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Componentes internos del computador

El gabinete
El gabinete de la computadora es la caja de metal y plstico que aloja a los componentes
principales. Los gabinetes de las computadoras vienen en distintos tamaos y formas. Un gabinete
de escritorio se coloca plano sobre el escritorio del usuario y, en la mayora de los casos, el
monitor se apoya sobre l. El gabinete en forma de torre que figura a continuacin, es alto y se
instala junto al monitor o en el piso. En la parte frontal del gabinete generalmente se encuentra el
interruptor de encendido/apagado y dos o ms unidades de disco.
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de conexin que se utilizan
para enchufar tipos especficos de dispositivos. Estos puertos incluyen: un puerto para el cable del
monitor, varios puertos para el ratn y el teclado, un puerto para conectar el cable de la red,
puertos de entrada para micrfonos/altavoces/auxiliares y un puerto para impresora.
Placa Madre
El motherboard es el corazn de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los
conectores para conectar tarjetas adicionales (tambin llamadas tarjetas de expansin por
ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Tpicamente el motherboard contiene el CPU,
BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque
estos puertos ya son menos comunes por ser tecnologa vieja ahora se utilizan ms los puertos
USB, ranuras de expansin, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos
perifricos estndar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.

Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de formas de la tarjeta
madre (form-factor), que definen como se conecta el motherboard al gabinete, los conectores
para la fuente de poder y las caractersticas elctricas.
FUNCIONES DE LOS COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE
CONECTORES: son los dispositivos externos en los que se conectan el teclado, el Mouse, el
monitor y los dispositivos USB
RANURAS DE MEMORIA: son las ranuras en las que se conecta la memoria RAM.
CONECTOR IDE; Establece la conexin entre el disco duro y las unidades lectoras de cd
CHI BIO: incorpora un programa que administra la entrada y salida de dispositivos.
EL BUS: es el circuito que recorre toda la tarjeta madre y lleva la informacin l resto de la
computadora.
CHIPSET: es el conjunto de chip que se encarga de controlar ciertas actividades del computador.
BATERIA: suministra energa a las memorias
RANURAS DE EXPANCIN: .- es donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por
ejemplo: tarjeta de video, tarjeta de sonido, mdem, etc.
DISIPADOR DE CALOR Y VENTILADOR: su funcin es de controlar y regular la temperatura de
computadora.
CACHE: esta forma parte de la tarjeta madre y del procesador el cual se utiliza para acceder
rpidamente a la informacin que utiliza el procesador
FUENTES DE PODER: es la unidad que suministra energa elctrica a los dems componentes de
la computadora.
TARJETA DE VIDEO: es la placa que controla el video de una computadora
TARJETA DE SONIDO: es el dispositivo que le da la oportunidad de emitir sonidos as como de
capturarlos.
TARJETA DE RED: su funcin es que se pueda conectar a una red informtica
PROCESADOR O SOCKET: este es el cerebro de la computadora. Es la parte principal de la unidad
central de proceso, de la cual depende todo el funcionamiento del ordenador.





El Microprocesador
Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente
electrnico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio. Se
trata del elemento clave en la conformacin de un ordenador. A pesar de que comnmente se los
confunde, el microprocesador no es lo mismo que el CPU. El microprocesador a una o varias CPU,
y varios microprocesadores pueden soportar a un CPU, pero en el caso de la Unidad Central de
Procesamiento se trata de un concepto lgico que agrupa a todos los componentes que hacen al
funcionamiento electrnico de la mquina. Los microprocesadores se disean en distintos tipos y
capacidades, ofreciendo posibilidades adecuadas a cada equipo.

El microprocesador se compone de una unidad de control, una unidad aritmtico lgica, varios
registros y, en ocasiones, una unidad en coma flotante. Este componente de cada ordenador es el
encargado de ejecutar instrucciones codificadas en nmeros binarios. A menudo, se realiza una
primera lectura de las instrucciones, luego se las enva al decodificador, la instruccin se
decodifica, se leen los operandos, se ejecutan y se presentan los resultados. Todo esto puede
ocurrir en un segundo o menos.

La marca ms conocida de microprocesadores y componentes afines es Intel que funciona desde
1968. Su ltimo lanzamiento son los circuitos Intel Atom, especiales para netbooks y equipos
similares. Los procesadores Intel se venden desde y hacia todas partes del mundo y son utilizados
en equipos de baja y alta gama, incluso en equipamiento de la NASA. Adems, esta compaa ha
tenido una enorme participacin en desarrollo de tecnologa y software open source o de cdigo
abierto. Otras empresas de microprocesadores son AMD, Motorola, IBM y muchas ms.
Memoria RAM
RAM es acrnimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede
ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria ms comn encontrado
en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos bsicos de RAM:
RAM dinmica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para retener datos, el tipo ms comn es la RAM
dinmica. La RAM Dinmica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM esttica no
necesita ser refrescada, lo cual la hace ms rpida, pero tambin ms cara que la RAM dinmica.
Ambos tipos de RAM son voltiles, ya que pierden su contenido cuando la energa es apagada
Memoria ROM
ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de slo lectura": una memoria de
semiconductor destinada a ser leda y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella
y que conserva intacta la informacin almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la
corriente (memoria no voltil). La ROM suele almacenar la configuracin del sistema o el
programa de arranque de la computadora. Las memorias de slo lectura o ROM son utilizada
como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir
fcilmente, su uso principal reside en la distribucin de programas que estn estrechamente
ligados al soporte fsico de la computadora, y que seguramente no necesitarn actualizacin. Por
ejemplo, una tarjeta grfica puede realizar algunas funciones bsicas a travs de los programas
contenidos en la ROM. Una razn de que todava se utilice la memoria ROM para almacenar datos
es la velocidad ya que los discos son ms lentos. An ms importante, no se puede leer un
programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el
sistema de arranque oportuno de la computadora normalmente se encuentran en una memoria
ROM.
La memoria RAM normalmente es ms rpida para lectura que la mayora de las memorias ROM,
por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM cuando se
utiliza.
Memoria Cach
Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rpido
acceso. Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria voltil (del tipo
RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria est integrada en el procesador,
y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede
continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria cach para procesadores:
Cach de 1er nivel (L1):
Esta cach est integrada en el ncleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este.
La cantidad de memoria cach L1 vara de un procesador a otro, estando normalmente entra los
64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para
instrucciones y otra para datos.
Cach de 2 nivel (L2):
Integrada tambin en el procesador, aunque no directamente en el ncleo de este, tiene las
mismas ventajas que la cach L1, aunque es algo ms lenta que esta. La cach L2 suele ser mayor
que la cach L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la cach L1, esta no est dividida, y su utilizacin est ms encaminada a
programas que al sistema.
Cach de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria cach ms lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta cach estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de
acceso era bastante ms lenta que una cach de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una
memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho ms en la poca en la que se
utilizaba), depende de la comunicacin entre el procesador y la placa base.
Las memorias cach son extremadamente rpidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la de
una RAM de las ms rpidas), con la ventaja aadida de no tener latencia, por lo que su acceso no
tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integracin en el procesador (ya sea directamente en el ncleo o no) limita
bastante el tamao, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio
disponible.
Ciclo de Reloj
Tambin denominado ciclos por segundo o frecuencia, este trmino hace referencia a la velocidad
del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios (MHz). A mayor
ndice de frecuencia, ms rpido es el procesador y, en consecuencia, el ordenador. Hace unos
aos era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en da lo normal es que stos
superen los 120 MHz.
Tarjeta Grafica
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de
pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable
en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.

Es habitual que se utilice el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas
como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades
aadidas como captura de vdeo, sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-21 y MPEG-4 o incluso
conectores Firewire, de ratn, lpiz ptico o joystick.

Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos
como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple
Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas,
como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.
BIOS
Bios es un acrnimo de Basic input/output system (sistema bsico de entrada / salida). El BIOS es
el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco.
En las PCs, el BIOS contiene todo el cdigo requerido para controlar el teclado, el monitor, las
unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
El BIOS tpicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora (tambin se le
llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estar disponible y no se daara por falla en el
disco. Tambin hace posible que la computadora inicie por s sola. A causa de que la RAM es ms
rpida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras disean sistemas en los cuales el BIOS es
copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se conoce como
shadowing.
Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se grab en una
pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.
Dispositivos de almacenamiento de datos
Disco duro
Gabinete para disco duro con interfaz USB.
Artculo principal: Disco duro

Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar
alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente.
Para intercambiar informacin con otros equipos (si no estn conectados en red) se tienen que
utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos pticos (CD, DVD), los discos magneto-
pticos, memorias USB o las memorias flash, entre otros.

El disco duro almacena casi toda la informacin que manejamos al trabajar con una computadora.
En l se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la mquina, los programas,
archivos de texto, imagen, vdeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (porttil),
dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora.

Un disco duro est formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequea
cabeza magntica que graba y lee la informacin.

Este componente, al contrario que el micro o los mdulos de memoria, no se pincha directamente
en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable. Tambin va conectado a la fuente de
alimentacin, pues, como cualquier otro componente, necesita energa para funcionar.

Adems, una sola placa puede tener varios discos duros conectados.

Las caractersticas principales de un disco duro son:
Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1
byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de KB, decenas de MB, cientos de GB y
hasta TB.
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto ms rpido gire el disco,
ms rpido podr acceder a la informacin la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las
4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estn destinadas.
Capacidad de transmisin de datos: De poco servir un disco duro de gran capacidad si
transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de 3
GB por segundo.
Tambin existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de
informacin. Son muy tiles para intercambiar informacin entre dos equipos. Normalmente se
conectan al PC mediante un conector USB.
Cuando el disco duro est leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color rojo, verde u otro).
Esto es til para saber, por ejemplo, si la mquina ha acabado de realizar una tarea o si an est
procesando datos.
Disquetera
Representacin grfica de un disquete.
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar informacin utilizando disquetes magnticos de
1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las
necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeos,
pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cmoda, aunque
la transferencia de informacin es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el
disco duro o un CD-ROM.

Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para expulsarlo se pulsa
el botn situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna accin en el entorno grfico con el que
trabajamos (por ejemplo, se arrastra el smbolo del disquete hasta un icono representado por una
papelera).
La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentacin del sistema. Y
tambin va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura
cuando la unidad est leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.
En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaa est cerrada.
Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo, puesto que se ha
vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en materia de tecnologa se han producido.
Unidad de CD-ROM o "lectora"
Representacin grfica de un disco compacto.
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad que los disquetes de
3,5 pulgadas: hasta 700 MB. sta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el
estndar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades est muy extendido, ya que tambin permiten leer los discos compactos
de audio.
Para introducir un disco, en la mayora de las unidades hay que pulsar un botn para que salga una
especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botn, la bandeja se
introduce.
En estas unidades, adems, existe una toma para auriculares, y tambin pueden estar presentes
los controles de navegacin y de volumen tpicos de los equipos de audio para saltar de una pista a
otra, por ejemplo.

Una caracterstica bsica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que normalmente
se expresa como un nmero seguido de una x (40x, 52x,..). Este nmero indica la velocidad de
lectura en mltiplos de 128 kB/s. As, una unidad de 52x lee informacin de 128 kB/s 52 = 6,656
kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.
Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las caractersticas bsicas de estas
unidades son la velocidad de lectura, de grabacin y de regrabacin. En los discos regrabables es
normalmente menor que en los discos que slo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras
que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o ms megabytes (hasta 900
MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad,
segn la expresin ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabacin; c: velocidad de
regrabacin).
Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto
discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el
soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La
velocidad se expresa con otro nmero de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32
MB/s. As: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa
base, fuente de alimentacin y tarjeta de sonido. La diferencia ms destacable es que las unidades
lectoras de discos DVD-ROM tambin pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a
esta conexin es posible leer pelculas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados
si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer ms
cinco satlites).
Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"
Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de
capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
Unidad de disco magneto-ptico
La unidad de discos magneto-pticos permite el proceso de lectura y escritura de dichos discos
con tecnologa hbrida de los disquetes y los discos pticos, aunque en entornos domsticos
fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas
en cuanto a los disquetes:
Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.
Adems, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para
realizar copias de seguridad.
Lector de tarjetas de memoria
El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe en soportes de memoria flash.
Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB),
marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que utiliza memoria USB para
guardar la informacin que puede requerir o no bateras (pilas), en los ltimos modelos la batera
no es requerida, la batera era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes
a los rasguos externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento
porttil, como los CD y los disquetes.
Otros dispositivos de almacenamiento
Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de
almacenamiento magnticos de gran capacidad.
Cinta perforada: se trata de un medio muy obsoleto, consistente en tarjetas o cintas de papel
perforadas.
Memoria flash: es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos porttiles,
como cmaras digitales o agendas electrnicas. El aparato correspondiente o bien un lector de
tarjetas, se conecta a la computadora a travs del puerto USB o Firewire.
Discos y cintas magnticas de gran capacidad: son unidades especiales que se utilizan para
realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigacin. Su capacidad de
almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
Almacenamiento en lnea: hoy en da tambin debe hablarse de esta forma de almacenar
informacin. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los
archivos a discos rgidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la
informacin. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en lnea: un
almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos va
web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar informacin que normalmente
se dara en el disco rgido del ordenador personal.
Tipos de memorias
En informtica, la memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a parte de los
componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informticos
durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin.
Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplado a
una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en ingls, central processing unit),
implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado
desde la dcada de 1940.
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado slido
conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en ingls random
access memory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rpido pero temporal.
De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos pticos y tipos de
almacenamiento magntico como discos duros y otros tipos de almacenamiento ms lentos que
las memorias RAM, pero de naturaleza ms permanente. Estas distinciones contemporneas son
de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general.
Adems, se refleja una diferencia tcnica importante y significativa entre memoria y dispositivos
de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histrico de los trminos
"almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso
aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se
explica en las siguientes secciones, en las que el trmino tradicional "almacenamiento" se usa
como subttulo por conveniencia.
Jerarqua de almacenamiento
Los componentes fundamentales de las computadoras de propsito general son la CPU, el espacio
de almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida. La habilidad para almacenar las
instrucciones que forman un programa de computadora y la informacin que manipulan las
instrucciones es lo que hace verstiles a las computadoras diseadas segn la arquitectura de
programas almacenados
Una computadora digital representa toda la informacin usando el sistema binario. Texto,
nmeros, imgenes, sonido y casi cualquier otra forma de informacin puede ser transformada en
una sucesin de bits, o dgitos binarios, cada uno de los cuales tiene un valor de 1 0. La unidad
de almacenamiento ms comn es el byte, igual a 8 bits. Una determinada informacin puede ser
manipulada por cualquier computadora cuyo espacio de almacenamiento sea suficientemente
grande como para que quepa el dato correspondiente o la representacin binaria de la
informacin. Por ejemplo, una computadora con un espacio de almacenamiento de ocho millones
de bits, o un megabyte, puede ser usada para editar una novela pequea.
Se han inventado varias formas de almacenamiento basadas en diversos fenmenos naturales. No
existen ningn medio de almacenamiento de uso prctico universal y todas las formas de
almacenamiento tienen sus desventajas. Por tanto, un sistema informtico contiene varios tipos
de almacenamiento, cada uno con su propsito individual.
Almacenamiento primario
La memoria primaria est directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe estar
presente para que la CPU efecte cualquier funcin. El almacenamiento primario consta, pues, de
la memoria primaria del sistema; contiene los programas en ejecucin y los datos con que operan.
Se puede transferir informacin muy rpidamente (tpicamente en menos de 100 ciclos de reloj1 )
entre un registro del microprocesador y localizaciones del almacenamiento principal. En las
computadoras modernas se usan memorias de acceso aleatorio basadas en electrnica del estado
slido, que est directamente conectada a la CPU a travs de buses de direcciones, datos y
control.
El almacenamiento lleva por principal requisito que cualquiera de sus localidades debe ser
directamente direccionable, esto es, todo dato contenido en memoria debe poder encontrarse
basndose en su direccin. Es por esto que los registros del procesador no pueden considerarse
almacenamiento primario. Las referencias a stos se efectan por nombre, de forma directa, y no
por direccin. Los registros representan el estado actual del cmputo y los datos utilizados
inmediatamente, pero no pueden almacenar un programa (slo apuntar al lugar de ejecucin
actual).
La gran diferencia de velocidad entre el procesador y la memoria primaria dio origen a la memoria
cach. Esta es una memoria de muy alta velocidad, tpicamente entre 10 y 100 veces ms que la
memoria primaria, y se emplea para mejorar la eficiencia o rendimiento del CPU. Parte de la
informacin de la memoria principal se duplica en la memoria cach. Comparada con los registros,
la cach es ligeramente ms lenta, pero de mayor capacidad. Sin embargo, es ms rpida, aunque
de mucha menor capacidad que la memoria principal.
Algunos autores2 presentan a la memoria cach como una jerarqua aparte, sin embargo, al no ser
memoria directamente direccionable (guarda estrictamente copias de la informacin disponible en
la memoria principal), es comn presentarla como parte funcional del almacenamiento primario.
Almacenamiento secundario
La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida para
acceder a la informacin y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de informacin
persistente. Sin embargo, la mayora de los sistemas operativos usan los dispositivos de
almacenamiento secundario como rea de intercambio para incrementar artificialmente la
cantidad aparente de memoria principal en la computadora (a esta utilizacin del almacenamiento
secundario se le denomina memoria virtual). La memoria secundaria tambin se llama "de
almacenamiento masivo". Un disco duro es un ejemplo de almacenamiento secundario.
Habitualmente, la memoria secundaria o de almacenamiento masivo tiene mayor capacidad que la
memoria primaria, pero es mucho ms lenta. En las computadoras modernas, los discos duros
suelen usarse como dispositivos de almacenamiento masivo. El tiempo necesario para acceder a
un byte de informacin dado almacenado en un disco duro de platos magnticos es de unas
milsimas de segundo (milisegundos). En cambio, el tiempo para acceder al mismo tipo de
informacin en una memoria de acceso aleatorio (RAM) se mide en mil-millonsimas de segundo
(nanosegundos).
Esto ilustra cuan significativa es la diferencia entre la velocidad de las memorias de estado slido y
la velocidad de los dispositivos rotantes de almacenamiento magntico u ptico: los discos duros
son del orden de un milln de veces ms lentos que la memoria (primaria). Los dispositivos
rotantes de almacenamiento ptico (unidades de CD y DVD) son incluso ms lentos que los discos
duros, aunque es probable que su velocidad de acceso mejore con los avances tecnolgicos.
Por lo tanto, el uso de la memoria virtual, que es cerca de un milln de veces ms lenta que
memoria verdadera, ralentiza apreciablemente el funcionamiento de cualquier computadora.
Muchos sistemas operativos implementan la memoria virtual usando trminos como memoria
virtual o "fichero de cach". La principal ventaja histrica de la memoria virtual es el precio; la
memoria virtual resultaba mucho ms barata que la memoria real. Esa ventaja es menos relevante
hoy en da. Aun as, muchos sistemas operativos siguen implementndola, a pesar de provocar un
funcionamiento significativamente ms lento.
Almacenamiento terciario
La memoria terciaria es un sistema en el que un brazo robtico montar (conectar) o desmontar
(desconectar) un medio de almacenamiento masivo fuera de lnea (vase el siguiente punto)
segn lo solicite el sistema operativo de la computadora. La memoria terciaria se usa en el rea del
almacenamiento industrial, la computacin cientfica en grandes sistemas informticos y en redes
empresariales. Este tipo de memoria es algo que los usuarios de computadoras personales
normales nunca ven de primera mano.
Almacenamiento fuera de lnea
El almacenamiento fuera de lnea es un sistema donde el medio de almacenamiento puede ser
extrado fcilmente del dispositivo de almacenamiento. Estos medios de almacenamiento suelen
usarse para transporte y archivo de datos. En computadoras modernas son de uso habitual para
este propsito los disquetes, discos pticos y las memorias flash, incluyendo las unidades USB.
Tambin hay discos duros USB que se pueden conectar rpidamente. Los dispositivos de
almacenamiento fuera de lnea usados en el pasado son cintas magnticas en muchos tamaos y
formatos diferentes, y las bateras extrables de discos Winchester.
Almacenamiento de red
El almacenamiento de red es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye el
hecho de acceder a la informacin a travs de una red informtica. Discutiblemente, el
almacenamiento de red permite centralizar el control de informacin en una organizacin y
reducir la duplicidad de la informacin. El almacenamiento en red incluye:

El almacenamiento asociado a red es una memoria secundaria o terciaria que reside en una
computadora a la que otra de stas puede acceder a travs de una red de rea local, una red de
rea extensa, una red privada virtual o, en el caso de almacenamientos de archivos en lnea,
internet.
Las redes de computadoras son computadoras que no contienen dispositivos de
almacenamiento secundario. En su lugar, los documentos y otros datos son almacenados en un
dispositivo de la red.
Caractersticas de las memorias
La divisin entre primario, secundario, terciario, fuera de lnea se basa en la jerarqua de memoria
o distancia desde la unidad central de proceso. Hay otras formas de caracterizar a los distintos
tipos de memoria.
Volatilidad de la informacin
La memoria voltil requiere energa constante para mantener la informacin almacenada. La
memoria voltil se suele usar slo en memorias primarias. La memoria RAM es una memoria
voltil, ya que pierde informacin en la falta de energa elctrica.
La memoria no voltil retendr la informacin almacenada incluso si no recibe corriente
elctrica constantemente, como es el caso de la memoria ROM. Se usa para almacenamientos a
largo plazo y, por tanto, se usa en memorias secundarias, terciarias y fuera de lnea.
La memoria dinmica es una memoria voltil que adems requiere que peridicamente se
refresque la informacin almacenada, o leda y reescrita sin modificaciones.
Habilidad para acceder a informacin no contigua
Acceso aleatorio significa que se puede acceder a cualquier localizacin de la memoria en
cualquier momento en el mismo intervalo de tiempo, normalmente pequeo.
Acceso secuencial significa que acceder a una unidad de informacin tomar un intervalo de
tiempo variable, dependiendo de la unidad de informacin que fue leda anteriormente. El
dispositivo puede necesitar buscar (posicionar correctamente el cabezal de lectura/escritura de un
disco), o dar vueltas (esperando a que la posicin adecuada aparezca debajo del cabezal de
lectura/escritura en un medio que gira continuamente).
Habilidad para cambiar la informacin
Las memorias de lectura/escritura o memorias cambiables permiten que la informacin se
reescriba en cualquier momento. Una computadora sin algo de memoria de lectura/escritura
como memoria principal sera intil para muchas tareas. Las computadora modernas tambin usan
habitualmente memorias de lectura/escritura como memoria secundaria.
La memorias de slo lectura retienen la informacin almacenada en el momento de fabricarse y
la memoria de escritura nica (WORM) permite que la informacin se escriba una sola vez en
algn momento tras la fabricacin. Tambin estn las memorias inmutables, que se utilizan en
memorias terciarias y fuera de lnea. Un ejemplo son los CD-ROMs.
Las memorias de escritura lenta y lectura rpida son memorias de lectura/escritura que permite
que la informacin se reescriba mltiples veces pero con una velocidad de escritura mucho menor
que la de lectura. Un ejemplo son los CD-RW.

Direccionamiento de la informacin
En la memoria de localizacin direccionable, cada unidad de informacin accesible
individualmente en la memoria se selecciona con su direccin de memoria numrica. En las
computadoras modernas, la memoria de localizacin direccionable se suele limitar a memorias
primarias, que se leen internamente por programas de computadora ya que la localizacin
direccionable es muy eficiente, pero difcil de usar para los humanos.
En las memorias de sistema de archivos, la informacin se divide en Archivos informticos de
longitud variable y un fichero concreto se localiza en directorios y nombres de archivos "legible
por humanos". El dispositivo subyacente sigue siendo de localizacin direccionable, pero el
sistema operativo de la computadora proporciona la abstraccin del sistema de archivos para que
la operacin sea ms entendible. En las computadoras modernas, las memorias secundarias,
terciarias y fuera de lnea usan sistemas de archivos.
En las memorias de contenido direccionable (content-addressable memory), cada unidad de
informacin legible individualmente se selecciona con un valor hash o un identificador corto sin
relacin con la direccin de memoria en la que se almacena la informacin. La memoria de
contenido direccionable pueden construirse usando software o hardware; la opcin hardware es
la opcin ms rpida y cara.
Capacidad de memoria
Memorias de mayor capacidad son el resultado de la rpida evolucin en tecnologa de materiales
semiconductores. Los primeros programas de ajedrez funcionaban en mquinas que utilizaban
memorias de base magntica. A inicios de 1970 aparecen las memorias realizadas por
semiconductores, como las utilizadas en la serie de computadoras IBM 370.
La velocidad de los computadores se increment, multiplicada por 100.000 aproximadamente y la
capacidad de memoria creci en una proporcin similar. Este hecho es particularmente
importante para los programas que utilizan tablas de transposicin: a medida que aumenta la
velocidad de la computadora se necesitan memorias de capacidad proporcionalmente mayor para
mantener la cantidad extra de posiciones que el programa est buscando.
Se espera que la capacidad de procesadores siga aumentando en los prximos aos; no es un
abuso pensar que la capacidad de memoria continuar creciendo de manera impresionante.
Memorias de mayor capacidad podrn ser utilizadas por programas con tablas de Hash de mayor
envergadura, las cuales mantendrn la informacin en forma permanente.
Minicomputadoras: se caracterizan por tener una configuracin bsica regular que puede estar
compuesta por un monitor, unidades de disquete, disco, impresora, etc. Su capacidad de memoria
vara de 16 a 256 KiB.
Macrocomputadoras: son aquellas que dentro de su configuracin bsica contienen unidades
que proveen de capacidad masiva de informacin, terminales (monitores), etc. Su capacidad de
memoria vara desde 256 a 512 KiB, tambin puede tener varios megabytes o hasta gigabytes
segn las necesidades de la empresa.
Microcomputadores y computadoras personales: con el avance de la microelectrnica en la
dcada de los 70 resultaba posible incluir todo el componente del procesador central de una
computadora en un solo circuito integrado llamado microprocesador. sta fue la base de creacin
de unas computadoras a las que se les llam microcomputadoras. El origen de las
microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos a partir de la comercializacin de los
primeros microprocesadores (INTEL 8008, 8080). En la dcada de los 80 comenz la verdadera
explosin masiva, de los ordenadores personales (Personal Computer PC) de IBM. Esta mquina,
basada en el microprocesador INTEL 8008, tena caractersticas interesantes que hacan ms
amplio su campo de operaciones, sobre todo porque su nuevo sistema operativo estandarizado
(MS-DOS, Microsoft Disk Operating Sistem) y una mejor resolucin ptica, la hacan ms atractiva
y fcil de usar. El ordenador personal ha pasado por varias transformaciones y mejoras que se
conocen como XT (Tecnologa Extendida), AT (Tecnologa Avanzada) y PS/2...
Tecnologas, dispositivos y medios
Memorias magnticas
Las memorias magnticas usan diferentes patrones de magnetizacin sobre una superficie
cubierta con una capa magnetizada para almacenar informacin. Las memorias magnticas son no
voltiles. Se llega a la informacin usando uno o ms cabezales de lectura/escritura. Como el
cabezal de lectura/escritura solo cubre una parte de la superficie, el almacenamiento magntico
es de acceso secuencial y debe buscar, dar vueltas o las dos cosas. En computadoras modernas, la
superficie magntica ser de alguno de estos tipos:
Disco magntico.
Disquete, usado para memoria fuera de lnea.
Disco duro, usado para memoria secundario.
Cinta magntica, usada para memoria terciaria y fuera de lnea.
En las primeras computadoras, el almacenamiento magntico se usaba tambin como memoria
principal en forma de memoria de tambor, memoria de ncleo, memoria en hilera de ncleo,
memoria pelcula delgada, memoria de Twistor o memoria burbuja. Adems, a diferencia de hoy,
las cintas magnticas se solan usar como memoria secundaria.
Memoria de semiconductor
La memoria de semiconductor usa circuitos integrados basados en semiconductores para
almacenar informacin. Un chip de memoria de semiconductor puede contener millones de
minsculos transistores o condensadores. Existen memorias de semiconductor de ambos tipos:
voltiles y no voltiles. En las computadoras modernas, la memoria principal consiste casi
exclusivamente en memoria de semiconductor voltil y dinmica, tambin conocida como
memoria dinmica de acceso aleatorio o ms comnmente RAM, su acrnimo ingls. Con el
cambio de siglo, ha habido un crecimiento constante en el uso de un nuevo tipo de memoria de
semiconductor no voltil llamado memoria flash. Dicho crecimiento se ha dado, principalmente en
el campo de las memorias fuera de lnea en computadoras domsticas. Las memorias de
semiconductor no voltiles se estn usando tambin como memorias secundarias en varios
dispositivos de electrnica avanzada y computadoras especializadas y no especializadas.
Memorias de disco ptico
Las memorias en disco ptico almacenan informacin usando agujeros minsculos grabados con
un lser en la superficie de un disco circular. La informacin se lee iluminando la superficie con un
diodo lser y observando la reflexin. Los discos pticos son no voltil y de acceso secuencial. Los
siguientes formatos son de uso comn:
CD, CD-ROM, DVD: Memorias de simplemente solo lectura, usada para distribucin masiva de
informacin digital (msica, vdeo, programas informticos).
CD-R, DVD-R, DVD+R: Memorias de escritura nica usada como memoria terciaria y fuera de
lnea.
CD-RW, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM: Memoria de escritura lenta y lectura rpida usada como
memoria terciaria y fuera de lnea.
Blu-ray: Formato de disco ptico pensado para almacenar vdeo de alta calidad y datos. Para su
desarrollo se cre la BDA, en la que se encuentran, entre otros, Sony o Phillips.
HD DVD
Se han propuesto los siguientes formatos:
HVD
Discos cambio de fase Dual
Memorias de discos magneto-pticos
Las Memorias de disco magneto ptico son un disco de memoria ptica donde la informacin se
almacena en el estado magntico de una superficie ferromagntica. La informacin se lee
pticamente y se escribe combinando mtodos magnticos y pticos. Las memorias de discos
magneto pticos son de tipo no voltiles, de acceso secuencial, de escritura lenta y lectura rpida.
Se usa como memoria terciaria y fuera de lnea.
Otros mtodos iniciales
Las tarjetas perforadas fueron utilizados por primera vez por Basile Bouchon para el control de
telares textiles en Francia.3 En 1801 el sistema de Bouchon fue perfeccionado por Joseph Marie
Jacquard, quien desarroll un telar automtico, conocido como telar de Jacquard.4 Herman
Hollerith desarroll la tecnologa de procesamiento de datos de tarjetas perforadas para el censo
de Estados Unidos de 1890 y posteriormente fund la Tabulating Machine Company, una de las
precursoras de IBM. IBM desarroll la tecnologa de la tarjeta perforada como una potente
herramienta para el procesamiento de datos empresariales y produjo una lnea extensiva de
mquinas de registro que utilizaban papel perforado para el almacenamiento de datos y su
procesado automtico.
En el ao 1950, las tarjetas IBM y las unidades mquinas de registro IBM se haban vuelto
indispensables en la industria y el gobierno estadounidense. Durante los aos 1960, las tarjetas
perforadas fueron gradualmente reemplazadas por las cintas magnticas, aunque su uso fue muy
comn hasta mediados de los aos 1970 con la aparicin de los discos magnticos. La informacin
se grababa en las tarjetas perforando agujeros en el papel o la tarjeta. La lectura se realizaba por
sensores elctricos (ms tarde pticos) donde una localizacin particular poda estar agujereada o
no.
Para almacenar informacin, los tubos Williams usaban un tubo de rayos catdicos y los tubos
Selectrn usaban un gran tubo de vaco. Estos dispositivos de memoria primaria tuvieron una
corta vida en el mercado ya que el tubo de Williams no era fiable y el tubo de Selectron era caro.
La memoria de lnea de retardo usaba ondas sonoras en una sustancia como poda ser el Mercurio
para guardar informacin. La memoria de lnea de retardo era una memoria dinmica voltil, ciclo
secuencial de lectura/escritura. Se usaba como memoria principal.
Otros mtodos propuestos
La memoria de cambio de fase usa las fases de un material de cambio de fase para almacenar
informacin. Dicha informacin se lee observando la resistencia elctrica variable del material. La
memoria de cambio de fase sera una memoria de lectura/escritura no voltil, de acceso aleatorio
podra ser usada como memoria primaria, secundaria y fuera de lnea. La memoria hologrfica
almacena pticamente la informacin dentro de cristales o fotopolmeros. Las memorias
hologrficas pueden utilizar todo el volumen del medio de almacenamiento, a diferencia de las
memorias de discos pticos, que estn limitadas a un pequeo nmero de superficies en capas. La
memoria hologrfica podra ser no voltil, de acceso secuencial y tanto de escritura nica como de
lectura/escritura. Puede ser usada tanto como memoria secundaria como fuera de lnea.
La memoria molecular almacena la informacin en polmeros que pueden almacenar puntas de
carga elctrica. La memoria molecular puede ser especialmente interesante como memoria
principal.
Recientemente se ha propuesto utilizar el spin de un electrn como memoria. Se ha demostrado
que es posible desarrollar un circuito electrnico que lea el spin del electrn y lo convierta en una
seal elctrica.



TIPOS DE MICROPROCESADOR ACTUALES
DEFINICION:
Un microprocesador es el cerebro de una computadora. Que va sobre un elemento llamado zcalo
(en ingls es socket) o estn soldados en la placa.
El microprocesador est compuesto por miles o millones, que contiene el ordenador.


TIPOS DE MICROPROCESADORES

adm e intel son los nicos dos tipos de chips que abarcan la diversidad en el mercado.
Las caractersticas ms importantes son:
nmeros de ncleos: entre ms ncleo un microprocesador, mayor cantidad de
informacin ser procesada al mismo tiempo.
memoria cache: es una memoria ultrarrpida utilizada por el microprocesador.
bus de datos frontal: un bus son lneas (cables), trazadas sobre una placa, y se encarga de
transporte de diferentes tipos de informacin.
velocidad del procesador: se mide en megahertz o en gigahertz .
consumo de energa: mencionare los diferentes tipos de procesador actuales
intel celeron
El equipo porttil: es apta para las necesidades informticas bsicas como procesar textos.
Caractersticas
64 bits del proceso
1mb de memoria cache
bus de datos frontal de 800 mshz
un procesador con velocidad de hasta 2.2 ghz
ahorra energa de acuerdo con las normas establecidas


intel core 2 duo
El equipo porttil y computadora de escritorio: este procesador brinda el desempeo necesario
para ejecutar mltiples tareas al mismo tiempo.
Caractersticas:
memoria 2 ncleos de procesamiento
memoria cache de 2mb hasta 6mb
bus total frontal. en este caso, dependiendo el nmero de procesador, el ancho de banda
puede ser de 533 mhz, 800 mhz a 1066 mhz.


intel core 2 quad
Equipo porttil y computadora de escritorio: fue diseado con el fin de que su desempeo sea
procesar entretenimientos como: videojuegos de alto nivel, editar videos, fotografas, reproducir
pelculas y msica.
Caractersticas:
4 ncleos
memoria cache de 4 mb, 6mb y 12 mb
bus de datos frontal de 800 mhz y 1066 mhz
procesado ir con velocidad de 2.53 ghz, 2,60ghz,2.80ghz y 3.06 ghz

intel core i3
Este microprocesador utiliza la tecnologa hyper thereading.
Caractersticas:
procesador de dos ncleos
memoria cache de 3mb
velocidad ddr3 de 800mhsz hasta 1066mhz. ddr3 es la habilidad de hacer trasferencia de
datos ocho veces ms rpido.
procesador con velocidad de 2.13ghz y 2.2ghz.



intel core i5
Es para uso cotidiano, es posible trabajar en dos tareas a la vez, y tienen la capacidad de aumentar
su velocidad.
Caractersticas:
posee 4 vas con impulso de velocidad.
8mb de memoria cache
velocidad ddr3 de 1333 mshz
procesador con velocidad de 2.53 ghz

intel core i7
Es apropiada para editar videos y fotografas, divertirse con juegos y por supuesto trabajar en
varios al tiempo.
Caractersticas:
posee un ncleo
memoria cache de 4mb, 6mb y 8mb
velocidad ddr3 de 800mhz, 1066 mghz y 1333 mgz
procesador con velocidad de 3.06 ghz, 2.93 ghz y 2.66 ghz por nucleo.

Intel atom
Se puede realizar las operaciones bsicas, como escribir textos y navegar por internet desde
cualquier sitio.
Caractersticas:
posee un ncleo
memoria cache de 512kb
un bus de datos frontal de 667 mhz
velocidad del procesador de 1.66 mhz


amd phenom II: X3 Y X4
Es ideal para entretenimientos en alta definicin como, juegos, editar video y fotografa.
Caractersticas:
est formando de tres a 4 ncleos
memoria cache de 4mb y 6 mb
un bus de datos frontal de 1066 mhz
32 y 64 bits de proceso.


amd athlon II x2
Convierte de una manera rpida la msica y los videos a otros formatos.
Caractersticas:
posee 2 ncleos
memoria cache de 2mb
32 y 64 bits de proceso.


amd semprom
Es capaz de realizar varias tareas a la vez, ideal para la reproduccin de video y msica.
Caractersticas:
memoria ddr2 de 2gb, expandible hasta 4gb, esta memoria es la que permite llevar a cabo
varias tareas al mismo tiempo.
tiene una memoria cache l2 de 512 kb
un bus de datos frontal de 1600 mhz
velocidad del procesador de hasta 2.3 ghz

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