Sei sulla pagina 1di 25

Contenidos

Captulo 1 - Inicio del juego........................................................................5


Instalar el juego.....................................................................................................................................5
Problemas................................................................................................................................................6
Empezar a jugar ....................................................................................................................................6
Men principal ......................................................................................................................................6
Opciones de control ............................................................................................................................6
Men del juego.....................................................................................................................................7
Captulo 2 Los comandantes...................................................................8
Juana de Arco ........................................................................................................................................8
Jean de Metz ..........................................................................................................................................9
La Furia .....................................................................................................................................................9
Duque de Alenon...............................................................................................................................9
El Bastardo de Orleans .....................................................................................................................10
Carlos VII ................................................................................................................................................10
Captulo 3 - Unidades del ejrcito.........................................................11
Unidades de rango inferior ............................................................................................................11
Unidades de rango superior ..........................................................................................................12
Captulo 4 Equipamiento.........................................................................................14
Armaduras ............................................................................................................................................14
Armas de corto alcance...................................................................................................................15
Armas de largo alcance....................................................................................................................15
Alimentos regeneradores................................................................................................................15
Amuletos ...............................................................................................................................................15
Captulo 5 - Indicadores en pantalla....................................................17
Indicador del personaje principal ................................................................................................17
Indicador de los otros comandantes ..........................................................................................18
Minimapa..............................................................................................................................................18
Indicadores de los puntos obtenidos.........................................................................................19
Mostrar los objetivos de la misin en pantalla .......................................................................20
Eliminar mensajes en pantalla ......................................................................................................20
Mostrar barra de vida en pantalla................................................................................................20
Ataques crticos y muertes crticas..............................................................................................21
Captulo 6 - Pantallas de men...............................................................22
Men del juego...................................................................................................................................22
Men de cargar y guardar partida...............................................................................................23
Registro de mensajes........................................................................................................................24
Men de opciones.............................................................................................................................24
Men de objetivos de la misin...................................................................................................25
Captulo 7 - Cmo se juega.......................................................................28
Controlar la cmara...........................................................................................................................29
Desplazarte por la pantalla..........................................................................................29
Copyright
El software y manual tienen Copyright 2004 de Enlight Software Ltd. Todos
los derechos reservados. Se prohbe el alquiler, la difusin pblica, la dupli-
cacin, la instalacin o el traspaso mltiple, y cualquier otro proceso no
autorizado mediante el cual este software o parte de l se haga disponible
para el pblico en general (incluido a travs de Internet u otros sistemas en
lnea) sin previo consentimiento por escrito de Enlight Software Ltd. La ma-
yora de logos de hardware y software que aparecen en este manual son
marcas registradas y estn protegidas por los estatutos de derechos de
autor y reproduccin.
Advertencia para la salud
Hay personas que pueden sufrir un ataque de epilepsia o prdida de con-
ciencia cuando se exponen a luces intermitentes, naturales o artificiales.
Tales personas pueden tambin correr un riesgo cuando miran imgenes
que aparecen en la computadora. Si usted o cualquier usuario potencial ha
mostrado alguna vez sntomas parecidos a los acabados de exponer, por
favor, consulte con su mdico antes de instalar este producto. Recuerde la
importancia de no forzar la vista y de descansar unos diez minutos por cada
hora que est trabajando o jugando en la computadora.
Soporte tcnico
Para contactar con nosotros, enva un e-mail a: hotline@zetamultimedia.es
Visita la pgina web de Juana de Arco (en ingls):
http://www.joa-game.com
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CONTENIDOS
2 3
Captulo 1 Inicio del juego
Instalar el juego
Antes de instalar Juana de Arco, revisa los requerimientos mnimos del sis-
tema. Tu computadora ha de cumplir todos los requerimientos mnimos
para que puedas jugar con este software correctamente. Si tu computadora
cumple o excede los requerimientos recomendados, entonces el fun-
cionamiento de este juego en tu computadora ser ptimo.
REQUERIMIENTOS MNIMOS DEL SISTEMA
Sistema operativo: Windows 98/2000/ME/XP (no es compatible con
Windows 95 ni NT)
CPU: Intel Pentium III 800 MHz o procesadores similares
Memoria: 256 MB de RAM
Velocidad CD-ROM: Lector de CD-ROM o DVD-ROM 4x
Espacio en el disco duro: 1,1 GB
Tarjeta grfica: NVIDIA GeForce 2, ATI Radeon, o tarjetas 3D similares
Otros requerimientos: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 8;
Teclado; Ratn; Resolucin de 1024x768
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA RECOMENDADOS
CPU: Intel Pentium IV o procesadores similares, de 1,5 GHz
Tarjeta grfica: NVIDIA GeForce 3 Ti, ATI Radeon 8500, o tarjetas 3D similares
INSTALACIN CON AUTOARRANQUE
Para instalar Juana de Arco, sigue los siguientes pasos:
1) Antes de empezar, tienes que tener instalado el Windows 98 (o posterior).
2) Asegrate de que el CD-ROM de Juana de Arco est insertado en la
unidad de CD-ROM o de DVD-ROM. Si tienes la funcin de autoarranque acti-
vada, el programa de instalacin aparecer en la pantalla. Sigue las instruc-
ciones de la pantalla para instalar Juana de Arco en tu computadora.
INSTALACIN MANUAL
Si tienes desactivada la funcin de autoarranque, entonces el programa de
instalacin no aparecer en la pantalla. En ese caso, sigue estos pasos:
1) Haz doble clic en el icono Mi PC del escritorio de Windows o haz clic en
Men Inicio/Programas, encuentra el icono del Explorador de Windows y
haz clic en l.
Montar a caballo.................................................................................................................................29
Atacar y defender...............................................................................................................................30
Ataques de largo alcance................................................................................................................30
Ataques combos.................................................................................................................................31
Otros ataques especiales ................................................................................................................31
Interactuar con personajes y objetos .........................................................................................32
Accin evasiva.....................................................................................................................................32
Cambiar de comandante.................................................................................................................32
Dar rdenes a tus comandantes ..................................................................................................33
Inventario de los personajes..........................................................................................................33
Inventario..............................................................................................................................................34
Consumir alimentos regeneradores de tu inventario ..........................................................34
Recargar NV y NE rpidamente.....................................................................................................35
Comprar y vender objetos..............................................................................................................36
Aprender nuevos combos ..............................................................................................................36
Conquistar y liberar pueblos..........................................................................................................37
Captulo 8 - Elementos de estrategia en tiempo real ..................38
Cambiar entre los modos de Accin y Estrategia ..................................................................38
Controlar la cmara...........................................................................................................................39
Teclas de los comandantes y teclas preasignadas.................................................................39
Seleccionar unidades........................................................................................................................39
Movilizar grupos de unidades seleccionados ........................................................................40
Agrupar y seleccionar grupos .......................................................................................................40
Atacar a enemigos en modo Estrategia.....................................................................................40
Ordenar a comandantes que esperen o que reanuden......................................................40
Usar el cuartel para reclutar nuevas unidades........................................................................41
Manejar las armas de asalto...........................................................................................................41
Desplazar y atacar con armas de asalto.....................................................................................41
Entrar en castillos...............................................................................................................................41
Ordenar a un comandante que siga a otro comandante ...................................................42
Asignar unidades de un comandante a otro comandante ................................................42
Fabricar armas de asalto..................................................................................................................42
Usar recursos naturales para fabricar armas de asalto.........................................................42
Captulo 9 - Creacin del personaje.....................................................43
Obtener experiencia .........................................................................................................................43
Subir de nivel de experiencia ........................................................................................................43
Asignar puntos a los atributos de los personajes ..................................................................43
Crditos..............................................................................................................44
Teclas de control.................................................................................................................................46
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 1 - INICIO DEL JUEGO
4 5
Slo teclado: Si lo prefieres, puedes usar nicamente el teclado para jugar
con este juego.
Gamepad/Joystick: Tambin puedes jugar con un gamepad o joystick si
dispones de algn mando compatible con DirectX.
Aunque recomendamos el uso del sistema de control por defecto, es decir,
teclado y ratn, puedes cambiar la configuracin desde el men de
Opciones de control. Haz clic en Opciones y luego en Opciones de control.
Haz clic en las flechas situadas al lado de Sistema de entrada hasta que veas
el dispositivo que deseas. Durante la partida, puedes cambiar el sistema de
entrada cuando quieras pulsando la tecla Esc y repitiendo el proceso arriba
descrito.
Nota: Las opciones de slo teclado y gamepad/joystick requieren
obligatoriamente el uso del ratn en la parte del juego que hay que jugar
en modo Estrategia o para acceder al men.
Dificultad
Para empezar a jugar, tendrs que elegir el nivel de dificultad del juego.
Puedes elegir entre cuatro niveles de dificultad: Fcil, Normal, Difcil y Muy
difcil. Selecciona el nivel que mejor se adapte a tus habilidades como
jugador. Si consideras que el juego es demasiado difcil, o al revs, demasia-
do fcil, cambia la configuracin de la partida pulsando la tecla Esc, haz clic
en Opciones y luego en Opciones del juego. A continuacin, haz clic en las
flechas situadas al lado de Dificultad hasta que aparezca el nivel de dificul-
tad que deseas.
Men del juego
Durante la partida, cuando desees acceder a las opciones que hay en el
Men del juego, slo tienes que pulsar la tecla Esc.
2) Localiza el icono de la unidad de CD-ROM y haz doble clic en l.
3) Busca el archivo SETUP.EXE y haz doble clic para empezar a instalar el
juego.
Problemas
Si tienes problemas con la visualizacin o dificultades para ejecutar el juego,
es probable que necesites ajustar la configuracin del juego o de tu com-
putadora. Consulta el archivo Readme.htm que encontrars en la carpeta de
Juana de Arco. En dicho archivo encontrars consejos para solucionar los
problemas ms habituales e informacin acerca del soporte tcnico.
Empezar a jugar
Para empezar a jugar, haz doble clic en el icono de Juana de Arco de tu
escritorio o haz clic en Inicio/Programas/Juana de Arco.
Men principal
Al acceder al juego, la primera pantalla
que visualizars ser el Men principal.
Selecciona Nueva campaa si deseas
empezar a jugar inmediatamente. No
obstante, hay algunas opciones en el
Men principal que puedes cambiar
para personalizar las preferencias de tu
partida.
Opciones de control
Juana de Arco admite tres sistemas distintos de entrada. Segn las especi-
ficaciones de hardware y las preferencias indicadas para tu partida, puedes
elegir entre:
Teclado y ratn: Es el sistema de control tradicional y es el recomendado
para este juego.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 1 - INICIO DEL JUEGO
6 7
Aunque su vida se ha rodeado de cuentos y leyendas fabulosas, los xitos mi-
litares que consigui estn documentados y no comportan misterio alguno.
Consigui ser una buena lder y demostr tener unas excelentes habilidades
militares, lo cual es loable si se tiene en cuenta su conservadurismo y sus
creencias religiosas. En el siglo XV, su sociedad se rega por la religin cristiana.
Como un icono de su apoyo divino, Juana fue muy bien recibida por sus com-
paeros militares. Logr subir la moral de las tropas francesas y llevarlas hasta
el triunfo. Aport nuevas estrategias y tcticas militares que contrastaban
claramente con los mtodos antiguos de los comandantes que la rodeaban.
Incluso todava hoy se considera a Juana como una de las figuras ms
emblemticas y efectivas, hablando en trminos militares.
Parte de su xito militar fue debido al apoyo incondicional que recibi de las
figuras clave francesas que tomaron parte en la Guerra de los Cien Aos: Jean
de Metz, La Furia, el Duque de Alenon, el Duque de Orleans y, por supuesto,
el Rey de Francia, Carlos VII.
Jean de Metz
Miembro de la guardia personal de la Doncella, Jean de
Nouillonpont, ms conocido como Jean de Metz, se con-
virti en uno de los hombres de confianza y uno de los
principales comandantes de Juana de Arco. Estuvo al lado
de ella desde el principio de su campaa, incluso la
escolt desde Vaucouleurs hasta Chinon para que se
reuniera con el rey. Para ese viaje tan importante, Metz
adquiri una armadura y vestimentas masculinas para
Juana con el fin de que la Doncella pasara inadvertida. Un
aliado leal, que acompa a Juana en todas sus gestas.
La Furia
tienne de Vignolles, ms conocido como La Furia, se
gan la reputacin de ser un soldado despiadado y bru-
tal con las tropas inglesas. La Furia fue un gran apoyo
para el ejrcito francs en la campaa del Loira de 1429
y se convirti en un miembro activo de las fuerzas reales
durante el resto de la Guerra de los Cien Aos.
Duque de Alenon
El padre de Jean II, Duque de Alenon, muri en la
batalla de Agincourt y su madre busc la proteccin
de Carlos VII. El Ducado de su padre cay en manos
de los ingleses.
Captulo 2 Los comandantes
No sera posible ganar ninguna guerra sin un lder carismtico y unos
buenos comandantes capaces de dirigir a sus unidades hasta la ms terrible
de las batallas. A continuacin vers una lista con los principales coman-
dantes franceses que participaron activamente en la guerra de los Cien
Aos y que lograron liberar a Francia del enemigo ingls.
Juana de Arco
Juana de Arco, conocida tambin como la Doncella, naci en el Ducado de Bar.
Hija de Isabelle Rome de Vouthon y Jacques
Darc (el nombre original de la familia no lleva-
ba apstrofe), un granjero del pueblo de
Domrmy. En su controvertida historia, Juana
ha sido descrita de muchas maneras: herona,
charlatana, santa, bruja o mrtir. Desde nuestro
punto de vista para este juego, no es posible
resumir su papel durante la Guerra de los Cien
Aos en unos pocos prrafos; as pues no
intentaremos hacer un estudio histrico.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 2 - LOS COMANDANTES
8 9
Captulo 3 Unidades del ejrcito
Aunque tus comandantes sean los mejores, por s solos no pueden determi-
nar el resultado de una batalla, ni mucho menos de la guerra. Por eso nece-
sitan confiar en el apoyo de sus unidades. Existen seis tipos de unidades,
generalmente agrupadas bajo dos clases: unidades de rango inferior y
unidades de rango superior.
Unidades de rango inferior
Se trata de unidades de combate especialmente entrenadas para actuar en
combates cerrados, combates cuerpo a cuerpo. Como que sus funciones
militares son diferentes, sus atributos tambin difieren un poco.
INFANTERA LIGERA
Son la fuerza principal en los dos bandos beligerantes.
Son unidades muy equilibradas en ataque y defensa, y
pueden desplazarse con facilidad. La infantera ligera
puede combatir por s sola en una batalla. Se protegen
con una armadura ligera que les permite moverse con
rapidez. Las unidades de infantera ligera son las nicas
que pueden manejar armas de asalto.
El Bastardo de Orleans
El Bastardo de Orleans, como a l le gustaba que le lla-
maran, era el Duque de Orleans y contribuy con fre-
cuencia a la causa de los Valois franceses defendiendo
su Ducado de los ingleses y de los borgoeses.
Siempre que se le presentaba la ocasin, el Bastardo
estaba encantado de cooperar con La Furia contra
cualquier agresor de la Corona francesa.
Altamente activo durante la guerra, defendi brava-
mente Orleans durante el asedio de la ciudad por parte de los ingleses.
Tambin fue uno de los primeros comandantes en apreciar las dotes cas-
trenses de Juana de Arco.
Carlos VII
Cuando Carlos VII hered el trono de Francia en 1422,
su ejrcito estaba bsicamente formado por bandas
de mercenarios, y no poda combatir contra la
supremaca inglesa y borgoesa. Incapaz de sofocar
los grandes estragos que el enemigo realizaba en te-
rritorio francs, se limit a ser un observador pasivo de
la situacin y finalmente perdi el trono a favor del rey
ingls y de su hijo Enrique VI, futuro Rey de Inglaterra.
Pero la fortuna puso de su lado a una jovencita llama-
da Juana de Arco, que le ayud a recuperar la Corona de Francia.
Aparte de su papel durante la guerra, Carlos VII es recordado como un pio-
nero entre los reyes franceses por la forma en que administr Francia. Muy
pocos soberanos han dejado un pas en una posicin econmica tan buena
como Carlos logr. No era un estratega nato, pero saba transmitir respeto
de inmediato y, adems, era capaz de llevar a las tropas a la guerra con cier-
to grado de agudeza militar.
Nota: En el modo Accin, slo puedes controlar directamente a Juana de Arco,
Jean de Metz, La Furia y al Duque de Alenon. En el modo Estrategia, puedes
controlar a cualquier miembro de las fuerzas francesas.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 3 - UNIDADES DEL EJRCITO
10 11
en combates cerrados (evitan la confrontacin cuerpo a cuerpo con
unidades de rango inferior).
ARQUEROS
Los arqueros no pueden combatir solos. Necesitan
proteccin, a ser posible de las unidades de rango
inferior. Aunque no van equipados con armaduras
pesadas, su velocidad y movilidad estn muy limi-
tadas. No obstante, su efectividad en combates a dis-
tancia no puede ser subestimada, ya que son capaces
de infligir un enorme dao desde muy lejos.
ALCANCE DEL ARMA: +++++
DAO EN ATAQUE DE LARGO ALCANCE: +++
DAO EN ATAQUE CERRADO: N/D
MOVILIDAD: +++
BALLESTEROS
Los soldados con ballesta comparten los mismos prin-
cipios que los arqueros, con la diferencia bsica de que
su distancia de ataque es inferior, pero el poder de sus
ataques es superior al de los arqueros.
ALCANCE DEL ARMA: +++
DAO EN ATAQUE DE LARGO ALCANCE: ++++
DAO EN ATAQUE CERRADO: N/D
MOVILIDAD: +++
Nota: Aunque los diferentes tipos de unidades pueden ascender de grado durante
una campaa, no pueden mejorar ni su armadura ni sus armas.
DAO EN ATAQUE CERRADO: +++
DEFENSA: +++
MOVILIDAD: ++++
INFANTERA PESADA
La infantera pesada es mejor atacante que la infan-
tera ligera. Su defensa tambin es mejor. No obstante,
debido a su pesada armadura, no tienen tanta movili-
dad. La infantera pesada tambin puede combatir por
s sola en una batalla.
DAO EN ATAQUE CERRADO: ++++
DEFENSA: +++
MOVILIDAD: +++
SOLDADOS CON MAZA
Los soldados con maza son expertos en los combates
cuerpo a cuerpo. Se mueven con una gran agilidad ya
que no llevan armadura de metal. Se protegen con
mallas ligeras. No obstante, no son muy buenos en la
defensa, por lo que son extremamente vulnerables en
ataques de largo alcance.
DAO EN ATAQUE CERRADO: +++++
DEFENSA: ++
MOVILIDAD: +++++
LANCEROS
Los lanceros son las mejores unidades defensivas.
Aunque son muy buenos atacantes, su propsito
reside bsicamente en proteger a otras unidades, en
forma de lnea defensiva. Los lanceros estn muy bien
protegidos por una armadura pesada y su movimien-
to es relativamente lento, pero compensan este factor
negativo con ser las unidades que soportan las armas
de ms peso en los combates cerrados.
DAO EN ATAQUE CERRADO: ++
DEFENSA: ++++++
MOVILIDAD: ++
Unidades de rango superior
Las unidades de rango superior tienen la habilidad de poder ser efectivas
en ataques de largo alcance. Los arqueros, junto con los soldados con
ballesta, son las unidades de rango superior capaces de infligir un dao
devastador cuando atacan a distancia, pero normalmente no son efectivas
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 3 - UNIDADES DEL EJRCITO
12 13
Armas de corto alcance
Son las armas que se pueden usar en combates cerra-
dos cuerpo a cuerpo. Pueden infligir un enorme dao a
cualquier unidad. Su alcance es corto, y por eso estas
armas slo son efectivas cuando se usan para atacar a
enemigos que estn cerca.
Las tres armas bsicas de corto alcance disponibles
durante la Guerra de los Cien Aos eran la espada, la maza y la lanza.
Armas de largo alcance
Se trata de las armas lanzadoras de proyectiles capaces
de infligir un enorme dao a cualquier unidad, sobre
todo a larga distancia. Como precisan municin, ya sea
flechas o dardos explosivos, necesitars asegurarte de
que tus comandantes franceses siempre estn equipa-
dos con algn carcaj para poder usar sus armas de
largo alcance de forma efectiva.
Alimentos regeneradores
Los alimentos regeneradores pueden restablecer la
salud de una unidad. Tus comandantes son evidente-
mente mortales, y sus niveles de vida (NV) disminuirn
inevitablemente a cada golpe certero que reciban. Sus
niveles de energa (NE) tambin mermarn con cada
ataque pesado (ataque B) que realicen. Aunque
empiezan la partida con algunas raciones, stas se aca-
ban rpidamente. Por ello, es vital que mantengas un abastecimiento cons-
tante de comida para que su salud no se deteriore, y si posees un supervit,
comprtelo con tus tropas o con otros comandantes. Ellos no slo aprecia-
rn tu gesto, sino que adems podrn aguantar ms tiempo en la batalla.
Amuletos
Estos objetos pueden incrementar tus atributos o garantizar poderes adi-
cionales al portador. Si eres lo suficientemente afortunado como para
encontrar o recibir uno de estos objetos, asegrate de que lo llevas en la
casilla para amuletos si quieres aprovecharte de su poder. Tambin puedes
entregar amuletos a otro comandante para que ste pueda beneficiarse de
sus poderes. Existen tres clases principales de amuletos:
PIEDRAS PRECIOSAS
Los amuletos en forma de piedras preciosas no slo aumentan
Captulo 4 Equipamiento
A continuacin se detallan los diferentes tipos de armaduras, armas, alimen-
tos regeneradores y amuletos que hay esparcidos por todo el Reino de
Francia desde que se inici la guerra. Puedes comprar algunos de estos
objetos en las herreras o almacenes, pero en cambio, para conseguir otros,
a veces tendrs que explorar a fondo el campo de batalla. Algunos objetos
slo podrs adquirirlos si interactas con campesinos o si realizas determi-
nadas misiones.
Armaduras
Todas las unidades que toman parte en la batalla
poseen armaduras. Existen distintos tipos de armaduras
con distintos grados de proteccin a los ataques.
Debido a las diferentes estaturas de tus comandantes,
cada armadura est hecha a medida y slo puede ser
usada por la persona para la que ha sido diseada.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 4 - EQUIPAMIENTO
14 15
Captulo 5 Indicadores en pantalla
Son varios los indicadores que aparecen en la pantalla y que revelan infor-
macin acerca del estado de tus comandantes y del campo de batalla. Es
muy importante que sepas interpretar correctamente estos indicadores
para que puedas asegurar el xito a largo plazo de tus comandantes y del
destino de Francia.
Indicador del personaje principal
Este indicador muestra informacin vital
sobre el comandante que ests en esos
momentos controlando. Saber interpretar
bien este indicador, puede salvarte la vida.
La barra de color rojo indica tu nivel de vida. Si la barra
est llena, significa que tu salud es inmejorable, pero
por cada golpe que recibas, la barra se ir consumiendo. Si la barra desa-
parece por completo, significar que tu comandante ha perecido en la
batalla.
La barra azul indica tu nivel de energa, que se ir con-
los atributos de las armas y de la armadura del portador sino que adems
pueden restar valor al arma y a la armadura del atacante.
RELIQUIAS
Las reliquias no son simples piezas que traen buena suerte; tam-
bin mejoran los atributos de su portador incrementando el efec-
to de sus atributos.
ANILLOS
Los anillos son amuletos temporales que garantizan al usuario un
aumento de sus habilidades hasta que se cumple una condicin
determinada. Estos anillos son una forma excelente de prolongar
tus posibilidades de supervivencia, especialmente si tu NV y tu NE estn
bajos y tienes pocas posibilidades de sobrevivir.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 5 - INDICADORES DE PANTALLA
16 17
Nota: Si pulsas la tecla Tab, aumentars o reducirs el mapa.
Indicadores de los puntos
obtenidos
Cuando luches, ganars puntos de
experiencia y puntos de combos. Los
indicadores de los puntos obtenidos
aparecern en pantalla cuando hayas
logrado los siguientes propsitos:
CONTADOR
ATAQUES COMBO
Estos nmeros aparecern en rojo cada vez que asestes un golpe a dos
unidades enemigas en rpida sucesin. Si continas atacando, este nmero
seguir creciendo. No obstante, si te detienes ms de un segundo despus
de atacar, el contador de combos se reiniciar.
CONTADOR PUNTOS DE EXPERIENCIA
Por cada enemigo que elimines, obtendrs puntos de
experiencia. Cada vez que mates a un contrario, apare-
cer este contador en color azul celeste que indicar el
nmero de puntos de experiencia que has ganado. Por
supuesto, como sobre los adversarios ms fuertes son los ms difciles de
matar, la recompensa con puntos de experiencia ser ms alta.
INDICADOR DE NUEVO NIVEL ADQUIRIDO
A veces, en plena batalla, uno no se da cuenta de que
ha adquirido un nuevo nivel.
sumiendo gradualmente con cada ataque pesado o de energa que realices.
Si la barra se consume por completo, tu comandante no podr llevar a cabo
ms ataques pesados o de energa hasta que la barra no vuelva a estar llena.
La barra de color verde indica la experiencia que nece-
sitas para llegar al siguiente nivel de experiencia.
Cuando hayas logrado el ascenso, automticamente se vaciar de nuevo
hasta el nivel inicial.
A la izquierda de las barras hay un escudo con un indicador numrico,
se trata del nivel actual de tu comandante. Cuando asciendas de nivel,
el indicador numrico cambiar para reflejar tu nuevo nivel.
Por ltimo, la flecha situada debajo del escudo indica el
nmero de flechas o dardos listos para que los utilices.
Indicador de los otros comandantes
Este indicador muestra informacin
vital acerca de los otros comandantes
que te acompaan durante la misin.
Hay diversos elementos en el indicador
de cada comandante. La barra roja es la barra de NV. Las barras de color
amarillo segmentadas indican la moral de cada comandante. Cuanto ms
alta sea la moral, mejor lucharn tus comandantes. El nmero en el escudo
indica el nmero de unidades bajo las rdenes de ese comandante. Cuando
aparezcan tres galones verdes en su icono significar que el comandante ha
ascendido de nivel, por lo que podrs asignar los puntos obtenidos para
incrementar sus atributos.
Minimapa
El Minimapa est en la esquina superior
derecha de la pantalla. Te permite iden-
tificar lugares o unidades en el terreno.
Tambin indica tu posicin y la de tus
comandantes y tropas, con lo cual
puedes planificar mejor tu tctica. Cada
miembro de las fuerzas francesas que
sea atacado aparecer en el minimapa
rodeado por un crculo. Cualquier
unidad que est fuera del radio de
ataque, no aparecer en el mapa.
El color blanco representa las unidades civiles, el color azul representa a los
franceses y el rojo a los enemigos.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 5 - INDICADORES DE PANTALLA
18 19
Pueblo
Campamento
Castillo
Almacn/Herrera
Mina de hierro/Aserradero
Iglesia
Otros lugares
Lugares controlados por mercenarios
Taller de armas
Arma de asalto
Juana de Arco (detener/mover)
Jean de Metz (detener/mover)
La Furia (detener/mover)
Duque de Alenon (detener/mover)
Bastardo de Orleans (detener/mover)
Carlos VII (detener/mover)
Sir Richemont (detener/mover)
Otros generales
Unidad francesa que es atacada
Comandante seleccionado
Ataques crticos y muertes
crticas
Cuando te hieran en la batalla, tendrs
la posibilidad de realizar ataques crti-
cos. Para hacerlo, presta atencin a los
iconos crticos que aparecern en pan-
talla, justo encima del indicador del
personaje principal. Si quieres realizar
un ataque crtico con xito, sigue paso
a paso la secuencia de iconos. Los ataques crticos generan un dao por
duplicado, as que son adecuados cuando quieras deshacerte de enemigos
que te causen graves problemas. Un ataque crtico que mata a una unidad
se denomina una muerte crtica. Cada vez que consigas asestar un ataque
crtico, o una muerte crtica, un panel luminoso rojo aparecer en el centro
de la pantalla.
Estos son los iconos crticos:
Ataque ligero (A)
Ataque pesado (B)
Este indicador de color verde aparecer cada vez que consigas un ascenso,
lo que significa que habrs obtenido suficientes puntos de experiencia y
combos como para incrementar los atributos de tu comandante y, adems,
adquirir nuevos combos para ampliar el arsenal de ataques.
Mostrar los objetivos de la
misin en pantalla
Si deseas echar un rpido vistazo a los
objetivos de tu misin sin tener que
consultar una serie de mens, pulsa la
tecla O y visualizars tus objetivos
actuales. Pulsa de nuevo la tecla O para
ocultar este indicador. Los nuevos obje-
tivos y los ya completados o no logra-
dos aparecern automticamente en este indicador.
Si prestas atencin vers que hay una lnea slida entre los objetivos. Todos
los objetivos que aparezcan por encima de esta lnea son los objetivos prin-
cipales, mientras que los que aparecen por debajo de la lnea son los secun-
darios.
Eliminar mensajes en pantalla
Recibirs un mensaje cuando hables con
alguien o cuando una unidad tenga un
mensaje para ti. Este panel se ocultar de
forma automtica unos segundos
despus de haber aparecido en pantalla.
Si ya has ledo el mensaje o quieres sim-
plemente eliminar esta ventana para con-
centrarte en la batalla, pulsa la tecla Ctrl.
Mostrar barra de vida en pan-
talla
Por defecto, la barra de vida aparecer
encima de la cabeza de una unidad.
Esta barra no slo muestra el nombre
de la unidad sino tambin su NV y
cualquier dao que haya recibido. Para
mostrar u ocultar la barra de vida, pulsa
la tecla F11.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 5 - INDICADORES DE PANTALLA
20 21
Ir al Men principal: Te lleva hasta el Men principal. Perders todos los
progresos no guardados.
Ir a Windows: Finaliza la partida y sale a la pantalla de Windows. Perders
todos los progresos no guardados.
La mayora de estos mens son autoexplicativos; no obstante, a conti-
nuacin echaremos un vistazo a algunas de las opciones disponibles que
merecen especial atencin, como por ejemplo: cmo cargar y guardar una
partida o el men de objetivos de la misin.
Men de cargar y guardar
partida
Si deseas cargar una partida previa-
mente guardada o si quieres guardar
una partida, entra en la pantalla Cargar
partida o en la pantalla Guardar partida.
GUARDAR PARTIDA
Para guardar tu partida, selecciona una
de las casillas vacas, haz clic sobre ella y luego haz clic en Guardar.
Aparecer una barra en la que tendrs que escribir cualquier nombre que te
ayude a recordar de qu partida se trata. Si haces clic en una casilla que no
est vaca y luego en Guardar, todava podrs cambiar la descripcin de la
partida, pero sta sustituir a la partida que tenas previamente guardada.
Cuando guardes una partida, la fecha y hora en las que guardaste la partida
as como el nmero de la misin y una imagen del momento de realizar la
accin de guardado quedarn archivados para referencias futuras.
CARGAR UNA PARTIDA
Para cargar una partida previamente guardada, puedes hacer clic en la casi-
lla que contiene la partida y luego en Cargar, o simplemente hacer un doble
clic en la casilla que contiene la partida que te interesa.
Es probable que tengas partidas guardadas en ms de una pgina de esta
pantalla. Haz clic en las flechas para visualizar las pginas de las partidas
guardadas. Si quieres borrar una partida, primero haz clic en su casilla y
luego en Eliminar.
Nota: Al inicio de cada misin, el programa guarda una partida de forma
automtica.
CARGAR Y GUARDAR PARTIDAS RPIDAMENTE
Tambin puedes usar las opciones de cargado rpido (tecla F5) y guardado
rpido (tecla F6).
Captulo 6 Pantallas de men
Los diferentes mens te permiten acceder o modificar diferentes caracters-
ticas del juego.
Men del juego
Puedes acceder al Men del juego siempre que quieras. Slo tienes que pul-
sar la tecla Esc. En el Men del juego podrs realizar las siguientes funciones,
todas accesibles con un simple clic sobre el botn correspondiente:
Cargar partida: Carga una partida previamente guardada.
Guardar partida: Guarda la partida que ests jugando.
Objetivos de la misin: Accedes al men de Objetivos de la misin.
Registro de mensajes: Mantiene un registro de todos los dilogos y men-
sajes que han aparecido hasta ese momento en la misin.
Reiniciar misin: Si no ests satisfecho con los resultados de la campaa,
puedes reiniciar la misin. Atencin: perders todos los progresos que no
hayas guardado.
Opciones: Muestra el men de las diferentes opciones disponibles en la
partida.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 6 - PANTALLAS DE MEN
22 23
pjaros y efectos atmosfricos, como truenos) y el volumen del sonido (por
ejemplo, el sonido que provocan las armas al chocar). La ltima opcin es el
sonido 3D, que es compatible con la mayora de tarjetas de sonido de lti-
ma generacin. Si no sabes si tu tarjeta es compatible con esta caractersti-
ca, consulta con el fabricante o el distribuidor de tu tarjeta.
OPCIONES DE CONTROL
Aqu puedes seleccionar el sistema de
control que mejor se adapte a tus pre-
ferencias de juego. Tambin podrs
modificar otros aspectos, como por
ejemplo, la sensibilidad de tu ratn. La
opcin Invertir ratn cambia el eje Y de
tu ratn. El ngulo de rotacin de la
cmara controla el grado de movimien-
to de la cmara permitido mientras montas a caballo. Existen dos mtodos
para montar a caballo: el modo A te permite controlar la cmara con el ratn
mientras usas el teclado para dominar al caballo, y el modo B te permite
controlar la direccin del caballo tanto con el ratn como con el teclado.
Durante el combate, la opcin de Objetivo automtico en combate cerrado
se activar automticamente cuando pases cerca de un enemigo.
OPCIONES DEL JUEGO
Aqu puedes modificar el grado de difi-
cultad de la partida. Puedes elegir entre
cuatro: Fcil, Normal, Difcil, y Muy difcil.
Puedes cambiar la dificultad en
cualquier momento durante el juego.
Men de objetivos de la misin
En el men de Objetivos de la misin,
encontrars toda la informacin que
precisas para entender la complejidad
de cada misin: las distintas pobla-
ciones y emplazamientos, los coman-
dantes disponibles, los comandantes
enemigos, el campo de batalla, etc. A
continuacin, tienes una descripcin de
cada uno de estos aspectos.
ESCENARIO HISTRICO
Pequea descripcin del escenario histrico en el que se van a desarrollar
Registro de mensajes
Cada dilogo o mensaje que recibes
durante la partida queda archivado en
el Registro de mensajes. Si no recuerdas
lo que el habitante de la aldea te
coment, o si estabas tan ocupado
matando enemigos que no te diste
cuenta de que tenas un mensaje, usa
este registro y estars al da de todos los
mensajes y eventos que han sucedido.
Men de opciones
El men de opciones te permite cam-
biar determinados aspectos para que el
juego se adapte de la mejor forma posi-
ble a tu computadora y, de esta forma,
puedas maximizar los recursos. Hay
cuatro opciones: opciones grficas,
opciones de sonido, opciones de con-
trol y opciones del juego.
OPCIONES GRFICAS
Algunas opciones, especialmente el
espaciado del trazo, la densidad del trazo
dinmico de la hierba y el sombreado,
pueden afectar la funcionalidad de tu
computadora. Si crees que el juego se
desarrolla con demasiada lentitud, inten-
ta reducir o deshabilitar estas opciones.
Si dispones de una computadora muy
potente, no ser necesario deshabilitar-
las, incluso podrs incrementar el grado
que aparece por defecto. Para cambiar
estos valores y cualquier otra posibilidad
del men de opciones, haz clic en las fle-
chas o haz clic en la barra amarilla direc-
tamente.
OPCIONES DE SONIDO
Aqu encontrars cuatro opciones:
El volumen de la msica, el volumen de los SFX (por ejemplo, el trino de los
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 6 - PANTALLAS DE MEN
24 25
MAPA
Puedes contemplar todo el mapa de tu
misin, en 2D o en 3D. El mapa revela
informacin crucial, como por ejemplo:
las posiciones actuales de tus coman-
dantes y los diferentes pueblos y otros
lugares relevantes para la misin que
tienes entre las manos. Para acercarte o
alejarte del objetivo cuando visualices
el mapa en 3D, mueve la rueda del
ratn o pulsa las teclas + y del teclado. Para obtener una vista panormica,
haz clic en cualquier lugar del mapa y, sin soltar el botn, arrastra el cursor
por el mapa. Para rotar el mapa, pulsa la rueda del ratn mientras mueves el
ratn hacia la izquierda o hacia la derecha.
Puedes realizar las mismas acciones cuando visualices en mapa en 2D. La
nica excepcin es que en el modo 2D no puedes rotar el mapa.
CONTROLES EN MODO ESTRATEGIA
Aqu podrs echar un vistazo rpido a
todas las rdenes que puedes aplicar a
tus comandantes y tropas mientras jue-
gas en el modo Estrategia. Se trata de
algo ms que una gua de referencia.
Este manual tambin explica cualquier
orden estratgica en el captulo
Elementos de estrategia en tiempo real.
ARMAS DE ASALTO
Si las armas de asalto estn disponibles
en la misin, puedes hacer clic sobre
esta opcin y ver qu tipos de armas de
asalto tienes a tu disposicin o puedes
adquirir durante la misin. Haz clic en
un arma de asalto en la parte inferior de
la pantalla para visualizar sus detalles.
Obtendrs informacin acerca de su
funcin, sus atributos y el nmero de
unidades de infantera ligera necesarias para manejar dicha arma de asalto.
los eventos de la misin.
OBJETIVOS
Hay un determinado nmero de obje-
tivos que tienes que llevar a cabo para
completar cada misin y avanzar hasta
la siguiente. Existen tres tipos de obje-
tivos: Principales, Secundarios e
Imperativos. Tienes que superar los
objetivos principales para completar
cada misin. Cuando completes un
objetivo principal, recibirs una recompensa en forma de oro, puntos de
experiencia, o ambas cosas. Los objetivos secundarios no son esenciales
para completar una misin, pero se te requerir con frecuencia que te
apartes de tu camino para interactuar con los ciudadanos de Francia y, por
ello, sers recompensado con algo como oro, experiencia y objetos de gran
ayuda en tu misin. Finalmente, si es necesario que uno de tus comandantes
te ayude a completar la misin, su nombre aparecer en la lista de
Imperativos. Si muere, tu misin habr fracasado.
Simplemente pasa el puntero por encima de un objetivo de la lista para
visualizar su ubicacin en el mapa y su recompensa.
Los objetivos pendientes aparecen marcados en amarillo; los objetivos
superados en verde, y los objetivos no logrados en rojo.
POBLACIONES
Aqu encontrars una lista con todos los pueblos, fortalezas y cualquier
lugar importante para superar la misin. Al igual que en la pantalla de obje-
tivos, la lista de poblaciones est a la izquierda, ordenada alfabticamente.
Los pueblos de color azul estn bajo la soberana francesa, mientras que los
pueblos en rojo estn todava ocupados por las fuerzas enemigas.
COMANDANTES
Puedes visualizar informacin perti-
nente sobre tus comandantes y sus
tropas asignadas a cada misin.
Afortunadamente, algunas misiones se
benefician de los informes enviados por
los exploradores franceses, y en ellos
aparecen generales enemigos, junto a
sus tropas, que estos exploradores
hayan encontrado.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 6 - PANTALLAS DE MEN
26 27
guracin por defecto. Puedes cambiar cualquier tecla de control rpido desde el
men Controles, sin que esa accin se vea afectada por el sistema de entrada que
hayas seleccionado.
Controlar la cmara
Antes que te lances a batallar sin tregua, es recomendable que practiques
con las configuraciones de la cmara para encontrar cul es el ngulo de
visualizacin ideal segn tus preferencias.
TECLADO Y RATN: Haz girar la rueda del ratn para acercarte o alejarte
del objetivo. Si tu ratn no tiene rueda, puedes realizar esta accin pulsan-
do las teclas + y del teclado numrico. Tambin puedes controlar el ngu-
lo de visin de la cmara moviendo el ratn hacia arriba y hacia abajo.
SLO TECLADO: Pulsa las teclas + y del teclado numrico para acercarte
o alejarte del objetivo. En el modo slo teclado, no puedes inclinar el ngu-
lo de visin.
Nota: Cuando ests en modo Slo teclado, tambin puedes centrar la cmara
detrs de tu comandante activo pulsando la tecla Mays. Esta opcin no est
disponible en el modo Teclado y ratn, ya que en dicho modo, la cmara siempre
est centrada detrs de tu comandante activo.
Desplazarte por la pantalla
Cuando hayas descubierto qu configuracin de la cmara prefieres, lo
primero que tendrs que hacer es aprender a desplazarte por los alrede-
dores. Para desplazarte por la pantalla, sigue las siguientes instrucciones:
TECLADO Y RATN: Pulsa W y S para moverte hacia delante y hacia atrs; si
quieres moverte hacia los lados, pulsa A y D para ir a la izquierda y a la
derecha respectivamente. Para dar la vuelta, mueve el ratn hacia la izquier-
da o hacia la derecha.
SLO TECLADO: Pulsa las flechas arriba y abajo para avanzar y retroceder;
si quieres moverte hacia la izquierda o hacia la derecha, pulsa las flechas
izquierda y derecha respectivamente. Para desplazarte hacia los lados, pulsa
la tecla Mays. y, sin soltarla, gira hacia la izquierda o hacia la derecha.
Tus comandantes estn configurados para desplazarse corriendo, pero tam-
bin pueden caminar. Si quieres hacerlos caminar, mantn la tecla Mays.
pulsada mientras avanzas. Por otra parte, tus comandantes tambin saltarn
si pulsas la barra espaciadora.
Montar a caballo
Encontrars caballos por todo el territorio francs. Normalmente estn en
Captulo 7 Cmo se juega
Ahora que ya sabes cmo funcionan los comandantes, las unidades, las
armaduras, los indicadores y los mens, ha llegado el momento de entrar en
el campo de batalla, asumir el control de Juana de Arco y llevar tu causa
hasta la victoria.
Si todava no has hecho estas acciones, selecciona Nueva campaa en el
Men principal, selecciona el nivel de dificultad y... A liberar Francia!
Nota: Como hay tres sistemas de control, los comandos para controlar el juego
variarn. Este manual nicamente cubre los sistemas de control de teclado/ratn
y slo teclado. La asignacin de botones para cada gamepad o joystick vara en
funcin del fabricante. Si optas por jugar con un mando o un joystick, te
aconsejamos que dediques un tiempo a configurar los controles de la forma que
mejor se adapten a tus preferencias para jugar. Puedes configurar cualquier
botn vlido (o tecla) desde el men de controles que encontrars dentro de
Men del juego/Opciones/Opciones de control, despus seleccionando
Gamepad/Joystick como sistema de entrada, y luego haciendo clic en las teclas
de Controles.
Las instrucciones que encontrars a continuacin estn realizadas para la confi-
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA
28 29
chas, puedes acceder al ataque de largo alcance pulsando la tecla Z.
En pantalla aparecer un cursor amarillo. Muvelo hasta que encuentres a
un enemigo, entonces el cursor se volver de color verde. Haz clic con el
botn izquierdo para disparar tu arma de largo alcance. Cuando te quedes
sin municiones, el cursor se volver de color rojo. Para salir del modo de
arma de largo alcance, pulsa de nuevo Z.
Nota: Si usas el sistema de entrada de Teclado/ratn, en el ataque de largo
alcance podrs desplazarte por los alrededores, pero si usas el mtodo Slo
teclado, no podrs realizar esta accin.
Ataques combos
Tus comandantes estn perfectamente entrenados y saben mucho acerca
del arte de la guerra medieval. Por eso, cada uno de tus comandantes tiene
unos combos especiales que pueden lanzar contra el enemigo. Los combos
bsicos que poseen todos tus comandantes son los siguientes (ataque
ligero es A y ataque pesado es B):
Rematar
Ataque de largo alcance
A
AA
AAA
AAAA
B
AB
AAB
AAAB
Ataque A a caballo
Aprende bien estos combos y tus comandantes sern invencibles en com-
bates cuerpo a cuerpo.
Otros ataques especiales
Tus comandantes tambin pueden
realizar otros tipos de ataques. El ataque
relmpago es uno de ellos. Permite al
comandante abalanzarse y golpear rpi-
damente. Pulsa la tecla de avance dos
veces (W + W), en rpida sucesin, para
lanzar este ataque contra las unidades
enemigas que se te aproximen, o cuando quieras atacar a una unidad que est
demasiado lejos como para hacer diana de forma efectiva con un ataque ligero
o uno pesado. Tu comandante tiene que tener al menos el nivel de experiencia
4 para poder aprender y lanzar este ataque especial.
establos, pero tambin puedes
localizarlos en otros lugares, como por
ejemplo en los campos enemigos, ata-
dos a un rbol. Si quieres montar a
caballo, pulsa la tecla R cuando ests
cerca del corcel. Cuando ya ests mon-
tado en el caballo, puedes moverte de
la misma manera que lo haces para
desplazarte a pie. Tambin puedes
atacar a los enemigos montado a caballo y derribar unidades enemigas.
Hay dos formas para controlar los movimientos de tu corcel. Para ver dichas
formas, entra en Opciones de control, dentro del Men de opciones. Los dos
mtodos de control son muy diferentes, as que ser mejor que practiques
con ambos para decidir con cul te sientes ms cmodo.
Para desmontar del caballo, pulsa de nuevo R.
Nota: Para realizar un ataque pesado a caballo, tu comandante tiene que haber
llegado al Nivel 13.
Atacar y defender
Tu xito depender no slo de la habili-
dad para atacar al enemigo sino tam-
bin para defenderte de los ataques
enemigos. Para atacar y defender, sigue
estas instrucciones:
TECLADO Y RATN: Haz clic con botn
izquierdo del ratn sobre el enemigo para
realizar un ataque ligero (A), y haz clic con
el botn derecho para realizar un ataque pesado (B). Para defenderte, pulsa Q.
SLO TECLADO: Pulsa Q para realizar un ataque ligero, o W para un ataque
pesado. Pulsa E para defenderte.
El ataque Rematar es muy adecuado
cuando has logrado derribar a un ene-
migo y ste est en el suelo. Pulsa Q
mientras ests delante de la unidad
derribada para asestarle otro golpe
antes que se levante.
Ataques de largo alcance
Si tu comandante est armado con un
arco o una ballesta y dispone de fle-
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA
30 31
Dar rdenes a tus comandantes
En el modo Accin, puedes ordenar a tus coman-
dantes que mantengan su posicin o que reanuden
sus deberes.
Para hacerlo, pulsa la tecla Mays. ms el nmero del comandante al que
deseas dar la orden. Por ejemplo, si quieres ordenar a Jean de Metz que se
detenga, pulsa Mays. y 2; entonces, el indicador a la izquierda de su retrato
se volver de color rojo. Para que dicho comandante reanude sus deberes,
pulsa Mays. y 2 otra vez. Ahora, el indicador se pondr de color verde.
Inventario de los personajes
Hay numerosos detalles y atributos referentes a tus comandantes. Para
visualizar su inventario, pulsa F1:
Cambiar entre inventario y combos: Haz clic en este icono para
cambiar entre la ventana del Inventario (icono del hacha) y de los
combos (icono del guante).
Experiencia: Cuanto ms elevado sea el nmero,
ms poderoso podrs llegar a ser.
Nivel siguiente: Muestra la experiencia que
necesitas para alcanzar al siguiente nivel.
Dinero: Muestra la cantidad de dinero que tienes. Con oro podrs comprar
objetos en las herreras y en los almacenes.
Adquirirs oro al completar objetivos o al abrir
arcones y barriles. Algunos enemigos tambin lle-
van oro encima. Elimnalos y qudate con el oro.
Vida: Indica el nivel de vida que tienes antes de
sucumbir en la batalla.
Energa: Indica el nivel de energa que dispones
para ataques pesados u otros ataques consumi-
dores de energa.
Fuerza: A ms fuerza, ms poderosos sern tus
ataques.
Defensa: Cuanto ms buena sea tu defensa, menos
dao recibirs durante los ataques enemigos.
Destreza: A ms destreza, ms rpidos sern tus
movimientos. Adems, tus armas de largo
alcance tambin incrementarn su capacidad de
dao a largo alcance.
El ataque de energa es el ataque especial ms poderoso que tus coman-
dantes pueden lanzar sobre el enemigo.
Su efecto es tan devastador que sufrirs una ligera prdida de NV y NE cuan-
do lo lances. Por eso, es recomendable que no uses repetidamente este tipo
de ataque. Por el inmenso poder que tiene este combo, tu comandante
necesita poseer como mnimo el nivel de experiencia 20 para poder apren-
der y lanzar este ataque.
TECLADO Y RATN: Para realizar un ataque de energa, pulsa C.
SLO TECLADO: Para realizar un ataque de energa, pulsa S.
Los comandantes no son capaces de lanzar sus combos u otros ataques espe-
ciales desde el primer momento. A medida que ganen experiencia en el com-
bate, podrn aprender nuevos combos adicionales y otros ataques. Para adquirir
los conocimientos pertinentes, hay que acceder a la Ventana de combos.
Interactuar con personajes y objetos
Existe una infinidad de campesinos, generales, ciudadanos y objetos (puer-
tas, verjas, cofres, etc.) con los que podrs interactuar. Para interactuar con
un personaje o un objeto, pulsa la tecla R (Interactuar).
Accin evasiva
Tu comandante tambin puede realizar tres maniobras de evasin saltando
hacia los lados, a la derecha o a la izquierda, y saltando hacia atrs cuando el
enemigo intente atacarle. Si aprendes la tcnica para evadir ataques, mejo-
rarn muchsimo tus posibilidades de supervivencia en el campo de batalla.
Para realizar maniobras evasivas, sigue estas instrucciones:
TECLADO Y RATN: Para realizar una maniobra evasiva, pulsa A, D o S dos
veces, en rpida sucesin.
SLO TECLADO: Para realizar una maniobra evasiva, pulsa Mays. y dos
veces Izda., Mays. y dos veces Dcha., o Mays. y dos veces Atrs.
Cambiar de comandante
Puedes controlar directamente a cualquiera de tus cuatro comandantes: Juana
de Arco, Jean de Metz, La Furia o el Duque de Alenon. Para ir saltando de un
comandante a otro, pulsa la tecla .
Cada uno de tus comandantes tiene un nmero preasignado para selec-
cionarlo. El nmero de Juana es el 1, el de Metz es el 2, La Furia tiene el 3, y el
Duque de Alenon el 4 (los nmeros no son los del bloque numrico).
Si quieres controlar a un comandante en particular, pulsa su nmero co-
rrespondiente.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA
32 33
Equiparte con otras armas o amuletos
Si quieres equiparte con otra arma o con otro amuleto de tu inventario,
haz clic en el objeto de tu inventario. El objeto seguir al cursor. Mueve el
objeto hasta su correspondiente casilla y el objeto se insertar en ella. Si la
casilla ya contena un objeto, tendrs que recolocar el objeto de nuevo en
tu inventario.
Nota: A veces sucede que no puedes recoger un objeto porque no hay suficiente
espacio en el inventario para ubicarlo. Reorganiza los objetos en tu inventario o
libera espacio.
TIRAR OBJETOS DE TU INVENTARIO
Es posible que algunas veces tengas demasiados objetos, y a pesar de que
reorganices tu inventario, todava no consigas suficiente espacio libre. En tal
caso, tendrs que deshacerte de ciertos objetos. Para tirar un objeto, arrs-
tralo hasta cualquier punto fuera del inventario. El objeto caer al suelo y all
se quedar. Si ms tarde tienes espacio en el inventario, puedes volver y
recogerlo.
COMPARTIR OBJETOS CON TU TROPA
Puedes mover un objeto de tu inventario personal al inventario de tu tropa.
Simplemente tienes que mover los objetos hasta la casilla correspondiente.
Si tus unidades necesitan municiones o alimentos regeneradores, buscarn
en este inventario y tomarn lo que necesitan para poder sobrevivir y con-
tinuar peleando.
De la misma forma, si t necesitas un objeto del inventario de tu tropa, tam-
bin puedes tomarlo y usarlo.
COMPARTIR OBJETOS CON TUS COMANDANTES
En determinados momentos, es probable que alguno de tus comandantes
se quede sin alimentos regeneradores y su supervivencia dependa de un
trozo de pan o de un pollo para recuperar la salud y continuar luchando.
Puedes compartir objetos con tus comandantes arrastrando el objeto hasta
el retrato del comandante.
Recargar NV y NE rpidamente
En lugar de buscar en tu inventario alimentos que te permitan recargar tu
nivel de vida o tu nivel de energa, puedes recargarlos rpidamente pulsan-
do la tecla F3 para recargar el NV, o la tecla F4 para recargar el NE. Todo lo
que necesitas es disponer de un alimento vlido y vers cmo tu barra vaca
de NV o NE se recarga en el momento. Si esto no sucede, entonces necesi-
tars buscar nuevos alimentos y aadirlos a tu inventario.
Liderazgo: Cuanto ms alta sea tu capacidad de liderazgo, ms unidades
podrs tener bajo tus rdenes.
Unidades enemigas muertas: Muestra el nmero total de unidades ene-
migas muertas por el comandante.
Generales enemigos muertos: Muestra el nmero total de generales
muertos.
Ataques crticos: Muestra el nmero de ataques crticos que has realizado
con xito.
Muertes crticas: Muestra el nmero de ataques crticos que has realizado
y que han culminado con la muerte del enemigo atacado.
Puntos de experiencia: Muestra los puntos que puedes usar para incre-
mentar los atributos de tu comandante.
Puntos combo: Muestra los puntos que puedes usar para aprender nuevos
combos.
NOTA: Puedes ver el inventario del comandante seleccionado en cualquier
momento pulsando la tecla F1.
Inventario
Desde aqu puedes realizar un
seguimiento de todos los objetos que
has adquirido durante tus misiones. El
inventario est dividido en varias casi-
llas ms pequeas:
Arma de corto alcance: Muestra tu
arma principal para el combate cuerpo
a cuerpo.
Arma de largo alcance: Muestra tu
arma de largo alcance.
Amuletos: Muestra los amuletos que
tienes activados.
Inventario personal: Muestra los obje-
tos que dispones en ese momento.
Inventario de tus tropas: Muestra los objetos del inventario que com-
partes con tus tropas.
Nota: Pasa el puntero por encima de un objeto y vers informacin acerca de l.
Consumir alimentos regeneradores de tu inventario
Si deseas consumir un alimento regenerador de tu inventario, haz clic con el
botn derecho sobre el alimento y ste se consumir en el acto.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA
34 35
Nota: Una vez hayas hecho clic en el botn Aprender o +, no podrs dar marcha
atrs, y no ser posible deshacer los cambios. As pues, es importante que sepas
bien lo que quieres hacer y que planifiques tus actos de antemano.
Conquistar y liberar pueblos
Durante la Guerra de los Cien Aos,
muchos pueblos y castillos estaban
bajo el control de las tropas enemigas.
Como t lideras la campaa para libe-
rar a Francia de su opresor, alguna de
tus misiones ser derrotar al enemigo
en estos pueblos. Un pueblo ocupado
slo se considerar liberado si mueren
todos los enemigos que hay dentro del pueblo.
Comprar y vender objetos
Para comprar y vender objetos,
primero tienes que buscar en el
almacn o herrera local. Cuando
ests en ese sitio, pulsa la tecla
para Interactuar (R) con el vende-
dor.
El inventario a la izquierda es lo
que el vendedor ofrece. El inven-
tario de la derecha es lo que t
ofreces al vendedor.
Arrastra un objeto del vendedor hasta tu inventario y, si dispones de sufi-
ciente oro, podrs comprarlo. Si deseas vender un objeto, arrstralo hasta el
inventario del vendedor; el vendedor pagar la suma que vale. Para ver
cunto oro recibirs por la venta del objeto, pasa el puntero por encima de
ese objeto. Por supuesto, tu herrero local no estar interesado en comprar
alimentos, y en el almacn local tampoco estn interesados en adquirir
armas.
Aprender nuevos combos
A medida que consigas adquirir
nuevos niveles y ganar experiencia,
recibirs tambin puntos combo como
recompensa. Usa estos puntos para
aprender nuevos ataques o para per-
feccionar los que ya conoces.
Cada ataque tiene 10 niveles. Si con-
sigues un ascenso, podrs incrementar
el nivel de ataque de tus combos. Para
lograrlo, pasa el puntero por encima
del nmero que aparece en la columna
del nivel. Aparecer un icono +. Haz clic
en el icono para incrementar el nivel
del ataque.
Tus nuevos ataques salen en el panel Nuevos ataques. Los nuevos ataques
estarn disponibles en funcin del nivel de experiencia de tu comandante.
Podrs obtener un nuevo ataque haciendo clic en el botn Aprender, a la
derecha del nuevo ataque combo.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 7 - CMO SE JUEGA
36 37
Controlar la cmara:
Acercar o alejar la cmara
Hay dos formas de acercar o alejar la cmara.
Si tu ratn tiene una rueda, puedes girar la
rueda para acercarte o alejarte del mapa, o si
tu ratn no dispone de rueda, puedes usar las
teclas + y para acercarte o alejarte del mapa.
Mover la cmara
Para mover la cmara y obtener una vista panormica del campo de batalla,
mueve el cursor hacia los bordes de la pantalla.
Rotar la cmara
Hay dos formas de rotar la cmara. Si tu ratn tiene una rueda, mantn la rueda
pulsada y mueve el ratn hacia la izquierda o la derecha para rotar la cmara.
Si tu ratn no dispone de rueda, pulsa las teclas , y . para rotar la cmara.
Teclas de los comandantes y teclas preasignadas
Todos los comandantes principales tienen una tecla preasig-
nada. La tecla preasignada de Juana de Arco es 1, la de Jean de
Metz es 2, la de La Furia es 3, y la del Duque de Alenon es 4.
Puedes cambiar estas teclas a travs de la ventana Controles
que encontrars en el men de Opciones de control. A los
nuevos comandantes se les asignar una tecla en funcin del
orden de aparicin en el juego.
Seleccionar unidades
Seleccionar a un comandante y a sus unidades
Para seleccionar a un comandante y a sus unidades, haz clic
en el retrato del comandante. Tambin puedes pulsar la
tecla asignada a dicho comandante. El comandante y su
tropa entera quedarn seleccionados.
Seleccionar y centrar la cmara en un comandante y su
tropa
Puedes seleccionar y centrar la cmara en un comandante y
su tropa pulsando dos veces la tecla preasignada del
comandante. Tambin puedes hacer doble clic en el retrato
del comandante para seleccionar y centrar la cmara en el comandante y
sus unidades.
Captulo 8 - Elementos de estrategia en
tiempo real
En muchas de tus gestas por liberar el pas, pelears contra el enemigo que
est ms cerca; pero tienes que saber que este tipo de combates no garan-
tizan una victoria absoluta. Necesitas un panorama ms amplio del campo
de batalla para ver dnde estn tus unidades y dnde se concentran las
tropas enemigas, para poder planear los ataques tanto de forma estratgica
como tctica. Es en esta situacin cuando necesitars usar los elementos de
Estrategia para lograr la victoria. Debido a las complejidades inherentes del
RTS, no podrs usar un gamepad o un joystick en este modo, sino que ten-
drs que jugar con el ratn.
A continuacin vers una lista de los comandos de Estrategia.
Cambiar entre los modos de Accin y Estrategia
Para cambiar entre los modos de Accin y
Estrategia, pulsa F2.
Nota: En el modo Estrategia, no puedes usar ni
un gamepad ni un joystick.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 8 - ELEMENTOS DE ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL
38 39
Mays + la tecla numrica preasignada de dicho comandante para cambiar
entre las acciones de detenerse y reanudar la marcha.
Nota: No puedes aplicar este comando a unidades corrientes.
Usar el cuartel para reclutar nuevas unidades
Puedes usar el cuartel para reclutar nuevas unidades para
combatir. Haz clic con el botn derecho en cualquier lugar
del cuartel. La ventana de reclutamiento aparecer y podrs
reclutar tantas unidades como necesites.
Manejar las armas de asalto
Para manejar y controlar armas de asalto,
necesitars unidades de infantera ligera.
Para asignar las unidades, cambia a modo
Estrategia, selecciona el nmero de solda-
dos requeridos para el arma de asalto y
luego haz clic con el botn derecho sobre el arma de asalto. Los soldados se
situarn automticamente en el lugar pertinente para manejar el arma de
asalto.
Nota: Slo las unidades de infantera ligera pueden manejar las armas de asalto. Cada
tipo de estas mquinas requiere un nmero diferente de unidades de infantera ligera.
Si quieres informacin ms detallada acerca de los requerimientos de estas armas,
consulta la pantalla de Armas de asalto, dentro del men Objetivos de la misin.
Desplazar y atacar con armas de asalto
Para manejar un arma de asalto, primero haz clic en el arma
de asalto para seleccionarla. A continuacin, haz clic con el
botn derecho sobre un punto del terreno para que los sol-
dados y el arma de asalto se coloquen en ese punto, o haz
clic con el botn derecho sobre un objetivo enemigo para ordenar a los sol-
dados que lo ataquen con el arma de asalto.
Nota: Tienes que estar en el modo Estrategia para poder manejar armas de asalto.
Entrar en castillos
Entrar en castillos franceses
Si quieres entrar en un castillo francs en modo Estrategia,
haz doble clic en la puerta del castillo para que sta se abra.
Entrar en castillos ocupados por los enemigos
Si deseas entrar en castillos ocupados por fuerzas enemigas, tendrs que
derribar la puerta con flechas explosivas o mquinas de asalto de la misma
Seleccionar unidades individuales
Selecciona unidades individuales haciendo clic sobre cada una de ellas o
arrastrando el ratn alrededor de las unidades. Aparecer un crculo azul
debajo de las unidades seleccionadas.
Movilizar grupos de unidades seleccionados
Si quieres mover a tus unidades seleccionadas, haz clic con el
botn derecho en el lugar al que deseas que se desplacen. Si
pueden moverse hasta dicho emplazamiento, el icono indi-
car la accin y las unidades se desplazarn hasta all. Si no
pueden ir al sitio indicado, el icono cambiar para reflejar esta negativa.
Agrupar y seleccionar grupos
Agrupar un nuevo grupo de unidades
Define un grupo dentro de otro grupo selec-
cionando las unidades que deseas agrupar,
luego pulsa Ctrl + cualquier tecla numrica
para definir al nuevo grupo (puedes crear
hasta diez unidades, de 1-0). Para activar el grupo, pulsa Alt + su nmero
asignado.
Nota: Una vez definido un grupo, no podrs cambiar la tecla numrica preasignada.
Seleccionar y centrar la cmara en un grupo
Para centrar la cmara en un grupo, pulsa dos veces Alt + el nmero preasig-
nado del grupo.
Atacar a enemigos en modo Estrategia
Desde el modo Estrategia, si quieres ordenar a tus unidades
que ataquen, primero selecciona las unidades, luego haz clic
con el botn derecho en una unidad enemiga visible. Tus
unidades se lanzarn a la batalla.
Ordenar a comandantes que
esperen o que reanuden
Existen dos formas para ordenar a tus coman-
dantes y unidades que mantengan la posi-
cin o que continen con sus obligaciones.
Una forma es hacer clic en el botn de intercambio situado al lado del retra-
to del comandante para ordenar a tu comandante y a sus unidades que se
detengan (el botn se pondr de color rojo) o que continen con lo que
estaban haciendo (el botn se pondr de color verde). Otra forma es pulsar
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 8 - ELEMENTOS DE ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL
40 41
Captulo 9 - Creacin del personaje
Obtener experiencia
A medida que te aventures en tu misin de liberar Francia, encontrars enemi-
gos a los que tendrs que eliminar. Cada enemigo que t o tus comandantes
eliminis, incrementar los puntos de experiencia del comandante. Como sobre
los adversarios con los que topes tienen distintos grados de dificultad, la expe-
riencia que recibas como recompensa tambin variar. Por las unidades corrien-
tes, la recompensa en puntos de experiencia es ms baja, mientras que si eli-
minas a un capitn enemigo, la recompensa ser ms elevada, y si vences a ge-
nerales enemigos, la recompensa ser todava mayor. La forma ms rpida de
conseguir un ascenso de nivel es atacar directamente a las unidades que te
reportarn ms puntos de experiencia.
Subir de nivel de experiencia
A medida que adquieras nuevos niveles irs transformando a tu comandante en
un guerrero cada vez ms temible. Con los puntos de experiencia adquiridos,
podrs mejorar cualquiera de los seis atributos del comandante. Algunos
jugadores prefieren repartir los puntos en cada atributo para enviar coman-
dantes muy bien preparados en todos los atributos a la batalla; otros, en cambio,
prefieren reforzar un determinado atributo por encima de los otros, o enfatizar
los atributos ya existentes. Un ejemplo sera incrementar la capacidad de lide-
razgo de un comandante para que siempre fuera capaz de dirigir unidades adi-
cionales en la batalla, o incrementar la destreza de otro comandante para que
sus ataques a largo alcance sean mucho ms poderosos. Si resaltas la fuerza de
otro comandante, puedes conseguir que se incremente la potencia de su ejrci-
to en combate cerrado, mientras que si refuerzas la defensa de otro coman-
dante, logrars que se convierta en un escolta sin igual. Estas distintas tcticas te
permitirn planificar estrategias muy interesantes con tus unidades.
Asignar puntos a los atributos de los personajes
No olvides que, cuando hayas asignado un punto de experiencia en un atribu-
to en concreto, no podrs cambiar de opinin y volver atrs. Es muy tentador
asignar la mayora de tus puntos de experiencia para incrementar la fuerza de
un comandante con el fin de que el comandante realice ataques cada vez ms
poderosos, y no asignar puntos al atributo de defensa de ese mismo coman-
dante; pero, entonces, el comandante no podr soportar demasiados golpes y
ser una presa fcil en la batalla, especialmente cuando el nmero de enemigos
que le ataque sea realmente notable. Del mismo modo, si potencias mucho el
atributo de defensa y te olvidas de los otros, puede suceder que tu comandante
tenga una gran capacidad para soportar golpes, pero que sus ataques sean
muy dbiles en comparacin con los del enemigo.
forma que atacaras a unidades enemigas. Otra forma es ordenar a las armas
de asalto que ataquen los muros del castillo y abran un boquete.
Ordenar a un comandante que
siga a otro comandante
Para ordenar a un comandante que siga a
otro comandante, selecciona el comandante
y haz clic con el botn derecho sobre el
comandante que deseas que siga.
Para cancelar esta accin, ordena al comandante que vaya hasta cualquier
otro lugar y el comandante dejar de seguir al otro comandante.
Asignar unidades de un coman-
dante a otro comandante
Puedes ordenar a las unidades de un grupo
que se unan a otro comandante. Selecciona
la unidad o unidades y haz clic con el botn
derecho sobre el comandante que deseas que asuma el mando de las
unidades. De forma automtica, estas unidades se unirn al grupo del
comandante.
Fabricar armas de asalto
Para fabricar armas de asalto, primero necesitas localizar un
taller de armas en el mapa. A continuacin, haz clic con el
botn derecho sobre cualquier punto del taller de armas
para activar la ventana de fabricacin de armas de asalto.
Puedes fabricar hasta doce armas de asalto, o tantas como tus provisiones
de oro te permitan.
Nota: Slo los comandantes pueden ordenar la adquisicin de nuevas armas de
asalto.
Usar recursos naturales para fabricar armas
de asalto
Si el Duque de Alenon est cerca de un lugar donde hay
recursos naturales (una mina de hierro o un aserradero), haz
clic con el botn derecho en ese lugar para activar la ven-
tana de fabricacin de armas de asalto. El Duque de Alenon puede fabricar
tantas armas de asalto como los recursos naturales del lugar le permitan.
Nota: Slo el Duque de Alenon puede usar las minas y los aserraderos para
fabricar armas de asalto.
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO CAPTULO 9 - CREACIN DEL PERSONAJE
42 43
Gerencia
Xavier Prats
Direccin
de produccin
Mnica Gmez
Traduccin
Iolanda Rabascall
Correccin
Mateu Costa-Pau
Diseo grfico
Lydia Cantn
Departamento
de produccin
Francisco Navarro
Control de calidad
Borja Cabrero
Carles Carrasco
Rubn Casas
Pedro Castro
David Salvany
Direccin de
mrqueting
Gemma Gispert
Departamento
comercial
Antonio Ferreira
Ismael Nez
Roger Torroella
Departamento
de administracin
y finanzas
Silvia Ortega
Jos Luis Rodrguez
Animacin del logo
Toms Bases
Servicio tcnico
hotline@zetamultimedia.es
Visita nuestra Web
www.zetamultimedia.com
CRDITOS
45
Programadores
Ambrose Yip
Condick Lee
Patrick Chu
Kenneth Mo
Diseador creativo
Andy Grimbal
Encargado animacin
Mantin Lu
Equipo animacin
Jacky Ip
Philip Wong
Nelson Tam
Director conceptual
Ma Kin Kwong
Director grficos 3D
Anthony Ferrandiz
Grafistas 3D
Rick Liu
Liang Kam Tong
Grafistas
Li Kai
Hillwins Lee
Clive Cheng
Encargado diseo
niveles
Thomas Guillon
Equipo diseo niveles
KaHo Lee
Bernard Yau
Robin Lam
Director del control
de calidad
Martin Leung
Control de calidad
Robin Lam
Albert Lo
Ron Leung
Ralph Au
Msica
Rod Abernethy, Dave
Adams, y Jason Graves of
Rednote Audio
Marc Derell
Efectos de sonido
Mick Robertson
Coordinador control
de calidad
Hillwins Lee
Directores de edicin
Trevor Chan y Paul
Lombardi
Equipo de edicin
Parrish Rodgers
Kenneth Mo
Bernard Yau
Hillwins Lee
Walker Chan
Relaciones pblicas
Dave Murray
Jessica Tew
Lissa Williamson
Beta-tsters
Benny Seamer Edwards
Margart Lady_mags
Churchill
Todd bratacusAgthe
Robin robroy Hewitt
Milo neko Grika
Julien Lejeune
Julian Zimbelmann
Glenda Goldie Horvath
Laurent bek Becard
David Collins
Paul Drayton
Jason Saunders
Jonathan JadeNova
Bradford
Sebastian The Dark
Messenger Schmucker
Gordon Marvin the
Martian Holland
Pucci Au Yeung
Mike finnan Strong
Gerard Touvron
Anthony Theodorakakos
Kewadin Longwa
Timothy Yeung
Douglas A. Ally
Paul Nokes
Richard J Wells
Misty Hunter
James R Walton
Brian Iced_eagle
Hughes
Don blazers4x4 Shine
Jeffrey Amaranthe
Faulstich
Suppan Santiago
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO
44
Juana de Arco ha sido creado por el siguiente equipo
de Enlight Software:
Director del proyecto
Trevor Chan
Productor y programador jefe
Chu Tim Kin
Director tcnico
Gilbert Luis
Crditos Zeta Multimedia
REGSTRATE EN ZETA GAMES
Puedes registrarte en nuestro Club de Usuarios de Zeta Games y de esta
forma acceders a las mltiples ventajas que ofrece el Club: soporte
tcnico, informacin sobre nuevos productos, sorteos e informacin
preferencial sobre promociones.
Para registrarte haz clic en Inicio/Programas/Zeta Games/Juana de
Arco/Regstrate en Zeta Games, y rellena el formulario
de registro.
TECLAS DE CONTROL
47
CATEGORA/ORDEN Teclado/Ratn Slo teclado
MOVIMIENTO
Centrar cmara en personaje N/D Shift
Avanzar y retroceder W, S Cursor arriba/abajo
Izquierda A Shift+Cursor izquierdo
Derecha D Shift+Cursor derecho
Andar Shift Shift
CONTROLES
Defender/rematar Q E
Ataque ligero (A) Botn izquierdo ratn Q
Ataque pesado (B) Botn derecho ratn W
Ataque de energa C S
Saltar Barra espaciadora Barra espaciadora
Interactuar R R
Ataque de largo alcance Z Z
Recargar NV/NE F3, F4 F3, F4
PERSONAJES
Cambiar a modo Accin/Estrategia F2 F2
Elegir personaje
Dirigir a Juana de Arco 1 1
Dirigir a Jean de Metz 2 2
Dirigir a La Furia 3 3
Dirigir al Duque de Alenon 4 4
Dirigir al Bastardo de Orleans 5 5
Dirigir a Sir Richemont 6 6
Dirigir al rey Carlos VII 7 7
MENS
Men principal Esc Esc
Inventario del personaje F1 F1
Men de guardar y cargar partida F7, F8 F7, F8
Men de opciones F9 F9
Men de objetivos de la misin F12 F12
Registro de mensajes M M
INDICADORES EN PANTALLA
Eliminar mensajes en pantalla Ctrl Ctrl
Mostrar barra de vida en pantalla F11 F11
Zoom Minimapa Tab Tab
Mostrar objetivos de la misin en pantalla O O
CONTROL DE LA CMARA
Acercar/alejar cmara +, - +, -
Rotar cmara derecha/izquierda ,/. ,/.
MISCELNEA
Guardado/cargado rpido F5, F6 F5, F6
Captura de pantalla F10 F10
WARS & WARRIORS: JUANA DE ARCO
46

Potrebbero piacerti anche