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Faculdades Unidas do Norte de Minas

INTRODUO
Informtica


ProfJosimare Mota
josimare.mota@gmail.com











Sumrio

1. Tipos de Computadores ................................................................................................................................. 3
2. Principais componentes do computador ...................................................................................................... 6
2.1 A CPU Unidade Central de Processamento .......................................................................................... 6
2.2 Os ncleos do processador ...................................................................................................................... 6
3. Memrias ....................................................................................................................................................... 7
3.1 Tipos de memrias .................................................................................................................................. 8
3.1.1 Memria RAM ................................................................................................................................ 8
3.1.2 Memria ROM ................................................................................................................................ 9
3.3 Memrias magnticas ............................................................................................................................. 9
3.4 Memrias pticas .................................................................................................................................. 10
3.5 A funo da memria no computador .................................................................................................. 11
3.5.1 Memria Principal ........................................................................................................................ 11
3.5.2 Memrias Auxiliares ou Secundrias ........................................................................................... 11
3.5.3 Memria Virtual ........................................................................................................................... 14
4. Dispositivos (perifricos) de Entrada e Sada .............................................................................................. 15
5. A placa me ................................................................................................................................................. 18
5.1 Os Barramentos de Expanso ................................................................................................................ 19
6. Conceitos de Softwares ............................................................................................................................... 19
7. Tipos de Programas ..................................................................................................................................... 19
7.1 Softwares Bsicos .................................................................................................................................. 20
7.2 Softwares Utilitrios .............................................................................................................................. 21
7.3 Softwares Aplicativos ............................................................................................................................ 21
8. Sistemas Operacionais ................................................................................................................................. 22
9. Licenas de uso de software e Software Livre ............................................................................................. 23
9.1 Software Comercial ............................................................................................................................... 24
9.2 Freeware ou Software Gratuito ............................................................................................................. 24
9.3 Shareware .............................................................................................................................................. 24
9.4 Software Livre ........................................................................................................................................ 25
10. A Internet! ................................................................................................................................................. 26
10.1 Internet 2 ............................................................................................................................................. 27
10.2 Web 2.0 ............................................................................................................................................... 27
10.2.1 Wiki ............................................................................................................................................. 27
10.2.2 Redes sociais .............................................................................................................................. 28
10.2.3 Blog ............................................................................................................................................. 29
10.2.4 Chats bate-papo ...................................................................................................................... 29
10.2.5 Grupos de Discusso .................................................................................................................. 29
10.2.6 VoIP Voz sobre IP ..................................................................................................................... 29


Apostila de Informtica Josimare Mota
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INTRODUO INFORMTICA

A informtica est intimamente ligada ao ser humano, seja em
casa, no trabalho ou no lazer. A evoluo tecnolgica vivida por nossa
sociedade tem evidenciado o valor da informao.
Desde o despertar at a mais simples transao bancria que
realizamos, um telefonema estamos nos servindo da informtica. Muitas
vezes lidamos com a tecnologia do computador sem nos darmos conta,
ao usar o microondas, ao ligar o DVD sem sair de casa.
O computador um equipamento eletrnico utilizado para
manipular informaes dos mais variados tipos, como textos, fotos,
desenhos, planilhas de clculos, msicas e vdeos etc.
1. Tipos de Computadores

Quanto ao tipo de computares que tratarei aqui nada mais do que o
porte e sua utilizao, ou seja, seu tamanho e usabilidade. Veja os tipos
de computadores abaixo:

1.1 Supercomputador e Mainframe: Supercomputador o mais
rpido tipo de computador (no atoa que super). Os
supercomputadores so caros (na casa dos milhes!) e costumam ser
utilizados para aplicaes especficas que requerem grande quantidade
de clculos matemticos. Por exemplo, previso do tempo requer um
supercomputador, assim como animaes grficas, clculo de fluidos
dinmicos, pesquisa nuclear dentre outras aplicaes cientficas. A
diferena entre um supercomputador e um mainframe que o
supercomputador canaliza seu potencial para executar poucos
programas o mais rpido possvel, enquanto o mainframe (que um
computador bem menos poderoso) tambm de grande porte, capaz
de oferecer servios de processamento a mltiplos usurios
atravs de vrios terminais conectados diretamente ou atravs
de uma rede. Ambos so computadores de grande porte (muito
poderosos).Veja a foto de um Supercomputador abaixo:

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Supercomputador K fabricado no Japo
1.2 Handhelds: Os Handhelds nada mais so que computadores de
mo (portteis). Melhor dizendo, so computadores que cabem na mo,
bem pequenos. Incluem nesta categoria tambm, os chamados de
assistente pessoal digital (PDA), os famosos Smartphones que so
celulares que possuem as mesmas (ou mais) funes de um PDA (PDA e
Smartphoneso mesma coisa!) e os pequenos Netbook. Estes pequenos
computadores so capazes acessar a internet via 3G ou Wi-Fi, tm
teclados similares aos usados por um computador comum, ou seja,
embora sejam teclados menores que os de um computador tradicional
(bvio), tm a mesma disposiodas teclas destes, chamado de teclado
QWERTY (destaquei com vermelho nas figurasabaixo), podem editar
textos no Word, criar planilhas no Excel, apresentaes no Power Point,
gerenciar contas de e-mail, etc.. Abaixo algumas imagens:



importante ressaltar que os handhelds, embora sejam similares aos
microcomputadores, possuem capacidade de funcionamento reduzida em
relao a este.

Exemplo de Handheld

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1.3 Microcomputadores: estes computadores so os mais populares
atualmente. Para se ter uma ideia, segundo uma pesquisa feita pelo
SERPRO (Servio Federal de Processamentos de Dados), uma a cada
quatro residncias no Brasil possuem um Microcomputador. Isso em
virtude do preo que se tornou acessvel classe C (maioria absoluta!).
Abaixo, algumas imagens.




1.4 As partes do microcomputador



importante frisar que Gabinete ( apenas a caixa de metal onde se
encontram outros componentes como as placasdo computador)
diferente de CPU (que estudaremos em breve) embora a maioria das
pessoas cometa esse erro, inclusive as do ramo de informtica.







Computador Desktop ou de mesa Notebook (microcomputador porttil)
Gabinete
Monitor
Teclado
Mouse

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2. Principais componentes do computador

Processador o componente eletrnico que representa a CPU (Unidade
Central de Processamento), Memrias (memria principal e memrias
auxiliares), Barramentos de Expanso e os Dispositivos de Entrada
e Sada.

2.1 A CPU Unidade Central de Processamento

A CPU de um computador com certeza, seu principal componente. A
tarefa de uma CPU processar, calcular todos os programas e comandos
que usamos e executamos direta ou indiretamente. Se fssemos dar um
cargo a uma CPU em uma empresa, ela certamente seria a presidente,
ou se fossemos associ-la a alguma parte do nosso corpo, seria o
crebro, com a misso de processar todas as tarefas. A CPU uma
mquina completa de computao embutida em um nico chipchamado
de microprocessador ou simplesmente processador. Veja algumas
imagens de microprocessadores.

H mais tecnologia neste pedacinho de silcio do que podemos imaginar

2.2 Os ncleos do processador

O Ncleo de Execuo (local onde os programas abertos sero
processados) de um processador um conjunto de circuitos eltricos
bem pequenos tambm chamados de CORE. Os processadores multi-
core (com mais de um ncleo) so chips individuais que contm dois ou
mais ncleos de execuo distintos no mesmo circuito integrado (no
mesmo chip processador). Portanto, no se trata dois processadores,
mas de um processador com dois ncleos de processamento. A
tecnologia conhecida como multissegmentao permite que cada ncleo
trabalhe em tarefas diferentes ao mesmo tempo permitindoque o usurio
desempenhe mais atividades simultaneamente e produza resultados
mais rpidos e mais eficientes.

O processador Dual Core (dois ncleos) so exemplos dessa evoluo de
processadores e so comumente comercializados para usurios

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domsticos e empresas. Mas, h tambm, processadores com mais de
dois ncleos podendo ter 3, 4 ou mais ncleos.
3. Memrias

As memrias de qualquer equipamento eletrnico tmcomo principal
funo armazenar, guardar as informaes. Portanto, quando se fala em
memria, fala-se principalmente em armazenamento. No computador,
existem vrios tipos de memrias e, algumas delas, armazenam as
informaes s por alguns segundos, j outras podem guardar os dados
durante anos.

Lidamos com memrias praticamente todos os dias, pois elas esto
presentes em quase todos os equipamentos eletrnicos que usamos tais
como, celular, Cd, DVD, pendrives, forno micro-ondas (isso mesmo,
existe forno micro-ondas com uma funo chamada Meu Jeito e guarda
na memria como voc gosta dos seus pratos), etc..
Vejamos como funcionam as unidades de medida de armazenamento.

Vamos comear com uma aulinha de 1 srie. Que letra voc v abaixo?
A
Se voc respondeu letra A, parabns! Mas se fizssemos a mesma
pergunta para o computador ele responderia o seguinte: 01000001.
Isso por que a informao para o computador ou ser 0 (zero) ou 1
(um). Esta a famosa linguagem digital. Estes dgitos tambm so
chamados de Bit. Os bits s podem ser duas coisas na vida: Ou ele 0
ou 1. E so as vrias combinaes desses bits que formaro tudo que
um computador processa ou armazena. S para que voc tenha uma
ideia da coisa, cada letrinha do alfabeto, a, b, c, d,... ter um conjunto
de 8 bits. De modo que se eu digitar no computador a palavra SOL,
teremos um total de 24 bits, ou seja, uma combinao de 8 bits para a
letra S, mais 8 bits para letra O e 8 bits para a letra L. Agora, quanto bit
teria a palavra PARANGARICOTIRIMIRRUARO? Pois , foi exatamente
pensando em palavras assim e em grandezas maiores que os cientistas
trataram de criar mais (e maiores) unidades de armazenamento para
facilitar os clculos.

Vejamos ento estas unidades utilizando como exemplo a palavra SOL:
J sabemos que a palavra SOL tem um total de 24 bits de modo que so
8 bits para cada letrinha. Para facilitar essa matemtica os cientistas
convencionaram que 8 bits = 1 Byte. Logo, posso concluir que a palavra
SOL tem um total de 3 Bytes. Podemos concluir tambm que

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PARANGARICOTIRIMIRRUARO tem um total de 23 Bytes. Analise a
situao abaixo:

8 Bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte (KB)
1024 Kilobytes = 1 Megabyte (MB)
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (GB)
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (TB)
1024 Terabytes = 1 Petabyte (PB)

Convertendo valores para byte

1 Kilobyte (KB): Aproximadamente 1.000 bytes
1 Megabyte (MB): Aproximadamente 1.000.000 bytes
1 Gigabyte (GB): Aproximadamente 1.000.000.000 bytes
1Terabyte (TB): Aproximadamente 1.000.000.000.000 bytes


Em potncia:

1 KB = 1024 Bytes = 2
10
Bytes
1 MB = 1024 KB = 2
20
Bytes
1 GB = 1024 MB = 2
30
Bytes
1 TB = 1024 GB = 2
40
Bytes
1 PB = 1024 TB = 2
50
Bytes
1 EB = 1024 PB = 2
60
Bytes

Portanto, arquivos de texto, imagem, udio ou de qualquer outra
natureza, tero seus tamanhos medidos em bytes, megabyte etc..


3.1 Tipos de memrias

Dentro de um computador (e fora dele tambm) existem diferentes tipos
de memrias e esses tipos sero, agora, nosso objeto de estudo.

3.1.1 Memria RAM

A memria RAM (Random Access Memory ou Memria de Acesso
Aleatrio ou Randmico) uma memria de natureza eltrica, ou seja,
s armazena os dados enquanto tiver energia eltrica alimentando-a.
Portanto, quandoa memria RAM estiver sendo utilizada e houver uma
falha de energia, todo o seu contedo ser perdido. Isto por que as
memrias RAM so memrias volteis, ou seja, s armazenam os dados

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enquanto estiverem recebendo energia eltrica. Memria voltil aquela
que perde os dados quando deixa de ser alimentada por energia.

3.1.2 Memria ROM

A memria ROM (Read-OnlyMemory Memria Somente para Leitura)
um pequeno chip (circuito eltrico) de memria similar aos da memria
RAM, mas com um comportamento muito diferente. Na verdade, se h
alguma coisa em comum entre a memria RAM e a ROM s que
ambasso memrias, logo, armazenam informaes. No entanto, as
semelhanas acabam a. A primeira grande diferena entre elas que a
ROM uma memria somente de leitura, o que significa dizer que os
dados que se encontram na memria ROM no podem ser alterados, ou
seja, no possvel inserir nenhuma informao na memria ROM e to
pouco excluir. As informaes que esto gravadas na memria ROM j
vieram de fabrica. A memria ROM tem estas caractersticas inflexveis,
por que nela so gravadas as regras de boas maneiras, ou seja, como
os equipamentos devero se comportar.

Outra caracterstica da memria ROM que ela no perde os dados com
a ausncia de energia eltrica, logo, podemos concluir que ela uma
memria no voltil.



3.3 Memrias magnticas

A tecnologia de armazenamento magnticofoi, e ainda largamente
utilizada nos microcomputadores. A maioria dos discos rgidos (HD),
dispositivo responsvel por guardar praticamente todos os programas e
dados gerados pelo usurio e salvos no computador, armazenam os
dados magneticamente. Algumas caractersticas importantes das
memrias magnticas so: no necessitam de energia eltrica para
guardar os dados, portanto, uma memria no voltil epodem ser
regravadas milhares de vezes.
Chip de Memria ROM

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Os disquetes, que h alguns anos atrs ainda eram muito usados,
tambm utilizam a tecnologia magntica para armazenar os dados e so
memrias no volteis.

Abaixo, imagens de memrias magnticas.




3.4 Memrias pticas

Estas memrias utilizam a tecnologia ptica para leitura e
armazenamento de dados. Isso significa que por meio da reflexo da
luz (laser) que as informaes so lidas, inseridas e excludas neste tipo
de tecnologia de armazenamento. Adiante, falarei mais destas mdias de
armazenamento, quanto sua funo de uso no computador. Os discos
de CDs, DVDs e o famoso Blu-Ray (que veio roubar o espao do DVD),
so exemplos memria pticas.




esquerda um disco de Blu-Ray e o outro um DVD
Disco Rgido ou HD
Disquete (j falecido!)

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3.5 A funo da memria no computador

Quanto funo das memrias, usarei a diviso clssica, que so duas:
Memria Principal (voltil) e Memria Auxiliar ou Secundria (no
voltil).

3.5.1 Memria Principal

A memria do computador que tem a funo de ser a memria principal
do tipo RAM. justamente a memria principal a responsvel por
armazenar os programas que esto sendo executando (usados).
Portanto, quando ns abrimos o Word, Excel, MSN ou qualquer outro
programa, enquanto estiverem sendo executados, estaro na memria
principal. importante lembra-lo que a memria principal voltil (pois
do tipo RAM), o que significa dizer que caso haja falta de energia, tudo
que estiver l ser perdido. comum perdemos documentos de texto,
planilhas etc. por no salvarmos (salvar transferir uma informao da
memria principal que voltil para uma memria auxiliar que no
voltil).

3.5.2 Memrias Auxiliares ou Secundrias

As muitas memrias auxiliares usadas pelo computador e pelo usurio
so de grande importncia no armazenamento de dados, embora sejam
taxadas como memrias auxiliares. So memrias no volteis, ou
seja, no necessitam de energia eltrica para manter os dados
armazenados.
Disco Rgido ou HD memria de grande importncia e presente
nos microcomputadores. Tudo que salvamos no computador, os
programas que instalamos os arquivos que geramos quando salvamos
um texto, uma planilha ou um slide, ficam armazenados no HD. A
tecnologia de armazenamento usada pelo HD mais comum a
magntica e os dados no se perdem com a ausncia de eletricidade
podendo ficar ali por vrios anos. Mas j existem, tambm, HDs com
tecnologia de armazenamento Flash (bem mais rpido que a
magntica), embora ainda mais cara, mas certamente ser o algoz da
tecnologia magntica.



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CD (Compact Disk) Como disse anteriormente, os CDs utilizam a
tecnologia ptica para armazenamento de dados. Isso significa que
por meio da reflexo da luz (laser) que as informaes so lidas,
inseridas e excludas neste tipo de tecnologia de armazenamento. Os
CDs armazenam at 700 MB de informaes. Como muitos pensam,
nem todos os CDs so iguais, vejamos ento as diferenas.
CD-ROM este CD somente de leitura, ou seja, no CD-ROM no
ser possvel alterar (apagar ou editar) os dados nele contido.
CD-R o CD-R comprado vazio (o famoso CD virgem). Este CD
gravvel, ou seja, permite que dados (fotos, msicas, etc.) sejam
inseridos nele, mas, uma vez inseridos, estes dados no podem ser
apagados.
CD-RW no CD-RW as informaes podem ser inseridas e
apagadas vrias vezes. Este o CD regravvel. Uma
caracterstica desta mdia que, para apagar os dados nele
contidos, no ser possvel o apagamento parcial das informaes,
mas somente total. Ou seja, se voc inseriu em um CD-RW uns
500 MB de arquivos de msicas e quisesse apagar 100 MB, no
seria possvel. S ser possvel o apagamento total que, neste
caso, seria os 500 MB.
DVD (Disco Verstil Digital) os DVDs tambm utilizam a tecnologia
ptica para armazenamento de dados. A grande diferena do DVD
para o CD est na capacidade de armazenamento do DVD que
bastante superior ao CD. Enquanto um CD armazena no mximo 700
MB o DVD pode armazenar mais de 8.000 MB ou 8 GB. O DVD mais
comumente comercializado tem uma capacidade de armazenamento
padro de 4,7 GB. Vamos analisar algumas caractersticas do DVD:
Nova gerao de HD com tecnologia Flash HD
SSD (SolidState Disk Disco de Estado Slido)
Disco Rgido ou HD armazena os dados
magneticamente e seu substituto ao lado

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DVD-ROM assim como o CD-ROM, uma mdia, ou seja, no
DVD-ROM no ser possvel alterar (apagar ou editar) os dados
nele contidos, ser possvel somente a leitura destes dados.
DVD-R - o DVD-R comprado vazio. Este DVD gravvel, ou seja,
permite que dados (fotos, msicas, etc.) sejam inseridos nele,
mas, uma vez inseridos, estes dados no podero ser apagados.
DVD-RW - as informaes podem ser inseridas e apagadas vrias
vezes. Este DVD regravvel. Uma caracterstica dessa mdia
que para apagar os dados nela contidos, no ser possvel o
apagamento parcial das informaes, mas somente total.
DVD-RW e DVD+RW- a diferena entre DVD-RW e DVD+RW est
na indstria que s fabrica, ou seja, uma acredita que o
formato+RW tem mais rapidez na gravao e na transferncia de
grandes volumes de dados que o formato -RW e vice versa. Claro
que a velocidade do Drive gravador/reprodutor de DVD tambm
influencia. Ento, leve em conta somente a compatibilidade dos
seus aparelhos, ou seja, o gravador de DVD-RW no l o DVD+RW
e vice e versa. Ogravador/reprodutor de DVD mais modernos
reconhecem o "padro" + e - sendo DVDRW.
DVD-RAM - O DVD-RAM bastante similar ao DVD-RW,
principalmente no que se refere possibilidade de ser gravado
mais de uma vez. Uma das diferenas justamente o nmero de
vezes: aproximadamente 100.000 vezes, contra cerca de 1.000 do
DVD-RW. necessrio um gravador de DVD especfico para o DVD-
RAM de modo que no qualquer gravador que o l.
DVD+R DL - Para complicar ainda mais a sopa de letrinhas, ainda
temos o formato DVD+R DL (Dual Layer ou dupla camada). A sua
capacidade vai de 9,4 GB a 17 GB. Isso porque os dados so
gravados em dupla camada na mesma face (num nico lado).
necessrio um gravador de DVD especfico para o DVD+R DL de
modo que no qualquer gravador que o l.

Blu-Ray - O Blu-ray, um disco (tem o mesmo aspecto de um CD ou
DVD) de vdeo digital que pode gravar, armazenar e reproduzir vdeo
em alta definio e udio digital, assim como dados de computador. A
vantagem do Blu-ray a incrvel quantidade de informao que ele
pode guardar at 50 GB! Assim como o DVD substituiu o vdeo
cassete e as fitas VHS o Blu-Ray provvel substituto do DVD. Para
ler e gravar discos de Blu-Ray necessrio umequipamento especfico
para tal, tambm conhecido como BD-ROM.

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Blu-ray, DVD-R e um Mini DVD-R


Os discos Blu-ray so encontrados em diferentes formatos:

BD-ROM: somente de leitura;
BD-R: Disco gravvel, assim como o DVD-R
BD-RE: Disco regravvel. Perceba que o DVD regravvel DVD-RW,
mas o Blu-Ray regravvel BD-RE.


Memria Flash como disse anteriormente, esta a tecnologia
usada nos cartes de memria dos celulares e das mquinas digitais,
nos pen drives e em uma srie de tecnologias de armazenamento. A
memria flash pode adquirir vrias formas fsicas e armazenar dados
de maneira fcil e rpida com pouco consumo de energia, tem um
grande poder armazenamento, por isso est presente em muitas
tecnologias. Todo o processo de armazenamentoe excluso de
informaes na memria flash eletrnico, no sendo necessrio
nenhum procedimento mecnico para tal.

3.5.3 Memria Virtual

comum alguns alunos chegarem a mim perguntando por que o
computador fica lento. O motivo dessa lerdeza pode ser a memria
principal que est trabalhando no limite. Imagine comigo: ligamos o
computador. Ao liga-lo, o sistema operacional (o Windows, por exemplo)
j enviado para a memria principal para comear a trabalhar. Em
seguida, abrimos o Word, o MSN, o Internet Explorer, o Photoshop (esse
pesado), o Mdia Player (pra ouvir uma musiquinha) e, deixamos tudo
isso aberto. Da, voc lembra que tem que estudar para a prova de

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informtica e resolve abrir esta aula em PDF e percebe que o
computador est uma carroa (lento). O que pode ter ocorrido muito
simples. Acabou o espao na memria principal e ela teve que pedir
espao emprestado para outra memria. Geralmente, quem cede este
espao extra para a memria principal o disco rgido ou HD que uma
memria auxiliar e bem mais lenta que a memria principal. Este
espao extra que a memria principal usa no HD chamado de
Memria Virtual. Portanto, a memria virtual surge exatamente nesta
situao, quando acaba o espao de armazenamento na memria
principal (que mais rpida), ela pede emprestado espao de
armazenamento no disco rgido (que mais lento). Perceba que um
emprstimo! Ou seja, medida que voc fechar os programas e voltar a
ter espao suficiente na memria principal, esta devolver o espao
emprestado para o disco rgido (e sem pagar nada!). Veja a ilustrao
abaixo:

Entendendo como surge a Memria Virtual

Contudo, percebe-se que a memria virtual no daquelas que se
compra em lojas como a memria RAM. Ela surge quando a memria
principal lota. Cumpre dizer ainda que a memria virtual seja uma
extenso da memria principal e por isso considerada voltil (mesmo
existindo em uma memria no voltil).

4. Dispositivos (perifricos) de Entrada e Sada

No microcomputador teremos alguns dispositivos que sero responsveis
pela entrada de informaes, j outros sero responsveis pela sada
delas. Uma simples analise no tipo do dispositivo muitas vezes o

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suficiente para saber se um perifrico de entrada ou de sada. Veja a
imagem a seguir:















O funcionamento do computador ser da seguinte forma:
1) O computador recebe os dados por dispositivos de entrada (pode ser
por um teclado, mouse, etc.);
2) O computador processa esses dados que entraram (este o papel da
CPU);
3) O computador armazena esses mesmos dados (trabalho das
memrias);
4) O computador devolve dados para o usurio (pode ser por um
monitor, impressora, etc.).

Abaixo, alguns dispositivos responsveis pela entrada, sada ou
entrada/sada simultaneamente de informaes.
Entrada
Teclado
Mouse
Touchpad (superfcie sensvel ao toque comum em notebooks, funo
similar a do mouse)
Trackball (uma pequena esfera fazia a funo do mouse foi
muitousada nos notebooks mais antigos)
Scanner (digitalizador)
Webcam (cmera filmadora prpria para computadores)
Joystick (controle de vdeo game)
Leitor de cdigo de barras
Cx. Som
(Sada)
Monitor
(Sada)
Teclado
(Entrada)
Mouse
(Entrada)

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Sada
Impressora
Plotter (impressora de grande porte)
Monitor
Caixa Som

Misto ou Hbrido - entrada/sada
Pen drive, carto de memria
Disquete
Monitor touchscreen (tela sensvel ao toque). O monitor sem a
tecnologia touchscreen apenas um perifrico de sada, mas se tiver
a tela sensvel ao toque (neste caso, a tela tambm servir de
teclado) ento ser hbrido.
CD, DVD, Blu-ray
Multifuncional a multifuncional um equipamento que pode
combinar impressora (de sada) e scanner (de entrada).

Vejamos algumas imagens.

Monitor TouchScreen Teclado com Trackball Webcam

Plotter impressora de grande porte Joystick para vdeo game


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Touchpad Leitor de Cod. Barras Multifuncional


5. A placa me

A placa me, tambm conhecida por motherboard, a principal placa de
um computador. nela que esto os encaixes principaiscomo o socket
onde se conecta o processador, os slots que so fendas para conectar as
placas e a memria RAM, h tambm as portas (so os encaixes
externos) de comunicao que so os locais onde conectamos mouse,
teclado, pen drive, etc..
Abaixo, a placa me















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5.1 Os Barramentos de Expanso

A funo dos barramentos de expanso integrar os diferentes
componentes da placa-me. pelo barramento de expanso, por
exemplo, que iremos conectar dispositivos como o HD, placas de vdeo
ou de rede, os drives de CD e DVD, etc..

6. Conceitos de Softwares

Diferentemente de hardware, os programas so instrues digitais que
so armazenadas no computador com a finalidade de executar tarefas
pr-determinadas. Desta forma, se um programa foi criado para dizer
apenas que 2+2 = 4 ser a nica coisa capaz de efetuar.

Os programas so criados por profissionais tambm chamados de
Programadores.

muito comum comprarmos computadores com programas j instalados
com o Windows, Word, Excel, Antivrus etc.. Quando no estamos
utilizando os programas que esto instalados em nosso computador eles
ficam armazenados em memrias auxiliares como o HD (disco rgido)
esperando na expectativa de que o abramos. Quando abrimos qualquer
programa eles so copiados da memria auxiliar (como o HD) para a
memria principal (RAM). na memria principal que eles ficaro
enquanto estiverem sendo utilizados (executados) at que sejam
fechados ou que haja falta de energia (lembrando que a memria
principal voltil, ou seja, s guarda os programas enquanto houver
energia eltrica).

7. Tipos de Programas

Existem categorias usadas para classificar o tipo de programa que tem
como objetivo informar qual ser a finalidade do software que so
classificados como: Software Bsico Software Utilitrio
Software Aplicativo.


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7.1 Softwares Bsicos

Os programas bsicos podem ser comparados com o nosso prato
principal: feijo com arroz. Geralmente, so programas responsveis por
definir o padro de comportamento de um determinado equipamento,
tornando-o utilizvel.

Como exemplo de software bsico temos o Driver. O driver um
programa responsvel pelo funcionamento de um determinado
dispositivo (equipamento). A funo do driver falar a lngua deste
equipamento de hardware. Vejamos um exemplo: quando compramos
uma impressora logo a conectamos no computador para utiliz-la. Para
que este novo equipamento funcione em seu computador ser
necessrio instalar os drivers (geralmente esto em um CD que vem
junto com a impressora) da impressora que o responsvel por faz-la
funcionar.

Obs.: Driver (com r no final) diferente de Drive, sendo que, o
primeiro trata-se de um programa e ltimo refere-se a um
equipamento (hardware) de leitura de memria permanente, como
exemplo o drive de CD (que pode servir para leitura ou gravao de CD),
drive de DVD (que pode servir para leitura ou gravao de DVD), etc..
Abaixo a imagem de um drive de DVD:

Drive de DVD

Outro exemplo de software bsico so os Sistemas Operacionais como
o Windows e o Linux. Os Sistemas Operacionais so to importantes que
um computador simplesmente no funcionaria sem eles.

A Linguagem de Programao, que so cdigos usados pelos
programadores para criar programas tambm so softwares bsicos.


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7.2 Softwares Utilitrios

Os programas utilitrios tm uma importante misso: melhorar o
desempenho do computador ou evitar seu mau funcionamento.
So exemplos de programas utilitrios: o Antivrus, o Desfragmentador
de Disco (que organiza os arquivos do computador), o Verificador de
Erros (tambm conhecido como Scandisk que tem a misso procurar e
corrigir erros das unidades de armazenamento), o Limpeza de Disco
(serve para excluir os arquivos desnecessrios do computador) etc..

importante salientar que a funo de um software utilitrio de
melhorar ou evitar o mau funcionamento do computador.

7.3 Softwares Aplicativos

Estes programas so utilizados pelo usurio para realizar aplicaes
diversas no dia a dia como um editor de texto (como o Word e o Writer),
editor de planilha (como exemplo, h o Excel e o Calc), editores de
imagens como o famoso Photoshop, os navegadores (Internet Explorer,
Mozilla Firefox), os programas de correio eletrnico (Outlook, Mozilla
Thunderbird), etc..

Os programas aplicativos certamente so os mais utilizados pelo usurio,
uma vez que englobam neste rol os programas de escritrios (Word,
Excel, Power Point, Writer, Calc etc.).

Abaixo, imagens de software bsico, utilitrio e aplicativo.


Excel Software Aplicativo Avast Antivrus Software Utilitrio


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Sistema Operacional Windows XP Software Bsico


Sistema Operacional Linux Software Bsico

8. Sistemas Operacionais

O sistema operacional um software bsico responsvel pelo
funcionamento do computador, gerenciando todos os dispositivos de
hardware e atendendo aos pedidos do usurio.

Exemplo de sistemas operacionais:

Windows;
Linux;

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Mac OS
MS-DOS;
Unix

grande a famlia dos sistemas operacionais Windows, assim como a
dos seus concorrentes, mas atualmente est na verso Windows 7
(Seven).

Um computador sem sistema operacional como uma grande empresa
sem lder. Programas como Word, Excel, Internet Explorer, Mozilla
Firefox dentre muitos outros, simplesmente no funcionariam sem a
presena de um sistema operacional. As principais funes de um
sistema operacional so:

Controlar a execuo dos programas;
i. Todo programa que abrimos no computador ter sua execuo
gerenciada pelo sistema operacional.

Gerenciar os dispositivos de hardware;
i. Todos os equipamentos do computador como mouse, teclado,
barramentos em geral, sero gerenciados pelo sistema
operacional.

Permitir a interao de usurio e mquina servindo de
interface.
i. Embora o sistema operacional seja o todo poderoso no significa
que ns usurios ficaremos a merc desse poderio. Interagir
com o usurio, mediando a comunicao entre usurio
mquina tarefa, tambm, do sistema operacional.

9. Licenas de uso de software e Software Livre

As diferentes licenas de uso de software, que agora ser nosso objeto
de estudo, diz respeito forma na qual iremos ter acesso a um
determinado programa, ou seja, se deveremos pagar ou no pela
utilizao de um determinado programa. Analisaremos os conceitos de
Software Comercial Freeware Shareware.


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9.1 Software Comercial

Software comercial simplesmente um programa feito para ser
comercializado (vendido), ou seja, so programas desenvolvidos com
finalidade lucrativa $. Para fazer uso de um programa comercial, deve-se
pagar pela utilizao do mesmo. Em geral, as licenas so vendidas para
serem instaladas em apenas uma mquina, de modo que, se
extrapolado, sem o pagamento da devida licena se configura em crime
de pirataria. A taxa a ser paga tambm conhecida como Licena de
Uso.

Programas como Windows, Microsoft Office (Word, Excel Power Point,
etc.) Photoshop, dentre muito outros programas, so exemplos de
softwares comerciais. Ao fazer a aquisio de forma lcita, estes
programas s podero ser instalados em apenas uma mquina, mas,
caso queira instalar em duas mquinas, dever adquirir (comprar) 2
licenas. Para facilitar mais o entendimento, digamos que voc comprou
um programa que custou R$ 1.000,00, este programa s poder ser
instalado em uma mquina. Caso queira instalar em duas mquinas,
voc dever comprar outro programa de R$ 1.000,00, assim que
funciona...

9.2 Freeware ou Software Gratuito

Este o famoso programa de licena de uso gratuito (apelidado tambm
de 0800). Os programas Freeware podem ser copiados livremente para
qualquer computador sem pagar nada! No se configura crime de
pirataria fazer copias e distribuir gratuitamente programas Freeware.
So exemplos de programas Freeware o MSN, Skype, Google Chrome
(navegador do Google), etc..

9.3 Shareware

Certamente voc j entrou nessas perfumarias onde voc prova vrias
fragrncias de perfumes e acaba ganhando aquelas amostras grtis
naqueles frascos pequeninos de perfume para testar. Porm, o frasco
pequeno e logo acaba instigando voc a comprar a fragrncia que
comercializada. exatamente este o conceito de Shareware: uma
amostra grtis do programa.

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Um shareware uma amostra grtis de programa tambm conhecido
como programa Demo (demonstrativo) ou programa Trial (para testar).
Obviamente, uma tcnica comercial (inteligente a meu ver) para
instigar a venda de um software. Fica evidente, tambm, que o
programa ser fornecido com alguma limitao (ou de tempo de uso, por
exemplo, o programa s funcionar por 2 dias; ou com a ausncia de
recursos do programa, por exemplo, a metade das ferramentas do
programas estaro indisponveis) tendo apenas o intuito de fomentar a
venda do software completo.

9.4 Software Livre

Muita gente confunde software livre com software gratuito. Como
vimos acima, software gratuito apenas um programa com a licena de
uso gratuito podendo ser copiado livremente para vrias mquinas, j
software livre muito mais que gratuito. Os programas considerados
software livre possuem 4 liberdades que est mudando o cenrio de
programao no mundo inteiro que so as liberdades para usar ou
executar, copiar, estudar e modificar um programa sem nenhuma
restrio. Vejamos as liberdades:

I. Liberdade de uso
Esta a liberdade de executar ou utilizar o programa, para
qualquer propsito, ou seja, voc poder usar o programa como
bem entender, para qualquer finalidade.

II. A liberdade de aperfeioar ou modificar
A liberdade de aperfeioar ou modificaro programa e liberar os seus
aperfeioamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie.
Ter acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade
(cdigo-fonte como se fosse a receita de como o programa foi
feito. neste cdigo-fonte que est o DNA de como o programa
foi desenvolvido. Saliento que para alterar devidamente um cdigo-
fonte de um programa importante saber programar o que exige
conhecimentos especficos.).

III. Liberdade de cpia e distribuio

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Um programa livre pode ser copiado e distribudo livremente, sem
nenhuma restrio para tal. A ideia que todos tenham acesso
livre ao programa.

IV. A liberdade de estudar
Liberdade de estudar como o programa funciona, e adapt-lo
para as suas necessidades. Nesta liberdade o usurio ter acesso
na integra sobre como o programa foi feito e, portanto, obter
acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade.

Portanto, um programa ser considerado software livre se os usurios
tm todas essas liberdades. O usurio deve ser livre para redistribuir
cpias, seja com ou sem modificaes, seja de graa ou cobrando uma
taxa pela distribuio, para qualquer um em qualquer lugar.

Alguns exemplos famosos de software livre o Linux que foi um dos
pioneiros no quesito liberdade de uso, o BrOffice.org que engloba
programas como Writer (editor de texto), Calc (editor de planilha),
Impress (editor de apresentao ou slides), Base (editor de banco de
dados), que o principal concorrente do software comercial da Microsoft
o MS-Office (Word, Excel, Power Point, Access, etc.).

Atualmente, a maioria dos rgos pblicos do pas utiliza algum tipo de
software livre. Com certeza haver no mnimo um software livre para
atender as vrias necessidades do usurio.

10. A Internet!

Vamos entender um pouco sobre esta ferramenta prazerosa que mudou
o comportamento de toda a humanidade: a internet.

A palavra Internet significa Entre Redes, de modo que no se trata
de uma rede, mas de uma ligao entre redes. Pense na maior ligao
entre redes do mundo... pensou?! Pois , ela se chama Internet. So
mais de 1 bilho de pessoas conectadas, trocando arquivos, e-mail,
movimentando dinheiro, notcias e tudo mais. Na internet possvel
achar de tudo (e quem procura, acha!), notcias, trabalho,
entretenimento, etc., graas a sites de busca e pesquisa como Google,

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Yahoo a informao se tornou acessvel a qualquer mortal que tenha
pelo menos R$1,00 para gastar numa Lanhouse (so casas de acesso a
internet).

Podemos comparar a internet com a Casa da Me Joana, ou seja,
pblica e no h empresas controlando o seu contedo.

10.1 Internet 2

Diferentemente da Internet, a Internet 2 uma iniciativa voltada para o
desenvolvimento de tecnologias e aplicaes avanadas de redes
Internet em Alta Velocidade restrita a determinadas comunidades
acadmica e de pesquisa. Fazem parte desse projeto centenas de
universidades norte-americanas, indstrias e agncias governamentais
de outros pases como o Brasil.
Certamente, os frutos dessa Internet 2 de alta velocidade iro otimizar
as ferramentas da Internet tradicional.

10.2 Web 2.0

importante no associar o termo Web 2.0 com Internet em alta
velocidade. Este termo (web 2.0) designa o comportamento do
usurio na web. O termo surge para caracterizar este novo ambiente de
interatividade, colaborao e integrao entre as pessoas
proporcionado pela web. Portanto, Web 2.0 no se trata de
equipamentos ou especificaes tcnicas que iro turbinar a velocidade
da Internet, mas de uma web capaz de interligar as pessoas e empresas
atravs de um ambiente colaborativo como o famoso site Wikipdia
wikipedia.org que uma enciclopdia online que tem seu contedo
editado pelos prprios usurios. Veremos nos prximos tpicos mais
exemplos do que caracterizou a Web 2.0.

10.2.1 Wiki

O termo Wiki est associado colaborao coletiva. Se um site Wiki,
significa que seu contedo editado ou fornecido pelo prprio usurio.
Exemplos famosos de sites Wiki Wikipdiawikipedia.org que uma

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enciclopdia online que fornece um contedo gratuito e editado pelos
prprios usurios e o famigerado Wikileaks wikileaks.org uma
organizao sem fins lucrativos dedicados a trazer (vazar seria o termo
mais correto) ao pblico notcias e informaes sobre documentos
sigilosos (fornecido por empresas e usurios) da diplomacia de diversos
pases. O site Wikileaks (leak significa vazamento) ganhou notoriedade
em 2010 depois de vazar vrios documentos confidenciais do governo
americano. Os documentos vazados so conseguidos devido
colaborao de usurios e empresas que tem ou tiveram acesso a tais
documentos e os fornecem ao site. De qualquer forma, o termo Wiki
designa um ambiente de colaborao.

Wikipedia.org

10.2.2 Redes sociais

As redes sociais tm como principal caracterstica integrar os usurios de
qualquer parte do mundo de maneira fcil e rpida de acordo com suas
afinidades como gosto musical, religio, poltica, estudos etc.. So
exemplos famosos de sites de relacionamento o Orkut orkut.com.br e
Facebook facebook.com, Twitter twitter.com o Google+ (plus)
plus.google.com/ etc..



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10.2.3 Blog

Blog um site cuja estrutura permite a atualizao rpida a partir de
acrscimos dos chamados post. Os posts, em geral, so organizados de
forma cronolgica, tendo como foco a temtica proposta do blog,
podendo ser escritos por um nmero varivel de pessoas, de acordo com
a poltica do blog. Muitos blogs fornecem comentrios ou notcias sobre
um assunto em particular, outros funcionam mais como dirios online.
H uma variao dos blogs que so os Fotologs ou Fotoblogs (mistura
de Foto com Blog) que nada mais que um blog de fotografias. Os
Fotologs so sites que possuem ferramentas que permitem inserir
imagens de maneira simples. Os Fotologs primam por exibir mais
imagens do que informao.

10.2.4 Chats bate-papo

Os chats, tambm conhecido como salas de bate-papo so sites que
possibilitam a conversao em tempo real entre os usurios (duas ou
mais pessoas) conectados no mesmo chat de qualquer lugar do mundo.
Os chats da Internet utilizam um protocolo chamado IRC (Internet Relay
Chat) que so aqueles bate-papos na base do texto do tipo tdb com
vc?, tc de onde? e por a vai.

10.2.5 Grupos de Discusso

Os fruns da Internet so exemplos de Grupos de Discusso onde h
troca de informao sobre um determinado assunto. importante no
confundirmos Grupos de Discusso com ferramenta de bate-papo ou
Chats. O Chat como vem acima, so sites de bate-papo onde a troca
de informaes ocorre em tempo real. Nos grupos de discusso a
troca de informaes no instantnea sendo que cada usurio posta
uma mensagem a seu tempo para que a mensagem seja lida
posteriormente.

10.2.6 VoIP Voz sobre IP

Esta maravilhosa tecnologia proporcionou aos usurios e empresas de
todo mundo economizar com tarifas telefnicas. Graas ao VoIP (Voz

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sobre IP) podemos utilizar a Internet como se fosse um telefone onde a
nossa voz trafega pela rede em pacotes IP. A plataforma VoIPtransforma
os sinais de voz (analgicos) em pacotes digitais para transmisso tanto
na Internet quanto na Intranet.

Uma das grandes vantagens de se usar a tecnologia VoIP a reduo de
custos nas ligaes em comparao a telefonia convencional que cobra
suas tarifas de acordo com a distancia geogrfica e os horrios de
utilizao estabelecido pelas operadoras telefnicas.

Em seu primeiro estgio, a VoIP podia ser entendida como uma
conversao telefnica entre dois usurios de uma rede privada usando
converso de voz para dados (exclusivamente em redes corporativas).

Mais tarde esta tecnologia chegou ao seguinte conceito: uma
conversao telefnica entre um usurio de Internet e um usurio da
telefonia convencional, sem necessidade de acesso simultneo.

Agora, o que chega ao mercado domstico uma ideia muito mais
completa e que promete resultados cada vez melhores: uma
conversao telefnica entre um usurio Internet e um usurio da
telefonia convencional, ambos utilizando apenas o telefone.

Um programa que ficou muito famoso no mundo VoIP foi o Skype
(disponvel gratuitamente no site skype.com) que alm de permitir a
transmisso de voz sobre IP permite tambm chamadas com vdeo
gratuita.

Skype

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