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UNIDAD 1

Actividad 3. Ejemplos de sistemas



RODOLFO ISRAEL SANDOVAL TALAVERA

Matrcula: AL13504049

FECHA: 04/07/2014

Anlisis y diseo orientado a
objetos

En un archivo de texto, realiza ejemplos de sistemas que un cliente pudiera necesitar (por ejemplo, un
sistema que controle una zapatera) y describe qu hara en cada una de las etapas en los ciclos cascada y
espiral incremental.


Modelo de ciclo de vida de una
Tienda de Abarrotes
Etapa Descripcin
Espiral
Planificacin
En esta etapa en la Tienda de Abarrotes tiene
como tarea el determinar los objetivos, alternativas
y restricciones del proyecto a desarrollar.
Revisamos todo los hechos, evalundolos, y con
ellos decidimos si continuamos con las fases
siguientes y planificamos la prxima actividad.
Anlisis de
Riesgo
Anlisis de alternativas e identificacin/resolucin
de riesgos., con el fin de evaluar los problemas que
se presenten.
Ingeniera
Se desarrolla el prototipo inicial del software, con
las tareas requeridas para su construccin, creando
una o mas representaciones de la aplicacin,
desarrollando el prototipo hacia una mejora.
Construccin
y adaptacin
En esta atapa se realizan las tareas requeridas
para la construir, probar, instalar y proporcionar
soporte al usuario.
Evaluacin
del cliente
Se planifica y desarrollan las tareas que fueron
requeridas de acuerdo a la evaluacin del cliente,
las cuales fueron creadas durante las etapas de
ingeniera, implementacin e instalacin.





Modelo de ciclo de vida de una
Tienda de Abarrotes
Etapa Descripcin
Cascada
Anlisis de
requisitos
En esta etapa se va a analizar las necesidades del
usuario final del software para determinar los
objetivos que se deben cubrir.
Diseo del
sistema
Se organiza el sistema en elementos que puedan
elaborarse por separado, de ah surge el
Documento de Diseo de Software (SDD) el cual
contiene la estructura del sistema y la
especificacin que debe desarrollar cada parte.
Diseo del
programa
Se desarrolla el prototipo inicial del software
cubriendo los requerimientos del usuario asi como
el anlisis para conocer las herramientas que se
usaran en la codificacin.
Codificacin
Es la fase de programacin y/o implementacin,
en donde se aplica el cdigo fuente, utilizando
prototipos, realizando pruebas y ensayos para la
correccin de errores.
Pruebas
Es aqu donde los elementos ya programados se
conjuntan para crear el sistema y se comprueba
que funcione correctamente y cubra los requisitos
antes de que sea puesto en operacin.
Implantacin
El software se pone en produccin, en esta fase
dura ms y tambin tiene ms cambios en el ciclo
de elaboracin del proyecto.
Mantenimiento
En esta fase los problemas que se presenten son
corregidos.

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