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Corel Draw X5

Nivel Bsico
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CorelDraw X5 - Nivel Bsico
Director del Programa : Jaime Benavides Flores
Coordinador General : Daniel Sanchez Gamboa
Coordinador Acadmico : Eloy Sotelo Cruz
Elaboracin y Diagramacin : Pedro Enrquez Pimentel
Los derechos de edicin, distribucin y comercializacin de esta obra son de exclusividad
del Insttuto Superior Tecnolgico IDAT
3 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Introduccin
CorelDRAW Graphics Suite X5 ana creatvidad y efcacia. Con
un funcionamiento ms rpido, un control del color ms preciso,
herramientas de ilustracin mejoradas y nuevas funciones para
Web, esta versin es imprescindible para todo diseador que se
precie. Pon manos a la obra enseguida gracias a las plantllas
diseadas por profesionales y materiales de aprendizaje nuevos.
Busca grfcos, fuentes e imgenes en tu equipo ms rpido
que nunca con el nuevo Corel CONNECT. Reutliza y comparte
tus creaciones en cualquier lugar gracias a la compatbilidad
con ms formatos de archivo. Podrs exportar tus creaciones en
todo tpo de formatos, desde anuncios y animaciones para Web
a logotpos y letreros personalizados, entre otros.
Ms velocidad gracias a la nueva compatbilidad con
procesadores multncleo
Ms contenido y plantllas profesionales
Ms herramientas de aprendizaje, tutoriales en vdeo y
sugerencias de expertos
Ms compatbilidad, con ms de 100 formatos de archivo
admitdos
Ms control y coherencia de colores
Ms funciones para Web, incluida la compatbilidad con
animaciones Flash
Ms opciones de exportacin para Web, impresin,
letreros digitales y muchas otras
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Sesin 1
Introduccin y Conceptos Bsicos
Corel Draw X5 Novedades
Requisitos del Sistema
Objeto vectorial y Objeto mapa de bits
Caracterstcas y diferencias
Resolucin de mapa de bits
Manejo del Entorno
Descripcin del Entorno
Pantalla de Inicio
Crear un documento nuevo
Paleta de Documento
Ventana de Aplicacin
Ventanas acoplables
Paleta de colores
Barra de herramientas
Creacin de Objetos Bsicos
Rectngulo, Rectngulo de 3 puntos
Elipse, Elipse de 3 puntos
Herramienta de Seleccin
Trasformar tamao, Posicin, Rotar y Sesgar objetos.
Herramienta Bsicas
Polgono, Estrella, estrella compleja, espiral y papel grfco
Formas Preestablecidas
Dibujo Inteligente
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Introduccin
Novedades
sta es la actualizacin que esperabas! CorelDRAW Graphics
Suite X5 agiliza y facilita las tareas diarias al proporcionarte
nuevas herramientas que te ahorrarn tempo y te ayudarn a
crear con confanza. A contnuacin, fguran las 10 razones de
ms peso para actualizar ya tu sofware de diseo grfco.
Pon tus ideas en prctca con CorelDRAW Graphics Suite
X5 y obtn resultados de mximo impacto en cualquier medio.
Este verstl sofware de diseo grfco lo tene todo: ilustracin
vectorial, diseo de pginas, edicin de fotos, vectorizacin,
grfcos y animaciones para Web en una solucin con
aplicaciones integradas a la perfeccin. Se ha diseado para
usuarios tanto profesionales como no profesionales del diseo
grfco y ofrece un fujo de trabajo rpido e intuitvo, contenido
de calidad superior, compatbilidad con todos los principales
formatos de archivo del mercado y herramientas de diseo
grfco con las que podrs hacer mucho ms de lo que nunca
imaginaste.
7 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Organizador de contenido integrado
Agiliza tu trabajo con Corel
CONNECT, un organizador de
contenido integrado que te ayuda
a encontrar al instante grfcos,
plantllas, fuentes e imgenes en el
equipo. El contenido seleccionado
se guarda en la bandeja que se
sincroniza con CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT, con lo que
dispondrs de acceso inmediatamente a l.
Herramientas de creacin de grfcos y
animaciones para Web
Crea animaciones y grfcos para
Web con mxima efciencia gracias a
las nuevas funciones, como el modo
de pxeles que muestra exactamente
cmo se visualizar en lnea el
contenido y la nueva herramienta de
animacin para Web. Adems, el nuevo cuadro de dilogo de
exportacin ahora te permite comparar los distntos formatos
de archivo antes de realizar la exportacin para que puedas
optmizar la confguracin elegida y obtener as la mejor calidad
de archivo.
Corel PowerTRACE
Convierte tus imgenes de mapa
de bits en objetos vectoriales de
calidad superior con precisin y
suavidad an mayores gracias a
las magnfcas mejoras de Corel
PowerTRACE. Esta versin de
PowerTRACE proporciona los mejores
resultados de vectorizacin que existen.
Velocidad y rendimiento ptmos
Realiza tareas ms rpido que nunca gracias a las efcaces
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
mejoras de rendimiento que sacan el
mximo partdo a los procesadores de
varios ncleos y te ofrecen as la mayor
efcacia en el equipo. Esta nueva versin
se ha optmizado para Windows 7
y proporciona compatbilidad con
pantallas tctles, adems de con
Windows Vista y Windows XP.
Motor de administracin del color
totalmente rediseado
Controla la coherencia de colores
en distntos medios y genera una
paleta de colores especfca para
cada documento. El nuevo motor de
administracin del color proporciona
una mayor precisin del color, as
como compatbilidad con nuevos perfles de color de PANTONE.
Minimiza tu impacto medioambiental y gasta mucho menos en
imprimir copias al saber con certeza que los colores son precisos
antes de imprimir.
Herramientas de comunicacin visual
Crea atractvos materiales para Web y para impresin con
las efcaces herramientas nuevas y mejoradas de dibujo,
vectorizacin, creacin de diagramas, medios artstcos y texto.
Es todo el sofware de diseo grfco que necesitas para una
comunicacin visual efcaz.
Compatbilidad con los principales formatos
de archivo del mercado
9 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Reutliza y comparte tus creaciones en cualquier lugar
gracias a la amplia compatbilidad con formatos de archivo.
Los numerosos formatos de archivo admitdos, como PDF, JPG,
PNG, EPS, AI, TIFF, PSD y DOCX, te permiten importar y exportar
archivos para intercambiarlos con otros programas de diseo
grfco de manera efciente.
Herramientas de dibujo receptvas
Como respuesta a los comentarios de nuestros usuarios, hemos
incorporado la opcin de anclar las barras de herramientas,
ampliado las opciones de impresin y mejorado el Cuentagotas,
el Relleno de malla y otras herramientas de dibujo populares
entre los usuarios.
Tcnicas de diseadores expertos e
interesantes materiales de aprendizaje
Conoce ms tcnicas de diseadores expertos gracias a los
tutoriales en vdeo nuevos y actualizados, los amenos materiales
de aprendizaje y la gua en lnea ilustrada con nuevos artculos
de expertos. (La versin en caja incluye una gua impresa a todo
color). Encuentra la inspiracin para hacer mucho ms de lo
que nunca imaginaste!
Contenido digital de calidad superior
Enriquece tus diseos
con ms de 1.000 fuentes
profesionales, incluidas
las fuentes Helvetca,
Garamond y Frutger por
primera vez. Adems, podrs
sacar partdo a contenido
digital de primera calidad,
como imgenes clipart, fotos
libres de derechos de autor
y plantllas para rotulacin integral de vehculos. Aplica a
tu trabajo un acabado profesional sin dedicar ms tempo ni
gastar ms: todo el sofware y los recursos de diseo grfco
que necesitas estn ya aqu.
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Requisitos del sistema
Microsof Windows 7, Windows Vista o Windows XP,
con los Service Packs ms recientes instalados (ediciones
de 32 o 64 bits)
Intel Pentum 4, AMD Athlon 64 o AMD Opteron
1 GB RAM
750 MB de espacio en el disco duro (1 GB para la instalacin
tpica sin contenido). La instalacin del contenido adicional
puede requerir hasta 6 GB de espacio en el disco duro
Ratn o tableta grfca
Resolucin de pantalla de 1024 x 768 (768 x 1024 en Tablet
PC)
Unidad de DVD
Microsof Internet Explorer 7 o posterior
Vectores y mapas de bits
Los dos tpos principales de grfcos de PC son grfcos
vectoriales y mapas de bits. Los grfcos vectoriales se componen
de lneas y curvas, y se generan a partr de descripciones
matemtcas que determinan la posicin, longitud y direccin
en la que se dibujan las lneas. Los mapas de bits, tambin
conocidos como imgenes rster, se componen de cuadrados
diminutos que reciben el nombre de pxeles; cada pxel se
asigna a una ubicacin en la imagen y contene valores de color
numricos.
Los grfcos vectoriales resultan ideales para logotpos e
ilustraciones, porque son independientes de la resolucin y
pueden escalarse a cualquier tamao, o imprimirse y visualizarse
a cualquier resolucin, sin perder detalles ni calidad. Adems,
con los grfcos vectoriales puede producir contornos ntdos y
claros.
11 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Los mapas de bits resultan excelentes para fotografas y
dibujos digitales porque reproducen muy bien las gradaciones
de color. Los mapas de bits son dependientes de la resolucin.
Es decir, representan un nmero fjo de pxeles. Si bien tenen
muy buen aspecto en su tamao real, puede que se muestren
dentados o pierdan calidad de imagen cuando se escalan, o
cuando se muestran o imprimen a una resolucin mayor de la
original.
Puede crear grfcos vectoriales en CorelDRAW. Puede
asimismo importar mapas de bits (tales como archivos JPEG y
TIFF) en CorelDRAW e integrarlos en sus dibujos.
Vectorial
Mapa de Bits
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Iniciando Corel Draw X5
1. De un clic al botn Inicio
2. Seleccione todos los programas
3. De un clic en CorelDraw Graphic Suite X5
4. De un clic en Corel Draw X5
Pantalla de Inicio
Al iniciar el programa aparecer una Pantalla de inicio, desde
la cual podremos:
Crear un documento nuevo vacio, Nuevo con plantlla, Abrir
un documento reciente, abrir otros, ver novedades, aprendizaje,
etc.
Si la pantalla de bienve-
nida no aparece al ini-
ciar, podemos actvarla
desde el men ayuda
Tambin puede ingresar
al programa haciendo
doble clic en el icono
de acceso directo en el
escritorio
13 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Documento Nuevo
Establecer la confguracin que deseemos para nuestro
documento nuevo
Ventana de la Aplicacin
Al iniciar CorelDRAW se abre la ventana de la aplicacin, que
contene una ventana de dibujo. Aunque es posible abrir ms de
una ventana de dibujo, las herramientas solamente se pueden
usar en la ventana de dibujo actva.
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Descripcin de la Ventana
1. Caja de herramientas
Barra fotante de herramientas para crear, rellenar y modifcar
objetos del dibujo.
2. Barra de ttulo
El rea que muestra el ttulo del dibujo abierto.
3. Barra de mens
rea que contene opciones de men desplegable.
4. Barra de herramientas
Barra acoplable que contene accesos directos a mens y
otras funciones.
5. Ventana de dibujo
El rea fuera de la pgina de dibujo, delimitada por las barras
de desplazamiento y los controles de la aplicacin.
6. Barra de propiedades
Barra acoplable con opciones relacionadas con la herramienta
u objeto actvos. Por ejemplo, cuando la herramienta Texto se
encuentra actva, la Barra de propiedades de texto muestra
controles para crear y editar texto.
7. Ventana acoplable
Ventana que contene las opciones disponibles y los valores
relevantes para una herramienta o tarea especfca.
8. Reglas
Bordes horizontales y vertcales que se utlizan para determinar
el tamao y posicin de los objetos de un dibujo.
15 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
9. Explorador de documentos
rea situada en la parte inferior izquierda de la ventana
de aplicacin que contene controles para desplazarse entre
pginas y aadir pginas.
10. Pgina de dibujo
El rea rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona
imprimible del rea de trabajo.
11. Barra de estado
rea situada en la parte inferior de la ventana de aplicacin
que contene informacin sobre propiedades de objeto como
el tpo, tamao, color, relleno y resolucin. La barra de estado
tambin muestra la posicin actual del ratn.
12. Explorador
Botn que se encuentra en la esquina inferior derecha y que
abre una pantalla ms pequea para facilitar el desplazamiento
por el dibujo.
13. Paleta de colores
Barra acoplable que contene muestras de color.
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Ventanas acoplables
Las ventanas acoplables muestran los mismos tpos de
controles que un cuadro de dilogo, como botones de comando,
opciones y cuadros de lista. A diferencia de la mayora de los
cuadros de dilogo, es posible mantener abiertas las ventanas
acoplables mientras se trabaja con un documento, para as
poder acceder rpidamente a los comandos y experimentar con
distntos efectos. Las ventanas contenen opciones similares a
las que ofrecen las paletas en otros programas. Para acceder
a una ventana acoplable, haga clic en Ventana Ventanas
acoplables y haga clic en una ventana.
Las ventanas acoplables pueden estar acopladas o fotantes.
Al acoplar una ventana acoplable, sta se fja al borde de la
ventana de aplicacin. Al desacoplarla, sta se separa de otros
componentes del espacio de trabajo para poder desplazarla
fcilmente. Tambin es posible contraer las ventanas acoplables
para ahorrar espacio en pantalla.
Si abre varias ventanas acoplables, normalmente aparecen
anidadas, y slo una se ve en su totalidad. Puede visualizar
rpidamente una ventana acoplable que no est a la vista,
simplemente haciendo clic en la fcha de la ventana acoplable.
17 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Paleta de Colores
La paleta de colores permite asignar o quitar un color a un
objeto, ya sea para el relleno como para el borde, pero existen
distntos tpos de paletas de colores, por defecto la paleta que
se ve, es la paleta CMYK Predeterminada, pero esta puede ser
cambiada a otras paletas.
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Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
La Caja de Herramientas
La caja de herramientas contene herramientas para dibujar
y editar imgenes. Algunas de ellas son visibles de forma
predeterminada, mientras que otras estn agrupadas en
mens laterales. Los mens laterales se abren para mostrar un
conjunto de herramientas de CorelDRAW relacionadas entre
s. Una pequea fecha situada en la esquina inferior derecha
de un botn de la caja de herramientas indica que se trata de
un men lateral: Puede acceder a las herramientas en el men
lateral haciendo clic en la fecha que aparece en el icono de la
herramienta. Despus de abrir un men lateral, puede examinar
fcilmente el contenido de otros mens laterales si pasa el cursor
sobre los botones de las herramientas que contenen una fecha
de men lateral. Los mens laterales funcionan como barras
de herramientas cuando se alejan de la caja de herramientas.
As es posible ver todas las herramientas relacionadas entre s
mientras se trabaja.
Haga clic en la fecha del men lateral de la herramienta Forma
para abrir el men lateral Edicin de formas.
Barra de Propiedades
La Barra de propiedades muestra las funciones ms habituales
relacionadas con la herramienta actva o la tarea actual. Aunque
parece una barra de herramientas, el contenido de la Barra de
propiedades cambia segn la herramienta o tarea.
Por ejemplo, al hacer clic en la herramienta Texto de la caja
de herramientas, la barra de propiedades muestra comandos
relacionados con texto. En el siguiente ejemplo, la barra de
propiedades muestra herramientas de texto, formato, alineacin
y edicin.
Mas adelante trabaja-
remos detalladamente
con la barra de propie-
dades
19 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Objetos Bsicos
Herramienta de Rectngulo
Se encuentra en la caja de heramientas y sirve para
dibujar rectngulos y cuadrados.
Para dibujar un rectangulo debemos:
1. Seleccionar la herramienta de rectngulo
2. Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la pgina
Para dibujar un cuadrado perfecto presione la tecla
Para dibujar una fgura desde el centro presione la tecla
Rectngulo de 3 Puntos
Se encuentra agrupada junto con la herramienta
rectangulo, pero a diferencia de esta permite dibujar rectangulos
inclinados
Para dibujar un rectngulo de 3 puntos:
1. Seleccionar la herramienta rectngulo de 3 puntos
2. Dar clic y arrastrar formando una lnea y soltar
3. Luego arrastrar en forma perpendicular al trazo anterior
4. Dar clic para fnalizar
Ctrl
F6
Podemos actvar la he-
rramienta de Rectngu-
lo presionando la tecla
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Herramienta de Elpse
Se encuentra en la caja de heramientas y sirve para
dibujar crculos y elpses.
Para dibujar un Elpse debemos:
1. Seleccionar la herramienta de Elpse
2. Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la pgina
Para dibujar un elpse perfecto presione la tecla
Para dibujar una fgura desde el centro presione la tecla
Elpse de 3 Puntos
Se encuentra agrupada junto con la herramienta elpse,
pero a diferencia de esta permite dibujar elpses inclinadas
Para dibujar un elpse de 3 puntos debemos:
1. Seleccionar la herramienta elpse de 3 puntos
2. Dar clic y arrastrar formando una lnea y soltar
3. Luego arrastrar en forma perpendicular al trazo anterior
4. Dar clic para fnalizar
Ctrl
F7
Podemos actvar la
herramienta de Elpse
presionando la tecla
21 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Seleccin
Es una importante herramienta de corel draw, se
encuentra ubicada en primer lugar en la caja de herramientas,
cumple mltples funciones entre las que podemos destacar:
Seleccionar
Mover
Escalar
Rotar
Sezgar
Dupliar
Seleccionar Elementos
Para seleccionar un elementos
debemos:
Dar clic sobre el objeto que se desea
seleccionar
Seleccionar varios elementos
Dar clic y arrastrar formando un recuadro alrededor de los
objetos que se desean seleccionar
Seleccionar Todo los elementos
Presionar
Ctrl A
Use la Barra Espaciado-
ra para alternar entre
la ltma herramienta
actva y la Herramienta
de Seleccin
Los Cuadraditos que
aparecen alrededor de
un objeto seleccionado
se llaman Tiradores
Tambien podemos
seleccionar varios
elementos presionando
la tecla
y dando clic sobre cada
elemento que se desee
seleccionar
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
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Transformacin de Objetos
La herramienta de Seleccin tambin nos permite realizar las
siguientes operaciones:
Mover
Para mover un objeto primero debemos seleccionarlo, y luego
dar clic sobre el objeto y arrastrar sin soltar hasta ubicarlo en la
posicin fnal.
Escalar
Para agrandar o reducir proporcionalmente un objeto
(Escalar) debemos:
1. Seleccionar el objeto
2. Dar clic en cualquiera de los tradores de las esquinas y
arrastrar hacia afuera
Estrar
Modifca el alto o el ancho del objeto de manera independiente,
para ello debemos:
1. Seleccionar el objeto
2. Dar clic en cualquier trador lateral y arrastar hacia afuera
Ctrl
Podemos presionar la
tecla
o al
mover un objeto para
que este mantenga su
posicin Horizontal o
Vertcal
23 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Girar
Esta operacin nos permite girar un objeto, para ello debemos:
1. Seleccionar el objeto (Clic)
2. Volver a dar un clic sobre el objeto ya seleccionado
(aparecern unas fechas)
3. Dar clic en cualquiera de las fechas en curva que estn en
las esquinas y arrastrar sin soltar
En el centro del objeto a girar aparecere un crculo dentro del
cual hay un punto, este viene a ser el eje sobre el cual va a girar
el objeto.
Podemos mover este eje de rotacin dando clic sobre el y
arrastrar hasta el lugar deseado antes de girar el objeto.
Ctrl
Podemos mantener pre-
sionada la tecla
para restringir
el angulo de rotacin
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Inclinar
Esta operacin nos permite inclinar un objeto, para ello
debemos:
1. Seleccionar el objeto (Clic)
2. Volver a dar un clic sobre el objeto ya seleccionado
(apareceran unas fechas)
3. Dar clic en cualquiera de las fechas que estan en los
laterales y arrastar sin soltar
Herramienta Polgono
Esta herramienta nos permite dibujar poligonos con
diferentes numeros de lados.
Para dibujar un poligono debemos:
1. Seleccionar la herramienta de Polgono
2. Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la pgina
Y
Para dibujar un Polgono perfecto presione la tecla
Para dibujar una fgura desde el centro presione la tecla
Ctrl
Podemos actvar la he-
rramienta de Polgono
presionando la tecla
Podemos modifcar el
numero de lados del
polgono seleccionado
desde la barra de pro-
piedades
25 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
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Herramienta Estrella
Esta herramienta nos permite dibujar Estrellas con
diferentes nmeros de puntas.
Para dibujar una estrella debemos:
1. Seleccionar la herramienta de Estrella
2. Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la pgina
Dentro de la herramienta de Polgono encontramos
algunas herramientas tales como:
Para mostrarlas debemos dar clic sostenido sobre la
heramienta actva y seleccionar la herramienta que se
desee.
Podemos tambin actvar algunas de las herramientas
utlizando la tecla de atajo que se muestra en el lado
derecho de la misma.
Para dibujar una Estrella perfecta presione la tecla
Para dibujar una fgura desde el centro presione la tecla
Ctrl
Podemos modifcar el
nmero de puntas, as
como el perflado de la
estrella seleccionada
desde la barra de pro-
piedades.
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Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Herramienta Estrella Compleja
Esta herramienta nos permite dibujar Estrellas complejas
(estrellas con lados que se cruzan) con diferentes nmeros de
puntas.
Para dibujar una estrella compleja debemos:
1. Seleccionar la herramienta Estrella compleja
2. Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la pgina
Herramienta Papel Grfco
Esta herramienta nos permite dibujar cuadrculas,
especifcando un nmero de columnas y flas.
Para dibujar un Papel grfco debemos:
1. Seleccionar la herramienta Papel grfco
2. Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la pgina
Para crear una Estrella compleja perfecta presione la tecla
Para dibujar una fgura desde el centro presione la tecla
Ctrl
Podemos modifcar el
numero de puntas asi
como el perflado de la
estrella compleja desde
la barra de propiedades
Podemos modifcar el
numero de columnas
y/o flas desde la barra
de propiedades
27 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Herramienta Espiral
Esta herramienta nos permite dibujar Espirales de 2
formas distntas, simtricos y logartmicos.
Para dibujar una espiral debemos:
1. Seleccionar la herramienta Espiral
2. Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la pgina
Herramienta Formas bsicas
Esta herramienta nos permite dibujar muchas fguras
Para dibujar una forma preestablecida debemos:
1. Seleccionar la herramienta Formas bsicas
2. Seleccionar la forma deseada en la barra de propiedades
Podemos modifcar
el tpo de espiral, as
como el nmero de
revoluciones desde la
barra de propiedades
Tenemos 5 tpos de
formas bsicas, cada
una de ellas muestra un
conjunto diferente de
fguras
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3. Dar clic y arrastrar diagonalmente sobre la pgina
Glifo
Herramienta de Dibujo inteligente
Esta herramienta nos permite dibujar Formas y fguras
a mano alzada permitendo a la misma herramienta reconocer
la forma que se desea y la perfecciona.
Para dibujar una forma debemos:
1. Seleccionar la herramienta dibujo inteligente
2. Modifcar en la barra de propiedades el nivel de
reconocimiento
3. Dar clic y arrastrar formando la fgura deseada a mano
alzada
Podemos modifcar
la forma original a
algunas fguras dndole
clic al rombo (glifo) que
aparece dentro de la
fgura.
La herramienta de
dibujo inteligente com-
parte posicin con la
Herramienta de Relleno
inteligente.
Sesin 2
Visualizacin y desplazamiento
Herramientas de Visualizacin
Zoom
Mano
Explorador
Modos de Visualizacin
Vista previa Pxeles
Barra de propiedades y paleta de color
Propiedades de los objetos seleccionados
Aplicar color de relleno y Contorno con la paleta de
color
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Herramientas de visualizacin
Puede cambiar la visualizacin de un dibujo si lo ampla
para acercarlo, o lo reduce para ver una mayor superfcie.
Puede experimentar con una variedad de opciones de zoom
para determinar la cantdad de detalles que necesita. Otra
forma de visualizar reas especfcas del dibujo consiste en
aplicar la visualizacin panormica. Si trabaja con un alto
nivel de ampliacin o con dibujos de gran tamao es posible
que no vea todo el dibujo. La visualizacin panormica y de
desplazamiento permite mostrar reas que no aparecen al
desplazar la pgina por la ventana de dibujo.
Herramienta Zoom
Esta herramienta nos permite aumentar y reducir
la visualizacin de los objetos. Es necesario modifcar el
porcentaje de visualizacin para trabajar de una manera
adecuada, por ejemplo necesitamos acercar para visualizar
los detalles, y alejar para ver el diseo completo.
Procedimiento
1. Seleccionar la herramienta de Zoom
Para Aumentar
Dar clic o formar un recuadro alrededor del rea deseada
Z
Podemos actvar la
herramienta de Zoom
presionando la tecla
31 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
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Para Reducir
Dar clic derecho
A. Niveles de Zoom:
Muestra el porcentaje de visualizacin
A B C D E F G H
B. Aumentar :
Al hacer aumenta la visualizacin al doble
F2
Podemos acceder a esta
visualizacin presio-
nando:
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
C. Reducir :
Reduce el porcentaje de visualizacin
D. Zoom sobre seleccin :
Aumenta a toda la pantalla el objeto seleccionado
F3
F2
Podemos acceder a esta
visualizacin presio-
nando:
Podemos acceder a esta
visualizacin presio-
nando:
33 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
E. Zoom sobre todos los objetos :
Amplia a toda la pantalla todos los objetos
F. Zoom sobre pgina :
Muestra toda la pgina
F4
F4
Podemos acceder a esta
visualizacin presio-
nando:
Podemos acceder a esta
visualizacin presio-
nando:
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Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
G. Zoom sobre el ancho de la pgina:
Visualiza el ancho de la pgina
H. Zoom sobre el alto de la pgina:
Visualiza el alto de la pgina
35 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Herramienta de Mano
Esta herramienta nos permite desplazar la hoja de
trabajo.
Procedimiento:
1. Dar clic sostenido sobre la herramineta de zoom y pasa a
la segunda herramienta Mano.
2. Dar clic sostenido sobre alguna parte de la hoja y arrastre
hasta desplazarse al lugar que desee.
3. Puede aumenta la visualizacin dando doble clic sobre
el area deseada, y alejar la visualizacin dando un clic
derecho.
Explorador
Esta herramienta permite desplazarnos por toda la pgina,
utlizando para ello una miniatura que se encuentra en la parte
inferior derecha de la pantalla principal.
H
N
Podemos actvar la
herramienta de Mano
presionando la tecla
Podemos actvar el
Explorador presionando
la tecla
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II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Administrador de visualizacin
Corel cuenta con un denominado panel de visualizacin en el
cual encontraremos botones que nos van a permitr modifcar
los porcentajes y formas de visualizacin.
Estos botones son algunos de los que encontramos en la
barra de propiedades al momento de actvar la herramienta de
zoom, pero ademas contamos con la posibilidad de guardar la
visualizacion actual asi como otras mas y poder alternar entre
ellas para un mejor desempeo.
Procedimiento:
1. Dar clic en el men ver administrador de visualizacin
2. Modifcar el porcentaje de visualizacin
Dar clic sobre el icono + para agregar la visualizacin
actual
Dar clic sobre - para eliminar alguna agregada
anteriormente
Dar clic sobre las visualizaciones agregadas para modifcar
el porcentaje de visualizacin.
Es sumamente im-
portante modifcar
constantemente (o
por lo menos las veces
que sea necesaria) el
porcentaje de visualiza-
cin, ya que gracias a
ello podemos verifcar
los detalles del objeto
(acercar) y ver el diseo
en conjunto (alejar).
37 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Modos de visualizacin
Los modos de visualizacin modifcan la forma en la que se
visualizan los objetos en la pantalla.
Procedimiento:
1. Dar clic en el men Ver y elegir el modo de visualizacin
deseado
Lneas de dibujo simples: muestra un contorno del dibujo
ocultando rellenos, extrusiones, siluetas, sombras y formas
de mezcla intermedias; tambin muestra los mapas de bits
en monocromo. Este modo permite previsualizar con rapidez
elementos bsicos de un dibujo.
Lneas de dibujo: muestra un dibujo en modo de lneas de
dibujo sencillo adems de las formas intermedias de las mezclas.
Borrador: muestra los rellenos y mapas de bits de un
dibujo a baja resolucin. Este modo elimina algunos detalles
para centrarse en el equilibrio de colores de un dibujo.
Normal: muestra un dibujo sin rellenos PostScript ni
mapas de bits de alta resolucin. Este modo tarda algo menos
en actualizarse y abrirse que el modo Mejorada.
Mejorada: muestra un dibujo con rellenos PostScript,
mapas de bits de alta resolucin y grfcos vectoriales alisados.
Visualizacin mejorada con sobreimpresiones: simula el
color de las reas en las que se estableci que los colores se
superpusieran y muestra rellenos PostScript, mapas de bits de
alta resolucin y grfcos vectoriales alisados. Si desea obtener
informacin acerca de la sobreimpresin de objetos, consulte
"Para sobreimprimir objetos seleccionados."
El modo de visualizacin seleccionado afecta a la cantdad
de tempo que lleva abrir o mostrar un dibujo en el monitor. Por
ejemplo, un dibujo mostrado en la visualizacin Lneas de dibujo
simples tarda menos tempo en actualizarse y abrirse que un
dibujo mostrado en la visualizacin Mejorada.
Si desea sobreimprimir,
es importante previ-
sualizar los objetos en
el modo Mejorada con
sobreimpresiones antes
de imprimir. El tpo
de objetos que desea
sobreimprimir y el tpo
de colores que mezcle
determinar cmo se
combinan los colores
sobreimpresos.
38
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Lineas de dibujo
Borrador
Mejorada
F9
Si queremos previsuali-
zar la paginas a panta-
lla completa podemos
presionar:
39 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
La Barra de Propiedades
La barra de propiedades muestra las propiedades del objeto
seleccionado permitendonos modifcarlo.
Propiedades de un Rectangulo
Propiedades de una imagen
Propiedades de un texto
Propiedades de un elpse
40
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Propiedades bsicas
Posicin Horizontal (X) Posicin Vertcal (Y)
Dimensiones (Ancho y Alto)
Factor de escala (Porcentaje)
Restringir proporciones
Angulo de rotacin
Refejar Horizontal
Refejar Vertcal
Redondear esquinas (Rectangulos)
Ajustar texto de prrafo
Ancho del contorno
Convertr a curvas
Hacia atras
Hacia adelante
La mayora de estas
opciones se mues-
tran casi en todos los
objetos al momento de
seleccionarlos, opciones
como posicin, tamao,
ngulo, refejar, Ajustar
texto, ancho de contor-
no y convertr a curvas
son muy comunes.
41 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
La paleta de color
Se pueden elegir colores de relleno y de contorno mediante
paletas de colores fjas o personalizadas, visores de color,
armonas de color o mezclas de colores. Si desea utlizar un color
que ya existe en un objeto o un documento, puede muestrear
dicho color para reproducirlo con total precisin.
Paleta de colores predeterminada
Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color.
En algunos programas, las paletas de colores se conocen como
paletas de muestras.
Puede elegir colore de relleno y contorno mediante la paleta
de colores predeterminada, que contene 99 colores del modelo
de color CMYK .
Los colores de relleno y de contorno seleccionados se indican
en las muestras de color de la barra de estado.
Paletas de colores fjas o personalizadas
Las paletas de colores fjas pertenecen a otros fabricantes.
Algunos ejemplos son PANTONE, HKS Colors y TRUMATCH.
Puede resultar tl tener a mano un muestrario del fabricante,
que consiste en un conjunto de muestras de color en el que se
presenta el aspecto exacto de cada color una vez impreso.
1. Clic en el men Ventana Paleta de colores Elejir el
modelo de color deseado.
Es muy importante
seleccionar la paleta de
color a utlizar depen-
diendo del trabajo a
desarrollar, por ejemplo
si vamos a hacer algn
diseo que se va a
imprimir debemos usar
los colores CMYK, y si el
diseo se mostrara solo
en la pantalla debemos
usar el modo RGB.
42
Podemos matzar
colores simplemente
seleccionando un obje-
to y luego presionando
la tecla dar clic
a otro color, veremos
como ambos colores se
van mezclando.
Color de relleno y contorno
Todo objeto vectorial esta compuesto por un relleno y su
contorno. para dar color a un objeto vectorial debemos:
1. Seleccionar el objeto a modifcar
2. Dar clic en la paleta de color sobre el color deseado (se
modifcara el color de relleno)
3. Dar clic derecho en la paleta de color sobre el color
deseado (se modifcara el color del contorno)
Mostrar mas colores
Al dar un clic sobre un color y mantener presionado el
botn, aparecer una ventana con varios colores similares,
permitndonos seleccionar un tono similar con solo darle clic.
Clic
Clic derecho
Ctrl
Al fnal de la barra de
colores encontramos un
boton que nos permitr
mostrar mas colores
Sesin 3
Operaciones Bsicas
Deshacer, Rehacer, Repetr, Duplicar, Clonar
Paleta de Paso y Repetcin
Posicin del Duplicado
Uso de Pginas
Confgurar la pgina, Fondo de la pgina
Insertar pginas, Eliminar pginas, Renombrar pginas
Clasifcador de pginas
Reglas y Lneas Guas
Confgurar, mostrar / ocultar Reglas,
Crear / Eliminar Lneas guas
Cuadrculas y Guas dinmicas
Encajar en objetos / en lneas guas / en cuadrculas
44
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Operaciones Basicas
Puede deshacer las acciones que realice en un dibujo,
empezando por la ms reciente. Si no le satsface el resultado de
deshacer una accin, puede rehacerla. Si descarta los cambios y
recupera la ltma versin guardada del dibujo, tambin puede
suprimir una o ms acciones. Puede repetr determinadas
acciones aplicadas a los objetos, tales como estramiento,
relleno, desplazamiento y rotacin, para crear un efecto visual
reforzado.
Deshacer
Elimina la ultma operacin realizada.
Dar clic en el men Edicin Deshacer o Presionar Ctrl + Z
Rehacer
Recupera la ultma operacin eliminada con deshacer
Dar clic en el men Edicin Rehacer o Presionar las teclas
Ctrl + Shif + Z
Repetr
Repite la ultma operacin realizada (Escalar, Girar, dar color,
etc.)
Dar clic en el men Edicin Repetr o Presionar Ctrl + R
Descartar cambios
Recupera la ultma versin guardada del documento,
eliminando todos sus cambios posteriores.
1. Dar clic en el Men Archivo Descartar cambios
Cuando se deshace una serie de acciones, en la ventana
acoplable Deshacer, se deshacen todas las acciones que
fguran debajo de la elegida.
Cuando se rehace una serie de acciones en la ventana
La personalizacin de la
confguracin de desha-
cer permite aumentar
o reducir el nmero de
acciones que se pueden
deshacer y rehacer.
45 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
acoplable Deshacer, se rehacen la accin elegida y todas
las incluidas entre ella y la ltma accin de deshacer.
Es posible repetr una accin sobre otro objeto o grupo de
objetos seleccionando el objeto u objetos y haciendo clic
en Edicin Repetr.
Tambin es posible deshacer o rehacer acciones haciendo
clic en el botn Deshacer o Rehacer de la barra de
herramientas Estndar.
Para personalizar deshacer
1. Haga clic en Herramientas Opciones.
2. En la lista de categoras Espacio de trabajo, haga clic en
General.
3. Escriba un valor en uno de los cuadros siguientes:
Normal: especifca el nmero de acciones que pueden
revertrse cuando utlice el comando Deshacer con objetos
vectoriales
Efectos de mapa de bits: especifca el nmero de acciones
que pueden revertrse cuando trabaja con efectos de mapas de
bits
Clonar
Cuando se clona un objeto, se crea una copia del mismo que
est vinculada al original. Cualquier cambio introducido en el
objeto original se refeja en la clonacin automtcamente.
La clonacin le permite modifcar varias copias de un objeto
simultneamente, cambiando el objeto maestro.
Procedimiento:
1. Seleccione un objeto.
2. Haga clic en Editar Clonacin.
Sin embargo, los cam-
bios que se hagan en la
clonacin no se refejan
en el original automt-
camente. Puede elimi-
nar los cambios hechos
en la clonacin resta-
bleciendo el original.
46
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Duplicar
Es una forma muy rpida de copiar un objeto seleccionado
pues no usa el Portapapeles, creando directamente un duplicado
en la hoja.
Para duplicar uno o varios objetos seleccionados realice la
siguiente secuencia:
1. Men Edicin Duplicar
Este comando permite defnir la posicin en donde se
ubicar el duplicado usando como referencia el objeto
origen.
Para modifcar la posicin de los duplicados quite la
seleccin de cualquier objeto dando un clic en una zona
vaca.
En la fgura se observa que
los duplicados se ubicarn a
6.35 milmetros en el eje X
(horizontal) y 6.35 milmetros
en el eje Y (vertcal).
Para Duplicar con el mouse
Realice los siguiente pasos:
1. Seleccione y arrastre el objeto a una nueva posicin
(todava no suelte el mouse).
2. Luego presione el botn derecho del mouse slo una vez,
al hacer esto notar un signo (+) en el puntero.
3. Finalmente suelte el mouse.
6.35 mm
Ctrl D
Tambien podemos
duplicar presionando
las teclas
47 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Paso y Repetcin
Permite crear duplicados en posiciones especfcas.
Para utlizar esta opcin, realice lo siguiente:
1. Seleccione el objeto que ser duplicado.
2. Dar clic en el men Edicin Paso y Repetcin
En esta ventana acoplable seleccione:
El nmero de duplicados o copias.
Descentrar o mover el duplicado una distancia de 10 mm
en forma horizontal.
Descentrar o mover el duplicado una distancia de 10 mm
en forma vertcal.
A
B
C
Si planea duplicar en
una sola direccin,
utlice descentrar solo
en una, y sin descentrar
en la otra.
48
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Uso de Pginas
CorelDRAW permite trabajar con mltples pginas en un mismo
documento, as como personalizarlas independientemente,
nombrar a las hojas para una fcil ubicacin y un organizador
de pginas.
Confgurar la Pgina
La Barra de Propiedades nos permite confgurar de una forma
bsica las pginas como el tamao de papel, orientacin, etc.
A. Permite cambiar el tamao de la hoja de trabajo.
B. Muestra el tamao de la hoja de trabajo actual.
(Escriba nuevos valores para personalizar el tamao)
C. Cambia la orientacin de la pgina.
D. Permite establecer igual o diferente tamao de pgina.
Otra manera de modifcar el tamao de la hoja de trabajo es
usando la siguiente secuencia:
1. Men Diseo Preparar pgina ...
A B C D
49 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Fondo de la Pgina
Para cambiar fondo de la pgina, realice la siguiente secuencia:
1. Men Diseo Fondo de pgina
A. Establece el fondo de todas las pginas del documento.
Sin fondo: Est actva por defecto dejando el fondo vaco.
Slido: Colorea las pginas con el color que se elija.
Mapa de bits: Coloca una imagen como fondo de las
pginas.
B. Defne el origen de la imagen.
Enlazado: mantendr un vnculo entre el fondo de la
pgina y el archivo original de la imagen.
Incorporado: coloca la imagen como fondo de pgina pero
no mantene ningn vnculo con el archivo original.
C.Determina el tamao de la imagen en el fondo de la pgina.
Tamao predeterminado: La imagen se mantendr con
las dimensiones del archivo original y si es ms pequea que la
pgina actual se repetr como un mosaico.
Tamao personalizado: Permite defnir el ancho y alto de la
imagen.
D.Permite indicar si el fondo de la pgina se imprimir o
exportar.
A
B
C
D
50
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
A
B
C
D
E
Insertar Pginas
Para agregar una o varias pginas en el documento actual,
realice la siguiente secuencia:
1. Men Diseo Insertar pgina...
A. En el cuadro que se mostrar se podr confgurar las
pginas que se agregarn.
B. Defne cuantas pginas se insertarn.
C. Indica si las pginas se insertarn delante o detrs de la
pgina indicada.
D. Especifca la orientacin.
E. Confgura el tamao de las pginas a insertarse.
Eliminar Pginas
Al eliminar pginas estas se perdern incluyendo el contenido.
Para eliminar pginas realice la siguiente secuencia:
1. Men Diseo Eliminar pgina...
2. En el cuadro siguiente indique el intervalo de las pginas
que sern eliminadas.
Otra manera de inser-
tar pginas es haciendo
un clic en el signo (+)
que aparece en la parte
inferior de la ventana.
51 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Renombrar Pginas
Es una opcin muy tl cuando usamos varias pginas en un
solo documento, porque nos permite reconocer el contenido de
cada una sin necesidad de verlas una por una. La secuencia de
esta opcin es:
1. Men Diseo Cambiar nombre de pgina...
2. En el cuadro escriba el nuevo nombre para la pgina
actual.
Clasifcador de Pginas
Se trata de una ventana en donde se muestra una miniatura de
todas las pginas del documento. Para actvarla o desactvarla
realice la siguiente secuencia:
1. Men Ver Visualizacin Clasifcador de pginas
Tambin podemos cambiar el tamao de la pgina y su
orientacin seleccionando la pgina que ser modifcada y
cambiando sus opciones en la Barra de Propiedades.
Para reordenar las pginas seleccione una de ellas y arrastre
a otra ubicacin. Para salir del Clasifcador haga doble click
encima de una de las miniaturas.
52
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Reglas y Lneas Guas
Confgurando la Regla
La reglas se muestran en la ventana de dibujo de forma
predeterminada, ayudando a defnir el tamao, alinear y dibujar
los objetos con precisin. Puede ocultar las reglas si no necesita
que se visualicen o moverlas a otra posicin en la ventana de
dibujo.
1. Men Ver Confguracin de cuadrcula y regla
A. Cambia la unidad de medida de las reglas, se puede usar
dos diferentes para la horizontal y vertcal.
B. Permite fjar la ubicacin del punto cero en los ejes X e Y.
C. Cambia la frecuencia de marcas en las reglas.
A
B
C
Mostrar Ocultar las Reglas
Para mostrar u ocultar las reglas, seleccione:
1. Men Ver Reglas
Seleccionar el Punto Cero
El punto cero se ubica en la interseccin de las
reglas (horizontal y vertcal), y coincide con la
marca cero en las reglas. Para ubicar el punto cero
en otra posicin de la pgina presione y arrastre
desde la interseccin de las reglas.
53 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
A
C
D
B
Confguracin de la Cuadrcula
La cuadrcula es una serie de lneas o puntos que se intersectan
y que sirven para alinear y colocar objetos con precisin.
Puede establecer la distancia entre las lneas o los puntos de la
cuadrcula si especifca la frecuencia y el espaciado.
Para confgurar la cuadrcula realice la siguiente
secuencia:
1. Men Ver Confguracin de cuadrcula y regla
A. La frecuencia es el nmero de lneas o de puntos que se
muestra entre cada unidad horizontal y vertcal.
B. El espaciado es la distancia exacta entre cada lnea o punto.
C. Aumenta o disminuye la cantdad de lneas de cuadrcula
en la hoja de trabajo.
D. Muestra la cuadrcula como lneas o puntos.
Mostrar / Ocultar la Cuadrcula
Para mostrar u ocultar la cuadrcula, seleccione:
1. Men Ver Cuadrcula
Tambin lo puede act-
var o descatvar desde
la Barra de Propieda-
des.
54
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Encajar objetos en la Cuadrcula
Esta funcin permite ajustar perfectamente los objetos
dibujados a las flas y columnas de la cuadrcula. Para actvar o
desactvar esta funcin seleccione:
1. Men Ver Encajar en cuadrcula
Confgurando las Lneas Guas
Las lneas gua sirven para alinear y colocar los objetos con
precisin. Hay tres tpos de lneas gua: horizontal, vertcal e
inclinada.
Estas lneas gua se pueden aadir, eliminar, mover, rotar,
bloquear, mostrar y ocultar. Una forma de realizar estas
operaciones de una manera muy simple es usando la barra de
propiedades (para ver las opciones relacionadas en las lneas
gua es necesario al menos seleccionar una de ellas).
Aadir una Lnea Gua
Para aadir una lnea gua presione y arrastre con el mouse
desde una de las reglas y suelte el mouse sobre la hoja de
trabajo. Repita este proceso si necesita agregar ms lneas gua.
55 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Eliminar una Lnea Gua
Para eliminar una lnea gua, seleccionela con un clic (la lnea
gua cambia a un color rojo) y luego presione la tecla
Sup
Confgurar la posicin de una Lnea Gua
Para confgurar la posicin de una lnea gua, realice lo
siguiente:
1. Seleccione con un clic a la lnea gua.
2. En la Barra de Propiedades:
A. Ubicacin horizontal de la lnea gua seleccionada.
B. Ubicacin vertcal de la lnea gua seleccionada.
C. ngulo de inclinacin de la lnea gua seleccionada.
D. Bloquear lnea gua.
A
B
C D
Encajar objetos en Lneas Gua
Esta funcin permite ubicar de forma ms precisa los objetos
en las lneas gua. Para actvar esta propiedad seleccione el
botn Encajar en lneas gua ubicado en la Barra de Propiedades.
Mostrar / Ocultar Lneas Gua
Para ocultar o mostrar las lneas gua, realice la siguiente
secuencia:
1. Men Ver Lneas gua
56
Guas Preestablecidas
Para aplicar alguna de las guas preestablecidas, seleccione
lo siguiente:
Men Ver Confguracin de Lneas Gua
1. Luego seleccione la alternatva Preestablecidos
2. Actve el tpo de guas que necesite agregar y luego el
botn Aplicar Preestablecidos.
Guas Dinmicas
Las guas dinmicas se utlizan para permitr una ubicacin
ms precisa de los objetos, porque muestran informacin acerca
de la ubicacin, distancia e inclinacin en tempo real.
Para actvar o desactvar las guas
dinmicas
1. Men Ver Guas dinmicas
Sesin 4
Operaciones con Objetos I
Soldar
Recortar
Interseccin
Simplifcar
Delante menos detrs
Detrs menos delante
Crear Lmite
Combinar / Descombinar (Separar)
Agrupar / Desagrupar
Administrador de objetos
Visualizar / Manipular Capas
Crear Capas y Guas Maestras
58
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Soldar
Convierte los objetos seleccionados en un solo objeto con un
nico color de borde y de relleno.
Para soldar dos o ms objetos seleccionados realice lo
siguiente:
1. Seleccione los objetos que se soldarn.
2. Dar clic en el men Organizar Dar forma Soldar
Recortar
Corta un objeto (Objeto destno) usando la forma de otro
objeto (Objeto origen). Para recortar dos objetos realice lo
siguiente:
1. Seleccione el objeto que utlizar para recortar a otro.
2. Presionando la tecla seleccione el objeto que ser
cortado.
3. Dar clic en el men Organizar Dar forma Recortar
Tambin puede utlizar
el botn Soldar de la
Barra de Propiedades.
Este botn solo se vi-
sualizar cuando se han
seleccionado dos o ms
objetos.
Tambin se puede ut-
lizar el botn Recortar
de la barra de propie-
dades. Este botn solo
se visualizar cuando se
han seleccionado dos o
ms objetos.
59 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Interseccin
Crea un nuevo objeto con la forma en comn de dos o
ms objetos seleccionados, estos objetos tenen que estar
superpuestos. Para intersectar dos objetos realice lo siguiente:
1. Seleccione los objetos.
2. Dar clic en el men Organizar Dar forma Interseccin
Simplifcar
Elimina las partes no visibles de los objetos, de esta manera se
simplifcar la forma de los objetos eliminando aquellas partes
que no se podan observar.
Para utilizar esta opcin, realice lo siguiente:
1. Seleccione todos los objetos que se simplifcarn
2. Dar cli en el men Organizar Dar forma Simplifcar
Tambin se puede
utlizar el botn In-
terseccin de la barra
de propiedades. Este
botn solo se visua-
lizar cuando se han
seleccionado dos o ms
objetos
Tambin se puede utli-
zar el botn Simplifcar
de la barra de propie-
dades. Este botn solo
se visualizar cuando se
han seleccionado dos o
ms objetos.
60
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Delante menos detrs
Utliza la forma de uno o ms objetos que se encuentren detrs
para recortar el objeto que se encuentre adelante de todos los
que han sido seleccionados previamente.
1. Seleccione los objetos que se utlizarn para recortar
asegurndose que el objeto que ser recortado se
encuentre delante.
2. Dar clic en el men Organizar Dar forma Delante
menos detrs
Detrs menos delante
Utliza la forma de uno o ms objetos que se encuentren
delante para recortar el objeto que se encuentre detrs de
todos los que han sido seleccionados previamente.
Para utlizar esta opcin seleccione los objetos que se
utlizarn para recortar asegurndose que el objeto que ser
recortado se encuentre detrs.
1. Seleccionar los objetos deseados
2. Dar clic en el men Organizar Dar forma Detrs
menos delante
Tambin se puede
utlizar el botn Delante
menos detrs de la
barra de propiedades.
Este botn solo se vi-
sualizar cuando se han
seleccionado dos o ms
objetos.
Tambin se puede
utlizar el botn Detrs
menos delante de la
barra de propiedades.
Este botn solo se vi-
sualizar cuando se han
seleccionado dos o ms
objetos.
61 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Crear Lmite
Permite crear un nuevo objeto con la forma de todos los
objetos seleccionados. Para crear un lmite de los objetos
seleccionados, realice lo siguiente:
1. Seleccione uno o varios objetos.
2. Dar clic en el men Efectos Crear Lmite
Combinar
La combinacin de dos o ms objetos crea un solo objeto con
los mismos atributos de relleno y contorno; adems las partes
que se superpongan quedarn huecas. Se pueden combinar
rectngulos, elipses, polgonos, estrellas, espirales, grfcos y
texto. Al hacerlo, CorelDRAW los convierte en un solo objeto.
Para Combinar objetos seleccionados realice la siguiente
secuencia:
1. Seleccionar los objetos deseados
2. Dar clic en el men Organizar Combinar
Para Combinar objetos
de una forma rpida
tambin podremos usar
el botn en la Barra de
Propiedades.
Tambin se puede utli-
zar Crear Lmite desde
la Barra de Propieda-
des. Este botn solo se
visualizar cuando se
han seleccionado dos o
ms objetos.
62
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Descombinar Separar
Revierte el proceso anterior separando los objetos que se
encuentren combinados.
Para descombinar un objeto seleccionado, realice la siguiente
secuencia:
1. Seleccionar el objeto combinado
2. Dar clic en el men Organizar Separar
En algunos casos la operacion descombinar cambia de
nombre por separar, separar curva, separar texto, etc.
Para Descombinar ob-
jetos de una forma rpi-
da tambin puede usar
el botn en la Barra de
Propiedades.
63 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Agrupar
Permite reunir objetos independientes y tratarlos como una
sola unidad, pero a diferencia de la opcin Combinar cada objeto
mantene sus propiedades partculares (contorno, relleno, etc.).
La funcin Agrupar es muy tl para mantener el aspecto de
los dibujos y no moverlos por error.
Para Agrupar los objetos seleccionados realice la siguiente
secuencia:
1. Seleccionar los objetos a agrupar
2. Dar clic en el men Organizar Agrupar
Desagrupar
Revierte el comando Agrupar, y separa el grupo en objetos
individuales.
Para Desagrupar un grupo seleccionado realice la siguiente
secuencia:
1. Seleccionar los objetos agrupados
2. Dar clic en el men Organizar Desagrupar Men
Organizar Desagrupar todo
La operacin desagrupar todo se utliza cuando se tene
grupos anidados (un grupo dentro de otro).
Esta opcin tambin
est disponible en la
Barra de Propiedades.
Tambin es posible
agrupar dos grupos
existentes, a este tpo
de agrupacin se le lla-
ma Grupo Anidado.
Tambin puede usar los
botones de la Barra de
Propiedades para sim-
plifcar este comando:
Si necesitamos desagru-
par Grupos Anidados
(grupos conformados
por otros grupos) lo
ms recomendable
sera usar el botn
Desagrupar todo.
64
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Administrador de Objetos
Creacin de capas
Todos los dibujos de CorelDRAW constan de objetos apilados.
El orden vertcal de esos objetos (el orden de apilamiento)
infuye en el aspecto del dibujo. Un modo efcaz de organizar
estos objetos es mediante el uso de planos invisibles llamados
capas.
El uso de capas aporta una mayor fexibilidad a la hora de
organizar y editar los objetos en los dibujos complejos. Un dibujo
puede dividirse en varias capas, cada una de las cuales contendr
una parte del contenido del dibujo. Por ejemplo, puede usar
capas para organizar un plano arquitectnico para un edifcio.
Los distntos componentes del edifcio (caeras, instalacin
elctrica, estructura, etc.) pueden organizarse colocndolos en
capas diferentes.
Los dibujos pueden
ensamblarse situando
objetos en distntos
niveles o capas. La
disposicin en capas
permite modifcar pri-
meros planos y fondos
por separado.
65 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Capas locales y capas maestras
De modo predeterminados, todo el contenido se coloca en
una capa. El contenido que se aplica a una pgina especfca se
coloca en una capa local. El contenido que se aplica a todas las
pginas en un documento se puede colocar en una capa global
llamada capa maestra. Las capas maestras se guardan en una
pgina virtual llamada Pgina maestra.
Cada nuevo archivo que se crea con una pgina predeterminada
(Pgina 1) y una Pgina maestra. La pgina predeterminada
contene la capa Guas y Capa 1. La capa Guas guarda lneas
gua especfcas de una pgina (local). La Capa 1 es la capa
local predeterminada.
Cuando arrastra objetos
en la pgina, los objetos se
aaden a esta capa excepto
que elija un capa diferente.
La Pagina maestra es una
pgina virtual que contene
informacin que se aplica
a todas las pginas en un
documento. Puede aadir
una o ms capas a una
pgina maestra para que
contenga elementos tales
como cabeceras, pies de
pgina o fondos esttcos.
De forma predeterminada,
una pgina maestra
contene las siguientes
capas:
Guas: contene las lneas gua que se usan en todas las
pginas del documento.
Escritorio: contene objetos que estn fuera de los bordes
de la pgina de dibujo. Esta capa le permite guardar
objetos que quizs desee incluir en el dibujo ms tarde.
La ventana acopla-
ble Administrador de
objetos
muestra la estructura
de capas predetermi-
nada.
66
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Cuadrcula: contene la cuadrcula que se usa en todas las
pginas del documento. La cuadrcula siempre est en la
capa inferior.
Las capas predeterminadas en la capa maestra no se pueden
eliminar o copiar. Las capas que incorpore a la pgina maestra
aparecen en la parte superior del orden de apilamiento excepto
que el orden se cambie mediante el botn Visualizacin del
Administrador de capas en la ventana acoplable Administrador
de objetos.
Visualizacin de capas, pginas y objetos
Puede elegir entre diferentes tpos de visualizacin que le
permiten mostrar pginas, capas o todos los objetos en su
documento.
El tpo de visualizacin que elija depende de la complejidad de
su documento y de la tarea que vaya a realizar. Por ejemplo, en
un documento con varias pginas, puede elegir ver solamente
la pginas, para explorar el documento con ms facilidad y ver
una sola pgina a la vez.
La Visualizacin del Administrador de capas le permite ver
y organizar todas las capas que afectan a la pgina actual,
incluyendo las capas maestras.
Para aadir contenido
a una capa, debe selec-
cionar la capa primero,
para que se convierta
en la capa actva.
67 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Crear una capa
1. Haga clic en Herramientas Administrador de objetos.
2. Realice una de las tareas siguientes:
Crear una capa
En la esquina superior derecha de la ventana acoplable
Administrador de objetos, haga clic en el botn y luego en
Nueva capa.
Crear una capa maestra
Haga clic en el botn del men lateral y elija Nueva capa
maestra.
Para usar una capa en el dibujo, debe primero actvar
la capa haciendo clic en el nombre de la capa en la ventana
acoplable Administrador de objetos.
El nombre de la capa aparece en una fuente de color rojo
y en negrita para indicar que es la capa actva. Cuando empiece
un dibujo, la capa predeterminada (Capa 1) ser la capa actva.
Las capas maestras siempre se aaden a la pgina maestra
. El contenido que se aade a estas capas es visible en todas las
pginas del documento.
68
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Tambin puede aadir una capa haciendo clic en el botn
Nueva capa de la ventana acoplable Administrador de objetos.
Para convertr cualquier capa en una capa maestra, haga
clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la capa y
haga clic en Maestra.
Actvar una capa
1. Haga clic en Herramientas Administrador de objetos.
2. En la ventana acoplable Administrador de objetos, haga
clic en el nombre de capa.
El nombre de la capa aparece en una fuente de color rojo y
en negrita para indicar que es la capa actva.
De forma predeterminada, la capa actva es la Capa 1.
El nombre de la capa actva, as como el del objeto
seleccionado en ese momento, aparece en la barra de
estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin.
Visualizar pginas, capas y objetos en el
Administrador de objetos
1. Haga clic en Herramientas Administrador de objetos.
2. Realice una de las tareas siguientes:
Realice lo siguiente
Visualizar pginas Haga clic en el botn del men lateral y
luego en Mostrar pginas .
Mostrar todas las capas de una pgina Haga clic en el
nombre de una pgina y luego en el botn Visualizacin del
Administrador de capas .
Para desactvar la Visualizacin del Administrador de capas,
vuelva a hacer clic en el botn.
Visualizar objetos Haga clic en el botn del men lateral y
luego en Expandir para mostrar seleccin.
69 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
El nombre de la capa actva, as como el del objeto
seleccionado en ese momento, aparece en la barra de estado
en la parte inferior de la ventana de la aplicacin.
Si desea ver un documento que contene pginas opuestas,
consulte "Para ver pginas opuestas."
Para eliminar una capa
1. Haga clic en Herramientas Administrador de objetos.
2. Haga clic en el nombre de una capa.
3. Haga clic en el botn del men lateral y elija Eliminar
capa.
Al eliminar una capa, tambin se borran todos los objetos
que contene. Para conservar un objeto, muvalo a una capa
diferente antes de eliminarlo de la capa actual.
Puede eliminar
cualquier capa
d e s b l o q u e a d a
excepto las
siguientes capas
predetermi nadas:
Cuadrcula, Escritorio
y Guas. Si desea
obtener ms
informacin sobre
cmo bloquear y
desbloquear capas,
consulte "Para defnir
las propiedades de
edcin de una capa."
Tambin puede
eliminar una capa
haciendo clic con el
botn derecho en el nombre de la capa en la ventana acoplable
Administrador de objetos y eligiendo Eliminar.
70
PRACTICA DE REPASO
ROTARY CLUB
PERU
Sesin 5
Operaciones con Objetos II
Ordenar Objetos
Alinear y Distribuir Objetos
Herramienta Recortar
Herramientas Cuchillo / Borrador
Pincel Deformador / Pincel Agreste / Eliminar Segmen-
to Virtual
Relleno Inteligente
Contorno de un objeto / Rellenar objetos abiertos
Pluma de Contorno
Convertr contorno en objeto
Elaboracin de Isotpos y Logotpos
72
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Ordenar Objetos
CorelDRAW coloca los objetos segn el orden en que estos
han sido dibujados, siendo el ltmo objeto dibujado el que se
encuentre al frente.
Para modifcar el orden de los objetos dibujados, realice lo
siguiente:
1. Seleccione los objetos que se movern.
2. Seleccione la siguiente secuencia:
Men Organizar Orden...
Hacia adelante de la capa: Enva el objeto seleccionado al
frente de todos los dems objetos.
Hacia atrs de la capa: Enva el objeto seleccionado al
fondo de todos los objetos.
Avanzar una: Enva el objeto seleccionado un nivel al
frente.
Retroceder una: Enva el objeto seleccionado un nivel
hacia atrs.
Delante de: Coloca el objeto seleccionado delante del
objeto que indique.
Detrs de: Coloca el objeto seleccionado detrs del objeto
que indique.
Orden inverso: Invierte el orden de los objetos
seleccionados.
Ctrl
Ctrl
Hacia adelante
Hacia atras
Avanzar una
Retroceder una
Re.
Pg.
Re.
Pg.
Av.
Pg.
Av.
Pg.
Podemos realizar estas
operaciones utlizando
solamente el teclado:
73 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Tambien podemos
alinear los objetos
seleccionado con el
teclado:
Horizontalmente
Izquierda
Centro
Derecha
Vertcalmente
Arriba
Centro
Abajo
Alinear Objetos
Sirve para alinear los objetos seleccionados en el mismo eje
(horizontal y vertcal) usando como referencia otro objeto la
pgina de dibujo.
Para alinear dos o ms objetos, realice lo siguiente:
1. Seleccione los objetos que sern alineados.
2. Luego realizamos la siguiente secuencia:
Men Organizar Alinear y distribuir Alinear y distribuir
En el cuadro que se muestra actvar las casillas
correspondientes.
L
C
R
T
E
B
La opcin Alinear y Dis-
tribuir aparece tambin
en la Barra de Propie-
dades.
Objetos dispersos (izquierda) estn alineados vertcalmente y
distribuidos igualmente (derecha).
74
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Distribuir Objetos
Permite asignar un mismo espacio entre varios objetos. Para
usar esta opcin realice lo siguiente:
1. Seleccione los objetos que sern reordenados.
2. Realizamos la siguiente secuencia:
Men Organizar Alinear y distribuir Alinear y distribuir
(Distribuir)
En el cuadro mostrado, seleccione:
Fila superior: opciones para distribuir objetos horizontalmente. 1) La opcin Izquierda espa-
cia los bordes izquierdos uniformemente. 2) La opcin Centro espacia los puntos del centro
uniformemente. Fila inferior: opciones para distribuir objetos vertcalmente. 3) La opcin Su-
perior espacia los bordes superiores uniformemente. 4) La opcin Centro espacia los puntos
del centro uniformemente.
75 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Herramienta Recortar
Esta herramienta permite recortar los objetos que se
encuentran en el rea delimitada.
Para utlizar esta herramienta realice lo siguiente:
En la Caja de Herramientas, seleccione:
1. Utlizando esta herramienta presione y arrastre sobre la
pgina para defnir el rea que ser recortada. Para hacer
girar el rea marcada de un clic adicional en el interior del
marco.
2. Utlizando el mouse de un doble clic sobre el rea marcada
para recortar.
Es importante tener
seleccionado el o los
elementos a recortar
ya que de lo contrario
todo los elementos que
se encuentren en la
hoja formaran parte del
recorte.
76
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Cuchillo
Sirve para realizar cortes a los objetos seleccionados
como si se tratara de una cuchillo. Para usar esta herramienta,
realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione la herramienta Cuchilla
3. Utlizando esta herramienta, presione y arrastre el mouse
formando el corte que empieza y termina en el borde del
objeto.
Esta herramienta tene dos opciones que aparecen en la
barra de propiedades.
A. Dejar como un objeto, esta opcin combina el objeto
cortado; es decir luego de ser cortado sigue siendo un nico
objeto.
B. Cerrar automtcamente objetos al recortar, cierra los
trayectos abiertos por el recorte.
Para hacer cortes rectos
en vez de dar clic y
arrastrar, damos clic en
un extremo del borde y
luego clic en otro lado
del borde.
77 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Podemos actvar la he-
rramienta de borrador
presionando la tecla
Borrador
Acta como un borrador sobre los objeto seleccionados.
Se encuentra en la Caja de Herramientas.
Para usar esta herramienta, realice lo siguiente:
1. Seleccione el objeto.
2. Seleccione la herramienta Borrador.
3. Utlizando esta herramienta, presione y arrastre sobre un
objeto seleccionado.
Esta herramienta tene sus opciones en la barra de
propiedades.
A. Defne el grosor del borrador.
B. Reduce la cantdad de nodos que se generan al borrar.
C. Alterna la forma del borrador entre crculo y cuadrado.
B C A
X
Para separar los restos
de un objeto borrado
debemos recurrir al
men organzar Des-
combinar (Separar)
78
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Pincel Deformador
Permite modifcar la forma de un objeto, con un acabado
lquido. Para usar esta herramienta, realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione la herramienta Pincel Deformador.
3. Presione y arrastre el mouse desde adentro hacia afuera
para agrandar la fgura o viceversa.
Esta herramienta tene sus opciones en la barra de
propiedades.
A. Defne el tamao del pincel.
B. Modifca el tamao del pincel a medida que se va aplicando
la deformacin sobre un objeto, pueden usarse valores que van
desde 10 al 10.
C. Modifca la forma del pincel, para un pincel ms delgado
use un valor menor y para un pincel ms grueso un valor ms
alto.
D. Modifca el ngulo de rotacin del pincel deformador.
A B C
D
No es posible aplicar
una deformacin a
objetos de Internet o
incorporados, imgenes
vinculadas, cuadrcu-
las, mscaras, objetos
con rellenos de malla u
objetos con efectos de
mezcla y de silueta.
Para obtener los valo-
res mnimos y mximos
de los controles de
deformacin, haga clic
con el botn derecho
del ratn en el control
de la barra de propie-
dades y, a contnuacin,
haga clic en Confgura-
cin.
79 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Pincel Agreste
Permite deformar el borde de los objetos dndoles una
apariencia de borde dentado o con puntas, incluidas lneas,
curvas y texto.
El efecto agreste tambin responde a la presin del lpiz
sobre la tableta grfca. Al aumentar la presin aplicada, se
crean ms picos en el rea dentada. Si utliza un ratn, puede
especifcar valores para simular la presin del lpiz grfco.
Tambin se puede cambiar el tamao de la plumilla.
Para usar esta herramienta, realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione la herramienta Pincel Agreste.
3. Utlizando esta herramienta presione y arrastre sobre los
bordes del objeto seleccionado.
Esta herramienta tene sus opciones en la barra de
propiedades.
Los objetos a los que se
haya aplicado distor-
siones, envolturas y
perspectvas se con-
vierten en objetos de
curva antes de aplicar
el efecto agreste.
Para que el ngulo de
inclinacin y el ngulo
de orientacin respon-
dan al lpiz de la ta-
bleta grfca, haga clic
con el botn derecho
del ratn en el objeto
dentado y seleccione un
comando del submen.
80
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Eliminar Segmento Virtual
Permite eliminar partes de un objeto. Para utlizar esta
herramienta
realice lo siguiente:
1. Seleccione la herramienta Eliminar Segmento Virtual.
2. Utlizando esta herramienta, de un clic a cada segmento para
eliminarlo.
La herramienta Elimi-
nar segmento virtual no
funciona en grupos en-
lazados como sombras,
texto o imgenes
81 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Relleno Inteligente
Se usa para cambiar el color de relleno o contorno en los
objetos. Para utlizar esta herramienta, realice lo siguiente:
1. Seleccione la herramienta Relleno Inteligente.
2. En la Barra de Propiedades, seleccione el color de relleno y
contorno que se aplicar a los objetos.
3. D un clic en la zona que desea colorear.
82
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
F12
Pluma de Contorno
Contorno de un objeto
Permite cambiar el color, grosor y estlo de contorno
en los objetos seleccionados. Para modifcar la apariencia del
contorno de un objeto, realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione la herramienta Pluma de Contorno.
3. En el cuadro de dilogo que se muestra seleccione:
A. Cambia el color de contorno.
B. Cambia el grosor del contorno.
C. Cambia el estlo del contorno.
D. Modifca el aspecto de las esquinas y de los fnales de lnea
en los trayectos abiertos.
E. Adiciona fechas a los trayectos abiertos.
F. Modifca la forma de la pluma, esta opcin es ideal para
crear trayectos con aspecto de plumilla.
G. La primera casilla coloca el contorno detrs del relleno. La
segunda permite aumentar o disminuir automtcamente los
contornos de un objeto cuando este es transformado.
A
B
C
D
E
F
G
Podemos actvar la
ventana de pluma de
contorno presionando
la tecla
83 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Convertr contorno en objeto
Para convertr un contorno en objeto, realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione:
Men Organizar Convertr contorno en objeto
Ctrl Q
Podemos convertr un
contorno en objeto pre-
sionando las teclas:
84
Elaboracion de Isotpos y
Logotpos
Logotpos
Isotpos
Sesin 6
Texto Artstco / Texto de Prrafo
Cajas de Texto
Seleccionar Texto
Editar Texto
Propiedades de Texto
Formato de Caracteres
Formato de Prrafo
Tabuladores
Columnas
Capitular
Marcas
Corrector Ortogrfco
86
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Podemos actvar la
herramienta de texto
presionando la tecla:
Uso de Texto
Esta herramienta permite aadir texto al documento. En
Corel DRAW se pueden agregar dos tpos de texto:
Texto Artstco
Se emplea principalmente para frases cortas, adems es el
ms recomendable para la aplicacin de efectos.
Para insertar este tpo de texto realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Texto.
2. Haga un clic en la hoja de trabajo.
3. Luego escriba:
Como podr observar, alrededor del texto aparecen
tradores que pueden usarse para modifcar el tamao,
rotacin e inclinacin.
F8
La herramienta Texto permite escribir palabras directamente
en la pantalla como texto artstco o de prrafo
87 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Texto de Prrafo
Se usa para adicionar una cantdad de texto considerable.
Su caracterstca principal es la caja delimitadora del texto.
Para insertar este tpo de texto realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Texto.
2. Dibuje un rea rectangular (caja delimitadora) en la hoja.
3. Luego escriba.
Utlice los tradores que rodean a la caja delimitadora de
texto para aumentar, reducir su tamao o girarla.
Un marco de texto rojo
indica que el texto de
prrafo sobrepasa el
borde inferior derecho
del marco de texto.
88
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Cajas de Texto
El rea que delimita el Texto de Prrafo se denomina Caja.
Las cajas de texto mostrarn el texto que se encuentra en su
interior, pero slo hasta donde el tamao de la caja lo permita.
El texto que no alcance a ser mostrado permanecer
oculto hasta que modifque el tamao de la caja (usando los
manejadores).
Pero no slo de esta forma puede mostrar todo el texto, si no
tambin creando otra Caja (vinculada a la anterior), en donde
fuya el texto.
Para contnuar el texto en otra Caja realice los siguientes
pasos:
1. Seleccione la Caja con la herramienta de Seleccin.
2. Haga un clic en la fcha .
3. Luego dibujamos otra Caja.
89 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Para poder saber si existe ms texto por mostrar observemos
las fchas que aparecen en la parte superior e inferior de las
cajas.
Indica que el texto contna en otra caja.
Indicar que existe ms texto sin mostrar.
Indica que es el fn del texto.
Seleccionar Texto
Para seleccionar parte del texto, utlice la herramienta
Texto, luego presione y arrastre sobre el texto formando
un bloque seleccionado.
Para seleccionar todo el texto, es recomendable dar un clic
sobre el texto utlizando la herramienta Seleccin.
Debe considerar que cualquier modifcacin se aplicar al
texto seleccionado.
Editar Texto
Para poder adicionar textos en el interior de los marcos de
una forma rpida tenemos el Editor de Texto, en esta pequea
ventana se puede escribir, cambiar los atributos de texto, alinear
y aplicar vietas.
1. Para mostrar la ventana Editar Texto, seleccione un texto
y luego:
Men Texto
Editar Texto
Ctrl T
Para ingresar a la
ventana de editar texto
podemos presionar las
teclas:
90
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Otra forma de agregar o eliminar texto es dando un clic en
una de las lneas utlizando la herramienta Texto y realizando
la modifcacin directamente sobre el texto.
Propiedades de Texto
Al seleccionar un texto, en la Barra de Propiedades aparecen
opciones que permiten modifcar la apariencia del texto de una
forma muy bsica.
A. Permite cambiar el tpo de letra.
B. Cambia el tamao de letra.
C. Aplica atributos de (negrita, cursiva y subrayado).
D. Alinea el texto seleccionado.
E. Permite aadir vietas slo en los texto de tpo prrafo.
F. Muestra y oculta Capitular slo en los texto de tpo prrafo.
G. Actva el Cuadro de Formato de Texto.
H. Actva el Editor de Texto.
Formato de Caracteres
La ventana acoplable Formato de caracteres permite
modifcar la apariencia de las letras.
Para modifcar la apariencia del texto, realice lo siguiente:
1. Seleccione el texto
2. Luego realice la siguiente secuencia:
Men Texto Formato de Caracteres
3. En la ventana que aparece seleccione:
A B C D E F G H
Ctrl T
Podemos abrir la paleta
de formato de carac-
teres presionando las
teclas:
91 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
A. Cambia el tpo de letra.
B. Cambia al estlo negrita, cursiva, etc.
C. Cambia el tamao de letra.
D. Defne los estlos de subrayado, tachado y sobrerrayado.
Convierte el texto en minsculas a versalitas o a maysculas
Ubica el texto seleccionado como ndice y subndice.
E. Permite girar y mover los caracteres seleccionados con la
herramienta

Forma.
A
B
C
D
E
Podemos acceder a la
paleta de formato de
caracteres presionando
el siguiente icono que
se encunetra en la ba-
rra de propiedades
92
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Formato de Prrafo
Estas opciones modifcan la apariencia del prrafo
seleccionado.
A. Defne la alineacin horizontal (izquierda, centro y derecha)
y tambin la vertcal con respecto al marco de texto (superior,
centro e inferior)
B. Confgura el espaciado antes y despus del prrafo, entre
las lneas (interlineado), entre las letras y entre las palabras.
C. Aplica sangra a la primera lnea del prrafo. Al lado
izquierdo del prrafo y al lado derecho del prrafo.
A
B
C
93 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Tabuladores
Los tabuladores se usan para ordenar textos de prrafo
separados por tabuladores. Para aplicar tabuladores, seleccione
el texto y luego la secuencia:
1. Men Texto Tabuladores
A. Permite aadir tabuladores en la posicin que se indique
B. Lista de tabuladores actuales, alineacin y caracteres gua.
(Ideal para Indices).
C. Eliminar el tabulador actual o todos los tabuladores.
D. Confgura la apariencia de los caracteres gua que rellenan
los tabuladores.
A
C
D
B
94
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Columnas
Aumenta el nmero de columnas que contene un marco de
texto.
Para aumentar el nmero de columnas, seleccione un marco
de texto y luego la secuencia:
1. Men Texto Columnas
A. Defne el nmero de columnas.
B. Muestra la cantdad de columnas actualmente, as
como permite modifcar el ancho y el medianil (espacio entre
columnas).
A
B
Capitular
El capitular es una letra que tene un tamao ms grande que
las dems letras de un prrafo ocupando varias lneas.
A. Actva el efecto Capitular.
B. Defne el nmero de lneas que ocupar el capitular.
C. Separa el capitular del prrafo.
D. Cambia el tpo de acabado que tene el capitular.
Puede cambiar el ta-
mao de las columnas
y los medianiles con la
herramienta Texto para
arrastrar un trador de
seleccin en la ventana
de dibujo.
podemos aplicar un
capitular al texto selec-
cionado presionando el
icono
95 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
B
C
A
D
Podemos aplicar mar-
cas al texto selecciona-
do presionando el icono
Puede aadir una letra
capitular (izquierda)
o una letra capitular
con sangra francesa
(derecha).
Marcas
Las marcas son adornos que van al principio de las lneas de
texto. Para agregar marcas, seleccione una o varias lneas de
texto y luego realice la siguiente secuencia:
1. Men Texto Marcas
A. Actva las marcas.
B. Defne la apariencia de las marcas.
C. Modifca el espaciado de las marcas al texto.
96
Corrector
Es el corrector ortogrfco de CorelDRAW, para usarlo
seleccione el texto a revisar y luego realice la siguiente secuencia:
1. Men Texto Herramientas de escritura Corrector
ortogrfco
Reemplazar: Reemplaza la palabra errnea por otra
escogida en la lista Reemplazos.
Pasar una vez: Omite el error y contna a la siguiente
palabra.
Pasar todas: Permite ignorar una palabra o frase durante
el resto de la revisin.
Aadir: Aade la palabra no encontrada al diccionario.
Reemplazo automtco: Permite susttuir las palabras
incorrectas por palabras correctas automtcamente.
Las marcas se insertan
al comienzo de cada
nueva lnea precedida
de un retorno.
A
B
C
Si el corrector no ofrece
ninguna palabra de
reemplazo, puede
modifcar el texto ma-
nualmente en el cuadro
Reemplazar con.
Sesin 7
Uso de Texto II
Cambiar Maysculas/Minsculas
Buscar y reemplazar
Texto y Propiedades
Adaptar Texto a Trayectos
Separar texto del trayecto
Colocar Texto en Contenedores
Copiar Propiedades
Insertar un carcter
Convertr a Curvas
Tablas
Crear tabla nueva
Insertar, eliminar, unir, dividir celdas
Convertr tabla a texto
Importar y Exportar
Formatos y extensiones (caracterstcas)
Importar
Exportar
Publicar como PDF Preparar para impresin (servicio
de flmacin)
98
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Convertr Texto
Convierte el Texto de Prrafo a Texto Artstco o viceversa. Para
convertr el texto seleccionado realice la siguiente secuencia:
1. Men Texto Convertr a texto de (Prrafo Artstco)
2. En el ejemplo se ha convertdo un texto artstco a un texto
de prrafo.
Cambiar Maysculas/Minsculas
Cambia las palabras escritas en maysculas a minsculas
o viceversa. Para convertr el texto seleccionado realice la
siguiente secuencia:
1. Men Texto Cambiar maysculas/minsculas
Para cambiar a maysculas o minsculas realice los
siguientes pasos:
2. Luego seleccione la opcin Cambiar maysculas/
minsculas.
3. Seleccione una opcin en el cuadro.
Ctrl F8
Podemos convertr
texto (de Prrafo a
Artstco o viceversa)
presionado las teclas:
99 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Adaptar Texto a Trayectos
Esta interesante herramienta permitr que el texto fuya a
lo largo de un trayecto (una lnea, el contorno de una elipse,
etc.). Para adaptar el texto seleccionado a un trayecto realice la
siguiente secuencia:
1. Men Texto Adaptar texto a trayecto
Para adaptar texto a un trayecto realice los siguientes
pasos:
1. Dibuje un trayecto puede ser cerrada o abierta.
2. Seleccione el texto que se adaptar al trayecto dibujado.
3. Seleccione:
4. Men Texto Adaptar texto a trayecto
5. Luego haga un clic sobre el trayecto dibujado.
6. Finalmente, arrastre el glifo rojo a lo largo del trayecto
para desplazar
No se puede aadir tex-
to al trayecto de otro
objeto de texto.
Para adaptar el texto
a un trayecto, tambin
puede hacer clic en la
herramienta Texto y
sealar un trayecto
100
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Mientras desplaza el texto sobre el trayecto, se mostrar informacin acerca
de la distancia que existe desde el texto al trayecto.
Para confgurar este efecto modifque las opciones en la Barra de Propie-
dades.
A. Modifca la orientacin del texto.
B. Distancia del texto al trayecto.
C. Desplazamiento horizontal.
D. Refejar el texto horizontal o vertcalmente.
E. Confgura la distancia para encajar el texto.
A B C D E
Otra manera de adap-
tar un texto a trayecto
es seleccionando los 2
objetos al mismo tem-
po (texto y trayecto) y
luego elegir la opcin
Adaptar texto a trayec-
to del men Texto
101 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Separar texto del trayecto
Para separar el trayecto del texto realice la siguiente:
1. Seleccione el texto utlizando la herramienta de Seleccin.
2. Seleccione men organizar Separar texto
3. Para enderezar un texto descombinado, seleccione men
Texto Enderezar texto
Ajustar texto de prrafo
Esta propiedad permite rodear de texto a un objeto o imagen.
Para utlizar esta opcin realice los pasos siguientes:
1. Seleccione el objeto que ser rodeado por texto.
2. Luego seleccione la opcin Ajustar texto de prrafo en la
Barra de Propiedades
Si los objetos a rodear
con texto son varios,
debemos primero agru-
parlos hasta que apa-
rezca el cono de Ajuste
de texto en la barra de
propiedadest
102
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
En la lista de opciones, seleccionar el tpo de ajuste para el
texto.
A. Desactva el efecto de ajustar texto.
B. Las opciones de Silueta el texto rodear al objeto a lo largo
de todos sus bordes as no tengan forma rectangular.
C. Las opciones de Cuadrado el texto rodear solamente en
forma de un rectngulo.
D. Determina la distancia del objeto al texto.
Colocar Texto en Contenedores
CorelDRAW permite colocar marcos de texto prrafo dentro
de contenedores con formas que no sean necesariamente
rectngulos.
Para colocar un texto de prrafo dentro de un marco realice
los siguientes pasos:
A
B
C
D
103 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
1. Si el texto an no se ha escrito, entonces seleccione la
herramienta Texto, y dar un clic en el borde del objeto que
contendr el texto y escriba.
2. Si el texto ya existe, entonces d un clic en la pestaa
superior del marco de texto.
3. Luego, dar un clic en el interior del objeto que contendr
el texto.
Repita esta operacin si desea colocar texto en otros marcos.
Al momento de colocar
la herramienta de texto
en el borde de un obje-
to aparece:
Adapta un texto sobre
el trayecto.
Convierte el objeto en
un contenedor de texto.
104
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Para separar el marco de texto del objeto, seleccione el marco
de texto y luego realice la secuencia:
Men Organizar Separar texto de prrafo dentro de un
objeto
Copiar Propiedades
Permite copiar atributos de un objeto en otro. Para copiar
propiedades de un objeto a otro realice lo siguiente:
1. Seleccione el objeto que ser modifcado.
2. Seleccione men Edicin Copiar propiedades de...
En el cuadro, seleccione las caracterstcas que sern
copiadas y luego presione sobre el botn Aceptar.
Dar un clic sobre el objeto que tene las caracterstcas que
sern copiadas.
105 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Insertar un caracter
Es una ventana que contene una lista de smbolos. Entre
los ms comunes encontramos el tpo Symbol, Wingdings,
Webdings, Common Bullets, etc. cada tpo contene una lista
diferente de smbolos. Para mostrar esta ventana realice la
siguiente secuencia:
1. Men Texto Insertar carcter
Para agregar un smbolos en la hoja de trabajo, presione y
arrastre el smbolo desde la ventana hacia la hoja.
Utlice la herramienta Forma, para modifcar el aspecto de
los smbolos.
Ctrl F11
La ventana acoplable
Insertar carcter mues-
tra los accesos directos
de teclado que pueden
utlizarse para aadir
caracteres especiales.
Podemos mostrar y ocultar
esta paleta presionando:
106
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Convertr a Curvas
Elimina las propiedades de los objetos transformndolos
en trayectos sencillos. Para convertr a curvas el objeto
seleccionado realice la siguiente secuencia:
1. Seleccionar el o los objetos a convertr a curvas
2. Men Organizar Convertr a curvas
Al convertr a curvas a un objeto se podr modifcar
su forma.
Hay varias manera de
convertr un objeto
a curvas, entre ellas
tenemos:
Presionar
Presionar el icono en la
barra de propiedades
Ctrl Q
107 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Tablas
Aadir tablas
Con CorelDRAW, puede aadir una tabla a un dibujo para crear
un diseo estructurado para texto e imgenes. Puede dibujar
una tabla o puede crear una tabla a partr de texto existente.
Para aadir una tabla a un dibujo
1. Haga clic en la herramienta Tabla
2. Escriba valores en los cuadros Nmero de flas y columnas
en la barra de propiedades.
El valor que escriba en la parte superior especifcar el
nmero de flas; mientras que el de la parte inferior ser
el nmero de columnas.
3. Arrastre en diagonal para dibujar la tabla.
Tambin puede crear
una tabla haciendo clic
en Tabla Crear tabla
nueva y luego escri-
biendo valores en los
cuadros Filas, Colum-
nas, Altura y Anchura
en el cuadro de dilogo
Crear tabla nueva.
108
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Insercin y eliminacin de flas y columnas
de tabla
Puede insertar y eliminar las flas y columnas en una tabla.
Para insertar una fla de tabla
1. Seleccione una fla en la tabla.
2. Haga clic en Tabla Insertar Fila (elija superior o
inferior)
Cuando elije Fila superior o Fila inferior en el men Tabla
Insertar, el nmero de flas que se inserta depende del
nmero de flas que haya seleccionado. Por ejemplo, si ha
seleccionado dos flas, se insertan dos flas en la tabla.
Para insertar una columna de tabla
1. Seleccione una columna
2. Haga clic en Tabla Insertar Columna a la (elija izquierda o
derecha) segn desee.
Cuando elije Columna a la izquierda o Columna a la
derecha en el men Tabla Insertar, el nmero de
columnas que se inserta depende del nmero de columnas
que haya seleccionado. Por ejemplo, si ha seleccionado
dos columnas, se insertan dos columnas en la tabla.
109 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Importar y Exportar
CorelDRAW a menudo necesitar de recursos de otros
programas como fotografas o texto y para adicionar estos
recursos en el documento se debe importar.
Importar
CorelDRAW nos permite importar archivos creados en otras
aplicaciones: imgenes JPG, GIF, BMP, etc; texto TXT, DOC, RTF,
etc. Una vez importado el archivo ste se guardar en la hoja.
Para importar archivos realice la siguiente secuencia:
1. Men Archivo Importar
A
B
C
D
A. Muestra los archivos disponibles a importar.
B. Filtra los archivos por su formato.
C. Muestra caracterstcas adicionales del archivo
seleccionado.
D. Permite importar la imagen completa, una parte de la
imagen un nuevo muestreo (modifcar el tamao o resolucin
de la imagen).
Al importar archivos es necesario saber qu tpo de archivo
queremos importar, Lo ms recomendado es que seleccionemos
la opcin Todos los formatos de archivo para que CorelDRAW
reconozca automtcamente el tpo de archivo.
Ctrl I
Podemos acceder al
cuadro de dilogo de
importar presionando:
110
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Exportar
Exporta los objetos generados en CorelDRAW a otro
formato para ser ledos por otras aplicaciones. Su secuencia es:
1. Men Archivo Exportar
A. Especifca el nombre del archivo a exportar.
B. Indica en qu formato se exportar el documento.
C. Muestra caracterstcas adicionales.
Por ejemplo para exportar un dibujo de CorelDRAW al formato
AI (Adobe Illustrator), lo que hacemos es lo siguiente:
Actvamos el comando Exportar, luego elegimos el lugar
donde se crear el nuevo archivo y en el campo Nombre de
archivo escribimos un nombre para el archivo que se crear y
luego escojemos el formato en que ser exportado en la lista
Tipo de archivo.
Actve Solo lo seleccionado para exportar nicamente lo
que se encuentre seleccionado en la hoja.
111 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Publicar como PDF
Exporta el documento actual en formato PDF (Formato
de Documento Porttl). Para exportar el documento actual
realice la siguiente secuencia:
1. Men Archivo Publicar como PDF
A. Especifca el nombre del archivo a exportar.
B. PDF para distribucin de documentos: Es la opcin
ms usada y genrica.
PDF para preimpresin: Comprime las imgenes con
un formato LZW, incorporan tpos de letra y optmiza los colores
apropiados para la impresin de alta calidad.
PDF para la Web: Comprime imgenes con formato
JPEG, incorpora fuentes y comprime el texto para la publicacin
del documento en la World Wide Web.
PDF para edicin:Utliza compresin LZW, incorpora todas las
fuentes e incluye hipervnculos, marcadores y miniaturas.
112
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin

PDF/X-1: Comprime las imgenes con un formato ZIP,
incorpora fuentes y optmiza los colores.
C. Muestra un cuadro para personalizar la confguracin del
formato PDF.
En este cuadro, aparecen las siguientes fchas:
General. Para defnir el intervalo de pginas que se
exportar.
Objetos. Para defnir la compresin para los mapas de
bits, el remuestreo o reajuste de la resolucin y la opcin
de incorporar los tpos de letra usados en el dibujo.
Preimpresin. Para agregar un mrgen y marcas de corte.
Seguridad. Para establecer contraseas de seguridad.
Porqu exportar en formato PDF?
Exportar un archivo en formato PDF resulta muy prctco por
los benefcios que ofrece, algunos de estos son:
Mantenimiento del aspecto y la integridad de los
documentos originales:
La principal ventaja de los archivos PDF es que al imprimirlos
aparecen en el papel tal como se ven en pantalla. Los archivos
PDF de Adobe tenen exactamente le mismo aspecto que las
pginas originales. Mantenen la apariencia del documento
original con las mismas fuentes, imgenes y distribucin.
113 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Posibilidad de compartr documentos con cualquier
persona:
Todo el mundo puede abrir documentos PDF de Adobe en
cualquier sistema, independientemente de la plataforma de
sofware, la aplicacin original o disponibilidad de fuentes
especfcas, mediante sofware gratuito como Adobe Reader y
otros.
Facilidad de uso:
Los archivos PDF de Adobe cuentan con ms caracterstcas
para mejorar la utlizacin que los archivos PDF creados con
otras aplicaciones, como fuentes incrustadas, informacin de
perfles de color para una interpretacin de colores ms precisa
en sistemas diferentes, as como etquetas en el documento que
ajustarn las pginas a diferentes tamaos de pantalla.
Intercambio de documentos ms seguro:
Se puede proteger los documentos PDF con contrasea para
evitar la visualizacin y modifcacin no autorizadas, al mismo
tempo que se permite a los revisores autorizados utlizar
herramientas intuitvas de comentarios y edicin.
Capacidad de bsqueda:
Se pueden realizar bsquedas de palabras que aparezcan en
el texto o en anotaciones, marcadores o campos de datos de los
archivos PDF.
Son ms livianos:
Por lo que resultan ideales para intercambiar por mail o hacer
backups.
Son ms seguros:
Son ms difciles de alterar o de verse afectados por virus.
114
Archivo de Corel Draw editable
1.4 Mb (Original)
Archivo PDF de adobe No editable
754 Kb
Sesin 8
Creacin y Edicin de Trazos
Herramienta Mano Alzada
Herramienta Bzier
Trayecto de rectas / Cerrar trayectos
Trayecto de curvas / Contnuar dibujando un trayecto
Medios Artstcos
Preestablecidos
Pincel
Diseminador
Pluma Caligrfca
Presin
Herramientas Avanzadas de Dibujo
Herramienta de Pluma
Herramienta Polilnea
Herramienta Curva de 3 puntos
116
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Creacin y edicin de trazos
Las lneas o trayectos se utlizan para la creacin de dibujos
con formas sencillas o complejas mediante el uso de nodos.
Todo trayecto est est formado por Nodos. Los nodos son
pequeos cuadrados que se encuentran en la unin de dos
trayectos y sirven para controlar la forma de los trayectos.
Mano Alzada
El trmino mano alzada se refere a la precisin
que apliquemos al momento de dibujar con el mouse. Esta
herramienta puede ser usada de dos maneras, la primera para
realizar trayectos rectos y la segunda trayectos a mano alzada.
Trayecto de rectas
Para dibujar trayectos rectos realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Mano Alzada.
2. En la hoja de trabajo, presionar y soltar el botn izquierdo
del mouse, para defnir el punto de inicio del trayecto.
NODO
117 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
3. En otra posicin de la hoja, vuelva a dar un clic y soltar
para defnir el fnal del trayecto.
Trayecto de curvas
Para dibujar trayectos a mano alzada realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Mano Alzada.
2. Presione el botn izquierdo del mouse y sin soltarlo arrastre
sobre la pgina para dibujar el trayecto curvo.
3. Si el trayecto, ya tene el tamao requerido, suelte el botn
del mouse.
Contnuar dibujando un trayecto
Para contnuar un trayecto ya dibujado realice los siguientes
pasos:
1. Seleccione el trayecto, luego con la herramienta Mano
Alzada ubique el puntero del mouse en uno de los extremos
del trayecto.
2. Presione y arrastre el mouse para contnuar el trayecto
curvo o d un clic para contnuar un trayecto recto.
118
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Bzier
Para dibujar con sta herramienta, realice lo siguiente:
1. Seleccione la herramienta Bzier.
2. Utlizando sta herramienta dar un clic en diferentes
posiciones de la hoja de trabajo para dibujar el trayecto
recto.
Para dibujar trayectos curvos realice lo siguiente:
Seleccione la herramienta Bzier.
Dar un clic para comenzar el trayecto.
Luego presione y arrastre en una posicin diferente para
defnir la apariencia de la curva.
Vuelva a presionar y arrastrar en una posicin diferente,
para contnuar con el trayecto. Para fnalizar presione la
Barra Espaciadora.
119 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Medios Artstcos
Los medios artstcos modifcan la apariencia de un
trayecto. Se tenen cinco diferentes tpos:
A. Preestablecido
Permite dibujar trayectos curvos con aspecto preestablecido.
Adems pueden tener un color de relleno y contorno.
A B C
A. Actva los trazos preestablecidos.
B. Modifca el ancho del pincel. Tambin modifca el grosor
en trayectos dibujados.
C. Selecciona el estlo de pincel.
120
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Pincel
Permite dibujar trayectos curvos con el aspecto de un diseo
preestablecido.
A. Actva el pincel.
B. Controla el grosor de los trayectos.
C. Selecciona el diseo del pincel.
D. Guarda los objetos seleccionados como diseo de pincel.
E. Elimina el diseo actvo.
Diseminador
Dispersa objetos a lo largo del trayecto.
A. Actva el diseminador.
B. Defne el porcentaje del ancho y alto de los objetos que
conforman el diseo del pincel.
C. Selecciona el diseo del pincel.
A B C D E
A B C
121 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
D. Confgura el orden de los objetos que conforman el diseo
del pincel.
E. Actva el cuadro de dilogo que permite confgurar y
ordenar los objetos que conforman el diseo del pincel.
F. Aumenta el nmero de pinceladas. Determina el espacio
entre los objetos del diseo del pincel.
G. Permite rotar los objetos del diseo.
H. Confgura el descentrado de los objetos que conforman
el diseo. Esta opcin es ideal si se aumenta el nmero de
pinceladas.
I. Restablecen los valores predeterminados.
D E F G H I
122
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Pluma Caligrfca
Permite dibujar trayectos con el aspecto de una pluma
caligrfca.
A. Actva la pluma caligrfca.
B. Controla el grosor de los trayectos.
C. Confgura el ngulo de la pluma.
Pluma
Permite dibujar trayectos rectos o curvos de manera
consecutva.
Para dibujar con esta herramienta realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Pluma.
2. Dar un clic para establecer el inicio del trayecto.
A B C
123 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
3. Luego volver a dar un clic en otra posicin.
4. Para fnalizar el trazado, presionar la Barra Espaciadora.
5. Si desea hacer un trayecto curvo presione y arrastre con
el mouse.
Esta herramienta tene opciones en la barra de propiedades.
A. Cierra automtcamente el trayecto seleccionado.
B. Permite modifcar el grosor del trayecto.
C. Previsualiza el trayecto al dibujar con la herramienta
Pluma.
D. Permite adicionar o eliminar automtcamente los nodos de
un trayecto.
A B C D
124
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Polilnea
Permite dibujar trayectos rectos o curvos.
Para dibujar con esta herramienta realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Polilnea.
2. Dar un clic para iniciar el trayecto. Luego en otra posicin
y vuelva a hacer un clic para fnalizar el trayecto.
3. Para hacer trayectos con una forma libre arrastre el
mouse.
4. Finalice el trayecto haciendo un doble click.
Curva de 3 puntos
Permite dibujar trayectos curvos especifcando la
distancia y la cantdad de curvatura.
Para utlizar esta herramienta realice el siguiente
procedimiento:
125 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
1. Seleccione la herramienta Curva de 3 puntos.
2. Presione y arrastre para defnir la distancia del trayecto.
Una vez que la distancia sea la adecuada suelte el mouse.
3. Ahora mueva el mouse en forma perpendicular.
4. Finalmente haga un clic para terminar el trayecto curvo.
126
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Forma
Esta herramienta permite modifcar a posicin de los
Nodos.
Sus opciones aparecen en la Barra de Propiedades:
A. Defne la forma del rea que se usar para seleccionar los
nodos utlizando la herramienta Forma.
B. Agrega o elimina nodos en la posicin seleccionada en el
trayecto. Tambin puede realizar un doble clic sobre el trayecto
para agregar un nodo o sobre un nodo para eliminarlo.
F G H I J K L M N O
A B C D E
127 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
C. Une dos nodos seleccionados.
D. Separa un nodo seleccionado.
128
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
D. Convierte un trayecto recto a curvo o viceversa.
E. Convertr nodo. Existen tres tpos de nodos: asimtricos,
uniformes y simtrico. Estos dos ltmos refejan el ngulo en la
curva de un lado al otro.
Trayecto curvo con nodo asimtrico.
Trayecto curvo con nodo uniforme.
129 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Trayecto curvo con nodo simtrico.
F. Invierte los adornos de fecha al otro extremo del trayecto.
G. Extende los extremos de un trayecto abierto para cerrarlo.
H. Extrae trayectos que forman parte de un objeto combinado.
I. Cierra automtcamente un trayecto abierto.
J. Permite Escalar los nodos seleccionados y Rotar los nodos
seleccionados.
K. Alinea los nodos seleccionados en forma horizontal o
vertcal.
L. Refeja los nodos seleccionados.
M. Aplica un efecto de elstco cuando se desplazan los nodos
de un trayecto seleccionado.
N. Selecciona todos los nodos del trayecto seleccionado.
O. Elimina los nodos innecesarios del trayecto seleccionado
adems mejora la suavidad de las curvas.
130
Ilustracin Vectorial
Sesin 9
Creacin de ilustraciones
132
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
133 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
134
Sesin 10
El Color
Administracin de color
Confguraciones de color
Perfles y ajustes de color
Colores fuera de gamma
Rellenos y Tipos de relleno
Relleno Uniforme
Mezcladores, Colores Directos
Relleno Degradado
Degradado de 2 colores, Degradado de varios colores
Relleno de Patrn
Aplicar un relleno de patrn
Relleno de Textura
Relleno PostScript
Sin Relleno, Ventana Color
Herramienta Cuentagotas / Bote de pintura
Buscar y reemplazar colores.
136
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
El COLOR
El color es un fenmeno fsico de la luz, tene como origen en
las diferentes longitudes de onda del espectro electromagntco.
Parte de este espectro es la luz visible que el ser humano puede
percibir.
Si distribuimos los colores ubicados en este intervalo alrededor
de un crculo obtendrmos el Crculo Cromtco, en este crculo
los colores aparecen en orden correlatvo: rojo, anaranjado,
amarillo, verde, azul y violeta.
AMARILLO
VERDE
AZUL
VIOLETA
ROJO
ANARANJADO
AZUL
VERDOSO
VERDE
AMARILLENTO
AZUL
VIOLCEO
ROJO
VIOLCEO
ROJO
ANARANJADO
AMARILLO
ANARANJADO
En las Artes Plstcas, se considera comnmente como
Colores Primarios al amarillo, al azul y al rojo, y en base a estos
tres colores -y por mezcla entre ellos se van obteniendo los
dems colores restantes.
Por el contrario, en la industria grfca se emplean cuatro
colores primarios, estos son: Cian, Magenta, Amarillo y Negro
(CMYK), que combinandos entre s, dan como resultado los
llamados Colores Reales.
Se denominan colores reales, debido a que si es posible
137 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
reproducirlos utlizando pigmentos sobre el papel, a diferencia
de otros colores que existen en el espectro de la luz.
Los monitores de las computadoras, muestran una amplia
gama de colores, porque utlizan combinaciones del colores
Rojo, Verde y Azul (RGB); a pesar de que se trata slamente de
tres colores, las combinaciones posibles pueden llegar a 16,7
millones de colores diferentes.
Esta enorme cantdad de colores en algunos casos ya no
puede ser percibida o diferenciada por el ojo humano, y mucho
menos reproducida con pigmentos en las impresoras. Es por
esa razn que en la industria grfca se reproduce utlizando la
combinacin CMYK.
Atributos Del Color
Todos los matces o colores que percibimos poseen 3 atributos
bsicos:
Matz: Tambin llamado por algunos: tono o croma, es el
color en s mismo, es el atributo que nos permite diferenciar a un
color de otro, por lo cual podemos designar cuando un matz es
verde, violeta, o anaranjado.
Luminosidad: Llamado tambin valor, es la intensidad
lumnica de un color (claridad / oscuridad). Es la mayor o menor
cercana al blanco o al negro de un color determinado. A menudo
damos el nombre de rojo claro a aquel matz de rojo cercano al
blanco, o de rojo oscuro cuando el rojo se acerca al negro.
Saturacin: Es el grado de pureza que tene un color
determinado respecto al gris. Se dice que un color tene una
saturacin-alta cuando supone que apreciamos el color en toda
su pureza, vvido, limpio de interferencias,
Armonias de color: El crculo cromtco se usa muy a menudo
para armar o determinar las armonas de color que se van a usar
en determinada obra artstca. En este sentdo, hay varias clases
de armonas de color, entre ellas, las siguientes
138
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Armona de anlogos
Los colores anlogos ocupan
posiciones inmediatamente prximas
en la rueda de colores. En razn de su
parecido, armonizan bien entre s. Este
tpo de combinaciones es frecuente en la
naturaleza.
Colores complementarios o
contraste
Los colores complementarios se
encuentran en puntos opuestos del
crculo cromtco. Estos colores se
refuerzan mutuamente, de manera que
un mismo color parece ms vibrante e
intenso cuando se halla asociado a su
complementario.
De complementarios divididos
En lugar de utlizar un par de
complementarios, se utlizan los
situados en posiciones inmediatamente
adyacentes. El contraste en este caso no
es tan marcado.
Doble armona de complementarios
Utliza un par de asociaciones de
colores complementarios.
Tradas o armona de tres colores
Se eligen tres colores equidistantes
en el crculo cromtco. Versiones ms
complejas incluyen grupos de cuatro o de
cinco colores, igualmente equidistantes
entre s (situados en los vrtces de un
cuadrado o de un pentgono inscrito en
el crculo.)
Colores anlogos
Colores complementarios
Colores divididos
Colores complementarios
Trada
139 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Herramientas de Relleno
Se conoce como Relleno a la parte interna de un objeto, esta
zona puede contener un color, una mezcla de colores o una
repetcin de motvos.
Para modifcar el relleno de un objeto, realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione el tpo de relleno que usar, en la Caja de
Herramientas.
3. Indique las caracterstcas del relleno en el respectvo
cuadro de dilogo.
Tipos de Relleno
Relleno Uniforme
Es un color nico y slido, compuesto por el modo que se
indique (CMYK, RGB, etc).
A
B
C
D
E
F
F11
Por defecto el relleno
es aplicado a trayec-
tos cerrados (crculos,
rectngulos, etc.)
Podemos acceder a esta
ventana presionando:
140
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
A. Cambia el modelo de color
B. Permite elegir un color en el espectro de colores.
C. Modifca el tono de los colores en el espectro.
D. Muestra el color original del objeto seleccionado
previamente.
E. Muestra un nuevo color seleccionado.
F. Permite regular el color utlizando componentes. Estos
componentes dependen del modo de color seleccionado.
Mezcladores
A. Establece el tpo de eleccin de un color (complemento,
triada, etc).
B. Modo de color.
C. Rueda de colores (crculo cromtco).
D. Gama de colores defnidas por el tpo de eleccin.
B
C
D
A
141 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Colores Directos
En esta ventana se encuentran los colores clasifcados
por paletas, en ellas encontraremos una variedad de colores
especiales que muchos de ellos no se pueden lograr utlizando
los modos de color convencionales.
A. Permite seleccionar una Paleta de Color.
B. Permite seleccionar un color.
C. Aumenta o disminuye la intensidad del color seleccionado
(por defecto es 100%).
A
B
C
142
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Relleno Degradado
El relleno degradado es una mezcla de dos o ms colores.
Esta mezcla es regulada por etapas (de 0 a 256) que determinan
la suavidad con la que mezclan los colores.
A
B
C
D
E
F
G
Las opciones del cuadro de Relleno Degradado son:
A. Tipo de degradado.
B. Colores que forman el degradado.
C. Punto medio donde se combinan los colores del degradado.
D. Contene una lista de degradados predefnidos.
E. Defne el ngulo del degradado.
F. Defne el nmero de etapas.
G. Crea un margen en el degradado.
F11
Podemos acceder a esta
ventana presionando:
143 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Aplicar un relleno en degradado de 2 colores
Para aplicar un relleno en degrad realice lo siguiente:
1. Seleccione el objeto a rellenar.
2. Seleccione la herramienta de Relleno Degradado
3. En el cuadro seleccionar el tpo de degradado.
4. Luego seleccione los colores del degradado y el botn
Aceptar.
144
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Aplicar un relleno en degradado de varios
colores
Para aplicar un relleno en degrad realice lo siguiente:
1. Seleccione el objeto a rellenar.
2. Seleccione la herramienta de Relleno Degradado
3. En el cuadro seleccionar un tpo de degradado.
4. Para usar ms de dos colores en el degradado actve la
opcin Personalizado.
5. Para agregar un punto de color, d un doble clic sobre la
vista previa del degradado.
145 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
6. Luego seleccione un color.
7. Para eliminar un punto de color, vuelva a dar un doble
clic sobre el mismo.
8. Finalmente, seleccione Aceptar.
146
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Relleno de Patrn
El relleno de patrn consiste en la repetcin de un pequeo
diseo como relleno de un objeto.
Las opciones de su cuadro de dilogo son:
A. Permite seleccionar un tpo de patrn para el relleno.
B. Selecciona el diseo del patrn.
C. Cambia el tamao del patrn.
D. Sesga y Rota el patrn.
E. Desordena el patrn en flas o columnas.
A
D
C
E
F
B
147 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Aplicar un relleno de patrn
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione la herramienta Relleno de Patrn.
3. Seleccione un tpo de patrn y un diseo.
148
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Cambie el tamao del mosaico.
Escriba una cantdad de giro.
Finalmente seleccione Aceptar.
149 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Relleno de Textura
Es un tpo de relleno generado aleatoriamente y que puede
usarse para dar un aspecto natural a los objetos.
CorelDRAW proporciona texturas preestablecidas y cada
textura tene un conjunto de opciones que se pueden cambiar.
Se pueden utlizar colores de cualquier modelo o paleta para
personalizar los rellenos de textura. Sin embargo, debido a que
estos rellenos slo admiten colores RGB, esto puede producir
variaciones de color cuando se visualizan o imprimen los
archivos.
C
A
B
D
Las opciones de este cuadro son:
A. Muestra las bibliotecas de texturas.
B. Muestra una lista de texturas disponibles en la biblioteca
actva.
C. Controles que modifcan la apariencia de la textura.
D. Muestra una previsualizacin de la textura actva.
150
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Opciones en el cuadro de Relleno de Textura.
Para transformar el mosaico que forma la textura,
seleccione el botn Mosaico.
151 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Relleno PostScript
Genera un relleno de textura diseado con el lenguaje
PostScript.
Sin Relleno
Elimina el relleno de los objetos seleccionados.
Ventana Color
Muestra una ventana en donde podemos fjar el color de
contorno y relleno.
152
Rellenos
Relleno Uniforme
Relleno de Patrn
Relleno Degradado
Relleno de Textura
Sesin 11
Crear Logotpos, papelera
154
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
LOGOTIPO
C: 4 M:99 Y:94 K:0
C: 84 M:73 Y:73 K:91
C: 0 M:20 Y:100 K:0
155 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Tarjeta Comerciales
156
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
El Papel Membretado
157 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
La Factura
158
Los Sobres
Sesin 12
Evaluacin Final
160
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
161 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
162
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Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
163 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Contenido
Introduccin ....................................................................... 6
Novedades ......................................................................... 6
Organizador de contenido integrado ................................. 7
Creacin de grfcos y animaciones para Web .................. 7
Corel PowerTRACE ......................................................... 7
Velocidad y rendimiento ptmos ...................................... 7
Motor de administracin del color rediseado .................. 8
Herramientas de comunicacin visual ............................... 8
Compatbilidad con los principales formatos de archivo .. 8
Herramientas de dibujo receptvas .................................... 9
Tcnicas de diseadores expertos e ................................... 9
Contenido digital de calidad superior ................................ 9
Requisitos del sistema ...................................................... 10
Vectores y mapas de bits ................................................ 10
Iniciando Corel Draw X5 ................................................... 12
Descripcin de la Ventana ................................................ 14
La Caja de Herramientas ............................................... 18
Barra de Propiedades .................................................... 18
Objetos Bsicos ................................................................ 19
164
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Herramienta de Rectngulo ............................................. 19
Rectngulo de 3 Puntos ................................................... 19
Herramienta de Elpse ...................................................... 20
Elpse de 3 Puntos ............................................................ 20
Seleccin .......................................................................... 21
Transformacin de Objetos .............................................. 22
Inclinar ............................................................................. 24
Herramienta Polgono ...................................................... 24
Herramienta Estrella ........................................................ 25
Herramienta Estrella Compleja ........................................ 26
Herramienta Papel Grfco .............................................. 26
Herramienta Espiral ......................................................... 27
Herramienta Formas bsicas ........................................... 27
Herramienta de Dibujo inteligente ................................... 28
Herramientas de visualizacin ......................................... 30
Herramienta Zoom ........................................................... 30
Herramienta de Mano ..................................................... 35
Explorador ....................................................................... 35
Administrador de visualizacin ........................................ 36
Modos de visualizacin .................................................... 37
La Barra de Propiedades .................................................. 39
Propiedades bsicas ........................................................ 40
La paleta de color ............................................................ 41
Paleta de colores predeterminada .................................. 41
Paletas de colores fjas o personalizadas ........................ 41
165 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Color de relleno y contorno .............................................. 42
Operaciones Basicas ....................................................... 44
Deshacer .......................................................................... 44
Rehacer ............................................................................ 44
Repetr ............................................................................. 44
Descartar cambios .......................................................... 44
Clonar .............................................................................. 45
Duplicar ............................................................................ 46
Para Duplicar con el mouse ............................................. 46
Paso y Repetcin ............................................................. 47
Uso de Pginas................................................................. 48
Confgurar la Pgina ........................................................ 48
Fondo de la Pgina .......................................................... 49
Insertar Pginas ............................................................... 50
Eliminar Pginas .............................................................. 50
Renombrar Pginas ......................................................... 51
Clasifcador de Pginas .................................................... 51
Reglas y Lneas Guas ....................................................... 52
Confgurando la Regla ..................................................... 52
Mostrar / Ocultar las Reglas ............................................ 52
Seleccionar el Punto Cero ................................................. 52
Confguracin de la Cuadrcula ........................................ 53
Mostrar / Ocultar la Cuadrcula ....................................... 53
Encajar objetos en la Cuadrcula ...................................... 54
Confgurar la posicin de una Lnea Gua ........................ 55
166
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Encajar objetos en Lneas Gua ........................................ 55
Mostrar / Ocultar Lneas Gua ......................................... 55
Guas Preestablecidas ...................................................... 56
Guas Dinmicas .............................................................. 56
Para actvar o desactvar las guas dinmicas ................. 56
Soldar ............................................................................... 58
Recortar ........................................................................... 58
Interseccin ...................................................................... 59
Simplifcar ........................................................................ 59
Delante menos detrs ...................................................... 60
Detrs menos delante ...................................................... 60
Crear Lmite...................................................................... 61
Combinar ......................................................................... 61
Descombinar Separar .................................................... 62
Agrupar ............................................................................ 63
Desagrupar ...................................................................... 63
Administrador de Objetos ................................................ 64
Creacin de capas ........................................................... 64
Capas locales y capas maestras ...................................... 65
Visualizacin de capas, pginas y objetos ...................... 66
Crear una capa .............................................................. 67
Crear una capa ............................................................ 67
Crear una capa maestra ................................................. 67
Actvar una capa ........................................................... 68
Visualizar pginas, capas y objetos en el Administrador de
167 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
objetos .............................................................................. 68
Para eliminar una capa ................................................. 69
PRACTICA DE REPASO ...................................................... 70
Ordenar Objetos .............................................................. 72
Alinear Objetos ................................................................ 73
Distribuir Objetos ............................................................. 74
Herramienta Recortar ...................................................... 75
Cuchillo ............................................................................ 76
Borrador ........................................................................... 77
Pincel Deformador ........................................................... 78
Pincel Agreste .................................................................. 79
Eliminar Segmento Virtual ............................................... 80
Relleno Inteligente ........................................................... 81
Pluma de Contorno .......................................................... 82
Contorno de un objeto ..................................................... 82
Convertr contorno en objeto ........................................... 83
Elaboracion de Isotpos y Logotpos ................................. 84
Uso de Texto ..................................................................... 86
Texto Artstco .................................................................. 86
Texto de Prrafo ............................................................... 87
Cajas de Texto .................................................................. 88
Seleccionar Texto ............................................................. 89
Editar Texto ...................................................................... 89
Propiedades de Texto ....................................................... 90
Formato de Caracteres ................................................... 90
168
II Ciclo Tcnico en Diseo Grfco
Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Formato de Prrafo .......................................................... 92
Tabuladores ..................................................................... 93
Columnas ......................................................................... 94
Capitular .......................................................................... 94
Marcas ............................................................................. 95
Corrector .......................................................................... 96
Convertr Texto ................................................................ 98
Cambiar Maysculas/Minsculas .................................... 98
Adaptar Texto a Trayectos ............................................... 99
Separar texto del trayecto ............................................. 101
Ajustar texto de prrafo ................................................. 101
Colocar Texto en Contenedores ...................................... 102
Copiar Propiedades ........................................................ 104
Insertar un caracter ....................................................... 105
Convertr a Curvas .......................................................... 106
Tablas ............................................................................. 107
Aadir tablas.................................................................. 107
Insercin y eliminacin de flas y columnas de tabla .... 108
Para insertar una fla de tabla ..................................... 108
Para insertar una columna de tabla ............................ 108
Importar y Exportar ....................................................... 109
Importar ......................................................................... 109
Exportar ......................................................................... 110
Publicar como PDF ......................................................... 111
Creacin y edicin de trazos .......................................... 116
169 Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Corel Draw X5 Nivel Bsico
Mano Alzada .................................................................. 116
Trayecto de rectas .......................................................... 116
Trayecto de curvas ......................................................... 117
Contnuar dibujando un trayecto ................................... 117
Bzier ............................................................................. 118
Medios Artstcos ........................................................... 119
Pincel ............................................................................. 120
Diseminador ................................................................... 120
Pluma Caligrfca ........................................................... 122
Pluma ............................................................................. 122
Polilnea ......................................................................... 124
Curva de 3 puntos .......................................................... 124
Forma ............................................................................. 126
Ilustracin Vectorial ....................................................... 130
El COLOR ........................................................................ 136
Atributos Del Color ......................................................... 137
Herramientas de Relleno ................................................ 139
Tipos de Relleno ............................................................. 139
Relleno Uniforme ........................................................... 139
Mezcladores ................................................................... 140
Colores Directos ............................................................. 141
Relleno Degradado ........................................................ 142
Aplicar un relleno en degradado de 2 colores ................ 143
Aplicar un relleno en degradado de varios colores ........ 144
Relleno de Patrn ........................................................... 146
170
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Programa de Diseo, Publicidad y Extensin
Aplicar un relleno de patrn .......................................... 147
Relleno de Textura .......................................................... 149
Relleno PostScript .......................................................... 151
Rellenos .......................................................................... 152
LOGOTIPO ...................................................................... 154
Tarjeta Comerciales ....................................................... 155
El Papel Membretado .................................................... 156
La Factura ...................................................................... 157
Los Sobres ...................................................................... 158

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