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O QUE A EGOTOWN

A EGOTOWN uma grande cidade virtual


onde os Jogadores participam de uma
emocionante Saga 12 Fases ou Episdios,
12 a 13 semanas em busca do
conhecimento do Eu, investigando
valores, virtudes e cdigos do
conhecimento e inteligncia.
Em uma aventura pelas suas ruas, prdios,
praas, etc., entre heris, amigos e viles
prope desafios com vrias informaes
importantes sobre a Dependncia Qumica,
suas consequncias e desdobramentos.
Participe dessa Saga de doze semanas e
descubra como proteger as emoes de
forma inteligente, pode proteger a sua vida.
O PROGRAMA CONEXO PDQ
Jogar divertido, mas na EGOTOWN com o
Programa CONEXO PDQ voc pode ir muito
alm.
Voc far parte de um Time, liderado por um
Tutor* que poder trocar experincias com os
jogadores das equipes e auxiliar no cumprimento
das misses que so estabelecidas em cada Fase
estabelecer e apoiar na construo dos processo
e estratgias.
A interatividade total e voc poder interagir
com seus amigos durante todo o Jogo.
Como os Jogadores tm total liberdade de ao
dentro da cidade cada um ou equipe podero
traar estratgias diferentes para atingir os
objetivos globais e individuais. O Lder ser uma
grande fora nessa construo, mas lembre-se o
grande LIDER na EGOTOWN ...
VOC.
*O Tutor, no papel da Liderana pode ser um professor, lder da comunidade, agente de sade, enfim algum que acompanhar
a equipe durante as doze semanas, indicando orientando e principalmente motivando o grupo durante a jornada.
CONHECENDO O EGOTOWN
Prepare-se para conhecer os personagens e desafios
com mistrios a serem desvendados em um enredo
grandioso envolvendo ao e estratgias.
Desenvolvido com uma Engine 3D, a EGOTOWN
apresenta um vasto ambiente a ser explorado.
Conhecer bem essa cidade representar agilidade
para cumprir as misses que pontuaro para voc e
sua equipe.
Informao:
Todos as Bancas, Bibliotecas...
Locais para o Jogador descobrir
Formao:
Respostas corretas
Diverso:
Andar pela Egotown, descobrir seus valores virtudes e
cdigos do comportamento e inteligncia na luta contra
seus maiores Viles: a Qumica Negra e os
Dementadores.
Acidentes e desencontros o levam sempre ao hospital,
onde se reinicia o Jogo.
DINMICA DE JOGO
Existe uma delicada balana que mantm a
EGOTOWN: a Informao.
Para manter o equilbrio e poder pegar os
diamantes que do vidas ao Jogador necessrio
ter vidas para perder ou buscar nas bancas
espalhadas pela cidade, bibliotecas ou games
menores informaes que do ao Jogador fora
(um tempo) para que voc possa pegar esses
diamantes.
Quando o Jogador pega todos os diamantes
de uma Qumica Negra ele o destri, ganhando
bnus extras. No EGOTOWN voc quem
decide seu destino e pode ao invs de enfrentar
os Qumica Negra e perder pontos buscar as
informaes que do fora para derrota-lo.
Outra forma de pontuar a realizao
individual das misses com enigmas ou nos jogos
de raciocnio, ao, habilidade, etc.
Para usar de qualquer objeto que voc tenha
encontrado ou do jogo como carros, papiros, etc.,
necessrios usar as suas vidas ou pontos.

PERSONAGENS: VOC NO JOGO
O Heri o Jogador?
O Jogador far no inicio de cada seco a escolha
de um Avatar, podendo troc-lo durante a
Jornada, ele estar coletando dados e objetos e
utilizando vrias ferramentas apresentadas na
Egotown.
Todos os dados relevantes e interatividade ser
acessado a partir do seu inventrio (Tecla I), e
sero traduzidas em pontos e vidas, alm de:
Estratgias;
Equipamentos;
Locomoo ;
Objetivos ;
Episdios ou Fases;
Aprimoramento das defesas;
Soluo contra Acidentes.

Todas as informaes e respostas compem o seu
inventrio pessoal de cada Jogador e eles
configuram vrias aes individuais na EGOTOWN,
compondo uma infinidade de possibilidades para
cada jogador.
PERSONAGENS : AMIGOS NA EGOTOWN
So 51 personagens ativos que
ajudaro no inventrio de valores
virtudes e Cdigos de comportamento
e inteligncia do Jogador
Ao encontr-los no cenrio eles tero
as suas funes dadas pela Fase em
que voc estiver, podendo ter aes
em cada uma delas diferentes ou
simplesmente esta passeando pela
cidade. Guarde onde o encontrou para
busc-lo em um outro momento.
Responder de maneira precisa,
preciosa e consciente a melhor
maneira de obter as informaes mais
importantes para voc*. Na Cidade do
EU um EU VERDADEIRO far a
diferena.
* As respostas as perguntas no estaro a disposio dos Tutores, somente um estilo, que auxiliar o Tutor na
determinao de estratgias e perfil da equipe.
PERSONAGENS: VILES
Vrios Viles com nveis diferentes de
ao so personagens ativos do
EGOTOWN.
Principal Objetivo:
Retirar vidas e pontos
Mecnica do Jogo:
A coliso com os Viles manda o Jogador
direto para o hospital onde ele recomear
a misso ou passeio, assim voc deve fugir
se no tiver fora para enfrent-los;
QUMICA NEGRA
Objetivo Principal:
Encontrar, pegar os diamantes, destruir;
Cdigo:
Tudo que nos enfraquece;
Significado:
No vivemos em uma redoma de vidro, em todos os
ambientes existem pessoas (Qumica Negra) que nos atrai
com propostas de vida. Mas essa vida cara e quando
tentamos alcanar quem nos alcana na verdade a
Qumica (DP) e nos manda para longe, onde difcil de
sermos resgatados sem sofrimento (hospital). Porm
quando no estamos preparados para enfrenta-la e
destrui-la, ai sim temos nossa Vidas.
Objetivo em nvel mental:
Buscar informaes para enfrentar o que no
conhecemos ou nos faz mal;
Mecnica do Jogo:
Buscar informaes para ter fora (tempo) para pegar os
diamantes e destruir as Qumicas Negras.
Existem vrias Qumicas negras espalhadas pelo
EGOTOWN.
Cuidado:
Coliso fatal perda de pontos e vidas.
DEMENTADORES
Objetivo Principal:
Pular ou rolar para no colidir;
Cdigo:
Medo;
Objetivo em nvel mental:
Quanto maior o nmero de Pontos e Vidas maior a
agressividade dos Dementadores, que buscam o Jogador.
Manter o equilbrio fundamental para poder caminhar
com o seu Avatar;
Mecnica do Jogo:
Buscar informaes para ter fora (tempo) para pegar os
diamantes e destruir as Qumicas Negras.
Existem vrias Qumicas negras espalhadas pelo
EGOTOWN.
Cuidado:
Coliso fatal perda de pontos e vidas.
Significado ldico:
Sem esperanas e boas lembranas, potencializados por
traumas e armadilhas da mente mais difcil construir
um cenrio futuro favorvel.
Os Dementadores roubam nossos pontos simbolizando as
perdas e a determinao na escapada e o equilbrio na
sede de vida e Pontos a capacidade de recuperao
diante delas
Reescrever a nossa histria buscando novas lembranas,
tambm deixam para traz essas memrias, assim
devemos continuar a buscar nosso objetivos.
PONTOS E VIDAS: MOEDAS E DIAMANTES
Moedas = Pontos;
Diamantes = Vidas;
Ao andar pela cidade quando o
Jogador passar pela moedas ele
ganhar pontos.
Ao enfrentar desafios e viles o
Jogador poder pegar diamantes.
Ao enfrentar resolver enigmas,
desempenho em games internos (ao,
estratgia, raciocnio lgico, etc.) voc
ganhara vidas ou pontos.
Voc poder ainda pedir vidas pontos
para os seu amigos (Tecla I: Inventrio)
Vermelho Turquesa Verde Cinza
20 15 10 5
TECLAS DE ATALHO: JOGADOR: MOVENDO-SE
1. Tecla W: Andar para frente;
2. Tecla W com shift: Correr para frente;
3. Tecla S: Afastar;
4. Tecla A: Esquerda;
5. Tecla D: Direita;
6. Tecla Espao: pular
7. Mouse: Direo do Jogador
Cuidado:
Fique atento pois, se houver algum obstculo
no caminho, seu personagem poder ficar
correndo contra a parede. Mude a direo
com o mouse ou aperte espao para pular
Dinmica do Jogo:
Colises com carros e Viles provocam a
perda de pontos e/ou vidas, para tanto voc
pode desviar, pular ...

Dica:
Com o mouse voc pode indicar a posio
para qual o personagem deve andar e
ajustar o campo de viso e apenas com as
Teclas W ou W+Shift caminhar ou correr
com o Jogador. Depois que voc acostumar
fica bem mais fcil o controle do Seu
Personagem;

TECLAS DE ATALHO: CARRO
1.Chegar ao lado do carro;
2.Ter ponto sou vida para poder
dirigi-lo;
3.Teclar C para entrar e sair do carro;
4.Use as setas (indicao verde)
Para cima: Frente e acelerar;
Para baixo: Para traz e desacelerar;
Para Esquerda: Virar para esquerda;
Para Direita: Virar para Direita;
Espao; Parar;
Shift: acelerar;

Dinmica do Jogo
Colises provocam a perda de vida e
pontos
Para cada 30 segundo voc gasta Vida e
Pontos.
Os carros que voc pode dirigir esto
estacionados na EGOTOWN, mas preciso
descobrir qual deles pode ser usado.
TECLAS DE ATALHO: INFORMAES E MENU
Tecla I: Inventrio
O inventrio conta com uma srie de
informaes do Jogo. Como ele estabelece
uma conexo com o Lder, o frum e outras
ferramentas ser exibido em uma janela
externa.
Tecla M: Menu
a tela inicial do Jogo.
Dica
Ao retornar da tela de inventario clique
sobre a EGOTOWN para reassumir os
controles do Game

MENU DE CONFIGURAES E GPS
Indica onde voc esta andando na
EGOTOWN e da uma noo das Ruas e
direo.
Zoom: + E- ou Mouse Scroll roll (rodinha
central do mouse)
Clique no mundo para ampliar o GPS
SALA PRINCIPAL MISSES
A aproximao do totem ativa as
informaes para as misses
Janela de dilogo da
EGOTOWN com o Jogador
SALA PRINCIPAL MISSES
Na Sala Principal o Jogador ter acesso:
s misses que sero semanais
acompanhando as fases, liberadas
semanalmente.
Ao menu com configuraes do Jogo e
informaes gerais
Para ter acesso a esse ambiente
Tecla M

Dicas
Pontos e informaes
FRUNS E PEDIDOS DE VIDA (TECLA I)
JOGOS INTERNOS DA EGOTOWN
1.Cada jogo de Raciocnio Lgico,
labirinto, comecome, caa palavras,
desafios, dentre outros, tem a sua
explicao sobre o teclado, no
alterando as teclas de movimentao
do Jogador.

Instrues
AS 12 FASES (EPISDIOS OU SEMANAS)
Inspirado no programa dos Doze
Passos foram desenvolvidos os Doze
Passos para a Preveno no
Programa Conexo PDQ, isso
significa que em cada uma das 12
semanas (Fases) na EGOTOWN h
um cuidado e conjunto especfico de
conceitos, valores, virtudes e cdigos
do conhecimento e inteligncia a
serem trabalhados no encontro com
personagens, games enigmas,
charadas, misses, etc.
As doze fases esto assim compostas:
1. FASE 1: INICIAL: DADOS, APRESENTAES E INICIO
DO INVENTRIO PESSOAL
2. FASE 2: FRAGILIDADES E NECESSIDADES
3. FASE 3: CONSTRUO DO EU - ASSERTIVIDADE
4. FASE 4: VALORES, VIRTUDES, VCIOS E CDIGOS
5. FASE 5: ESTADO ATUAL (APRESENTAO)
6. FASE 6: ESTADO DESEJADO (CONFIGURAO)
7. FASE 7: BUSCANDO MUDANAS E REPARAES
8. FASE 8: CONSTRUINDO PONTES
9. FASE 9: FLUXO DE QUALIDADE DE VIDA
INTELIGENTE
10.FASE 10: MINHAS ESCOLHAS
11.FASE 11: CDIGOS E FERRAMENTAS DO CONEXO
PDQ
12.FASE 12: CDIGOS E FERRAMENTAS DO CONEXO
PDQ AGENTES DE TRANSFORMAO
Inventrio Conscincia Mudanas Ferramentas
RESUMINDO
FASE 1
FASE 2
FASE 3
FASE 4
FASE 5
FASE 6
FASE 7
FASE 8
FASE 9
FASE
10
FASE
11
FASE
12
Mapeamento
da cidade
Mapeamento
da cidade
Primeira
misso
ACESSO AO GAME
Acesso as
fases: Semanas
do Jogo
E-mail
e senha
Ultima semana liberada
a fase atual
OBRIGADO E BOM JOGO ...

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