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PC Wii
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DS
3D
PS
Vita
X11 GAMES
SURVIVE HORROR
Shinji Mikami
ESPECIAL
The EVIL
WITHIN
PHISYCO
ED.01 facebook/x11games
Saiba TUDO sobre este game que promete abalar voc
XANDRES11
UM POUCO MAIS, DO EDITOR
Aps meses sem novidades, com mercado
estagnado chegou nalmente o perodo mais
badalado, E3 nos trouxe muitas novidades e
balanou as estruturas! As novidades de m de
ano vm ai e estamos trabalhando muito para
trazer todas as NOVIDADES possveis.
E o resultado no poderia ter sido diferente, incontveis
lanamentos muitos artigos para publicar, e nesta edio
ESPECIAL, escolhi produzir este contedo sobre um estilo de
game a muito esquecido e mal tratado pelos desenvolvedores de
jogos, o SURVIVE HORROR est de volta, uma super produo do
PAI do gnero, Shinji Mikami!
Voc j deve ouvido falar de games picos como Resident evil,
Dino Crisis, Onimusha, Devil May Cry, sim estes so s alguns dos
games de maior sucesso de todos os tempos e todos eles foram
obras primas deste produtor, hoje ele ressurge prometendo
ressuscitar oque um dia foi um dos gneros mais divertidos de
jogar, quem no lembra como era espantoso enfrentar zumbis,
desvendar partes dos mapas sempre com receio de abrir a prxima
porta.
Espero que gostem desta 1 edio da revista X11 GAMES, abraos
e at a prxima!
Alexandre v. Holanda
Editor,Diretor.
Edio.01
facebook.com.br/x11games
Brasil,
Fortaleza, Ce
Rua tertuliano Sales 635
Twitter: @xandres11
Phone: 85 85444174
Email: xandres11@gmail.com
Equipe:
Alexandre Vasconcelos Holanda
www.facebookcom.br/x11games
WebDesiger, tcnico em Ti, apaixonado por games,
sentindo muito falta de contedo de qualidade e
inovao no mercado gamer brasileiro resolvi criar
esta revista online, buscando inspirao e contribuir
para que cada vez mais pessoas tenham acesso a
i nformao, dedi co esta revi sta a todos os
apaixonados por games do Brasil, abraos.
Pag.01
Por Trs
dos Bastidores
tEMOS SOBREVIVER QUE
Info: Voc controla
durante a
campana
o detetive
Sebastian
Castellanos, que
testemunha o
assassinato de
vrios policiais
dentro de um
hospital
psiquitrico.
Pag.02
O survive horror jamais ser o mesmo, voc no
ser o mesmo aps jogar The Evil within
Aos mais novos que desconhecem oque um game de SOBREVIVNCIA, vai a dica,
esqueam um super heri, musculoso, parrudo, metido a HULK, isso mesmo agora voc
vai estar na pele de um personagem totalmente humano, esquea sair atirando em tudo
que se move no cenrio, no vai ter mais aquele nmero de balas innitas, muito menos
armaduras e lifes a toda hora, gora voc ter que TENTAR sobreviver...
J faz alguns anos que no
apare-ciam games capazes de
causar- l he medo, pavor,
abalando seu psicolgico.
Recentemente OUTLAST, nos
t r ouxe um pouco des t a
angustia, os sustos, as fugas
caticas sem se preocupar
apara onde seguia, sim isso
mesmo, s fugir custe oque
custar!
Em Evil Within vamos inmeras
ocasies emblemticas, alguns
inimigos sero imortais, onde
voc
s poder fugir.
Imagine a sensao de no
conseguir causar dano, se no
poder se defender, somente se
esconder.

A vida no fcil, imagine voc um
detetive duro, uma carreira com
inmeros casos solucionados
e de repente voc est em meio ao
caos, convocado para desvendar
uma srie de assassinatos no mnimo
macabros, sirenes, chuva, neblina,
vri os pol i ci ai s mortos, outros
desaparecidos, ao investigar a o local
uma pancada certeira, voc se
encontra desacordado.
Sangue para todo lado, corpos
pendurados, moscas e carne muita
carne apodrecida!
Formato:
Ps3, Ps4,x360,
Xone, Pc
Distribuidor:
BETHESDA
Desenvolvedor:
TANGO
GAMEWORKS
Lanamento:
14 de Outubro
Online:
No
DLC:
Sim, 3 pacotes.
Quebra cabeas:
Todo bom game de survive possu timos enigmas,
e aqui no poderia ser diferente, voc ter que fazer
BOLOTOMIA em alguns crebros!
Voc j deve ter assistido o massacre da serra eltrica, jogos
mortais e dentre outros lmes bem GORES, sim temos um
inimigo assustador, monstruoso, imenso, ele te caa sem
piedade, em alguns casos voc ter que se esconder em
armrios, debaixo de camas, caixas, onde voc puder se
esconder!
Voc pensou que tava cando ruim?
Ento se prepare, pois existe outro inimigo extremamente
perigoso, este sim tenebroso, capaz de aparecer do nada e
lhe atacar sem piedade alguma, foto abaixo.
RUVIK, este inimigo aterrador, no importa a hora nem como
s fuja para bem longe, sempre quando ele vai surgir algo muda
drsticamente, as luzes apagam, a trilha sonora estoura, o
ambiente muda! Ele letal, no adianta tentar lutar
seus ataque letal!
Pag.03
youtube/xandres011 twitch.tv/xandres11
Diculdade:
O game possu modos de desaos diferentes de acor-
do com o nvel de diculdade escolhido, assim como
os inimigos tambm so muito mais difceis de enfren-
tar, os pluzzes so mais complexos as balas mais es-
caas, life mais ainda.
Diversos gameplays esto sendo exibidos, e alguns
mostram como o game difcil em alguns momentos,
Ao morrer voc renasce no ultimo checkpoint, porm
os mesmo so um pouco distantes uns dos outros,
ento evite mortes que poderiam ser evitadas, no ten-
te bancar o super heri!

Jogabilidade:
Antigamente os games de survive
possuam mecnicas bem mais difceis proposital-
mente, mas no se assuste, este no o caso, devido
o mercado exigir uma jogabilidade uda, em The Evil
Within voc poder correr e atirar, andar agachado,
subir em alguns locais, algo bem parecido com
The Last Of Us, a tela tm o minimo de HUDS poss-
veis, voc poder acessar um menu intuitivo sem pausar
o game, nele podendo trocar armas e usar itens pre-
denidos por voc!
Pag.04
ARTWORK,
CONHEA UM POUCO
DA ARTE CONCEITO
DO GAME
Pag.05
ARTWORK,
CONHEA UM POUCO
DA ARTE CONCEITO
DO GAME
Pag.06
Fique por dentro, papo da redao!
Shinji Mikami
Quem Shinji Mikami
Trabalhou e idealizou oque foi um dos maiores games de todos os tempos, o famoso e aclamado Resident Evil, logo aps
foi promovido a produtor onde trabalhou em jogos como: Resident Evil 2,Resident Evil 3, Dino Crisis 1 e 2, Onimusha,
Resident Evil: Code Veronica, Devil May Cry, Resident Evil 0, Resident Evil 4, que por coincidncia foi o ultimo jogo da
srie que agradou a to-dos os fs, aps anos afastado de super produes, Shinji viu o seu Legado ser muito mal tra-
balhado, o survive horror no era mais a mesma coisa, os games se tornaram action e deixaram de lado todo um sistema
que revolucionou o mundo dos games.
Shinji Mikami entrou para a Capcom em 1990, aps se formar na Universidade Doshisha localizada em Kyoto, Japo. Neste
estabelecimento, formou-se tambm Gunpei Yokoi, criador do console porttil Game Boy. O primeiro trabalho de Mikami
na Capcom foi desenvolver um quiz game para Game Boy chamado Capcom Quiz: Hatena no Daibken, que levou trs
meses para ser concludo. Trabalhar tambm em jogos baseados nos personagens de Walt Disney como o jogo do lme:
Who Framed Roger Rabbit? (uma cilada para Roger Rabbit) em 1991 para o Game Boy, Aladdin em 1993 para o Snes, Goof
Troop em 1994 para o Snes. Chegou ainda a trabalhar em um jogo de Frmula 1 que foi cancelado sem receber um nome,
aps 8 meses de desenvolvimento.
No Percam a prxima edio!
Fifa 15? Metro Redux?
talvez!
14.10.14

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