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GRAFOS
DOURADO, CAMILA F.; MORAES, MEXWENDELL G. DE; BRITO, GEORGE L. R.
Coordenao de Cincia da Computao, Universidade Federal do Tocantins,
Avenida NS 15, 109 Norte - Plano Diretor Norte - Palmas - TO, 77001-090 Brasil
E-mails: camilafdourad@mail.uft.edu.br, mewendell@gmail.com,
gbrito@uft.edu.br
Abstract This work shows the creation of a graph and its statements within a strategy game based on the game board of Warriors
and Traders, which bears who acquire the most victory points (VPs), acquired by defeating an enemy and conquering other provinces.
The earning more VPs are the capitals and centers of commerce. From there, we made a program that results in the shortest paths to
the capital, leaving the capital or any user selected province, thus enabling the creation and clearer view of the strategies and best
paths to the follow.
Keywords
Resumo Este trabalho mostra a criao de um grafo e suas demonstraes dentro de um jogo de estratgia baseado no jogo de
tabuleiro Warriors and Traders, o qual vence aquele que adquirir mais Pontos de Vitoria (VPs), adquiridos ao derrotar um inimigo e
conquistando outras provncias. As que rendem mais VPs so as capitais e os Centros de Comercio. A partir da, fizemos um
programa que resulta nos menores caminhos para as capitais, partindo da capital do usurio ou qualquer provncia selecionada,
possibilitando assim a criao e visualizao mais clara das estratgias e melhores caminhos para se seguir.
Palavras-chave
Introduo
3 Grafos
4 Ferramentas Utilizadas
Figura 1. Grafo de visualizao gerada pela ferramenta NODEXL.
L
M
Boto do meio do
mouse
Espao
Instrues
4 Concluses