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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL

ALTIPLANO
Facultad de Ingeniera de Minas







MANUAL UNIVERSITARIO

MODELAMIENTO DE YACIMIENTOS
MINERALES, EVALUACION DE
RESERVAS Y DISEO DE PIT CON
MINESIGHT
MSc. Mario Cuentas Alvarado


Ms
BLAST
PATTERN
EDITOR
Ing. Henry Chura
Torres


2011

Modelamiento de Yacimientos minerales, Evaluacin de Reservas y Diseo de Pit con MineSight
Basado en Manuales de MineSight, Rev. 2011

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Facultad de Ingeniera de Minas
Universidad Nacional del Altiplano
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
i
INTRODUCCION
El presente texto surge de la necesidad observada en la Ctedra Universitaria de construir un
manual de MineSight que comprenda desde el modelamiento geologico de un yacimiento, el diseo
del pit optimizado hasta el planeamiento a largo plazo.
La formacin apropiada y la eficiente capacitacin del futuro Ingeniero de Minas es de vital
importancia para el reto que enfrenta la actividad minera en la actualidad, en estas circunstancias el
estudiante universitario debe encontrarse capacitado para el mejor aprovechamiento de los recursos
mineros.
El trabajo que realizan los Ingenieros de Minas ha cambiado significantemente durante la ltima
dcada debido a factores tales como tecnologa computacional, globalizacin, reformas econmicas,
tecnologa informtica y consideraciones ambientales.
Los diferentes trabajos que un ingeniero de minas puede desempear se clasifican ampliamente en
diferentes reas. En general, estos trabajos varan desde el descubrimiento de un yacimiento minero,
diseo, preparacin, explotacin, rehabilitacin hasta el cierre de la mina.
A travs de tcnicas avanzadas de modelamiento matemtico y la disponibilidad de tecnologas que
provean gran capacidad de procesamiento y almacenamiento, es posible unir la informacin
proveniente del conocimiento del yacimiento (geolgica, mecnica de rocas, anlisis qumico),
tcnicas de estadsticas y variables econmicas con el fin de estudiar e identificar diferentes
alternativas de explotacin de un yacimiento, de modo de optimizar los retornos de la inversin:
Modelamiento: Corresponde al modelamiento del yacimiento a partir de la informacin
geolgica, geomecnica y metalurgia, aplicando tcnicas de geoestadstica (variograma,
alcance, varianza, etc.) para la generacin de un modelo de bloques.
Evaluacin de Reservas: A partir del modelo bloques, variables econmicas (costos, leyes
de corte, etc.) y operativas (topografa, accesos, etc.) se identifican los bloques de mineral
que constituirn las reservas de mineral y aquellos calificados como estril. A partir de este
anlisis se definen las fases globales de explotacin.
Planificacin y Diseo Global Mina: Basado en el costo/beneficio de extraccin de los
bloques de mineral se disea el pit final del yacimiento en el caso de una mina a cielo
abierto, o se disean los bloques de hundimiento en caso de minas subterrneas. Se disea
la secuencia de extraccin, la ubicacin y diseo de botaderos, y se operativizan las fases
de explotacin, generndose el Plan de Produccin Global.
El presente texto se basa en manuales desarrolados por MineSight, el cual es un software de la
compaa Mintec Inc. con sede en Tuczon, Estados Unidos.
Se agradece el apoyo brindado por el Ing. Henry Chura Torres, quien ha revisado el manual y
adicionado un tema muy importante para el planeamiento a corto plazo, el Blast Pattern Editor
El autor.
Seccin 1: Inicializacin del Proyecto en Minesight
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Modelamiento de Yacimientos minerales, Evaluacin de Reservas y Diseo de Pit con MineSight
Basado en Manuales de MineSight, Rev. 2011

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CONTENIDO
INTRODUCCION .............................................................................................................................................. i
CONTENIDO ................................................................................................................................................... iii
Seccin 1: Inicializacin del Proyecto en MineSight ........................................................................................ 1
Seccin 2: Ingreso y despliegue de datos topogrficos en MineSight ............................................................. 11
Seccin 3: Edicin y ploteo de CAD en MineSight ........................................................................................ 21
Seccin 4: Exportando al VBM en MineSight Archivo 25 .......................................................................... 33
Seccin 5: Ingreso de datos de taladros de sondaje ......................................................................................... 41
Seccin 6: Cargando los datos de taladros de sondaje a los archivos de MineSight ....................................... 47
Seccin 7: Datos de taladros de sondaje: Reportes y estadstica ..................................................................... 53
Seccin 8: Despliegue de taladros ................................................................................................................... 61
Seccin 9: Datos de Compsito ....................................................................................................................... 93
Seccin 10: Inicializando el modelo .............................................................................................................. 125
Seccin 11: Interpretacin y modelado geolgico ......................................................................................... 133
Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico .............................................................................................. 171
Seccin 13: Interpolacin del modelo ........................................................................................................... 179
Seccin 14: Agregndole la topografa al modelo ......................................................................................... 183
Seccin 15: Desplegando el modelo .............................................................................................................. 195
Seccin 16: Estadstica y reservas del modelo .............................................................................................. 221
Seccin 17: Clculos de modelo .................................................................................................................... 232
Seccin 18: Optimizacion del pit con MineSight Economic Planer .............................................................. 239
Seccin 19: Optimizacion del Pit con Lerch-Grossman ................................................................................ 243
Seccin 20: Anlisis de sensibilidad de la optimizacin del pit con el precio del cobre ............................... 257
Seccin 21: MultiPits y MSVALP ................................................................................................................ 265
Seccin 22: Evaluacion de Reservas y Planificacion con MSVALP ............................................................ 277
Seccin 23: Contorneo del Pit ....................................................................................................................... 291
Seccin 24: Diseo de pit .............................................................................................................................. 297
Seccin 25: Desplegando los pits STRIPPER ............................................................................................... 307
Seccin 26: Clculo de reservas de pit y programacin anual ....................................................................... 315
Seccin 27: Diseo de Botaderos .................................................................................................................. 329
Seccin 28: Vias de Acceso y Diseo de Rampas. ........................................................................................ 347
BIBLIOGRAFIA ........................................................................................................................................... 377

Seccin 1: Inicializacin del Proyecto en Minesight
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Seccin 1: Inicializacin del Proyecto en MineSight

Objetivos de aprendizaje
Despus de haber completado esta seccin, podr:
A. Definir el significado del Project Control File (Archivo de control de proyecto)
B. Definir lo que es el History File (Archivo de historia) C.
C. Determinar los lmites del proyecto
D. Inicializar el PCF
E. Importar el PCF a MineSight
F. Navegar por la interfase de MineSight

El Project Control File (Archivo de control de proyecto):
Es el archivo gobernante dentro de MineSight
Define las caractersticas y los lmites del proyecto.
Mantiene un registro de los otros archivos de datos de MineSight, y los datos que se encuentran
en ellos.
Es requerido con la mayora de los programas MineSight.
Es inicializado slo una vez al principio del proyecto.
Puede ser actualizado.
ste contiene:
La identificacin de proyecto.
Los lmites geomtricos.
El tipo de modelo (3-D o GSM).
Las unidades (mtricas o imperiales).
Una tabla de los nombres de archivo.
Los descriptores de tem.
Las constantes de rotacin.

El Project History File (Archivo de historia de proyecto):
Es inicializado al principio de un proyecto.
Mantiene un registro de cada corrida de programa.
Es un archivo ASCII que se puede leer con un editor de texto o un visualizador.

Descripcin del proyecto mtrico de metales
El proyecto de ejemplo de metales es una mina a cielo abierto potencial con valores de ensaye de
cobre y molibdeno. El objetivo del manual es demostrar el uso de MineSight para construir un
modelo de bloque en 3-D del yacimiento, y usarlo para el diseo de mina y la planificacin de
mina.
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El rea del yacimiento es de aproximadamente 2500m cuadrados, con la esquina izquierda inferior
del rea del modelo en 9500 Norte, 9500 Este. Las elevaciones de la topografa tienen el rango
3400 a aproximadamente 4360. Treinta y seis sondajes se han perforado en el rea en centros
nominales de 150m.
Las asunciones bsicas para el proyecto son:
a) El mineral ser procesado por una planta que recupera el cobre y el molibdeno. Las
recuperaciones del molino para cobre y molibdeno son estimadas en 80 %. La capacidad de la
planta es de 20 000 000 toneladas mtricas por ao.
b) Los precios de metal para el caso base son de 1.00 $/lb para cobre y 8 $/lb para molibdeno.
c) La mina ser una a cielo abierto con talud de pared de pit de 40 grados. Las carreteras sern de
30m de ancho con ley de 10%. El costo minero para el mineral y el estril ser de $1.00
/toneladas mtricas. La altura de banco ser de 15m.
d) El costo operativo para la mina tiene un estimado de $9.00/toneladas mtricas de mineral
molido. Esto incluye, para cada tonelada mtrica de mineral, el costo de minado, el costo de
procesado de planta y el costo de administracin. Los costos fijos se han incluido en el costo
por tonelada mtrica a base de la tasa de produccin.
e) Los slidos concentrados de la planta sern embarcados a una refinera de fundicin. Para el
mineral de cobre, el costo de embarcamiento, fundicin, refinamiento, mercadeo, etc. ser de
0.30 $/lb.
f) La densidad es de 2.56 toneladas mtricas/m3, para el mineral y el estril.
ste es un estudio de pre-factibilidad, de manera que muchas de las asunciones todava no se han
confirmado.

Inicializando un proyecto de
MineSight
Crear en el disco D:/ el flder
Proy FIM, copie all los
archivos que se le
proporciono al iniciar el
curso.
Para inicializar un proyecto
haga doble clic en el icono de
MineSight.

Con el icono Browse seleccione el
directorio de proyecto deseado.

Como es la primera vez que inicia una
sesin de MineSight, responda con OK
para crear una carpeta nueva de recurso
de proyecto MineSight.


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A continuacin debe ingresar los lmites de proyecto, pero, MineSight tambin le permite ingresar
la informacin de un archivo PCF existente, en ese caso, haga clic en el botn Initialize from an
existing PCF...

Ahora ya ha inicializado un proyecto de MineSight.

Inicializando un proyecto nuevo de MineSight Compass
MineSight Compass es la interfaz de men desde la cual se selecciona un procedimiento y se
ejecuta un programa para manipular sus datos. MineSight Compass se puede abrir desde la sesin
actual de MineSight 3-D o bien puede correrse como un programa de
men independiente.
En la barra de men del MinSight, seleccionar el men MineSight y
hacer clic en Compass
La primera vez que ejecute MineSight Compass en un directorio, aparecer el siguiente mensaje:



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Una vez aceptado aparece la ventana principal del MineSight Compass.





Para crear un PCF nuevo, seleccione
File/New/PCF







Ingrese el nombre y la descripcin del proyecto (el nombre no puede ser ms largo que cuatro
caracteres y no puede contener ningn carcter especial).


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Ingrese las coordenadas para el proyecto. El modelo en 3D ser de 2 500m por 2 500m. Usara
bloques de 25m por 25m por 15m.

MineSight corre para inicializar su proyecto:

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MineSight muestra el archivo rpt101.Ia, reportando sobre la inicializacin del proyecto.


Llamando al archivo 10
En la barra de men del MinSight Compass, seleccione
File / New / Project






Seleccione el
archivo
fim10 y Abrir









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Observaremos que la ventana principal del MineSight Compass nos muestre el archivo fim10.dat


Interfaz del MineSight
La interfase de MineSight consiste de tres ventanas:
1. La ventana principal contiene el Viewer (Visualizador), los iconos para las opciones de
despliegue, y los diferentes mens desplegables.
2. La ventanilla del Data Manager (Administrador de datos) contiene la estructura de los
archivos.
3. La ventanilla de Messenger (Mensajero) que se presenta cuando hay un mensaje.

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La funcionalidad de los iconos en la ventana principal es bsicamente igual que las opciones
listadas a partir de cada men/submen. La nica diferencia es que los iconos son accesibles ms
rpidamente que en las opciones actuales de men.
El Data Manager (Administrador de datos) lista todos los objetos de nuestro proyecto. Estos
objetos son organizados en carpetas. Slo las carpetas se muestran en la mitad superior de la
ventanilla del Data Manager; las carpetas y los objetos se muestran en la mitad inferior. Algunos
objetos y carpetas por defecto son creados cuando se inicializa un proyecto.
Visualizando los lmites de proyecto (PCF)
Haga clic en el men File y seleccione Project Settings

Ahora haga clic en la ficha de Properties (Propiedades). La opcin, Show Bounding Box
(Mostrar limites del modelo), despliega una casilla de permetro alambrado alrededor de un rea de
proyecto. La opcin, Show Axes (Mostrar
ejes), despliega los ejes x, y, z junto con las
etiquetas de coordenada.
Para desplegar las coordenadas actuales
asegrese de que est activada la opcin de
Show Axes (Mostrar ejes).
Luego haga clic en la ficha de Properties.
Una ventana de Object Properties
(Propiedades de objeto) aparecer.
A partir de la ficha General, active la
opcin de Show
Point data
(Mostrar datos
de punto). Hay
que ir a la ficha
Labels
(Etiquetas) y
cambiar el
tamao de las
etiquetas a 50.

Otras propiedades
tales como el
color, el tipo de
lnea, el grosor de
lnea, etc.,
tambin se puede
cambiar en esta
ventanilla a partir
de la ficha
correspondiente.




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El Viewer 1 (Visualizador 1) es la ventanilla del Viewer
(Visualizador). Esto se lista como un objeto a causa de
que se pueden tener varios visualizadores a la vez y tener
diferentes propiedades en cada visualizador.
Tres carpetas son creadas: items (tems), materials y
settings.
La carpeta de Items contiene los cortes de tem.
La carpeta de Materials contiene todos los tipos de material para el proyecto.
La fila de iconos que se encuentra en la parte superior de
la ventana del Data Manager (Administrador de datos)
representa los diferentes tipos de datos usados en
MineSight. Estos botones sirven de filtros.
El valor por defecto es mostrar todo. Sin embargo, si no desea ver un tipo de dato en particular
listado en el Data Manager, haga clic en el icono correspondiente y esos objetos sern filtrados.

Folders (Carpetas)
Las carpetas son
usadas para
organizar los datos.
stos pueden ser
creados dentro de
MineSight o desde
fuera del programa.


Para crear una carpeta nueva mientras que est en MineSight,
haga clic en la ventanilla de Data Manager (Administrador de
datos). Haga clic derecho, luego haga clic en New Folder
(Carpeta nueva). La carpeta nueva ser creada en la misma que
se encuentra resaltada.
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MineSight le provee nombres por defecto para todas las carpetas y objetos
nuevos. Para esta carpeta, reemplace el nombre por defecto con test
(prueba) y haga clic en OK. Una carpeta nueva denominada test aparecer
en la ventanilla del Data Manager

Es posible tambin aadir carpetas fuera de MineSight. Para hacer esto, primero cierre MineSight
al hacer clic en File Quit (Archivo- Abandonar). Haga clic en Yes (S) como respuesta a la pregunta
Exit MineSight ? (Salir de MineSight?). Ahora cree una carpeta nueva en el directorio
D:\Proy FIM\_msresources denominada Composites (Compsitos). Traiga MineSight de regreso.
La carpeta de Composites se mostrar en la ventanilla del Data Manager. Esto es posible debido a
que MineSight rastrea al Data Manager cada vez que inicia el programa. La estructura del archivo
no se mantiene en memoria en ningn otro lado.
Tipos de datos
Hay cuatro tipos de datos en MineSight. stos son Geometry (Geometra), Grid Sets (Conjuntos de
cuadrcula), Model Views (Vistas de modelo) y DH Views (Vistas de taladro). Los datos
Geometry incluye Survey (Datos topogrficos), VBM, 3-D Geometry (Geometra en 3-D) y Texto.
Los datos del tipo Model Views incluyen los modelos del Archivo 13 y 15 as como tambin los
Gradeshells (Repliegues de ley).
Como veremos ms adelante, todos los objetos son creados de manera semejante a las carpetas. En
vez de elegir crear una carpeta nueva, seleccione cualquier tipo de dato apropiado.
Para aadir datos nuevos al Geometry Object, ste debe estar en el modo de Edit (Editar). Para
poner a un objeto en el modo de Edit, resalte el objeto en la ventanilla del Data Manager, haga clic
derecho y seleccione Edit. El icono a mano izquierda del nombre cambiar de una casilla roja a una
casilla amarilla abierta.
Uso del ratn
Rotate (Girar)
Use los siguientes mouse chords (conjunto de toques del ratn), luego en el Viewer (Visualizador)
arrastre el ratn a la izquierda/derecha para el azimut y arriba/abajo para el dip (inclinacin):
Three-button mouse: middle click and drag. (Ratn de tres botones: haga clic en el centro y
arrastre)
Pan (Toma panormica)
Use los siguientes mouse chords, luego en el Viewer arrastre izquierdo/derecha y hacia
arriba/abajo:
Three-button mouse: shift + middle and drag. (Ratn de tres botones: bloqueo de mayscula ms
botn del centro y arrastre)
Three-button mouse: middle + right and drag. (Ratn de tres botones: haga clic en el botn del
centro ms la derecha y arrastre)
Zoom In/Out (Amplifique el enfoque/panorama)
Use los siguientes toques/acordes de ratn, luego arrastre hacia arriba para amplificar el enfoque y
arrastre hacia abajo para amplificar el panorama:
Three-button mouse: alt + middle and drag. (Ratn de tres botones: tecla alt ms el botn del
centro del ratn y arrastre)
Three-button mouse: middle + left and drag. (Ratn de tres botones: botn del centro del ratn ms
izquierdo y arrastre).
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Seccin 2: Ingreso y despliegue de datos topogrficos en MineSight

Objetivos de aprendizaje
Despus de haber completado esta seccin, podr:
A. Importar un archivo DXF con los datos topogrficos de superficie.
B. Manipular las propiedades de despliegue de los datos importados.
C. Crear un DTM (Digital Terrain Model/Modelo de terreno digital) de los contornos
topogrficos.
D. Visualizar la topografa en plano, secciones EW (Este-Oeste), secciones NS (Norte-Sur) y
secciones oblicuas, haciendo uso de los Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula).

Importando los archivos DXF
MineSight puede leer los archivos DXF de Autocad. En este ejercicio, importaremos un archivo
DXF, creado en Autocad.
Este archivo representa la topografa de superficie en nuestro proyecto. En cuanto se haya
importado, lo manipularemos para darle una representacin diferente.

Topografa de la superficie DXF
En el Data Manager (Administrador de datos),
resalte Unnamed, haga clic derecho y seleccione
New Folder (Nueva Carpeta). Denomnela
Topography (Topografa) y haga clic en OK.









Resalte la carpeta Topography,
haga clic derecho y seleccione
Import DXF File (Importar-
Archivo DXF).




Seleccione el archivo denominado topo1.dxf de la ventana.
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Hay que ir al men de
Edit (Editar) de la
ventanilla de Layer
Selection (Seleccin de
capa), y seleccione
Select All (Seleccionar
todo). Haga clic en
Load Selected Layers
(Cargar capas
seleccionadas). En
cuanto sea desplegada
la topografa en el
visualizador, cierre la
ventanilla de Layer
Selection.

Desplegar las propiedades de los
datos importados
En la ventanilla del Data Manager
(Administrador de datos), notar que
fue creado un Geometry Object
(Objeto de geometra) 901. Esto es
realmente el nombre del estrato donde
la informacin de la topografa se
encuentra en el DXF.
Para cambiar las propiedades del
Geometry Object, haga doble clic en
901. La ventanilla de Object
Properties que es desplegada tiene las
mismas opciones disponibles para
todos los datos de tipo Geometry
(Geometra). Haga clic en la ficha
General, luego haga clic en el icono de
Global Color (Paleta de pintura).
Cambie el color general de este objeto
a green (verde).
Tambin puede cambiar el color
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individualmente para los puntos, polilneas,
superficies y etiquetas para el mismo Geometry
Object (Objeto de geometra). Para hacer esto,
necesita seleccionar el icono de Global Color
(Paleta de pintura) apropiado de las diferentes
fichas disponibles. Por ejemplo, para desplegar
los puntos en amarillo mientras que muestra las
lneas de topografa en verde, haga clic en el
icono de Global Color a partir de la ficha
Polylines (Polilneas) (a mano derecha de la
opcin Show Nodes/Mostrar nodos). Seleccione
el color deseado.
Cambie el tipo de Nodo a un
asterisco o a un crculo vaco, y
desactive (quite la marca en) la
opcin de Show Lines (Mostrar
lneas). Slo debe ver los nodos
amarillos.
Para aadir las etiquetas de
elevacin a los nodos,
seleccione la ficha de Line
Labels (Etiquetas de Lneas).
Seleccione en la ventana Line
label Attributes el valor de z
como etiqueta y activelo.
Marque la casilla de Show Node
Elevations (Mostrar elevaciones
de nodo). Cambie el tamao a
20 y presione la tecla tabuladora
desde su teclado.

Como ejercicio, cambie el tipo de
la lnea a una lnea quebrada en
color azul claro.

Creando una DTM de la topografa de la superficie (Triangulacin)
a) Para crear una representacin slida de la topografa de la superficie, necesita crear un archivo
(Geometry Object/Objeto de geometra) para almacenar la superficie triangulada resultante.
Haga lo siguiente:
b) Cree un Geometry Object nuevo denominado tri901 dentro de la carpeta topography
(topografia).
Seccin 2: Ingreso y despliegue de datos topogrficos en Minesight
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c) Resalte tri901, haga clic derecho y seleccione la opcin de
Edit (Editar).


d) Resalte el Geometry Object 901. Haga clic derecho y seleccione Select All elements
(Seleccionar-Todos elementos). Notar que los datos que se estn seleccionando cambian a un
color anaranjado y luego a rojo. Haga clic derecho en el visualizador para indicar que lo que ha
seleccionado son todos los datos que desea usar para el proceso de la triangulacin.


e) Seleccione Surface Triangulate Surface With Selection (Superficie- Triangular superficie-
Con seleccin). Seleccione la opcin para Send Results to Open Edit Object (Mandar los
resultados a un objeto de edicin abierto) y haga clic en OK.

De pronto ver una representacin de permetro
alambrado coloreado azul claro. Hay que ir al
men de Selection (Seleccin) en la ventanilla
principal de MineSight

y seleccionar Save
(Conservar). Tambin puede hacer clic en el
icono 12 de la izquierda en la primera fila de
iconos (Save Selection Edits/Conservar
ediciones de seleccin) para hacer uso de la
misma funcin.

Ahora cambie las propiedades de la topografa
de la superficie triangulada a una superficie
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slida de color naranja obscuro. Para lograr esto, haga lo siguiente:
a. Haga doble clic en Geometry Object tri901 para activar la ventanilla de Object Properties.
b. Seleccione la ficha de Surfaces (Superficies) y marque la opcin de Show Faces (Mostrar
faces). Quite la marca de la opcin de Show Lines (Mostrar lneas).
c. Haga clic en el icono de Paint Palette (Paleta de pintura) contigua a la opcin de Show Faces,
a partir de Face Style (Estilo de faz). Seleccione el color naranja obscuro.
d. Marque y quite la marca de la opcin de Smooth Shading (Sombreado pulido) para ver la
diferencia.


Creando Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)
Los Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula) son uno de los cuatro tipos principales de datos en el Data
Manager (Administrador de datos). Los Grid Sets son usados para:
Pasar por los datos al limitar la visibilidad usando Volume Clipping (Recorte de volumen),
Slice (tajar) los datos para proporcionar cuerdas o marcadores en una orientacin nueva para
la interpretacin, y
Definir Edit Grids (Cuadrculas de edicin), que tienen cantidad de funciones adicionales.
Los Grid Sets son creados:
Automticamente, cuando es importado un VBM, y
Al crear una Grid Set (Conjunto de cuadrcula) nuevo desde el Data Manager.
Nuevos planos
Nuevos planos pueden ser aadidos al conjunto al copiar un plano al Grid Set con el
compensamiento correspondiente. ste ser aadido al final de la lista, y entonces puede ser
numerado apropiadamente. Los planos aadidos no tienen que tener la misma orientacin que los
otros planos. Consecuentemente, los datos importados de los VBM con diferentes orientaciones
tendrn planos orientados diferente en el Grid Set.
Renombrando planos
MineSight asigna un nombre por defecto a los planos, dependiendo de la orientacin del Grid Set
y la ubicacin en el espacio. Sin embargo, no hay restriccin para mantener los nombres por
defecto. MineSight le permite cambiar los nombres de plano de acuerdo a sus especificaciones.
Los datos desplegados en MineSight pueden ser visualizados de cualquier ngulo, una seccin
(plano) a la vez, o mltiples secciones (planos) a la vez.
En este siguiente ejercicio, haremos uso de los Grid Sets orientados en diferentes direcciones:
Horizontal, East-West (Este-Oeste), North-South (Norte-Sur) y N45E. Esto nos ayudar a
visualizar nuestros datos desde varios ngulos distintos.


Seccin 2: Ingreso y despliegue de datos topogrficos en Minesight
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Crear un Grid Set horizontal
a. En el Data Manager (Administrador de datos), crea una carpeta nueva denominada Grids
(Cuadriculas).
b. Resalte Grids, haga clic derecho y seleccione New / Grid Set (Nuevo- Conjunto de
cuadrcula). Denomnelo Horizontal Planes (Planos horizontales). Una ventanilla nueva con
este mismo nombre aparecer.



c. En la ventanilla de Horizontal Planes, seleccione Plan para la orientacin y llene el resto de
las opciones de la ventanilla como se ve a continuacin.













d. Desde el Data Manager, resalte New Resource Map
(Mapa nuevo de recurso). Haga clic en Viewer 1 para
activar la ventanilla de Properties (Propiedades) del
visualizador.


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e. Para ver los datos actualmente
desplegados al pasear por cada plano,
instalaremos el Grid Set (Conjunto de
cuadrcula) (Planos horizontales)
recin creado en este visualizador.
Haga clic en el icono Grid Set (el
icono mostrando la cuadrcula verde,
a mano derecha de la opcin de
Installed Grid Set/Conjunto de
cuadrcula instalado). Resalte el
archivo de Horizontal Planes desde
el browser, y haga clic en OK para
terminar la instalacin.


f. Marque la opcin Volume Clipping
(Recorte de volumen) y cambie el
plano actual a Plan 4315. Pase por
los planos usando las flechas
izqueirda y derecha (mostradas a la
derecha de la lnea de especificacin
de plano) mostrada enseguida:

A estos niveles, todava estamos visualizando los datos en 3-D. La opcin de Volume Clipping nos
permite ver el plano actual (seccin), ms/menos la mitad de la distancia entre los planos por
defecto. Puede cambiar el volumen recortado al hacer clic en la ficha de Clipping (Recorte), y
seleccionar ya sea la opcin Equal (Igual) o Unequal (No igual), dependiendo de cmo desee
limitar la cantidad de datos desplegados.

Creacin de un Grid Set Este
Oeste
a. Resalte la carpeta Grids
(Cuadriculas). Haga clic
derecho y seleccione New
Grid Set (Nuevo-Conjunto de
cuadrcula). Denomine a este
Grid Set, EW (Secciones
Este-Oeste).

b. Seleccione EW como Plane
Orientation (Orientacin de
plano), y seleccione la
Seccin 2: Ingreso y despliegue de datos topogrficos en Minesight
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definicin del Grid Set basado en el Project Control File (Archivo de Control del Proyecto),
luego seleccione el archivo fim 10 y
acepte.

Creacin de un visualizador EW-Viewer
a. Resalte <unnamed> en el Data Manager. Haga clic derecho y seleccione New Viewer (Nuevo-
Visualizador). Denomine a este visualizador EW-Viewer.

b. Haga clic en el archivo denominado EW-Viewer para activar sus propiedades. Hay que ir a
Installed Grid Set (Conjunto de cuadrcula instalada) y hacer clic en el icono de Grid Set
(Conjunto de cuadrcula). Seleccione E-W Sections y haga clic en OK.
c. Haga clic en la opcin de Volume Clipping (Recorte de volumen) y haga clic en OK.
d. Hay que ir a la ventanilla principal de MineSight y haga clic
en el icono 7 de la izquierda, en la segunda fila de los iconos.
La funcin del icono es desplegar los datos en las secciones
EW, si abrimos el objeto geometrico tri y nos ubicamos en el plano 9950, se puede ver en la
siguiente ilustracin:


Uso de visualizadores mltiples
Ahora que tenemos dos visualizadores independientes de MineSight, podemos visualizar los datos
en plano y en vistas East-West (Este-Oeste) al hacer lo siguiente:
a. Hay que ir al men de la ventanilla principal de MineSight y seleccionar Viewer / Tile
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Windows (Visualizador / Desplegar ventanillas en cascada).

b. Haga clic en donde sea dentro del visualizador Viewer 1. Fije el visualizador del Azm en 0 y
Dip (Inclinacin) en 90. Alternativamente, puede hacer clic en el icono 5 de la izquierda en la
segunda fila de iconos en la ventanilla principal de MineSight.



Note que puede fijar el Azm y Dip de cada visualizador independientemente, as
como tambin sus propiedades. Puede seleccionar cambiar el color del trasfondo
del visualizador por ejemplo, o instalar un Grid Set diferente para visualizar
independientemente, sin afectar el otro.
Use este icono para desplegar los datos sin/o con el Volume Clipping (Recorte de volumen).
Cierre EW-Viewer y maximice el Viewer 1.

Crear secciones No ortogonales (N45E)
En este ejercicio, crearemos un Grid Set (Conjunto de cuadrcula) que nos permitir ver los datos
45-grados en direccin NE
(Noreste). Para hacer esto
necesita:
Crear un Grid Set nuevo
denominado N45E.
a. Especifique la
orientacin: No-
ortogonal.
b. Especifique el Azm y
Dip de strike
(arrumbamiento/direcci
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0
n): 315 y 90, respectivamente.
c. Especifique el nmero/cantidad de planos e intervalo de plano: 50 y 100.
d. Use un intervalo de plano no-ortogonal.
Ya que ha definido los planos no-ortogonales, puede instalar este Grid Set (N45E) nuevo en el
Viewer 1 (Visualizador 1), y pasear por las diferentes secciones. Haga esto como ejercicio.

Aunque la definicin de cada plano de un Grid Set en
el espacio no termina con el tamao de
cada cuadrcula, MineSight le permite
aumentar el tamao de las cuadrculas
actuales en cualquier direccin. Para hacer
esto, resalte el archivo N45E en el Data
Manager (Administrador de datos). Haga
clic derecho y seleccione Edit (Editar).
Cambie el Dip (Inclinacin) del
visualizador a -45 para que pueda tener una
vista mejor de los dos ejes. Marque Show
Base and Axes (Mostrar base y ejes) en la
ventanilla del Edit GridN45E. Es posible
que necesite girar la vista para determinar
que tanto necesita aumentar el tamao de
las cuadrculas.


Tambin necesitar mover el Base Point (Punto base)
(el punto de inicio del cual se dibujan las
Grids/Cuadrculas) a 100 % de los ejes mayor y
menor. Haga clic en Apply (Aplicar). Entre la
siguiente informacin para la longitud de cuadrcula y
el tamao de celda para ambos ejes, y haga clic en
Apply

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Seccin 3: Edicin y ploteo de CAD en MineSight

Objetivos de aprendizaje
Despus de haber completado esta seccin, podr:
A. Usar algunas de las funciones CAD ms comunes disponibles en MineSight para la edicin de
punto/polilnea; y
B. Crear trazados de ploteo.

Modificacin de contornos de topografa
Hay tres modificaciones que se tienen que llevar a cabo en los contornos de topografa importados
en la seccin previa. Cada una de estas modificaciones requerir el uso de por lo menos una de las
funciones CAD mencionadas en la pgina previa.

Preparacin de los datos
a. En el Data Manager (Administrador de datos), abra la carpeta Topography (Topografia) y
haga doble clic en 901 para abrirlo.
b. Usando el icono 11 (Make New Multi-Object Selection)de la primera fila seleccione
la topografa displayada. Haga clic derecho en el visualizador. Los datos sern
desplegados en rojo.
c. Haga clic en el icono de Viewer Properties (Propiedades de visualizador) e
instale el Grid Set (Conjunto de cuadrcula) Horizontal Planes (Planos
horizontales). Cambie el plano actual a 4315 y marque la casilla de Volume
Clipping (Recorte de volumen).


Uso de la funcin cerrar polylinea
Notar dos polilneas. La polilnea con 324 puntos estar abierta. Use el icono de Query
(Interrogar) para determinar cul polilnea hay que editar.
a. Hay que ir al men de Polyline (Polilnea) en la ventanilla principal de MineSight y seleccione
Close (Cerrar). Quite la marca de la opcin de Entire Selection (Seleccin entera) en la
ventanilla de Polyline Close (Polilnea cerrar). Haga clic en la polilnea deseada y luego en
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Apply (Aplicar). Haga clic derecho en cualquier lugar en el rea del visualizador para hace
terminar al comando.
b. Use la funcin de interrogacin de nuevo para verificar que la polilnea se haya convertido en
polgono.
c. Conserve los cambios al ir al men de Selection (Seleccin) y seleccionando Save
Continue (Conservar-Continuar). Alternativamente, pudiera usar el icono a la
derecha:












El resultado final debe verse de la
siguiente forma:









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Uso de la funcin unir polilnea
Ahora nos moveremos dos planos arriba, a la elevacin 4345. Use la funcin de Query (Interrogar)
para ver el punto donde deben ser unidas las dos polilneas. Amplifique el enfoque si se necesita.

a. Hay que ir a la ventanilla principal de
MineSight y hacer clic en el icono de Show
Nodes (Mostrar nodos). Enfoque en los
puntos terminales.


b. Seleccione el men de Polyline
(Polilnea) y seleccione Join
(Unir). Siga las instrucciones en
la ventanilla de Messages
(Mensajes). Arrastre esta
ventanilla a cualquier lugar donde
desee colocarla, si le estorba.
c. Haga clic derecho en donde sea
en cualquier parte dentro del
visualizador para terminar el
comando de Join (Unir). La
polilnea resultante ahora tiene
161 puntos. Las dos polilneas
tenan 68 y 93 puntos
respectivamente.
d. Haga clic en el icono de Save
Selection Edits and Continue
(Conservar ediciones de seleccin
y continuar), y desactive los
nodos.






Seccin 3: Edicin y ploteo CAD en Minesight
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Uso de las funciones Point Move/Polyline Delete (Mover punto/Eliminar polilnea)
Hay un polgono en este
mismo plano que
tambin necesita ser
editado. Fije el Azm y
Dip (Inclinacin) del
visualizador en 327 y
86 respectivamente.
Amplifique el enfoque
si es necesario. Use la
funcin de Query
(Interrogar) para
encontrar dnde est el
problema (vea la
ilustracin a
continuacin).



Enseguida, hay que eliminar esa polilnea, ya que coincide con parte del polgono ms grande.
ste no causar problemas en operaciones futuras, pero no hay necesidad de que est ah.
a. Hay que ir al men de
Point (Punto) y
seleccione Move (Mover)
(Z bloqueada). En tal
nivel, queremos aislar la
polilnea para eliminarla,
sin cometer un error y
eliminar el polgono
equivocado.

b. Haga clic en el punto
ilustrado en la siguiente
ilustracin, y arrstrelo
hacia abajo un poco.
Haga clic derecho cuando
haya terminado.

c. Ahora hay que ir al men de Polyline (Polilnea) y seleccionar la opcin de Delete Segment
(Eliminar segmento). Haga clic en Polyline y luego haga clic en donde sea en el visualizador
para terminar el comando de Delete Segment (Eliminar segmento). Otra forma de lograr esto es
eliminar los puntos individuales, usando la opcin de Delete (Eliminar) a partir del men de
Point (Punto).

d. Conserve los cambios al ir al men de Selection (Seleccin) y seleccionar Save and Continue
(Conservar y continuar).


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Convirtiendo las polilineas 3 D a 2 D
MineSight tiene la habilidad de convertir automticamente las cuerdas/lneas 3-D a 2-D en base a
un Grid Set (Conjunto de cuadrcula), o al interpolar las cuerdas/lneas (si las cuerdas/lneas son
planares). Como preparacin para la siguiente seccin, convertiremos nuestros contornos de
topografa 3-D a 2-
D.


a. Desactive el
Volume
Clipping
(Recorte de
volumen).

b. Interrogue
cualquiera de
los contornos,
ver que no
tiene un plano
asignado.






c. Hay que ir al men de Polyline y
seleccionar Convert 3D to 2D(Convertir 3D a
2D).
d. Dibuje una casilla que comprenda todos
los contornos representando la topografa.
Haga clic derecho.




e. Seleccione la opcin Match polyline to closest
plane in Grid Set (Concordar polilnea a plano
ms cercano en el Conjunto de cuadrcula) y
seleccione el
Grid Set
denominado
Horizontal
planes (Planos horizontales). Haga clic en Apply (Aplicar).

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f. Haga clic en Save Selection Edits (Conservar ediciones de seleccin) (icono 10 de la izquierda,
en la primera fila de iconos).
Si ahora interroga a cualquiera de los contornos, ver que un plano ha sido asignado al objeto que
estamos cuestionando.

Creando trazados de ploteo
MineSight tiene la habilidad de crear ploteos estndar y/o altamente personalizados. Tambin le da
la opcin de previsualizar los ploteos, manda ploteos directamente al ploteador/impresora y crea
archivos de ploteo en lenguaje HPGL, HPGL/2 y Postcript.
En este ejercicio, aprender cmo crear trazados de ploteo simples conteniendo los bloques de
ttulo, mltiples
visualizadores, barra
de escala y mucho
ms.
a. Cambie el color
del trasfondo de
su visualizador a
blanco y
desactive los ejes
al seleccionar
File Project
settings (Archivo-
Fijaciones de
proyecto). Haga
clic en la ficha de
Properties
(Propiedades).
Quite la marca de
la opcin Show
Axes (Mostrar
ejes).
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b. Cambie los contornos de topografa a caf, y aada elevaciones de lnea. Ajuste el tamao de
las etiquetas. Recuerde, todo esto se lleva a cabo dentro de la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto). Haga
clic en el Geometry Object
(Objeto de geometra) 901 para
activar sus propiedades.
c. Fije el Azm en 0 y el Dip
(Inclinacin) en 90 en el
visualizador.
d. En Data Manager (Administrador
de datos), cree una carpeta nueva
denominada Plots (Ploteos).
e. Resalte la carpeta de Plots, haga
clic derecho, y seleccione New
Plot Layout (Nuevo-Trazado de
ploteo). Denomine al primer
trazado Set1.
f. Haga doble clic en Set1 para
activar sus propiedades.
g. Fije el tamao de la pgina en A4,
al pasarse pginas hacia abajo
usando la primera flecha hacia
abajo. Fije la posicin en
Landscape (Horizontal).
h. Haga clic en el botn de Print
(Imprimir) y luego en la opcin
de Preview (Previsualizar).

Lo que ve es exactamente lo que se muestra en el nico visualizador activo de MineSight.


Seccin 3: Edicin y ploteo CAD en Minesight
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Ploteos a escala
Ahora cree un ploteo a escala en tamao de papel y
posicin de trazado especfico. Para lograr esto, haga lo
siguiente:
a. Marque la opcin de Set page scale (Fijar escala
de pgina) e ingresar 5000 para ambos ejes. Presione la
tecla tabuladora cuando haya terminado de ingresar la
escala. Haga clic en Apply (Aplicar).
b. Hay que ir a Print Preview (Imprimir-
Previsualizar) y debe ver un ploteo a escala de sus
contornos topogrficos con elevaciones de lnea.
Nota: La ventanilla de Preview (Previsualizar) puede
ser maximizada al hacer doble clic en la barra de ttulo.

























Creando un bloque de titulo
a. Resalte la carpeta Plots (Ploteos), haga clic derecho y seleccione Title Block (Bloque de ttulo).
Denomine a esto Title Block for Set1 (Bloque de ttulo para el conjunto 1). Haga clic en OK.
b. Ingrese Curso de Modelamiento como el nombre de proyecto.
c. Agregue una fila abajo del nombre de proyecto, entre location (localizacion) en la primera
columna, y Puno Peru en la segunda columna. Necesitar mover la fila que acaba de aadir,
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arriba a donde la desea, ya que las filas y las columnas son, por defecto, aadidas a la ltima
ubicacin. Use las flechas de arriba/abajo que se muestran enseguida para sujetar la fila en el
lugar deseado. Haga clic en Apply (Aplicar) y luego en Preview (Previsualizar).

Note que la fuente es ya sea muy grande, o las columnas son muy estrechas. Esto se puede
arreglar fcilmente al cambiar el tamao de cualquiera de las dos.
d. Cambie el ancho de las columnas al resaltar la segunda columna (primera fila) e ingresando 75
para el ancho de la columna. Haga clic en Apply (Aplicar) y luego en Preview (Previsualizar).
e. Cambie el estilo de la fuente a Roman.
f. Modifique las escalas X (horizontal) e Y (vertical) para que muestren 1:5000 para ambos ejes.
Haga clic en Apply y luego en Preview. Su Title Block (Bloque de ttulo) se ver de la siguiente
forma:

g. Cierre su bloque de ttulo.


Aadiendo un bloque de titulo al trazado de ploteo
Para aadir el bloque titular a su ploteo, hay que aadir una
rea nueva y luego seleccionar al archivo que representa su
bloque titular.
a. Haga doble clic en set1 (dentro de la carpeta de
plots/ploteos) para activar sus propiedades.
b. Hay que ir a la ficha de Area y hacer clic en Add Area
(Aadir rea).
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c. Haga clic en donde sea en el rea donde se muestra el cubo rojo con la flecha blanca, para
colocar esta rea nueva.
d. Fije el tamao y la posicin del
rea nueva al arrastrarla de los puntos
negros. Puede mover el rea entera al
hacer clic alrededor del centroide del
rea mientras que mantiene presionado
el botn izquierdo de su ratn y lo
arrastra.
e. Necesita especificar qu
informacin desea que se incluya en
esta rea nueva. Hay que ir a Type
(Tipo) y pasar pginas hacia abajo
(flecha hacia abajo) para seleccionar
la opcin de Title Block (Bloque
titular). Haga clic en Apply
(Aplicar) y luego en Print Preview
(Imprimir- Previsualizar) para ver el
trazado de ploteo modificado.



En el evento que tenga ms de un
bloque titular y desee seleccionar uno
especfico, haga clic en Select Object
(Seleccionar objeto) y seleccinelo del
browser.

Si desee cambiar el tamao del bloque titular
horizontalmente y/o verticalmente, lo puede hacer al
aumentar o disminuir el tamao de columna/fila.
Vamos hacer nuestro bloque titular un poco ms grande.
1. En el Data Manager (Administrador de datos), active las propiedades del Title Block (Bloque
titular) para Set1.
2. Resalte la primera columna, la primera fila y cambie el ancho de la columna a 75. Presione la
tecla tabuladora.
3. Cambie la altura de la fila a 15 y el tamao de fuente a 5. Presione la tecla Tabulador, haga clic
en Apply (Aplicar) y luego en Preview (Previsualizar). Notar que slo la altura y el tamao
de fuente de una fila fue modificado. Esto se hizo a propsito, para que si diferentes tipos y
tamaos de fuente son requeridos, el usuario tenga la opcin de fijar requerimientos
individualmente para cada fila.
4. Resalte la segunda columna en la primera fila y cambie el tamao a 100. Haga clic en Apply.
5. Haga clic en Preview (Previsualizar) y cierre las propiedades del bloque titular. Responda Yes
(S) a Save the changes to the title block? (Conservar los cambios al bloque titular).

Enseguida, querr ver cmo se ver el bloque titular modificado en su trazado de ploteo. Regrese a
su trazado de ploteo (set1), que todava debe estar en el visualizador. Haga clic en el rea
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representando el bloque titular. Es posible que necesite mover esta rea un poco para que est
completamente dentro del rea principal. Haga clic en Apply y en Preview cuando est listo para
ver el resultado.

Aadiendo una barra de escala al trazado de ploteo
Una barra de escala tambin se considera como una rea en su trazado de ploteo. Lo que esto
significa es que necesita incorporar una rea adicional a su trazado, seleccionando la barra de
escala como la informacin a ser includa en esta rea nueva.
a. En su Plot Layout (Trazado de ploteo), hay que ir a la ficha Area y hacer clic en el botn de
Add Area (Aadir rea).
b. Haga clic donde desee que esta rea nueva sea ubicada en el rea de ploteo (cubo rojo con
flecha blanca). Ajuste el tamao y la localizacin si es deseado.
c. Hay que ir a la opcin de Type (Tipo) y pasar pginas hacia abajo para seleccionar la opcin
de Scale Bar (Barra de escala).
d. A partir de Move Area (Mover rea), haga clic en Top (Parte superior). Haga clic en Apply y
luego en Preview.


Si desea incluir cuadrculas en su ploteo, puede hacer lo siguiente:
1. Active las propiedades del visualizador actual al resaltar <unnamed> y luego haga clic en el
archivo denominado Viewer 1.
2. Haga clic en la ficha Grids (Cuadrcula). A partir de Style (Estilo), pase pginas hacia abajo
para seleccionar Labels and Lines (Etiquetas y lneas).
3. Haga clic en el icono de Paint Brush (Brocha para pintura) para cambiar el color a
negro.
4. Cambie el tamao de etiqueta a 1.2 % de la ventanilla del visualizador y haga clic en Apply
(Aplicar).
5. Hay que ir de regreso a Set1 y hacer clic en Print Preview (Imprimir- Previsualizar).
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MineSight le permite incluir informacin adicional en sus trazados de ploteo, tal como, mltiples
visualizadores, Flecha Norte, legends (simbologa), etc. Todas estas opciones adicionales sern
exploradas ms adelante en este curso.
Seleccione File Quit (Archivo-Abandonar). Haga clic en Yes (S) para Exit MineSight? (Salir de
MineSight?).

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Seccin 4: Exportando al VBM en MineSight Archivo 25

Objetivos de aprendizaje
Despus de haber completado esta seccin, podr:
a. Cmo inicializar un VBM en MineSight Archivo 25.
b. Cmo exportar datos de MineSight directamente a un VBM.
c. Cmo desplegar/plotear los datos VBM en MineSight.

Inicializando el archivo VBM
Seleccione:
Group Name (Nombre de grupo) = ALL
Operations Type (Tipo de operacin) = Initialize (Inicializar)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Initialize a VBM File 25
p10225.dat (Inicializar un VBM Archivo 25)

Panel 1 Parmetros VBM de MineSight (Archivo 25)
A los archivos VBM se les deben dar extensiones que describen el tipo de datos que contengan.
Aqu usamos la extensin hor lo cual indica topografa en vista del plano VBM.

Panel 2 Parmetros VBM de MineSight (Archivo 25)
Al aadir 1000m extras a los lmites PCF en cada direccin permite que los datos sean definidos
fuera de los lmites de modelo y puede proveer mejor definicin. Los lmites deben incluir los
datos digitalizados disponibles.



Seccin 4: Exportando al VBM en Minesight
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Archivos usados
RUN102.D RPT102.LD
Programa usado M102V1


En la pestaa Setup de
MineSight Compass el archivo
que acabamos de crear ser
listado.




Exportando datos en 2-D de MineSight directamente a un VBM
Crear el material 901
a. Desde el Data Manager, resalte la carpeta materials. Haga clic derecho y seleccione New
Material (Nuevo-Material). Denomine a este material 901. Haga clic en OK.
b. Haga doble clic en el material nuevo 901. Luego seleccione
la ficha Material.
c. Ingrese el valor 901 en el espacio 2D String code para
cdigo VBM y presione la tecla tabuladora. Haga clic en OK.
A tal punto hemos creado un tipo de material nuevo que contiene el cdigo VBM (901) que
queremos como referencia para nuestros contornos topogrficos.

Asociar el material creado con un objeto geomtrico
Enseguida, asociaremos el tipo de material al Geometry Object (Objeto de geometra) 901
(contornos topogrficos).
a. Seleccione la carpeta Topography (Topografia) y haga doble clic en el Geometry Object
901.
b. Use la flecha para adelantarse pginas (a mano derecha del campo de Material Type/Tipo de
material) para cambiar el Material Type a 901. Recuerde que estamos asociando el Material
Type 901 con el Geometry Object 901, que contiene lo que sern nuestros datos VBM
(cdigo VBM 901).
c. Para verificar que el cdigo VBM 901 ser asignado, haga clic en el botn de Material type
(Tipo de material), y vaya a la ficha de Material. Asegrese de que el cdigo VBM es 901.
Haga clic en OK para cerrar esta ventanilla.

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Exportando al VBM
a. Resalte el Geometry Object (Objeto de geometra) 901, haga clic derecho y seleccione Export
VBM file (ExportarArchivo VBM). Seleccione los archivos PCF (fim10.dat) y VBM
(fim25.hor). Haga clic en OK.


b. Haga clic en el botn de All Planes (Todos planos).
c. Haga clic en la ficha de Features (Aspectos) y haga clic en All Features (Todos aspectos).

d. Vaya a la ficha de Export (Exportar) y haga clic
en la opcin de Append (Anexar). Haga clic en
Apply (Aplicar) cuando haya terminado
e. Recibir el siguiente mensaje:




Seccin 4: Exportando al VBM en Minesight
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Desplegando / Ploteando los datos VBM en MineSight
Para verificar que los datos se exportaron con xito al VBM, primero usaremos el VBM Editor
(Editor VBM) para desplegar los datos. Luego, procederemos usando uno de los
procedimientos de ploteo de MineSight
para crear un ploteo VBM.


a. Desde la ventana de MineSight
Compass, seleccione el men de Group
(Grupo) y seleccione 13 - VBM como
el grupo en el cual estar operando.
b. En la misma ventanilla, seleccione el
men Operation (Operacin) y
seleccione Edit (Editar) como su
opcin.
c. Haga clic en Edit VBM data (Editar
los datos VBM) (p65002.dat).



d. En el primer panel, seleccione el VBM
que contenga los datos de inters (fim25.hor). Haga clic en el botn de Next (vea la ilustracin
enseguida).

En el segundo panel, ingrese el primer y ltimo plano VBM para editar. Ingrese 4 en Feature
code selection flag (bandera de seleccin de cdigo de aspecto) (vea la ilustracin enseguida).
Haga clic en el botn Next para ejecutar el programa.
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Los datos exportados al archivo VBM se vern de manera semejante a la siguiente ilustracin:

Para verificar que los datos recibidos son el cdigo de aspecto correcto, haga clic en el botn de
Feature Query (Interrogacin de aspecto). Luego haga clic en cualquiera de los aspectos
(polilneas/polgonos) que vea en la ventanilla de grficos. El cdigo de aspecto y el nmero de
plano del aspecto seleccionado, se despliegan en el fondo de la ventanilla M650ED ver 4.10-00.
Seccin 4: Exportando al VBM en Minesight
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Ploteo de datos VBM
Este procedimiento plotea uno de los aspectos en el rango de planos o aspectos mltiples en un
rango de planos. ste se usa para los pits o la topografa. Mediante el procedimiento que se detalla
a continuacin, plotear un
mapa de su topografa.
Seleccione
Group Name (Nombre de
grupo) = 13- VBM
Operations Type (Tipo de
operacin) = Plot (Plotear)
Procedure Desc. (Descripcin
de procedimiento) = Plot
VBM Data - vbmplt.dat )
(Plotear datos VBM)

Panel 1 Panel de ploteo
estndar para usuarios
avanzados
Plotee los datos VBM usando
los lmites de coordenada
PCF a escala de 2000 con un espaciamiento de cuadrcula de 250 m.

Panel 2 Datos VBM para el ploteo
Ya que slo tenemos datos topogrficos en el archivo VBM al momento, seleccione la opcin para
plotear un aspecto en mltiples planos.
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Panel 3 Ploteo de datos VBM usando M654V1
Seleccione las caractersticas del ploteo.

Ventanilla MPLOT
Seccin 4: Exportando al VBM en Minesight
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A tal punto hemos verificado que se hayan exportado exitosamente los datos de MineSight, y que
se hayan almacenado en nuestro VBM de MineSight.



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Seccin 5: Ingreso de datos de taladros de sondaje

Objetivos de aprendizaje
Despus de haber completado esta seccin, podr:
a. Formatear los datos de taladros de sondajes para un archivo ASCII de taladro
b. Repasar los datos para ver si hay errores y lmites y luego cargarlos a MineSight.

Estructura del ingreso de datos de taladros
El orden de los datos del taladro para el archivo de taladros de sondaje ASCII debe ser el
siguiente:
1. Lnea de collar
2. Lneas topogrficas opcionales
3. Final de la lnea de datos topogrficos (DH-IDENT seguido por espacios en blanco)
4. Intervalos de ensaye (uno por lnea)
5. Final de la lnea de ensayes (espacio en blanco)

1. Lnea de collar
sta es la informacin estndar para la lnea de collar.
DH-IDENT Identificacin de taladro (mx. de 10 columnas)
XC Coordenada Este de collar
YC Coordenada Norte de collar
ZC Elevacin de collar
AZIM Azimut de hoyo (del Norte)
DIP Dip (Inclinacin) del hoyo
TLEN Longitud total de taladro

2. Lneas topogrficas (Opcional)
No hay necesidad de especificar las lneas topogrficas para los taladros que no tengan topografa a
lo largo del hoyo. Si un hoyo no tiene topografa a lo largo del hoyo, puede especificar las lneas
topogrficas con el mismo formato que para la lnea de collar.
DH-IDENT Identificacin de taladro (mx. de 10 columnas)
FROM Profundidad al inicio de la topografa
TO Profundidad al final de la topografa
LENGTH Longitud del intervalo topogrfico
AZIM Azimut de datos topogrficos (del Norte)
DIP Dip de datos topogrficos
La nica diferencia entre una lnea topogrfica y de collar es que FROM (DE), TO (PARA) y
LENGTH (LONGITUD) son ingresados en vez de XC, YC y ZC. Las mismas columnas
Seccin 5: Entrada de datos de taladros de sondaje
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exactamente deben ser usadas para las lneas de datos de collar y de datos topogrficos.
Los intervalos topogrficos sucesivos deben ser continuos a lo largo de la distancia del taladro. La
longitud completa del taladro debe ser cubierta por los intervalos topogrficos, aunque no haya
datos de ensaye para dado intervalo topogrfico.

3. Final de la lnea de datos topogrficos
Ingrese el DH-IDENT en esta lnea. El resto de la lnea est en blanco.

4. Lneas de intervalo de ensaye
Los datos en las lneas de intervalo de ensaye pueden estar en cualquier orden y cualquier formato
mientras que el DH-IDENT sea primero.
DH-IDENT Identificacin de taladro (mx. de 10 columnas)
FROM Profundidad al inicio del intervalo
TO Profundidad al final del intervalo
AI Longitud del intervalo (para verificacin)
Label tem tal como el primer valor de ley
Label tem tal como el segundo valor de ley
.
Label ltimo tem
El tem -AI- es opcional. Si no est presente en el archivo ASCII ste ser calculado como la
diferencia entre -TO- y FROM y ser almacenado en el Archivo 11. tems DH-IDENT, FROM y -
TO- deben ser ingresados. Otros tems pueden ser valores de ensaye, relaciones, parmetros fsicos
o de ingeniera, cdigos geolgicos, cdigos de alquiler, etc. tems extras pueden ser especificados
aunque no sean parte de los datos a ser almacenados en el Archivo 11. Estos tems extras sern
ignorados cuando los datos para cada intervalo de ensaye sean almacenados en el archivo de
MineSight.
Los valores faltantes son especificados al ingresar los datos que sean menor que el valor mnimo
para el tem, i.e., si el valor mnimo para Cu es 0.0, use - 1.0 para especificar un valor faltante.
Los tems que son especificados en el archivo de datos de MineSight, pero no son ingresados
con el M201V1, sern tratados como valores no definidos (-2).
Los cdigos de Geologa pueden ser ingresados con el M201V1, o pueden ser aadidos ms
adelante con el M205V1.

5. Lnea en blanco
Ingrese una lnea en blanco para terminar el ingreso, seguido por una lnea de collar nueva para el
siguiente taladro.

CONCSA
Un programa de conversin de datos de taladro CONCSA es includo con MineSight. Este
programa tomar un archivo de datos de collar, un archivo de datos topogrficos a lo largo del
hoyo, un archivo de datos de intervalo de ensaye y hasta cuatro archivos opcionales de datos de
intervalo geolgico y fusionar toda la informacin en un archivo en el formato requerido por
MineSight.
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En su directorio de proyecto encontrar los siguientes cuatro archivos:
Collar.csv Coordenadas de collar de taladro
Survey.csv Datos topogrficos a lo largo del hoyo
Assay.csv Datos de intervalo de ensaye para Cobre y Molibdeno
Geo.csv Datos de intervalo geolgico para las zonas de xido/sulfuro.
Vamos a usar el programa CONCSA para fusionar la informacin de estos cuatro archivos en un
archivo denominado dat201.ia. Luego, en la siguiente seccin de este manual, el archivo
dat201.ia ser usado para cargar los datos de taladro en MineSight.

Seleccione
Group (Grupo) = 1- Assays (Ensayes)
Operation (Operacin) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure (Procedimiento) = Convert Collar, Survey, Assay Files (Convertir collar, Datos
topogrficos, Archivos de ensaye) concsa.dat
Panel 1 Informacin del archivo de collar ingresado

Seccin 5: Entrada de datos de taladros de sondaje
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Panel 2 Informacin del archivo de datos topogrficos ingresados


Panel 3 Informacin del archivo de ensaye ingresado


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Panel 4 Informacin del archivo de ensaye ingresado


Panel 5 Informacin de los archivos de geologa ingresados


Seccin 5: Entrada de datos de taladros de sondaje
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Panel 6 Informacin del Archivo 1 de geologa ingresada

La ejecucin del programa CONCSA produce un archivo reporte denominado rptcsa.la que
se despliega en la pantalla para usted. Verifquelo para ver si hay algunos mensajes de error.
El archivo de datos de taladro fusionado, dat201.ia, tambin es creado.

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Seccin 6: Cargando los datos de taladros de sondaje a los archivos de
MineSight

Objetivos de aprendizaje
Despus de haber completado esta seccin, podr:
a. Entender el significado de los descriptores de tem de archivo de datos MineSight
b. Asignar valores a los descriptores de tem de archivo de datos MineSight
c. Inicializar Archivos 11 y 12
d. Verificar el ingreso de taladro ASCII por lmites y errores
e. Cargar el ingreso de taladro a Archivos 11 y 12

Items de archivo de datos
Un tem es la cantidad ms pequea de informacin que es considerada por MineSight. Los
ensayes, cdigos geolgicos y metros totales de taladro son ejemplos de tems. Cada tem es ya sea
un valor numrico o un valor alfanumrico de cuatro caracteres. Cada tem numrico tiene un
conjunto de descriptores. Debe asignar los valores a estos descriptores de tem para cada tem. Los
descriptores son:
1. Item Label (Etiqueta de tem). Uno a cinco caracteres alfanumricos usados para describir el
tem. El primer carcter debe ser alfabtico. No use los caracteres /, *, ., _, - o espacios en
blanco entre caracteres.
2. Min. Value (Valor mn). El valor numrico mnimo que el tem puede tener. Los tems
usualmente tendrn un valor mnimo de 0. Los tems de coordenada pueden ser un valor
mnimo positivo o negativo. Los valores menores que el valor mnimo se tratan como valores
faltantes por la mayora de los programas.
3. Max. Value (Valor mx). El valor numrico mximo que el tem puede tener. Si un valor de
ingreso (o valor calculado) excede este mximo, es automticamente reducido al mximo. Si
el valor mximo es ingresado como cero (0.0), se reserva una palabra de computadora entera
para el tem.
4. Precisin. Un valor numrico cuya magnitud especifica el dgito de menos significancia a ser
mantenido para el tem. Si una ley es significativa hasta el 1/1000 de un porciento, entonces la
Precisin = 0.001. Si la precisin no es especificada explicitamente, se fija por defecto en 1.0.
Una precisin de 1.0 es indicativa de la precisin de nmero entero.
5. Roundoff (Redondeo)El redondeo es calculado automticamente como Redondeo =
Precisin / 2.0 - 0.0001.
Caracteres alfanumricos son usados para los tems tales como las etiquetas de taladro y los
cdigos geolgicos. Estos tems deben ser asignados:
una etiqueta de 5 o menos caracteres un valor Mn. de 0
un valor Mx. de 0
y una Precisin de -1.
El valor o la longitud de un tem alfanumrico no puede exceder cuatro caracteres. Si necesita
ms de cuatro caracteres para un nombre, tendr que definir dos o ms tems. Los tems
alfanumricos son restringidos en el uso para el ploteo y el listado con ciertos programas.

Seccin 6: Cargando los datos de taladros a los archivos de MineSight
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Inicializar los Archivos 11 y 12
Los primeros dos archivos usados por lo regular en MineSight son el Archivo 11, que contiene los
datos de ensaye de taladro, y el Archivo 12, que contiene los datos topogrficos de collar y la
profundidad y desviacin de los taladros. Antes de que estos archivos sean usados, deben ser
inicializados, o configurados con los tems que contendrn.

Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = ALL (Ensayes)
Operations Type (Tipo de operaciones) = Initialize (Inicializar)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Initialize Assay File p10211.dat
(Inicializar el archivo de ensaye)

Panel 1 Crear/Actualizar los archivos de ensaye y collar
Ingrese la extensin del nombre de archivo para sus Archivos 11 y 12.
tems requeridos para el archivo de ensaye (Archivo 11)
Ingrese los tems de informacin a mantenerse para cada intervalo de ensaye. Los tems
topogrficos son ingresados automticamente. Para este proyecto, permita hasta 300 taladros. El
ms profundo que se espera es de 750m, y el intervalo de ensaye ms largo es 750. Almacene los
valores con precisin de 0.1.

Panel 2 Items de datos de ensaye opcionales de MineSight para los Archivos 9 y 11
Estos tems son tems opcionales de datos. xtra1 y xtra2 son tems sobrantes.
Ingrese la Label (Etiqueta), Mn, Mx y Precisin para todos los tems que desea almacenar en el
Archivo 11.
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No tiene que ingresar ningn tem para el Archivo 12; todos stos son estndar y se ingresan
automticamente al crear el Archivo 11. Despus de que haya terminado con estos paneles los
Archivos 11 y 12 sern inicializados. Haga clic en Info para repasar los tems en cada archivo.

Revisando el archivo de taladros ASCII antes del carguo
Siempre es buena idea revisar sus datos para ver si hay errores antes de cargarlos a los Archivos 11
y 12 de MineSight. Hemos provisto una opcin en nuestro programa de carguo de datos de taladro
(M201V1) que le permite al usuario primero revisar los datos para ver si hay errores antes de
cargarlos. Ejecutaremos este programa dos veces:
Primero para revisar que no haya errores
Segundo para cargar los datos si no se encuentran errores

Seleccione:
Group name (Nombre de grupo) = 1 Assays (Ensayes)
Operations type (Tipo de operacin) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Load ASCII DH Data p20101.dat
(Cargar los datos de taladro ASCII)






Seccin 6: Cargando los datos de taladros a los archivos de MineSight
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Panel 1 Panel de informacin de archivo de datos de ingreso ASCII


Panel 2 Cargar los datos de taladros ASCII a los archivos de MineSight
En este panel indique que slo queremos verificar los datos al hacer clic en la casilla apropiada.
Como parte de la verificacin reportaremos espacios en los intervalos de taladro.


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Panel 3 Etiquetas de tems de datos de taladro a ser usados en esta corrida


Panel 4 verificar los datos contra los valores Min-Max especificados por el usuario

Seccin 6: Cargando los datos de taladros a los archivos de MineSight
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Cargando datos de taladros a los Archivos 11 y 12
Despus de corregir cualquier error reportado por la corrida de verificacin de datos, puede correr
de nuevo el mismo programa (M201V1) para cargar los datos de taladro ASCII a los Archivos 11
y 12. De nuevo.

Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 1 Assays (Ensayes)
Operations type (Tipo de operacin) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento)= Load ASCII DH Data p20101.dat
(Cargar los datos de taladro ASCII)
Esta vez, desactive la opcin de verificacin y la opcin de verificacin de taladros duplicados en
el Panel 2. Los otros paneles pueden permanecer igual que en la corrida previa.


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Seccin 7: Datos de taladros de sondaje: Reportes y estadstica

Objetivos de aprendizaje
Despus de haber completado esta seccin, podr:
a. Listar los datos de ensaye del Archivo 11
b. Listar los datos topogrficos del Archivo 12
c. Aplicar la estadstica clsica a la informacin de ensaye (i.e., medio y desviacin estndar,
histogramas, etc.).
Ya que los archivos 11 y 12 son archivos binarios, stos slo se pueden listar con los programas
MineSight

Listando el Archivo 11 y el Archivo 12
Hay dos programas dentro de Minesight usados para listar los datos de taladro.
El M203V1 lista los datos de ensaye del Archivo 11
El M204V1 lista los datos topogrficos del Archivo 12
La lista aparece en el archivo de reporte del programa. ste consciente que el sistema de men
combina estos dos programas en un procedimiento para su conveniencia.
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 1 Assyas (Ensayes)
Operations Type (Tipo de operacin) = Report (Reporte)
Procedure Desc.(Descripcin de procedimiento) = List Drillhole Data p20341.dat
(Listar datos de taladro)
Panel 1 Listar los datos de ensaye y/o topogrficos
Seleccione si listar o no los datos topogrficos y/o de ensaye. Puede listar a ambos en la misma
corrida. La cantidad de datos, basados en los registros de datos topogrficos, tambin es
seleccionado aqu.

Seccin 7: Datos de taladros: Reportes y estadstica en MineSight
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Panel 2 Lmites para la seleccin de datos
(Deje este panel en blanco)

Panel 3 Etiquetas de los tems de datos de taladros a ser usados en esta corrida
Ingrese hasta 30 tems de ensaye en el orden que desea tenerlos en el reporte. El nombre del taladro
aparecer automticamente en su reporte sin que lo solicite.

Panel 4 Etiquetas de tems del Archivo 12 para esta corrida
La opcin para ingresar los tems de collar/topogrficos a ser listados en el reporte de ensaye.
(Deje este panel en blanco por ahora.)

Panel 5 Seleccin de datos opcional
Este panel le permite restringir el reporte a los tems dentro de cierto rango u omitir aquellos dentro
de algn rango. Para este ejercicio incluiremos todos los datos en el Archivo 11. Ya que no
especificamos los tems individuales del Archivo 12 en el panel anterior, marque la casilla de Print
Collar Data on Report (Imprimir los datos de collar en el reporte.
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Panel 6 Listar el archivo de collar y datos topogrficos de taladro
Este panel le proporciona tres selecciones. La primera seleccin es para la forma larga o corta del
reporte. La diferencia es la cantidad de detalle producido. La segunda seleccin le permite
desplegar las coordenadas como easting-northing (coordenadas Este-Norte) o northing-easting
(coordenadas Norte-Este). La tercera seleccin es listar slo los collares o collares, datos
topogrficos y fondos.




Seccin 7: Datos de taladros: Reportes y estadstica en MineSight
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Un ejemplo de una
pgina del listado de
ensaye, archivo de
reporte RPT203.LA.
Las otras pginas
del reporte son
semejantes. Los
datos de collar,
topogrficos y de
ensayes todos estn
listados.








sta es una pgina
de ejemplo del
archivo de reporte
RPT204.LA







Ejercicio
Complete el siguiente ejercicio como prctica en producir una variedad de reportes.
1. Usando el procedimiento del men, produzca un listado de todos los ensayes con un valor
totcu de 0.30 o ms grande. Use todos los registros topogrficos, pero no imprima los datos de
collar en el reporte.
2. Usando el procedimiento del men, produzca un listado de todos los ensayes de sulfuro en
el taladro SM-020.

Estadstica clsica
Las operaciones estadsticas disponibles dentro de MineSight

son:
Mean and standard deviation (Media y desviacin estndar)
Histograms (Histogramas)
Cumulative frequency plots (Ploteos de frecuencia acumulada)
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Correlations (Correlaciones)
Cumulative probability plots (Ploteos de probabilidad acumulada)
Use la estadstica clsica para:
Analizar los datos y determinar los parmetros descriptivos
Hacer inferencias acerca de una poblacin completa basado en muestras
Algunas dificultades asociadas con la aplicacin de la estadstica clsica a los proyectos de mineral
son:
Los datos de yacimiento mineral es por lo general dependiente. Es por esta razn que la
geoestadstica fue desarrollada.
Zonas geolgicas diferentes pueden tener diferentes poblaciones estadsticas. La mezcla
de las zonas puede producir estadstica incorrecta.
Distintos tipos de muestras tienen diferentes volmenes y se deben mantener separados para
el anlisis, p.g., los ensayes de taladro y las muestras en bulto.
Aunque las muestras puedan ser de tamao igual, es probable que no tengan un volumen igual de
influencia. La perforacin tiende a ser espaciada ms apretada en reas de alta ley, de forma que
la estadstica puede estar indicando una proporcin ms alta de mineral que la que existe.

Estadstica para valores de ensaye
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 3 Statistics (Estadistica)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Statistics (assays) - p40101.dat
(Estadstica (ensayes))

Panel 1 Anlisis estadstico de datos de ensaye
Ingrese TOTCU como el ensaye base para los cortes, y tambin reporte los valores de MOLY
(MOLIBDENO). Pondere la estadstica por la longitud de ensaye.
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Panel 2 Anlisis estadstico de datos de ensaye
Un intervalo de frecuencia de 0.1 ser usado, y todos los valores menos que .01 sern ignorados.


Panel 3 Seleccin de datos opcional
(Deje este panel en blanco)
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Panel 4 Anlisis estadstico de datos de ensaye
Tiene la opcin de limitar el rea de la seleccin de datos. (Deje este panel en blanco.)

Panel 5 Atributos de ploteo de histograma
Este panel provee opciones para configurar su despliegue de histograma. Para este ejercicio se
plotean las leyes TOTCU.

Archivo de corrida

Seccin 7: Datos de taladros: Reportes y estadstica en MineSight
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Panel MPLOT
Seleccione Preview/Create Metafile (Previsualizar/Crear
metarchivo) para visualizar el ploteo en la pantalla.

(Desde el Viewer/Visualizador, haga
clic en X para Exit/Salir y regrese al
Pane
l
MPL
OT.)



Seleccione Exit para salir del Panel MPLOT.



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Seccin 8: Despliegue de taladros

Objetivos de aprendizaje
Despus de haber completado esta seccin, podr:
a. Desplegar/plotear taladros (collares y secciones transversales) en MineSight.
b. Desplegar/plotear taladros (collares y secciones transversales) en MineSight.

Despliegue 3-D de datos de taladros en MineSight
Adems de los despliegues de mapa de plano y seccin transversal de datos de taladro, MineSight
tambin le permite visualizar, interrogar y editar los datos en un ambiente 3-D usando el programa
MineSight.

Importar datos de taladros en MineSight
Para importar los datos de taladro en MineSight, haga lo siguiente:
a. Resalte en la ventanilla Data Manager <unnamed>.
b. Haga clic derecho y seleccione New Folder (Nueva-Carpeta).
c. Denomine la carpeta Assays (Ensayes) y haga clic en OK.
d. Resalte la carpeta Assays (Ensayes), haga clic derecho y seleccione New (Nueva) DH
View (Vista de taladro) MineSight.

e. Denomine la vista totcu y haga clic en OK.
f. Haga clic en Select PCF (Seleccionar PCF) y seleccione fim10.dat.
g. Haga clic en fim11.dat y fim12.dat. Haga clic en OK.
Seccin 8: Despliegue de taladros en MineSight
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62



h. Haga clic en No a la
pregunta, Do you
want to limit the
items available in
this DH/BH view?
(Desea limitar los
tems disponibles en
esta vista de
taladro/taladro de
voladura?)



La ventanilla de Drillhole
View Properties
(Propiedades de vista de
taladro) aparecer.







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63
Desplegar datos del taladro
Para desplegar los datos de taladro, haga lo siguiente:
a. Haga clic en
la seccin
Selection
method
(Seleccin
de mtodo).
Haga clic en
All (Todo) y
luego en
Load
Selection
(Cargar
seleccin).
b. Los taladros
aparecen
pero sern
grises.
Tambin
aparecer la
ventanilla de Cutoffs (Cortes) para TOTCU.

c. En la ventanilla de Cutoffs (Cortes): Haga clic en el botn de
Intervals (Intervalos), Ingrese 0 para el mn, 2 para el mx y 0.2
para el incremento. Haga clic en OK.
d. Resalte todos los cortes y haga clic
en Properties (Propiedades). Haga
clic en Set Color by Range (Fijar
color por rango). Luego haga clic
en OK.
e. Haga clic en OK en la casilla de
Color Range (Rango de color). Los
cortes ahora se aplican a los taladros.
f. Cierre las ventanillas de Cutoffs (Cortes) y Properties
(Propiedades).
g. Tome un
poco de tiempo
familiarizandose
con el surtido de
opciones
disponibles en el
View
Controller
(Controlador de
vista) (controles
de azimut y dip/inclinacin, controles de
zoom/amplificacin, toma panormica, etc.).

Seccin 8: Despliegue de taladros en MineSight
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64
Interrogar/Editar los datos del taladro
Para interrogar o editar los datos de taladros, haga lo siguiente:
a. Resalte la vista de taladro totcu en la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos).
Haga clic derecho y seleccione Edit (Editar).
b. Una ventanilla de Browse Drillhole View (Analizar vista de taladro) totcu aparecer, listando
los tems del Archivo 11 para el taladro SM-001. El primer intervalo es resaltado y su
localizacin indicado en amarillo en el Viewer (Visualizador).

c. La ventanilla de Browse (Analizar) se puede usar para listar la informacin para cualquier
taladro, simplemente al seleccionar la identificacin de taladro de la lista desplegable. Intntelo
al desplegar la informacin para el taladro SM-005.
d. Tambin puede hacer clic en cualquier intervalo en la ventanilla del Viewer (Visualizador), y
la informacin para ese intervalo ser resaltada en la ventanilla de Browse.
e. La ventanilla de Browse tambin provee la capacidad de edicin de taladro a partir del botn
de Edit Edit Drillhole (Editar-Editar taladro). Tendr la oportunidad de conservar cualquier
cambio que haga cuando seleccione File Close (Archivo-Cerrar) en la ventanilla de Browse.
Si decide conservar los cambios son escritos directamente al Archivo 11. Es buena idea tener
copia de seguridad antes de hacer cualquier edicin. La copia de seguridad se puede hacer al
seleccionar File Backup File (Archivo-Archivo copia de seguridad) en la ventanilla de Browse.

Desplegando / ploteando taladros con MineSight
Collares de taladros en el plano
a. Cambie el color de fondo de la pantalla de visualizacin de MineSight de negro a blanco,
haciendo clic en el icono del visualizador (13 icono en la segunda fila).
b. Haga doble clic en la vista de taladro totcu para activar sus propiedades.
c. Seleccione la ficha de Survey (Despliegue) y marque Show ID in 3-D (Mostrar identificacin
en casilla 3-D).
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d. Cambie el color de la etiqueta a black (negro), y el
tamao a 10.
e. Active Start of hole (Inicio del hoyo) para sujetar las
etiquetas en la parte superior de los taladros y active
Horizontally (Horizontal) para la orientacin de la
etiqueta.
f. Haga clic en Apply (Aplicar). Cambie el Azm y Dip
(Inclinacin) del visualizador para ver la vista de los
taladros (Azm = 25 y Dip = -15).
g. Seleccione la ficha de Intervals (Intervalos) y haga
clic en el botn de Coloring by Cutoff (Coloreando
segn el Cutoff).


Crear un ploteo
a. Cambie el Azm y Dip (Inclinacin) del visualizador para ver la vista del plano de los taladros
(Azm = 0 y Dip = -90).
b. Si desea aadir cuadrculas al ploteo, haga lo
siguiente: Active las propiedades del
visualizador al hacer doble clic en el objeto
denominado Viewer 1 en el Data Manager
(Administrador de datos); Active Grids
(Cuadrculas), cambie el color de Style a
marron oscuro y hHaga clic en OK.
c. Para crear un ploteo con la informacin de taladro, simplemente abra su trazado del ploteo
denominado Set1, luego seleccione Preview (Previsualizar).
Seccin 8: Despliegue de taladros en MineSight
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d. Si tambin desea plotear su topografa existente, slo abra su objeto denominado 901 desde el
Data Manager (Administrador de datos), luego haga clic sobre Preview (Previsualizar) en el
trazado de ploteo.


PLOTEO MULTIPLE CON SECCIONES:

Ajustes
A tal punto tenemos que hacerles unos cuantos ajustes a las propiedades
del taladro.
a. Active la ventanilla de Drill View Properties de totcu, luego
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seleccione la ficha de Intervals (Intervalos). Haga clic en el botn de Add Label (Aadir
Etiquetas) y coloque 2.5 como tamao de la etiqueta de leyes.
b. Seleccione la ficha de Display (Despliegue) y cambie el Projection Volume (Volumen de
proyeccin) a +/- 25. Ya que no todos nuestros taladros quedan exactamente en la seccin
10700, hay que hacer este ajuste en el Projection Volume para mostrar los taladros un +/- 25
dentro de la seccin 10700.
Haga clic en Apply (Aplicar). Minimice su ventanilla de
Drillhole View Properties (Propiedades de vista de taladro)
para ver su despliegue



Ahora, agregaremos valores de ensaye e histogramas al despliegue del taladro. Maximice su
ventanilla de Drillhole View Properties de totcu.
c. Seleccione la ficha de Strips/Histograms (Tiras/histogramas) y haga
clic en el botn de Add Strip (Aadir tira).
d. Haga clic en el icono de Item Selector (Selector de tem).
Ingrese la informacin mostrada en la ilustracin a continuacin:

e. Cambie la lnea de color del Histograma a black (negro) y haga clic en Apply (Aplicar).

Configurar y crear Collar:
a. Crear un Geometry Object en el Folder 04. Assays, luego cambie el nombre a Collar:
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b. Poner el Geometry Object Collar en Edicion:


c. Abra la vista de taladros Totcu, luego vaya a la ficha Point, note que la opcin collar esta
por defecto, por lo tanto dejemos el Option Button por defecto.
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d. Haga click en Preview y luego en Apply, despus en Ok para cerrar la venta de Propiedades.
Note que apareci unos puntos en formas de Cruz.

e. Vaya al Geometry Object Collar y abra sus propiedades. Luego dirjase a al ficha
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Polylines, cambie el tamao en size a 1.

f. Cambie de Simbolo en el Button a otro smbolo, finalmente haga click en ok.

g. Vea los resultados:
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Preparando una vista transversal del taladro para ploteo
Para visualizar la vista transversal de sus taladros hay que instalar un Grid Set seccional al
visualizador. Desde la ventanilla de Properties (Propiedades) del visualizador:
a. Instale el Grid Set (Conjunto de cuadrcula) de secciones EW (Este-
Oeste) al hacer clic en el icono verde que representa el Grid Set.
b. Seleccione las secciones EW del browser y haga clic en OK.
c. Hay que ir a la seccin 10700 al usar la flecha para adelantarse pginas, a mano derecha del
plano actual.
d. Haga clic en el botn de 2-D Mode, luego haga clic en Apply (Aplicar).
e. Cierre la ventanilla de Properties (Propiedades).

f. Pasee por las secciones para revisar los datos de taladro al usar las flechas izquierda y derecha,
a mano derecha de la lnea de especificacin de plano (esquina derecha inferior), como se
muestra en la ilustracin enseguida. Su vista de taladro con valores de ensaye e histogramas se
debe ver de la siguiente forma:

g. Su vista de taladro con valores de ensaye e histograma se debe ver de la siguiente forma:
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h. Abra el Viewer de nombre EW viewer haciendo doble click sobre el. En caso no lo tenga,
cree un nuevo Viewer con el nombre EW viewer e instale el Grid set EW.
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i. Luego vaya a la opcin Title Windows y actvelo haciendo un click sobre l.

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j. Pique sobre EW viewer para que pueda activarse, luego vaya a ventanilla de Properties
(Propiedades) del visualizador y haga un check sobre Volumen Clipping. Despus active la
ficha Clipping y cambie el volumen a 50.

k. Haga click en Apply y luego en ok. Luego busque la Seccion North 10700, finalmente hagla
click en la vista 2D e inserte las Cuadrillas:


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Ploteo de las Secciones:
a. Crear un Plot layot de nombre Secciones en el floder 03. Plots, bra el Plot Layot y
cambie sus propiedades. (Para mayor informacin vea Creando trazados de ploteo pag.
27)

b. En la ficha area de la Venta Plot Layot Editor y configure el Current Viewer. Modifique el
tamao del Current Viewer como se ve en la figura:

c. Agregue otro Current Viewer, modifique sus dimensiones y hgalo encajar en el espacio
del Current Viewer, luego en el Box Type elija la opcion Viewer:
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d. El button de Seleccin escoger el Viewer EW viewer, luego haga click en ok. En
esa misma venta haga Check en Snyc with the Main Viewer Areas Target.


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e. Finalmente haga click en Print Preview, luego ok y observe los resultados:


f. Agregue todos los tems necesarios para un ploteo, por ejemplo Table Cut-off. Para ello
cree un tem Legen en el Folder 03. Plots:
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g. Cambie el nombre a Leyes de Cu, luego haga click en Ok

h. Habr la venta de propiedades del Legend Leyes de Cu, mantenga el valor por defecto
del option Button Cutoff Table, luego dirjase a la ficha Cutoff y en el Box Item haga
click en botn seleccin:
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i. Elija del folder Items Totcu, luego pulse OK. En la venta Legend Properties, cambie el
Box Precision a 2, finalmente haga click en Apply y luego Close.

j. En el Plot layot en la ficha Area agregue otro Current Viewer, luego en el Box Type
elija la opcion Legend:
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k. Finalmente haga click en Print Preview, luego ok y observe los resultados:
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Agregue los dems tems y haga que su ploteo se vea mucho mas profesional. MineSight plotea
automticamente los datos visibles dentro del Projection Volume (Volumen de proyeccin) de
cada seccin. Todo lo que hay que hacer es seleccionar la seccin que desee plotear, y
mandarla directamente a la ploteadora/impresora. Tambin puede crear un archivo de ploteo en
lenguajes HPGL, HPGL/2, o PostScript

Ejercicio
Para aadir un tem alfanumrico a la vista seccional de taladro, necesita teclear los cdigos
alfanumricos individualmente en la tabla de cortes. Por ejemplo:
a. Cierre el Plot Previewer (Previsualizador de ploteo) y el Plot
Layout (Trazado de ploteo) (SET1).
b. En la ventanilla de Drillhole View Properties (Propiedades de
vista de taladro), seleccione la ficha de Strips/Histograms
(Tiras/histogramas). Haga clic en el botn de Remove Strip
(Remover tira) para remover el histograma TOTCU.
c. Luego seleccione la ficha Intervals (Intervalos) y haga clic en el botn de Add label (Aadir
etiqueta). Seleccione el tem ROCKA.
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d. Haga clic en la segunda
celda en la tabla de colores de
lnea de Cutoff (Corte), e
ingrese desde el teclado la
palabra OXID. Asgnele un
color a este corte al usar el
botn de Properties
(Propiedades). Resalte la
tercera celda e ingrese SULF.
Asgnele un color a este corte
tambin.

e. Mueva la etiqueta
ROCKA a la izquierda de la
lnea de taladro usando las
flechas Move Label (Mover etiqueta). Luego haga clic en APPLY (APLICAR)
f. Los nombres que ingrese en las celdas tienen que ser iguales a
los que fueron cargados en su base de datos de taladro. Si no
recuerda estos nombres, hay que interrogar cualquier taladro, leer
una lnea horizontal de la tabla de la base de datos donde
aparecen los tems, y ver los nombres actuales.
g. Ajuste el tamao de la etiqueta si se desea. Una vista transversal de sus taladros con los valores
ROCKA y TOTCU se ver como se encuentra a continuacin:

h. Puede aadir ms etiquetas a la vista de taladro, y moverlas a la izquierda o a la derecha de la
lnea de taladro, usando las flechas de move (mover).


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Desplegando/ploteando taladros con Compass
Mapa del plano de collar M206V1
El M206V1 crea un mapa plano de las localizaciones de collar de taladro.
Opciones
Seleccionar un smbolo de collar
Agregar un rastreo de taladro
Fijar tamao de mapa y escala de ploteo
Fijar tamao de anotacin
Fijar ngulo de anotacin
Seleccionar
Group Name (Nombre de grupo) = 1 Assays (Ensayes)
Operations Type (Tipo de operacin) = Plot (Plotear)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Plot a Collar Map p20601.dat
(Plotear un mapa de collar)

Panel 1 Configurar parmetros de ploteo
Plotee un mapa a escala de 2000m con espaciamiento de cuadrcula de 250m. La altura de la
etiqueta para las coordenadas de cuadrcula es .8. No gire el ploteo, y acepte el valor por defecto
de 2cm entre la lnea de estandarte y el ploteo.

Panel 2 Opciones de taladro
Plotee collares y desviaciones a lo largo del hoyo con la etiqueta en el collar.
Seccin 8: Despliegue de taladros en MineSight
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Panel 3 especificacin de pluma y archivos opcionales de ploteo de usuario
Este panel le permite sobreponer archivos adicionales de comando para ploteo adicionales y
metafiles. Deje este panel en blanco.
Panel 4 Configurar casilla titular estndar
Hay dos reas de ttulo: Company Description (Descripcin de compaa), para informacin de
compaa y proyecto; y Plot Description (Descripcin de ploteo).

Panel MPLOT Seleccione Preview/Create Metafile (Previsualizar/Crear metarchivo) para
visualizar el ploteo en la pantalla.
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(Desde el Viewer/Visualizador, haga clic en X para Exit (Salir) y regresar al
Panel MPLOT.)
Seleccione Exit para salir del Panel MPLOT.

Plotear referencia RUN122.COL


Seccin transversal de mapa de taladro M216V1
El M216V1 crea secciones transversales verticales del taladro definido por dos puntos terminales
y una distancia de bsqueda.
Opciones
Desplegar intervalos de ensaye con base a los cortes de ley
Limitar el rango de ensayes desplegados
Plotear mapa de referencia de la rea de la seccin
Desplegar coordenadas de referencia
Fijar tamaos de anotacin
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 1-Assays (Ensayes)
Operations Type (Tipo de operacin) = Plot (Ploteo)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Plot a DH X- Section p21601.dat
(Plotear una seccin transversal del taladro)

Panel 1 Configurar un ploteo de seccin
Plotear una seccin Este-Oeste viendo hacia el Norte a 10700 North. Ingrese 3400 para la bottom
elevation (elevacin del fondo), y 4350 para la top elevation (elevacin de parte superior).
Seccin 8: Despliegue de taladros en MineSight
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Panel 2 Configurar el ploteo de seccin
Plotear todos los taladro dentro de 70m de la lnea de seccin a escala de 2000m. Sobre-plotee
todos los intervalos cercanos.

Panel 3 Seccin transversal para los datos de ensaye
Plotee el item TOTCU
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Panel 4 seleccin de datos opcional
Deje este panel en blanco.


Panel 5 Panel de coloreado/sombreado de corte
Sombree todos los ensayes mayores que 0.25 TOCU.
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Panel 6 Coordenadas de seccin transversal
Plotee las lneas de cuadrcula cada 150m empezando con 8500 East. Plotee las lneas de
cuadrcula de la elevacin cada 50m empezando con 3500.

Panel 7 Especificacin de pluma y archivos opcionales de ploteo de usuario
Este panel le permite sobreponer ploteos adicionales. Deje este panel en blanco
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Panel 8 Configurar las casillas titular estndar


Seccin 8: Despliegue de taladros en MineSight
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MPLOT Panel Seleccione Preview/Create Metafile (Previsualizar/Crear metafile) para
visualizar el ploteo en la pantalla.
(Desde el Viewer (Visualizador), haga clic en X para salir y regresar al Panel
MPLOT.)
Seleccione Exit (Salir) para salir del Panel MPLOT.


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Ejercicio
Re-haga la seccin transversal con un histograma a lo largo del hoyo de los valores TOTCU
includos en el ploteo.
En el Panel 4, marque la casilla para solicitar un histograma a lo largo del hoyo. Luego, en el
Panel de Histogram Parameter (Parmetro de histograma), ingrese:
1 para Grade Scale (Escala de ley) (1% cu/cm)
2 para Maximum Length (Longitud mxima)
1 para Pen # (# de Pluma) para Histogram Bars (Barras de histograma), y
1 para Grade Annotation Pen # (# de pluma para anotacin de ley).
Use los valores por defecto para el resto del panel.

Plotear referencia RUN122.AXS
Puede crear un archivo de ploteo diferido, o mandar un ploteo directamente a la
impresora/ploteadora, al hacer clic en el icono de Printer (Impresora) en la ventanilla del M122MF
ver 4.0.

Seccin 9: Datos de compsito
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Seccin 9: Datos de Compsito

Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, sabr acerca de lo siguiente:
A. La definicin de compsitos
B. Los tipos de compsitos dentro de MineSight
C. Cmo computar compsitos
D. Cmo desplegar/plotear los datos de compsito en MineSight

Compsitos
Los compsitos proveen una base minera para el modelado, reducen la cantidad de datos usados y
proveen soporte uniforme para la geoestadstica.
Hay tres tipos de compsitos en MineSight: Banco (con el modelo 3-D), Manto (con el GSM) y
Longitud fija (para la geoestadstica)
MineSight calcula ya sea un compsito vertical o horizontal. Los compsitos verticales son
formados al calcular el valor promedio de todos los ensayes entre el pie y cresta de cada banco.
Slo la porcin de cada ensaye que est dentro del banco ser usada. Puede ponderar los valores de
los ensayes para permitir diferentes longitudes o densidades.
Los compsitos horizontales son formados al quebrar el sondaje en longitudes uniformes y hacer
un promedio de los ensayes dentro de cada longitud.
Necesitamos una manera para decidir si los sondajes inclinados se deben tratar como compsitos
horizontales o verticales. Puede especificar el ngulo donde ocurre el cambio de vertical a
horizontal con PAR4 en M501V1. Si no ingresa un valor, por defecto, el programa calcular un
valor a base del tamao de sus bloques. Sus bloques son DX por DY por DZ. Como valor por
defecto slo hay que usar la faz/cara del frente (DX por DZ). Cualquier sondaje ms superficial que
el diagonal sobre esta cara se tratar como un sondaje horizontal y cualquier sondaje con ms
inclinacin que la diagonal ser tratado como un sondaje vertical.
El ngulo limitador decide el mtodo de compositacin que se usara, cuando el ngulo limitador es
definido como el ngulo con un arctang (DZ / DX).

donde
DZ = Altura del banco PCF
DX = Longitud horizontal del bloque PCF


El compsito vertical esta formado por el promedio
de los ensayos entre el pie y la cresta para cada
sondaje. En el ejemplo que se muestra, hemos
realizado cada ensaye de 2m de longitud y lo hemos
divivdido en la base y la cresta del banco. Dicho
banco de 10m tiene un promedio de 0.6

Seccin 9: Datos de compsito
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Es posible tener compsitos
cortos en la cima y fondo de
los sondajes y dondequiera
que haya datos faltantes, tal
y como se muestra en el
diagrama. Note los datos
faltantes (-1) no diluyen la
ley.




Inicializando los archivos 8 y 9
El archivo 9 es el archivo de compsito sin ordenar, creado desde el archivo de ensaye. El archivo
8 es el archivo de compsitos
ordenados.






Seleccione
Group = All
Operation = Initialize
Description = Initialize Composite file
/ p10209.dat








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Panel 1 Creacin/Actualizacin de los descriptores de compsitos
Ingrese el mnimo, el mximo y la precisin para los tems requeridos en el archivo de compsitos.


Panel 2 tems de datos opcionales del archivo de compsitos
Ingrese la etiqueta, mnimos, mximos y precisin de los tems opcionales.

Seccin 9: Datos de compsito
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Clculo de Compsitos
Seleccione
Group = 2- Composites
Operation = Calculation
Description = Bench Compositing / p50101.dat

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Panel 1 Creacin/Actualizacin de los archivos descriptores de compsitos


Panel 2 Items de control de la compositacin
Ingresar los tems de leyes de TOTCU y MOL.

Seccin 9: Datos de compsito
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Panel 3 Opciones de Compositacin
En este panel usted puede ingresar varias opciones para controlar los clculos de la compositacin.
Nosotros compositaremos por bancos.






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Panel 4 Definicin opcional del ponderado de los items
Deje este panel en blanco.


Esta lista de datos de los compsitos se encuentra en el archivo de informe.
LNGTH es la longitud del DH usado para calcular el compsito.
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10
0
-TO- es la distancia desde abajo del DH al fondo del compsito.

Adicin de Cdigos Geolgicos a los Archivos de los Compsitos
La informacin geolgica del archivo 11 de assays se puede transferir al archivo de compsitos 9
con M505V 1. Esta codificacin del archivo de compsitos se hace en la mayora de las bases. Es
decir, si los compsitos del banco son 15 metros de altura, el cdigo geolgico para un banco
correspondera al cdigo geolgico del archivo 11 que es dominante en este banco en particular.

Seleccione:
Nombre de grupo = 2-Composites
Operaciones = Data Convert
Descripciones del procedimiento = Add Codes to Composites (p50501.dat)
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101
Panel 1 - Agregue el cdigo geolgico de Drillhole a los compsitos
Haga check en la caja etiquetada: Access existing code in File11.

Panel 2 - Agregue el cdigo geolgico de los Drillhole a los compsitos
Seleccione los tems geolgicos en los archivos 9 y 11 que se aplican en esta corrida

Seccin 9: Datos de compsito
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10
2
Muchos procedimientos para los compsitos son similares a los que ya hemos utilizado para los
anlisis de los ensayes. Los siguientes ejemplos de demostracin:
Enumerar datos de los compsitos.
Exhibir compsitos en planos
Exhibir los compsitos y ensayes en secciones

Enumerar datos de los compsitos
Seleccione el nombre de grupo = 2- Composites
Tipo de las operaciones = Report
Procedimientos Desc. = List Composite Data - p50301.dat

Panel 1 Etiquetas de los tems de los datos de los compsitos
Enumere los tems de los compositos: REF#, TOTCU, MOLY, y ZONE. Incluya el ESTE,
NORTE, ELEV. Para conocer la ubicacin del compsito
.

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Panel 2 Seleccin opcional de datos para la lista de compsitos
Este panel permite que usted seleccione un rango de drillholes por sus nmeros de identificacin.

Panel 3 Seleccin opcional de datos para la lista de compositos
Este panel le permite restringir el reporte a los tems dentro de un rango o restringir el rango que
desee.


Seccin 9: Datos de compsito
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4
Porcin del archivo de reporte RPT503.LA.

Note que ZONE tiene valores de -2 (por perdida) porque usted no ha asignado ningn valor all
todava.

Estadstica para los valores del compsito

Seleccione:
Nombre de grupo = 3-Statistics
Tipo de las operaciones = Clculation
Procedimiento Desc. = Statistics (composites) - p40201.dat
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Panel 1 Anlisis estadstico tridimensional de los datos de los compsitos
Ingrese TOTCU como el base de ensaye para los cuttoffs y tambin reporte los valores de
MOLY. Pondere la estadstica por la longitud de los datos de ensaye usados para el clculo del
compsito.


Panel 2 Anlisis estadstico de los datos de compsitos tridimensionales
Un intervalo de frecuencia de 0.1 ser utilizado y todos los valores abajo 0.01 sern ignorados.

Seccin 9: Datos de compsito
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6
Panel 3 Seleccin opcional de los datos

Panel 4 Lmites de coordenadas tridimensionales para la seleccin de los datos
Usted tiene la opcin de limitar el rea de la seleccin de los datos.



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Panel 5 Caractersticas del ploteo del histograma
Este panel proporciona las opciones para su presentacin del histograma.

El archivo de informe muestra este resumen por bancos para la distribucin de las leyes de
TOTCU.


Seccin 9: Datos de compsito
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8


Panel de MPLOT Seleccione Preview/Create Metafile para ver el diagrama en la pantalla.
(Haga clic en X para salir y ir de nuevo al panel de MPLOT.) seleccione Exit para la salida del
panel de MPLOT.

Ejercicio
Genere la estadstica para los compsitos que tengan ROCK=2. (Ayuda: esto puede ser hecho con
un cambio al panel 3:
rock range 1 1

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Mostrando los datos de los compsitos en MineSight
A continuacin mostraremos como importar y presentar informacin de los compsitos en
MineSight, bsicamente, el proceso es similar al realizado en la seccin anterior, cuando se
presento informacin de los ensayes. La principal diferencia radica en la importacin del archivo
en vez del archivo 11:
a. Activa las propiedades del viewer 1 y cambia el color de fondo background a blanco.
b. Crea un nuevo flder llamado Composites.

c. Seleccin el flder creado Composites, haga clic en el botn derecho del ratn y en el
men contextual seleccione New / DH view / MineSight, denomine Totcu al objeto creado
y haga clice en OK.



d. Seleccione el PCF (fim10.dat) y haga clic en Abrir.
e. Seleccione el archivo de los compuestos (Archivo 09), junto con su archivo
correspondiente del survey (Archivo 12) como se muestra en el cuadro siguiente:
Seccin 9: Datos de compsito
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0

Puesto que nuestras coordenadas de compsitos se almacenan en el archivo de survey,
seleccionaremos Survey File. Haga clic en OK.


E. Responda No a la pregunta: Do you want to limit the tems available in this DH/BH view?.
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f. Haga clic en el boton All en Selection Method, luego haga clic en Load Selection en
Selection.
g. Seleccione la pestaa Interval y adicione el item Totcu.
h. Active la opcion Coloring by cuttoff. Cambie el tamao de la etiqueta a 4.
i. Seleccionela pestaa Survey. Active la opcion Show ID in 3D. Cambie el color de la
etiqueta a negro y el tamao a 8. Seleccione horizontally en Orientation y Start of hole en
Position y haga clic en Apply.


Mapa de bancos de los datos del Compsito
En este punto, usted puede crear un mapa de bancos con los datos del composito en MineSight.
Esto puede ser logrado simplemente instalando las cuadriculas horizontales (grid horizontal) en el
viewer, y cambiando el plano deseado a la elevacin deseada.
a. Active las propiedades del viewer 1.
b. Haga clic en el icono verde icono a la derecha de Installed grid set y seleccione el conjunto
de cuadriculas llamado Horizontal planes. Haga clic en OK.
c. Cambie el plano actual a plan 3850.
Seccin 9: Datos de compsito
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2
d. Active el botn 2-D mode.
e. Active la ventana de las caractersticas de la vista de Drillhole para Totcu (Compositos) y
seleccione la ventana Intervals. Desactive el boton tems label in 2D. Clic Apply y
finalmente OK.


Avance a travs de los planos para ver cmo los compsitos varan en cada plano. Si usted desea
plotear esta informacin, todo lo que usted tiene que hacer es abrir SET1 en el flder plots,
seleccionar Print ~Preview, luego Printer.
Desplegando compositos y ensayos, lado a lado en secciones
a. En la ventanilla de Drillhole View Properties (Propiedades de vista de taladro) de Totcu
(Compsitos), seleccione la ficha de Display (Desplegar). Cambie el Projection Volume
(Volumen de proyeccin) a +/- 25. Haga clic en Apply (Aplicar).
b. Instale el EW-Sections Grid Set (Conjunto de cuadrcula de secciones ESTE-
OESTE). Seleccione el modo 2-D al hacer clic en el botn de 2-D mode. Debe estar
viendo la seccin North 10700.00 +/- 25 metros.
c. Seleccione la ficha Intervals (Intervalos) y haga clic en la lnea gruesa, negra que representa la
lnea de taladro (vea la ilustracin).

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d. Haga clic en la flecha derecha en el icono y haga clic en Apply (Aplicar). Lo que
estamos haciendo aqu es haciendo a MineSight

desplegar las etiquetas (valor


de compsito) a mano izquierda de la lnea de taladro.
e. Enseguida, vamos aadir una tira al despliegue de compsitos al ir a la ficha de
Strips (Tiras) y luego haciendo clic en el botn de Add strip (Aadir tira).
f. Cambie la localizacin de las tiras a mano izquierda de la lnea de taladro y
cambie el color de la lnea de intervalo a white (blanco). Haga clic en Apply y luego en OK.

Enseguida, abriremos una vista de taladro totcu (Ensayes) y desplegaremos las
etiquetas e histogramas a mano derecha.
g. Desde el Data Manager (Administrador de datos), seleccione Assays (Ensayes) y haga
doble clic en la vista de taladro totcu.
Note que la identificacin de taladro se despliega dos veces, y las etiquetas de ensaye son un poco
chicas. Cambiaremos esto en la ventanilla de Properties (Propiedades) de la vista de taladro de
ensayes TOTCU.
h. Haga doble clic en la vista de taladro totcu (Ensayes) (desde el Data Manager), y seleccione la
ficha Intervals (Intervalos). Cambie la altura de la etiqueta a 4 y fije el factor de
compensamiento de etiqueta 2-D en 0.0.
i. Seleccione la ficha Display (Desplegar) y quite la marca de la opcin para Display Drillhole
ID in 2D (Desplegar la identificacin de taladro en 2D). Haga clic en Apply (Aplicar)
j. Finalmente, seleccione la ficha Strips/Histograms (Tiras/histogramas) y cambie el ancho de la
tira a 25. Haga clic en Apply y luego en OK.
Seccin 9: Datos de compsito
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4



Pase por las secciones para ver cmo se despliegan sus ensayes y compsitos. Para plotear esta
informacin, abra su trazado de ploteo SET1, seleccione Print~Preview (Imprimir-Previsualizar)
y seleccione la seccin que desee plotear.

Desplegando los datos de composito en el plano de MineSight
Usaremos el procedimiento de ploteo avanzado para plotear un mapa de banco con la informacin
de compsito para ese banco. Mientras progrese el curso usaremos este mismo procedimiento para
actualizar nuestro mapa de banco con la informacin de modelo, contornos geolgicos, etc.
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 12-Plotting (Ploteo)
Operations Type (Tipo de operacin) = Plot (Plotear)
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Procedures Desc. (Descripcin de procedimiento) = Plot a Bench/Level Map plnplt.dat
(Plotear un mapa de banco/nivel)
Panel 1 Configurar parmetros de ploteo


Panel 2 Configurar parmetros de ploteo


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Panel 3 Tipos de datos a incluir en el mapa de banco

Panel 4 Especificar el criterio de datos de compsito

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Mapa de banco 4015

Haga clic en X para salir de la pantalla de ploteo. Para las Plotter Options (Opciones de
ploteadora) ingrese n para ningn ploteo
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8
Desplegar ensayes y compsitos de lado a lado en seccin
Una forma rpida de revisar si su compositacin fue hecha correctamente es desplegar juntos los
ensayes usados en los clculos de compositacin y el valor de compsito resultante.
Este ejercicio mostar los ensayes y compsitos lado a lado para todos los taladros dentro de una
distancia de influencia de 75m con seccin EW, 10700N.
De nuevo usaremos un procedimiento de ploteo avanzado y actualizaremos la seccin con
informacin adicional conforme se vaya generando durante el curso.
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 12-Plotting (Ploteo)
Operations Type (Tipo de operacin) = Plot (Ploteo)
Procedure Desc (Descripcin de procedimiento) = Plot Topo, Pit, DH, 3DBM in section
secplt.dat

Panel 1 Panel de ploteo de seccin estndar de usuario avanzado Especifique los puntos de
inicio y final de nuestra seccin 10700N.


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Panel 2 Especifique la escala, el espaciamiento de cuadrcula y el tipo de ploteo que
desea crear
En este ejercicio haremos un metafile (MF) para el despliegue solamente. El espaciamiento de
cuadrcula estar fijo en un tamao de bloque en seccin (25 x 15).


Panel 3 Plotear una seccin con varios sobrepuestos
Este panel se usa para ayudarle a decidir qu tipos de datos han de ser desplegados. Al marcar un
tipo de dato slo ver los paneles pertinentes a ese tipo de datos.

Seccin 9: Datos de compsito
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0
Panel 4 Especifique el perfil TOPO, perfiles de pit y geologa seccional
Para este ejercicio slo mostraremos el perfil de la topografa original en la seccin.


Panel 5 Comando de ploteo, extensiones de archivo de corrida y reporte
Use valores por defecto.
Panel 6 Panel de seccin de taladro - Primer conjunto de datos
En este panel seleccionaremos los datos de archivo de compsito que queremos desplegados en la
seccin.

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Panel 7 Primer conjunto de datos de taladro
En este panel especificaremos el esquema del coloreado y sombreado para los datos de compsito y
le diremos al programa que los despliegue a mano izquierda de la lnea de taladro en seccin.
Tambin usaremos un espaciamiento de cuadrcula de 250m en el plano del collar.


Panel 8 Panel de seccin de taladro - Segundo conjunto de archivos
Especifique el archivo de ensaye fim11.dat como nuestro segundo conjunto de datos de taladro a
desplegar.

Seccin 9: Datos de compsito
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2
Panel 9 Panel de seccin de taladro - Segundo conjunto de datos
En este panel especificaremos los datos de archivo de ensaye que queremos desplegados en la
seccin.


Panel 10 Segundo conjunto de datos de taladro
En este panel especificaremos el esquema del coloreado y sombreado para los datos de ensaye y le
diremos al programa que los despliegue a mano derecho de la lnea de taladro en seccin.

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Panel 11 Seleccin DH
En este panel puede especificar las identificaciones de taladro a ser desplegadas en los nombres de
seccin y archivo. Deje este panel en blanco para este ejercicio.


El ploteo de ensaye y compsito aparecern en la pantalla. Revise algunos de los nmeros (y
colores) para ver si es razonable la compositacin. Revise el fondo de cada hoyo.


Seccin 9: Datos de compsito
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12
4

Haga clic en X para salir del despliegue.
Teclee M para hacer el metafile 10700.HMF y salir del panel MXPERT.

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125
Seccin 10: Inicializando el modelo

En esta seccin inicializar el modelo de mina. Esto es requerido antes de que pueda aadir leyes,
geologa o topografa al modelo de mina.
Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, sabr acerca de lo siguiente:
A. Los tems de modelo requeridos y sus valores por defecto
B. Inicializar el modelo.

Items de modelo
Decida cules tems desea almacenar para cada bloque en su modelo de bloque de la misma manera
que seleccion cules tems a usar para los ensayes y compsitos.
Los tipos de tem que son tiles de almacenar:
Valor topo
Cdigos de roca
Cdigos de bloque de falla
Leyes
Variancia de la estimacin
Distancia al compsito ms cercano
Cdigo de propietario
El modelo de mina de MineSight fue diseado considerando que toda la informacin que se puede
necesitar para describir cualquier bloque se almacena conjuntamente para cada bloque del modelo.
Por consiguiente cada bloque debe contener por lo menos un valor de ley, el porcentaje del bloque
debajo de la topografa de la superficie y un cdigo de tipo a ser usado para clasificar el material en
los clculos de reserva.
Considere cuidadosamente qu tems se necesitan para definir adecuadamente el yacimiento y qu
debe ser su rango de valor. Al hacer esto guardamos mucho tiempo y esfuerzo ms adelante.
Cuando el modelo es inicializado, tiene todo valor de tem en todo bloque fijado de antemano. Estos
valores sern cambiados a la vez que interpola ley, aade geologa o aade topografa. La
inicializacin le otorga la oportunidad de fijar los valores de tem de antemano a sus selecciones.
La siguiente lista le da algunas sugerencias prcticas acerca de los valores por defecto.
Grades (Leyes) Inicializar a cero
Topography (Topografa) Inicializar a 100%
Rock Types (Tipos de roca) Inicializar al tipo de la mayora Percent Mined
Porciento minado) Inicializar a cero
tems tpicos para el modelo de bloque en 3-D.
ROCK Cdigo de roca
TOPO Cdigo Topo
GRADE tems de ley
NCOMP Nmero de compsitos usados para interpolar el bloque
Seccin 10: Inicializando el modelo
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12
6
EQUIV Ley equivalente
DIST Distancia al compsito ms cercano
CONF Cdigo de confidencia (Proven/Probado, Probable, Possible)

Inicializar el Archivo 15 de modelo de mina
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = All (Todo)
Operations Type (Tipo de operacin) = Initialize (Inicializar)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Initialize Model File p60101.dat
(Inicializar archivo de modelo)
Panel 1 Inicializar o fijar de nuevo los tems de modelo

Panel 2 Especificar los tems para el modelo en 3-D
TOPO es requerido e ingresado automticamente.

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Panel 3 Items adicionales para el modelo en 3-D
Siempre agregue algunos tems extras en caso de que se le olvide algo.

Panel 4 Inicializar los valores en el archivo de modelo en 3-D
Cuatro de los valores sern fijados de antemano en los valores que se muestran.


Seccin 10: Inicializando el modelo
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12
8
Paneles 5 y 6 Inicializar los valores extra en el archivo de modelo en 3-D
No tenemos ms tems de forma que deje estos paneles en blanco.





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129
Verificacin al azar del modelo con el programa de edicin
El programa de edicin de modelo M602FS provee una forma conveniente de verificar al azar
cualquier fila en el modelo en cualquier nivel para ver si la inicializacin se llevo a cabo
correctamente.
Este programa tambin se puede usar para editar los valores para cualquier tem de modelo de
bloque.
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = All (Todo)
Operations Type (Tipo de operacin) = Edit (Editar)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Edit Model Data p60201.dat (Editar los
datos del modelo)
Panel 1

Este es un programa que requiere respuestas interactivas del usuario. Ingrese la informacin
solicitada desde el teclado y siga las instrucciones en la pantalla para el etiquetado, continuacin,
salir del programa, etc. (Vea las ilustraciones en la siguiente pgina.)
Panel 1 En MXPERT Seleccionar el nombre PCF

Seccin 10: Inicializando el modelo
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13
0
Panel Seleccionar el archivo a editar


Panel 3 Hacer la seleccin de archivo

Panel 4 Seleccionar tems
Para este ejercicio vamos a desplegar los tems de modelo: TOPO, CUIDW, CONF, ZONE,
ORTYP y ORE%
Estos tems son tagged (etiquetados) al presionar la tecla de INSERT (INSERTAR).

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131
Panel 5 Entrar nmeros de banco y fila o coordenadas
Despus de la seleccin de tem, ingrese el Banco 35 y Fila 25 en el siguiente despliegue.

Panel 6 Listando los valores para los tems seleccionados en el Banco 35, Fila 25.
Pasee por el despliegue en la pantalla al moverse de pgina a pgina de la informacin del modelo
seleccionado con las teclas de flecha y vea cmo los valores para los tems fijados de antemano
(TOPO, ORTYP AND ZONE) se comparan con los valores para los tems que no fueron fijados de
antemano (CUIDW y CONF).


Cerrar con F1 y luego F2.

Seccin 11: Interpretacin y modelado geolgico
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133
Seccin 11: Interpretacin y modelado geolgico

Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin sabr como:
A. Usar la interpretacin seccional EW para obtener puntos en los planos horizontales
B. Llevar a cabo la interpretacin geolgica de plano
C. Enlazar los polgonos definiendo la interpretacin de plano para construir un slido
definiendo la zona mineralizada
D. Asignar un cdigo geolgico de slido (zona mineralizada) a un modelo de bloque (Archivo
15) en MineSight.
E. Cargar cdigos geolgicos de modelo a archivo de compsito (Archivo 9).

Creacin de secciones en planos EW
Paso 1 Cierre todos los datos que tenga cargados actualmente y visibles en su
visualizador.
Paso 2 Resalte Unnamed, haga clic derecho y seleccione New~Folder (Nueva-Carpeta).
Denomine esta carpeta Geology (Geologia). Haga clic en OK.
Paso 3 Resalte Geology, haga clic derecho y seleccione New~Object geometry. Denomine
a este objeto EW-sections (Secciones Este-Oeste). Haga clic en OK.
Paso 4 Coloque el objeto geomtrico creado en funcin de edicin edit.
Paso 5 Abra el objeto geomtrico Totcu que se encuentra ubicado en el flder Composites.
Paso 6 Instale el conjunto de cuadriculas EW y colquese en el plano 10550.

Paso 7 Marque ON (ACTIVO) para activar Snap Edit Grid to current plane
(Accionamiento rpido de cuadrcula de edicin al plano actual) en la casilla de
dilogo de Viewer Properties (Propiedades de visualizador).

Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico
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Paso 8 Hay que ir al men de Snap (Accionamiento rpido) y seleccionar Point snap
(Accionamiento rpido a punto).
Paso 9 Al digitalizar haremos uso del cursor de escala para proyectar la interpretacin hacia
fuera a una distancia. Por ejemplo, si el espaciamiento entre las secciones de perforacin
es de aproximadamente 150 metros, entonces fijaremos el cursor de escala en 75 metros
para proyectar mitad de
la distancia entre
secciones. Para fijar el
cursor de escala, ir al
men de Viewer
(Visualizadores),
seleccionar Cursor Tool
(Herramientas de) e
ingrese el valor de 75 en
radius y Apply.
Paso 10 Para cambiar al nuevo
cursor creado haga clic
en la pantalla y presione
C, elija el nuevo cursor y
el cursor se presentara de acuerdo al grafico.
Paso 11 A continuacin, digitalize la primera seccin en el plano 10550 encerrando el mineral
mayor de 0.2%. usando las funciones del men Polyline create 2D polygon
(Polilnea crear en 2D poligono).
Paso 12 Si desea mover un punto, en el men point (punto) seleccione move (mover); verificar
que la polilnea se encuentre de color rojo en estado de edicin.

Paso 13 De la misma manera digitalize 3 secciones ms, en los planos 10700, 10850 y 11000.
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Paso 14 Cambie las propiedades de los 4 polgonos abriendo la ventana de propiedades de EW
sections, en la ficha de polylineas active la opcin Polygon fill (Llenado de polgono).


Creacin de secciones en planos NS
De manera similar, con el procedimiento indicado anteriormente crea 4 polilineas en las secciones
Norte-Sur 10550, 10700, 10850 y 11000 y almacena dicha informacin en el objeto geomtrico NS
sections.
Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico
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136


Visualizar los puntos de interseccin en un plano horizontal
Paso 1 Crea un objeto geomtrico denominado Hz sections en el flder Geology y colcalo en
funcin de edit (editar) para recibir los datos digitalizados.
Paso 2 Activa las propiedades del viewer e instala el Grid Set (conjunto de cuadriculas)
Horizontal Planes y haz clic en 2D mode (modo en 3-D).
Paso Activa ON en la casilla de Volume Clipping (Recorte de volumen) y cambia al plano
4030. Es posible que quieras fijar la opcion de clipping (recorte) en igual con un
volumen de 8 metros +/-.
Luego podrs observar los puntos de interseccin de las secciones EW y NS.

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Creacin de secciones en planos horizontales
El siguiente paso es conectar los puntos de interseccin resultantes al digitalizarlos directamente
en MineSight. La ventaja de hacer una interpretacin planar en vez de una seccional, es que los
planos horizontales por lo regular estn ms juntos que las secciones transversales, y por
consiguiente hay ms informacin de ensaye/compsito que puede ser usada para proveer resultados
ms exactos al llevar a cabo la interpretacin.
Recuerde que esto es slo un ejercicio para aprender el mecanismo para hace la interpretacin
geolgica en MineSight. No es necesario emplear mucho tiempo interpretando cada plano.
Paso 1 Marque ON (ACTIVO) para activar Snap Edit Grid to current plane (Accionamiento
rpido de cuadrcula de edicin al plano actual) en la casilla de dilogo de Viewer
Properties (Propiedades de visualizador).
Paso 2 Hay que ir al men de Snap (Accionamiento rpido) y seleccionar Plane snap
(Accionamiento rpido a plano).
Paso 3 Para asegurar que digitalizo exactamente en un punto, hay que activar la opcin de
Point Snap (Accionamiento rpido a punto) a partir del men de Snap. Anule la
seleccin de esta opcin al digitalizar entre puntos.
Hay que ir al men de Polyline (Polilnea) y seleccionar Polyline create 2D polygon (Polilnea
crear en 2D poligono). Empiece a conectar los puntos de interseccin al digitalizar
en direccin como de las manecillas del reloj (izquierda a derecha) en el visualizador.

Paso 4 Cuando haya terminado de digitalizar el
primer plano, hay que ir al men de
Polyline (Polilnea) y seleccionar la
opcin de Smooth (Pulir). Fije los
parmetros para Node Preserving Spline
(Curva pulidora preservadora de nodo)
como se ve a continuacin:
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Paso 5 Hay que ir al men de Selection (Seleccin) y seleccionar Save and Continue
(Conservar y continuar). Psese hacia abajo al siguiente panel y contine con la
interpretacin. La interpretacin final se muestra a continuacin.


Editando polilneas
Al editar aspectos de las polilineas es muy importante asegurar que permanezcan bidimensionales.
Usamos la opcin de Polyline create 2D polygon (Polilnea crear en 2D poligono. Sin
embargo, si usa Polyline ~ Create polygon (Polilnea-Crear-Poligono), entonces es muy fcil
mover puntos accidentalmente fuera del plano. Para evitar esto, edite los aspectos de la polilnea
mientras que est en el modo 2-D.
Para editar polilneas stas deben ser seleccionadas. Haga clic en el icono de Selection
(Seleccin), luego dibuje una casilla alrededor de la polilnea que desea editar. La
polilnea se volver anaranjada. Luego haga clic derecho. La polilnea se volver roja.
Ahora est lista para editarse.
Para ver los puntos individuales en la polilnea, haga clic en el icono de Selection Nodes
(Nodos de seleccin).
Para mover puntos en la polilnea, haga clic en Point ~ Move (Punto-mover). Haga clic en el punto
que desee mover y, sin soltar el botn del ratn, arrastre el punto a la localizacin deseada. Haga
clic derecho cuando haya terminado.
Para aadir puntos, haga clic en Point ~ Add (Punto-Aadir). Haga clic en la polilnea y, sin soltar
el botn del ratn, arrastre el punto a la localizacin deseada. Haga clic derecho cuando haya
terminado.
Para eliminar puntos, haga clic en Point ~ Delete (Punto-Eliminar). Haga clic en el punto que
desee eliminar. Haga clic derecho cuando haya terminado.
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A partir del men de Polyline (Polilnea), las funciones de Densify (Densificar) y Smooth (Pulir)
se pueden usar para aadir puntos a una polilnea. La funcin de Thin (Entresacar) usa un ngulo
especificado por el usuario para eliminar puntos extras y tambin puede eliminar puntos
duplicados.
Para editar porciones de las polilneas, use las operaciones listadas a partir de Polyline~
Substring (Polilnea-Subcuerda).
El men de Element (Elemento) permite que la polilnea completa se pueda mover, girar, poner a
escala y copiar.
Recuerde conservar a la vez que va editando. Una forma de conservar es con el icono de
Unselect (Anular seleccin), como lo hicimos anteriormente. Otra forma es al hacer clic
en Selection ~ Save Edits and Continue (Seleccin-Conservar ediciones y continuar).
Esto conserva las ediciones y mantiene los datos en el modo activo de Edit (Editar).
El icono de Undo (Deshacer) deshar todas las ediciones desde la ltima vez que se uso
save (conservar)
Para deshacer y anular seleccin a la misma vez, haga clic en Selection ~ Cancel Edits (Seleccin-
Cancelar ediciones). De nuevo, esto deshar todas las ediciones desde la ltima vez que se uso
save (conservar), y saque los datos fuera del modo activo de Edit.

Creando un slido
Introduccin
Ahora que hemos digitalizado todos los planos representando la zona mineralizada, vamos a
seguir adelante con link (enlazar) los polgonos y construir una representacin slida de la zona
de mineral, pero no antes de llevar a cabo una revisin final sobre los datos que vamos a usar para
crear un slido.

Verificacin de la polilinea
Fije la propiedades del visualizador en el modo 3-D sin recortar. Si las polilneas se preparan
apropiadamente, el enlazamiento es mucho ms fcil. Si se lleva algo de tiempo para preparar las
polilneas, pero se lleva ms tiempo componiendo los enlaces.
Seleccione las polilneas al hacer clic en el icono de Selection (Seleccionar) y dibujando una
casilla alrededor de las polilneas. stas se volvern anaranjadas. Haga clic derecho. Esto volver a
las polilneas de color rojo. stas ahora estn en el modo activo de Edit.

Cerrar polilineas
Primero se deben cerrar todas las polilneas. Si usted creo las polilneas con Polyline create 2D
polygon (Polilnea crear en 2D poligono), luego todas sus polilneas sern cerradas
automticamente. De otra forma, tiene que asegurar que estn cerradas.
Una forma fcil de ver si las polilneas estn cerradas es cambiar las propiedades del objeto para
que Polygon fill (Llenado de polgono) en la ficha de Polylines (Polilneas) est marcado. Todas
las polilneas cerradas se llenarn con color. Cualquiera polilneas abiertas se vern igual que antes.
Para cerrar una polilnea, asegure de que est seleccionada y luego haga clic en Polyline~Close
(Polilnea-Cerrar).
Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico
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Revisar direccin de la polilinea
Enseguida, asegure que las polilneas fueron digitalizadas en la misma direccin, en el sentido de
las manecillas del reloj (izquierda a derecha). Para hacer esto, haga clic en Polyline-Redefine-
Direction (Polilnea-Redefinir-Direccin). Unas flechas pequeas azules aparecern en las
polilneas. Puede hacer a estas flechas ms grandes al aumentar el tamao de la flecha en la
ventanilla de Redefine (Redefinir).

La forma ms fcil de asegurar que todas las polilneas estn en la direccin de las manecillas del
reloj (izquierda a derecha), es quitar la marca de Show currente polyline/polygon directions,
reseleccionar el poligono (haga clic en el poligono y boton derecho del mouse), desactivar Reverse
Directions Only (Poner en reversa solamente a las direcciones. Luego, a partir de la ficha Polygons
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(Polgonos), marque Clockwise (en direccin de las manecillas del reloj) y haga clic en Preview y
finalmente en Apply. para terminar.

Nota: Es probable que quiera repasar los planos para asegurar que cada polgono fue digitalizado en
la direccin de las manecillas del reloj.

Densificar lneas
Enseguida, hay que asegurar que las polilneas tengan
bastantes puntos para hacer el enlace exitosamente. Por
lo general, se quiere un nmero igual de puntos en cada
polilnea y tener los puntos espaciados parejamente. Ya
que hemos completado este paso cuando usamos la
opcin de Smooth (Pulir) mientras que digitalizamos las
polilneas, no es necesario hacerlo de nuevo para este
ejercicio. Sin embargo, si desea cambiar los parmetros
para densificar, puede hacerlo al seleccionar la opcin
de Polyline~Densify (Polilnea-Densificar) y hacer los
cambios apropiados.

Para deshacernos de cualquier posible duplicado, use la
operacin de Thin (Entresacar). Haga clic en
Polyline~Thin (Polilnea-Entresacar). En la ventanilla de
Thin Strings (Entresacar cuerdas), marque Duplicate
Points Only (Slo puntos duplicados) y Entire Selection
(Seleccin entera). Haga clic en Preview (Previsualizar)
para ver lo que va a cambiar primero, y luego en Apply
(Aplicar) para aplicar los cambios. Haga clic derecho para
terminar.


Verificar puntos terminales de polilnea
Por ltimo, tenemos que asegurar que todos los puntos terminales estn en el mismo lugar en
todas las polilneas. Esto es debido a que los puntos terminales son el motivo para el enlace.
Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico
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Tenemos que estar seguros que todos los puntos terminales esten en lugares similares en todos los
poligonos. Esto es, por que los puntos terminales son la base para realizar el enlace entre
polilineas. Para hacer esto, haga clic en Polylines-Redefin- All Endpoint (Polilneas-Redefinir-
todos los puntos terminales). Si hace clic en donde sea en el Viewer ( Visualizador), se moveran
los puntos terminales. Coloque los puntos terminales en posiciones similares en todas las cuerdas.
Haga clic derecho para terminar. (Indicio: Amplifique el panorama unas cuantas veces y luego
haga clic en cualquiera de las cuatro esquinas dentro del visualizador hacia las cuales desea que
se alineen los puntos terminales - note dnde est localizado el apuntador del ratn en la
ilustracin enseguida).


Enlazando polgonos
Antes de que realmente empecemos a enlazar los polgonos, veremos algunos ejemplos del mal
enlazamiento como consecuencia de no haber revisado la polilnea antes del proceso del
enlazamiento.
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Un ejemplo del mal enlazamiento

Nota: La revisin de las polilneas antes del proceso del enlazamiento no quiere decir que no
pueda corregir los datos mientras que est enlazando. Los datos se pueden corregir mientras
que est creando los enlaces, sin embargo, guardar ms tiempo si hace la revisin de los datos
primero.

Creando superficies
Paso 1 Desde el Data Manager (Administrador de datos), cree un Geometry Object (Objeto de
geometra) nuevo denominado oresolid dentro de la carpeta Geology.
Paso 2 Fije oresolid en el modo de Edit (Edicin) al resaltarlo y hacer clic derecho para
seleccionar la opcin de Edit. ste Geometry Object nuevo contendr la informacin
nueva enlazada.
Paso 3 Active las propiedades del oresolid y active la opcin Show Faces (Mostar faces) a
partir de la ficha Surfaces (Superficies). Desactive Show Lines (Mostrar lneas).
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Paso 4 Puede empezar enlazando desde arriba o
desde abajo. Para este ejercicio empezar
desde arriba. Vaya al men de Utilities
(Herramientas) y seleccione Linker Tool
(Herramientas de enlace). Prstele mayor
atencin a las instrucciones desplegadas en
la ventanilla de Message (Mensaje).
Paso 5 En la ventanilla del Linker (Enlazador),
haga clic en Links Select
polylines (Enlazar Seleccionar
polilineas). Haga clic en el
primer contorno. ste se volver
amarillo. Luego haga clic en el segundo
contorno, y ste se volver azul.
Si hace clic derecho, el contorno enlazar
usando las puntas terminales como nicas
lneas de gua. Para estos datos, esto
trabajar bien. Sin embargo, para los datos
ms complejos, tiene que aadir nodos
fuertes. Los nodos fuertes son las lneas de
gua que le ayudan con el proceso del
enlazamiento. Para aadir stos, haga clic
en el primer contorno (amarillo) y luego haga clic en un lugar correspondiente en el
segundo contorno (azul). Una lnea amarilla aparecer conectando los dos contornos.
Agregue un par de nodos fuertes. Cuando haya terminado de aadir los nodos fuertes,
haga clic derecho y el enlace aparecer. Esto es slo una prevista. Si el enlace se ve bien,
haga clic en Apply (Aplicar). Si no, haga clic en Cancel y empiece de nuevo.

Paso 6 Al enlazar el resto de los contornos hasta el ltimo, luego haga clic en Surface
Triangulate polyline (Superficie Triangular la polilnea) para cerrar la
polilnea de la base. El slido completo se debe ver de la siguiente manera:
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Para rehacer un enlace, tiene que eliminarlo, luego rehacerlo. Para eliminar un enlace,
haga clic en Delete Link/Node (Eliminar enlace/nodo), luego haga clic en el enlace. El
enlace se volver amarillo. Si hizo clic en el enlace equivocado, slo hay que hacer clic
en el correcto y ste ser resaltado. Cuando el enlace correcto sea resaltado, haga clic
derecho.
Cuando rehaga un enlace, los nodos fuertes viejos sern usados a menos que los elimine.
Elimine un nodo fuerte de la misma manera que se elimina un enlace.
Paso 9 Cuando todos los enlaces se hayan completado, seleccione Surface~Check / Condition
Surfaces Tool (Superficie-Herramienta para revisar la codicion de las superficies) para
ver si cada enlace est bien. Debe haber aberturas en cada punta. Cualquier otras
aberturas, o intersecciones a si mismo, son razn para eliminar y hacer de nuevo el
enlace. Cuando est satisfecho con los enlaces vaya al men de Selection (Seleccin) y
seleccione Save (Conservar). Cierre el Geometry Object (Objeto de geometra)
denominado oresolid.

Creacin del slido
Si existen algunas aberturas o tringulos que se intersecan a si mismo, stos se tienen que arreglar
antes de que los slidos se puedan usar para la codificacin, o computaciones de volumen y
reservas.
Enseguida haremos una copia del objeto oresolid. El objeto original contendr enlaces no
fusionados, y la copia tendr el producto fusionado. Continuaremos pudiendo hacer ediciones a
los enlaces no fusionados si se desea.
Resalte el objeto oresolid, haga clic derecho y seleccione Copy (Copiar). Luego resalte la carpeta
Geology, haga clic derecho y seleccione Paste (Pegar). Cierre el objeto oresolid y abra Copy (1)
of oresolid.
Lo que vamos hacer enseguida es, fusionar los enlaces individuales en una unidad slida.
Seleccione Selection ~Make New Multi Object (Seleccin-Hacer nuevo mlti-objeto), y luego
dibuje una casilla para encerrar los datos en el visualizador. Haga clic derecho, luego vaya al men
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de Surface (Superficie) y seleccione Merge Selected (Fusin seleccionada). Cuando haya
terminado, verifique el slido nuevo para ver si hay tringulos que se intersecan a si mismos y
aberturas como lo hizo anteriormente. No debe encontrar intersecciones ni aberturas. Use Save
(Conservar) para las Selection Edits (Ediciones de seleccin).

Abra su vista de taladro TOTCU en el Data Manager (Administrador de datos), y compare el
slido con los intervalos de taladro mayores que 0.2 para TOTCU.

Asignando cdigo de mineralizacin del slido en 3-D
En este ejercicio, estaremos usando el slido que acabamos de crear para asignar un cdigo de
mineralizacin al modelo de bloque. Luego, como mtodo alternativo, estaremos usando los
polgonos originales creados al hacer la interpretacin planar para codificar el modelo usando el
programa M667V1 en MineSight.
El primer paso que hay que tomar es decidir cul variable (tem) del modelo de bloque va almacenar
el cdigo de mineralizacin. A la misma vez, necesitamos determinar qu cdigo ser asignado a
esos bloques, completamente o parcialmente dentro del slido. Por ejemplo, estaremos asignando
un cdigo 2 a la variable ZONE que representar la zona de mineralizacin.












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Creando una vista de modelo nueva
Paso 1 Desde el Data Manager (Administrador de datos), resalte Unnamed y crea una nueva
carpeta denominada BlockModel.
Paso 2 Resalte la carpeta BlockModel, haga clic derecho y seleccione New~Model View (Nueva-
Vista de modelo). Denomine a esta vista Zone.
Haga clic en OK.
Paso 3 Haga clic en el botn de Select PCF
(Seleccionar PCF) y resalte el archivo
denominado fim10.dat. Haga clic en Open
(Abrir.


Paso 4 Seleccione el archivo de modelo de bloque (Archivo 15) denominado fim15.dat y
haga clic en OK.


Una ventanilla nueva se
presenta en el visualizador.
sta se llama MineSight
Model View Editor
(Editor de vista de
modelo), donde puede
ejecutar varias
operaciones sobre el
modelo de bloque, tal
como el asignamiento de
Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico
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cdigo, mineral expuesto, ediciones de bloque, etc.

Paso 5 A partir de la ficha de Display (Despliegue), cambie el tem de Primary Display
(Despliegue primario) a ZONE al hacer clic en el icono de Item Selector (Selector de
tem) y resaltando ZONE.

Paso 6 Enseguida, MineSight le proporcionar una ventanilla nueva, denominada Cutoff face
colors (Colores de faz de corte), para que pueda especificar el rango de colores para el
tem de inters.
Paso 7 Haga clic en el botn de Intervals (Intervalos) y entre 1 para el mnimo, 3 para el
mximo y 1 para el incremento.

Paso 8 Ahora resalte todos los intervalos al seleccionar Edit ~Select All (Editar-Seleccionar
todo). Luego haga clic en el botn de Properties (Propiedades). Desde esta ventanilla
nueva de Object Properties (Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color
by range (Fijar color por rango), y luego en OK en la ventanilla de Color Range (Rango
de colores). Puede ajustar el rango de colores si se desea, al mover los botones de
control izquierdo/derecho. Haga clic en OK en Object Properties.
Los colores para cada intervalo tambin se pueden cambiar individualmente, al resaltar
el intervalo en particular y haciendo clic en el botn de Properties propiedades. Leugo,
desde el icono de Global color (Color global) a partir de la ficha Display (Desplegar),
seleccione el color a ser asignado al intervalo. Para este ejercicio, dejaremos los colores
como aparecen en la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz de corte).
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Nota: la ventanilla de Cutoff Face Colors puede ser activada a cualquier hora, al
hacer clic en el botn de Cutoffs (Cortes) a partir de la ficha Display del MineSight
Model View Editor (Editor de vista de modelo). Tambin puede seleccionar el tem
en particular (objeto) a partir de la carpeta de Items (tems) en el Data Manager
(Administrador de datos).
Paso 9 Mientras que est en el MineSight Model View Editor (Editor de vista de modelo), vaya a
la ficha de Range (Rango) y, para los lmites de despliegue 3-D, ajuste el rango de levels
(niveles) para mostrarse entre la elevacin 4000 y 3700 (niveles 25 a 44).

Haga clic en Apply (Aplicar) para ver la porcin del modelo de bloque que ha especificado.
Note que el rango de columnas y filas se puede ajustar para el despliegue 3-D como
tambin para el despliegue 2-D a partir de la misma ficha. Opciones y funciones
adicionales de despliegue de modelo se exploraran en ms detalle en la siguiente seccin de
este manual.
Haga clic en OK o en la X para cerrar esta ventanilla.

Asociando el Geometric Objetc (Objeto geomtrico) con el tipo de material
La idea de asociar el tipo de material con el Geometry Object (Objeto de geometra) es que los
atributos asignados a un tipo de material pueden ser asignados automticamente a cualquier
Geometry Object. Estos atributos incluyen los colores, el tipo de lnea/nodo y el tamao, VBM,
modelo y cdigos topogrficos, etc.
Una ventaja de esta asociacin es que, si es necesario, muchos de los Geometry Objects (i.e.,
superficies de slido en diferentes Geometry Objects) se pueden referenciar a un solo tipo de
material conteniendo un modelo especfico o cdigo VBM, que son necesarios al llevar a cabo
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una operacin de codificacin en MineSight. La asociacin no es permanente. sta se puede
detener a cualquier hora.
A tal fase, lo que hay que hacer es crear un tipo de material nuevo que tendr un cdigo de modelo
igual a 2 como uno de sus atributos. Luego lo asociaremos al Geometry Object que contenga el
slido que ser usado para la codificacin, Copy (1) of oresolid en este caso en particular. De
modo que ahora empezaremos:
Paso 1 En el Data Manager (Administrador de datos), resalte la carpeta de materials. Haga clic
derecho y seleccione New~Material (Nuevo-Material). Asigne el nombre ore2 a este tipo
de material. Haga clic en OK
Paso 2 Localice ore2 en el Data Manager (Administrador de datos) y haga doble clic sobre el
mismo para activar sus propiedades. Seleccione la ficha Material e ingrese 2 para el
cdigo de Modelo. Presione la tecla tabuladora y luego en OK.

Paso 3 Desde la carpeta de Geology, resalte Copy (1) of oresolid y abralo. Haga doble clic sobre
el mismo para activar sus propiedades.
Paso 4 A partir de la ficha General de la ventanilla de Object Properties (Propiedades de objeto),
marque el botn de On (Activar) para Material type (Tipo de material), y use la flecha de
hacia abajo para moverse por la lista de tipos de material existentes. Seleccione ore2 y
vaya a la ficha de Material. Se debe ver que este Geometry Object (Objeto de geometra.
ahora tiene un valor de 2 para cdigo de modelo ya que est leyendo los atributos del tipo
de material asociado. Haga clic en OK.
Paso 5 Abra el Model View (Vista de modelo) ZONE desde el Data Manager (Administrador de
datos). Luego active sus propiedades y seleccione la ficha Geometry (Geometra). Haga
clic en el botn de Select (Seleccionar) y seleccione el objeto Copy (1) of oresolid desde
el browser.
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Paso 6 Haga clic en el icono de question mark (Punto de interrogacin) y luego haga clic en
cualqueir bloque en el visualizador. Note que todos los bloques tienen el color que
corresponde al valor asignado previamente en la ventanilla de Cutoff face colors
(Colores de faz de corte) - azul para zona igual a 1. Cuando haya terminado de
interrogar los bloques, slo hay que hacer clic derecho para salirse del modo de Query
(Interrogacin). Haga clic en X para cerrar la ventanilla de ZONE.

Paso 7 Seleccione la ficha Code Model (Codificar el modelo) y seleccione la opcin para Code
by majority code (Codificar a base del codigo de la mayoria). El slido ser usado para

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la codificacin si el parcial del bloque es mayor que 40 %, de manera que ingrese 40.
Este nmero puede ser cualquier valor entre 1 y 100.
Paso 8 Para este ejemplo, vamos activar la opcin para Code the entire model (Codificar el
modelo completo).
Paso 9 Desde el icono de Item Selector (Selector de tem), seleccione ZONE como el tem a
recibir el cdigo.
Paso 10 Haga clic en el botn de Code (Cod ificar) y espere para que la ventanilla de MineSight


Message (Mensaje) indique que se ha completado la actualizacin de modelo. Use la
funcin de Query (Interrogacin) para verificar que los bloques dentro del slido
recibieron un cdigo de 2.

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Nota: Otros tipos de actualizacin de modelo [tem de porciento a % de slido en un bloque, e
tem(s) de Cdigo y Porciento] tienen cobertura en el curso de Advanced Geological Applications
(Aplicaciones geolgicas avanzadas).
Cierre la ventanilla del Model View Editor (Editor de vista de modelo) y el slido.
Asignando el cdigo de mineralizacin desde contornos VBM
Como se mencion previamente, usaremos la interpretacin geolgica planar (contornos VBM)
para codificar el modelo de bloque con el programa M667V1 de MineSight.
Primero exportaremos los contornos geolgicos planares a un archivo VBM de MineSight y luego
ejecutaremos el programa de codificacin.

Exportando a VBM
Paso 1 Crear un VBM denominado fim25.hori
Paso 2 Abra el tipo de material ore2 y haga clic en la ficha
de Material. Cambie el cdigo VBM a 2 y presione
la tecla Tabuladora. Cierre esta ventanilla.
Paso 3 Abra el Geometry Object (Objeto de geometra) Hz
sections y active con el botn de radio Material type
(Tipo de material). Seleccione ore2 tipo de material
y haga clic en OK. Luego haga clic en Prioritize
model codes y seleccione el 2.
Paso 4 Resalte Hz sections en el Data Manager
(Administrador de datos), haga clic derecho y
seleccione Export ~ VBM file (Exportar-Archivo
VBM).
Paso 5 Haga clic en Select PCF (Seleccione PCF y abra el archivo metr10.dat.
Luego seleccione el archivo VBM denominado fim25.hori.
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Paso 6 Haga clic en el botn de All planes (Todos planos) y luego haga clic en la ficha de
Features (Aspectos). Seleccione el aspecto 2. Puede hacer clic en el botn de All features
(Todos aspectos) ya que slo hay un aspecto en este Geometry Object (Objeto de
geometra). Por ltimo, vaya a la ficha de Export (Exportar) y active la opcin Append
(Anexar). Seleccione Apply (Aplicar). La ventanilla de MineSight

Message (Mensaje)
debe indicar que el archivo VBM en particular se actualiz exitosamente.



Reconfigurando el modelo de bloque
Antes de proceder a codificar el modelo, reiniciaremos el item zone al valor de 1 para el modelo
entero, para ello utilizaremos el programa Users calc.
Paso 1 Desde el Compass seleccione
Group (Grupo) y seleccione 5a-3-D Modeling (Modelado 3-D).
Operations (Operaciones) y seleccione Calculations (Clculos).
Procedimiento denominado Users calc (model) - p61201.dat. (Clculos de usuario
(modelo)).
Paso 2 Complete los paneles como se muestra en las siguientes ilustraciones. Las instrucciones
en cada uno de estos paneles son obvias con respecto a los que significa cada entrada de
datos.
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Paso 4 MineSight tiene ms de una manera de revisar que se hizo correctamente la operacin de
fijar de nuevo. Sin embargo, una manera ms fcil de hacer esto es al revisar la vista del
modelo de bloque en MineSight

. De modo que, sin salirse del Manager (Administrador),


vaya a su sesin de MineSight

y cierre la vista de modelo denominada ZONE del Data


Manager (Administrador de datos). Luego haga doble clic en sta misma vista de modelo,
e inmediatamente ver la diferencia en el color de los bloques. Use la funcin de Query
(Interrogacin) para interrogar un bloque en el centro del modelo de bloque. Note que
todos los bloques se han fijado de nuevo para tener un valor de 1 para el tem ZONE.
Cierre la vista de modelo de nuevo, y regrese al Manager.

Codificando usando el M667V1
Desde el Compass seleccione
Group (Grupo) y seleccione 5a-3-D Modeling (Modelado 3-D).
Operations (Operaciones) y seleccione Data Convert (Convertir datos)
Procedimiento denominado VBM to 3D block codes p66701.dat (VBM a cdigos de
bloque 3D.
Paso 1 En el panel 1 indicaremos qu archivo VBM contiene los contornos para la codificacin
y la orientacin de los datos VBM. Seleccione el archivo fim25.hori y 3 como
orientacin planar. Haga clic en el botn de Next (Siguiente) para ir al siguiente panel.
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Paso 2 Deje el panel 2 en blanco y haga clic en Next (Siguiente).
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Paso 3 En el panel 3, especificaremos cul modelo de bloque va recibir la codificacin y qu
tem. Tambin indicaremos que estaremos cargando los cdigos al modelo. Haga clic en
Next.


Paso 4 En el siguiente panel, entre 7.5 como la distancia de la cual hay que buscar del plano
VBM y haga clic en Next (Enseguida).

Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico
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Paso 5 El Panel 5 le permite indicar el cdigo de aspecto en el VBM y el cdigo que recibir el
modelo de bloque. Haga clic en Next (Enseguida).

Paso 6 Deje el panel 6 en blanco y haga clic en Next (Siguiente).
Paso 7 El ltimo panel slo le da una lista con el nombre de todos los archivos ingresados
usados en esta corrida y los archivos de salida creados (archivos de corrida, archivos de
reporte, etc). Tambin le dice cul programa se ejecuto. Haga clic en Next y deje correr
al programa.
Responda Yes (S) a la pregunta Load codes to the block model? (Cargar cdigos al
modelo de bloque?)
Ahora verifique que el asignamiento de cdigo se llevo a cabo correctamente. Recuerde que la
forma ms rpida y fcil de hacer esto, e al cerrar y abrir el Model View (Vista de modelo) para el
tem ZONE en MineSight, como lo hicimos cuando fijamos el valor de nuevo para ZONE. No
tiene que salir del Manager (Adminstrador) para ejecutar esta operacin.
El resultado final muestra los contornos VBM, el modelo de bloque y los bloques codificados por
color para el tem ZONE (ZONA).
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Como preparacin para la siguiente seccin, cierre todos los objetos/vistas mostrando datos en el
visualizador.

Cargando cdigos geolgicos al archivo de compsito
Despus de que hayan sido ingresados los cdigos geolgicos al modelo y verificado, necesitar
cargarlos al archivo de compsito de Minesight.
Hay ms de una forma de cargar los cdigos geolgicos al archivo de compsito Minesight. Una
forma de usar el programa M617V1, que le permite cargar los cdigos del Archivo 15 (archivo de
modelo de bloque) a ya sea el Archivo 8 (ordenado) o el Archivo 9 (no ordenado).
El programa M617V1 se corre a travs del procedimiento p61 701.dat a partir de:
Group (Grupo) = COMPOSITES (COMPSITOS)
Operations (Operaciones) = Data Convert (Convertir datos)
Puede aadir cdigos al Archivo 9 cuando:
A. Todava no ha almacenado los compsitos para producir el Archivo 8
B. Tiene un Archivo 8 pero va a compositar de nuevo y ordenar de nuevo para producir otro
Archivo. Si aade cdigos al Archivo 8, pero no al Archivo 9, la ordenacin de nuevo los
sobreescribir.
Puede aadir cdigos al Archivo 8 cuando sus compsitos estn en la forma final, y va directamente
a interpolar. Esto conserva el paso de la ordenacin de nuevo del Archivo 9.
Tambin puede aadir cdigos geolgicos a los archivos de ensaye o compsito de
contornos VBM usando el programa M517V1 de Minesight.
Otra forma de cargar cdigos geolgicos al archivo de compsito es al usar la funcin de SPEAR
(ATRAVESAR) en MineSight. MineSight usar los slido(s) representando los cdigos geolgicos y
llevar a cabo SPEAR de la vista de taladro del archivo de compsito, asignando el cdigo
directamente del slido al tem geolgico compositado.
En cuanto los cdigos se hayan cargado al Archivo 9 compositado, tiene que correr el programa de
ordenacin en Minesight antes de interpolar el modelo de bloque.
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Uso la funcin de SPEAR (ATRAVESAR)
Por lo menos uno de los mtodos mencionados anteriormente se tratan en el curso de Advanced
Geologic Applications (Aplicaciones geolgicas avanzadas). Para este ejercicio, usaremos el
tercer mtodo, que inicia en MineSight.
Paso 1 Abra la vista de taladro Totcu desde su carpeta de Composites (Compsitos)
Paso 2 Abra el Geometry Object (Objeto de geometra) representando la zona mineralizada
Copia (1) de oresolid.
Paso 3 Active las propiedades de la vista de taladro TOTCU y hay que ir a la ficha de Spear
(Atravesar).
Paso 4 Haga clic en el icono de Geometry Object (Objeto de geometra) (icono de cubo rojo), y
seleccione Copy (1) of oresolid de la carpeta Geology. Haga clic en OK.


Note que puede usar ms de un slido para el asignamiento de codificacin. Slo
necesita que asegurar que todos los Geometry Objects (Objetos de geometra)
conteniendo estos slidos estn en la misma carpeta y estn abiertos (visibles) en el
visualizador.
Paso 5 Active la opcin de Code intervals (Codificar intervalos). Luego seleccione el tem del
archivo de compsito para recibir el cdigo geolgico; ZONE para este caso en particular.
Slo estaremos asignando un cdigo integro a los intervalos que estn por lo menos 40%
dentro del slido.
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Todava queremos mantener el cdigo 1 para ZONE, para lo que no se considera zona
mineralizada, de forma que dejaremos esta opcin, para fijar de nuevo tem de cdigo,
sin marca.
Paso 6 Haga clic en Preview (Previsualizar). La ventanilla de MineSight

Messages (Mensajes)
desplegar el nmero/cantidad de intervalos y taladros que se van a codificar, y los
intervalos sern resaltados en amarillo. Es posible que quiera cerrar los slidos desde el
Data Manager (Administrador de datos) para darle un vistazo a los intervalos resaltados.
Abra los slidos de vuelta antes de seguir con la codificacin.
Paso 7 Haga clic en Update (Actualizar). Cierre el Geometry Object (Objeto de geometra)
que contenga el slido.
Paso 8 Antes de cerrar la ventanilla de Drillhole View Properties (Propiedades de vista de
taladro), hay que ir a la ficha de Intervals (Intervalos) y cambiar el tem de despliegue
de corte en 3-D a ZONE (ZONA). Haga clic en Apply (Aplicar) y luego en OK.

Debe ver intervalos codificados por color basados en el tem ZONE (geolgico). Use la
funcin de query (interrogar) (icono de marca de interrogacin) para verificar los
cdigos.
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NOTA: No olvide hacer este paso, ya que es de suma importancia. El porque descansa en que
el modelo (Archivo 15) y el Compositos (Archivo 8 y 9), deben de compartir un tem en
comun por el cual se limite el mtodo de IDW. En este caso, ese tem lleva el nombre de Zone.
Regrese a MS Compass y ordene el Archivo 9 compositado. Encontrar el programa de ordenacin
a partir de:
Group (Grupo) = 2-Composites (Compsitos)
Operations (Operaciones) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure (Procedimiento) = Sort Composite Data p50601.dat (Ordenar datos
compositados)
Usaremos los valores por defecto para ordenar por coordenadas Norte aumentativas.
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Creacin de secciones de alteracin de la mineralizacin en planos EW
Paso 1 Cierre todos los datos que tenga cargados actualmente y visibles en su
visualizador.
Paso 2 Resalte el folder Geology, haga clic derecho y seleccione New~Geometry Object.
Denomine a este objeto geometrico oretype. Haga clic en OK.
Paso 3 Coloque el objeto geomtrico creado en funcin de edicin edit.
Paso 4 Abra el objeto Totcu que se encuentra ubicado en el flder Assays.
Paso 5 Abra el Drillhole View Properties de Totcu y en la pestaa Selection, en Options
seleccione el item ROCKA, desactive en Intervals y Strips los tems aadidos de totcu y
el histograma de totcu.
Paso 6 Instale el conjunto de cuadriculas EW y colquese en el plano 10550, abra el objeto
geometrico tri901.
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Paso 7 A continuacin, digitalize la primera seccin en el plano 10550 encerrando el mineral
oxidado usando las funciones del men Polyline create2D polygon (Polilnea
crear 2D poligono). Si desea mover un punto, en el men point (punto) seleccione
move (mover); verificar que la polilnea se encuentre de color rojo en estado de edicin.

Paso 14 De la misma manera digitalize 3 secciones mas en los planos 10700, 10850 y 11000.
Cambie las propiedades de los 4 polgonos abriendo la ventana de propiedades de EW
sections, en la ficha de polyline active la opcin Polygon fill (Llenado de polgono).
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Exportar las secciones de alteracin de mineralizacin a un VBM
Paso 1 Inicialize un archivo VBM de nombre fim25.ew.
Seleccione
Group Name (Nombre del Grupo) = All (Todo).
Operations Type (Tipor de Operacin) = Initialize (Inicializar).
Procedure Desc. (Descicpcion del procedimiento) = Initialize a VBM File 15 (Inicializar un
archivo VBM 25) p10225.dat.).

Agregue unos 1000 m extras a los lmites del PCF en cada direccin para dar oportunidad a que los
datos se definan ms all de los lmites del modelo.
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Paso 2 Crea el material 310 con cdigo de modelo y 2D String de 310.

Paso 3 Vincula el objeto geomtrico oretype con el material 310. Abra el Geometry Object
(Objeto de geometra) oretype y active con el botn de radio Material type (Tipo de
material). Seleccione 310 como tipo de material y haga clic en OK. Luego haga clic en
Prioritize model codes y seleccione el 310.











Paso 4 Resalte oretype en el Data Manager (Administrador de datos), haga clic derecho y
seleccione Export ~ VBM file (Exportar-Archivo VBM).
Paso 5 Haga clic en Select PCF (Seleccione PCF y abra el archivo fim10.dat.
Luego seleccione el archivo VBM denominado fim25.ew.
Paso 6 Haga clic en el botn de All planes (Todos planos) y luego haga clic en la ficha de
Features (Aspectos). Seleccione el aspecto 310. Puede hacer clic en el botn de All
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features (Todos aspectos) ya que slo hay un aspecto en este Geometry Object (Objeto
de geometra). Por ltimo, vaya a la ficha de Export (Exportar) y active la opcin
Append (Anexar). Seleccione Apply (Aplicar). La ventanilla de MineSight

Message
(Mensaje) debe indicar que el archivo VBM en particular se actualiz exitosamente.

Paso 7 De la misma manera exporte el objeto geomtrico EW sections al VBM fim25.top. Para
ello: inicializa un VBM denominado fim25.top, crea un nuevo material denominado 701
con cdigo de modelo y VBM de 701 y vincula el objeto geomtrico EW sections con el
material 701.

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Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico

Objetivos de aprendizaje
El objetivo principal de esta seccin es mostrarle las opciones diferentes para desplegar el modelo
de bloque en MineSight. Despus de haber completado esta seccin sabr cmo:
A. Crear repliegues de ley de la zona mineralizada
B. Desplegar vistas de modelo usando diferentes estilos de despliegue
C. Desplegar un conjunto de secciones N-S (Norte-Sur) de la zona mineralizada.

Gradeshells (Repliegues de ley)
Un repliegue de ley es una representacin de un cdigo o valor real obtenido directamente del
modelo de bloque. El repliegue le da buena indicacin de dnde estn localizados los bloques con
cierto cdigo geolgico o valor de ley dentro de su modelo. Los repliegues de ley se pueden crear
para un tem de ley entre un valor mn y mx y pueden ser limitados an ms por un tem
secundario, i.e., topo%, o cdigo geolgico por ejemplo. Un repliegue de ley es creado
principalmente para el propsito de la visualizacin y no para los clculos de volumen o reservas.
Paso 1 Crear una carpeta nueva denominada GradeShells (Repliegues de ley) en el data manager.
Paso 2 Resalte GradeShells, haga clic derecho y seleccione New~Model View (Nueva- Vista de
modelo). Denomine a esta vista de modelo Gzone.

Paso 3 En la ventana del Primary display item (tem de despliegue primario) seleccione ZONE
como el tem de despliegue primario.
Paso 4 Enseguida vaya a la ficha de Grade Shell y seleccione ZONE como Gradeshell primary
item (el tem primario del repliegue de ley). Active la opcin de item is an integer/code
value (tem es un valor integro/cdigo) e ingrese los valores mn y mx como se muestra
a continuacin:
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Paso 5 Antes de indicarle a MineSight que compute el repliegue de ley: Generate Grade Shell/
Make Shell, asegrese de que tiene un rango completo de niveles, filas y columnas
activas a partir de la ficha de Range (Rango).

Paso 6 Regrese a la pestaa Grade Shell y haga clic en el icono Make Shell.

Paso 7 Abra el Geometry Object (Objeto de geometra) denominado orezonef, y comprelo con
el repliegue de ley que acaba de crear.

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Si elige cerrar el Model View (Vista de modelo), el repliegue de ley no ser conservado.
Si desea conservar el repliegue de ley permanentemente, slo hay que hacer clic en el
botn de Save (Conservar) y seleccionar o ingresar el nombre para el Geometry Object
donde desee almacenar el repliegue de ley resultante.

Paso 7 Haga clic en Save (Conservar) y resalte la carpeta de GradeShells (repliegues de ley).
Ingrese gshell of orezone para el nombre del Geometry Object (Objeto de geometra)
para almacenar el repliegue de ley. Haga clic en OK.

Un repliegue de ley puede tambin ser limitado en niveles, filas y columnas si se desea.
Todo lo que hay que hacer es ajustar los controles del volumen a partir de la ficha de
Range (Rango) del MineSight Model View Editor.

Otros estilos de despliegue de modelo
MineSight le permite desplegar el modelo de bloque en ms de un estilo. Los estilos de
despliegue 3-D disponibles son: Surface/ Slab (Superficie/Trozo), Filled Polygons (Polgonos
rellenos), Contours (Contornos), Smooth Contours (Contornos pulidos) y bloques en 3-D. Los
estilos usados con ms frecuencia son los bloques en 3-D y los contornos. Si el modelo de bloque
se despliega en 2-D, los estilos disponibles son bsicamente igual a los de 3-D, con excepcin del
bloque 3-D.
Paso 1 Abra la vista de modelo denominada Zone a partir de la carpeta ModelBlock.
Active sus propiedades al hacer doble clic en el objeto denominado Zone.
Paso 2 Vaya a la ficha de Range (Rango) y ajuste el rango de niveles al mover los controles
hacia la izquierda y derecha. Muestre el nivel 35, filas 37 a 66, y columnas 31 a 70.
Haga clic en Apply (Aplicar).

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Note que cualquier cambio que le haga al rango de datos visibles puede ser actualizado
automticamente en el visualizador a la misma vez, si es que tiene la opcin de
Immediate viewer refresh (Regenerar visualizador de inmediato) activa.

Paso 3 A partir de la ficha de Display (Despliegue), cambie el estilo del despliegue 3-D a 3-D
block. Haga clic en Apply (Aplicar).

Paso 4 Puede cambiar el porcentaje del bloque que se est desplegando en el visualizador al
seleccionar la ficha de Option (Opcin) y ajustar el tamao del Bloque x, y y/o z
(porciento).

Nota: Esta opcin no cambia el tamao del bloque actual de su modelo. ste slo le
permite limitar el porcentaje del bloque actual que se despliega en el visualizador.
Paso 5 Los valores del bloque tambin pueden ser desplegados cuando est desplegando el
modelo en el modo 2-D. Esta funcin tambin es disponible a partir de la ficha de
Options. Fije el visualizador en el modo 2-D mode y fije el plano actual en 3790.

Ajuste los lmites de despliegue 2-D como se muestra en la siguiente ilustracin:
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Paso 6 Regrese a la ficha de Labels (Etiquetas) y haga clic en el icono de Item selection
(Seleccin de tem) para seleccionar ZONE como el tem cuyo texto o valores desea
desplegar. Luego cambie el nmero de decimales a zero (cero).

Paso 7 Cambie las propiedades del modelo haciendo clic en el botn de Model properties
(Propiedades de modelo). En cuanto aparezca la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto), cambie el color de etiqueta (icono de paint palette /paleta de
pintura) a black (negro), y el tamao a 5. Presione la tecla tabuladora despus de
ingresar el tamao de la etiqueta. Amplifique el enfoque en el visualizador para revisar
los valores para el tem ZONE.

Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico
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Haga clic en el icono 3-D mostrado a la izquierda para cambiar automticamente el
visualizador al modo 3-D.

Paso 8 Regrese a la ficha Display (Despliegue) y cambie el estilo del despliegue a Contours
(Contornos). Luego cmbielo a Filled polygons (Polgonos rellenos). Experimente con
el resto de los estilos y vea la diferencia.
Cierre la vista de Modelo cuando haya terminado.

Desplegando la zona mineralizada en secciones N-S
Un tem de modelo de bloque puede ser desplegado simultneamente en diferentes orientaciones:
secciones E-W (Este- Oeste), secciones N-S (Norte-Sur), planos horizontales y secciones oblicuas.
En este ejercicio, le mostraremos cmo desplegar la zona de mineralizacin en secciones N-S,
junto con los planos horizontales.
Paso 1 En la carpeta de BlockModel, cree una vista de modelo denominada NS-Zone.
Paso 2 Cambie el tem de despliegue primario a ZONE.
Paso 3 A partir de la ficha de Range (Rango), fije los lmites de despliegue 3-D como se
muestra en la figura. Luego haga clic en Apply (Aplicar).
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Si desea desplegar los lmites del proyecto, vaya al men de File (Archivo) y seleccione
Project Settings (Fijaciones de proyecto). Luego vaya a la ficha de Properties
(Propiedades) y active la opcin Show Axes (Mostrar ejes).

Paso 4 Abra la vista de modelo denominada ZONE, y cambie el estilo del despliegue 3-D a
Contours (Contornos). Ajuste el rango de filas y columnas para desplegar un nivel
completo.
Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico
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Pase a travs de las secciones N-S (Norte-Sur) al usar las flechas izquierda y derecha de
la barra de control de rango de columnas.
Alternativamente, podemos crear un conjunto de cuadrcula N-S que nos permita
desplegar el modelo en seccin con orientacin Norte-Sur.
Cierre las dos vistas de modelo desplegadas en el visualizador.
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Seccin 13: Interpolacin del modelo

Previo esta seccin, se debe de haber calculado y ordenado los compsitos. Tambin se debe haber
inicializado el modelo de mina y haberle agregado cualquier dato geolgico necesario al mismo. En
esta seccin se puede ponderar usando el mtodo del inverso a la distancia para aadir leyes al
modelo de mina. Esto se requiere antes de desplegar el modelo, calcular reservas o crear diseos de
pit.

Objetivos de aprendizaje
En esta seccin aprender:
Los tipos de interpolacin disponibles
El uso de controles para la interpolacin
Cmo interpolar leyes con Minesight

Los tipos de interpolacin
Hay varios mtodos de interpolacin:
La asignacin poligonal
La ponderacin con inverso a la distancia (IDW)
Las elevaciones relativas
El plano de tendencia
Los gradientes
El Kriging

Los controles de interpolacin
Hay un amplio rango de mtodos para controlar la interpolacin:
La distancia de bsqueda N-S, E-O (E-W), y por elevacin
El nmero mnimo y mximo de compsitos que usar por bloque
La distancia mxima al compsito ms cercano
El uso u omisin del control geolgico
En el ejemplo siguiente, se usa la ponderacin con el inverso a la distancia con el control geolgico.

La interpolacin de IDW
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 5a-3D Modeling (Modelamiento en 3-D)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = IDW Interpolation (Interpolacin IDW)
p62001.dat
Seccin 13: Interpolacion del modelo
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Panel 1 M620V1 - Parmetros de bsqueda de datos de ingreso Interpole en esta corrida los
64 bancos.

Panel 2 temes de control de interpolacin
Especifique una bsqueda 3-D para usar todos los compsitos que estn dentro de un
bloque 230m horizontalmente y 15m verticalmente. Se usa una ponderacin de potencia
2.

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Panel 3 temes de control de interpolacin
Este panel le permite definir qu tipo de interpolacin ser usada y tambin cules temes
sern usados para la misma.

Panel 4 Parmetros opcionales Dejar en blanco
Panel 5 Parmetros de bsqueda opcionales. Deje este panel en blanco.
Panel 6 Parmetros limitantes y de bsqueda opcionales
Las leyes interpoladas solamente sern asignadas a los bloques de la zona 2.

Seccin 13: Interpolacion del modelo
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Panel 8 Seleccin de datos de compsito opccional. Deje en blanco este panel.
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Seccin 14: Agregndole la topografa al modelo

Previo esta seccin se debe de haber inicializado el modelo y haber cargado su topografa
digitalizada al archivo VBM. En esta seccin se transferir la topografa, del VBM al modelo de
mina. Esto puede hacerse antes o despus de interpolar las leyes, pero debe llevarse a cabo antes de
realizar los clculos de reserva o los diseos de pit.

Objetivos de aprendizaje
En esta seccin aprender:
Cmo inicializar el Archivo 13 (Gridded Surface File) (Archivo de superficie cuadriculada)
Cmo cuadricular la topografa y cargarla al Archivo de superficie (Archivo 13)
Cmo asignarle valores de TOPO% al modelo de bloque

Topografa
Comnmente se digitaliza la topografa de un mapa, se carga a un archivo VBM y luego se
transfiere al Archivo de superficie (el Archivo 13). Si no existe un mapa topogrfico, se pueden
emplear otros mtodos. Uno de estos mtodos es la codificacin manual de la elevacin promedio
de cada bloque de superficie y su ingreso al Archivo 13. Otro sera, usar las elevaciones de los
collares de sondaje dentro de MINESIGHT para interpolar una superficie para el Archivo 13.
La elevacin de una lnea de contorno es el nmero de referencia del plano para el VBM. Se
digitaliza la topografa de tal forma que el terreno hacia arriba se sita a la derecha, el aire est a la
izquierda. Normalmente, la elevacin del pie de banco de la topografa se digitaliza de manera que
pueda haber interaccin entre la topografa digitalizada y un diseo de pit generado o digitalizado.

Cargando la topografa
El procedimiento mostrado en esta seccin convertir la topografa digitalizada en una
cuadrcula de superficie y luego transferir dicha cuadrcula al modelo de bloques.
Si se usa la secuencia de men mostrada aqu, el Archivo 13 reflejar con exactitud sus datos VBM.
Si se haya generado el Archivo 13 mediante otros mtodos (o se haya modificado el archivo),
imprima o plotee un mapa del Archivo 13 para verificar los datos antes de agregar la topografa al
modelo de bloques 3-D.
Para agregarle la topografa al modelo:
1. Inicialice el Modelo de superficie 2-D.
2. Construya un DTM de los contornos VBM y use el DTM para determinar los valores
cuadriculados.
3. Cargue los datos cuadriculados al Archivo 13.
4. Despliegue el item TOPOG del Archivo 13 para verificacin.

Inicializando el archivo topogrfico
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = All (Todo)
Seccin 14: Agregandole la topografa al modelo
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Operations Type (Tipo de operacin) = Initialize (Inicializar)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Initialize 2D Surface file (Inicializar
archivo de superficie en 2D)- p6010 2.dat
Panel 1 Inicializar o resetear/reestablecer el modelo de la topografa

Panel 2 temes para la topografa 2-D y las superficies
Se ingresa automticamente el tem requerido, TOPOG. ste representa la topografa de
la superficie actual.
Se ingresa los siguientes tems:
TOPOG Es la superficie topogrfica cuadriculada.
PIT 1-4 Superficies que pueden mantener ya sea pits econmicos o diseados.
THICK Grosor entre superficies.

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Panel 3 Items adicionales. Deje en blanco este panel.
Panel 4 Inicializacin de valores para el archivo de modelo topogrfico 2-D Deje en blanco
esta pantalla.

Creando una cuadrcula topogrfica del archivo VBM
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 4 - Gridded Surfaces (Superficies cuadriculada)
Operations Type (Tipo de operacin) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Topo Grid from VBM/DTM (Cuadrcula Topo
de VBM-DTM)p65702.dat
Panel 1

Seccin 14: Agregandole la topografa al modelo
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Panel 2 Djelo en blanco.

Teclee Y como respuesta a la pregunta: Load elevations into File 13? (Cargar elevaciones al
Archivo 13?).

Desplegando los valores de la cuadrcula TOPOG
Despliegue la matriz del Archivo 13 con los valores TOPOG en cada celda.
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = All (Todo)
Operations Type (Tipo de operacin) = All (Todo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Plot 2-D Grid Topo (Plotear topografa de
cuadrcula 2-D)p60603.dat
Panel 1 Configuracin de parmetros de ploteo

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Panel 2 Especifique los valores TOPOG

Panel 3 Colores para los rangos de elevacin




Seccin 14: Agregandole la topografa al modelo
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Panel 4 Especificacin de pluma y archivos de ploteo opcionales para el usuario
Este panel le permite sobreponer ploteos adicionales. Djelo en blanco.

Panel 5 Configuracin de casilla estndar de ttulo

Panel MPLOT
Para ver el ploteo en pantalla, seleccione Preview/Create Metafile (Ver de antemano/Crear
metafile). (En el visualizador haga clic en X para salirse y volver al panel MPLOT.)
Seleccione Exit (Salirse) to para salirse del panel MPLOT.
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Seccin 14: Agregandole la topografa al modelo
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Cargando los datos topogrficos al modelo de mina
El paso final en el proceso es el asignar un porcentaje topogrfico a cada bloque en el modelo de
mina. Un bloque en el aire recibira un 0%, mientras un bloque debajo de superficie (subterrneo)
obtendra un 100%. Los bloques superficiales obtendrn un valor entre 0% y 100%.
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 4 - Gridded Surfaces (Superficies cuadriculada)
Operations Type (Tipo de operacin) = Data Convert (Conversin de datos)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Add Topo % to Model (Agregar % de
topografa al modelo)p63301.dat
Panel 1 Agregando el porcentaje topogrfico al modelo de mina 3-D


Visualizacin en MineSight del item topog
Paso 1 Cree una carpeta en el Data Manager (Administrador de datos) al hacer cic en
Unnamed, luego haciendo clic derecho con el ratn. Denomine a la carpeta file13.
Paso 2 Haga clic en la carpeta nueva, luego haga clic derecho y seleccione New~Model View
(Nueva- Vista de modelo). Denomine a la vista de modelo topog.

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Paso 3 Seleccione fim10.dat y fim13.dat de la ventanilla analizadora de archivo.


Paso 4 Haga clic en el botn de Cutoffs en la ventanilla del MineSight

Model View Editor


(Editor de vista de modelo).

Paso 5 En la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz para corte), haga clic en el botn de
Intervals. En la ventanilla de Cutoff Intervals (Intervalos de corte), ingrese 3400, 4360,
20 para el mnimo, mximo e intervalos.

Seccin 14: Agregandole la topografa al modelo
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Paso 6 Haga clic derecho en el listado de intervalo, y seleccione Select all (Seleccione todo).
Haga clic en el botn de Properties (Propiedades). En la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color by Range (Fijar color por
rango). Haga clic en OK.

Paso 7 Haga clic en OK para cerrar la ventanilla de Object Properties (Propiedades de objeto), y
de nuevo para cerrar la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores para faz de corte).
Haga clic una vez ms para cerrar la ventanilla de MineSight Model View Editor
(Editor de vista de modelo). La superficie topogrfica cuadriculada se est desplegando.


Cierre la carpeta de file13.
Visualizacin en MineSight del item topo
Paso 1 Cree una carpeta en el Data Manager
(Administrador de datos) denominada file15.
Paso 2 Haga clic en la carpeta nueva, luego haga clic
derecho y seleccione New~Model View (Nueva-
Vista de modelo). Denomine a la vista de modelo
topo.


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Paso 3 Seleccione fim10.dat y fim15.dat de la ventanilla analizadora de archivo.

Paso 4 Cambie el tem de despliegue primario a topo. Haga clic en el botn de Cutoffs (Cortes) en
la ventanilla de MineSight Model View Editor (Editor de vista de modelo). En la
ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz para corte), haga clic en el botn de
Intervals. En la ventanilla de Cutoff Intervals (Intervalos de corte), ingrese 50, 100, 1
para el mnimo, mximo e intervalos.

Paso 5 Haga clic derecho en el listado de intervalos, y seleccione Select all (Seleccionar todo),
luego haga clic en el botn de Properties (Propiedades). En la ventanilla de Object
Properties (Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color by Range (Fijar
color por rango). Haga clic en OK.

Seccin 14: Agregandole la topografa al modelo
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Paso 6 Haga clic en la ficha de Range (Rango), y fije los lmites de despliegue 3-D para que un
nivel incluya todos los niveles.

Paso 7 Haga clic en Apply (Aplicar). Los bloques que sean de 50% o ms topo estn en rojo, y
aquellos de menos estn en granate

.
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Seccin 15: Desplegando el modelo

Objetivos de aprendizaje
Previo a esta seccin se deben de haber agregado, las leyes, la geologa y la topografa que desea
desplegar en el modelo de la mina. En esta seccin se aprender lo sigueinte:
A. Cmo plotear mapas planos del modelo de mina en MineSight.
B. Cmo plotear mapas de secciones del modelo de mina en MineSight.
El trabajo llevado a cabo en esta seccin no es requerido para el trabajo ms adelante en este curso.

Visualizando el modelo de CUIDW
Paso 1 Haga clic en la carpeta BlockModel, luego haga clic derecho y seleccione New~Model
View (Nueva- Vista de modelo). Denomine a la vista de modelo cuidw.

Paso 2 Seleccione fim10.dat y fim15.dat de la ventanilla analizadora de archivo.

Paso 3 Haga clic en el botn de Cutoffs en la ventanilla del MineSight

Model View Editor


(Editor de vista de modelo).

Seccin 15: Desplegando el modelo
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Paso 4 En la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz para corte), haga clic en el botn
de Intervals. En la ventanilla de Cutoff Intervals (Intervalos de corte), ingrese 0.2, 2 y 0.2
para el mnimo, mximo e intervalos.

Paso 5 Haga clic derecho en el listado de intervalo, y seleccione Select all (Seleccione todo).
Haga clic en el botn de Properties (Propiedades). En la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color by Range (Fijar color por
rango). Haga clic en OK.

Paso 6 En la ventana Display in 3D Views, seleccionar el estilo de 3D Blocks.

Paso 7 Cambie a la pestaa de Options y active Secoundary Item Limiting, seleccione ZONE
e ingrese >= 2 y <100 como valores lmites. El valor 2 de ZONE indica que se
displayen todos los blocks dentro de la zona mineralizada.

Paso 8 Seleccione la pestaa de Range y en el item 3-D Display, incluya todos los niveles

Paso 9 Haga clic en Apply. Se visualizara todos los blocks que se encuentran dentro de la zona
mineralizada y tengan un valor mayor de 0.2.
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Paso 10 podemos tener una vista combinada abriendo el elemento topog que se encuentra
ubicado en el flder file 13.

Cierre los model views.







Seccin 15: Desplegando el modelo
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Visualizando el modelo Geometalurgico (ORTYP):

Es generado por modelos geolgicos de tipos de roca y mineralizacin. Esto es para ver
algunas implicancias en el proceso de concentracin, recuperacin metalrgica, para luego realizar
las posibles mezclas de mineral conformadas por su tipo de roca, mineralizacin, dureza y
alteracin.

a. Calculando los bloques parciales desde los contornos del VBM

Ahora asignaremos un valor ORTYP de 1 para OXIDE a todos los bloques de modelo, que ya estn
completamente o parcialmente dentro de los contornos del cdigo de aspecto 310 que acabamos de
crear,. El porcentaje del bloque que sea oxido se calculara y almacenara bajo el tem ORE%.
Como ya se establecimos que ORTYP = 2 cuando se inicializo el modelo, los bloques de sulfuro
ya estn establecidos.

Para calcular porcentajes y cdigos de bloque desde los datos de seccin VBM

Seleccionar
Group Name (Nombre de grupo) = 13 - VBM (VBM)
Operations Type (Tipo de operacin) = Data Convert (Conversin de datos)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Compute Block Partials from VBM (Calcular
parciales de bloque desde VBM)p66702.dat

Panel 1 Configuracin de parmetros de clculo
Seleccionamos el VBM fim25.ew


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Panel 2 Definicion de lmites del modelo. Opcional
Dejar en blanco

Panel 3 Calculo de parciales de bloque
El mayor nmero de parciales de salida ser igual a 1. Activar el check para cargar los datos del
modelo de bloques en este caso el archivo fim15.dat.
Seleccionar los tems tal como se muestra en la imagen para los parciales igual ORE% y para el
cdigo igual a ORTYP


Panel 4 Opciones de corrida
Dejar en Blanco

Panel 5 Calculo de codigos y parciales desde VBM
Ingresar el cdigo de aspecto y cdigo equivalente geolgico 310 y 1 respectivamente

Seccin 15: Desplegando el modelo
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Panel 6 Secciones y bancos
Dejar en Blanco

MineSight nos porporciona el informe del proceso realizado. Mxpert nos pregunta si deseamos
que si estos datos sean cargados al modelo de bloques, Si queremos que se cargue al modelo,
entonces presionamos la tecla Y
Y nos reporta nuevamente la incorporacin de datos a nuestro modelo de bloques

b. Visualizando el modelo de Oretype
Paso 1 Haga clic en la carpeta BlockModel, luego haga clic derecho y seleccione New~Model
View (Nueva- Vista de modelo). Denomine a la vista de modelo oretype.

Paso 2 Seleccione fim10.dat y fim15.dat de la ventanilla analizadora de archivo.
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Paso 3 Seleecione el item ORTYP y haga clic en el botn de Cutoffs en la ventanilla del
MineSight Model View Editor (Editor de vista de modelo).

Paso 4 En la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz para corte), haga clic en el botn
de Intervals. En la ventanilla de Cutoff Intervals (Intervalos de corte), ingrese 1, 2 y 1
para el mnimo, mximo e intervalos.

Paso 5 Haga clic derecho en el listado de intervalo, y seleccione Select all (Seleccione todo).
Haga clic en el botn de Properties (Propiedades). En la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color by Range (Fijar color por
rango). Haga clic en OK.

Paso 6 En la ventana Display in 3D Views, seleccionar el estilo de 3D Blocks.

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Paso 7 Cambie a la pestaa de Options y active Secoundary Item Limiting, seleccione ZONE
e ingrese >= 2 y <3 como valores lmites. El valor 2 de ZONE indica que se displayen
todos los blocks dentro de la zona mineralizada.

Paso 8 Seleccione la pestaa de Range y en el item 3-D Display, incluya todos los niveles

Paso 9 Haga clic en Apply. Se visualizara todos los blocks que se encuentran dentro de la zona
mineralizada.

Paso 10 La zona de xidos esta de color verde con un valor de ORTYP = 1
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Cierre los model views.

Plotear un mapa plano del modelo en MineSight

A continuacin plotearemos un mapa plano del modelo de mina en MineSight.
En este ejercicio haremos uso de varios conceptos que se estudiaron en las secciones previas. Les
ensearemos cmo hacer un mapa plano del modelo de bloque que incluye los valores de bloque
para los tres tems: valores CUIDW, MOLY y ZONE. Tambin incorporaremos los taladros de
exploracin y los contornos de geologa al mapa en plano.
Paso 1 Abra la vista de modelo cuidw, ubicado en la carpeta BlockModel.
Paso 2 Abra el visualizador e instale del grid horizontal planes, cambie al modo 2-D y
seleccione el plano actual a 4015.

Paso 3 Abra el MineSight Model View Editor (Editor de vista de modelo) para CUIDW y haga
clic en la ficha de Labels (Etiquetas). Active las tres casillas a la izquierda de las
etiquetas de tem. Seleccione CUIDW como su primer tem, MOLY como el segundo
tem y ZONE como el tercer tem. Ingrese 2 decimales para CUIDW, 3 para MOLY y 0
para ZONE. Haga clic en Apply (Aplicar).
Seccin 15: Desplegando el modelo
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Paso 4 Como al item MOLY no se le ha sealado los intervalos del cuttoff, es necesario ingresar
estos,

Paso 4 Enseguida, seleccione la ficha Display (Desplegar) y haga clic en el botn de Model
Properties (Propiedades de modelo). Una ventanilla de Object Properties (Propiedades
de objeto) debe desplegarse en el visualizador. Haga clic en la ficha de Labels
(Etiquetas). Cambie el color de la etiqueta a black (negro), y el tamao a 2.5. Presione la
tecla Tabuladora despus de ingresar el tamao de la etiqueta.

Ahora se deben ver los valores de los bloques actuales para los tems CUIDW, MOLY y
ZONE.
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Los bloques se llenan con color en el despliegue Primario. En este caso, se basan en los
colores especificados para CUIDW. Puede cambiar automticamente el tem de
despliegue Primario en el MineSight

Model View Editor (Editor de vista de modelo),


para que pueda ver a los bloques codificados por color basado en el tem de inters
particular. El orden en el cual los valores de bloque se despliegan tambin puede ser
alterado para lograr sus requerimientos. De nuevo, esto se encuentra a partir de la ficha
de Options (Opciones) del Model View Editor.
Paso 5 Ahora haga los bloques que tengan un CUIDW<0.2 invisibles. Haga clic en el botn de
Cutof (Corte) a partir de la ficha de Display (Desplegar). Resalte los intervalos <0.2 y
0.2, y haga clic en el botn de Properties (Propiedades). Haga clic en la ficha de Surface
(Superficie) y desactive la opcin de Show faces (Mostrar faces). Haga clic en OK.
Paso 6 Regrese al Data Manager (Administrador de datos) y abra el Geometry Object (Objeto de
geometra) denominado orezonef y la vista de taladro denominada TOTCU.
Seccin 15: Desplegando el modelo
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Paso 7 Para ver los contornos de los bloques, seleccione la ficha de Display (Desplegar) y
cambie el estilo Display in sectional views (Desplegar en vistas seccionales) a Filled
Polygons (Polgonos llenados). Haga clic en Apply (Aplicar) y cierre la ventanilla de
Model View (Vista de modelo).


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Paso 8 Desde el Data Manager (Administrador de datos), seleccione la carpeta Plot (Plotear) y
abra el trazado de ploteo denominado set1.
Paso 9 Haga clic en el botn de Print (Imprimir) y seleccione Preview (Previsualizar).
Seleccione el plano en elevation 4015 y haga clic en OK.
Recuerde que siempre puede modificar los colores de corte, tamao de etiqueta, escala de
ploteo, y as sucesivamente, por consiguiente pemitindole personalizar los ploteos para
lograr sus requerimientos en particular.
Cuando el ploteo est listo, tiene la opcin de mandarlo directamente a la
impresora/ploteadora, o crear ploteos diferidos en lenguajes HPGL, HPGL2 y PostScript.

Paso 10 Cierre la ventanilla del Plot Layout (Trazado de ploteo). Conserve su trabajo al
seleccionar el men de File (Archivo) (ventanilla principal de MineSight

) y seleccionar
Save (Conservar). Responda NO a la pregunta Do you want to save the project resource
map? (Desea conservar el mapa de recurso de proyecto?)
Enseguida veremos cmo lograr los mismos resultados con MS Compass.

Ploteando un mapa del plano del modelo con MS Compass

Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 12 - Plotting
Operation Type (Tipo de operacin) = Plot (Plotear)
Procedure Desc. (Descripcin del procedimiento) = Plot a Bench/Level Map (Plotear un
mapa de banco/nivel)plnplt.dat
Panel 1 La configuracin de los parmetros de ploteo.
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Panel 2 La configuracin de los parmetros de ploteo.





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Panel 3 Plotear un mapa de banco/nivel con varios overlays (trazados sobrepuestos)
Seleccione los tipos de datos para incluirse en el mapa de bancos.


Panel 4 Extraer y plotear los datos del plano de nivel/banco
Especifique el contorno de la zona de ley, almacenada como el cdigo de aspecto 2 en el metr25.top.

Seccin 15: Desplegando el modelo
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Panel 5 Deje este panel en blanco.
Panel 6 Extraer datos de bloque/cuadrcula de metr15.dat
Especifique que se desplegarn los temes CUIDW y MOLY del bloque de modelo.

Panel 7 Destinar los compsitos de taladro de sondaje al plano
Especifique los criterios de los datos de compsito.

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Panel 8 Destinar los compsitos de taladro de sondaje al plano



Seccin 15: Desplegando el modelo
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212

Para mandar el ploteo a la impresora/ploteadora, o para crear un ploteo diferido, haga clic
en el icono de Printer (Impresora) y elija su seleccin. O slgase del programa e
ingrese la letra del teclado que corresponda a su necesidad.



Plotear un mapa de seccin del modelo de mina en MineSight.
En este ejercicio, aprenderemos cmo aadir la misma informacin de bloque de modelo a un
ploteo seccional. Junto con los valores de bloque, tambin estaremos aadiendo contornos de
topografa y de geologa. La seccin en la cual nos concentraremos es la seccin EW (Este-Oeste)
en 10700N.
Paso 1 Cierre todo lo que est visible en el visualizador.
Paso 2 Active la ventanilla de Viewer Properties (Propiedades de visualizador) e instale el Grid
Set (Conjunto de cuadrcula) denominado E-W Sections (Secciones Este-Oeste). Haga
clic en el botn de 2-D mode (modo 2-D) y fije el plano actual en North 10700.

Paso 3 Abra la vista de modelo cuidw y los Objetos geomtricos Tri901 dentro de la carpeta de
Topography (Topografia), y EWsection, oretype dentro de la carpeta de Geology. Vea las
ilustraciones a continuacin para obtener resultados:
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Paso 4 Abra el trazado del ploteo denominado SET1 y active la opcin de Page scale (Escala de
pgina). Haga clic en el botn de Print (Imprimir) y seleccione Preview (Previsualizar).
Haga clic en OK. MineSigh

desplegar automticamente la seccin actual en su


visualizador.
Seccin 15: Desplegando el modelo
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Ploteando una seccin del modelo con MS Compass
Usaremos el mismo procedimiento de Adv. Plotting (Ploteo avanzado) (secplt.dat) que usamos
para desplegar los datos de conpsito/ensaye. Esta vez agregaremos los datos del modelo de bloque
y desactivaremos los datos de taladro.
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 12 - Plotting
Operation Type (Tipo de operacin) = Plot (Ploteo)
Procedure Desc. (Descripcin del procedimiento) = Plot Topo, Pit, DH, 3DBM.
(Ploteo topo, pit, DH, 3DBM)secplt.dat
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Panel 1 Panel de ploteo de seccin estndar para el usuario avanzado Especifique las
coordenadas de la seccin.

Panel 2 Panel de ploteo de seccin estndar para el usuario avanzado




Seccin 15: Desplegando el modelo
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Panel 3 Plotear una seccin con varios overlays (trazados sobrepuestos) Especifique
los tipos de datos para incluirse.


Panel 4 La seleccin de datos opcionales para los datos de modelo que se plotearn
Especifique la informacin de perfil de la TOPO y los lmites geolgicos de los archivos VBM.

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Panel 5 Nombres de archivo
Use los datos por defecto (deje el panel en blanco).
Panel 6 Ploteo del modelo de bloque en 3-D

Especifique para desplegarlos, los temes de modelo.
Haga clic en Next (Enseguida) en el ltimo panel y deje correr los programas.

Seccin 15: Desplegando el modelo
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Haga clic en el icono de X para salir del programa. Entre la letra N (No) para indicar que desea
crear un archivo de ploteo o metafile (metarchivo)
Note que la vista del metafile muestra dos aspectos VBM separados; uno representando la zona de
xido (cdigo de aspecto 310), y la otra para representar la zona de sulfuro (cdigo de aspecto
1701). Podemos limitar los cdigos de aspecto que deseamos ver en el metafile (o ploteo) al aadir
una lnea de informacin (o ms para cdigos mltiples de aspecto) al archivo de corrida -
run654.tmp. El archivo de corrida modificado se usa entonces para correr el MXPERT desde el
apuntador de DOS, que ejecutar el programa de MINESIGHT corrido ms recientemente.
Alternativamente, podemos crear un archivo de especificacin de aspecto (archivo de texto) que le
indicar estos mismos cambios al archivo de corrida run654.tmp. El archivo de especificacin de
asepecto entonces es indicado (ingresado) en el panel 4 de secplt.dat, de manera que los cambios
se leen automticamente desde este procedimiento.
Ahora cree un archivo de especificacin de aspecto denominado featur.spc. Agregue la siguiente
informacin usando el editor de texto:

Conserve el archivo y cirrelo. En el panel 4 del secplt.dat, agregue el nombre de archivo de la
especificacin de aspecto como se muestra en la siguiente ilustracin. Corra el procedimiento
hasta que se complete.
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Ms informacin acerca de las lneas de especificacin de aspecto se puede encontrar en el
Technical documentation (Documentacin tcnica)- serie VBM, programa M654V1.
A continuacin se encuentran ms ejemplos de las lneas de especificacin de aspecto:
Seccin 16: Estadsticas y reservas del modelo
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221
Seccin 16: Estadstica y reservas del modelo

Objetivos de aprendizaje
En esta seccin aprender:
A. Cmo calcular el tonelaje por encima de una ley de corte con el programa M608V1
B. Cmo producir un histograma
C. Cmo crear un reporte de reserva ms detallado con el programa MTRES
Las reservas calculadas en esta seccin son las toneladas y la ley por encima de una ley de corte.
Los valores topogrficos que agreg al modelo de mina, se usan para dar un informe exacto de
las reservas. Para una gravedad especfica distinta, utilice el archivo de corrida que ha creado y
corra el programa por separado para cada tipo de roca.
El sistema de men ha sido establecido para darle el nivel ms rpido de reservas. Con los archivos
de corrida, se puede individualizar la corrida para obtener las reservas por banco, el tipo de roca o
cualquier otro subconjunto que quisiera. Por ejemplo, en el sistema de men, se seleccionan 20
intervalos (para propsitos de ploteo). El tamao del intervalo que se seleccione, estar basado en
las leyes de corte que quiera desplegar. Si se seleccionara 0.1, por ejemplo, se obtendra un informe
para los bloques superiores a 0.0, superiores a 0.1, superiores a 0.2, etc., hasta el 1.9. Si se desea un
valor especial de corte (tal como el 0.13), seleccione 0.13 como el tamao de su intervalo. De todas
formas se obtendrn 20 intervalos con diferencia de 0.13 (pero pase el resto por alto). Tambin se
puede editar el archivo de corrida para cambiar el nmero de intervalos.
Seleccione
Group Name (Nombre del grupo) = 3 - Statistics (Estadstica)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Statistics (Model) (Estadstica (Modelo) p60801.dat

Panel 1 Seleccione el archivo que usar

Panel 2 Anlisis estadstico de los datos del modelo 3-D
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Panel 3 Anlisis estadstico de los datos del modelo en 3D






Panel 4 Seleccin de datos opcionales
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Ingrese 24 como el multiplicador para el clculo de recursos. ste es el tonelaje K/bloque para
nuestro proyecto.

Panel 5 Porcin del modelo para usarse




Panel 6 Atributos del ploteo del histograma
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Sumarios estadsticos del informa
Un histograma y un sumario estadstico se encuentran en el archivo de informe. RPT608.001


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Panel MPLOT


Reporte de reserva ms detallado PITRES.DAT.
El PITRES.DAT es usado para determinar las reservas de los proyectos de minas metlicas a cielo
abierto. Estas reservas se pueden generar de un pit STRIPPER/M65 0PT, de polgonos
almacenados apropiadamente en un VBM, de pits DIPPER, de archivos parciales externos (p.ej.,
desde IGP o MineSight

), o de lindes rectangulares especificados en el Panel requiriendo lindes de


easting (coordenada Este), northing (coordenada Norte) y elevacin.

Generacin de Parciales del Bloque
En este ejercicio, usaremos el archivo de parciales de bloque generado en MINESIGHT desde el
slido representando la zona de mineralizacin en nuestro proyecto. Este archivo parcial contiene
la informacin acerca del porcentaje de cada bloque que interseca el slido. Esta informacin crea
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un clculo ms exacto de las reservas, ya que slo el porciente del bloque dentro del slido se
aplica al clculo final y no al bloque completo.
Paso 1 En MineSight, abra la vista de modelo CUIDW y el Geometry Object (Objeto de
geometra) denominado Copy (1) of oresolid (Copia 1 de oresolid). Asegrese que su visualizador
est en el modo 3-D.
Paso 2 Seleccione el men Surface (Superficie)
(ventanilla principal de MineSight) y seleccione
Generate Partials Tools (herramineta para generar
parciales).
Paso 3 Haga clic en el liston azul en la ventanilla de
Generate Partials (Generar parciales), y seleccione el
slido desde el visualizador (clic izquierdo sencillo en
el slido).
Paso 4 Seleccione Options (Opciones) y haga clic en el icono de Model View (Vista de modelo).
Seleccione CUIDW del browser de archivo y haga clic en OK.

Paso 5 Asegrese de que el nombre de archivo de parciales es mspart.out en su ventanilla de
Generate Partials (Generar parciales). Haga clic en Apply (Aplicar). Verifique que el archivo
existe en su directorio.

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Reporte de las Reservas calculadas
En MS Compass seleccione:
Group Name (Nombre del grupo) = 5a- 3D Modeling (Modelamiento en 3D)
Operations Type (Tipo de operacin) = Report (Reporte)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Report 3DBM reserves) (Reporter 3 DBM reservas)
pitres.dat

Las siguientes ilustraciones muestran la informacin que necesita ser ingresada en los paneles:
Panel 1
Deje este panel en blanco.
Panel 2

Seccin 16: Estadsticas y reservas del modelo
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Panel 3

Panel 4



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Panel 5

Panel 6




Seccin 16: Estadsticas y reservas del modelo
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Panel 7

Debe ver el archivo de informe de reservas desplegado en la pantalla. Adelantese pginas en el
informe para ver detalles acerca del archivo de informe de reservas.
Las reservas se reportan a base de banco por banco, por zonas y por cortes de ley. Al final del
informe, ver un tabla del sumario con el volumen total y las reservas por banco, y leyes promedio
de banco para nuestros dos tems de ley: CUIDW y MOLY.
Al comparar los resultados de las corridas M608V1 y PITRES, ver una pequea diferencia en las
reservas calculadas. Esto es debido al hecho que el M608V1 toma en cuenta el bloque completo
para la computacin de reservas, donde PITRES considera slo el porciento del bloque que est
dentro del slido y aplica este factor al clculo. Un tem para la ponderacin opcional en el modelo
de bloque como ORE% se puede usar en la corrida M608V 1, de manera que reservas similares se
obtienen con el M608V1 y el PITRES.DAT.
Seccin 17: Clculos de modelo

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Seccin 17: Clculos de modelo

Objetivos de aprendizaje
En esta seccin se calcularn los valores de bloque para los temes EQCU y CONF, y se
almacenarn los mismos en el modelo.
En esta seccin aprender como hacer clculos utilizando la informacin almacenada en el modelo
Seleccione
Group Name (Nombre del grupo) = All (Todo)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = User-Calcs (Model) (Clculos del usuario (Modelo))
p61201.dat

Panel 1 temes de datos de archivo de modelo/superficie de mina
Especifique el nmero de niveles, lneas y columnas (use los valores por defecto).

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Panel 2 temes de datos de archivo de modelo/superficie de mina
Para los bloques con ZONE = 2 calcularemos los valores EQCU desde los valores almacenados
para CUIDW y MOLY.


Panel 3 Seleccin de datos opcionales
Limite los clculos del EQCU nicamente a los bloques en zone 2.

Seccin 17: Clculos de modelo

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Panel 4 Defina el clculo de proyectos especiales
En este panel se define el clculo del EQCU y se especifica el item en el modelo (EQCU) donde
se almacenar el resultado.
Para nuestro proyecto, la EQCU ser la ley donde se convierten los valores del molibdeno (MOLY)
en su equivalente en cuanto al cobre, desde un punto de vista que gener ingresos.


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Categorizacion del modelo de Bloques por Clasificacion Recursos (CONF):
El cdigo de clasificacin de los recursos es por lo general un nmero del 1 al 5, donde;
1 = Medido
2 = Indicado
3 = Inferido
4 = Ms all de inferir
5 = Desconocido

El item de modelo CONF ser utilizado para almacenar un cdigo numrico para categorizar un
bloque con recurso mineral Medido (CONF=1), recurso mineral Indicado (CONF=2), recurso
mineral Inferido (CONF=3).
La categorizacin de bloque por bloque ser basada en la distancia al compsito (DIST) ms
cercano y al valor de bloque de ZONE.
Nota: Las reservas de un modelo de bloques deben ser manejados a partir del conocimiento
de los recursos:
Tipo de Reservas: Probadas y probables.
Reservas Probadas y Probables = Recursos medidos e indicados.
Paso 1 Asigne
CONF=1 a los bloques con ZONE=2 y DIST entre 0 y 50
CONF=2 a los bloques con ZONE=2 y DIST entre 51 y 80
CONF=3 a los bloques con ZONE=2 y DIST entre 81 y 250
Para ello vaya:
Group Name (Nombre del grupo) = All (Todo)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = User-Calcs (Model) (Clculos del usuario (Modelo))
p61201.dat

Paso 2 Mantenga el archivo 15 seleccionado y pase al siguiente panel.

Seccin 17: Clculos de modelo

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Paso 3
Mantenga el tem Zone seleccionado, pero tambin aanda el tem CONF


Paso 4
En este panel agregue el tem Zone y Dist, luego configrelo de acuerdo a las indicaciones del
Paso 1


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Vuelva a repetir la seccin Reporte de las Reservas calculadas, pero esta vez limite el modelo
por CONF (maximo 2) ya no lo haga por Zone.
Paso 5
Debe escribir el calculo que debe realizar, en este caso estamos categorizando recursos, parael
primer caso tenemos CONF = 1



Paso 6
Este panel nos servir para guardar los clculos realizados. En este caso seleccionemos el tem
CONF.


Seccin 17: Clculos de modelo

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Paso 7
Repita los mismo procedimientos para CONF = 2 y CONF = 3.
Paso 8
Despliegue un nuevo modelo de bloques, pero esta vez limtelo por CONF.
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Seccin 18: Optimizacion del pit con MineSight Economic Planer

La serie de programas de optimizacin de pit denominadas series Dipper han sido reemplazados
por MineSight Economic Planner (MSEP) y adicionales programas han sido agregados. Los nuevos
programas son MSOPIT, MSPTSP, MSPSUF, MSLOPE, y MSVALP

Objetivos de aprendizaje

Cuando haya completado esta seccion estar familiarizado con:
A. Lo que hace la serie de programas MSEP
B. El mtodo de Lerch Crossman

Elementos preparados

Debe tener un cdigo de zona en el modelo del bloque, un archivo de superficie cuadriculada en la
topografa del rea, encima de su modelo de bloque.

Algunos tems especiales en el modelo del bloque.

Costo de Extraccin.
Costo de tratamiento.
Recuperacin metalrgica.
Talud de la pared del pit,
Peso especfico de mineral y material estril
Cantidad de bloques en el rea de pit < 15 millones,
Tasa de minado y de procesamiento por ao,
Cdigo de zona, tem Code ZONE

La mayora de los proyectos mineros tienen una unidad de roca o zona favorable donde se aloja el
mineral. Este su proyecto ya la tiene codificada en el modelo del bloque. En este ejemplo, se tiene
codificado por zonas entre ellos tenemos la Zona 1 y Zona 2, y el archivo de superficie
cuadriculada son dos de los requerimientos de MSOPIT.

Procedimiento general para usar el MineSight Economic Planner
1. Clonamos el arcivo 15 del modelo de bloques fim25.dat para adicionar items que
necesitaremos.
En la pestaa Project de MineSight Compass, hacer clic en el icono Open project file
editor y seleccionar File /Clone , seleccionaremos el archivo fim15.dat .

Adicionamos los items que deseamos
Seccin 17: Clculos de modelo

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Guardamos el archivo clonado con el nombre de fim15.mb.

2. Inicializamos el archivo GSF (Gridde Surface File) File 13,
Seleccione
Group Name (Nombre del grupo) = 7a Pit Optimization MSEP (Preferred)
(Optimizacion de pit con MSEP)
Operations Type (Tipo de operacin) = Initialize (Inicializar)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Initialize MSEP GSF (Inicializar GSF de
MSEP) p60110.dat

Panel 1 nicializacion del archivo de pit optimizado
Especifique la nueva extensin del archivo y los lmites de elevacin del modelo, el archivo
fim13.dat es utilizado para poder asignar desde ello la topografa TOPOG, defina tambien las
extensiones del archivo de reportes
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Este procedimiento crear un archivo de superficie nuevo (archivo 13) con el nombre fim13.pit
Los principales items inicializados son:
TOPOG: Almacena la elevacion de la actual superficie del pit on una precision de 0.1m.
RCODE: Es usado para limitar el pit basado en un codigo de 1 a 100..
SLP??: es usado para definir pendientes complejas.
SLPS1: Almacena elevaciones de superficie desde la maxima pendiente de superficie.
SLPC1: Almacena los codigos de pendiente para la superficie SLPS1.
SLPS2: Almacena elevaciones de superficie para la superficie 2.
SLPC2: Almacena los codigos de pendiente para la superficie SLPS2.
SLPS3: Almacena elevaciones de superficie para la superficie 3..
SLPC3: Almacena los codigos de pendiente para la superficie SLPS3.
SLPS4: Almacena elevaciones de superficie para la superficie 4..
SLPC4: Almacena los codigos de pendiente para la superficie SLPS4.
SLPS5 y SLPC5 son disponobles para otros usos.
XELV?: Son superficies adicionales usadas para almacenar pits (en 2D de Lerch Grossman) y
otras superficies de trabajo.
PIT01 a PIT50 son superficies de pit refeenciados con los numeros del 1 al 50.
PIT00 es la superficie TOPOG convertida a una nueva superficie con bloques enteros.
Seccin 17: Clculos de modelo

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Seccin 19: Optimizacion del Pit con Lerch-Grossman

La herramienta de planificacin econmica, MSEP, emplea el algoritmo de Lerchs - Grossmann
que aplica un modelo de mina rentable basada en valor del bloque, ngulo general del talud y otros
factores especficos.
El anlisis define la superficie fsica final que abarca los bloques del recurso que pueden extraerse
en forma rentable. El algoritmo utiliza un anlisis de umbral de ganancia para los ltimos bloques
arrancados en el lmite de la superficie. El resultado de este anlisis LG no es un diseo del tajo ni
tampoco describe la reserva.

Objetivos:

Cuando termine esta seccin usted sabr:

A. Definir la geometra de la superficie rentable ptima.

Los diseos de ingeniera identifican las reservas sobre la base de factores especficos aceptables
tales como el mtodo de extraccin, la geometra del talud de las paredes, los planes de carguo y
otras consideraciones operacionales. En general, se informan el tonelaje y las leyes del LG ltimo y
del diseo ltimo del tajo y se comparan entre s con el fin de justificar si el diseo est arrancando
en forma razonable los recursos rentables que defini el LG. El minado fuera de la superficie LG,
deber ser reducido al mnimo y ser coherente con los objetivos del proyecto. Puede que resulte
deseable cuantificar la cantidad de material que se extrae por fuera del LG y la cantidad de material
dentro de la superficie optimizada, que no se extrae en el diseo considerado.

Para empezar con la optimizacin seleccione desde compass:
Group Name (Nombre del grupo) = 7a Pit Optimization MSEP (Preferred)
(Optimizacion de pit con MSEP)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Calculo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = MSOPIT Design Pits (Diseo de pits con
MSOPIT) msep-design.pyc
A la izquierda hay una estructura de directorios, al hacer clic en los diferentes tems se abrirn cada
uno de los paneles.
Con las respuestas a los interrogantes clave que ya hemos recopilado en la tabla, podr completar
todos los paneles y ejecutar el programa. Algunos valores razonables se presentarn como opcin
en los tems de los paneles que, en la mayora de los casos, funcionan.















Seccin 17: Clculos de modelo

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Panel 1:
Seleccionar el modelo de bloques



Panel 2:
Seleccionar el archivo de superficie creado (fim13.pit)



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Panel 3:
Ingresar un intervalo opcional aproximado a la altura relativa


Panel 4:
Seleccionar el tem TOPO que representa el porcentaje de superficie del modelo, el resto de los
tems son opcionales.

Seccin 17: Clculos de modelo

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Panel 5: Cantidad de bloques
El rea en la cual se calcular el pit no debe contener ms de 15 millones de bloques. El programa
calcula mejor la precisin si tiene esta limitacin sobre el nmero mximo de bloques. Para saber si
supera o no esa cantidad, tome el nmero de bloques en una fila y multiplquelo por el nmero de
bloques en una columna. Ahora a este resultado multiplquelo por la cantidad de bancos:
Bloques = filas * columnas * bancos. Si este nmero es mayor que 15.000.000, el programa no
podr aproximarse con exactitud. Vuelva al modelo y rehgalo de modo tal que esta suma sea
menos de 15.000.000.


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Panel 6:
En este panel importaremos los costos ya definidos haga clic en IMPORT, abra el archivo
Costos.emf




Seccin 17: Clculos de modelo

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Peso especfico (SG) o factor de tonelaje:
Este es un valor que el programa emplea para calcular las toneladas, mtricas, contenidas en cada
bloque. Para un proyecto en medidas mtricas, la unidad de volumen ser metros cbicos. El factor
de tonelaje caracterstico para el proyecto es 2,56 toneladas por metro cbico.
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249

Panel 7:
En este directorio active Used variable costs by bench? usted podr usar variables de costos por
bancos

Panel 8:
Haga clic en Add para adicionar nmeros de rangos de bancos e ingrese los costos de descuento
por bancos tal como se ilustra a continuacin.



Panel 9:
La optimizacin ser con ngulo constante de pit final de 41 grados

Seccin 17: Clculos de modelo

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Panel 10:
Active Base de la seccin Select Design Choice y seleccione la opcin Lerch Grossmann en la
seccin de Pit Desing Options, para la optimizacin del Pit Final Base


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251

Panel 11:
Por defecto el rea de Optimizacin del Pit reconoce automticamente los niveles, Fila y columna
del modelo de bloques
Ingrese 1en Result para guardar el resultado del pit optimizado.

Panel 12:
En este directorio usted podr ingresar datos opcionales


Panel 13:
Seccin 17: Clculos de modelo

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252
En esta primera corrida no deje en blanco este directorio los tems de destino, valor neto por
tonelada y valor neto por bloque, e ingrese PIT 01 CON ANGULO TALUD DE 42 GRADOS en
Run ID y cambie la extensin de los archivos a reportar a.*p01


Es importante guardar las variables para poder recuperarlas en el futuro.
Haga clic en la opcin File que se encuentra en la parte superior de la
ventana y seleccione Manage Variable

Luego haga clic en Save, para guardar las variables
actuales y escriba un nombre para el archivo en la lnea
Name.


Haga clic en OK para
terminar



Ahora est listo para hacer la primera corrida. Vaya nuevamente a la
opcin File y haga clic en Run Procedure para ejecutar el procedimiento.


En el reporte al revisar podr ver el resultado de la optimizacin en resumen por tipo de material,
destino y el valor respectivo.
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253

Lo que estamos buscando es el lugar donde dice si hay algn ingreso neto positivo, es decir la lnea
Net revenue. Si hay, entonces ha tenido xito en crear un pit que genera ingresos. Si no es as,
entonces revise los tems correspondientes de los costos de minado e ingresos para ver que no ha
incurrido en algn error. Uno de los siguientes puntos a examinar es ver cmo se ve la geometra
del pit que ha creado



Resumen para MSVALP:

N de bloques que sern minados en el PIT 01: 32 286 Bloques
N de bancos que sern minados: 34 Bancos
N de Fases tentativas: 3 fases
Relacion desmonte/mineral: 0.76


Visualizar los Pits creados

Seccin 17: Clculos de modelo

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254
Paso1:
Cree una carpeta nueva, Create/New Folder, denominada Optimizacion de Pit en el
administrador de datos, de MineSight.

Paso 2:
Haga clic con el botn derecho en esta carpeta y seleccione New/Model View, para crear una
nueva vista del modelo.



Paso 3:
Por defecto no ingrese ningn nombre para el New Model View. Haga clic en OK

Paso 4:
Indique el PCF y luego seleccione el archivo EP Gridded Surface fim13.pit, haga clic en OK




Ahora aparecer la pregunta Would you
like to Initialize Multiple model views?
para saber si desea inicializar mltiples
vistas del modelo, haga clic en Si


Paso 5:
Cuando se abra el siguiente panel, haga clic en el casillero Set Display Item same as Surface Item,
para indicar que el tem de despliegue sea el mismo que el tem de superficie. Luego haga clic en
Select /Select All para seleccionar todas las
superficies.

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255
Haga clic en OK y enseguida habr creado
varias vistas del modelo.





















Visualizando las superficies
Paso 1:
Haga doble clic en la vista PIT00 para abrir la superficie (en la parte de arriba de la lista). sta
debera ser una vista de la superficie topogrfica original.

Paso 2:
Active sus propiedades y haga clic en cutoffs para desplegar la
ventanilla cutoff face colors.

Paso 3:
En el Cutoff face color haga clic en intervals e ingrese 3355 como
el mnimo, 4360 como el mximo y el incremento de 15 metros, haga
clic en OK.

Paso 4:
En la ventanilla de Cutoff face color haga clic en Edit/Select All
Seleccione todo y haga clic en propiedades e ingrese el rango de colores




De esta manera podr visualizar el PIT00
Seccin 17: Clculos de modelo

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Ejercicio:
Despliegue el PIT01, esta superficie viene a ser el l pit final optimizado




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257
Seccin 20: Anlisis de sensibilidad de la optimizacin del pit con el
precio del cobre

En esta seccin realizara un analisis de sensibilidad de la optimizacion del pit con diversos valores
del precio neto del cobre.
Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, estar familiarizado con:
a. Cmo realizar el analisis de sensibilidadel pit oprimizado con el precio del cobre.
Realizaremos el analisis de sensibilidad para los siguientes precios netos de cobre:
Anlisis Cu Pit N
1 0.30 Pit02
2 0.50 Pit03
3 0.60 Pit04
4 0.70 Pit05
5 0.80 Pit06
6 0.90 Pit07
7 1.00 Pit08
En Compass seleccione la pestaa Options y haga check en New de Multirun Options y click en el
boton.

Haga click en Setup.

Seccin 17: Clculos de modelo

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258
Inicia el procedimiento

Ingrese las variables ?xx



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Seccin 17: Clculos de modelo

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Seccin 17: Clculos de modelo

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Haga click en File / Save and exit Multi Run Setup



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Visualizando en MineSight los pits generados.

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Seccin 21: MultiPits y MSVALP

Base Teorica:

Despues de haber Generado el Pit Final y de haberse efectuado el anlisis de sensibilidad del
proyecto. El siguiente paso es generar Fases tentativas de Explotacion.

La secuencia de explotacin o estrategia de consumo de reservas, es el siguiente paso a lograr para
que el planeamineto a largo plazo pueda completarse. Estos pits intermedios nos darn cuenta
como nuestro depsito debe ser extraido de la manera ms econmica posible.
Sin embargo, eso tan solo son fases econmicas tentivas ms no optimizadas, ya que el optimizador
final ser el NPV. Pero estas fases sern la base para crear fases ptimas.

Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, estar familiarizado con:
A. Diseo de fases econmicas de explotacin.
B. Fases intermedias tentativas.

Generacion de Fases de Explotacion:
Para lo cual repetiremos los pasos de de la seccin 19:
Group Name (Nombre del grupo) = 7a Pit Optimization MSEP (Preferred)
(Optimizacion de pit con MSEP)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Calculo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = MSOPIT Design Pits (Diseo de pits con
MSOPIT) msep-design.pyc
Panel 1:
Seleccionar el modelo de bloques



Panel 2:
Seleccionar el archivo de superficie creado (fim13.pit). algo que tambin debemos de hacer, en esta
seccin de generacin de fases de explotacin, es limitar nuestras fases por el pit final que
obtuvimos. En este caso el PIT 01

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Panel 3:
Ingresar un intervalo opcional aproximado a la altura relativa


Panel 4:
Seleccionar el tem TOPO que representa el porcentaje de superficie del modelo, el resto de los
tems son opcionales.



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Panel 5: Cantidad de bloques


Panel 6:


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Los otros paneles sern los mismos




Panel 7:
En este directorio active Used variable costs by bench? usted podr usar variables de costos por
bancos

Panel 8:
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Haga clic en Add para adicionar nmeros de rangos de bancos e ingrese los costos de descuento
por bancos tal como se ilustra a continuacin.



Panel 9:
La optimizacin ser con ngulo constante de pit final de 42 grados



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Panel 10:
En este caso active la opcion MultP de la seccin Select Design Choice y seleccione la opcin
Lerch Grossmann en la seccin de Pit Desing Options, para la optimizacin del Pit Final Base





Panel 11:
Este panel es un tanto diferente y complicado, pero con los datos resumidos en la seccin 16 se
llenaran los datos tal como se muestran:
N de bloques que sern minados en el PIT 01: 32 286 Bloques
N de bancos que sern minados: 34 Bancos
N de Fases tentativas: 3 fases
N de bloques que sern minados por cada fase: 32 286/3 = 10762 Bloques por fase
N de bancos que sern minados por fase: 34/3 = 11 Bancos por fase
Ahora, las fases que vamos a generar los vamos a guardar en el PIT 10, 11, 12.


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Panel 12:
En este directorio usted podr ingresar datos opcionales


Panel 13:
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En esta primera corrida deje en blanco este directorio los tems de destino, valor neto por tonelada
y valor neto por bloque, e ingrese PIT Multiples CON ANGULO TALUD DE 42 GRADOS en
Run ID y cambie la extensin de los archivos a reportar a.*pmu



Finalmente vamos a File y hagamos click en Run


Ahora los Fases optenidas, deben coincidir con el pit final, en todos sus aspectos, para mejor
ilustracin veamos el reporte mas resumido.
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De este reporte podemos resumir que se tendr el mismo beneficio que el PIT 01, la diferencia esta
en que cada fase tendr su propio beneficio, el cual ser importante evaluar en MSVALP.

Despliegue de las fases de Explotacion:

Desplegaremos las fases que hemos creado y veremos como se comportan:

Paso 1:
Haga doble clic en la vista PIT10 para abrir la superficie (en la parte de arriba de la lista). sta
debera ser una vista de la superficie topogrfica original.


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Paso 2:
Active sus propiedades y haga clic en cutoffs para desplegar la
ventanilla cutoff face colors.

Paso 3:
En el Cutoff face color haga clic en intervals e ingrese 3355
como el mnimo, 4360 como el mximo y el incremento de 15
metros, haga clic en OK.





Paso 4:
En la ventanilla de Cutoff face color haga clic en Edit/Select All
Seleccione todo y haga clic en propiedades e ingrese el rango de colores




De esta manera podr visualizar el PIT10

Lo mismo sucede con el PIT11 y PIT12

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Ahora Visulizaremos como se comporta las fases de Explotacion:






Fase 01
Fase 02
Fase Final


























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Fase 01
Fase 02
Fase Final
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Fase Final
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Seccin 22: Evaluacion de Reservas y Planificacion con MSVALP

Base teorica
Esta seccion nos permitir evaluar las reservas y generar periodos. Los peridos pueden ser meses,
aos, dos aos, cinco aos. Ello depender del ingenierio proyectista o del de Planeamiento, el cual
estar regido por la poltica de la empresa.

Para poder saber cuantos periodos son adecuados, en este proyecto se asumir lo siguiente:
Total de Reservas Geologicas: 417 586 000 TM de mineral
Relacion desmonte/mineral: 0.76
Ley promedio del Yacimiento de Cu: 0.576 %
Ley promedio del Yacimiento de Molibdeno: 0.0288
Procesamiento de planta por ao es de: 20 000 000 TM/ao

Ello nos el siguiente Resultado: 417 586 000 TM / 20 000 000 TM/ao = 20 Aos de vida de mina.

Nota: Tambien podemos usar la formula de Taylor para hallar la vida de la mina, no existe ningn
problema.

Entonces para este proyecto cada periodo ser un Ao, por lo que tendremos 20 Periodos

Para empezar con la optimizacin seleccione desde compass:
Group Name (Nombre del grupo) = 7a Pit Optimization MSEP (Preferred)
(Optimizacion de pit con MSEP)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Calculo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = MSVALP Reserves and Schedules (Reservas
y planificacin con MSVALP) msep-evaluate.pyc

La secuenicia es muy parecida al que estuvimos viendo:
Panel 1:
Seleccionar el modelo de bloques



Panel 2:
Seleccionar el archivo de superficie creado (fim13.pit)

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Panel 3:
En este panel indicaremos los tajos que vamos a evaluar, en este caso los tajos creados con MultiPit,
nos referimos al PIT 10,11 y 12. Eso si tenemos que ingresar el tajo de referencia en este caso el
PIT00


Panel 4:
Seleccionar el tem TOPO que representa el porcentaje de superficie del modelo, el resto de los
tems son opcionales.

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Panel 5:
En este panel importaremos los costos ya definidos haga clic en IMPORT, abra el archivo
Costos.emf



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Panel 6:
En este panel configuraremos la ley de corte y pequeas asunciones para el NPV. Tambin active
Used variable costs by bench?




Panel 7:
Haga clic en Add para adicionar nmeros de rangos de bancos e ingrese los costos de descuento
por bancos tal como se ilustra a continuacin.



Panel 8:
En Este panel especificaremos las fases de nuestra explotacin que son 20, el objetivo de tonelaje
procesado en planta 20 000 kTM y el tonelaje de Desmonte Explotado.

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Panel 9:
Active Base de la seccin Select Design Choice y seleccione la opcin Lerch Grossmann en la
seccin de Pit Desing Options, para la optimizacin del Pit Final Base




Panel 10:
En este directorio usted podr ingresar datos opcionales
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Panel 12:
En esta parte especificaremos el titulo de nuestro reporte Evaluacion Economica del PIT 10, 11 y
12 en Run ID y cambie la extensin de los archivos a reportar a. EEP (Tome Nota de esta
extensin)
En PushBack seleccione PUSH1 y Period Seleccione YEAR1


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Finalmente correremos el archivo:










ANALISIS DE DATOS CON MSEP PRG:

Lo siguiente es Analizar todos los aspectos de planificacin que son de inters para quien
evalua un un proyecto. Para ello seguiremos el siguiente proceso:

Paso 1:
Ir a Todos los programas, buscar la carpeta de MineSight y hacer click en MSEP.


Luego nos aparecera un panel:

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Paso 2:
Seleccionar la opcin Open Summary File(s) to Chart, este opcin nos llevara a una ventana de
seleccin de archivos, seleccionemos el archivo sch.una y pulse el botn Abrir.





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Paso 3:
Luego hacer clic en la pestaa Add, donde luego se aparecer el siguiente cuadro:



Luego en el cuadro de texto Cut Off, seleccionemos BASE


En el cuadro de texto Variable, escoger Present Value


Finalmente hacer click en el botn Close.




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Paso 4:
MSEP PRG, nos mostrara una ventana de resultados, en donde se resumir el Valor presente:




Paso 5:
Agreguemos el valor presesente acumulado de la misma forma. Hacer click en Add y seleccionar el
Cum Present Value





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Luego cambiar su forma de barras a un grafico de lineas:




Bueno, podemos evaluar muchas cosas, por ejemplo el total de CUIDW Recuperado y el flujo de
caja, entre muchas cosas mas, que depender del evaluador y de los datos que desee saber.

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EJERCICIO:

Esta vez elija la opcin Open Schedule File(s) to Chart, y analice el NPV, El flujo de caja
y la Ralacion Desmonte / mineral de los periodos.





















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Seccin 23: Contorneo del Pit

Previo a esta seccin debe haber condensado el modelo de la mina a un modelo de pit
optimizado - Dipper. En esta seccin usar el pit optimizado - Dipper para desarrollar varios
repliegues de pit basados en diferentes precios de cobre. Despus de esto puede analizar los
repliegues y desplegarlos.

Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, estar familiarizado con:
a. Cmo contornear el pit01 calculado en la etapa anterior.

Abrir el pit PIT01

Crear un objeto geometrico denominado pit01 y
colocarlo en funcion de edicion.
Utilizar Polyline / Contour Tool y seleccionar el
objeto PIT01
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Utilizar la vista previa Preview y si el contorneo es el deseado aplicar para cargar el contorneo al
objeto geometrico pit01.



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EJERCICIO:

Realice el mismo procedimiento para las fases de explotacin (Fase1 y Fase2)



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Para crear contornos de bloque utilizaremos el procedimiento Create XYZ point file
for pits.
Seleccione
Group Name (Nombre del grupo) = 7a Pit Optimization MSEP (Preferred)
(Optimizacion de pit con MSEP)
Operations Type (Tipo de operacin) = Report (Reporte)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Create XYZ point file for pits (Crear archivos
de puntos XYZ para pits) psview.dat
Panel 1.


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Crear el folder contorns pit e importar el archivo pit01P0-P1.xyz


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Seccin 24: Diseo de pit

Objetivos de aprendizaje
En esta seccin, aprender sobre cmo usar la Expansion Tool (Herramienta de expansin) en
MineSight. Cuando haya completado esta seccin, sabr cmo:
a. Producir lneas de pie y cresta pulidas de los repliegues de pit optimizado - Dipper (contornos
de bloque de la rutina de Cono flotante)
b. Agregar carreteras
c. Editar diseo de pit
d. Triangular el diseo de pit

Repaso de la Herramienta de expansin de pit de MineSight
Para la planificacin de mina, la herramienta Pit Expansion Tool (Herramienta de la expansin de
pit en MineSight)le permite al planificador de mina hacer lo siguiente:
a. Pulir los contornos de bloque entero de los repliegues de pit optimizado - Dipper y crear lneas
de pie y cresta.
b. Expandir un pit hacia arriba o abajo, hacia dentro o fuera de un contorno de nivel base del pie
de acuerdo a la(s) altura(s) de banco especificadas y las especificaciones de talud de
interrampa/ngulo de faz de banco o las especificaciones de ancho de captura de banco/ngulo
de faz de banco.
c. Usar taludes variables o anchos de berma
d. Mostrar pies solamente o pies y crestas de cada nivel de expansin.
e. Editar un pit a la vez que se expande.
f. Triangular los contornos de pit.
g. Agregar carreteras con o sin caminos de retroceso a la expansin.
h. Agregar bermas de seguridad.
i. Agregar ranuras para las bandas transportadoras.
j. Proveer campo para los anchos de minado adecuados.
k. Usar geometra de enbancamiento doble/triple etc.
l. Expandir de banco por banco o muchos bancos a la vez.
m. Producir superficies mostrando la geometra de pit al final de cada fase minera en la vida
completa de la mina.
Los diseos de fase producidos interactivamente con la Pit Expansion Tool (Herramienta de
expansin de pit) proveen la base para los sumarios de reserva minables y la programacin anual.

Talud de pit de interrampa y criterio de ancho de captura de banco
El ingreso de los siguientes tems interrelacionados pertinente al diseo de talud es permitido:
- Ancho de captura de banco (W) (Tambin referido como el Berm Width/ Ancho de berma)
- Altura de banco (H)
- Angulo de faz de banco (B) (Tambin referido como el Bank Angle/ Angulo de

banco)
- Angulo de talud de interrampa (I) (Tambin referido como el Default Sl
Angulo de talud por defecto
La siguiente frmula especifica la interrelacin entre estos tems:
W = H(1/tan I
Tiene dos opciones:
a. Definir la faz constante o variable y la talud de pit, y dejar que Mine
ancho de berma basado en la altura de banco particular. Todava puede definir el valor del
ancho de berma mnimo (tambin constante o variable), que ser honorada primero.
b. Definir talud de faz constante o variable y el ancho de berma, y dejar que MineSight
calcule la talud de pit basado en dada altura de banco. Puede asignar una talud de pit
mxima (constante o variable), que ser honorada primero.

Ejercicio 1
Inicie MineSight y siga estos pasos:
Paso 1
A. Abra el objeto geomtrico 750
de cuadriculas Horizontal planes
B. Cree una carpeta nueva a partir de
C. Haga clic en Eng Tools (Herramientas de Ingeniera)
(Herramienta para Expansin de pit).
D. Cree un nuevo Geometry Object
el objeto Pit50.
E. El panel de Pit Expansion (Expansin de pit)
F. A partir de la ficha Expansion,
cambie el nivel a 3745, y haga clic en
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Angulo de talud de interrampa (I) (Tambin referido como el Default Sl
Angulo de talud por defecto
La siguiente frmula especifica la interrelacin entre estos tems:
W = H(1/tan I - 1/tan B), donde I y B estn en grados.
Definir la faz constante o variable y la talud de pit, y dejar que MineSight determine el
ancho de berma basado en la altura de banco particular. Todava puede definir el valor del
ancho de berma mnimo (tambin constante o variable), que ser honorada primero.
Definir talud de faz constante o variable y el ancho de berma, y dejar que MineSight
calcule la talud de pit basado en dada altura de banco. Puede asignar una talud de pit
mxima (constante o variable), que ser honorada primero.
ight y siga estos pasos:
750 ubicado en la carpeta optimization pits, e instale el conjunto
Horizontal planes y selecciones el plano 3745.
Cree una carpeta nueva a partir de Unnamed. Denomine la carpeta nueva pits.
(Herramientas de Ingeniera) y luego en Pit Expansion Tool
(Herramienta para Expansin de pit).
Cree un nuevo Geometry Object (Objeto de geometra) a partir de la carpeta
(Expansin de pit) aparecer en la pantalla.
Expansion, active las opciones de Digitize (Digitalizar) y
y haga clic en Add (Agregar).
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Angulo de talud de interrampa (I) (Tambin referido como el Default Slope Angle /

Sight determine el
ancho de berma basado en la altura de banco particular. Todava puede definir el valor del
ancho de berma mnimo (tambin constante o variable), que ser honorada primero.
Definir talud de faz constante o variable y el ancho de berma, y dejar que MineSight
calcule la talud de pit basado en dada altura de banco. Puede asignar una talud de pit
, e instale el conjunto
pits.
Pit Expansion Tool
a partir de la carpeta pits. Denomine
y closed (cerrado),
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Paso 2
Digitalice una cuerda en el nivel 3745 (use la opcin de Point Snap/ Accionamiento rpido a
punto si es necesitado). Haga clic derecho cuando haya terminado. La cuerda cambiar de color
(caf).

Paso 3
A. A partir de la opcin de Expansion, haga clic en Multiple Expansion (Expansin mltiple)
(26 pasos), y haga el Start Level (Nivel de inicio) igual a 3745.
B. Seleccione la ficha de Required (Requerido). Complete la tabla como se muestra a
continuacin (inicie en 3745, step size (tamao de paso) 15, 1 paso, face slope (talud de faz)
70, pit slope (talud de pit) 43, berma 0). Use la opcin de Face Slope + Pit Slope (Talud de
faz + Talud de pit) con los interruptores de Up (Hacia arriba) y Outward (Hacia fuera) en
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ON (Activado). Una talud de faz de 70 y una talud de pit de 43 ser usado a travs del pit,
mientras que el ancho de berma ser calculado (valor constante de 10.62m).

C. Seleccione la ficha de Roads (Carreteras).
1. Agregue road1 y luego haga clic en Edit (Editar).

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2. Complete la ventanilla de Edit Road (Editar carretera) como se muestra a
continuacin. Digitalice un punto de inicio en el nivel 3745 para la carretera.

D. Seleccione la ficha de Parameter Sets (Conjuntos de parmetros). Teclee exercise1 en la
casilla de Save param eter set (Conservar conjunto de parmetro). Haga clic en Save
(Conservar). Toda la informacin de ingreso est almacenada en el exercise1.

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Paso 4
A. Regrese a la ficha de Expansion y haga clic en Preview (Previsualizar). Mire los resultados, y
si le parecen aceptables, haga clic en Apply (Aplicar).
B. En la pantalla, ver los contornos del pie (azul) y de la cresta (morado) (cierre el aspecto 750
si desea).

C. Haga clic en Triangulate Pit (Triangular pit). Resalte la carpeta Pits y especifique Pit50dtm
como el nombre del objeto para almacenar la superficie triangulada. Haga clic en Open (Abrir).
D. Cierre la ventanilla de Pit Expansion (Expansin de pit) y quite al Pit50 del modo activo de
Edit (Edicin).
De manera similar desarrolle el procedimiento para los pits optimizados de 60 y 70, obteniendo los
objetos Pit60, Pit70, Pit60dtm y Pit70dtm.
Paso 5
Revise el diseo contra la pauta econmica de DIPPER.
A. Cierre el objeto Pit50dtm y abra el objeto 750 en la carpeta optimization pits. El Pit50 y 750
ahora deben ser los nicos objetos desplegados.
B. Haga clic en el icono de Viewer Properties (Propiedades de visualizador), seleccione p50.
vbm_gridset, y pase por el diseo de banco por banco, en el modo 2-D o 3-D.
Seccin 9Diseo de pit
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El resultado del Dipper, la lnea de cresta y la lnea de pie para cada elevacin ser desplegada.
Sus pies de diseo deben mostrar el minado de todo el material econmico (i.e., deben abarcar
la lnea de Dipper).

C. En la ventanilla de Viewer Properties (Propiedades de visualizador), cancele el uso de
P50.vbm_gridset para restaurar a completo, sin limitar la visualizacin 3-D. Cierre el objeto
Pit1
Seccin 17: Clculos de modelo

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Ejercicio 2
Haga otra expansin de pit en el pit optimizado - Dipper 750. Esta vez haremos lo siguiente:
1. Introducir el uso de los taludes variables. Vamos a usar 43 grados en las reas de xido, y
48 grados en las reas de sulfuro;
2. Expanda hacia arriba un banco a la vez, con la oportunidad de editar las lneas de diseo
de pit a la vez que seguimos hacia arriba.
Use los pasos bsicos en el Ejercicio 1 como pauta:
A. Haga clic en Eng_Tools~Pit Expansion Tool(Herramientas de Ingeniera -Expansin de pit).
B. Especifique Pit1_var_slope en la carpeta Pits esta vez.
C. A partir de la ficha Expansion, digitalice una cuerda base de nuevo en el banco 3745. Haga
clic en Single expansion (Expansin sencilla).
D. Configure las taludes variables a partir de la ficha de Optional (Opcional) como se muestra a
continuacin:
1. Haga clic en el icono de Model View (Vista de modelo) y seleccione la vista de modelo
Oxides (Oxidos). Complete la ventanilla como se ve a continuacin:

2. haga clic en Codes (Codigos) e ingrese 43 grados para el
Code 1 (oxide/oxido) y 48 grados para el Code 2
(sulfide/sulfuro).
E. Haga clic en la ficha de Parameter Sets (Conjuntos de parmetro)
y conservelos como exercise2.
F. En la ficha de Expansion, haga clic en Preview (Previsualizar).
El diseo en el primer banco (3745) se muestra. Haga clic en
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Apply (Aplicar).
G. Repita el Paso F. para los dos siguientes bancos (3760 y 3775).
H. Haga clic en el icono de Viewer Properties (Propiedades de visualizador), seleccione p50.
vbm_gridset y limite la vista al banco 3775.
I. Contine hacia arriba, un banco a la vez, al banco 3970. Aqu tenemos que editar la lnea de
pie 3970 para abarcar el diseo econmico antes de continuar. Haga clic en el botn de Edit
Strings (Editar cuerdas), y aparecer una ventanilla de Pit Expansion Editing (Edicin de
expansin de pit). Haga clic en Toes (Pies), verifique que el nivel sea 3970, y haga clic en OK.
El pie 3970 se pone automticamente en el modo de Edit (Edicin). La edicin requerida se
muestra a continuacin:
J. Conserve las ediciones y navegue hacia arriba al banco 4000, un banco a la vez.
K. Ahora cambie a Multiple expansion (Expansin mltiple) con el contador fijo en 7
bancos. Termine el diseo.
L. Triangule el pit resultante y almacenelo en el objeto Pit1_var_slope_dtm.
M. M. Fije Snap~Point (Accionamiento rpido-Punto) y revise las taludes de grado 43 y 48 en el
material xido y sulfuro.

Ejercicio 3
Repita el Ejercicio 1 usando el valor neto de $. 70 de pit dipper. Importe p70.vbm, disee el pit
con el ngulo de grado constante de 43 y triangule. Use Pit2 y Pit2dtm como los nombres de
objeto para almacenar los resultados.

Seccin 25: Desplegando los pits STRIPPER
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Seccin 25: Desplegando los pits STRIPPER

Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, habr aprendido sobre:
a. Cmo crear superficies.
b. Cmo fusionar dos superficies juntas.
c. Cmo contornar la superficie fusionada.
d. Cmo desplegar en la superficie fusionada en plano, nivel por nivel.
e. Cmo desplegar la superficie fusionada en seccin, seccin por seccin.

Fusionando el pit con Topo
Cuando creamos los pits, aseguramos de expandir los pits sobre la superficie topogrfica.
A la vez que salimos de la Pit Expansion Tool (Herramienta de expansin de pit),
triangulamos los contornos de pie-cresta. Usaremos uno de los pits triangulados en este
ejemplo.

Abra los objetos geomtricos tri901 y el pit50 triangulado pit50dtm.

Haga clic en Surface~Intersect Surfaces Tools (Superficie-Herramientas de Interseccin
de superficies) desde la barra de men de MineSight.
Seleccione tri901 como la Primary Surface (Superficie primaria) y el pit50dtm como la
Secondary Surface (Superficie secundaria). Seleccione Cut Surface (Superficie cortada)
y haga clic en Preview (Previsualizar

Seccin 25: Desplegando los pits STRIPPER
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El resultado aparecer de color amarillo plido y mostrar el pit fusionado en la topografa.
Haga clic en Apply (Aplicar).
Seleccione Send Results to Open Edit Object (Mandar los resultados a un objeto de
edicin abierto).
Seleccione la carpeta surfaces. Denomine al objeto topopit50, e ingrese 901 para el tipo de
material.

Cierre la ventanilla de Surface Intersection (Interseccin de superficie), y los miembros
topo y pit1tri. Haga doble clic en el miembro topopit50 en Data Manager (Administrador
de datos), y haga clic en la ficha de Surfaces (Superficies). Quite la marca de la casilla de
Show Lines (Mostrar lneas), y marque la casilla de Show Faces (Mostrar faces).

Ejercicio
Fusione la topografia Tri901 con los objetos Pit60dtm, Pit70dtm y denomine al resultado
topopit60 y topopit70 respectivamente.
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Contornar superficies
MineSight puede contornar cualquier superficie triangulada con un solo clic del ratn.
Haga clic en Polyline~Contour Tool (Polilnea-herramienta de Contorno) desde la barra de
men y haga clic en el icono de Object Select (Seleccionar objeto). Haga clic en el
miembro topopit. El mnimo, mximo y la altura de banco del proyecto se ingresan
automticamente. Acepte las casillas de marca por defecto.

Haga clic en el botn de Apply (Aplicar) y almacene los resultados en la carpeta de
surfaces (superficies) como miembro 808. Cierre el miembro topopit50.
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Despliegue en planta
Abra el icono Viewer (Visualizador), y asegrese de que el Grid Set que est instalado sea
el Horizontal planes. Cambie al modo 2-D.
Pase por diferentes planos haciendo clic usando los botones de ajuste de plano a partir de la
barra de men.

El despliegue mostrar el pit pegado/cortado por la topografa en la elevacin de pie de
cada banco.

Cierre el miembro 808.
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Lneas medias en plano
Para mostrar lneas medias, cree un Grid Set (Conjunto de cuadrcula) nuevo en las
elevaciones de banco medio. Cree un miembro nuevo denominado Mid-lines (Lneas
medias).

Cambie la elevacin de inicio a la lnea medio de inicio, al agregar 7.5 al valor. Haga 64
planos con un intervalo de 15.

Cambie el Grid Set usado por el visualizador a Mid-lines. Abra el miembro topopit. Haga
clic en el icono 2D.
A la vez que ajuste el plano desplegado, note cmo se despliega la superficie triangulada
como lneas de contorno.

Si desea crear contornos en las lneas medias, haga clic en Polyline~Contour Tool
(Polilnea- Herramienta de contorneo) desde la barra de men, y haga clic en el icono de
Seccin 25: Desplegando los pits STRIPPER
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Object Select (Seleccionar objeto). Haga clic en el miembro topopit50. Cambie la
elevacin de inicio a 3407.5 y haga clic en Apply (Aplicar) para conservar los resultados en
la carpeta surfaces como el miembro 818. Cierre el miembro topopit50. Cambie el color
del miembro 818 a amarillo. Abra el miembro 808.
Haga doble clic en los miembros 801 y 818 en el Data Manager (Administrador de datos).
Haga clic en la ficha de Line Labels y active la casilla de Z value (Valores de z).

Cierre la ventanilla.
Haga clic en el icono del Viewer (Visualizador), y haga clic en la ficha de Clipping
(Recorte). Fije el Volume Clipping Range (Rango para recorte de volumen) a Unequal
(No igual), con 14.9 y 0 para los volmenes.

Cierre la ventanilla y haga clic en el icono de 3-D Volume Clipping (Recorte de volumen
3-D).
Ajuste el plano visualizado para ver cmo se pega el pit contra el topo en las elevaciones
de pie y lnea media.
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Cierre todos los miembros abiertos.
Desplegar en Seccin EW

Despliegue las leyes CUIDW expuestas en las paredes de pit
a. Abra el objeto topopit70 y cierre todos los otros Geometry Objects (Objetos de
geometra).
b. Abra la vista de modelo oxides.
c. Resalte oxides, haga clic derecho, y seleccione Properties (Propiedades).
d. Haga clic en la ficha de Display (Despliegue) y cambie el Primary Display Item
(Item de despliegue primario) a CUIDW.
e. Haga clic en la ficha de Geometry (Geometra), haga clic en Select (Seleccionar), y
elija topopit70 del men.
f. Haga clic en Exposed ore (Mineral expuesto).

Ejercicio
Despliegue ORTYP en Pit1_var_slope_DTM.

Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Seccin 26: Clculo de reservas de pit y programacin anual

Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, habr aprendido sobre:
a. Cmo generar los archivos de parciales para cada diseo de pit usando MineSight
b. Cmo usar los archivos de parciales para calcular las figuras de reserva de pit
banco por banco usando el procedimiento PITRES.
c. Cmo desarrollar un programa anual usando los archivos de reserva de pit banco
(programa M805V1).

Generando archivos de parciales en MineSight
La primera obra es calcular el porcentaje de cada bloque 3-D que est dentro de cada
diseo de pit. Estos porcentajes son a lo que referimos como partials (parciales). Los
parciales entonces son usados en los clculos de reserva para proveer un estimado de
reserva ms exacto que el mtodo de bloque entero usado con los repliegues DIPPER.
El clculo ms exacto de los parciales se lleva a cabo usando MineSight y las superficies
trianguladas. Para hacer esto utilizaremos las superficies trianguladas creadas: topopit50,
topopit60 y topopit70. Pues, necesitamos que sean calculadas parciales entre cada una de
las tres fases (Pit50, Pit60 y Pit70) para generar reservas incrementales para propsito de la
programacin.

Paso 1
Use la herramienta de Generate Partials (Generar parciales) para crear los archivos de
parciales asociados con las superficies fusionadas creadas en la seccin anterior.
Las superficies involucradas para generar parciales entre las fases y el nombre de los
archivo de parciales cortadas se resume a continuacin:
Superficie superior Superficie inferior Archivo de parciales cortadas
Tri901 topopit50 Msp50.dat
topopit50 topopit60 Msp60.dat
topopit60 Topopit70 Msp70.dat
A continuacin estn las instrucciones para crear la primera. Repita estas instrucciones
para crear las otras dos.
A. Abra la vista de modelo del Archivo 15 (por ejemplo, Oxides).
B. Haga clic en Surfaces / Generate Partials Tools (Superficies / Herramientas para
generar parciales), y aparecer la siguiente ventanilla:
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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C. Haga clic en Between surfaces (Entre superficies), y haga clic en el icono Red
(Rojo) para activar la opcin OCB para seleccionar la superficie superior. La
siguiente ventanilla aparecer:

D. Haga clic en el icono de red box (casilla roja), y seleccione el objeto tri901 del
men.
E. A partir de la lista de Objects Contents (Contenido de objetos), haga clic en
Surfaces (1) para moverlo a la lista de Geometry Contents (Contenido de
geometra). Haga clic en OK.
F. Siga los mismos pasos (C, D y E) para elegir topopit50 como la superficie inferior.
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G. Haga clic en el icono de Model View (Vista de modelo), y seleccione la vista de
modelo que abri en el Paso A anteriormente (por ejemplo, cuidw).
H. Ingrese msp50.dat como el nombre del archivo de parciales de corte. (El nombre
del archivo de Fill Partials (Parciales de completado) no importa debido a que no lo
estaremos usando para los clculos de reserva.) Haga clic en Apply (Aplicar).
I. El archivo msp50.dat es creado. Repita estas instrucciones para crear los archivos
msp60.dat y msp70.dat.

Calculando las reservas de pit banco por banco con el procedimiento PITRES
El procedimiento PITRES ejecuta una subrutina de usuario para el clculo de reserva que
utiliza los archivos parciales generados por MineSight. El programa accesa el modelo de
bloque 3-D, y computa y categoriza las reservas basado en la informacin de modelo de
bloque, tales como el tipo de roca, el tipo de alteracin, el cdigo de confidencia, etc. Los
paneles de procedimiento le permiten al usuario especificar cmo sern categorizadas las
reservas. Para el reporte complejo un archivo de ingreso de zona auxiliar est disponible.
Para ms detalles por favor vea el archivo de ayuda en-lnea para el procedimiento PITRES.
Estaremos corriendo el procedimiento PITRES tres veces, una vez con cada archivo de
parciales, para generar sumarios de reserva banco por banco para cada fase. PITRES
tambin producir un archivo de reserva para cada fase en el formato requerido por los
programas de programacin a largo plazo.
Los nombres de archivo a ser usados para las tres corridas son los siguientes:
Partials File File name for reports
Msp50.dat P50Inc
Msp60.dat P60Inc
Msp70.dat P70Inc

El procedimiento PITRES se puede encontrar a partir de :
Group Name (Nombre de grupo) = Pit Optimization - Dipper (Optimizacin de pit)
Operations Type (Tipo de operacin) = Report (Reporte)
Procedure Desc.(Descripcin de procedimiento) = Report 3DBM Reserves pitres.dat
(Listar datos de taladro)

El siguiente ejemplo muestra cmo configurar los paneles para la primera corrida. Las
otras corridas sern similares excepto que cambiar el nombre del archivo. Las tres
corridas se pueden llevar a cabo en una Multi-Run (Multi-corrida) si es deseado.
Panel 1
Este panel se puede dejar en blanco. ste contiene instrucciones para ejecutar PITRES
desde la herramienta de Calculate Reserves (Calcular reservas) en vez de MineSight
Compass.
Panel 2
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En este panel especifique el nombre del archivo de parciales y marque la casilla que dice
que fue generada por MineSight. Tambin especifique el nombre para los archivos de
reporte. Los archivos con la extensin .scd son los que son requeridos por los programas de
programacin (M805V1 y M821V1).


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Panel 3
En este panel, especificamos la cantidad/nmero de zonas geolgicas que tenemos por
bloque (una en nuestro caso), tems Zone y Ore% items opcionales y leyes que deseamos
reportar. Zone item (tem de zona) tpicamente es un tem de cdigo geolgico para
catergorizar las reservas por tipo de roca.

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Panel 4
En este panel especificamos las leyes de corte para propsito de reportaje, y la ley de corte
pra la segregacin del mineral y el estril. stas estn en trminos de CUIDW para nuestro
caso.

Panel 5
Aqu especificamos las densidades especficas a usar para convertir los volmenes en
toneladas mtricas. El resto del panel concierne el desglose detallado del estril en el
reporte y las opciones del manejo de la recuperacin/dilucin.

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Panel 6
Las consideraciones Topo ya se han tomado en cuenta en nuestro archivo de parciales, de
manera que marcamos la casilla dicindole al programa que no aplique la informacin topo
del tem de modelo de bloque.


Este programa producir tres archivos de salida: P50inc.rpt, p50inc.sum y p50inc.scd. El
P50inc.rpt es el archivo de reporte estndar; el P50inc.sum es un archivo requerido por el
procedimiento PITINC, que tambin puede calcular las reservas incrementales; el
P50inc.scd es un archivo requerido por los programas de programacin a largo plazo.

Ejemplos de P50inc.rpt y de P50inc.scd se muestran a continuacin:
P50inc.rpt
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P50inc.scd

Corra de nuevo al procedimiento PITRES para las otras dos corridas.

Generar el programa de minado anual
Uno de los programas de produccin a largo plazo en MineSight, es el programa
M805V1. Este programa elige dnde ser producido el programa preliminar de los
contornos de pit DIPPER con el Programa 806V1 left desactivado. Bsicamente, el
programa 805 har lo siguiente:
A. Pulir los piques de despojo en el programa 806 al permitir que sean minadas las
fases mltiples en cualquier perodo de tiempo. Esto le permite al programa
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empujar hacia adelante en el programa y eliminar los perodos de despoj o pique
del programa anterior.
B. Generar tablas mostrando:
i. Sumario de programacin perodo por perodo incluyendo el tonelaje de mineral,
leyes, tonelaje de estril y tasa de despojo.
ii. Resultados de la programacin de fase por fase mostrando cuando el banco en
cada fase est programado para ser minado.
iii. Detalles de programacin de perodo por perodo mostrando cules bancos de
cada fase estn siendo minados en cada perodo. Esta informacin se usa para
generar los mapas de plan mostrando la geometra de pit al final de cada
perodo.
El programa 805 hace electrnicamente lo que anteriormente se conoca como paper
scheduling (Programacin en papel) donde el ingeniero se sentaba con su calculadora y
haca un sumario del tonelaje de fase banco por banco y agregaba los tonelajes banco por
banco para mostrar dnde tena que estar cada fase para satisfacer el requerimiento del
molino y evitar siendo waste bound (destinado hacia el estril) a algn tiempo en
particular en el futuro.
MineSight tiene un programa de programacin ms sofisticado denominado M821V1 que
no solo balancea el despojo pero considera los requerimientos de equipo tambin para
llegar a un programa ptimo. Este programa ser tratado ms adelante en esta seccin.

Programacin Anual con el continuacin: anual con el programa M805V1
Las reservas en cada una de las tres fases se resume a continuacin:
Phase Sched File Ktonnes Ktonnes Strip ratio Top Bench Botto
mm Ore Waste Bench
Pit50 P50inc.scd 188,328 70,029 0.37 4120 3745
Pit60 P60inc.scd 101,445 185,469 1.83 4300 3640
Pit70 P70inc.scd 64,021 208,801 3.26 4330 3580
Total 343,165 488,391 1.42
Ejecutaremos unos cuantos programas. Para el primero, vamos a suponer el siguiente
criterio:
Despojo de preproduccin: 22,000 Ktoneladas mtricas de material para 1 ao
Req. de molino anual: 20,000 Ktoneladas mtricas por ao
Tasa de despojo: 0.5 a 3.2 (Empiece con un rango amplio cada ao)
Haga programas de las tres fases basado en los requerimientos anteriores. El programa de
programacin 805 se puede encontrar a partir de:
Group (Grupo) = Scheduling (Programacin)
Operation (Operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure (Procedimiento) = Schedules PITRES/CMPRES (Programas
PITRES/CMPRES)
Panel 1
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Tenemos tres categoras de mineral (>=.2, >=.4, >=.6). Mandaremos las tres al molino para
este programa (los indicadores STK/MILL fijos en 1 para hasta cinco categoras de
mineral). Ya que el requerimiento de mineral y los lmites de tasa de despojo no varan por
ao, slo tenemos que ingresarlos una vez.

Panel 2
Ingrese los archivos que contengan la informacin de reserva banco por banco para cada
fase, e indique el orden del minado.
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La Tabla 1.0 en el archivo de reporte muestra los resultados del minado una fase a la vez
sin tratar de pulir el despojo (vase a continuacin)

La Tabla 4.0 muestra los resultados despus de que el programa considera el minado de
fase mltiple, y mueve el despojo del estril hacia adelante en relacin a las restricciones
de la tasa de despojo mnima y mxima.
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Note cmo la relacin de despojo se queda entre 0.5 y 3.2 cada ao. Para pulir el despojo
todava ms reduciremos el rango a 1.5 a 2.0 y ejecutaremos el programa de nuevo. Los
resultados de la Tabla 4.0 se muestran a continuacin:
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Note cmo los perodos 2 y 3 no pudieran satisfacer las restricciones del despojo.













Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Seccin 27: Diseo de Botaderos

Base teorica
1
:

Si bien el objetivo principal de una mina a tajo abierto es cumplir con una determinada tasa de
produccin, es conveniente recordar que las razones esteril mineral trabajadas normalmente son
mayores a la unidad, por lo cual las cantidades de esteril a remover superan varias veces a las del
mineral, requiriendo con ello un lugar donde depositarlos.

Tales lugares se conocen como botaderos y estos actan como reas en donde se deposita todo el
esteril, extraido en consecuencia de haber extraido el mineral del tajo.

Seria muy molestoso trabajar con el esteril dentro del tajo, es mas, seria muy complicado e
ineficiente no planificar el lugar de deposicin del esteril, ya correponderia a una traba al flujo de
minado.

Es asi como el botadero nace como respuesta a la necesidad de ubicar el esteril fuera de la
incidencia del tajo, durante un tiempo determinado y propcurar que su ubicacin definitiva pueda
solventar la capacidad requerida a lo largo del tiempo. Bajo esta perspectiva, el diseo y
construccin de un botadero forma parte importante de la planificacin de mina.


Tipos de Botaderos: Estos se clasifican por su forma geomtrica de deposicin y por su secuencia
de llenado, entre ellos tenemos:

Botadero de Relleno.
Botadero de Avance por Volteo.
Botadero de Terrazas o tortas.
Botadero de Avance por Volteo con generacin de muros.


Objetivos de aprendizaje:

Cuando haya completado esta seccion estar familiarizado con:
A. Diseo y construccin de botaderos.
B. Evaluacion de sitios y ubicacin estratgica de los Botaderos.
C. Diseo de vas de acceso.
D. Evaluacion de la Capacidad del Botadero.

Bueno, en este manual vamos a disear botaderos Dinamicos de tipo de Avance por Volteo (o
laderas), de llenado Zonal por Estapas.

El diseo de botaderos sigue el siguiente proceso:

Paso 01:
Abra, el Geometry Object DTM_Fase3. Luego Crear en el folder Areas de Reserva un
Geometry Object, cambiele el nombre a Limit Pit 01y pngalo en edicin.

1
Para major informacion tecnica, ver el texto de Planificacion minera - BSConsultores
Paso 02:
Dibujaremos un polgono limitando nuestro tajo
haga active el snap face 3.

Luego dibuje un borde con un Poligono
alrededor del tajo final. Para ello vaya a
Polyline Create polygon.




Si usted desea puede usar la herramienta
puede hacerlo, pero con este mtodo no es nececario.
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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330


Dibujaremos un polgono limitando nuestro tajo operativo final, cosa que es importante. Para ello

Poligono
alrededor del tajo final. Para ello vaya a
la herramienta Drap element, para fuisionar la polilinea con la superficie,
pero con este mtodo no es nececario.
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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final, cosa que es importante. Para ello
para fuisionar la polilinea con la superficie,
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Cambien las propiedades del polgono.

Paso 03:
Ahora para saber cuantas zonas necesitaremos,
de minado, asi poder saber cuanto de desmonte es que se va extraer.





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Cambien las propiedades del polgono.
Ahora para saber cuantas zonas necesitaremos, necesariamente tenemos que ver el reporte del plan
de minado, asi poder saber cuanto de desmonte es que se va extraer.
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necesariamente tenemos que ver el reporte del plan
Cuadro 12.3
Phase Ktonnes
Ore
Pit50 188,328
Pit60 101,445
Pit70 64,021
Total 343,165

Con este cuadro podemos concluir que necesitaremos, para la primera fase, un botaderos con
capacidad de 70 000 000 TM.
Para ello vamos a visualizar dos

Paso 04:
Para efectos de muestra, trabajaremos en la zona SW
Planeamiento a largo plazo crearemos un nuevo folder. Para ello resalte el folder, haga click
derecho y seleccione New Folder


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Ktonnes Ktonnes Strip Top
Waste
188,328 70,029 0.37 4120
101,445 185,469 1.83 4300
208,801 3.26 4330
343,165 488,391 1.42
Con este cuadro podemos concluir que necesitaremos, para la primera fase, un botaderos con
Para ello vamos a visualizar dos zonas para el almacenamiento de desechos.
Para efectos de muestra, trabajaremos en la zona SW- 01, con dos estapas. Dentro del folder
crearemos un nuevo folder. Para ello resalte el folder, haga click
New Folder, llamelo All_Botaderos.

Zona NE -
02


Zona SW - 01
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Bott
Ben
374
364
358

Con este cuadro podemos concluir que necesitaremos, para la primera fase, un botaderos con

Dentro del folder
crearemos un nuevo folder. Para ello resalte el folder, haga click
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Dentro de este folder, crear otro folder con el nombre de

Abra el Geometry Object DTM_Fase1
primera fase.


Paso 05:
Instale las grillas HZ y dirjase al plano 4180

Luego pngalo en vista 2D.



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Dentro de este folder, crear otro folder con el nombre de Coronas.

DTM_Fase1 o el objeto donde haya alamcenado la superficie de su
illas HZ y dirjase al plano 4180.
2D.
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o el objeto donde haya alamcenado la superficie de su


Crear New Geometry Object en el folder

Vaya a Polyline Create 2D

Paso 06:

Ponga el visualizador en 3D.
haya salido deforme, por ello modifixaremos
la mas adecuada posible. Vuelva a poner la vista en 2D.

Para ello dirjase a Polyline Substring
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en el folder Coronas, llamelo Z-SW_ET01 y pongalo en edicion:

Polygon, y dibuje la corona del botadero.


en 3D. Probablemente la corona
haya salido deforme, por ello modifixaremos su forma,
. Vuelva a poner la vista en 2D.
Substring Smooth.

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SW_ET01 y pongalo en edicion:
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En el cuadro de dialogo Substring Smooth
a continuacin.
Procedimiento:
1. Elija dos extremos y luego haga clic
aparezcan.
2. Cuando hayan aparecido esas flechas, usted puede moverlas 360 si lo desea.
3. Para poder moverlas haga clic
arrstrela hasta darle una forma. Repita el proceso para la otra flecha.

Realicemos esa operacin hasta obtener una corona adecuada a nuestro requerimiento. Para
este ejemplo tenemos lo siguiente:
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Substring Smooth, en Insert, coloque el numero 10 tal como se muestra

dos extremos y luego haga clic en medio de los puntos para que las flechas
Cuando hayan aparecido esas flechas, usted puede moverlas 360 si lo desea.
Para poder moverlas haga clic en una de ellas y sin soltar el
arrstrela hasta darle una forma. Repita el proceso para la otra flecha.
Realicemos esa operacin hasta obtener una corona adecuada a nuestro requerimiento. Para
te ejemplo tenemos lo siguiente:
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, coloque el numero 10 tal como se muestra
en medio de los puntos para que las flechas
Cuando hayan aparecido esas flechas, usted puede moverlas 360 si lo desea.
en una de ellas y sin soltar el botn del mouse
arrstrela hasta darle una forma. Repita el proceso para la otra flecha.
Realicemos esa operacin hasta obtener una corona adecuada a nuestro requerimiento. Para

Paso 07:
Crear un New Folder dentro del folder

En el folder Design_Bot cree un nuevo
y pngalo en edicin.
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dentro del folder All_Botaderos, llamelo Design_Bot.

cree un nuevo Geometry Object, cambie el nombre a Tri_B_E01
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Design_Bot.
cambie el nombre a Tri_B_E01
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Paso 08:
Dirjase a Polyline Extrude
corona que hemos creado anteirormente, al hacer
esto aparecer una ventana de dialogo

En la ventana desplegada o cuadro de
dialogo, configurelo como se muestra al lado
derecho:

Bueno, una explicacin objetiva
sobre esta ventana, tenemos
En Mode se a eljido la opcin
Slope, ya que al construir un botadero este
tiene una altura y tambin posee una
inclinacin que normalmente varia 30
Y estas propiedades se han configurado en 1
y 2.

En Direction, la nica propiedad til seria
Dip que este caso es -90, es decir que se
desplagara hacia abajo y 90 seria
Cuando disee botaderos no olvide activar
los Checks de Polylines y S

Para visualizar los resultados haga clic

Observe los resultados:



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Extrude. Elijiremos la
corona que hemos creado anteirormente, al hacer
de dialogo.

a ventana desplegada o cuadro de
como se muestra al lado
Bueno, una explicacin objetiva y rpida
sobre esta ventana, tenemos:
se a eljido la opcin Distance +
, ya que al construir un botadero este
tiene una altura y tambin posee una
inclinacin que normalmente varia 30 40.
Y estas propiedades se han configurado en 1
, la nica propiedad til seria
90, es decir que se
desplagara hacia abajo y 90 seria hacia arriba.
Cuando disee botaderos no olvide activar
Surfaces.
Para visualizar los resultados haga click en Preview y finalmente Apply.
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.
1
2




Finalmente modifique sus propiedades como color y forma
superficie del botadero:
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Finalmente modifique sus propiedades como color y forma, despus de ello tendr la
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, despus de ello tendr la

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Paso 09:
En esta parte convertiremos la superficie del botadero en un solido donde podamos obtener
informacin sobre el volumen que tendr el botadero.
Para ello crearemos, en el folder Design_Bot,
Solid_B_E01, luego pngalo en edicin.

Luego dirjase a Surface Intersect Surfaces Tools.
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En esta parte convertiremos la superficie del botadero en un solido donde podamos obtener
informacin sobre el volumen que tendr el botadero.
crearemos, en el folder Design_Bot, un nuevo Geometry Object
galo en edicin.

Intersect Surfaces Tools.
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En esta parte convertiremos la superficie del botadero en un solido donde podamos obtener
Geometry Object que se llamara

En la ventana que se despliega a
continuacin, configrelo de la
siguiente manera:

En Primary Group: seleccione la
superficie tri901.
En Secundary Group: seleccione la
superficie del Botadero que haya
creado.
En Get Results: seleccione la opcin
Solids. Y en Operation la opcin
Solid.


Finalmente haga click en Preview
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En la ventana que se despliega a
continuacin, configrelo de la
: seleccione la
seleccione la
superficie del Botadero que haya
: seleccione la opcin
. Y en Operation la opcin Fill
Preview y finalmente en Apply.
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1
2
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Paso 10:
Configuraremos sus propiedades, tales como forma y color. Luego cierre el
nombre a Tri_B_E01 para observar el solido que hemos creado.
Observemos que este objeto geomtrico tiene volumen, lo que significa que es un solido.


Paso 11:
Ahora, generaremos un reporte donde podamos comprobar el dato que nos muestra el solido con el
botn Query.
Para ello, dirjase a Surface
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Configuraremos sus propiedades, tales como forma y color. Luego cierre el Geometry Object
nombre a Tri_B_E01 para observar el solido que hemos creado.
Observemos que este objeto geomtrico tiene volumen, lo que significa que es un solido.
Ahora, generaremos un reporte donde podamos comprobar el dato que nos muestra el solido con el
Calculate Volume Tool.
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Geometry Object de

Observemos que este objeto geomtrico tiene volumen, lo que significa que es un solido.
Ahora, generaremos un reporte donde podamos comprobar el dato que nos muestra el solido con el

En el cuadro de dialogo que se desplega acontinuacion, se nos ofrece 2 metodos para
obtener el volumen del botadero que hemos creado, uno es por Solidos y otro por
Superficies.

Bueno, puede elegir cualquiera de ellos, ello depender de su criterio. Para este tutorial
elegiremos por Superficies o Between Surfaces.
Entonces cierre el el Geometry Object

Finalmente configure el cuadro de dialogo de la siguiente manera:
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En el cuadro de dialogo que se desplega acontinuacion, se nos ofrece 2 metodos para
btener el volumen del botadero que hemos creado, uno es por Solidos y otro por
Bueno, puede elegir cualquiera de ellos, ello depender de su criterio. Para este tutorial
elegiremos por Superficies o Between Surfaces.
Geometry Object de nombre Solid_B_E01 y abra el Tri_B_E01:

Finalmente configure el cuadro de dialogo de la siguiente manera:
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En el cuadro de dialogo que se desplega acontinuacion, se nos ofrece 2 metodos para
btener el volumen del botadero que hemos creado, uno es por Solidos y otro por
Bueno, puede elegir cualquiera de ellos, ello depender de su criterio. Para este tutorial
Tri_B_E01:
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Explicacion:
En SG: Escriba la densidad del desmonte que por dato es 2.54
consoderar el factor de esponjamiento, pero como no poseemos ese dato, vamos a
considera nicamente el dato original.
En Surfaces: Elija primero la superficie del botadero y luego la superficie del terreno tri901.

Ahora haga check en Levels y con el seleccionador de grids elija la grilla Hz Planes para
que nuestro reporte se muestre por bancos.



Para finalizar haga click en


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En SG: Escriba la densidad del desmonte que por dato es 2.54, bueno lo normal es
consoderar el factor de esponjamiento, pero como no poseemos ese dato, vamos a
considera nicamente el dato original.
En Surfaces: Elija primero la superficie del botadero y luego la superficie del terreno tri901.
Levels y con el seleccionador de grids elija la grilla Hz Planes para
que nuestro reporte se muestre por bancos.

Para finalizar haga click en en Apply.
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, bueno lo normal es
consoderar el factor de esponjamiento, pero como no poseemos ese dato, vamos a
En Surfaces: Elija primero la superficie del botadero y luego la superficie del terreno tri901.
Levels y con el seleccionador de grids elija la grilla Hz Planes para


Paso12:
El procedimiento anterior nos va a generar un reporte donde se especificaran los datos
correspondientes:

Podemos notar que el volumen obtenido es de 37 722 638, que multiplicado por su
densidad, nos da una capacidad de
Podemos concluir que esta primera etapa del botadero SW
demanda de la primera fase que tiene 70 000 000, es mas, puede abarcar parte de la fase 02.

Ahora, con los mismos procedimientos se procede a construir la etapa 02 del SW
se veria de la siguiente forma:
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El procedimiento anterior nos va a generar un reporte donde se especificaran los datos
Podemos notar que el volumen obtenido es de 37 722 638, que multiplicado por su
densidad, nos da una capacidad de 101 850 964.69 toneladas.
concluir que esta primera etapa del botadero SW-01, es capaz de cubrir la
demanda de la primera fase que tiene 70 000 000, es mas, puede abarcar parte de la fase 02.
Ahora, con los mismos procedimientos se procede a construir la etapa 02 del SW
e veria de la siguiente forma:
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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El procedimiento anterior nos va a generar un reporte donde se especificaran los datos

Podemos notar que el volumen obtenido es de 37 722 638, que multiplicado por su
01, es capaz de cubrir la
demanda de la primera fase que tiene 70 000 000, es mas, puede abarcar parte de la fase 02.
Ahora, con los mismos procedimientos se procede a construir la etapa 02 del SW-01, que
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EJERCICIO:

Con lo aprendido, disee el
demanda en lo que se refiere a la desposicion de desmonte





















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disee el el Botadero NE-02, el cual pueda ser capaz de cubrir toda la
en lo que se refiere a la desposicion de desmonte.
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capaz de cubrir toda la
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Seccin 28: Vias de Acceso y Diseo de Rampas.

Base teorica:
La creacin de vas de acceso y rampas, con lleva una evaluacin tcnica econmica. Por
lo general, en minera no se realizan vas de gran envergadura, solo se hace empleo de vas,
conocido o clasificado como Trochas Carrosables.
Las vas de este tipo no poseen arreglos de gran tecnicidad, tan solo principios y normas
aplicables bsicas para el diseo de carreteras. Tales como:
a) Ancho de via minina (Por seguridad, 3 veces el ancho del automvil mas grande).
b) Numero de carriles.
c) Distancia de visibilidad.
d) Drenaje de aguas (diseo de cunetas).
e) Ancho minino de giro.
f) Pendiente mxima aplicable.
g) Angulo de corte y terraplenes.
h) Sealizacin de vas.
Algo importante que se debe considerar en minera, es el costo de transporte, por lo que las
vas de mina deben ser lo menos extenso posible, a la vez teniendo en cuenta las dems
especificaciones.
1. Objetivos de aprendizaje:
Despus de haber completado esta seccin, podr:
A. Usar funciones multiples de MineSight.
B. Utilizar herramientas especficas de Cad.
C. Crear Vias de Acceso.

2. Creacion del eje de Carretera:
Lo mas ideal es que el eje de carretera sea proporcionado por el departamento de Topografia, pero
al no existir este departamento, uno mismo lo puede crear.
Bueno, podramos crear este eje hacia alguna rea reservada, como a la planta de tratamiento,
oficinas administrativas, talleres de mantenimiento, etc; sin embargo en este manual disearemos
la via para el botadero que hemos diseado.
Para realizar este diseo, abra el Geometry Object DTM_Fase1 y tambin de los botaderos.


a. Dentro del folder Planeamiento a largo plazo Crearemos un nuevo folder. Para ello resalte el
folder, haga click derecho y seleccione New Folder. Denominelo Vias de acceso.
b. Seleccione el folder Vias de acceso
y pngalo en edicion.
c. Dirijase a la herramienta Snap
cara de la superficie.
d. Dirjase a file Project Settings
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Vias de acceso y cree un Geometry Object con el nombre de Eje de Via


Snap y elija la opcin Face Snap 3, ello nos ayudara a raestraer la

Project Settings
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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con el nombre de Eje de Via
ello nos ayudara a raestraer la
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Un cuadro de dialogo se abrir, dirjase a la ficha
opcin Dip (percent).
Haga clic en Ok.

e. Dirijase a la herramienta Polyline
f. Picar sobre la superficie de la siguiente manera, m
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Un cuadro de dialogo se abrir, dirjase a la ficha Status Bar. En la seccin
Polyline y elija la opcin Create Polyline.

sobre la superficie de la siguiente manera, manteniendo una gradiente entre 10
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. En la seccin Angles active la

anteniendo una gradiente entre 10% o menor
de eso:
Proceso:
Solo pique en la superficie y direccinelo hacia el botadero.
Cuando la superficie se eleve, cuide la gradiente mediante el Status Bar, en el s
inclinacin, no debe pasar de 10%. Puede mirar la figura.
Finalmente el eje de via de quedar de la siguiente forma.
g. Vamos a ajustar la pendiente, en especial en el tramo que comienza a ascender. Ello lo
hacemos, ya que el eje de la via no lo
Por ello dirjase a Polyline y elija la opcin
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Solo pique en la superficie y direccinelo hacia el botadero.
Cuando la superficie se eleve, cuide la gradiente mediante el Status Bar, en el s
inclinacin, no debe pasar de 10%. Puede mirar la figura.
Finalmente el eje de via de quedar de la siguiente forma.
Vamos a ajustar la pendiente, en especial en el tramo que comienza a ascender. Ello lo
hacemos, ya que el eje de la via no lo hemos creado exactamente con una pendiente de 10%
y elija la opcin Substrings Adjust elevations.

Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Cuando la superficie se eleve, cuide la gradiente mediante el Status Bar, en el se ve la

Vamos a ajustar la pendiente, en especial en el tramo que comienza a ascender. Ello lo
hemos creado exactamente con una pendiente de 10%.
Adjust elevations.
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En ello aparecer un cuadro de dialogo, el cual indica que el comando esta funcionando, pero el
cuadro no esta activado.
Para poder activarlo, elija el tramo que se desa ajustar. Para este manual se elejira de la siguente
manera:
Cuando haya elejido el tramo, el
escriba 10.
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En ello aparecer un cuadro de dialogo, el cual indica que el comando esta funcionando, pero el

lija el tramo que se desa ajustar. Para este manual se elejira de la siguente
l tramo, el cuadro de dialogo lograra activarse. Elija la opcin Dip (%)
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En ello aparecer un cuadro de dialogo, el cual indica que el comando esta funcionando, pero el
lija el tramo que se desa ajustar. Para este manual se elejira de la siguente

de dialogo lograra activarse. Elija la opcin Dip (%) y
Finalmente haga clic en Preview
h. Lo siguiente es arreglar la curva de giro, adems del eje de via
elija la opcin Substrings
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y Apply para guardar los cambios.
Lo siguiente es arreglar la curva de giro, adems del eje de via. Para ello dirjase a
Smoth.


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. Para ello dirjase a Polyline y
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Procedimiento:
1. Elija dos extremos y luego haga clic en medio de los puntos para que las flechas
aparezcan.
2. Cuando hayan aparecido esas flechas, usted puede moverlas 360 si lo desea.
3. Para poder moverlas haga clic
arrstrela hasta darle una forma. Repita el proceso para la otra flecha.
Nota: El eje de via debe estar lo mas alineado posible, para que el corte y el relleno sea lo mas
equitativo posible.
i. Luego expandiremos nuestro eje de via en u
carril a 15 m del eje de la via. Para ello, dirjase a
aparesca el cuadro de dialogo, seleccione el eje de la via.
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Elija dos extremos y luego haga clic en medio de los puntos para que las flechas
Cuando hayan aparecido esas flechas, usted puede moverlas 360 si lo desea.
moverlas haga clic en una de ellas y sin soltar el botn del mouse
arrstrela hasta darle una forma. Repita el proceso para la otra flecha.
El eje de via debe estar lo mas alineado posible, para que el corte y el relleno sea lo mas
Luego expandiremos nuestro eje de via en un ancho de carretera o via de 30 m, es decir cada
m del eje de la via. Para ello, dirjase a Polyline y elija la opcin
aparesca el cuadro de dialogo, seleccione el eje de la via.


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Elija dos extremos y luego haga clic en medio de los puntos para que las flechas
Cuando hayan aparecido esas flechas, usted puede moverlas 360 si lo desea.
en una de ellas y sin soltar el botn del mouse
arrstrela hasta darle una forma. Repita el proceso para la otra flecha.
El eje de via debe estar lo mas alineado posible, para que el corte y el relleno sea lo mas

n ancho de carretera o via de 30 m, es decir cada
y elija la opcin Offset, cuando
Una vez seleccionado, se debe hacer clic
Configuremosla como se muestra:
Luego hacer click sobre Preview









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eleccionado, se debe hacer clic derecho, hasta que se active la ventana anterior.
Configuremosla como se muestra:

review y finalmente Apply. Observemos los resultados:
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derecho, hasta que se active la ventana anterior.

. Observemos los resultados:
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Superficies de Corte y Relleno:
a) En el folder Vias de Acceso,
en edicin:
b) Para crear superficies de corte y relleno, utilizaremos el Attach Template. Para ello dirjase a
Surface y elija la opcin
c) Cuando nos aparesca el cuadro de dialogo, seleccio
acitvar la ventana
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Superficies de Corte y Relleno:
Vias de Acceso, Crear un Geometry Object y denominelo Via_Corte y pngalo



Para crear superficies de corte y relleno, utilizaremos el Attach Template. Para ello dirjase a
y elija la opcin Create Attach Template.

Cuando nos aparesca el cuadro de dialogo, seleccione el eje de la via y haga clic derecho para
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y denominelo Via_Corte y pngalo

Para crear superficies de corte y relleno, utilizaremos el Attach Template. Para ello dirjase a
ne el eje de la via y haga clic derecho para
Luego seleccione el icono Template Editor, para ver todas las opciones disponibles:
d) Primero disearemos la via de corte: para ello elija la tercera opcin de la cuarta columna y
rellene los datos de acuerdo a la siguiente image
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Luego seleccione el icono Template Editor, para ver todas las opciones disponibles:

Primero disearemos la via de corte: para ello elija la tercera opcin de la cuarta columna y
rellene los datos de acuerdo a la siguiente imagen:
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Luego seleccione el icono Template Editor, para ver todas las opciones disponibles:
Primero disearemos la via de corte: para ello elija la tercera opcin de la cuarta columna y
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Luego haga click en Preview
Vea los resultados:
Dirjase a las propiedades del
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review y si el diseo esta en sus especificaciones haga click

Dirjase a las propiedades del Geometry Object Via_Corte y cambie sus propiedades:
1 2
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y si el diseo esta en sus especificaciones haga click Apply.
Via_Corte y cambie sus propiedades:
e) En el folder Vias de Acceso
y pngalo en edicin:
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de Acceso vuelva a Crear un Geometry Object y denominelo Via_Relleno
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y denominelo Via_Relleno
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f) Cierre el Geometry Object
en el botn Reselect, luego pique sobre le eje de via, finalmente hacer click derecho para que
se pueda activar la ventana:

Luego seleccione el icono Template Editor, para ver todas
g) Configurar de la siguiente manera:
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Geometry Object de nombre Via_Corte. Reseleccione el eje de via haciendo click
en el botn Reselect, luego pique sobre le eje de via, finalmente hacer click derecho para que
se pueda activar la ventana:

Luego seleccione el icono Template Editor, para ver todas las opciones disponibles:
Configurar de la siguiente manera:
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de nombre Via_Corte. Reseleccione el eje de via haciendo click
en el botn Reselect, luego pique sobre le eje de via, finalmente hacer click derecho para que

las opciones disponibles:
Luego haga click en Preview y si el diseo esta en sus especificaciones haga click
Modifique sus propiedades del objeto y v
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360

y si el diseo esta en sus especificaciones haga click
Modifique sus propiedades del objeto y vea los resultados:
1 2
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y si el diseo esta en sus especificaciones haga click Apply.

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Finalmente guardemos los resultados.

Reporte sobre Volumenes:
h) Para ello dirjase a Surface
Via_Relleno abierto y tambin el DTM_Fase01, trabajaremos con estos dos objetos
geomtricos.
El cuadro de dialogo Volume Calculator Tool debe de aparecer con los parmetros recientemente
utilizados.
Elija la la superficie DTM_Fase01
segundo lugar.
Nota: Generar este reporte es de suma impo
matrial vamos a rellenar o Cortar.
Lo ms recomendable es que: El volumen de Relleno y el de corte sean lo ms semejante posible,
asi no se incurrir en problemas de dsiposicion de material de relleno o
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Finalmente guardemos los resultados.

Para ello dirjase a Surface Calculate Volume Tool. Como tenemos el
Via_Relleno abierto y tambin el DTM_Fase01, trabajaremos con estos dos objetos


El cuadro de dialogo Volume Calculator Tool debe de aparecer con los parmetros recientemente
DTM_Fase01 en primer lugar, luego elija la superfice
Generar este reporte es de suma importancia, ya que con este reporte sabremos cuando de
matrial vamos a rellenar o Cortar.
Lo ms recomendable es que: El volumen de Relleno y el de corte sean lo ms semejante posible,
asi no se incurrir en problemas de dsiposicion de material de relleno o de corte.
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Como tenemos el Geometry Object
Via_Relleno abierto y tambin el DTM_Fase01, trabajaremos con estos dos objetos
El cuadro de dialogo Volume Calculator Tool debe de aparecer con los parmetros recientemente
en primer lugar, luego elija la superfice Via_Relleno en
rtancia, ya que con este reporte sabremos cuando de
Lo ms recomendable es que: El volumen de Relleno y el de corte sean lo ms semejante posible,
de corte.
Haga clic en Apply.
i) Seguidamente aparecer un cuadro donde se describir todos los aspectos de volumen en
relleno.
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Seguidamente aparecer un cuadro donde se describir todos los aspectos de volumen en

1
2
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Seguidamente aparecer un cuadro donde se describir todos los aspectos de volumen en
Modelamiento de Yacimientos minerales, Evaluacin de Reservas y Diseo de Pit con MineSight

Gurdelo, cpielo en un archivo Excel para analizar todos sus aspectos.

j) Repita el proceso para la superficie de

Topografia con Accesos:

k) Para ello cierre el Geometry Object
Via_Relleno.

l) Crear superficies topogrficas, meritan el uso de la herramienta
ello dirjase a Surface y elija la opcin


m) Se aparecer una ventana de seleccin, modo de edicin y diseo. Es importante adecuarlo a
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Gurdelo, cpielo en un archivo Excel para analizar todos sus aspectos.
Repita el proceso para la superficie de Via_Corte, nicamente cambie la segunda superficie.
Geometry Object Eje de Via, ya que nicamente debe quedar

Crear superficies topogrficas, meritan el uso de la herramienta Intersect Surface Tools
y elija la opcin Intersect Surface Tools


Se aparecer una ventana de seleccin, modo de edicin y diseo. Es importante adecuarlo a
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, nicamente cambie la segunda superficie.
Eje de Via, ya que nicamente debe quedar
Intersect Surface Tools. Para
Se aparecer una ventana de seleccin, modo de edicin y diseo. Es importante adecuarlo a
nuestras necesidades. Para este ejemplo seguieremos la siguiente procedimiento:
n) En el folder Vias de Acceso vuelva a Crear un un nuevo
nombre Topo_Relleno y ponerlo en edicin.

o) Selecione primero la superficie DTM_Fase1
click derecho.

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nuestras necesidades. Para este ejemplo seguieremos la siguiente procedimiento:
vuelva a Crear un un nuevo Geometry Object y denomin
elleno y ponerlo en edicin.


ne primero la superficie DTM_Fase1 y luego Via_Relleno, recuerde
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nuestras necesidades. Para este ejemplo seguieremos la siguiente procedimiento:

denominelo con el
y luego Via_Relleno, recuerde que debe hacer
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Luego, configurar de acuerdo a la siguiente imagen.
Observemos los resultados:
Haga click en Preview y finalmente
Haga clic en OK.
2
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e acuerdo a la siguiente imagen. Haga click en Preview


y finalmente Apply.

1
2
1
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review y finalmente Apply.
Seguidamente, cierre los objetos geomtricos Via_Relleno y DTM_Fase01. Adems
modifique las propiedades del Geometry
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Seguidamente, cierre los objetos geomtricos Via_Relleno y DTM_Fase01. Adems
Geometry Object Topo_Relleno.
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Seguidamente, cierre los objetos geomtricos Via_Relleno y DTM_Fase01. Adems

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p) En el folder Rampas vuelva a Crear un un nuevo
nombre Topo_Rampa. Ponerlo
q) Luego debemos abrir el Geometry Object
de la seccin l.

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vuelva a Crear un un nuevo Geometry Object y denominelo con
nombre Topo_Rampa. Ponerlo en edicin.


Geometry Object Vias_Corte. Realicemos el mism
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y denominelo con el
Vias_Corte. Realicemos el mismo procedimiento
Selecione primero la superficie Topo_R
derecho.
Mantenga la configuracin especifica, luego click en
resultados:
En la venta que se expone hacer click en Ok.
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one primero la superficie Topo_Relleno y luego Via_Corte, recuerde debe hacer click
Mantenga la configuracin especifica, luego click en Preview y finalmente Apply

En la venta que se expone hacer click en Ok.
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elleno y luego Via_Corte, recuerde debe hacer click
Apply. Observemos los
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r) Finalmente cerremos los dem
geometrico Topo_Rampa, antes modificando sus propiedades.
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Finalmente cerremos los dems objetos geomtricos y solo mantenga abierto
Topo_Rampa, antes modificando sus propiedades.
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s objetos geomtricos y solo mantenga abierto el objeto

s) A continuacin vamos a contornear esta superficie.
Resalte el folder Vias de Acceso. Crear un nuevo
luego pngalo en edicin.
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A continuacin vamos a contornear esta superficie.
Resalte el folder Vias de Acceso. Crear un nuevo Geometry Object, denomineralo
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, denomineralo C_T_Rampa,
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t) Luego dirjase a la Herramienta Surfase







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Luego dirjase a la Herramienta Surfase Countor Tool.

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El cuadro de dialogo Countor Tool aparecer con los paramatros

u) Seleccione la superficie Topo_Rampa

Haga clic en Preview y finalmente en
Observe los resultados.
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El cuadro de dialogo Countor Tool aparecer con los paramatros recientemente empleados.
Topo_Rampa con el botn selector.
y finalmente en Apply.
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recientemente empleados.

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v) Por ultimo, finalizando esta seccin, vamos a exportar esta los objetos geometricos Eje de Via
y C_T_Rampa para que Topografia lo pueda plantear en campo y pueda analizarlo.

w) Seleccione simultneamente los objetos geometricos Eje de Via y
ayudarse con la tecla Ctrl + clic)


x) Haga clic derecho y elija la opcin

En ello aparecer un cuadro de dialogo, escriba el nombre Eje + Superfice.
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Por ultimo, finalizando esta seccin, vamos a exportar esta los objetos geometricos Eje de Via
para que Topografia lo pueda plantear en campo y pueda analizarlo.
Seleccione simultneamente los objetos geometricos Eje de Via y C_T_Rampa
ayudarse con la tecla Ctrl + clic)

Haga clic derecho y elija la opcin Export y el modo DXF file

En ello aparecer un cuadro de dialogo, escriba el nombre Eje + Superfice.
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Por ultimo, finalizando esta seccin, vamos a exportar esta los objetos geometricos Eje de Via
para que Topografia lo pueda plantear en campo y pueda analizarlo.
C_T_Rampa (puede

Haga clic en en Guardar.
Haga clic en OK.

y) Abr el archivo en AutoCAD, Land o Civil.
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br el archivo en AutoCAD, Land o Civil.
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377
BIBLIOGRAFIA
Mintec Inc., 2000, Manual de Introduccin a Aplicaciones Geolgicas, Tucson Arizona USA.
Mintec Inc., 2000, Manual de Introduccin a las Aplicaciones de Ingeniera de Minas,
Tucson Arizona USA.
Mintec Inc., 2002, MineSight for Modelers: Geostatistics Workbook, Tucson Arizona USA.
Orche Garca, Enrique, 1999, Manual de Evaluacin de Yacimientos Minerales, Edit
Grficas Arias Montano S.A., Madrid, Espaa.
W. Hustrulid, M. Kuchta, 2006, Open Pit Mine: Planning and Design, Edit Taylor and
Francis Group, London UK, 2da edicin.
Mintec Inc., 2008, MineSight for Long-range Engineers, Tucson Arizona USA.
Revisado por: Ing. Henry Chura Torres

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Manual Blast Pattern Editor
Autor: Ing. Henry Chura Torres

Este es un manual explicativo tutorial de una de las
herramientas ms aplicada en el planeamiento a corto
plazo, el Blast Pattern Editor, que se utiliza para crear
patrones de voladura o que comnmente se le denomina
Taladros de Produccin.




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PLANEAMIENTO A CORTO PLAZO
SPACK 1: BLAST PATTERN EDITOR

INGENIERO DE MINAS
HENRY CHURA TORRES


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381
PROLOGO:
Este manual ha sido diseado como un parche del manual de modelamiento 3D de la
Facultad de ingeniera de Minas. Usted usuario puede utilizarlo para la creacin de
patrones de voladura o mallas.
Este texto gua, contiene dos secciones, una de ellas donde se explica detalladamente toda
la interfaz del BPE. La otra seccin contiene un tutorial bsico que le guiara paso a paso
en la construccin de taladros operativos.
Lo ms recomendable es empezar por la seccin II (el tutorial) y si tiene alguna duda de las
herramientas y de la interfaz o quiere entender de forma ms alternativa los conceptos de
uso, puede dirigirse la seccin I.
Conozca una de las herramientas ms utilizadas en planeamiento corto plazo, el Blast
Pattern Editor (BPE), que este manual se lo mostrara paso a paso.
El Autor.







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I. - BLAST PATTERN EDITOR:
1.1. INTRODUCCION:
El Blast Pattern Editor (BPE) es la herramienta que se utiliza para disear y editar patrones
de voladura. Los Patrones de voladura pueden ser creados utilizando una red, mediante la
ejecucin de un lmite poligonal, a lo largo de una polilnea y entre dos taladros existentes.
Las mallas de voladuras triangulares o rectangulares, se pueden crear mediante el ajuste de
las compensaciones para las filas y columnas. Los taladros pueden ser nombrados y
renombrados con prefijos / sufijos y en varios rdenes numricos. Los patrones pueden
tener collares pegados a las superficies o elevaciones exactas y pueden crear taladros con
cualquier orientacin y longitud, incluyendo la longitud variable a la superficie.
Los datos utilizados en el BPE se recuperan y se almacena en el objeto en edicin. Si un
objeto de geometra est en modo de edicin, el objeto se utiliza. Si no hay ningn objeto
en edicin, aparecer un cuadro de dilogo en marcha que le pedir un Geometry Object en
la que pueda almacenar los taladros y lo colocar automticamente el objeto en modo de
edicin.
Si un objeto de geometra ya est abierto y en modo de edicin cuando el BPE se pone en
marcha, los taladros que existen en ese objeto se cargarn automticamente a la interfaz de
BPE. Estos elementos, son informacin sobre los collars de los taladros y polilneas que
simbolizan el barreno.
MineSight Tutorial









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384
1.2. BLAST PATTERN EDITOR INTERFACE:
El Blast Patterm editor Interface consiste en una tabla que muestra los taladros, con siete
pginas de dilogo y mens desplegables. Las fichas en la parte superior del cuadro de
dilogo conducen a las distintas pginas. Las funciones de cada men y la pgina se
describen en detalle a continuacin.

Table Listing
El Table Listing es una ventana de desplazamiento que muestra todos los Taladros del
patrn de voladura en un formato de hoja de clculo. En principio, se orden en el orden
que los taladros se crearon, pero se puede reordenar en cualquier momento mediante la
funcin the Sort function on the Options page. El Este, Norte, elevacin, longitud,
azimut, y Dip se dan para cada voladura. Todos estos valores pueden ser editados
directamente en el Table Listing. Simplemente haga clic en un valor, e ingrese un nuevo
valor a cambio. El cambio ser visible inmediatamente en el espectador. Muchas de las
funciones que requieren BPE taladros se escogern de la lista de espectador o una tabla.
Los Taladros seleccionados son resaltados en azul en la lista de la tabla.
Selecting Blastholes
Taladros se pueden selected/unselected de varias maneras. Taladros seleccionados son
resaltados en azul en la lista de la tabla y se destacan de acuerdo a las preferencias
establecidas en la pgina Opciones.
Utilice el botn Seleccionar las BHS en espectador en la parte superior derecha del
cuadro de dilogo, haga clic en los taladros para seleccionar en el visor. Los taladros
pueden seleccionarse haciendo clic en ellos de forma individual o mediante la seleccin de
un conjunto de ellos. Para anular la seleccin de utilizar Shift-clic.
Utilice el botn Deseleccionar todas las BHS para eliminar todos los taladros de la
seleccin.
Seleccione taladros directamente de la lista de la tabla. Haga clic en cualquier valor en la
lista o en todos los valores que posee un taladro. Mantenga pulsado el botn del ratn,
para seleccionar varios en una fila o utilizar el Shif-click para seleccionar ms de un
barreno que no estn en una fila sobre la tabla.

1.2.1. MENUS:
File Menu
En el men Archivo, slo hay una opcin y que es para cerrar el cuadro de dilogo Editor de
Blast.
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Edit Menu

Las funciones del Edit menu permite taladros ser
seleccionados, deleted, added, moved, and sorted.
Utilice Select All para seleccionar todos los taladros en la
lista.
Utilice Select All in grid para slo seleccionar los taladros
del patrn de voladura que se encuentran dentro de la red
actual.
Use Unselect all para no deseleccionar taladros
seleccionados.
Utilice Delete Selection para eliminar todos los taladros
seleccionados.
Utilice Add bhs para aadir taladros individualmente
Utilice Sort para ordenar los taladros.

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1.2.2. GRID:

La pgina Grid sirve para crear
patrones de voladura sobre la base
de un Grid Axes pero que tambin
puede afectar otras funciones que
utilizan el Grid Axes, tales como el
cambio de nombre y seleccin en
grid. Este Grid Axes es siempre
plano. Lo mas recomendable es
utilizarlo en vista planta 2D.
La pgina Grid permite crear
patrones que pueden ser
configurados como rectangular
(compensaciones de cero) o
triangular (con compensaciones no
es igual a cero), tambin permite
personalizar la numeracin de los
taladros y por ultimo recortar el rea
de creacin de taladros dentro de un
lmite poligonal.

Cada seccin de esta pgina se explica a detalle de la siguiente manera:
Origin/Orientation:

Modelamiento de Yacimientos minerales, Evaluacin de Reservas y Diseo de Pit con MineSight
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En esta seccin se utiliza para definir la ubicacin de origen y la orientacin del Grid
Axes. La red se puede definir con exactitud ingresando Este, Norte, y las coordenadas de
elevacin y el ngulo de orientacin.
Tambin estos valores se puede determinar de forma dinmica usando el mouse con el
botn de seleccin Ello te permite seleccionar la ubicacin y / o el ngulo en el visor.
Todos los modos de ajuste ser respetado cuando se utiliza la seleccin dinmica.
Es til tener el Show grid axes activado para obtener una comprobacin visual de la
ubicacin de la red y la orientacin. La red todava estar disponible para crear y cambiar
el nombre de las funciones, independientemente de su visibilidad.
Invert cambia la direccin de las columnas en relacin a las filas, efectivamente lo que le
permite especificar la direccin de la numeracin. Resert restablecer la coordinacin y
orientacin de los valores de ngulo de aquellas en las que el BPE fue Abierto.
Extent:

En esta seccin se define el tamao y la extensin del Grid Axes.
Las longitudes se pueden introducir como valores absolutos desde los
cuadros de Texto. (No negativos, use Invert si es necesario), o puede
ser establecido de forma dinmica entrado usando el botn de
seleccion. Una vez ms, todos los modos de ajuste sern respetados
cuando se utiliza la seleccin dinmica.
Size:

En esta seccin se define el Width o la distancia entre las
columnas y filas (Burden y Espaciamiento). Utilizando un valor
de Offset de columnas o filas compensarn los taladros de la
cuadrcula para crear patrones triangulares. Para crear un patrn
rectangular, deje el Offset a cero. Para crear patrones
triangulares, introduzca un valor en Offset uno o ambos texbox
de la columna y de la fila. Al utilizar el botn Preview usted
puede experimentar con las Offset para desarrollar el mejor
diseo.
Create BHs in Grid:

Seleccione esta opcin para crear taladros dentro del Grid axes. Si se
selecciona esta opcin, las opciones de numeracin a continuacin se
activan y deben ser llenadas. Usos de Preview para previsualizar el
patrn de taladros.
Numbering:

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En esta seccin se utiliza para configurar la numeracin de los patrones de voladura en la
creacin taladros mediante Crear Bhs en una cuadrcula. Hay algunas maneras diferentes
para especificar la numeracin.
Start Column es el nmero de partida de las columnas. Column Inc es el incremento de
la columna de numeracin. Row Inc es el incremento de numeracin para cada fila. Odd
Row Inc se incrementar cada dos filas o mediante el valor introducido. (Estas dos
opciones slo estn permitidas si la opcin Up and back on Rows y el prefijo alfa (pgina
Nombre) estn sin marcar). Up and back on Rows una y otra numeracin de las filas en
los taladros se numerarn consecutivamente en zigzag hasta y de vuelta a lo largo de las
filas. Utilice el botn de Preview para experimentar con las diferentes opciones.
Clipping:

Esta seccin le permite recortar en polilnea / polgono cuando se utiliza Crear BHs en un
Grid. Uno o dos boundary clipping polylines/polygons pueden ser seleccionados. Si se
selecciona una polilnea, se cierra de forma dinmica lo que convierte a un polgono
temporal con el fin de la limitacion.
Las polilneas / polgonos ya debe existir en un objeto y ese objeto debe estar abierto para
permitir la seleccin del espectador. Haga Check en Clipping boundary a continuacin,
utilizar el botn de seleccin poligonal para seleccionar las polilneas / polgonos del
espectador.
El efecto de utilizar el lmite de recorte ser el de limitar la creacin en un lmite de
polgono cerrado.
Clip before numbering se utiliza para numerar nicamente los taladros que fueron
cortados o limitados por Clipping boundary.

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1.2.3. NAME:

La ficha Name permite crear
taladros con un nombre especfico y
personalizado, Tambin permite
cambiar de nombre a los taladros
existentes.
El Name parameters se aplican en
todas las funciones de BPE que
crean o cambian el nombre de
taladros (Grid-Crear BHS en la red,
el nombre, cambiar el nombre, o la
lnea de llenado). Los parmetros no
se aplican si un taladro se crea o se
nombre de forma manual (Editar-
Aadir BHS, Ajuste global-Edit-
Nombre).

Name:

Bajo Name usted puede definir un Prefix y / o Suffix a la numeracin del barreno. El prefijo y sufijo pueden
ser cada uno un mximo de diez caracteres alfanumricos. Esto podra ser utilizado para ayudar en la
clasificacin de taladros. Etiquetado tambin puede incluir separadores en el prefijo y sufijo. Ejemplos de
separadores de incluye # (nmero), * (asterisco), - (guin) y _ (subrayado). Los espacios en blanco son
permitidos pero no son recomendables ya que pueden causar el nombre del barreno que se trunque la hora de
exportar.
Si se utiliza un prefijo que termina en un nmero o un sufijo que comienza con un nmero, el nmero de
taladros pueden ser decodificados por el nombre de forma incorrecta. Por ejemplo, si el prefijo es "qtr3" y el
nmero de taladros previsto es de 45, el nombre del barreno ser "qtr345", por lo que el nmero de taladros
se convertirn en 345 en lugar de 45. Algo similar puede ocurrir con un nmero en el sufijo. Si su esquema
de denominacin depende del nmero de taladros, no utilice un nmero en el prefijo o sufijo a menos que
mediante un separador.
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Insert alpha prefix inserta una letra que corresponde a la fila de taladros en la corriente de
red en el nombre del tladros. Por ejemplo, si el barreno se encuentra en la primera fila, la
letra A se antepondr el nmero de taladros, para la fila 7 de la letra G se antepone, por la
fila 28 del AB letras y todo la alineacin hasta la fila ZZZ (fila 17,576). As, por ejemplo,
el nmero de taladros 77 en la fila 33 se denominara "AG77".
Pad zeros up to number of digits sumar ceros a la izquierda en el nmero de taladros, si
es necesario, hasta el nmero de dgitos especificado. El relleno de ceros hasta seis dgitos
se puede utilizar. Por ejemplo, si el nmero es de 17 taladros y ceros Pad es 4, el nombre
del barreno se 0017.
Rename:

Hay varias opciones disponibles para cambiar el nombre de taladros. Para todas las
opciones, un number Start Increment y debe ser especificado.
Todas las opciones de utilizar los parmetros de denominacin establecidas en la seccin
anterior Name (es decir, prefijo, sufijo, prefijo alfa, y el relleno). La principal diferencia
entre las opciones es la manera en que los taladros se ordenan de la numeracin.
All bhs in table order cambiar el nombre de / los nmeros de los taladros en el orden en
que aparecen en la tabla.
All bhs relative to grid cambiar el nombre de / los nmeros de los taladros en relacin a
un grid. En particular, la opcin ser utilizar el ancho de fila de la cuadrcula y el nmero
de todos los taladros en una fila en orden de distancia desde el eje. Si el Up and back on
rows alternar est activada, las filas alternas sern numeradas en orden decreciente de
distancia desde el eje Y. Esta opcin supone que existe una fila por encima y por debajo de
la red actual, en la medida en cualquier direccin cuando sea necesario para abarcar todos
los taladros en el patrn. Fuera de las filas que no tienen el prefijo alfa aplicado.
Con Selected bhs using As grid trendline, slo taladros seleccionados sern
renombrados / numerar en orden, comenzando desde el ms cercano a la red de eje en la
direccin de aumentar x.
Hay botones para select blastholes en la vista select all blastholes in grid o select
all blastholes .


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1.2.4. ADJUST:

La Ficha Adjust le permite editar
los parmetros de taladros
existentes.
Los Taladros deben ser
seleccionados para ser afectados
por los cambios de esta funcin.
Usted puede configurar los
parmetros de esta pgina segn
las necesidades que se presente.
Todos los taladros creados, antes
de ser establecidos, deben pasar
por esta ficha. Utilice preview
para ver y en Apply para
confirmar los ajustes.

Project Collars:
Project collars proyectara los coordenadas del collar de los taladros verticales, (Ajustando
solo la elevacin) a un Surface o tambin a Fixed elevation.

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Surface proyectar los collares de los taladros a una superficie seleccionada. Las
coordenadas hacia el Este y norte de la voladura seguir siendo el mismo pero la
coordenada de elevacin se ajustar a la elevacin en el que el taladro se cruza con la
superficie seleccionada.
Mltiples superficies se puede seleccionar desde el visor con el botn de seleccionar las
superficies o travs del Explorador de objetos contenidos . Las superficies deben
estar en los objetos abiertos a elegir entre el espectador, pero no necesitan estar abiertos
para ser seleccionados a travs de la OCB. Si la proyeccin de varias superficies, se
superponen, el collar se proyecta que la superficie del ms cercano. Un Offset tambin se
puede aplicar a la superficie. Los valores positivos (Collars) se proyectaran a la distancia
especificada sobre la superficie, mientras que los valores negativos se proyectaran a la
distancia por debajo de la superficie.
Elevation Fixed proyectar collares de barreno a una elevacin fija. Basta con introducir
la elevacin y taladros seleccionados tendrn la elevacin de su collar ajustado.
Set Blasthole Length:
En esta seccin se establecer la longitud de los taladros, por lo tanto definir un tipo de
cambio. Si un taladro ya tiene una longitud, este ser modificado en consecuencia. Hay tres
mtodos disponibles para la configuracin de la longitud de un tipo de cambio del taladro.
La orientacin del taladro tambin se puede especificar.

Haga Check en cuadro de Set az/dip para establecer un azimut y la inclinacin de taladros
nueva creados recientemente o que taladros anteriores que desea modificar. De lo
contrario, el azimut y dip actual de la voladura ser utilizado, con el incumplimiento del
acimut y la inclinacin 0 y -90.

Tenga en cuenta que el azimut y la inclinacin se pueden modificar en el Table Listing o
en conjunto con Global Edit y se aplicar cuando la longitud se establesca.
Fixed Length establecer una longitud fija para todos los taladros seleccionados.
Length to surface (s) establecer la longitud alcanzada por una o ms superficies.
Mltiples superficies se puede seleccionar desde el visor con el botn de seleccionar la
superficie o travs del Explorador de objetos contenidos . Las superficies deben
estar en los objetos abiertos a elegir entre el espectador, pero no deben ser abiertas para
seleccionar a travs de la OCB. Si un esta herramienta de cambio no se cruza con una, no
se establecer la longitud o la longitud existente se conservar.
Drill Adjustment Un valor tambin se puede aplicar, ya sea con underdrill para ampliar
por encima de la superficie o subdrill extender por debajo de la superficie.
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Un uso tpico de esta opcin es para disear un modelo que incluye la perforacin de una
rampa de diseo. Al seleccionar slo los taladros que se encuentran en la zona nueva
rampa, la punta de los taladros puede ajustarse rpidamente a diferentes profundidades
someras.
Length to elevation fixed establecer una longitud hasta alcanzar la elevacin
especificada. Si esta herramienta de cambio no se cruza con la elevacin especificada, no
se establecer la longitud o la longitud existente se conservar.
Global Edit:

Esta seccin permite realizar cambios
globales que deben hacerse a taladros
seleccionados para cualquier valor que se
muestra en el Table Listing. Tenga en
cuenta que cuando uno podria cambiar de
coordenadas, la vinculacin se traduce en
la nueva ubicacin, junto con el collar del
taladro. Incluso si, por ejemplo, la
elevacin se cambia, la longitud del
barreno seguir siendo el mismo.
1.2.5. LINE FILL:

La Ficha Line Fill, se utiliza
para la creacin de patrones
especiales como las filas de
pre-corte o taladros de pre-
corte, o para la conexin final
de los taladros en fila que se
estudian en el tajo despus de la
perforacin.
Su aplicacin es sumamente
sencilla y fcil de manejar por
el usuario que desee realizar
taladros de pre-corte.

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Fill Method:

Between two blastholes se generan entre dos taladros seleccionados, desde el primer
taladro elegido hasta el segundo. Este taladro creado no posee longitud ni collar. El collar y
longitud deben ser aadidos ms tarde con ayuda de la pgina de Ajust.
El number Start y Increment se debe especificar, as como uno de los methods
generation Blasthole (End Number, Count, o distance) con el fin de especificar que tipo
de taladros es requerido. Otros aspectos como: nombre, prefijo, sufijo y relleno con ceros
son controlados en la pgina Name.
Una aplicacin de este mtodo se aplica para modificar la posicin de los taladros en
mallas de voladura especiales.
Along polyline generar taladros a lo largo de una polilnea existente. Primero, seleccione
la polilnea (no es un polgono) desde el visor con el botn de seleccin de polilnea. El
primer taladro se insertar en el nodo de inicio de la polilnea. Los Taladros adicionales se
aadirn a lo largo de la polilnea de acuerdo con la method generation Blasthole (End
Number, Count, o distance). Introduzca un Start number y Increment. La especificacin
de nombre se realiza en la pgina Name. Para obtener taladros a lo largo de una polilnea,
seleccione Define peg with azimuth ortogonal to polyline. A continuacin, seleccione si
el azimut en solo una opcion To the right o to the left de la polilnea e introduzca el Dip y
Length.
Una aplicacin de este mtodo sera aplicable a la creacin de taladros de pre-corte.
Muchos diseos acoplados a un modelo de explosin especial, los taladros de pre-corte se
ubican a lo largo del talud para minimizar el dao de la explosin.
Numbering:

Al generar taladros a lo largo de una polilinea, un Start number y tambien Increment se
debe especificar. El Start number ser la denominacin numerica para el primer taladro
generado, y este nmero se incrementar en la cantidad especificada en el campo
Increment para cada taladros consecutivo.
Hay una opcin Auto-increment para cuando la lnea de llenado se aplica. Esto ajustar
automticamente el nmero de inicio para el siguiente nmero disponible despus de
aplicar.
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Blasthole Generation Method:

Nuevos Taladros se pueden generar de tres maneras, si se rellena entre taladros o lo largo
de una polilnea.
End number utilizar el nmero de inicio del taladro y el incremento para generar nuevos
taladros a intervalos regulares hasta que el nmero de taladros alcanza el nmero final.
Ejemplo: si la polilnea tendra una longitud de 20m y si se especificara un End Number
de 30, se generaran solo 30 taladros en esa polilinea.
Count generar el nmero especificado de taladros en base a intervalos regulares.
Ejemplo: si la polilnea tendra una longitud de 18m y si se especificara un Count de 6m,
se generaran solo 3 taladros en esa polilinea.
Distance generar taladros a la distancia especificada entre s. Cuando se utiliza Distance
con la opcin Between two blastholes, los nuevos taladros no se crearn a una distancia
inferior a esa distancia.
Ejemplo: Este trabaja en la funcin del burden.
1.2.6.VERIFY:
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Las funciones de la pgina Verify
sirven para comprobar algunos
aspectos de taladros y los patrones
voladura, incluyendo espacios,
nombres, y de inconsistencias
halladas.
Las funciones de esta pgina slo
operan en taladros seleccionados.
Los taladros identificados con estos
controles tambin se pueden
convertir a la seleccin actual.

Check Distance:

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Check spacing of holes greater than destaca taladros con collars, de tal manera que los
taladros en dentro de esa seleccin, mantengan coordenadas que guarden relacin de
diseo. Los taladros que se etiqueten con la collars mayores o diferentes se resaltan y un
total del nmero encontrado se mostrar en la ventana de mensajes en Preview.
Check spacing of holes within destaca taladros con collars, de tal manera que los taladros
en dentro de esa seleccin se encuentren dentro de la distancia especificada. Los taladros
que se etiqueten con espaciamiento y burden diferentes se resaltan y un total del nmero
encontrado se mostrar en la ventana de mensajes en Preview.
Blasthole Names:
Check for names duplicate buscar nombres de taladros duplicados y la muestra en la
ventana del mensaje tras hacer clic en Preview. Este control tambin puede ser
configurado para ejecutarse automticamente cada vez que se cierre el BPE en la pgina
Opciones.
Check for names without bh numbers buscar nombres de los taladros con un nmero
que no puede ser decodificado y los listar en la ventana del mensaje tras hacer clic en
Preview. Este control tambin puede ser configurado para ejecutarse automticamente
cada vez que se cierre el BPE en la pgina Opciones.
Convert Preview to Selection:

Utilice el botn Convert para convertir cualquier taladro encontrado con falencias con las
aplicaciones anteriores en la seleccin actual del BPE. Esto permite que los taladros sean
ms fcilmente modificados para corregir cualquier discrepancia.










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1.2.7. EXPORT:

Esta pgina permite exportar
todos los taladros creados en
diversos formatos. Los taladros
deben necesariamente ser
seleccionados con el fin de ser
exportados.
Este proceso es muy aplicativo e
importante, ya que sin esta
funcin, los taladros creados
quedaran siendo diseos de vista
aplicativa.

EXPORT TO ASCII FILE:
SRV format (space delimited) exportar los taladros seleccionados, delimitado por
espacios, en el siguiente orden. Tenga en cuenta que al exportar en formato de SRV, el
nombre de barreno (incluido el prefijo, el nmero y el sufijo) se limita a seis caracteres y
se truncar si existen ms de seis caracteres.
Los taladros a ser exportados, ofrecen opciones aplicativas de su formato de exportacin:
Start Point and Length option
Point code, blasthole name, start easting, start northing, start elevation, length
End Point and Length option
Point code, blasthole name, end easting, end northing, end elevation, length
Start and End Points option
Point code, blasthole name, start easting, start northing, start elevation, end easting, end
northing, end elevation
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SRG format (comma delimited), exportar los taladros seleccionados, separados por
comas, en el siguiente orden. Tenga en cuenta que al exportar en formato de SRG, el
nombre completo del barreno se exportar y no se limita a seis caracteres como el SRV.
Los taladros a ser exportados, ofrecen opciones aplicativas de su formato de exportacin:
Start Point and Length option
Start easting, start northing, start elevation, node point count, material name, blasthole name,
object name, length
End Point and Length option
End easting, end northing, end elevation, node point count, material name, blasthole name,
object name, length
Start and End Points option
start easting, start northing, start elevation, node point count, material name, blasthole name,
object name, end easting, end northing, end elevation.
Report exporta la informacin de los taladros seleccionados, as como alguna informacin de
encabezado en el siguiente orden.
a) Informe de cabecera.
b) Nmero de taladros
c) Longitud total de perforacin
d) Duracin media de los taladros
e) Superficie superior.
f) Volumen del patrn de voladura.
g) Y para cada Taladro una lista completa de:
Nombre de barreno, Este del collar, Norte del collar, la elevacin del collar, la longitud del
barreno, azimut, dip y el nombre del material
Nota: La superficie superior se calcula a partir de la triangulacin de los collares de los taladros
para formar una superficie. Una superficie inferior es triangulada en la parte inferior de los
taladros. El volumen se calcula para la zona comprendida entre estas dos superficies.
CSV report contiene el mismo contenido que el formato del informe, pero est formateado
con delimitadores de coma para mejorar la importacin a una interfaz de hoja de clculo de
Microsoft Excel.
Offsets:
Easting, Northing, and Elevation offsets son constantes, positvos o negativos, que pueden
ser adicionados para cualquier format de exportacion.
Options:
El nmero de decimales utilizado en todos los valores en todos los formatos de exportacin
se puede controlar mediante la opcin Decimals. Un Header opcional tambin se puede
aadir a tan slo al informe Report y formatos CSV. El texto que se corta de otra fuente
se puede pegar en esta ventana con el acorde de teclas Ctrl-V.

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400
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401
II. - TUTORIAL: Blast Pattern Editor:

2.1. INTRODUCCION:
En este tutorial se revisan algunos de los usos bsicos del Blast Pattern Editor (BPE),
incluyendo el diseo de patrones de voladura con diferentes orientaciones, con los lmites
de recorte, el diseo taladros de Pre corte y taladros para disear rampas.
El primer ejemplo se muestra cmo disear un modelo bsico con dos disparos de diferente
orientacin y parmetros de diseo. El segundo se muestra un ejemplo de disparos de pre -
corte. Y el tercero cubrir disparos rampa, tanto para la creacin de una nueva rampa de
acceso y tambin el minado de una rampa vieja acabada su vida til.
2.2. DESIGN SHOT:
Nota: Usted debe dibujar sus polgonos si quiere aplicar este tutorial. Su diseo es sencillo.
Puede seguir los siguientes pasos a gran escala:
Cree un Geometry Object y pngale un nombre de identificacin.
Abra el Geometry Object donde se halle su historial de produccin (Fase 1).
Inserte la grilla Horizontal, elija un banco y pngase en vista 2D.
Cree los polgonos bajo especificacin de diseo, con Polyline Create 2D
Polygon.
Inserte un etiqueta de identificacin, con Label Create Fixed 2D.
Ejemplo para el tutorial:
Se requiere romper una zona que se encuentra en desmonte y el cual servir de acceso
hacia el mineral, por ello se ha diseado polgonos de produccin que deben representar
los patrones de voladura, los cuales poseen una orientacin y / o separacin de los taladros
de manera distinta.
Estos polgonos de produccin se encuentran ubicados en el banco 4060, exactamente
estn en la entrada de este banco en trabajos de explotacin de la fase1.


A continuacin, se definen las especificaciones de diseo para estos patrones de voladura,
como: la orientacin, el tipo de patrn, y el espacio.
Polygon
No.
Grid
Orientation
032 N45E
033 N 75 E

2.3. BASIC SHOT:
Paso 1:
Crear un Geometry Object, cambie el nombre a D_Pol_32, luego pngalo en edicin:
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402
A continuacin, se definen las especificaciones de diseo para estos patrones de voladura,
la orientacin, el tipo de patrn, y el espacio.
Orientation
Pattern type Blasthole Spacing
(m)
Rectangular 6 by 6
N 75 E Triangular 8 by 4
, cambie el nombre a D_Pol_32, luego pngalo en edicin:
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A continuacin, se definen las especificaciones de diseo para estos patrones de voladura,
, cambie el nombre a D_Pol_32, luego pngalo en edicin:
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Paso 2:
Seleccione la pestaa Eng Tools, para abrir el BPE.
Un cuadro de Dialogo Blast Pattern Editor: D_Pol_32 aparecer.
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403

Seleccione la pestaa Eng Tools, para abrir el BPE.

Un cuadro de Dialogo Blast Pattern Editor: D_Pol_32 aparecer.
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Nota: Lo que se aprecia al principio de este cuadro de dialogo, es la interfaz Blast Pattern
Editor que consiste en un Table Listing
creados. A su lado se encuentran los
desplegables. Las fichas en la parte superior del dilogo conducen a las distintas pginas
que sirven para configurar un patrn de diseo de Voladura
Dnde:
1 = Table Listing
2 = Tabs Menu
Paso 3:
Haga Zoom en el polgono 32, para tener una mejor vista de l.
TABLE
LISTING
1
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404
Lo que se aprecia al principio de este cuadro de dialogo, es la interfaz Blast Pattern
Table Listing, que muestra todos los taladros que pueden ser
creados. A su lado se encuentran los Tabs Menu, con siete pginas de dilogo
desplegables. Las fichas en la parte superior del dilogo conducen a las distintas pginas
patrn de diseo de Voladura con distintos parmetros.
gono 32, para tener una mejor vista de l.
Tabs Menu
2
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Lo que se aprecia al principio de este cuadro de dialogo, es la interfaz Blast Pattern
, que muestra todos los taladros que pueden ser
, con siete pginas de dilogo y mens
desplegables. Las fichas en la parte superior del dilogo conducen a las distintas pginas
con distintos parmetros.
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En la pgina Grid, definir el patrn de voladura. Por ello, haga clic en botn selector (en
la parte de Origin/Orientation) al lado del cuadro
Axes y ponerlo debajo del polgono 32.
El proceso es simple, nicamente pique en un punto debajo del polgono 32, el Grid Axes
automticamente va a trasladarse.
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405
definir el patrn de voladura. Por ello, haga clic en botn selector (en
la parte de Origin/Orientation) al lado del cuadro Elevation, ello para acomodar el Grid
Axes y ponerlo debajo del polgono 32.

El proceso es simple, nicamente pique en un punto debajo del polgono 32, el Grid Axes
automticamente va a trasladarse.
GRID
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definir el patrn de voladura. Por ello, haga clic en botn selector (en
, ello para acomodar el Grid

El proceso es simple, nicamente pique en un punto debajo del polgono 32, el Grid Axes
Paso 4:
Seguidamente, ingrese el ngulo 45 en el cuadro d
Notara, que el Grid Axes cambia de direccin.

Paso 5:
En el apartado de nombre Extent
Grid Axes, es ms todos los Text
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Seguidamente, ingrese el ngulo 45 en el cuadro de Angle.

Notara, que el Grid Axes cambia de direccin.
Extent, si usted lo desea puede ingresar la longitud que tendr el
Grid Axes, es ms todos los Text-Box que estn con valores pueden ser modificados bajo
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, si usted lo desea puede ingresar la longitud que tendr el
Box que estn con valores pueden ser modificados bajo
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un criterio de dimensiones; pero tambin se ofrece la oportunidad de trabajar
dinmicamente con los botones Selectores
El apartado Extent, lo vamos hacer de forma prctica ya que este tiene mejor aplicabilidad.
Haga clic en su selector, pique en un punto y
darle la dimensin adecuada.




Paso 6:
Configure la malla de perforacin en el apartado de
Columns y Rows. Segn lo determinado en las especificaciones de diseo, e
ha espaciado 6 metros. Para un patrn rectangular, tanto en la columna y la fila
debe establecer en 0,00.
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criterio de dimensiones; pero tambin se ofrece la oportunidad de trabajar
dinmicamente con los botones Selectores .
lo vamos hacer de forma prctica ya que este tiene mejor aplicabilidad.
Haga clic en su selector, pique en un punto y sin soltar el botn del Mouse, arrstrelo hasta
darle la dimensin adecuada.
Configure la malla de perforacin en el apartado de Size, especifique el
. Segn lo determinado en las especificaciones de diseo, e
ha espaciado 6 metros. Para un patrn rectangular, tanto en la columna y la fila
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criterio de dimensiones; pero tambin se ofrece la oportunidad de trabajar
lo vamos hacer de forma prctica ya que este tiene mejor aplicabilidad.
sin soltar el botn del Mouse, arrstrelo hasta

, especifique el Width Size para
. Segn lo determinado en las especificaciones de diseo, este modelo se
ha espaciado 6 metros. Para un patrn rectangular, tanto en la columna y la fila Offset se
Para Numbering, use un Column Start
secuencial.
Paso 7:
Limitar la creacin de taladros, los cuales deben estar dentro de los lmites del polgono 32
digitalizado, y no a lo largo de toda la red. Marque la casilla (Check) de
Boundary para que los lmites se fijen, luego seleccione el polgono 32, con
selector.
Debe notar que el color del polgono ha cambiado de azul a anaranjado con matices azules.
Seguidamente, marque la casilla para
en el patrn sern numeradas consecutivamente.
Paso 8:
Seleccione la ficha Name, establecer un
de 60 e introduzca otros datos como se muestra a continuacin:
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Column Start de 1 y un Inc Column de 1 de numeracin

Limitar la creacin de taladros, los cuales deben estar dentro de los lmites del polgono 32
digitalizado, y no a lo largo de toda la red. Marque la casilla (Check) de
para que los lmites se fijen, luego seleccione el polgono 32, con

Debe notar que el color del polgono ha cambiado de azul a anaranjado con matices azules.

Seguidamente, marque la casilla para Clip before numbering para que todos los taladros
en el patrn sern numeradas consecutivamente.

, establecer un Prefix, en este caso con la identificacin de banco
de 60 e introduzca otros datos como se muestra a continuacin:
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de 1 de numeracin
Limitar la creacin de taladros, los cuales deben estar dentro de los lmites del polgono 32
digitalizado, y no a lo largo de toda la red. Marque la casilla (Check) de Clipping
para que los lmites se fijen, luego seleccione el polgono 32, con el botn
Debe notar que el color del polgono ha cambiado de azul a anaranjado con matices azules.

para que todos los taladros
en este caso con la identificacin de banco
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Paso 9:
Vuelva a la pgina Grid y haga clic en
clic en Apply para generar los taladros.
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y haga clic en Preview para revisar el patrn especificado,
para generar los taladros.
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para revisar el patrn especificado, haga

Note que, al aplicar, los taladros se hacen visibles en el visor y el
una lista de los taladros con sus coordenadas de collar, longitud y las inclinaciones.
Paso 10:
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Note que, al aplicar, los taladros se hacen visibles en el visor y el Table listing
una lista de los taladros con sus coordenadas de collar, longitud y las inclinaciones.
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Table listing contiene
una lista de los taladros con sus coordenadas de collar, longitud y las inclinaciones.

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Inicialmente, los taladros se crean con longitud cero. Para asignar la longitud de los
taladros, seleccione la pgina
Paso 11:
Seleccione la pestaa Edit













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e, los taladros se crean con longitud cero. Para asignar la longitud de los
taladros, seleccione la pgina Adjust.

Select All para seleccionar todos los taladros recin creados.
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e, los taladros se crean con longitud cero. Para asignar la longitud de los

Select All para seleccionar todos los taladros recin creados.

Paso 12:
A continuacin, seleccione la opcin
Introduzca 16.2 en el campo de entrada. Para hacer los taladros verticales deje Az 0,00 y
Dip -90,00. Si no est activado estos campos, actvelo haciendo check en Set a

Finalmente haga clic en Preview,
para verificar los cambios). Luego en
Note que, una vez que las longitudes se asignan, la longitud, Az, Dip y
actualizan en el Table Listing
hacen visibles en el visor.
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A continuacin, seleccione la opcin Set blasthole length y seleccione Fixed length.

Introduzca 16.2 en el campo de entrada. Para hacer los taladros verticales deje Az 0,00 y
90,00. Si no est activado estos campos, actvelo haciendo check en Set a

Preview, (si usted lo desea puede cambiar el visualizador en 3D
para verificar los cambios). Luego en Apply, para que los valores y cambios se fijen.
Note que, una vez que las longitudes se asignan, la longitud, Az, Dip y
Table Listing. Tambin las polilneas que representan los taladros se
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Fixed length.
Introduzca 16.2 en el campo de entrada. Para hacer los taladros verticales deje Az 0,00 y
90,00. Si no est activado estos campos, actvelo haciendo check en Set az/dip.
(si usted lo desea puede cambiar el visualizador en 3D
para que los valores y cambios se fijen.
Note que, una vez que las longitudes se asignan, la longitud, Az, Dip y los valores se
. Tambin las polilneas que representan los taladros se

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EJERCICIO N 001:
Con lo aprendido en la seccin anterior, disee usted el patrn de voladura para el
polgono 33.

Puede considerar las siguientes figuras. Hgalo crendolo un nuevo
Object.
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Con lo aprendido en la seccin anterior, disee usted el patrn de voladura para el
Puede considerar las siguientes figuras. Hgalo crendolo un nuevo
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Con lo aprendido en la seccin anterior, disee usted el patrn de voladura para el
Puede considerar las siguientes figuras. Hgalo crendolo un nuevo Geometry

2.4. TRIM ROWS:
Pre-split y diseos de corte en fila tambin se pueden disear fcilmente utilizando el BPE.
Por ejemplo, una lnea de taladros debe ser generado, la c
detrs de los Polgonos - Patrones de 32 y 33.
En primer lugar se va digitalizar la lnea como se muestra (Lnea de color celeste). El
espaciamiento de los taladros en la lnea de corte ms cercana la cara final ser de 4
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split y diseos de corte en fila tambin se pueden disear fcilmente utilizando el BPE.
Por ejemplo, una lnea de taladros debe ser generado, la cual va a formar la cara de banco
Patrones de 32 y 33.
En primer lugar se va digitalizar la lnea como se muestra (Lnea de color celeste). El
espaciamiento de los taladros en la lnea de corte ms cercana la cara final ser de 4
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split y diseos de corte en fila tambin se pueden disear fcilmente utilizando el BPE.
ual va a formar la cara de banco
En primer lugar se va digitalizar la lnea como se muestra (Lnea de color celeste). El
espaciamiento de los taladros en la lnea de corte ms cercana la cara final ser de 4 metros.
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Paso 1:
No cree un nuevo Geometry Object,
donde haya creado los taladros de los polgonos 32 y 33.
Para efectos de este tutorial, pondr en edicin el objeto donde se halla el patrn de
voladura del polgono 32.
Luego acceda al BPE.
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Geometry Object, ponga en edicin uno de los objetos geomtricos
donde haya creado los taladros de los polgonos 32 y 33.
Para efectos de este tutorial, pondr en edicin el objeto donde se halla el patrn de


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ponga en edicin uno de los objetos geomtricos
Para efectos de este tutorial, pondr en edicin el objeto donde se halla el patrn de
Paso 2:
Pique en la ficha Name y configure el Suffix con la abreviatura Tps.
Paso 3:
Dirjase a la ficha Line Fill, este se mostrara de la siguiente manera:
Bueno utilizaremos la opcin
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416
Pique en la ficha Name y configure el Suffix con la abreviatura Tps.

, este se mostrara de la siguiente manera:

Bueno utilizaremos la opcin Along polyline para generar el diseo de Pre
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generar el diseo de Pre - corte.
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Paso 4:
Seleccione la lnea de corte con el botn selector.
Note que el color de la Polilinea cambia de color.
Paso 5:
Configure los parmetros de construccin, vamos a dar la longitud a los taladros mediante
el uso de Define peg with azimuth orthogonal to polyline
Length , ello de la siguiente manera:

Paso 6:
En la seccin Balsthole Gene
los taladros. Elija la opcin
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Seleccione la lnea de corte con el botn selector.

Note que el color de la Polilinea cambia de color.
Configure los parmetros de construccin, vamos a dar la longitud a los taladros mediante
Define peg with azimuth orthogonal to polyline y con un grado
, ello de la siguiente manera:

En la seccin Balsthole Generation Method, se va a configurar el parmetro de burden de
los taladros. Elija la opcin Distance y escriba 10, este ser en espacio entre los taladros.
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Configure los parmetros de construccin, vamos a dar la longitud a los taladros mediante
y con un grado Dip -65 y 16m
ration Method, se va a configurar el parmetro de burden de
y escriba 10, este ser en espacio entre los taladros.
Use Preview para asegurar que el diseo sea aceptable,
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para asegurar que el diseo sea aceptable, Apply para generar los taladros.
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para generar los taladros.

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NOTA: No cierre la ventana de Blast Pattern Editor.

2.5. EXPORTING PATTERNS:
Una vez que los patrones se hayan creado, la pgina de exportacin proporciona una
interfaz forma para exportar las coordenadas, especificaciones tcnicas de todos los
taladros. Ello nos sirve para examinar los parmetros, realizar clculos posteriores
relacionados a costos, sin embargo la forma ms til de emplear esta herramienta es
exportar en el archivo SRG, el cual pueda leerlo las maquinas perforados y realizar sus
trazos a partir de este archivo.
Paso 1:
Dirjase a la ficha Export. Esta ficha se presenta de la siguiente manera:
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: No cierre la ventana de Blast Pattern Editor.
2.5. EXPORTING PATTERNS:
Una vez que los patrones se hayan creado, la pgina de exportacin proporciona una
interfaz forma para exportar las coordenadas, especificaciones tcnicas de todos los
o nos sirve para examinar los parmetros, realizar clculos posteriores
relacionados a costos, sin embargo la forma ms til de emplear esta herramienta es
exportar en el archivo SRG, el cual pueda leerlo las maquinas perforados y realizar sus
artir de este archivo.
. Esta ficha se presenta de la siguiente manera:
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Una vez que los patrones se hayan creado, la pgina de exportacin proporciona una
interfaz forma para exportar las coordenadas, especificaciones tcnicas de todos los
o nos sirve para examinar los parmetros, realizar clculos posteriores
relacionados a costos, sin embargo la forma ms til de emplear esta herramienta es
exportar en el archivo SRG, el cual pueda leerlo las maquinas perforados y realizar sus
. Esta ficha se presenta de la siguiente manera:
Paso 2:
Para efectos de este tutorial, exportaremos en un archivo de extensin .csv, el cual
pertenece al programa M. Excel. Este archivo muy til
taladros generados.
Seleccione todos los Taladros que haya creado con Edit

Todos los taladros deben estar de color azul, seal que fueron seleccionados.
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420

Para efectos de este tutorial, exportaremos en un archivo de extensin .csv, el cual
pertenece al programa M. Excel. Este archivo muy til para calcular costos sobre los
Seleccione todos los Taladros que haya creado con Edit Select All.
Todos los taladros deben estar de color azul, seal que fueron seleccionados.
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Para efectos de este tutorial, exportaremos en un archivo de extensin .csv, el cual
para calcular costos sobre los
Todos los taladros deben estar de color azul, seal que fueron seleccionados.
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Paso 3:
Configure la pgina Export
Haga clic en el boton Export.
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Export de la siguiente manera.

Export.
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Paso 4:
Guarde el archivo con el nombre de
Haga clic en el botn Guardar.
Aqu se muestra una del archivo exportado.
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Guarde el archivo con el nombre de Poligono 32 y 33 + Pcorte DES
Haga clic en el botn Guardar.
Aqu se muestra una del archivo exportado.
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2.6. RAMP SHOTS:
Patrones de voladura para crear Rampas tambin pueden ser diseados usando el
Pattern Editor. Aqu los taladros deben ser perforados a una profundidad variable en
funcin de la inclinacin de la rampa por lo que su longitud ser variable a una superf
Paso 1:
Debe haber creado un polgono que representa la rampa que desea disear.
Ese polgono debe ser triangulado, ya que este representara la superficie que al final la
rampa deber mostrar.
Para triangularlo, puede hacerlo usando la herramient
Paso 2:
Acceda a la herramienta Linker
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Patrones de voladura para crear Rampas tambin pueden ser diseados usando el
. Aqu los taladros deben ser perforados a una profundidad variable en
funcin de la inclinacin de la rampa por lo que su longitud ser variable a una superf
Debe haber creado un polgono que representa la rampa que desea disear.
Ese polgono debe ser triangulado, ya que este representara la superficie que al final la
Para triangularlo, puede hacerlo usando la herramienta Linker.
Linker y utilice la opcin para triangular polilineas.

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Patrones de voladura para crear Rampas tambin pueden ser diseados usando el Blast
. Aqu los taladros deben ser perforados a una profundidad variable en
funcin de la inclinacin de la rampa por lo que su longitud ser variable a una superficie.
Debe haber creado un polgono que representa la rampa que desea disear.

Ese polgono debe ser triangulado, ya que este representara la superficie que al final la
y utilice la opcin para triangular polilineas.

Paso 3:
Crear un Geometry Object, cambie el nombre a D_Ram02_T
Paso 4:
Seleccione la pestaa Eng Tools, para abrir el BPE.

Paso 5:
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424
, cambie el nombre a D_Ram02_T-A, luego pngalo en edicin:


Seleccione la pestaa Eng Tools, para abrir el BPE.
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A, luego pngalo en edicin:

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A continuacin, lmite de patrn de diseo para la Rampa. Para ello configure el Grid Axes.
En Angle introduzca el valor 0. El
dinmica.
Paso 6:
El diseo de la malla de perforacin ser de 4x4 m y ser una malla cuadrada. Esos valores
introdzcalo a Size.
Paso 7:
Limite la creacin de los taladros, los cuales deben estar dentro de los lmites del polgono
de la rampa y no a lo largo de
Boundary para que los lmites se fijen, luego seleccione el polgono de la Rampa con el
botn selector.
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A continuacin, lmite de patrn de diseo para la Rampa. Para ello configure el Grid Axes.
introduzca el valor 0. El Origin/Orientation y Extent se determina de forma

El diseo de la malla de perforacin ser de 4x4 m y ser una malla cuadrada. Esos valores

Limite la creacin de los taladros, los cuales deben estar dentro de los lmites del polgono
de la rampa y no a lo largo de toda la red. Marque la casilla (Check) de
para que los lmites se fijen, luego seleccione el polgono de la Rampa con el

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A continuacin, lmite de patrn de diseo para la Rampa. Para ello configure el Grid Axes.
se determina de forma

El diseo de la malla de perforacin ser de 4x4 m y ser una malla cuadrada. Esos valores
Limite la creacin de los taladros, los cuales deben estar dentro de los lmites del polgono
toda la red. Marque la casilla (Check) de Clipping
para que los lmites se fijen, luego seleccione el polgono de la Rampa con el
Tambin marque la casilla para
patrn sern numeradas consecutivamente.
Paso 8:
Seleccione la ficha Name, establecer un
de 60 e introduzca otros datos como se muestra a continuacin:
Paso 9:
Vuelva a la pgina Grid y haga clic en
clic en Apply para generar los taladros.
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Tambin marque la casilla para Clip before numbering para que todos los taladros en el
n sern numeradas consecutivamente.

, establecer un Prefix, en este caso con la identificacin de banco
de 60 e introduzca otros datos como se muestra a continuacin:

y haga clic en Preview para revisar el patrn especificado, haga
para generar los taladros.

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para que todos los taladros en el
en este caso con la identificacin de banco
para revisar el patrn especificado, haga

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Paso 10:
Seleccione la pestaa Edit

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Select All para seleccionar todos los taladros recin creados.
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Select All para seleccionar todos los taladros recin creados.
Paso 11:
Seleccione la pgina Adjust.
Paso 12:
Por ltimo, la longitud de los taladros para la rampa se establece mediante el uso de
blasthole length - Length to surface
Seleccione la superficie triangulada de la rampa
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Adjust. Este debe verse con los parmetros recientemente utilizados.

Por ltimo, la longitud de los taladros para la rampa se establece mediante el uso de
Length to surface en la pgina Adjust.
Seleccione la superficie triangulada de la rampa con el botn selector de superficies
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e con los parmetros recientemente utilizados.
Por ltimo, la longitud de los taladros para la rampa se establece mediante el uso de Set
con el botn selector de superficies
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En ello aparece un cuadro de dialogo, preguntando si es la correcta superficie, haga clic en
S.

Finalmente haga clic en Preview,
para verificar los cambios). Luego en
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En ello aparece un cuadro de dialogo, preguntando si es la correcta superficie, haga clic en
Preview, (si usted lo desea puede cambiar el visualizador en 3D
ios). Luego en Apply, para que los valores y cambios se fijen.
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En ello aparece un cuadro de dialogo, preguntando si es la correcta superficie, haga clic en

(si usted lo desea puede cambiar el visualizador en 3D
para que los valores y cambios se fijen.

Usted tambin puede observar en el Table Listing, la longitud variada que posee este
patrn de voladura.

2.7. REMOVE OLD RAMP:
La misma superficie triangular que representa la rampa se puede utilizar para generar un
patrn voladura para la eliminacin de la rampa. Aqu las elevaciones de collar del barreno
se establecen en las elevaciones de rampa variable.
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
Centro de
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Usted tambin puede observar en el Table Listing, la longitud variada que posee este
La misma superficie triangular que representa la rampa se puede utilizar para generar un
patrn voladura para la eliminacin de la rampa. Aqu las elevaciones de collar del barreno
se establecen en las elevaciones de rampa variable.
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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Usted tambin puede observar en el Table Listing, la longitud variada que posee este

La misma superficie triangular que representa la rampa se puede utilizar para generar un
patrn voladura para la eliminacin de la rampa. Aqu las elevaciones de collar del barreno
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Paso 1:
En la Adjust pgina, utilice la funcin
rampa triangular como la superficie base.
Seleccione la superficie triangulada con el botn selector de superficies.
En ello aparece un cuadro de dialogo, preguntando si es la
S.
Observe que los taladros se han pegado a la superficie.
Paso 2:
A continuacin, defina la longitud de los taladros con el
funcin Elevation Fixed, escriba el banco 4045.
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gina, utilice la funcin Project Collars a una superficie
rampa triangular como la superficie base.

Seleccione la superficie triangulada con el botn selector de superficies.

En ello aparece un cuadro de dialogo, preguntando si es la correcta superficie, haga clic en
Observe que los taladros se han pegado a la superficie.
A continuacin, defina la longitud de los taladros con el Set blasthole length
, escriba el banco 4045.
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Project Collars a una superficie, utilizando la
Seleccione la superficie triangulada con el botn selector de superficies.
correcta superficie, haga clic en

Set blasthole length-Length to

Finalmente haga clic en Preview, l
Observe, ahora las elevaciones del collar son variables y longitud representa el espesor
del patrn de la rampa a eliminar.
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Preview, luego en Apply, para que los valores y cambios se fijen.

Observe, ahora las elevaciones del collar son variables y longitud representa el espesor
del patrn de la rampa a eliminar.
Seccin 26: Calculo de reservas de pit y programacion anual
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para que los valores y cambios se fijen.
Observe, ahora las elevaciones del collar son variables y longitud representa el espesor
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Con ello termina este tutorial que ha mostrado todas las aplicaciones que posee la
herramienta Blast Pattern Editor.

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Con ello termina este tutorial que ha mostrado todas las aplicaciones que posee la
Blast Pattern Editor.
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BIBLIOGRAFIA:
Manual de Planeamiento del Proyecto Haruka Gold Autor: Henry Chura Torres.
www.minesight.com aplicaciones bsicas.

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