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Ol Kpes. espero que eu te ajude, segue abaixo os significados.

caso eu esteja errado me corrigam.


Antialiasing settings = um efeito econtrado em placas de video modernas que
tira o "serrilhado" da imagem
Anisotropic filtering = esse efeito ai melhora a qualidade de textura em angulos
inclinados.
Imagem settings = creio que seja as op!es de calibra"o de imagem.
Color profile = a sele"o de um perfil pr#configurado com algumas cores
Vertical sync = ele sincroni$a os frames por segundo "%&'" com a taxa de
atuali$a"o do monitor creio que s( seja percebido em jogos
Force mipmaps = s"o utili$ados para refa$er a imagem com uma alta resolu"o
mas s"o poucos os jogos que se podem notar diferena
Conformant texture clamp = )onformant *extura %ixa"o refere#se a um mtodo
a utili$ar %orce+are drivers para determinar a forma textura fronteiras aparecer,
mas apenas em jogos Open,-. .nicialmente fixado )onformant *extura %ixa"o de
/0se 1ard+are "para a melhor qualidade visual e desempenho. 2nt"o, se em um
determinado jogo Open,- voc3 notar lagg4 comportamento estranho ou linhas em
texturas por exemplo voc3 pode definir esta op"o para /0sar Open,- 'pecification
"para ver se as coisas melhoram. 'e isso ainda n"o o caso, ent"o definitivamente
fixado para esta 5esligado.
Extension limit = 2sta op"o geralmente definido para Off por omiss"o. 2la
indica se o condutor extens"o string tem sido coroadas de compatibilidade com um
aplicativo espec6fico 7On8 ou n"o 7Off8, para um desempenho otimi$ado e m6nima
problemas. 9 principal utili$a"o para esta defini"o est em fase de pr#definida
9pplication &erfis inclu6dos no %orce+are condutores, em que alguns jogos
requerem que esta op"o seja definida como 9ctivada para evitar problemas. 2m
geral n"o se deve alterar essa op"o a n"o ser especificamente dirigidas a fa$3#lo.
Off a melhor configura"o padr"o e na maioria dos casos.
Hardware acceleration = ajusta a acelera"o da sua placa de video.
Trilinear optimization = 'e o seu /*exture %iltering # :ualidade "configura"o n"o
est definido para alta qualidade, esta op"o pode ser definido como -igado ou
5esligado. 9tivando *rilinear Otimi$a"o ir resultar em um melhor desempenho,
mas pode redu$ir a qualidade de texturas ligeiramente. 2m geral recomendado
que voc3 ative *rilinear Optimi$ation 7defini#lo para On8, no entanto, se quiser que
a mais alta qualidade grfica e ou estiver experimentando problemas textura voc3
deve definir esta op"o para 5esligado.
Anisotropic mip filter optimization = utili$a uma tcnica de filtragem diferentes
texturas, resultando em uma ligeira queda na qualidade de imagem, em troca de
um desempenho mais rpido. 'e voc3 quiser que a mais alta qualidade grfica
defina esta op"o como Off, On#la para outro conjunto melhor desempenho.
Anisotropic sample optimization = utili$a uma tcnica de amostragem otimi$ada
textura resultando em uma ligeira queda na qualidade de imagem, em troca de um
desempenho mais rpido. 'e voc3 quiser que a mais alta qualidade grfica defina
esta op"o como Off, On#la para outro conjunto melhor desempenho.
Transparency antialiasing = 2sta defini"o ajuda a melhorar a apar3ncia de
imagens com texturas transparentes.
Triple buffering = 'e estiver definido para On, essa configura"o permite a
melhorar o seu desempenho global quando 'incroni$a"o ;ertical 7;'4nc8 ativado
em jogos. &ortanto, se voc3 quiser ativar ;'4nc # se nas configura!es do jogo ou
da <vidia &ainel de )ontrole, recomendado que voc3 ative *riple =uffering
tambm. <o entanto note que usando *riple =uffering pode causar problemas para
placas grficas com menor ;6deo >9?, de modo desativar essa op"o se estiver
enfrentando problemas como mouse lag em jogos. <ote ainda que esta op"o s(
funciona para jogos Open,-, no momento, por isso a fora *riple =uffering 5irect@5
em jogos que a maioria dos Altimos jogos,
Negatie !"# bias = o <6vel de detalhamento e, em alguns jogos pode alterar o
-O5 =ias para afinar pormenores sobre tela. <esses casos, voc3 deve definir o
cenrio para &ermitir, no entanto notar que a altera"o -O5 =ias pode introdu$ir
aliasing e brilhantes. 5esde %iltragem 9nisotr(pica tambm pode melhorar a nitide$
de imagens, sem adi"o de aliasing, voc3 deve alterar essa configura"o para %ixar
para os jogos em que voc3 utili$e qualquer n6vel de %iltragem 9nisotr(pica para
uma melhor qualidade de imagem.
para melhor desempenho e qualidade cofigure como mostrado abaixo
9ntialiasing settings = off
9nisotropic filtering = Bx
.mage settings = high performance
)olor profile = not available
;ertical s4nc = off
%orce mipmaps = bilinear
)onformant texture clamp = off
2xtension limit = off
1ard+are acceleration = single#displa4 mode
*rilinear optimi$ation = on
9nisotropic mip filter optimi$ation = on
9nisotropic sample optimi$ation = on
*ransparenc4 antialiasing = off
*riple buffering = off
<egative -O5 bias = clamp
CCCCCCCCCCCCCCCCCC
::Cada opo pra cada item::
Anisotropic Filtering:
Application-Controled/OFF/2x/4x/8x/16x
Antialising - Gama Correction
O/OFF
Antialising - !etting
Application-Controled/O"/2x/4x/8x!
Antialising - #ransparenc$
OFF/%&ltisampling/!&persampling
Con'ormant #ext&re Clamp
OFF/(se OpenG) speci'ication/(se *ard+are
"rror ,eporting
O/OFF
"xtension )imit
O/OFF
Force mipmaps
O"/-ilinear/#rilinear
%&lt$-.ispla$/%ixed %en& Acceleration
!imple displa$ per'omance mode/Compati/ilt$ 0er'omance mode/%&ltiple displa$ per'ormance
mode
!tereo - .ispla$ %ode
(se s*&tter glasses/(se on-/oard .1 connector
#ext&re Filtering - Anisotropic mip 'ilter optimi2ation
O/OFF
#ext&re Filtering - Anisotropic sample optimi2ation
O/OFF
#ext&re Filtering - egati3e )od /ias
Allo+/Clamp
#ext&re Filtering - 4&alit$
5ig* 4&alit$/4&alit$/0er'ormance/5ig* 0er'omance
#ext&re Filtering - #rilinear optimi2ation
O/OFF
#*readed Optimi2ation
A&to/OFF/O
#riple -&''ering
O/OFF
6ertical !$nc
(se t*e 7d Application settings/Force o''/Force on

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