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HERRAMIENTA BEZIER

La herramienta Bzier de Corel est diseada para dar forma a los objetos
manipulando sus nodos y segmentos. Los nodos de un objeto son los cuadros
diminutos que se muestran por el contorno del mismo objeto.
Si quieres hacer uso de esta herramienta simplemente das un clic sobre ella, como
se muestra a continuacin.








Por ejemplo si queremos dibujar una caricatura y tienes la imagen de
esa caricatura, puedes arrastrarla hasta corel o importarla si deseas y
una vez la susodicha se encuentre en el lugar que deseas (aplicacin
Corel X5) seleccionas la herramienta Bzier das clic para dibujar el
primer nodo sobre la imagen y siguiendo la contextura de la misma
vuelves a dar otro clic para dibujar otro nodo encima de la imagen, esto
quiere decir que cada nodo que vallas dibujando se unir al siguiente
mediante una lnea conocida como segmento, cada nodo alrededor de
la imagen unido por segmentos o lneas te dar finalmente la forma de
la caricatura que deseas, como esa forma estn dadas en lneas rectas
tu te encargaras como diseador de transformar las lneas en curvas
donde sea necesario con la segunda herramienta de la barra de
herramientas conocida como Forma.
Clic aqu

Si eres un diseador con muchas habilidades o pocas esto no tiene gran
importancia puedes utilizar la herramienta Bzier dndole textura a una
imagen al ojo sin necesidad de calcarla.

Miremos el siguiente Ejemplo:
1. Inicialmente si tienes la imagen de una caricatura cpiala y
pgala en Corel X5 o simplemente arrstrala hacia la
aplicacin. En esta oportunidad trabajaremos con el rostro de
la pantera Rosa como te aparece a continuacin. La colocas
de tal manera que quede en el centro de tu hoja de dibujo.


2. Ahora colocamos los nodos necesarios para este diseo con
el herramienta Bzier alrededor de la silueta de la caricatura
as: Recuerda que donde empieces a hacer los nodos debes
finalizar.
















Nodo
Segmento
Aqu empez el Primer
Nodo y aqu finalizo

3. El paso siguiente es transformar las lneas rectas en curvas donde
sea necesario, esto lo hars con la herramienta Forma, de la
siguiente Manera:










Cuando vas a convertir en curva una lnea recta y seleccionas la herramienta Forma los
nodos se tornan de color azul.
Debes ubicarte en medio de la lnea recta, presionar clic derecho, luego escoges opcin A
curva y arrastras hacia donde desees dar la forma curveada.











Observa en el paso numero dos la nariz y luego de aplicar la herramienta Forma ha cambiado.









As como convertiste a curva la nariz tambin lo hars con cada una de las partes del rostro de la
Pantera Rosa que desees volver a curva. Finalmente te debe quedar as:















4. Luego le das el color de relleno a la figura formada hasta el momento.
Si deseas puedes aumentar el color del contorno de la figura.


5. La parte rosada oscura de la nariz es un tringulo (Barrr de herramienta:
Formas Bsicas) y en la Barra de Propiedades como se muestra a

continuacin seleccionas el tringulo que debes transformar con giros
y la herramienta FORMA, el ojo es un ovalo.









Seleccionas el tringulo y reflejas verticalmente y luego horizontalmente esto lo
haces desde la barra de propiedades y depende en qu posicin tengas el tringulo,
si deseas solo lo haces girar a tu gusto con un doble clic en el centro del tringulo
como has hecho en clases anteriores. A continuacin veras la posicin en que
queda tu triangulo.
.

Luego presionas un clic en el centro de la lnea recta derecha del tringulo, clic en
Convertir a curva y seguidamente seleccionas la herramienta forma y un clic
derecho a curva, as:


Este es el resultado con el color de relleno y sin contorno.


El ojo es un Ovalo fcil de dibujar:




Solo falta la oreja y la ceja del ojo.
6. La oreje est hecha como especie de un cuadrado con la herramienta
Bzier.



Luego arrastrar la oreja al lugar que corresponde la agrandas si deseas la giras y
empiezas a darle forma como hiciste en pasos anteriores convirtiendo a curva y
eliminando nodos si es necesario, el paso es igual a convertir a curvas, simplemente
das un clic derecho sobre el nodo y seleccionas eliminar nodo. As debe quedar
la silueta de la oreja


Con la herramienta cuentagotas seleccionas el color y hechas el relleno a la
oreja.


Herramienta cuentagotas de
color

Luego con la herramienta Seleccin envas esta oreja hacia atrs de la capa
para que tome la forma que le corresponde.











El centro de la primera oreja es un polgono con 5 nodos lo haces con la herramienta
Polgono y le cambias el color rosado a un tono de la misma gama pero ms oscuro

(toma como referencia el del tringulo de la nariz) y con la herramienta cuentagotas
de Color rellena la oreja que enviaste atrs de la capa en el paso anterior. As:

La ceja la haces igualmente con la herramienta Bzier o con un tringulo y le das
forma de ceja moviendo sus nodos o eliminndolos, finalmente queda la caricatura
as:

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