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Tutorial: Como generar curvas de nivel a travs de Google Earth.

Hay varias formas de generar curvas de nivel con Google Earth pero no con el programa en s,
sino con extensiones como Google Earth Digital Elevacin Model (Se necesita tener Google
earth Pro para poder usar esta extensin por lo cual no pude probarla) y Google ContouringGE
(Se descontinuo luego del ao 2009 por lo que hay que usar una computadora con XP y una
versin antigua de Google Earth para poder usarse). La otra forma es exportando la imagen del
terreno desde Google Earth a otros programas como AutoCad Civil 3D, Global Mapper,
SketchuP, etc., Solo pude usar 2 programas Google ContouringGE y , Global Mapper.
- Google ContouringGE
Lo primero que se hace es abrir Google Earth Entonces en este aparece un nuevo comando
en la barra superior llamado GGE, que contiene las opciones para crear curvas de nivel y
configurar su apariencia o etiquetado.
Usando el comando path seleccionas el reas donde quieres tener las curvas de nivel y
las conviertes en un layer, luego le das al comando GGE, luego a construir y selecciona
crear new contour, aqu podrs elegir el color y anchura de las lneas, de cuanto en
cuanto aumentaran las curvas intermedias (yo use de 20 en 20 como en el mapa
topogrfico), etc. Luego de haber seleccionado todo le das a OK y las curvas de nivel
aparecern en el rea seleccionada.
- Global Mapper

1. Abrimos Google Earth

2. Buscas Tus Puntos GPS ya Insertados en Google Earth.

3. Generas la Lnea (Canales de Riego, Carreteras, Presa, Colegios, Etc.).

4. Una vez Creada las Lneas o lnea, Guardas tus TRABAJO como Archivo .KMZ

5. Abrimos Global Mapper y Seleccionamos Nuestro hemisferio. En la Pestaa PONIS
STYLES buscamos projection seleccionas UTM porque en Google Earth trabajamos en
UTM, buscamos Zone y Seleccionamos el Hemisferio.

6. Hacemos clic en OPEN YOUR OWN DATA FILES (Ahi seleccionamos nuestro archivo
.KMZ), ahora hacemos clic en el Mundo seleccionas tu Mapa y por ultimo clic en Ok

7. Vamos a FILE y Clic en GenerateContours luego clic en la Pestaa Contouroptions luego
en contourInterval Pones a Cuanto metros quieres que salgan las curvas, despus le das
clic en la Pestaa ContourBounds por ultimo clic en Draw a Box (Esta Opcion es para
seleccionar donde exactamente quieres que salgan las curvas (opcional) y finalizas
dndole a ok.

8. Ahora Exportamos Las curvas a AutoCAD, Seleccionas DWG o DXF le das Ok y
Guardas.



Tutorial: Como generar curvas de nivel a travs de la malla de
puntos en Civil3D.

a. Empezamos abriendo el programa civil3D, luego creamos un layer de nombre Boundary
y encerramos con una polilnea el rea del dibujo al cual le vamos a hacer las curvas de
nivel.

b. Procedemos a ir a la pestaa "Terrain" y damos click en "Terrain model explorer..., esto
nos abrir una ventana nueva.

c. En esta ventana daremos click en la pestaa "Manager" y luego click en "create surface",
inmediatamente nos aparecer debajo de la carpeta "Terrain" "Surface1., Desplegamos el
"+" de "Surface1" para ver un conjunto de opciones, damos click derecho en
"Boundaries" y seleccionamos "Add Boundary Definition", procedemos a seleccionar
con un click izquierdo la poli lnea que encierra nuestros puntos, damos Click derecho o
"enter" ahora en la barra de comando nos aparecer otra pregunta Boundary Type
(Show/Hide/Outer)<Outer>, dejamos la opcin que viene por defecto Outer damos click
derecho, ahora el programa nos preguntara "Make Breaklines along edges? (Yes/No)
<Yes>", da un Click derecho para continuar, y por defecto viene seleccionada la opcin
Yes, presionamos Enter o click sin seleccionar nada para terminar este proceso, y nos
aparecer de nuevo la ventana de Terrain Model Explorer.

d. Ahora nos vamos a Point Files y seleccionamos Add Point from Autocad Project,
seleccionamos los puntos de nuestro dibujo continuamos dando click derecho sobre
Surface1 y seleccionamos Buildle damos OK para continuar con el
proceso.

e. Despus de lo anterior estaremos en la misma ventana en que hemos estado trabajando
Terrain Model Explorer y daremos click derecho en Surface1 , luego en Surface Display
y por ltimo en 3D Faces, nos aparecer una ventana le das en OK
Y tenemos nuestra Maya en 3D sobre el dibujo, para visualizar la Maya en 3D solo es
necesario seleccionar toda la maya, y dan click derecho y usan la opcin Select similar
as toda la maya se seleccionara, dan nuevamente click derecho y seleccionan Object
Viewer, aparecer otra ventana donde podemos visualizar nuestro terreno en 3D.

f. Empezamos dirigindonos a la pestaa de Terrain y seleccionamos Create contours,
aparecer la ventana de configuracin de los contornos donde dice "minor interval" y
"major interval" no es muestra las distancias entre las curvas, yo puse las de "minor
interva" a un 1 metro, y las de "major interval" a 5 metros, ahora damos en OK y el
programa nos preguntara en la barra de comando si queremos borrar curvas anteriores,
escogemos s o no segn el caso, damos enter y aparecern nuestras curvas de nivel,
damos click en Terrain y luego en Contour style manager, nos aparecer una ventana
nueva, modificamos las curvas a nuestra preferencia y despus de cambiar cada opcin y
darle OK esto se ver reflejado en las curvas que tenemos en el dibujo, y ya terminamos.

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