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SNMP (Simple Network Management Protocol)

Con el crecimiento de tamao y complejidad de las inter redes basadas en TCP/IP la necesidad de
la administracin de redes comienza a ser muy importante. El espacio de trabajo de la administracin de
redes actual para las inter redes basadas en TCP/IP consiste en:

1. SMI (RFC 1155) - describe cmo se definen los objetos administrados contenidos en el MIB.
2. MIB-II (RFC 1213) - describe los objetos administrados contenidos en el MIB.
3. SNMP (RFC 1098) - define el protocolo usado para administrar estos objetos.
El IAB emiti un RFC detallando su recomendacin, que adopt dos enfoques diferentes:
A corto plazo debera usarse SNMP.
IAB recomienda que todas las implementaciones IP y TCP sean redes que puedan administrarse. En el
momento actual, esto implica la implementacin de MIB-II Internet (RFC 1213), y al menos el protocolo
de administracin recomendado SNMP (RFC 1157).
A largo plazo, se podra investigar el uso del protocolo de administracin de redes OSI emergente (CMIP).
Esto se conoce como CMIP sobre TCP/IP (CMOT).
SNMP y CMOT usan los mismos conceptos bsicos en la descripcin y definicin de la administracin de la
informacin llamado Estructura e Identificacin de Gestin de Informacin (SMI) descrito en el RFC 1155
y Base de Informacin de Gestin (MIB) descritos en el RFC 1156.

Por lo general, SNMP se utiliza como una aplicacin cliente/servidor asincrnica, lo que significa que tanto el
dispositivo administrado como el software servidor SNMP pueden generar un mensaje para el otro y esperar
una respuesta, en caso de que haya que esperar una.

Ambos lo empaquetan y manejan el software para red (como el IP) como lo hara cualquier otro paquete.
SNMP utiliza UDP como un protocolo de transporte de mensajes. El puerto 161 de UDP se utiliza para todos
los mensajes, excepto para las trampas, que llegan el puerto 162 de UDP. Los agentes reciben sus mensajes
del administrador a travs del puerto UDP 161 del agente.

SNMP v2 aade algunas nuevas posibilidades a la versin anterior de SNMP, de las cuales, la ms til para
los servidores es la operacin get-bulk. sta permite que se enven un gran nmero de entradas MIB en un
solo mensaje, en vez de requerir mltiples consultas get-next para SNMP v1. Adems, SNMP v2 tiene mucho
mejor seguridad que SNMP vl, evitando que los intrusos observen el estado o la condicin de los dispositivos
administrados. Tanto la encriptacin como la autentificacin estn soportadas por SNMP v2. SNMP v2 es un
protocolo ms complejo y no se usa tan ampliamente como SNMP vl.

El SNMP rene todas las operaciones en el paradigma obtener-almacenar (fetch store paradigm) .
Conceptualmente, el SNMP contiene slo dos comandos que permiten a un administrador buscar y obtener
un valor desde un elemento de datos o almacenar un valor en un elemento de datos. Todas las otras
operaciones se definen como consecuencia de estas dos operaciones.

La mayor ventaja de usar el paradigma obtener-almacenar es la estabilidad, simplicidad flexibilidad. El SNMP
es especialmente estable ya que sus definiciones se mantienen fijas aun, cuando nuevos elementos de datos
se aadan al MIB y se definan nuevas operaciones como efectos del almacenamiento de esos elementos.
Desde el punto de vista de los administradores, por supuesto, el SNMP se mantiene oculto. Usuario de una
interfaz para software de administracin de red puede expresar operaciones corno comandos imperativos (por
ejemplo, arrancar). As pues, hay una pequea diferencia visible entre la forma en que un administrador utiliza
SNMP y otros protocolos de administracin de red.

A pesar de su extenso uso, SNMP tiene algunas desventajas. La ms importante es que se apoya en UDP.
Puesto que UDP no tiene conexiones, no existe contabilidad inherente al enviar los mensajes entre el servidor
y el agente. Otro problema es que SNMP proporciona un solo protocolo para mensajes, por lo que no pueden
realizarse los mensajes de filtrado. Esto incrementa la carga del software receptor. Finalmente, SNMP casi
siempre utiliza el sondeo en cierto grado, lo que ocupa una considerable cantidad de ancho de banda.
Un paquete de software servidor SNMP puede comunicarse con los agentes SNMP y transferir o solicitar
diferentes tipos de informacin. Generalmente, el servidor solicita las estadsticas del agente, intuyendo el
nmero de paquetes que se manejan, el estado del dispositivo, las condiciones especiales que estn
asociadas con el tipo de dispositivo (como las indicaciones de que se termin el papel o la prdida de la
conexin en un mdem) y la carga del procesador.

El servidor tambin puede enviar instrucciones al agente para modificar las entradas de su base de
datos MIB(la Base de Informacin sobre la Administracin). El servidor tambin puede enviar los lmites o las
condiciones bajo las cuales el agente SNMP debe generar un mensaje de interrupcin para el servidor, como
cuando la carga del CPU alcanza el 90 por ciento.

Las comunicaciones entre el servidor y el agente se llevan a cabo de una forma un tanto sencilla, aunque
tienden a utilizar una notacin abstracta para el contenido de sus mensajes. Por ejemplo, el servidor puede
enviar un mensaje what is your current load y recibir un mensaje del 75%. El agente nunca enva datos hacia
el servidor a menos que se genere una interrupcin o se haga una solicitud de sondeo. Esto significa que
pueden existir algunos problemas constantes sin que el servidor SNMP sepa de ellos, simplemente porque no
se realiz un sondeo ni se gener interrupcin.

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