La tica es una de las tantas ramas de la filosofa. Es la
ciencia que estudia las cosas por sus causas, de lo universal y necesario, que se dedica al estudio de los actos humanos. Actos que se realizan por la voluntad y libertad absoluta de la persona. Todo acto humano que no se realice por medio de su voluntad y en el que est ausente de libertad, no ingresa en el estudio o campo de la tica porque no es un eercicio conciente del ser humano. !omo e"plica #. L $ac%ie en el prefacio de su libro& 'na proposici(n tica puede afirmar que una acci(n particular es buena o mala, o que lo son las acciones de cierto tipo. )uede establecer una distinci(n entre un car*cter o una disposici(n buenos o malos, o puede sugerir alg+n principio general al partir del cual puedan inferirse muchos otros uicios especficos similares, por eemplo, que debemos buscar siempre la mayor felicidad general, o tratar de minimizar el sufrimiento en conunto de todos los seres sensibles, o entregarnos totalmente al servicio de -ios, o que es bueno y adecuado que cada cual cuide de s mismo. Todas estas proposiciones e"presan, en diversos grados de generalidad, uicios ticos de primer orden. .#. L $ac%ie /000, p123 45ueno6 seg+n 7. E. $oore .en #. L $ac%ie /000, p893, en tica, tiene un significado fundamentalmente no descriptivo y no cognitivo, pese a que acaso pueda encontrarse tambin en dicho 1 significado, de manera parcial y secundaria, alg+n rasgo descriptivo, ya que se:ala caractersticas distintas seg+n los diferentes conte"tos. )eter 7each .en #. L $ac%ie /000, p8;3 se:ala que 4bueno6 es un adetivo atributivo .en sentido l(gico3, son operadores que act+an sobre predicados. <are sugiere que 4bueno6 significa =tener las cualidades caractersticas .sean cuales sean3 que son recomendables en el tipo de obeto que se trate> .en #. L $ac%ie /000, p?/3. @uedamos as en disposici(n de ofrecer una definici(n general de 4bueno6& =apto para satisfacer los requisitos del tipo en cuesti(n> .#. L $ac%ie, /000, p?A3. Los calificativos de malo o bueno se refieren en este caso a la tica. Bolviendo a la definici(n de tica& el hombre est* llamado a realizar actos buenos los cuales son guiados por su conciencia. La felicidad es el fin +ltimo del ser humano, la cual se consigue por medio de la perfecci(n del actuar del hombre. )or lo mismo, la conciencia nos dicta que el ser usto es lo correcto. )ero un solo acto usto no cambia nada. Ci ese acto lo repetimos varias veces, se nos convertir* en un h*bito que nos perfeccionar* y nos har* felices, de lo cual deducimos que la tica es una ciencia pr*ctica. )or medio de ella podremos guiar nuestros actos hacia aquellos que nos hagan m*s virtuosos y felices. )ensemos en este sencillo uego de palabras& Des posible ser un buen dise:ador malo o mal dise:ador buenoE Ci la respuesta es afirmativa, Dqu es preferible y qu alcances tiene la relaci(n entre tica y dise:o gr*ficoE 2 El dise:o gr*fico est* en un proceso de cambio tico. Fos referimos a que en las +ltimas dcadas se ha generado una refle"i(n que ha dado vida a muchos ttulos sobre el tema. 'no de ellos es por eemplo el de Gaymundo !astillo 5autista, con Una reflexin sobre la tica en el diseo ./0003, que habla sobre tica en el dise:o, la violencia en las im*genes incluso propagandsticas, la relaci(n figuraHfondo y la calidad en el dise:o que, seg+n l sugiere, est* en detrimento. Itro es ). 5randJo en su libro La tica y las profesiones del diseo .1;;83 quien propone un modelo operativo de la interdisciplinaridad, alternativo al modelo de la especializaci(n, valorando la tica de las convicciones y la de las relaciones .conflicto, cooperaci(n3, en el dise:o. E"iste un desencanto por parte de la comunidad de dise:adores ante las soluciones basadas s(lo en el estilo y la b+squeda de la e"presi(n personal. )ara alcanzar un nivel quiz*s m*s maduro y sentirnos dise:adores responsables, debemos pensar en una soluci(n total que conugue tambin a la tica con lo que respecta a los mensaes o contenidos que comunicamos y al grado de da:o que le provocamos al medio ambiente. Ci bien los manifiestos y publicaciones del sector han despertado la conciencia de dise:ar para el bien, la mayora de los profesionales est*n abocados a dise:ar bien, es decir a hacer todo lo que est en sus manos por dar la meor respuesta a nuestro cliente con el m*s eficiente uso de recursos. El presente ensayo establece la base para que dise:adores, educadores y estudiantes refle"ionen sobre los valores y el 3 potencial de esta profesi(n. Los dise:adores son personas. Las decisiones que tomamos definen quienes somos. Fuestras elecciones ticas ayudan a dar forma al mundo. La tica es un tema polmico, tan polmico como plantearse la tica en tiempos posmodernos donde todo es =relativo>. En estos das de hegemona del mar%eting, de reinado de los negocios, Dc(mo preguntarse acerca de la tica del dise:o sin incurrir en una postura totalitariaE Cucede que lo totalizador se confunde con lo totalitario, y marcar una visi(n cortante se vuelve e"tremista. )areciera que intentar marcar una lnea que divida lo que est* bien de lo que est* mal es incurrir en absolutismos. K sin embargo, hablar de tica es totalizador en un sentido no negativo, porque integra el total de las decisiones que se toman, y el dise:o gr*fico siendo parte de ese teido de la sociedad en que vivimos no puede quedar afuera. Fo estamos de acuerdo con los relativismos. Ce puede tener una sola posici(n determinante al respecto& hay tica o no la hay. Costenemos tambin, a modo de hip(tesis, que la tica en el dise:o recae en la tica del dise:ador. )arados firmes en la creencia de que todo dise:ador posee una base de educaci(n, conocimientos y cultura suficientes como para poder diferenciar algo bueno de algo malo .aunque a veces resulte muy difcil3, aceptar un trabao ticamente dudoso recae totalmente en la responsabilidad del dise:ador. Es un terreno comparativamente ine"plorado en el dise:o gr*fico. !omo sucede en muchas otras profesiones, el dise:o gr*fico casi nunca nos plantea grandes dilemas ticos. )ero el dise:o, incluso en lo que pueden parecer peque:as decisiones de 4 dise:o, afecta a otras personas y muestra algo sobre la forma en la que el dise:ador enfoca la vida. As pues, ya sea refle"ionando sobre lo que compramos o pasando algunos momentos en tranquilidad con un impresor, es posible marcar la diferencia. El bien est* en lo que hacemos, por qu lo hacemos y, lo m*s importante, si vale la pena hacerlo. En este punto, quiz* sea un poco pretencioso querer llegar a un conunto de normas ticas, aunque hoy por hoy est* empezando a emerger un cierto consenso sobre lo que significa ser un dise:ador gr*fico tico. Este consenso surge en el *mbito del dise:o, desde la gestaci(n, en las universidades, hasta en la misma pr*ctica profesional a cargo de dise:adores con a:os de trayectoria. -esde las aulas mencionaremos a la profesora $ara 7abriela <uidobro en Bi:a del $ar, !hile, que edit( en el /008 un Manual de tica para el diseo, un e"tenso documento donde resuelve que el buen dise:ador no es s(lo quien manea los programas m*s avanzados en su materia, sino quien logra utilizarlos con "ito, responsabilidad, criterio y lealtad hacia quien lo solicita. -esde lo profesional mencionaremos a modo de eemplo a Godrigo Losada que es un dise:ador egresado de la '5A, quien hace m*s de 10 a:os practica el oficio. Escribe para el foro virtual LIGIALLA .de Forberto !h*vez3, y en el /00; public( un artculo que llam( La construccin tica de un nombre que pone de relieve importantes conceptos, a saber& 5 La elecci(n del patronmico es un acto positivo y fundamental no solo desde la perspectiva pragm*tica sino adem*s en su dimensi(n tica. El dise:ador que compromete su propio nombre en la competencia que uegan las marcas, y que lo sostiene valindose del genuino eercicio de su profesi(n, de una manera coherente con el espritu del emprendimiento que inicia y consecuentemente con su manera de ver el mundo, encarna una toma de partido trascendente, independientemente de los resultados. El enfoque que aqu nos proponemos constituye una novedad en el campo del dise:o ya que hay muchos autores que hablan de tica en el dise:o, como los autores recin citados que forman parte del conunto de postulados con los que estamos de acuerdo, pero quiz*s se centran en otros aspectos diferentes a los que se proponen aqu como centrales& la tica respecto de materiales utilizados en el trabao de dise:o y la tica en trminos de contenido de lo dise:ado. Es una cuesti(n que los dise:adores hace apro"imadamente dos dcadas y media no se preguntaban, no haca falta. Fadie se preguntaba cu*nto papel se derrochaba en cada pliego, cu*nta energa se gastaba en el proceso de impresi(n, cu*ntos %ilos de papel se utilizan para la impresi(n cotidiana de publicidades o propagandas, o si los mensaes que estaban produciendo tenan un fin benfico o no. Los dise:adores creaban trpticos, afiches, taretas y miles de etcteras sin pensar en el planeta Tierra y en el impacto que esto tiene en sus habitantes futuros, tanto en lo tangible como en lo intangible. 6 -efendindose con el dicho de que son profesionales realizando su trabao, no pensaban en la responsabilidad que implica ser la herramienta que pone cierto mensae en lenguae gr*fico para que un target especfico lo lea. Es que los dise:adores no son simples 4choferes del mouse6. Aunque estudian carreras que les ense:an a ubicar los elementos de la meor manera para que la comunicaci(n se realice lo m*s eficientemente posible, no pueden olvidarse del contenido tico de tales comunicaciones. DK c(mo puede ser entonces que en las currculas universitarias no est esta parte fundamental que es ense:ar si lo que se comunica y el modo o los recursos que se utilizan para hacerlo est* bien o est* mal ticamenteE )ara todos los que est*n hoy en da en el mundo de la educaci(n es un reto el formar dise:adores que tengan claro el rol que les toca cumplir dentro de la sociedad. Es una labor que no es f*cil si consideramos que vivimos en un mundo cada vez m*s globalizado y donde las personas se van sintiendo menos identificadas con su medio inmediato y m*s parte de un mundo que es fsicamente leano. Esto se torna m*s difcil a+n en Amrica Latina donde la mayora de las veces nos hemos querido parecer a =alguien> sin mirar a nuestro alrededor todo lo que tenemos para sentirnos orgullosos de lo que somos, de d(nde provenimos y de lo que tenemos. !onsideramos muy importante que los (venes dise:adores conozcan de cerca la realidad de la sociedad donde se desarrollan para as poder =entender lo que sucede, por qu sucede y c(mo se puede contribuir a que algunas situaciones cambien. Es importante 7 que conozcan su pas, su realidad, conozcan su problem*tica y cu*l es su rol dentro de la sociedad>, .$oreno !ande, /00;, p13 Ka en pocas palabras se ve claro que lo que hay que cuestionar no es el dise:o en s mismo sino el dise:ador detr*s de l. )orque la tecnologa todava no lleg( al punto de poder dise:ar piezas autom*ticamente, hay una persona que piensa y dedica tiempo a evaluar el meor lugar para cada elemento. )iensa en grillas, erarquas, en pesos visuales, en blancos, en colores, formatos, tipografas, ilustraciones, vectores, etc. )ero es incierto cu*nto tiempo invierte en pensar el prop(sito de lo que est* dise:ando. En este trabao no se plantear* el interrogante de si est* bien o no que los dise:adores acepten trabaos cuyos fines son socialmente nocivos. Ce dar* por sentado que est* mal hacerlo. )ero, Dqu es lo indiscutiblemente nocivo en trminos socialesE, Dqu producto no tendra que recibir aportes del dise:oE D!(mo lograr que un tema opinable tenga total coincidencia entre los actores participantesE <abra, entonces, que crear una suerte de =protocolo> para el dise:ador, que le indique qu trabao aceptar y cu*l no. La creaci(n de dicho protocolo debera ser una ardua y laboriosa tarea de pensadores y te(ricos sobre el dise:o, la tica, la sociologa, la filosofa, historiadores, entre otros. <ay quienes sostienen que el dise:o no tendra que involucrarse en casos contrarios a los valores humanos fundamentales .eemplos son& vivir la verdad, actuar con honestidad, el buscar la usticia3, como #oan !osta ./0093 o 8 Lucienne Goberts ./00?3, y quienes sostienen que es imposible trazar una lnea tica que separe los trabaos aceptables de los que no lo son, entre stos se encuentran profesores catedr*ticos como Ga+l 5elluccia ./0023 y gran parte del cuerpo estudiantil, sin encontrar demasiados autores reconocidos por ser sta una postura un tanto c(moda. !(moda en el sentido de que resulta quiz*s m*s f*cil circunscribir el trabao profesional a una actividad operativa en el que se dea de lado cualquier impronta personal. K el dise:o comunica a travs de un conunto de cosas que se han planeado, que han salido de la mente del dise:ador gracias a la educaci(n que ste posee. )or eso decimos que no se puede separar esta profesi(n de la obligaci(n tica y contentarnos con s(lo realizar el trabao correctamente. )ensamos que es hora de formular una serie de criterios que regulen la tica profesional del dise:o, quiz*s contenidos en este protocolo antes propuesto. Ahora bien, adentr*ndonos en cuestiones tcnicas del ensayo, diremos primero que la idea creativa naci( en un debate generado en una clase de <istoria en la 'niversidad de Llores. La profesora luego de un largo rato y ante tantos interrogantes de los alumnos, dio& =la tica en el dise:o gr*fico es un campo ine"plorado>. K as se engendraron las ganas de profundizar en el tema. La metodologa utilizada en este )royecto de 7raduaci(n como camino de an*lisis consiste en una organizaci(n l(gica de los temas a tratar. La historia, tambin cronol(gicamente, viene primero. Luego resulta necesario establecer los lmites de lo que nosotros entendemos por 4tica6 para que bao esa (ptica se puedan 9 descomponer y profundizar los distintos subtemas. Terminaremos con una propuesta de inclusi(n de la tica al aprendizae y un estudio de caso que eemplifique todo lo antes desarrollado. El obetivo general de este estudio es demostrar que e"iste una tica en el dise:o, cuyo eercicio recae en la responsabilidad del dise:ador. Los obetivos especficos son dar cuenta de la historia del dise:o gr*fico bao el *ngulo de la tica, establecer los compromisos que debe tener el dise:ador hacia el medioambiente y hacia la informaci(n que a travs de su trabao comunica, y situar a la tica del dise:o gr*fico como materia elemental en el proceso de formaci(n de los futuros profesionales. !omo diimos anteriormente, se comenzar* con un breve repaso hist(rico del aumento de libertad, y por tanto de la responsabilidad, del artista, artesano y luego dise:ador. -urante siglos, el arte visual se ha usado para convencer, educar, controlar. !on una mayor libertad, los artistas han deliberado sobre el uso adecuado de sus habilidades. Esta corta revisi(n hist(rica comienza con las artes y los oficios y finaliza con el dise:o. Ce detiene especialmente en la era de la industrializaci(n por ser el perodo de auge del dise:o gr*fico, pasando por Milliam $orris y el manifiesto Lirst Things Lirst /000. En el captulo dos veremos c(mo la teora puede afectar a la pr*ctica del dise:o gr*fico. Aqu desarrollaremos los alcances de la tica, estableciendo la plataforma de la cual se entender* el desarrollo de la tesis. Las nociones de tica y de tica 10 profesional del dise:ador gr*fico tienen un lugar importante para empezar a problematizar. El tercer captulo pone a prueba esas nociones en relaci(n con el dise:o gr*fico. Estaremos ya dentro de la tem*tica principal& la responsabilidad del dise:ador gr*fico ante el medioambiente y ante los contenidos de los mensaes que enva. En el captulo siguiente se hablar* sobre la tica como asignatura fundamental en la educaci(n de los dise:adores gr*ficos, y en el +ltimo captulo se analizar* a modo de estudio de caso un conunto de afiches de propaganda armamentista sovitica de la guerra fra inventado por Lro -esign. Cin m*s, nos introducimos de lleno al desarrollo creativo analtico de lo que nos concierne. 11 Captulo 1 El Diseo Grfico Breve historia del diseo grfico )resentamos aqu una breve y resumida descripci(n del trasfondo hist(rico de la creciente conciencia tica en el dise:o gr*fico. El te"to se centra en los desarrollos de Iccidente, sobre todo porque el comercio martimo, las e"ploraciones europeas y los avances cientficos occidentales fueron los catalizadores de la fabricaci(n en masa y de la posterior llegada del dise:o gr*fico tal como lo conocemos hoy en da. 7ran parte de lo que presenta este captulo se basa en la evoluci(n del papel de los artistas y luego dise:adores, as que hay que e"aminar ambos trminos. El legado hist(rico nos indica que la mayora de las personas que realizaban alg+n tipo de actividad artstica en el pasado se formaban y trabaaban como artesanos. )roducan obras en dos o tres dimensiones, desde cuadros a esculturas, cer*mica, oyera, muebles y dem*s obetos de uso cotidiano. 7ran parte de esos trabaos eran figurativos y representaban los sistemas de creencias y la organizaci(n de la sociedad. Itras obras eran meramente decorativas o estrictamente funcionales. El trmino actual de artista como alguien que e"presa una reacci(n personal ante la vida o que e"plora sus e"periencias 12 imaginativas no e"ista tanto en el pasado .digamos, desde antes de la Edad $edia3, pero no podemos quitar completamente el hecho de que aunque hayan sido obras por encargo no supone que el artista no haya volcado su interioridad en ellas. $*s adelante, los artistas empezaron a plantear sus propios problemas para buscar una soluci(n, no ya como encargos de otros. El dise:ador actual suele encontrarse en un punto intermedio entre el artesano y el artista. El trabao es encargado .en general, los problemas son encargados por un cliente3, pero se espera que el dise:ador aporte a las soluciones resultantes una personalidad propia adecuada y satisfactoria para el cliente. )ara simplificar, en este captulo se usa el trmino artista para referirnos al fabricante de obetos. Ci e"iste un hilo que sigue hist(ricamente este captulo es que, a medida que las sociedades se han movido hacia una mayor libertad de e"presi(n, han emergido artistas y dise:adores de todo tipo como individuos concretos, valorados por su contribuci(n personal. !on esta creciente participaci(n en el compleo entramado de la sociedad, la dimensi(n tica del trabao de los dise:adores es mucho m*s evidente e importante. El crecimiento de sociedades menos rgidas, como las de Goma o 7recia cl*sica, permiti( una conciencia mayor del individuo. !on la enorme ventaa de tener un sencillo alfabeto fontico escrito, m*s personas aprendieron a leer y escribir, lo que contribuy( al intercambio y registro de ideas .5atrice AndrHCalvini, 1;;1, p113. Lo que conocemos como filosofa y mtodo filos(fico tuvo sus 13 orgenes en esta poca, cuando las profundas dudas que todava tenemos sobre nuestro origen y nuestro destino eran tema de un profundo debate que inclua tica, moral, l(gica, ciencia, psicologa y literatura. El pensamiento terrenal discurra unto a la religi(n, y las artes se convirtieron e parte del espritu de b+squeda. Los temas eran legendarios o hist(ricos, pero el arte helenstico tambin desarroll( ideas sobre la forma y la proporci(n todava vigentes. Ciguiendo en la historia, los artistas que trabaaron desde el principio hasta el final de la Edad $edia estaban suetos a la voluntad de la Nglesia, con su visi(n del bien, el mal y de la necesidad de castigar malas acciones. Los temas principales eran las historias de la 5iblia o la vida de #esucristo y los santos. El p+blico de dichas obras era sobre todo analfabeto, as que en las pinturas murales era b*sica una iconografa para comunicar de manera clara el mensae cristiano. 'n tema corriente, presente en innumerables versiones desde murales de gran tama:o y esculturas hasta e"quisitas miniaturas labradas en marfil o dibuada en las p*ginas de los libros, era la imagen de la Birgen y el ni:o #es+s .Abrams, $. <., 1;;0, pO/O3. -ichas representaciones seguan las normas e"istentes sobre contenido simb(lico, uso del color y limitaciones de posturas. El sistema de gremios, los mtodos de trabao imperantes y el pago e"presaban una visi(n corporativa limitada de la tica ya que el efe haca b*sicamente lo que quera, el empleado no tena demasiado poder de negociaci(n, pero los artistas que realizaron estas im*genes deban seguir una convicci(n personal, ali:ada con un punto de miedo por los que 14 encargaban los trabaos. Lo que diferenciaba una representaci(n de otra era la calidad de interpretaci(n en cuanto a los detalles. Cin embargo, tambin haba oportunidades para la e"presi(n personal en el arte medieval. Los m*rgenes de los manuscritos y las esquinas medio ocultas de los edificios est*n repletos de im*genes fascinantes y a veces satricas. El diseador sensible y responsable )or ser el dise:o gr*fico una pr*ctica relativamente nueva, nos saltearemos parte de la historia y pasaremos directamente al siglo PP donde ocurrieron los hechos m*s significativos para la profesi(n. Las tensiones polticas que condueron a la )rimera 7uerra $undial y a sus consecuencias, mostraron la confusi(n de fuerzas industriales, econ(micas, polticas y sociales subyacentes a la vida moderna. Los te(ricos del dise:o pensaban que las antiguas formas de pensamiento no podan ampliarse para contener estas fuerzas, as que se necesitaban nuevas estructuras mentales y fsicas. Esto contribuy( a que los artistas e"aminaran su papel en la sociedad. DEra meor estar al servicio del comercio, y con suerte, aumentar el nivel de vida de muchas personas o crear propaganda poltica que abogara por un cambio y una revoluci(n socialE La llegada del dise:o gr*fico como pr*ctica independiente fue resultado en gran medida de la Gevoluci(n Nndustrial. La 15 producci(n haba deado de ser algo local, as que a finales del siglo PNP, la publicidad se haba convertido en una industria por s misma que recurra a artistas de todo tipo, apoyados por grabadores y la industria editorial. Los posibles clientes ampliaban sus mercados m*s all* de las fronteras nacionales, ganando dinero en todo el mundo y estableciendo sus nombres de marca. Las habilidades de artistas y escritores eran aprovechadas por las agencias para ayudar a las empresas a fiar sus marcas en las mentes del p+blico. A principios de la dcada de 1;/0, algunas escuelas de arte ofrecan cursos sobre arte comercial -e forma paralela, los gobiernos usaban material promocional para anuncios p+blicos y propaganda y los grupos con motivaciones polticas, como las sufragistas brit*nicas y estadounidenses, usaron la comunicaci(n visual con gran acero para defender su causa. Las divisiones polticas entre estados democr*ticos y estados corporativos tambin se e"presaron en lo que definiramos ahora como dise:o gr*fico. El movimiento Arts and !rafts .artes y oficios3, que haba crecido a partir de las ideas de $orris, se encontraba detr*s de los intentos de finales del siglo PNP para meorar las condiciones de vida mediante viviendas p+blicas. Estas ideas fueron absorbidas sobre todo en Gusia y Alemania. Entre las escuelas de dise:o, la 5auhaus alemana se destacaba en este aspecto. La escuela quera conseguir un mundo meor a travs de un dise:o cuidadoso en todos los *mbitos. Abogaba por el uso de habilidades artesanales para crear productos que pudieran producirse en masa a fin de conseguir dise:os modernos y efectivos para todos. La 5auhaus estaba aliada 16 polticamente con la izquierda. !uando los nazis llegaron al poder en la dcada de 1;A0, se cerr( la escuela y los miembros que pudieron dearon Alemania emigrando a pases libres de Iccidente y, por tanto, propagando los ideales de la 5auhaus. -urante la Cegunda 7uerra $undial, todos los estados involucrados necesitaban una potente comunicaci(n entre gobiernos y gobernados. Esto ayud( a que el dise:o gr*fico evolucionara en el sentido creativo y tcnico. !on la vuelta de la paz, e"ista una determinaci(n general a que no volvieran a darse las condiciones econ(micas sufridas por millones de personas, adem*s de la guerra en s. La pr*ctica del dise:o gr*fico estaba condicionada por estos sentimientos. Al llegar a la dcada de 1;?0, el dise:o gr*fico se haba convertido en un tema de estudio en las escuelas de arte, apoyado por numerosos organismos profesionales de multitud de pases. !on las llamadas econ(micas a escala, las industrias se haban hecho m*s poderosas y las empresas operaban en el *mbito internacional. Las marcas se reconocan en todo el mundo mediante smbolos y logotipos, lo que demostraba una mayor conciencia sobre la importancia del dise:o. Aparte de trabaar como empleados, los dise:adores trabaaban de manera individual o formaban grupos que pudieran ofrecer un servicio completo cubriendo todos los aspectos de la presentaci(n visual de una empresa. Los dise:adores independientes solan trabaar para organismos p+blicos o agencias gubernamentales, mientras que los grupos se dedicaban a las corporaciones comerciales. En aquel tiempo, la conciencia de la tica en la forma de vivir se haba convertido en tema de debate y 17 haba una sensaci(n general de que los organismos p+blicos eran menos sospechosos que las grandes empresas privadas. En respuesta a estos debates, surgieron escritos que ponan de manifiesto lo que ciertos dise:adores pensaban al respecto. <ubieron varios, pero mencionaremos aquellos que consideramos tienen una importancia vital por estar relacionados a la tica en el dise:o. El primero al que nos referiremos se llama Lirst Things Lirst, escrito en 1;?O por Qen 7arland, que habla sobre la pr*ctica del dise:o, una pr*ctica que estaba en peligro de olvidar su responsabilidad de luchar por una vida meor, intentando, de esta manera, dibuar una diferencia entre el dise:o visto como comunicaci(n, que intenta dar a la gente la informaci(n necesaria, o visto como persuasi(n, que intenta simplemente que la gente compre algo, independientemente de si lo necesita o no. @uiz* esta visi(n hizo que los firmantes del manifiesto comprobaran hasta qu punto una cantidad desproporcionada de dise:adores empleaban su talento y esfuerzos en proyectos triviales de publicidad, desde agua con gas hasta productos de adelgazamiento, mientras que proyectos m*s +tiles y duraderos tales como se:alticas, dise:o editorial, manuales de instrucciones, folletos educativos, etc... ocupaban un segundo lugar. En un breve artculo londinense sobre la historia del Lirst Things Lirst, Gic% )oynor indic(& La gran mayora de proyectos de dise:o Ha la vez que los de mayor presupuesto y ampliamente conocidosH tratan las 18 necesidades de las empresas, un masivo nfasis en el sector comercial de la sociedad que consume la mayora tiempo, habilidades y creatividad de los dise:adores gr*ficos. )ara que esto no fuese tan as necesit*bamos primero ponerlo por escrito, y as surgi( el manifiesto. .1;?O, p.;3 Luego, en el /000 diversos individuos se untaron para actualizar el manifiesto. Bolvi( a llevar la firma de Qen 7arland y complementado con otros treinta y dos firmantes m*s. El 4Lirst Things Lirst /0006 aboga por un cambio total en las prioridades del dise:o gr*fico actual en favor de formas de comunicaci(n m*s +tiles, duraderas, democr*ticas y sociales. El manifiesto del /000 era una petici(n para que dise:adores y fot(grafos utilizaran sus habilidades de manera responsable en lugar de para la promoci(n de cosas triviales, como comida para perros o cosmticos. Elizabeth Gesnic% es profesora de dise:o gr*fico en la $assArt, $assachusetts !ollege of Art. En una entrevista que se realiz( por aquellos a:os, enfatiz( que =la reaparici(n del Lirst Things Lirst ha sido muy significante para los estudiantes, fuertemente ligada en muchas de sus preocupaciones formativas> ./000& pA13. 'na de las mayores consecuencias de la reedici(n del manifiesto fue por tanto el impacto que cre( en la educaci(n del dise:o. En muchas escuelas de dise:o en $assachusetts signific( un cambio significativo, en niveles pedag(gicos, hacia temas sociales. )uede ser que el Lirst Thing Lirst tenga un cierto trasfondo poltico contrario al actual sistema capitalista. )uede que sea un 19 reclamo para avivar un activismo en contra de las grandes agencias publicitarias unidas a las grandes corporaciones multinacionales, pero lo que no se puede negar, es su irremediable intenci(n de humanizar la pr*ctica del dise:o gr*fico, d*ndole un sentido social y tico que se ha perdido con los a:os o que tal vez nunca se ha llegado a alcanzar, pero que desde la creaci(n del dise:o gr*fico como tal, siempre se ha perseguido por un gran n+mero de dise:adores. El dise:o gr*fico por s s(lo no puede cambiar el mundo, pero s puede intentar alentar y fomentar, en los *mbitos en los que opera, a un uso m*s tico, social y responsable del mismo, convirtindolo en algo m*s que un mero instrumento de empresas para vender sus productos y transmitir sus ideas. Los dise:adores orientados en esta direcci(n se preocupan menos por la persuasi(n y m*s por la informaci(n, menos por el gusto y m*s por la eficiencia, menos por la moda y m*s por el servicio. Rstos se preocupan en ayudar a la gente a encontrar su camino, a entender qu necesita el p+blico. Itro manifiesto que promova el dise:o basado en conceptos proHmedioambientales, brillantes y verdes era el Biridian -esign $ovement, nacido en 1;;; en Estados 'nidos .http&SSbac%space.comSnotesS/00;S02SdesignHmanifestos.php, /0113. El nombre .Biridian3 fue escogido como referencia a un tipo de color verde que no parece natural, indicando que el movimiento se basaba en dise:o y tecnologa innovadora, contrastando con color verde hoa de las reivindicaciones del ecologismo tradicional. 20 Rste movimiento, que combinaba el dise:o medioambiental, el progresismo tecnol(gico y el sentimiento de ciudadanos globales propone una reorientaci(n del dise:o naciendo de un an*lisis concreto del conte"to de derroche medioambiental y de creaci(n continua de residuos no reaprovechables. Cituando a los dise:adores como responsables del cambio de actitud producido en las +ltimas dcadas, aportando un cambio real al mundo, se propone dise:ar con conciencia, de forma global y pensando en todos los aspectos del obeto, y por +ltimo eliminar la superstici(n de entre las fuentes de inspiraci(n de los dise:adores. En los +ltimos treinta a:os, el dise:o gr*fico se ha convertido en parte del paisae social, proyectando ideas sobre la naturaleza de una buena vida. Tambin ha habido insinuaciones de glamour, con vnculos a la industria de la moda y la cultura popular. Los obetos adquieren ahora unos mayores atractivos con el sufio =de dise:o>& camisetas de dise:o, bolsos de dise:o, etc. $uchos estudiantes de arte, que de otra forma habran estudiado 5ellas Artes, eligen el dise:o con la idea de que podr* proporcionarles libertad creativa adem*s de ingresos fios. )ero el encanto de la e"presi(n propia ha aleado con frecuencia la atenci(n de la importancia del contenido, absolutamente necesario. El desarrollo econ(mico y el gobierno a gran escala han hecho que las cuestiones ticas sean todava m*s cruciales. Fo e"iste una respuesta sencilla a multitud de problemas, sobre todo desde que ha desaparecido la divisi(n de posguerra entre estados democr*ticos de mercado libre y economas controladas por el 21 gobierno. Fos enfrentamos a una incertidumbre sobre el futuro del planeta, que quiz*s altere de forma radical la manera en la que producimos, comerciamos y nos relacionamos en todo el mundo. El dise:o gr*fico es una poderosa herramienta para hacer el bien y el mal, tal como puede verse en la propaganda de poltica o de guerra que luego analizaremos en el captulo 8. La verdad es una vctima f*cil del poder. Todo el conocimiento que poseemos ha sido incapaz de eliminar la crueldad, la opresi(n y la guerra. Los grandes errores todava tienen que solucionarse en muchos frentes. La comunicaci(n electr(nica casi ha acabado con la distancia y el tiempo, as que no tenemos e"cusa para desconocer los males del mundo. !asi cualquier decisi(n que tomamos como dise:adores posee una dimensi(n tica que nos obliga a equilibrar fuerzas como individuos responsables. Cer parte del deseo humano de hacer cosas +tiles y hermosas nos vincula con una historia notable. 1. Bi%tor Qlimaschin. !artel, E"posici(n agrcola de la 'GCC. !reado en 1;A;. Las primeras obras de arte polticas de la Gusia comunista solan ser muy avanzadas gr*ficamente. Cin embargo, al llegar a la dcada de 1;A0, el populismo y el realismo social haban llegado a retratar la vida con falsedad como una serie de victorias heroicas sobre las 22 dificultades naturales e industriales, resultado de e"itosos planes quinquenales. La imagen humana colosal pero perfecta tipifica la propaganda visual de cualquier tipo. 2. Abram 7ames. !artel, Use of Your Talk. 1;O1. -urante la 7uerra, es vital la comunicaci(n entre el gobierno y su pueblo. Entre los numerosos carteles de 7ames, ste dea claro que un discurso descuidado sobre el conocimiento adquirido tras cualquier ocupaci(n podra volverse contra la causa. Las palabras sin valor se convierten en una bayoneta asesina. Rste es un eemplo de tica localizada. 3. Qen 7arland. !ubierta del manifiesto First Thins First. 1;?O. El manifiesto era una petici(n para que dise:adores y fot(grafos utilizaran sus habilidades de manera responsable en lugar de para la promoci(n de cosas triviales, como comida para perros o cosmticos. La intenci(n era seria y estaba apoyada por /1 profesionales de "ito, pero las cuestiones no eran f*ciles ni claras, as que era difcil resolverlas en una sociedad relativamente libre. Ciguen siendo relevantes, pero polmicas, tal como puede verse en la publicaci(n de un segundo manifiesto en el a:o /000. Tal como se muestra en este breve repaso hist(rico, el arte visual ha sido desde hace tiempo el representante del pensamiento tico. )uede persuadir, educar o controlar. Los poderosos lo han usado con grandes resultados. )or otra parte, los artistas han refle"ionado sobre el uso apropiado de sus capacidades. El dise:o gr*fico es una pr*ctica relativamente nueva. Es la respuesta a las diferentes necesidades resultantes de la industrializaci(n y el desarrollo poltico y tecnol(gico. Aunque la abundancia y naturaleza de gran parte de las obras de dise:o es un refleo directo de la poca, esto no significa que los dise:adores no cuenten para nada. La premisa que unifica a este captulo es que, 23 a medida que ha aumentado la libertad personal, tambin lo ha hecho la responsabilidad personal. )or tanto, los artistas, y ahora los dise:adores, deben cuestionarse la dimensi(n tica de su trabao. 24 Captulo Aproximacin a la tica Nocio!es de "tica La tica se relaciona con las evaluaciones morales, correctas e incorrectas de las decisiones y acciones sobre la base de comportamientos com+nmente aceptados. )or tanto, para nuestro prop(sito, la tica en el dise:o son los principios y deberes que definen el comportamiento correcto o incorrecto. Ceg+n una definici(n de la Geal Academia Espa:ola, la tica es una rama de la filosofa que abarca el estudio de la moral, la virtud, el deber, la felicidad y el buen vivir. La palabra tica proviene del latn ethTcus, y ste del griego UVWXY, o transcrito a nuestro alfabeto, Z[thicosZ. Es preciso diferenciar al Z[thosZ, que significa Zcar*cterZ del ZethosZ, que significa ZcostumbreZ, pues ZticaZ se sigue de aquel sentido, y no de ste. -esconocer tal diferencia deriva en la confusi(n de ZticaZ y ZmoralZ, pues esta +ltima nace de la voz latina ZmosZ, que significa costumbre, es decir, lo mismo que ZethosZ. Ci bien algunos sostienen la equivalencia de ambas doctrinas en lo que a su obeto respecta, es crucial saber que se fundamentan en conceptos muy distintos y que en este ensayo hablaremos especficamente de la tica y no de la moral. 25 La tica estudia qu es lo moral, c(mo se ustifica racionalmente un sistema moral, y c(mo se ha de aplicar posteriormente a los distintos *mbitos de la vida personal y social. En la vida cotidiana constituye una refle"i(n sobre el hecho moral, busca las razones que ustifican la utilizaci(n de un sistema moral u otro. Algunos han caracterizado a la tica como el estudio del arte de vivir bien .Lernando Cavater, 1;;;, p??3, lo cual no parece e"acto, puesto que si se reuniesen todas las reglas de buena conducta, sin acompa:arlas de e"amen, formaran un arte, mas no una ciencia. La tica es una de las principales ramas de la filosofa, en tanto requiere de la refle"i(n y de la argumentaci(n, este campo es el conunto de valoraciones generales de los seres humanos que viven en sociedad. El estudio de la tica se remonta a los orgenes mismos de la filosofa en la Antigua 7recia, y su desarrollo hist(rico ha sido amplio y variado. 'na doctrina tica elabora y verifica afirmaciones o uicios determinados. 'na sentencia tica, uicio moral o declaraci(n normativa es una afirmaci(n que contendr* trminos tales como ZbuenoZ, ZmaloZ, ZcorrectoZ, ZincorrectoZ, ZobligatorioZ, ZpermitidoZ, etc, referidos a una acci(n, una decisi(n o incluso tambin a las intenciones de quien act+a o decide algo. !uando se emplean sentencias ticas se est* valorando moralmente a personas, situaciones, cosas o acciones. Ce establecen uicios morales cuando, por eemplo, se dice& Zese 26 poltico es corruptoZ, Zese hombre es impresentableZ, Zsu presencia es loableZ, etc. La Rtica posee dos aspectos, uno de car*cter cientfico y otro de car*cter racional. El car*cter cientfico queda fundamentado en que la tica es una ciencia, pero Dpor qu una cienciaE, Dpor qu no una tcnicaE )ara aclarar esta duda tenemos que definir lo que es una ciencia, la ciencia es un paradigma fundamentado, paradigma porque establece un modelo universal o patr(n de comportamiento de la realidad y nos puede decir c(mo se va a comportar dicha realidad, o sea que la ciencia puede predecir el comportamiento de un obeto debido a que proporciona el modelo bao el cual act+a, as entonces la ciencia no nos =indica> c(mo se comporta un obeto sino como =debe> actuar un obeto. Es fundamentado ya que utiliza el mtodo cientfico, que es el encargado de corroborar por todos los medios posibles la adecuaci(n del modelo con la realidad. Gecordemos que el modelo inicial que propone la ciencia es una hip(tesis y que gracias al mtodo cientfico, la hip(tesis puede comprobarse y en ese momento se trata ya de un modelo fundamentado. En fin, el car*cter cientfico de la tica queda fundamentado en virtud de que esta disciplina presenta un paradigma de conducta valiosa que el hombre debe realizar. El car*cter racional es debido al uso de la raz(n. La tica no es una ciencia e"perimental, sino racional ya que fundamenta sus modelos ticos por medio de la raz(n. Rsta raz(n nos proporciona causas, razones, el porqu de la bondad en una conducta realizada. 27 !on todo esto se puede decir que a la Rtica le concierne proporcionar las razones por las que ciertas conductas son buenas y por lo tanto dignas de realizarse, tambin de argumentar en contra de conductas malas como el homicidio, el enga:o, el robo, etc. #a "tica profesio!al del diseador grfico La tica profesional puede definirse como la ciencia normativa que estudia los deberes y los derechos profesionales de cada profesi(n. Tambin se le llama -eontologa. Al decir profesional no solo se refiere a que la tica es s(lo para quienes tienen un ttulo o son profesionales, sino que sta va destinada especialmente a las personas que eercen una profesi(n u oficio en particular. La tica profesional tiene como obeto crear conciencia de responsabilidad en todos y cada uno de los que eercen una profesi(n u oficio. )arte del postulado de que todo valor est* ntimamente relacionado con la idea de un bien. La tica profesional se sustenta o toma bases fundamentalmente en la naturaleza racional del hombre. Esta naturaleza es espiritual y libre, por consiguiente tiene una voluntad que apetece al bien moral. <aga el bien y evite el mal. La profesi(n es una capacidad cualificada requerida por el bien com+n, con peculiares posibilidades econ(micoHsociales. El 28 profesional no tiene el car*cter de tal por el simple hecho de recibir el ttulo que lo certifica o le da la cualidad de profesional, nadie es profesional por el ttulo en s, lo +nico que e"presa es su calidad de ser ya un profesional, pero no que tiene todas las cualidades ticas para serlo. El ttulo profesional m*s all* de alimentar la idea de ser un 4alguien6, es la manifestaci(n intrnseca de lo que internamente se lleva, no por la naturaleza de la persona sino por sus cualidades ticas, como la idoneidad o aptitud que le da un nuevo perfil a su personalidad. $%ui"! tie!e derecho a &u'gar( #uzgar y ser uzgado es una parte inc(moda de ser dise:ador gr*fico. E"ageradamente hablando, vamos a presentar nuestras ideas a los clientes como =corderos al matadero>, participamos en concursos e intentamos aparecer en las revistas del sector. 5uscamos la aprobaci(n, pero desde:amos de forma comprensible lo que es un proceso subetivo y probablemente frustrante. Al haber sido uzgados, los dise:adores suelen ser los mayores crticos a la hora de evaluar de manera abierta y honesta el trabao de otros dise:adores. Los dise:adores no son m*s crueles que el resto, pero los sistemas de valores disponibles son tan variados y cambiables que parece casi imposible lograr la obetividad y la coherencia. Cin embargo, ning+n ensayo o libro sobre tica y dise:o gr*fico puede evitar el tema de los uicios porque trminos como 29 bueno y malo o bien y mal incluyen la noci(n de valor en ellos mismos. Esta parte de este captulo estudia los conflictos en el pensamiento tico presentes en los debates sobre el valor en el dise:o. La falta de un lenguae tico adecuado con el que establecer uicios es la base del problema. )or eemplo, no e"iste consenso sobre lo que significa un dise:o bueno. )or supuesto, este reconocimiento de la ine"actitud del lenguae tico no comenz( con el dise:o. A principios del siglo PP, diversos pensadores y fil(sofos afirmaron que el lenguae tico careca de sentido universal. Ce deca que el lenguae s(lo poda e"presar con e"actitud hechos empricos. Los emotivistas argumentaban que el lenguae tico s(lo adscribe la preferencia individual .http&SS\i%ipedia.comSemotivistas, /0113. As, cuando alguien describe un obeto como bueno, lo que significa es que le gusta, una acci(n mala es una que, bao circunstancias parecidas, no hara. -icho de manera sencilla, el lenguae tico no es m*s que la subetividad hecha m*s evidente. Rste es un tipo e"tremo de relativismo, y podra parecer que su falta de obetividad dea nulos y vacos los uicios de valor. Nncluso ahora sorprende bastante. Tampoco parece ser muy +til. La mayora de nosotros nos sentimos m*s c(modos con la idea de que compartimos algunos valores de tica b*sicos, que tu concepto de bueno es el mismo o al menos parecido al nuestro. Tal como Nan !hristie se:ala en su ensayo !n the ood life es 30 importante hacer cambios para meor sin una definici(n compartida de lo que significa ser bueno& Acometer problemas polticos sociales no puede limitarse a medidas imparciales y debates sobre entradas y salidas de recursos. Tambin debe centrarse en los buenos resultados y en la prevenci(n de enfermedades, y esto est* ligado a los argumentos sobre qu es bueno. .1;;9, p?23 -icho esto, sera +til desarrollar un amplio conunto de trminos con los que describir, y por tanto uzgar, el dise:o gr*fico. La e"plicaci(n y ustificaci(n del trabao de dise:o de forma obetiva lo protege de caprichos de las preferencias personales. Gichard <ollo\ay ./00?, p8O3 refle"iona sobre si e"iste una diferencia entre bienes intrnsecos e instrumentales en las artes. En otras palabras, el trabao puede ser bueno porque es conceptual o estticamente innovador, o porque posee alg+n otro beneficio para la sociedad en general. )odran pensar que esto +ltimo es lo m*s importante en este ensayo, pero la tica se ocupa de la calidad de vida, as que todos los aspectos del dise:o poseen una dimensi(n tica. El desarrollo de un lenguae que nos permita establecer distinciones entre diferentes versiones de dise:o bueno no s(lo reflea con m*s acierto la diversidad de la pr*ctica, sino que permite una mayor inclusi(n. Tal como afirma -elyth $organ ./00?, p?03& =entiendo que sin autoestima] es difcil seguir adelante, 31 as que es comprensible que busquemos la aprobaci(n de muchas fuentes>. La ine"actitud del lenguae no es el +nico problema en la emisi(n de uicios. )ara vivir una vida tica, es b*sico creer que todos somos iguales y que tenemos el derecho de ser respetados y valorados. En el mundo moderno y liberal, la libertad del individuo es lo m*s importante. Fo nos gusta que nos digan lo que tenemos que hacer y cuestionamos el derecho de los que uzgan. )or otra parte, queremos vivir la vida con la conciencia tranquila, as que buscamos mecanismos para facilitar que esto sea as. Arraigadas en todas estas necesidades y deseos en conflicto est*n dos filosofas e"tremas que ayudan a realizar uicios de dise:o& el relativismo y el absolutismo. La postura relativista afirma que no hay absolutos morales y que no e"iste una verdad +nica porque las definiciones de bueno y malo y bien y mal dependen de las circunstancias o de la sociedad o individuo que las adopta. Aunque el relativismo suele considerarse una idea del siglo PP, fue el fil(sofo griego )it*goras quien dio& =el hombre es la medida de todas las cosas> .)rot*goras en Framentos y testimonios3. La interpretaci(n de esta frase es que el ser humano individual, en lugar de un dios o un conunto de leyes morales, es +ltimo dador de valor. Ci todo vale, nada vale. Los valores ticos no tienen por qu funcionar como poder creativo. El )osmodernismo est* relacionado con el relativismo. Acepta la diversidad y la ambig^edad y rechaza los dogmas rgidos y la intolerancia de dise:o. !elebra la irona 32 porque nada, en concreto la autoridad absoluta, queda e"cluido de ser cuestionado ni debe ser reverenciado en su totalidad. El resultado de esta forma de pensar es que un proyecto de dise:o no puede uzgarse como bueno o malo en s mismo. )uede decirse que es bueno o malo en relaci(n con las circunstancias que lo crearon o aplicando diversos criterios diferentes. As, son posibles diferentes uicios de valor de un mismo trabao. Tambin es igualmente v*lido, por eemplo, argumentar que el dise:o de un paquete de cigarrillos es bueno si vende m*s cigarrillos y malo porque promociona una actividad da:ina para la salud. Todo depende de c(mo se mire, y todas las opiniones son igual de v*lidas en un mundo relativista. !omo eercicio intelectual, eso es interesante, pero los crticos afirman que el relativismo es in+til como vehculo para realizar cambios y resulta en una especie de moralidad y esttica de mercado libre. )ero las e"presiones de diferencia son legtimas. Los dise:adores tienen que reconocer que el lado negativo de que su trabao tenga valor e impacto es que puede ser inc(modo y perturbador, y que la gente tiene derecho a decirlo. Lo m*s f*cil es ampliar el lenguae de dise:o para que las discusiones sobre el valor relativo no solo sean incursiones en los preuicios y en la estrechez de miras. 'n notable "ito del relativismo ha sido sin duda la mayor tolerancia y respeto por las ideas de cada persona. El lado negativo de esto es que la persona se centre en sus derechos en lugar de en los derechos de todos. Entonces, se pone en riesgo la desaparici(n de la noci(n de 33 responsabilidad social y aparece una odiosa preocupaci(n por uno mismo. -entro de este marco, la idea de una elite es abominable. Cin embargo, Dde verdad creemos que todas las opiniones son igualesE D!(mo podemos ense:ar algo si los valores son una cuesti(n de elecci(n personalE 7eoff $ulgan la defiende no por los privilegios en s mismo, sino para alcanzar la e"celencia& Fecesitamos dear atr*s el horror del uicio que ha hecho que ser crtico sea un pecado capital en una poca de soberana popular, multiculturalidad y elecci(n del consumidor. La verdad es que podemos emitir algunos uicios sobre lo buena que es una vida, no s(lo sus cualidades ticas, sino tambin las estticas, cu*nto sentido, significado y coherencia tiene, lo plena que es, la huella que dea. Estos uicios pueden ponerse en duda, y la capacidad para emitir uicios nunca debera volver a estar monopolizada por una elite o una casta religiosa. )ero no es cierto que todas las vidas sean iguales, de la misma manera que no todas las e"presiones de arte son iguales. <ay que establecer distinciones perdurables entre lo bueno y lo malo, lo e"celente y lo mediocre. Las grandes obras de arte todava pueden comunicar y fascinarnos, igual que las grandes vidas en su multitud de formas pueden inspirarnos. ./009, p12A3 Cin querer, el relativismo potencia la ignorancia y el descompromiso. As, el relativismo es un obst*culo epistemol(gico para la asunci(n de un posicionamiento tico. Tal como afirma 34 #eanette Minterson en su ensayo "rt !b#ects ./00? p.10O3, sin un respeto por la e"periencia y la educaci(n, todos los esfuerzos artsticos pueden denunciarse como una bobada elitista. En el otro e"tremo del espectro de uicios del relativismo est* el absolutismo, difcil de visualizar sin un tel(n de fondo de escena de El triunfo de la voluntad o de la propaganda estalinista. @uiz* sea meor empezar pensando en los beneficios de tener algunas reglas. #acqueline Goach argumenta que sin reglas acordadas por consenso nos sentimos menos valiosos porque la evaluaci(n de nuestro trabao s(lo es subetiva. =@ue te digan que todo vale, puede hacerte sentir in+til] cuando la gente est* en estado de crisis, necesita seguridad. )or eso, han florecido algunas sociedades inicuas, como el nazismo por eemplo> .en Lucienne Goberts, /00? pO93. )ero nosotros sostenemos que se puede saber de antemano qu est* bien o mal y actuar en consecuencia. A+n m*s& que ese posicionamiento tico es necesario y que lo totalizador ayuda a asumir una responsabilidad social en el dise:o y que no conduce necesariamente al totalitarismo. Los fil(sofos, creyendo en la capacidad humana para la raz(n y la naturaleza absoluta de la racionalidad, han defendido que un an*lisis racional del mundo producir* c(digos ticos absolutos. Las teoras resultantes, como la ley natural o el utilitarismo, han pretendido establecer marcos en los que adquiere sentido hablar de lo buenoSmalo o del bienSmal. En el centro de estas ideas est* la creencia no tanto en el individuo como en el bien colectivo. 35 En trminos de dise:o, el Arte moderno est* relacionado con estas creencias. Adopta la racionalidad y la raz(n creyendo que el an*lisis correcto del problema de dise:o resultar* naturalmente en una soluci(n correcta. Aboga por la mnima intervenci(n del dise:o, de forma que la comunicaci(n sea clara y efectiva. Es ut(pico y aprovecha la producci(n en masa para democratizar mediante el dise:o y hacer del mundo un lugar meor. En breve, el Arte moderno pretende aliar l(gica con un dise:o humanizante. Tambin intenta encontrar orden en un mundo ca(tico. )ara hacerlo, tiene unas reglas no del estilo de los diez mandamientos, sino del tipo& =El dise:o debera reflear su tiempo, el trabao est* ah para hacerlo, como los materiales con los que se hace>. Los crticos dicen que sta es la manifestaci(n de un enfoque reduccionista de la vida .que el Arte moderno daba respuestas porque las preguntas nos hacen sentir inseguros3. Al proponer una especia de verdad absoluta, los seguidores del Arte moderno fueron criticados por tener tendencias evanglicas y dictatoriales. Tal como dice Gichard <ollo\ay ./00?, p883, las grandes ideas pueden ser peligrosas. Ci el principio acaba siendo m*s importante que el resultado, podemos perder de vista los posibles resultados negativos de nuestras acciones. Los principios del arte moderno suelen resultar en una forma de minimalismo esttico. Esto tambin ha sido criticado por ser estril y resultante en soluciones abstractas accesibles s(lo a los pocos educados. 36 Tal como hemos visto, las formas de pensar en lo positivo de uzgar el dise:o son variadas e inconclusas. )ero la respuesta es f*cil& todo el mundo tiene derecho a uzgar, aunque algunos uicios son m*s acertados que otros. Ceamos precavidos al emitir uicios de valor y miremos de cerca a quienes los dan sin reparos. La tica nos ayudar* a discernir si el uicio resulta ser verdadero o no. 37 Captulo ) La tica en el diseo grfico Respo!sa*ilidades del diseador hacia el +edio a+*ie!te En este captulo hablaremos sobre un tema en auge& el dise:o para la sostenibilidad. -earemos el trmino 4sustentable6, quiz*s m*s nombrado actualmente en ste *mbito, y aplicaremos meor la palabra 4sostenible6, ya que para lo que com+nmente se describe como sustentable en realidad se debera emplear el trmino sostenible. Ceg+n la Geal Academia Espa:ola, se define como un =desarrollo que, cubriendo las necesidades del presente, preserva la posibilidad de que las generaciones futuras satisfagan las suyas> y creemos que es m*s correcto utilizar sta +ltima, aunque algunos, incluso a sabiendas, prefieran utilizar el otro. Godrigo <erreras Begas, coHfundador de sustentator.org, afirma en una columna para el diario La Faci(n& =En lo personal, prefiero la palabra sustentable, simplemente porque la veo m*s tecnol(gica y creo que gran parte de las soluciones vienen a travs de la tecnologa.> ./0103 Costenible es una palabra que e"cede con creces a la noci(n de la ecologa. Ceg+n la 'FEC!I .Irganizaci(n para la Educaci(n, la !iencia y la !ultura de las Faciones 'nidas3, una sociedad ser* 38 sostenible si promueve el compromiso individual, la preocupaci(n por otros ciudadanos, la protecci(n de sistemas naturales, la reutilizaci(n de recursos sabiamente, la satisfacci(n de las necesidades b*sicas y la toma de decisiones por medios ustos y participativos ./0103. Cobre qu hace que un dise:o sea sostenible, la dise:adora industrial Tamara Lisenberg, egresada de la LA-' en la '5A, en una entrevista personal que hicimos en el /010 nos dice& Todo_ Ka que est* todo relacionado. -esde la materia prima que uno utiliza, c(mo la obtiene, los medios de transporte, la manera que est* envasada, las energas que utiliza para su manufactura, las tcnicas de armado, el pac%aging, su comercializaci(n, e"hibici(n, descarte final al cumplir la vida +til del producto hasta los procesos de desarme para continuar con su nuevo ciclo de reciclado. -eando cuestiones terminol(gicas aclaradas, procuraremos iluminar la relaci(n e"istente entre dise:o sostenible y tica, poniendo el foco en las responsabilidades de los dise:adores hacia el entorno y las necesidades sociales. El llamado al dise:o responsable est* basado en una clara oposici(n al punto de vista m*s com+n y tradicional .el dise:o orientado al mercado capitalista, intensamente consumidor sin reparos en las consecuencias medioambientales3, en el que las habilidades de los dise:adores, su conocimiento tcnico, cultura, valores y metodologas estaban orientados a producir beneficios para las empresas que operaban en dicho mercado. Esa pr*ctica del dise:o est* trayendo problemas ambientales .calentamiento global, efecto 39 invernadero, entre otros3 y desigualdad social. El dise:o responsable tambin se inserta en el mercado, pero la idea principal es que =a pesar de todo> se puede refle"ionar y accionar acorde a valores ticos. -ebido al gran peso social que tiene esta cuesti(n, en esta primera parte del captulo nos referiremos a la tica como 4responsabilidad social6. La refle"i(n a la que enseguida nos abocaremos surge como resultado por una parte de la cada vez mayor difusi(n de los debates acerca de la tica, ya sea por los diversos profesionales, por las naciones en sus servicios p+blicos que incorporan preceptos de tica a travs de sus c(digos, o por las mismas empresas que tambin se ven en la necesidad de plasmarlos en documentos. Todos ellos guardan en com+n la necesidad de establecer un cambio de actitud respecto a la visi(n general de que los recursos eran inagotables y de que el mundo lo soportara para siempre. Es un cambio de actitud ante uno mismo y ante el otro, pretendiendo establecer al otro m*s all* de los trminos de otro sueto o individuo. Es decir, tener una visi(n superadora que no s(lo contemple al ser humano aisladamente, sino sumado al conunto de cosas que hace que este mundo sea habitable& la naturaleza, los recursos naturales, el clima, los ecosistemas, etc. Todas cosas susceptibles de ser modificadas por el hombre, y que pueden ser llevadas a su decadencia. Ci bien el hacer honradamente el propio trabao es una de las e"igencias del hombre en cualquier cultura, la competencia vigente 40 en el mercado en el cual se desempe:a el dise:ador muchas veces dificulta y obstaculiza la adopci(n de un posicionamiento tico por parte del profesional. )or el contrario, la competencia es cruda y para lograr "ito se construyen sofisticadas estrategias de impacto. Esto es una =actuaci(n de guerra>, donde la mente del consumidor es el =campo de batalla>. )ara muchos esta batalla no se puede librar teniendo en cuenta la tica, sino que piensan que se debe desarrollar m*s bien d*ndole la espalda o ignorando su e"istencia. Entre ellos se encuentra, por eemplo, Ga+l 5elluccia, profesor de la c*tedra -ise:o gr*fico en la 'niversidad de 5uenos Aires, que en su libro $l %iseo &r'fico y la $nsean(a dice& 'na definici(n del acto de dise:ar no puede basarse en la finalidad social del producto, ya que tanto se dise:a un peri(dico revolucionario como uno progresista, autom(viles contaminantes como envases ecol(gicamente correctos, ropa sofisticada como sillas ortopdicas, viviendas populares como mansiones fastuosas, etc. El dise:o, por ser un medio de producci(n como la imprenta o las c*maras frigorficas, es usado por todo aquel a quien le convenga, independientemente de sus fines sociales, econ(micos o polticos. .5elluccia, /002, p193 Cin embargo, pensamos que es imposible separar los negocios y los valores como si ambos permanecieran en mundos diferentes. 'na buena actuaci(n tica es simult*neamente una buena actuaci(n profesional, ya que si la tica abarca el estudio de la moral, la virtud, el deber, la felicidad, el buen vivir, y c(mo se ha de aplicar posteriormente a los distintos *mbitos de la vida personal 41 y social, cumplir todo esto se reflear* en nuestro eercicio de la profesi(n. La tica descubre en los hombres algo de m*s valor que la simple actuaci(n. Es una de las principales ramas de la filosofa, y por tanto requiere de la refle"i(n y de la argumentaci(n. !omo vimos en el captulo /, el campo tico es el conunto de valoraciones generales de los seres humanos que viven en sociedad. Tiene que ver primero con interiorizar estas valoraciones que colectivamente se han reunido a lo largo de muchos a:os, divisar su alcance y luego actuar en concordancia. Esto implica llevarlo a todos los *mbitos de nuestra vida, a todos los grupos de los cuales formamos parte& la familia, los amigos, el deporte, el trabao, etc. Ci se sigue delimitando el tema, la tica de la que se habla actualmente se dedica a e"plorar las diversas interrelaciones que tiene =uno> con =el otro> o =lo otro>, si se quiere ver desde la perspectiva que reduce todo lo dem*s a cosas, en tanto permitan la generaci(n de lo bueno, lo +til y lo pr*ctico. Este =uno> puede ser un solo sueto, una instituci(n p+blica, una empresa, un grupo de personas con un mismo problema o necesidad, o un grupo de personas que eercen el mismo oficio. =Lo otro> es todo aquello con lo que el humano se relaciona. @uiz*s las dos preguntas fundamentales que unen estos dos suetos sean& Dqu deberes tienen los seres humanos hacia el medio ambienteE, y Dpor quE En general, la respuesta a la primera pregunta es una consecuencia de la respuesta a la segunda. Esta interrelaci(n es clave para el razonamiento que estamos investigando. 42 $uchas veces pueden oponerse las necesidades tcnicas o tecnol(gicas a aquellas ecol(gicas, pues en algunos casos ocurre que el impacto ambiental puede constituirse en una limitante para la creatividad del dise:ador. As, algunos dise:adores consideran que el hecho de desarrollar su trabao dentro de ciertas reglas y lmites, restringe las posibilidades de eecutar un trabao creativo, libre y con perspectivas de futuro. Ce trata, nuevamente, de un dilema tico, por cuanto puede presentar una problem*tica para el dise:ador, quien, en base a su criterio profesional, deber* decidir entre hacer primar sus intereses tcnicos o econ(micos, o bien su responsabilidad social como dise:ador. Toda vez que lo que producimos tiene, necesariamente connotaciones buenas o malas, no debemos olvidarnos de que sea lo que sea, influir* en el ambiente indefectiblemente. Entonces, ya que irremediablemente influir*, meor que sea positivamente en pos de una mayor calidad. As lo da a entender el dise:ador #orge Lrascara& La calidad del medio ambiente es una de las responsabilidades sociales del dise:ador. Fuestra vida urbana est* rodeada de dise:o arquitect(nico, industrial y gr*fico .]3 la tapa de un libro, por eemplo, reproducida cinco mil veces, e"puesta en vidrieras, depositada sobre cinco mil mesas en cinco mil casas, reproducida en millones de diarios, miles de piezas promocionales y cientos de posters, eerce una presencia que, si bien es efmera, tiene una increble 43 capacidad de influir en la calidad de nuestro ambiente. .Lrascara, 1;;O, p. 803 -espus de todo, el dise:ador no debe olvidar que su calidad profesional no se mide s(lo bao par*metros tcnicos, sino que implica tambin el cumplimiento del obetivo principal de su profesi(n& comunicar. Itro obetivo es el de elevar el nivel de bienestar de la comunidad, creando bienes y mensaes visuales que satisfagan las necesidades tanto racionales como emotivas de los individuos que integran nuestra sociedad mundial. En otros pases, por eemplo !hile, se han escrito estatutos profesionales donde se tiene en cuenta la tica y se lo puede consultar cuando se lo necesite. Cin embargo en Argentina dicho documento no e"iste y lo que sabemos sobre los obetivos propios de la profesi(n lo encontramos en diversos te"tos acadmicos, donde difcilmente encontremos detallado la responsabilidad social y tica a la que debe austarse el dise:ador. En cuanto a lo que un dise:ador debe ser, $ilton 7laser ha dicho en un discurso pronunciado en el encuentro `Leyendas del -ise:oa organizado por la AN7A .American Nnstitute of 7raphic Arts3 en Fueva Kor% en Ictubre de /00O& $ientras estaba en el consultorio de mi doctor vi un documento en la pared llamado `Lo que un ciruano debe sera, escrito en el siglo PNB. !ambi una o dos palabras pero parece un buen conseo para nuestra profesi(n& =@ue el dise:ador sea firme en todas las cosas seguras, y temeroso en las cosas peligrosas, que evite toda pr*ctica y tratamiento no confiable. -ebe ser amable con el cliente, considerado con sus 44 asociados, cauteloso en sus pron(sticos. @ue sea modesto, digno, educado, compasivo y piadoso, ni codicioso ni e"torsivo con el dinero, pero por otro lado que su remuneraci(n sea acorde a su trabao, a los medios del cliente, a la calidad del caso y a su propia dignidad.> .$ilton 7laser, /00O3 !ontinuando, parte de la calidad del dise:ador se mide en raz(n de la soluci(n que logre dar a una determinada problem*tica. K dicha soluci(n debe intentar ser lo menos agresiva para el medio ambiente, buscando compatibilizar el desarrollo industrial o ambiental del producto con la minimizaci(n de su repercusi(n ecol(gica. Nncluso, el dise:o puede en este sentido, contribuir a solucionar ciertos retos medioambientales. En otras palabras, no se trata s(lo de una responsabilidad en el sentido negativo bde aquello que no debe hacerseH sino que adquiere tambin una perspectiva positiva, en base a las formas que el dise:o tiene para contribuir al entorno y a la sociedad a travs de su trabao. Eemplos de esta posici(n tica seran los afiches dise:ados para las IF7, muchas veces ad honorem, las campa:as en contra del tabaquismo, las que incentivan el reciclae y el ahorro de energa, etc. !omo vemos en la imagen, la IF7 Cpring se dedica a cuidar el mundo de distintas formas y le da gran importancia a fomentar esta actividad benvola. )robablemente contrata dise:adores para hacer afiches que en primer lugar informen a la comunidad y luego inviten a unirse a la causa aportando aunque sea en peque:as 45 cosas, en este caso a travs del ahorro de energa elctrica desconectando los aparatos de la casa cuando no se utilizan. 46 Las competencias ecol(gicas que debe adquirir un dise:ador implican no s(lo el cuidado por el entorno natural, sino tambin el respeto por el ambiente humano y social. -e ah la importancia de que el dise:ador tome en cuenta el conte"to sociocultural en el que su producto se insertar*, a fin de identificar las variables que incidir*n en el impacto de su dise:o. Antes de terminar, introduciremos brevemente una +ltima problem*tica& la contaminaci(n visual. =La contaminaci(n visual es un tipo de contaminaci(n que parte de todo aquello que afecte o perturbe la visualizaci(n de sitio alguno o rompa la esttica de una zona o paisae, y que puede incluso llegar a afectar a la salud de los individuos o zona donde se produzca el impacto ambiental>. Esta definici(n que nos da la Geal Academia Espa:ola habla de una cuesti(n muy grave que puede incluso llegar a causar un problema de salud. D!u*ntas veces hemos visto paredes llenas de carteles y promociones que aturden la vistaE Fo alcanza a pasar una semana que ya vemos toda una nueva serie de afiches tapando los anteriores y formando una capa gruesa de papel pegados a la pared. D!(mo solucionar este asunto de la contaminaci(n visualE -ebemos crear una conciencia de dise:o sostenible empezando por nosotros, los dise:adores. !omo se ve, el inquietarse por el otro es importante, y como la contaminaci(n visual puede tener graves consecuencias en la salud de los habitantes, tratar de reducirla es practicar dise:o sostenible. 47 Linalmente, el dise:o debe estar al servicio de bienes superiores a s mismo. Ci crear formas es intrnseco al ser humano y tiene un beneficio social, entonces podemos pensar en lo `buenoa que tiene el buen dise:o, m*s que en un sentido estilstico. Bincular belleza con prop(sito puede crear una sensaci(n de acuerdo comunitario que ayude a reducir el sentido de desorden e incoherencia que produce la vida. )or eso debe siempre orientarse a satisfacer necesidades reales humanas, una especie cuya caracterstica distintiva es hacer las cosas con una intenci(n, lo que resulta ser la descripci(n usta de lo que hacemos los dise:adores. )ara ampliar, Abraham $aslo\ desarroll( en 1;OA una pir*mide de necesidades fundamentales, que agrup( en seis categoras, yendo de mayor a menor prioridad& las fisiol(gicas .de supervivencia3, de seguridad, las sociales, de estima .respeto b aceptaci(n3, de autorrealizaci(n .actualizaci(n personal3, y de conocimiento y belleza. Entonces, el dise:ador debera poder contribuir a solucionar estos estados de privaci(n que sienten los individuos, y no responder a ciertas modas pasaeras o necesidades creadas en forma artificial por el mercado de consumo del incesante capitalismo. Estamos diciendo que tener una postura as de radical implica rechazar trabaos que no persigan los mismos fines ticos que nosotros. En una entrevista que nosotros hicimos en el /010, el abogado #uan )ablo Larchi, que tiene un posgrado de la 'niversidad Austral en -erecho Ambiental, nos cuenta al respecto& 48 Cin lugar a dudas en todas las profesiones e"isten planteos ticos, si te tocase realizar una campa:a gr*fica que promoviese el aborto, el odio racial o la violencia, sin lugar a dudas que tu intelecto estara puesto en ayudar a alguien que est* intentando hacer o promover algo malo. )or lo que estaramos contribuyendo o colaborando a eso que es malo. Tambin es cierto que no podemos restringirnos a trabaar solo con gente buena, porque sera muy difcil. @ue una persona no sea buena persona o se haya comportado mal con anterioridad, no nos impide trabaar para l brind*ndole asesoramiento, salvo que nos pida algo que sea intrnsecamente malo. En esa situaci(n lo meor ser* decirle que podemos hacerle otros trabaos en cualquier momento que l quiera pero ese puntual no. Gubn Lontana, dise:ador gr*fico que desde hace O0 a:os dirige el estudio Lontanadise:o, tambin nos da su opini(n al respecto de si hay clientes para los que no deberamos trabaar& Esto es una actitud individual. Fosotros no hacemos nada de lo que entendamos que es perudicial para la sociedad. Fos negamos a trabaar para tabacaleras internacionales, nos negamos a trabaar para empresas mineras. Esto tampoco se puede regular, la decisi(n es siempre personal. .Entrevista nuestra hecha en el /0103. !oncluimos, a partir de estas citas, que la posici(n que ellos adoptan es similar a lo que nosotros proponemos. Fo estamos solos en esta aparentemente 4imposible6 tarea. Los grandes dise:adores y tambin los que recin empiezan tienen la 49 oportunidad de plantearse este tema y decidir acorde a lo que piensan, pues lo importante es entonces plante*rselo y llevar a cabo esa decisi(n taante. Algunos dise:adores enfatizan en ciertas claves que pueden ayudar a procurar el bondadoso obetivo de hacer dise:o responsable. Entre stos se cuentan que los dise:os economicen energa en sus procesos de producci(n. Asimismo, se debe intentar que esa energa sea natural o no contaminante, al igual que los materiales utilizados para la producci(n del dise:o, entre los que deben favorecerse aquellos reciclables o renovables. En este *mbito aparece el trmino =polivalencia>, es decir, capacidad de un obeto para adaptarse a nuevas necesidades, usos o funciones, que el dise:ador puede potenciar. La dise:adora industrial Tamara Lisenberg a la pregunta de si reciclar es lo m*s importante, nos contesta& Fo es lo m*s importante, ya que se puede pensar en utilizar materiales obtenidos de una manera natural, con recursos renovables, no se trata solamente de reciclar lo que ya est* hecho, me parece m*s importante partir de alg+n material noble, renovable y producido con energas que acompa:en esta filosofa. Empezar el proceso desde ah me parece m*s inteligente a la hora de dise:ar. ./0103 )or otra parte, el dise:ador tambin puede procurar que los obetos que dise:e sean resistentes y su vida +til resulte e"tensa. $uchas veces sucede lo contrario, cuando un profesional dise:a conscientemente un producto poco duradero, con el fin de 50 aumentar la frecuencia de su compra o adquisici(n por parte de los clientes. Este h*bito, conocido como =obsolescencia planificada>, contradice precisamente la responsabilidad del dise:ador, quien debe optimizar el producto creado para dar respuesta al problema de las personas. El dise:ador, en +ltimo lugar, debe recordar que su responsabilidad no s(lo consiste en crear obetos, sino que debe velar por que dichos productos no generen pautas de consumo nocivas para el cliente o para el entorno. Nncluso, en este *mbito, el profesional del dise:o puede contribuir al fomento y educaci(n de los buenos h*bitos de los consumidores. As, cumplir* finalmente con la responsabilidad social que le es ticamente intrnseca a su trabao. Respo!sa*ilidades del diseador hacia los co!te!idos !omo diimos en la introducci(n, parte esencial de este ensayo es dar cuenta de la responsabilidad tica en cuanto al envo de informaci(n. Algunos profesionales como los psic(logos, por eemplo, no aceptan atender a violadores o e"isten abogados que eligen qu casos tomar. Los dise:adores est*n e"puestos a clientes que pretenden desarrollar productos, servicios o comunicar cosas que no son ticas para la sociedad. As como en todas las profesiones, el dise:ador tambin puede elegir y convertirse en el =Evangelista 51 del -ise:o> o en el =-ise:ador del -iablo>. El dise:adorScomunicador debera plantearse seriamente cada trabaoScliente de tica dudosa, si no quiere contribuir a la divulgaci(n de datos. As lo considera Fava !ourrech Ictavio, quien sostiene& =el dise:ador que realiza correctamente su trabao entiende que en ello hay una gran responsabilidad social ya que el maneo de sus conceptos ser*n de alguna manera influyentes en el grupo social al que dirige su mensae o su imagen.> ./00;, p803. El dise:o est* directamente relacionado con la sociedad de tal forma que es importante saber que la imaginaci(n, la creatividad y las ideas innovadoras contribuyen a un obetivo muy importante que es dar soluci(n a problemas de comunicaci(n. )or esta raz(n el dise:o unta disciplinas que potencian meor la comunicaci(n, tales como la )ublicidad, la !omunicaci(n Cocial, la Cemiologa, etc. 'n poco de todas ellas vemos en nuestro perodo de gestaci(n .la universidad3 y otro poco lo adquirimos por cuenta propia, en una b+squeda de enriquecimiento. Ka en un estadio m*s avanzado, podramos formar un equipo interdisciplinario, donde conuntamente se pueda llegar a soluciones de comunicaci(n que tengan en cuenta variables de muchas ndoles. Todas estas herramientas conceptuales nos ayudan a delimitar meor nuestra profesi(n y lo que queremos hacer con ella. !omo establece -avid 5erman en su %o ood )desin* book ./008, p/A3+ debemos respetar tres principios& ,-. / 0ill be true to my profession. 1. / 0ill be true to myself. 2. / 0ill spend at least -34 of my professional time helpin repair the 0orld5 ./001, pO83. 52 !uya traducci(n es =1. Boy a ser fiel a mi profesi(n. /. Boy a ser fiel conmigo mismo. A. Boy a invertir por lo menos 10c de mi tiempo profesional ayudando a reparar el mundo>. Es importante sumar nuestra voz mediante el dise:o y refle"ionar sobre la responsabilidad que tenemos como dise:adores partcipes de la acci(n social. !omo venimos sosteniendo, la tica no es siempre una cuesti(n personal, hay cosas que est*n bien y otras que est*n mal, no siendo alguna de stas materia opinable. Atenindonos a esta supra delimitaci(n, estar* en nuestras manos elegir, por el pensamiento y el buen obrar o privilegiando lo econ(mico lo que en la balanza constituya mayor peso. La intenci(n al comunicar no debera estar s(lo regido por variables econ(micas& si nos apeg*ramos al dise:o con responsabilidad social participaramos en iniciativas para que el dise:o implique progreso empezando por nuestra comunidad y luego con una mirada para el progreso del pas. )rogreso en cuanto a una sociedad que haga propios, de una vez y para siempre, los valores de respeto a la vida y a la dignidad humana, refleado en la protecci(n y promoci(n de los derechos humanos, la protecci(n del medio ambiente proyectado en el desarrollo sustentable, y la compasi(n y solidaridad, base para la promoci(n de la usticia, el desarrollo econ(mico y social, tanto a nivel nacional como internacional. En cuanto a esto se:ala el dise:ador gr*fico #orge Lrascara ./009, p/A3& 53 El dise:o podra ser muy +til para responder a necesidades urgentes de la humanidad. .]3 En el congreso de 1;92 en Qenya hablamos de la contribuci(n del dise:o a la educaci(n com+n, al alfabetismo, la agricultura, la salud. Ci uno no atiende estas cosas por medio del buen dise:o de instalaciones, equipos, comunicaciones y prevenci(n de enfermedades y accidentes, el resultado es la tragedia que envuelve a dfrica desde hace siglos. !uando no hay recursos para lo m*s b*sico, s(lo el dise:o puede ofrecer una salida. )ara actuar con responsabilidad social en el dise:o lo b*sico es enfocarse de manera tica, es decir considerando a quien uno se dirige y a la sociedad en que se vive. Ibedeciendo sus c(digos, su entorno, la manera en que piensan los otros. <ablamos de respeto por ser una de las dos cualidades que se manifiestan en el progreso tico .-ue:as Godrguez, /00? p.;3, tanto individual como colectivo. El primero en el plano individual, la tolerancia .respeto hacia las idea de los otros3 y en la lnea de la voluntad, la tendencia a la unidad .la solidaridad y cohesi(n entre los diferentes estratos o miembros de una sociedad3. -e esta manera se debe mirar a los individuos como entes aislados, pero tambin como miembros de una comunidad. El dise:o afecta al consumidor, al cliente, al usuario, a una colectividad, a muchos. Ci el dise:o es cosa de una colectividad, las reglas que lo rigen tambin. En tal sentido, cabe se:alar que si bien la tica ha sido abordada desde diferentes posiciones, las apro"imaciones siempre han sufrido de las crticas de aquellos que apoyan la subetividad, la relatividad y la personalizaci(n de los 54 valores. Cin embargo, debemos tener en cuenta que la tica se construye y desarrolla por la sociedad. As, los comportamientos y uicios de valor de un individuo son resultado de un aprendizaeH ense:anza cultural. Las elecciones ticas de los individuos tienen un alto impacto en la sociedad. En tal sentido, puede pensarse que la tica es tambin un asunto de la comunidad y que tiene alcances colectivos. El grupo al que los dise:adores se dirigen debe ser alcanzable de manera de obtener el resultado deseado. Adem*s, se debe tener claro que cambiar conductas es una cosa sumamente difcil y que la comunicaci(n masiva nunca es suficiente si no est* apoyada por una estrategia amplia de acciones que llegue a los grupos m*s importantes. Cera importante apelar a las nuevas posibilidades tecnol(gicas, ll*mese principalmente internet y su plataforma virtual, para construir verdaderos mensaes visuales que cumplan con los obetivos de comunicaci(n pero sin olvidar el accionar con responsabilidad social. Ce hace hincapi en la responsabilidad hacia la sociedad, porque el dise:o como herramienta de comunicaci(n no puede pensarse sin un receptor y porque busca crearle necesidades muchas veces falsas a ese receptor contribuyendo as a esta sociedad de consumo. Comos c(mplices de esta =enfermedad> y nos tenemos que hacer cargo. Ce trata de una realidad que tenemos que afrontar, eludiendo pensar el tema como el producto de decisiones personales, lo que en definitiva es un eufemismo que busca encubrir que muchas veces los dise:adores nos vendemos al meor postor. -ebemos ser responsables de los efectos de nuestro 55 trabao. K dar a nuestra profesi(n otra funci(n social, que sea en beneficio de todos y no de aquellas empresas, monopolios, etc. que s(lo engendran miseria y desigualdad. Es decir, pueden surgir problemas cuando un cliente solicita al dise:ador un trabao que, en la opini(n de este +ltimo, no resulta ser una buena idea, ya sea en el *mbito esttico como en el funcional. Cin embargo, las e"igencias o diferencias con el cliente no se agotan en aquellas que tienen relaci(n con la forma, sino que los dilemas pueden incluir los de fondo o de contenido. )uede ocurrir as que alguien requiera de los servicios del dise:ador para dar forma a una campa:a o a un mensae que no se correspondan con los valores de este profesional. As puede suceder, por eemplo, con campa:as que han resultado polmicas, como algunas relacionadas a tem*ticas de se"ualidad, como por eemplo aquellas de la famosa marca de indumentaria 5enetton, fuertemente ancladas en la fotografa, dise:adas por Iliviero Toscani. Aunque este eemplo se trata de fotografas, bien sirve para ilustrar lo mismo sobre el dise:o gr*fico en cartelera, folletera, etc. Lo que pretenda esta marca italiana era generar impacto, pero no tanto desde el contenido, sino en c(mo se abordaba, lo cual es tambin muy importante. Las fotos son por eemplo de un caballo negro montando un caballo blanco, de un collage de fotos de partes se"uales femeninas y masculinas de personas de distintas partes del mundo .de distintas edades y colores de piel3. Todas fotos llamativas, impactantes pero cuestionables. Estas publicidades salieron durante a:os desde la dcada de 1;90 a 1;;0, en muchos medios masivos, hiriendo 56 susceptibilidades y legados culturales, lo que redund( en su prohibici(n en varios pases europeos. !ontraria al concepto de celibato, la imagen del cura besando a una mona es provocadora y directa, fue prohibida en Ntalia y Lrancia gracias a las presiones del Baticano, pero a su vez gan( el premio a la $eor )ublicidad en 7ran 5reta:a en 1;;2. Nr(nicamente, otra de sus im*genes que mostraba a un recin nacido con su cord(n umbilical fue censurada en Nnglaterra y aceptada en Lrancia e Ntalia. Aunque el dilema debera pasar siempre por ah, en tales casos sobre todo, el problema no se centra tanto en el trabao mismo del dise:ador, es decir, en la eecuci(n o desempe:o de su labor, sino en las repercusiones que sta tendr* y en la concepci(n de tica que supone el trabao. Ce trata de un problema tico bastante serio, por cuanto afecta, por una parte, a la integridad del profesional y, por otro lado, a los usuarios y personas que tengan contacto con dicho dise:o. Fuevamente nos encontramos aqu con un problema que muchas veces puede ser tratado s(lo desde el *mbito de la tica. !onsiderando que las leyes nacionales argentinas protegen en gran parte la libertad de e"presi(n, pueden ser muchos los casos en los que el discernimiento debe pasar s(lo por el criterio del mismo dise:ador, lo cual no est* bien, pues debera apelarse a una supra estructura tica que ayude al dise:ador a hacerlo. 57 )ara ello, precisamente, deber* contar con la certeza de sus creencias y principios basados en una especie de 4uramento6 que fuera acorde con la cultura nacional en la que se desarrolla y actuar con la confianza de que stos deben ser respetados. )ara que el dise:ador y los dise:adores todos no se rian bao sus propios criterios personales, arbitrarios y subetivos, de lo que hablamos es de una especie de protocolo que establecera qu es tico y qu no, como cualquier otra profesi(n cl*sica posee y que ayuda a sus profesionales a manearse en un campo liso y seguro. Este +ltimo argumento cobra mayor evidencia cuando el dilema se centra en dise:os ambientales o industriales. En estos casos, la labor del dise:ador debe siempre orientarse a meorar el entorno del usuario y de todos aquellos que tengan contacto con su trabao. Cin embargo, muchos dise:adores se:alan que, en la pr*ctica, prefieren abstraerse de estas preocupaciones, como por eemplo #uana $erlo, reconocida dise:adora, ahora radicada en EE''& =todo en este mundo tiene dos caras, un lado positivo y otro no tan positivo... del lado profesional es admirable que un individuo pueda ser `profesionala sin interceptar su trabao con su punto de vista. D)ero hasta qu punto esto es admirableE> .http&SSforoalfa.orgSesSdebateS12SE"isteeunaeeticaedelediseno, /00;3. -espus de todo, afirman, la responsabilidad principal sobre un dise:o no recae en quien le da forma, sino en quien ha concebido su contenido. K esta persona resulta ser generalmente, el cliente. Fosotros pensamos que cualquier profesi(n es beneficiosa para quien la eerce, pero, al mismo tiempo, tambin 58 est* dirigida a otros, que igualmente se ver*n beneficiados. En este sentido, cualquier profesi(n tiene como fin el bien com+n o el inters p+blico pues nadie es profesional para s mismo. Entonces debe e"istir tica profesional en quin dise:a pues toda profesi(n tiene una dimensi(n social o de servicio a la comunidad. )or otra parte, la decisi(n se torna a+n m*s difcil cuando el dise:ador pertenece a una agencia o a una empresa determinada, pues en dicho caso, la decisi(n de aceptar un determinado proyecto no depende de su iniciativa. !omo empleado, el dise:ador deber* cumplir con las labores y proyectos que su agencia o empresa le destinen. K en este caso, el dise:ador suele abstraerse, como en la situaci(n anterior, de la responsabilidad que le cabe. Cea cual sea el caso, el dise:ador no debe olvidar que, ticamente, posee una responsabilidad profesional. Nndependientemente de que la idea no sea suya, y de que l s(lo sea quien da forma a un concepto predefinido, lo cierto es que participa sustancialmente de la concretizaci(n de dicha idea. -espus de todo, la efectividad y las repercusiones que un mensae o producto tengan en el medio, depender*n casi por completo del trabao del dise:ador. )or +ltimo, no debemos olvidar que, como en toda profesi(n, el trabao es producto y refleo de quien lo eecuta. En el caso del dise:o, el producto creado por un profesional no s(lo consta de forma, sino tambin de fondo y contenido, y stas van estrechamente vinculadas. )or eso, un dise:o no s(lo hablar* de la originalidad o del buen gusto de su creador en par*metros 59 estticos, sino tambin de las ideas, conceptos o mensaes que dichas formas proponen. K stas no son otra cosa que parte de la calidad profesional de su dise:ador. )ara finalizar este captulo hablaremos de un tema m*s que tiene que ver con el envo de mensaes. Ce trata de una de las *reas a la que se puede dedicar un dise:ador, en este caso interdisciplinar porque trabaa conuntamente con periodistas. Es la infografa o la reconstrucci(n visual aplicada en los medios de comunicaci(n. !uando en prensa se presenta un acontecimiento, de manera visual o te"tual, se presupone un conte"to informativo para el receptor. -esde luego, los lectores de peri(dicos son tambin telespectadores de informativos y muchos de ellos radioyentes. A partir de la realidad e"istente, los medios construyen su realidad conocida, que tras selecciones y omisiones se transforma en realidad publicada y a la vista del receptor en la realidad conocida por la audiencia. Adem*s, las informaciones que se producen forman parte de un conte"to en el que se diluyen, primero, entre las dem*s informaciones del medio y luego, entre los mensaes del resto de los medios .T+:ez 1;;;, p/O y ss.3. En las reconstrucciones visuales, la representaci(n de la realidad uega un papel fundamental. Ceg+n el fragmento de esa realidad que se considere conocida por la audiencia, el conte"to informativo que se presuponga, la funci(n del gr*fico ser* la de funcionar como analoga .si se figura un conte"to desconocido3 o 60 como an*lisis de esa realidad .si se presume un entorno de conocimiento3. )ongamos por caso los sucesos del 11 de septiembre de /001 en Estados 'nidos. A travs de las cadenas de televisi(n americanas vimos c(mo se estrellaba el segundo avi(n contra la torre sur del 6orld Trade 7enter, mientras nos contaban que otro aparato vena de precipitarse contra el edificio norte. El lector tena las im*genes del instante. A pesar de ello, pr*cticamente todos los peri(dicos dispusieron gr*ficos en los que la imagen principal era la colisi(n de los aviones contra las torres, una imagen cuya funci(n iba poco m*s all* de ser meramente ilustrativa. Asimismo, los medios electr(nicos emplearon la mayor parte de sus recursos en producir una animaci(n que presentaba los dos impactos, motivado, en parte, por pura fascinaci(n tecnol(gica. -etalles del gr*fico de la revista Time del 14 de septiembre de !!1 "p# $!% y captura de la animaci(n del 11 de septiembre de !!1 de elm&ndo#es# D!u*l es el problemaE La reconstrucci(n visual de un acontecimiento que el lector ha podido ver y digerir en directo 61 .repetido una y mil veces desde distintos *ngulos, a distintas velocidades]3 es un absurdo si no se plantea desde un punto de vista analtico& mostrar aquello que para los medios de producci(n de im*genes =autom*ticas> .Aumont 1;;/, p19;3 .cinematografa, videografa ySo fotografa3 es imposible de reproducir. D)or qu se produo el colapso de las torresE D!u*l fue la ruta de los avionesE D@u ocurri( con el tr*fico y los medios de transporte dentro del permetro de seguridadE 'n sinn+mero de interrogantes que no dean de ser reconstrucci(n de los hechos pero que se corresponden m*s con un an*lisis del acontecimiento que con la idea tradicional con que se realizan en Argentina los infogr*ficos de sucesos, reducidos .con demasiada frecuencia y cuando las posibilidades de la informaci(n son, en realidad, mayores3 a meras reconstrucciones ilustrativas. Cin embargo, cuando el receptor carece de las im*genes del instante o por las caractersticas de las im*genes .elecci(n del *ngulo o del plano, por eemplo3 no se percibe un escenario definido, el planteamiento es que el gr*fico funcione de manera que ilustre los acontecimientos, que sirva para que el lector se haga una idea r*pida y clara de lo ocurrido de la manera m*s fiel. Los gr*ficos que funcionan como reconstrucciones visuales se ven enfrentados con mucha m*s frecuencia, en la pr*ctica, a cuestiones ticas que otras formas de dise:o vinculado al periodismo, entre otros motivos por sus caractersticas de producci(n y por la cantidad de recursos necesarios para su 62 factura. La refle"i(n sin embargo se muestra tan l(gica como obvia& =La creaci(n dise:oHperiodstica ha de basarse en hechos reales. Lo contrario es especulaci(n o creaci(n literaria .en este caso visual3, ficci(n. La realidad es uno de los lmites que enmarca la informaci(n. Gespetar este principio va pareo con la primera tica personal.> .-e )ablos 1;;;, p993. Al fin y al cabo, informar es construir una realidad, dar forma, a partir de un c(digo, a un segmento de lo real .7onz*lez Gequena, 1;9;, pO83. K es que los =infografistas tienen la misma responsabilidad de rigor que cualquier otro informador> .7len Ctovall 1;;2, p9;3. En los cibermedios la cuesti(n tica cuenta con un inconveniente a:adido, la necesaria inmediatez del mensae. En realidad no sera otro problema, sino el mismo problema de la caducidad de la actualidad que tiene el periodismo impreso, s(lo que llevado al e"tremo. Cin embargo una buena planificaci(n del trabao permite que a medida que se obtienen y validan las informaciones el lector pueda disponer de ellas. Los infogr*ficos dan forma, modelan, a travs de imagen y palabra, un mensae de actualidad. )or eso es menester que el dise:ador sea lo m*s fiel posible a la realidad para as entregar mensaes fidedignos. 63 Captulo , La tica como materia f&ndamental en la ed&cacin de los diseadores grficos Gesulta importante, para empezar este captulo sobre la educaci(n, relacionar la pedagoga con la tica. La )edagoga, seg+n una definici(n de la Geal Academia Espa:ola, es el estudio de la educaci(n, el significado de la palabra educaci(n proviene del vocablo educere, que significa conducir, guiar y tambin sacar hacia fuera, desarrollar lo que est* implcito. Tambin consiste en lograr que una persona haga lo que deba hacer por s misma. En s misma, la educaci(n es una disciplina que complementa a la tica y viceversa. La tica dicta que es lo que hay que hacer, en tanto que la educaci(n muestra el modo en que podemos lograr lo propuesto por la tica. La educaci(n es un arte en tanto que la tica es una ciencia. Lrancisco Armando -ue:as Godrguez, en una monografa ./00O, pO83 nos e"plica que de acuerdo a los diferentes significados que puede tener la educaci(n se puede decir que& a) !uando educaci(n significa conducir o guiar, la tica muestra un modelo de conducta a seguir y la educaci(n dice c(mo conducir a la persona dentro de ese modelo. b) !uando educar significa sacar hacia fuera, desarrollar lo que est* implcito, se da a entender que el mismo educando .la persona a educar3 es la causa principal de su educaci(n, pues contiene en s mismo las potencialidades que se van a 64 actualizar. En este caso la tica proporciona el modelo o gua de conducta humana buena, en tanto que la educaci(n proporciona las reglas pr*cticas para ense:ar u orientar al educando dentro de esa gua general. c) !uando educar significa lograr que una persona haga, por s misma, lo que debe hacer, la educaci(n dicta c(mo se debe proceder con el educando a fin de lograr su autonoma, la madurez y la toma de responsabilidad por parte de ste. La tica nos dice el qu hacer, mientras que la )edagoga nos dice el c(mo. d) Educar es actuar de tal manera que el educando capte un sentido personal en la realizaci(n de valores, obligaciones y virtudes, los cuales constituyen a la tica como un conunto de principios y conceptos abstractos sin ninguna aplicaci(n pr*ctica. !on el perfeccionamiento de los procesos educativos y el esclarecimiento de c(mo se desarrollan en el hombre sus particularidades psicol(gicas es c(mo la personalidad asimila las influencias de la sociedad. Es por esto que los educandos, en un sistema educativo donde no se habla en absoluto de tica, no lo piensan ni lo practican. )odramos se:alar varios eemplos de compa:eros que no quieren saber nada con estos 4teoricismos6, habiendo sido alumnos de dos instituciones con fuerte orientaci(n al dise:o gr*fico, no se recab( un ni un solo comentario que, fuera de alguna discusi(n conscientemente entablada, haya tenido en cuenta el criterio tico. 65 El -r. #uan $ari Lois se:ala al respecto& ZEl proceso educativo es correlacionar la ideologa con las necesidades y e"pectativas de los ciudadanos y a partir de esta correspondencia, trazar las finalidades esenciales que deben atravesar. )ermear todo el sistema educativoZ .1;;;, p;93. D)odramos decir entonces que las e"pectativas de los ciudadanos no pasan por la ticaE DEs una sociedad a la que no le importa estoE K quiz*s, aunque sea una pregunta comprometedora, nos atreveramos a decir que s. )orque si la sociedad estuviera m*s comprometida a ofrecer servicios y productos que funcionen bao el atributo tico, entonces los mismos alumnos pediran m*s educaci(n y pr*ctica al respecto. En la Amrica Latina de hoy el fortalecimiento de valores en el estudiante resulta ser una tarea que se encuentra en la periferia de la labor educativa, pero debera estar en su lnea principal. #unto con las materias de <istoria, Tipografa, Lotografa, Tecnologa, Editorial, $orfologa, Cemiologa, !omunicaci(n, y otras, se nota un hueco que no cubre todo lo que tiene que ver con tica profesional y aplicada al dise:o gr*fico. Adem*s, no deberan ser s(lo un par de fotocopias introductorias, debera ser una materia completa, porque el tema as lo e"ige. K aunque puede suceder que en una materia se vea todo sobre lo relacionado con la tica y en otra materia el profesor diga que es imposible llegar a un consenso, que los dise:adores son profesionales que hacen lo que se les pide y listo, parte del aprendizae es confrontar posturas contrapuestas en un pluralismo que lleva al estudiante a adoptar aquella que crea correcta. Ci se ven dificultades en que toda la educaci(n 66 argentina adopte una +nica postura, quiz*s una soluci(n sera que hayan universidades que contemplen una estructura donde la tica se meta en todos los intersticios, y universidades en que no, como en la actualidad. K dear que el alumno elia comenzar su carrera en donde meor le parezca. )ero aunque sea, dar la oportunidad de poder formarse en lo que uno quiere con la metodologa que quiere. !onsideremos como un principio tico lo que sabiamente e"presara #os $art& Zla educaci(n, empieza con la vida y no acaba sino con la muerteZ ./00/, p.9?3. )ues bien, en Argentina la educaci(n empieza a los ? a:os de edad, y obligatoriamente termina en la secundaria a los 19, si todo ha ido bien. !omo este ensayo est* segmentado a estudiantes universitarios de dise:o, debemos incluir unos O o 8 a:os m*s de estudio superior. Es decir que el egresado tiene 1? o 12 a:os aprendiendo, inserto en aulas, trabaando con compa:eros, desarrollando pensamiento crtico, dilucidando proyectos. Cu mente est* abierta a dear entrar teoras y e"periencias que se ir*n acumulando en la base de datos virtual de su cerebro. Gesulta importantsimo que conuntamente con todo este material tambin se incluyan aportes sobre la filosofa, la tica y la moral. )orque de este modo, podr* aplicar todo lo que ha aprendido de una manera correcta, que no perudique a los dem*s ni al mundo. -ebe ser prop(sito social, en los momentos actuales, dar marcada prioridad a los aspectos educativos, especialmente a la formaci(n de valores ticos para formar un estudiante que sea capaz de refle"ionar racional y consistentemente ante el reclamo de los dem*s, de emitir uicios, de sensibilizarse con el 67 compa:ero, de tomar decisiones ustas y acertadas, de dise:ar responsablemente para que pueda poner en claro el sentido de su vida, para que construya su marco referencial, m*s all* de lo puramente material o inmediato. En fin, para educar un estudiante con la capacidad de situarse en una posici(n tica en el mundo contempor*neo. !omo se:alamos todo obeto dise:ado, aunque sus destinatarios directos sean muy pocos, repercute e influye socialmente. $*s all* de su funci(n m*s inmediata, el dise:o tiene un efecto sobre cualquier persona que lo ve o lo manea. Todo encargo de dise:o tiene un p+blico destinatario al que el comitente quiere llegar para persuadirlo de una acci(n o un pensamiento, para ofrecerle un bien de uso, para informarlo, etc. Ci la funci(n es promocionar un producto, servicio o idea, el cliente esperar* que el efecto del dise:o sea lo m*s e"tendido y profundo posible. El impacto puede ser positivo o negativo. A algunos les gustar* nuestro dise:o o quiz*s aprendan algo de l, mientras que otros se indignar*n por lo que consideran una prdida o destrucci(n del entorno fsico y de la salud mental del p+blico. Lo importante es recordar que el contenido y la forma de nuestro trabao tienen alguna repercusi(n. Los elementos dise:ados no solamente influyen sobre sus destinatarios directos. Las personas, en esta sociedad, no tienen m*s remedio que convivir a diario con mensaes dise:ados que las afectan y condicionan, aunque no hayan sido pensados especialmente para ella. Bivimos inmersos en un ambiente de obetos y mensaes dise:ados que constituyen gran parte del paisae =natural> de nuestras e"periencias cotidianas. K no es importante si nos damos 68 cuenta o no de que son =obetos dise:ados>, casi nadie se detiene a pensar que los libros que lee, las tazas en las que bebe, los envases, los avisos, casi todo en su totalidad, han sido dise:ados. K no puede negarse que su presencia cotidiana nos influye y condiciona. Los dise:adores gr*ficos aprenden desde sus primeros das de clase que uno de los datos imprescindibles antes de ponerse a proyectar algo es conocer al usuario o lector del trabao. Ci de un programa de necesidades de dise:o se quita la informaci(n sobre el destinatario final no hay posibilidad de encarar la tarea. A+n m*s, cliente y funci(n social van de la mano. )ero lo que se plantea, cada vez que el tema de la funci(n social surge en las aulas de dise:o, es, casi siempre, otra cosa. As, en el ambiente educativo cuando se habla de la =funci(n social del dise:o> se hace referencia a proyectos cuyos fines son +tiles y positivos para la sociedad, pues no persiguen un obetivo primordialmente comercial ni de ganancia econ(mica, son dise:os =puros> destinados a meorar la calidad de vida de la gente .afiches contra la contaminaci(n de la atm(sfera, etc.3. Fuestra postura es que no hace falta que seamos ticos solamente trabaando en organizaciones con fines sociales, en donde es quiz*s m*s f*cil 4ponerse la capa6 de tico, nos referimos a que podemos elegir ser ticos siempre, en cada uno de los trabaos que tengamos encomendados. )orque repetimos, la tica es totalizadora. El tema de la funci(n social sirve tambin para poner en relieve la cuesti(n de la responsabilidad tica del dise:ador. Es 69 decir, que se habla tanto de las funciones del componente dise:ado, como de la actitud tica de quien lo dise:a. Trazar una lnea de aplicaci(n general .que sirva para todos los dise:adores y para todas las cosas dise:adas3 que divida los dise:os con fines sociales positivos y valederos de los que no los tienen es una cuesti(n bastante resbaladiza, pero no imposible. DK qu meor lugar para empezar este debate que en el seno donde se forman los dise:adoresE En tal sentido, se:ala !ande $oreno& Estar en Educaci(n es una tarea de responsabilidad social porque formamos personas, por lo tanto en la medida en que acerquemos a los (venes a nuestra realidad social y les demos conocimiento con valores y tica, tendremos profesionales identificados con su naci(n, conscientes de su rol como dise:adores y generadores de cambio en todo el sentido de la palabra para hacer de este mundo, un mundo meor donde vivir. ./00;& p?3 Entonces, no s(lo es importante formar dise:adores conscientes sino tambin que sean buenos en lo que hacen. Fosotros, como dise:adores gr*ficos, desarrollamos una compulsi(n innata a arreglar los interletrados, los interlineados, la alineaci(n del p*rrafo, a establecer erarquas y a esclarecer mensaes confusos. Esa es una gran parte de =aprender a ser un dise:ador>. Fo importa si se trata de un grandioso sistema de identidad corporativo, o de una invitaci(n a un cumplea:os de un ni:o con una audiencia m*s propensa a comerse nuestro dise:o que a 70 leerlo. La mayora de nosotros estamos en este campo porque nos gusta resolver problemas visuales. !on el tiempo, y ayudados desde las aulas, desarrollamos un comp*s interno que nos ayuda y gua en las decisiones sobre dise:o. -ecisiones que se labran al igual que se labra laboriosamente el sentido tico. -eben ir untos, de la mano. !reemos en la educaci(n como una verdadera fuerza positiva. Cabemos que es una declaraci(n rotunda, pero consideramos que la educaci(n proporciona los medios y la confianza para pensar por uno mismo y aprender a aplicar la l(gica y el pensamiento racional, a la vez que la empata para poder entender la postura del otro. La educaci(n en tica del dise:o ayuda a aprender a analizar una situaci(n o problema y a tomar la iniciativa para efectuar cambios, ya sea para meorar e incluso solucionar dificultades. El pensamiento analtico se puede aplicar a la poltica o a cualquier otra *rea, no s(lo al dise:o. Tambin pensamos que debera haber dise:adores trabaando para el gobierno o en grandes corporaciones eercitando ese pensamiento analtico en la resoluci(n de problemas, ya que no siempre la soluci(n es sacar un nuevo producto, a veces basta con tener una perspectiva general y presionar para que los sistemas se ocupen de la situaci(n en vez de producir o procesar m*s material. Es genial cuando vemos que los estudiantes reconocen estas ideas. !reemos que tener una perspectiva general de lo que la 71 tica en el dise:o debe ser equipara a los (venes para lidiar meor con la vida. !oncluyendo, la actividad profesional del dise:ador es fundamentalmente creativa y por lo tanto formadora de valores culturales. 'n buen dise:o puede educar, pero tambin el dise:o puede perudicar a muchas personas. Fo es la tica la que define la calidad de un dise:o, pero la tica e"ige que el dise:ador haga todo cuanto pueda para capacitarse adecuadamente .he ah el valioso deber de los educadores3 y poder aplicar todo ese bagae en sus obras. 72 Captulo - $.ara /ui"! de*era tra*a&ar( !uando la tica y el dise:o gr*fico aparecen en la misma frase, autom*ticamente pensamos en dos cosas. 'na son los mtodos de producci(n .papel, etc. que vimos en el captulo A3 y la otra es el cliente .un t(pico que ya abordamos en el captulo A, en relaci(n a los contenidos que enviamos3. !uando decimos =cliente>, debemos entender =mensae del cliente>. As pues, este captulo plantea qu principios del cliente, presentes en sus mensaes, tienen que cuadrar con los nuestros. Lo primero que conviene recordar es que no podemos ser responsables de todos ni de todo en todo momento porque no podemos saberlo todo siempre y porque comportarse de manera tica significa dear libertad para los dem*s, siempre que se mantengan unos lmites establecidos por alg+n tipo de com+n acuerdo. As entonces, hay que alcanzar un equilibrio entre responsabilidad social y libertad individual. )ara tomar decisiones ticas es b*sico plantearse la pregunta =Dqu pasara si lo hicieran todosE>. Nncluso una peque:a acci(n negativa puede tener consecuencias catastr(ficas. D@u pasara si todos tir*ramos la basura a la calleE As que cuando intentemos portarnos de 73 manera tica, el primer paso es plantearnos nuestro cometido y nuestras *reas de responsabilidad. Aunque e"isten situaciones lmites que nos obligan a defender a capa y espada nuestros principios, en general el dise:o gr*fico no nos lleva hasta ese lmite, sino que debemos encontrar un equilibrio entre responsabilidades hacia los otros y hacia nosotros mismos mantenindonos atentos a nuestro papel como representantes de una comunidad mayor. )or eemplo, tenemos la responsabilidad de usar de la meor forma posible nuestro talento. Esto es beneficio para nosotros, para los que usan nuestros servicios, y para el p+blico en general. Este captulo e"amina c(mo elegimos utilizar nuestro talento en la transmisi(n de mensaes. Fo se trata del mensae en un sentido simple. El te"to puede decir =5eba este caf>, lo que parece bastante inofensivo, pero la forma en la que est* hecho el caf puede hacer que sea imposible elogiar el mensae. Fo e"iste una lista de premisas b*sicas para tomar estas decisiones, pero s algunas pistas para empezar a pensar en ellas. Gecordemos algunos puntos b*sicos. Los dise:adores gr*ficos somos actores clave en el proceso de comunicaci(n porque damos forma a un mensae. Fuestro trabao es ayudar a conseguir que vaya m*s all*. )uede argumentarse que, al hacerlo, apoyamos el mensae y que por tanto la decisi(n de aceptar un trabao concreto debera ser indicativa de nuestra visi(n del mundo y de lo que consideramos correcto. 74 )ero ello conlleva problemas. Beamos un eemplo claro. D-eberamos trabaar para la derecha si votamos a la izquierdaE La cuesti(n es si deberamos actuar como defensor de ideas con las que no comulgamos y por tanto creemos que son equivocadas. La respuesta que se nos viene a la cabeza es& =por supuesto que no>. -elyth $organ se:ala que los dise:adores gr*ficos deben ser leales a la profesionalidad y el arte, es b*sicamente decir claramente que no& Cera difcil que un dise:ador lo enfocara con la misma obetividad que un abogado] si el dise:ador trabaa con un cliente sin sentir simpata por el tema, imagino que ello podra limitar su capacidad para comunicar de manera efectiva y creativa. ./00?, p?/3 As, la decisi(n de un dise:ador gr*fico en esta *rea suele estar determinada por la conciencia personal. Ello no significa que sea imposible llegar a alg+n tipo de consenso, sino que de entrada cada uno de nosotros debe decidir d(nde trazar la lnea delimitadora. Aunque esto suene a relativismos, contrario a todo lo postulado en este ensayo, a lo que nos referimos es a que los dise:adores en cierto punto tenemos que decidir si seguir la tica o no. Al hacerlo, estaremos definiendo nuestros principios profesionales y si nos adscribimos a la tica de la profesi(n en su totalidad, o a medias aguas .y en cuyo caso, entendemos que adscribirse por la mitad es no asumir3. Lo que distingue a los humanos de los animales es la conciencia que tenemos de nosotros mismos y el impacto que tenemos 75 sobre los dem*s. 'n gato est* programado para cazar ratones. Fo es una acci(n consciente, as que no podemos hacerlo responsable de infringir alg+n tipo de tortura. Cin embargo, nosotros somos capaces de ver las cosas en perspectiva. Centimos empata por los dem*s. Fos cuestionamos la validez de nuestras acciones en el momento de la acci(n y lo recordamos, lo que significa que podemos volver a evaluar nuestras acciones y refle"ionar sobre sus consecuencias. Esta conciencia nos permite tomar decisiones ticas. La e"istencia precede a la esencia, dice Cartre. As, la noci(n de elecci(n es un componente b*sico en relaci(n con la tica. Cin la libertad de elecci(n, no tenemos responsabilidad sobre nuestras acciones, pero el alcance de esta libertad est* abierto a debate. D<asta qu grado es imposible cambiar nuestro comportamiento porque est* determinado por nuestros genes y por nuestras caractersticas psicol(gicas y fisiol(gicasE La mayora de nosotros funcionamos bao la ilusi(n de tener libertad de elecci(n. )odemos cambiar en respuesta a lo que aprendemos, vemos y e"perimentamos y, a pesar de tener limitaciones, disfrutamos de cierto grado de libertad de elecci(n. !omo todas las decisiones poseen una dimensi(n tica, las nuestras reflean nuestros valores b*sicos. 5ao una postura e"istencialista sartreana, cada decisi(n es importante y significativa. Anthony 7rayling ./00?, pO/3 se:ala que el dise:o gr*fico es un arte ret(rico porque su funci(n es persuadir. !riticarlo por 76 ser persuasivo es como criticar a un pescador por pescar. Los clientes recurren a los dise:adores para comunicar su mensae con eficacia y, una vez aceptado el encargo, eso es usto lo que deberamos hacer. Cin embargo, antes de aceptar un trabao deberamos pensar de qu estamos convenciendo a la gente. )or eemplo, podramos no querer participar en la creaci(n de deseos de cosas que la gente no quiere ni necesita en realidad. )or el contrario, podemos considerar la demanda constante un requisito previo para una sociedad capitalista de "ito y argumentar que el final es para el bien. Aunque la forma no es el tema principal de este ensayo, el aspecto de nuestro trabao influye en c(mo se recibe el mensae. La elecci(n de la fuente, el recorte de una imagen o el tama:o relativo de los elementos de la p*gina pueden influir en la interpretaci(n. !onviene no infravalorar esta responsabilidad. La forma tambin suele ser la manifestaci(n visual de unos principios de dise:o. El enfoque del Arte moderno de la esttica es interesante en este aspecto. El Arte moderno aboga por una neutralidad esttica, los mensaes se presentan con la mayor transparencia posible y la intervenci(n del dise:o se reduce al m*"imo. El argumento tico es obvio& el dise:o debera facilitar la comunicaci(n de mensaes, pero no debera formar parte del mensae en s. El argumento contrario es que es imposible que sea as e intentar ocultar el papel del dise:o en la persuasi(n no es m*s 77 que una mentira. Tal como lo ha dicho el dise:ador brit*nico Feville 5rody& )ensaba que era importante desvelar la participaci(n de la mano humana en el proceso de comunicar la idea A al destino 5] el lector debera ser consciente de que alguien ha participado en la interpretaci(n de la idea] C que el proceso de comunicaci(n es un di*logo, no un mon(logo. Fo dicto nada, soy parte del mensae que transporto. ./00;, p1;03 )ara la mayora de nosotros, la toma de decisiones ticas tiene algo que ver con llegar a un equilibrio entre vivir la vida al m*"imo y no da:ar a los dem*s. Esto parece f*cil, pero cada situaci(n ser* diferente. )ensar en la tica nos obliga a aceptar la compleidad y a plantearnos sin cesar preguntas sobre nosotros mismos y sobre los dem*s. Tenemos que estar bien informados de forma que las decisiones no estn determinadas por preuicios y el sesgo. )ara terminar esta primera parte del captulo, a la pregunta de si los dise:adores deberan aceptar s(lo aquellos encargos de clientes con cuyos principios est*n de acuerdo, respondemos& si se trata de un dilema tico muy grave para el dise:ador, incluso si conlleva prdidas econ(micas u otras consecuencias, la respuesta es muy sencilla, si para el dise:ador se trata verdaderamente de un problema tico o de un tema al que sencillamente no puede acceder no tiene por qu hacer aquello con lo que no est* de acuerdo. 78 0studio de caso1 propaga!da ar+a+e!tista sovi"tica de la guerra fra de 2ro Desig!3 Lro -esign es un dise:ador .o como l se autodenomina& un artista gr*fico y dise:ador \eb3 estadounidense, especficamente de Los dngeles, enfocado a la creaci(n de posters originales, ha creado este peque:o set de O posters del videouego $ario 5ros inspirados en la propaganda armamentista sovitica de la guerra Lra con gr*ficos de la Cegunda 7uerra $undial y de la 7uerra Lra. Est*n en su p*gina \eb \\\.frodesign.com, para ser descargados por A0 d(lares cada uno, o en un paquete de 90 d(lares todos. 79 En estos posters el imperio de 5o\ser hace un llamado a todos los %oopas a levantarse en armas ante el inminente ataque enemigo de $ario y Luigi. En uno de los afiches hay un %oopa liderando un equipo de tortugas voladoras y otro afiche tiene la esttica parecida a la 5an%sy .famoso grafitero contempor*neo de protesta contra el sistema capitalista3, donde un pie enorme pisa una flor con la frase& Zno dees el poder en manos del enemigoZ. Adentr*ndonos en el tema de los afiches, la 7uerra fue una disputa que enfrent( despus de 1;O8 a Estados 'nidos y sus aliados, de un lado, y al grupo de naciones lideradas por la 'ni(n de Gep+blicas Cocialistas Coviticas .'GCC3, del otro. Fo se produo un conflicto militar directo entre ambas superpotencias, pero surgieron intensas luchas econ(micas y diplom*ticas. Los 80 distintos interesesH condueron a una sospecha y hostilidad mutuas enmarcadas en una rivalidad ideol(gica en aumento. En 1;98 $ial 7orbachov, representante de una nueva generaci(n de lderes soviticos, lleg( al poder en la 'GCC. Rl y Geagan acordaron reducir la presencia de las superpotencias en Europa y moderar la competencia ideol(gica en el mundo entero. Las tensiones se redueron cuando se retiraron las tropas soviticas de Afganist*n. A principios de la dcada de 1;;0 7orbachov cooper( en gran medida con los esfuerzos militares estadounidenses para derrotar la agresi(n de Nra% en Iriente )r("imo. La 7uerra fra termin( en Europa cuando las recin liberadas naciones de Europa Iriental eligieron gobiernos democr*ticos y se unific( Alemania, se detuvo la carrera armamentista y la competencia ideol(gica ces( al ponerse en duda el comunismo. El presidente estadounidense 7eorge 5ush declar( la necesidad de un fnuevo orden mundialf para sustituir la rivalidad de las superpotencias que haba dividido el mundo y alimentado la 7uerra fra. .Forberto -ettler, /00;, pO83. )artiendo de la idea com+n de que la guerra est* mal por cuanto genera demasiada destrucci(n y muerte, parece una actitud antitica lucrar con este tipo de tem*tica. -elicada en el sentido de que gener( devastaci(n a tantas personas. -ebemos tambin notar a la cantidad de gente que compraron estos afiches, ya que en su p*gina \eb deca que la edici(n se haba agotado y que haran una nueva en poco tiempo. @uiz*s el sentido que se entiende en un primer momento es de dar gracia en la met*fora de un videouego en gr*fica de guerra. Cin embargo, no 81 nos parece tan gracioso trat*ndose de algo que todava tiene repercusiones oscuras. Este es s(lo uno de los eemplos de lo que sucede cuando un dise:ador pone su intelecto y sus capacidades a favor de la propaganda o publicidad con fines nocivos o de grave connotaci(n hist(rica. )ero si l cree que esa guerra es necesaria para el bien de la humanidad, entonces nos pone muy en claro que la tica no es una cuesti(n personal. 82 Co!clusi4! La tica especializada, indudablemente es una herramienta que permite direccionar los comportamientos colectivos e individuales de los profesionales de cada disciplina. En la actualidad, el dise:o se consolida como un elemento socioHcomercial que tiene la fortaleza y la capacidad para enaenar y alienar a los individuos. La disciplina misma puede tambin entenderse como una invitaci(n a refle"ionar sobre la imperiosa necesidad de crear comunidad en dise:o. En esa tarea, la tica es un pilar que conllevar* al pensarse racionalmente a s mismo y su actuaci(n e impacto en la sociedad. Algunas instituciones latinoamericanas han propuesto algunas refle"iones en torno a la tica en dise:o, eemplo de ello son el c(digo de tica del N!CN- .\\\.icsid.org3, el c(digo de !odigran en $"ico. Nncluso se han hecho algunos acercamientos polticos legales en !olombia donde se crea la !omisi(n Facional de -ise:o Nndustrial. En Argentina, sin embargo, no hay nada parecido. La tica ha sido abordada desde diferentes posiciones, desde ticas humanitarias, ticas aplicadas, entre otras. Fo obstante, las apro"imaciones siempre han sufrido de las crticas de aquellos que apoyan la subetividad, la relatividad y la personalizaci(n de los valores. Cin embargo, consideramos tanto que la tica se construye y desarrolla por la sociedad, como que, consecuentemente, los comportamientos y uicios de valor de un individuo son resultado de un aprendizaeHense:anza cultural. La 83 tica es colectiva, debido que es la sociedad la que legitima sus impactos. Este proyecto de graduaci(n puede entenderse como una invitaci(n a consolidar un dise:o tico. )ara ellos, intentamos demostrar con el trabao que las refle"iones deben tener un matiz m*s riguroso, con enfoque investigativo, y no tomar tan a la ligera las implicaciones que el eercicio del dise:o tiene en la sociedad. La conclusi(n es el meor momento del ensayo para proponer, entre otras cosas, una serie de soluciones pr*cticas. Las que aqu e"pondremos est*n basadas en lo que escribi( $(nica $othelet en su ensayo de tica en el %iseo ./008, p813 para los problemas ticos& 1. Escuchar y aprender. Geconocer el problema o la oportunidad de tomas de decisiones que enfrente su compa:a, equipo o unidad. Fo discutir, criticar o defenderse a s mismo, seguir escuchando y evaluando hasta que est seguro de comprender a los dem*s. /. Ndentificar los problemas ticos. E"aminar de qu manera los consumidores resultan afectados por la situaci(n o decisi(n a tomar. E"aminar c(mo nos sentimos con respecto a la situaci(n y comprender el punto de vista de aquellos que est*n involucrados en la decisi(n. A. !rear y analizar opciones. Tratar de poner a un lado los sentimientos fuertes como enoo o deseo de poder y dar la mayor cantidad posible de alternativas antes de elaborar un an*lisis. 84 )edir a todas las personas involucradas ideas acerca de cu*les opciones ofrecen los meores resultados para usted y la compa:a. O. Ndentificar la meor opci(n desde su punto de vista. !onsiderarla y comprobarla contact*ndola con algunos criterios establecidos como respeto, comprensi(n, usticia, honestidad y franqueza. 8. E"plicar su decisi(n y resolver cualquier diferencia que sura. Cacar tiempo para considerar, consultar o intercambiar propuestas escritas antes de tomar una decisi(n. Linalmente, la conclusi(n es que el dise:o gr*fico puede ser bueno en virtud de su contenido, su forma o ambos. Cin embargo, portarse de manera tica implica buenas intenciones adem*s de resultados. El dise:o gr*fico es tambin una actividad poltica. -a forma a los mensaes. Los dise:adores tienen que pensar en el valor del mensae y en la forma que adopta. Tambin tienen que preguntarse si tienen alg+n papel en despertar deseos que nunca pueden saciarse, lo que puede resultar en un profundo descontento y contribuir a un mal uso y a la destrucci(n medioambiental a una escala sin precedentes. -e modo que el primer paso para intentar ser tico es ser consciente y estar comprometido a nivel social. Aunque la nuestra es una contribuci(n peque:a en un mundo grande, no es una e"cusa para la apata o para olvidarse de las responsabilidades. 'na de las peculiaridades del dise:o es que los profesionales se sienten al mismo tiempo poderosos e impotentes. La comunidad de dise:o se 85 siente importante, pero los dise:adores suelen pensar que tienen las =manos atadas> por las limitaciones del cliente. @uiz*s haya que enfocar este conflicto de manera m*s convincente. El dise:o es un servicio, pero lo que engloba este servicio est* abierto a e"amen. El dise:o gr*fico es una herramienta poderosa porque es b*sico en la comunicaci(n de mensaes. -esempe:a un papel en la persuasi(n, educaci(n y deleite de los dem*s. Los dise:adores suelen estar en una posici(n sensible y reaccionan ante los problemas e"puestos por los clientes dentro de los plazos y presupuestos que no son responsabilidad del dise:ador. Eso significa que la decisi(n m*s importante que toma el dise:ador es aceptar o rechazar el trabao. Lo m*s valioso es encontrar clientes respetuosos y receptivos, cuyos mensaes nos guste comunicar. Tambin es importante promover un debate entre dise:adores sobre la tica en el trabao de dise:o. <ablamos de un protocolo como una forma de di*logo y revisi(n. )ara hacerlo, los dise:adores tienen que demostrar que son conscientes de las limitaciones del negocio mientras encuadran las conversaciones en un conte"to tico mayor. !omo diimos anteriormente, como dise:adores desempe:amos un papel en el sistema econ(mico actual que tiene devastadoras consecuencias medioambientales. Los dise:adores se forman para pensar lateralmente a fin de solucionar problemas. Ahora todos hemos sido llamados para solucionar un problema de gran tama:o. -isponemos de diferentes formas de compromiso. 86 El reconocimiento de que e"iste una relaci(n entre tica profesional y personal es importante. El cambio no tiene por qu ser algo malo. )uede ser duro, sobre todo para los dise:adores que ya forman parte del sistema. )or eso los estudiantes est*n en la meor posici(n para poner en tela de uicio las convenciones porque son m*s libres para e"plorar y adoptar ideas nuevas. 87