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Masters College Valdivia

2014

Subsector: Lenguaje y Comunicacin.


Docente: Miss Karla Rosas B.

EVALUACIN DE LENGUAJE Y COMUNICACIN


Prueba Texto "Las crnicas de Narnia: el caballo y su nio"
Nombre: ______________________________________ Fecha: _______________ Curso: 6A
Puntaje Ideal: 30 puntos. Puntaje Obtenido: __________ Faltas ortogrficas:___________
NOTA: ____________
Objetivos: Leer comprensivamente el libro Las crnicas de Narnia: el caballo y su nio. Responder en
forma correcta a preguntas de los niveles explcito, inferencial y valorativo. Redactar respuestas en forma
hilada y coherente, respetando caligrafa, ortografa y redaccin.

INSTRUCCIONES:

Duracin: 80 minutos.

- Lee atentamente cada pregunta antes de responder.


- Escribe tus respuestas de manera legible, cuidando la caligrafa, ortografa y redaccin.
- En las preguntas de desarrollo tus respuestas sern evaluadas en los siguientes aspectos: argumentacin,
sntesis, coherencia, cohesin y juicio crtico.
- Cuida tu ortografa, ya que se descontar una dcima por cada cinco errores (mximo 15 faltas).

I.- Seleccin Mltiple. Marca con una X la alternativa correcta: ______/ 8 puntos.
(2 pts. c/u)
1.- Aravis arranca de su casa porque:
a) Estaba aburrida del trato de su madrastra.
b) Uno de sus hermanos cay en batalla contra los rebeldes en el lejano oeste.
c) Se enter que deba casarse con un seor mucho mayor que ella.
d) Quera explorar nuevas dimensiones.
2.- Los habitantes de Narnia en la mayora son:
a) Animales con personalidad propia.
b) Mendigos, pordioseros y vendedores.
c) Animales que hablan y tambin habitan humanos que conviven en paz con ellos.
d) Prncipes, reyes y reinas con grandes atuendos.
3.- La historia transcurre en otra dimensin, especficamente en las tierras de:
a) En una caleta al extremo sur de Calormen.
b) Narnia y Calormen, y en las tierras que hay entre ambos pases.
c) Tashbaan
d) Archenland
4.- Para pasar inadvertidos por la ciudad de Tashbaan los nios se disfrazaron de:
a) Prncipes
b) Vendedores
c) Pordioseros
d) Animales

Masters College Valdivia


2014

Subsector: Lenguaje y Comunicacin.


Docente: Miss Karla Rosas B.

II.- Trminos Pareados. Une con una lnea el nombre de cada personaje de la
historia con las caractersticas que lo identifican. ________/ 6 puntos.
Fila A

Fila B

Bri

Creador de Narnia, puede hablar y tiene


poderes mgicos.

Aravis

Nio alto, de tez blanca, rubio, valiente, muy


sufrido en su vida pues es el un nio que fue
rescatado de un naufragio por un pescador.

Shasta

Juin

Corin

Aslan

Caballo Narniano que cuando era solo un potrillo,


lo secuestraron y lo vendieron a un Tarkaan
como caballo de guerra.
Ella es una Tarkeena, una nia de la misma edad
de Shasta. Ella se escapo, para matarse, de su
casa, porque la iban a obligar a casarse con un
seor de mayor edad.
Ella es una yegua narniana, fue vendida para una
pequea Tarkeena. Ella es muy tmida y
respetuosa, pero muy oportuna al momento de
decir ideas.
Prncipe de Archenland.

III.- Preguntas de desarrollo. Lee atentamente cada pregunta y luego responde con letra
clara y sin faltas de ortografa. ________/ 16 puntos.
1.- Describe el lugar donde transcurre el relato. (5 puntos)
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2.- Con qu personaje te identificas o te gustara ser? Por qu? Justifica tu respuesta (5
puntos)
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Masters College Valdivia


2014

Subsector: Lenguaje y Comunicacin.


Docente: Miss Karla Rosas B.

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3.- Imagina tu propio personaje de Narnia. Descrbelo fsica y psicolgicamente. Con qu otros
personajes de la historia lo relacionaras? Cmo crees que tu personaje influira en la historia?
Justifica tu respuesta.
(6 puntos)
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AUTOEVALUACIN: Marca con una X el recuadro que tenga relacin con tu lectura del cuento.

Le el libro una vez


Le el libro ms de una vez
Le algunos captulos
Me lo contaron
No lo le
GOOD LUCK!!

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