Sei sulla pagina 1di 26

1

Despertar
Musical

2

FICHAS DE LENGUAJE MUSICAL

ACENTO ................................................................................................. . 4
ANACRUSA ... . 4
BARRAS DE COMPS ... 5
CLAVE ..... 5
CLAVE DE SOL .... 6
COMA DE RESPIRACIN O DE FRASEO .... 7
COMPS .... 7
COMPS 2/4 .... 9
COMPS 3/4 ....9
COMPS BINARIO .10
COMPS CUATERNARIO .10
COMPS COMPUESTO ..10
COMPS SIMPLE ..11
COMPS TERNARIO ...11
CRESCENDO 12
DECRESCENDO 12
DINMICA ..12
DOBLE PUNTILLO .13
DOBLE PENTAGRAMA .13
FIGURAS MUSICALES 14
FRACCIONES ..16
FRASE MUSICAL .16
LEGATO 17
LIGADURA .17
4
4
5
5
6
7
7
8
9
9
10
10
10
11
11
12
12
12
12
13
15
16
16
17
3

LIGADURA DE UNIN ..17
LINEAS ADICIONALES ..18
MATIZ ..18
NOTAS MUSICALES ...20
PENTAGRAMA ..21
PICADO .22
PULSO ....22
PUNTILLO ...23
REGULADORES .23
RITMO 23
SILENCIO .24
STACCATO ...24
TIEMPO 25
TIEMPOS FUERTES Y DBILES ...26





17
17
18
19
20
21
22
22
22
23
23
24
24
25


4

ACENTO
El acento es la mayor intensidad de un sonido con respecto a otros.

Su representacin grfica es el smbolo > y se coloca encima o debajo de
una nota para indicar que esa nota ha de tocarse con mayor intensidad.

El acento recae en el primer tiempo del comps. El primer pulso de cada
comps es la parte fuerte y los dems son dbiles (en los compases
cuaternarios se considera semifuerte al tercer pulso).


ANACRUSA
Anacrusa es la nota o grupo de notas iniciales de una frase que no tienen
acerto y que preceden al primer tiempo fuerto o acentuado. Se pueden
encontrar tanto en el inicio de una pieza como a lo largo de esta.







En las obras que comienzan por anacrusa es frecuente que el primer
comps aparezca incompleto (sin silencio inicial), por lo que los valores
que faltan han de sobreentenderse.


5


BARRAS DE COMPS
Las barras de comps son lneas perpendiculares a las lneas del
pentagrama y dividen a este en compases. Tambin se llaman lneas
divisorias.





Tambin se puede utilizar la doble barra que indica que en el prximo
comps se ha introducido un cambio significativo (como un cambio en el
tempo) o para separar partes de un tema, y la doble barra final (cuya
segunda barra es un poco ms gruesa) que indica el fin de la obra.


CLAVE
La clave es un smbolo musical cuya funcin es asociar las notas musicales
con las lneas o espacios determinados del pentagrama. Una clave asocia
una nota en concreto con una lnea o espacio del pentagrama, de manera
que a las notas siguientes les corresponden los espacios y lneas
adyacentes. El smbolo de clave ha de situarse al principio de cada
pentagrama, siempre en primer lugar (aunque si hay un cambio de
tesitura en la partitura se puede cambiar la clave all donde sea
necesario, para evitar la inclusin de excesivas lneas adicionales y no
obstaculizar la lectura).

Hay tres signos distintos de clave: clave de Sol, clave de Fa y clave de Do.
Las claves se nombran segn la lnea en la que se colocan: Sol en segunda,
Fa en cuarta, Do en tercera, etc.

6

El orden de las claves ms utilizadas de agudo a grave es: Sol en segunda,
Do en primera, Do en segunda, Do en tercera, Do en cuarta, Fa en tercera
y Fa en cuarta.

En la siguiente imagen puede verse la posicin de la nota Do segn las
distintas claves:




Relacin entre la clave de Sol y la clave de Fa en 4

Para saber a que clave pretenece una nota basta con recorrer el
pentagrama en sentido ascendente hasta encontrar una lnea que tenga
Do o Fa, y esa ser la clave.

CLAVE DE SOL
La clave de sol es el signo que indica que la nota situada en la segunda
lnea del pentagrama es la nota Sol. Se suele utilizar para representar los
sonidos ms agudos, por lo cual son los instrumentos con tesitura ms alta
los que la utilizan (como por ejemplo el violn, la flauta y tambin la
mano derecha del piano).


7

El smbolo de clave de sol en la notacin musical moderna se coloca en la
segunda lnea del pentagrama. Tambin se conoci como clave italiana y
clave de violn.
COMA DE RESPI RACI N O DE FRASEO
La coma de respiracin es un signo musical que se sita en la parte
superior de la partitura y seala el punto ms conveniente para respirar
en una lnea meldica.

Para realizar la coma de fraseo se acorta el sonido anterior a ella
(mientras se respira) para poder empezar el sonido siguiente a su tiempo
sin retrasar el ritmo.



Cuando la coma est entre parntesis la respiracin es optativa.



COMPS Y TI POS DE COMPS
Un comps es la unidad de pulsos en torno a un acento principal. Los
compases dividen los pentagramas en grupos de tiempos (pulsos) iguales.
La divisin en compases se representa grficamente por lneas verticales
perpendiculares al pentagrama llamadas lneas divisorias o barras de
comps, que se colocan delante de cada primer tiempo acentuado.


8


El tipo de comps se indica al principio del pentagrama, despus de la
clave, por medio de un quebrado denominado frmula de comps. Su
numerador indica el nmero de tiempos que forman el comps. El
denominador indica la figura que corresponde a un tiempo del comps, la
unidad de tiempo. La figura de valor que coincide en duracin con un
comps entero se llama unidad de comps.




La correspondencia entre figuras y denominadores para los compases es la
siguiente:


Un fragmento musical est compuesto por un conjunto de compases, los
cuales tienen la misma duracin hasta que se cambia el tipo de comps.

Los compases se pueden clasificar en binarios, ternarios o cuaternarios
segn el nmero de tiempos que contienen, y en simples o compuestos
segn sea su unidad de tiempo.

COMPS 2/4
El comps 2/4 es un comps binario de subdivisin binaria. Es un comps
simple.

9

Cada comps se divide en dos tiempos. La unidad de tiempo es una negra,
por lo que es un comps simple. La unidad de comps es una blanca. As
cada comps est formado por 2 negras (o una blanca, o 4 corcheas...).

En la siguiente imagen puede verse un ejemplo de comps de 2/4 con
distintas figuraciones y sus acentos respectivos.


COMPS 3/4
El comps 3/4 es un comps ternario de subdivisin binaria. Es un comps
simple.

Cada comps se divide en tres tiempos. La unidad de tiempo es una
negra, por lo que es un comps simple. La unidad de comps es una
blanca con puntillo. As cada comps est formado por 3 negras (o una
blanca y una negra, o 6 corcheas...).

En la siguiente imagen puede verse un ejemplo de comps de 3/4.

COMPS BI NARI O
Los compases binarios son aquellos que estn formados por dos pulsos
(tiempos).

Compases binarios son, por ejemplo, 2/4 y 6/8.

10

COMPS CUATERNARI O
Los compases cuaternarios son aquellos que estn formados por cuatro
tiempos.



Compases cuaternarios son, por ejemplo, 4/4 y 12/8.

Esta denominacin est en desuso, puesto que actualmente tienden a
considerarse como un tipo de comps binario.

COMPS COMPUESTO
Los compases compuestos son aquellos cuya unidad de tiempo es una
figura compuesta (figura con puntillo).

Son de subdivisin ternaria, es decir, cada tiempo se divide en tercios.

Compases compuestos son, por ejemplo, 6/8, 9/8 y 12/8.



COMPS SI MPLE
Los compases simples son aquellos cuya unidad de tiempo es una figura
simple (sin puntillo).
11


Son de subdivisin binaria, pues cada tiempo se puede dividir en mitades.

Compases simples son, por ejemplo, 2/4, 3/4 y 4/4.




COMPS TERNARI O
Los compases ternarios son aquellos que estn formados por tres tiempos.


Compases ternarios son, por ejemplo, 3/4 y 9/8.

CRESCENDO
El trmino crescendo indica un aumento progresivo de la intensidad del
sonido. Su abreviatura es cresc.

Tambin puede representarse a travs de un signo regulador.


12


DI MI NUENDO O DECRESCENDO
El trmino diminuendo y el trmino decrescendo significan una
disminucin progresiva de la intensidad del sonido. Sus abreviaturas
respectivas son dim. y desc.

Tambin puede representarse a travs de un signo regulador.



DI NMI CA
La dinmica es un aspecto de la expresin musical relativo a la intensidad
de la msica. Las indicaciones de dinmica son relativas, no absolutas,
dependen del perido histrico de la obra as como del propio intrprete.

DOBLE PUNTI LLO
El doble puntillo es un signo que consiste en dos puntos seguidos
colocados a la derecha de una figura o de un silencio y que aumenta su
duracin en tres cuartos del valor de dicha figura (o sonido).



DOBLE PENTAGRAMA
El pentagrama doble se utiliza generalmente para representar msica que
se ejecuta en el piano, debido a su gran extensin tonal. El pentagrama
13

doble consiste en dos pentagramas paralelos, el superior normalmente
para la mano derecha y con las notas ms agudas (en clave de sol) y el
inferior normalmente para la mano izquierda y con las notas ms graves
(en clave de fa en cuarta lnea).




La nota situada en la primera lnea adicional por debajo del primer
pentagrama y la situada en la primera lnea adicional por encima del
segundo pentagrama corresponde a la nota Do central del piano.



FI GURAS MUSI CALES
Las figuras musicales son los signos que representan la duracin de los
sonidos musicales (la entonacin depender de donde estn situadas en el
pentagrama).

Los nombres de las figuras ms comunes son: redonda, blanca, negra,
corchea, semicorchea, fusa y semifusa.

14



Las partes de que puede constar cada figura son: cabeza, plica y corchete.



La relacin en la duracin de las figuras se conoce como un valor relativo
y es de 1:2, de manera que una figura indica el doble de duracin que la
siguiente. As pues, la redonda es la figura con el valor ms grande y
equivale a la duracin de dos blanca. La blanca tiene una duracin
equivalente a dos negras. La negra dura lo que dos corcheas. La corche
equivale a dos semicorcheas. La semicorchea tiene una duracin de dos
fusas y la fusa equivale a dos semifusas.




15

La posicin de la plica en una figura depende de donde est situada
dentro del pentagrama. Cuando la figura est situada por debajo de la
tercera lnea del pentagrama la plica se sita hacia arriba y por la
derecha de la cabeza. Cuando la figura est situada por encima de la
tercera lnea del pentagrama la plica se sita hacia abajo y por la
izquieda de la cabeza. Y si la figura est en la tercera lnea del
pentagrama la plica puede situarse de cualquiera de las dos maneras
descritas anteriormente.







FRACCI ONES
Los tiempos se subdividen en fracciones.

Las fracciones tambin tienen una acentuacin:
- En subdivisin binaria la primera fraccin es fuerte y la segunda es
dbil.
- En subdivisin ternaria la primera fraccin es fuerte y la segunda y
tercera son dbiles.

En compases binarios los acentos son:



16

En compases ternarios los acentos son:



FRASE MUSI CAL
La frase musical es un conjunto de sonidos que forman una idea musical
con sentido propio. Consta de dos partes, una que acta como pregunta y
otra como respuesta. La pregunta tiene sentido de interrogacin, tiende a
ascender. La respuesta da sensacin de final y tiende a descender.

Pregunta




Respuesta


LI GADURA DE EXPRESI N - LEGATO
La ligadura de expresin agrupa dos o ms notas de nombre diferente.
Tambin se denomina legato. El legato ha de realizarse de forma que el
sonido no se interrumpa.


17


LI GADURA
La ligadura es un signo musical en forma de lnea curva que abarca dos o
ms notas. Las ligaduras pueden ser de unin y de expresin.
LI GADURA DE UNI N
La ligadura de unin se coloca entre dos o ms notas del mismo nombre y
mantiene el mismo sonido pero uniendo su duracin. Las notas han de ser
del mismo nombre pero pueden ser de distinto valor, sumando siempre la
duracin de ambas.



L NEAS ADI CI ONALES
Cuando se han de representar notas muy agudas o muy graves que no
pueden situarse en el pentagrama se pueden aadir ms lneas, llamadas
lneas adicionales, as como sus espacios adicionales correspondientes.


Si hay una gran cantidad de lneas adicionales la lectura se hace difcil,
por lo que puede simplificarse utilizando una clave distinta o los smbolos
de octava alta u octava baja (que significan que la nota suena una octava
arriba o abajo respecto de la nota escrita).
18

MATI Z
Matiz es el grado de intensidad con que se producen los sonidos.

Los trminos ms comunes son:

Pianissimo
pp Muy suave
Piano p Suave
Mezzo piano mp Medio suave
Mezzo forte mf Medio fuerte
Forte f Fuerte
Fortissimo ff Muy fuerte

La intensidad de los sonidos puede ser aumentada o disminuida de forma
gradual utilizando reguladores de intensidad, crescendo o diminuendo.

Otros trminos de matiz son:


ppp,
pppp
Ms suave que piano

fff, ffff Ms fuerte que forte
19

Tutta forza tf Con toda la fuerza
Forte-piano fp Atacar fuerte y continuar piano
Piano-forte pf Atacar piano y continuar forte
Sforzando sfz Muy fuerte
Sforzato sf Muy fuerte
Rinforzando rinf.
Reforzar (aumentar la intensidad progresiva y
rpidamente).
Marcato marc. Acentuando, marcando cada nota
Mezza Voce

A media voz
Sotto Voce

En voz baja
Morendo

Disminuyendo el movimiento y la fuerza
Perdendosi

Perdindose

NOTAS MUSI CALES
Las notas musicales son una serie de siete slabas distintas que dan
nombre a los sonidos musicales:
Do - Re - Mi - Fa - Sol - La - Si

La altura sonora se representa situando estos signos en las diferentes
lneas y espacios del pentagrama.


La serie puede ser ampliada por arriba o por abajo segn se necesite a fin
de expresar todos los sonidos posibles: do - re - mi - fa - sol - la - si - Do -
Re - Mi - Fa - Sol - La - Si - do - re - mi - fa - sol - la - si
20

Las notas pueden combinarse de forma ascendente, de grave a agudo,
(do, re, mi, fa, sol, la, si) o descendente, de agudo a grave, (si, la, sol,
fa, mi, re, do) para formar escalas.


Los nombres de las notas proceden de un himno a San Juan Bautista, "Ut
quaent laxis", del monje Paulus Diaconus (720-800). Este himno se
caracterizaba por que cada frase musical empezaba con una nota superior
a la de la frase anterior. El monje Guido D'Arezzo (995-1050) tomo la
slaba inicial de cada frase para dar nombre a cada una de las notas
musicales:
Ut quaent laxis
Resonare fibris
Mira gestorum
Famulituorum
Solve polluti
Labii reatum
Sancte Ioannes

En el siglo XVIII el nombre de nota Ut se sustituy (debido a la dificultad
en la pronunciacin) por el nombre Do, proveniente de la palabra
"Dominus" (Seor).

PENTAGRAMA
El Pentagrama es la imagen grfica donde se escriben las notas y los
dems signos musicales. Est formado por un conjunto de cinco lneas
rectas paralelas y de los cuatro espacios que estas lneas forman. Las
lneas son horizontales y equidistantes.
Tanto las lneas como los espacios comienzan a numerarse desde abajo
hacia arriba.

21




Los sonidos ms graves se escriben en la parte ms baja del pentagrama y
los agudos en la parte superior.

STACCATO o PI CADO
El Staccato o Picado es un signo de articulacin que consiste en un punto
colocado encima o debajo de una nota y que indica un sonido suelto,
destacado. Para ello se acorta ligeramente la nota respecto de su valor
original. En la nota "staccata" y la siguiente se debe generar un silencio
cortsimo que no afecte ni al ritmo ni al volumen del sonido, slamente a
la duracin. El staccato puede considerarse lo opuesto al legato
(ligadura).




El punto va colocado por encima de la nota si la plica va hacia abajo o por
debajo de la nota si la plica va hacia arriba.


Tambin puede utilizarse la palabra "staccato" o su abreviatura "stacc."
encima de un pasaje largo que ha de interpretarse segn esta
articulacin.

22

PULSO
El pulso es una percusin que se repite peridica y regularmente. El pulso
es la unidad temporal bsica (y subdivisible) de una obra musical.

En un comps tambin se llama pulso al tiempo. El tempo de la msica
determina la velocidad del pulso.



PUNTI LLO
El puntillo es un signo que consiste en un punto colocado a la derecha de
una figura o de un silencio y que aumenta su duracin en la mitad de
dicha figura (o sonido).


REGULADORES
Los siguientes signos reciben el nombre de reguladores.



23

Indican una disminucin o un aumento progresivo en la intensidad del
sonido. Se sitan debajo del pentagrama abarcando las notas sobre las
que actan.

Pueden aparecer solos o reforzados por las abreviaturas de los trminos
respectivos, dim. o cresc. (diminuendo o crescendo).

RI TMO
El ritmo es el pulso (o tiempo) a intervalos constantes y regulares que se
percibe como una estructura. El ritmo se refleja en la figura musical que
representa la duracin de un pulso.

SI LENCI OS
Los silencios son los signos que representan la duracin de una pausa.
Cada figura tiene un silencio equivalente en duracin. Los silencios no
tienen nombre propio, lo toman de su correspondiente figura segn su
duracin.


24

STACCATO o PI CADO
El Staccato o Picado es un signo de articulacin que consiste en un punto
colocado encima o debajo de una nota y que indica un sonido suelto,
destacado. Para ello se acorta ligeramente la nota respecto de su valor
original. En la nota "staccata" y la siguiente se debe generar un silencio
cortsimo que no afecte ni al ritmo ni al volumen del sonido, slamente a
la duracin. El staccato puede considerarse lo opuesto al legato
(ligadura).


El punto va colocado por encima de la nota si la plica va hacia abajo o por
debajo de la nota si la plica va hacia arriba.


Tambin puede utilizarse la palabra "staccato" o su abreviatura "stacc."
encima de un pasaje largo que ha de interpretarse segn esta
articulacin.

TI EMPO
El tiempo de un comps es cada una de las partes de igual duracin en
que se divide dicho comps.

Segn los tiempos en que se dividen, los compases se pueden clasificar en
binarios, ternarios o cuaternarios.


25




TI EMPOS FUERTES Y DBI LES
Normalmente el primer tiempo de todos los compases es fuerte (pulso
acentuado). Los dems tiempos son dbiles (pulsos sin acentuar).

En los compases cuaternarios el tercer tiempo del comps se considera
semifuerte (ms dbil que el primero pero ms fuerte que los otros dos).


Tiempos 1 2 3 4
Comps binario F D

Comps ternario F D D

Comps cuaternario F D D (SF) D



26



Despertar Musical
Music is not just black and white. Music is every color and some that
even painters dont have.
La msica no est solo en blanco y negro. Msica es cada color, an
aquellos colores que no tienen los artistas.
-Isaac Stern


Informacin recopilada por: Mara Del R. Coln Coln
Informacin adquirida del Despertar Musical en:
http://despertarmusical.blogspot.com.es/2012/06/fichas-de-
lenguaje-musical.html

Potrebbero piacerti anche