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Vectores

En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es una magnitud
fsica definida por un punto del espacio donde se mide dicha magnitud, adems de un mdulo (o
longitud), su direccin (u orientacin) y su sentido (que distingue el origen del extremo).
Es un segmento de recta orientado, que sirve para representar las magnitudes vectoriales.
Algunos ejemplos de magnitudes fsicas que son magnitudes vectoriales: la velocidad con que se
desplaza un mvil, ya que no queda definida tan slo por su mdulo (lo que marca el velocmetro,
en el caso de un automvil), sino que se requiere indicar la direccin y el sentido (hacia donde se
dirige); la fuerza que acta sobre un objeto, ya que su efecto depende, adems de su intensidad o
mdulo, de la direccin en la que acta; tambin, el desplazamiento de un objeto.

MAGNITUDES ESCALARES Y MAGNITUDES VECTORIALES.
Las magnitudes fsicas que pueden describirse completamente por un nmero real reciben el
Nombre de magnitudes escalares. Son ejemplos de magnitudes escalares volumen, rea,
densidad, Distancia, temperatura, trabajo y masa.
Las magnitudes fsicas que no pueden describirse solamente por un nmero real o escalar, sino
que para quedar completamente definidas necesitan de una magnitud, una direccin y un sentido
reciben el nombre de magnitudes vectoriales. Son ejemplo de ellas: desplazamiento, velocidad,
aceleracin, fuerza, aceleracin de gravedad, peso, campo magntico, campo elctrico.
Las magnitudes vectoriales puede representarse grficamente mediante un segmento de recta
dirigido, que posee tres propiedades: magnitud, direccin y sentido, denominado vector. El
vector se traza desde un punto de origen hasta un punto final, y se denota por una letra con una
flecha sobre ella.
La magnitud se representa de acuerdo a la escala en la que se trabaja. La magnitud del vector
A se denota por A .
La direccin queda especificada por el ngulo que hace el vector con respecto a cierta recta
dereferencia, que muchas veces es el eje x.
En el caso del plano inclinado, generalmente se toma como referencia una recta paralela o
perpendicular a dicho plano.
HISTORIA
El sentido lo indica la cabeza de la flecha al final del vector.
Histricamente los vectores nacen en el siglo XVI, Simn Stevin tambin conocido por
Stevinius(1548 1620), quien en la historia de las Matemticas, es conocido como uno de los
primeros expositores de la teora de las fracciones decimales y en la historia de la Fsica se le 2
conoce por sus contribuciones a la Esttica e Hidrosttica, es quien en su tratado de Hidrosttica
hace referencia a que los fenmenos de fuerza eran explicados geomtricamente por cantidades
dirigidas, a los cuales denomin VEHERE, que significa cantidad dirigida, que es de donde toma
su nombre el conocido VECTOR. Posteriormente fue Gauss en el siglo XVIII quien retoma el
concepto de VEHERE..Luego en 1.843 el matemtico ms eminente de los pueblos de habla
inglesa, despus de Isaac Newton, William Rowan Hamilton, que naci en 1.805 y muri en
1.865, sigue utilizando el concepto, a esta poca ya conocida de vectores y hace un gran
descubrimiento, el clculo de cuaternios.. Fue llevado a este descubrimiento trabajando
prolongadamente sobre el problema de buscar una regla general para calcular la cuarta
proporcional, dados tres segmentos rectilneos, cuando las direcciones de estos segmentos han de
ser tenidos en cuenta. Posteriormente el fsico britnico Oliver Heaviside (1850 - 1925),
contribuyendo a la teora electromagntica mediante la aplicacin de las matemticas al estudio
de circuitos elctricos simplifica la operacin de los denominados cuaterniones. En el siglo XX
el matemtico italiano Tullio Levi-Civita (1873-1941) famoso por su trabajo sobre clculo
tensorial, discpulo de Gregorio Ricci-Curbastro, elaboran una magnfica mecnica del
concepto del vector, creando con ellos el clculo tensorial. Levi-Civita personalmente ayud a
Albert Einstein a aprender el clculo tensorial, en el cual Einstein basara su relatividad general, y
que haba luchado por dominar



ELEMENTOS DE UN VECTOR
Todo vector tiene los siguientes elementos:
1.-Mdulo o Intensidad: Representa el valor de la cantidad fsica vectorial, est
representado por la longitud del vector, tomado o medido a cierta escala.
2.-Direccin: Est representado por la recta que contiene al vector .se define como el
ngulo que hace dicho vector con una o ms rectas de referencia , segn sea el caso en el
plano o en el espacio.
3.- Sentido: Indica la orientacin de un vector, grficamente est dado por la cabeza de la
flecha del vector.
4.-Punto de aplicacin: Es el punto sobre el cual se supone acta el vector.
CLASES DE VECTORES
1.- Fijos o ligados: Llamados tambin vectores de posicin. Son aquellos que tienen un
origen fijo .Fijan la posicin de un cuerpo o representan una fuerza en el espacio.
.-2 Vectores deslizantes: Son aquellos que pueden cambiar de posicin a lo largo de su
directriz.
3.- Vectores libres: Son aquellos vectores que se pueden desplazar libremente a lo largo
de sus direcciones o hacia rectas paralelas sin sufrir modificaciones.
4.- Vectores paralelos: Dos vectores son paralelos si las rectas que las contienen son
paralelas.
5.- Vectores coplanares: Cuando las rectas que lo contienen estn en un mismo plano.
6.-Vectores concurrentes: Cuando sus lneas de accin o directrices se cortan en un punto.
7.- Vectores colineales: Cuando sus lneas de accin se encuentran sobre una misma recta.

IGUALDAD DE VECTORES Y EL NEGATIVO DE UN VECTOR

Se dice que dos o ms vectores son iguales si tienen el mismo modulo, direccin y sentido.
El negativo de un vector es otro de igual modulo y direccin pero de sentido contrario.

SUMA Y RESTA DE VECTORES
Al igual que en la suma T resta de escalares, solo se pueden sumar y restar vectores que
respondan a la misma magnitud fsica. Una fuerza solo se puede sumar o restar a otra
fuerza, n desplazamiento con otro desplazamiento, una velocidad con otra velocidad, etc.
La suma de vectores puede efectuarse a travs de dos mtodos
Grfica,
Analtico

Mtodo grafico o geomtrico
REGLAS DLTRIANGULO Y DEL PARALELOGRAMO
Para sumar dos vectores se reconocen dos reglas: la regla del tringulo y la regla del
paralelogramo

LA REGLA DEL TRIANGULO
Usando una escala se dibujan los vectores uno seguido del otro y de acuerdo a la direccin
y sentido indicados. Por definicin la suma de los vectores es igual al vector que completa
el tringulo, es decir, debe dibujarse desde el origen del primer vector hasta el extremo
del segundo vector.

REGLA DEL PARALELOGRAMO
Siempre se escala, se dibujan los vectores, haciendo coincidir su origen luego completando
el paralelogramo. El vector suma es trazando ala largo de la diagonal que parte del origen
comn
Esta regla se entiende al considerar, por ejemplo, dos fuerzas F y F aplicadas en un mismo
punto O formando un ngulo de 135 una con respecto a la otra.

METODO ANALITICO
Otra forma de sumar vectores es aplicando mtodos algebraicos y trigonomtricos. Para
sumar o restar dos vectores que formen un ngulo cualquiera se puede aplicar la ley del
coseno y la ley de los senos.

Ley del coseno: en todo triangulo, el cuadro de uno de sus lados es igual a la suma
de los cuadros de los otros dos lados, menos el doble producto de ellos
multiplicado por el coseno del ngulo que forman entre ellos

Ley de los senos: en todo triangulo, sus lados son proporcionales a los senos de
sus ngulos opuestos.