PROYECTO DE CARRERA DE LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIN, MENCIN INFORMTICA EDUCATIVA
ACTUALIZACIN DEL DISEO CURRICULAR - ENFOQUE HOLSTICO CONFIGURACIONAL
Elaborado por:
Ing. Washington Fierro Saltos DIRECTOR DE LA ESCUELA DE CIENCIAS DE LA INFORMATICA
Guaranda, 2012
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1. IDENTIFICACIN INSTITUCIONAL
Institucin: Universidad Estatal de Bolvar Facultad: Ciencias de la Educacin, Sociales, Filosficas y Humansticas Escuela: Ciencias de Informtica Carrera: Informtica Educativa Ttulo que Otorga Licenciado/a en Ciencias de la Educacin Mencin Informtica Educativa. Modalidad de estudios Presencial: Matriz Guaranda, Extensin Universitaria de San Miguel Semipresencial: Guaranda, Caluma, Echeanda, Las Naves. Duracin de la carrera: Ocho Ciclos ( 4 aos ) Crditos: 245 Crditos Acadmicos + 20 Crditos de Trabajo de Grado rea del Conocimiento Educacin Nivel de Formacin Tercer Nivel Sub-rea del Conocimiento Formacin de Personal docente y Ciencias dela Educacin Tiempo de duracin: Indefinida
2. PRESENTACIN
El campo de la ciencia, la tecnologa, la economa, poltica, negocios entre otros, han avanzado a ritmo acelerado. Sin embargo, la educacin ha evolucionado ms lentamente. Afortunadamente, el siglo XXI ha trado consigo la necesidad de transformar los centros educativos mecanicistas en comunidades de aprendizaje, con ello se pretende que el proceso educativo no slo trasmita al educando informacin acadmica y el desarrollo de habilidades cognitivas, sino que la misin educativa vaya encaminada a promover el aprendizaje de manera permanente, integral y a lo largo de la vida.
Por ello en la Declaracin Mundial sobre Educacin Superior para el siglo XXI, planteada en octubre de 1998, se propuso la mejora y conservacin de la calidad de la enseanza, una mejor formacin de la persona y la formacin basada en competencias; asimismo, se proclam como funcin y misin de la educacin superior, entre otras: educar para propiciar el aprendizaje permanente con el fin de formar ciudadanos que participen activamente en la sociedad y estn abiertos al mundo
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Agrega que hay que preservar, reforzar y fomentar an ms las misiones fundamentales de los sistemas de educacin superior (a saber, educar, formar, llevar a cabo investigaciones y, en particular, contribuir al desarrollo sostenible y al mejoramiento del conjunto de la sociedad) especialmente a fin de formar profesionales altamente cualificados y ciudadanos responsables y de constituir un espacio abierto que propicie la formacin superior y el aprendizaje a lo largo de toda la vida. Adems, la educacin superior est desempeando funciones sin precedentes en la sociedad actual, como componente esencial del desarrollo cultural, social, econmico y poltico, y como elemento clave del fortalecimiento de las capacidades endgenas, la consolidacin de los derechos humanos, el desarrollo sostenible, la democracia y la paz, en un marco de justicia. La educacin superior ha de velar por que prevalezcan los valores e ideales de la cultura de paz.
Destaca que las instituciones de educacin superior, su personal y sus alumnos, debern preservar y desarrollar sus funciones fundamentales, sometiendo todas sus actividades a las exigencias de la tica y del rigor cientfico e intelectual. Debern reforzar tambin sus funciones crticas y de previsin, mediante un anlisis constante de las nuevas tendencias sociales, econmicas, culturales y polticas, desempeando de esta manera funciones de centro de previsin, alerta y prevencin. Debern para ello disfrutar de plenas libertades acadmicas y autonoma, siendo al mismo tiempo plenamente responsables para con la sociedad y rindindole cuentas.
Por todo lo anteriormente expuesto, se debe estar consciente que se transita por un momento histrico de modelos universales y de aldeas globales, donde las fronteras del conocimiento y la ciencia, cada vez reconocen menos lmites, y donde el factor de las competencias acadmicas profesionales entr a regir la inspiracin de los propsitos educativos, as pues, se hace necesario revisar los objetivos que caracterizan el acontecer acadmico en la universidad, como ltimo eslabn de la cadena pedaggica tradicional del hombre y la mujer, con el nico propsito de establecer las correspondencias morales, ticas, cientficas, humansticas, sociales y tecnolgicas que demanda la sociedad contempornea a sus nuevos ciudadanos.
Por tanto, las universidades para dar respuesta a las demandas de la sociedad actual deben de actualizar sus currculos, lo cual exige repensarlos en funcin de los retos que propone la sociedad de hoy, con caractersticas especiales y contextos complejos y vulnerables tales como: la integracin entre los pueblos, el respeto a la diversidad y multiculturalidad, el aumento de conflictos, y la atencin a los riesgos biopsicosociales y naturales, entre otros.
Es as como Iafrancesco 1 expresa que Este cambio demanda actualizar los fundamentos educativos, filosficos, psicolgicos, epistemolgicos, sociolgicos y pedaggicos tradicionales para responder a la educacin, a la construccin del
1 Iafrancesco, Giovanni. 2003. conferencia Hacia la escuela transformadora. Bogot, Colombia. Pgina | 3
conocimiento, a la transformacin socio-cultural y la innovacin educativa y pedaggica.
Dicha realidad plantea la demanda de formar un profesional con saberes nuevos y eficaces para enfrentarse al cambio vertiginoso del conocimiento y a las demandas del mundo globalizado; capaz de generar competencias slidas que le permitan formarse ms all de los lmites de la educacin tradicionalmente establecidos. La educacin por tanto, no puede ser simplemente una preparacin encaminada al conocimiento y desarrollo de una serie de destrezas de tipo instrumental que permitan acceder a un desempeo profesional, es algo que debe ir mucho ms all o sea formar a un ciudadano integral, completo, con sentido de sus obligaciones; con capacidad crtica y autonoma. El docente por tanto no debe limitarse nicamente a ensear informacin, debe formar valores, introducir una serie de ideas en el ideario de sus alumnos, ya que no pueden esperar a que la sociedad mejore para educar bien, porque su deber es educar bien para que la sociedad mejore (Rodrguez, 2001).
Es as como Amaya 2 expresa la necesidad de contextualizar la educacin superior en procesos de globalizacin, internacionalizacin, cooperacin, intercambio y movilidad, en la actual sociedad del conocimiento, llevando a pensar en la adopcin de currculos abiertos y flexibles; teniendo en cuenta los acelerados cambios y transformaciones en el desarrollo cientfico y tecnolgico y las exigencias cambiantes de la sociedad y de los entornos profesionales y laborales.
En tal sentido, las autoridades de la Facultad de Ciencias de la Educacin, los docentes, estudiantes, conscientes de su responsabilidad para con la sociedad Ecuatoriana, han iniciado y avanzado en un proceso de reflexin acadmica con miras del proceso de evaluacin y acreditacin de carreras y programas acadmicos, y a partir de otros espacios de reflexin, socializacin y consenso, decidiendo incorporar en su propuesta formativa de rediseo de sus carreras de pregrado una orientacin curricular estructurada bajo el enfoque de competencias acadmico-profesionales y especficamente asumiendo la tipologa planteada en el marco del Proyecto TUNING Latinoamrica y enriquecida por las demandas de la sociedad Bolivarense, sus graduados, profesionales y por la filosofa que distingue a esta universidad y el cual se encuentra plasmado en su misin y visin, a travs de las cuales generamos formacin profesional de calidad y excelencia, humanista, social, intercultural, cientfica, investigativa, emprendedora, vinculada con el plan nacional de desarrollo para alcanzar el buen vivir.
2 Amaya, Graciela. 2002. Implicaciones curriculares que tiene la adopcin del sistema de crditos acadmicos. Bogot, Colombia.
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3. MODELO PEDAGGICO Y EDUCATIVO DE LA UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLIVAR
3.1. Modelo Educativo
El Modelo Educativo de la Universidad Estatal de Bolvar, como un sistema est integrado por elementos que en su interaccin propician la formacin profesional de pre y posgrado, la investigacin cientfica y la vinculacin social. Su sustento epistemolgico es la concepcin cientfica Holstica Configuracional , que considera la unidad entre la totalidad de los procesos y fenmenos y a la vez su complejidad, lo cual est signado por: la diversidad cultural de los entornos y la cultura universal expresado en el contexto.
Sobre la base de esta concepcin cientfica del mundo, la sociedad y el pensamiento y obviamente desde la configuracin de este modelo, la Universidad Estatal de Bolvar asume una propuesta acadmica, investigativa, de vinculacin y de gestin que se fundamenta en una pedagoga de la educacin superior que responde a la diversidad cultural y a un proceso de investigacin cientfica desde la pluralidad de enfoques, posiciones epistmicas y metodolgicas y que se concretiza en la formacin superior del ser humano a travs del desarrollo de competencias y resultados de aprendizajes de calidad; todo esto ante la necesidad de coadyuvar en la transformacin de la sociedad del nuevo milenio.
Este Modelo, reconoce la condicin humana y cultural de la naturaleza humana, interpretada en la unidad dialctica entre lo biolgico, ecolgico, espiritual y social del ser humano en unidad con las capacidades transformadoras, mediada por los pares dialcticos del: saber - hacer; ser y convivir. Esta actividad humana transformadora, cognitiva valorativa y comunicativa se da en unidad con las cualidades humanas del compromiso, el amor y la flexibilidad, con lo cual se configura en la relacin de autodesarrollo y la gnesis de la cultura.
El desarrollo de la cultura y la condicin humana, se constituyen en la fundamentacin epistmica, ontolgica y filosfica, que otorga identidad al modelo de la Universidad Humana y Cultural. Un proceso que no se halla aislado de los retos de la contemporaneidad, donde el compromiso de sus actores como gestores culturales autnticos tanto en su discurso y obra incorpora la cultura universal a su entorno como necesidad del desarrollo y trascendencia en su contexto histrico, social y cultural.
Desde esta consideracin, el Modelo Educativo de la UEB, precisa un pensamiento cientfico no lineal, dinmico y dialctico que permite alcanzar niveles de abstraccin y generalizacin en apego con las exigencias de la ciencia contempornea y la formacin de profesionales competentes y competitivos.
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1. Los sustentos de la gestin formativa en la Universidad Humana Cultural:
En el Modelo Educativo de la Universidad, la gestin formativa se resignifica desde las particularidades que la distinguen as como sus relaciones con el contexto histrico, social y cultural, que le confieren identidad y autenticidad cultural. Estos sustentos son:
Posicionamiento filosfico, epistemolgico y sociolgico, Consideraciones antropolgicas y pedaggicas, Autoformacin, Gestin axiolgico-cultural, Diseo y evaluacin curricular, Dinmica de la formacin profesional multicultural, Dinmica intercultural, Dinmica de la sensibilidad tica y esttica, Dinmica de la formacin del pensamiento cientfico pedaggico, Dinmica de la formacin en investigacin cientfica de avanzada, Dinmica de la gestin de postgrado Dinmica de la gestin de vinculacin internacional, Gestin de la dinmica cultural universitaria con una visin holstica y dialctica.
Estos sustentos cientficos expresan los procesos y mtodos de transformacin universitaria, que dinamizan el desarrollo humano y cultural, que se evidencian en la relacin dialctica entre el desarrollo de la cultura en la sociedad y la educacin. Ms an cuando la educacin se sustenta en la cultura y esta ltima se transforma y desarrolla a travs de la educacin.
Esta relacin dialctica tiene un papel preponderante en la formacin profesional mediante un proceso de sistematizacin de la apropiacin cultural y el desarrollo de las capacidades transformadoras humanas, las cuales tienen una intencionalidad determinada en el desarrollo de la condicin humana. Figura 1.
Por tanto, la gestin de la formacin como procesos sociales complejos constituyen totalidades de la realidad, que se desarrollan en el tiempo y espacio a travs de una sucesin de eventos, donde los sujetos implicados en la diversidad de contextos histricos, Pgina | 6
social y cultural concreto, crean y desarrollan los procedimientos que propician la construccin de significados y sentidos, Figura 1.2. a. Figura 1.2.b.
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2. MODELO PEDAGGICO: HUMANSTICO CULTURAL
Antes de abordar el modelo pedaggico de la Universidad Estatal de Bolvar, se define, que un modelo es una herramienta conceptual para entender un evento; es la representacin del conjunto de las relaciones que describen un fenmeno, para entender un evento.
El Modelo Pedaggico Humanstico Cultural de la Universidad Estatal de Bolvar, genera una nueva propuesta pedaggica que emerge a partir de la necesidad de revelar y reconocer la esencia humana, como un aspecto fundamental en la reinterpretacin del proceso de formacin de los profesionales, el mismo que se fundamenta en la unidad dialctica entre lo, singular y lo plural, entre lo simple y lo complejo, entre lo sistmico y lo holstico, entre lo complejo y diverso, entre lo monocultural y lo intercultural, propendiendo con ello a la transformacin del ser humano, en un entorno cultural social especfico, pero a su vez universal.
Al reconceptualizar el proceso formativo de la educacin superior, la pedagoga como ciencia, tambin es redefinida desde la construccin y desarrollo del conocimiento cientfico, en la diversidad de ciencias, sustentado en la condicin humana y sus capacidades transformadoras en la diversidad de contextos socio-culturales e histricos, que identifican a ese nuevo profesional de una sociedad nica y diversa, simple pero a la vez compleja.
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Este modelo toma en cuenta con prioridad, el papel activo, consciente y participativo del estudiante en un contexto interactivo donde la comunicacin, la motivacin, la relacin entre lo individual y lo social, el aprendizaje significativo, reflexivo y constructivo constituyen pilares fundamentales en la apertura de espacios de respeto, confiabilidad, responsabilidad de los sujetos participantes en este proceso.
Por lo que el modelo pedaggico, se propone desarrollar un proceso basado en la formacin de competencias profesionales, consolidando con ello un paradigma educativo productivo, creativo e innovador, que propicia la participacin activa de estudiantes y profesores en su vnculo con los nuevos enfoques y el desarrollo de la ciencia y tecnologa; la produccin y los servicios.
Lo citado se viabiliza a partir del reconocimiento de su naturaleza (sistema de procesos conscientes, de naturaleza holstica, dialctica), y comprensin de su estructura como el resultado de las interrelaciones dialcticas entre sus procesos y expresiones que son portadores, por dems, de las cualidades del todo. Lo que implica considerar al proceso de formacin como una configuracin sntesis de expresiones dinmicas de su totalidad, que se integran en torno a los sentidos que las mismas van adquiriendo para los sujetos que construyen el proceso, razn por la cual puede ser considerado como una construccin individual y social, que se patentiza en el ser humano por su naturaleza consciente, holstica y dialctica.
2.1. Los fundamentos epistemolgicos de la Universidad Humana Cultural
La necesidad de la construccin de una Universidad Humana Cultural, requiere que la formacin y la gestin de la formacin se sustente en un Modelo Pedaggico Humanstico Cultural, que a su vez se fundamente en consideraciones antropolgicas y pedaggicas, que sin ser excluyentes revelen desde la condicin humana, las potencialidades de hombres y mujeres para su formacin, autoformacin y la gestin axiolgico-cultural hacia, desde y en la sociedad. Ello se expresa en la universalizacin de la universidad, que integra la cultura de los contextos histricos, sociales y culturales con la cultura universal, lo que es requerimiento y necesidad en la universidad latinoamericana humana y cultural.
La denominacin de Modelo Humanstico Cultural se asume al considerar al ser humano no slo como un actor de los procesos universitarios, sino en reconocer en lo ontolgico y epistemolgico la existencia del ser humano y de la condicin humana como la esencia misma de la universidad y de sus transformaciones. Ello lleva a reconocer adems que la lgica dialctica subjetiva seguida en el desarrollo de la universidad ha de ser expresin coherente con la lgica dialctica objetiva del decursar de la vida humana y el desarrollo del ser humano.
Conlleva significar el rol determinante de la formacin en el desarrollo de la cultura y la educacin como un proceso de sistematizacin de la apropiacin cultural y desarrollo de las capacidades transformadoras humanas, las cuales han de tener una intencionalidad determinada en el desarrollo humano a travs de la educacin.
La contemporaneidad urge de un enfoque antropolgicopedaggico e intercultural en las universidades, que permita revelar las potencialidades humanas en la transformacin de Pgina | 9
los seres humanos y su entorno. Por ello la condicin humana es reconocida en este modelo como sustento del desarrollo socio-cultural, lo que lo distingue de otros seres vives y obviamente se constituye en un rasgo esencial.
En el desarrollo de la cultura el concepto naturaleza humana ha trascendido a las primeras creencias en la inmutabilidad y universalidad de la naturaleza humana. La naturaleza consciente del ser humano y la consideracin de la unidad dialctica entre la conciencia social e individual, es inherente a la existencia humana. Por tanto la naturaleza humana no puede ser considerada independiente del desarrollo, autodesarrollo y transformacin de los seres humanos, pues se orienta a un fin determinado en su esencia dinmica, de modo que la misma naturaleza humana, se realiza a plenitud durante el curso de la vida.
La naturaleza humana se transforma en unidad dialctica con la capacidad transformadora humana, por lo que se dan relaciones contradictorias entre el saber, el hacer, el ser y el convivir, como potencialidades humanas que se expresan en sus comportamientos en el entorno social, cultural y natural.
De tal forma el saber y hacer constituyen un par dialctico, mediado por el ser y el convivir, los cuales constituyen a su vez un par dialctico contradictorio con el saber y hacer.
As, en la condicin del ser est el desarrollo de lo espiritual y social que distingue al ser humano de los animales, como sujeto social e individual.
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Desde las consideraciones realizadas, la condicin humana emerge como la cualidad y esencia del sujeto, de la sntesis entre la naturaleza humana, la capacidad trasformadora humana, y las cualidades humanas, lo que propicia que el ser humano transcienda en su poca y contexto.
En consecuencia el desarrollo de la cultura se ha de interpretar como proceso inherente al autodesarrollo de la condicin humana y con ello de los procesos formativos de la universidad en su entorno.
El modelo Pedaggico Humanstico Cultural de la Universidad Estatal de Bolvar toma como referente la Concepcin Cientfica Holstica Configuracional, que integrada por la Teora Holstica Configuracional y Mtodo Holstico-Dialctico, en lo epistemolgico y metodolgico, sustenta el carcter consciente y transformador del sujeto en la construccin del conocimiento cientfico.
La Teora Holstico Configuracional, constituye una aproximacin epistemolgica, terica y metodolgica a los procesos sociales, interpretados como procesos de desarrollo humano, que parte del reconocimiento de que estos procesos en tanto realidad objetiva constituyen espacios de construccin de significados y sentidos, entre los sujetos implicados, por lo que los procesos se desarrollan en el tiempo y el espacio a travs de una sucesin de eventos, los que al igual que el proceso mismo, constituyen realidad objetiva.
Los procesos sociales se modelan como sistemas de procesos conscientes, que implican reconocer su naturaleza consciente, holstica y dialctica como resultado de las interrelaciones dialcticas entre sus procesos y expresiones que son portadores, por dems, de las cualidades del todo.
El Modelo Pedaggico Humanstico Cultural sustentado en la Teora Holstico Configuracional, considera dentro del proceso formativo profesional lo siguiente:
2.2. Funciones del proceso:
2.2.1. Instructiva, es el desarrollo del pensamiento de los estudiantes, mediante recursos cognitivos, que potencializan las capacidades cognoscitivas, educativas y desarrolladoras.
2.2.2. Educativa, es ms trascendente, en tanto ubica el proceso de formacin en funcin de las necesidades sociales representadas en el proyecto social, e influye en el desarrollo de los sentimientos y las valoraciones que contribuyen a establecer compromisos del sujeto con lo que realiza adquiriendo para l sentido. Este proceso le desarrolla capacidades para sensibilizarse con la realidad que est conociendo.
2.2.3. Desarrolladora, apunta a incrementar las capacidades creativas, con lo que no slo se compromete al sujeto que aprende con el propio proceso, sino que desarrolla sus potencialidades transformadoras en la sociedad en que vive, Pgina | 11
adquiriendo ah un nuevo sentido para los sujetos participantes, pues con la personalizacin del significado del proceso, sern capaces de formar seres humanos transformadores, que desarrollen capacidades creadoras.
2.2.4. Las contradicciones del proceso esencial y propio, que dinamizan a todos los procesos educativos y por tanto el proceso de formacin segn la teora Holstica Configuracional es la que se produce entre la preservacin, desarrollo y difusin de la cultura.
2.2.5. La preservacin, est en contraposicin con el desarrollo dado que este ltimo, en cierta medida rompe lo establecido, pero a la vez se da en unidad, en tanto que la cultura se preserva slo en su desarrollo pero tanto la preservacin como el desarrollo son slo posibles a travs de su difusin, lo que permite afirmar que la difusin de la cultura es el componente ms dinmico y sntesis de los dos primeros.
2.3. El sistema de categoras del proceso de formacin
El sistema de categoras, se estructura de: componentes, configuraciones y eslabones.
2.3.1. Los componentes
Identifican los procesos que constituyen la estructura del sistema, entendiendo la estructura como la forma particular de interrelacin e interconexin de los elementos constituyentes, procesos, fenmenos o etapas de un sistema y teniendo en cuenta que la misma est condicionada por la naturaleza de las partes y que de esa relacin entre las partes surgen las nuevas cualidades.
Los componentes que reconoce el Modelo Pedaggico Humanstico Cultural son: acadmico, investigativo y laboral que estn ntimamente relacionados, que tienen un carcter organizativo y una naturaleza estructural.
2.3.2. Las Configuraciones
Con la categora configuracin se identifican aquellos rasgos, atributos o cualidades del proceso que expresan la totalidad. Las configuraciones no se pueden identificar con una parte o con un componente aislado, porque son expresin y sntesis de la esencia y dinmica del mismo; en su interrelacin revelan las cualidades de orden superior que ste tiene como sistema de carcter holstico y que al relacionarse con otras de igual naturaleza dan lugar a nuevos rasgos y cualidades de orden superior, esto expresa movimiento.
Estas expresiones del proceso se van integrando como un todo por los sujetos y en los sujetos implicados activamente en torno a los sentidos que el proceso mismo adquiere para estos.
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Son consideradas como configuraciones del proceso de formacin, las siguientes: problema, objeto, objetivo, contenido, mtodo y resultado.
Problema: Es la configuracin que caracteriza al proceso en su vnculo con la necesidad social y por tanto, es el punto de partida del mismo. Es la situacin que se da en un objeto y que se configura en el sujeto en torno a la necesidad de enfrentarlo.
Se pone de manifiesto una dialctica objetiva-subjetiva. El problema existe (objetivamente), pero esto no basta, debe crear una necesidad en el sujeto de enfrentarlo.
El problema como categora didctica se delimita a los diferentes niveles de sistematicidad del proceso de formacin: reas de conocimiento, asignaturas y temas.
Los objetivos: constituyen una sntesis dinmica de las exigencias sociales y personales de los sujetos y de la naturaleza de los contenidos que se aprenden, los que se configuran en el sujeto en dependencia del comprometimiento de ste con el proceso.
Por tanto, los objetivos son la expresin de los propsitos y aspiraciones que durante el proceso de formacin de los profesionales, se van conformando en el modo de pensar, actuar, sentir y ser del estudiante; es la precisin del futuro resultado del proceso, por lo que refleja el carcter social del mismo y expresa la necesidad de la sociedad con un lenguaje didctico y pedaggico, la imagen del ser humano que se pretende formar.
Los objetivos son adems expresin de los contenidos que se asimilan: conocimientos, habilidades y valores.
El objetivo tambin hay que precisarlo en ciertos marcos de tiempo. El desarrollo de las capacidades en los estudiantes hay que lograrla en un lapso finito, por lo que es necesario que el objetivo instructivo pueda tener, como un rasgo, el tiempo en que el estudiante cumpla la accin.
Puede existir que, en la formulacin de los objetivos, se precisen otros aspectos sobre las condiciones en que el estudiante manifieste el logro del objetivo como la extensin del objeto, dado que en determinadas condiciones del contenido este cambia cualitativamente con la extensin del objeto estadio.
Tambin se requiere precisar, en ocasiones; los recursos que el estudiante deber emplear en la solucin del problema o en el cumplimiento de la tarea prevista en el objetivo, tal es el caso del empleo de tablas, programas de cmputo, entre otros.
La situacin del objeto de estudio. Se entiende por situacin del objeto de estudio al estado que manifiesta dicho objeto como consecuencia de sus relaciones con el medio. El objeto est expresado didcticamente en conocimientos, habilidades y valores que se modifica en correspondencia con la situacin temporal y espacial del mismo. Para la solucin de un problema con la aplicacin de la habilidad, en determinados casos y profesiones se requiere de un tiempo para actuar.
El contenido. Como configuracin expresa el qu de la educacin: conocimientos, habilidades y valores, o sea, qu competencias profesionales y resultados de aprendizaje Pgina | 13
se tienen que alcanzar en los estudiantes, en qu sentido se desarrolla el individuo, a qu aspectos de la personalidad atender, qu tipo de proyecto de vida construir, qu relaciones tendr con los dems, qu aspectos de la sociedad tienen que ver con el proceso de formacin de los profesionales.
En la concepcin terica de la Didctica Holstico Configuracional, el contenido adquiere un lugar predominante, se enriquece y diversifica, ya que no constituye algo inerte, preestablecido e inmutable dentro del proceso, por lo que es considerado como la configuracin que expresa el nexo de ste con la cultura, es resultado de un proceso multidimensional en el que est presente lo gnoseolgico, lo profesional y lo metodolgico y parte de aquel objeto de la cultura, necesario para la formacin integral del estudiante, que dinamiza y enriquece al contenido, a los sujetos participantes y al proceso en s mismo.
Por ello, para optimizar la adquisicin de los contenidos en el proceso de formacin de los estudiantes, se introducen por N. F Talzina (1984) los denominados invariantes de contenido, que tienen un nivel de esencia y generalidad tal, que le permiten al estudiante enfrentar mltiples problemas particulares.
Estos invariantes de contenido, segn Fuentes (2000) son competencias profesionales y sociales.
Las competencias constituyen la integracin de los ncleos o invariantes de conocimientos, de invariantes de habilidad y habilidades generalizadas y de valores sociales.
Aunque los conocimientos y las habilidades, conjuntamente con los valores constituyen aspectos inseparables de un todo que se va configurando en la propia dinmica del proceso y llega a constituir una configuracin de orden superior por la naturaleza intrnseca de ellos.
El mtodo. Es la expresin que se configura en la va o camino que se adopta en la ejecucin del proceso por los sujetos que lo llevan a cabo, para que, con la apropiacin del contenido pueda alcanzarse el resultado como concrecin de lo objetivo en la satisfaccin del problema. (Fuentes, 2002).
Por lo que el mtodo como configuracin expresa el orden y organizacin interna del proceso, manifiesta la lgica del proceso que tiene su esencia en la comunicacin entre los sujetos participantes y que genera la actividad a travs de la cual se manifiesta el proceso.
El mtodo, como configuracin, en sus relaciones con el objetivo, el objeto y el contenido, sintetiza la dinmica, el movimiento, expresando su naturaleza cambiante y contradictoria.
En el proceso de formacin de los profesionales el mtodo, sintetiza no solo la accin intelectual de los sujetos en un plano cognitivo, sino tambin motivacional y afectivo.
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El mtodo tambin expresa dinmicamente lo operacional del proceso que concreta la relacin de los sujetos en cada eslabn del mismo, sin que esto signifique su reduccin a procedimientos y tcnicas. En su implementacin se evidencia el compromiso del mtodo con determinada concepcin de la ciencia y de la didctica.
En lo flexible y contradictorio del mtodo, se posibilita el desarrollo de la creatividad en el proceso para la solucin de los problemas, dado que conjuga la lgica de las ciencias con la lgica de la profesin y la lgica propia del proceso de sistematizacin del contenido.
Los resultados o logros de aprendizaje del proceso de formacin adquieren la connotacin de configuracin en tanto que expresan el estado final del proceso y cmo se han alcanzado los objetivos. Por lo que el resultado como categora queda enlazado con el objetivo, al ser de hecho el objetivo alcanzado y resolver el problema. Se configura como sntesis dinmica de las anteriores, en torno a los sentidos que el mismo proceso adquiere para los sujetos; es la expresin concreta final del proceso e incluye la transformacin de los hombres involucrados en el proceso: No es un momento del proceso, sino que se va configurando a lo largo del mismo, tanto en el espacio como en el tiempo.
2.3.3. Los eslabones
Los eslabones, son complejos estadios o momentos por los que transita el proceso de formacin de los profesionales mediante la actividad y la comunicacin, se diferencian por las caractersticas del quehacer de los sujetos en el mismo. Por la naturaleza holstica y dialctica del proceso del cual forman parte se integran y se relacionan dinmicamente. Fuentes, H. (1999).
Los eslabones constituyen estados de un proceso nico y totalizador que tienen una misma naturaleza dada por su carcter de proceso consciente, dialctico y holstico en el que el estudiante se apropia del contenido de forma activa, construyndolo y reconstruyndolo, estos son: Diseo curricular, Dinmica y Evaluacin.
a) El Diseo Curricular del Proceso de Formacin de los Profesionales
El Diseo curricular se define de conformidad con la relacin que expresa el vnculo de la universidad con la sociedad, el modelo de ciudadano que se aspira formar, por lo que debe iniciarse con la determinacin de la estructura general la cual debe responder a las necesidades de la diversidad de contextos socioculturales.(Proyecto de carrera).
El proceso de formacin del estudiante est dirigido a formar un ciudadano que rena las condiciones que la sociedad actual demanda, sujetos altamente comprometidos con la historia y las tradiciones de su medio, profundamente reflexivos, capaces de comportarse esencialmente humanos, con capacidad plena para el anlisis, la argumentacin; preparados para asumir los desempeos laborales y profesionales que las distintas profesiones requieren, con todas las posibilidades para insertarse en el vertiginoso avance de la ciencia, la tecnologa, el arte y dispuestos a crecer tanto en el orden de la preparacin tcnica y profesional como en sus condiciones personales y espirituales. Lo que se resume en ciudadanos comprometidos, flexibles y trascendentes.
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De ah que la concepcin de una formacin basada en competencias profesionales constituye un enfoque holstico e integrador cuyo punto de partida es el sujeto en el anlisis de la realidad misma, el conocimiento especfico de las tareas a cumplir, el desarrollo de aptitudes y actitudes en su comportamiento general, en fin, una transformacin radical de la formalidad tradicional, estructurada, desglosada, hacia una suerte de bsqueda transformadora del contexto y del propio sujeto.
Las competencias profesionales constituyen dentro del Modelo pedaggico humanstico cultural, los "ejes curriculares" o concepcin que atraviesa todo el proceso curricular y que permite expresar el desempeo autntico y de calidad que se aspira del egresado, como una totalidad.
Por lo expuesto las competencias profesionales son una sntesis dialctica entre la actividad humana saber-hacer y las cualidades humanas ser convivir de los sujetos que les permitan desempearse en lo laboral y profesional a futuro, trascendiendo a la visin estrecha y limitada que puede tener en un momento determinado las funciones de puesto de trabajo.
El diseo curricular comprende:
El macro diseo curricular que se desarrolla a nivel de carrera, en el modelo del profesional; el meso diseo curricular que comprende l a asi gnaci n de l os ncl eos de contendi dos en los componentes de formaci n hasta l a mal l a curri cul ar y el micro diseo curricular que corresponde al slabo.
El macro diseo curricular, es el proceso en que se concreta de conformidad con la relacin que expresa el vnculo de la universidad con la sociedad, los problemas profesionales, el objeto de la profesin y el objetivo del profesional, el perfil del profesional que se forma en la Universidad Estatal de Bolvar para lo cual se definen las competencias profesionales y los ncleos de contenidos que van a tributar cada una de estas competencias.
El meso diseo curricular, segn la naturaleza de los ncleos de contenidos se ubican en los componentes: Humanstico-Social-Investigativo, Bsico, Bsico Profesional; y Profesional Especifico. Los ncleos de contenido contemplan: valores; habilidades; conceptos, hechos, histricos, experimentales, magnitudes, relaciones, modelos; principios, leyes, mtodos; aplicaciones: conocidas, emergentes, predictivas (resultados de aprendizaje). Estos ncleos de contenido son desarrollados con una slida fundamentacin cientfica y didctica, ya que de estos se desplegarn los slabos de las diferentes asignaturas.
b) Dinmica del Proceso Docente Educativo
La dinmica de la formacin de los estudiantes se desarrolla a travs de la motivacin, la comprensin y la sistematizacin del contenido que constituyen eslabones a travs de los cuales se desarrolla la dinmica del mismo y se desarrollan de manera vinculada, se reiteran en el tiempo y a la vez que se producen al unsono. Pgina | 16
En la etapa de la dinmica, la ejecucin est expresada en las triadas; objetivo objeto mtodo; objeto contenido mtodo; contenido objetivo mtodo, teniendo como configuracin ms dinmica al mtodo.
c) La evaluacin del proceso de formacin de los profesionales
La evaluacin se identifica con aquel eslabn del proceso en que se compara el resultado con respecto a sus restantes configuraciones, esto es, el resultado valorado respecto a los objetivos, al problema, al mtodo, al objeto y al contenido y est presente en todo el proceso.
La evaluacin, vista de manera estrecha se interpreta como la constatacin del grado de cumplimiento o acercamiento al objetivo y se puede identificar como un aspecto dentro del proceso. Pero la evaluacin, en un sentido ms amplio comprende el grado de respuesta, ya que el resultado va en correspondencia con el problema, el objeto, el contenido y el mtodo; entonces se evala el proceso en todas sus dimensiones.
En resumen, la evaluacin expresa la relacin entre el proceso y su resultado (logros de aprendizaje), el acercamiento al objetivo en las diferentes dimensiones que caracterizan su complejidad, como fue analizado.
D I N M I C A D E L P R O C E S O D E F O R M A C I N D E L O S P R O F E S I O N A L E S C O N T E N I D O O B J E T O O B J E T I V O E S T U D I A N T E M T O D O O B J E T I V O P R O F E S O R Pgina | 17
Los eslabones del proceso de evaluacin, se dan en unidad como un todo. Si bien tienen etapas en las que prevalece uno u otro segn la lgica del propio proceso, siempre hay alguna manifestacin de ellos en los diferentes momentos a lo largo del proceso.
2.4. COMPONENTES ESTRUCTURALES ORGANIZATIVOS Y AUXILIARES DEL PROCESO DOCENTE EDUCATIVO.
2.4.1. Las formas del proceso docente educativo.
Desde el Enfoque Holstico Configuracional y de acuerdo al Modelo Humanstico Cultural como sistema de procesos conscientes, se constituyen los componentes: acadmico, laboral e investigativo, a travs de los cuales se desarrolla la formacin profesional con un carcter estructural y organizativo, en estrecha relacin de una estructura espacio- temporal.
Los componentes antes mencionados permiten organizar el proceso a travs de los cuales se expresan: en lo acadmico (conferencias, clases prcticas, seminarios y dems formas acadmicas); en lo investigativo (trabajo de curso y de grado); los proyectos y otras an no estudiadas dentro del componente laboral.
Estos componentes se logran integrar con la investigacin y la produccin, bajo nuevas condiciones del profesorado al superar el caduco concepto tradicional de claustro institucional dedicado exclusivamente al quehacer acadmico, e ir directamente a las fbricas, industrias y dems centros de produccin e investigacin, para transferir en las aulas los problemas concretos que debern ser resueltos en actividades a desarrollarse desde el ejercicio de una ciudadana responsable.
Los docentes son los entes transformadores de la educacin, son los gestores acadmicos en la dinmica de la formacin profesional que conducen desde lo acadmico, social e investigativo a una profunda formacin terica de los contenidos de modo que se aplican en la solucin de los problemas. Por tanto, el papel y el quehacer esencial de los propsitos del desarrollo universitario se adquieren en el rango de educadores, en la medida en que se contribuya a capacitar al profesional en formacin en cumplimiento con las exigencias del presente y sobre todo del futuro. O b j e t i v o R e s u l t a d o E f e c t i v i d a d C o n t e n i d o E f i c a c i a E s p e c t a t i b i l i d a d P r o b l e m a M t o d o E f i c i e n c i a C O N F I G U R A C I O N E S D E L A E V A L U A C I C O N F I G U R A C I O N E S D E L A E V A L U A C I N N Pgina | 18
2.4.2. Los mediadores didcticos como componentes auxiliares del proceso
Los mediadores didcticos, se entienden como los recursos que sirven de sustento del proceso de formacin de los profesionales, particularmente del mtodo. Por ello, al proceso de formacin de los estudiantes se identifican con la categora de mediadores didcticos. Son la variedad de instrumentos, ya sean estos equipos sofisticados, o la modesta tiza, el borrador y la pizarra, por dems altamente eficientes e insustituibles. El sistema de medios comprende no slo el objeto fsico real sino todo su sistema de concepcin metodolgica y de produccin.
3. PROCESO DE CONSTRUCCIN DEL MODELO PEDAGGICO DE LOS PROGRAMAS ACADMICOS DE LA UEB
CONTEXTO SOCIOCULTURAL FORMACIN PROFESIONAL RESULTADOS O LOGROS DE APRENDIZAJE DESEMPEO AUTNTICO MODELO PEDAGGICO DE LAS CARRERAS QUE OFERTA LA EUB CUALIDAD DE LA ENSEANZA CUALIDAD DEL APRENDIZAJE
A. CONTEXTO SOCIOCULTURAL:
Problemas profesionales contextualizados Caracterizacin de la profesin Objeto de la profesin y o cultura profesional Objetivos del profesional Competencias profesionales Objetivos de la carrera de ingeniera agronmica Misin y visin de la carrera Ncleos de contenido
B. FORMACIN PROFESIONAL:
Funciones del proceso formativo: Instructiva, Educativa Desarrolladora Pgina | 19
Formas del proceso docente educativo:
Acadmica Investigativa Laboral Slabos
C. RESULTADOS O LOGROS DE APRENDIZAJE:
Sntesis de los RA de la Carrera
D. DESEMPEO AUTNTICO:
Evaluacin del desempeo docente (reglamento en vigencia) Portafolio docente Desempeo estudiantil Portafolio estudiantil Caractersticas generales de evaluacin
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4. ANTECEDENTES DE LA CARRERA
Con sede en la ciudad de Guaranda, y bajo la denominacin de Extensin Universitaria de Guaranda, el 22 de octubre de 1977, un grupo visionario de bolivarenses inicia las gestiones para la creacin de la Universidad, con auspicio econmico del H. Consejo Provincial de Bolvar, funcion como extensin de la Universidad Estatal de Guayaquil, adscrita a la Facultad de Ciencias Administrativas. La Escuela de Administracin de Empresas Agroindustriales fue la primera en crearse, posteriormente se dieron otras carreras, siendo as el 26 de agosto de 1988 se crea la carrera de Educacin Fsica, Deportes y Recreacin, que ms adelante estar inmersa dentro de la Facultad de Ciencias de la Educacin basada en un orgnico estructural, cumplindose de esta manera una de las ms caras aspiraciones de la sociedad bolivarense, de contar con un centro de educacin superior que atienda a las demandas del desarrollo regional.
Sin embargo la aspiracin de aquellos visionarios fue la de conseguir su Autonoma, y es as que, el 20 de junio de 1988, mediante decreto No. 32 del H. Congreso Nacional aprueba la creacin de la Universidad Estatal de Bolvar, subsiguientemente el Presidente Constitucional de la Republica firma el ejectese el 29 de junio del mismo ao y se publica en el Registro Oficial No.255, el 4 de julio de 1989, inicindose una nueva historia para el desarrollo de la Provincia Bolvar.
Las actividades y funciones se normaron por sus estatutos aprobados por el H. Consejo Universitario el 14 de julio de 1989 y por el ente regulador de las Universidades de aquel entonces CONUEP, en donde se confiere legitimidad a la organizacin institucional basada en organismos, facultades, departamentos, unidades acadmicas y servicios; y es as que la U.E.B inicia sus actividades acadmicas con cuatro Facultades, siendo una de ellas la Facultad de Ciencias de la Educacin, con la especialidad de Educacin Fsica, Deportes y Recreacin bajo la administracin del Lic. Fernando Vsconez en calidad de Decano y Lic. Milton Gavilanes Sub-decano. Posteriormente se crearon otras especialidades de acuerdo a las demandas educativas y reformas curriculares de aquel entonces, siendo la carrera de informtica Educativa una nueva opcin de un mercado laboral y es as que 25 de julio de 1996, el H. Consejo Universitario, aprueba el proyecto de la carrera de Informtica Educativa de la Facultad de Ciencias de la Educacin, como respuesta a la nueva estructura y principios de la reforma Educativa, amparados en la demanda social de mejorar la calidad de la educacin en los diferentes niveles Educativos.
Reafirmando a la U.E.B como una institucin educativa dinamizadora, el 29 de enero del 2003 promulga su nuevo estatuto, con la finalidad de la bsqueda de la calidad en los procesos acadmicos de docencia, gestin, investigacin, vinculacin con la colectividad, dentro de esta normativa organizacional en el Art. 34, la Facultad de Ciencias de la Educacin ampla su denominacin pasndose a llamar Pgina | 21
Facultad de Ciencias de la Educacin, Sociales, Filosficas y Humansticas, como respuesta a la misin institucional que es la de formar profesionales y lderes solidarios, competitivos acadmica, cientfica y humansticamente a nivel de pregrado y postgrado en las modalidades, presencial y semipresencial.
La Facultad de Ciencias de la Educacin, Sociales, Filosficas y Humansticas en sus aos de funcionamiento ha seguido ajustando sus carreras tanto a nivel presencial y semi-presencial, acorde a las necesidades educativas del entorno y al desarrollo de la Ciencia y Tecnologa; es as que el ao 2006 se inicia un nuevo proceso de reformas de carreras basadas en una nueva estructura curricular por ciclos y con un ciclo bsico comn.
En el ao 2008, la Universidad Estatal de Bolvar disea su modelo Educativo y Pedaggico en respuesta a las mltiples necesidades de actualizacin e identificacin en Educacin Superior, los cuales estn enlazados al conjunto de factores que fomentan la formacin profesional a travs de la construccin de valores ticos y morales, la investigacin, la produccin del conocimiento, la vinculacin con la sociedad y la difusin de los resultados como logros de aprendizaje, sealados en la visin y misin, enmarcados en la dialctica entre la cultura del contexto y la cultura Universal. Desde este contexto se realiza la reingeniera de la carrera basado en modelo educativo El Humano Cultural y en un sustento epistemolgico de la concepcin cientfica Holistica Configuracional, cuya estructura recoge los principios generadores de la reforma Educativa, amparados en nuevas concepciones de la dinmica cientfica tcnica, de las necesidades socio - econmico del pas y de los diferentes grupos y sectores de la sociedad civil, de motivaciones personalizadas de quienes van a aprender, fundamentando en una pedagoga cognitivoconstructivista, y social-cognitivo, en una filosofa humanstica, desarrollo de competencias intelectuales y profesionales, con una didctica analtica, crtica reflexiva y activa que maneje el proceso como un todo integral e integrador en un aprendizaje permanente que habilite a personas sobre todo para aprender a aprehender, a saber ser, saber hacer, saber convivir (Pilares de la UNESCO), a saber pensar, a crear, a saber del problema y resolverlos; es decir, que sea partcipe mediador en el proceso pedaggico formativo. La reforma permitir ofrecer una formacin integral orientada al desarrollo de la actividad educativa, integrando los saberes del aprender de la Informtica y la educacin.
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5. JUSTIFICACION DE LA CARRERA
El rediseo curricular de la carrera de Informtica Educativa responde a la necesidad de proponer y ejecutar innovaciones acadmicas a fin de que la profesionalizacin docente en el rea de Informtica guarde correspondencia con las demandas del Sistema Educativo Nacional y el mundo laboral, tomando en consideracin la revolucin del conocimiento y de la informacin.
Actualmente, en un mundo en constante evolucin, marcado por los desarrollos tecnolgicos, se requiere alfabetizar en tecnologa a los educandos desde la edad preescolar con el fin de estimular y fortalecer el pensamiento tecnolgico que permita la formacin de futuros ciudadanos crticos en el uso, apropiacin y desarrollo de las nuevas tecnologas emergentes
La insercin de la Informtica y la computacin como un eje transversal y de especializacin en el sistema educativo (Educacin General Bsica, Bachillerato General Unificado, Bachillerato Internacional, Institutos tcnicos/tecnolgicos y Universidades) ha potenciado la demanda de profesionales con competencias informticas y pedaggicas orientados a ser formadores de futuras generaciones altamente capacitados en el uso y manejo tcnico pedaggico de las tecnologas de Informacin y comunicacin; y, su aplicacin en el marco de las instituciones educativas, pblicas o privadas . Por otro lado la renovacin permanente de la planta de personal docente y la inminente actualizacin en concordancia con los avances y tendencias en todos los campos del saber requiere disponer de docentes cualificados en el rea.
La Constitucin de la Repblica del Ecuador, en su Art.350 expresa El sistema de educacin superior tiene como finalidad la formacin acadmica y profesional con visin cientfica y humanstica;. Adems dentro de los derechos del Buen Vivir reconoce a todas las personas, en forma individual o colectiva, el derecho al acceso universal a las tecnologas de informacin y comunicacin; y obliga a sus instituciones a incorporar las tecnologas de la informacin y comunicacin en el proceso educativo y propiciar el enlace de la enseanza con las actividades productivas o sociales. Dentro de este contexto la carrera tambin busca aportar en la reduccin de la brecha digital y fortalecer la insercin de las Tics, la inclusin social y la disminucin en la desigualdad del aprendizaje escolar entre la zona urbana y rural de la Provincia Bolvar, la Regin y el pas.
Por otro lado la Ley de Educacin Superior establece que todas las carreras y programas, debern someterse en forma obligatoria a la evaluacin interna y externa, a la acreditacin, a la clasificacin acadmica y al aseguramiento de la calidad.
La Conferencia Mundial sobre la Educacin Superior (1998) en la sede de la UNESCO, expres que es necesario propiciar el aprendizaje permanente y el planteamiento de competencias adecuadas para contribuir al desarrollo, cultural, social y econmico de la sociedad. Asimismo, se seal que las principales tareas de la educacin superior han estado y seguirn estando ligadas a cuatro de sus funciones principales: La generacin de nuevos conocimientos (funcin de investigacin). La formacin de personas altamente calificadas (funcin de docencia). Pgina | 23
El proporcionar servicios a la comunidad (funcin de extensin) y la crtica social (funcin tica).
Los nuevos contenidos cientficos y tecnolgicos en los que se basa la produccin y economa del conocimiento han desatado en el mundo una transformacin que promueve y condiciona profundos cambios tanto en las dimensiones educativas, econmicas, sociales, culturales y polticas de los pases como entre las relaciones entre ellos.
Por tanto, la carrera de Informtica Educativa, se justifica en la medida en que se convierta en un espacio acadmico que posibilite la revalorizacin y ejercitacin de talentos, virtudes y capacidades, que forme individuos conscientes de la situacin de su entorno, y a su vez que desarrolle una conciencia crtica sobre la problemtica social, econmica y educativa del pas, a fin de que se forme una educadora o educador que propicie la bsqueda de una educacin de calidad para todas y todos, de una mayor eficiencia y eficacia de los servicios educativos.
6. FILOSOFA INSTITUCIONAL
6.1. DE LA UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLIVAR
Misin: Generamos formacin profesional de calidad y excelencia, humanista, social, intercultural, cientfica, investigativa, emprendedora, vinculada con el plan nacional de desarrollo para alcanzar el buen vivir.
Visin: Institucin de Educacin Superior con reconocimiento nacional e internacional que responde a la construccin del derecho al buen vivir, en el marco de la interculturalidad, del respeto a la diversidad y a la convivencia armnica con la naturaleza.
6.2. DE LA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN, SOCIALES, FILOSFICAS Y HUMANISTICAS
Misin: Formar profesionales humanistas, lideres, emprendedores, competentes, con valores para servir y apoyar el desarrollo humano sostenible.
Visin: Facultad humanista emprendedora; gestora de investigacin, ciencia, tecnologa e innovacin; impulsora de la interculturalidad; competente, vinculada a sectores sociales y redes de cooperacin nacional e internacional; orientada hacia la transformacin y desarrollo humano sostenible.
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6.3. DE LA CARRERA DE INFORMATICA EDUCATIVA
Misin: Garantizar la formacin de profesionales e investigadores competentes en Ciencias de la Educacin mencin Informtica Educativa, con un enfoque humanista; lder, emprendedor; con valores para servir y apoyar al desarrollo humano sostenible.
Visin: Ser una carrera de excelencia acadmica en la formacin de profesionales en la docencia de la informtica; humanista, emprendedora, gestora de investigacin, ciencia y tecnologa e innovacin educativa; impulsora de la interculturalidad; competente, vinculada a sectores sociales y redes de cooperacin nacional e internacional, orientado hacia la transformacin y desarrollo humano sostenible.
7. OBJETIVOS DEL PROGRAMA DE CARRERA
7.1. Objetivo General Formar profesionales en la docencia de informtica educativa competitivos con calidad cientfica, acadmica, humanstica, cultural, psicopedaggica, tecnolgica e investigativa para que contribuyan positivamente al desarrollo del sistema educativo local, regional y nacional.
7.2. Objetivo Especficos
Procurar una formacin integral y autnoma de los estudiantes para promover el desarrollo de las capacidades humanas mediante la investigacin, la generacin y transferencia del conocimiento, el desenvolvimiento cultural, econmico, poltico y tico y el cultivo de aptitudes para la solucin de problemas, segn las necesidades de la regin articuladas al plan nacional de desarrollo del pas
Incentivar el compromiso socio educativo y comunitario que lleve a un trabajo interdisciplinario con el que aprendiendo a conocer al otro y al entorno, pueda ser sujeto de cambio social dentro de la comunidad donde debe actuar.
Formar un profesional de la educacin que utilizando los avances de la Informtica y la Educacin en Tecnologa, sea capaz de contribuir a orientar y dirigir el impacto que producen los cambios tecnolgicos en la comunidad educativa, soportados en modelos pedaggicos e innovaciones informticas Pgina | 25
y tecnolgicas, que se adapten a las caractersticas socio-culturales y necesidades especiales de una comunidad educativa.
Formar un profesional con profundos conocimientos bsicos y especficos en el rea de su formacin y con una actitud crtica y de aprendizaje a lo largo de toda la vida. Utilizar las competencias del estudiante para proponer estrategias para la utilizacin de la Informtica y la Tecnologa, en el proceso educativo para diferentes modalidades y poblaciones.
Formar acadmica y cientficamente un profesional con innovaciones didcticas, para la planificacin, investigacin y diseo en el campo informtico como copartcipe del proceso de nter-aprendizaje, considerando las caractersticas del desarrollo evolutivo del ser humano.
8. DISEO ACADEMICO DE LA CARRERA
8.1. Estudio de mercado y demanda de la carrera
De acuerdo a encuestas realizadas en los colegios, un gran porcentaje de bachilleres se pronunciaron por seguir la carrera de Licenciatura en Informtica Educativa. Ver Anexo No.1
8.2. Componentes acadmicos.
8.2.1. Caracterizacin de la profesin La Licenciatura en Informtica Educativa, es un programa de formacin de Personal docente en Ciencias dela Educacin en el campo de la Informtica Educativa, que se caracteriza por dinamizar e innovar los procesos de la enseanza-aprendizaje y que responde a los retos y desafos surgidos por la revolucin del conocimiento y de la informacin, la apropiacin de Informacin y Comunicacin TICS en la Educacin Bsica, Media y Educacin Superior El licenciado en Informtica Educativa, es un profesional con una slida formacin humanista, pedaggica, investigativa, evaluativa y disciplinar , que les permite resignificar y dinamizar los procesos de la enseanza - aprendizaje, en diferentes ambientes como: presenciales, a distancia y virtuales, contribuyendo as, a la transformacin y mejoramiento de la realidad socioeducativa del entorno local, regional, nacional e internacional, a travs del Pgina | 26
uso de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin TIC como medio y mediacin pedaggica Es una profesin que enmarca el proceso docente educativo, para desarrollar investigaciones cientfico-tecnolgicas, pedaggicas y de gestin en la educacin, basado en fundamentos educativos y legales que rigen para el sistema ecuatoriano; con una debida fundamentacin humanstica y con una slida formacin en valores cvicos, tico sociales, y, morales. Adems tiene una sensibilidad social y vocacin de servicio educativo, equilibrio emocional, paciencia, capacidad para adaptarse a situaciones nuevas e imprevistas, la solucin de problemas, el dilogo y manejo de equipos de trabajo, poniendo en prctica habilidades humano-educativas y computacionales, motivacin por la investigacin y experimentacin de mtodos cognitivos, tcnicas e instrumentos tecnolgicos para un mejor desarrollo del nter aprendizaje, con creatividad para obtener y manejar los recursos disponibles en la mediacin de la accin y gestin de empresas educativas mediante la participacin en la direccin y administracin de proyectos educativos, con una estrecha relacin entre los sectores productivos y de servicios educativo.
8.2.2. Ttulo a entregar
Al concluir con todo el proceso de formacin acadmica, la Universidad Estatal de Bolvar a travs de la Facultad de Ciencias de la Educacin Sociales, Filosficas y Humansticas y la Escuela de Ciencias de la Informtica, otorgar el ttulo de Licenciados en Ciencias de la Educacin, Mencin Informtica Educativa.
8.2.3. Perfil de ingreso
Bachiller graduado en reas: humansticas, tcnicas, sociales y afines
Bachiller en Ciencias, Bachiller Internacional y Bachillerato Tcnico.
Adems que hayan aprobado el respectivo ciclo de nivelacin o superado las pruebas del sistema nacional de nivelacin y admisin de acuerdo a lo establecido en la Ley Orgnica de Educacin Superior y reglamento vigente de la Universidad Estatal de Bolvar.
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8.2.4. Perfil de egreso El egresado del Programa de Licenciatura en Informtica educativa tendr el siguiente perfil: Ser un profesional en educacin, con espritu crtico, formado integralmente con valores ticos, humanos, morales y sociales, con amplia fundamentacin en el rea de tecnologa, informtica y pedagoga, que propicie la investigacin, el aprendizaje colaborativo, autnomo y la actualizacin permanente.
Ser un profesional capaz utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin para contribuir a potenciar el proceso de enseanza- aprendizaje, en diferentes mbitos de la educacin formal y no formal, pblica y privada.
Preparados para interpretar y comprender de los procesos de enseanza y de aprendizaje y reconstruir estilos formativos orientados hacia la articulacin reflexiva del conocimiento universal con las diversidades de nuestro contexto socio - histrico y cultural.
Con dominio de las metodologas didcticas que permitan incorporar en las relaciones del hecho educativo, la investigacin independiente, los seminarios y trabajos de campo, la simulacin de experiencias y los juegos de negociacin, los proyectos en pequeos grupos e individuales, la auto adquisicin de la informacin, las tutoras, los contratos de aprendizaje y otras estrategias conducentes al acto de aprender con calidad.
Estar en capacidad para disear, desarrollar y evaluar proyectos de investigacin e interdisciplinarios en el rea de la Informtica Educativa.
Sera un profesional capaz de disear, ejecutar y evaluar software educativo desde variados soportes tecnolgicos con nfasis en el uso del software libre.
Tendr dominio terico y prctico de los saberes fundamentales de las reas del conocimiento, modalidad o campo de especializacin que su vocacin y aptitudes le han orientado a seleccionar como eje central de su accin formativa y educativa y que adems intente dar nuevas respuestas a algunos problemas educativos
Disear e implementar las Tics tomando en consideracin los aspectos tcnicos pedaggicos. Pgina | 28
Competente para enfrentar el desarrollo actual que la informtica educativa exige.
Participar en proyectos de innovaciones educativas.
Administrar, coordinar y brindara soporte tcnico a los equipos y laboratorios de informtica de las instituciones educativas.
Asesorar el rea Tecnolgica, orientando y organizando los procesos de enseanza aprendizaje
8.2.5. Campo ocupacional.
El Licenciado en Informtica Educativa estar apto para el desempeo de sus funciones en: Docencia en Educacin General Bsica, Bachillerato y Educacin Superior. Administrador de la Laboratorios Informticos. Asesor Pedaggico en las reas de Informtica y Educacin Director de Proyectos Educativos y Tecnolgicos Editor y Productor de Sistemas de Multimedia Educativa Consultor/a particular. Directivo en sistemas y subsistemas educativos. Investigador educativo
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8.2.6. Modalidad de estudios. La carrera de Informtica Educativa se desarrollar en la modalidad de estudios Presencial y Semi-presencial, teniendo un total de crditos de aprobacin de 245, los cuales debern ser aprobados en 8 ciclos o niveles.
Cada ciclo tendr una duracin de 20 semanas acadmicas; distribuidas en 16 semanas de labor acadmica, 4 semanas para evaluaciones finales de ciclo y exmenes de recuperacin; luego de cada nivel, la Facultad entrar en un receso acadmico de 4 semanas.
Los encuentros acadmicos se desarrollan de lunes a viernes, con perodos de 60 minutos, tanto en horario diurno, vespertino y nocturno. En la modalidad semi- presencial los encuentros son semanales y/o quinquenales (sbados y domingos) en horarios de 8h00 a 13h00 y 14H00 a 18H00.
Adems de los crditos acadmicos que el estudiante debe aprobar para optar por el ttulo profesional, es tambin obligatorio certificar el cumplimiento de 300 horas de prcticas pre profesionales, 320 horas de vinculacin con la sociedad y 20 crditos correspondientes al desarrollo del trabajo de grado.
Como parte de la estructura curricular como eje trasversal se incluyen el aprendizaje en un idioma extranjero (Ingls), el manejo efectivo de herramientas informticas y la prctica de la Cultura Fsica, asignaturas que debern ser aprobadas en los Institutos de Idiomas, Informtica, y Cultura Fsica respectivamente, las misma que acreditan un determinado nmero de crditos que sern avalados en la carrera una vez que el estudiante entregue en la secretara el certificado de aprobacin otorgado por el respectivo Instituto.
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9. DISEO CURRICULAR DE LA CARRERA
9.1. Competencias profesionales
La licenciatura en Informtica Educativa se basa en un modelo curricular flexible, pertinente e innovador que incluye competencias genricas y especficas profesionales requeridas en la nueva sociedad del conocimiento. El currculo incorpora las siguientes habilidades y destrezas
Competencias Genricas
Conocimiento efectivo de las leyes y reglamentos del Sistema Educativo Nacional, as como los deberes y derechos ciudadanos sujetos a la realidad socioeconmica, pluricultural y ecolgica del pas.
Desarrollar valores humanos comprometidos con su profesin y ser poseedor de una amplia cultura humanstica, cientfica y tecnolgica de acuerdo a la filosofa institucional.
Capacidad oral y escrita usando un lenguaje formal y pensamiento computacional para comprender y/o interpretar un texto acadmico que le permita comunicarse en cualquier mbito de su competencia.
Que el estudiante est en capacidad de gestionar un autoaprendizaje con miras al mejoramiento y actualizacin permanente, en el rea socio-humanstica, pedaggica, informtica y de educacin en beneficio del futuro ejercicio de su profesin y del aprendizaje para la vida.
Capacidad de trabajar proactiva y cooperativamente, con autonoma, frente a las responsabilidades con los diferentes miembros de la comunidad educativa, en el logro de los objetivos compartidos.
Que el estudiante desarrolle el pensamiento tecnolgico para dar soluciones efectivas y oportunas a problemas cotidianos del contexto y de la vida real con los recursos existentes, aplicando los conocimientos de la tecnologa y la informtica, promoviendo escenarios de concertacin justos y equitativos, con base en la confianza, la solidaridad y el respeto.
Competencias especficas
Planifica, ejecuta y evala los procesos de enseanza-aprendizaje de Computacin e Informtica, en los diferentes niveles del sistema educativo de acuerdo con las polticas educativas vigentes.
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Aplica la fundamentacin pedaggica, en el desarrollo de las prcticas educativas del rea de la informtica y computacin.
Aplica estrategias y mtodos investigativos, para que desde las reas de la Computacin e Informtica, proponga experiencias de aula y prcticas innovadoras en su quehacer docente
Dirige, organiza y coordina los procesos de enseanza y aprendizaje de acuerdo con el Proyecto Educativo Institucional.
Disea, instala, mantiene y administra los sistemas informticos institucionales.
Aplicar el conocimiento de ciencias de la computacin, de tecnologas de la informacin y de las organizaciones, para desarrollar soluciones informticas educativas y administrativas.
Disea y desarrolla software educativo, para los distintos niveles de educativos y que respondan a necesidades reales del entorno.
Implementa y usa las TIC y multimedia, para colaborar, acceder a la informacin y comunicar a fin de analizar y resolver los problemas de su contexto
Disea y aplica proyectos informticos educativos, de innovacin y de emprendimiento
Liderar procesos de incorporacin, adaptacin, produccin y transferencia de soluciones informticas para apoyar los objetivos estratgicos de las instituciones educativas
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9.2. COMPONENTES Y NUCLEOS DE CONTENIDOS
COMPONENTES NCLEOS DE CONTENIDO
Social humanstico investigativo
Lenguaje y Comunicacin Universidad: tica e Institucionalidad Realidad Cultural Socio Econmica, y Ecolgica del Pas
Fundamentos de la Investigacin Cientfica I y II Gestin y Emprendimiento Herramientas Informticas Idioma Extranjero Cultura Fsica
Bsico Pedagoga Didctica Psicologa Filosofa de la Educacin Legislacin Educativa Liderazgo Trabajo en Equipo y Resolucin de Conflictos Matemtica y Geometra Estadstica Fsica Bsico profesional Algoritmos y Flujogramas Sistemas Operativos Manejo de Bases de Datos Ingls Tcnico
Redes Ensamblaje, Mantenimien to Pc. Anlisis y Diseo de Sistemas Informacin Gestin y Operaciones de Equipos Informticos Leguajes de Programacin
Diseo Grfico Trabajo Comunitario Organizacin, y Administraci n Educativa Didctica de la Informtica Auditora Informtica Profesional especfico Prctica Educativa Investigaciones Educativas Informticas Herramientas para la Gestin de la Web Multimedia Educativa Desarrollo de Aplicaciones del Software Educativo
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9.3. Competencias y Asignaturas
COMPETENCIAS ASIGNATURAS Conocimiento efectivo de las leyes y reglamentos del Sistema Educativo Nacional, as como los deberes y derechos ciudadanos sujetos a la realidad socioeconmica, pluricultural y ecolgica del pas. Legislacin Educativa Auditora Informtica Realidad Cultural Social, Econmica y Ecolgica. del Pas Desarrollar valores humanos comprometidos con su profesin y ser poseedor de una amplia cultura humanstica, cientfica y tecnolgica de acuerdo a la filosofa institucional.
Universidad tica e Institucionalidad Filosofa de la Educacin Capacidad oral y escrita usando un lenguaje formal y pensamiento computacional para comprender y/o interpretar un texto acadmico que le permita comunicarse en cualquier mbito de su competencia.
Lenguaje y Comunicacin Ingls Tcnico I Capacidad de trabajar proactiva y cooperativamente, con autonoma, frente a las responsabilidades con los diferentes miembros de la comunidad educativa, en el logro de los objetivos compartidos.
Liderazgo; Trabajo en Equipo y Resolucin de Conflictos Que el estudiante desarrolle el pensamiento tecnolgico para dar soluciones efectivas y oportunas a problemas cotidianos del contexto y de la vida real con los recursos existentes, aplicando los conocimientos de la tecnologa y la informtica, promoviendo escenarios de concertacin justos y equitativos, con base en la confianza, la solidaridad y el respeto.
Algoritmos y Flujogramas Matemtica y Geometra Estadstica Fsica
Planifica, ejecuta y evala los procesos de enseanza-aprendizaje de Computacin e Informtica, en los diferentes niveles del sistema educativo de acuerdo con las polticas educativas vigentes. Cultura Pedaggica Didctica Didctica de la Informtica Psicologa General Psicologa Evolutiva Psicologa Educativa Aplica la fundamentacin pedaggica, en el desarrollo de las prcticas educativas del rea de la informtica y computacin. Prctica Educativa I Prctica Educativa II Prctica Educativa III
Aplica estrategias y mtodos investigativos, para que desde las reas de la computacin e Informtica, proponga experiencias de aula y prcticas innovadoras en su quehacer docente Fundamentos de la Investigacin Cientfica I Fundamentos de la Investigacin Cientfica II Investigacin Educativas Informtica I Investigacin Educativas Informtica II Pgina | 34
Dirige, organiza y coordina los procesos de enseanza y aprendizaje de acuerdo con el Proyecto Educativo Institucional.
Organizacin y Administracin Educativa
Disea, instala, mantiene y administra los sistemas informticos institucionales.
Gestin y Operacin de Equipos Informticos Sistemas Operativos Ensamblaje y Mantenimiento PC
Aplicar el conocimiento de ciencias de la computacin, de tecnologas de la informacin y de las organizaciones para desarrollar soluciones informticas educativas y administrativas.
Lenguaje de Programacin I Lenguaje de Programacin II Manejo de base de datos I Manejo de base de datos II Desarrollo de Aplicaciones Software I Desarrollo de Aplicaciones Software II Desarrollo de Aplicaciones Software III Diseo Grfico Anlisis y Diseo de Informacin Disea y desarrolla software educativo, para los distintos niveles de educativos y que respondan a necesidades reales del entorno.
Multimedia Educativa I Multimedia Educativa II Multimedia Educativa III Implementa, usa las TIC y la multimedia, para colaborar, acceder a la informacin, comunicar y gestionar su autoaprendizaje a fin de analizar y resolver los problemas de su contexto
Redes Herramientas para la Gestin de Web I Herramientas para la Gestin de Web II
Disea y aplica proyectos informticos educativos, de innovacin y de emprendimiento
Gestin y Emprendimiento Liderar procesos de incorporacin, adaptacin, produccin y transferencia de soluciones informticas para apoyar a la comunidad
Trabajo Comunitario
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9.4. DERIVACIN EN ASIGNATURAS
COMPONENTE SOCIAL HUMANISTICO INVESTIGATIVO: 10% Asignaturas Horas Presenciales Trabajo Autnomo Total de horas Crditos Lenguaje y Comunicacin 80 80 160 5 Universidad tica e Institucionalidad 80 80 160 5 Fundamentos de la Investigacin Cientfica I 80 80 160 5 Fundamentos de la Investigacin Cientfica II 80 80 160 5 Realidad Cultural Socio Econmica-Ecolgica del Pas 80 80 160 5 Gestin y Emprendimiento 80 80 160 5 TOTAL 480 480 960 30
COMPONENTES BASICO : 20% Asignaturas H.Presenciales T. Autnomo Total horas Crditos Cultura Pedaggica 80 80 160 5 Matemtica y Geometra 80 80 160 5 Didctica 80 80 160 5 Estadstica 80 80 160 5 Piscologa General 80 80 160 5 Fsica 80 80 160 5 Psicologa Evolutiva 80 80 160 5 Filosofa de la Educacin 80 80 160 5 Psicologa Educativa 80 80 160 5 Legislacin Educativa 80 80 160 5 Liderazgo; Trabajo en Equipo y Resolucin de Conflictos 80 80 160 5 TOTAL 880 880 1760 55
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COMPONENTES BASICO PROFESIONAL: 40% Asignaturas Horas Presenciales Horas Autnoma s Total de horas Crditos Algoritmos y Flujogramas 120 120 240 7,5 Gestin y Operaciones de Equipos Informticos 80 80 160 5 Sistemas Operativos 120 120 240 7,5 Leguajes de Programacin I 120 120 240 7,5 Ingls Tcnico I 80 80 160 5 Leguajes de Programacin II 120 120 240 7,5 Trabajo Comunitario 80 80 160 5 Manejo de Bases de Datos I 80 80 160 5 Didctica de la Informtica 80 80 160 5 Manejo de Bases de Datos II 80 80 160 5 Ensamblaje y Mantenimiento Pc 80 80 160 5 Diseo Grfico 80 80 160 5 Organizacin, y Administracin Educativa 80 80 160 5 Redes 120 120 240 7,5 Anlisis y Diseo de Sistemas Informacin 80 80 160 5 Auditoria Informtica 80 80 160 5 TOTAL 1480 1480 2960 92,5
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COMPONENTE PROFESIONAL ESPECIFIC0: 30% Asignaturas Horas Presenciales Horas Autnoma s Total de horas Crditos Prctica Educativa I 80 80 160 5 Prctica Educativa II 80 80 160 5 Prctica Educativa III 80 80 160 5 Investigacin Educativa Informtica I 120 120 240 7,5 Multimedia Educativa I 80 80 160 5 Investigacin Educativa Informtica II 80 80 160 5 Multimedia Educativa II 80 80 160 5 Desarrollo de Aplicaciones Software I 80 80 160 5 Herramientas para la Gestin de la Web I 80 80 160 5 Multimedia Educativa III 80 80 160 5 Desarrollo de Aplicaciones Software II 80 80 160 5 Herramientas para la Gestin de la Web II 80 80 160 5 Desarrollo de Aplicaciones Software III 80 80 160 5 TOTAL 1080 1080 2160 67,5
RESUMEN DE CRDITOS: Componente Social Humanstico Investigativo 30 Crditos Componente Bsico 55 Crditos Componente Bsico Profesional 92,5 Crditos Componente Profesional Especfico 67,5 Crditos TOTAL DE CREDITOS SIN TRABAJO DE GRADO 245 Crditos Pgina | 38
9.5. MALLA CURRICULAR
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9.6. Cdigo y Prerrequisitos de las asignaturas por ciclos
Se presenta el cdigo y pre - requisitos de las asignaturas por ciclos de estudio como complemento a la malla curricular. El cdigo se estructura tomando los componentes como se indican a continuacin: Carrera de Informtica Educativa.(IE) Componente Social Humanstico Investigativo (SHI -101) Componente Bsico (B - 201) Componente Bsico Profesional (BP- 301) y Componente Profesional Especfico (PE - 401) PRIMER CICLO CODIGO ASIGNATURA Crditos Pre- Requisitos Co- requisitos IE-SHI-101 Lenguaje y Comunicacin 5 - - IE-SHI-103
Universidad tica e Institucionalidad 5 - - IE-SHI-102
Fundamentos de la Investigacin Cientfica I 5 - IE-SH101
IE-B-201 Cultura Pedaggica 5 - IE-SHI-102 IE-B-202 Matemtica y Geometra 5 - - IE-BP-301 Algoritmos y Flujogramas 7,5 - IE-B-202
SEGUNDO CICLO CODIGO
ASIGNATURA
Crditos Pre- Requisitos Co- requisitos IE-SHI-104
Fundamentos de la Investigacin Cientfica II 5 IE-SHI-102 IE-B-204 IE-B-203
Didctica 5 IE-B-201 IE-PE-401 IE-B-204
Estadstica 5 - IE-SHI-104 IE-BP-302
Gestin y Operacin de Equipos Informticos 5 - IE-BP-303 IE-BP-303
Sistemas Operativos 7,5 - IE-BP-302 IE-PE-401
Prctica Educativa I 5 - IE-B-203
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TERCER CICLO CODIGO ASIGNATURA Crditos Pre- Requisitos Co- requisitos IE-B-205 Psicologa General 5 IE-B-203 IE-PE-402 IE-B-206 Fsica 5 IE- B-202 - IE-BP-305 Lenguaje de Programacin I 7,5 IE-BP-301 IE-B-206 IE-BP-304 Ingls Tcnico I 5 - - IE-PE-402 Prctica Educativa II 5 IE-PE-401 IE-B-203
CUARTO CICLO CODIGO
ASIGNATURA Crditos Pre- Requisitos Co- requisitos IE-B-208 Psicologa Evolutiva 5 IE-B-205 IE-PE-403 IE-B-207 Filosofa de la Educacin 5 - - IE-BP-306 Lenguajes de Programacin II 7,5 IE-BP-305 - IE-BP-307 Trabajo comunitario 5 - - IE-PE-403 Prctica Educativa III 5 IE-PE-402 IE-B-207
QUINTO CICLO CODIGO
ASIGNATURA Crditos Pre- Requisitos Co- requisitos IE-B-209 Psicologa Educativa 5 IE-B-208 IE-PE-404 IE-BP-309 Manejo de Base de Datos I 5 IE-BP-306 - IE-BP-308 Didctica de la Informtica 5 IE-B-203 IE-B-209 IE-PE-404
Investigacin Educativas Informtica I 7,5 IE-SHI-104 IE-BP-308 IE-PE-405 Multimedia Educativa I 5 - IE-BP-308
Realidad CC- SS EE y Ecolgica. del Pas 5 - - IE-B-210 Legislacin Educativa 5 - IE-SHI-105 IE-BP-310 Manejo de Base de Datos II 5 IE-BP-306 - IE-BP-311 Ensamblaje; Mantenimiento P-C 5 IE-BP-302 - IE-PE-406 Investigacin Educativas Informtica II 5 IE-PE- 404 IE-B-210 IE-PE-408 Multimedia Educativa II 5 IE-PE-405 - IE-PE-407
Desarrollo de Aplicaciones Software I 5 IE-BP-306 IE-BP-310
Herramientas para la Gestin de la Web II 5 IE-PE-410 IE-BP-314 IE-PE-412
Desarrollo de Aplicaciones Software III 5 IE-PE-409 IE-BP-314 Pgina | 42
9.7. Cuerpo docente No Apellidos y Nombres No. Cdula Ttulo de Pregrado Ttulo de Postgrado 1 ALBN YANEZ EDGAR HENRY 0602724049 INGENIERO EN SISTEMAS DIPLOMA SUPERIOR EN COMERCIO ELECTRNICO 2 CULQUI CHICAIZA CESAR OSWALDO 0200900900 LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIN ESPECIALIDAD INGLS MAGISTER EN GERENCIA EDUCATIVA
3
DE MORA MARCO ANTONIO
0200142404 LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIN PROFESOR DE ENSEANZA SECUNDARIA EN LA ESPECIALIZACIN DE FILOSOFIA LGICA Y TICA ESPECIALISTA EN DOCENCIA UNIVERSITARIA 4 DOMNGUEZ CAIZA JOS LUIS 0201393659 LICENCIADO EN INFORMTICA MAGISTER EN GERENCIA Y LIDERAZGO EDUCACIONAL
5 DEL POZO DURANGO RODRIGO HUMBERTO 0200856557 INGENIERO EN COMPUTACIN Y CIENCIAS DE LA INFORMTICA MAGISTER EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIN Y COMERCIO ELECTRNICO MSC. 6 FIERRO SALTOS WASHINGTON 0201384278 INGENIERO EN SISTEMAS E INFORMTICA MAGISTER EN GERENCA DE PROYECTOS EDUCATIVOS Y SOCIALES 7 FIERRO SALTOS FABIN EDUARDO, LIC 0201384286 LICENCIADO EN INFORMTICA MASTER EN NUEVAS TECNOLOGAS APLICADAS A LA EDUCACIN 8 GUZMN BRCENES VICENTE BOLVAR 0200912715 DOCTOR EN CIENCIAS DE LA EDUCACIN MENCIN INVESTIGACIN EDUCATIVA MAGISTER EN GERENCIA EDUCATIVA 9 GUTIERREZ ESPN CARLOS ALONSO 0200515849 INGENIERO EN ADMINISTRACIN DE EMPRESAS AGROINDUSTIALES DIPLOMA SUPERIOR EN GESTIN Y PLANIFICACIN EDUCATIVA
10
LUCIO QUINTANA ARACELI BEATRIZ
0201092152
INGENIERO AGRONMO MAGISTER EN INFORMTICA EDUCATIVA Y MULTIMEDIOS MENCIN DESARROLLO DE MULTIMEDIOS DOCTORA EN CIENCIAS PEDAGOGICAS
11
LUCIO QUINTANA AMARILIS
0200998219 DOCTORA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIN ESPECIALIZACIN FSICO MATEMTICAS
MAGISTER EN INFORMATICA EDUCATIVA Y MULTIMEDIOS MENCIN DESARROLLO DE MULTIMEDIOS Pgina | 43
12 LUCIO GAIBOR PEDRO PABLO
0200063832 LICENCIADO EN FSICO MATEMTICAS MAGISTER EN INVESTIGACION PARA EL DESARROLLO EDUCATIVO
13
LARA OLALLA MARCO VINICIO
0200482362 LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIN ESPECIALIDAD SUPERVISIN Y ADMINISTRACIN EDUCATIVA MAGISTER EN INFORMTICA EDUCATIVA Y MULTIMEDIOS MENCIN DESARROLLO DE MULTIMEDIOS
14
NUEZ JIMENEZ VICTOR HUGO
0201314432
DOCTOR EN PSICOLOGIA INDUSTRIAL MAGISTER EN CIENCIAS PSICOLOGICAS CON MENCION EN PSICOTERAPIA
15
PAREDES VALLEJOS MARCO JACINTO
1001581857
LICENCIADO EN QUMICA Y BIOLOGA MASTER EN PEDAGOGIA PROFESIONAL
DOCTOR EN CIENCIAS PEDAGGICAS
16
RUIZ ABRIL KARINA MARIANELA
0201310067 DOCTOR EN JURISPRUDENCIA Y ABOGADO DE LOS TRIBUNALES Y JUZGADOS DE LA REPBLICA DIPLOMA SUPERIOR EN POLTICAS Y GESTIN DE SISTEMAS DE SALUD
17
RIBADENEIRA ZAPATA CARLOS NAPOLEN
0200965556
INGENIERO COMERCIAL MAGISTER EN INFORMTICA EDUCATIVA Y MULTIMEDIOS MENCIN DESARROLLO DE MULTIMEDIOS DOCTOR EN CIENCIAS PEDAGGICAS 18 ROSILLO SOLANO JOSE DANIEL 0201433950 INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES DIPLOMA SUPERIOR EN PEDAGOGA 19 ROSILLO SOLANO MARCO VINICIO 0201433943 INGENIERO EN SISTEMAS INFORMTICOS -
20
SALCEDO LUCIO FRANCISCO DAVID
1802006732 LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACION ESPECIALIZACION EDUCACION FISICA DEPORTES Y RECREACION MAGISTER EN INFORMATICA EDUCATIVA Y MULTIMEDIOS MENCION DESARROLLO DE MULTIMEDIOS
DOCTOR EN CIENCIAS PEDAGGICAS 21 VENEGAS DE LA TORRE JUANA CECILIA 0600794259 LICENCIADA EN SOCIOLOGA Y CIENCIAS POLTICAS DIPLOMA SUPERIOR EN PROYECTOS DE INVESTIGACION SOCIAL
22
ZAVALA CARDENAS ERNESTO PAUL
0201351046 LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIN MENCIN INFORMTICA EDUCATIVA DIPLOMA SUPERIOR EN COMERCIO ELECTRNICO Pgina | 44
9.8. CONTENIDOS MINIMOS DE LAS ASIGNATURAS
ASIGNATURA: LENGUAJE Y COMUNICACIN Horas: 4 Resultados de Aprendizaje Nivel: Alto Conocer los fundamentos de la comunicacin oral y escrita, as como la naturaleza y funciones del lenguaje Interpretar y valorar textos identificando las ideas principales, secundarias y la intencionalidad del autor Producir textos cortos con propiedad , cohesin, coherencia, aplicando las reglas y normas acadmicas
Contenidos: Unidad I. Comprensin de lectura La construccin de textos en espaol. Aspectos generales de la comprensin de lectura: Identificar el tipo de texto y su propsito de comunicacin. Identificar el tema del texto cientfico. Identificar la intencin de comunicacin del autor en un texto cientfico. Relacionar la informacin textual y paratextual (grficas, diagramas, figuras, imgenes) del texto cientfico, Comprender el vocabulario del texto cientfico. Establecer las relaciones de cohesin textual en el texto cientfico. Elaborar inferencias a partir de la informacin explcita e implcita en un texto cientfico. Reconocer la posicin del autor frente al tema en un texto cientfico. Identificar el tema del texto periodstico. Inferir informacin en un texto periodstico. Identificar elementos propios de un texto periodstico. Reconocer la posicin del autor frente al tema en un texto periodstico
Unidad II. Conocimiento de la expresin escrita. Analizar el plan del discurso conforme a la intencin de comunicacin. Valorar la coherencia global. Valorar la coherencia lineal del texto. Reconocer el tipo de lxico. Reconocer la correcta utilizacin de morfosintaxis oracional. Observar la correccin gramatical ASIGNATURA: UNIVERSIDAD TICA E INSTITUCIONALIDAD Horas: 4 Resultado de aprendizaje Nivel : Alto Deduce el papel y rol de la Universidad en el desarrollo social y educativo de la provincia y el pas Conoce y aplica las normativas que rigen al Sistema de Educacin Superior. Valora y aplica valores ticos y morales en su formacin universitaria y en la Interaccin Universidad Sociedad. CONTENIDOS Unidad I. La Universidad La Universidad. La Universidad Ecuatoriana. Caractersticas de la Universidad. Propsitos de la Universidad. La Universidad Estatal de Bolvar. Unidad II. La tica y Moral Carcter histrico de la moral. Origen y desarrollo de la moral. El progreso moral. El hecho moral. Los problemas de orden tico, principios y normas. La tica y su relacin con otras ciencias. Los problemas existentes del ser humano. El problema axiolgico Unidad III. La Institucionalidad La institucionalidad. Conocimientos, habilidades y valores. Los valores ticos fundamentales
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ASIGNATURA: FUNDAMENTOS DE LA INVESTIGACION CIENTFICA I Horas: 4 Resultado de aprendizaje Nivel : Medio Diferencia e interpreta las formas de conocer la realidad y el conocimiento cientfico Identificar las relaciones entre conocimiento y mtodo. Describe las particularidades que tiene la dinmica del proceso de Investigacin Cientfica
CONTENIDOS UNIDAD I.- EL CONOCIMIENTO CIENTIFICO. Los diferentes tipos de conocimiento: el cientfico y el popular. El origen del conocimiento. Los tipos pre-cientficos de conocimiento. Concepto y caractersticas del conocimiento cientfico. Los fundamentos epistemolgicos del conocimiento cientfico: las categoras, los conceptos, fenmeno y esencia, lo singular, lo particular, lo universal, lo abstracto y lo concreto. Diferencias entre teora y ley. UNIDAD II.- EL SABER CIENTIFICO La ciencia como construccin humana. La ciencia: clasificacin y caractersticas. La relacin de la ciencia con la filosofa. Objeto y funcin de la epistemologa. El Cientfico como sujeto investigador. UNIDAD III. LA CIENCIA, LA TECNOLOGIA Y EL PROGRESO CIENTIFICO. Los valores y utilidad de la ciencia. El progreso cientfico tecnolgico y su incidencia en el desarrollo de la humanidad. El carcter de la ciencia y la tecnologa en la sociedad del conocimiento en el contexto de la globalizacin. La ciencia y la tecnologa en la Repblica del Ecuador. UNIDAD IV. LA INVESTIGACION CIENTIFICA. Concepto, objetivos, funcin, caractersticas y niveles de la investigacin cientfica. Las fases del proceso de la investigacin: lgica, metodolgica, tcnica y terica. Los tipos de investigacin: pura, aplicada, exploratoria, descriptiva, explicativa, documental, de campo, experimental, cuantitativa y cualitativa.
ASIGNATURA: CULTURA PEDAGGICA Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO Identifica y explica el significado de la pedagoga y los componentes de las ciencias de la educacin aplicados a su especialidad. Interpreta y aplica los diferentes modelos pedaggicos, las formas de operar en la escuela, su fundamentacin epistemolgica y la visin de la sociedad y del ser, para sustentar su prctica profesional. Analiza la influencia de las Tics en los procesos de la formacin de docentes, as como en el ejercicio profesional y en el ejercicio de su ciudadana
CONTENIDOS
Educacin y pedagoga. Educacin, cultura y sociedad. La pedagoga contempornea. Elementos de la educacin. Modelos pedaggicos. Pedagoga tradicional. Pedagoga activa. Pedagoga por objetivos. Pedagoga conceptual. Pedagoga crtica. Pedagoga Constructivista y Conectivista. Sistematizacin de la pedagoga. Fines y medios educativos. Relacin pedaggica y comunidad educativa. La coeducacin y las ayudas pedaggicas.
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ASIGNATURA: MATEMTICA Y GEOMETRA Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO Interpreta y resuelve problemas de la vida cotidiana a travs del desarrollo del pensamiento lgico, numrico y geomtrico CONTENIDOS Unidad I. Lgica Proposicional Lgica proposicional, Clases de proposiciones, operadores lgicos, operaciones con proposiciones. Campo Numrico. Axioma de los reales. Teora de Conjuntos. Operaciones con conjuntos. Aplicaciones a problemas y utilizacin de software. Unidad II. Aritmtica Bsica Razones, proporciones: Proporciones aritmticas, geomtricas, armnicas; Promedios: Clases y propiedades. Aplicaciones a problemas Unidad III. Geometra plana Conceptos Bsicos; ngulos; Rectas Perpendiculares y Paralelas; Tringulos Cuadrilteros, Polgonos. Circunferencia Crculo. Permetros Superficies y Volmenes Unidad IV. Relaciones y Funciones Funciones algebraicas y funciones trigonomtricas. Aplicaciones a problemas. ( Uso de Geogebra ) ASIGNATURA: ALGORITMOS Y FLUJOGRAMAS Horas: 6
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Identifica y aplica tcnica de anlisis de problemas algortmicos Resuelve problemas algortmicos mediante pseudocdigos y diagramas de flujo usando las estructurales formales de la programacin estructurada. Codifica pequeos programas usando en el lenguaje C++ CONTENIDOS Unidad I. CONCEPTOS BSICOS Y METODOLOGA PARA LA SOLUCIN DE PROBLEMAS Introduccin a la computadora . Lenguajes de programacin. Fase en la Resolucin de problemas. Concepto y caractersticas de los algoritmos. Escritura de algoritmos. Representacin grfica de los algoritmos. UNIDAD II. ENTIDADES PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS Instrucciones y tipos de instrucciones. Elementos bsicos de un algoritmos /programa. Datos, tipo de datos y operaciones. Constantes y tipos de variables. Expresiones. Operaciones de asignaciones. Entrada y salida de informacin Unidad III. Estructura de un Algoritmo Escritura de algoritmos. Cabecera del algoritmo. Declaracin de variables. Declaracin de constantes numricas. Declaracin de constantes y variables carcter. Comentarios. Estilo de escritura de algoritmos UNIDAD IV.- FLUJOS DE CONTROL Flujo de control de un algoritmo /programa. Estructura secuencial. Estructura selectivas. Estructuras de decisin anidadas Estructuras Repetitivas Unidad V- Procedimientos y Funciones Funciones: Declaracin de funciones, Invocacin a las funciones Procedimientos (Subrutinas). Argumentos / parmetros. mbito: Variables locales y globales. Comunicacin con subprogramas. Funciones y procedimientos como parmetros.
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ASIGNATURA: FUNDAMENTOS DE LA INVESTIGACIN CIENTFICA II Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO
Identifica y aplica mtodos , tcnicas e instrumentos de investigacin que lleven a una cualificacin de su profesin y la solucin de problemas
CONTENIDOS Unidad I. La lgica de la investigacin Educativa. Paradigmas de la Investigacin Educativa. La Investigacin Cuantitativa y Cualitativa. Unidad II. La produccin de los datos: Tcnicas cuantitativas. La traduccin emprica de la teora. Causalidad y experimento La encuesta por muestreo. Las tcnicas de la escala. Las fuentes estadsticas oficiales. El muestreo. Unidad III. La recopilacin de datos: Tcnicas cualitativas. La observacin participante. La entrevista cualitativa. El uso de documentos. La Bibliografa ASIGNATURA: DIDCTICA Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Conoce y aplica en el accionar educativo las teoras que fundamentan la didctica general Disea y operacionaliza mtodos, tcnicas y estrategias de enseanza y aprendizaje segn contextos Disea e implementa diversas estrategias y procesos de evaluacin de aprendizajes en base a criterios determinados CONTENIDOS UNIDAD 1. Fundamentos didcticos Consideraciones generales de la Didctica. Etimologa de la Didctica. Divisin de la Didctica. Funciones de la Didctica. Elementos de la Didctica. Concepcin de la Didctica. La Didctica entre las Ciencias de la Educacin. UNIDAD 2. La enseanza aprendizaje. Funcin enseanza y aprendizaje. Concepto de Educacin. Concepto de enseanza. Concepto de aprendizaje. Factores que facilitan el aprendizaje. Como realizar el proceso de enseanza aprendizaje. La motivacin. La motivacin e incentivacin. Tipos de motivacin. Motivacin y madurez. Motivacin inicial y de desarrollo. Factores de la motivacin. Mtodos, tcnicas y procedimientos en la motivacin Mtodos, procedimientos y tcnicas. Mtodos didcticos. Procesos didcticos para el aprendizaje activo. Mtodo para orientar la gestin de conceptos. Mtodos activos grupales. Seleccin de procedimientos. Naturaleza del contenido de aprendizaje UNIDAD 3. Los recursos didcticos. Recursos didcticos como medios de la comunicacin. Didctica de los recursos didcticos. Participacin del alumno en la elaboracin de recursos didcticos. Recursos didcticos innovadores. Tipos de recursos didcticos. Lminas. TV y VHS. Franelgrafo. Filmes. TV , PC, software de aplicacin. Aprendizaje- enseanza con recursos didcticos. Organizacin del alumno. Comportamiento de los alumnos dentro del grupo. Cmo promover el comportamiento. Cmo reconocer las caractersticas de los alumnos UNIDAD 4. La Evaluacin de los aprendizajes La evaluacin , tipos y momentos de la evaluacin; instrumentos de evaluacin Pgina | 48
ASIGNATURA: ESTADSTICA Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Identifica y aplica la estadstica descriptiva en un evento cotidiano. Recolecta datos estadsticos, los representa en diagrama de barras y compara frecuencias. Resuelve problemas referidos a las medidas de tendencia central, combinaciones y probabilidades. Predice y comunica posibles resultados. CONTENIDOS 1. Distribucin de Frecuencias 2. Medidas de Tendencia Central; Ubicacin y Dispersin. Regresin Lineal 3. Introduccin a las probabilidades 4. Pruebas de Hiptesis paramtricas y no paramtricas. (Aplicacin con la herramienta Hoja de Clculo CALC)
ASIGNATURA: GESTIN Y OPERACIN DE EQUIPOS INFORMTICOS Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Resuelve problemas aplicando la lgica matemtica computacional. Identifica la lgica de la computadora como medio informtico para procesar, almacenar datos y transmitir informacin. CONTENIDOS Unidad I: Introduccin a los Sistemas Computacionales Definicin de la Informtica y relacin de la informtica con otras reas del conocimiento. Definicin de computacin. Relacin de Informtica y Computacin. Perspectivas de Futuro de la Informtica y las Tics. Unidad II. La informacin y su representacin La Informacin. Bit, Byte y Mltiplos. Sistema de Numeracin y su evolucin. . Sistema Binario y operaciones (Suma, resta, producto, divisin). Sistema Octal. Sistema hexadecimal. Conversiones entre bases ( Decimal Binario; Binario decimal; Decimal Octal; Octal-decimal; decimal hexadecimal; hexadecimal decimal; binario hexadecimal; Octal binario; binario octal; octal- hexadecimal; hexadecimal octal. Representacin de nmeros enteros. Mdulo y signo (MS. Complemento a 1 (C-1). Complemento a 2 (C-2). Exceso a 2 n-1. Suma en complemento a 1 y a 2. Representacin en coma o punto fijo. Unidad III. El sistema informtico 3.1. El Elemento Fsico (Hardware): Definicin de hardware, software y firmware. La computadora como herramienta de uso general. Definicin y Aplicacin de computadora. Origen y evolucin de las computadoras. Clasificacin de las computadoras. Componentes de un sistema de cmputo. Modelo de John Von Neumann. Componentes fsicos de una computadora. 3.2. El elemento lgico (Software): Definicin Software, Funcin del Software. Clasificacin del software. El sistema software de Sistemas. Software de aplicacin Estndar. Software de desarrollo 3.3. El elemento humano (Mindware): Personal de direccin. Personal de anlisis. Personal de programacin. Personal de explotacin y operacin:
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ASIGNATURA: SISTEMAS OPERATIVOS Horas: 6 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Comprender el funcionamiento interno de los sistemas operativos en general Instalar, configurar y administrar el sistema operativo Linux CONTENIDOS 1. Introduccin. 2. Procesos e hilos. 3. Bloqueos. 4. Administracin de memoria. 5. Entrada/salida. 6. Sistemas de archivos. 7. Sistemas operativos multimedia. 8. Sistemas con mltiples procesadores. 9. Seguridad. Estudio de caso: Linux. ASIGNATURA: PRACTICA EDUCATIVA I Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Conoce y aplica la normativa institucional de la prctica docente Identifica la caractersticas y cualidades de la Ambientacin, as como la comunidad educativa, sus elementos, relaciones interpersonales e interrelaciones escuela comunidad como medio intencional para la formacin de los educandos CONTENIDOS Reglamento de prctica docente La ambientacin tipos Las instituciones educativas tipos La administracin educativa ASIGNATURA: PSICOLOGA GENERAL Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Conocer y ser capaz de describir los procesos psicolgicos. Conocer los principios y los procesos bsicos del funcionamiento de la personalidad y la psicopatologa. Identificar diferencias, problemas y necesidades psicolgicas CONTENIDOS Nociones y fundamentos de la psicologa como ciencia. Etapas histricas. Escuelas Psicolgicas: Conductismo, humanismo, cognoscitivismo, voluntarismo, estructuralismo, etc. Bases biolgicas y su influencia en la personalidad La actividad psquica. La atencin. La memoria. La imaginacin. La sensacin. La percepcin. La inteligencia. La afectividad. La actividad prctica: la voluntad. La sntesis personal. El sistema nervioso perifrico. Impulso. Sipnacis. Plasticidad Nerviosa. Neurogenesis. La organizacin del sistema nervioso. El Encfalo. Especializacin hemisfrica. Sistema nervioso somtico. La Motivacin y el aprendizaje Factores ambientales de la conducta humana: las emociones y sus funciones, la Inteligencia emocional.
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ASIGNATURA: FSICA Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO Plantea, analiza y resuelve problemas fsicos, tanto tericos como experimentales, mediante la utilizacin de mtodos numricos, analticos o experimentales.
CONTENIDOS 1. Unidades, cantidades fsicas y vectores 2. Cinemtica: Movimiento en lnea recta. Movimiento en dos o tres dimensiones 3. Dinmica: Leyes de Newton, Inercia, Fuerza, principio de accin y reaccin. Impulso y cantidad de movimiento. Trabajo, Potencia y Energa. 4. Esttica: Equilibrio. 5. Circuitos. ASIGNATURA: LENGUAJE DE PROGRAMACION I Horas: 6
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Identificar los conceptos bsicos y estructuras de control del lenguaje orientado a objetos Codificar programas bsicos usando la sintaxis de Gambas
CONTENIDOS
UNIDAD I. El Entorno Integrado de Desarrollo (IDE)/ GAMBAS El entorno de programacin, Componentes del IDE UNIDAD II. Conceptos bsicos de programacin Tipos de Datos, Variables Constantes Operadores Comentar el cdigo UNIDAD III. Diseo de Aplicaciones con Gambas Pasos para RAD (Desarrollo Rpido de Aplicaciones) Programacin Interactiva UNIDAD IV. Estructuras de control IF THEN ELSE; SELECT CASE Funcin Choose; Funcin If (o IIf) FOR NEXT FOR EACH IN DO LOOP REPEAT UNTIL WHILE WEND UNIDAD V. Funciones Internas Subrutinas o procedimientos Funciones
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ASIGNATURA: INGLS TCNICO Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO Utiliza el idioma ingles para interactuar eficazmente con la computadora CONTENIDOS
UNIT ONE VERB Be, am, are, is UNIT TWO Simple present tense with verbs other than BE Simple words adverbs of frecuency: always, usually, often, sometimes, seldom, never. Position in statements and questions. UNIT THREE Adverbials of place and time Past tense of BE in Statements, questions and short answer Past tense of regular verbs UNIT FOUR Wh-questions: Who, what, Where, When Presente Progressive Using adjectives and nouns to modofy nouns UNIT FIVE Be + goint to, to indicate future time Negative statements Some and Any UNIT SIX The artices: The, a, a Count and non-count nouns Quantity expressions: much, many, a few, etc. Demostratives: this, that, these, those Possessives: my , your, his, her, its, our, their UNIT SEVEN Requests: Please, read the book Irregular Noununs; man, men, people The noun substitute ONE The use of other and another The Object forms of pronoums: me, him, them, us, her, you UNIT EIGHT Verb and indirect object: Give her a book. Give a book to her Past Tense forms of irregular verbs: eat, ate. Give, Gave
UNIT NINE Adverbs of manner : correctly, well, etc Noum phrase+modifier Wh-questions:
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ASIGNATURA: PRCTICA EDUCATIVA II Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Identificar y aplicar los elementos de la observacin docente en el quehacer pedaggico del aula CONTENIDOS
1. La profesin del educador 2. La tica profesional en la educacin 3. El perfil del docente 4. La observacin y ensayo docente 5. Aspectos de la prctica de observacin El lenguaje del docente 6. El docente tipos 7. Los ambientes pedaggicos 8. Los mtodos y tcnicas de enseanza 9. El material didctico ASIGNATURA: PSICOLOGA EVOLUTIVA Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Comprende las bases conceptuales y epistemolgicas de las principales teoras sobre el desarrollo cognitivo, emocional y social. Conoce e identifica los modelos de desarrollo humano Identifica las diferencias entre los distintos seres humanos y respetar sus propios ritmos favoreciendo en s mismo y en cada persona con la que se vincule el desarrollo mximo de sus potencialidades
CONTENIDOS
Unidad I Psicologa del desarrollo. Conceptos y mtodos. Desarrollo prenatal. Neonatos. Temperamento capacidades perceptuales. Infancia y niez, desarrollo fsico, motor, desarrollo cognoscitivo. Desarrollo del lenguaje. Desarrollo social
Unidad II La Adolescencia. Cambios Fsicos. Desarrollo sexual. Embarazo en la adolescencia. Cambios Cognostitivos. Desarrollo social y de la personalidad. Problemas de la adolescencia. Psicologa y Aprendizaje Humano
Unidad II Motivacin y Aprendizaje. Cursos psicopedaggicos del maestro. Teoras del Aprendizaje
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ASIGNATURA: FILOSOFIA DE LA EDUCACION Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Analiza y comprende los principales problemas antropolgicos y de filosofa de la educacin, segn el contexto actual. Establece relaciones fundamentales en el mbito de su desempeo profesional. Aprecia la dimensin tica personal y profesional docente en el desempeo de todas las capacidades humanas al servicio de la formacin de las personas. CONTENIDOS Unidad 1: Qu es la reflexin filosfica? La pregunta filosfica. El mundo antiguo y la cultura griega. La tradicin socrtica, Platn y la academia. Aristteles y el hilemorfismo. El medioevo occidental. La Patrstica. San Agustn y De Magistro de Civitate Dei. Santo Toms de Aquino y el medioevo tardo. Renato Descartes: cogito ergo sum. Jean Jacques Rouseau y lo social. Thomas Hobbes y el Leviatn. Emmanuel Kant y el idealismo trascendental metafsica de las costumbres crtica del juicio. J. G. F. Hegel y el idealismo absoluto. Augusto Comte y el Positivismo. Unidad 2: La reflexin filosfica en la actualidad Peter Sloterdijk y el problema contemporneo de la filosofa. El materialismo dialctico de Kart Marx. Edmund Husser y la fenomenologa. Martn Heidegger y la analtica existenciaria. El existencialismo Sartriano. Existencialismo de Gabriel Marcel. El Otro en el pensamiento de Emmanuel Levinas. La condicin humana segn Hannah Arendt. La constitucin de las subjetividades segn Michel Foucault. Unidad 3: La reflexin Filosfica sobre la Educacin Educacin y conocimiento (Carlos Cullen). Problemas tericos y epistemolgicos de la educacin (C. Cullen). El abordaje cultural de la educacin (Andrs Brandani). Racionalidad y sujeto en la educacin (Nora Graziano). La formacin de educadores (Maura E. Ramos). El discurso neoliberal en la educacin (Daniel Berisso). La globalizacin, culturas juveniles y educacin (Pablo Cifelli). Construccin de identidades polticas en la escuela (Javier A. Garca). Unidad 4: Desafos de la Filosofa de la Educacin para el siglo XXI La relacin de la educacin con los valores. La escuela como vigencia de lo pblico en la crisis del Estado. La calidad de la educacin como lucha por el reconocimiento. Educacin y trabajo en la construccin de lo social. Sentido actual de la educacin tica y ciudadana. Educar para la convivencia y participacin ciudadana. La poltica educativa y los proyectos institucionales. Dimensin tica de la funcin dirigencial en educacin. Reflexiones sobre el rol docente. Las nuevas fronteras en educacin.
ASIGNATURA: LENGUAJE DE PROGRAMACION II Horas: 6
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Comprender, describir y modelar los conceptos principales del paradigma de programacin orientado a objetos y aplicarlos a situaciones de la vida real. Disear e implementar objetos de programacin que permitan resolver problemas de situaciones reales.
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CONTENIDOS
1. Programacin Orientada a Objetos 1. Objetos 1. Propiedades o Atributos 2. Comportamientos o Mtodos 2. Abstraccin de Datos 3. Encapsulacin 4. Polimorfismo 5. Herencia 2. Elementos de la GUI 1. Componentes comunes de la GUI 2. Controles de entrada 3. Controles de salida 4. Contenedores 5. Controles personalizados 3. Diseo de la GUI 1. Widgets bsicos 2. Widgets avanzados 3. Menus 4. Barras de herramientas 5. Ventanas de dilogo 6. Cajas de mensaje 4. Eventos 1. Programacin dirigida por eventos 2. Cdigo para responder a eventos
ASIGNATURA: TRABAJO COMUNITARIO Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Analiza, comprende e identifica los aspectos de la vinculacin universitaria y su relacin universidad - sociedad Elabora proyectos de vinculacin comunitaria de acuerdo a las necesidades del contexto CONTENIDOS Concepto de comunidad. Antecedentes histricos Caractersticas de la Comunidad Cultura y comunidad Formacin de la Cultura La sociedad; funciones genricas y especficas La Educacin en la Comunidad La Prctica de Vinculacin, mbitos, requisitos y responsabilidades Lneas y reas de la Vinculacin La prctica Comunitaria Fases y Etapas del proyecto de Vinculacin
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ASIGNATURA: PRCTICA EDUCATIVA III Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Elaborar la planificacin micro-curricular Saber, conocer y aplicar la prctica pedaggica en la formacin de sus estudiantes
CONTENIDOS El docente caractersticas Reforma curricular vigente Los bloques curriculares por carrera Planificacin micro curricular (plan de aula) La planificacin diaria plan de clase Ficha de evaluacin de la prctica docente Los mtodos y tcnicas para la prctica docente El libro diario El consejo directivo Junta de profesores
ASIGNATURA: PSICOLOGA EDUCATIVA Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Analizar y reflexionar las perspectivas tericas de la Psicologa Educativa Comprender los procesos psicolgicos bsicos implicados en el proceso de aprendizaje, en especial, en el aprendizaje escolar. Aprender a identificar e intervenir en los problemas psicolgicos del proceso de aprendizaje
CONTENIDOS
Introduccin a la Psicologa de la Educacin: Las relaciones entre la psicologa y la educacin. Las concepciones actuales de la Psicologa de la Educacin. El objeto de estudio de la Psicologa Educativa. La investigacin en Psicologa de la Educacin.
Procesos de aprendizaje y educacin. El aprendizaje en el contexto actual. Caractersticas de un buen aprendizaje. Concepto de aprendizaje. Teoras del aprendizaje
Modelos y estilos de aprendizaje: Estrategias de enseanza, Instrumentos para la identificacin de estilos de aprendizaje
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ASIGNATURA: MANEJO DE BASE DE DATOS I Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Conocer los fundamentos de las Base de datos Disear de base de datos utilizando modelos de E/R Crear y manipular una base de datos utilizando My SQL
CONTENIDOS 1. Fundamentos de los sistemas de bases de datos. 2. Modelado de bases de datos. 3. El modelo relacional de datos. 4. Operaciones en el modelo relacional. 5. El lenguaje de bases de datos SQL. 6. Restricciones y activadores en SQL. 7. Aspectos de los sistemas en SQL. 8. Lenguajes de consulta orientados a objetos ASIGNATURA: DIDCTICA DE LA INFORMTICA Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Conoce y aplica en el accionar educativo las diferentes teoras y metodologas que fundamentan la didctica de la informtica Disea e implementa planes de clase con estrategias pedaggicas innovadoras y con la aplicacin de las tecnologas de informacin y comunicacin educativas.
CONTENIDOS Unidad I. Fundamentos Bsicos Que es la educacin y principales postulados. La informtica educativa y ventajas. Informtica educativa y sus inter-relaciones con las ciencias (Teora general de sistemas, administracin, pedagoga, psicologa, comunicacin, Las artes plsticas: ciberntica). La informtica en la educacin: Nuevas modalidades educativas: Estndares de competencias en tic para docentes. Unidad II. Pedagoga. Definicin de pedagoga. Principales teoras del aprendizaje. Constructistivismo. Conectivismo Unidad III. La didctica La didctica y su finalidad. Elementos fundamentales del proceso de enseanza. Modalidades de Enseanza. Tcnicas de la enseanza. Medios o recursos didcticos. UNIDAD IV. SISTEMAS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN La evaluacin definicin. Caractersticas de la evaluacin centrada en las competencias. La evaluacin autntica (Authentic Assessment). Evaluacin referida al criterio. Apoderamiento de la evaluacin por parte de los alumnos. Evaluacin continua y formativa. Unidad V. La Planificacin curricular de la informtica y computacin
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ASIGNATURA: INVESTIGACIN EDUCATIVA INFORMTICA I Horas: 6 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Analizar los fundamentos legales y pertinentes con el proyecto de trabajo de Grado Reflexionar sobre el sentido tico en la investigacin educativa con el fin de incorporar a su tarea principios de actuacin tica. Identifica y aplica las etapas del proceso de investigacin para el desarrollo del proyecto de trabajo de grado Redacta el proyecto de trabajo de grado. CONTENIDOS Unidad I. Fundamentos legales con el proyecto de trabajo de Grado. Constitucin de la Repblica del Ecuador, Ley de Educacin Superior, Rgimen acadmico, Reglamento de la Facultad. Lneas de investigacin de la carrera Unidad II: La tica en la investigacin educativa La tica del gnero humano. Cdigo de tica del investigador. Manejo de fuentes de consulta. Claridad en los objetivos de la investigacin. Transparencia de los datos obtenidos. Confidencialidad y Profundidad en el desarrollo del tema Unidad III: Etapas del proyecto de Trabajo de Grado. El Problema. Cmo detectar problemas. Modelo Y de priorizacin de los problemas. Planteamiento del problema. Formulacin del Problema. Justificacin y objetivos de la investigacin. El marco de Terico.- Teora Cientfica. Fundamentacin Filosfica. Categoras fundamentales. La estructuracin del modelo de anlisis. El marco metodolgico en el proceso de investigacin. El Marco Administrativo. La Bibliografa ( Gua- Apa). Los Anexos ASIGNATURA: MULTIMEDIA EDUCATIVA I Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Analizar e interpretar la tecnologa multimedia y su aplicacin en el campo de la educacin Conocer y manipular diferentes herramientas editoras de la tecnologa multimedia (texto, sonido, video, animacin e imgenes) CONTENIDOS Unidad I.- Introduccin a la Multimedia. Historia de la Multimedia. Qu es multimedia. Partes de la multimedia. Usos de la multimedia. La multimedia en la educacin UNIDAD II. COMPONENTES DE LA MULTIMEDIA Texto en multimedia ( Diseo de texto, seleccin de fuentes, hipermedia e hipertexto). Sonido de sistemas de multimedia ( Audio digital, formatos de archivo de audio, produccin de audio). Audacity. Imgenes (Mapa de bits, dibujo de vectores y en 3d; formato de archivos). Gimp Animacin. (Principio de la Animacin, tcnicas de animacin y formatos de archivo de animacin.) Video. (Empleo del video, estndares de produccin de video, formatos de grabacin produccin de video). Pitivy Unidad III. Herramientas de desarrollo multimedio. Tipos de herramientas de desarrollo. Herramientas de desarrollo basadas en tarjetas y pginas. Herramientas de desarrollo basada en iconos. Herramientas de desarrollo basadas en tiempo. Herramientas de plataforma cruzada.
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ASIGNATURA: REALIDAD CULTURAL, SOCIO ECONOMICA Y ECOLOGICA DEL PAIS Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO Interpretar y analizar la realidad nacional e internacional, sensibilizndose ante la misma y generando una actitud responsable y comprometida. Valorar la diversidad social y cultural y promover la tolerancia frente a estas diferencias Conocer deberes y derechos ciudadanos sujetos a la realidad socioeconmica, pluricultural y ecolgica del pas.
CONTENIDOS Unidad I: Reconocimiento Geogrfico del Ecuador Caractersticas fsicas , Regionalizacin , Divisin Poltico Administrativa Unidad II. Historia del Ecuador El Tahuantinsuyo, El Reino de Quito, El Feudalismo Espaol, Las historia contempornea. Actividades Socioeconmicas del Ecuador. Unidad III. Capitalismo y Globalizacin El Capitalismo, caractersticas, consecuencias, Grupos transnacionales, Deuda Externa, Pobreza, Tratados Internacionales Unidad IV. La Biodiversidad La biodiversidad, definicin, convenios, reas protegidas, conservacin de ecosistemas Unidad V.- Poltica y Democracia Democracia, Partidos Polticos, Movimientos Sociales, Participacin Ciudadana, Constitucin de la Repblica del Ecuador ASIGNATURA: LEGISLACIN EDUCATIVA Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO Analiza e interpreta la legislacin dentro del campo educativo Analiza crticamente las polticas educativas
CONTENIDOS
Unidad I. Fundamentos del Derecho El derecho. La Importancia en la sociedad. La Ley, Jerarqua de las Leyes
Unidad II. La Constitucin de la Repblica del Ecuador Principios, Derechos Garantas y deberes. La Educacin en la Constitucin
Unidad III. Ley Orgnica de Educacin Intercultural Principios de la LOEI, Anlisis de la Ley y Reglamentos , Cdigo de la Niez y Adolescencia Cdigo de Convivencia Institucional
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ASIGNATURA: MANEJO DE BASE DE DATOS II Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Disea, crea y manipula bases de datos relacionales de mediano porte a travs de distintas metodologas, respetando rigurosamente su sintaxis (modelo conceptual, modelo relacional e implementacin (GAMBAS - MYSQL). CONTENIDOS Unidad I.- MYSQL Introduccin - Adquiriendo e instalando MySQL. Qu es MySQL y MySQL AB?. Introduccin a MySQL. Utilizando los programas clientes de MySQL. Definicin del Lenguaje de datos. El comando SELECT. SQL Bsico. El comando Update. Uniones. Importando y exportando datos. Conexin de una Base de datos Unidad II Trabajar con Bases de Datos ( GAMBAS). Gambas Database Manager. Diseo de la base de datos Agregar datos Borrar datos. Consultar datos. Editar datos ASIGNATURA: Ensamblaje, mantenimiento preventivo y correctivo de Pcs. Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Domina tcnicas para realiza diagnstico y solucin de fallas en diversos equipos computacionales. Realizar mantenimiento preventivo y correctivo a nivel de hardware y software de los equipos de cmputo. CONTENIDOS UNIDAD 1. Introduccin. Qu es el mantenimiento para PCs?. Tipos de mantenimiento para la PC. Criterios que se deben considerar para el mantenimiento de la PC. Material, herramientas y mesa de trabajo UNIDAD 2. Partes elementales de una computadora 2.1 CPU (Unidad Central de Proceso),: BIOS (Basic Imput/Output System) . CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor). Tarjeta Madre (Mother Board o Tarjeta Principal). Interfaz de dispositivos. Sistema de almacenamiento. Puertos de comunicacin. Interfaz de datos (ranuras de expansin o Slots) . Tarjetas de expansin. Fuente de alimentacin. 2.2 Monitores: Tipos de monitor. Caractersticas 2.3 Teclado : Interfaz del teclado 2.4 Ratn (mouse). 2.4.1 Interfaz del ratn. UNIDAD 3. Mantenimiento de una PC Elementos necesarios para el mantenimiento de una PC. Medidas de seguridad. Reglas bsicas de configuracin e instalacin fsica de dispositivos UNIDAD 4. Mantenimiento preventivo al CPU Tarjeta Madre. SIMMs y DIMMs de memoria RAM. Unidades lectoras y de almacenamiento. Disco duro. Unidad lectora de disco flexible. Fuente de alimentacin. Tarjetas en el sistema UNIDAD 5. Mantenimiento preventivo a dispositivos Monitor, Teclado, Mouse y otros perifricos UNIDAD 6. Software utilizado en el mantenimiento Optimizacin y revisin del disco duro. Utileras del sistema operativo. Utileras comerciales. Revisin del sistema. Utileras del sistema operativo. Utileras comerciales Pgina | 60
ASIGNATURA: Investigacin Educativa Informtica II Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Desarrolla el procesos investigativo de su trabajo de grado en el contexto de un problema socio- educativo Redacta el informe final del trabajo de grado CONTENIDOS UNIDAD I. EL PLANTEAMIENTO DE LA INVESTIGACION Criterios de seleccin y delimitacin del tema. Los antecedentes. Los problemas de la investigacin: concepto, caractersticas, funcin y formas de planteamiento. Formulacin y sistematizacin del problema de la investigacin. Formulacin de los objetivos de la investigacin: concepto, caractersticas, funciones y tipos. La Hiptesis: Definicin, caractersticas y formulacin. La operacionalizacin de las variables. UNIDAD II. MARCO TEORICO, CONCEPTUAL Y REFERENCIAL. Conceptos, caractersticas y sus funciones e importancia en la investigacin. Estructura, mtodos y tcnicas para su elaboracin o construccin. Utilidad de las fichas en el proceso de sistematizacin y organizacin de las teoras. UNIDAD III. LAS HIPOTESIS. Concepto, tipos, funcin en la investigacin y elementos que las componen. Forma adecuada de plantear las hiptesis. Las hiptesis en funcin de los tipos de investigacin. Las variables y tipos. Definicin conceptual y operacional de las variables. UNIDAD IV. LA METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION. Diferencias epistemolgicas entre metodologa y mtodo. Concepciones fundamentales e importancia del mtodo. El mtodo cientfico y sus caractersticas, utilidad de los tipos de mtodos. Las tcnicas de investigacin e instrumentos de recoleccin de datos. Tratamiento y procesamiento de los datos. UNIDAD V. ANLISIS E INTERPRETACIN DE LOS DATOS. Diferencias conceptuales entre el anlisis y la interpretacin. Anlisis descriptivo, anlisis individual de preguntas. Tcnicas de presentacin de los trabajos cientficos. UNIDAD VI. LA PROPUESTA ASIGNATURA: MULTIMEDIA EDUCATIVA II. Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Interpreta las teoras del aprendizaje con el diseo del software educativo Selecciona, utiliza y evala el software educativo como recurso en el proceso de aprendizaje CONTENIDOS Unidad I. Las teoras del aprendizaje y el diseo de software educativo. El condicionamiento operante: La instruccin programada. Los ambientes constructivistas de aprendizaje. El cognitivismo y los mapas conceptuales. La Teora Uno y la teora de las inteligencias mltiples. Las cogniciones repartidas o distribuidas. Unidad II. El Software Educativo Multimedia Que es el Software educativo. Estructura del software educativo. Tipos de software educativo. Programas Tutoriales, Bases de Datos. Simuladores, Constructores. Ejercitadores, Juegos Educativos. Programas Herramienta. Funciones del software educativo. Caractersticas del software educativo. Software Educativo Multimedia. Componentes del Multimedia. Caractersticas del Multimedia. Interactividad. El Modelo NOM. Evaluacin del software educativo
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ASIGNATURA: DESARROLLO DE APLICACIONES DE SOFTWARE I Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Analizar e interpretar los principios y modelos de la ingeniera del software CONTENIDOS Ingeniera del software. 7 edicin El proceso del Software El proceso: Una visin general Modelos prescriptivos de proceso Desarrollo gil Ingeniera del software Visin genrica Ingeniera de Sistemas Ingeniera de requisitos Modelado del anlisis ASIGNATURA: GESTIN Y EMPRENDIMIENTO Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Analiza, disea y planea proyectos de emprendimientos vinculados con la informtica y educacin.
CONTENIDOS Unidad I. El Plan de Vida o Como elaborar un Plan de Vida o Modelo de Proyecto de Vida Unidad II. El emprendimiento El emprendedor, El empresario, Ventajas y Desventajas, Habilidades, Caractersticas personales, Modelo del emprendedor, Perfil del Emprendedor. Estudio Casos de xitos de Emprendedores. La Innovacin y el Emprendimiento Unidad II. La Idea del Negocio Identificacin y definicin de ideas de negocios. Diez preguntas de la idea del negocio La empresa Requisitos legales para la constitucin de una Empresa Unidad III. Plan de Negocio Identificacin del proyecto Plan de marketing Plan de operaciones Plan de recursos humanos Plan de inversiones y ubicacin Plan econmico financiero Estructura legal de la empresa Calendario de ejecucin Resumen y valoracin Anexos
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ASIGNATURA: LIDERAZGO; TRABAJO EN EQUIPO Y RESOLUCIN DE CONFLICTOS Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Desarrolla una actitud proactiva, analtica, humana, pensante, que guie a personas al desarrollo y trabajo en equipo. Toma decisiones y resuelve problemas y conflictos educativos
CONTENIDOS
UNIDAD I .- EL LIDERAZGO El liderazgo: Liderazgo como imperiosa necesidad social en el nuevo milenio. Modelos mentales en su relacin con el liderazgo. Liderazgo como arte. Las teoras administrativas del liderazgo. El liderazgo educativo.
UNIDAD II. EL TRABAJO EN EQUIPO Teora de grupos: Enfoque sociolgico de los grupos humanos. Fenomenologa. Procesos grupales. Tcnicas grupales. Del trabajo individual a los grupos de trabajo (sinergia). Actitud personal y trabajo en equipo. Equipos de trabajo y trabajo en equipo. Definicin de un equipo de trabajo. Caractersticas de un equipo de trabajo. Cmo se trabaja en equipo. Rol del que dirige el trabajo en equipo. La motivacin y el estmulo en los equipos de trabajo El desarrollo organizacional: El trabajo en equipo en las organizaciones actuales. Desarrollo del equipo de trabajo. Modelos de funcionamiento de los equipos de trabajo. Direccin y gerencia de grupos. Direccin gerencial de grupos y equipos: Condiciones para garantizar el trabajo en equipo. Ventajas y desventajas del trabajo en equipo. Factores de xito del trabajo en equipo. Estrategias para el trabajo en equipo. Reglas de oro para trabajar en equipo. El trabajo en equipo una herramienta de gestin competitiva. El trabajo en equipo y la cultura de la calidad Nuevas Tecnologas Para El Trabajo En Equipo: Organizaciones inteligentes. Teamworks. Workshops. Groupwares. Networking. El trabajo en equipo y el respeto a la diversidad. Las nuevas tecnologas del conocimiento y el aprendizaje. Enfoque Pedaggico: El trabajo de equipo en el aprendizaje-enseanza. El aprendizaje desde la diversidad y para la diversidad. El aprendizaje cooperativo (proceso learn y smt). Tecnica fivet. Trabajo y aprendizaje por proyectos. La interacticidad en la accin pedaggica. El interaprendizaje en el proceso pedaggico
Unidad III. La negociacin y resolucin de conflictos La negociacin: El problema, La negociacin basada en posiciones. La negociacin basada en principios. La negociacin basada en capacidades gerenciales. Mtodos de negociacin. Tcnicas de negociacin. Casos Los Conflictos: Origen de los conflictos. Manejo y resolucin de conflictos. Cmo solventar los conflictos de grupo. Estrategias de comunicacin en las organizaciones. La comunicacin organizacional. La comunicacin asertiva. Modelo terico. Metodologa. La comunicacin en los equipos de trabajo. La mediacin. La mediacin pedaggica. Casos
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ASIGNATURA: DISEO GRFICO Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO
Analiza y utiliza los fundamentos del diseo grfico en la comunicacin visual Crea, produce proyectos educativos visuales utilizando e integrando varias herramientas de diseo con opensource.
CONTENIDOS
UNIDAD I.- FUNDAMENTOS DEL DISEO GRFICO Introduccin al Diseo Grfico. Evolucin del Diseo Grfico. Sistemas de Integracin del diseo Grfico. El Diseo, Funcin vs Diseo Grfico. Elementos y caractersticas del Diseo Grfico. El diseo Publicitario. Clases de Diseo Publicitario
UNIDAD II.- GIMP Introduccin, caractersticas y novedades de GIMP Operaciones con los objetos bsicos Herramienta seleccin. Transformar objetos. Organizacin de Objetos. Copiar. Duplicar, clonar y eliminar objetos. Dibujo de formas bsicas. Herramienta Seleccin. Herramienta lneas, Elipse, Espiral, Papel grfico y Formas bsicas. Herramienta Mano Alzada. Herramienta Bezier. Herramienta Medios Artsticos. Herramientas cotas. Herramientas lneas de conexin Interactiva. Edicin de nodos Diseo de Color: Teora del Color. Importancia y significado de los colores. El color Simblico, Esquemtico, convencional. Atributos del Color, Mezcla de colores. Colores Primarios, aditivos, sustractivos. Representacin de los colores (RGB,CMYK,Pantone, etc.). Herramientas de Relleno de Colores ( Relleno Uniforme, Degradacin, rellano de patrn, Relleno de textura, Relleno Pstscript, Relleno Interactivo Diseo de Texto: Fundamentos de la tipografa, atributos. Herramientas de escritura. El texto de prrafo. El texto artstico. Efectos del Texto Manejo de Imgenes: Importancia de las imgenes. Imgenes Clipart. Vectorizacin de imgenes. Tratamiento digital de Imgenes.
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ASIGNATURA: ORGANIZACIN Y ADMINISTRACIN EDUCATIVA Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO
Comprender y aplicar los fundamentos y principios de la administracin en el mbito educativo. Generar propuestas de gestin y organizacin educativa a travs del anlisis de modelos de administracin modernos. Interpretar los estilos de liderazgo institucional con enfoque crtico y propositivo
CONTENIDOS
Unidad I. La administracin Educativa. Administracin, organizacin y gestin: Diversas conceptualizaciones. Especificidades y relaciones como mbitos de estudio. Teoras administrativas: Evolucin histrica y aportes a la Administracin Educativa. Paradigmas del pensamiento administrativo. Contribuciones conceptuales y analticas al campo de la administracin de la educacin. El Sistema Educativo: Su abordaje como sistema y cmo organizacin jerrquica. Elementos conceptuales para su caracterizacin organizacional: estructura horizontal y vertical; especializacin funcional y divisin jerrquica; instancias y jurisdicciones. El aparato burocrtico. La condicin estatal de la administracin educativa. Politica y administracin: perspectiva de anlisis. Las reformas del estado en el escenario actual. Gobierno del Sistema Educativo: El gobierno como gestin. La autnoma de las instituciones educativas y el docente como profesional: Propuestas y paradojas. Los planteos de autogestin. Las escuelas de gestin social. La nueva escolaridad en casa.La estructura administrativa de gobierno del sistema: El Ministerio de Educacin y sus principales lneas de intervencin.
Unidad II. La Organizacin Escolar Enfoques tericos en estudio de la escuela: Las corrientes de sociologa de la educacin y los paradigmas del campo disciplinar. La escuela como sistema, como organizacin formal y como mbito de interaccin. La escuela como organizacin que aprende. Anlisis organizacional de la escuela: Estructura de la organizacin. Componentes y dimensiones. Roles y Flujos. La cultura institucional y la problemtica del poder. El cambio organizacional como imperativo. Reforma e innovacin en el discurso pedaggico. La Direccin escolar: Direccin y gestin institucional. Estilos de liderazgo y modelos de gestin. El director como gestor o educador
ASIGNATURA: HERRAMIENTAS PARA LA GESTION WEB I. Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Analiza disea y construye sitios web educativos basndose en principios de ingeniera y estndares de calidad
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CONTENIDOS Unidad I. Fundamentos de la Web Historia de la Web. Qu es la World Wide Web o la Web?. Hipertexto . Qu es una pgina web? . Cmo funciona la web?. Cmo encuentra la gente una pgina web?. Qu puede contener una pgina web?. Qu puede hacer una institucin educativa a travs de una pgina web?. Dominio, Url. Conceptos de servidores y clientes web. Unidad II. Ingeniera web. Formulacin y planeacin para ingeniera web. Modelado de anlisis para aplicaciones web. Modelado de diseo para aplicaciones web. Como probar aplicaciones web. Unidad III. Programacin web en HTML Qu es HTML?. Editores para Pginas WEB. Estructura bsica de un archivo HTML. Etiquetas. Texto, formatos y diseo de textos, colores en HTML. Enumeraciones, numeraciones y listas. Imgenes. Multimedia, sonido y marquesina. Tablas. Hipervnculos. Frames. Formularios Unidad IV. Php. Introduccin a PHP. Estructura de un script en PHP. Tipos de datos. Expresiones lgicas. Estructuras de ciclo. Definicin de funciones. Manipulacin de datos. Acceso a Mysql. ASIGNATURA: MULTIMEDIA EDUCATIVA III. Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Analizar, disear y desarrollar software educativo multimedia basndose en principios de ingeniera y estndares de calidad
CONTENIDOS Unidad I. Metodologa para la elaboracin de software educativo o Anlisis : Destinatario, entorno, contenido y requerimientos o Diseo: Diseo pedaggico y tcnico o Desarrollo del programa: Produccin del prototipo, recursos multimedia e integracin o Experimentacin y validacin del programa. o Fase de evaluacin o Fase de elaboracin de la versin definitiva Unidad II. Herramientas de desarrollo multimedia. Estudio de casos. Haeduc , Jclic, Constructor y Cuadernia. Unidad III. Proyecto de Multimedia.
ASIGNATURA: DESARROLLO DE APLICACIONES SOFTWARE II Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO
Analiza, disea y construye soluciones informticas aplicando los principios de la ingeniera y estndares de calidad.
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CONTENIDOS Ingeniera del Diseo Diseo Arquitectnico Diseo al nivel de componentes Diseo de la Interfaz de Usuario Estrategias de prueba del Software Tcnicas de prueba del software Mtricas del producto para el Software ASIGNATURA: REDES Horas: 6 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO Conocer, analizar, disear y planear una red de rea local Instalar configurar y gestiona un red LAN con fines educativos CONTENIDOS Unidad I. Fundamento de la redes Breve resea sobre la evolucin de las redes. Red de computadoras. Ventajas del trabajo en red. Usos de las redes. Tipos de redes. Modelos de redes. Topologas de red. El modelo OSI Unidad II. Componentes de una red Estaciones de trabajo, medios de transmisin, adaptadores de red, dispositivos de conectividad, servidores, sistemas operativos en red. Unidad III. Estndares y protocolos de red Estndares de conexin LAN de la IEEE. Arquitectura de protocolos Unidad III. Estndar de Cableado Estructurado Componentes del cableado. Planificacin de la estructura de cableado. Documentacin de una red. Presentacin del proyecto. Unidad IV. Planeacin y diseo bsico de una red Anlisis de requerimientos, planeacin y diseo de una LAN. Instalacin y administracin bsica de una LAN en Linux. Caso de estudio y prctica de simuladores. FLAN - (F- Links And Nodes) PACKET TRACER
ASIGNATURA: Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO
Analizar e identificar los elementos y componentes de un sistema de informacin. Emplear mtodos y tcnicas de anlisis y diseo de un sistema de informacin educativo o empresarial.
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1. Definicin del escenario. 2. Qu son los sistemas de informacin? 3. Cuestiones que ataen a los sistemas de informacin. 4. Integracin de los sistemas de informacin y la estrategia empresarial. 5. Identificacin de las ventajas comerciales que proporcionan los sistemas de informacin. 6. Creacin de un entorno para el xito. 7. Desarrollo de la gestin de los sistemas de informacin. 8. Soporte para el proceso de desarrollo del sistema. 9. Organizacin para la gestin de SI/TI.
ASIGNATURA: AUDITORIA INFORMTICA Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO
Dominar los principios y normativas de la Auditoria Informtica Analizar y aplicar las fases y metodologa para instrumentar una auditoria en los sistemas informticos. Elaborar el informe de la auditora informtica.
CONTENIDOS
Unidad I. Fundamentos de la Informtica El sistema Informtica: Hardware. Ordenador Perifricos. Software. Personal informtica. Las telecomunicaciones La seguridad Informtica
Unidad III. tica y legislacin Informtica La tica y valores. Cdigo de tica del auditor. El delito informtico. Ley de Comercio Electrnico y firmas digitales
Unidad II. La auditora Informtica Antecedentes. Conceptos bsicos de auditora Informtica. Necesidad de la Auditora Informtica. Tipos de auditora informtica. La funcin de auditora informtica. Perfiles de un auditor de Sistemas de Informacin. Organizacin de la Auditora Informtica. El proceso de auditoria informtica. El Informe de Auditoria.
ASIGNATURA: HERRAMIENTAS PARA GESTIN WEB II Horas: 4
RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : ALTO Instalar, configurar y administrar sitios web educativos Emplear creativamente herramientas web 2.0 educativas en apoyo a su prctica profesional
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CONTENIDOS
Unidad I. Creacin de portales Web con editor de contenidos (Joomla). Entendiendo el panel de control de Joomla 1.5. Organizando el contenido en Joomla - Secciones - Categoras - Artculos. Accediendo a Joomla. Cmo Insertar una imagen de otra web en un artculo de nuestra web . Cmo instalar una plantilla nueva en tu pgina web Joomla 1.0 y Joomla 1. Unidad II. La web 2.0 Educativa Miniquest o Webquest Wikis, blogs Los objetos de aprendizaje en lnea El aprendizaje en lnea ( Plataformas educativas libres Moodle ) La simulacin educativa La robtica pedaggica Realidad aumentada Redes sociales Second Life
ASIGNATURA: DESARROLLO DE APLICACIONES DE SOFTWARE III. Horas: 4 RESULTADOS DE APRENDIZAJE NIVEL : MEDIO Analizar, utilizar normas y estndares para el desarrollo de software. Planear, ejecutar y desarrollar un proyecto tecnolgico aplicando estndares de calidad
CONTENIDOS Introduccin a los proyectos TI Caractersticas del desarrollo de sistemas Organizacin de proyectos Planificacin de proyectos. Estimacin de proyectos El valor de los Proyectos TI Control de proyectos Gestin de Riesgos Gestin de Calidad
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10. METODOLOGIA DE APRENDIZAJE
Para facilitar el estudio crtico, reflexivo y significativo del pensum de la carrera de Informtica Educativa con el fin de establecer concordancia entre la teora y la prctica de la educacin, los docentes asumen con mayor propiedad las teoras del constructivismo, conectivismo interrelacionados con los diferentes modelos que aportan valiosos pedagogos; estas teoras guardarn vinculacin tambin con la teora histrica - cultural, pues los aprendizajes se vern dinamizados por la relacin con el entorno fsico, social, cultural y cientfico tecnolgico de los y las estudiantes. Los mtodos estarn orientados hacia los procesos investigativos en donde prevalecern aquellos que promueven el trabajo constructivo y creador. Estos mtodos estarn en funcin de las diversas asignaturas; pero bsicamente entre algunos de ellos los siguientes:
Mtodo Expositivo: Su funcin est encaminada a construir y transmitir conocimientos y activar procesos cognitivos en el estudiante.
Estudio de Casos: Busca la adquisicin de aprendizajes mediante el anlisis de casos reales o simulados.
Resolucin de Ejercicios y Problemas: Busca ejercitar, ensayar y poner en prctica los conocimientos previos adquiridos por el estudiante
Aprendizaje Basado en problemas: Su funcin es desarrollar aprendizajes activos a travs de la resolucin de problemas.
Aprendizaje Orientado a Proyectos: Realizacin de un proyecto para la resolucin de un problema, aplicando habilidades y conocimientos adquiridos.
Aprendizaje Cooperativo: Desarrollar aprendizajes activos y significativos de forma cooperativa.
Aprendizaje Autnomo: Desarrollar el aprendizaje autnomo.
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El proceso de toma de decisiones en relacin con la metodologa a utilizar no concluye con la eleccin de un mtodo ya que independientemente de la opcin metodolgica o procedimiento concreto que se elija para desarrollar la actividad en cada una de las modalidades sealadas, resulta imprescindible especificar cules van a ser las tareas a realizar por el profesor y los alumnos antes, durante y despus de la ejecucin de cada una de ellas. La nica forma de lograr que el estudiante sea el protagonista de su propio proceso de aprendizaje es que participe activamente en la organizacin y gestin de la propia actividad, es decir su propio proceso de aprendizaje. La eleccin y aplicacin de los distintos mtodos, lleva implcita la utilizacin de distintas tcnicas didcticas que estn en funcin de las circunstancias y las caractersticas del grupo que aprende, es decir teniendo en cuenta las necesidades, las expectativas y el perfil de formacin del estudiante, as como del objetivo que se pretende alcanzar. Las tcnicas a emplearse son:
Mesa redonda, Prctica de Laboratorio, el Debate, el Foro, el Chat, Organizadores Grficos, Lluvia de ideas, Trabajos Individuales y Trabajos en Equipo, la Simulacin, etc.
Las modalidades de accin pedaggica y en funcin de las caractersticas de la carrera son la modalidad presencial y la modalidad virtual ( Modalidad B-Learning) modalidades a travs del cual el docente creara ambientes de interaccin y aprendizaje. Las formas de organizacin de la docencia a nivel presencial, pueden ser entre otras conferencias, taller, clase prctica, estudios de casos, resolucin de problemas, seminarios, laboratorios, entornos colaborativos. En el nivel virtual el docente debe hacer uso de las TICs como la realidad aumentada, aplicaciones mviles, uso de software educativo, virtualizacin, simuladores educativos, webquest, Mooc, redes sociales educativas, etc.
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11. SISTEMA DE EVALUACIN Y PROMOCIN DE LOS ESTUDIANTES
Saber cmo estamos, donde estamos y hacia dnde vamos es una premisa fundamental de la evaluacin. Toda actividad humana entre ellas el proceso de enseanza aprendizaje se encaminan a la consecucin de objetivos y la mejor forma de medirlo y evidenciarlo es a travs de la evaluacin. La evaluacin de los aprendizajes es un proceso formativo sistemtico y contino que permite obtener informacin y reflexionar sobre el estudiante y el grado de calidad alcanzado en sus aprendizajes al final de un determinado curso fase o etapa, con la finalidad de tomar decisiones de mejoras. La carrera de Informtica Educativa basara su proceso de Valoracin del Aprendizaje en funcin de lo que se establece el REGLAMENTO DE EVALUACIN ESTUDIANTIL DE LA UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLVAR. Reglamento donde determina que la evaluacin de los estudiantes se caracteriza por ser: integral, sistemtica, reflexiva, transformadora, equitativa, justa, interdisciplinaria, flexible, pertinente, acumulativa, continua y permanente y sus funciones son: La valoracin y el registro del aprendizaje como sujeto y objeto del conocimiento, construido sobre las bases de experiencias en mltiples realidades y en atencin a criterios pertinentes a su formacin; La interaccin constructiva entre los sujetos que participan en el proceso evaluativo. La reorientacin y el mejoramiento del proceso de enseanza y aprendizaje; y, La interpretacin y redimensionamiento de la teora, prctica educativa y acompaamiento estudiantil.
La valoracin de los aprendizajes de los estudiantes en este componente estar sujeta a los siguientes lineamientos: a. Actuacin en clase: 20% b. Lecciones Orales y Escritas: 20% c. Trabajos de Investigacin: 20% d. Tareas de Vinculacin con la Comunidad: 10% (La misma que puede realizarse en forma integral tributando dos o ms asignaturas en cada ciclo), de acuerdo a los programas y proyectos aprobados por cada Facultad) e. Examen o Taller de Integracin: 30%.
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La calificacin final del estudiante en cada asignatura del curso o ciclo se determinar sobre la base del porcentaje de valoracin de los aprendizajes obtenidos y que corresponde a cada uno de los puntajes en la escala de 1 a 10. Para que el estudiante apruebe una asignatura dentro del curso o ciclo, deber alcanzar, como mnimo, el 70%, de la valoracin acumulada de los aprendizajes logrados atendiendo a los requisitos previstos; lo que corresponde a la calificacin de siete (7) puntos como mnimo. Se considera como nivel mnimo aprobatorio para toda actividad de evaluacin global, el 70% de la valoracin respectiva. Quien alcanzar un mnimo del 60% en la valoracin acumulada de los aprendizajes podrn presentarse a un examen de recuperacin y para aprobarlo lo har con un mnimo de 70% sujetndose segn horario establecido. Se considerar arrastre la reprobacin de una asignatura pudiendo matricularse en el ciclo superior; a excepcin de las asignaturas de secuencia y de especialidad, previo el pago de aranceles establecidos para el efecto
Finalmente todas las calificaciones sern acreditadas a los estudiantes sobre la base de su desempeo acadmico sustentado en trabajos individuales o grupales, trabajos de investigacin, evaluaciones escritas y/u orales, desarrollo y/o sustentacin de proyectos, y cualquier otro mtodo que el docente considere oportuno de ser aplicado.
12. SISTEMA DE EVALUACIN DE PROFESORES E INVESTIGADORES
La carrera de Informtica Educativa basara el sistema de evaluacin de profesores e investigadores en el reglamento de evaluacin de Desempeo Acadmico a sus docentes. La misma que ser planificado y permanente, que cubrir las reas de docencia, gestin, vinculacin e investigacin, con el fin de contribuir al mejoramiento de la efectividad institucional y de garantizar la calidad acadmica de los programas que ofrece la Universidad
La evaluacin estar referida a los siguientes aspectos profesionales: el nivel de conocimiento, preparacin y actualizacin acadmica, puntualidad a clase y eventos acadmicos; asistencia y participacin en actos universitarios; relacin entre profesor y estudiantes; metodologa de trabajo; uso de medios didcticos y tecnolgicos; y el sistema de evaluacin utilizado por parte del profesor de acuerdo a las directrices determinadas por la institucin Pgina | 73
Para el procedimiento evaluativo de los docentes, se determinar la conformacin de tres comisiones de acuerdo al sistema de Evaluacin del Desempeo Docente de la Institucin, para lo cual el Vicerrectorado Acadmico planificar en acuerdo con las Facultades.
La evaluacin de los docentes comprender: a) El 40% correspondiente a la opinin estudiantil, por parte de los alumnos que reciben clase del profesor mediante una encuesta;
b) El 40% correspondiente al informe de la Comisin de Evaluacin de la Facultad sobre el cumplimiento del Docente(responsabilidad Docente en relacin al instructivo que se adjunta en el Sistema de Evaluacin al Desempeo Docente Anexo 1
c) El 20% correspondiente a la calificacin de la Comisin de Evaluacin Docente de la Universidad, sobre el desarrollo de los programas y cumplimiento de las obligaciones del docente (portafolio docente), este proceso incluir una entrevista con el profesor quin deber presentar un informe de su actividad acadmica para cada curso de estudiantes a su cargo y de otras actividades bajo su responsabilidad, que servir de ayuda para mantener el dilogo con la comisin, en donde tambin se analizar la evaluacin dada por los estudiantes. Emitir su juicio valorativo cuantitativamente segn el instructivo del anexo 3.
Si un profesor sirve a ms de una Facultad, su calificacin definitiva ser calculada por el Vicerrectorado, y equivaldr a la media aritmtica ponderada de las calificaciones obtenidas. La ponderacin se har en base al nmero de horas de clase que el profesor sirva a cada Facultad.
Realizada la evaluacin, tabulados sus resultados y obtenidos los promedios, los profesores obtendrn una calificacin en escala de 1 a 10; Y se subdividirn en tres grupos: "A" calificacin de 7 a 10 "B" calificacin de 5 a 6.9 "C" calificacin inferior a 5
El Vicerrectorado Acadmico dar a conocer por escrito, mediante nota reservada, a cada profesor el promedio obtenido y el nivel en que se ubica. Los criterios de la evaluacin se mantendrn en reserva y slo podr tener acceso a la suya, el Pgina | 74
profesor que lo solicite. EI Vicerrectorado Acadmico enviar al Rectorado y a los Decanatos de cada Facultad, la informacin estadstica con las calificaciones promedio de los profesores. A fin de tomar las medidas pertinentes Tambin se enviar a la Asociacin de Profesores y a los organismos estudiantiles. Los resultados de la evaluacin no podrn ser utilizados por autoridad alguna para emitir certificaciones, salvo aquellas que estn contempladas en los reglamentos. El profesor o Profesora conocer los resultados de su evaluacin en forma oportuna y podr apelar a la Comisin respectiva en caso de inconformidad.
Los docentes que fueren ubicados, en dos evaluaciones consecutivas, en el nivel "C" recibirn la primera vez una amonestacin por parte del Decano de la Facultad y se le disminuir su dedicacin en forma proporcional (de tiempo completo a medio tiempo; de medio tiempo a tiempo parcial); y, si por tercera ocasin consecutiva se ubica en el nivel sealado se solicitar la terminacin de su relacin laboral de acuerdo a lo que establece la ley; en caso de Docentes a contrato se proceder en similares caractersticas (Disminucin de carga Horaria, y terminacin de su relacin contractual o no renovacin de la misma). Los docentes que fueren calificados en el nivel "B" se mantendrn sin condiciones en sus funciones.
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13. LINEAS DE INVESTIGACIN
La Facultad de Ciencias de la Educacin, a travs de la carrera de informtica Educativa presenta sus lneas de investigacin como una actividad que vincula y fortalece la docencia y la vinculacin con la comunidad. Cada lnea y sub-lnea que se definen tiene como propsito fortalecer la formacin de los futuros profesionales a travs de la sinergia dialctica de la informtica y la educacin formal. La lnea definida para la carrera tiene su eje en el desarrollo de productos e investigaciones respecto al uso de Tecnologas de la Informacin en el sistema educativo, entendiendo como parte fundamental en la equidad de la educacin, la incorporacin de elementos informticos en los distintos sistemas educativos de nuestro pas.
Lneas Sublineas Categoras
Tecnologas de la Informacin y Comunicacin Educativa
Info- pedagoga Esta sub-lnea es una ciencia Social y humana que estudia a la educacin como fenmeno complejo y multi-referencial orientada por diferentes disciplinas. Pedagoga virtual y currculo Epistemologa y diseo formativo de la Informtica Educativa. Teoras del aprendizaje Gestin educativa, Planificacin, desarrollo, fortalecimiento, vinculacin curricular
Didctica Esta sub-lnea tiene como objeto de estudio los procesos y elementos existentes en la E/A: Modelo del proceso de enseanza aprendizaje Modalidades del proceso de enseanza-aprendizaje Estrategias metodolgicas Sistemas y procedimientos de evaluacin
Innovacin, Inclusin y Tecnologas educativas Esta sub-lnea busca la creacin o modificacin de un producto educativo as como su integracin e inclusin en el proceso de E/A. Gestin del conocimiento y saberes ancestrales. Desarrollo y valoracin de software educativo Ambientes de aprendizaje e-learning Produccin de contenidos educativos digitales Multimedia Trabajo Colaborativos y Redes de aprendizaje Diseo de tutoriales interactivos. Las Tics, interculturalidad, inclusin educativa La virtualidad en la enseanza Observatorios tecnolgicos. Derechos de autor y proteccin de la cultura. Proteccin y seguridad de datos Tecnologas y participacin ciudadana Gobernabilidad y democracia
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14. Lneas de Vinculacin
Dando respuesta a unas de las funciones sustantivas de la Universidad que es la Vinculacin con la colectividad ( Art125, LOES), el programa de la carrera busca aportar a mejorar la calidad de la educacin , reducir la brecha digital, fortalecer la insercin de las Tics, la inclusin social y la disminucin en la desigualdad del aprendizaje escolar entre la zonas urbanas -rurales y tambin contribuir a alcanzar los objetivos del Plan Nacional para el Buen Vivir a travs de acciones y proyectos que mediante el acceso al conocimiento y experiencia de los grupos de investigacin, innovacin y desarrollo tecnolgico a nivel de hardware, software educativo se pueda fortalecer el proceso educativo provincial y nacional .
rea de conocimiento UNESCO Lnea de Vinculacin con la Sociedad Programa Proyectos
EDUCACIN
CAPACITACIN Y TRANSFERENCIA DE TECNOLOGAS EDUCATIVAS (CTTE-UEB)
Formacin y capacitacin dirigidas a personas con discapacidad. Proyecto Mi Laboratorio de Cmputo Mvil Proyecto de reciclaje y donacin de computadoras. Proyecto de virtualizacin y dualidad de computadoras Proyecto oficinas sin papel. (Sistema acadmico y administrativo.) Implementacin de bibliotecas digitales y espacios virtuales institucionales. Implementacin de software libre y educativo en las escuelas rurales de la Provincia de Bolvar. Implementacin de software libre y educativo en los Colegios rurales de la Provincia de Bolvar. Proyecto de portales webs y Webquest a la medida para instituciones educativas y juntas parroquiales.
Otros proyectos para el desarrollo Educativo
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15. SISTEMA DE GRADUACIN
El egresado de la carrera de Informtica Educativa, podr optar por el ttulo ofertado una vez que haya cumplido con todos los requisitos exigidos por la carrera: Aprobacin de su malla curricular con los crditos acadmicos correspondientes, Certificacin de las prcticas pre profesionales Certificacin de Proyecto de vinculacin con la comunidad Certificacin de aprobacin de las asignaturas correspondientes a los diferentes institutos universitarios Realizacin, sustentacin y defensa del trabajo final de grado de acuerdo al reglamento de Grados y Ttulos emitido por la Facultad Certificados de no adeudar dinero o bienes a las diferentes dependencias de la Universidad
Todas estas actividades debern ceirse a lo establecido en los diferentes reglamentos vigentes y emitidos por los rganos de control y gestin de la educacin superior a nivel nacional, la Universidad Estatal de Bolvar y la Facultad Ciencias de la Educacin, Sociales, Filosficas y Humansticas
16. INFRAESTRUCTURA FSICA
La Carrera cuenta con: 4 Laboratorios de computacin con tecnologas de punta, conectados en red con cableado estructurado y conectividad de Internet de banda ancha almbrica e inalmbrica. Software y aplicaciones de uso Libre ( Linux Edubuntu) Un laboratorio de redes y mantenimiento de Pcs. 8 Aulas debidamente esquipadas con recursos multimedia. Plataforma de entornos de aprendizaje virtual (www.virtual.ueb.edu.ec) Biblioteca Fsica Biblioteca Virtual. Ver Anexo listado de bibliotecas virtuales Revistas digitales Ver Anexo listado de Revistas digitales
17. PRESUPUESTO
Todas las inversiones y/o gastos en los cuales se deban incurrir para dar el soporte de personal y tcnico a todas y cada una de las diferentes actividades acadmicas y administrativas de la carrera estarn soportados por las asignaciones en el presupuesto general de la institucin y fondos de autogestin de la Facultad. Pgina | 78
MICRO PLANIFICACIN CURRICULAR
El micro currculo de la carrera es la seccin del currculo donde se ejecuta la gerencia operativa de intervencin educativa, en ella se definen el conjunto de competencias, propsitos, objetivos, contenidos temticos, estrategias metodolgicas, estrategias de evaluacin, criterios de evaluacin, recursos bibliogrficos y recursos en red, y que estn organizados secuencial y metodolgicamente, para que los estudiantes logren alcanzar las competencias requeridas en cada asignatura. Esta micro-planificacin es llevada a cabo por el docente responsable de la asignatura mediante el diseo del syllabus, donde se establece las responsabilidades del profesor y de los estudiantes en su aprendizaje activo a lo largo del curso, convirtindose en una especie de contrato de mutuo acuerdo de los resultados de aprendizaje a alcanzarse al trmino de una asignatura. FORMATO DEL SLABO POR RESULTADOS DE APRENDIZAJE A. IDENTIFICACIN INSTITUCIONAL: Facultad: Escuela: Carrera: Asignatura: Cdigo: Prerrequisitos: Nmero de crditos: Correquisitos: rea Acadmica: Ciclo: Periodo Acadmico: Paralelo: Docente: Telef: Celular: e-mail: Grado Acadmico:
Breve resea de la actividad acadmica y/o profesional:
PRERREQUISITOS Asignatura o grupo de asignaturas que obligatoriamente deben ser aprobadas previamente.
CORREQUISITOS Los correquisitos son asignaturas que es recomendable cursar en paralelo a esta ya que incluyen contenidos relacionados. Pgina | 79
B. PLAN MICRO CURRICUALR 1. Descripcin del curso Es importante para poner en antecedentes y de manera muy sucinta (6 a 10 lneas) la temtica a tratarse en el curso. En general debe estar escrito de manera que resulte desafiante para el estudiante y genere entusiasmo y permita visualizar de manera general la contribucin del curso a la formacin profesional del estudiante.
2. Objetivos del curso Son declaraciones especficas de la intencin del aprendizaje, por ejemplo indican las reas especficas que el profesor intenta cubrir o se quiere ensear en la asignatura.
3. Resultados del aprendizaje Al finalizar el curso los estudiantes estarn en capacidad de: Resultado del aprendizaje del Curso Nivel Forma de evidenciarlo 1.
2. 3. 4. Nivel alto: A Nivel medio: M Nivel inicial: I Los RA constituyen la parte central del slabo. Resultados del aprendizaje son declaraciones acerca de lo que el estudiante conoce, comprende y/o est en capacidad de demostrar o hacer luego de terminar la asignatura. Los resultados del aprendizaje no deben ser simplemente una lista de buenas intenciones de lo que el estudiante es capaz de realizar luego de la terminacin de un proceso de aprendizaje. Los resultados del aprendizaje deben ser descritos de forma clara y simple. Los resultados deben ser posibles de evaluar y validar
4. Metodologa Es importante explicar la forma en que se van a llevar a cabo las actividades del curso y la manera de relacionarse entre profesor - estudiante y estudiante estudiante. El estudiante deber preparar los temas previos a su asistencia a las sesiones de acuerdo a la asignacin programada para cada sesin. Consultas puntuales podrn ser hechas al profesor mediante el uso del correo electrnico. El profesor actuar como un facilitador, por lo tanto, es obligacin de los estudiantes traer preparados los temas correspondientes a cada sesin, de manera que puedan establecerse intercambio de opiniones sobre los temas tratados. Pgina | 80
La nota de participacin en los encuentros ser evaluada de acuerdo a la calidad de los aportes que los estudiantes realicen en las discusiones en clase, o a los aportes adicionales va correo electrnico. Los casos y trabajos asignados debern ser entregados el da correspondiente. No se aceptarn solicitudes de postergacin.
5. Conducta y comportamiento tico Ms all de la importancia que tiene el establecimiento claro de las reglas del juego para el curso, ceirse a normas de conducta y cdigos de tica contribuye a la formacin profesional de los estudiantes. Es fundamental que el slabo tenga adecuadamente estipuladas todas las normas de conducta y comportamiento tico que sern exigidas durante el desarrollo del curso.
CONDUCTA Y COMPORTAMIENTO ETICO Se exige puntualidad, no se permitir el ingreso de los estudiantes con retraso. La copia de exmenes o quizzes ser severamente castigada, inclusive podra ser motivo de la prdida automtica del semestre, (cdigo de tica de la universidad) Respeto en las relaciones docente- alumno y alumno-alumno ser exigido en todo momento, esto ser de gran importancia en el desarrollo de las discusiones en clase. En los trabajos se debern incluir las citas y referencias delos autores consultados (de acuerdo a normativas aceptadas, v. g. APA). Si un plagio es evidenciado, podra ser motivo de la separacin del curso del o los involucrados. Los casos y trabajos asignados debern ser entregados el da correspondiente. No se aceptarn solicitudes de postergacin. Si es detectada la poca o ninguna participacin en las actividades grupales de algn miembro de los equipos de trabajo y esto no es reportado por ellos mismos, se asumir complicidad de ellos y sern sancionados con la nota de cero en todo el trabajo final (implica la prdida del curso) dado el peso ponderado del trabajo en la nota final.
6. Recursos Listado recursos materiales tcnicos y tecnolgicos a ser empleado el proceso de E/A
7. Evaluacin Expresa en forma clara la forma en que las actividades del curso van a ser evaluadas y calificadas. Los mtodos de enseanza y la evaluacin deben estar alineados con las actividades de enseanza diseadas para alcanzar los resultados del aprendizaje, por lo tanto, La alineacin de la evaluacin con los resultados del aprendizaje significa que los estudiantes conocen como se medirn sus logros. Se debe seleccionar la tcnica o tcnicas para evaluar el logro de los resultados del aprendizaje. Pgina | 81
Actuacin en clase 20% Lecciones Orales y Escritas 20% Trabajos de Investigacin 20% Tareas de Vinculacin con la Comunidad 10% Examen o Taller de Integracin 30%
8. Bibliografa
Bibliografa Bsica: Toda asignatura, a menos de que est plenamente justificado, debe contar obligatoriamente con un texto gua. Este texto, debe ser la base de la programacin de la asignatura.
Bibliografa recomendada: Conjunto de libros que contribuyen a enriquecer, ampliar o contrastar los temas a ser tratados durante el curso, el altamente recomendable que se verifique la existencia de al menos un ejemplar para consulta en la biblioteca. No son de lectura obligatoria. Lecturas Complementarias: Conjunto de lecturas necesarias para soportar ciertos temas a ser tratados en clase. Su fuente pueden ser artculos de revistas, internet, bibliotecas virtuales, entre otros. Generalmente deben ser muy actualizadas. Debe estar claramente estipulada la manera como estas van a ser puestas al alcance de los estudiantes.
9. Programa Para la programacin de las actividades acadmicas, es de ayuda recordar que lo que el estudiante realiza realmente es ms importante para determinar qu es lo que aprendi en vez de lo que el profesor realiza. La programacin debe estar alineada con la metodologa implementada. Debe expresar clase a clase que temtica se va a tratar y que requisitos (tareas) se deben cumplir para poder participar del aprendizaje de esa temtica.
CONTENIDO SESION TAREA Temtica a tratarse en cada sesin
1 Asignacin de lecturas previas y/o trabajos a ser entregados en las sesiones especificadas
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BIBLIOGRAFIA Amaya, Graciela (2002). Implicaciones curriculares que tiene la adopcin del sistema de crditos acadmicos. Bogot, Colombia
FUENTES, H. y LUCIO, A. 2009. Formacin por Competencias. Universidad Estatal de Bolvar. 119 p.
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Lafrancesco, Giovanni. (2003). Conferencia Hacia la escuela transformadora. Bogot, Colombia.
LEY ORGNICA DE EDUCACIN SUPERIOR, R.O. N 298, 12 de Octubre de 2010
LA UNIVERSIDAD HUMANA CULTURAL, UN RETO LATINOAMERICANO A LA EDUCACION SUPERIOR. 2009. Universidad de Bolvar. 126 p.
Mario de Miguel Daz (2005). Modalidades de enseanza centradas en el desarrollo de competencias.
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UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLVAR. (2012). Plan Estratgico de Desarrollo Institucional 2012- 2016. Guaranda: Editorial Pedaggica Freire.
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Vicario, M. y Galindo, F.(1996). Rumbo a la Fundamentacin de la Informtica Educativa. Recuperado de http://www.fgalindosoria.com/ie/ie/fundamentacion/fundamentacion_ie.pdf
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Anexo No.1. ESTUDIO DE DEMANDA DE LA CARRERA DE INFORMTICA EDUCATIVA
La Facultad de Ciencias de la Educacin, Sociales, Filosficas y Humanstica a travs de la carrera de informtica, presenta una breve investigacin de la demanda de la oferta acadmica, a nivel de bachilleres, empleadores y graduados con el fin de conocer la pertinencia y demanda de la carrera y tomar decisiones adecuadas.
a. Informe de Bachilleres
El universo poblacional estudiantil de toda la provincia de Bolvar corresponde a 5551 Estudiantes, distribuidos en los 7 cantones, con un promedio de 46,57 habitantes por colegio.
En el primer cuatrimestre del ao 2012 el Departamento de Planeamiento de UEB, realizo el estudio de la demanda de la oferta acadmica de la U.E.B, de una muestra 1454 estudiantes del tercer ao de bachillerato que corresponden a los colegios ubicados en las cabeceras Cantonales, de Caluma, San Luis de Pambil, Las Naves, Guaranda, Chimbo, San Miguel, Chillanes y Quinsaloma. , la investigacin se centr exclusivamente en la cabecera Cantonal por estar la poblacin asentada en forma muy dispersa.
Las Instituciones investigadas fueron:
NO. PLANTEL TOTAL PORCENTAJE 1 10 DE ENERO 74 5,09 2 ANGEL POLIBIO CHAVEZ- SAN MIGUEL 107 7,36 3 MONSEOR LEONIDAS PROAO 30 2,06 4 TECNICO SAN PEDRO 26 1,79 5 ROBERTO ARREGUI 11 0,76 6 LA ASUNCION 15 1,03 7 COLEGIO SAN LUIS DE PAMBIL 41 2,82 8 PEDRO CARBO 128 8,8 9 ANGEL POLIBIO CHAVEZ -GUARANDA 118 8,12 10 TECNICO GUARANDA 69 4,75 11 COLEGIO TEC. MORASPUNGO 84 5,78 12 CORINA PARRAL VELASCO IBARRA 48 3,3 13 VERBO DIVINO 83 5,71 14 COLEGIO CHILLANES 305 21 15 COLEGIO TEC. 16 DE MAYO 99 6,81 16 COLEGIO TECNICO LAS NAVES 18 1,24 17 UNID. ARTESANAL 1 DE MAYO 18 1,24 18 COLEGIO SEGUNDO ULPIANO FIGUEROA 7 0,48 19 COLEGIO CALUMA 173 11,9 TOTAL 1454 100
Fuente: Departamento de Planeamiento. Aplicacin de Encuestas a colegios de la provincia de Bolvar
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Pregunta No.4. Va a continuar sus estudios superiores en la Universidad
Tabla No.4 ESTUDIOS SUPERIORES FRECUENCIA PORCENTAJE Si 1031 71 Talvez 347 24 No 76 5 Total 1454 100
Grfico No.4.
Fuente: Departamento de Planeamiento. Aplicacin de Encuestas a colegios de la provincia de Bolvar
Anlisis
Del total de los encuestados 7 de cada 10 estudiantes, manifiestan que desean continuar sus estudios en las universidades; solo habiendo una duda en 2 de cada 10 estudiantes; por lo que existe una poblacin sumamente importante que desean continuar sus estudios, y que la UEB debe tomar acciones a fin de responder a sus requerimientos.
Si 71% Talvez 24% No 5% Estudios Superiores en la Universidad Pgina | 87
Pregunta No.5. Institucin de Educacin Superior donde va a continuar sus estudios
Tabla No.5 UNIVERSIDAD FRECUENCIA PORCENTAJE UEB 618 43 Otra Universidad 836 57 TOTAL 1454 100
Grfico No.5
Fuente: Departamento de Planeamiento. Aplicacin de Encuestas a colegios de la provincia de Bolvar
Anlisis:
De la investigacin se desprende que cerca del 60% de los estudiantes aptaran por seguir sus estudios de tercer nivel en otras a universidades; y que menos de la mitad de los encuestados seguirn sus estudios de tercer nivel en la Universidad Estatal de Bolvar.
UEB 43% OTRA UNIVERSIDAD 57% Institucin donde continuaria su estudios Superiores Pgina | 88
Pregunta No.7. Cul carrera le gustara estudiar
TABLA N 7 CARRERAS FRECUENCIA PORCENTAJE Enfermera 297 9 Ing. Sistemas Computacionales 270 8 Turismo y Hotelera 238 7 Medicina Veterinaria y Zootecnia 195 6 Ing. Comercial 176 5 Derecho 152 4 Gestin de Riesgos 136 4 Ing. Administracin Hotelera y Desarrollo Turstico 132 4 Marketing 129 4 Contabilidad y Auditora 127 4 Ing. Agronmica 121 4 Ing. Agroindustrial 115 3 Comunicacin Social 110 3 Diseo de Modas 102 3 Educacin Musical 95 3 Sociologa 91 3 Ing. Forestal 82 2 Ingls 80 2 Administracin de Cooperativas 73 2 Cultura Fsica 73 2 Informtica Educativa 68 2 Bellas Artes 68 2 Parvularia 54 2 Educacin Bsica 48 1 Secretariado Ejecutivo 45 1 Bibliotecologa, Documento logia 29 1 Cultura Andina 20 1 SAN MIGUEL
Ing. Comercial 52 2 Bellas Artes 36 1 Contabilidad y Auditora 35 1 Educacin Bsica 24 1 Ingls 15 0 Ninguna 156 5 TOTAL 3444 100
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Tabla No. 7
Fuente: Departamento de Planeamiento. Ao 2012 Aplicacin de Encuestas a colegios de la provincia de Bolvar
Anlisis:
Segn los resultados se deduce que las carreras de Enfermera, Ingeniera en Sistemas y Turismo y hotelera presentan una alta demanda por esta oferta acadmica; sin embargo para la carrera de informtica educativa hay una intencin 68 estudiantes que desean cursas sus estudios en esta especialidad, lo cual es una poblacin aceptable para la vigencia de la carrera y en consideracin a los cupos disponibles que es de 32 estudiantes reportados al Senescyt y CES.
Enfermera 10% Ing. Sistemas Computacionales 9% Turismo y Hotelera 8% Medicina Veterinaria y Zootecnia 6% Ing. Comercial 6% Derecho 5% Gestin de Riesgos 4% Ing. Administracin Hotelera y Desarrollo Turstico 4% Marketing 4% Contabilidad y Auditora 4% Ing. Agronmica 4% Ing. Agroindustrial 4% Comunicacin Social 4% Diseo de Modas 3% Educacin Musical 3% Sociologa 3% Ing. Forestal 3% Ingls 3% Administracin de Cooperativas 2% Cultura Fsica 2% Informtica Educativa 2% Bellas Artes 2% Parvularia 2% Educacin Bsica 2% Secretariado Ejecutivo 1% Bibliotecologa, Documento logia 1% Cultura Andina 1% CUAL DE ESTAS CARRERAS QUE OFERTA LA UEB LE GUSTARIA ESTUDIAR Pgina | 90
b. Informe de empleadores
Para el estudio de empleadores se consider una poblacin de 92 instituciones educativas, correspondientes a los 7 cantones de la Provincia de Bolvar. Sus resultados se reflejan:
Pregunta No.2. Tipo Institucin educativa
Anlisis.
De acuerdo a los datos la mayora de profesionales de las diferentes carreras de la Facultad de Ciencias de la Educacin laboran en Instituciones educativas pblicas, en tanto son muy pocos las que estn trabajando en instituciones educativas privadas.
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Pregunta No.3. Laboran en su institucin profesionales graduados en la Facultad de Ciencias de la Educacin - UEB:
Anlisis
De las encuestas aplicadas en el ao 2012 se desprende que 47 profesionales de la carrera de informtica educativas se encuentran trabajando en Instituciones Educativas.
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c. Estudio de empleabilidad
El objetivo de la investigacin fue construir un referente de Empleabilidad para los graduados de la Carrera de Informtica Educativa, con el fin de evaluar las probabilidades de los titulados se encuentren en un empleo coherente con su nivel de estudios y con los conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera.
Los datos recogidos mediante encuestas, estn integrados por una muestra representativa de 40 titulados entre los aos 2010-2013, perodo de tiempo que se puede considerar un referente suficiente para obtener conclusiones relevantes acerca de los problemas de empleabilidad de los jvenes titulados
Cuadro No.1. TRABAJA USTED ACTUALMENTE:
CARRERA DE INFORMATICA EDUCATIVA 2010 2012 TOTAL %F SI TRABAJAN 14 7 21 52,5 NO TRABAJAN 15 4 19 47,5 TOTAL 29 11 40 100 Fuente: Encuesta aplicada a los graduados de la Carrera de Informtica Educativa Matriz , Periodo 2010-2013.
Grfico No.1. Grado de Empleabilidad
Conclusin: Del anlisis realizado se desprende que el 52% de los grados encuestados entre los periodos 2010-2012 de la carrera se encuentran trabajando en la docencia, en tanto que un 48% an no se encuentran trabajando.
21; 52% 19; 48% Trabaja usted actualmente SI TRABAJAN NO TRABAJAN Pgina | 93
ANEXO NO. 2. LISTADO DE BIBLIOTECAS VIRTUALES
http://www.etnassoft.com/biblioteca/ Biblioteca online Gratuita que permite a toda la comunidad informtica aprovecharse de los continuos avances tecnolgicos. Acceso y de uso libre
http://ueb.libricentro.com/ Biblioteca virtual que contiene 440 libros de varias reas del conocimiento Usuario: cdula de identidad Clave: cdula de identidad
Base de datos a la que se tiene acceso a travs del convenio con la SENESCYT Accesible solo dentro de los predios de la universidad.
http://onlinelibrary.wiley.com/ Base de datos a la que se tiene acceso a travs del convenio con la SENESCYT Accesible solo dentro de los predios de la universidad.
http://link.springer.com/ Base de datos a la que se tiene acceso a travs del convenio con la SENESCYT Accesible solo dentro de los predios de la universidad.
http://www.abaco.ec/ Base de datos para las carreras de Contabilidad y afines Usuario: equal@ueb.edu.ec Clave: estudiantes
http://extranet.who.int/hinari/es/journals.php Base de datos en el rea de salud Usuario: 075 Clave: 76711
http://www.bibliotecasdelecuador.com/ Repositorio de tesis digitales a texto completo No tiene clave
http://www.wdl.org/es/
Biblioteca virtual en diferentes reas No tiene clave
http://www.cervantesvirtual.com/ Biblioteca virtual en el rea de literatura y afines No tiene clave
http://www.ueb.edu.ec/catalogos/ Catlogo de libros de todas las bibliotecas de la universidad No tiene clave
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ANEXO No.3 REVISTAS CIENTIFICAS INDEXADAS
http://www.rieoei.org
http://redie.uabc. mx La REDIE publica artculos inditos y arbitrados que abordan las prcticas educativas desde los distintos campos del saber, y desde perspectivas tericas y metodolgicas diversas
http://www.um.es/ead/red/red.html RED se define como una publicacin digital de naturaleza cientfica, en el sentido de que contribuye a la difusin de investigaciones, experiencias y reflexiones
http://www.latindex.unam.mx
Latindex es un sistema de Informacin sobre las revistas de investigacin cientfica, tcnico-profesionales y de divulgacin cientfica y cultural
http://redalyc.uaemex.mx
RED DE REVISTAS CIENTFICAS DE AMRICA LATINA Y EL CARIBE, ESPAA Y PORTUGAL
http://www.uv.es/RELIEVE/
Revista electrnica de Espaa, tiene una orientacin acadmica en temas de investigacin y de evaluacin educativa
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ANEXO NO.4: REVISTAS ESPECIALIZADAS DE INFORMATICA
http://revista.atixlibre.org/
La revista es un instrumento, que promueve un espacio de integracin, que facilite mostrar los conocimientos y compartir experiencias adquiridas en el mundo del Software, Tecnologa y Conocimiento Libre.
http://linvix.espaciolinux.com/ La revista Linvix tiene como objetivo principal promover y divulgar el uso del Software Libre, transmitir nuestros conocimientos, dar soporte y ayudar a todos aquellas personas y/o instituciones interesadas en el uso del Software Libre http://libreria.elderechoinformatico.com
La Red Iberoamericana "El Derecho Informtico" es una Centro de Informacin gestada a partir del inters y el objetivo de lograr un aporte hacia el progreso del Derecho Informtico como rama tanto del Derecho como de la Informtica, as como de las dems ciencias afines.
http://dattamagazine.com
Revista de tecnologa en general. Desde la cual se pueden leer magnficos artculos, informes, columnas, coberturas y hasta revisiones
http://e-spacio.uned.es/fez/
UNED - Acceso libre a la literatura cientfica de trabajos desarrollados por investigadores.
www.eduteka.org
Eduteka pone a disposicin de estos, centenares de contenidos formativos e informativos que les ayudan a enriquecer, con el uso de las TIC, sus ambientes escolares de aprendizaje Pgina | 96
ANEXO NO.5. Instituciones Educativas del Nivel Medio (Pblico Objetivo)
N NOMBRE DEL PLANTEL DE Ubicacin
SU RESPONSABILIDAD Cantn Parroquia Recinto 1 PEDRO CARBO G
U
A
R
A
N
D
A
Veintimilla 2 ANGEL POLIBIO CHAVES Chaves 3 CANDIDO RADA Veintimilla 4 23 DE ABRIL Santa F 5 CASIPAMBA Casipamba 6 SAN LORENZO San Lorenzo 7 SALINAS Salinas 8 RED SAN LUIS San Luis 9 SIMON BOLIVAR San Luis San Fernando 10 SAN PEDRO Guanujo 11 SAN LUIS San Luis de Pambil 12 FELIX GRANJA Simiatug 13 NOCTURNO 10 DE NOVIEMBRE Veintimilla 14 PROVINCIA BOLIVAR San Simn 15 DR. FACUNDO VELA Facundo Vela 16 VERBO DIVINO Veintimilla 17 ROBERTO A. ARREGUI Veintimilla 18 RED CARLOS ARTURO CHATA Guanujo Pucar
N Nombre del Plantel Ubicacin
Cantn Parroquia Recinto 1 CORINA PARRAL DE VELASCO C H I M B O
CENTRAL 2 INSTITUTO TRES DE MARZO CENTRAL 3 NOCTURNO CHIMBO CENTRAL 4 LA MAGDALENA LA MAGDALENA 5 LA ASUNCION LA ASUNCION 6 GUSTAVO LEMOS TELIMBELA
N NOMBRE DEL PLANTEL Ubicacin
Cantn Parroquia Recinto Pgina | 97
1 INST. PEDAGOGICO "SAN MIGUEL" S A N
M I G U E L
Central 2 DIEZ DE ENERO Central 3 ANGEL POLIBIO CHAVES Central 4 SAN MIGUEL (Particular) Central 5 FLOR MARIA INFANTE Central 6 SANTIAGO Santiago 7 INST. "SAN PABLO" San Pablo 8 CAMINO REAL Bilovan Las Guardias 9 REGULO DE MORA Regulo de M 9 OCHO DE NOVIEMBRE Balsapamba
N NOMBRE DEL PLANTEL DE Ubicacin
Cantn Parroquia Recinto 1 CHILLANES
C H I L L A N E S
Central 2 REPUBLICA DE ALEMANIA Central Pacay 3 MANUEL DE AGUILAR Central S. P. Guayabal 4 SANTA ROSA DE CERRITOS Central S. R. Cerritos 5 PROF. JACINTO VILLARES ESPIN Central Achn 6 TECNICO SAN JOSE San Jos del Tambo 7 LA COLOMBIA San Jos del Tambo La Colombia Alta