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COLEGIO FRANCISCO TAMARIZ VALDIVIESO

TEMA: REGLAMENTO

NOMBRE: DIANA GARRIDO, NATALY
GAVILANES, ANGELA CAMPOVERDE.

MATERIA: CULTURA FISICA

PROFESOR: Lic. LUIS QUITO

CURSO: 1RO C

AO LECTIVO:
2013-2014







REGLAS GENERALES
1. REGISTRACION
1.1. Cada equipo paga $600 para inscribirse y no hay devolucin de esta por cualquier motivo que
se pase despus de jugado el primer partido del torneo.
1.2. Este torneo es abierto para hombres a partir 18 anos. Mujeres no juegan.
1.3. Todo jugador participante que sea menor de 18 aos deber presentar una autorizacin por
escrito de sus padres o tutores que se harn responsables por el jugador.
1.4. Todos los jugadores participantes del torneo debern firmar un documento en donde expresen
que van a jugar bajo su responsabilidad. Eximiendo as de toda responsabilidad a los organizadores
de lo que suceda dentro de la cancha.
1.5. Todo jugador para inscribirse debe entregar una fotocopia de un ID con foto junto.
1.6. Cada equipo puede inscribir un mximo de 10 jugadores y mnimo 5.
1.7. Hasta los primeros 5 juegos (Fase Clasificatoria) pueden inscribir nuevos jugadores, no pudendo
pasar de 10 mximo por equipo.
1.8. Un jugador inscrito por un equipo no puede jugar por otro que no sea el primer que se inscribi.
Se lo hace, el segn equipo que el jugo es desclasificado del torneo.
1.9. Pasado la Fase Clasificatoria no se puede inscribir a nadie ms. [NO HAY EXCEPCIN PARA
ESTA REGLA].
1.10. Caso un equipo necesite inscribir un nuevo jugador, hay que hacerlo de LUNES a VIERNES
entre las 4pm hasta las 12am con SAMUEL en ALL STAR INDOOR SOCCER [10395 NW 41 St.
#101 Doral, FL 33178]. Entregando la documentacin exigida en el punto 1.5. de estas reglas. [NO
HAY EXCEPCIN PARA ESTA REGLA].
2. REGLAS DE JUEGO
2.1. Solo permitir la cantidad de 10 jugadores como mximo por partido, mas el entrenador y
asistente, sumando a un total de 12 personas representantes del equipo. Todo deben estar puestos
afuera de la cancha, apenas los 6 jugadores van a estar dentro de la cancha.
2.2. El partido se jugar con 5 jugadores ms el arquero haciendo un total de 6.
2.3. Todo equipo deber presentar como mnimo 5 jugadores en la cancha incluido el arquero.
2.4. De no completar el mnimo de jugadores, perder el juego por reglamento, est eliminado
automticamente del torneo y suspendido por 1 ano de cualquier actividad en All Star Indoor
Soccer. [NO HAY EXCEPCIN PARA ESTA REGLA]
3. UNIFORMES E IMPLEMENTOS DEPORTIVOS
3.1. Todos los jugadores debern estar uniformados de acuerdo con la FIFA [camiseta, short y
medias idnticas para todos los jugadores].
3.2. Es obligatorio el uso de canilleras / espinilleras para todos los jugadores, incluyendo el arquero,
en el interior de la cancha.
3.3. Slo al arquero se le permitir usar pantaln de buzo como implemento opcional.
3.4. No se permitir usar dentro de la cancha los siguientes artculos (aros, gargantillas, relojes,
gorras, etc.)
3.5. Los participantes debern usar zapatillas adecuadas (Indoor or Turf shoes, tacones (tacos) no
son permitidos).
3.6. Todo jugador que no cumpla con la regla del uniforme no podr jugar.
3.7. El Torneo ocupar un baln N. 4 de FutSala (que no rebota) proporcionado por la organizacin.






4. TIEMPO DE JUEGO Y PUNTUALIDAD
4.1. Todos los juegos constarn de 2 tiempos de 25 minutos con un descanso en la mitad del juego
de 10 minutos.
4.2. Despus de la hora sealada por la organizacin del Torneo, se permitir una espera de 15
minutos slo al primer juego de la jornada. Pasado este tiempo el equipo que est en la cancha
estar facultado para ganar por reglamento, el capitn pedir esta resolucin al rbitro.
4.3. Todos los equipos deben estar listos (con uniforme de juego y un mnimo de 5 jugadores) por lo
menos 15 minutos antes de su partido.
4.4. El equipo que no se presente sin ninguna justificacin deber pagar una multa de $300
dlares, perder dicho partido y estar suspenso por 1 ano [12 meses] de cualquier actividad
promovida en las canchas de All Star Indoor Soccer.
4.5. Cualquier juego que se suspenda antes del trmino del primer tiempo por factores climticos o
de otra razn que no sea pelea, ser reprogramado por la organizacin.
4.6. Si un juego se suspende antes del trmino del primer tiempo o en adelante por pelea de los dos
equipos, invasin de cancha de los suplentes o cualquier acto de violencia, el juego no se
reprogramar. La decisin del resultado hasta ese momento se tomar en base al informe del rbitro
y la decisin ser inapelable.
5. ARQUERO
5.1. El arquero deber tener unas 2 alternativas de camiseta por lo menos para distinguirse de sus
compaeros y del rbitro.
5.2. Si el arquero recibe el baln de un pase o tiro libre de su compaero no podr jugarlo con las
manos, en caso de hacerlo ser sancionado con un tiro libre indirecto en su contra sendo esta
cobrada en 2 lances.
5.3. Nada ms el arquero puede iniciar el partido el saque de meta.
5.4. Si el arquero controla el baln con las manos y lo lanza al piso, no podr volver a tomarlo con
las manos.
5.5. El saque de meta no podr pasar la mitad de la cancha (se puede sacar con las manos o los
pies). Pero se es continuidad del juego puede lanzar la pelota pasando la mitad la cancha.
5.6. Si el portero lanza el baln con las manos y entra en el otro arco sin que nadie lo toque, no ser
gol y se reanudar con un saque de meta del equipo contrario.
5.7. Si el portero agarra la pelota y sigue el juego y lanza el baln con el pie y entra en el otro arco
ser gol.
6. SUSTITUCIONES
6.1. Toda sustitucin se har solicitando la autorizacin del rbitro desde la mitad la cancha.
6.2. Nada ms pueden estar dentro de la cancha los 6 jugadores. El entrenador (se hay uno) y el
asistente (se hay uno) se quedan afuera con todos los dems jugadores suplentes.
6.3. De hecho el cambio, el jugador que fue reemplazado sale de la cancha y se junta a los dems
suplentes fuera de la cancha.
6.4. El jugador deber abandonar la cancha antes de entrar el sustituto. El que no respetar esta
regla ser sancionado con tarjeta amarilla.
6.5. Las sustituciones sern libres, los jugadores podrn entrar y salir todo el tiempo, solo tendrn
que contar con la autorizacin del rbitro y hacerla desde la mitad la cancha.
6.6. El mnimo de 3 jugadores (2 jugadores y el arquero) es exigido. Se por se acaso uno de los
equipos o los dos se quede con menos de 3 jugadores, se terminar el partido y la decisin del
resultado hasta ese momento se tomar en base al informe del rbitro.




7. TIROS LIBRES
7.1. En todo tiro libre directo, el o los adversarios debern ubicarse como mnimo a 3 metros [4
pasos] del baln. El que no respetar la distancia ser sancionado con una tarjeta amarilla, en caso
de reincidir en esa conducta ser amonestado por segunda vez y expulsado.
7.2. Todos los tiros libres sern directos, excepto:
7.2.1. La devolucin del baln al arquero y este lo tome con las manos. Se har un tiro libre indirecto
desde donde recibi el arquero la pelota.
7.2.2. Y se es cobrada una falta/saque de meta/lateral/crner por pasar de los 5 segundos para
reponer la pelota al juego.
7.3. No se permitirn barridas con peligro de juego al jugador adversario, se reanudar con un tiro
libre directo a favor del equipo adversario.
7.4. A todos los tiros libres, faltas, saque de salida, laterales, saque de meta, crner hay 5 segundos
para el equipo reponer el baln en el juego.
7.5. No se podr convertir un gol directo de un saque de salida, de un lateral o de un crner.
7.6. Los saques laterales se ejecutaran con el pie, sobre la lnea lateral o detrs de esta. No se
permitir jugar el baln dentro de la cancha adems el baln deber estar totalmente detenido.
7.7. El jugador puede movimentarse caminando o corriendo hacia el baln en cualquier tiro libre
incluyendo el penal y los tiros libres. No hay que estar parado con el pie fijo en el piso.
8. FALTAS
8.1. Hasta 5 faltas colectivas cometidas en cada periodo, se hace el uso de una barrera.
8.2. A partir la 6 falta se le sancionar con un tiro libre directo en su contra desde el punto
demarcado en la cancha (3 pasos atrs de la estrella 9m desde el arco). Todos los jugadores
necesitan estar posicionados desde la mitad de la cancha y el arquero puede estar posicionado
hasta 3 pasos antes de la lnea del arco.
8.3. Las faltas son acumulativas hasta el trmino del primer tiempo y despus se borran al comienzo
del 2 tiempo y parten de 0 faltas, pero las faltas individuales si acumulan.
9. PENAL
9.1. El tiro penal se ejecuta desde el punto demarcado en la cancha (la estrella).
9.2. En el penal el portero slo podr desplazarse sobre la lnea hacia los costados, si se adelanta el
penal se repetir.
9.3. El ejecutante podr tomar la distancia que quiera para lanzar el penal con movimiento hacia la
pelota.
9.4. Todos los jugadores tendrn que estar desde la lnea de la mitad de la cancha.
10. DISCIPLINA
10.1. Todo jugador que agredir de puo o verbalmente a un adversario o a cualquier persona
(rbitro) ser expulsado del torneo.
10.2. Si un equipo protagoniza una pelea generalizada, ser sancionado y la organizacin decidir si
sigue o es expulsado, en base al informe del rbitro.
10.3. Si un jugador da un codazo/puntazo a un adversario ser castigado por tres (3) juegos o $300
dlares de multa y puede jugar el partido siguiente.
10.4. Si un jugador insulta a un adversario, pblico, rbitro u otro, ser sancionado con tarjeta roja y
la organizacin aplicar la sancin disciplinaria (partidos de castigo).
10.5. Todo jugador que demuestre una actitud antideportiva (mal comportamiento), ser sancionado
con tarjeta roja y saldr de la cancha definitivamente y la organizacin aplicar la sancin
disciplinaria (partidos de castigo).
10.6. Cuando un jugador acumule dos (2) tarjetas amarillas ser suspendido por 1 juego
automticamente [No hay excepcin para esta regla].


10.7. El jugador que sea expulsado por roja directa ser sancionado con dos (2) juegos o pagando
una multa de $200 dlares podr jugar el partido siguiente.
10.8. Si un jugador es expulsado por juego brusco, grave o conducta violenta, no podr pagar el
castigo y deber cumplir el castigo totalmente.
10.9. Si un jugador agredir a un dirigente de la organizacin, al rbitro o a un espectador ser
expulsado del torneo.
11. ESTADISTICAS Y DESEMPATES
11.1. Puntaje obtenido en el torneo.
11.2. Confronto directo.
11.3. Cantidad de victorias.
11.4. Goles a favor y en contra (average gols).
11.5. Cantidad de tarjetas amarillas/rojas (El equipo que tenga menos ser el mejor calificado).
11.6. Todos los juegos clasificatorios que terminen empatados se definirn a penales.
11.6.1. Cada equipo patear 3 penales. Se persiste la igualdad en el resultado, continuar 1 a 1 por
equipo hasta que haya un ganador.
11.7. PUNTAJE
PARTIDO GANADO = 3
PUNTOSPARTIDO EMPATADO = 1 PUNTO
PARTIDO PERDIDO = 0 PUNTOS
12. CLASIFICACIONES
12.1. El Torneo se har de 2 grupos con 6 equipos.
12.2. Cada equipo juega 5 partidos garantizados.
12.3. Al trmino de los 5 partidos, clasifican los 4 primeros de cada grupo: 1A vs 4B 1B vs 4A 2A vs
3B 2B vs 3A
13. PREMIOS
13.1. Al trmino del partido Final, la organizacin del torneo va a pagar $1.400 DOLARES en
premios: i. $700 al primer (1) puesto + 12 medallas + 1 trofeo; ii. $400 dlares al segn (2) puesto +
12 medallas + 1 trofeo; iii. $300 dlares al tercer (3) puesto + 12 medallas La organizacin tambin
va a premiar el mejor arquero (menos goles) y el goleador (ms goles) del torneo con 1 trofeo cada.

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