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HABILIDADE MOTORA

Consiste em uma srie de movimentos realizados com exatido e preciso.


Atos motores que surgem dos movimentos da vida diria do ser humano e dos animais,
expressa um grau de qualidade de coordenao de movimentos.

MOVIMENTOS OBSERVVEIS
Estabilizadores
Locomotores
Manipulativos
Combinaes destes

HABILIDADES MOTORAS DE EQUILBRIO
Constituem a base para as outras habilidades locomotoras e manipulativas porque todo o
movimento envolve um elemento de equilbrio. As habilidades motoras de equilbrio, s
vezes referidas como habilidades no-locomotoras so aquelas que permanecem no lugar,
mas se move ao redor de seu eixo horizontal ou vertical. H tarefas de equilbrio dinmico
nas quais o objetivo obter ou manter o equilbrio contra a fora da gravidade.
Gallahue, 2008

HABILIDADES DE ESTABILIDADE
Movimentos corporais relacionados ao domnio do corpo e ao equilbrio.
Barbanti, 2003

MOVIMENTOS ESTABILIZADORES
Qualquer movimento no qual algum grau de equilbrio necessrio
Girar, virar-se, empurrar, puxar
Qualquer movimento que tenha como objetivo obter e manter o equilbrio em relao a
fora da gravidade
Movimentos axiais e posturas invertidas

HABILIDADES LOCOMOTORAS
So aquelas nas quais o corpo transportado em uma direo vertical ou horizontal de
um ponto para o outro. Atividades como:
Andar
Correr
Saltar
Saltitar
so consideradas movimentos locomotores fundamentais.
Quando essas habilidades fundamentais tornam-se elaboradas e mais profundamente
refinadas, podem ser aplicadas a esportes especficos.
Gallahue, 2008

HABILIDADES DE LOCOMOO
Grupo de habilidades no qual os executantes
transladam o corpo atravs do espao de um lugar
para o outro.
Barbanti, 2003
MOVIMENTOS LOCOMOTORES
Movimentos que envolvem mudanas na localizao
do corpo relativamente a um ponto fixo na superfcie
Caminhar, correr, saltar, saltitar
HABILIDADES MANIPULATIVAS
Habilidades Manipulativas abrangem movimentos
grossos e finos.
Manipulao motora grossa refere-se aos
movimentos que envolvem dar fora a objetos ou
receber fora dos objetos. Arremessar, receber,
chutar, agarrar e rebater so consideradas
habilidades motoras fundamentais manipulativas
grossas. As habilidades manipulativas do esporte
so uma elaborao com um aprofundado
refinamento destas habilidades bsicas.
Gallahue, 2008
Manipulao motora fina refere-se s atividades se
segurar objetos, que enfatizam o controle motor, a
preciso e exatido do movimento. Amarrar os
sapatos, colorir, cortar com tesoura so exemplos de
habilidades motoras fundamentais manipulativas
finas. Arco e flecha, tocar violino e jogar dardos tm
aspectos motores finos e so atividades que
requerem habilidades motoras finas especializadas.
Gallahue, 2008
HABILIDADES MANIPULATIVAS
Habilidades grossas que envolvem as mos e os ps
para produzir fora em objetos ou receber foras dos
objetos, frequentemente para ganhar controle sobre
eles. Um tipo de habilidade motora fundamental junto
com as habilidades locomotoras e no locomotoras.
Incluem arremessar, apanhar, chutar, volear, agarrar,
driblar etc.
Barbanti, 2003
Habilidade motora fina: Em aprendizagem motora
um tipo de habilidade executada por uma pequena
musculatura particularmente das mos e dedos.
Habilidade motora grossa: Tarefa motora que requer a
participao de grandes massas musculares ou
quando se movimenta o corpo no espao.
Barbanti, 2003
MOVIMENTOS MANIPULATIVOS
Refere-se tanto manipulao motora rudimentar
(MMRU) quanto manipulao motora refinada
(MMRE)
MMRU- envolve aplicao de fora ou a recepo de
fora de objetos
MMRU- arremessar, apanhar, chutar, derrubar um
objeto, prender e rebater
MOVIMENTOS MANIPULATIVOS
MMRE- envolve o uso intricando de msculos da mo
e do punho
MMRE- costurar, cortar, digitar
HABILIDADES MOTORAS BSICAS
Habilidades
manipulativas
Habilidades
locomotoras
Habilidades de
estabilizao
Arremessar
Andar
Flexionar
Quicar
Correr
Equilibrar-se
Chutar
Saltar
Estender
Lanar
Saltitar
Girar
Rebater
Escorregar
Posies invertidas
Cabecear
Escalar
Agarrar
Rolar-se
Rolar a bola
Desviar
MOVIMENTOS COMBINADOS
Pular corda
Locomoo: saltar
Manipulao: girar a
corda
Estabilizao: manter o
equilbrio
Jogar futebol
Locomoo: correr e
saltar
Manipulao: driblar,
passar, chutar e
cabecear
Estabilizao: esquivar-
se, atingir, girar e virar-se

HABILIDADES MOTORAS BSICAS
Locomoo
Estabilizao
(No
locomoo)
Manipulao
Andar, correr,
saltar, saltitar,
galopar, rolar,
rastejar, trepar
Flexionar,
estender, torcer,
girar, levantar
Lanar, receber,
arremessar,
bater, voltar,
rebater, volear,
chutar, quicar,
amassar

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