Una internet (con "i" minscula) es un conjunto de redes conectadas entre s. Red de telecomunicaciones nacida en 1969 en los EE.UU. a la cual estn conectadas centenares de millones de personas, organismos y empresas en todo el mundo, mayoritariamente en los pases ms desarrollados, y cuyo rpido desarrollo est teniendo importantes efectos sociales, econmicos y culturales, convirtindose de esta manera en uno de los medios ms influyentes de la llamada Sociedad de la Informacin y en la Autopista de la Informacin por excelencia. Fue conocida como ARPANET hasta 1974. Internet es una Red informtica de transmisin de datos para la comunicacin global que permite el intercambio de todo tipo de informacin (en formato digital) entre sus usuarios. El nombre proviene del acrnimo de las palabras inglesas International Network (red internacional).
Qu es Internet?
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red Mundial.
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Generaciones de las Computadoras Historia del Internet
Historia del Internet
Los inicio de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas. Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Eres estudiante y quieres ganar dinero por internet? Que es internet Ventajas y deventajasd INTERNET, VENTAJA O DESVENTAJA
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PREFACIO A medida conforme pasan los aos vemos que en lo que hace unos 20 aos aproximadamente era casi imposible compartir bastante informacin a travs de una red mundial.
Ahora con esta nueva tecnologa vemos lo fcil que es compartit informacin e incluso conseguir informacin que muchas veces son costosas como por ejemplo el consultar enciclopedias lo cual son realmente algo caras y por consiguiente no se encuentra al alcance de todos.
Desafortunadamente el internet se ha convertido un mounstruo por decirlo as ya que su utilizacin est siendo explotada de manera inadecuada como por ejemplo, pornografa infantil y adulta, virus que ya han causado graves daos en pc conectadas a una red causando una gran perdida de datos e incluso prdidas de materiales.
Cabe sealar que existen personas que se dedican a contrarrestar estas grandes desventajas como la contaminacin por virus.
En el transcurso de esta web nos iremos adentrando de las ventajas y desventajas de este magnfico medio o el terror de la informacin, segn sea el enfoque que usted le d.
EL INTERNET Para entender este gran tema debemos de saber cuando menos que el Internet es un conjunto de redes comunicadas entre s, descentralizadas y sin gobierno comn, el Internet es grande, cambiante y diversa por su gran contenido de informacin de todo tipo interrelacionado con todo el mundo. Es como si fuera una superautpista de la informacin mundial.
Desde un punto de vista ms amplio , Internet constituye un fenmeno sociocultural y comunicacional de gran importancia, una nueva manera de entender las comunicaciones que est transformando el mundo: millones de individuos acceden a la mayor fuente de informacin que jams haya existido y provocan un inmenso y continuo trasvase de conocimiento entre ellos.
Es importante sealar que nadie dirige Internet. Hay organismos que desarrollan los aspectos tcnicos de la red, pero no hay ni gobierno que controle el conjunto. Cada red conectada conserav su independencia. Sin embargo, para que semejante anarqua funcioen es necesaria la existencia de una serie de procedimientos y mecanismos de coordinacin.
Todos los ordenadores en Internet se comunican entre s mediante la utlizacin de una serie de protocolos: Transmission Control Protocol/Internet Protocol, cuya abrevitura es TCP/IP. La mayora de estos protocolos permiten mediante programas de sencillo manejo de recuperacin del material que es accesible con cada uno de los protocolos.
La conexin a Internet se realiza por medio del proveedor de servicio de acceso a Internet. Los proveedores llegan a acuerdos de interconexin entre ellos. Existen proveedores con infraestructura de red de distintos tamaos y mbitos geogrficos y esto implica cierta jerarqua de redes.
CUNTAS PERSONAS UTILIZAN HOY EN DA EL INTERNET? No cabe duda que el crecimeinto de los usuarios de Internet crece a pasos agigantados.
Veamos, para Enero del ao 2000, en Africa existan 1.72 millones de usuarios, en Asia y Pacfico 33.61 millones de usuarios, en Europa 47.15 millones de usuarios, en Medio Este 0.88 millones de usuarios, en Canad y EE.UU. 112.4 millones y en America Latina 5.29 millones de usuarios, haciendo un total de 201 millones de usuarios en el mundo.
La tasa anual de crecimiento de usuarios que utilizan el internet aproximadamente es del 65%, entonces para este ao del 2001 deben de existir aproximadamente 2.84 millones para Africa, 55.46 millones para Asia y Pacfico, 77.80 millones para Europa, 1.45 millones para Medio Este, 185.46 millones para EE.UU. y Canad, y por ltimo America Latina con 8.73 millones de usuarios, haciendo un total de 331.74 millones de usuarios en el mundo.
Como notamos es un importante nmero de usuarios interconectados a travs de un computador a nivel mundial. No cabe duda que el crecimiento de los usuarios de Internet crece a pasos agigantados.
En base a lo anterior nos surge una gran pregunta por el nmero de usuarios que utiliza este medio, el Internet es ventaja o desventaja.
INTERNET, VENTAJA O DESVENTAJA En la actualidad es un tema que se discute mucho, por la utilizacin de este gran medio que a veces suele ser un gran motivo de desvalorizaciones morales para la humanidad.
Cabe sealar que este medio tan importante cuenta con un sin nmero de servicios que de una u otra forma hacen ms prctico y fcil algunas de las tantas actividades del hombre. Durante varios aos se han venido desarrollando un conjunto de herramientas que dan la posibilidad de que los usuarios intercambien informacin.
A continuacin se mencionan algunos de los tantos servicios de este medio.
SERVICIOS DE COMUNICACIN. Dada la cobertura y la magnitud de Internet, hoy en da es muy fcil lograr comunicacin con miles de personas el mismo da y hasta en el mismo instante de tiempo (aparentemente). Esta comunicacin es de gran utilidad puesto que puedes compartir en lnea con otros usuarios diferente tipo de informacin ya sean culturales, polticos, religiosos, etc. Solo por mencionar algunos medios de comunicacin tenemos, los correos electrnicos, los grupos de noticias, IRC, ICQ, Messenger, etc. Pero adems de estos medios de comunicacin entre usuarios, tenemos lo que son la tecnologa de radio en lnea as como ver us programas de T.V. en lnea, entre otros grandes servicios de este tipo.
SERVICIOS DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS. Este servicio consiste en establecer conexin en lnea entre dos computadoras para realizar operaciones relacionadas con localizacin y transferencia de cualquier tipo de archivos ya sea texto, grficos, video, voz, etc. Por mencionar algunos ejemplos tenemos, Archie, FTP, etc.
SERVICIOS DE ACCESO A LA INFORMACIN. Estos servicios son los que nos facilitan la navegacin a travs de la red para consultar la informacin deseada. Por ejemplo tenemos, Telnet, Wais, Gopher, WWW, etc. Sin embargo, existen usuarios que no le dan un buen uso a estos servicios, explotndolos practicamente al mximo para su uso irracional como es el caso de las pginas pornogrficas el cual no del todo es acceso restringido a menores de edad porque existen pginas que con tan solo dar el nmero de tarjeta de crdito puede entrar el usuario y contratar sus servicios de pornografa, claro est que tampoco hay algn medio para prevenir que los menores de edad no entren a pginas no educativas en un sistema de Internet abierto.
Otro punto desfavorable es que existen gentes dedicadas a crear virus informticos, lo que hace poco aos solo lo podan tener computadores que eran contagiados a travs de algun disco secundario, y se descartaba la posibilidad de que no podan existir virus informticos a travs de internet, pero no fue el caso, porque actualmente existen virus informticos navegando a travs de Internet y que se contagian en su mayora a travs del correo electrnico. As como existen este tipo de personas inmorales que no saben que estn cayendo en un delito federal, existen personas y empresas dedicadas a contrarrestar los virus informticos a travs de los correos, como es el caso de correoweb.com, hotmail.com solo por mencionar algunos.
En las empresas cuesta trabajo poder controlar a sus propios trabajadores puesto que la utilizacin de correos electrnicos internos y acceso a consultas a travs de Internet no los cumplen si no lo utilizan con fines particulares es ligero el descenso de productividad de los trabajadores generando de una u otra forma prdidas para las empresas.
El chat es uno de los factores en discusin. Cuando se le da una buena utilizacin a este medio es impresionante la satisfaccin que te puede dar, es decir si se utiliza con fines educativos y/o informativos. Pero, si se utiliza con otros fines puede llegar el momento en causar paranoa, esquisofrenia o vivir simplemente fuera de este mundo, porque cuando una persona no tiene bien claro este uso, el humano en este medio empieza a crear un mundo irreal y el cual luego vive en l y no en la realidad. Otro caso y que se vive da con da es la pareja por internet, pero cuidado!!! se han dado casos de que las parejas se conocen y muchas veces son jovenes de noms de 23 aos que caen en el engao de pareja, por ejemplo en un noticiero en el mes de Junio del 2001, inform que un grupo de muchachos se dedicaban a enamorar a jovenes adolescentes y hacian a que fueran hasta la ciudad donde radicaban estos jvenes delincuentes donde ya estando ah las violaban o las obligaban a robar...Casos como este son muchos. As que cuidado...En este medio jams des tu nombre y tu direccin personal.
Como desventajas podemos mencionar muchas, pero tambin existen grandes venjatas como lo vimos anteriormente en los servicios que nos ofrece este medio de comunicacin.
En un punto de vista muy particular, creo que es ms ventaja que desventaja puesto que nos brinda muchas facilidades que anteriormente nos perecan imposibles, como por ejemplo intercambiar culturas con otros pases sin fronteras y libre de comunicacin, intercambiar informacin, consultar informacin que atravs de otros medios nos costaran mucho dinero. Tambin para las empresas representa un gran ahorro economico como por ejemplo, las emisoras de radio que ponen su servicio por internet, se ahorran un buen dinero, porque no pagaran tanto por un espacio va satelite y con algunos accesos a pases restringidos, como no es el caso de internet.
As que TU desides si representa para TI una ventaja o desventaja este medio.
BIBLIOGRAFA Internet http://internet.fiestras.com Contract-Soft Articulos de Javier Rivas http://www.onnet.es/cs.htm X-extr@Internet http://www.khainata.com/extrainternet/index.html El Mundo Internet
http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/9986/ Ipe (program) From Wikipedia, the free encyclopedia Jump to: navigation, search Ipe6 screenshot.png IPE 6 on Windows 7 Developer(s) Otfried Cheong Initial release 1993 Stable release 7.1.4 / March 21, 2013; 3 months ago Operating system Cross-platform Type Vector graphics editor License GNU GPL Website ipe7.sourceforge.net
Ipe extensible drawing editor is a free vector graphics editor for creating figures in PDF or EPS format. It can be used for making small figures for inclusion into LaTeX documents as well as making multi-page PDF presentations. It is developed by Otfried Cheong since 1993 and initially worked on SGI workstations only. Ipe 6 was released in 2003 which changed the file format into XML code embedded into PDF and EPS files. Ipe 7 was released in 2009. Ipe 7 (see below) can be compiled under Windows, Mac OS X and Unix but binaries are available for many distributions.
Ipe lets users draw geometric objects such as polylines, arcs and spline curves and text. Ipe supports use of layers and multiple pages. It can paste bitmap images from clipboard or import from JPEG or BMP, and also through a conversion software it can import PDF figures generated by other software. It differentiates itself from similar programs by including advanced snapping tools and the ability to directly include LaTeX text and equations. Ipe is extensible by use of ipelets, which are plugins written in C++ or Lua. Contents
1 Snapping 2 LaTeX 3 IPE 7 4 External links
Snapping
Several advanced snapping modes can be turned on in order to facilitate producing accurate figures. The current snap location is indicated by a small red cross near the mouse cursor. The following features can be snapped to.
Vertices Boundaries (lines) Intersections between lines. This includes curved lines. A grid Angles
LaTeX
IPE allows the user to insert text objects containing LaTeX code. This is converted to vector graphics by parsing the output of pdfTeX. This is useful for creating figures to be included in scientific documents which often contain equations. It also results in the same font being used for both the text and figures of the document. This is often not the case if other drawing programs are used. IPE 7
IPE 7 is the current version of IPE. The core graphics functionality has been separated into a library libipe. The frontend is now written in Lua and includes powerful and well-documented plugin system. Plugins can be written in Lua or C++. New features include support for clipping paths, gradients, transparency and tiling patterns. Binaries are available for Windows as well as for some Linux distribution. The OS/X Ipe.app bundle (since version 7.1.1) can be built and shared but is not officially maintained by Otfried Cheong (see the Ipe7 wiki site). External links
Official website Ipe (program) on SourceForge.net Ipe7 Wiki
Introduccin
Hoy en da ya no solo accedemos a nuestras PCs y servidores de informacin, sino a donde se encuentre, al lado nuestro o en el otro lado del mundo.
Est donde est, accedemos mediante una simple llamada telefnica a travs de Internet.
Que se entiende por Internet?
Internet puede ser definida como "Una red de redes de computadoras" que se encuentran interconectadas a lo largo del mundo, nadie es dueo de Internet simplemente cada usuario paga su conexin hasta llegar a la red.
Para darse una idea de cmo internet se incorpora a la sociedad se debe recordar que la radio demor 28 aos en llegar a 40 millones de personas y la televisin solo tardo 10 aos en llegar a la misma cantidad de gente, hoy dichos medios tiene una llega masiva.
Internet apenas tardo 3 aos en llegar al mismo nmero de personas y pronto ser un elemento de comunicacin ms en la vida cotidiana. Se calcula que en 1997 los usuarios de Intenet eran aproximadamente 100 millones y se estima que sern 300 millones para el 2000.
Un poco de historia.
Naci en EEUU como un proyecto de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). La misma buscaba intercambiar informacin entre los investigadores, cientficos y militares, ubicados en distintos sitios distantes. La red deba soportar un ataque nuclear sin perder la conexin con el resto de los sitios, constaba de 4 computadores interconectados y se llamaba DARPANET. En 1972 ya haba conectadas 37 computadores y pas a denominarse ARPANET, la aplicacin mas utilizada en sta era Telnet para luego pasar a ser el e~mail o correo electrnico.
Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableci la NSFNET paralela a la ARPANET para la investigacin acadmica que ya estaba saturada, tambin la NSFNET se satur hacia mediados de 1987 y no precisamente por la actividad acadmica. En ste ao se redimension totalmente la NSFNET, con un acceso ms rpido, con modems y computadoras mas veloces, a ellas podan ingresar todos los pases aliados de EEUU.
En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, La red o Internet y se abri para todo aquel que pudiera conectarse. El protocolo utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP (Transfer Control Protocol) se encarga de contabilizar las transmisin de datos entre computadores y registrar si hay o no errores, mientas que IP (Internet Protocol) es el que realiza realmente la transferencia de datos. En la red existen equipos denominados host, estos equipos se encargan de dar servicios a los clientes en la red, algunos de estos servicios son:
La Internet ha madurado.
TCP/IP, el protocolo de comunicaciones.
Una red existe cuando hay dos o ms ordenadores conectados de forma que puedan compartir y pasar informacin entre ellos. Cada una de stas mquinas se denomina host o nodo de la red. Si proporciona un servicio especfico, tal como la verificacin de contrasea, el ordenador se denomina servidor.
Los nodos de una red siguen un conjunto de reglas, denominados protocolos para intercambiar informacin, que a su vez sirve tambin para definir los servicios que pueden estar disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos diferentes de protocolos, aunque los ms habituales proporcionan conexiones TCP/IP que permiten que los usuarios se conecten a Internet.
El protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) sirve como ncleo de Internet. Este protocolo de comunicaciones permite conectar computadores que utilizan distintos sistemas operativos
Trabaja a nivel de capa de red y de transporte en la clasificacin del modelo de la ISO/OSI.
Para pertenecer a Internet, se debe estar conectado al backbone (columna vertebral) de la NSFNET y respetar la convensin de direccionamiento IP.
Al esquema de direccionamiento en Internet se le conoce como direccionamiento. Una direccin IP es un nmero formado por cuatro octetos de la siguiente forma xxx.xxx.xxx.xxx donde cada xxx representa un numero decimal entre 0 y 255 e identifica en forma nica a cada dispositivo conectado a la gran red, por ejemplo 168.101.122.1 identifica una red y un host dentro de esa red.
Como a las personas les es dificil manejarse con nmeros, se manejan mediante nombres que la red se encarga de traducir a direcciones IP, as el nombre completo de una maquina puede ser uno.server.corporacion.com.ar. Los dominios que son agrupaciones de computadores o dispositivos del mismo tipo, origen o caracterstica.
Servicios en Internet.
Mensajera - Correo electrnico - e~mail
El correo electrnico fue una de las primeras aplicaciones creadas para Internet y de las que ms se utilizan. ste medio es rpido, eficiente y sencillo de administrar, llegando a ser el sistema ms sofisticado de mensajera que hoy conocemos.
El correo electrnico es mas sencillo que escribr una carta o enviar un fax, funciona los 365 das del ao las 24 horas del da, a no ser que caiga un servidor.
En caso de cadas de un servidor, no se pierden los mensajes enviados a dicho destino sino que se retienen en el ltimo punto hasta que puedan seguir su camino hasta el buzn del destinatario, ste es global como Internet.
Es econmico, ya que es ms barato enviar un e~mail que un carta por va area o hacer una llamada o fax, no requiere papel, es fcil de descartar y es ecolgico, de lo nico que se debe disponer es de una computadora y una conexin a Internet.
SMTP, el protocolo de Internet para correo electrnico.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) es un protocolo de la familia del TCP/IP para la transmisin de correo electrnico, ste no es dependiente de ningn correo en especial sino que cualquier soft de correo que genere un e~mail en el formato en que el protocolo lo estructura, ser entendido por ste.
Las distintas formas de conexin son:
Correr un programa residente y conectado continuamente a internet teniendo todo On Line. Conectarse a Internet a intervalos regulares y despachar el correo saliente y bajar el entrante o conectarse a Internet en forma irregular.
SMTP administra los mensajes en colas o spool, la forma de expresar una direccin de correo electrnico es:
Ejemplos de direcciones:
Los programas de e~mails ms populares son Eudora, Outlook Express de Microsoft y Netscape.
POP3.
Post Office Protocol 3 es el protocolo que nos permite acceder a nuestra casilla de correos.
Mediante este protocolo, el cliente de e~mail se comunica al servidor de casilla de correo y puede recibir el correo que el servidor ha estado recepcionando y guardando para nosotros, as como tambin enviar el generado para enviar.
IMAP 4.
IMAP es la abreviatura de Internet Message Access Protocol. Es un mtodo de acceso al correo electrnico que se mantiene en el servidor correspondiente.
A diferencia del protocolo POP 3 que retira los mensajes del servidor al conectarse y los almacena en el servidor local, IMAP 4 los deja en el servidor remoto, con lo que es posible acceder a los mismos desde diferentes puntos (oficina, casa etc.).
Su particularidad es que deja crear multiples buzones en la mquina remota, es til para alguien que viaja para no tener la necesidad de llevarse un equipo consigo, sino poder bajar los mensajes desde cualquier otro equipo, e inclusive permite que varios usuarios entren al mismo buzn a las vez a ver los mismos mensajes.
FTP (File Transfer Protocol).
Este servicio permite la transferencia de archivo al y desde el servidor de FTP, se diseo para permitir el intercambio de datos, archivos entre computadores host y cliente.
La estructura de FTP es Client/Server, el servidor posee una estructura de directorios o carpetas en donde se encuentran alojados, los archivos de texto, grficos, etc y el cliente accede mediante un utilitario de FTP o lnea de comando para extraer archivos a su PC o enviarlos al servidor.
Cuando se ingresa a un servidor FPT se puede hacer como usuario con permisos definidos o como usuario invitado, siempre y cuando el administrador del sistema habilite el mismo, luego puede recorrer las distintas carpetas hasta encontrar el archivo buscado, una vez encontrado este se transfiere a nuestro computador. Windows 98 tiene incluido un cliente FPT de lnea de comandos que se ejecuta desde una ventana DOS, tambin existen programas shareware o freeware con entornos grficos mucho mas amigables.
Archie es un sistema de bsqueda para encontrar archivos en los servidores FTP.
Ghoper.
El Gopher fue desarrollado por la Universidad de Minesotta en 1991. Este fue un paso previo a la Web ya que permite desplegar un sistema de menes jerrquicos y acceder a la informacin en formato de caracteres, como si estuviramos ejecutando una terminal de Unix.
Adems ste permite localizar y buscar documentos sin saber su direccin, como por ejemplo buscar a cerca de un tema, buscar en base de datos, etc.
La habilidad para pasar de un servidor Gopher a otro es lo que se conoce como Gopherspace que no es ni mas ni menos que la red que se forma con las referencias cruzadas entre los distintos Gopher.
Para que un Gopher quede incluido en el Gopherspace se suele enviar un e~mail a la Universidad de Minesotta para que los administradores lo incluyan en las bsquedas.
La bsqueda de archivos se efecta mediante Veronica, que es la versin Gopher de Archie. Pero como Ghoper incluye textos descriptivos de cada archivo que se publica, la bsqueda se orienta mas hacia contenidos de esos ttulos que nombres de archivos, por lo tanto Veronica puede encontrar archivos en sitios FTP que Archie no podra.
Tambin existe WAIS (Wide Area Information Server), que es un servicio de bsqueda que permite encontrar texto dentro de los archivos, no solamente por ttulo o texto explicativo, sino por contenido. Las bsquedas se realizan en base a ndices que construyen en base a la informacin de su los propios servidores y punteros a otros servidores de informacin.
Telnet.
El mtodo ms modesto de utilizar una computadora es Telnet, que consiste en conectarse a la misma por intermedio de la red (en vez de en forma local) pero a travs del protocolo TCP/IP. De esta manera en vez de utilizar una terminal boba, ya se puede usar una PC comn, y operar cualquier computadora que ofrezca este servicio.
Tambin se puede acceder va Telnet a otros servicio como Gopher, servidores Web en modo texto, y bibliotecas de servidores WAIS, an cuando no se tengan los clientes de estos servicios.
Usando Telnet en los distintos sistemas operativos.
Si se trabaja con un sistema Unix, telnet se reduce a poner telnet nombre_host donde el nombre del host se puede expresar como su direccin IP o su nombre de dominio.
Desde el sistema Windows se puede acceder con el software Winsock, en este sistema operativo existen varios clientes Telnet, que emulan las terminales, como por ejemplo TinyTERM que es un producto comercial, pero aparte existen infinidad de productos shareware y freeware
Usenet Newsgroup.
Un rea popular en Internet esta formada por los grupos de discusin o newsgroup, hasta la llegada de la Web este tena la supremaca en Internet en cuanto a popularidad.
El software original de news fue desarrollado para los sistemas operativos Unix en 1979 por dos estudiantes de la Universidad de Duke como un mecanismo para discusin y conferencias.
Actualmente Newsgroup soporta mas de 12.000 grupos de discusin a cerca de una gran variedad de temas.
Usenet es un sistema de conferencias y discusin de alcance global, este soporta lo que se denominan mailing list, cuando se quiere escribir algo para que sea ledo por los dems lectores ste se postea a un newsgroup.
Cuando se quieren leer los mensajes se utiliza un software especial denominado reader, por supuesto los software de uso comn como Netscape Navigator e Internet Explorer pueden leer Newsgroup.
Los nombres de los newsgroup utilizan una convensin, los usuarios tratan de ser especficos para evitar postear mensajes a un tema que no corresponda.
Videoconferencia.
Al telefno va Internet se le sum la transmisin de video en directo creando el nuevo concepto de "Videoconferencia".
Existe en el mercado un programa denominado CUSeeMee "Comunicandonos en Vivo". Por el momento las imgenes que transmite CuSeeMee son de resolucin regular y se actualizan a intervalos regulares. La calidad del sonido, en cambio, es bastante superior a la del video pues el sonido es ms fcil de enviar porque requiere menos recursos que el video.
Adems, el sistema permite transmitir textos e imgenes fijas, al mismo tiempo en que se habla y se ve la imgen en movimiento. Pasando del Videotelfono a la Videoconferencia, CuSeeMe permite conectar ocho personas, cada uno frente al monitor de su PC en distintos puntos de la red.
No caben dudas de que el sistema an necesita muchas mejoras en cuanto a la calidad y la velocidad de transmisin. El lmite ms difcil de franquear es el que impone la propia estructura actual de Internet, con su ancho de banda bastante comprometido.
IRC (Internet Relay Chat).
Este es un servicio que permite al usuario, por medio del tipeo, conversar con otros usuarios conectados a servidores de IRC.
Aqu los usuarios hablan entre s usando el teclado, tipeando sus opiniones sobre los ms diversos temas a travs de miles de canales temticos diferentes. Para participar en IRC hay que contar con un programa especfico, que permite acceder a una serie de servidores pblicos conectados en red, dedicados a este tipo de comunicacin.
La World Wide Web, su historia y concepto.
La WWW convierte el acceso a la Internet en algo sencillo para el pblico en general lo que da a sta un crecimiento explosivo. Es relativamente sencillo recorrer la Web y publicar informacin en ella, las herramientas de la WWW crecieron a lo largo de los ltimos tres aos hasta ser las ms populares. Permite unir informacin que est en un extremo del planeta con otro en un lugar distante a travs de algo que se denomina hipervnculo, al hacer click sobre ste nos comunica con el otro sector del documento o con otro documento en otro servidor de informacin.
Nace en 1989 en un laboratorio Europeo de Fsica de partculas (CERN), los investigadores queran un mtodo nico que realizara la actividad de encontrar cierta informacin, traerla a la computadora y ver algn papers y/o grfico a travs de una interface nica, eliminando la complejidad de diversas herramientas.
A finales de 1990 los investigadores ya tenan un browers en modo texto y uno en modo grfico para la computadora NEXT. En 1992 se publica para el pblico en general y a medida que fue avanzando el proyecto, se agregaron interfaces a otros servicios como WAIS, FTP, Telnet y Gopher.
La comunidad de Internet adopt rapidamente sta herramienta y comenz a crear sus propios servidores de WWW para publicar informacin, incluso algunos comenzaron a trabajar en clientes WWW. A finales de 1993 los browsers se haban desarrollado para una gran variedad de computadoras y sistemas operativos y desde all a la fecha, la WWW es una de las formas ms populares de acceder a los recursos de la red.
Para acceder a la WWW se debe ejecutar en la computadora cliente un browser, sta es una aplicacin que sabe como interpretar y mostrar documentos hipertextuales.
Un documento hipertextual es un texto que contiene vnculos con otros textos, grficos sonido video y animaciones. Los browser mas conocidos son el Mosaic (uno de los primeros) y actualmente Netscape y Explorer de Microsoft.
Cuando recuperamos un documento de la WWW, este es con formato y puede ser visto en distintas computadoras, para asegurarnos que este se vea como se debe ver existe un formato o lenguaje llamado HTML, que es un conjunto de instrucciones sencillas que indican como se estructura ese documento, el browser interpreta los comandos HTML y presenta el documento formateado para su visin por el usuario.
Que es una pgina Web?
Una aplicacin web consta de una o ms pginas conectadas entre s. Un buen punto de partida sera decir que una pgina web es un archivo de texto que contiene lenguaje de marcas de hipertexto (HTML), etiquetas de formato y vnculos a archivos grficos y a otras pginas web.
El archivo de texto se almacena en un servidor de web al que pueden acceder otras computadoras conectadas ese servidor , va Internet o una LAN. Al archivo se puede acceder utilizando exploradores Web que no hacen otra cosa que efectuar una transferencia de archivos e interpretacin de las etiquetas y vnculos HTML, y muestran el resultado en el monitor.
Otra definicin sera que una pagina Web es un formulario interactivo que utiliza una red de computadoras.
Hay dos propiedades de las pginas Web que la hacen nicas: que son interactivas y que pueden usar objetos multimedia. El trmino multimedia se utiliza para describir archivos de texto, sonido, animacin y video que se combinan para presentar la informacin, por ejemplo, en una enciclopedia interactiva o juego.
Cuando esos mismos tipos de archivo se distribuyen por Internet o una LAN, se puede utilizar el trmino hipermedia para describirlos. Gracias al World Wid Web ya es posible disponer de multimedios a travs de internet.
Cada pgina Web tiene asociado una direccion o URL, por ejemplo la pgina principal de Microsoft es , un URL es la ruta a una pgina determinada dentro de Internet, se utiliza de la misma forma que para localizar un archivo en una computadora, en este caso indica que es la pgina principal que esta situada en el servidor de Microsoft que esta conectado a la WWW. El nombre de la pgina principal dentro del servidor es normalmente default.htm o Index.htm, estos son los archivos que se desplegan en el navegador si no se indica cual y solo se indica el nombre base de URL.
MIME
La especificacin MIME (Extensiones de Correo de Internet Multipropsito) describe la transferencia de datos multimedia mediante los estandares de correo de Internet.
Antes de implementar MIME para el Web , sta utilizaba una especificacin tcnica diferente para describir la sintaxis de los mensajes de texto que intercambiaban los programas en Internet. Sin embargo los mensajes de texto solo podan transferir texto.
La especificacin MIME define formatos para imagen, video, sonido, archivos binarios, aplicaciones y algunos otros tipos de archivo multimedia. De hecho se puede definir su propio formato de archivos y utilizarlo para comunicarse con un servidor, suponiendo que este reconozca la definicin de formato.
Transferencia de Informacin en la WWW
Una vez que el usuario se encuentra conectado a la Internet, para obtener la pgina Web en la pantalla de su computador se efectan transparentemente las siguientes tareas:
El cliente solicita al browser la pgina Web requerida. Se establece la una conexin entre el browser y el servidor para satisfacer el requerimiento. El browser solicita el objeto. El Servidor Web busca la pgina en sus discos El servidor enva la pgina al browser, siendo el browser del cliente el que interpreta el cdigo HTML. Se cierra la conexin establecida en el pto 2.
Podemos observar que siempre despus de cada solicitud se libera la conexin, este diseo funciona as para economizar ancho de banda de la red, ya que si se estara continuamente conectado, se hara uso de ancho de banda en perodos innecesarios y este recurso es muy valioso y escaso en la red.
Tambin si una pgina tiene a su vez objetos, grficos, sonido, para cada objeto se realiza una conexin distinta.
Por la Web se transmiten la mayora del tiempo documentos en lenguaje HTML, los cuales son interpretados por los clientes, estos documentos contienen enlaces de hipertexto al mismo documento o a otros.
Los clientes Web pueden almacenar localmente las pginas recibidas, esto se conoce con el trmino cache, mejora la performance y economiza ancho de banda de la red.
Las pginas HTML tienen hiperlink a la misma o distintas pginas en el propio servidor o en otro que puede estar en un lugar tan alejado como nos imaginemos.
HTTP, el protocolo de transporte de hipertexto.
Los protocolos son reglas que ayudan a estandarizar la comunicacin entre ordenadores.
De ellos, el que controla la transferencia de datos en la World Wide web WWW es el HTTP, que proporciona un vehculo de entrega para las imgenes, grficos, video, hipertexto u otros datos en la Web. Mientras se recorre la web, el explorador intercambia mensajes con los servidores Web gracias al HTTP.
Cada vez que hace un clic en un hipervnculos o pasa de un recurso a otro, el explorador utiliza HTTP para acceder al recurso seleccionado. HTTP es un protocolo sin estado, en otras palabras el explorador y el servidor deben crear y despus cortar una conexin de red por cada operacin HTTP, a este conjunto de peticiones y respuestas se denomina transaccin.
Mediante HTTP los clientes y los servidores determinan de forma dinmica el formato de los documentos, lo que permiten que utilicen formato de datos no estndar para el intercambio de datos. Si el receptor no tiene un modo de ver o acceder a los datos, puede descargar un programa complemento que le permita recibir el contenido.
Las cabeceras de HTTP pueden contener informacin acerca de los objetos que transmite la aplicacin a travs de la Web. Con la informacion de las cabeceras, las aplicaciones Cliente- Servidor negocian formatos que pueden utilizar para transferir los objetos. Si no reconocen la informacin de la cabecera, la ignoran. Por tanto, puede probar nuevos protocolos en la Web sin comprometer la integridad del HTTP. Adems el protocolo esta basado en texto por lo cual es legible y no necesita decodificacin.
Exploradores Web.
Todos los exploradores Web interpretan y muestran los archivos codificados en HTML.
HTML 3.2 es el estndar aceptado actualmente y se est desarrollando HTML 4.0. Los fabricantes de exploradores Web, principalmente Netscape con el Navigator y Micorsoft con el Internet Explorer han creado extensiones fuera del estndar. Esto ha sido positivo para la Web en trmino de avances pero en desmedro de la misma en trminos de compatibilidad. Algunas de las extensiones son compatibles entre s pero otras funcionan solamente en sus respectivos exploradores, las principales diferencias ocurren con la tecnologia Java y ActiveX.
Otra diferencia esta en la tecnologa Push, esta consiste en transmitir automaticamente el contenido Web a un explorador. El usuario se debe suscribir primero a un canal y a partir de ah, cuando abre una conexin con Internet, el explorador examina los canales a los que se ha suscripto el usuario, para ver si existe algn nuevo contenido, cuando encuentra uno lo transmite automaticamente, el estndar de Microsoft es el CDF incompatible con el Netcaster de Netscape que es el PointCast lder actualmente en el mercado y compatible con CDF.
La Web - oportunidad y necesidad.
En el mercado de hoy en da, parece que las empresas deben estar en la Web, tambin llamada telaraa mundial para tener una ventaja competitiva. Por lo tanto, no estar en la Web es tener una gran desventaja. Sin duda, si quiere que sus clientes consideren que su compaa esta al da, debe estar conectado.
El mtodo ms importante para mostrar que est preparado para el prximo siglo es que su empresa este conectada a Internet. Despus de conectarse debe publicar informacin en la Web e invitar a sus clientes a ver los archivos y acceder a los recursos disponibles. Para muchas empresas la presencia en la Web se ha convertido en una necesidad, y ha demostrado que es un excelente potencial comercial y financiero y que sta crecer mas cuando se impongan las tcnicas de seguridad y codificacin.
La Web, el correo electrnico, el ciberdinero y la seguridad estn tan integrados en el mundo empresarial actul como en los catlogos impresos. Tanto el correo electrnico como la WWW son las aplicaciones ms populares de Internet y el principal sustento del comercio electrnico, siempre y cuando estn soportados en un mbito seguro.
La Web se ha convertido en un gigante bazar de bienes y servicios, se puede encontrar lo que se quiera en ella, y los portales obtienen una ventaja de esto al agregar vnculos a sitios de comercio electrnico para que lo usuarios encuentren lo que quieren.
Por ejemplo Shopping Guide de Yahoo incluye un buscador de precios bajos que permite buscar en toda la Web los precios mas bajos de un artculo.
Como conectarse a Internet.
Los elementos necesarios de Software y de Hardware que se necesitan son relativos al tipo de conexin que quiera establecer, pero como norma general para un usuario final se necesitar lo siguiente:
Una lnea telefnica para establecer la comunicacin con el ISP (Internet Service Provider) Un ISP que hace de nexo o gateway a Internet. Una computadora 486 o superior preferentemente con Windows 95 o 98. Un mdem 14.400 o mayor, en la actualidad 56K. El software de comunicacin que en caso de ser Windows 95 o 98 ya dispone del mismo. El Software para navegar (Browser) y correo electrnico (incluido en Win 95/98). Una cuenta de Internet habilitada por el ISP.
Tipos de Conexin a Internet.
Para poder hacer uso de lo que Internet nos ofrece, debemos tener una conexin hacia ella mediante un ISP.
El tipo de conexin del cual dispongamos determina los servicios que obtendremos, el grado de comodidad y el costo de la misma.
Conexin como emulacin de terminal.
Este tipo de conexin se establece a travs de una lnea telefnica haciendo uso del mdem y emulando una terminal.
En este tipo de conexin la computadora no esta conectada directamente a Internet sino que lo que est travs del host del Internet Service Provider, con lo cul si bajamos algn archivo con FTP no lo estamos haciendo a nuestra computadora sino al host que usamos en el momento.
Para transferir ese archivo luego a nuestra computadora local deberemos usar algn protocolo de comunicaciones serie como Xmodem, Zmodem, Kermit u otro.
Conexin Mail.
Esta es la forma mas sencilla y humilde de conexin, y el usuario lo nico
que puede realizar es enviar y recibir e~mails.
Por lnea Telefnica (dial up link).
Este mtodo es el que ofrecen los proveedores de Internet para el pblico en general y consta de una computadora conectada mediante un mdem y una lnea telefnica a un ISP (Internet Service Provider) mediante un subprotocolo SLIP (Serial Link Internet Protocol) o PPP (Point to Point Protocol).
El mecanismo de conexin es relativamente sencillo, se llama telefonicamente al proveedor (ISP) y ste hace a modo de Gateway entre nuestra computadora y la red, lo ideal en esto es constar de un mdem de buena velocidad (56K en la actualidad) y de un proveedor que no este continuamente saturado.
Por lnea dedicada (Leased Lines).
Cuando se dispone de este tipo de lnea se est continuamente conectado a la red Wan mediante un ruteador, las velocidades de conexin varan desde 56K a 44Mbps.
Este tipo de conexin es ms cara que la anterior, ya que la empresa esta conectada las 24 hs en lnea directa a Internet, por lo cual el rendimiento es tambin mayor.
Al disponer de esta lnea tambin se puede ser un proveedor de informacin.
Internet con Windows 98.
Windows 98 ya viene integrado con todas las herramientas de Software y asistentes diseados especificamente para realizar una conexin exitosa a Internet en pocos minutos.
Los distintos componentes que ofrece Microsoft en Windows 98 son los siguientes:
Asistentes paso a paso que lo guan automaticamente desde la instalacin del navegador Microsoft Internet Explorer, hasta la configuracin de los datos del proveedor, direccin IP, nmero telefnico de acceso a Internet etc. Asistentes paso a paso que lo guan automaticamente para la instalacin del Outlook Express para usar como correo y news con multiples cuentas y proveedores, hasta la configuracin de los datos del proveedor, cuentas de e~mails, buzones, direccin IP, nmero telefnicos etc. Pila de Protocolo TCP/IP de 32 bits. Utilitarios de FTP y Telnet ya listos para usar con muy poca configuracin, para ser usado en Internet o para conectarse a otro equipo. Deteccin automtica de mdem instalado.
Todas estas herramientas y utilitarios estn contenidos en la caja Windows 98 sin ningn costo adicional.
Que ventajas ofrece Internet?
Son muchas las ventajas que Internet nos ofrece, podramos llenar pginas enteras de bondades, pero trataremos de citar las principales.
Acceso Global: Uno ingresa a la red a travs de una llamada telefnica o una lnea alquilada directa a Internet y el acceso a la informacin no posee un costo de comunicacin extra para la informacin este donde este esta, que puede ser localmente o en otro pas.
Acercamiento con los clientes: Mediante Internet y el correo electrnico, se tiene llegada a personas e informacin dentro y fuera de las empresas que para realizarlo por medio de otras tecnologas en algunos casos se tornara imposible (Ej. Gtes de empresas, foros de discusin etc.).
Relaciones mediante hiperlinks: Con el solo click de un botn paso de un
servidor de informacin a otro en forma transparente y grfica.
Bajo Costo: El costo es relativamente bajo, ya que se abona el costo de una llamada local y el de un ISP que puede oscilar entre $30 a $45 mensuales en promedio, dependiendo del tipo de servicio (10 horas de navegacin o tarifa plana).
Compatibilidades tecnolgicas: Puedo acceder de equipos corriendo sistemas operativos grficos como Windows 98/NT o Mac, a sistemas operativos tipo carcter como algunas versiones de Unix y otros en forma transparente, ya que la red se encarga de resolver esta compatibilidad.
Autor:
Coria David Marcelo coriadavid[arroba]yahoo.com
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Indice
2. Historia del internet: red de redes 3. Servicios y aplicaciones de internet 4. Cmo conectarse? 5. Correo electrnico 6. Files transfer protocol 7. Arquitectura del world wide web 8. Conclusiones y sugerencias 9. Bibliografa
1. Introduccin
Segn el desarrollo de la comunicacin en el mundo es importante reconocer como se ha desarrollado y cuales son sus avances tcnicos, novedosos y sobre todo de rapidez y eficacia, sea esta una de las principales cosas que se deben tomar en cuanta al haber encontrado formas nuevas de comunicacin en tiempos cortos y sobre todo en ahorro de nivel econmico, por lo que el desarrollo histrico del Internet es en la actualidad es una red global de equipos informticos que se comunican mediante un lenguaje comn. Al conectarse a este sitio Web a lo que se llama conexin. Y es similar al sistema de telfonos internacional: donde nadie posee ni controla todo el conjunto, pero est conectado de forma que funcione como una gran red.
Hoy en la actualidad, hay entre treinta y cuarenta millones de personas que tienen acceso a Internet.
El World Wide Web (el Web o WWW) proporciona una interfaz grfica por la que es fcil desplazarse para buscar documentos en Internet. Estos documentos, as como los vnculos entre ellos, componen una red de informacin. Para lo que nos servirn y ayudarn a establecer una mejor opcin en la comunicacin y determinar los campos de accin y as poder establecerlos llevando a cabo nuestra propia satisfaccin en la investigacin.
Por eso en el presente ensayo podemos determinar algunos de los medios y elementos que son necesarios para poder incrementar medios de informacin en las investigaciones y as entender, contactar y llevar a cabo una buena investigacin.
El Internet es un recurso sofisticado, por su estructura y por su manejo, pero a su ves es el recurso utilizado por las empresas para mantener una mejor comunicacin con sus clientes y en el mismo mercado; en las escuelas tambin es el medio en el que se les proporciona a los estudiantes informacin de investigacin en temas especficos y sobre todo de comunicacin con otros estudiantes mediante el uso del E-Mail.
2. Historia del internet: red de redes
Un Nuevo Medio De Comunicacin
Segn dicen algunos expertos, Internet es actualmente un preludio de lo que sern las autopistas de la informacin en un futuro no muy lejano. Internet es una red de redes, es decir, est formada por numerosas redes esparcidas por todo el mundo, y ofrece sus servicios a una gran cantidad (y creciente) de usuarios.
Internet dio sus primeros pasos en Estados Unidos, a finales de los aos 60 (durante la guerra fra). Por aquel entonces el Departamento de Defensa haba desarrollado una red, ARPAnet, cuya misin era mantener la comunicacin en caso de guerra. Arpanet fue desarrollada como una red de investigacin militar y sustitua a otra red anterior que obedeca a un modelo centralizado y que era, a ojos de los dirigentes del Pentgono, altamente insegura: en caso de guerra, una sola bomba podra destruir toda su infraestructura de comunicaciones.
Una red se caracteriza por la posibilidad de compartir diferentes tipos de recursos. Adems, todos las computadoras integradas son independientes, es decir, uno puede desaparecer, otro nuevo puede entrar, pero todo ello no afecta en modo alguno al funcionamiento de la red. Otro hecho a destacar es el de que la comunicacin se produzca en todas direcciones, con lo que cualquier usuario se puede conectar con cualquier otro en cualquier parte de la red.
A medida que pasaba el tiempo, Arpanet creca y creca en computadoras conectadas y, a comienzos de los 80 aparecen numerosas redes. Aquello era un gigantesco banco de datos en el que resultaba muy difcil encontrar lo que se necesitaba y haba demasiados formatos incompatibles. As naci Internet, que unific lo que antes era un "rosario" de pequeas redes y, lo que es ms importante, introdujo las herramientas necesarias para su manejo, crendose diferentes programas de acceso.
La demanda de estar conectado aument con rapidez y pronto se evidenci que la red tendra otros fines que los pensados originariamente, y que stos dependan de las necesidades de los nuevos usuarios. Para solucionar el problema de los distintos cdigos se desarrollaron protocolos de comunicacin que permitieron que las computadoras se comunicaran de modo transparente a travs de distintas redes interconectadas. As se desarrollaron los protocolos TCP/IP (Transmisin Control Protocol /Internet Protocol). Una vez encontrada la solucin a la compatibilidad se fueron aadiendo ms redes con nuevos servicios, como el correo electrnico, las listas de correo... 20 aos despus, Internet es ya una realidad que une a ms de 35 millones de usuarios en todo el mundo. Se ha creado una "adicin" a conectarse que desde hace poco ha empezado a llegar tambin a los hogares.
Cmo Funciona El Protocolo Tcp/Ip
Es el protocolo de control de transmisiones/protocolo Internet, y es el protocolo estndar de comunicaciones en red utilizado para conectar sistemas informticos a travs de Internet.
3. Servicios y aplicaciones de internet
Los servicios que podemos utilizar desde una computadora conectada a Internet son muy diversos. Podemos definir servicio como un conjunto de programas y utilidades que nos permiten realizar una determinada tarea.
WWW: World Wide Web.
Se trata sin duda del servicio ms conocido actualmente. Y es un sistema de informacin basado en pginas que contienen hipertexto. Donde ms adelante se habla de ello con datos de mayor importancia.
FTP: Files Transfer Protocol.
Este servicio (Protocolo de transferencia de ficheros) nos permite el intercambio de informacin entre computadoras distantes, por lo que podemos enviar y recibir ficheros entre distintas mquinas. Sera equivalente a conectarse a un servidor de archivos, donde buscamos qu nos interesa (programas, documentos, manejadores).
Para conectarse a un servidor de este tipo necesitamos tener instalado el programa cliente apropiado o bien hacer Telnet a una mquina que lo tenga. Hay dos formas de acceder a servidores FTP: la primera es mediante una cuenta local en la mquina (y la segunda es haciendo un FTP annimo (en este caso a servidores pblicos de software). Para hacer FTP annimo el login (o nombre de usuario) deber ser anonymous y la password (o contrasea) nuestra direccin de correo electrnico.
Existen servidores de Universidades, compaas informticas, empresas que ofrecen todo tipo de ficheros que van desde manejadores hasta programas completos, pasando por documentos, etc.
Obviamente, los programas que podremos conseguir a travs de estos servidores no sern nunca de carcter comercial. Podremos encontrar programas de coste compartido, shareware, y programas de dominio pblico, freeware.
Otro dato a destacar es el hecho de que casi todos los ficheros que circulan por la red tienen formato comprimido. Esto acelera las transmisiones y ahorra el espacio de disco de los servidores.
El formato de compresin por excelencia es el ZIP aunque tambin se pueden encontrar ficheros comprimidos con ARJ y, cada vez ms, ficheros "autodescomprimibles" (extensin .EXE).
Actualmente para hacer FTP es bastante comn utilizar programas de entorno grfico (de fcil manejo y muy intuitivos). Entre los programas de este tipo se puede destacar: CuteFTP y WS_FTP.
E-MAIL: Correo electrnico.
Este es otro de los servicios ms populares dentro de Internet. Nos permite enviar mensajes (y/o ficheros) como si de correo postal se tratara, pero con la diferencia de que se recibirn inmediatamente despus de mandarlos y prcticamente nunca se pierde.
Cada usuario de la red dispone de una direccin electrnica que le identifica en todo Internet. Un ejemplo de direccin electrnica es al102025[arroba]sun1.pue.upaep.mx.
Estas direcciones se basan en la misma estructura de las direcciones IP y nombres de dominio analizados anteriormente. La nica diferencia es el smbolo @ que se encarga de enlazar el "quin" con el "dnde" de la direccin. En este caso, sera el usuario con nombre " al102025" correspondiente a la mquina " sun1.pue.upaep.mx ".
Ms adelante se hablara de la importancia del correo electrnico y de cmo hacer funcionar el mismo.
Telnet.
Mediante esta aplicacin es posible conectarse a una computadora con sistema remoto. De esta forma, se pueden ejecutar programas y disponer de los recursos disponibles en dicha computadora. Para poder hacerlo, la computadora a la que queremos conectarnos debe de soportar accesos al mismo y lo normal es que soporte varios accesos simultneos. Normalmente, cuando nos conectamos a otra computadora mediante Telnet nos conectamos a un servidor trabajando en UNIX o en otro sistema operativo multitarea.
Un ejemplo, muy til adems, de Telnet es el acceso a las bases de datos de diferentes bibliotecas (entre ellas las de la Universidad u otras Universidades).
Ms adelante hablaremos propiamente de lo que es el Telnet y de cmo usarlo, mediante login y password.
Nuevos grupos.
Son lugares dentro de Internet en los que se dan lugar diversas "charlas" o "tertulias". Podemos imaginarnos un tabln de anuncios en el que diversas personas van dejando mensajes sobre diversos temas. Cada uno puede llegar y pegar su mensaje. Los dems los podrn ver y si es de su inters contestar con otro apunte que se aadir en el tabln. Finalmente, los mensajes irn caducando con el paso del tiempo.
Se trata de grupos pblicos, computadoras por jerarquas, donde todo el mundo puede escribir sobre lo que quiera y todo el mundo puede leerlo. Estos "forums" son ideales para preguntar dudas, comentar noticias, estar siempre al da de esa materia que nos interesa En Internet hay una gran cantidad de conferencias pblicas diarias, se estima que en torno a 70 Mb de mensajes.
Archie.
Es una herramienta de bsqueda de informacin en Internet. Se trata de una base de datos de acceso pblico que nos permite localizar un fichero determinado dentro de la familia de servidores FTP.
Archie mantiene un ndice actualizado de los ficheros que hay en la red. Actualmente existe un servidor Archie en cada uno de los pases importantes que existen en la red. Para acceder a un servidor Archie (si no disponemos de la correspondiente aplicacin cliente) debemos hacer Telnet a una mquina que s disponga de este tipo de aplicaciones. Otra forma para utilizar Archie es mediante http. El mtodo es sencillo: le dices cul es el archivo que te interesa buscar y le das algunos parmetros sobre cmo quieres que se realice la bsqueda.
Gopher.
Este servicio naci en respuesta a los problemas que existan en Internet a la hora de encontrar informacin o recursos. Funciona presentando en la pantalla un men de opciones cuyos ttulos dan una idea clara de lo que contiene. Para conectarse a un servidor Gopher tambin necesitamos un programa especial cliente Gopher.
Actualmente este recurso se encuentra en vas de extincin y casi absolutamente en desuso.
Vernica.
Se trata de otra herramienta para buscar informacin. Podemos decir que Vernica es al Gopher lo que Archie es al FTP. Dado que los servidores Gopher empezaron a proliferar se tuvo la necesidad de crear una utilidad que permitiera localizar de una manera eficaz la informacin dentro de los mismos. As surgieron los servidores llamados Vernica (Very Easy Rodent Oriented Netwide Index to Computerized Archives).
A diferencia de Archie. Vernica no es un servidor. Se accede a ella a travs de los propios Gopher.
WAIS
WAIS (Wide Area Information Services) es una herramienta cliente que nos permite hacer bsquedas en bases de datos indexadas por servidores WAIS. Cuando no disponemos de un cliente Wais propio debemos conectarnos a uno mediante Telnet.
4. Cmo conectarse?
Cmo funciona internet?
Internet responde a una arquitectura cliente - servidor. Esto no quiere decir que sea una relacin nicamente entre dos computadoras. En el momento en que utilizamos alguno de los servicios que Internet ofrece se pone en funcionamiento un complicado entramado de aplicaciones y mquinas de las que se hace posible que ese funcionamiento sea correcto.
Anfitriones: Host.
En Internet se llama Host a cualquier computadora que est conectado a la red y que dispone de un nmero IP y un nombre definido. De una manera ms sencilla: un Host o anfitrin es cualquier computadora capaz de recibir o enviar informacin a otra computadora.
Identificacin de un Host en Internet.
Antes hablbamos del nmero IP correspondiente a una computadora o Host. Cada computadora en Internet tiene una direccin (IP address) nica y exclusiva que lo distingue del resto de las computadoras de la red. Esta direccin o nmero IP est formada por cuatro nmeros separados por puntos, cada uno de los cuales pueden ser tomados con valores que oscilan entre 0 y 255. Por ejemplo, 199.23.15.2 es un nmero IP valido. Todo programa o aplicacin en Internet necesita conocer el nmero IP de la computadora con el que quiere comunicarse.
Pero para el usuario resultara ms cmodo que el identificador de las mquinas tuviera una forma ms sencilla. De las que existen otras formas para identificar cada computadora dentro de la red, ms intuitiva y geogrfica. Se trata del nombre IP. Si bien el nmero IP es la forma que tienen las computadoras para llamarse entre s, las personas suelen referirse a las computadoras con el nombre IP.
Los nombres estn formados por conjunto de palabras separadas por puntos. Cada palabra representa un subdominio que est incluido a su vez en un dominio mayor. Se trata de una estructura jerrquica en la que los dominios se van escribiendo en orden de importancia. Veamos con un ejemplo cmo actan ambas nomenclaturas. 60.244.125.6
Para el buen funcionamiento de las comunicaciones en la red, existen computadoras (servidores de nombres) que se encargan de "traducir" de nmeros a nombres (ms fciles de recordar).
Cmo se transmite la informacin en Internet.
Cuando se transmite una informacin en Internet (un fichero, un correo electrnico) no se hace de una sola vez sino que se divide esa informacin en paquetes pequeos.
De esta forma se pueden transmitir informacin de cualquier tamao y se impide que las lneas por las que circula la informacin (lneas telefnicas, lneas de fibra ptica) no estn colapsadas por un slo usuario durante demasiado tiempo.
Estos paquetes estn formados por la informacin real que se quiere transmitir y las direcciones IP de las computadoras de origen y destino.
Para llegar a su destino (que puede estar en la otra parte del mundo) estos paquetes atraviesan un cierto nmero de computadoras y otros dispositivos con unas caractersticas especiales que hace que no se pierda la informacin.
Las distintas partes que forman Internet estn conectadas por unas computadoras llamados routers que se encargan de dirigir la informacin que reciben para que llegue a su destino. El protocolo IP se encarga de etiquetar cada paquete con la direccin IP apropiada.
Finalmente, el otro ingrediente que hace posible la comunicacin entre computadoras es el protocolo de control de transmisin TCP. Es el encargado de dividir la informacin en paquetes del tamao adecuado, de numerarlos para que puedan volver a unirse en orden correcto y aadir cierta informacin extra para la transmisin y decodificacin.
Hipertexto E Hipermedia
El hipertexto es otra de las caractersticas propias de la informacin que se encuentra en Internet. Adems de la informacin propia del documento existen enlaces (en ingls links) a otros documentos con informacin relacionada.
Utilizamos el trmino hipertexto para referirnos a "un cuerpo de material escrito interconectado de un modo complejo que no se puede representar convenientemente sobre el papel; puede contener anotaciones, adiciones y notas de los estudiosos que lo examinan" (Nelson 1965). La idea es que el lector va examinando los servidores de informacin de una red, pasando de unos a otros por conexiones (links, en ingls). Estos servidores de informacin pueden contener texto, pero tambin imgenes, sonidos, animaciones... que es a lo que se refiere el trmino Hipermedia.
Requerimientos De Hardware Y Software
Una computadora 486 o superior compatible con IBM.
8 MB de RAM (como mnimo Recomendable 16 MB o superior)
4.5 MB de espacio en disco duro.
Microsoft Windows 95 o superior.
Unidad de disco de 3.5 pulgadas.
Un Mdem conectado e instalado en Windows 95
Tambin es necesario que se haya instalado el servicio de acceso telefnico a redes.
5. Correo electrnico
E-MAIL: Correo electrnico.
Este es otro de los medios y servicios ms utilizados en la gran comunicacin dentro de Internet. Nos permite enviar mensajes (y/o ficheros) como si de correo postal se tratara, pero con la diferencia de que se recibirn inmediatamente despus de mandarlos y prcticamente nunca se pierde.
Cada usuario de la red dispone de una direccin electrnica que le identifica en todo Internet (el equivalente postal lo tenemos con nuestra direccin particular). Un ejemplo de direccin electrnica es al201025[arroba]sun1.pue.upaep.mx.
Estas direcciones se basan en la misma estructura de las direcciones IP y nombres de dominio analizados anteriormente. La nica diferencia es el smbolo @ que se encarga de enlazar el "quin" con el "dnde" de la direccin. En este caso, sera el usuario con nombre "al201025" correspondiente a la mquina "sun1.pue.upaep.mx".
El correo electrnico presenta numerosas posibilidades de utilizacin. Adems de las ya clsicas de comunicacin entre varias personas conectadas podemos utilizar las listas (o grupos) de distribucin. Estos grupos corresponden a listados de direcciones agrupados por temticas comunes. Al enviar un mensaje a una lista concreta, automticamente, lo recibirn todos sus miembros.
Usos en la Upaep
Es un medio de intercomunicacin de los alumnos con los profesores, la cual se utiliza propiamente para investigaciones y sobre todo para un contacto ms personal con las diferentes universidades, avisos oportunos, forma parte de la estructura en la organizacin y como lo hemos mencionado sirve propiamente para la comunicacin.
6. Files transfer protocol
Protocolo de trasferencia de archivos, es el protocolo utilizado para transferir a archivos a travs de una amplia variedad de sistemas.
FTP: Files Transfer Protocol.
Este servicio (Protocolo de transferencia de ficheros) nos permite el intercambio de informacin entre computadoras distantes, por lo que podemos enviar y recibir ficheros entre distintas mquinas. Sera equivalente a conectarse a un servidor de archivos, donde buscamos qu nos interesa (programas, documentos, manejadores).
Para conectarse a un servidor de este tipo necesitamos tener instalado el programa cliente apropiado o bien hacer Telnet a una mquina que lo tenga. Hay dos formas de acceder a servidores FTP: la primera es mediante una cuenta local en la mquina (y la segunda es haciendo un FTP annimo (en este caso a servidores pblicos de software). Para hacer FTP annimo el login (o nombre de usuario) deber ser anonymous y la password (o contrasea) vuestra direccin de correo electrnico.
Existen servidores de Universidades, compaas informticas, empresas que ofrecen todo tipo de ficheros que van desde manejadores hasta programas completos, pasando por documentos, etc.
Obviamente, los programas que podremos conseguir a travs de estos servidores no sern nunca de carcter comercial. Podremos encontrar programas de coste compartido, shareware, y programas de dominio pblico, freeware.
Otro dato a destacar es el hecho de que casi todos los ficheros que circulan por la red tienen formato comprimido. Esto acelera las transmisiones y ahorra el espacio de disco de los servidores.
El formato de compresin por excelencia es el ZIP aunque tambin se pueden encontrar ficheros comprimidos con ARJ y, cada vez ms, ficheros "autodescomprimibles" (extensin.EXE).
Actualmente para hacer FTP es bastante comn utilizar programas de entorno grfico (de fcil manejo y muy intuitivos). Entre los programas de este tipo se puede destacar: CuteFTP y WS_FTP.
World Wide Web
El Proyecto World Wide Web naci en respuesta a la necesidad que la comunidad cientfica internacional tena de nuevos sistemas de distribucin de la informacin. Este fue uno de los objetivos que se plante Tim Berners-Lee (ingeniero britnico) cuando en 1989 present a sus superiores del CERN la propuesta original para el proyecto World Wide Web.
El CERN es el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas que, sito en Ginebra, es financiado por 19 pases de la UE. El WWW (como tambin se le llama) se pens como un medio de distribucin de la informacin entre equipos investigadores geogrficamente dispersos, en concreto, para la comunidad de fsicos de altas energas vinculados al CERN. Se pretenda que los recursos disponibles en formato electrnico, que residan en distintas computadoras conectadas a la red, y que fuesen accesibles para cada investigador desde su propia terminal de forma clara y simple, sin necesidad de aprender varios programas distintos. Adems debera posibilitarse el salto entre elementos de informacin conexos. Todos los recursos existentes deberan integrarse en una red hipertextual gestionada por computadoras.
Las primeras versiones de WWW (para uso interno del CERN) estuvieron listas en 1991. Ese ao tambin, el sistema se abri ya a Internet y, desde entonces, para acceder al World Wide Web no se requiere ms que un terminal conectado a Internet. La mxima facilidad de uso y el mximo rendimiento se alcanzan con una pantalla grfica (modelos Next o Macintosh, un X-Terminal o un PC con tarjeta grfica).
As, el sistema nos ofrece hipertextos (imgenes y textos vinculados). Las palabras que van subrayadas y las imgenes recuadradas son links que nos conducen a otros nodos. Para hacerlo, basta situar el puntero del ratn encima de ellos y pulsar el botn. Recordamos que el servidor de informacin de llegada puede ser otro hipertexto o tambin un servidor no hipertextual integrado en la red: un servidor Gopher, un grupo de news, una bsqueda en una base de datos Wais, etc.
El xito del World Wide Web (algo as como "telaraa mundial") ha sido espectacular, pasando en el ao 93 de 50 a 500 servidores de informacin. En el 94 ya se contabilizaban por miles y en la actualidad se calcula que existen ms de 5 millones de pginas Web. En Espaa haba, en 1994, trece servidores WWW; el primero fue el del Departamento de Educacin de la Universidad Jaume I. Existen Webs de todos los tipos, de universidades, empresas, organizaciones...
Desde hace casi un ao, el lder en investigacin y desarrollo del ncleo del Web es el MIT (Massachusetts Institute of Technology) de Boston, EEUU. La Unin Europea decidi, a travs del Convenio WWW (en el que tambin participa el instituto francs INRIA), el traspaso de toda la informacin disponible en el CERN al MIT, justificando el acuerdo por la marcha del inventor del Web, Tim Berners-Lee al citado instituto norteamericano.
En resumen, el Internet pas del caos inicial al Wais, creado por un grupo de empresas en 1989. Ms tarde apareci el Gopher (Universidad de Minessota, 1991) que constaba de ventanas simples y utilizaba FTP y Wais. Finalmente, a finales de 1990 el WWW fue inventado en el CERN.
7. Arquitectura del world wide web
El WWW responde a un modelo "cliente - servidor". Se trata de un paradigma de divisin del trabajo informtico en el que las tareas se reparten entre un nmero de clientes que efectan peticiones de servicios de acuerdo con un protocolo, y un nmero de servidores que responden a estas peticiones. En el Web los clientes demandan hipertextos a los servidores. Para desarrollar un sistema de este tipo ha sido necesario:
a)Un nuevo protocolo que permite saltos hipertextuales, es decir, de un nodo origen a otro de destino, que puede ser texto, imgenes, sonido, animaciones, vdeo, etc. Este protocolo se denomina HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) y es el lenguaje que hablan los servidores.
b)Inventar un nuevo lenguaje para representar hipertextos que incluyera informacin sobre la estructura y formato de representacin y, especialmente, indicara el origen y destinos de los saltos de hipertexto. Este lenguaje es el HTML (Hyper Text Markup Languaje).
c)Idear una forma de codificar las instrucciones para los salto hipertextuales de un objeto a
otro de la Internet (algo vital dado el caos anterior)
d)Desarrollar aplicaciones cliente para todo tipo de plataformas y resolver el problema de cmo se accede a la informacin que est almacenada, y que sta sea disponible a travs de los diversos protocolos (FTP, HTTP, WAIS...) y que representen a su vez informacin multiformato (texto, imgenes, animaciones, etc.). Con este fin aparecen varios clientes, entre los que destacan MOSAIC del NCSA (Universidad de Chicago) y NETSCAPE Navigator de Netscape Communications Corporation.
HTTP
El HTTP es el protocolo de alto nivel del World Wide Web que rige el intercambio de mensajes entre clientes y servidores del Web. Se trata de un protocolo genrico orientado a objetos que no mantiene la conexin entre transacciones.
Se dise especialmente para entender las exigencias de un sistema Hipermedia distribuido como es el World Wide Web. Sus principales caractersticas son:
Ligereza: reduce la comunicacin entre clientes y servidores a intercambios discretos, de modo que no sobrecarga la red y permite saltos hipertextuales rpidos. Generalidad: puede utilizarse para transferir cualquier tipo de datos (segn el estndar MIME sobre el trfico multimedia que incluye tambin los que se desarrollen en el futuro) Extensibilidad: contempla distintos tipos de transacciones entre clientes y servidores y el futuro desarrollo de otros nuevos. Segn Berners-Lee (1993) el esquema bsico de cualquier transaccin HTTP entre un cliente y un servidor es el siguiente: Conexin: El cliente establece una conexin con el servidor a travs del puerto 80 (puerto estndar), u otro especificado. * Peticin: El cliente enva una peticin al servidor. *Respuesta: El servidor enva al cliente la respuesta (es decir, el objeto demandado o un cdigo de error). * Cierre: Ambas partes cierran la conexin. La eficiencia del HTTP posibilita la transmisin de objetos multimedia y la realizacin de saltos hipertextuales con gran rapidez. La Figura 3 muestra una pgina Web con su correspondiente direccin HTTP.
URL
Los URL (Uniform Resource Locator) son "localizadores" de direcciones dentro de la red, que relacionan un servicio con un servidor. Constituyen la herramienta esencial del Web, ya que permiten la localizacin y conexin con cualquier servidor y recurso del Internet.
W.W.W.
El World Wide Web (el Web o WWW) proporciona una interfaz grfica por la que es fcil desplazarse para buscar documentos en Internet. Estos documentos, as como los vnculos entre ellos, componen una red de informacin. El Web permite saltar mediante un "hipervnculo" de una pgina a otra. Imagine que el Web es una gran biblioteca. Los sitos Web son los libros y las "pginas" de Web pginas concretas de los libros. Las pginas pueden contener noticias, imgenes, pelculas, sonidos, grficos de tercera dimensin, casi cualquier cosa. Estas pginas pueden estar situadas en sistemas de cualquier lugar del mundo; sin restricciones o costos de larga distancia.
El World Wide Web est cambiando la forma en que las personas se comunican en todo el mundo. Este nuevo medio global est siendo aceptado ms rpidamente que ningn otro medio de comunicacin en la historia. En los dos ltimos aos, ha crecido hasta incluir una vasta de informacin: cualquier cosa, desde cotizaciones burstiles hasta ofertas de trabajo, boletines de noticias, preestrenos de pelculas, revistas literarias y juegos. La gama de informacin oscila desde los temas ms desconocidos, hasta los de importancia mundial. La gente suele hablar de "explorar" el Web y visitar nuevos sitios. "Explorar" significa seguir los hipervnculos entre pginas y temas sobre los que es posible que nunca se haya odo hablar, conocer gente, visitar nuevos lugares y aprender acerca de cosas de todo el mundo.
Recuerde que Internet no slo es informacin para empresas. Puesto que es muy sencillo publicar en el Web, muchos particulares han definido sus propias "pginas principales", pginas sobre ellos y sus intereses, fotografas suyas, etc. Algunos incluso cuentan lo que llevan ese da en la oficina o cul es su animal de compaa.
El World Wide Web es un trmino que se utiliza para describir toda informacin y el contenido multimedia disponible en Internet. Para tener acceso a esta informacin se utiliza una aplicacin llamada explorador de la Web. El explorador de Internet de Microsoft es una herramienta de este tipo. El explorador permite buscar, localizar, ver y transmitir informacin en Internet. El "hipertexto" permite desplazarse fcilmente por el Web. Al utilizar el formato de archivos "HTML" (Hipertext markup language), el "hipertexto" permite saltar mediante un (hipervnculo) de una pgina de Web a otras, como se ha mencionado en la parte de arriba.
8. Conclusiones y sugerencias
Ciertamente la comunicacin ha tenido sus avances y sobre todo se ha dejado llevar por las diferentes etapas de la tecnologa, estamos viviendo en un mundo de hipertensin y de grandes avances, por es que se hace necesaria la comunicacin dentro del mbito escolar y no escolar, como por ejemplo en las empresas, o en los diferentes grupos sociales siempre se ha tenido como parte de la planeacin bien estructurada una asimilacin concreta de crecimiento en las diferentes etapas del desarrollo de la investigacin, por eso que se da un crecimiento en la comunicacin y a su ves llevamos con las diferentes etapas un camino de tecnologas que da a da nos dan mayores facilidades de integracin entre los diferentes momentos de la vida personal o comunitaria, creo saber que es de suma importancia conseguir objetivos concretos de los cuales nos vamos sirviendo y nos hacemos cada ves ms independientes de esos medios de comunicacin, saber que en cuestin de segundos tenemos informacin de cualquier lado del mundo con solo conectarse con una computadora que contenga los requisitos para una buena comunicacin.
La sugerencia que doy como estudiante es que no solo a la gente que est interesada por aprender un medio sofisticado de comunicacin se le den oportunidades de investigar, sino que se hable de la importancia que tiene el avance tecnolgico, pues somos hijos del tiempo de la tecnologa y as poder comprender los medios utilizados en la comunicacin a nivel mundial y sobre todo del trabajo realizado por gente que trata de hacer ms fcil la comunicacin.
9. Bibliografa
-BRENDAN P. Kehoe; INTERNET DEL ARTE AL ZEN; 1. Edicin; Mxico 1995.
-Medios Electrnicos, Online Organic, Inc; http://home.microsoft.com/intl/es/tutorial; 1996 Microsoft Corporation.
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