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GLOSARIO 2014

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Dibujo Tcnico
El dibujo tcnico es un sistema de representacin grfica de diversos tipos de objetos,
con el propsito de proporcionar informacin suficiente para facilitar su anlisis, ayudar
a elaborar su diseo y posibilitar su futura construccin y mantenimiento. Suele
realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u
otros soportes planos.
Dibujo Industrial
El Diseo Industrial es una actividad que tiene que ver con el diseo de productos
seriados y/o industriales. En general podemos diferenciar dos tipos de productos:
bienes de consumo y bienes de capital.
El diseador no es un creador de artculos nicos, sino de productos que se fabrican
en serie; tiende a trabajar en equipos multidisciplinarios y dependiendo del mbito del
producto, se puede ocupar de la esttica del producto, la interfaz con el usuario o el
cumplimiento de las necesidades de un pblico objetivo.
Arquitectura
La arquitectura es el arte y tcnica de proyectar y disear edificios, estructuras y
espacios. El trmino arquitectura proviene del griego (arch, cuyo significado es
jefe, quien tiene el mando), y (tekton, es decir, constructor o carpintero).
As, para los antiguos griegos el arquitecto era el jefe o director de la construccin y la
arquitectura la tcnica o arte de quien realizaba el proyecto y diriga la construccin de
los edificios y estructuras, ya que la palabra (techne) significa saber hacer
alguna cosa. De ella proceden las palabras tcnica y tambin tectnico
(constructivo).
Ergonoma
La ergonoma es la disciplina que se encarga del diseo de lugares de trabajo,
herramientas y tareas, de modo que coincidan con las caractersticas fisiolgicas,
anatmicas, psicolgicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimizacin de
los tres elementos del sistema (humano-mquina-ambiente), para lo cual elabora
mtodos de estudio de la persona, de la tcnica y de la organizacin.
Lnea
La lnea en el dibujo tcnico es una entidad fundamental o quizs la ms importante de
este. Se utiliza para ayudar a ilustrar y describir la forma de objetos. Los principales
tipos de lneas usados en dibujo tcnico son los siguientes:
Lnea oculta: se usa para mostrar superficies, bordes o esquinas de objetos que estn
ocultas a la vista, y generalmente se representan por lneas segmentadas
Lnea central o de centro: llamada tambin lnea de eje, su funcin es mostrar
centros de cavidades y caractersticas simtricas
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Lneas de simetra: al igual que la lnea de centro se usa para delimitar la mitad de
una pieza simtrica pero con la diferencia que en esta solo se colocar cuando se
dibujan vistas parciales de dichas piezas y se identifica por tener dos lneas paralelas
Lnea de dimensin: forma parte de las lneas de acotacin de un objeto
Lneas gua: indican la parte de un objeto a la que hace referencia una nota
Lnea de ruptura: se utiliza cuando se desea acortar la representacin de una pieza
larga
Lnea de corte plano: se utiliza para indicar donde se realiz un corte imaginario
Lnea de seccin: se utiliza para indicar la superficie en la vista de una seccin
Lnea virtual: tambin llamadas lneas fantasma, son lneas imaginarias ocupadas
para indicar posiciones diferentes de un mismo objeto como movimiento



















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Calidades de lnea
La calidad de lnea en el dibujo tcnico, hace referencia al GROSOR de la lnea que
utilizaras; por ejemplo:
Para trazar lneas guas o auxiliares utilizas un lpiz duro (5H por ejemplo) en caso de
que sea entintado un estilgrafo delgado (.25 por ejemplo) Incluso antes de realizar el
trazo definitivo con los lpices, todas tus lneas deben tener un grosor fino (que en
realidad en este caso hace referencia ms bien a qu tan tenues sern tus lneas y por
eso se utilizan varios tipos de durezas).
Para trazar lneas principales han de ser ms gruesas (lpiz HB o estilgrafo de calibre
1.0)
Y para las letras del cuadro de referencias lpiz 2H y estilgrafo del 0.3
Punto
1.- Desde el punto de vista terico y geomtrico, el punto es la unidad mnima de
ocupacin espacial, y no tiene dimensiones.
2.- Se define como la interseccin de dos rectas. No tiene dimensiones, y se nombra
con una letra mayscula (punto P).
Horizontal
Condicin de una recta o plano, segn la cual, resulta paralela a la lnea del horizonte.
En geometra descriptiva, hace referencia a la condicin de una recta o plano, de ser
paralela al plano horizontal de proyeccin o geometral.
Vertical
Condicin de una recta o plano, segn la cual, resulta perpendicular a la lnea del
horizonte. En geometra descriptiva, hace referencia a la condicin de una recta o
plano, de ser perpendicular al plano horizontal de proyeccin o geometral.
Paralelo
Condicin de una recta o plano, segn la cual, todos los puntos del mismo,
equidistan de otra recta o plano.
Perpendicular
Condicin de una recta o plano, segn la cual, forma ngulo recto, respecto a otra
recta o plano.
Polgono
Porcin de superficie plana limitada por segmentos.


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ngulo
Es la porcin de plano limitado por dos semirrectas, llamadas lados, que parten de un
mismo punto llamado vrtice. En el espacio se define como: la porcin de espacio
limitado por dos semiplanos, llamados caras, que parte de una recta comn, llamada
arista.
Bisectriz
Es la recta que pasando por el vrtice de un ngulo, divide a este en dos partes
iguales. Tambin se define como el lugar geomtrico de los puntos que equidistan de
sus lados.
Trisecar
La triseccin del ngulo es uno de los problemas clsicos de las matemticas de la
antigua Grecia. El problema consiste en encontrar un ngulo cuya medida sea un
tercio de otro ngulo dado, utilizando nicamente regla y comps.
El problema de la triseccin del ngulo es una generalizacin del problema de la
biseccin del ngulo. Pero mientras el segundo se resuelve utilizando la bisectriz (que
puede construirse con regla y comps), el primero no.
Elipse
Curva cnica definida como "Lugar geomtrico de los puntos del plano cuya suma de
distancias a dos puntos fijos, llamados focos, es constante".
Crculo
Es la porcin del plano limitada por una circunferencia.
Radio
Es el segmento rectilneo, que une el centro de una circunferencia, con un punto de la
misma.
Circunferencia
Es una lnea curva, cerrada y plana, cuyos puntos equidistan de otro punto llamado
centro; a dicha distancia se llama radio. Se trata, por tanto de un lugar geomtrico.
Diedro
Conjunto de dos planos no paralelos.

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Interseccin
Una interseccin es un punto, una lnea o una seccin plana cortante comn a dos
elementos geomtricos conectados entre s.
En esta forma podrn presentarse intersecciones entre elementos tales como rectas,
planos y volmenes, dando origen a varias combinaciones cuyos trazados se estudian
y obtienen aplicando los principios bsicos de la Geometra Descriptiva.
Tangente
Condicin de una lnea, plano o cuerpo, segn la cual, tiene un solo punto o recta en
comn, con otra lnea, plano o cuerpo.
Mediatriz
Recta perpendicular a un segmento por su punto medio.
*Lpiz
Un lpiz o lapicero es un instrumento de escritura o de dibujo. Consiste en una mina o
barrita de pigmento (generalmente de grafito y una grasa o arcilla especial, pero puede
tambin ser pigmento coloreado de carbn de lea) y encapsulado generalmente en
un cilindro de madera fino, aunque las envolturas de papel y plsticas tambin se
utilizan.
*Tipos de lpiz
Muchos lpices en el mundo, y casi todos en Europa, se clasifican con el sistema
europeo que usa una graduacin continua descrita por H (para la dureza; del ingls
Hard = duro) y B (para el grado de oscuridad; del ingls Black = negro), as como F
(para el grado de finura; del ingls Fine = fino). El lpiz estndar para escritura es el
HB. Segn Petroski, este sistema se habra desarrollado a principios del siglo XX por
Brookman, fabricante ingls de lpices. Utiliz la "B" para el negro y la "H" para la
dureza; el grado de un lpiz se describi por una secuencia de H sucesivas y B
sucesivas, tal como BB o BBB para minas cada vez ms suaves, y HH o HHH para
minas cada vez ms duras.9
Hoy en da, el sistema de clasificacin de lpices se extiende desde muy duro con
trazo fino y claro, hasta blando de trazo grueso y oscuro, abarcando desde el ms
duro al ms blando, como se ve en el siguiente ejemplo:




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Lpices de grafito
Estos son los tipos ms comunes de lpices. Se hacen de una mezcla de arcilla y
grafito y su oscuridad vara de gris claro a negro. Su composicin permite trazos ms
lisos.
Lpices de carbn de lea
Se hacen del carbn de lea y proporcionan negros ms llenos que los lpices del
grafito, pero tienden a manchar fcilmente y son ms abrasivos que el grafito. Los
lpices en tono sepia y blancos estn tambin disponibles para la tcnica duotone.
Lpices de crayn
Conocidos comnmente como lpices coloreados, stos tienen centro de cera con el
pigmento y otros aditivos. Mltiples colores se mezclan a menudo juntos. La variedad
de un set de lpices de crayn se puede determinar por el nmero de colores nicos
que contiene.
Lpices de grasa
Tambin conocidos como marcadores de China. Escriben virtualmente en cualquier
superficie (incluyendo vidrio, plstico, metal y fotografas). Los lpices de grasa ms
comnmente encontrados estn envueltos en papel (Berol y Sanford adhesivos), pero
pueden tambin estar envueltos en madera (Staedtler Omnichrom).
Lpices de Acuarela
stos se disean para el uso con tcnicas de acuarela. Los lpices se pueden utilizar
solos para las lneas agudas y en negrilla. Los trazos hechos por el lpiz se pueden
tambin saturar con agua y extender con pinceles.
Segn su utilidad
Dos lpices de madera, dos lpices de carbn y dos lpices de grasa.
Lpices de carpintera
Estos lpices tienen dos caractersticas principales: su forma ovalada les evita rodar y
su mina es fuerte. El lpiz ms viejo que subsiste es un lpiz de carpintera alemn
que data a del siglo XVII y ahora est en la coleccin de Faber-Castell y Lyra
Industrial.
Lpices de copiado
Estos son lpices de grafito con un tinte agregado que crea una marca indeleble.
Fueron inventados a fines del siglo XIX para la imprenta de la prensa y como un
substituto prctico para las plumas. Sus marcas son a menudo visualmente
indistinguibles de las de los lpices estndar del grafito, pero cuando estn
humedecidas sus marcas se disuelven a una tinta coloreada, que luego se imprime a
otra pieza de papel. Se utiliz hasta comienzos del siglo XX, en que el bolgrafo los
sustituy lentamente.
Lpices de color borrable
Contrario a los lpices de color a base de cera stos pueden ser borrados fcilmente.
Se usa principalmente en bosquejos, donde el objetivo es crear un esquema usando el
mismo color que otros medios (tales como lpices de cera, o pinturas de acuarela)
llenaran, o cuando el objetivo es explorar el bosquejo del color. Algunos animadores
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prefieren lpices borrables de color a los lpices del grafito porque estos no manchan
fcilmente, y los diversos colores permiten una mejor separacin de objetos en el
bosquejo. Copio-editores los encuentran tiles tambin, pues sus marcas se destacan
ms que el grafito pero pueden ser borradas.
No reproducibles
O los Non-photo lpices azules hacen marcas que no son reproducidas por las
fotocopiadoras (Sanford's Copy-not o Staedtler' Mars Non-photo) o por las copiadoras
whiteprint (Staedtler' s Mars Non-Print).
Lpiz de estengrafo
Se espera que estos lpices sean muy confiables, y su mina es a prueba de roturas.
Los lpices del estengrafo se afilan a veces en ambos extremos
Lpiz de golf
Los lpices de golf son generalmente cortos (una longitud comn es los 9 cm) y muy
baratos. Tambin se conocen como lpices de biblioteca, ya que muchas bibliotecas
los ofrecen como instrumentos de escritura desechables e inderramables.
El lpiz se compone de Grafito y Carboncillo.
Instrumentos de Dibujo
Lpiz de grafito y portaminas. Se utilizan para el trazado de lneas. La mina que
incorpora est compuesta de grafito y arcilla, distinguindose unas de otras por sus
grados de dureza (blandos, semiduros, duros) mediante unas letras y nmeros. Por
ejemplo un lpiz que lleve la inscripcin B quiere decir que es blando, si lleva HB se
trata de un Semi-duro y si lleva H, ser duro. Para el dibujo tcnico suele usarse el
portaminas que incorpora minas muy finas, evitndonos el tener que estar
constantemente afilndolas.
El comps. Este til es utilizado para el trazado de arcos y circunferencias. La mina
debe afilarse en chafln.
La escuadra y el cartabn, son de material plstico transparente y se utilizan para
trazar lneas rectas. Sus bordes pueden ser rectos, biselados o con escaln. Para el
dibujo tcnico se recomienda adquirirlas de un tamao mediano y de bordes rectos.
Regla T: es un instrumento llamado as por su forma semejante a la letra T, est
formada por dos brazos perpendiculares entre s. El brazo transversal, ms pequeo,
lleva el nombre de cabeza de T. Pueden ser construidas en madera, metal o plstico.
Sus longitudes, de acuerdo con su uso, varan entre 30 y 60 cm. Se emplean para
dibujar con rapidez y precisin. Para el estudiante significa disponer, para ser utilizada
sobre un tablero porttil, del equipo base para la realizacin de su trabajo. Los
dibujantes profesionales la utilizan para el trazado de lneas horizontales y para apoyar
las escuadras al trazar lneas verticales e inclinadas.
Regla Graduada: Es un instrumento de medicin para medir y trazar lneas rectas, su
forma es rectangular, plana. Ella puede ser graduada de acuerdo con el Sistema
Mtrico Decimal o de acuerdo con el sistema ingls de medida.
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Transportador: Es un instrumento que se utiliza para medir o transportar ngulos,
medir ngulos de los tringulos, dividir circunferencias, construir polgonos, etc. Son
fabricados de plstico, en forma semicircular y dividida en 180 o de forma circular,
divididos en 360. En el borde exterior del transportador aparece la numeracin en
grados, que abarcan de 0 hasta 180 para los semicirculares y de 0 hasta 360 para
los circulares. En este borde, la numeracin se repite pero en sentido contrario de
manera que los grados puedan ser medidos tanto de derecha a izquierda como de
izquierda a derecha.
El escalmetro: Las escalas estn referidas normalmente al metro, siendo la ms
usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc. 1: 20. Las escalas se usan para medir,
es muy importante que los dibujantes sean precisos con la escala. La escala empleada
debe indicarse en la tira o cuadro para l ttulo. Los escalmetros son reglas mtricas
graduadas en centmetros y milmetros. El escalmetro ms utilizado es el de forma
triangular; tiene, generalmente, una longitud de 30 cm., consta de tres caras y en cada
cara posee dos escalas. En consecuencia, con un escalmetro triangular podemos
manejar seis escalas diferentes, sus vrtices forman ngulos agudos sin curvaturas
que nos permiten realizar una lectura ms exacta de la escala utilizada.
Goma de borrar: Las gomas de borrar se emplean para hacer desaparecer trazos
incorrectos, errores, manchas o trazos sobrantes. Por lo general son blandas, flexibles
y de tonos claros para evitar manchas en el papel. Antes de borrar debe asegurarse
de que est limpia y si hemos de borrar partes pequeas, trazos sobrantes o lneas
cercanas, debemos usar la plantilla auxiliar del borrado de acero laminado. Para
eliminar del papel las partculas de grafito se usa una goma pulverizada dentro de una
almohadilla llamada borrona.
Tirro: El papel se fijar al tablero gracias a la cinta adhesiva o tirro, la cual, si es de
buena calidad no dejar huella ni en el papel ni en el tablero. Cortamos cuatro
pedacitos de cinta adhesiva, de longitud 2,5 aproximadamente, y los colocamos en el
borde derecho de la mesa de dibujo, presionamos con los dedos de la mano izquierda,
regla T y formato, pegamos en las esquinas superiores las cintas, de manera que
queden perpendiculares a las esquinas, sin que la cinta llegue al margen de la lmina.
Rotulacin
Se le concede gran importancia al uso de las letras y nmeros que en el dibujo se
utilizan para aclaraciones, especificaciones y medidas ya que ello acta como
indispensable complemento de un buen trabajo. Un dibujo puede estar perfectamente
bien ejecutado; pero una letra mal trazada o cuyo tipo no corresponda al que debe
utilizarse en ese dibujo, lo arruinara completamente.
Para una buena rotulacin debes tomar muy en cuenta las siguientes normas:
Conocer su forma correcta.
Trazar lneas de gua para su altura.
Trazar lneas de gua para su inclinacin.
Orden y sentido de los trazos.

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Lneas de Gua para la altura
No existen normas fijas en cuanto a las medidas y proporciones que deben tener las
letras, signos y smbolos rotulados; pero cualesquiera que sean, estas medidas deben
determinarse mediante dos lneas auxiliares o lneas de gua, una superior y una
inferior. La distancia entre estas dos lneas de gua nos determina el alto de cada
elemento rotulado.
Las lneas de gua deben ser paralelas, muy finas y trazadas con la mina del lpiz bien
aguda.
Entre cada par de lneas gua debe mantenerse la misma distancia a fin de obtener
uniformidad en la rotulacin. Dicha distancia se recomienda determinar con un comps
de punta seca o bigotera.
Letras Altas
En Rotulacin letras altas son llamadas tambin como letras Maysculas.
Letras Bajas
En Rotulacin letras bajas son llamadas tambin como letras Minsculas.
Lnea Tenue
Es apenas visible y suele servir ms como referencia para trazar las lneas definitivas.
Espacio de Aire
Es el espacio que se deja libre del margen hacia el espacio para dibujar.
Recomendaciones de Limpieza
Lavarse las manos antes de comenzar
Limpiar los instrumentos de trabajo
Nunca afilar el lpiz sobre la mesa de dibujo
Limpiar el grafito con un pao.
Nunca tocarse la cabeza con la mano mientras se dibuja.
No tocar el dibujo con las manos, codos, ropa etc.
Al hacer indicaciones sobre el dibujo, hacerlo con la punta del dedo meique.
Nunca coloque objetos sobre el dibujo.
No retire las migas de goma frotando con la mano. Use un cepillo para limpiar las
migas de la goma.
Evite que gotee sudor sobre el dibujo.
Cuando borre, proteja otras lneas con la mascarilla (calavera).
Al rotular coloque un papel debajo de la mano.
Al enrollar un dibujo las lneas se estropean, gurdelos sin doblar en un sobre grande
Limpiar su mesa de trabajo (restirador) antes de empezar a trabajar
Antes de comenzar a dibujar tenemos que limpiar correctamente los instrumentos de
dibujo.
Las escuadras se limpian lavndolas de vez en cuando con un limpiador especial o
con agua y jabn neutro y secndolas con una franela continuamente, al igual que la
regla "T" sin agua.

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