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Conceptos Bsicos de Computacin

Qu es un computador?
Un computador es una mquina capaz de recibir instrucciones a travs de algn medio,
entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instruccin, primero sta debe entregrsele
por algn medio fsico y codificado en algn lenguaje entendible por el computador. !i la
orden est dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para
ejecutarla, lo "ar.
#o se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que se le
ordene.

Qu es un programa?
$omo vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de instrucciones
para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera. %stas instrucciones son
entregadas a travs de un Programa.
Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algn lenguaje entendible por la
mquina. & travs de los programas el computador puede realizar variadas operaciones,
desde procesar te'tos y dibujos "asta resolver complejos problemas matemticos.

El hardware
$orresponde a la estructura fsica del computador, a sus partes tangibles. %jemplo de ello es
el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. (os componentes fsicos dependern de las
funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan)
* +ngresar datos y programas al computador.
* &lmacenar datos y programas.
* Procesar la informacin recibida.
* %ntregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.

,e lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del -ard.are) Unidad $entral
de Proceso /$PU0, 1emoria y ,ispositivos de %ntrada y !alida.

- Unidad Central de Proceso (CPU):
(a $PU es la parte 2pensante2 o 2inteligente2 del computador. %s el encargado de atender las
rdenes y datos, realiza las operaciones aritmtico*lgicas y controla la operacin de los
diferentes dispositivos.
- Memoria:
(a 1emoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto /un rato0
o largo /a3os0 perodo de tiempo.
(a cantidad de memoria es medida a travs de un sistema especfico)
* 4it) ,gito binario. %s la unidad ms peque3a de informacin a
almacenar, puede tener dos valores) un cero o un uno.
* 4yte) $orresponde a 5 bits y en general, equivale a un carcter
/letra, nmero o signo0.
* 6ilobyte /7b0) 8epresenta 9:;< bytes. 1uc"as veces se
apro'ima a 9:::.
* megabytes /1b0) 8epresenta a 9::: 7b 9:<5=>? bytes.

@igabyte /@b0) 8epresenta a 9::: 1b.

Aerabyte /Ab0) 8epresenta 9::: @b.
(a 1emoria se divide en dos partes) 1emoria Principal y 1emoria !ecundaria.
(a 1emoria Principal es la unidad de memoria de acceso ms rpida de un computador.
Para que un computador funcione, todos los datos y programas necesarios deben estar
almacenados /2cargados20 en la 1emoria Principal. Por otro lado, es la memoria de ms alto
costo, por lo que es limitada en tama3o.
%'isten dos tipos de memoria principal) 8B1 / 8ead Bnly 1emory0 y 8&1 /8andom &ccess
1emory0.
(a 8B1 es memoria slo de lectura. Por lo general contiene los programas de testeo /al
ejecutarse estos programas, el computador revisa su correcto funcionamiento0 y de
inicializacin de la mquina cuando se enciende. 8ecuerda el orden en que debe trabajar el
computador. -ace que la informacin vaya en orden. %s una memoria permanente, esto es,
la informacin contenida en ella no permite modificacin alguna.
(a 8&1 es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la anterior, permite la lectura
y escritura de informacin. &l encender el computador siempre est en blanco /vaca0 y es
aqu donde se cargan los programas y datos. &dems, es una memoria temporal, esto es, si
se interrumpe el suministro de energa elctrica, se pierde el contenido de sta.
(a 1emoria !ecundaria es una memoria de acceso muc"o ms lento que la 1emoria
Principal, es de costo inferior y el almacenamiento de informacin es permanente e ilimitado.
%'iste una variedad de dispositivos que cumplen la funcin de 1emoria !ecundaria. (os ms
importantes son) ,isquetes y ,iscos ,uros. Aambin e'isten los discos pticos y los $ompac
,isc. %n este ltimo tiempo "a aparecido el ,C,, de quien se dice vendr a reemplazar al
$,.
%l ,is6ette es un peque3o disco, fabricado con el mismo material que una cinta magntica,
cubierto por un envoltorio protector. %n este disco la informacin se almacena en forma de
arc"ivos.
%l ,isco ,uro son discos similares a los disquetes, pero ms rgidos, de mayor tama3o,
mayor capacidad de almacenamiento, mayor velocidad de acceso y de mayor dificultad de
ser transportado, debido a que por lo general son instalados en el interior del computador.
Un computador puede tener varias unidades de almacenamiento secundario, siendo una
alternativa tener una o dos unidades para disco fle'ible o ,is6ette, llamados drivers o
disqueteras y una para ,isco ,uro. %n el caso de los P$ compatibles, cada una de estas
unidades recibe un nombre, con el cual son referenciados, el que consiste de una letra
seguida de dos puntos/)0. (a primera disquetera, recibe el nombre de a), la segunda, b), el
disco duro, c), d), etc.
%n el caso de los 1acintos", cada unidad de memoria secundaria aparecer directamente en
el DescritorioD, representada por un icono.
Aambin es posible encontrar en los ltimos computadores salidos al mercado, unidades
lectoras de $,s, aparte de las ya tradicionales disqueteras. &unque los nuevos
computadores sacados al mercado por &pple 1acintos", los imac, ellos "an obviado la
disquetera.
- Unidades de entrada salida:
%s la unidad encargada de la comunicacin usuario*computador. (os dispositivos de %ntrada
y !alida, realizan la entrada o lectura de datos y programas y tambin la salida de
informacin procesada.
%jemplo de salida) Pantalla, impresora, parlante.
%jemplo de entrada) Aarjetas perforadas, teclado, micrfono,
escner.
(as impresoras son un dispositivo de salida bastante corriente que convierte las se3ales
elctricas de la $PU en una forma visual que podemos compartir con otros.
(os tres tipos principales de impresoras son las impresoras lser, las matriciales /matriz de
punto0 y las de inyeccin de tinta.
- !a impresora l"ser
(as impresoras lser dan los mejores resultados impresos, y son ms rpidas que cualquier
otra impresora. %l nico problema es que son muy caras.
%l computador usa el lser para grabar imgenes magnticas en un cilindro de metal dentro
de la impresora. $uando el cilindro gira, pasa por un polvillo de color negro que se llama
tner. %l tner se ad"iere a la imagen imantada del cilindro. %l cilindro "ace girar el papel, y
el tner se envuelve en el papel. Por fin, al calentarse el papel, el tner se derrite sobre ste
en forma de tinta.
* !a impresora matricial
(a impresora matricial era la ms popular. %s fcil de usar y no demasiado cara. %n la
mayora de las impresoras matriciales, el papel entra por la parte trasera, va "acia abajo por
un cilindro llamado platina, y termina en la parte delantera. !e parece bastante a poner papel
en una mquina de escribir. %l papel puede ser una "oja sola, de mquina de escribir, o
papel continuo. %l papel continuo es como una "oja muy larga que va alimentando la
impresora. &l final, se separa en "ojas individuales.
Una impresora matricial tiene una cinta como de mquina de escribir e imprime con unas
peque3as agujas que estn en el cabezal de impresin. %l computador enva las se3ales de
impresin indicando qu agujas presionan la cinta para manc"ar de tinta el papel.
$uando las agujas reciben las se3ales del computador, presionan rpidamente el papel y
dejan una estela de puntos a medida que el papel va pasando. (os puntitos forman las letras
y las imgenes.
$uando las agujas presionan la cinta y el papel, actan como una matriz. Una matriz es un
objeto que permite crear algo en su interior. %s por esto por lo que estas impresoras reciben
el nombre de matriciales.
#necci$n de %inta
%n las impresoras de tinta, se trabaja con un cartuc"o de tinta sobre un cabezal. 1ediante un
sistema de calor, el cabezal va botando la tinta y dibujando las letras o caracteres que se
necesita. !u impresin es de una muy buena calidad, partiendo desde los E:: dpi "asta las
que tienen 9<;: dpi. !iendo esta ltima resolucin una calidad casi fotogrfica de impresin.
&' El so(tware
%l soft.are es la parte intangible /fsicamente0 de un computador. !e utiliza este trmino para
referirse a todo el soporte lgico utilizado por un computador /conjunto de datos y
programas0.
%l soft.are se encuentra dividido en dos grandes grupos) !oft.are de !istema o !istema
Bperativo y !oft.are de &plicacin o Programas Utilitarios.

- )istema operati*o:
%s el conjunto de programas que permiten la interaccin /comunicacin0 entre el usuario y el
"ard.are. &dems, "ace que el "ard.are sea utilizable y lo administra de manera de lograr
un buen rendimiento.
!istemas operativos para P$) 1!*,B!, B!*;, Findo..
Para 1acintos") 1acB!

- )o(tware de aplicaci$n:
$orresponde al conjunto de programas que cumple una funcin especfica, con el objeto de
solucionar una necesidad particular del usuario, e'cluyendo las tareas del sistema operativo.
Por ejemplo, si usted quiere escribir te'tos con una buena presentacin, utilizar un
Procesador de Ae'to. !i quiere realizar una gran cantidad de operaciones matemticas, una
Planilla de $lculo. !i quiere manejar grandes volmenes de datos, una 4ase de ,atos.


ESQUEMA DE COMPOSICION DE UN COMPUTADOR

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