Este manual fue elaborado con fines educativos, aun
as es indispensable para aquellos que estn en constante aplicacin y trabajo con Autocad Land.
Agradezco a los Ing. Valerio P. (Ingeniero De minas de la Universidad Nacional del Centro) al Ing. Mario Cedron ( Coordinador de la Seccion Minas de la Pontifica Universidad Catolica) y a mis compaeros de la Universidad que formaron parte de las ideas y sobre todo las experiencias en campo para poder desarrollar este pequeo manual. Que espero sea til, para cualquier lector. Agradecer cualquier comentario a bequer_5@hotmail.com.
Formaron parte del desarrollo de este manual:
- Bequer Inocente Ochoa Est Ing de Minas PUCP - Luis Sovero Vargas - Est. Ing. De Minas UNCP - Fredy Isidro Villar Topgrafo - Asesores: - Ing. Valerio Pascual - Docente de topografa de la UNCP Atte,
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3 Autor: BEQUER INOCENTE OCHOA Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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INTRODUCCIN
Qu es Civil 3D Land Desktop Companion? Civil 3D Desktop es una nueva aplicacin de Autodesk, desarrollada para profesionales del rea de la Ingeniera Civil, Geomensura y Cartografa. Sus rutinas tienen como fuente el programa Civil de Autodesk y su plataforma de trabajo es el AutoCAD Map, sobre AutoCAD 2008. Los trabajos, en los cuales la aplicacin de este programa hace ms eficiente su desarrollo, son, entre otros, los siguientes : - Planimetra (produccin de planos topogrficos en planta). - Loteos y parcelaciones. - Modelos tridimensionales de terreno. - Curvas de nivel. - Obtencin de cortes del terreno. - Clculo de volmenes producidos por proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas, pilas, botaderos, etc. - Informes de cubicacin de los proyectos antes expuestos. - Diseo en planta de caminos, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de un eje (este mdulo no permite el diseo en alzada y su posterior cubicacin). Los archivos grficos que se obtienen como resultado son de extensin "*.dwg". Estos pueden ser recuperados por el AutoCAD.
Qu es Autodesk Civil Design? Autodesk Civil Design es una aplicacin que complementa a AutoCAD Land Desktop Companion, a la cual utiliza como plataforma de trabajo; asimismo 3D Civil Land viene incorporado los complementos Civil Design y Survey. Por lo tanto, est dirigida al mismo grupo de profesionales mencionados en el prrafo anterior. Los trabajos que se pueden abordar con este programa son los siguientes: - Diseo de proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas, pilas, botaderos mineros, canchas de relave, etc. - Diseo de caminos, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de un eje (incluye diseo en planta, alzada y perfiles tipo o de proyecto). - Diseo avanzado de caminos (peraltes, ensanches, taludes en terraza, etc.). - Cubicacin de estos proyectos . - Diseo en planta de todo tipo de canchas (ftbol, tennis, basketball, baseball, hockey, etc.) - Otras aplicaciones...
Generalidades sobre este manual : Este manual fue desarrollado para servir como apunte complementario en los cursos de los programas "AutoCAD 3D Civil Desktop Companion " y "Autodesk Civil Design". No incluye el detalle de todos los comandos, porque su prposito no fue crear un manual de referencia. Durante el desarrollo de este apunte, no se har distincin entre los dos programas. Se vern como un todo, aplicndose las rutinas de uno o de otro, segn lo requerido en ese momento para realizar el trabajo propuesto.
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CONTENIDO
CAPITULO 1 GENERACIN DE PROYECTO ENTORNO DE DIBUJO DE AUTOCAD CIVIL 3D LAND DESKTOP COMPANION
CAPITULO II
PUNTOS COGO INTRODUCCIN CONFIGURACIN DE PUNTOS TOPOGRFICOS CREACIN DE PUNTOS IMPORTACIN DE PUNTOS EDIT POINTS GRUPOS DE PUNTOS DISPLAY PROPIERTIES
CAPITULO III
SUPERFICIES O DTM INTRODUCCIN ELEMENTOS DESDE DONDE SE PUEDEN CREAR DTMS TERRAIN MODEL EXPLORER CREACIN DE SUPERFICIES DTM
CAPITULO IV
GENERACIN DE CURVAS DE NIVEL Y MODELAMIENTO DEL TERRENO CONTOUR STYLE MANAGER Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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6 CREATE CONTOURS EDICIN DE SURFACE ADD LINE (ADICIN DE LNEAS) DELETE LINE FLIP FACE ADD POINT DELETE POINT EDIT POINT EDIT HITORY ESTILOS DE TEXTO CONTOURS LABELS (ETIQUETAS DE CURVAS DE NIVEL) UTILIDADES DE SUPERFICIES O SURFACES REPRESENTACIN 3D
CAPITULO V
ALINEAMIENTOS INTRODUCCIN ALINEAMIENTO DEFINICIN DEL EJE COMO ALINEAMIENTO HORIZONTAL : ETIQUETADO DEL EJE Y GENERACIN DE LNEAS PARALELAS : PERFIL LONGITUDINAL OBTENCIN DE LAS COTAS DE TERRENO : DIBUJO DEL PERFIL LONGITUDINAL : TRAZO DE RAZANTE DIBUJO DE LA RASANTE : DEFINICIN DE LA RASANTE COMO ALINEAMIENTO VERTICAL : ETIQUETADO DE LA RASANTE : PERFILES TRANSVERSALES : DISEO DE PLANTILLAS VISUALIZACIN DE LA SECCIN GENERADA CONFIGURACIN DE PARMETROS PARA EL CONTROL DEL DISEO : DIBUJO DE LOS PERFILES TRANSVERSALES : CLCULO DE VOLUMEN :
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GENERACIN DE PROYECTO Para iniciar AutoCAD Civil 3D carpeta donde se genere en forma triangulacin, curvas de nivel, alineamientos, En el cuadro Most Recentry Used muestra la vista preliminar de ste. Esta ventana permite ab editados. El botn OK es para abrir el dibujo y proyectos presentados en la vista previa. El comando Cancel es para salir de la ventana usar comandos de AutoCAD, pero los comandos de Lan El botn Help permite acceder a la ayuda de Land. El comando New permite crear un proyecto y dibujo nuevo El botn Open permite abrir un proyecto existente, ubicado en el disco duro. El botn Project Mgr permite acceder a la ventana de tenemos un administrador de todos los proyectos existentes en la base de datos. Al iniciar en la pantalla hacer clic en rellenar segn la indicacin. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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CAPITULO I GENERACIN DE PROYECTO
Civil 3D Land Desktop Companion es necesario crear una genere en forma automtica sus respectivas capas, triangulacin, curvas de nivel, alineamientos, secciones, perfiles etc. Most Recentry Used al colocar el cursos sobre el nombre del dibujo, se muestra la vista preliminar de ste. Esta ventana permite abrir los ltimos archivos es para abrir el dibujo y proyectos presentados en la vista previa. es para salir de la ventana Star Up y para entrar a entorno pero los comandos de Land sern restringidos. der a la ayuda de Land. permite crear un proyecto y dibujo nuevo, los dos al mismo tiempo. permite abrir un proyecto existente, ubicado en el disco duro. permite acceder a la ventana de Project Managament tenemos un administrador de todos los proyectos existentes en la base de datos. Al iniciar en la pantalla hacer clic en new. Donde aparecer la pantalla siguient 7
es necesario crear una sus respectivas capas, datos, red de al colocar el cursos sobre el nombre del dibujo, se rir los ltimos archivos es para abrir el dibujo y proyectos presentados en la vista previa. entorno grfico y d sern restringidos.
los dos al mismo tiempo. permite abrir un proyecto existente, ubicado en el disco duro. Project Managament, donde tenemos un administrador de todos los proyectos existentes en la base de datos. aparecer la pantalla siguiente, Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 8 En la ventana de dialogo New drawing: Project Based se observan las siquientes caracteristicas:
Drawing name: colocamos el nombre del dibujo el cual estar asociado en un proyecto, su extensin es .dwg. Project and Drawing Location: permite ver las distintas ubicaciones tanto del dibujo como del proyecto en el disco duro. El comando Filter Project List nos muestra un listado de los proyectos anteriormente guardados. Luego el comando Project details nos muestra la informacin del proyecto actualmente cargado o el ltimo utilizado.
Pasos a seguir: Primero ponemos un nombre en el casillero Name, el dibujo se llamar PRCTICA 1.dwg. Usaremos el comando Create Project con el cual crearemos un nuevo proyecto. En Prototype seleccionamos Meters. Y en Name ponemos el nombre del proyecto como PRACTICA 1. Clic Nombre del dibujo Directorio del proyecto Clic Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Tambin se puede asignar keywords en caso de que existan muchos proyectos.
El nombre del proyecto repres Path : C: Land Projects 2008/ PRACTICA 1. para los puntos, alineamientos,
Finalmente seleccionamos OK
Clic Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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keywords al proyecto, esta palabra clave facilitar en caso de que existan muchos proyectos. El nombre del proyecto representa a una carpeta que se crear dentro del Path : C: Land Projects 2008/ PRACTICA 1. Dentro del mismo se crearan subcarpetas para los puntos, alineamientos, etc. en la ventana New drawing Seleccionar Unidad Escrbir Nombre del proyecto 9 palabra clave facilitar su bsqueda dentro del Project Dentro del mismo se crearan subcarpetas Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Seguimos con las instrucciones que muestran las figuras, seleccionamos la escala horizontal 1:1000
Igualmente como en los grficos seleccionamos las unidades de media lineal y angular la direccin de los ngulos y la precisin de los datos.
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La siguiente ventana muestra relacin de escalas horizontal y vertical y adems el tamao de hoja que se usar al momento de imprimir.
Zone: La ventana Zone nos informa como estn configurados los parmetros de ubicacin geodsica para nuestro proyecto, primero seleccionamos el pas y luego tenemos que elegir Categories un elipsoide de la lista que nos ofrece, para nuestro caso escogemos PSAD 1956 ZONE 18 SOUTH. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 12 Elipsoide: este trmino es usado para definir el modelo matemtico de la tierra y de esa manera hacer clculos, cuando las distancias son muy grandes, es necesario tomar en cuenta la curvatura de la Tierra. Zona: es la divisin de la Tierra en 60 partes cada parte o tajada tiene una numeracin y al Per le corresponde la zona 18, aunque hay parte de Per que corresponde a la zona 17.
Orientacin: esta ventana de dialogo nos informa como estn configurados los parmetros de ubicacin y rotacin , dentro del dibujo.
Por ejemplo podramos tener un dibujo que este rotado y trasladado, de tal manera que no coincida con AutoCAD entonces una solucin es rotar y trasladar el sistema coordenado de Land al de AutoCAD.
Seleccione pais Sistema de coordenadas Clic Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Text style: Esta ventana nos informa como estn configurados los parmetros de texto, para este caso se puede escoger de una primera lista Style Set Name la cual se va dividiendo en ms opciones, en este caso Styles In This Set la cual cargaremos finalmente a nuestro dibujo actual mediante el botn load.
Border: El letrero de dialogo Border nos informa como estn configurados los parmetros de los bordes, los cuales sern dibujados en pantalla en este caso tenemos cuatro alternativas. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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La primera opcin (Line) hace referencia a definir los bordes del marco mediante Margen derecho, Margen izquierdo, margen inferior y superior, una opcin ms es el ancho de lnea (Line Width). Las segunda opcin es (Unscaled Block) coloca un bloque cuyas medidas no han sido escaladas, podramos decir que esta a escala natural. La tercera opcin (Scaled Block) coloca un bloque en cual estar escalado a la escala de dibujo. Por ltimo el cuarto (None) no coloca ningn bloque en el dibujo. Para nuestro caso usaremos None y hacemos clic en Next.
Save settings. Este letrero nos permite guardar los que hemos venido configurando hasta ahora para que de esta forma lo sigamos utilizando en dibujos posteriores.
Luego hacemos clic en finish y aparece la ventana donde tenemos el resumen completo de todos los parmetros configurados para este dibujo. Aqu solo hacemos OK. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Finalmente la ventana Create Point Database presenta el ancho mximo de los campos que contendrn a la base de datos. Revisamos la imagen y presionamos OK.
Ubicacin en el disco duro Ahora acabamos de crear el proyecto y podemos verlo mediante el Windows Explorer en la ubicacin del disco duro. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Reasociar un dibujo a un proyecto Permite que un dibujo que no pertenece o pertenece al proyecto X sea asociado a un proyecto Y de tal manera que se elimina el vinculo con el proyecto Y
Projects Reassociate Drawing Sale una ventana de dialogo donde nos advierte de guardar el archivo antes de reasociarlo el cual aceptamos OK.
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BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 17 ENTORNO DE DIBUJO DE AUTOCAD CIVIL 3D LAND DESKTOP COMPANION El entorno grfico es donde se desarrolla los dibujos y a la vez desarrollaremos el proyecto segn los datos y diseos obtenidos.
Barra de herramientas estndar se encuentra debajo de la barra de mens.
Barra de herramientas flotantes: son barras que se pueden colocar en cualquier parte de la pantalla, generalmente se sitan en los bordes quedando fijadas.
Barra de presentaciones: se encuentra en la parte inferior del rea grfica, y nos ayuda a mostrar la presentacin del dibujo.
Barra de comandos: se trata de una ventana que muestra las solicitudes del comando en ejecucin, se abre usando la techa F2.
Barra de titulo Barra de Menus Barra de herramientas Estandar Barra de Presentaciones Ventana de comandos Barra de estado Barra de herramientas flotantes Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Barra de estado: se encuentra debajo de la ventana de comandos, visualiza las coordenadas del cursor y ofrece botones para ver y controlar el estado de ciertos modos de trabajo como OSNAP, SNAP, GRID, ORTHO, etc.
Entorno grafico: es la parte central donde se visualiza los que se va dibujando. Donde el grfico est formado por un sistema de coordenadas tanto cartesianas como polares.
Projects menu palettees. Donde se podrn seleccionar de la lista presentada cualquiera de los mens y luego cargarlos. De esta manera tendremos acceso a los comandos de Civil Design y Survey.
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INTRODUCCIN Los puntos COGO son puntos topogrficos de AutoCAD bsico para generar la superficie del terreno dicho punto tiene que tener como coordenadas los tres componentes (X,Y,Z) siendo indispensable para generar el modelo digital del terreno (DTM) Numbering: es el nmero de posicin que ocupa el punto en la base de datos, al momento de su creacin (191) Elevations: es la elevacin o cota que sirve para la correcta interpolacin para general las DTM. (3233.4) Desciption: es la descripcin del punto para as poder identificar lo que representa por ejemplo cn representa La informacin y los puntos COGO se almacena en el archivo de base de datos externa points.mdb. ubicado dentro del
Es importante tener los puntos preparados. Preferencialmente en extensin *.csv, *.prn, *.txt
CONFIGURACIN DE PUNTOS TOPOGRFICOS Antes de crear o importar puntos COGO a un dibujo debe configurar los parmetros de los puntos. Points Point settings.
La ventana point settings muestra los parmetros que definirn el estilo y tamao de los puntos en grfico. Revise las pestaas segn sea necesario, en este caso usaremos la pestaa Marker. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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CAPITULO II
PUNTOS COGO n puntos topogrficos de AutoCAD Land, en topografa es el elemento la superficie del terreno dicho punto tiene que tener como coordenadas los tres componentes (X,Y,Z) siendo indispensable para generar el modelo digital del es el nmero de posicin que ocupa el punto en la base de datos, al momento es la elevacin o cota que sirve para la correcta interpolacin para general las es la descripcin del punto para oder identificar lo que representa por ejemplo cn representa canal. los puntos COGO se almacena en el archivo de base de datos externa ubicado dentro del directorio cogo del proyecto creado (practica 1 r los puntos preparados. Preferencialmente en extensin *.csv, *.prn, CONFIGURACIN DE PUNTOS TOPOGRFICOS puntos COGO a un dibujo debe configurar los parmetros de los Point settings.
y tamao de Marker. 19
Land, en topografa es el elemento la superficie del terreno dicho punto tiene que tener como coordenadas los tres componentes (X,Y,Z) siendo indispensable para generar el modelo digital del los puntos COGO se almacena en el archivo de base de datos externa practica 1) r los puntos preparados. Preferencialmente en extensin *.csv, *.prn, puntos COGO a un dibujo debe configurar los parmetros de los Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 20 se pueden aplicar diferentes combinaciones de marcas a los puntos, asimismo podemos definir su tamao en el casillero Size. En la ventana seleccione las opciones recomendadas como se muestran en la figura para luego pasar a la pestaa Text.
En la opcin Text de Point Settings podemos seleccionar los datos que queremos como que aparezcan el dibujo mediante los Checks, asimismo seleccionamos los colores. En el cuadro Style and Size, podemos seleccionar el estilo de texto si tenemos definido o en su defecto usar lo que est predeterminado, as mismo en el casillero Size escribimos el tamao del texto.
1 2 2 3 4 Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 21 Finalmente selecciones OK, para guardar y salir de la ventana de parmetros de puntos.
CREACIN DE PUNTOS Se pueden crear puntos de varias formas Caractersticas: - Los puntos creados mediante los comandos de men points se aaden siempre a la base de datos de puntos,. (Base de datos COGO) - Los mensajes que aparecen durante la creacin de puntos dependen de los valores especificados en la configuracin de la creacin de puntos (create points). - Para crear puntos que hagan referencias a direcciones geodsicas debes seleccionar previamente la zona actual del dibujo en el cuadro de dialogo Drawing Setup .(Projects Drawing Setup).
. Una forma es mediante el comando. Points Create points Manual
Luego en la ventana de comandos colocamos todos los datos necesarios para configurar el nuevo punto topogrfico: Command: Next poin: ubicacin del punto en la pantalla o escribindolo Description: punto Elevation<none> (or): 50.50
IMPORTACIN DE PUNTOS
En la ventana Format Manager podemos escoger las diferentes formas de presentacin de datos segn sea el caso. La nomenclatura representa el orden de cmo se presentan los datos y porque carcter ( , ; . etc.) estn separados.
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BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per Ejemplos: PENZ(comma delimited) 1 ,3005.67, 45645.98,3201 PENZD(space delimited) 1 3005.67 45645.98 3201 casa
La opcin Points Import/Export Points llamado al Format Manager
En esta ventana seleccionamos el formato En este caso ser PNEZD (space delimited)
Seguidamente hacemos clic en Source File Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 1 ,3005.67, 45645.98,3201 1 3005.67 45645.98 3201 casa
Import/Export Points Import Points, sirve para hacer un Format Manager Impor points. En esta ventana seleccionamos el formato del texto que vamos a importar. PNEZD (space delimited)
Source File para seleccionar archivo de puntos. 22
, sirve para hacer un para seleccionar archivo de puntos. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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El mencionado archivo de puntos se encuentra en la Unidad G: con el nombre de GOLDEN MINING SURFACE.txt
Para ratificar el formato de importacin escogido abriremos el archivo .txt . (abrir el archivo usando el explorador de Windows )
Efectivamente podemos cotejar de que los puntos estn organizados en PNED (delimitados por espacios). Volviendo a la ventana anterior, veremos en Sourse File la direccin del archivo seleccionado para ser importado. Asimismo haciendo clic en el cono para asignar un nombre al grupo de puntos que estamos importando.
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Escribimos como nombre puntos 1 al grupo que estamos importando y presionamos OK. La ventana Database Import Options presenta las formas de administrar los datos al momento de importar. La primera seccin habla de cmo gestionar puntos de entrada duplicados, los cuales pueden ser usados (use) ignorados (Ignore) o aadir (Ad don offset) La segunda seccin qu hacer cuando los nmeros de punto estn asignados por el archivo de origen, aqu podemos elegir entre usar el siguiente (Use Next Point Numbre) o a partir de (Sequence from) La tercera seccin qu hacer cuando es necesario asignar nmeros de punto. Aqu podemos elegir entre Renumerar (Renumber), mezclar (Merge) o sobreescribir (Overwrite)
La ventana Progress indica mediante una barra de progreso la importacin de puntos. Se puede observar la cantidad de puntos importados.
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BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per Finalmente cuando haya terminado la importacin escribimos comandos y E (Extens) para ver los puntos importados.
En el entorno de trabajo (pantalla negra ) de AutoCad observamos ploteados los puntos en sus respectivas coordenadas.
Una manera de revisar si los puntos se han importado como queramos es haciendo siguiendo la secuencia.
Points List Points Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Finalmente cuando haya terminado la importacin escribimos Z (zoom) en la barra de s) para ver los puntos importados. En el entorno de trabajo (pantalla negra ) de AutoCad observamos ploteados los puntos en Una manera de revisar si los puntos se han importado como queramos es haciendo 25 (zoom) en la barra de En el entorno de trabajo (pantalla negra ) de AutoCad observamos ploteados los puntos en
Una manera de revisar si los puntos se han importado como queramos es haciendo Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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La ventana List Points en la opcin List All Points muestra mediante una tabla los puntos importados, esto servir para saber cuntos puntos han sido importados y como estn agrupados.
EDIT POINTS Con este comando podemos editar, modificar, agregar o quitar puntos del dibujo. Para tal fin seguimos la secuencia. Points Edit Points Edit points
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La ventana Edit Points permite visualizar los puntos importados, y seleccionarlos las que deseemos. Al hacer clic Derecho podemos ver un men flotante de diversas opciones como se puede ver en el siguiente grfico.
Este cuadro de dialogo permite: Seleccionar todos los puntos del proyecto, seleccionar puntos concretos mediante pestaas o seleccionar puntos escribiendo una lista de puntos directamente en el cuadro Point List. Seleccionar puntos usando filtros de descripcin parcial y grupos de puntos. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 28 Incluir y excluir puntos en funcin de nmeros de puntos, elevaciones y descripciones utilizando fichas individuales Include y Exclude. Activar y desactivar la coincidencia de maysculas y minsculas. Consultar un extracto de la seleccin en la pestaa Summary. Insert, delete, erase lock y unlock puntos del dibujo directamente desde un cuadro de dialogo.
Por ejemplo al hacer clic en la opcin Edit... podemos editar las columnas segn las que deseemos.
GRUPOS DE PUNTOS Los grupos de puntos (Points Group) son recopilaciones de nmeros de puntos que puede seleccionar por su nombre para modificar e insertar puntos, as como cuando utiliza puntos como datos de superficie en el Terrain Model Explorer. Al guardar una recopilacin de puntos en un grupo, no tiene que seleccionar los puntos cada vez que va a realizar la operacin. Los grupos de puntos no guardan informacin de puntos, hay que de ello se encarga la base de datos de puntos. La funcin de grupos de puntos permite organizar los puntos en grupos ms reducidos y manejables. Para crear y gestionar grupos de puntos, use el gestor de grupo de puntos: Points Points Managament Poitns Group Manager
Este cuadro muestra los diversos grupos definidos por Land 2008 , asimismo podemos observar el grupo de puntos que hemos importado (Puntos 1). Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Seleccin de puntos por coincidencia de descripcin parcial Ahora usando las herramientas de podemos seleccionar los puntos que deseemos incluir en un nuevo grupo por coincidencias. En la siguiente ventana se muestra el criterio de agrupacin para crear PUNTOS 2, en la pestaa Include el criterio es que coincidan con el campo Numero desde el 1 hasta el 100. Y al presionar OK tendremos un nuevo grupo (PUNTOS 2) conformado por los puntos del 1 al 100 del archivo anterior.
Efectivamente podemos ver en el Poitns Group Manager la aparicin del Grupo nuevo. Con sus respectivos puntos. Esta operacin se puede repetir para cualquier modo de coincidencia. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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DISPLAY PROPERTIES
Esta opcin de puntos permite modificar las propiedades de los puntos que aparecen en pantalla. Se usa mediante la secuencia que muestra la figura:
Dependiendo al uso que se desea dar le escogemos las opciones en la barra de comandos, en este caso All para aplicar los cambios a todos los puntos.
La ventana muestra las diversas modificaciones que podramos hacer segn sea necesario. (Ver Point Settings). Por ejemplo el tamao de las marcas, el texto, colores, etc.
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CAPITULO III
SUPERFICIES O DTM
INTRODUCCIN Para poder trabajar el diseo; geomtrico de una va, movimiento de tierras de una presa, disear un reservorio, pilas o simplemente conseguir la superficie de un terreno. Se tiene que tener la representacin del relieve de esa superficie (Curvas de Nivel) sobre la cual se disear en gabinete para posteriormente poder definir en campo dicho diseo.
La superficie del terreno representa la formacin del TIN o Red de Triangulacin Irregular que es la base de la generacin de curvas de nivel pero que adems define de manera mucho ms exacta y segura la representacin del terreno natural. Dicha superficie es conocida como DTM(Digital Terrain Model) y es el elemento que utiliza Autodesk Land Desktop Companion para hacer sus respectivos clculos de movimiento de tierras o simulaciones de terreno acabado o construido.
Un DTM es una representacin geomtrica tridimensional de la superficie de una zona. Despus de introducir datos de un proyecto, puede crear un modelo de superficie a partir de estos puntos. Estos modelos de superficies DTM de Autodesk Land Desktop Companion conecta a los puntos del proyecto que componen los datos de la superficie.
Los tringulos forman una superficie de Red de Triangulacin Irregular (TIN). Una lnea TIN es una de las lneas que componen la triangulacin de la superficie, dicha lnea es un Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 33 elemento de AutoCAD cuyos extremos estn en tres dimensiones como se muestra en la figura:
Para crear Lneas TIN Autodesk conecta los puntos de superficie que estn ms juntos por esto por medio de un algoritmo interno. Estas lneas TIN interpolan las elevaciones de la superficie para as crear una aproximacin de la superficie.
ELEMENTOS DESDE DONDE SE PUEDEN CREAR DTMS A menudo los mejores datos para crear DTM son los Puntos topogrficos COGO, pero se pueden crear a partir de Contours o Poliline (Curvas de nivel existentes), Grups Points (Grupos de puntos) o Points Files (archivos de puntos) Adems de los puntos se pueden crear DTMs a partir de archivos DEM (Digital Elevation Model) y BreakLines (lneas de rotura) y Boundary (Limites).
TERRAIN MODEL EXPLORER Esta ventana rene todas las funciones de creacin y gestin de superficies. Realice la accin siguiente para acceder a la ventana: Terrain Terrain Model Explorer
Seguidamente entramos a la ventana de Terrain Model Explorer. Para crear una superficie nueva hacemos clic con el botn derecho del mouse en Terrain y en el men contextual, seleccionamos Create New Surface.
Una vez creada la superficie con nombre Surface1 (Y que podemos poner el nombre que represente mejor a nuestro trabajo). Aadimos los puntos importados haciendo clic en el Surface1 para que aparezcan los iconos del TIN Data. Luego clic derecho en Point Groups y Add Point Group.
En la ventana Add Point Group podemos encontrar en la lista los puntos importados con el nombre de Puntos 1 (Compuesto desde el punto nmero 1 al punto nmero 500). Hacemos clic en OK para incorporar este grupo de puntos y volver a la ventana de Terrain Model Explorer.
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CREACIN DE SUPERFICIES DTM Despus de elegir la informacin que deseamos incluir en la superficie se puede crear mediante la opcin Build . Cuando se crea una superficie se compilan los datos de la superficie y el programa calcula la DTM. BUILD Este es el ltimo paso para construir la superficie, haciendo clic en Surface1 y luego en la opcin Build.
Cabe sealar que este men contextual tiene otras opciones como Close, Delete, Rename. etc. Todas estas opciones seran utilizadas para modificar la superficie o Surface, ya que sern usadas para modificar la Superficie, ya que en un proyecto podemos tener ms de un proyecto. Al utilizar la opcin Build se ve una nueva ventana de dialogo en el que podemos rellenar o escoger opciones. Log Error To File: Permite tener en un archivo los errores que podran tener al momento de construirse la suprficie. Build Watershed: Permite crear un modelo digital pero analizando las zonas con pendientes para un posterior anlisis hidrolgico. Compute Extended Statistic: Muestra el resultado de la construccin pero mucho ms detallada. Los dems datos son recomendados como se muestran en la figura. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per Al presionar en Aceptar se construye la superficie y construido la superficie satisfactoriamente, presionamos aceptar para volver al Model Explorer.
En la ventana del DTM es siguiente grafico, para ratificar por ejemplo el elevaciones y mximos y mnimos coordenados. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas Al presionar en Aceptar se construye la superficie y aparece la ventana de que se ha la superficie satisfactoriamente, presionamos aceptar para volver al
En la ventana del DTM es importante analizar los datos que se presentan en el siguiente grafico, para ratificar por ejemplo el nmero de puntos, mximas y mnimas elevaciones y mximos y mnimos coordenados. 35
la ventana de que se ha la superficie satisfactoriamente, presionamos aceptar para volver al Terrain analizar los datos que se presentan en el de puntos, mximas y mnimas Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Finalmente cerramos la ventana de Terrain Model Explorer. Usando el botn cerrar.
Terrain Edit Surface Import 3D lines Permite visualizar mediante los TINS la triangulacin en pantalla.
En la barra de comandos escribimos Y para aceptar de que se borren anteriores superficies ploteadas.
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Ahora podemos visualizar la triangulacin.
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CAPITULO IV
GENERACIN DE CURVAS DE NIVEL Y MODELAMIENTO DEL TERRENO
Las curvas de nivel son lneas isocoras que representan las elevaciones de la superficie con intervalos especficos.
CONTOUR STYLE MANAGER En primer lugar configuraremos las curvas de nivel en el Contour Style Manager.
La ventana Contour Style manager muestra opciones de configuracin de las curvas de nivel. La pestaa Contour Apparence representa las caractersticas de apariencia de las curvas de nivel.
Contour Display: Las lneas pueden ser representados como lneas con vrtices controlables (Grips) o sin las lneas sin control (Contours only). Label Display: propone tres alternativas; label and Grips para crear textos con grips. Label Only, crea solamente textos sin grips y Label Off, Suprime los textos en la curva no se visualizan. Smoothin options: Nos permiten elegir entre tres opciones de suavizado para las curvas de nivel, el primero no realiza suavizados y el segundo lo hace creando vrtices en las esquinas y el tercero es suavizado spline curve.
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La pestaa Text Style establece los parmetros de los textos o etiquetas en las curvas de nivel (Contours). Como se puede ver en la figura podemos seleccionar el estilo, color, prefijos, sufijos, altura, precisin de los textos.
La pestaa Label position propone la posicin de las etiquetas, muestra diversas opciones que al usarlos aparecen en la vista preliminar (Preview). Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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CREATE CONTOURS Mediante esta opcin podemos crear las curvas de nivel , siguiendo los pasos de la figura adjunta.
La ventana Create Contours vincula los datos de la superficie (Surface1) activa. Adems muestra las cotas mximas y mnimas, asimismo tenemos la posibilidad de ingresar rango de cotas donde deseemos que se produzcan las curvas de nivel. Adems podemos ingresar los intervalos (por defecto el mayor es 5 veces al menor), y los nombres de las respectivas capas. En la figura se puede apreciar la configuracin por defecto de Land Desktop. Tambin existe la posibilidad que los contornos se creen como lneas Civil o como poli lneas., adems desde esta ventana se puede llamar a la ventana de Contour Style Manager. Al presionar en OK, se observa la barra de comandos. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Escribimos Y para eliminar los contornos creados anteriormente.
Podemos apreciar tambin que se han creado capas con los nombres que se han definido en la ventana Create Contours.
Se puede apreciar en el plano las curvas de nivel ploteadas, estas curvas estn en un espacio tridimensional. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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EDICIN DE SURFACE Despus de que se haya generado la triangulacin y las curvas de nivel, es necesario saber si este terreno refleja realmente el relieve del terreno real. Para esto tendremos que modelar cada parte del terreno. Usando herramientas de edicin. En el grafico se muestran las tres opciones de edicin de lneas TIN ms importantes.
Cuando SURFACE no est activa Land suele pedir mediante la ventana siguiente seleccionar la superficie en la que deseamos trabajar. En este caso solamente existe una superficie, hay casos que puede haber varias superficies.
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ADD LINE (ADICIN DE LNEAS) Mediante este mtodo se agrega una Lnea TIN entre dos puntos, por donde debera trazarse una lnea.
En la figura con vrtices azules, ha sido creada con este mtodo. DELETE LINE Es fcil de usar al seleccionar nos pide la lnea o lneas que deseemos borrar de la base de datos, luego al presionar la tecla Enter o al hacer clic Derecho.
FLIP FACE Este mtodo permite cambiar de direccin o cara a una lnea La figura muestra una lnea que debera ser de otra forma. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Mediante la seleccin de la opcin Flip Face
Podemos cambiar la direccin de la lnea como se muestra esta figura. Esta herramienta es muy importante para el modela miento porque hay lneas que unen puntos que no deberan interpolarse.
ADD POINT Asimismo una forma prctica de agregar un punto es con ADD point, agregar un punto haciendo clic en un punto conveniente y luego agregndole una cota racional. Para crear curvas segn el terreno. En la figura siguiente donde est el cursor es un punto donde deseamos crear un punto. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Usamos add point para crearlo.
Al momento de hacer clic nos pide la cota escribimos en la barra de comandos 3229.5
Automticamente creara un punto sin descripcin pero triangulado con los puntos mas cercanos.
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BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per Los puntos agregados por este mtodo no figuran en la base de datos COGO, agregarlo significa tener mucho criterio y tener mucho cuidado con la cota.
DELETE POINT Puede borrar puntos o vrtices de una superficie, lo que tambin obliga a triangular la superficie. Esto lo hacemos seleccionando un vrtice en el dibujo.
EDIT POINT Puede modificar la elevacin de un punto o vrtice de una superficie. Este mtodo no cambia la posicin del punto solo su elevacin, se puede aplicar a varios puntos ( o a un solo punto (Single).
Es importante guardar la superficie mediante para guardar la base de datos. Esto no es lo mismo que hacer guarda el dibujo.
EDIT HITORY En la carpeta Edit History se almacenan todas las modificaciones realizadas en una superficie para que pueda repetirlas cuando posteriormente reconstruya la superficie. Abra la carpeta Edit History superficie, tal como se ve la figura siguiente. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas Los puntos agregados por este mtodo no figuran en la base de datos COGO, agregarlo significa tener mucho criterio y tener mucho cuidado con la cota. Puede borrar puntos o vrtices de una superficie, lo que tambin obliga a triangular la erficie. Esto lo hacemos seleccionando un vrtice en el dibujo.
Puede modificar la elevacin de un punto o vrtice de una superficie. Este mtodo no cambia la posicin del punto solo su elevacin, se puede aplicar a varios puntos ( guardar la superficie mediante Terrain Save Current Surface para guardar la base de datos. Esto no es lo mismo que hacer File Save este ltimo se almacenan todas las modificaciones realizadas en una superficie para que pueda repetirlas cuando posteriormente reconstruya la superficie. Edit History para consultar las modificaciones realizadas e figura siguiente. 46 Los puntos agregados por este mtodo no figuran en la base de datos COGO, agregarlo Puede borrar puntos o vrtices de una superficie, lo que tambin obliga a triangular la
Puede modificar la elevacin de un punto o vrtice de una superficie. Este mtodo no cambia la posicin del punto solo su elevacin, se puede aplicar a varios puntos (Multiple )
Save Current Surface este ltimo se almacenan todas las modificaciones realizadas en una superficie para que pueda repetirlas cuando posteriormente reconstruya la superficie. para consultar las modificaciones realizadas en una Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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ESTILOS DE TEXTO Para la mejor presentacin de los planos es necesario administrar los estilos de texto, para luego usarlos de acuerdo a las necesidades. Para tal fin ingresaremos a la ventana Text Style.
El comando permite determinar al estilo de texto actual como predeterminado. El comando permite crear un nuevo estilo de texto, asignarle un nombre y definir sus caractersticas como Font Name: nombre de la fuente , Font Style (estilo negrita, cursiva, subrayada, etc.), Height (altura de texto ) y los Effects.
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BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 48 Esta ventana sale al usar y sirve para asignarle un nombre al estilo de texto.
Aqu podemos ver cambiados las caractersticas del nuevo estilo de texto creado.
Para usarlo como predeterminado presionamos y para salir clic en .
El estilo creado lo usaremos para agregar los labels a las curvas de nivel. Para eso abrimos el Contour Style Manager mediante: Terrain Contour Style Manager Y en la pestaa Text Style y en el list box Style podemos encontrar el nuevo estilo creado con el nombre Curvas
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CONTOURS LABELS (ETIQUETAS DE CURVAS DE NIVEL) Este men permite poner las cotas en forma de texto sobre las curvas de nivel, para generar una representacin final del plano topogrfico. La siguiente figura muestra todas las formas de insertar texto a las curvas de nivel.
End: Permite crear una etiqueta en los extremos de una curva de nivel, pero se aplica curva por curva. Group End: Permite aplicar cotas a los extremos de varias curvas de nivel al mismo tiempo. Interior: permite agregar el texto en cualquier parte del interior de una curva. Group Interior: permite poner el texto en el interior de varias curvas de nivel.
En este caso usaremos Group Interior para ponerle texto a las curvas. Mediante Terrain Contour Labels Group Interior De inmediato podemos ver la ventana Increments, aqu escribimos en nmeros enteros y mltiplos de 1 o 5, estos representan las curvas mayores.
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Luego trazamos una Lnea, todas las curvas que sean intersecadas por esta lnea sern puestas un texto representando su respectiva cota.
Seguidamente al hacer un zoom podemos apreciar los textos creados sobre cada curva de nivel.
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BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 51 Asimismo es importante por conviccin diferenciar las curvas mayores de las menores. Las curvas mayores siempre se plotean ms gruesas y se ponen los textos sobre ellas. Esta modificacin los podemos hacer mediante el editor de capas.
Despus de haber ingresado al administrador de capas presionamos para salir y aplicar. En la siguiente figura podemos ver aplicados el grosor de lnea y las etiquetas respectivas.
UTILIDADES DE SUPERFICIES O SURFACES Despus de tener representado la superficie podemos utilizar diferentes mtodos para analizar grficamente. Si trazamos una lnea tal como representa la siguiente figura.
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Podemos ver dinmicamente el perfil transversal usando el men View Quick Secction. Terrain View Sections Quick View Section
Esta opcin permite ver rpida y dinmicamente el comportamiento del terreno proyectado bajo la lnea que trazamos. Esta opcin es til para comparar con el terreno real, hacer las mediciones anticipadas y correcciones necesarias en el modela miento de las lneas TIN
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REPRESENTACIN 3D Despus de crear la superficie Land ofrece varias opciones para visualizar la superficie en tres dimensiones. Estas opciones se muestran en: Terran Surface Display Estos comandos colocan tringulos de superficie dentro de un rango determinado de elevaciones en capas especficas. La gradiente de colores indicara los rangos de elevacin.
La primera opcin Settings: Terran Surface Display Settings Determina las capas que se formarn al momento de aplicar la visualizacin.
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Terran Surface Display 3D Fase Este comando creo objetos 3D fase reemplazado a la triangulacin, estos objetos pueden ser utilizados para crear una foto con el comando Render.
Tambin se puede definir el rango de elevaciones a las que se desea aplicar como slidos bidimensionales o caras tridimensionales y puede visualizar las caras planas o en perspectiva tridimensional utilizando los comandos que se muestran:
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Tambin se pueden dibujar un rango de pendientes con las mismas propiedades anteriores mediante las opciones que muestra la siguiente figura:
SI usamos la opcin: Terran Surface Display Average - 3D Fase Tendremos la siguiente ventana donde se decidirn el nmero de rangos en el que deseamos dividir la superficie. La superficie estadsticamente tiene una mnima cota y mxima cota.
La opcin permite escoger el numero de rangos desde 1 hasta 16. El comando permite que Land ejecute sus clculos en base a la informacin de lmites. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Al presionar OK, la siguiente ventana consiste en visualizar las capas y colores asignados a los rangos automticamente por Land.
Presionamos OK para volver a la ventana anterior.
Al aceptar la ventana de Elevation Shading Settings automticamente se observa en la barra de comandos preguntando por la confirmacin para eliminar elementos anteriores. Escribimos Y y presionamos la tecla Enter del teclado. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Adems podemos ver la ventana de leyenda. Si deseamos podemos agregar un cuadro de Leyenda en el dibujo al presionar el botn Legend.
A la ventana Surface Legent muestra una caja de texto (legend title) donde podemos poner el titulo de la leyenda. Adems muestra una serie de opciones de formatos de visualizacin que el usuario puede elegir para su mejor interpretacin de los rangos.
El siguiente grfico muestra la triangulacin generada por Average -3D Faces Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Para poderlo ver mejor usamos la opcin View Visual Styles Realistic. Esta opcin permite ver de manera mejor el relieve del terreno.
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BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per Asimismo Land permite hacer aun m Mediante la opcin View Render
Estas imgenes se pueden guardar en formato *.jpg, *.bmp.
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Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas imismo Land permite hacer aun ms real la superficie aplicando el comando Render render. Estas imgenes se pueden guardar en formato *.jpg, *.bmp. 59
s real la superficie aplicando el comando Render.
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CAPITULO V
ALINEAMIENTOS
INTRODUCCIN En primer lugar se crea una entidad geomtrica en AutoCAD, luego se procesa para incorporarlo en una base de datos. Podemos dibujar y dibujar alineaciones horizontales en cualquier momento del proyecto. Puede estar compuesto de lneas, poli lneas, curvas o espirales. Luego definir la alineacin en una base de datos. Toda la informacin se almacena en una base de datos externa a la que tienen acceso todos los dibujos del proyecto.
ALINEAMIENTO Es preferible crear una capa con nombre alineamiento, para desarrollar el diseo geomtrico.
El diseo del eje en planta se realiza con las herramientas grficas de AutoCAD y los comandos del men "Lines/Curves" o en sus defecto trazar una poli lnea sobre la superficie y agregarle radios de curvatura.
En este caso se puede observar una presentacin preliminar del camino, hecho con una poli lnea. En la siguiente imagen se puede observar con una lnea punteada el eje del camino diseado:
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Activando la barra de herramientas Modify, encontraremos herramientas para convertir en curvas a los vrtices del alineamiento.
Para suavizar y agregar radios de curvatura usaremos el comando Fillet, de la barra de herramientas Modify.
Los procesos se muestran en la siguiente figura de la barra de comandos. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per Los radios de curvatura normalmente dependen del tipo de camino que se diseando, le velocidad de transito, etc. Para caminos.
Despus de haber hecho los cambios a los vrtices del alineamiento la entidad quedara como se muestra en la siguiente figura:
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Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas Los radios de curvatura normalmente dependen del tipo de camino que se diseando, le velocidad de transito, etc. Para ms informacin consultar el reglamento de los cambios a los vrtices del alineamiento la entidad quedara como se muestra en la siguiente figura:
62 Los radios de curvatura normalmente dependen del tipo de camino que se est informacin consultar el reglamento de
los cambios a los vrtices del alineamiento la entidad quedara
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Asimismo el diseo del eje completo se refleja en la siguiente figura:
Al usar el comando Terrain View Sections Quick View Section Apreciamos la ventana Quick Section Viewer para observar rpida y someramente el comportamiento de la superficie debajo del alineamiento trazado. Esta ventana nos permite decidir si el eje que se ha trazado es viable o no. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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DEFINICIN DEL EJE COMO ALINEAMIENTO HORIZONTAL: Una vez dibujado el eje, se debe definir como alineamiento horizontal. De esa forma queda guardado en una base de datos de alineamientos, dentro del directorio del proyecto. Existen dos alternativas para definir un eje como alineamiento horizontal: Define from Objects : Esta opcin se debe usar, si las entidades que componen el eje son lneas, arcos y espirales. Define from Polyline : Esta opcin se debe usar, si la entidad que compone al eje es una poli lnea.
En este caso usamos la opcin Alignmets Define from Polyline . Despus se presenta la ventana flotante donde insertamos el nombre del eje (EJE1) una descripcin y la progresiva desde donde se esta empezando el alineamiento en este caso desde 0.000m.
Despus de presionar en OK, observamos el informe en la barra de comandos como se puede apreciar en la siguiente figura.
De la misma forma sabes cuantos metros de alineamiento han sido definidos. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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ETIQUETADO DEL EJE Y GENERACIN DE LNEAS PARALELAS:
El programa permite generar varias lneas paralelas al eje. Tambin, es posible etiquetarlo cada cierta distancia y en los principios y fines de curvas circulares y espirales. Aligments Station Display Format
Mediante esta opcin seleccionamos el formato de aparicin de las progresivas, es recomendable usar como muestra la figura.
ETIQUETADO DEL EJE : En el men "Station Labels Settings" se encuentran las herramientas para etiquetar el eje. Antes de generar las etiquetas, se deben definir algunos parmetros en el comando "Station Label Settings". Al seleccionarlo, se despliega el siguiente cuadro de dilogo:
Station labels : Si sta opcin est encendida, ser etiquetado el eje cada cierta distancia, segn un incremento que se ingresa en otra opcin de este mismo cuadro. En el cuadro "Layer" se ingresa el nombre del layer dnde se guardarn estas etiquetas. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 66 Station point labels : Si esta opcin est encendida, sern etiquetados todos los fines y principios de curvas circulares y espirales. En el cuadro "Layer" se ingresa el nombre del layer dnde se guardarn estas etiquetas. Perpendicular labels : Con esta opcin encendida, las etiquetas sern escritas perpendiculares al eje.
Stations read along road : Con esta opcin encendida, las etiquetas sern escritas a lo largo del eje. Plus sign location : Con esta opcin encendida, el programa dibujar un signo + sobre el eje en el lugar al cual corresponde la etiqueta. Station label increment : En este cuadro se ingresa el incremento o distancia a la cual se desea que se etiquete el kilometraje del eje. Station tick increment : En este cuadro se ingresa el incremento o distancia a la cual se desea que el programa dibuje un signo - (tick) sobre el eje. De esa forma, no es necesario etiquetar tan seguido el eje. Station label offset : Es la distancia a la cual se escribir la etiqueta del kilometraje que representa. Finalmente, las etiquetas son creadas, utilizando el comando "Create Stations". Antes de realizar este paso, se puede modificar el tamao de las letras con el comando "Set Text Style". A continuacin se presentan dos imgenes, que muestran el eje completo etiquetado y un zoom a una curva circular, para observar mejor los kilometrajes.
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La barra de comandos pregunta desde qu progresiva y hasta qu progresiva deseamos ver etiquetadas el alineamiento.
Finalmente se observa etiquetada .
CREATE OFFSETS
El comando "Create Offsets" permite generar hasta cuatro lneas paralelas al eje. Hacia ambos lados, izquierda y derecha. La diferencia de esta instruccin con el "Offset" de AutoCAD, es que no necesita seleccionar las entidades grficas para realizar una copia de ellas. Lo hace tomando en cuenta el alineamiento. Como en la mayora de los casos, el eje Est compuesto por varias entidades y no por una poli lnea, sera muy incmodo utilizar la opcin de AutoCAD. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 68 Adems, si es que se requiere, es posible ingresar estas paralelas a la base de datos de alineamientos horizontales. Al seleccionar este comando, se despliega el siguiente cuadro de dilogo :
Los parmetros que contiene el cuadro son los siguientes : Define offset alignments : Esta opcin se enciende si se desea que las copias se conviertan en alineamientos horizontales pertenecientes a la base de datos. Name prefix : Si las copias se van a convertir en alineamientos horizontales, se uede asociar un prefijo a los nombres de estos alineamientos, de tal forma que sea ms fcil reconocerlos en la base de datos. Por ejemplo, si los alineamientos que se generan en esta oportunidad son los bordes de calzada del camino "Cordillera" y en la base de datos existen ejes de otros caminos, se puede asociar el prefijo "COR". De esa manera, los nombres de los alineamientos sern: CORBorde-Iz (borde de calzada izquierda del camino Cordillera) y CORBorde-De (borde de calzada derecha del camino Cordillera). Outer offset : Son las copias ms exteriores o alejadas del eje. Second offset: Son las segundas copias del eje. Third offset : Son las terceras copias del eje. Inner offset : Son las copias ms interiores o cercanas al eje. Left Offset : Es la copia a la izquierda. Right Offset : Es la copia a la derecha. Layer : Es el nombre del layer dnde se guardarn esas copias. Left Name : Es el nombre que asumir la copia izquierda como alineamiento en la base de datos. Right Name : Es el nombre que asumir la copia derecha como alineamiento en la base de datos.
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Tambin en la lista de capas podemos apreciar mayores detalles de las capas creadas por los comandos anteriores.
PERFIL LONGITUDINAL Para generar el perfil longitudinal es necesario realizar dos pasos : - Obtencin de las cotas de terreno. - Dibujar el perfil longitudinal. Es importante sealar que los comandos que se usarn en esta etapa, corresponden a herramientas del men "Profiles", perteneciente al programa Mediante projects Workspaces
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Tambin en la lista de capas podemos apreciar mayores detalles de las capas creadas por
Para generar el perfil longitudinal es necesario realizar dos pasos : terreno.
Es importante sealar que los comandos que se usarn en esta etapa, corresponden a "Profiles", perteneciente al programa Civil Design. Workspaces 69 Tambin en la lista de capas podemos apreciar mayores detalles de las capas creadas por Es importante sealar que los comandos que se usarn en esta etapa, corresponden a
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Obtenemos la siguiente ventana y seleccionamos el entorno de ventana del Civil Design.
Observando la barra de mens ha cambiado de la siguiente manera:
OBTENCIN DE LAS COTAS DE TERRENO :
Existen dos alternativas para recuperar las cotas del terreno : Sample From DTM: Con esta opcin, las cotas para generar el perfil, se obtienen del modelo de terreno.
Al seleccionar esta opcin, se despliega el cuadro de dilogo, que se muestra a un costado. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Los parmetros que se deben definir son : Sample offset tolerance : En este espacio se debe ingresar la tolerancia, que se le permitir al programa para calcular las cotas del perfil longitudinal. En los tramos rectos, el programa puede obtener las cotas exactamente sobre el eje. Sin embargo, en los tramos curvos, no es posible hacerlo. En esos casos, el programa genera cuerdas pequeas, que permiten recorrer el largo total de la curva o espiral. La distancia mxima que puede haber entre estas cuerdas y los tramos curvos del perfil, est limitada por la tolerancia que se ingresa en esta opcin. Sample Lines : En esta ventana se establece si se desea importar al dibujo, el perfil longitudinal calculado por el programa. Import : Si se enciende esta opcin, el programa dibujar las lneas, que representan el eje calculado por el programa. En los tramos curvos, ste no corresponde al diseado. El objeto de importar estas lneas es verificar, grficamente, por dnde pasa el eje, del cual se obtendr el perfil longitudinal. Layer : En este espacio, se debe ingresar el nombre del layer dnde se guardar el eje calculado por el programa. Left and Right Sampling : En esta ventana se define, si se desea obtener perfiles longitudinales adicionales, hacia la izquierda y derecha del eje. Sample left/right : Si se enciende esta opcin, el programa calcular, adems del perfil en el eje, otros adicionales, hacia la izquierda y derecha de l. Sample left offset : En este espacio se debe ingresar la distancia hacia la izquierda del eje, a la cual se desea obtener un perfil adicional. Sample right offset : En este espacio se debe ingresar la distancia hacia la derecha del eje, a la cual se desea obtener un perfil adicional. Sample From File : Con esta opcin, las cotas para generar el perfil, se obtienen importando un archivo ASCII. Al seleccionar este comando, el programa solicita indicar el archivo que se desea importar.
Al presionar el botn OK observamos el informe en la barra de comandos. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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DIBUJO DEL PERFIL LONGITUDINAL: Una vez obtenidas las cotas de terreno, se puede dibujar el perfil longitudinal con el comando "Full Profile".
Al seleccionar este comando, se despliega el cuadro que muestra la imagen y que ser explicado a continuacin presentando las siguientes caractersticas: Station Range : En esta ventana se establece los kilometrajes, entre los cuales, ser dibujado el perfil longitudinal. Esta opcin existe, porque no siempre se desea crear el perfil del eje completo. Start : En este espacio se ingresa el kilometraje de inicio del perfil longitudinal. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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End : En este espacio se ingresa el kilometraje final del perfil longitudinal. Datum Elevation Entry : En esta ventana se establece la cota de referencia que se usar para crear el perfil longitudinal y su escala vertical. Datum : En este espacio se debe ingresar la cota de referencia para el perfil. Para ello, se debe tomar en cuenta la cota mnima del perfil calculado. Vertical Scale : En este espacio se debe ingresar la escala vertical, que se usar para crear el perfil. Profile creation parameters : En esta ventana se establece de qu forma ser reado el perfil longitudinal. Left to Right : Si se selecciona esta opcin, el perfil ser dibujado de izquierda a derecha. Right to Left : Si se selecciona esta opcin, el perfil ser dibujado de derecha a izquierda. Import Left/Right ... : Esta opcin se debe encender, si se desea representar en el dibujo, los perfiles adicionales, calculados hacia la izquierda y derecha del eje. Grid Creation: En esta ventana se define, si se desea agregar una grilla al perfil longitudinal. Import Grid : Si se enciende esta opcin, el programa agregar una grilla al perfil. Horizontal spacing: En este espacio, se debe ingresar la equidistancia horizontal entre las lneas de la grilla. Vertical spacing : En este espacio, se debe ingresar la equidistancia vertical entre las lneas de la grilla. Grid height : En este espacio, se debe ingresar la altura total que tendr la grilla.
Despus de presionar OK, se presenta el siguiente grfico de perfil longitudinal Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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En la ventana de Capas es posible cambiar grosores, color y dems caractersticas de las capas creadas con el fin de i darle u mejor estilo y acabado.
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TRAZO DE RAZANTE Los pasos que se realizan en el diseo vertical del camino, son similares al hecho en el diseo del eje. Primero, se deber dibujar la rasante y luego se definir como alineamiento vertical Ojo: Es importante sealar que los comandos que se usarn en esta etapa, corresponden a herramientas del men "Profiles", perteneciente al programa Civil Design. DIBUJO DE LA RASANTE : Para dibujar la rasante, primero es necesario disear los tramos rectos. Luego se le incluyen las curvas verticales - Dibujo de los tramos rectos :
El comando "Create Tangents" permite dibujar los tramos rectos de la rasante. Al seleccionar este comando, aparecen en la lnea de comando las siguientes opciones de dibujo : Point : Se puede dibujar la rasante, indicando libremente con el cursor dnde se desea el vrtice. Station : Se dibuja un tramo de la rasante, indicando el kilometraje dnde se desea el siguiente vrtice. Adems, se debe ingresar la cota o la pendiente de ese tramo. Length : Se dibuja el tramo de la rasante, indicando su largo horizontal. Adems, se debe ingresar la cota o la pendiente de ese tramo. Undo : Cuando se ha dibujado algn tramo errado, es posible eliminarlo con esta opcin, sin necesidad de abandonar el comando. Exit : Esta opcin se utiliza para abandonar el comando, cuando se requiera.
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- Dibujo de las curvas verticales : Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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El comando "FG Vertical Curves" despliega un cuadro de dilogo que a travs de la seleccin de conos, permite elegir un mtodo para crear curvas verticales. Entre otras variedades, se pueden dibujar curvas verticales ingresando su largo horizontal (2T), el parmetro K (radio), por visibilidad de parada, etc.
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Despus observamos que se asignado una curvatura al diseo de la rasante.
DEFINICIN DE LA RASANTE COMO ALINEAMIENTO VERTICAL: Para definir la rasante como alineamiento vertical, hay que usar el comando "Define FG Centerline". La informacin vertical del camino es asociada al alineamiento horizontal. Por lo tanto, no se crea una segunda base de datos. Slo existe una, en la cual los alineamientos tienen informacin horizontal y vertical. Dentro del men "FG Vertical Alignments", existen otras dos instrucciones: Edit : Este comando despliega un cuadro de dilogo, en el cual se puede modificar la rasante y generar informes acerca de ella. Es muy similar al cuadro, que se utiliza para modificar alineamientos horizontales. Import :
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Este comando permite recuperar la rasante al dibujo, si es que hubiera sido borrada. A continuacin se muestra un ejemplo, de un perfil longitudinal con rasante al usar la opcin Import:
ETIQUETADO DE LA RASANTE: Estas etiquetas de la rasante muestran informacin acerca de las curvas verticales, pendientes, alturas de terreno y alturas de rasante.
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PERFILES TRANSVERSALES: En esta etapa, se desarrollarn cuatro - Definicin de la plantilla tipo del camino. - Obtencin de los perfiles transversales de terreno. - Configuracin de parmetros para el control del diseo. - Dibujo de los perfiles transversales. Es importante sealar que los comandos que se usarn en esta etapa, corresponden a herramientas del men "Cross Sections Design. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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TRANSVERSALES: En esta etapa, se desarrollarn cuatro pasos: Definicin de la plantilla tipo del camino. Obtencin de los perfiles transversales de terreno. Configuracin de parmetros para el control del diseo. Dibujo de los perfiles transversales. importante sealar que los comandos que se usarn en esta etapa, corresponden a Cross Sections", perteneciente al programa Autodesk 80
importante sealar que los comandos que se usarn en esta etapa, corresponden a ", perteneciente al programa Autodesk Civil Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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DISEO DE PLANTILLAS En este paso, se deber dibujar todas las plantillas tipos, que sern usadas en el camino, que se est generando. Despus de dibujarlas, se debern definir, para que queden guardadas en una librera de plantillas. De tal forma, se podrn usar en proyectos futuros. Dibujo de la plantilla tipo: Dibujamos la siguiente figura conformado por poli lneas:
Despus definimos con la secuencia: Cross Sections Templates Define Template
Al seleccionarlo, aparecern varias instrucciones seguidas en la lnea de comando. stas sern explicadas a continuacin.
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82 Estas instrucciones debern ser contestadas todas, una por una, en el orden en que aparecen. Para seleccionar puntos de manera precisa, se deben usar los comandos OSNAP's de AutoCAD. Pick finish ground reference point: Se debe indicar, precisamente, el punto por dnde pasar la rasante. Is template symmetrical (Yes/No) : Se debe indicar si la plantilla es simtrica o no. Select template surfaces : Se debe seleccionar todos los polgonos que componen la plantilla. Surface type (Normal/Subgrade) : Se debe indicar si el polgono de la plantilla que se est definiendo es "Normal" o "Subgrade". Normal: Si se selecciona esta opcin, el programa asume que el polgono que se est definiendo, es la carpeta de la plantilla. En la prctica, el programa genera una superficie rgida, que no permite acomodarse a condiciones distintas. Subgrade : Si se selecciona esta opcin, el programa asume que el polgono que se est definiendo, es una base de la plantilla. En la prctica, el programa genera una superficie flexible, que permite acomodarse a distintas condiciones, especficamente, en los lugares, dnde se ubica la salida del talud y en su ancho. Inmediatamente despus de contestar la ltima instruccin, el programa despliega un cuadro de dilogo, en el cual hay que seleccionar un material para el polgono o superficie que se est definiendo. A continuacin, se explicar brevemente este cuadro : Table : Es posible definir varias tablas de materiales. El contenido de cada una, se puede revisar en la ventana "Materials". New : Con este botn, se puede crear una tabla nueva. Delete: Con este botn, se puede borrar una tabla existente. Materials: En esta ventana, se encuentra la lista de materiales disponible por tabla. Aqu es dnde se debe seleccionar el material, que se desea usar. New : Con este botn es posible crear un nuevo material para la tabla. Delete: Con este botn es posible borrar un material existente de la tabla. Edit : Con este botn es posible modificar el nombre de un material, perteneciente a la tabla. Save : Con este botn se puede guardar la tabla de materiales nueva o modificada. Pick connection point out : Se debe indicar, precisamente, el punto desde dnde nacer el talud de tierra. Datum number <1>: Con "Datum", el programa se refiere a la superficie subrasante. Es posible definir varias superficies subrasantes en una misma plantilla. Por eso, el programa pide en esta instruccin, cul ser el nmero de la superficie, que se definir a continuacin. Si se desea aceptar el nmero "1", que aparece entre corchetes, solamente, se deber apretar la tecla "Enter". Pick datum points (left to right) : Se debe indicar, precisamente, todos los puntos que definen la superficie subrasante, de izquierda a derecha. Save template (Yes/No): Si se est conforme con la plantilla definida, se deber contestar positivamente esta pregunta, para guardarla en la librera. Se debe dar la respuesta "Yes" o "Y". Template name : El programa pide en esta lnea, el nombre que se le desea asignar a la plantilla, recin definida. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 83 Define another template (Yes/No) : El programa pregunta si se desea definir una siguiente plantilla. Si la respuesta es positiva, se debe contestar con un "Yes" o "Y".
VISUALIZACIN DE LA SECCIN GENERADA
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OBTENCIN DE LOS PERFILES TRANSVERSALES DE TERRENO: Existen dos alternativas para recuperar las cotas de terreno: Sample From Surface y Sample From File. Sample From Surface : Con esta opcin, las cotas para generar los perfiles transversales, se obtienen del modelo de terreno. Al seleccionar el comando, se despliega el cuadro de dilogo, que se muestra a continuacin:
SECCION TRANSVERSAL Los parmetros que se deben definir en el cuadro "Section Sampling Settings", son los siguientes:
Swath Widths: En este cuadro se ingresa el ancho hacia la izquierda ("Left") y hacia la derecha ("Right"), que se desea obtener para los perfiles transversales. Sample Increments : Es el incremento o equidistancia para obtener los perfiles. En : "Tangents" se ingresa el incremento para los tramos rectos. En "Curves" se ingresa la equidistancia vlida para las curvas circulares. En "Spirals" la distancia que se deber usar en las espirales. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 85 Additional Sample Control: En esta ventana se ingresan los kilometrajes en los cuales se desea un perfil transversal adicional. PC's/PT's : Si esta opcin se enciende, se generarn perfiles en los kilometrajes de los principios y fines de curva circular. TS-SC's/CS-ST's : Si esta opcin se enciende, se generarn perfiles en los kilometrajes de los principios y fines de coloides (espirales). Alignment start : Si esta opcin se enciende, se generar un perfil en el inicio del alineamiento. Alignment end : Si esta opcin se enciende, se generar un perfil en el final del alineamiento. Save sample list : Guarda la lista de kilometrajes en un archivo. De esa forma, en el futuro se podrn generar nuevamente perfiles en los mismos lugares, si se enciende esta opcin. Read sample list : Lee la lista de kilometrajes que fue guardada con el comando explicado anteriormente. Los perfiles sern calculados en los kilmetros indicados en la lista. Add specific stations : Si se enciende esta opcin, se podrn incluir en el clculo, kilometrajes especiales. stos se pueden indicar escribiendo el kilmetro o seleccionando grficamente con el cursor el lugar sobre el eje. Sample Lines : Si se enciende la opcin "Import", el programa dibujar en la planta, lneas ortogonales al eje, en todos los kilometrajes seleccionados en este cuadro. Las lneas tendrn el ancho de los perfiles transversales y se guardarn en el layer que se ingrese en el cuadro "Layer". Sample From File : Con esta opcin, las cotas para generar los perfiles transversales, se obtienen importando un archivo ASCII. Al seleccionar este comando, el programa solicita indicar el archivo que se desea importar, a travs de la siguiente ventana :
CONFIGURACIN DE PARMETROS PARA EL CONTROL DEL DISEO: En este paso, se debe definir cul plantilla tipo se usar y qu talud. Para realizar esta operacin, se debe usar el comando "Edit Design Control" del men "Design Control". Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Lo primero que se debe indicar es el kilometraje, entre los cuales ser vlida la definicin que se har a continuacin.
En este cuadro, se pueden encontrar varios botones. Cada uno permite definir distintas condiciones para el diseo. En esta oportunidad, solamente se vern dos: "Template Control" y "Slopes", ya que en stos se debe definir el talud y la plantilla que se usar. Los dems sern vistos en el captulo
Al seleccionar el botn "Template Control", se despliega el siguiente cuadro de dilogo: En esta oportunidad, solamente deber ponerse atencin a la ventana "Template", en la cual se debe seleccionar la plantilla que se usar. Para elegirla, se debe usar el botn "Select", que permite hacer la seleccin, entre la lista completa de plantillas disponibles en la librera. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Si la plantilla elegida, tuviera definida ms de una superficie subrasante, se deber elegir el nmero de la que se desea usar, en la ventana "Datum". Al seleccionar el botn "Slopes", se despliega un cuadro, en el cual se debe ingresar el valor y tipo de talud de corte y relleno que se usar. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Match slopes OFF: Si se enciende esta opcin, no se calcularn los taludes. Esto se usa, generalmente, en proyectos de tneles o similares. Design slopes : En estas ventanas se debe ingresar el valor del talud de corte y relleno. En el cuadro titulado "Left", se deben ingresar las condiciones para el lado izquierdo del camino, en el de nombre "Right", los del lado derecho. Fill type : En este espacio se debe seleccionar el tipo de talud que se desea usar para el relleno. Existen tres alternativas : Simple : Es el talud comn, que como mximo, puede contener terrazas. Depth : Es un talud flexible, que cambia su valor, dependiendo de la altura que alcanze. Para usar esta alternativa se debe crear, previamente, una planilla, en la cual se ingresan los valores del talud por altura. Para acceder a esta planilla, se debe usar el comando "Depth Slopes" del men "Design Control". Stepped : Es un talud escalonado, similar al talud en terrazas. En este caso, la diferencia se debe a que, los bancos estn a distintas alturas, con anchos y pendientes distintas cada uno. Para usar esta alternativa se debe crear, previamente, una planilla, en la cual se ingresan los valores para los distintos bancos. Para acceder a esta planilla, se debe usar el comando "Stepped Slopes" del men "Design Control". Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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89 Los valores para el talud de relleno se ingresan en los espacios "Typical" y "Maximum" : Typical : Es el valor tpico del talud que se usar para el relleno. Si se han impuesto restricciones de espacio en la ventana "Right-of-ways", es posible que este valor se altere para cumplir con estas condiciones. Pero mientras se pueda, el programa preferir este valor al ingresado en "Maximum". Maximum : Es el valor mximo, que puede asumir el talud de relleno. El programa podr usarlo, en caso que existan problemas de espacio para desarrollar el talud, a causa de restricciones impuestas en la ventana "Right-of--ways". Cut type : En este espacio se debe seleccionar el tipo de talud que se desea usar para el corte. Existen cuatro alternativas: Simple : Es el talud comn, que como mximo, puede contener terrazas. Depth : Es un talud flexible, que cambia su valor, dependiendo de la profundidad que alcanze. Para usar esta alternativa se debe crear, previamente, una planilla, en la cual se ingresan los valores del talud por altura. Para acceder a esta planilla, se debe usar el comando "Depth Slopes" del men "Design Control". Stepped : Es un talud escalonado, similar al talud en terrazas. En este caso, la diferencia se debe a que, los bancos estn a distintas profundidades, con anchos y pendientes distintas cada uno. Para usar esta alternativa se debe crear, previamente, una planilla, en la cual se ingresan los valores para los distintos bancos. Para acceder a esta planilla, se debe usar el comando "Stepped Slopes" del men "Design Control". Surface : Es un talud flexible, que cambia su valor, dependiendo de la superficie que atraviesa. Para poder usar esta alternativa deber hacerse, previamente, el modelo de terreno de todas las superficies, que influyen en el corte. Adems, tambin deber estar creada la planilla, en la cual se debern haber ingresado los valores del talud por superficie. Para acceder a esta planilla, se debe usar el comando "Surface Slopes" del men "Design Control". Los valores para el talud de corte se ingresan en los espacios "Typical" y "Maximum" : Typical : Es el valor tpico del talud que se usar para el corte. Si se han impuesto restricciones de espacio en la ventana "Right-of-ways", es posible que este valor se altere para cumplir con estas condiciones. Pero mientras se pueda, el programa preferir este valor al ingresado en "Maximum". Maximum : Es el valor mximo, que puede asumir el talud de corte. El programa podr usarlo, en caso que existan problemas de espacio para desarrollar el talud, a causa de restricciones impuestas en la ventana "Right-of--ways". Right-of-ways : En esta ventana se define si se restringir el ancho del camino a una distancia transversal determinada. Esto se hace, por ejemplo, para marcar la lnea de expropiacin del camino. Debajo del cuadro titulado "Left", se define las condiciones para el lado izquierdo del camino y en el de nombre "Right", para el lado derecho. Hold : Si se enciende esta opcin, el talud del camino usar el valor ingresado en "Typical", mientras exista el espacio suficiente para hacerlo, cumpliendo con la restriccin, ingresada en "Offset". Si no puede cumplir con esta restriccin usando el valor de "Typical", se acomodar entre ese y el valor de "Maximum", de tal forma de Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 90 cumplir con las condiciones impuestas. Si an as, no alcanzar a desarrollar ni siquiera el talud con el valor mximo en el espacio destinado, avisa que se ha cometido errores en el diseo. Si se apaga esta opcin, el programa siempre usar el valor ingresado en "Typical". Sin importar, que no cumpla con las condiciones de espacio. Adems, no avisa que se han cometido errores en el diseo. Offset: En este espacio se ingresa la distancia transversal, a la cual se restringe el diseo del Camino.
Left y Right Bench : En estas ventanas se define, si los taludes tendrn terrazas. En el cuadro titulado "Left Bench", se establecen las condiciones para el lado izquierdo del camino y en el de nombre "Right Bench", las del lado derecho. Type : En este espacio se debe seleccionar cuando se har taludes con terrazas. Existen cuatro alternativas : None : Si se selecciona esta opcin, no se harn terrazas. Cut : Si se selecciona esta opcin, solamente se har terrazas cuando haya corte. Fill : Si se selecciona esta opcin, solamente se har terrazas cuando haya relleno. Cut&Fill : Si se selecciona esta opcin, se harn terrazas en corte y relleno. Height : En este espacio se debe ingresar a cada cunta altura se har una terraza. Width : En este espacio se debe ingresar el ancho que tendr la terraza. Grade: En este espacio se debe ingresar la pendiente que tendr el banco de la terraza.
La ventana Process Status muestra la progresiva procesada. Y presente un informe de errores que si deseamos podemos observarlos o en su defecto presionamos OK. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
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Una manera de ver rpidamente las secciones transversales es usando: Cross Sections View / Edit Sections
De inmediato vemoslso cortes transvrsales por progresivas.
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DIBUJO DE LOS PERFILES TRANSVERSALES: Para dibujar los perfiles transversales de terreno se realizarn dos pasos: - Definicin de parmetros para el dibujo de perfiles transversales. - Dibujo de los perfiles.
Definicin de parmetros para el dibujo de perfiles transversales: El comando "Settings" en el men "Section Plot", se utiliza para definirlos parmetros de dibujo. Al seleccionar esta instruccin se despliega el siguiente cuadro de dilogo : Existing ground : Se refiere a la lnea de tierra. Datum : Se refiere a la lnea de referencia. Grid : Se refiere a la grilla. Grid text : Se refiere al texto de la grilla. Solamente aquellas opciones que estn encendidas se dibujarn en el perfil transversal. Se guardarn en los layers que estn ingresados en los cuadros "Layer". Adems, en este cuadro existen dos botones que permiten definir parmetros para el dibujo del perfil transversal y para organizar la hoja.
Section Layout : Permite definir parmetros para el dibujo del perfil transversal. Al seleccionar este botn, se despliega el siguiente cuadro de dilogo. Autocad Civil 3D Land Desktop Companion
BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 93 Offset incr : Es la equidistancia horizontal de la grilla. Elevation incr: Es la equidistancia vertical de la grilla. Offset lbl incr: Indica cada cuntas lneas verticales de la grilla sern etiquetadas. En este ejemplo, en que se ingres "2", lnea por medio ser etiquetada. Elevation lbl incr: Indica cada cuntas lneas horizontales de la grilla sern etiquetadas. Offset prec : Es el nmero de decimales que se usar para las distancias horizontales en el perfil. Elevation prec : Es el nmero de decimales que se usar para las cotas en el perfil. Rows below datum : Se ingresa el nmero de filas libres que estarn debajo del punto ms bajo de la lnea de tierra. Rows above max : Se ingresa el nmero de filas libres que estarn encima del punto ms alto de la lnea de tierra. EG lbl prec : Es el nmero de decimales que tendr la cota de terreno en el eje. Esta es la nica cota que muestra el perfil transversal. Page Layout : Permite definir parmetros para la hoja en la cual se dibujarn los perfiles transversales en forma automtica, si se utiliza el comando "Page". Este comando se explicar ms adelante. Al seleccionar este botn, se despliega el siguiente cuadro de dilogo. Sheet height Sheet height : Es la altura de la hoja que se va a utilizar. Sheet width : Es el ancho de la hoja que se va a utilizar. Left margin : Es el margen izquierdo para el borde, que se dibujar en la hoja de salida. Right margin : Es el margen derecho para el borde, que se dibujar en la hoja de salida. Top margin : Es el margen superior para el borde, que se dibujar en la hoja de salida. Bottom margin : Es el margen inferior para el borde, que se dibujar en la hoja de salida. Column spacing : Es la equidistancia horizontal entre perfiles transversales. Row spacing : Es la equidistancia vertical entre perfiles transversales. Vertical sheets : Si el nmero de perfiles transversales necesitar de muchas hojas, estas se dibujarn una encima de la otra, hasta cumplir el nmero que est indicado en este cuadro. Para este ejemplo, en el cual se ingres 4, las primeras cuatro hojas se dibujarn en forma vertical, una encima de la otra. Si fuera necesario usar una quinta, sta se dibujar al lado de la primera.
Dibujo de los perfiles :
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BEQUER INOCENTE O. | Pontificia Universidad Catlica del Per - Seccin Minas 94 Existen tres alternativas para dibujar perfiles transversales: Single: Permite dibujar un nico perfil transversal a la vez. Page: Permite dibujar una o varias pginas de perfiles transversales. El programa organiza automticamente el orden de los perfiles en la pgina, segn los parmetros definidos en "Page Layout". All : Permite dibujar todos los perfiles transversales. El programa los dibuja uno tras otro en sentido horizontal. A continuacin se muestra la imagen de un perfil transversal, tal como lo dibuja el programa.
CLCULO DE VOLUMEN: Es posible obtener el informe de cubicacin de tres distintas formas. Volume Table: Si se elige esta opcin, el programa crear una tabla de cubicacin, que se debe insertar al dibujo. To Screen : Si se elige esta opcin, el programa desplegar el informe de cubicacin en la pantalla de texto de AutoCAD. To File : Si se elige esta opcin, el programa crear un archivo ASCII externo, el cul tendr como contenido el informe de cubicacin.
Al seguir la secuencia en la barra de comandos y ubicar un punto de ploteo en el la ventana grafica de Land. Obtenemos el siguiente cuadro de volmenes.
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REFERENCIAS - Autocad Land Desktop Companion AUTODESK - Manual de Autocad Land 2000i Ing. Gaudencio Galvez Choque (ao 2000) UNCP.