Bloque: Educacin Fsica. Etapa educativa: Educacin Primaria. Los juegos predeportivos en las clases de Educacin Fsica Con la presentacin del siguiente ar- tculo, pretendo dar a conocer los jue- gos predeportivos y de la importancia que conlleva su prctica en primaria en las clases de E.F, para el aprendizaje de habilidades deportivas en etapas superiores. Para ello, destacaremos sus caractersticas, objetivos, aspec- tos a tener en cuenta para su puesta en prctica, adems de algunos jue- gos predeportivos perfectamente vli- dos para proponer en nuestras clases. Pgina 54 Pgina 54 Los juegos predeportivos son una for- ma ldica motora, de tipo intermedio entre el juego y el deporte, que contie- nen elementos afnes a alguna modali- dad deportiva y que son el resultado de la adaptacin de los juegos predepor- tivos con una complejidad estructural y funcional mucho menor; su contenido, estructura y propsito permiten el de- sarrollo de destrezas motoras que sir- ven de base para el desarrollo de ha- bilidades deportivas ya que contienen elementos afnes a alguna disciplina deportiva. Su aplicacin se halla estrechamente relacionada en el campo de la educa- cin fsica, la recreacin y los depor- tes. Con este tipo de juegos se prepa- ra al escolar para el trnsito al deporte mientras el profesor dispone de una variada gama de juegos que aplicados convenientemente, pueden cubrir de una manera divertida y ms natural el periodo de formacin fsica que separa al juego del deporte, llenando las fases tcnicas y tambin la formacin fsico- deportiva escolar. Son juegos de ini- ciacin a habilidades deportivas adap- tadas para la iniciacin y el aprendizaje de deportes concretos. Son una forma didctica y de la iniciacin deportiva, donde el deporte se transforma en jue- gos ms sencillos mediante adaptacio- nes a su reglamento. Centrndonos en las caractersticas que presentan stos juegos denomi- nados predeportivos, diremos que permiten la evolucin del contenido de aprendizaje social ya que mediante los juegos predeportivos se van adop- tando progresivamente ms reglas lo que hace que el jugador adopte nue- vas destrezas, respete las normas establecidas y haga prevalecer los in- tereses del grupo por encima de los personales. En las clases de Educacin Fsica, como docentes, debemos perseguir con el alumnado los siguientes objeti- vos, a la hora de plantear la prctica de juegos predeportivos en las sesio- nes: - Dominio de las capacida- des motrices, e integracin de los elementos tcnicos a ellas. - Ejecucin global de los ele- mentos tcnicos sin atender a la efcacia del movimiento. - Iniciacin al aprendiza- je tcnico- tctico del deporte. - Conocimiento bsico de las reglas del deporte. Debido a que los juegos predeportivos proporcionan una gran diversidad de situaciones son difciles de diferenciar de muchos de los juegos que se reali- zan habitualmente como los de perse- cucin, lanzamientos, etc. Sin embar- go hay que tener en cuenta que nada distingue a un juego motriz de reglas de otro predeportivos ms que el ob- jetivo que se persiga. A travs de su prctica se desarrollan capacidades y habilidades motoras, al mismo tiempo que la necesidad de jugar en equipo fomenta las relaciones de grupo, por lo que constituyen un medio formativo por excelencia en la iniciacin deporti- va. Para un mayor xito en la vivenciacin de stos juegos predeportivos y acep- tacin por parte del alumnado, tendre- mos que tener en cuenta una serie de consideraciones, el maestro de Edu- cacin Fsica: -Deben ser variados. -Ser adaptables. Pgina 55 Los juegos predeportivos son una for- ma ldica motora, de tipo intermedio entre el juego y el deporte, que contie- nen elementos afnes a alguna modali- dad deportiva y que son el resultado de la adaptacin de los juegos predepor- tivos con una complejidad estructural y funcional mucho menor; su contenido, estructura y propsito permiten el de- sarrollo de destrezas motoras que sir- ven de base para el desarrollo de ha- bilidades deportivas ya que contienen elementos afnes a alguna disciplina deportiva. Su aplicacin se halla estrechamente relacionada en el campo de la educa- cin fsica, la recreacin y los depor- tes. Con este tipo de juegos se prepa- ra al escolar para el trnsito al deporte mientras el profesor dispone de una variada gama de juegos que aplicados convenientemente, pueden cubrir de una manera divertida y ms natural el periodo de formacin fsica que separa al juego del deporte, llenando las fases tcnicas y tambin la formacin fsico- deportiva escolar. Son juegos de ini- ciacin a habilidades deportivas adap- tadas para la iniciacin y el aprendizaje de deportes concretos. Son una forma didctica y de la iniciacin deportiva, donde el deporte se transforma en jue- gos ms sencillos mediante adaptacio- nes a su reglamento. Centrndonos en las caractersticas que presentan stos juegos denomi- nados predeportivos, diremos que permiten la evolucin del contenido de aprendizaje social ya que mediante los juegos predeportivos se van adop- tando progresivamente ms reglas lo que hace que el jugador adopte nue- vas destrezas, respete las normas establecidas y haga prevalecer los in- tereses del grupo por encima de los personales. En las clases de Educacin Fsica, como docentes, debemos perseguir con el alumnado los siguientes objeti- vos, a la hora de plantear la prctica de juegos predeportivos en las sesio- nes: - Dominio de las capacida- des motrices, e integracin de los elementos tcnicos a ellas. - Ejecucin global de los ele- mentos tcnicos sin atender a la efcacia del movimiento. - Iniciacin al aprendiza- je tcnico- tctico del deporte. - Conocimiento bsico de las reglas del deporte. Debido a que los juegos predeportivos proporcionan una gran diversidad de situaciones son difciles de diferenciar de muchos de los juegos que se reali- zan habitualmente como los de perse- cucin, lanzamientos, etc. Sin embar- go hay que tener en cuenta que nada distingue a un juego motriz de reglas de otro predeportivos ms que el ob- jetivo que se persiga. A travs de su prctica se desarrollan capacidades y habilidades motoras, al mismo tiempo que la necesidad de jugar en equipo fomenta las relaciones de grupo, por lo que constituyen un medio formativo por excelencia en la iniciacin deporti- va. Para un mayor xito en la vivenciacin de stos juegos predeportivos y acep- tacin por parte del alumnado, tendre- mos que tener en cuenta una serie de consideraciones, el maestro de Edu- cacin Fsica: -Deben ser variados. -Ser adaptables. Pgina 56 -Poseer una amplia gama de variables. -Fomentar un proceso interno de aprendizaje. -Fomentar el descubrimiento. Por ltimo, presentar algunos juegos predeportivos, confando en que stos sean de utilidad para el profesorado de Educacin Fsica a la hora de impartir sus sesiones: -Baln tocado: Se forman equipos de 10 y 8 de ellos se colocan formando un crculo y los otros dos en el medio. Los jugadores de fuera se hacen pases en- tre ellos y los del medio intentarn to- car el baln. -Baloncesto de gigantes: Dos equi- pos de igual nmero. Los jugadores calzados con zancos. Se trata de ju- gar un partido de baloncesto con la difcultad que supone elevar el centro de gravedad. Previo a ste juego de- ben existir unas sesiones en las que el alumno se familiarice y afance en el uso de este material. -Cesta mvil: Cuatro voluntarios con cestas en la espalda. El resto, con pe- lotas, dispersos por el espacio. A una seal, los voluntarios empiezan a co- rrer. Los dems intentar encestar a dis- tancia. Las pelotas rebotadas pueden ser jugadas por cualquier compaero. Cada cierto tiempo cambio de rol. -Baln prisionero: Dos equipos. Cada uno en media cancha. Detrs de cada lnea de fondo se sita la zona de cementerio. Se pueden aprovechar las lneas de los campos de voleibol, baloncesto, tenis, etc., dependiendo del nmero de alumnos. Los equipos se lanzan el baln tratando de golpear a un contrario. El jugador alcanzado queda muerto pasando al cementerio del otro campo, pudindose salvar si desde all, logra alcanzar a algn con- trario. Si un jugador coge el baln que lanza el otro equipo, no se considera muerto, pero si se le cae s. Cuando en un equipo quede un solo jugador y no le dan en diez lanzamientos, ste puede recuperar a un compaero. -Blocabaln: Dos equipos de seis ju- gadores (atacantes y defensores). Los defensores se colocan en una franja central. Los atacantes se colocan tres a cada lado de la franja central. Los atacantes deben pasar el baln de un extremo a otro sin que los defensores lo bloqueen. Tanto atacantes como de- fensores no pueden rebasar las lneas que delimitan sus correspondientes zonas. Conclusin: La prctica de juegos predeportivos, son un vehculo que permitir el desa- rrollo de destrezas motoras que servi- rn de base, preparando al alumnado a favorecer el desarrollo de las habili- dades deportivas en los ciclos superio- res. Bibliografa: -Apuntes del cuerpo de maestro oposiciones de educacin fsica- -www.efdeportes.com Pgina 57 -Poseer una amplia gama de variables. -Fomentar un proceso interno de aprendizaje. -Fomentar el descubrimiento. Por ltimo, presentar algunos juegos predeportivos, confando en que stos sean de utilidad para el profesorado de Educacin Fsica a la hora de impartir sus sesiones: -Baln tocado: Se forman equipos de 10 y 8 de ellos se colocan formando un crculo y los otros dos en el medio. Los jugadores de fuera se hacen pases en- tre ellos y los del medio intentarn to- car el baln. -Baloncesto de gigantes: Dos equi- pos de igual nmero. Los jugadores calzados con zancos. Se trata de ju- gar un partido de baloncesto con la difcultad que supone elevar el centro de gravedad. Previo a ste juego de- ben existir unas sesiones en las que el alumno se familiarice y afance en el uso de este material. -Cesta mvil: Cuatro voluntarios con cestas en la espalda. El resto, con pe- lotas, dispersos por el espacio. A una seal, los voluntarios empiezan a co- rrer. Los dems intentar encestar a dis- tancia. Las pelotas rebotadas pueden ser jugadas por cualquier compaero. Cada cierto tiempo cambio de rol. -Baln prisionero: Dos equipos. Cada uno en media cancha. Detrs de cada lnea de fondo se sita la zona de cementerio. Se pueden aprovechar las lneas de los campos de voleibol, baloncesto, tenis, etc., dependiendo del nmero de alumnos. Los equipos se lanzan el baln tratando de golpear a un contrario. El jugador alcanzado queda muerto pasando al cementerio del otro campo, pudindose salvar si desde all, logra alcanzar a algn con- trario. Si un jugador coge el baln que lanza el otro equipo, no se considera muerto, pero si se le cae s. Cuando en un equipo quede un solo jugador y no le dan en diez lanzamientos, ste puede recuperar a un compaero. -Blocabaln: Dos equipos de seis ju- gadores (atacantes y defensores). Los defensores se colocan en una franja central. Los atacantes se colocan tres a cada lado de la franja central. Los atacantes deben pasar el baln de un extremo a otro sin que los defensores lo bloqueen. Tanto atacantes como de- fensores no pueden rebasar las lneas que delimitan sus correspondientes zonas. Conclusin: La prctica de juegos predeportivos, son un vehculo que permitir el desa- rrollo de destrezas motoras que servi- rn de base, preparando al alumnado a favorecer el desarrollo de las habili- dades deportivas en los ciclos superio- res. Bibliografa: -Apuntes del cuerpo de maestro oposiciones de educacin fsica- -www.efdeportes.com