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Resumen: TALES OF MISTERY AND IMAGINATION (Edgar Allan Poe)

1 T!e Fall O" T!e #ouse O" $s!er


Personajes:
1. El narrador.
2. Roderick Usher (amigo del narrador, vive en la casa Usher, heredada de
sus padres).
3. ad! "adeleine (hermana de Roderick, vive con #l.
Resumen:
El narrador reci$e una car%a de su amigo Roderick en la &ue le dice al narrador
&ue se encuen%ra mu! en'ermo ! &ue necesi%a &ue va!a a verle. El narrador es el
(nico amigo de Roderick desde la in'ancia, a pesar de &ue desde en%onces no se
ve)an, ! por eso le escri$e la car%a a #l. *uando el narrador llega a la casa ve &ue
es%+ mu! vieja ! &ue es mu! mis%eriosa, ! hace al narrador sen%irse mu! %ris%e.
En%ra en la casa ! es reci$ido por un sirvien%e, ! en las escaleras se encuen%ra
con el doc%or de la 'amilia, &ue es%+ mu! preocupado. ,u$e a la ha$i%aci-n de
Roderick ! le encuen%ra mu! d#$il, con la cara p+lida pero con los mismos ojos e
igual de delgado &ue siempre. ,e pusieron a ha$lar ! Roderick le con%- a su amigo
&ue %en)a una e.%ra/a en'ermedad &ue le hac)a sen%ir %odo mucho m+s pesado &ue al
res%o de la gen%e, &ue le dol)a %odo ! es%a$a mu! delicado, ! &ue pron%o morir)a.
"ien%ras ha$la$an, ad! "adeleine pas- por delan%e de la ha$i%aci-n, ! el
narrador se dio cuen%a de &ue es%a$a en'erma, ! Roderick le dijo &ue la en'ermedad
de su hermana no la conoc)a ning(n m#dico ! &ue era incura$le, &ue cada ve0 se
volv)a m+s delgada, ! &ue muchas veces cuando dorm)a es%a$a mu! cerca de la
muer%e. Esa ve0 'ue la (l%ima ve0 &ue el narrador vio a "adeleine viva.
El narrador se &ued- una %emporada acompa/ando a su amigo, ! pin%a$an, le)an
! Roderick %oca$a la gui%arra a veces. Un d)a, el narrador es%a$a le!endo cuando
Roderick le dijo &ue "adeleine ha$)a muer%o, ! &ue ha$)a decidido, para &ue los
m#dicos no inves%igaran su en'ermedad, dejarla una %emporada en el s-%ano de la
casa, con lo &ue el narrador %uvo &ue a!udar a su amigo a $ajar el '#re%ro con el
cad+ver de "adeleine.
os d)as pasaron ! Roderick comen0a$a a encon%rarse cada ve0 peor, lo &ue
hac)a al narrador sen%irse %ris%e.
Un d)a, ha$)a una enorme %ormen%a, ! es%a$an el narrador ! Roderick en la
ha$i%aci-n de Roderick, el cual es%a$a mu! en'ermo. Para a!udar a &ue se calmase
de la %ormen%a, el narrador se puso a leer un li$ro, %i%ulado 1he ,ad, "ad i'e (la
%ris%e ! loca vida), cuando de repen%e comen0- a o)r llan%os. *omen0- a dar vuel%as
por la ha$i%aci-n nervioso, cuando se dio cuen%a de &ue ha$)an pues%o a "adeleine
viva en el '#re%ro, lo &ue hi0o a Roderick ponerse mu! 'urioso ! le empe0- a llamar
loco. El narrador hu!- de la casa mien%ras se derrum$a$a, ! se dio la vuel%a para ver
como la luna llena, de un color rojo sangre, ilumina$a los res%os de la casa Usher.
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% T!e &la'( )a*
Personajes:
1. El narrador.
2. a mujer del narrador.
3. El ga%o Plu%o.
2. 3%ro ga%o parecido a Plu%o, &ue era igual &ue Plu%o pero %en)a una
mancha $lanca en el pecho.
Resumen:
El narrador siempre ha$)a amado los animales, ! a'or%unadamen%e, la mujer con
al &ue se ha$)a casado %am$i#n, por lo &ue %en)an la casa en la &ue viv)an llena de
animales: perros, ga%os, gallinas, ! un ga%o. Ese es el animal &ue m+s &uer)a el
narrador, un ga%o llamado Plu%o, negro ! alargado. 4uran%e varios a/os ha$)an sido
mu! amigos el narrador ! #l, pero de repen%e el narrador ha$)a comen0ado a
conver%irse en un $orracho ! en un ser mu! violen%o, por lo &ue comen0- a odiar a
sus animales ! a pegar a su mujer. "+s %arde, aun&ue le cos%- m+s, %am$i#n
comen0- a odiar a Plu%o.
Una noche, el narrador llego a casa mu! $e$ido, ! Plu%o le vio ! hu!- de #l, lo
&ue provoc- &ue el narrador agi%ara a Plu%o, por lo &ue #s%e le mordi-, ! el narrador
se ca$re- mucho ! cogi- un cuchillo ! le cor%- un ojo (se lo &ui%-).
En%onces el %iempo pasa$a ! Plu%o hu)a cada ve0 m+s de su due/o, &ue segu)a
$e$iendo cada ve0 m+s, ! lo pag- con Plu%o, !a &ue un d)a le ahorc- colgado de un
+r$ol por una cuerda. Esa noche la casa se incendi-, ! un vecino avis- al narrador
cuando es%a$a durmiendo. 5'or%unadamen%e, su mujer ! #l se salvaron, pero
perdieron %odas sus cosas.
a ma/ana siguien%e, cuando regresaron a la casa, s-lo &ueda$a la pared de su
ha$i%aci-n &ue da$a al ca$ecero de la cama en pie, ! ha$)a mucha gen%e alrededor de
la pared. El narrador 'ue a mirar por&u# ha$)a %an%a gen%e ! vio la silue%a de un ga%o
di$ujada en la pared, en%onces decidi- ir al +r$ol en &ue ha$)a ahorcado a Plu%o el
d)a an%erior, ! vio &ue no es%a$a all), ! pens- en algo l-gico: el vecino &ue les ha$)a
avisado del incendio ha$)a cogido a Plu%o del +r$ol !, como es%a$a muer%o, le ha$)a
lan0ado hacia la ven%ana de la ha$i%aci-n para avisarles de &ue ha$)a un incendio, !
la silue%a del ga%o ha$)a &uedado marcada en al pared.
,e mudaron de casa, ! el narrador segu)a $e$iendo, ! $usca$a o%ro ga%o igual a
Plu%o, !a &ue lo echa$a de menos. Una noche, es%a$a $e$iendo en su $ar 'avori%o
cuando vio a un ga%o igual &ue Plu%o menos en una cosa, %en)a una mancha $lanca
en el pecho. El narrador le dijo al camarero &ue le compra$a el ga%o, pero #s%e le
dijo &ue era un ga%o callejero ! &ue pod)a llev+rselo si &uer)a. En%onces lo llev- a
casa, ! a su mujer %am$i#n le gus%-, pero el ga%o comen0- a &uerer s-lo al narrador,
! #s%e a odiarle. 1am$i#n le 'al%a$a un ojo, como a Plu%o, ! como a Plu%o, el narrador
le odia$a cada ve0 m+s. a marca &ue %en)a en su pecho comen0- a parecerse cada
ve0 m+s a una horca, lo &ue provoca$a mucho miedo en el narrador, pero a la ve0
m+s ! m+s odio.
Un d)a, %uvieron &ue $ajar el narrador ! su mujer al s-%ano a coger algo, ! all)
es%a$a el ga%o, ! el narrador cogi- un hacha !, cuando i$a a ma%arle, su mujer le
suje%- del $ra0o, el narrador se dio la vuel%a, ! ma%- a su mujer de un hacha0o.
En%onces pens- &u# pod)a hacer para esconder el cad+ver, ! decidi- esconder el
cuerpo en%re la pared, !a &ue era de ladrillo hueco. 6ui%- los ladrillos, me%i- all) el
cuerpo de la mujer ! volvi- a colocar los ladrillos de %al 'orma &ue no pareciesen
2
nuevos. Esa noche, a pesar de ha$er ma%ado a su mujer, durmi- $ien. El ga%o
desapareci- desde a&uel d)a, con lo &ue el narrador se sen%)a sa%is'echo.
Un d)a, lleg- la polic)a a la casa del narrador, para inspeccionar por la
desaparici-n de la mujer, $ajaron al s-%ano !, cuando se i$an, con%en%os por&ue no
ha$)a nada, comen0aron a o)r maullidos proceden%es de la pared. os polic)as
comen0aron a &ui%ar ladrillos ! encon%raron al ga%o sen%ado so$re la ca$e0a de la
mujer del narrador.
+ T!e Mas,ue O" T!e Red Dea*!
Personajes:
1. Prince Prospero.
2. 1he Red 4ea%h.
Resumen:
1he Read 4ea%h era una especie de virus &ue siempre ha$)a %emido %odo el pa)s.
Era llamada as) por&ue deja$a sangre roja, horri$le, en el cuerpo de cada persona a
la visi%a$a. 1odo el mundo la %em)a, menos el Pr)ncipe Prosper, &ue viv)a %ran&uilo
su vida mien%ras %odo el mundo se a%errori0a$a.
Un d)a, el Pr)ncipe decidi- dar una 'ies%a en uno de sus cas%illos, cons%ruido para
la ocasi-n, lejos de los l)mi%es del pa)s, donde el virus no pudiese en%rar, e invi%- a
miles de sus amigos m+s 'uer%es ! valien%es. Era una gran 'ies%a, con $e$idas,
m(sicos, $ailarines7es%a$a lleno de gen%e den%ro, ! 'uera es%a$a 1he Red 4ea%h.
En el cas%illo ha$)a di'eren%es ha$i%aciones, una de cada color, &ue no es%a$an
comunicadas unas con o%ras como en o%ros cas%illos, sino &ue da$an a un pasillo
com(n. *ada ha$i%aci-n %en)a una ven%ana del mismo color &ue da$a a ese pasillo
com(n. 8a$)a 9 ha$i%aciones, de di'eren%es colores: a0ul, morada, verde, naranja,
$lanca, viole%a ! negra. En #s%a (l%ima, la m+s %error)'ica, ha$)a un viejo reloj, &ue
cada hora sona$a, ! %oda la gen%e del $aile se sonre)a mu%uamen%e haciendo como
&ue no %uviesen miedo, ! volv)an a $ailar.
1oda la gen%e i$a dis'ra0ada, ! cada ve0 &ue cam$ia$an de ha$i%aci-n, el color
de sus %rajes cam$ia$a.
5 medianoche, son- el reloj de la ha$i%aci-n negra, ! %odo el mundo se dio
cuen%a, por %ris%e0a ! males%ar, de una e.%ra/a persona &ue no ha$)an vis%o an%es,
1he Red 4ea%h, &ue se di'erencia$a de las dem+s por&ue i$a ves%ida de $lanco, ! su
m+scara era real, la cara de un hom$re muer%o.
El pr)ncipe se puso p+lido !, de una ha$i%aci-n a o%ra, comen0- a huir,
perseguido por 1he Red 4ea%h, has%a la ha$i%aci-n negra, ! a pesar de &ue el
pr)ncipe %en)a una espada, el e.%ra/o se gir- ! mir- al pr)ncipe, &ue ca!- muer%o en
el ac%o.
1he Red 4ea%h se escondi- al lado del reloj. *uando lo encon%raron in%en%aron
&ui%arle la ropa ! la m+scara, pero no ha$)a nada den%ro. En%onces la gen%e del $aile
se dio cuen%a de &ue la muer%e es%a$a all), ! no se 'ue has%a &ue murieron %odos los
invi%ados, cuando solo &ueda$a la oscuridad en el cas%illo.
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- ./ll/am ./lson
Personajes:
1. :illiam :ilson (el narrador).
2. :illiam :ilson (el compa/ero pesado, o amigo en su momen%o).
Resumen:
:illiam :ilson no es el verdadero nom$re del narrador, pero #l &uiso llamarse
as) en es%a his%oria. :illiam :ilson 1 (el narrador) %en)a un amigo &ue conoci- en un
colegio (:illiam :ilson 2). Ellos eran mu! amigos ! se parec)an mucho, cada ve0
m+s, !a &ue :. :. 2 se copia$a del car+c%er del 1;, de su 'orma de ves%ir, de ac%uar,
e%c. Es%o saca$a de &uicio a :illiam :ilson 1, &ue una ve0 &uiso ma%ar al o%ro, una
noche, pero &ue no pudo hacerlo por remordimien%o.
Pron%o :. :. 1 se %raslad- de colegio ! olvid- a :. :. 2, donde aprendi- a jugar
a las car%as ! a ganar dinero haciendo %rampas. Un d)a, :. :. 2 'ue a visi%arle,
%apado con una capa.
"+s %arde se 'ue a la Universidad de 3.'ord, donde sigui- jugando a car%as !
apos%ando m+s ! m+s. En su segundo a/o conoci- a un %al <lendinning, un chico
mu! rico, al &ue pre%endi- enga/ar jugando a las car%as ! apos%ando dinero. Perdi-
%odo el dinero (:. :. 1 se dio cuen%a de &ue no era %an rico como se rumorea$a),
con lo &ue se puso p+lido cada ve0 m+s ! comen0- a llorar. 4e repen%e se a$rieron
las puer%as de la ha$i%aci-n ! en%r- un hom$re cu$ier%o por una capa, ! le dijo a la
gen%e &ue :. :. 1 es%a$a haciendo %rampas con las car%as. 1odo el mundo se en'ad-
con #l ! %uvo &ue dejar la Universidad de 3.'ord ! se 'ue hacia Europa. Pron%o lleg-
a Paris, donde volvi- a encon%rarse con :. :. 2, ! en Roma, En =iena, En >erl)n !
%am$i#n en "osc(, ! siempre echa$a a perder los malvados planes de :. :. 1.
Una noche, :. :. 1 'ue invi%ado a una 'ies%a en Roma en el palacio del 4u&ue
4i >roglio, &ue era mu! viejo ! a$urrido, pero su mujer era mu! guapa, ! :. :. 1
ha$)a &uedado con ella en una ha$i%aci-n. *uando i$a hacia la ha$i%aci-n, alguien le
%oc- en el hom$ro, se dio la vuel%a ! vio a :. :. 2, ves%ido igual &ue #l, pero %apado
por una m+scara. :. :. 1 le dijo &ue parase de perseguirle por %odos lados, ! &ue
'uese a una ha$i%aci-n separada, o sino lo ma%ar)a ah) mismo. En%raron en la
ha$i%aci-n ! :. :. 1 sac- su espada para luchar, al igual &ue el 2, ! el 1 se la clav-
una ! o%ra ve0 en el cuerpo, ma%+ndolo, pero llamaron a la puer%a ! el 1 'ue a ver si
es%a$a $ien cerrada. *uando se dio la vuel%a, la ha$i%aci-n ha$)a cam$iado
comple%amen%e, ! ha$)a un espejo al 'ondo. El 1 se mir- en #l ! vio su cara $lanca,
su cuerpo lleno de sangre, pero era la cara del :. :. 2, cu!a cara era la del propio
:. :. 1. El :. :. 2 ha$l-, ! le dijo al 1 &ue #l ha$)a ganado ! el o%ro ha$)a perdido,
pero &ue los dos es%a$an muer%os para el mundo, ! &ue el :. :. 1 se ha$)a ma%ado a
#l mismo.
0 T!e Tell1 Tale #era*
Personajes:
1. El narrador.
2. 1he old man (un anciano).
Resumen:
El narrador %en)a mu! $uen o)do ! siempre ha$)a sido una persona mu!
nerviosa. Pod)a o)r muchas cosas &ue las dem+s personas no pod)an, sonidos del
cielo ! sonidos del in'ierno, incluso.
2
El anciano al &ue cuida$a el narrador, era una mu! $uena persona, &ue nunca le
ha$)a hecho da/o. Pero el narrador le odia$a por&ue %en)a un ojo de un color a0ul
mu! in%enso, &ue le saca$a de &uicio.
*ada noche, cuando el anciano se i$a a dormir, el narrador cog)a su lin%erna !,
despu#s de ?@ minu%os, se pon)a a mirar desde la puer%a al anciano &ue dorm)a para
ma%arle, por su ojo, pero #s%e es%a$a cerrado, por lo &ue no pod)a.
Una noche, cuando es%a$a encendiendo la lin%erna, hi0o un ruido ! el anciano se
desper%-, pregun%ando &ue &ui#n es%a$a all). 4uran%e una hora el anciano es%uvo
a%en%o a cual&uier ruido, ! el narrador &uie%o, escuchando. 4e repen%e o!- un ruido
seco, ! el anciano muri-. El narrador, &ue %en)a un o)do mu! $ueno, comen0- a o)r
los la%idos del cora0-n del anciano, &ue a(n la%)a, con lo &ue cogi- su cuerpo ! lo
%ir- al suelo, ! le %ir- la pesada cama encima su!a, para &ue el cora0-n dejase de
la%ir. *uando es%uvo seguro de &ue su cora0-n ha$)a dejado de la%ir, cor%- la ca$e0a,
$ra0os ! piernas del cuerpo ! los escondi- en el suelo, $ajo unos %a$lones de
madera.
En%onces 3 polic)as llamaron a la casa, por&ue un vecino ha$)a o)do un gri%o !
les ha$)a llamado, ! #l les e.plic- &ue ha$)a sido #l, &ue ha$)a gri%ado en un sue/o.
Pero los polic)as &uisieron en%rar en la casa, ! despu#s de compro$ar &ue %odo
es%a$a en orden, se sen%aron en unas sillas en la ha$i%aci-n del anciano, ! el narrador
puso su silla encima de los %a$lones $ajo los cuales es%a$a el cuerpo del anciano. os
polic)as comen0aron a ha$lar ! e narrador empe0- a o)r un ruido, &ue cada ve0 se
hac)a m+s ! m+s 'uer%e. *uan%o m+s 'uer%e ha$la$a el narrador con los polic)as, m+s
'uer%e era el ruido en la ca$e0a del narrador, has%a &ue no aguan%- m+s ! les dijo a
los 3 polic)as &ue no hac)a m+s &ue o)r el la%ido del cora0-n del anciano, ! &ue su
cuerpo se encon%ra$a $ajo los %a$lones de madera del suelo.
A

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