Captulo 1 - Inicio del juego........................................................................5
Instalar el juego.....................................................................................................................................5 Problemas................................................................................................................................................6 Empezar a jugar ....................................................................................................................................6 Men principal ......................................................................................................................................6 Opciones de control ............................................................................................................................6 Men del juego.....................................................................................................................................7 Captulo 2 Los comandantes...................................................................8 Juana de Arco ........................................................................................................................................8 Jean de Metz ..........................................................................................................................................9 La Furia .....................................................................................................................................................9 Duque de Alenon...............................................................................................................................9 El Bastardo de Orleans .....................................................................................................................10 Carlos VII ................................................................................................................................................10 Captulo 3 - Unidades del ejrcito.........................................................11 Unidades de rango inferior ............................................................................................................11 Unidades de rango superior ..........................................................................................................12 Captulo 4 Equipamiento.........................................................................................14 Armaduras ............................................................................................................................................14 Armas de corto alcance...................................................................................................................15 Armas de largo alcance....................................................................................................................15 Alimentos regeneradores................................................................................................................15 Amuletos ...............................................................................................................................................15 Captulo 5 - Indicadores en pantalla....................................................17 Indicador del personaje principal ................................................................................................17 Indicador de los otros comandantes ..........................................................................................18 Minimapa..............................................................................................................................................18 Indicadores de los puntos obtenidos.........................................................................................19 Mostrar los objetivos de la misin en pantalla .......................................................................20 Eliminar mensajes en pantalla ......................................................................................................20 Mostrar barra de vida en pantalla................................................................................................20 Ataques crticos y muertes crticas..............................................................................................21 Captulo 6 - Pantallas de men...............................................................22 Men del juego...................................................................................................................................22 Men de cargar y guardar partida...............................................................................................23 Registro de mensajes........................................................................................................................24 Men de opciones.............................................................................................................................24 Men de objetivos de la misin...................................................................................................25 Captulo 7 - Cmo se juega.......................................................................28 Controlar la cmara...........................................................................................................................29 Desplazarte por la pantalla..........................................................................................29 Copyright El software y manual tienen Copyright 2004 de Enlight Software Ltd. Todos los derechos reservados. Se prohbe el alquiler, la difusin pblica, la dupli- cacin, la instalacin o el traspaso mltiple, y cualquier otro proceso no autorizado mediante el cual este software o parte de l se haga disponible para el pblico en general (incluido a travs de Internet u otros sistemas en lnea) sin previo consentimiento por escrito de Enlight Software Ltd. La ma- yora de logos de hardware y software que aparecen en este manual son marcas registradas y estn protegidas por los estatutos de derechos de autor y reproduccin. Advertencia para la salud Hay personas que pueden sufrir un ataque de epilepsia o prdida de con- ciencia cuando se exponen a luces intermitentes, naturales o artificiales. Tales personas pueden tambin correr un riesgo cuando miran imgenes que aparecen en la computadora. Si usted o cualquier usuario potencial ha mostrado alguna vez sntomas parecidos a los acabados de exponer, por favor, consulte con su mdico antes de instalar este producto. Recuerde la importancia de no forzar la vista y de descansar unos diez minutos por cada hora que est trabajando o jugando en la computadora. Soporte tcnico Para contactar con nosotros, enva un e-mail a: hotline@zetamultimedia.es Visita la pgina web de Juana de Arco (en ingls): http://www.joa-game.com WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CONTENIDOS 2 3 Captulo 1 Inicio del juego Instalar el juego Antes de instalar Juana de Arco, revisa los requerimientos mnimos del sis- tema. Tu computadora ha de cumplir todos los requerimientos mnimos para que puedas jugar con este software correctamente. Si tu computadora cumple o excede los requerimientos recomendados, entonces el fun- cionamiento de este juego en tu computadora ser ptimo. REQUERIMIENTOS MNIMOS DEL SISTEMA Sistema operativo: Windows 98/2000/ME/XP (no es compatible con Windows 95 ni NT) CPU: Intel Pentium III 800 MHz o procesadores similares Memoria: 256 MB de RAM Velocidad CD-ROM: Lector de CD-ROM o DVD-ROM 4x Espacio en el disco duro: 1,1 GB Tarjeta grfica: NVIDIA GeForce 2, ATI Radeon, o tarjetas 3D similares Otros requerimientos: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 8; Teclado; Ratn; Resolucin de 1024x768 REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA RECOMENDADOS CPU: Intel Pentium IV o procesadores similares, de 1,5 GHz Tarjeta grfica: NVIDIA GeForce 3 Ti, ATI Radeon 8500, o tarjetas 3D similares INSTALACIN CON AUTOARRANQUE Para instalar Juana de Arco, sigue los siguientes pasos: 1) Antes de empezar, tienes que tener instalado el Windows 98 (o posterior). 2) Asegrate de que el CD-ROM de Juana de Arco est insertado en la unidad de CD-ROM o de DVD-ROM. Si tienes la funcin de autoarranque acti- vada, el programa de instalacin aparecer en la pantalla. Sigue las instruc- ciones de la pantalla para instalar Juana de Arco en tu computadora. INSTALACIN MANUAL Si tienes desactivada la funcin de autoarranque, entonces el programa de instalacin no aparecer en la pantalla. En ese caso, sigue estos pasos: 1) Haz doble clic en el icono Mi PC del escritorio de Windows o haz clic en Men Inicio/Programas, encuentra el icono del Explorador de Windows y haz clic en l. Montar a caballo.................................................................................................................................29 Atacar y defender...............................................................................................................................30 Ataques de largo alcance................................................................................................................30 Ataques combos.................................................................................................................................31 Otros ataques especiales ................................................................................................................31 Interactuar con personajes y objetos .........................................................................................32 Accin evasiva.....................................................................................................................................32 Cambiar de comandante.................................................................................................................32 Dar rdenes a tus comandantes ..................................................................................................33 Inventario de los personajes..........................................................................................................33 Inventario..............................................................................................................................................34 Consumir alimentos regeneradores de tu inventario ..........................................................34 Recargar NV y NE rpidamente.....................................................................................................35 Comprar y vender objetos..............................................................................................................36 Aprender nuevos combos ..............................................................................................................36 Conquistar y liberar pueblos..........................................................................................................37 Captulo 8 - Elementos de estrategia en tiempo real ..................38 Cambiar entre los modos de Accin y Estrategia ..................................................................38 Controlar la cmara...........................................................................................................................39 Teclas de los comandantes y teclas preasignadas.................................................................39 Seleccionar unidades........................................................................................................................39 Movilizar grupos de unidades seleccionados ........................................................................40 Agrupar y seleccionar grupos .......................................................................................................40 Atacar a enemigos en modo Estrategia.....................................................................................40 Ordenar a comandantes que esperen o que reanuden......................................................40 Usar el cuartel para reclutar nuevas unidades........................................................................41 Manejar las armas de asalto...........................................................................................................41 Desplazar y atacar con armas de asalto.....................................................................................41 Entrar en castillos...............................................................................................................................41 Ordenar a un comandante que siga a otro comandante ...................................................42 Asignar unidades de un comandante a otro comandante ................................................42 Fabricar armas de asalto..................................................................................................................42 Usar recursos naturales para fabricar armas de asalto.........................................................42 Captulo 9 - Creacin del personaje.....................................................43 Obtener experiencia .........................................................................................................................43 Subir de nivel de experiencia ........................................................................................................43 Asignar puntos a los atributos de los personajes ..................................................................43 Crditos..............................................................................................................44 Teclas de control.................................................................................................................................46 WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 1 - INICIO DEL JUEGO 4 5 Slo teclado: Si lo prefieres, puedes usar nicamente el teclado para jugar con este juego. Gamepad/Joystick: Tambin puedes jugar con un gamepad o joystick si dispones de algn mando compatible con DirectX. Aunque recomendamos el uso del sistema de control por defecto, es decir, teclado y ratn, puedes cambiar la configuracin desde el men de Opciones de control. Haz clic en Opciones y luego en Opciones de control. Haz clic en las flechas situadas al lado de Sistema de entrada hasta que veas el dispositivo que deseas. Durante la partida, puedes cambiar el sistema de entrada cuando quieras pulsando la tecla Esc y repitiendo el proceso arriba descrito. Nota: Las opciones de slo teclado y gamepad/joystick requieren obligatoriamente el uso del ratn en la parte del juego que hay que jugar en modo Estrategia o para acceder al men. Dificultad Para empezar a jugar, tendrs que elegir el nivel de dificultad del juego. Puedes elegir entre cuatro niveles de dificultad: Fcil, Normal, Difcil y Muy difcil. Selecciona el nivel que mejor se adapte a tus habilidades como jugador. Si consideras que el juego es demasiado difcil, o al revs, demasia- do fcil, cambia la configuracin de la partida pulsando la tecla Esc, haz clic en Opciones y luego en Opciones del juego. A continuacin, haz clic en las flechas situadas al lado de Dificultad hasta que aparezca el nivel de dificul- tad que deseas. Men del juego Durante la partida, cuando desees acceder a las opciones que hay en el Men del juego, slo tienes que pulsar la tecla Esc. 2) Localiza el icono de la unidad de CD-ROM y haz doble clic en l. 3) Busca el archivo SETUP.EXE y haz doble clic para empezar a instalar el juego. Problemas Si tienes problemas con la visualizacin o dificultades para ejecutar el juego, es probable que necesites ajustar la configuracin del juego o de tu com- putadora. Consulta el archivo Readme.htm que encontrars en la carpeta de Juana de Arco. En dicho archivo encontrars consejos para solucionar los problemas ms habituales e informacin acerca del soporte tcnico. Empezar a jugar Para empezar a jugar, haz doble clic en el icono de Juana de Arco de tu escritorio o haz clic en Inicio/Programas/Juana de Arco. Men principal Al acceder al juego, la primera pantalla que visualizars ser el Men principal. Selecciona Nueva campaa si deseas empezar a jugar inmediatamente. No obstante, hay algunas opciones en el Men principal que puedes cambiar para personalizar las preferencias de tu partida. Opciones de control Juana de Arco admite tres sistemas distintos de entrada. Segn las especi- ficaciones de hardware y las preferencias indicadas para tu partida, puedes elegir entre: Teclado y ratn: Es el sistema de control tradicional y es el recomendado para este juego. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 1 - INICIO DEL JUEGO 6 7 Aunque su vida se ha rodeado de cuentos y leyendas fabulosas, los xitos mi- litares que consigui estn documentados y no comportan misterio alguno. Consigui ser una buena lder y demostr tener unas excelentes habilidades militares, lo cual es loable si se tiene en cuenta su conservadurismo y sus creencias religiosas. En el siglo XV, su sociedad se rega por la religin cristiana. Como un icono de su apoyo divino, Juana fue muy bien recibida por sus com- paeros militares. Logr subir la moral de las tropas francesas y llevarlas hasta el triunfo. Aport nuevas estrategias y tcticas militares que contrastaban claramente con los mtodos antiguos de los comandantes que la rodeaban. Incluso todava hoy se considera a Juana como una de las figuras ms emblemticas y efectivas, hablando en trminos militares. Parte de su xito militar fue debido al apoyo incondicional que recibi de las figuras clave francesas que tomaron parte en la Guerra de los Cien Aos: Jean de Metz, La Furia, el Duque de Alenon, el Duque de Orleans y, por supuesto, el Rey de Francia, Carlos VII. Jean de Metz Miembro de la guardia personal de la Doncella, Jean de Nouillonpont, ms conocido como Jean de Metz, se con- virti en uno de los hombres de confianza y uno de los principales comandantes de Juana de Arco. Estuvo al lado de ella desde el principio de su campaa, incluso la escolt desde Vaucouleurs hasta Chinon para que se reuniera con el rey. Para ese viaje tan importante, Metz adquiri una armadura y vestimentas masculinas para Juana con el fin de que la Doncella pasara inadvertida. Un aliado leal, que acompa a Juana en todas sus gestas. La Furia tienne de Vignolles, ms conocido como La Furia, se gan la reputacin de ser un soldado despiadado y bru- tal con las tropas inglesas. La Furia fue un gran apoyo para el ejrcito francs en la campaa del Loira de 1429 y se convirti en un miembro activo de las fuerzas reales durante el resto de la Guerra de los Cien Aos. Duque de Alenon El padre de Jean II, Duque de Alenon, muri en la batalla de Agincourt y su madre busc la proteccin de Carlos VII. El Ducado de su padre cay en manos de los ingleses. Captulo 2 Los comandantes No sera posible ganar ninguna guerra sin un lder carismtico y unos buenos comandantes capaces de dirigir a sus unidades hasta la ms terrible de las batallas. A continuacin vers una lista con los principales coman- dantes franceses que participaron activamente en la guerra de los Cien Aos y que lograron liberar a Francia del enemigo ingls. Juana de Arco Juana de Arco, conocida tambin como la Doncella, naci en el Ducado de Bar. Hija de Isabelle Rome de Vouthon y Jacques Darc (el nombre original de la familia no lleva- ba apstrofe), un granjero del pueblo de Domrmy. En su controvertida historia, Juana ha sido descrita de muchas maneras: herona, charlatana, santa, bruja o mrtir. Desde nuestro punto de vista para este juego, no es posible resumir su papel durante la Guerra de los Cien Aos en unos pocos prrafos; as pues no intentaremos hacer un estudio histrico. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 2 - LOS COMANDANTES 8 9 Captulo 3 Unidades del ejrcito Aunque tus comandantes sean los mejores, por s solos no pueden determi- nar el resultado de una batalla, ni mucho menos de la guerra. Por eso nece- sitan confiar en el apoyo de sus unidades. Existen seis tipos de unidades, generalmente agrupadas bajo dos clases: unidades de rango inferior y unidades de rango superior. Unidades de rango inferior Se trata de unidades de combate especialmente entrenadas para actuar en combates cerrados, combates cuerpo a cuerpo. Como que sus funciones militares son diferentes, sus atributos tambin difieren un poco. INFANTERA LIGERA Son la fuerza principal en los dos bandos beligerantes. Son unidades muy equilibradas en ataque y defensa, y pueden desplazarse con facilidad. La infantera ligera puede combatir por s sola en una batalla. Se protegen con una armadura ligera que les permite moverse con rapidez. Las unidades de infantera ligera son las nicas que pueden manejar armas de asalto. El Bastardo de Orleans El Bastardo de Orleans, como a l le gustaba que le lla- maran, era el Duque de Orleans y contribuy con fre- cuencia a la causa de los Valois franceses defendiendo su Ducado de los ingleses y de los borgoeses. Siempre que se le presentaba la ocasin, el Bastardo estaba encantado de cooperar con La Furia contra cualquier agresor de la Corona francesa. Altamente activo durante la guerra, defendi brava- mente Orleans durante el asedio de la ciudad por parte de los ingleses. Tambin fue uno de los primeros comandantes en apreciar las dotes cas- trenses de Juana de Arco. Carlos VII Cuando Carlos VII hered el trono de Francia en 1422, su ejrcito estaba bsicamente formado por bandas de mercenarios, y no poda combatir contra la supremaca inglesa y borgoesa. Incapaz de sofocar los grandes estragos que el enemigo realizaba en te- rritorio francs, se limit a ser un observador pasivo de la situacin y finalmente perdi el trono a favor del rey ingls y de su hijo Enrique VI, futuro Rey de Inglaterra. Pero la fortuna puso de su lado a una jovencita llama- da Juana de Arco, que le ayud a recuperar la Corona de Francia. Aparte de su papel durante la guerra, Carlos VII es recordado como un pio- nero entre los reyes franceses por la forma en que administr Francia. Muy pocos soberanos han dejado un pas en una posicin econmica tan buena como Carlos logr. No era un estratega nato, pero saba transmitir respeto de inmediato y, adems, era capaz de llevar a las tropas a la guerra con cier- to grado de agudeza militar. Nota: En el modo Accin, slo puedes controlar directamente a Juana de Arco, Jean de Metz, La Furia y al Duque de Alenon. En el modo Estrategia, puedes controlar a cualquier miembro de las fuerzas francesas. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 3 - UNIDADES DEL EJRCITO 10 11 en combates cerrados (evitan la confrontacin cuerpo a cuerpo con unidades de rango inferior). ARQUEROS Los arqueros no pueden combatir solos. Necesitan proteccin, a ser posible de las unidades de rango inferior. Aunque no van equipados con armaduras pesadas, su velocidad y movilidad estn muy limi- tadas. No obstante, su efectividad en combates a dis- tancia no puede ser subestimada, ya que son capaces de infligir un enorme dao desde muy lejos. ALCANCE DEL ARMA: +++++ DAO EN ATAQUE DE LARGO ALCANCE: +++ DAO EN ATAQUE CERRADO: N/D MOVILIDAD: +++ BALLESTEROS Los soldados con ballesta comparten los mismos prin- cipios que los arqueros, con la diferencia bsica de que su distancia de ataque es inferior, pero el poder de sus ataques es superior al de los arqueros. ALCANCE DEL ARMA: +++ DAO EN ATAQUE DE LARGO ALCANCE: ++++ DAO EN ATAQUE CERRADO: N/D MOVILIDAD: +++ Nota: Aunque los diferentes tipos de unidades pueden ascender de grado durante una campaa, no pueden mejorar ni su armadura ni sus armas. DAO EN ATAQUE CERRADO: +++ DEFENSA: +++ MOVILIDAD: ++++ INFANTERA PESADA La infantera pesada es mejor atacante que la infan- tera ligera. Su defensa tambin es mejor. No obstante, debido a su pesada armadura, no tienen tanta movili- dad. La infantera pesada tambin puede combatir por s sola en una batalla. DAO EN ATAQUE CERRADO: ++++ DEFENSA: +++ MOVILIDAD: +++ SOLDADOS CON MAZA Los soldados con maza son expertos en los combates cuerpo a cuerpo. Se mueven con una gran agilidad ya que no llevan armadura de metal. Se protegen con mallas ligeras. No obstante, no son muy buenos en la defensa, por lo que son extremamente vulnerables en ataques de largo alcance. DAO EN ATAQUE CERRADO: +++++ DEFENSA: ++ MOVILIDAD: +++++ LANCEROS Los lanceros son las mejores unidades defensivas. Aunque son muy buenos atacantes, su propsito reside bsicamente en proteger a otras unidades, en forma de lnea defensiva. Los lanceros estn muy bien protegidos por una armadura pesada y su movimien- to es relativamente lento, pero compensan este factor negativo con ser las unidades que soportan las armas de ms peso en los combates cerrados. DAO EN ATAQUE CERRADO: ++ DEFENSA: ++++++ MOVILIDAD: ++ Unidades de rango superior Las unidades de rango superior tienen la habilidad de poder ser efectivas en ataques de largo alcance. Los arqueros, junto con los soldados con ballesta, son las unidades de rango superior capaces de infligir un dao devastador cuando atacan a distancia, pero normalmente no son efectivas WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 3 - UNIDADES DEL EJRCITO 12 13 Armas de corto alcance Son las armas que se pueden usar en combates cerra- dos cuerpo a cuerpo. Pueden infligir un enorme dao a cualquier unidad. Su alcance es corto, y por eso estas armas slo son efectivas cuando se usan para atacar a enemigos que estn cerca. Las tres armas bsicas de corto alcance disponibles durante la Guerra de los Cien Aos eran la espada, la maza y la lanza. Armas de largo alcance Se trata de las armas lanzadoras de proyectiles capaces de infligir un enorme dao a cualquier unidad, sobre todo a larga distancia. Como precisan municin, ya sea flechas o dardos explosivos, necesitars asegurarte de que tus comandantes franceses siempre estn equipa- dos con algn carcaj para poder usar sus armas de largo alcance de forma efectiva. Alimentos regeneradores Los alimentos regeneradores pueden restablecer la salud de una unidad. Tus comandantes son evidente- mente mortales, y sus niveles de vida (NV) disminuirn inevitablemente a cada golpe certero que reciban. Sus niveles de energa (NE) tambin mermarn con cada ataque pesado (ataque B) que realicen. Aunque empiezan la partida con algunas raciones, stas se aca- ban rpidamente. Por ello, es vital que mantengas un abastecimiento cons- tante de comida para que su salud no se deteriore, y si posees un supervit, comprtelo con tus tropas o con otros comandantes. Ellos no slo aprecia- rn tu gesto, sino que adems podrn aguantar ms tiempo en la batalla. Amuletos Estos objetos pueden incrementar tus atributos o garantizar poderes adi- cionales al portador. Si eres lo suficientemente afortunado como para encontrar o recibir uno de estos objetos, asegrate de que lo llevas en la casilla para amuletos si quieres aprovecharte de su poder. Tambin puedes entregar amuletos a otro comandante para que ste pueda beneficiarse de sus poderes. Existen tres clases principales de amuletos: PIEDRAS PRECIOSAS Los amuletos en forma de piedras preciosas no slo aumentan Captulo 4 Equipamiento A continuacin se detallan los diferentes tipos de armaduras, armas, alimen- tos regeneradores y amuletos que hay esparcidos por todo el Reino de Francia desde que se inici la guerra. Puedes comprar algunos de estos objetos en las herreras o almacenes, pero en cambio, para conseguir otros, a veces tendrs que explorar a fondo el campo de batalla. Algunos objetos slo podrs adquirirlos si interactas con campesinos o si realizas determi- nadas misiones. Armaduras Todas las unidades que toman parte en la batalla poseen armaduras. Existen distintos tipos de armaduras con distintos grados de proteccin a los ataques. Debido a las diferentes estaturas de tus comandantes, cada armadura est hecha a medida y slo puede ser usada por la persona para la que ha sido diseada. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 4 - EQUIPAMIENTO 14 15 Captulo 5 Indicadores en pantalla Son varios los indicadores que aparecen en la pantalla y que revelan infor- macin acerca del estado de tus comandantes y del campo de batalla. Es muy importante que sepas interpretar correctamente estos indicadores para que puedas asegurar el xito a largo plazo de tus comandantes y del destino de Francia. Indicador del personaje principal Este indicador muestra informacin vital sobre el comandante que ests en esos momentos controlando. Saber interpretar bien este indicador, puede salvarte la vida. La barra de color rojo indica tu nivel de vida. Si la barra est llena, significa que tu salud es inmejorable, pero por cada golpe que recibas, la barra se ir consumiendo. Si la barra desa- parece por completo, significar que tu comandante ha perecido en la batalla. La barra azul indica tu nivel de energa, que se ir con- los atributos de las armas y de la armadura del portador sino que adems pueden restar valor al arma y a la armadura del atacante. RELIQUIAS Las reliquias no son simples piezas que traen buena suerte; tam- bin mejoran los atributos de su portador incrementando el efec- to de sus atributos. ANILLOS Los anillos son amuletos temporales que garantizan al usuario un aumento de sus habilidades hasta que se cumple una condicin determinada. Estos anillos son una forma excelente de prolongar tus posibilidades de supervivencia, especialmente si tu NV y tu NE estn bajos y tienes pocas posibilidades de sobrevivir. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 5 - INDICADORES DE PANTALLA 16 17 Nota: Si pulsas la tecla Tab, aumentars o reducirs el mapa. Indicadores de los puntos obtenidos Cuando luches, ganars puntos de experiencia y puntos de combos. Los indicadores de los puntos obtenidos aparecern en pantalla cuando hayas logrado los siguientes propsitos: CONTADOR ATAQUES COMBO Estos nmeros aparecern en rojo cada vez que asestes un golpe a dos unidades enemigas en rpida sucesin. Si continas atacando, este nmero seguir creciendo. No obstante, si te detienes ms de un segundo despus de atacar, el contador de combos se reiniciar. CONTADOR PUNTOS DE EXPERIENCIA Por cada enemigo que elimines, obtendrs puntos de experiencia. Cada vez que mates a un contrario, apare- cer este contador en color azul celeste que indicar el nmero de puntos de experiencia que has ganado. Por supuesto, como sobre los adversarios ms fuertes son los ms difciles de matar, la recompensa con puntos de experiencia ser ms alta. INDICADOR DE NUEVO NIVEL ADQUIRIDO A veces, en plena batalla, uno no se da cuenta de que ha adquirido un nuevo nivel. sumiendo gradualmente con cada ataque pesado o de energa que realices. Si la barra se consume por completo, tu comandante no podr llevar a cabo ms ataques pesados o de energa hasta que la barra no vuelva a estar llena. La barra de color verde indica la experiencia que nece- sitas para llegar al siguiente nivel de experiencia. Cuando hayas logrado el ascenso, automticamente se vaciar de nuevo hasta el nivel inicial. A la izquierda de las barras hay un escudo con un indicador numrico, se trata del nivel actual de tu comandante. Cuando asciendas de nivel, el indicador numrico cambiar para reflejar tu nuevo nivel. Por ltimo, la flecha situada debajo del escudo indica el nmero de flechas o dardos listos para que los utilices. Indicador de los otros comandantes Este indicador muestra informacin vital acerca de los otros comandantes que te acompaan durante la misin. Hay diversos elementos en el indicador de cada comandante. La barra roja es la barra de NV. Las barras de color amarillo segmentadas indican la moral de cada comandante. Cuanto ms alta sea la moral, mejor lucharn tus comandantes. El nmero en el escudo indica el nmero de unidades bajo las rdenes de ese comandante. Cuando aparezcan tres galones verdes en su icono significar que el comandante ha ascendido de nivel, por lo que podrs asignar los puntos obtenidos para incrementar sus atributos. Minimapa El Minimapa est en la esquina superior derecha de la pantalla. Te permite iden- tificar lugares o unidades en el terreno. Tambin indica tu posicin y la de tus comandantes y tropas, con lo cual puedes planificar mejor tu tctica. Cada miembro de las fuerzas francesas que sea atacado aparecer en el minimapa rodeado por un crculo. Cualquier unidad que est fuera del radio de ataque, no aparecer en el mapa. El color blanco representa las unidades civiles, el color azul representa a los franceses y el rojo a los enemigos. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 5 - INDICADORES DE PANTALLA 18 19 Pueblo Campamento Castillo Almacn/Herrera Mina de hierro/Aserradero Iglesia Otros lugares Lugares controlados por mercenarios Taller de armas Arma de asalto Juana de Arco (detener/mover) Jean de Metz (detener/mover) La Furia (detener/mover) Duque de Alenon (detener/mover) Bastardo de Orleans (detener/mover) Carlos VII (detener/mover) Sir Richemont (detener/mover) Otros generales Unidad francesa que es atacada Comandante seleccionado Ataques crticos y muertes crticas Cuando te hieran en la batalla, tendrs la posibilidad de realizar ataques crti- cos. Para hacerlo, presta atencin a los iconos crticos que aparecern en pan- talla, justo encima del indicador del personaje principal. Si quieres realizar un ataque crtico con xito, sigue paso a paso la secuencia de iconos. Los ataques crticos generan un dao por duplicado, as que son adecuados cuando quieras deshacerte de enemigos que te causen graves problemas. Un ataque crtico que mata a una unidad se denomina una muerte crtica. Cada vez que consigas asestar un ataque crtico, o una muerte crtica, un panel luminoso rojo aparecer en el centro de la pantalla. Estos son los iconos crticos: Ataque ligero (A) Ataque pesado (B) Este indicador de color verde aparecer cada vez que consigas un ascenso, lo que significa que habrs obtenido suficientes puntos de experiencia y combos como para incrementar los atributos de tu comandante y, adems, adquirir nuevos combos para ampliar el arsenal de ataques. Mostrar los objetivos de la misin en pantalla Si deseas echar un rpido vistazo a los objetivos de tu misin sin tener que consultar una serie de mens, pulsa la tecla O y visualizars tus objetivos actuales. Pulsa de nuevo la tecla O para ocultar este indicador. Los nuevos obje- tivos y los ya completados o no logra- dos aparecern automticamente en este indicador. Si prestas atencin vers que hay una lnea slida entre los objetivos. Todos los objetivos que aparezcan por encima de esta lnea son los objetivos prin- cipales, mientras que los que aparecen por debajo de la lnea son los secun- darios. Eliminar mensajes en pantalla Recibirs un mensaje cuando hables con alguien o cuando una unidad tenga un mensaje para ti. Este panel se ocultar de forma automtica unos segundos despus de haber aparecido en pantalla. Si ya has ledo el mensaje o quieres sim- plemente eliminar esta ventana para con- centrarte en la batalla, pulsa la tecla Ctrl. Mostrar barra de vida en pan- talla Por defecto, la barra de vida aparecer encima de la cabeza de una unidad. Esta barra no slo muestra el nombre de la unidad sino tambin su NV y cualquier dao que haya recibido. Para mostrar u ocultar la barra de vida, pulsa la tecla F11. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 5 - INDICADORES DE PANTALLA 20 21 Ir al Men principal: Te lleva hasta el Men principal. Perders todos los progresos no guardados. Ir a Windows: Finaliza la partida y sale a la pantalla de Windows. Perders todos los progresos no guardados. La mayora de estos mens son autoexplicativos; no obstante, a conti- nuacin echaremos un vistazo a algunas de las opciones disponibles que merecen especial atencin, como por ejemplo: cmo cargar y guardar una partida o el men de objetivos de la misin. Men de cargar y guardar partida Si deseas cargar una partida previa- mente guardada o si quieres guardar una partida, entra en la pantalla Cargar partida o en la pantalla Guardar partida. GUARDAR PARTIDA Para guardar tu partida, selecciona una de las casillas vacas, haz clic sobre ella y luego haz clic en Guardar. Aparecer una barra en la que tendrs que escribir cualquier nombre que te ayude a recordar de qu partida se trata. Si haces clic en una casilla que no est vaca y luego en Guardar, todava podrs cambiar la descripcin de la partida, pero sta sustituir a la partida que tenas previamente guardada. Cuando guardes una partida, la fecha y hora en las que guardaste la partida as como el nmero de la misin y una imagen del momento de realizar la accin de guardado quedarn archivados para referencias futuras. CARGAR UNA PARTIDA Para cargar una partida previamente guardada, puedes hacer clic en la casi- lla que contiene la partida y luego en Cargar, o simplemente hacer un doble clic en la casilla que contiene la partida que te interesa. Es probable que tengas partidas guardadas en ms de una pgina de esta pantalla. Haz clic en las flechas para visualizar las pginas de las partidas guardadas. Si quieres borrar una partida, primero haz clic en su casilla y luego en Eliminar. Nota: Al inicio de cada misin, el programa guarda una partida de forma automtica. CARGAR Y GUARDAR PARTIDAS RPIDAMENTE Tambin puedes usar las opciones de cargado rpido (tecla F5) y guardado rpido (tecla F6). Captulo 6 Pantallas de men Los diferentes mens te permiten acceder o modificar diferentes caracters- ticas del juego. Men del juego Puedes acceder al Men del juego siempre que quieras. Slo tienes que pul- sar la tecla Esc. En el Men del juego podrs realizar las siguientes funciones, todas accesibles con un simple clic sobre el botn correspondiente: Cargar partida: Carga una partida previamente guardada. Guardar partida: Guarda la partida que ests jugando. Objetivos de la misin: Accedes al men de Objetivos de la misin. Registro de mensajes: Mantiene un registro de todos los dilogos y men- sajes que han aparecido hasta ese momento en la misin. Reiniciar misin: Si no ests satisfecho con los resultados de la campaa, puedes reiniciar la misin. Atencin: perders todos los progresos que no hayas guardado. Opciones: Muestra el men de las diferentes opciones disponibles en la partida. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 6 - PANTALLAS DE MEN 22 23 pjaros y efectos atmosfricos, como truenos) y el volumen del sonido (por ejemplo, el sonido que provocan las armas al chocar). La ltima opcin es el sonido 3D, que es compatible con la mayora de tarjetas de sonido de lti- ma generacin. Si no sabes si tu tarjeta es compatible con esta caractersti- ca, consulta con el fabricante o el distribuidor de tu tarjeta. OPCIONES DE CONTROL Aqu puedes seleccionar el sistema de control que mejor se adapte a tus pre- ferencias de juego. Tambin podrs modificar otros aspectos, como por ejemplo, la sensibilidad de tu ratn. La opcin Invertir ratn cambia el eje Y de tu ratn. El ngulo de rotacin de la cmara controla el grado de movimien- to de la cmara permitido mientras montas a caballo. Existen dos mtodos para montar a caballo: el modo A te permite controlar la cmara con el ratn mientras usas el teclado para dominar al caballo, y el modo B te permite controlar la direccin del caballo tanto con el ratn como con el teclado. Durante el combate, la opcin de Objetivo automtico en combate cerrado se activar automticamente cuando pases cerca de un enemigo. OPCIONES DEL JUEGO Aqu puedes modificar el grado de difi- cultad de la partida. Puedes elegir entre cuatro: Fcil, Normal, Difcil, y Muy difcil. Puedes cambiar la dificultad en cualquier momento durante el juego. Men de objetivos de la misin En el men de Objetivos de la misin, encontrars toda la informacin que precisas para entender la complejidad de cada misin: las distintas pobla- ciones y emplazamientos, los coman- dantes disponibles, los comandantes enemigos, el campo de batalla, etc. A continuacin, tienes una descripcin de cada uno de estos aspectos. ESCENARIO HISTRICO Pequea descripcin del escenario histrico en el que se van a desarrollar Registro de mensajes Cada dilogo o mensaje que recibes durante la partida queda archivado en el Registro de mensajes. Si no recuerdas lo que el habitante de la aldea te coment, o si estabas tan ocupado matando enemigos que no te diste cuenta de que tenas un mensaje, usa este registro y estars al da de todos los mensajes y eventos que han sucedido. Men de opciones El men de opciones te permite cam- biar determinados aspectos para que el juego se adapte de la mejor forma posi- ble a tu computadora y, de esta forma, puedas maximizar los recursos. Hay cuatro opciones: opciones grficas, opciones de sonido, opciones de con- trol y opciones del juego. OPCIONES GRFICAS Algunas opciones, especialmente el espaciado del trazo, la densidad del trazo dinmico de la hierba y el sombreado, pueden afectar la funcionalidad de tu computadora. Si crees que el juego se desarrolla con demasiada lentitud, inten- ta reducir o deshabilitar estas opciones. Si dispones de una computadora muy potente, no ser necesario deshabilitar- las, incluso podrs incrementar el grado que aparece por defecto. Para cambiar estos valores y cualquier otra posibilidad del men de opciones, haz clic en las fle- chas o haz clic en la barra amarilla direc- tamente. OPCIONES DE SONIDO Aqu encontrars cuatro opciones: El volumen de la msica, el volumen de los SFX (por ejemplo, el trino de los WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 6 - PANTALLAS DE MEN 24 25 MAPA Puedes contemplar todo el mapa de tu misin, en 2D o en 3D. El mapa revela informacin crucial, como por ejemplo: las posiciones actuales de tus coman- dantes y los diferentes pueblos y otros lugares relevantes para la misin que tienes entre las manos. Para acercarte o alejarte del objetivo cuando visualices el mapa en 3D, mueve la rueda del ratn o pulsa las teclas + y del teclado. Para obtener una vista panormica, haz clic en cualquier lugar del mapa y, sin soltar el botn, arrastra el cursor por el mapa. Para rotar el mapa, pulsa la rueda del ratn mientras mueves el ratn hacia la izquierda o hacia la derecha. Puedes realizar las mismas acciones cuando visualices en mapa en 2D. La nica excepcin es que en el modo 2D no puedes rotar el mapa. CONTROLES EN MODO ESTRATEGIA Aqu podrs echar un vistazo rpido a todas las rdenes que puedes aplicar a tus comandantes y tropas mientras jue- gas en el modo Estrategia. Se trata de algo ms que una gua de referencia. Este manual tambin explica cualquier orden estratgica en el captulo Elementos de estrategia en tiempo real. ARMAS DE ASALTO Si las armas de asalto estn disponibles en la misin, puedes hacer clic sobre esta opcin y ver qu tipos de armas de asalto tienes a tu disposicin o puedes adquirir durante la misin. Haz clic en un arma de asalto en la parte inferior de la pantalla para visualizar sus detalles. Obtendrs informacin acerca de su funcin, sus atributos y el nmero de unidades de infantera ligera necesarias para manejar dicha arma de asalto. los eventos de la misin. OBJETIVOS Hay un determinado nmero de obje- tivos que tienes que llevar a cabo para completar cada misin y avanzar hasta la siguiente. Existen tres tipos de obje- tivos: Principales, Secundarios e Imperativos. Tienes que superar los objetivos principales para completar cada misin. Cuando completes un objetivo principal, recibirs una recompensa en forma de oro, puntos de experiencia, o ambas cosas. Los objetivos secundarios no son esenciales para completar una misin, pero se te requerir con frecuencia que te apartes de tu camino para interactuar con los ciudadanos de Francia y, por ello, sers recompensado con algo como oro, experiencia y objetos de gran ayuda en tu misin. Finalmente, si es necesario que uno de tus comandantes te ayude a completar la misin, su nombre aparecer en la lista de Imperativos. Si muere, tu misin habr fracasado. Simplemente pasa el puntero por encima de un objetivo de la lista para visualizar su ubicacin en el mapa y su recompensa. Los objetivos pendientes aparecen marcados en amarillo; los objetivos superados en verde, y los objetivos no logrados en rojo. POBLACIONES Aqu encontrars una lista con todos los pueblos, fortalezas y cualquier lugar importante para superar la misin. Al igual que en la pantalla de obje- tivos, la lista de poblaciones est a la izquierda, ordenada alfabticamente. Los pueblos de color azul estn bajo la soberana francesa, mientras que los pueblos en rojo estn todava ocupados por las fuerzas enemigas. COMANDANTES Puedes visualizar informacin perti- nente sobre tus comandantes y sus tropas asignadas a cada misin. Afortunadamente, algunas misiones se benefician de los informes enviados por los exploradores franceses, y en ellos aparecen generales enemigos, junto a sus tropas, que estos exploradores hayan encontrado. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 6 - PANTALLAS DE MEN 26 27 guracin por defecto. Puedes cambiar cualquier tecla de control rpido desde el men Controles, sin que esa accin se vea afectada por el sistema de entrada que hayas seleccionado. Controlar la cmara Antes que te lances a batallar sin tregua, es recomendable que practiques con las configuraciones de la cmara para encontrar cul es el ngulo de visualizacin ideal segn tus preferencias. TECLADO Y RATN: Haz girar la rueda del ratn para acercarte o alejarte del objetivo. Si tu ratn no tiene rueda, puedes realizar esta accin pulsan- do las teclas + y del teclado numrico. Tambin puedes controlar el ngu- lo de visin de la cmara moviendo el ratn hacia arriba y hacia abajo. SLO TECLADO: Pulsa las teclas + y del teclado numrico para acercarte o alejarte del objetivo. En el modo slo teclado, no puedes inclinar el ngu- lo de visin. Nota: Cuando ests en modo Slo teclado, tambin puedes centrar la cmara detrs de tu comandante activo pulsando la tecla Mays. Esta opcin no est disponible en el modo Teclado y ratn, ya que en dicho modo, la cmara siempre est centrada detrs de tu comandante activo. Desplazarte por la pantalla Cuando hayas descubierto qu configuracin de la cmara prefieres, lo primero que tendrs que hacer es aprender a desplazarte por los alrede- dores. Para desplazarte por la pantalla, sigue las siguientes instrucciones: TECLADO Y RATN: Pulsa W y S para moverte hacia delante y hacia atrs; si quieres moverte hacia los lados, pulsa A y D para ir a la izquierda y a la derecha respectivamente. Para dar la vuelta, mueve el ratn hacia la izquier- da o hacia la derecha. SLO TECLADO: Pulsa las flechas arriba y abajo para avanzar y retroceder; si quieres moverte hacia la izquierda o hacia la derecha, pulsa las flechas izquierda y derecha respectivamente. Para desplazarte hacia los lados, pulsa la tecla Mays. y, sin soltarla, gira hacia la izquierda o hacia la derecha. Tus comandantes estn configurados para desplazarse corriendo, pero tam- bin pueden caminar. Si quieres hacerlos caminar, mantn la tecla Mays. pulsada mientras avanzas. Por otra parte, tus comandantes tambin saltarn si pulsas la barra espaciadora. Montar a caballo Encontrars caballos por todo el territorio francs. Normalmente estn en Captulo 7 Cmo se juega Ahora que ya sabes cmo funcionan los comandantes, las unidades, las armaduras, los indicadores y los mens, ha llegado el momento de entrar en el campo de batalla, asumir el control de Juana de Arco y llevar tu causa hasta la victoria. Si todava no has hecho estas acciones, selecciona Nueva campaa en el Men principal, selecciona el nivel de dificultad y... A liberar Francia! Nota: Como hay tres sistemas de control, los comandos para controlar el juego variarn. Este manual nicamente cubre los sistemas de control de teclado/ratn y slo teclado. La asignacin de botones para cada gamepad o joystick vara en funcin del fabricante. Si optas por jugar con un mando o un joystick, te aconsejamos que dediques un tiempo a configurar los controles de la forma que mejor se adapten a tus preferencias para jugar. Puedes configurar cualquier botn vlido (o tecla) desde el men de controles que encontrars dentro de Men del juego/Opciones/Opciones de control, despus seleccionando Gamepad/Joystick como sistema de entrada, y luego haciendo clic en las teclas de Controles. Las instrucciones que encontrars a continuacin estn realizadas para la confi- WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA 28 29 chas, puedes acceder al ataque de largo alcance pulsando la tecla Z. En pantalla aparecer un cursor amarillo. Muvelo hasta que encuentres a un enemigo, entonces el cursor se volver de color verde. Haz clic con el botn izquierdo para disparar tu arma de largo alcance. Cuando te quedes sin municiones, el cursor se volver de color rojo. Para salir del modo de arma de largo alcance, pulsa de nuevo Z. Nota: Si usas el sistema de entrada de Teclado/ratn, en el ataque de largo alcance podrs desplazarte por los alrededores, pero si usas el mtodo Slo teclado, no podrs realizar esta accin. Ataques combos Tus comandantes estn perfectamente entrenados y saben mucho acerca del arte de la guerra medieval. Por eso, cada uno de tus comandantes tiene unos combos especiales que pueden lanzar contra el enemigo. Los combos bsicos que poseen todos tus comandantes son los siguientes (ataque ligero es A y ataque pesado es B): Rematar Ataque de largo alcance A AA AAA AAAA B AB AAB AAAB Ataque A a caballo Aprende bien estos combos y tus comandantes sern invencibles en com- bates cuerpo a cuerpo. Otros ataques especiales Tus comandantes tambin pueden realizar otros tipos de ataques. El ataque relmpago es uno de ellos. Permite al comandante abalanzarse y golpear rpi- damente. Pulsa la tecla de avance dos veces (W + W), en rpida sucesin, para lanzar este ataque contra las unidades enemigas que se te aproximen, o cuando quieras atacar a una unidad que est demasiado lejos como para hacer diana de forma efectiva con un ataque ligero o uno pesado. Tu comandante tiene que tener al menos el nivel de experiencia 4 para poder aprender y lanzar este ataque especial. establos, pero tambin puedes localizarlos en otros lugares, como por ejemplo en los campos enemigos, ata- dos a un rbol. Si quieres montar a caballo, pulsa la tecla R cuando ests cerca del corcel. Cuando ya ests mon- tado en el caballo, puedes moverte de la misma manera que lo haces para desplazarte a pie. Tambin puedes atacar a los enemigos montado a caballo y derribar unidades enemigas. Hay dos formas para controlar los movimientos de tu corcel. Para ver dichas formas, entra en Opciones de control, dentro del Men de opciones. Los dos mtodos de control son muy diferentes, as que ser mejor que practiques con ambos para decidir con cul te sientes ms cmodo. Para desmontar del caballo, pulsa de nuevo R. Nota: Para realizar un ataque pesado a caballo, tu comandante tiene que haber llegado al Nivel 13. Atacar y defender Tu xito depender no slo de la habili- dad para atacar al enemigo sino tam- bin para defenderte de los ataques enemigos. Para atacar y defender, sigue estas instrucciones: TECLADO Y RATN: Haz clic con botn izquierdo del ratn sobre el enemigo para realizar un ataque ligero (A), y haz clic con el botn derecho para realizar un ataque pesado (B). Para defenderte, pulsa Q. SLO TECLADO: Pulsa Q para realizar un ataque ligero, o W para un ataque pesado. Pulsa E para defenderte. El ataque Rematar es muy adecuado cuando has logrado derribar a un ene- migo y ste est en el suelo. Pulsa Q mientras ests delante de la unidad derribada para asestarle otro golpe antes que se levante. Ataques de largo alcance Si tu comandante est armado con un arco o una ballesta y dispone de fle- WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA 30 31 Dar rdenes a tus comandantes En el modo Accin, puedes ordenar a tus coman- dantes que mantengan su posicin o que reanuden sus deberes. Para hacerlo, pulsa la tecla Mays. ms el nmero del comandante al que deseas dar la orden. Por ejemplo, si quieres ordenar a Jean de Metz que se detenga, pulsa Mays. y 2; entonces, el indicador a la izquierda de su retrato se volver de color rojo. Para que dicho comandante reanude sus deberes, pulsa Mays. y 2 otra vez. Ahora, el indicador se pondr de color verde. Inventario de los personajes Hay numerosos detalles y atributos referentes a tus comandantes. Para visualizar su inventario, pulsa F1: Cambiar entre inventario y combos: Haz clic en este icono para cambiar entre la ventana del Inventario (icono del hacha) y de los combos (icono del guante). Experiencia: Cuanto ms elevado sea el nmero, ms poderoso podrs llegar a ser. Nivel siguiente: Muestra la experiencia que necesitas para alcanzar al siguiente nivel. Dinero: Muestra la cantidad de dinero que tienes. Con oro podrs comprar objetos en las herreras y en los almacenes. Adquirirs oro al completar objetivos o al abrir arcones y barriles. Algunos enemigos tambin lle- van oro encima. Elimnalos y qudate con el oro. Vida: Indica el nivel de vida que tienes antes de sucumbir en la batalla. Energa: Indica el nivel de energa que dispones para ataques pesados u otros ataques consumi- dores de energa. Fuerza: A ms fuerza, ms poderosos sern tus ataques. Defensa: Cuanto ms buena sea tu defensa, menos dao recibirs durante los ataques enemigos. Destreza: A ms destreza, ms rpidos sern tus movimientos. Adems, tus armas de largo alcance tambin incrementarn su capacidad de dao a largo alcance. El ataque de energa es el ataque especial ms poderoso que tus coman- dantes pueden lanzar sobre el enemigo. Su efecto es tan devastador que sufrirs una ligera prdida de NV y NE cuan- do lo lances. Por eso, es recomendable que no uses repetidamente este tipo de ataque. Por el inmenso poder que tiene este combo, tu comandante necesita poseer como mnimo el nivel de experiencia 20 para poder apren- der y lanzar este ataque. TECLADO Y RATN: Para realizar un ataque de energa, pulsa C. SLO TECLADO: Para realizar un ataque de energa, pulsa S. Los comandantes no son capaces de lanzar sus combos u otros ataques espe- ciales desde el primer momento. A medida que ganen experiencia en el com- bate, podrn aprender nuevos combos adicionales y otros ataques. Para adquirir los conocimientos pertinentes, hay que acceder a la Ventana de combos. Interactuar con personajes y objetos Existe una infinidad de campesinos, generales, ciudadanos y objetos (puer- tas, verjas, cofres, etc.) con los que podrs interactuar. Para interactuar con un personaje o un objeto, pulsa la tecla R (Interactuar). Accin evasiva Tu comandante tambin puede realizar tres maniobras de evasin saltando hacia los lados, a la derecha o a la izquierda, y saltando hacia atrs cuando el enemigo intente atacarle. Si aprendes la tcnica para evadir ataques, mejo- rarn muchsimo tus posibilidades de supervivencia en el campo de batalla. Para realizar maniobras evasivas, sigue estas instrucciones: TECLADO Y RATN: Para realizar una maniobra evasiva, pulsa A, D o S dos veces, en rpida sucesin. SLO TECLADO: Para realizar una maniobra evasiva, pulsa Mays. y dos veces Izda., Mays. y dos veces Dcha., o Mays. y dos veces Atrs. Cambiar de comandante Puedes controlar directamente a cualquiera de tus cuatro comandantes: Juana de Arco, Jean de Metz, La Furia o el Duque de Alenon. Para ir saltando de un comandante a otro, pulsa la tecla . Cada uno de tus comandantes tiene un nmero preasignado para selec- cionarlo. El nmero de Juana es el 1, el de Metz es el 2, La Furia tiene el 3, y el Duque de Alenon el 4 (los nmeros no son los del bloque numrico). Si quieres controlar a un comandante en particular, pulsa su nmero co- rrespondiente. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA 32 33 Equiparte con otras armas o amuletos Si quieres equiparte con otra arma o con otro amuleto de tu inventario, haz clic en el objeto de tu inventario. El objeto seguir al cursor. Mueve el objeto hasta su correspondiente casilla y el objeto se insertar en ella. Si la casilla ya contena un objeto, tendrs que recolocar el objeto de nuevo en tu inventario. Nota: A veces sucede que no puedes recoger un objeto porque no hay suficiente espacio en el inventario para ubicarlo. Reorganiza los objetos en tu inventario o libera espacio. TIRAR OBJETOS DE TU INVENTARIO Es posible que algunas veces tengas demasiados objetos, y a pesar de que reorganices tu inventario, todava no consigas suficiente espacio libre. En tal caso, tendrs que deshacerte de ciertos objetos. Para tirar un objeto, arrs- tralo hasta cualquier punto fuera del inventario. El objeto caer al suelo y all se quedar. Si ms tarde tienes espacio en el inventario, puedes volver y recogerlo. COMPARTIR OBJETOS CON TU TROPA Puedes mover un objeto de tu inventario personal al inventario de tu tropa. Simplemente tienes que mover los objetos hasta la casilla correspondiente. Si tus unidades necesitan municiones o alimentos regeneradores, buscarn en este inventario y tomarn lo que necesitan para poder sobrevivir y con- tinuar peleando. De la misma forma, si t necesitas un objeto del inventario de tu tropa, tam- bin puedes tomarlo y usarlo. COMPARTIR OBJETOS CON TUS COMANDANTES En determinados momentos, es probable que alguno de tus comandantes se quede sin alimentos regeneradores y su supervivencia dependa de un trozo de pan o de un pollo para recuperar la salud y continuar luchando. Puedes compartir objetos con tus comandantes arrastrando el objeto hasta el retrato del comandante. Recargar NV y NE rpidamente En lugar de buscar en tu inventario alimentos que te permitan recargar tu nivel de vida o tu nivel de energa, puedes recargarlos rpidamente pulsan- do la tecla F3 para recargar el NV, o la tecla F4 para recargar el NE. Todo lo que necesitas es disponer de un alimento vlido y vers cmo tu barra vaca de NV o NE se recarga en el momento. Si esto no sucede, entonces necesi- tars buscar nuevos alimentos y aadirlos a tu inventario. Liderazgo: Cuanto ms alta sea tu capacidad de liderazgo, ms unidades podrs tener bajo tus rdenes. Unidades enemigas muertas: Muestra el nmero total de unidades ene- migas muertas por el comandante. Generales enemigos muertos: Muestra el nmero total de generales muertos. Ataques crticos: Muestra el nmero de ataques crticos que has realizado con xito. Muertes crticas: Muestra el nmero de ataques crticos que has realizado y que han culminado con la muerte del enemigo atacado. Puntos de experiencia: Muestra los puntos que puedes usar para incre- mentar los atributos de tu comandante. Puntos combo: Muestra los puntos que puedes usar para aprender nuevos combos. NOTA: Puedes ver el inventario del comandante seleccionado en cualquier momento pulsando la tecla F1. Inventario Desde aqu puedes realizar un seguimiento de todos los objetos que has adquirido durante tus misiones. El inventario est dividido en varias casi- llas ms pequeas: Arma de corto alcance: Muestra tu arma principal para el combate cuerpo a cuerpo. Arma de largo alcance: Muestra tu arma de largo alcance. Amuletos: Muestra los amuletos que tienes activados. Inventario personal: Muestra los obje- tos que dispones en ese momento. Inventario de tus tropas: Muestra los objetos del inventario que com- partes con tus tropas. Nota: Pasa el puntero por encima de un objeto y vers informacin acerca de l. Consumir alimentos regeneradores de tu inventario Si deseas consumir un alimento regenerador de tu inventario, haz clic con el botn derecho sobre el alimento y ste se consumir en el acto. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA 34 35 Nota: Una vez hayas hecho clic en el botn Aprender o +, no podrs dar marcha atrs, y no ser posible deshacer los cambios. As pues, es importante que sepas bien lo que quieres hacer y que planifiques tus actos de antemano. Conquistar y liberar pueblos Durante la Guerra de los Cien Aos, muchos pueblos y castillos estaban bajo el control de las tropas enemigas. Como t lideras la campaa para libe- rar a Francia de su opresor, alguna de tus misiones ser derrotar al enemigo en estos pueblos. Un pueblo ocupado slo se considerar liberado si mueren todos los enemigos que hay dentro del pueblo. Comprar y vender objetos Para comprar y vender objetos, primero tienes que buscar en el almacn o herrera local. Cuando ests en ese sitio, pulsa la tecla para Interactuar (R) con el vende- dor. El inventario a la izquierda es lo que el vendedor ofrece. El inven- tario de la derecha es lo que t ofreces al vendedor. Arrastra un objeto del vendedor hasta tu inventario y, si dispones de sufi- ciente oro, podrs comprarlo. Si deseas vender un objeto, arrstralo hasta el inventario del vendedor; el vendedor pagar la suma que vale. Para ver cunto oro recibirs por la venta del objeto, pasa el puntero por encima de ese objeto. Por supuesto, tu herrero local no estar interesado en comprar alimentos, y en el almacn local tampoco estn interesados en adquirir armas. Aprender nuevos combos A medida que consigas adquirir nuevos niveles y ganar experiencia, recibirs tambin puntos combo como recompensa. Usa estos puntos para aprender nuevos ataques o para per- feccionar los que ya conoces. Cada ataque tiene 10 niveles. Si con- sigues un ascenso, podrs incrementar el nivel de ataque de tus combos. Para lograrlo, pasa el puntero por encima del nmero que aparece en la columna del nivel. Aparecer un icono +. Haz clic en el icono para incrementar el nivel del ataque. Tus nuevos ataques salen en el panel Nuevos ataques. Los nuevos ataques estarn disponibles en funcin del nivel de experiencia de tu comandante. Podrs obtener un nuevo ataque haciendo clic en el botn Aprender, a la derecha del nuevo ataque combo. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA 36 37 Controlar la cmara: Acercar o alejar la cmara Hay dos formas de acercar o alejar la cmara. Si tu ratn tiene una rueda, puedes girar la rueda para acercarte o alejarte del mapa, o si tu ratn no dispone de rueda, puedes usar las teclas + y para acercarte o alejarte del mapa. Mover la cmara Para mover la cmara y obtener una vista panormica del campo de batalla, mueve el cursor hacia los bordes de la pantalla. Rotar la cmara Hay dos formas de rotar la cmara. Si tu ratn tiene una rueda, mantn la rueda pulsada y mueve el ratn hacia la izquierda o la derecha para rotar la cmara. Si tu ratn no dispone de rueda, pulsa las teclas , y . para rotar la cmara. Teclas de los comandantes y teclas preasignadas Todos los comandantes principales tienen una tecla preasig- nada. La tecla preasignada de Juana de Arco es 1, la de Jean de Metz es 2, la de La Furia es 3, y la del Duque de Alenon es 4. Puedes cambiar estas teclas a travs de la ventana Controles que encontrars en el men de Opciones de control. A los nuevos comandantes se les asignar una tecla en funcin del orden de aparicin en el juego. Seleccionar unidades Seleccionar a un comandante y a sus unidades Para seleccionar a un comandante y a sus unidades, haz clic en el retrato del comandante. Tambin puedes pulsar la tecla asignada a dicho comandante. El comandante y su tropa entera quedarn seleccionados. Seleccionar y centrar la cmara en un comandante y su tropa Puedes seleccionar y centrar la cmara en un comandante y su tropa pulsando dos veces la tecla preasignada del comandante. Tambin puedes hacer doble clic en el retrato del comandante para seleccionar y centrar la cmara en el comandante y sus unidades. Captulo 8 - Elementos de estrategia en tiempo real En muchas de tus gestas por liberar el pas, pelears contra el enemigo que est ms cerca; pero tienes que saber que este tipo de combates no garan- tizan una victoria absoluta. Necesitas un panorama ms amplio del campo de batalla para ver dnde estn tus unidades y dnde se concentran las tropas enemigas, para poder planear los ataques tanto de forma estratgica como tctica. Es en esta situacin cuando necesitars usar los elementos de Estrategia para lograr la victoria. Debido a las complejidades inherentes del RTS, no podrs usar un gamepad o un joystick en este modo, sino que ten- drs que jugar con el ratn. A continuacin vers una lista de los comandos de Estrategia. Cambiar entre los modos de Accin y Estrategia Para cambiar entre los modos de Accin y Estrategia, pulsa F2. Nota: En el modo Estrategia, no puedes usar ni un gamepad ni un joystick. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 8 - ELEMENTOS DE ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL 38 39 Mays + la tecla numrica preasignada de dicho comandante para cambiar entre las acciones de detenerse y reanudar la marcha. Nota: No puedes aplicar este comando a unidades corrientes. Usar el cuartel para reclutar nuevas unidades Puedes usar el cuartel para reclutar nuevas unidades para combatir. Haz clic con el botn derecho en cualquier lugar del cuartel. La ventana de reclutamiento aparecer y podrs reclutar tantas unidades como necesites. Manejar las armas de asalto Para manejar y controlar armas de asalto, necesitars unidades de infantera ligera. Para asignar las unidades, cambia a modo Estrategia, selecciona el nmero de solda- dos requeridos para el arma de asalto y luego haz clic con el botn derecho sobre el arma de asalto. Los soldados se situarn automticamente en el lugar pertinente para manejar el arma de asalto. Nota: Slo las unidades de infantera ligera pueden manejar las armas de asalto. Cada tipo de estas mquinas requiere un nmero diferente de unidades de infantera ligera. Si quieres informacin ms detallada acerca de los requerimientos de estas armas, consulta la pantalla de Armas de asalto, dentro del men Objetivos de la misin. Desplazar y atacar con armas de asalto Para manejar un arma de asalto, primero haz clic en el arma de asalto para seleccionarla. A continuacin, haz clic con el botn derecho sobre un punto del terreno para que los sol- dados y el arma de asalto se coloquen en ese punto, o haz clic con el botn derecho sobre un objetivo enemigo para ordenar a los sol- dados que lo ataquen con el arma de asalto. Nota: Tienes que estar en el modo Estrategia para poder manejar armas de asalto. Entrar en castillos Entrar en castillos franceses Si quieres entrar en un castillo francs en modo Estrategia, haz doble clic en la puerta del castillo para que sta se abra. Entrar en castillos ocupados por los enemigos Si deseas entrar en castillos ocupados por fuerzas enemigas, tendrs que derribar la puerta con flechas explosivas o mquinas de asalto de la misma Seleccionar unidades individuales Selecciona unidades individuales haciendo clic sobre cada una de ellas o arrastrando el ratn alrededor de las unidades. Aparecer un crculo azul debajo de las unidades seleccionadas. Movilizar grupos de unidades seleccionados Si quieres mover a tus unidades seleccionadas, haz clic con el botn derecho en el lugar al que deseas que se desplacen. Si pueden moverse hasta dicho emplazamiento, el icono indi- car la accin y las unidades se desplazarn hasta all. Si no pueden ir al sitio indicado, el icono cambiar para reflejar esta negativa. Agrupar y seleccionar grupos Agrupar un nuevo grupo de unidades Define un grupo dentro de otro grupo selec- cionando las unidades que deseas agrupar, luego pulsa Ctrl + cualquier tecla numrica para definir al nuevo grupo (puedes crear hasta diez unidades, de 1-0). Para activar el grupo, pulsa Alt + su nmero asignado. Nota: Una vez definido un grupo, no podrs cambiar la tecla numrica preasignada. Seleccionar y centrar la cmara en un grupo Para centrar la cmara en un grupo, pulsa dos veces Alt + el nmero preasig- nado del grupo. Atacar a enemigos en modo Estrategia Desde el modo Estrategia, si quieres ordenar a tus unidades que ataquen, primero selecciona las unidades, luego haz clic con el botn derecho en una unidad enemiga visible. Tus unidades se lanzarn a la batalla. Ordenar a comandantes que esperen o que reanuden Existen dos formas para ordenar a tus coman- dantes y unidades que mantengan la posi- cin o que continen con sus obligaciones. Una forma es hacer clic en el botn de intercambio situado al lado del retra- to del comandante para ordenar a tu comandante y a sus unidades que se detengan (el botn se pondr de color rojo) o que continen con lo que estaban haciendo (el botn se pondr de color verde). Otra forma es pulsar WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 8 - ELEMENTOS DE ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL 40 41 Captulo 9 - Creacin del personaje Obtener experiencia A medida que te aventures en tu misin de liberar Francia, encontrars enemi- gos a los que tendrs que eliminar. Cada enemigo que t o tus comandantes eliminis, incrementar los puntos de experiencia del comandante. Como sobre los adversarios con los que topes tienen distintos grados de dificultad, la expe- riencia que recibas como recompensa tambin variar. Por las unidades corrien- tes, la recompensa en puntos de experiencia es ms baja, mientras que si eli- minas a un capitn enemigo, la recompensa ser ms elevada, y si vences a ge- nerales enemigos, la recompensa ser todava mayor. La forma ms rpida de conseguir un ascenso de nivel es atacar directamente a las unidades que te reportarn ms puntos de experiencia. Subir de nivel de experiencia A medida que adquieras nuevos niveles irs transformando a tu comandante en un guerrero cada vez ms temible. Con los puntos de experiencia adquiridos, podrs mejorar cualquiera de los seis atributos del comandante. Algunos jugadores prefieren repartir los puntos en cada atributo para enviar coman- dantes muy bien preparados en todos los atributos a la batalla; otros, en cambio, prefieren reforzar un determinado atributo por encima de los otros, o enfatizar los atributos ya existentes. Un ejemplo sera incrementar la capacidad de lide- razgo de un comandante para que siempre fuera capaz de dirigir unidades adi- cionales en la batalla, o incrementar la destreza de otro comandante para que sus ataques a largo alcance sean mucho ms poderosos. Si resaltas la fuerza de otro comandante, puedes conseguir que se incremente la potencia de su ejrci- to en combate cerrado, mientras que si refuerzas la defensa de otro coman- dante, logrars que se convierta en un escolta sin igual. Estas distintas tcticas te permitirn planificar estrategias muy interesantes con tus unidades. Asignar puntos a los atributos de los personajes No olvides que, cuando hayas asignado un punto de experiencia en un atribu- to en concreto, no podrs cambiar de opinin y volver atrs. Es muy tentador asignar la mayora de tus puntos de experiencia para incrementar la fuerza de un comandante con el fin de que el comandante realice ataques cada vez ms poderosos, y no asignar puntos al atributo de defensa de ese mismo coman- dante; pero, entonces, el comandante no podr soportar demasiados golpes y ser una presa fcil en la batalla, especialmente cuando el nmero de enemigos que le ataque sea realmente notable. Del mismo modo, si potencias mucho el atributo de defensa y te olvidas de los otros, puede suceder que tu comandante tenga una gran capacidad para soportar golpes, pero que sus ataques sean muy dbiles en comparacin con los del enemigo. forma que atacaras a unidades enemigas. Otra forma es ordenar a las armas de asalto que ataquen los muros del castillo y abran un boquete. Ordenar a un comandante que siga a otro comandante Para ordenar a un comandante que siga a otro comandante, selecciona el comandante y haz clic con el botn derecho sobre el comandante que deseas que siga. Para cancelar esta accin, ordena al comandante que vaya hasta cualquier otro lugar y el comandante dejar de seguir al otro comandante. Asignar unidades de un coman- dante a otro comandante Puedes ordenar a las unidades de un grupo que se unan a otro comandante. Selecciona la unidad o unidades y haz clic con el botn derecho sobre el comandante que deseas que asuma el mando de las unidades. De forma automtica, estas unidades se unirn al grupo del comandante. Fabricar armas de asalto Para fabricar armas de asalto, primero necesitas localizar un taller de armas en el mapa. A continuacin, haz clic con el botn derecho sobre cualquier punto del taller de armas para activar la ventana de fabricacin de armas de asalto. Puedes fabricar hasta doce armas de asalto, o tantas como tus provisiones de oro te permitan. Nota: Slo los comandantes pueden ordenar la adquisicin de nuevas armas de asalto. Usar recursos naturales para fabricar armas de asalto Si el Duque de Alenon est cerca de un lugar donde hay recursos naturales (una mina de hierro o un aserradero), haz clic con el botn derecho en ese lugar para activar la ven- tana de fabricacin de armas de asalto. El Duque de Alenon puede fabricar tantas armas de asalto como los recursos naturales del lugar le permitan. Nota: Slo el Duque de Alenon puede usar las minas y los aserraderos para fabricar armas de asalto. WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 9 - CREACIN DEL PERSONAJE 42 43 Gerencia Xavier Prats Direccin de produccin Mnica Gmez Traduccin Iolanda Rabascall Correccin Mateu Costa-Pau Diseo grfico Lydia Cantn Departamento de produccin Francisco Navarro Control de calidad Borja Cabrero Carles Carrasco Rubn Casas Pedro Castro David Salvany Direccin de mrqueting Gemma Gispert Departamento comercial Antonio Ferreira Ismael Nez Roger Torroella Departamento de administracin y finanzas Silvia Ortega Jos Luis Rodrguez Animacin del logo Toms Bases Servicio tcnico hotline@zetamultimedia.es Visita nuestra Web www.zetamultimedia.com CRDITOS 45 Programadores Ambrose Yip Condick Lee Patrick Chu Kenneth Mo Diseador creativo Andy Grimbal Encargado animacin Mantin Lu Equipo animacin Jacky Ip Philip Wong Nelson Tam Director conceptual Ma Kin Kwong Director grficos 3D Anthony Ferrandiz Grafistas 3D Rick Liu Liang Kam Tong Grafistas Li Kai Hillwins Lee Clive Cheng Encargado diseo niveles Thomas Guillon Equipo diseo niveles KaHo Lee Bernard Yau Robin Lam Director del control de calidad Martin Leung Control de calidad Robin Lam Albert Lo Ron Leung Ralph Au Msica Rod Abernethy, Dave Adams, y Jason Graves of Rednote Audio Marc Derell Efectos de sonido Mick Robertson Coordinador control de calidad Hillwins Lee Directores de edicin Trevor Chan y Paul Lombardi Equipo de edicin Parrish Rodgers Kenneth Mo Bernard Yau Hillwins Lee Walker Chan Relaciones pblicas Dave Murray Jessica Tew Lissa Williamson Beta-tsters Benny Seamer Edwards Margart Lady_mags Churchill Todd bratacusAgthe Robin robroy Hewitt Milo neko Grika Julien Lejeune Julian Zimbelmann Glenda Goldie Horvath Laurent bek Becard David Collins Paul Drayton Jason Saunders Jonathan JadeNova Bradford Sebastian The Dark Messenger Schmucker Gordon Marvin the Martian Holland Pucci Au Yeung Mike finnan Strong Gerard Touvron Anthony Theodorakakos Kewadin Longwa Timothy Yeung Douglas A. Ally Paul Nokes Richard J Wells Misty Hunter James R Walton Brian Iced_eagle Hughes Don blazers4x4 Shine Jeffrey Amaranthe Faulstich Suppan Santiago WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO 44 Juana de Arco ha sido creado por el siguiente equipo de Enlight Software: Director del proyecto Trevor Chan Productor y programador jefe Chu Tim Kin Director tcnico Gilbert Luis Crditos Zeta Multimedia REGSTRATE EN ZETA GAMES Puedes registrarte en nuestro Club de Usuarios de Zeta Games y de esta forma acceders a las mltiples ventajas que ofrece el Club: soporte tcnico, informacin sobre nuevos productos, sorteos e informacin preferencial sobre promociones. Para registrarte haz clic en Inicio/Programas/Zeta Games/Juana de Arco/Regstrate en Zeta Games, y rellena el formulario de registro. TECLAS DE CONTROL 47 CATEGORA/ORDEN Teclado/Ratn Slo teclado MOVIMIENTO Centrar cmara en personaje N/D Shift Avanzar y retroceder W, S Cursor arriba/abajo Izquierda A Shift+Cursor izquierdo Derecha D Shift+Cursor derecho Andar Shift Shift CONTROLES Defender/rematar Q E Ataque ligero (A) Botn izquierdo ratn Q Ataque pesado (B) Botn derecho ratn W Ataque de energa C S Saltar Barra espaciadora Barra espaciadora Interactuar R R Ataque de largo alcance Z Z Recargar NV/NE F3, F4 F3, F4 PERSONAJES Cambiar a modo Accin/Estrategia F2 F2 Elegir personaje Dirigir a Juana de Arco 1 1 Dirigir a Jean de Metz 2 2 Dirigir a La Furia 3 3 Dirigir al Duque de Alenon 4 4 Dirigir al Bastardo de Orleans 5 5 Dirigir a Sir Richemont 6 6 Dirigir al rey Carlos VII 7 7 MENS Men principal Esc Esc Inventario del personaje F1 F1 Men de guardar y cargar partida F7, F8 F7, F8 Men de opciones F9 F9 Men de objetivos de la misin F12 F12 Registro de mensajes M M INDICADORES EN PANTALLA Eliminar mensajes en pantalla Ctrl Ctrl Mostrar barra de vida en pantalla F11 F11 Zoom Minimapa Tab Tab Mostrar objetivos de la misin en pantalla O O CONTROL DE LA CMARA Acercar/alejar cmara +, - +, - Rotar cmara derecha/izquierda ,/. ,/. MISCELNEA Guardado/cargado rpido F5, F6 F5, F6 Captura de pantalla F10 F10 WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO 46
Cristian González Notas Sobre La Ley de Educación Superior A Partir de Su Debate Parlamentario: Entre La Imprecisión Del Financiamiento y La Regulación de La Autonomía.