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Este documento discute a utilização de jogos pedagógicos no processo de alfabetização para construção da leitura e escrita. O autor argumenta que os jogos podem ser usados como recursos facilitadores da aprendizagem, permitindo que as crianças desenvolvam imaginação e criatividade. Também sugere que os professores selecionem jogos conhecidos pelas crianças e que mobilizem princípios do sistema alfabético de forma gradual. O objetivo é apresentar uma abordagem lúdica e construtivista para despertar
Este documento discute a utilização de jogos pedagógicos no processo de alfabetização para construção da leitura e escrita. O autor argumenta que os jogos podem ser usados como recursos facilitadores da aprendizagem, permitindo que as crianças desenvolvam imaginação e criatividade. Também sugere que os professores selecionem jogos conhecidos pelas crianças e que mobilizem princípios do sistema alfabético de forma gradual. O objetivo é apresentar uma abordagem lúdica e construtivista para despertar
Este documento discute a utilização de jogos pedagógicos no processo de alfabetização para construção da leitura e escrita. O autor argumenta que os jogos podem ser usados como recursos facilitadores da aprendizagem, permitindo que as crianças desenvolvam imaginação e criatividade. Também sugere que os professores selecionem jogos conhecidos pelas crianças e que mobilizem princípios do sistema alfabético de forma gradual. O objetivo é apresentar uma abordagem lúdica e construtivista para despertar
LEITURA E ESCRITA NA ALFABETIZAO Monografia apresentada ao curso de Pedagogia Complementao 2013 na modalidade de Educao a Distncia da Universidade Estadual da Maranho UEMA, oferecido pelo Ncleo de Tecnologia para a Educao, para obteno do grau de Pedagoga.
Orientadora: Maria das Graas Reis Cardoso
So Lus 2014
RESUMO Jogos Pedaggicos na Construo da leitura e escrita. O objetivo deste estudo apresenta uma viso ldica e criativa no processo da alfabetizao dos educandos na qual a utilizao de jogos aparece como recurso facilitador ao aluno com dificuldades de aprendizagem. A capacidade de encontrar formas de encaminhar o que se quer pode ser conquistada numa situao ldica: ao exercitar nos jogos a habilidade de lidar com os sentimentos que eles despertam e com os desafios, busca-se competncia para administrar situaes cotidianas com eficcia. Nesse sentido, o jogo pode ser utilizado tanto no diagnstico psicopedaggico quanto recurso para posterior interveno. discutida a influncia que a aplicao dos jogos pode proporcionar para a construo da leitura e escrita considerando a aproximao dos usos e funes da alfabetizao na idade certa. Palavras-chave: alfabetizao, jogos pedaggicos, construo, leitura, escrita
ABSTRACT Pedagogical games in the construction of reading and writing. The objective of this study is to present a ludic and creative vision of learners in literacy process in which the use of games appears as facilitator to the student with learning disabilities. The ability to find ways to forward what you want can be achieved in a play situation: while exercising in games the ability to deal with the feelings they arouse and the challenges, we seek competent to manage everyday situations effectively. In this sense, the game can be used both in educational psychology diagnosis and appeal for further intervention. The influence that the application of games may provide for the construction of reading and writing considering the approximation of functions and uses of literacy at the right age is discussed. Keywords: literacy, educational games, building, reading, writing
1 INTRODUO O contato com os jogos na aprendizagem permite-lhes o mundo mgico no caminho as descobertas, as atividades ldicas permitem tambm as crianas desenvolver a imaginao, a criatividade e a negociao diante dos conflitos, fazendo regras e resolver problemas, pois brincar a forma de a criana compreender o mundo adulto a sua volta, trazendo para seu mundo imaginrio. O jogo pedaggico um recurso impulsionador da aprendizagem e do desenvolvimento cognitivo, afetivo e social o mesmo utilizado como um instrumento facilitador e motivador para a aprendizagem visto que, permite criar estratgias, aproximadas aos contedos, bem como favorecer o desenvolvimento de novas estruturas cognitivas. Nesta perspectiva, o ensino construtivista necessrio para superar os entraves e fragilidade que envolvem a prtica pedaggica do professor em vrias abordagens educacionais. Nesse sentido, o professor continua sendo o mediador das relaes e precisa intencionalmente selecionar os recursos didticos em funo de seus objetivos, avaliar se esses recursos esto sendo suficiente para se planejar aes sistemtica para que os alunos possam aprender de fato e de verdade. Merch (2004, p. 128) tambm defende tal ideia quando diz que brinquedos, jogos e materiais pedaggicos no so objetos que trazem em seu bojo um saber pronto e acabado. Ao contrrio, eles so objetos que trazem um saber com potencial. Este saber potencial pode ou no ser ativado pelo aluno, ou seja, no podemos esquecer que o professor que faz as mediaes entre os alunos e os recursos que disponibiliza, sendo necessrio, portanto, que tenha conscincia do potencial desses recursos. Para selecionar os jogos a serem usados, o professor pode. Inicialmente fazer um levantando dos jogos conhecidos pelas crianas, ou seja, o professor pode comear pelos jogos que as crianas j conhecem e ajudam a tornar a lngua um objeto de ateno. importante que o professor saiba que os alunos esto aprendendo quando participam desses jogos, pois nenhum jogo mobiliza todos os princpios do sistema alfabtico de leitura e escrita. Portanto, o jogo ocorre num processo gradual e evolutivo simultaneamente ao perodo do desenvolvimento da inteligncia na criana, auxiliando o desenvolvimento desde que o ambiente lhe proporcione situaes que o permita modificar, transformar e reproduzir objetos de acordo com seus interesses, habilidades, competncias e fantasias. Acredita-se que a utilizao do ldico ir permitir que a criana desenvolva uma nova viso de mundo atravs das descobertas e da criatividade, as crianas iro se expressar. Analisar e criticar melhorando assim a aprendizagem, a qualificao e a formao crtica do educando. Diante deste contexto os educadores precisam refletir mais sobre a importncia do ldico no processo ensino-aprendizagem. Dessa forma, a partir da temtica Jogo Pedaggicos na Construo da Leitura e Escrita, organizou-se o presente trabalho com as seguintes etapas. Inicialmente tem-se o primeiro capitulo que traz a introduo destacando um breve roteiro do trabalho. Em seguida no segundo capitulo destaca-se a fundamentao terica onde se fundamentou todo o trabalho enfatizando a importncia dos jogos, as brincadeiras e atividades ldicas na alfabetizao. No terceiro capitulo ressalta-se a anlise e discusso dos resultados que norteou a realizao deste trabalho. Apresenta-se a caracterizao da escola pesquisada, bem como os dados obtidos a partir do diagnstico. Entretanto sugerimos uma nova dialtica para os educandos venha despertar o hbito pela leitura e escrita de forma ldica e construtivista. Desse modo ao fazermos uso do ldico em sala de aula estaremos buscando novas maneiras de envolver o aluno em atividades que levem os mesmos a refletir e descobrir o mundo que os cerca. Pois atravs da ao ldica e da comunicao, a criana ir compreender o pensamento e a linguagem do outro. Sendo assim o brincar representa um meio de interferir no desenvolvimento infantil, alm de ser um instrumento para a construo do conhecimento do aluno. No entanto, preciso estar atento que nem tudo se aprende e se consolida durante a brincadeira. preciso criar situaes em que os alunos possam sistematizar aprendizagens, tal como prope Kishimoto (2003, p. 37 38). Por fim o quarto capitulo destaca as consideraes finais.