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PREPARATORIA REGIONAL

SIMON BOLIBAR

INFORMATICA I
PROFESOR: MARCOS GALVEZ FLORES
INTEGRANTES:
ULISES R MENDEZ P
PAOLA C PEREZ C
CECILIA PEREZ L
MIRIAM ELIAS T
YAILIN NOLASCO H






COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
Una computadora es una maquina cuya funcin es procesar
informacin de diferentes tipos: texto, imagen, sonido, videos,
nmeros, etc. Y que se puede almacenar, organizar,
recuperar y transmitir.
Los componentes que permiten su funcionamiento se
clasifican en hardware y software.
Hardware: Hace referencia al conjunto de aparatos que
componen el PC, a los que se le puede tocar con la mano y
se ve fsicamente a todos los dispositivos y elementos fsicos
internos y externos del ordenador.
Software: es el soporte lgico, que le permite desempear
las tareas que le encomendamos. Dirige al hardware con
instrucciones y datos a travs de diferentes tipos de
programa.









Hardware


Componentes internos
Son aquellos elementos fsicos que se encuentran dentro de la
carcasa (caja) del CPU (unidad central de proceso).
-Memoria RAM


Una memoria de acceso aleatorio.es denominada memoria voltil:se
vaca cuando se reinicia el equipo. De ella dependen todos los
procesos que pueda realizar en simultneo.
-Tarjeta o placa de video

Transforma o traduce los datos provenientes del CPU en imgenes,
atravs de un dispositivo de salida como el monitor.
-Tarjeta o placa de sonido

Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa
llamado controlador que contiene todas las especificaciones y
prestaciones de este dispositivo.
-Tarjeta o placa de red

Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre
s o entre dos o ms computadoras.
-Disco rgido o duro

Es un dispositivo que conserva la informacin aun sin energa (no es
voltil).Toda la informacin que ingresemos, usemos y procesemos en
la computadora se guardara en este componente para su posterior
consulta programas .S.O documentos videos, audios, etc.

CPU o microprocesador
Es el denominado cerebro de la computadora. En l se realizan la
mayora de los clculos.

BIOS
Sistema bsico de entrada y salida.es un chip que contiene las
especficos bsicas sobre lo que pueda ser una computadora con los
dispositivos. En l se encuentra la denominada memoria ROM

Qu es una memoria ROM?
Se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el
orden y realiza los diagnostico. La mayora de los ordenadores tiene
una pequea cantidad de memoria ROM algunas miles de bites.

-lectora-grabadora de DVD o CD
Son dispositivos secundarios de almacenamiento o consulta de
informacin.

-fuente de alimentacin o de energa
Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos de la
computadora: placa madre, disco duro, puerto USB, lectora de CD o
DVD, placas de video y sonido etc.



HADWARE
-componentes externos o perifricos
Son los que se conectan a diferentes puertos de la computadora y
permanecen externos a ella.
Su practicidad radica en que muchas cosas, son fciles de transportar
y utilizar (conectar) a otras computadoras.
Los perifricos de dividen en 2 grandes grupos: de entrada y de
salida.-los de entrada son los que transmiten datos desde el perifrico
hasta la computadora
Ejemplos:
-teclado
-mouse
-escner
-lpiz ptico
-micrfono
-Lectura de coordinacinde barras.
Perifricos de salida son los que reciben
informacin de la computadora.
Ejemplos:
-monitor
-impresora
-parlantes (boninas)
-proyector.










Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al
conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control
sobre el hardware, adems de dar soporte a
otros programas.

El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios

Software de aplicacin
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por
los usuarios para facilitar la realizacin de tareas especficas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimticas
(procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin,
sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software
especializados como software mdico, software educativo, editores
de msica, programas de contabilidad, etc.



Es el conjunto de herramientas que permiten al programador escribir
programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programacion, de una manera prctica.
Un lenguaje de programacin es un idioma artificial diseado para
expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por mquinas
como las computadoras. Pueden usarse para crea programas que
controlen el comportamiento fsico y lgico de una mquina, para
expresar solucin a problemas con pasos lgicos y con precisin, o
como modo de comunicacin humana. Est formado por un conjunto de
smbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus
elementos y expresiones.

MEMORIAS: PRINCIPAL Y SECUNDARIA
La memoria principal (primaria o interna) permanece al equipo central de la
computadora.
Es por completo electrnica y permite transferir datos en tan solo unos cuantos
nanosegundos. Esta memoria se divide en RAM Y ROM

La memoria secundaria o externa: estos dispositivos se utilizan cuando se desea
almacenar datos por un tiempo prolongado.

1024 bytes=1 kilobyte
1024kilobyte=1 megabyte
1024 megabyte=1 gigabyte
1024 gigabyte=1 terabyte
1024terabyte=1 petabyte
1024 petabyte= 1exabyte
1024 exabyte=1zettabyte
1024 zettabyte=1yottabyte
1024 yottabyte=brontobyte
1024 brontobyte=1 geophyte







TECLADO
1. TECLA ESC: Interrumpe el proceso que se est ejecutando o anula un comando de un
programa
2. TECLAS DE FUNCIN: Cada una puede tener una o varias funciones dependiendo del
programa que se est utilizando
3. BLOC MAYUS: Permite escribir con maysculas
4. TECLA DE RETROCESO: Mueve el cursor a la izquierda y al mismo tiempo elimina un
carcter
5. INSERT: Permite insertar caracteres entre otras ya existentes.
6. INDICADORES: Nos indica si esta activada la funcin de bloc mayus, bloc nmero y
bloqueo.
7. INICIO: Traslada el cursor al inicio de la lnea.
8. RE PAG: Desplaza el cursor a una pantalla anterior.
AV PAG: Traslada el cursor a una pantalla posterior
9. TECLADO NUMRICO: Son los nmeros y los caracteres propios de las operaciones
aritmticos; se puede utilizar como una calculadora, para activar estas teclas se deben
presionar Bloc nm.
10. FIN: Mueve el cursor al final de la lnea.
11. SUPRIMIR/SUPR: Suprime el carcter sobre el que est situado el cursor
12. INTRO O ENTER (RETUR): Confirma una accin (el teclado numrico dispone tambin de
esta tecla), desplaza el cursor a la siguiente lnea.
13. TECLAS DE CONTROL DEL CURSOR: Permite el movimiento del cursor por la pantalla
14. OPCION DERECHA DEL MAUSE: Muestra lista de comando dependiendo el programa.
15. ALT GR: Al presionarla junto con otra tecla nos muestra el tercer carcter de esa tecla.
16. BARRA EPACIADORA: Inserta un espacio en blanco entre dos caracteres.
17. ALT Y CONTROL: Realizan funciones especiales al ser presionada, en combinacin con
otras teclas.
18. WINDOS: Muestra el men de Windows (muestra la lista de programas)
19. SHIF: Permite escribir maysculas si se mantiene presionada al mismo tiempo que se En
cambio s se pulsa una tecla con numero aparecer el carcter
20. TAB O TABULADOR: Permite desplazar el cursor a algunas posiciones a la derecha.


Escritorio
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ocultos
v de Gowin y el uso del teclado
Cul es la mejor
forma de usar la PC;
con ratn o con
teclado?
Teora
1. El uso adecuado de la PC a
travs de atajos o combinaciones
de teclas para la ejecucin de
comandos ayuda al
procesamiento de informacin y
obtencin de documentos de
forma ms rpida, precisa y
productiva

Conceptos
Productividad
Profesionalismo
Eficiencia y eficacia
Competencias en el manejo de
la informacin (CMI)
Eventos/hechos
La costumbre es usar el
ratn para todo y se piensa
que es lo mejor por ser
ms fcil
Se desconoce el nombre y
la funcin de las teclas
Las acciones del ratn
tienen sus equivalentes
con el teclado
Afirmaciones
El uso excesivo del ratn ocasiona:
Subutilizacin de la PC
Improductividad
daos a la salud
La costumbre de irse por el camino
fcil produce:
poco desarrollo de
habilidades y destrezas
cognitivas y fsicas
Transformaciones
Es mejor el teclado porque
permite desarrollar un cambio
de mentalidad y combate los
vicios y mitos que trae el
alumno sobre el PC
Previene los daos a la mueca
Alternativa cuando falta el
ratn
Datos
El teclado y sus secciones
Nombres y funciones de las
teclas
El ratn. Sus botones y
funciones









Cecilia luna Prez 1MA

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