Titulo proyecto de aula: IMPLEMENTACION DE LAS TICS PARA EL
MEJORAMIENTO DE LA COMPRENSION LECTORA
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA 1. Nombre del Docente: ADRIANA MARA CASTANO ATEHORTUA Nombre de la institucin: C.E.R ANTONIO ROLDAN BETANCUR Cdigo DANE205040000926 Sede educativa: Radicado Sede: Direccin principal: VEREDA CONCHA INTERMEDIA Telfono: 3216278346 Fax: Correo Electrnico: gabrielaatehortua2014@gmail.com Pgina Web: Ciudad/Municipio: ANORI Vereda/Corregimiento: CONCHA INTERMEDIA Localidad/Comuna/sector: Departamento: ANTIOQUIA
2. Nombre del Docente: EDY MARA ZABALA MARIN Nombre de la institucin: C.E.R LA LOMA Cdigo DANE205040001370 Sede educativa: Radicado Sede: Direccin principal: BARRIO LAS LOMAS Telfono: 3104109026 Fax: Correo Electrnico: estebancamilo2107@gmail.com Pgina Web: Ciudad/Municipio: ANORI Vereda/Corregimiento: LAS LOMAS Localidad/Comuna/sector: Departamento: ANTIOQUIA
3. Nombre del Docente: LUZ MARIELA FERNNDEZ MUOZ Nombre de la institucin: C.E.R LA LOMA Cdigo DANE205040001370 Sede educativa: Radicado Sede: Direccin principal: BARRIO LAS LOMAS Telfono: Fax: Correo Electrnico: juanalejofer.1312@gmail.com Pgina Web: Ciudad/Municipio: ANORI Vereda/Corregimiento: LAS LOMAS Localidad/Comuna/sector: Departamento: ANTIOQUIA
4. Nombre del Docente: NOEMI MUETON MONTOYA Nombre de la institucin: CER LA LOMA Cdigo DANE 205040001370 Sede educativa: Radicado Sede: Direccin principal: BARRIO LAS LOMAS Telfono: 3206246148 Fax: Correo Electrnico: nomumo0106@gmail.com
Pgina Web: Ciudad/Municipio: ANORI Vereda/Corregimiento: LAS LOMAS Localidad/Comuna/sector: Departamento: ANTIOQUIA
4. Nombre del Docente: GLORIA MARA GIL MARIN Nombre de la institucin: CER MOISES ESTRADA Cdigo DANE 205040000951 Sede educativa: Radicado Sede: Direccin principal: VEREDA LAS LOMITAS Telfono: 3125375385 Fax: Correo Electrnico: glorivel0602@gmail.com
Pgina Web: Ciudad/Municipio: ANORI Vereda/Corregimiento: LAS LOMITAS Localidad/Comuna/sector: Departamento: ANTIOQUIA
DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: LUZ MARIELA FERNANDEZ
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA Seale el tipo de proyecto de aula a) Proyecto pedaggico y didctico SI1 NO0 b) Proyectos pedaggico con nfasis en desarrollo productivo SI0 NO0 c) Proyecto con nfasis en gestin institucional SI0 NO0
Seale con una X el rea en que est inscrito el proyecto de aula:
rea Curricular Ciencias naturales y educacin ambiental. Ciencias sociales, historia, geografa, constitucin poltica y/o democrtica. Educacin artstica. Educacin tica y en valores humanos. Educacin fsica, recreacin y deportes. Educacin religiosa. Humanidades. Matemticas. Lengua castellana. Lengua extranjera: ingls Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. Filosofa Todas las reas X *Lengua Nativa para comunidades indgenas. Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de poblacin con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano 0 Rural 1 Poblacin de Fronteras 0 b) Grados Escolares: Preescolar 0 1 0 2 0 3 0 4 1 5 0 6 0 7 0 8 0 9 0 10 0 11 0 Otro Cul?: _________________ C) Nmero de estudiantes que participan en el proyecto de aula:_14 estudiantes d) Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula:
Indgenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condicin de Discapacidad
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: JULIO 7 2014 Fecha de finalizacin: SEPTIEMBRE 30
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeacin 1 Ejecucin 1 Evaluacin 0 Sistematizacin0
Palabras claves del proyecto de aula LECTURA ANALISIS COMPRENSION ARGUMENTACION INTERPRETACION PRODUCCION Definicin del problema (Problematizacin) Los estudiantes de los C.E.R La Loma, Moiss Estrada, Antonio Roldan Betancur grado 4 del municipio de Anor, al colocarlos a leer muestran apata y desinters, debido a que no toman en cuenta lecturas variadas y de su inters, leen en forma mecnica. Despus de leer un texto y hacerles preguntas sobre lo que entendieron manifiestan no comprender. De igual manera al ejecutar instrucciones no lo hacen adecuadamente puesto que leen por leer. Es evidente que presentan una notoria falta de manejo de elementos como: el uso de signos de puntuacin, de elementos cohesivos entre otros. En la produccin textual: escritura de cuentos e historias, solo algunos nios muestran organizacin de datos en las partes correspondientes a iniciacin, nudo, desenlace. En cuanto a evaluacin de aprendizajes dos de cada diez alumnos del grado 4 no alcanzan las competencias bsicas en la lectura y reflexin sobre la lengua evidenciado en los bajos resultados de las pruebas institucionales y las pruebas SABER Los esfuerzos que se han llevado a cabo para dotar de amplias colecciones de libros a las aulas de los C.E.R son muy positivos y deben continuar pero complementndolos con apoyos sistemticos (TIC) para que puedan hacer uso ms productivo y eficaz adquiriendo as un mayor inters, compromiso, motivacin, entusiasmo y mayor competitividad frente a las diversas reas del conocimiento. Y en especial en la lectura comprensiva para que resuelvan problemas de la cotidianidad. Por las anteriores razones se llevarn a cabo acciones que ayudarn a resolver la problemtica con actividades que enriquezcan los ambientes de aprendizaje partiendo de las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin
Objetivos del proyecto de aula (general y especficos)
OBJETIVO GENERAL. Implementar estrategias didcticas y metodolgicas a travs del uso de las TIC mejorando la habilidad en la comprensin lectora, basndonos en el ABP(Aprendizaje Basado en Problemas)
OBJETIVOS ESPECIFICOS. Hacer uso de herramientas informticas para la elaboracin del peridico escolar; que potencie la habilidad lectora Fomentar en los estudiantes el gusto por la lectura a travs de talleres sistematizados utilizando recursos didcticos digitales. Utilizar las TIC como fuentes de consulta y medios de expresin. promover el hbito de lectura diaria y la aficin por la misma como un bien cultural en tiempo de ocio mediante la resolucin de problemas del contexto. Mejorar las habilidades lectoras a travs de la interpretacin de dibujos realizados en powwer point Seleccionar adecuadamente el recurso informtico (creacin de blogger, facebook, correo, juegos interactivos) que permita un mejor desarrollo de la tarea propuesta en un ambiente interactivo, creativo y colaborativo. utilizar las redes sociales como una herramienta que permita mejorar la comunicacin
COMPETENCIAS QUE SE DESARROLLA: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias Marque con una X Competencias del lenguaje: Comprensin e interpretacin textual X Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicacin. X Competencias en matemticas: Pensamiento numrico Competencias en matemticas: Mtrico Competencias en matemticas: Pensamiento Geomtrico Competencias en matemticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnologa y sociedad X Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnologa y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Fsico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura X Competencias sociales: Relaciones tico polticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz X Competencias ciudadanas: Participacin y responsabilidad democrtica Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoracin de las diferencias X
INDAGACION Diagnstico inicial La comprensin lectora es una de las habilidades fundamentales para que los educandos construyan slidamente sus propios aprendizajes, aprendan a solucionar problemas de la cotidianidad para que tengan mejores perspectivas de calidad de vida. Los estudiantes del grado cuarto de los C.E.R La Loma, Moiss Estrada, Antonio Roldan Betancur tienen dificultad para la comprensin lectora, incidiendo en gran escala en la resolucin de problemas, puesto que no se apropian de la lectura de manera correcta y significativa, obstaculizando su capacidad crtica, reflexiva y analtica. Es una realidad que las instituciones aun estn inmersas en los modelos tradicionales y que pese a los grandes esfuerzos por innovar, los docentes no toman conciencia que nuestra sociedad est en constante cambio, que el aumento de conocimientos y las demandas de una educacin con calidad se han convertido en una exigencia permanente. Para poder contribuir al desarrollo de la comprensin lectora y aportar elementos que permitan tomar decisiones para mejorar los logros de los alumnos es necesario implementar estrategias didcticas e innovadoras utilizando las herramientas tecnolgicas que fomentan la realizacin de prcticas ms efectivas para el desarrollo de la competencia lectora El presente proyecto tambin aspira a guiar al maestro de tal forma que pueda construir un saber slido sobre cmo aplicar las TIC al proceso educativo, teniendo en cuenta la transversalidad en todas las instancias; luego intervenir y apoyar a los estudiantes con sensibilidad, conocimiento, con disposicin al acompaamiento formativo. Sin lugar a dudas se pretende que en las instituciones en mencin se propicien espacios favorables para el aprendizaje, introduciendo nuevas prcticas docentes y nuevas metodologas como instrumento para la realizacin de actividades interdisciplinarias y colaborativas, a travs, del uso del internet, redes sociales creacin de blogger, elaboracin de portafolios acadmicos, y dems medios tecnolgicos, como metodologa activa, innovadora que haga de la escuela un lugar feliz para los estudiantes en donde adquieran aprendizajes significativos para la vida, que estn capacitados para comprender, solucionar problemas y aplicarlos al contexto, para manejarse ticamente, para participar en un mundo en el que la ciencia y la tecnologa estn cada da ms presentes, es decir, que sean competentes, capaces de desenvolverse en la sociedad actual.
RESULTADOS DE LA EVALUACIN DE CONOCIMIENTOS PREVIOS APLICADA POR LOS DOCENTES En el diagnstico realizado en los diferentes CENTROS EDUCATIVOS RURALES, pudimos establecer que la gran mayora de estudiantes no tienen hbitos de lectura, no comprenden lo que leen, muestran apata y desinters por desarrollar actividades que requieran de lectura y produccin textual, y por ende se le dificulta la resolucin de problemas lo cual se evidencia en el bajo rendimiento acadmico y bajos resultados en pruebas saber.
TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 1. APRENDIZAJE COLABORATIVO MEDIANTE EL USO DEL COMPUTADOR 2. EJERCICIOS CON PROCESADOR DE TEXTO 3. DOCUMENTACION Y PRODUCCION 4. JUEGOS INTERACTIVOS. 5. EXPERIENCIA CON EL CORREO ELECTRONICO 6. INTERPRETACIN DE INFORMACIN PERIODISTICA A TRAVES DE LA WEB 7. CINE FORO 8. EXPERIENCIAS PARA EL AULA CON INTERNET 9. ELABORACION DE UN PERIODICO EN LA ESCUELA 10. ARGUMENTACION DE TEXTOS E IMGENES A TRAVES DEL BLOGGER SELECCIN Y ANLISIS DE LOS CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES Y HERRAMIENTAS TIC UTILIZADAS PARA EL PROYECTO DE AULA. APRENDIZAJE COLABORATIVO: El aprendizaje colaborativo puede ser considerado como una estrategia de enseanza-aprendizaje en la que interactan dos o ms personas para construir conocimiento, a travs de la discusin, la reflexin y la toma de decisiones, donde los recursos informticos actan como mediadores. La utilizacin de la computadora en el campo educativo, en el marco de un trabajo colaborativo, aporta importantes beneficios vinculados a las mltiples posibilidades que al respecto brindan las TIC.
INTENCIONALIDAD PEDAGOGICA La generacin de debate en torno a la bsqueda de estrategias de uso y de resolucin de problemas. El acceso de los estudiantes a variada y diversas formas de entender, abordar, operar y representar un mismo concepto u objeto de conocimiento. La posibilidad de simular fenmenos sobre los que los alumnos estn en condiciones de trabajar sin riesgos; observar los elementos significativos de cada actividad, objeto o acontecimiento; descomponer un producto en sus partes y formar criterios propios. El fcil almacenamiento e intercambio de la informacin. El acceso y usos compartidos, por parte de estudiantes y docentes a trabajos realizados por estudiantes de la misma escuela y de otras partes del mundo.
REDES SOCIALES: Son estructuras sociales formadas por personas o entidades conectadas y unidas entre s por algn tipo de relacin o inters comn. En las redes sociales en Internet tenemos la posibilidad de interactuar con otras personas aunque no las conozcamos, el sistema es abierto y se va construyendo obviamente con lo que cada suscripto a la red aporta, cada nuevo miembro que ingresa transforma al grupo en otro nuevo. La red no es lo mismo si uno de sus miembros deja de ser parte. Las herramientas que proporcionan en general las redes sociales en Internet son: Actualizacin automtica de la libreta de direcciones Perfiles visibles Capacidad de crear nuevos enlaces mediante servicios de presentacin y otras maneras de conexin social en lnea. INTENCIONALIDAD PEDAGOGICA: Comunicacin, Intercambio de experiencias, espacios de interaccin en tareas o proyectos y fomento de la autonoma en los estudiantes. Se pueden hacer comentarios, preguntas o intervenciones y recibir respuestas casi inmediatas.
CORREO ELECTRONICO: El correo electrnico es un servicio de la Internet que permite enviar y recibir mensajes entre emisor y receptor cuando estos han acordado el intercambio. Es uno de los servicios ms utilizados debido a que facilita las comunicaciones en cualquier momento y a cualquier parte. Se basa en el protocolo TCP/IP y su esquema de conexin es asncrono, es decir, no requiere establecer una conexin entre emisor y receptor para transmitir. Por lo tanto al enviar un mensaje se requiere que el receptor revise su correo electrnico para leerlo, de lo contrario este permanece almacenado en un servidor de correo hasta que el usuario lo busque. El correo electrnico tambin conocido como e-mail, es un recurso tecnolgico que nos permite comunicarnos desde cualquier parte del mundo a travs de Internet.
INTENCIONALIDAD PEDAGOGICA: Estimular el uso del correo electrnico en la actividad docente, en la formacin de seres sociales. Compartir avances de trabajo y participar en forma activa sin necesidad de que sus integrantes se renan. CINE FORO: Es una herramienta metodolgica que facilita y enriquece el dialogo entre el espectador y la obra visual. Es el intercambio de impresiones con los nios, es la oportunidad para acercarlos a elementos de comunicacin y lenguaje que se encuentran en videos y peliculas. INTENCIONALIDAD PEDAGOGICA: Es la oportunidad para que a travs de ancdotas, temas, momentos histricos, personajes, informacin, ambientes competencias y dems, aprendan y se recreen. Pero sobre todo es llevarlos de manera correcta a esa otra dimensin esttica y narrativa, tan unida muchas veces a la literatura , y que se constituye en expresin artstica fundamental en el mundo moderno
BLOGGER: Un blog es un sitio Web en donde uno o varios autores desarrollan contenidos. Los blogs tambin se conocen como weblog o cuaderno de bitcora. La informacin se actualiza peridicamente y, de la misma forma, los textos se plasman en forma cronolgica; primero aparece el ms recientemente escrita.
En cada artculo de un blog, los lectores tienen la capacidad de dejar sus comentarios. A su vez, estos pueden ser contestados por el autor de manera que se va creando un dilogo. Otra caracterstica de los Blogs es que suelen tener una temtica especfica. El autor escribe con total libertad y la temtica es particular, los hay de tipo personal, periodstico, empresarial o corporativo, tecnolgico, educativo (edublogs), polticos, etc. INTENCIONALIDAD PEDAGOGICA: Compartir sus producciones, conocimientos, aprender de otros, argumentar desde diferentes puntos de vista otros temas, potenciando as habilidades en la comprensin lectora Ensear a los nios a expresar y comunicar sus opiniones, sentimientos, convicciones e ideas con claridad y eficacia PAGINAS WEB: Una Pgina de Internet o Pgina Web es un documento que contiene informacin especfica de un tema en particular y que es almacenado en algn sistema de cmputo que se encuentre conectado a la red mundial de informacin denominada Internet, de tal forma que este documento pueda ser consultado por cualesquier persona que se conecte a esta red mundial de comunicaciones. Un Sitio Web es un conjunto de pginas Web relacionadas entre s. INTENCIONALIDAD PEDAGOGICA Es facilitar la comunicacin entre estudiantes, instituciones educativas, con el propsito de establecer una relacin an ms estrecha entre ellos. Adems permite buscar informacin que ayude a mejorar la produccin y argumentacin textual. Seleccionar y discriminar la informacin recolectada, emplear habilidades de comprensin lectora; participar en un debate para tomar decisiones en conjunto, elaborar hiptesis sobre las formas de transmitir la informacin y elaborar estrategias para indagar las opiniones ajenas son otros de los propsitos.
WORD: El Microsoft Word es un software creado por la magna empresa Microsoft, es un dispositivo que se encuentra enfocado a procesar textos con imgenes y tablas. Esta plataforma, permite al usuario manejar idiomas variados, con sus correcciones correspondientes, y su plataforma es predecible y sencilla. Existen diferentes versiones de Microsoft Word, que van separadas por aos. Inicialmente se separaban o distinguan por nmeros: Word 2.0 Word 3.0
INTENCIONALIDAD PEDAGGICA: Procesar datos, crear libros, revistas y peridicos. Analizar y evaluar en grupos la informacin obtenida a partir de las producciones literarias elaboradas por los estudiantes. Analizar semejanzas y diferencias entre los escritos.
POWER POINT: Una de las mejores herramientas que nos ofrece office es sin duda power point, ya que al contener una gran gama de funciones nos permite realizar desde un documento, diapositivas hasta realizar animaciones de objetos y texto, controlando su duracin. Es una aplicacin que est dirigida fundamentalmente a servir de apoyo en presentaciones o exposiciones de los ms diversos temas, proyectando una serie de diapositivas a travs del ordenador. Una vez diseada una pantalla se puede convertir sta en una diapositiva o transparencia fsica para reproducirla en un proyector tradicional, o visionarla en el ordenador.
INTENCIONALIDAD PEDAGOGICA: Los educandos pueden recrear sus propias actividades y adecuarlas al perfil del grupo con que trabajen. Adems al socializar los trabajos, podrn comprobar cmo una misma imagen puede valer para numerosos fines, segn el epgrafe o el texto explicativo que la acompae.
APLICACIN BRAINPOP. Es un recurso que puede utilizarse en las aulas como estrategia de acompaamiento en el proceso de enseanza aprendizaje mediante videos cortos de calidad, ideales para presentar temas nuevos, explicar conceptos difciles o repasar antes de un examen. Cada video est acompaado por actividades, experimentos, mapas mentales, lneas de tiempo y cuestionarios (preguntas).
INTENCIONALIDAD PEDAGOGICA: convertir las clases en ms atractivas e interesantes para los estudiantes. Localizar temas relacionados con la comprensin lectora Formular preguntas mediante correos electrnicos a los personajes principales, Tim y Moby.
APLICACIN DEL PROYECTO DE AULA:
Nombre del Docente quien realiza la actividad: ADRIANA MARIA CASTAO Fecha 7 al 11 julio 2014 Descripcin de la Actividad APRENDIZAJE COLABORATIVO MEDIANTE EL USO DEL COMPUTADOR Despus de la lectura de un cuento o una leyenda dividirse en dos grupos para que cada uno escriba y represente una versin distinta del texto ledo. Las propuestas pueden ser: cambiar la accin principal, crear un personaje adicional, escribirle al cuento un final diferente. Luego digitarn la informacin en Word y socializar. Para este ejercicio puede utilizar: cuentos picarescos para nios de Amrica Latina, mitos y leyendas latinoamericanos; los cuales pueden buscarse en internet. -Recopilar los cuentos de inters y utilizarlos despus para hacer sus propias historias para narrarlos oralmente Resolver talleres sistematizados de comprensin lectora por parejas. Resultado de la Actividad: Al aplicarse dichas actividades los estudiantes mostraron gran inters, motivacin y creatividad. Manejaron adecuadamente Word, navegaron en internet buscando la informacin pertinente.
Nombre del Docente quien realiza la actividad: ADRIANA MARIA CASTAO Fecha 7 al 11 julio 2014 Descripcin de la Actividad EJERCICIOS CON PROCESADOR DE TEXTO A. Corten, peguen, agreguen y cambien 1. Seleccionar un texto de algn gnero literario o discursivo (noticia, cuento, poema, etc.) disponible en formato electrnico. A partir de dicho texto, los estudiantes debern armar uno nuevo, de un gnero, distinto, pero utilizando las mismas palabras, de modo que la textualidad sea lo ms diferente posible del original. 2. Trabajar con los alumnos en la sala de informtica. Los nios, en grupos de dos o tres, debern abrir el archivo correspondiente. Podrn agregar un mximo de treinta palabras nuevas (que no figuren en el texto original), y debern estar resaltadas (en negrita, en colores, en una fuente diferente, etc.). El resto de las palabras debern trabajarlas utilizando las herramientas cortar y pegar B. Con fuerza 1. El objetivo de la actividad es trabajar la acentuacin e identificacin de silabas tnicas. 2. Seleccionar un texto en formato electrnico y, sobre l, subrayaremos las palabras sobre las que deber trabajar la clase. 3. A continuacin los nios debern leer en voz alta y exagerar el tono cuando se trate de una silaba resaltada. (Una variante es que cambien de equipo, lean la actividad de un compaero y as puedan corregrsela.)
4. Podrn imprimir la actividad, para luego pegarla en sus carpetas o cuadernos.
Resultado de la Actividad: Cada estudiante elabor sus propias creaciones a partir de otros textos utilizando el procesador de texto, posteriormente cada uno creo su carpeta con sus trabajos respectivos
Nombre del Docente quien realiza la actividad: NOEMI MUETON Fecha: 14 al 18 julio 2014 Descripcin de la Actividad DOCUMENTACION Y PRODUCCION -Los estudiantes crearn un archivo que contenga informacin clasificada: fuentes, artculos de revistas, folletos, chistes, biografas, libros, etc. El material aportado ser clasificado y ordenado sistemticamente en una base de datos. -Cada estudiante producir un escrito en forma de noticia relacionada con sus propias vivencias, la cual ser presentada a sus compaeros en un lenguaje periodstico. El estudiante inventar una historia corta, tratando que los personajes que nombramos a continuacin aparezcan en situaciones comunes de la vida real: una bruja, un enano, Simn el bobito, el gato con botas, la princesa bromista, Rapunzel. Luego la plasmar utilizando power point
Resultado de la Actividad: Los estudiantes seleccionaron la informacin de agrado e inters la cual recrearon de acuerdo a la imaginacin y luego sistematizaron las producciones escritas Los estudiantes pusieron a prueba su creatividad e imaginacin con la invencin de cuentos
Nombre del Docente quien realiza la actividad: NOEMI MUETON Fecha: 14 al 18 julio 2014 Descripcin de la Actividad JUEGOS INTERACTIVOS Por parejas, los estudiantes resolvern crucigramas y divertidas sopas de letras, navegarn y destruirn asteroides de mala ortografa, armarn rompe cabezas y se divertirn mientras desarrollan la comprensin lectora, ingresando a las siguientes pginas: http://www.cuartodeprimaria.sallita.net/ http://www.childtopia.com/ http://www.encarta.com
Resultado de la Actividad: Se logr mayor concentracin, y agilidad mental
Nombre del Docente quien realiza la actividad: LUZ MARIELA FERNANDEZ Fecha: 21 al 25 de julio 2014 Descripcin de la Actividad EXPERIENCIA CON EL CORREO ELECTRONICO Esta experiencia de aprendizaje se desarrollaran debates acerca de temticas relacionadas con las reas especificas. Puede ser llevada a cabo en tres fases: Fase de preparacin. En esta instancia, los docentes proporcionarn a los estudiantes un manual de participacin al que se pueda acceder a travs de una pgina web. Al mismo tiempo ensearles a crear una cuenta de correo electrnico. Fase de inicio.se realizar un perodo de prcticas y familiarizacin con el sistema de comunicacin (correo electrnico), as como una etapa de presentacin y adaptacin de los miembros al grupo. en este espacio se pretende que los estudiantes adquieran la soltura necesaria en la utilizacin del sistema de comunicacin a la vez que se establezca un primer contacto entre los participantes en el debate. Luego de la lectura del documento que trata sobre un tema determinado, los participantes animados por un moderador exponen sus propias ideas sobre la problemtica en cuestin. Fase de valoracin. Una vez finalizado el debate, se propone a los estudiantes una valoracin de la experiencia en forma de sugerencias para los organizadores. Esta valoracin se puede hacer en dos niveles: al contestar un cuestionario en forma individual y al realizar una valoracin abierta en forma de mensaje al grupo.
Resultado de la Actividad: Con la creacin del correo electrnico se promovi la interaccin, la comunicacin y la convivencia
Nombre del Docente quien realiza la actividad: LUZ MARIELA FERNANDEZ Fecha: 21 al 25 de julio 2014 Descripcin de la Actividad INFORMACIN PERIODISTICA A TRAVES DE LA WEB -Se propone a los estudiantes que busquen informacin periodstica en pginas web, sobre algn tema de actualidad (por ejemplo, la contaminacin ambiental; la inseguridad en las ciudades; el agotamiento de los recursos naturales, el trabajo en el campo). Quedar a criterio del docente si el trabajo puede realizarse en forma individual o grupal. -El material que se consiga deber ser socializado. El tiempo de la actividad depender de las caractersticas grupales. -Luego se elegirn los aportes de mayor riqueza y calidad, para ser publicados en el peridico escolar Se seleccionaron los aportes ms significativos y luego se publicaron en el peridico mural.
Nombre del Docente quien realiza la actividad: GLORIA GIL Fecha: 28 julio a 02 de agosto 2014 Descripcin de la Actividad CINE FORO -Se seleccionar un video o una pelcula de inters para los estudiantes -Se inducir a los estudiantes a participar mediante preguntas sencillas -El maestro sostendr la participacin sobre el tema del video o de la pelcula. Terminado un tema se pasar al otro. -El lenguaje narrativo y la parte esttica sern un punto fundamental en la mirada de los espectadores -El debate con los nios se har nfasis en la temtica, el protagonista, valores o aspectos tcnicos y narrativos -Se ha de asignar un tiempo, dentro del taller, para preguntar a los asistentes sobre las peliculas o programas de televisin o radio que ven o escuchan. -Se har luego un resumen de la discusin y puede hacer el comentario en el blogger. -Los estudiantes formarn grupos de tres, para grabar un video en el cual expondrn las experiencias que han tenido con las TIC y el impacto en su vida escolar, familiar y social. Posteriormente se socializar.
Resultado de la Actividad: Se gener un debate a partir de la pelcula expuesta luego se sacaron conclusiones las cuales se publicaran en el blogger institucional
Nombre del Docente quien realiza la actividad: GLORIA GIL Fecha: 28 julio a 02 de agosto 2014 Descripcin de la Actividad EXPERIENCIAS PARA EL AULA CON INTERNET A partir de una serie de contenidos digitales, textos seleccionados y, descargados directamente de internet como http://esp.brainpop.com/, jclic, http://www.antioquiadigital.edu.co/, entre otras el docente podr: -Elegir un tema de investigacin determinado. Puede ser sobre el tren, los dinosaurios, las ballenas, los insectos o lago que les llame la atencin y que lo puedan buscar en internet. - Cada nio elaborar un afiche sobre el tema que investig y sus caractersticas principales. Luego llevan a cabo una exposicin con todos los afiches exhibindolos en el saln de clase. Resultado de la Actividad: Los estudiantes utilizaron la herramienta brainpop en la que tuvieron la oportunidad de interactuar con actividades ldicas creativas informativas y de conocimiento
Nombre del Docente quien realiza la actividad: EDY MARIA ZABALA Fecha: 04 al 9 de agosto 2014 Descripcin de la Actividad ELABORACION DE UN PERIODICO EN LA ESCUELA El docente mostrar a los estudiantes como buscar pginas digitales que respeten el formato de peridico digital. Luego contrastaran sus caractersticas con los peridicos impresos. Los estudiantes divididos en grupos de tres- comentarn lo que observan en las portadas digitales de los peridicos. Elegirn una noticia y navegarn por ella Finalmente se realizar una propuesta en comn acerca de las actividades realizadas. Los estudiantes buscarn recortes de peridicos de la seccin de deportes para analizarlos. luego del anlisis, elaboraran en equipo una noticia deportiva y la escribirn con el procesador de texto. Mediante distintos elementos de la herramienta informtica, le darn el formato pertinente a la noticia (realizaran el control ortogrfico, la configuracin de pginas, mrgenes, tipo de fuente, etc.) A continuacin, debern buscar una imagen acorde con el texto y la insertaran. Finalmente, imprimirn la noticia elaborada. Resultado de la Actividad: Los estudiantes mediante trabajo colaborativo, seleccionaron y organizaron la informacin y construyeron el peridico mural utilizando las herramientas TIC.
Nombre del Docente quien realiza la actividad: EDY MARIA ZABALA Fecha: 04 al 9 de agosto 2014 Descripcin de la Actividad ARGUMENTACION DE TEXTOS E IMGENES A TRAVES DEL BLOGGER Buscar entre distintas propuestas publicitarias grficas, aquellas en las que encuentren relaciones caprichosas, curiosas, llamativas o forzadas entre los productos y las personas, los productos y las situaciones, los productos y la satisfaccin de deseos que nada tengan que ver con el consumo de esos productos. Presentar a los alumnos distintas imgenes publicitarias que vendan felicidad, juventud, lujo, xito, etc., ocultndoles el producto que se promociona. Luego, les podemos pedir que, entre todos, elijan una. Posteriormente, deberemos solicitarles que individualmente, piensen en un producto que se pueda promocionar con la imagen elegida; les pediremos, adems, que le inventen un eslogan. Al socializar los trabajos, los estudiantes podrn comprobar cmo una misma imagen puede valer para numerosos fines, segn el epgrafe o el texto explicativo que la acompae. Visualizar ilustraciones, imgenes y dibujos elaborados por los mismos estudiantes o bajados de internet, a partir de estas crear un cuento el cual ser publicado en el blogger institucional. -Elaborar un collage con las imgenes y luego subirlas a picassa Resultado de la Actividad: A travs de estas actividades los estudiantes desarrollaron su capacidad de expresin y entendimiento
Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. La implementacin del ambiente informtico para el desarrollo de las reas, impacta positivamente sobre los niveles de motivacin de los estudiantes en el trabajo pedaggico A partir de los resultados obtenidos, se infiere que el trabajo pedaggico en la perspectiva de los ambientes informticos propicia condiciones favorables al proceso de formacin integral de los estudiantes El nivel de compromiso y la participacin efectiva de los docentes son aspectos fundamentales en el logro de los objetivos propuestos en el proyecto. El proyecto de aula en su aporte de ambiente informtico desarrolla fluidez y cultura tecnolgica en los estudiantes. Las clases con ambiente informtico se caracterizaron por la excelente disposicin de los estudiantes fortaleciendo el trabajo en grupo. Los estudiantes trabajaron en forma conjunta con sus compaeros y se fomentaron estrategias de innovacin generando una ruptura en el esquema metodolgico tradicional.
. Cul es su percepcin de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? Esta propuesta pedaggica brinda herramientas que facilitan el que hacer pedaggico y el proceso de aprendizaje de los educandos puesto que permite comunicarnos con los dems, expresar vivencias, pensamientos, deseos y sentimientos; aprender a relacionarnos con el mundo. Nos ayuda a desenvolvernos como personas y como miembros reflexivos de una sociedad Estas tcnicas interactivas que ofrecen las TIC busca que los participantes se transformen y configuren mutuamente, se construyan y se piensen como sujetos capaces de conversar, en donde la construccin del conocimiento se genere de manera reflexiva, colectiva, a partir del dialogo, de la escucha y del respeto a la palabra del otro y su forma de comprender y ver la realidad. Estas concreciones nos permiten afirmar que el trabajo pedaggico basado en la informtica desarrolla competencias de orden: Colaborativo: trabajo en equipo y toma de decisiones Metodolgico: capacidad de seguir instrucciones, establecer caminos o procesos para resolver un problema Comunicativo: capacidad para interactuar socialmente en contexto
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgacin)
Facebook Foro Temtico Wiki Red Social x Red virtual de Educadores Bitacora y/o Portafolio Digital Eduteka x Blog X
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin educativa en su contexto:
Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante X Ha mejorado el inters por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase X Aument el trabajo colaborativo y de equipo X Mejor la actitud hacia el conocimiento y la asignatura X No hay efectos significativos con el proyecto
Avances durante la ejecucin del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. X Ha mejorado el aprendizaje de temticas especficas de los temas que aborda el proyecto de aula. X El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecucin y no se evidencian avances concretos. Cmo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institucin educativa en el pas Participando activamente en redes de aprendizaje X Generando espacios virtuales para la socializacin de experiencias X Publicando la experiencia en revistas cientficas de carcter educativo Vinculndose a espacios de reflexin acadmica de orden local, nacional o internacional X
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin educativa de aula en el uso pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes X Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula X Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado X El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa (estndares de competencia reas bsicas) x Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
tem Califique de 1 a 5 Se alcanzan las competencias propuestas? 4 Aporta a la solucin del problema planteado? 4 Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 Se evidencia aceptacin y comprensin por parte del estudiante? 4 Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 4
EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4)
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluacin del estado de desarrollo)
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula.
Direccin web1: http://marielalaloma.blogspot.com/
Direccin web2: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/article-75895.html como elaborar un peridico escolar