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CIDI-UNAM

Teora del Diseo


Industrial

Linares Domnguez
Daniel
Manzano Galn
Isaac
MTODOS PARA
ESTIMULAR LA
CREATIVIDAD
EN EL DISEO
INDUSTRIAL
CREATIVIDAD
Proceso
creativo
Indicadores
Fases
Asociacin
Ruptura y
reconstruccin
Elementos
CREATIVIDAD Fases CREATIVIDAD
Mtodos de
estimulacin
CREATIVIDAD
Es la generacin de procesos de informacin,
productos y/ o conductas relevantes ante una
situacin de destreza o conocimiento insuficiente.

La creatividad puede darse en diferentes mbitos,
por ejemplo, como una idea (procesos de
informacin), como la aplicacin de sta
(productos) o como una accin (conducta).
PROCESO
CREATIVO
INDICADORES PARA IDENTIFICAR LA CREATIVIDAD

Existen diferentes cualidades que pueden ser evaluadas
en orden de obtener parmetros sobre las capacidades
creativas que posee cada persona, estas cualidades son
muy variadas, y solo algunas son relacionadas con el
perfil de un diseador.
INDICADORES
Originalidad
Iniciativa
Divergencia
Fluidez
Flexibilidad
Sensibilidad
Innovacin
Invencin
Racionalizacin
Pensamiento
tcnico
FASES DEL
PROCESO
CREATIVO

Preparacin: Se centra en identificar el objetivo creativo
a trabajar como en recopilar informacin sobre el mismo.

Generacin: Es la inmersin en el objetivo creativo, se
trata de manipular, experimentar, generar ideas y buscar
alternativas sobre el tema que nos ocupa de forma
creciente.

Incubacin: En este momento del proceso se generan
ideas sin necesidad de estar trabajando de forma
consciente en el objetivo creativo, de esta forma se llegan
a obtener resultados que se acercan a la idea buscada.

Iluminacin: Este es un instante de la inspiracin en que
se acerca una idea la cual puede ser la buscada, esto
sucede normalmente en el momento en que nuestras
actividades nos mantienen fuera de la ocupacin creativa.

Evaluacin: En este momento se valora y se verifica si
las ideas que vienen de la inspiracin o del trabajo
creativo son valiosas o no, se matiza la idea para poder
llevarla a la prctica.

Elaboracin: Es la fase de desarrollo, comunicacin y
aplicacin practica de la idea.
FASES DEL
PROCESO
CREATIVO
Proceso de
asociacin
La asociacin es el proceso fundamental para la
creatividad; Asociar es el proceso fundamental del
pensamiento y existen categoras que definen los tipos de
asociaciones:

Primer orden: Estas asociaciones normalmente no son
conscientes, por lo tanto no se decide sobre ellas.

Segundo orden: Son intencionalmente buscadas,
encontrando relaciones entre los elementos que se
estrechan con lo que se busca entender o solucionar.

Tercer orden: Con estas asociaciones se buscan las
respuestas a problemas en elementos que no parecen
tener relacin con lo que se intenta solucionar o entender
Ruptura y
reconstruccin
Igual de importante que la asociacin es la ruptura,
pues sta esta presente en cada momento del
proceso creativo, es la capacidad de romper o
modificar el orden de conocimientos.

La ruptura en un proceso creativo se traduce en
algo nuevo, modificado., es la transformacin , en
alguna medida, del orden de cosas existente, de tal
manera que ese orden ya no es el mismo.
MTODOS
PARA
ESTIMULAR LA
CREATIVIDAD
Los mtodos para estimular la creatividad
posibilitan en los diseadores la capacidad de
incrementar su imaginacin ofreciendo soluciones
originales a los problemas propios del diseo
industrial.
ANALOGAS
Se trata de resolver el objeto a travs de comparaciones
(anlogos).

Definir el objeto a desarrollar
Nos alejamos del problema con la imaginacin y se
crean situaciones que sean comparables
Seleccionar la analoga mas adecuada al problema.
Los participantes dicen todo aquello que se les ocurra de
acuerdo al objeto a desarrollar siguiendo estas reglas:

Toda crtica esta prohibida
Toda idea es bienvenida
Tantas ideas como sea posible
El desarrollo y la asociacin de las ideas es deseable

Tras la generacin de ideas, el grupo establece los
criterios con los cuales va a evaluar las ideas.
LLUVIA DE
IDEAS
Con este mtodo se intenta aprovechar el poder creativo
del sueo; el inconsciente se manifiesta con ms facilidad
pues los bloqueos existentes en la consciencia
desaparecen y las ensoaciones aparecidas pueden ser
el principio de la solucin.
CREAR EN
SUEOS
Se trata de contrastar objetos. El cerebro crea un estmulo
que genera nuevas conexiones neuronales y con ello da
nuevas ideas.

Definir el objeto a desarrollar.
Se consulta un catlogo, un libro, revista o lo que se
desee y se seleccionan al azar dos palabras.
Se escriben palabras asociadas con cada una de las dos
palabras elegidas.
Se combinan al azar las palabras originales, o las
asociadas y se relacionan con el objeto.
Se escriben las ideas.
EL
CATLOGO
Este mtodo utiliza estmulos visuales como pinturas u
otras obras de arte.

Se elige una lmina que pueda generar asociaciones o
analogas con el objeto a desarrollar.
Se describe la lmina y se seleccionan los conceptos
que se derivan de ella.
Se crean conexiones con el objeto a desarrollar usando
frases como: aspecto de la lmina se relaciona
con
IDEART
Las ideas animadas fomentan el pensamiento visual, a
travs de dibujos o smbolos abstractos de los atributos
del objeto .

Con cada smbolo, se buscan ideas para vincularlas con el
objeto.
IDEAS
ANIMADAS
Se trata de entrar a una tienda en la que vendan objetos
variados e inspirarnos en las cosas que vemos haciendo
analogas del objeto a crear.
IMANCHIN
Se establece el objeto y se hace una generacin de ideas.

Elegir palabras o frases al azar,
Buscar un video con esa palabra o frase.
Mientras lo ves, genera analogas contra el objeto a
desarrollar para explorar enfoques novedosos.
INSPIRA
VIDEOS
Este mtodo sirve para mejorar objetos ya existentes.

Se hace un listado con las caractersticas actuales del
objeto.
Cada uno de los atributos se analiza y se plantean
preguntas sobre la forma en las que se podran mejorar.
Entre mas preguntas para cada atributo se puede llegar a
un mejor resultado.
LISTADO DE
ATRIBUTOS
Son una expresin del pensamiento irradiante.

A partir del objeto a desarrollar, se relacionan los temas
con este, de forma que la informacin se coloca
ramificada. De los temas parten imgenes o palabras
clave.
MAPAS
MENTALES
Este mtodo consiste en la generacin e interpretacin
de pequeos dibujos o garabatos realizados durante un
lapso de tiempo, siempre pensando en el objeto a
desarrollar pero sin buscar ideas concretas en cada
dibujo.

Se proyectan los garabatos a un tamao mayor para
revisar formas y reforzar ideas.
MICRO
DIBUJ OS
Se dibuja sobre imgenes dadas de objetos de la vida
cotidiana, transformndolos en lo que queremos
desarrollar.
Durante el proceso, muchos elementos del objeto
permanecen y son asociadas como ideas al nuevo
diseo.
MORPHING
Este mtodo utiliza las imgenes hipnaggicas para
generar ideas a travs de asociaciones.

Relajar el cuerpo.
Dejar la mente en blanco.
Tranquilizar los ojos.
Despus de que parezcan imgenes, registrarlas y
buscar la relacin que tiene con el objeto.
TCNICA
DAL
CONCLUSION
El acto creativo es una de las herramientas
primordiales que va de la mano a la disciplina que
ejerce el diseador industrial, por esto, es
necesario entender su comportamiento y conocer
las maneras para estimularla, de esta forma, se
puede lograr un mayor desempeo y mantener en
constante progreso el flujo de ideas y el desarrollo
de habilidades de nosotros como diseadores.
BIBLIOGRAFA
http:// www.monografias.com/ trabajos13/ indicrea/ indicr
ea.shtml

http:// inteligenciacreatividad.com/ ensayos/ accion-
creativa/ index.html

http:// inteligenciacreatividad.com/ ensayos/ creatividad-
definicion/ index.html

http:// www.neuronilla.com/ desarrolla-tu-
creatividad/ tecnicas-de-creatividad/ 89-fases-del-
proceso

Muoz, Holby; Lesmes, Luis; Franco, J orge Emilio 2007:
La creatividad, un espacio necesario en el diseo
de Diseo. N4 (Consulta 22/ 08/ 13).
http:// fido.palermo.edu/ servicios_dyc/ publicacionesdc/
vista/ detalle_articulo.php?id_libro=12&id_articulo=5567

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