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DREAMWEAVER ACTIVIDADES

PREPARATORIA FEDERAL
POR COOPERACIN
DAVID ALFARO
SIQUEIROS

MANUAL DE ACTIVIDADES DE
DREAMWEAVER PARA LA
CAPACITACIN DE INFORMTICA.
MATERIA: ELABORAR PGINAS WEB
GRUPO: 631
L.I. FERNANDO RIVERA MENESES

L.I. FERNANDO RIVERA MENESES

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ACTIVIDAD No. 1: CONCEPTOS BSICOS DREAMWEAVER


NOMBRE DEL ALUMNO
APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO
FLORES
SANCHEZ

NOMBRE (S)
LILIANA

1. Qu es Dreamweaver?
Adobe Dreamweaver es una aplicacin en forma de estudio (basada
en la forma de Adobe Flash) enfocada a la construccin y edicin de
sitios y aplicaciones Web basadas en estndares. Creado
inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe
Systems). Es el programa de este tipo ms utilizado en el sector del
diseo y la programacin web, por sus funcionalidades, su
integracin con otras herramientas como Adobe Flash y,
recientemente, por su soporte de los estndares del World Wide
Web Consortium.
2.

Las pginas que vemos en Internet que tipo de lenguaje utilizan.


El lenguaje que utilizan estas pginas web es HTML

3. Qu es editar una pgina web? Modificar la pgina web publicada


cambiar su estilo, su contenido etc.
4. Software en donde podemos editar una pgina web.
Algunos de ellos son: Studium, Kompozer, NVU, Web fcil, Adobe
Edge entre otros.
5. Como se inicia y termina cada una de las etiquetas que se utiliza en
HTML.
6.
7.
8.
9.

Las etiquetas estn encerradas entre los signos < y >.


Generalmente vienen en pares <p> y <p>.
La primera es de apertura y la segunda de cierre.
El texto que se encuentra entre dos etiquetas es el contenido del
elemento.
10.
Las etiquetas no son sensibles a las maysculas y minsculas,
o sea <b> es lo mismo que <B>
Ejemplo.
<html>

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<head>
<title>Una pgina Web</title>
</head>
<body>
Hola a todos. <b>Este texto es en negrita</b>
</body>
</html>

11.

Tipo de editor que es Dreamweaver.

Es un editor HTML tipo WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes)


Se aplica a los procesadores de texto y otros editores de texto con
formato (como los editores de HTML) que permiten escribir un
documento viendo directamente el resultado final.
12.

Para que se utiliza un servidor FTP.

FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de


ficheros entre sistemas conectados a una red TCP basado en la
arquitectura cliente-servidor, de manera que desde un equipo
cliente nos podemos conectar a un servidor para descargar ficheros
desde
l
o
para
enviarle
nuestros
propios
archivos
independientemente del sistema operativo utilizado en cada
equipo.
13.
Los servidores gratuitos son recomendables para alojar
pginas de empresas.
a) Verdadero.

b) Falso.

14.
En Internet pueden existir pginas con el mismo nombre pero
distinta terminacin.
a) Verdadero.

b) Falso.

15.
En Dreamweaver no pueden utilizarse combinaciones de
teclas.
a) Verdadero.
16.

El botn
a) Abrir.

17.

b) Falso.

significa...
b) Nuevo.

c) Cerrar.

La combinacin de teclas Ctrl + O sirve para....

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a) Crear un nuevo documento.

b) Abrir un documento.

18.
Qu es un dominio?
Los dominios son los nombres o palabras que usamos para
referirnos a una web, a un servicio de correo o a cualquier otro
servicio en Internet. Este concepto naci del hecho de que en
informtica todo est compuesto por nmeros los cuales son mucho
ms difciles de recordar que una palabra o un nombre.
Todos los ordenadores que estn conectados a Internet, tanto los
servidores como los PCs de los usuarios tienen un nmero asignado
(IP) el cual les identifica en la red. Dicho nmero est compuesto de
4 cifras de 3 dgitos cada uno (xxx.xxx.xxx.xxx) el cual suele ser
muy poco facil de recordar.

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ACTIVIDAD No. 2: EL ENTORNO DE TRABAJO


No.
1

INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO
FLORES
SANCHEZ

NOMBRE (S)
LILIANA

1. Los botones para minimizar y maximizar la ventana del programa


Dreamweaver se encuentran en la Barra Insertar.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Las vistas del documento pueden cambiarse a travs del panel
Propiedades.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. La pestaa Favoritos en la barra Insertar puede personalizarse para
mostrar unos u otros iconos.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Las barras de herramientas son flotantes.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. La apariencia y opciones de un inspector cambian dependiendo del
objeto seleccionado.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Los paneles e inspectores se muestran y ocultan a travs del men...
a) Insertar.
b) Comandos.
c) Ventana.
7. En la barra Insertar o panel de Objetos...

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a) se puede cambiar las vistas del documento.


b) los botones estn clasificados segn su categora.
c) se configuran las propiedades del objeto seleccionado.
8. Se puede trabajar con el editor visual mediante las vistas...
a) diseo.
b) cdigo.
c) las dos respuestas anteriores son correctas.
9. El icono

sirve para...

a) pasar a la vista cdigo.


b) pasar a la vista cdigo y diseo.
c) pasar a la vista diseo.
d) insertar una imagen.
10. La vista diseo...
a) es la vista predeterminada.
b) es la que se suele utilizar habitualmente.
c) las dos afirmaciones anteriores son verdaderas.
d) las tres afirmaciones anteriores son falsas.
ACTIVIDAD No. 3: CONFIGURACIN DE UN SITIO LOCAL
No.
1

APELLIDO PATERNO
FLORES

APELLIDO MATERNO
SANCHEZ

NOMBRE (S)
LILIANA

1. Es posible visualizar un sitio en el panel Sitio o en una ventana.


a) Verdadero.
b) Falso.

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2. El botn

sirve para cambiar la vista del sitio.

a) Verdadero.
b) Falso.
3. El botn

sirve para ver el mapa del Sitio.

a) Verdadero.
b) Falso.
4. Si los archivos se mueven de una carpeta a otra desde fuera de
Dreamweaver, las pginas se mostrarn correctamente.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. No importa que las pginas sean voluminosas y ocupen mucha memoria.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Es conveniente que todas las pginas de un sitio sigan un mismo formato.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. Una imagen de rastreo sirve para...
a) Insertar una barra de mens.
b) Establecer una imagen como fondo, que no se mostrar en el
navegador.
c) Buscar imgenes en Internet, al pulsar sobre ella.
8. Para qu sirve este otro botn

a) Para crear un sitio nuevo.


b) Para cambiar la vista del sitio.
c) Para elegir un color.
9. Los colores seguros para web son...
a) Los colores que no afectan a la vista.
b) Imgenes de fondo para los documentos.

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c) Los colores que se muestran de la misma forma en Microsoft Internet


Explorer y en Netscape Navigator.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. Los colores...
a) Se representan con un nmero hexadecimal.
b) Pueden personalizarse.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

ACTIVIDAD No. 4: EL TEXTO


INTEGRANTES DEL EQUIPO
APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO
FLORES
SANCHEZ

No.
NOMBRE (S)
1
LILIANA
2
3
4
5
1. Las caractersticas del texto no pueden modificarse a travs del inspector
de propiedades.
a) Verdadero.

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b) Falso.
2. Es posible cambiar la alineacin del texto.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. El botn

sirve para que el texto aparezca en negrita.

a) Verdadero.
b) Falso.
4. El tipo de nmeros o vietas de las listas pueden modificarse.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. En los estilos CSS no hay actualizacin automtica.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Todos los navegadores soportan las hojas de estilo CSS.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. A la hora de seleccionar la fuente...
a) Aparecen conjuntos de fuentes en lugar de una sola.
b) La fuente tiene que ser descargada desde Internet.
c) La fuente tiene que ser de Macromedia.
8. Para qu sirve este otro botn .
a) Para crear una lista ordenada.
b) Para crear una lista desordenada.

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c) Para aplicar sangra.


9. Los estilos CSS...
a) Son aplicables a prrafos.
b) Son aplicables a palabras seleccionadas.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. Las hojas de estilo...
a) No son de actualizacin automtica.
b) Permiten aplicar un estilo sobre todas las etiquetas de un mismo
tipo.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

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ACTIVIDAD No. 5: HIPERENLACES


No.
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5

INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO
FLORES
SANCHEZ

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NOMBRE (S)
LILIANA

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1. Un hiperenlace es lo mismo que un hipervnculo,


un vnculo, o un enlace.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Es posible asignar un vnculo a parte de una
imagen.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Los vnculos vacos no existen.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Es posible abrir el documento vinculado en una
ventana nueva del navegador.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. No es posible especificar vnculos a direcciones
de correo electrnico desde Dreamweaver.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. El cursor cambia de forma al situarse encima del
vnculo en el navegador.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. Cuando el vnculo est definido sobre una
imagen.
a) sta adquiere un tono azulado.

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b) Aparecen una serie de puntitos en el borde


al pulsar sobre ella.
c) Siempre aparece el borde azul alrededor de
ella.
8. El vnculo vaco...
a) No necesita que se establezca nada como
vnculo.
b) Tiene un formato diferente al del resto de
vnculos.
c) Necesita que se inserte el smbolo # como
vnculo.
9. Es posible especificar el color de...
a) Los vnculos.
b) Los vnculos activos.
c) Los vnculos visitados.
d) Cualquiera de las opciones anteriores.
10. El texto asignado a un hiperenlace siempre
aparece subrayado.
a) Verdadero.
b) Falso.

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ACTIVIDAD No. 6: IMGENES


No.
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INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

NOMBRE (S)

1. Dentro de Dreamweaver puede modificarse el tamao de las imgenes.


a) Verdadero.
b) Falso.
2. Pueden crearse vnculos y comportamientos sobre partes de una
imagen.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. La imagen

aparece cuando se inserta un BMP.

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a) Verdadero.
b) Falso.
4. Es preferible no guardar los botones Flash en el mismo directorio que los
documentos HTML.
a) Verdadero.
b) Falso.

5. Los rollovers son imgenes con extensin SWF.


a) Verdadero.
b) Falso.
6. Es posible probar el funcionamiento del botn Flash desde
Dreamweaver.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. Es preferible que la opcin Carga previa de imagen de sustitucin ...
a) Slo est desactivada para los rollovers.
b) Est desactivada.
c) Est activada.
8. El texto Flash...
a) Es similar a un rollover.
b) Hace que se intercambie el color del texto.
c) Cualquiera de las dos anteriores opciones.

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9. La barra de navegacin...
a) ...ha de crearse a partir de botones Flash.
b) ...no permite identificar cual de los vnculos est activo.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

10. Los botones de la barra de navegacin...


a) Pueden aparecer de forma vertical.
b) Pueden aparecer de forma horizontal.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

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ACTIVIDAD No. 7: TABLAS


No.
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INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

NOMBRE (S)

1. Las tablas estn formadas por un conjunto de celdas, distribuidas en


filas y columnas.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. El ancho de una tabla no puede ser definido como porcentaje.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Una tabla puede estar alineada a la izquierda, al centro o a la derecha.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Puede establecerse la alineacin del contenido de la celda de forma
horizontal y vertical.
a) Verdadero.
b) Falso.

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5. No es posible insertar tablas dentro de las celdas de otras tablas.


a) Verdadero.
b) Falso.
6. El modo de tablas expandidas se utiliza para dibujar pginas con gran
volumen de contenido.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. El botn
sirve para...
a) ...Insertar una columna.
b) ...Dividir celdas.
c) Combinar celdas.
8. A la hora de combinar celdas ...
a) Slo es posible combinar celdas contiguas.
b) La combinacin da como resultado otra celda.
c) Cualquiera de las dos anteriores opciones.
9. A la hora de insertar filas ...
a) ...pueden insertarse debajo de la seleccin.
b) ...pueden insertarse a la derecha de la seleccin.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. Las columnas de una tabla ...
a) No pueden eliminarse.

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b) Estn formadas por celdas.


c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

ACTIVIDAD No. 8: MARCOS


No.
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3
4

INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

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NOMBRE (S)

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5
1. Los marcos o frames sirven para distribuir mejor los datos de las
pginas.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Los marcos no permiten mejorar la funcionalidad ni la apariencia de las
pginas.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Cada uno de los marcos de una pgina contiene un documento HTML
individual.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Es posible editar los documentos contenidos en los marcos desde la
pgina que contiene el grupo de marcos.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. Todos los documentos que contienen marcos tienen que tener una
pgina en cada uno de ellos.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Cada marco tiene asignado un nombre, que no puede cambiarse.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. El marco padre ...
a) ...es la pgina de marcos.

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b) ...es el marco sobre el que se han insertado el resto de marcos.


c) Siempre es el marco de la izquierda
8. El botn

...

a) Slo se utiliza para guardar los documentos contenidos en los


marcos.
b) No permite guardar los documentos contenidos en los marcos.
c) No es conveniente usarlo para guardar por primera vez los marcos.
9. Si la opcin Mismo tamao est activa ...
a) ...indica que los distintos marcos de la pgina tienen el mismo
tamao .
b) ...indica que los usuarios no podrn variar las medidas del marco
desde el navegador.
c) ...indica que la pgina de marcos se visualizar en el navegador con
el mismo tamao que el del documento en Dreamweaver.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. Para cada uno de los marcos ...
a) Puede indicarse si aparecern o no las barras de desplazamiento
cuando el documento del marco no pueda visualizarse completamente.
b) Puede indicarse un color de borde diferente.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

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ACTIVIDAD No. 9: FORMULARIOS


No.
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INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

NOMBRE (S)

1. Los formularios no pueden utilizarse para conocer las


opiniones, dudas, y otra serie de datos sobre los usuarios.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Para que un formulario funcione correctamente es
necesario programar en algn lenguaje de programacin,
como puede ser VBScript.
a) Verdadero.

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b) Falso.
3. El rea de texto permite escribir varias lneas de texto.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Las casillas de verificacin siempre tienen que estar
desactivadas inicialmente.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. Las etiquetas se utilizan para ponerle nombres al resto
de elementos de formulario.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. No es recomendable utilizar tablas para organizar los
elementos de los formularios.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. El campo de texto ...
a) ...slo permite escribir una lnea al usuario.
b) ...puede ser definido como contrasea.
c) Cualquiera de las dos opciones anteriores.
8. Si existen varios botones de opcin en un mismo
formulario ...
a) Se llamarn casillas de verificacin.
b) Slo puede haber uno activado.

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c) Cada uno ser de un color diferente.


9. Un botn ...
a) ...puede tener asignada la accin Enviar
formulario.
b) ...puede tener asignada la accin Restablecer
formulario.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. La validacin de formularios ...
a) Hace que Javascript valide los valores introducidos
en el formulario antes de que se enve.
b) Consiste en comprobar si las etiquetas
corresponden a los elementos adecuados.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

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DREAMWEAVER ACTIVIDADES

ACTIVIDAD No. 10: MULTIMEDIA


No.
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INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

NOMBRE (S)

1. Las pelculas Flash son animaciones.


a) Verdadero.
b) Falso.
2. El botn
est en la pestaa de Formulario, en el
panel de Insertar.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. La opcin Bucle indica que al finalizar la pelcula, sta
volver a comenzar desde el principio.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Al incluir un archivo de audio, es preferible que no
ocupe mucho espacio, aunque esto implique que sea de
mala calidad.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. Para que no se muestren los controles de audio, los
campos Al y An deben valer cero.

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DREAMWEAVER ACTIVIDADES

a) Verdadero.
b) Falso.
6. Los sonidos se reproducen automticamente al
cargarse la pgina.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. Todos los objetos insertados a travs de la opcin Plugin...
a) ...son archivos de Flash.
b) ...precisan que el usuario tenga instalado un
reproductor o un plug-in apropiado para reproducirlos.
c) ...son vdeos de buena calidad.
8. El campo URL plg ...
a) ...es un vnculo a un archivo insertado como plugin.
b) ...abre la pgina oficial de plug-ins de Internet.
c) ...permite establecer la pgina en la que el usuario
puede encontrar el plug-in.
9. La lnea de cdigo autostart=false ...
a) ...hace que el archivo de vdeo no se reproduzca
automticamente.
b) ...hace que el archivo de audio no se reproduzca
automticamente.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.

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DREAMWEAVER ACTIVIDADES

d) Ninguna de las opciones anteriores.


10. La lnea de cdigo loop=true ...
a) Puede insertarse desde el inspector de
propiedades de un archivo de audio.
b) Hace que la reproduccin se repita.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

ACTIVIDAD No. 11: PLANTILLAS


No.
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INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

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NOMBRE (S)

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1. Las plantillas son archivos con la extensin DWT que se guardan en el


sitio web.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Cuando se modifica el diseo de una plantilla, no se pueden actualizan
todas las pginas basadas en ella.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. No es posible modificar las propiedades de una pgina que est basada
en una plantilla, a excepcin del ttulo.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Las plantillas slo pueden crearse desde cero.
a) Verdadero.
b) Falso.

5. Una forma de crear una plantilla desde cero es a travs del panel
Activos.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Todos los elementos de una plantilla estn bloqueados por defecto.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. El botn sirve para...
a) ...abrir todas las plantillas en Dreamweaver.

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DREAMWEAVER ACTIVIDADES

b) ...elegir una imagen de fondo para la plantilla.


c) ...crear una nueva plantilla.
8. El botn
sirve para...
a) ...poder trabajar con las plantillas dentro del panel Activos.
b) ...insertar una regin editable en la plantilla.
c) ...abrir el panel Activos.
9. Las zonas editables...
a) ...pueden contener objetos, que aparecern por defecto en aquellos
documentos que se basen en la plantilla.
b) ...no pueden tener el mismo nombre que otras zonas editables de la
plantilla.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. Al modificar una plantilla...
a) Las pginas que se basan en ella no se actualizarn
automticamente.
b) Las pginas que se basan en ella se actualizarn automticamente.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

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ACTIVIDAD No. 12: HTML DESDE DREAMWEAVER


No.
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INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

NOMBRE (S)

1. El lenguaje HTML est basado en etiquetas.


a) Verdadero.
b) Falso.
2. Las etiquetas disponen de atributos que permiten definir caractersticas
del elemento sobre el que actan.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Un INTRO dentro del cdigo HTML equivale a la etiqueta <BR>.

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DREAMWEAVER ACTIVIDADES

a) Verdadero.
b) Falso.
4. El mecanismo de completar etiquetas permite completarlas, pero
siempre de izquierda a derecha.
a) Verdadero.
b) Falso.

5. A travs del editor grfico es posible ...


a) ...ver el cdigo HTML.
b) ...utilizar el mecanismo de completar etiquetas.
c) ...ver si hay algunos errores en el cdigo HTML.
6. Durante la bsqueda y reemplazo...
a) ...aparece la lista de todas la imgenes del sitio web.
b) ...slo es posible buscar dentro del documento actual.
c) ...no es posible deshacer los cambios en los documentos que estn
cerrados.
7. Para reemplazar una imagen por otra en un nico documento ...
a) ...es indispensable utilizar la herramienta de Buscar y reemplazar.
b) ...resulta ms sencillo abrir ese documento para reemplazarla,
aunque puede ser necesario utilizar la herramienta Buscar y reemplazar
para saber qu documento es el que contiene dicha imagen.
c) ....hay que buscar Texto.
8. El Inspector de cdigo ...
a) ...muestra el cdigo HTML de la misma forma que lo hace la vista

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Diseo.
b) ...no puede situarse en cualquier parte de la pantalla.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
9. La herramienta de Buscar y reemplazar ...
a) ...permite buscar y reemplazar cdigo fuente en todo el sitio web.
b) ...permite buscar y reemplazar texto en todo el sitio web.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. La herramienta autocompletar etiquetas aparece al introducir la
etiqueta y dejar un espacio en blanco.
a) Verdadero.
b) Falso.

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ACTIVIDAD No. 13: OTROS ELEMENTOS


No.
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INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

NOMBRE (S)

1. Para crear una marquesina hay que insertar las etiquetas <MARQUEE> y
</MARQUEE> en el cdigo.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. La marquesina se desplaza por defecto de arriba a abajo.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. La fecha de ltima modificacin puede contener el da de la semana.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. La fecha de ltima modificacin siempre se actualiza automticamente
al guardar el documento.
a) Verdadero.
b) Falso.

5. En el caso de que la pgina no se actualice hasta que pase cierto


tiempo...

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DREAMWEAVER ACTIVIDADES

a) ...es preferible incluir la fecha de modificacin.


b) ...es preferible no incluir la fecha de modificacin.
c) ...es preferible incluir el da de la semana en la fecha de ltima
modificacin.
6. La regla horizontal ...
a) ...slo puede insertarse a travs del cdigo.
b) ...suele utilizarse para separar secciones dentro de una misma
pgina.
c) Ninguna de las opciones anteriores.
7. Visualizar el cdigo fuente de una pgina de Internet resulta til para ...
a) ...ver cmo ha sido estructurada dicha pgina.
b) ...crear una animacin Flash similar a la que se haya utilizado en
ella.
c) Cualquiera de las dos opciones anteriores.
8. De las reglas horizontales es posible ...
a) ...modificar su altura.
b) ...indicar si aparecern sombreadas o no.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

9. El cdigo JavaScript ...


a) ...puede ser generado automticamente por Dreamweaver al

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DREAMWEAVER ACTIVIDADES

insertar un comportamiento.
b) ...necesita que se inserte la etiqueta <SCRIPT
language=JavaScript>.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. Cmo podemos ver el cdigo fuente de una pgina desde el
navegador?.
a) Mediante el men contextual haciendo clic con el botn derecho y
seleccionando Ver cdigo fuente.
b) Accediendo por el men Ver - Cdigo fuente.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

ACTIVIDAD No. 14: CAPAS


No.
1

INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

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NOMBRE (S)

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2
3
4
5
1. Las capas pueden situarse en cualquier parte de la pgina.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Dentro del recuadro de la capa es posible insertar texto e imgenes.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Las capas no pueden solaparse entre s.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. El icono

sirve para insertar una capa.

a) Verdadero.
b) Falso.

5. El atributo ndice Z significa...


a) El orden en el que han sido insertadas las capas.
b) El nmero de orden de colocacin de las capas.
c) El nmero de capas que hay en un documento.
6. La visibilidad Hidden indica...
a) Que la capa es visible.

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b) Que la capa es visible aunque haya otra capa encima de ella.


c) Que la capa est oculta.
7. Las capas...
a) ...pueden tener color de fondo.
b) ...no pueden tener una imagen de fondo.
c) ...nunca pueden estar ocultas.
8. En el panel Capas...
a) ...puede establecerse la visibilidad de la capa.
b) ...puede establecerse el ndice Z de la capa.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

9. Una capa...
a) ...no puede contener animaciones Flash.
b) ...solapar a aquellas capas cuyo ndice Z sea mayor que el suyo.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. El ID de capa es el nombre de la capa.
a) Verdadero.
b) Falso.

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ACTIVIDAD No. 15: COMPORTAMIENTOS


No.
1
2
3
4
5

INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

NOMBRE (S)

1. Los comportamientos son acciones que suceden cuando los usuarios


realizan algn evento sobre un objeto.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Los comportamientos existen como cdigo HTML.
a) Verdadero.
b) Falso.

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3. Es necesario escribir cdigo JavaScript para programar los


comportamientos.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. El botn
seala un nuevo Comportamiento en el panel
Comportamientos.
a) Verdadero.
b) Falso.

5. Algunos comportamientos no funcionan para algunos navegadores, por


lo que dependiendo del navegador elegido aparecern unos u otros
comportamientos posibles.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Es necesario elegir el navegador cada vez que se vaya a insertar un
comportamiento.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. El evento onMouseOver significa...
a) ...al hacer clic.
b) ...mostrar capa.
c) ...cuando el ratn est sobre.
8. El evento onclick significa...
a) ...al hacer clic.
b) ...cerrar la ventana del navegador.

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c) ...cuando el ratn est sobre


9. Utilizando los comportamientos es posible hacer...
a) ...que una capa se muestre al pulsar sobre un objeto.
b) ...que la ventana del navegador intente cerrarse al situar el ratn
sobre una imagen.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.
10. La lnea JavaScript window.close(); permite.
a) Cerrar la ventana del navegador, pero slo al producirse el evento
de pulsar sobre un objeto.
b) Cerrar la ventana del navegador al producirse el evento
especificado sobre un objeto determinado.
c) Cualquiera de las dos primeras opciones.
d) Ninguna de las opciones anteriores.

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ACTIVIDAD No. 16: COMPORTAMIENTOS AVANZADOS


INTEGRANTES DEL EQUIPO
No.
APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO
NOMBRE (S)
1
2
3
4
5
1. Es aconsejable asociar el comportamiento de mostrar mensajes
emergentes cuando se produzca el evento...
a) onLoad.
b) onClick.
2. Cuando cambiamos el texto de la barra de estado tenemos que tener en
cuenta que al abandonar el elemento que lo ejecuta habr que restaurar el
contenido de la barra, utilizaremos el evento...
a) onMouseOut.
b) onMouseUp.
3. Para que un mensaje en la barra de estado se muestre en la pgina
completa habr que...
a) asociarlo al evento onLoad del body.
b) asociarlo al evento onMouseOver del body.
4. Cargar imgenes previamente a la carga completa del documento es
muy til excepto cuando las imgenes pesan demasiado o son muchas.
a) Verdadero.
b) Falso.

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5. Asociaremos el comportamiento de la carga previa de imgenes al


evento...
a) onClick del body.
b) onLoad del body.
6. Si el usuario no tiene instalado un plug-in podemos redirigirlo utilizando
el comportamiento Comprobar Navegador.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. Si utilizamos el comportamiento de abrir ventana del navegador es
posible que no funcione si...
a) el usuario tiene un bloqueador de pop-ups.
b) el usuario tiene el javascript desactivado.
c) Ambas respuestas son correctas.
8. Los navegadores Internet Explorer y Mozilla Firefox siempre muestran la
informacin contenida en las pginas web de forma idntica.
a) Verdadero.
b) Falso.
9. Es posible asociar un men emergente a los siguientes elementos:
a) divs, enlaces y botones flash.
b) enlaces, imgenes y botones flash.
c) botones flash y enlaces.
d) imgenes y enlaces.
10. El botn Ir en un men de salto es opcional.
a) Verdadero.

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b) Falso.

ACTIVIDAD No. 16: COMPORTAMIENTOS AVANZADOS


No.
1
2
3
4
5

INTEGRANTES DEL EQUIPO


APELLIDO PATERNO
APELLIDO MATERNO

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NOMBRE (S)

DREAMWEAVER ACTIVIDADES

1. El selector p.rojo corresponde a ...


a) un prrafo que tiene como clase rojo.
b) cualquier prrafo con texto rojo.
2. El selector #contenedor corresponde a...
a) cualquier elemento que tenga como clase contenedor.
b) un nico elemento con el id contenedor.
3. Podemos asociar estilos a etiquetas con determinados atributos
encerrndolos entre...
a) Parntesis: a(href).
b) Corchetes: a[href].
4. Cuando queramos asociar un estilo a un elemento con determinado
valor en un atributo. El valor deber ir encerrado entre comillas.
a) Verdadero, de esta forma: a[href=_blank].
b) Falso, debe ir encerrado entre asterscos de esta forma:
a{href=*_blank*}.

5. El orden de la propiedad border es:


a) border: width color style;
b) border: width style color;
6. Podemos cambiar las vietas de una lista por imgenes utilizando la
propiedad...
a) list-image.
b) list-style-image.
7. La diferencia entre la propiedad margin y padding es:
a) Margin mide la distancia del borde con el exterior.

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b) Padding mide la distancia del borde con el interior.


c) Ambas respuestas son correctas.
8. Para dejar de aplicar un elemento flotante sobre algo deberemos utilizar
la propiedad...
a) clear.
b) break.
9. Los valores relative y absolute de la propiedad position se diferencian
en:
a) Relative establece la posicin del texto tomando como referencia su
posicin en el flujo normal.
b) Absolute establece la posicin del texto tomando como referencia la
ventana del navegador.
c) Las respuestas anteriores son correctas.
d) Las respuestas anteriores son falsas.
10. Para que no se produzcan saltos de lnea en un elemento de bloque
deberemos utilizar la propiedad white-space. Pero, qu valor deberemos
darle?
a) continue.
b) nowrap.

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