1. Problemas lgicos: Los problemas que llamamos "de lgica" son, simplemente, situaciones en las que basta aplicar sistemticamente los principios de la lgica de enunciados para resolverlos. En realidad, mediante el recurso de la lgica se resuelven todos estos problemas, juegos o acertijos, que, sin embargo, pueden clasificarse en virtud de la componente de pensamiento lateral o acertijo, o de clculo numrico, o de situacin paradjica que pueda presentar. 2. Problemas lgicos numricos o algebraicos: Sin embargo, hay problemas de tipo lgico que en realidad son simples problemas algebraicos, simples problemas de nmeros, esto es, de sumar o restar adecuadamente ciertas cantidades, o de estudiar nmeros primos, etc. 3. Problemas paradjicos: Quin no conoce la paradoja de Zenn de Elea: "Yo estoy mintiendo". Nos preguntamos a qu se deben las paradojas?. Se nos queda corto el lenguaje que usamos en nuestras expresiones?. El matemtico y lgico Frank Plumpton Ramsey (1903-1930) hace en 1926 una clasificacin de las paradojas, separndolas en dos tipos: -Paradojas lgicas o matemticas, que surgen de las construcciones propiamente matemticas en la misma Teora de Conjuntos. -Paradojas lingsticas o semnticas: Surgen estas paradojas de la misma estructura del lenguaje que usamos para exponer cuestiones de lgica o matemtica. 4. Pensamiento lateral y acertijos: Por qu tenemos que pensar "de frente" a la hora de enfocar los problemas de lgica o de matemtica en general?. Es el camino ms fcil el correcto en el enfoque del cualquier problema?. El pensamiento lateral trata de encontrar soluciones imaginativas, distintas, que se apartan del clsico enfoque "de frente" de cualquier problema cotidiano. Esto se manifiesta en los llamados "acertijos", en donde la solucin, en general, no es precisamente, aquella que ms se "espera".
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EJERCICIO 01 Unos policas estn investigando a un grupo de delincuentes que trafican en un local bien custodiado. Desde un coche camuflado vigilan la entrada al local. Quieren infiltrar al grupo, pero no saben la contrasea. En ese momento llega un cliente, llama a la puerta y desde el interior le dicen 18, el cliente responde 9. La puerta se abre y l accede al interior. Los policas se miran, creen tener la respuesta, pero deciden esperar.
Llega otro cliente, golpea y desde dentro le dicen 8, l responde 4 y la puerta se abre. Los policas sonren. Ya lo tenemos! Un nuevo cliente llega y desde adentro le dicen 14, a lo que responde 7 y la puerta se abre. El jefe a cargo decide enviar a un agente. ste llama a la puerta y desde dentro le dicen 0. El polica se paraliza y despus de unos breves segundos responde 0. Se oye una rfaga de disparos y el polica muere. Los otros policas quedan sorprendidos, pero deciden enviar a otro agente. Desde dentro se oye 6 y el polica muy convencido responde 3. Nuevamente los disparos y el polica muere Por qu?
EJERCICIO 02 Una nia vive en su casa con sus padres. Ellos le dijeron siempre, que por ninguna razn abriera la puerta del stano, para que no viera algo que no tena que ver. Cierto da, los padres salen y se olvidan de asegurar la puerta del stano con llave. La nia, no pudiendo resistir la tentacin, aprovecha la ocasin y abre la puerta del stano. Lo que ve, la deja perpleja, no puede creer el espectculo que se cierne ante sus ojos. Ms tarde, la polica arresta a sus padres y ponen a la nia en un lugar seguro. Qu vio la nia?
EJERCICIO 03 Un encuestador pregunta a una mujer cuntos hijos tiene. Tres, contesta ella. Y de qu edades? vuelve a preguntar el encuestador. La mujer responde: El producto de las edades es 36 y la suma es igual al nmero de la casa vecina. El encuestador se retira, pero un instante despus regresa y le dice que los datos no son suficientes para saber las edades de los hijos. La mujer piensa un momento y disculpndose le dice:
Pgina | 3 Tiene razn, la mayor estudia piano. Gracias seora!, responde muy satisfecho el encuestador. Con ese dato, ya s las edades de sus hijos. Cules son las edades?
EJERCICIO 04
NUEVE PUNTOS: Traza cuatro segmentos rectilneos, que sean horizontales, verticales y oblicuos, es decir, en las cuatro direcciones posibles, que pasen solo una vez por los nueve puntos siguientes: