HABILIDADES MOTORAS DE EQUILBRIO Constituem a base para as outras habilidades locomotoras e manipulativas porque todo o movimento envolve um elemento de equilbrio. As habilidades motoras de equilbrio, s vezes referidas como habilidades no-locomotoras so aquelas que permanecem no lugar, mas se move ao redor de seu eixo horizontal ou vertical. H tarefas de equilbrio dinmico nas quais o objetivo obter ou manter o equilbrio contra a fora da gravidade. Gallahue, 2008
HABILIDADES DE ESTABILIDADE Movimentos corporais relacionados ao domnio do corpo e ao equilbrio. Barbanti, 2003
MOVIMENTOS ESTABILIZADORES Qualquer movimento no qual algum grau de equilbrio necessrio Girar, virar-se, empurrar, puxar Qualquer movimento que tenha como objetivo obter e manter o equilbrio em relao a fora da gravidade Movimentos axiais e posturas invertidas
HABILIDADES LOCOMOTORAS So aquelas nas quais o corpo transportado em uma direo vertical ou horizontal de um ponto para o outro. Atividades como: Andar Correr Saltar Saltitar so consideradas movimentos locomotores fundamentais. Quando essas habilidades fundamentais tornam-se elaboradas e mais profundamente refinadas, podem ser aplicadas a esportes especficos. Gallahue, 2008
HABILIDADES DE LOCOMOO Grupo de habilidades no qual os executantes transladam o corpo atravs do espao de um lugar para o outro. Barbanti, 2003 MOVIMENTOS LOCOMOTORES Movimentos que envolvem mudanas na localizao do corpo relativamente a um ponto fixo na superfcie Caminhar, correr, saltar, saltitar HABILIDADES MANIPULATIVAS Habilidades Manipulativas abrangem movimentos grossos e finos. Manipulao motora grossa refere-se aos movimentos que envolvem dar fora a objetos ou receber fora dos objetos. Arremessar, receber, chutar, agarrar e rebater so consideradas habilidades motoras fundamentais manipulativas grossas. As habilidades manipulativas do esporte so uma elaborao com um aprofundado refinamento destas habilidades bsicas. Gallahue, 2008 Manipulao motora fina refere-se s atividades se segurar objetos, que enfatizam o controle motor, a preciso e exatido do movimento. Amarrar os sapatos, colorir, cortar com tesoura so exemplos de habilidades motoras fundamentais manipulativas finas. Arco e flecha, tocar violino e jogar dardos tm aspectos motores finos e so atividades que requerem habilidades motoras finas especializadas. Gallahue, 2008 HABILIDADES MANIPULATIVAS Habilidades grossas que envolvem as mos e os ps para produzir fora em objetos ou receber foras dos objetos, frequentemente para ganhar controle sobre eles. Um tipo de habilidade motora fundamental junto com as habilidades locomotoras e no locomotoras. Incluem arremessar, apanhar, chutar, volear, agarrar, driblar etc. Barbanti, 2003 Habilidade motora fina: Em aprendizagem motora um tipo de habilidade executada por uma pequena musculatura particularmente das mos e dedos. Habilidade motora grossa: Tarefa motora que requer a participao de grandes massas musculares ou quando se movimenta o corpo no espao. Barbanti, 2003 MOVIMENTOS MANIPULATIVOS Refere-se tanto manipulao motora rudimentar (MMRU) quanto manipulao motora refinada (MMRE) MMRU- envolve aplicao de fora ou a recepo de fora de objetos MMRU- arremessar, apanhar, chutar, derrubar um objeto, prender e rebater MOVIMENTOS MANIPULATIVOS MMRE- envolve o uso intricando de msculos da mo e do punho MMRE- costurar, cortar, digitar HABILIDADES MOTORAS BSICAS Habilidades manipulativas Habilidades locomotoras Habilidades de estabilizao Arremessar Andar Flexionar Quicar Correr Equilibrar-se Chutar Saltar Estender Lanar Saltitar Girar Rebater Escorregar Posies invertidas Cabecear Escalar Agarrar Rolar-se Rolar a bola Desviar MOVIMENTOS COMBINADOS Pular corda Locomoo: saltar Manipulao: girar a corda Estabilizao: manter o equilbrio Jogar futebol Locomoo: correr e saltar Manipulao: driblar, passar, chutar e cabecear Estabilizao: esquivar- se, atingir, girar e virar-se