2 LA COSMOLOGA MEDIEVAL COMO MODELO/RITO NARRATIVO EN LA NOVELA DE ANA M MATUTE OLVIDADO REY GUD Jos M Surez Dez Universidad Autnoma de Madrid josemsuadi@gmail.com Hablar de pica en el siglo XX puede parecer un anacronismo, incluso el propio trmino novela medieval resulta un oxmoron, pues ni en la Edad Media exista la novela como tal ni las novelas as llamadas se escribieron durante ese mismo perodo. Ahora bien, la relacin entre una narrativa escrita durante la era medieval y el gnero al que llamamos novela es ciertamente homolgica, es decir, nos permite crear un mbito de comparacin donde los parmetros escogidos remitan a un mismo marco textual. Adems, la continuidad de este modelo narrativo desde los albores de las literaturas vernculas hasta hoy da nos ofrece una suerte de hipertextos que parecen vertebrar tanto un gnero como una visin comn. En este sentido, denominar lo medieval o cosmologa medieval a la representacin en el espacio textual de un orden tanto figurativo, poblado de imgenes, como estructural, es decir, donde esas imgenes mantienen una suerte de relaciones soportadas por una funcin: un modelo caballeresco sustentado por los arquetipos de la quest o bsqueda y del hroe / caballero que inicia su andadura a travs de un rito bsico, el viaje inicitico retorizado en un bildungsroman. El siglo XX resulta un perodo muy prolfico para este tipo de literatura olvidada y para este modelo caballeresco. En Europa, aparece El seor de los anillos en la dcada de los 50. Casi paralelamente, en 1979, se edita una obra de importancia capital, pues marcar este gnero, La historia interminable, con 20 ediciones en tres aos desde su traduccin al espaol en 1982. Ambos recuerdan la cosmologa medieval mediante la recuperacin de elementos folclricos y la visin puramente antittica y heroica de sus planteamientos. Durante el franquismo en Espaa, este germen medieval, de carcter fantstico, se refugia en el gnero del cuento, con sus exponentes bsicos en la narrativa de Martn Gaite y de Max Aub. Pero, no bien comienza la
3 democracia, los modelos picos se dividirn en dos tipos bien diferenciados: las novelas de la Guerra Civil, la gran pica moderna espaola, y las novelas llamadas de fantasa, que continan precisamente la estela de Michael Ende, Tolkien y de otros autores como Lovecraft o Lewis. La narrativa medieval de Ana Mara Matute, con su triloga La torre viga, Olvidado rey Gud y Aranmanoth, responde tangencialmente a este ltimo tipo, circunscribindose a la dcada de los 90 y comienzos del siglo XXI. En esta aproximacin me centrar, sobre todo, en la segunda novela de Matute, Olvidado rey Gud, pues, como afirma Miguel Forti, la novela podra ser as considerada casi como un punto de unin entre las obras propiamente narrativas de la autora y aquellas pertenecientes a la literatura infantil 1 . Es decir que, en su ambientacin puramente medieval y en sus explcitos puntos de conexin con el cuento infantil y la fbula, Ana M Matute parece continuar los parmetros establecidos tanto por Tolkien como por Ende, pues, a partir de un narrador extradiegtico, se nos da cuenta de la historia de una dinasta, la casa de Olar, y de su espacio, el margraviato y posteriormente reino de Olar. Establecidos estos aspectos que marcarn la tpica general de la novela, es necesario hablar de otro elemento importante en estas primeras consideraciones: Olvidado rey Gud es una novela escrita, como ya seal, en la ltima dcada del siglo XX; por tanto, cabe destacar la imposibilidad de plasmar una ideologa o mentalidad medieval en la propia obra. No obstante, la metodologa mitocrtica no aboga por un estudio fundado en las ideologas que recrean un mito, sino todo lo contrario, el relato mtico, funcionando como una suerte de redundancias, genera figuras que se amoldan al medio objetivo y social, a la ideologa imperante 2 . Como resultado de estas pulsiones entre un imaginario rescatado de lo medieval y un medio objetivo como el planteado, nuestro siglo XX, cabe plantearse el recorrido o trayectoria y origen de este imaginario. Para
1 Il romanzo potrebbe essere dunque considerato quasi come lanello di congiunzione tra le opere narrative dellautrice e quelle appartennenti alla letteratura per bambini (2007: 83; la traduccin es nuestra). 2 Vid. Durand, 1981: 35.
4 comenzar, la autora recrea y retoma las imgenes medievales idealizadas por el Romanticismo europeo. La medievalidad en Olvidado rey Gud es, ms que una relectura de este perodo, un reflejo de lo que en el Romanticismo se consideraba medieval, distincin siempre necesaria para no confundir trminos. Ahora bien, el Romanticismo cristaliza una serie de estructuras idealizadas y las denomina medievales, situaciones que no tendran cabida en la propia cosmologa medieval debido a su gnesis y al impacto de la misma. Es decir, nos encontramos ante un espacio cortesano y caballeresco atravesado por situaciones y personajes carentes del relieve funcional que la mentalidad medieval generaba. Por ejemplo, todos los protagonistas de la novela, hasta llegar al rey Gud, aparecen reflejados, descritos y detallados desde su niez hasta la madurez. Es importante destacar esta mirada del infante en su recorrido por todos los estratos y espacios de la novela. El protagonismo del hroe / infans choca de plano con cualquier produccin medieval, en donde el centro del relato aparece desdoblado en la realidad del orden terrestre, con el hroe rey / sabio / profeta como epicentro, y el idealismo de un orden divino, con la figura de Dios rey y Cristo guerrero como imagen dominante. Aun as, la realidad que predomina y abarca toda la obra es la de un espacio medieval centrado en su topos propio, el castillo, y en su ethos, el hroe caballero. De este modo, aunque toda la trama de la novela aparece desprovista del relieve divino tpico medieval, s nos encontramos ante un espacio sometido a un aspecto sacralizado, el mundo de la profeca, y por tanto, con un futuro que parece predestinado desde su mismo ttulo, el olvido. A travs precisamente de la mirada de la autora, se despliega todo un mundo que comienza con la profeca del olvido y culmina con la destruccin en la memoria de todo el reinado de la casa de Olar y su historia. La trama de la obra, esta misma historia de una dinasta reinante, aparece soportada por este concepto de destino que condena a los personajes. El orden que los organiza y distribuye es un sistema feudal, es decir, regido por la sangre y la cuna. Pero, al igual que en la realidad medieval, est sometido tambin a cierto dinamismo organizador, como vemos, por ejemplo, en cuestiones de sucesin al trono, donde no hereda el varn primognito sino a quien escoja el rey de entre su descendencia es el caso del rey Gud, ltimo de la dinasta o quien
5 sobreviva de entre las luchas fraternas y familiares por el trono el caso del conde Sikrosio y del rey Volodioso. Otro aspecto bsico que ayuda a describir la cosmologa u orden medieval en esta obra es la reclamacin de toda una materia folclrica y maravillosa que se vuelca en la novela a partir de los cuentos tradicionales y de los cuentos infantiles reformulados de los hermanos Grimm, de Andersen, de Perrault y de Hoffmann, a quienes precisamente va dedicada la novela. Nuestra obra se sita en un tiempo tanto ulterior como posterior a este gnero. Se desarrolla la trama en un trasunto de historia paralela tanto antes como despus de nuestro tiempo, de nuestro tiempo histrico, un eterno retorno que parece repetir las estructuras vinculantes en una disposicin binaria de recuerdo / olvido. Esta paradoja temporal resulta un autntico tratamiento donde pasado y futuro se confunden, conjugndose con el propio tratamiento que la novela ejerce sobre la memoria y el olvido, al igual que ocurre, por ejemplo, con La historia interminable, donde, llegado cierto punto de la novela, escritura y lectura se funden a travs del Viejo de la Montaa Errante y el propio Bastin, que ve contada su historia en el libro que lee. De todos modos, como somero ejemplo de esta filognesis con el gnero del cuento, quisiera sugerir el caso de la princesa Tontina, de quien se dice que por lnea materna est emparentada, y es descendiente directa, de aquella Princesa del cabello negro como el bano y la piel blanca como la nieve que fue malvadamente asesinada, y permaneci incorrupta hasta que se la rehabilit, con un beso de amor; y por lnea paterna, de aquella otra hermossima Princesa que durmi durante cien aos hasta que, tambin, la despert un beso de amor (Matute, 1996: 297) 3 . Los antecedentes y a la vez descendientes de Tontina parecen claros, Blancanieves y la Bella Durmiente 4 . As, adems de recurrir nuestra novela a la
3 A partir de ahora, todas las referencias a la novela irn anotadas nicamente con la pgina, tomando as esta edicin, la primera, como base. 4 Merecera un artculo aparte todo este campo de referencias, tan interesantes como vastas, donde Ana M Matute va recogiendo motivos de la cuentstica tradicional y, reconfigurndolos en
6 filognesis temtica del cuento, utiliza otros recursos del mismo gnero, como los nombres parlantes de los personajes as el Prncipe Predilecto haciendo referencia a su relevancia en el orden dinstico; la Condesa Soez por su carcter brusco, rudo y desabrido; o su hijo, el Conde Furcio, un nombre con claras connotaciones acerca de sus gustos sexuales; pero otro recurso tambin muy utilizado es el de la ejemplaridad moral, es decir, la asociacin necesaria e intrnseca entre la accin, como modo de actuar, y la moral, como ejemplo de accin a imitar o rechazar. As, como se ve, la presencia de elementos medievales o medievalizantes es ms que evidente, tanto a travs de sus personajes y escenarios como en la reclamacin de un mundo maravilloso y folclrico. Situados estos parmetros iniciales, cabe iniciar un anlisis profundo de la estructura mtica de la obra. Toda la trama, aunque dividida formalmente en cuatro partes, puede ser clasificada en tres partes bien diferenciadas: la primera parte de la novela nos sita en el espacio textual, Olar, una marca dependiente del reino de Occidente, y gobernado por el Conde Olar. La narracin comienza cuando su hijo primognito, Sikrosio, jugando solo en un bosque, ve llegar por el ro un dragn (probablemente un barco drakkar, por lo que sucede despus en la novela), ante el que se asusta y se desmaya. Al despertarse, descubre que su tierra ha sido saqueada, el hijo heredero del rey asesinado y Sikrosio tildado de cobarde y de indigno para heredar el ttulo de conde por no haber presentado batalla. Estos hechos marcan una serie de pautas para toda la dinasta. La primera es el olvido a que la Marca de Olar se ver sometida por Occidente y sus reyes, por lo que el conde y sus descendientes buscarn una identidad para s mismos y para su espacio. La segunda pauta marca el carcter de la dinasta: hombres que han crecido pensando que, ante el olvido, la mejor solucin es la violencia y la confianza en el medio social. Son precisamente estas dos pautas las que desarrollan lo que en la novela se define como la profeca. La Marca de Olar es olvidada por su rey, en palabras de Sikrosio: sealaba a Occidente, Y de ms all de
algunos casos, desmontndolos en otros, los refleja en su novela. Desgraciadamente, debido al espacio de que dispongo, no puedo ms que esbozar algunas lneas a este respecto.
7 las tundras [llega] el olvido (55), pero tambin terminar siendo olvidada por la Historia. Como deca, esta primera parte abarca la creacin del margraviato del Conde Olar, es decir, la aparicin de un orden. A Olar le sucede Sikrosio, cuyos actos marcan el inicio de la profeca. Debido a este trauma, Sikrosio resulta un seor violento y desptico. Tiene tres hijos con Volinka, Sirko, Volodioso y Roedisio, y un hijo bastardo, Almbar, con una concubina de quien se deca que era una hada. El sucesor de Sikrosio es Volodioso, quien, ante el olvido de Occidente, decide constituirse en rey y a Olar en su reino. Prosigue las campaas militares de expansin, as, vemos de nuevo la creacin de un espacio, como ya nos dice el propio texto: toda su tierra era l (69). La historia de Volodioso es asimismo importante. Siendo pequeo, el narrador nos cuenta cmo su padre, Sikrosio, asesin a su madre Volinka ante sus ojos. Vemos as un principio de redundancia: dos hechos traumticos el dragn y el asesinato en dos seores feudales. La respuesta de Sikrosio ya la conocemos, un gobierno desptico y violento a punto de destruir el orden creado por su padre y el asesinato de su mujer, la margravina. Volodioso responde de igual forma, pues as ha sido educado. Comete parricidio y fratricidio, heredando as las tierras de su padre. Volodioso tiene seis hijos bastardos con la Condesa Soez, Ancio, Bancio, Cancio, Dancio, Encio y Furcio; un hijo bastardo con Lauria, la hija de uno de sus seores feudales, de donde procede Predilecto; y se casa con Ardid, con quien tiene a Gud, el futuro heredero. Esta primera parte concluye con la muerte del rey Volodioso y el nombramiento de Gud como rey a la edad de seis aos. La historia del nacimiento de Gud, tan unida a la historia de la propia reina Ardid, merece ser destacada. Ardid era la hija de un seor feudal asesinado por Volodioso y cuya tierra fue devastada y conquistada por este rey. As pues, Ardid prepara una venganza, casarse con el rey para asesinarlo, ayudada por un Hechicero y un Trasgo, sus fieles compaeros hasta su muerte. El recurso que utiliza recuerda mucho al personaje de Marcela en el Don Quijote, pues Ardid acude disfrazada para no ser reconocida e inventa una historia sobre su pasado para poder casarse con el rey. Ella se convierte en reina pero no es capaz de llevar a cabo su venganza, pues, tras la noche en que yace con Volodioso, Ardid se
8 enamora de l. Desde este momento, Volodioso la despreciar, pues su inters por ella era simplemente carnal, por lo que Ardid se ve obligada a guardar encierro en la parte ms alta de la torre del castillo, custodiada por Almbar, hermanastro de Volodioso, con quien vivir un idilio. La segunda parte de la novela ocupa desde la muerte de Volodioso y nombramiento de Gud hasta su coronacin oficial como rey y la muerte de Predilecto, guardin, protector y el mejor amigo del mismo Gud. Es decir, transcurre toda esta parte en la regencia de Ardid, focalizada en un aspecto: hechizar a Gud para que no sienta amor hacia ningn prjimo. Esta resolucin viene provocada por la desdichada e inexistente historia de amor entre Ardid y Volodioso. Ahora bien, este conjuro invocado por el Trasgo y el Hechicero tiene una contrapartida: en el momento en que Gud llore por alguien, todo caer en el olvido. De nuevo una profeca que ahonda en el olvido. Toda esta segunda parte gira en torno a los procesos de maduracin del propio Gud, en el ahondamiento en su relacin con Predilecto y en la bsqueda de una futura esposa. Se producen varios encuentros sexuales con Ondina, nieta de la Dama del Lago, figura heredera tanto de la imagen germana de Melusina como de la Sirenita de Andersen, aunque Ondina aparece aqu descrita como una estpida y promiscua criatura que se acaba enamorando de Predilecto, de quien no conseguir nada. Paralelamente, Ardid pacta un matrimonio de conveniencia entre Gud y la Princesa Tontina, autntico emblema de la novela y de su autora, acompaada de Once, personaje de un cuento de Perrault, as reconocido por l mismo: soy el Prncipe Once, el menor de los Once Prncipes Cisnes que todos conocis (346). Ahora bien, el carcter excesivamente fro y calculador de Gud, sumado al hecho de ser incapaz de amar, en contraste con Predilecto, provocan el odio de Tontina. Ella es una princesa nia que disfruta jugando en torno al rbol de Todos los Juegos, que trae consigo la fuerza de la infancia. Cuando se la obligue a madurar, insertndose en todo el juego social y el medio cortesano, y encuentre el primer beso de amor, Tontina morir, llevndose consigo a Predilecto, su amor predestinado. La tercera y ltima parte comienza con la coronacin de Gud como rey oficial y de derecho sobre el reino de Olar, y culminar con su muerte en el olvido provocada por su llanto. En esta ltima parte de la novela,
9 distinguimos dos fases bien diferenciadas, asociadas ambas al inters de Gud por dejar marcado su nombre en la historia, un afn por ser recordado. De este modo, en la primera fase, Gud intenta hacerse un hueco en la historia a partir de la escritura de la crnica de sus hechos y de los hechos de sus predecesores, tarea que encarga a Almbar. Al mismo tiempo, una nueva esposa es mandada de allende los mares, Gudulina, para que le ofrezca descendencia, que sern sus hijos Guduln, el primognito, y los gemelos Raigo y Raiga. En la segunda fase, Gud lleva a cabo la mayor empresa de su poca, conquistar todo el Este, una gigantesca estepa poblada por tribus salvajes y guerreras, y cuyos lmites no haban sido capaces de cruzar ninguno de sus antecesores en su empeo por ensanchar su reino. Durante esta campaa militar, Gud oye hablar de la reina de todos esos parajes, Urdska, cuyo palacio se encuentra en una isla en medio de un lago. Tras conquistar toda la Estepa, ella se convertir en la nueva amante de Gud, quien le dar dos hijos, Arno y Kiro. Urdska asemeja a una reina del invierno, vengativa y feroz, capaz de engaar a Gud, hacindole creer que le ama, pero preparando a su vez una revolucin que acabar en una batalla fratricida entre todos los hijos de Gud y la consiguiente muerte de toda su descendencia. Finalmente, Gud, al ver lo que sus hijos han cometido, se aleja hacia el lago cercano a su castillo, huyendo de la matanza. Al verse en la superficie del agua, no puede evitar verse viejo y cansado, un hombre preocupado por el futuro de su historia, y de la historia en general, cuya descendencia acaba de desaparecer en una lucha fratricida por el poder. se es, por tanto, su legado, y de ah precisamente sus lgrimas de dolor. Gud se ama a s mismo, y llora por l mismo, lo que provoca el cumplimiento objetivo de la profeca y el olvido de todo lo que alguna vez signific Olar. Muchos otros personajes intervienen en la novela. La ingente cantidad de situaciones y tramas secundarias es abrumadora. Sin embargo, el objetivo principal de este trabajo y su tamao establecido me obligan a centrarme en esas estructuras principales que vertebran y ofrecen un sentido mtico a la obra. Como ya dije ms arriba, la trama est sostenida por la redundancia, quiz desarrollada en un obstculo comn que nadie es capaz de superar, el abandono de la niez y el comienzo de lo que en la novela es llamado el primer da de la muerte (411), esto es, la madurez. Pero, adems de este
10 posible sentido final, quisiera no obstante hablar de las estructuras arquetpicas, redundantes y concomitantes con lo medieval, que prean la obra de sentido formal y mtico. Est claro que el rito dominante en nuestra novela es el aprendizaje en su lucha contra el olvido, una suerte de bildungsroman que se desarrolla en torno a unos personajes el hroe nio / caballero, en torno a una quest tanto la aventura colectiva por que el espacio encuentre su sitio a partir de las conquistas militares como la aventura personal centrada en el crecimiento y la madurez y en torno tambin a una prueba bsica: la insercin del hroe-nio, ya maduro, en su medio social y su capacidad para gobernar correctamente. Todos estos aspectos nos conducen a una visin de la trama como una reproduccin de los mecanismos sintticos o dramticos y msticos del rgimen nocturno del imaginario estipulado por Durand (1979), desarrollados en torno a la maduracin, progresin, y regresin. Contrapuesto al mundo caballeresco medieval basado en la anttesis y el hroe enfrentado a la bestia, nuestra novela nos muestra un mundo basado en la intimacin, donde el hroe es tambin antihroe por cuanto su proceso de maduracin e individuacin resulta una confusin de los esquemas diairticos, es decir, el hroe nio, educado para ser hroe caballero, fracasa en su insercin en el medio, lo cual lo convierte en eiron, un denigrador de s mismo 5 . Son todos personajes que, tras abandonar su niez y su infancia, una verdadera Edad de Oro, no son capaces de afrontar su madurez, ya sea por la imposibilidad de aceptar al padre la estirpe, o la madre el recuerdo, la memoria. Veamos el ejemplo de la trasgresin de los esquemas heroicos en el caso de Sikrosio, el ms ejemplar de todos por cuanto su estigma, su Terror, lo heredarn Volodioso y Gud: No era solamente miedo lo que senta, sino algo peor: un hmedo sudor, un fro viscoso, como de saberse muerto. Luego, lleg a sus odos un sigiloso y rtmico golpear. Pareca uno solo, pero estaba hecho de otros muchos; uno en innumerables, como alas que batieran todas a la vez, con vibracin y puntualidad de
5 Vid. Frye, 1957.
11 bien adiestrados timbales. Vena de all abajo y chocaba contra el agua. [] Son remos. Remos que baten en el ro. Vienen del Norte. En aquel momento su terror fue tan evidente como la lasitud de sus miembros y la tendencia de sus prpados a cerrarse. Paralizado, tendido e indefenso. [] Entonces, por primera vez en su vida, les vio. Y jams pudo olvidarles. [] Despus, lentamente, del verdinegro mundo del ro apareci la enorme y alta cabeza del dragn. [] Sikrosio tuvo fuerzas tan slo para asirse con ambas manos a la hierba, clavar las uas en la tierra arenosa de la vertiente y admitirlo como el dragn de sus ms remotos sueos; el dragn que brillaba en los ojos grises de su padre, el que crey atisbar, retorcindose, al fondo de alguna jarra de cerveza. Era su viejo, odiado, amado, conocido, desconocido, deseado, temido, salvaje, dragn, hundindole por vez primera en la conciencia pantanosa y abominable del terror. Luego, vinieron ellos (21). Como vemos, Sikrosio es incapaz de enfrentarse al dragn, contrariamente a lo que ocurra en la pica medieval. Todo este pasaje, que parece ocultar la llegada de los vikingos en un drakkar, constituye el autntico trauma de Sikrosio, su terror, y la incapacidad para enfrentarse a l, el motivo por el que es discriminado en su espacio cortesano. Pero adems de este estigma mtico o psicolgico que se repetir a lo largo de la obra, la dinasta de Olar posee un defecto fsico, Los hijos del Conde Olar heredaron la extraordinaria fuerza fsica, los ojos grises, el spero cabello rojinegro y la humillante cortedad de piernas de su padre (17), lo cual conduce a Sikrosio a asesinar a su esposa cuando sta se lo recuerda con mordacidad en un momento dado. Este dragn, cuya amenaza es incapaz de combatir Sikrosio, ser el estigma de toda su descendencia, que, en uno u otro momento de su vida, presagiar ese enfrentamiento que nunca llega, pero que les destruir. En este sentido, podemos hablar del llamado drama del hijo. Toda la estirpe masculina parece actuar como un slo hombre, cada uno concluyendo lo que empez el anterior, con la misma sombra del dragn en el horizonte, como vemos en las reflexiones de Gud: Ahora se enfrentaban al Enemigo verdadero: la estepa, el terror de Sikrosio, el imposible sueo de Volodioso; el Este, el Gran Enemigo Verdadero (645), e Inesperadamente, de lo ms alto y lejano de la noche, surgi una voz, renaci, pues era una voz antigua, una voz que se remontaba a aquel da en que Sikrosio conoci el terror. Y Gud
12 crey entrever en el gran cielo la enorme cabeza, misteriosa y agorera, de un Dragn (641). Vemos en Volodioso uno de los casos presentes en la novela del drama del hijo: su padre asesina a su madre, por lo que l cometer parricidio y fratricidio, aniquilando la descendencia de Sikrosio y guardando para s la nica posibilidad de herencia. Ahora bien, la imagen de Volodioso sugiere una doble interpretacin en su puesto arquetpico de hijo. Por un lado, responde a esa marca de hijo del cielo que seala Eliade (1949) 6 , heredero de un monarca olmpico. Cabe destacar adems que su hermanastro, Almbar, capaz de comunicarse con las aves, le advierte en cierto momento de su infancia: Hermano murmur Almbar, arrodillndose ante l, los pjaros dicen que t sers el rey de Olar (58). El esquema que parece constituirse en este marco es el de un heredero designado por la divinidad a travs de su mensajero alado, un claro smbolo ascensional, y por tanto, diurno y heroico. Otro elemento que marca a Volodioso como hijo del cielo es la diloga simblica del cetro, pues, como ya nos advierte Durand: El cetro es la encarnacin sociolgica de los procesos de elevacin. Pero este cetro es asimismo verga. Porque parece evidente que es preciso unir a la elevacin monrquica la nocin edpica de Dios Padre, de Dios gran-macho (1979: 129). Cabe recordar entonces dos aspectos relacionados con este concepto de cetro / verga. El primero, que Volodioso es quien funda el reino de Olar como tal; antes era una simple marca, un margraviato, por tanto, instaura un orden mtico en la memoria de su abuelo, el Conde Olar, superando a su padre Sikrosio, el condenador de la estirpe. El segundo aspecto, es la propia potencia sexual y militar de Volodioso. Aumenta sus territorios de forma exponencial y tiene ocho hijos con tres mujeres, instaurando una lnea dinstica real. En este sentido, cabe tambin relacionar la muerte de Volodioso a causa de la embestida de un jabal. El rey participa en la partida de caza como cazador de honor, es decir, quien tiene que derribar a la criatura. La descripcin del pasaje es la siguiente:
6 Vid. Eliade, 1974: 91 y 127.
13 Se pudo comprobar que el jabal en cuestin una bestia grande y negra que por aquellos parajes usufructuaba prestigio y vejez paralelos a los del Rey, al igual que Volodioso, era animal de gran valor y baqueteada experiencia. [] El Jabal Rey, que tan sorprendentemente y sin apenas hostigacin tom la ruta hacia una muerte doblemente real como sin duda le corresponda, llegado al punto donde segn los clculos deba ofrecer fcil blanco a la jabalina, dio un sbito viraje. Y, cosa jams vista, con mpetu slo comparable al de Volodioso en sus mejores das, se lanz cuesta arriba y as, sin vacilacin alguna, embisti el Real puesto y a su real ocupante (Matute, 1996: 215). Como se ve, aparece una continua asimilacin entre rey y bestia, teniendo en cuenta adems que, como tal, el jabal suele desempear en su trayecto simblico el papel tanto de animal ctnico-sexual como de portador de maleficios o del caos 7 . De otro modo, y apoyando mi tesis de la incapacidad para madurar de los personajes, Tom Chetwynd, en su A Dictionary of symbols, destaca las figuras del jabal y del cerdo como brute resistance to change or transformation. Refusal to adapt (1984: 334). Volodioso es un personaje incapaz de adaptarse, como lo fue Sikrosio y como lo ser Gud, pero su incapacidad viene precisamente de ese carcter sexual y militar, la reunin de los smbolos del cetro, que convierte el esquema del hijo del cielo en el drama de la madre. Ardid, la mujer de Volodioso, es una mujer seducida, infantilmente, por la idea de venganza, pero, cuando abandona el mundo de la niez, cuando pierde la virginidad y comienza a amar, infructuosamente, a Volodioso, trasladar su venganza al espacio social: su hijo ser rey pero un rey mutilado, sin capacidad de amar, un rey estril, a quien incluso acaba casi odiando. En este sentido, el caso de Gud es ciertamente interesante, pues, a resultas del hechizo que le impide amar, se convierte en un hombre sin deseos, tal y como afirma: Tal vez yo no tengo deseos, acaso soy nicamente el instrumento de innumerables deseos anteriores. [] Saba que algo le
7 En este sentido, cabe destacar la importante presencia en los mitos clsicos de la figura del jabal como asesino tanto de la figura del rey como del hroe; vid. Grimal, 2008: 26b, 49b, 266b y 281a.
14 obligaba a rescatar Olar del olvido (Matute, 1996: 641-666). Vemos aqu el estigma antes mencionado de la estirpe, su propia raza, que lo conmina a actuar siguiendo las trazas de sus antecesores. Su misin, sin saber l por qu, es la de su padre Volodioso y su abuelo Sikrosio. Su papel social e histrico est condicionado por su herencia. Del mismo modo, el rey acta guiado nicamente por la curiosidad y no por el deseo, aunque una curiosidad sin ningn tipo de freno moral. Por ello Gud se adentra en cada aventura, ya sea sexual o militar, sin tomar en cuenta ningn tipo de consecuencias, salvo las que pudieran afectarle a l, claro est. Su aventura amorosa, por llamarla de alguna forma, con Ondina tiene continuidad porque ella cambia de forma cada diez das, lo cual mantiene a Gud en una continua atraccin sexual. Pero, en cuestiones de matrimonio, no duda en ir desdeando a todas las esposas que tiene pasado cierto tiempo, tal es el caso de la Princesa Tontina y de Gudulina. La nica mujer a la que mantiene ciertamente a su lado es a Urdska, pero porque ella es el fruto de una conquista militar, y por lo cual ser la nica mujer a la que no consiga ni dominar ni enamorar. Cuando Gud comienza a tomar conciencia de s mismo y de su paso por la historia se es su gran afn, heredado o no, comienza asimismo a desear, aunque tmidamente, pues puede reivindicarse en su historia y en la historia. Este momento se produce poco antes de conquistar el palacio de Urdska, momento en el que reflexiona de la siguiente forma: Urdska, princesa o reina, quien seas, dnde estabas cuando yo te buscaba? se dijo. Me pregunto si cuanto he heredado, cuanto he luchado, cuanto he conseguido, no era ms que la secreta bsqueda de ti. No s si te odio, pero s s que te deseo, que deseo apoderarme de ti Me inquietas y no s si quiero humillarte o elevarte hasta m (667). Gud parece un hombre atormentado, hasta cierto punto, por cuanto su historia parece repetir la historia de sus antepasados. Siente el peso del eterno retorno que fragua su destino final, su cada en el olvido. Es ante ese dragn antiguo, ante el terror de Sikrosio, que intenta elevar el peso del recuerdo para vencerlo. El duelo entre el dragn y el rey no cesar hasta que alguien afronte el reto y decida combatir, pues ya Sikrosio y Volodioso eludieron esa responsabilidad como supuestos hroes y reyes. El rgimen
15 nocturno de esta novela se fragua en la intimidad y la inversin, por cuanto se nos muestra una visin antittica que nunca parece llegar: el dragn espera a que el hroe se enfrente a l. Las estructuras del hroe olmpico y diurno estn latentes en el texto, potencialmente activas, pero ninguno de los personajes parece estar dispuesto a aceptarlas, por cuanto esa aceptacin incluye la madurez, la individuacin propia de la toma de contacto con la identidad de hroe 8 . No ser, pues, hasta el final de la novela, en que Gud decide afrontar su destino mirando su rostro en la superficie del lago: Corri al Lago, se mir en l, y en lugar de ver reflejado al Rey de Olar, contempl a un viejo andrajoso y torpe. Los pobres aficionados que fueron Ardid, el Trasgo y el Hechicero no haban previsto que el Rey no poda amar a nadie, excepto a s mismo. En aquel momento un antiguo y conocido Dragn emerga del agua: un Dragn que llegaba a l desde la oscura memoria de su sangre, desde el terror de Sikrosio. Con un dbil grito, llor por primera vez. Por l, por toda su vida, por su juventud, y sobre todo por la gran ignorancia de cuanto le rodeaba. [] No supo nunca Gud si sobrevolaba al Dragn o, como todo, como todos, se hunda tambin en el inmenso e irreparable olvido de su vida y de todas las vidas. Y el llanto del Rey cay al Lago, y ste creci. Creci de tal forma que aneg la ciudad, el Reino y el pas entero, hasta ms all de los lindes donde Gud haba pisado. Y tanto l como su Reino, como cuantos con l vivieron, desaparecieron en el Olvido (864-865). La gran paradoja de nuestra novela es que, aun haciendo uso de todo el imaginario medieval la poca arquetpicamente ms heroica y diurna, todo el esquema simblico que se va constelando es el de una realidad fraguada en la inversin y la intimidad. Recogiendo ahora el posible sentido final que destaqu ms arriba, la lucha contra el olvido, contra el Dragn, pasa por una recuperacin de las lneas antitticas donde el hroe pueda ocupar su lugar en la tarea de constituir un espacio y una identidad. Si no, como vemos, todo cae en el olvido.
8 Vid. Jung (1964).
16 BIBLIOGRAFA CHETWYND, Tom: A Dictionary of symbols. Granada: Paladin, 1982. DURAND, Gilbert: Les structures anthropologiques de limaginaire, Pars: Bordas, 1960. : Las estructuras antropolgicas de lo imaginario, Madrid: Taurus, 1981. ELIADE, Mircea: Trait dhistoire des religions, Pars: Payot, 1949. : Tratado de historia de las religiones. Madrid: Cristiandad, 1974. FORTI, Miguel: Analisi di Olvidado rey Gud di Ana M Matute ed esemplificazioni traduttologiche. Roma: USRT (Tesis), 2007. FRANZ, M.L.: El proceso de individuacin, en El hombre y sus smbolos, (Jung), 1964. FRYE, Northrop: Anatomy of criticism: Four essays. Princeton: PUP, 1957. : Anatoma de la crtica, Caracas: Monte vila, 1991. GRIMAL, Pierre: Dictionnaire de la mythologie grecque et romaine. Pars: PUF, 1951. : Diccionario de mitologa griega y romana. Barcelona: Paids, 2008. JUNG, Carl G.: Man and his symbols, Nueva York: D&C, 1964. : El hombre y sus smbolos, Barcelona: Caralt, 1977. MATUTE, Ana M: Olvidado rey Gud, Madrid: Espasa, 1996.
17 DEBATE POSTERIOR
Jos Manuel Losada: Muchas gracias, Jos Mara, por esta intervencin. Me ha gustado mucho el esquema que has elaborado. Jos Mara Surez: Gracias. La verdad es que era muy difcil condensar todas las tramas de la novela en 12 pginas, porque cuenta la historia de toda una Casa Real. He tenido que sacrificar el personaje de Tontina. Si se pudiera desarrollar, es muy interesante. Igual que el de Ardid, que es una metfora de la propia Matute. Jos Manuel Losada: Cavi, quera preguntarte, cmo llama Chrtien al sndrome del caballero que lucha y es incapaz de amar? Esclavitud Rey: Le da un nombre concreto... Si me acuerdo, os llamo. Jos Manuel Losada: En las novelas medievales aparece esta misma idea del personaje que lucha y es incapaz de amar. Cuando no hay lucha entre hombres, entramos en el campo cinegtico. Sala aqu tambin con la caza del jabal. Se da tambin la otra paradoja, es un esquema que se reproduce una y otra vez: el que ama es incapaz de pelear. Te lo preguntaba por si apareca en la obra. Jos Mara Surez: S que aparecen algunas dilogas que se repiten a lo largo de la obra. Los errores del padre se repiten en el hijo, y el personaje de la madre, que es el que intenta aportar la memoria para el hijo, en unos casos es asesinado o apartado, como Ardid, que es desterrada a la torre. se es el drama del hijo: debe odiar al padre, pues hereda sus estigmas, pero no puede amar a la madre, porque no est presente. Rmulo Bustos: En esa especie de subyacencia del rgimen nocturno, y acaso triunfo, puede haber una metfora de la modernidad en el sentido de imposibilidad de concepcin de una pica? Jos Mara Surez: No lo haba postulado as, pero s que puede ser. Quiz me he quedado slo en el principio. Para la pica se necesita un hroe, pero qu le sucede a la pica cuando el hroe no es capaz de portarse como tal? sa sera la ltima conclusin a la que llega la novela. En esta poca en la que vivimos es imposible recrear una pica. Jos Manuel Losada: Al final lo has dicho. Me he quedado con un poquito de ganas de que lo hubieras desarrollado, cuando has dicho que es
18 una novela fraguada en la inversin. El resultado es totalmente inesperado. Creo que esto tiene que ver mucho con la narrativa de Martn Gaite. Jos Mara Surez: S, la retrica de las escritoras de los aos cuarenta y cincuenta reconstruyen esa voz perdida que intentan encontrar un espacio en un entorno que la sociedad lo transforma en pico. Esa escritora, y no me atrevo a decir la mujer, es capaz de desvelar las mentiras del espacio y del personaje. No podemos hablar de pica por que se reconstruya el imaginario medieval, porque el hroe no es pico, pero tampoco estamos en un rgimen totalmente nocturno, porque el ajedrez de fichas que se genera es diurno. Ah est esa paradoja que engrandece la novela. Tambin lo reconstruye Martn Gaite. Jos Manuel Losada: Por decirlo de otra manera, esto cuestionara el esquema general durandiano al que has hecho referencia al principio? Jos Mara Surez: S, creo que s. Incluso, al igual que las novelas de Martn Gaite desmontan hasta cierto punto aquellas novelas cuasifranquistas que se basaban en el triunfalismo, ese rescate de la Espaa imperial y dorada, donde se mostraba la victoria del hroe sobre el espacio. Estas novelas desmontan esa visin, como sucede en Caperucita en Manhattan, de Martn Gaite. Mariano Garca: Se da una puesta en crisis del modelo durandiano, o es sacar un ltimo jugo, de exprimirlo? Jos Mara Surez: Durand siempre destaca que el isomorfismo es lo que va aclarando cada uno de los regmenes. No son estructuras totalmente cristalizadas. Creo que una de las mejores muestras de ese dinamismo es esta novela, donde no triunfa del todo la nocturnidad, pero tampoco podemos hablar de carcter diurno. Durand habla del dinamismo de los smbolos, por su capacidad de atraer diversos significados para un mismo significante. Rmulo Bustos: Creo que el esquema de Durand se puede complementar con el de Northrop Frye. Jos Mara Surez: S. Lo que pasa es que Frye se restringe a la literatura y a la historia de la literatura, y dice que la literatura es autnoma e independiente, y se basta a s misma. Y que los mitos literarios se crean en la literatura. Durand aporta una visin donde todo el arte...
19 Mariano Garca: Escuchando tu lectura pensaba que los esquemas de Frye y Durand son complementarios. Tambin pensaba que Gud me suena a Ub Rey. El nombre me record inmediatamente a Jarry. Jos Mara Surez: Podra ser. Todo el campo folclrico al que hace referencia Matute es vastsimo: cuentstica culta y popular..., que muchas veces se nos escapa, porque o lo desdeamos o lo ignoramos, y Matute deja pistas, evidentes y no tanto, a lo largo de la novela. Igual que hay nombres parlantes, como la condesa Soez, hasta la mayor impermeabilidad del nombre, que puede ser simplemente una resonancia fnica. Podra ser, perfectamente. Jos Manuel Losada: S, pero la subversin de Matute no es pardica, mientras que la de Jarry s lo es. Hay muchos tipos de subversin. Rosa Affatato: Me llama mucho la atencin este concepto del olvido, que puede ser interpretado como un planteamiento de subversin mtica de la pica como algo que sirve para recordar. El mito sirve para recordar. Jos Mara Surez: Exactamente, y el mito se transforma y se perpeta con el recuerdo. La memoria de muchos cuentos se rescata mediante la oralidad. Si ese mito o ese cuento no se narra, se olvida y se pierde. La novela postula un reino que exista en Europa y que hemos olvidado. Jos Manuel Losada: O sea, que el drama de esta novela es que se recuerda. Otra paradoja. Bien, nos vemos el mes que viene.