Definicin de Diseo de Interiores en la vida moderna El Diseo de Interiores en la vida moderna tiene que definir la habitabilidad de los espacios en todas las formas que las necesidades del confort y estticas requieran para impresionar satisfactoriamente los diferentes sentidos humanos. Dado que el concepto de confort y esttica ha ido variando con el transcurso del tiempo en las diferentes culturas, todo Diseador de Interiores debe estar atento a las distintas variables que conforman el universo del espacio arquitectnico: la funcionalidad, la iluminacin, los materiales, etc. La materia prima de trabajo, es el manejo del espacio, el cual debe adaptar y modificar segn las necesidades y medios que posea el cliente, buscando siempre la mejor solucin espacial, funcional, tecnolgica y econmica. Cuando se disea se tienen que tener en cuenta aspectos altamente subjetivos como son: La expresin de la persona que va a vivir esos ambientes. La suma de los intereses de los ocupantes. Las ideas personales y prcticas que stos tienen de lo que debe ser el confort. El diseador segn su experiencia tendr que dar respuestas acabadas y contundentes al momento de dar su opinin profesional, exponiendo su proyecto con planos, dibujos, colores, texturas, iluminacin, proporciones y objetos en el ambiente. En el diseo de interiores se logran grandes cosas con un conocimiento acabado de las variables que influyen al momento de proyectar; teniendo presente los otros ingredientes fundamentales que son: el inters, la dedicacin y el deseo de experimentar. El diseo interior es la disciplina proyectual involucrada en el proceso de formar la experiencia del espacio interior, con la manipulacin del volumen espacial as como el tratamiento superficial. No debe ser confundido con la decoracin interior, el diseo interior indaga en aspectos de la psicologa ambiental, la arquitectura, y del diseo de producto, adems de la decoracin tradicional. Un diseador interior o de interiores, es un profesional calificado dentro del campo del diseo interior o quin disea interiores de oficio como parte de su trabajo. El diseo interior es una prctica creativa que analiza la informacin programtica, establece una direccin conceptual, refina la direccin del diseo, y elabora documentos grficos de comunicacin y de construccin. La prctica de diseo de interiores evolucionado desde la decoracin de interiores. Es un proceso que sigue una metodologa sistemtica y coordinada. En el ejercicio profesional hay cdigos estrictos y los requisitos reglamentarios que se deben seguir, y se anima a los principios de sostenibilidad ambiental.
Historia del Diseo de Interiores. La historia del diseo de interiores se remonta al antiguo Egipto. Tumbas con decoraciones suntuosas han descubierto que apoyan la teora de que las tumbas estaban decoradas no slo como homenaje al ltimo lugar de descanso de los faraones, sino tambin como una manera de proveer comodidades en el ms all. Slo los faraones y los altos funcionarios gozaban del privilegio de yacer en tumbas ricamente decoradas para la vida eterna. El diseo interior de las tumbas y pirmides fue cuidadosamente elaborado, incorporando pasadizos secretos y labernticos.
El diseo de interiores como lo conocemos hoy, se puede apreciar en las estructuras del Imperio romano, donde las casas eran cmodas y tenan habitaciones con diferentes funcionalidades.
El legado de los romanos fue que el diseo del interior de un edificio era tan importante como la de la parte exterior. En las viviendas de los ricos se crearon espacios separados para un confort ptimo durante la temporada de verano y la temporada de fro.
Los romanos dispusieron cuidadosamente sus habitaciones en base a la funcin de la sala principal y la poca del ao. En el verano utilizaban habitaciones en las que se podan aprovechar las brisas, y diferentes salas en invierno que daban una proteccin extra contra el fro.
Interior de una casa romana antigua
Durante el Renacimiento italiano, los ms pudientes, se interesaron por las artes y comenz a contratar artistas para trabajar en sus casas. Funcin, forma y decadencia fueron los principales temas en los palacios de los ricos. Renacentista La revolucin industrial, puso el diseo de interiores a disposicin de las multitudes. Con el aumento de la popularidad del arte, patrn ricos comenzaron a apoyar las artes, y ms habitaciones comenzaron a ser diseados con la forma y la funcionalidad en mente. La llegada de la Revolucin Industrial proporcion la oportunidad para que incluso aquellos de la clase media para utilizar el diseo de interiores de sus casas y negocios.
La llegada de la era de las mquinas durante la Revolucin Industrial dio paso a varios estilos influyentes en el campo de diseo de interiores. Art Deco comenz en el siglo 20, pero en realidad slo se hizo popular despus de la Primera Guerra Mundial, cuando fueron liberados pelculas como 42nd Street y The Grand Hotel. Es un estilo muy eclctico que incluye incluso los aspectos de los diseos antiguos egipcios. Art Deco A partir de ah, cada dcada trajo nuevos estilos y diseos, pero muchos siguen optando por el ambiente del pasado. El estilo Misin (Colonial Californiano) ofrece una mirada simple, intemporal influenciado por la naturaleza y la artesana, mientras que los que estn en busca de romance y elegancia pueden preferir diseos inspirados en viajes o patrimonio incluyendo temas como: La campia francesa, toscana y varios pases asiticos para nombrar unos pocos.
Estilo Misin
Despus de la Segunda Guerra Mundial, el diseo de interiores se hizo ms reflejo de los gustos personales. Al elegir un estilo durante el proceso de diseo de interiores, cuenta lo que realmente te gusta, as como la declaracin que usted quiere hacer. Estilos de diseo tales como Art Deco, Arte Pop, Modern y son ejemplos de los tipos de diseos para el hogar que se hizo popular durante este tiempo.
Art Deco Art pop
Modern Art
Historia Antigua En el Egipto antiguo nos queda constancia del diseo de interiores, mas notablemente en sus pirmides. El interior de las pirmides estaba diseado para ser funcional para el fallecido en su vida despus de la muerte, en ellas amplios murales nos permiten hacernos una idea de cmo eran los espacios en las casas egipcias. El diseo de interiores parece haber jugado un papel en la Roma antigua, donde los ciudadanos adinerados diseaban habitaciones para el verano o el invierno, dependiendo del aspecto y de la construccin. Las habitaciones de verano eran frescas y cmodas para los das calurosos, y las habitaciones de invierno estaban diseadas para ser acogedoras, otro aspecto legado por los romanos es el patio interior Impluvio; que conecta interior y exterior de manera funcional, llenando uno de los gustos ms predilectos por los romanos como lo es el agua. Tambin es importante para nosotros por legarnos el esquema de patio central que nos lleg va Espaa en la poca colonial.
El Renacimiento El renacimiento artstico que caracteriz este perodo, acarre el aumento del inters en el diseo interior, en especial para la gente adinerada. Los arquitectos, artistas y artesanos se convertan en personas ms ambiciosas a medida que los miembros de la nobleza intentaban construir residencias fantsticas. El aumento del comercio significaba que estaban disponibles ms materiales del medio y lejano este. El Renacimiento marc, en muchas maneras, el origen del diseo de interiores moderno. Aunque los proyectos de diseo de interiores a gran escala se limitaban a los gobernantes y a los nobles, muchos integrantes de la clase media alta tomaban prestadas ideas menores para aplicar en sus moradas, un invencin que colaboro mucho fue la perspectiva que permiti representar por primera vez los interiores de una manera realista y trabajar en ellos a nivel de diseo.
La Capilla Sixtina
El Periodo Colonial El diseo de interiores se torn til a larga escala durante el perodo colonial, cuando los europeos comenzaron a asentarse en regiones recin descubiertas, incluyendo el continente americano. Confrontados con los asentamientos nmadas existentes y los retos que aceptaban para conseguir bienes desde lugares lejanos, los pobladores se convirtieron en sus propios diseadores de interiores, construyendo casas minimalistas que llenaban las necesidades bsicas de supervivencia y aprendiendo a construir sus propios muebles y decoraciones. Hotel Mazariegos
La Revolucin Industrial La Revolucin Industrial hizo accesible el diseo de interiores para ms y ms gente por medio de la creacin de bienes ms baratos y disponibles, y haciendo los proyectos de mejoras en el hogar mucho ms accesibles. Las revistas y los libros sobre decoracin de hogares tambin se hicieron populares, y los adelantos tecnolgicos permitan a la gente disponer de tiempo libre, siendo que antes eso no exista. Un reto fue hacer fisiolgicamente funcionales las grandes salas de trabajo de las recin creadas fbricas e inventos como: el ascensor, los radiadores y posteriormente la luz elctrica cambiaron radicalmente la concepcin de los interiores, los espacios cuyo ancho estaba limitado por el alcance de la iluminacin natural de los ventanales hoy no tenan limites, el mismo efecto implico la calefaccin artificial. El diseo llego a las multitudes
Charles Chaplin en una escena de la pelcula sobre la industrializacin
Diseo de Interiores Moderno Luego de la Revolucin Industrial lleg el advenimiento del decorador de interiores profesional. Estos profesionales vivan de disear espacios interiores en hogares y edificios pblicos. Uno de los primeros diseadores de interior profesional fue Charles Rennie Mackintosh, un escoses cuyas piezas de "Art Nouveau" exageradas lograron gran popularidad a principios del siglo 20.
El alto nivel de codificacin significa de los elementos de decoracin influyo a tal punto en la arquitectura que algunos movimientos como la Bauhaus y el Art and Craft por citar pocos ejemplos fueron definidos en primera instancia como Decoracin industrial y de objetos pasando luego a la Arquitectura.
La Escuela Bauhaus, escalones Art and Craft
Posteriormente se ramifico grandemente el movimiento moderno hasta el momento actual en que la interpenetracin con las artes nos a llevado a una gran diversidad de estilos: minimalismo, vintage, vernacular y pop art son solo uno de los muchos ejemplos, con races en la escultura y pintura.
Minimalista Vintage
Verncula POP Art
Algunas caractersticas y puntos de inters de las diferentes pocas estilsticas en el diseo interior: La Prehistoria: decoracin simblico-religiosa y orientada a objetos ms que a superficie en el campo domstico.
Egipto: importancia de la morada de los muertos sobre la de los vivos. Ornamentacin: motivos, relieves, pinturas, esculturas. Interiores de tumbas reales como la de Tutankamon. Naturalismo zoomorfo y fitomorfo.
Arquitectura mesopotmica: Ornamentacin con motivos geomtricos y zoomrficos la iconografa. Decoracin de interiores y exteriores. Cermica de revestimiento. (p.e. puerta de Istar en Babilonia, Marfil: Estandarte de Ur, Muebles y orfebrera de la tumba de la reina Subad).
Arquitectura Persa:amplias influencias mesopotmicas, relieves ornamentales y cermica de revestimiento,(p.e. Palacio de Persepolis, Friso de los arqueros de Susa). Orfebreta: tesoros de Ziwiye, Oxus y Hamadan. Vajillas en plata. Tcnicas de grabado, dorado, repujado e inclusin de piedras. Tejidos. El Mundo Clsico Cultura griega, concepto de clasicismo, cultura romana, concepto de universalidad e intereses polticos. Difusin y continuidad en el arte paleocristiano.
Vivienda griega como origen de la vivienda mediterrnea romana, domus, atencin especial al triclinium, villa e insula, catacumbas paleocristianas.
Mosaico,orgenes griegoss y desarrollo romano. Tcnicas. Materiales. Estilos de pintura romana. Decoracin de pinturas en las catacumbas. Decoracin escultrica: relieves griegos en los templos, ornamentacin arquitectnica de relieves en la cultura romana y sarcfagos paleocristianos. Escultura de bulto redondo como programa ornamental de templos griegos y de la casa romana.
Vajilla cermica, metlica y vidrio. Cermica griega de figuras rojas y negras Terra sigillata y cermica comn romana. Tesoro de Boscoreale. Tcnicas de vidrio romanas, antecedentes griegos, vidrio hueco, vidrio tallado, diatretas, vidrio camafeo. Mueble griego: klismos, trono. Repercusin en el mueble romano, sella, bisellium, tronos, lechos, triclinium. Decoracin catacumbaria. Pinturas, sarcfagos paleocristianos.
Las otras tipologas arquitectnicas: termas, teatros, circos, anfiteatros. La baslica. La Edad Media Occidental. Arquitectura medieval. Castillo. Auge de la ciudad en el periodo gtico. Catedral, castillo, palacio urbano. Simbolismo religioso, Iconografa, portadas romnicas, capiteles, Vezelay, Silos. Decoracin derivada de la arquitectura gtica y su aplicacin a las artes aplicadas e interiores. Mobiliario eclesistico: sitiales gticos, banco de la catedral de Cuenca.
Vidrieras. Orfebrera. Relatos gticos, Pulpitos, Baptisterio, Rejas, Tapiz. Decoracin en el Imperio Romano de Oriente: Arquitectura, mosaicos, Esmaltes, Marfiles: Triptios. El espacio en el mundo bizantino. El mundo islmico. La frmula hibrida del mudejarismo: Principios y tipologas en la arquitectura y islmica: Baos. Zocos, casas, palacios, madrazas y por supuesto la Mezquita. El aparato decorativo en el islam.
Ornamentacin islmica y su aplicacin en las artes aplicadas: geometra o de lazo, vegetal o ataurique, epigrafa, adems de elementos arquitectnicos, arcos, capiteles, columnas, cuerda seca, mocrabe, relieves decorativos, etc. Y sobre todo el diseo de jardines. Alfombras, cermica, cuerda seca, andalus; vidrio, marfiles, metales: aguamaniles con formas de aves, fuentes, candiles y lmparas de mezquitas.
Arquitectura y ornamentacin mudjar: Interiores. Techumbres, artesonados, nforas y Muebles mudjares: cofres, jamugas, armarios. El renacimiento. Los programas formales e intelectuales de renacimiento Concepto de renacimiento: Recuperacin de los ideales clsicos a travs del pensamiento neoplatnico: el hombre centro del universo. El mecenazgo de nobles y alta burguesa y de los papas. Pensamiento esttico. Antigedad clsica. Imitacin idealizada de la naturaleza. Perspectiva. Temas religiosos y de la mitologa clsica. Villa y Palacio urbano, Tipologa religiosa. Ornamentacin clsica, grutesco. Casa y ajuar. Bsqueda del confort en los interiores europeos, Italia, Francia, Alemania. Influencia morisca en Espaa, Modalidad burguesa de los pases bajos.
Mobiliario y decoracin. Confort lujo y prestigio. La pintura como elemento de decorado. La idea de lujo en la escuela de Fontainebleau en Francia. El Barroco. Concepto de barroco en interiorismo. Propaganda poltica. Ostentacin, extravagancia. Centralizacin del arte por la monarqua.
Diferencia entre interiores en pases catlicos recargados y protestantes ms sobrios. Concepto de arquitectura barroca. Barroco y Rococ, rocalla, espejos. Barroco en bsqueda de la diferenciacin de ambientes. Arquitectura palaciega en Francia, Versalles como signo de poder monrquico. Interiores. Manufactura Real de, Porcelana, Tapices, series reales, Alfombras. Estilos de mueble Luis XIV y Luis XV. El palladianismo tras el viaje de Iigo Jones en Inglaterra. Casa de campo inglesa. Mueble barroco ingls, Estilo Reina Ana, Chippendale. Cermica francesa y Porcelana alemana.
El Neoclasicismo. Ilustracin. Advenimiento del neoclasicismo. Las Academias. Viajes arqueolgicos. Publicaciones.
Fundamentos grecorromanos en arquitectura, decoracin y estructuras en arquitectura, mueble y decoracin. Neoclasicismo europeo y americano. Arquitectura: interiores y muebles en Francia, estilos Luis XVI, (Estilo Imperio como glorificacin de Napolen). Castillo de Fontainebleau, Turrerias. Neoclsico ingls, el palladianismo en arquitectura, casa Chiswik del conde de Burlignton, interiores inglesas. Mueble Adam. Estilos Hepplewity, Sheraton y Regencia Hope- Ceramica Wedgood. Aspecto cvico del estilo neoclsico, Determinantes sociales como Revolucin Francesa. Independencia de Estados Unidos. Fuentes grecorromanas del estilo neoclsico as como las aportaciones egipcias al estilo Imperio. Relacin con la arquitectura.
El Siglo XIX. Eclecticismo e innovacin en el contexto decimonnico. Situacin social, poltica y economa del siglo XIX y sus antecedentes en el siglo XVIII. Debate sobre esttica planteado con la produccin industrial, fealdad del producto industrial frente al artesanal. Arquitectura eclctica como modelo de identificacin de la burguesa decimonnica. Influencias neogticas, neo renacentistas y neobarrocas, adems de orientales. Estudio de algunos ejemplos como el neogtico del Parlamento de Londres, el neobarroco de la Opera de Paris. Diseo victoriano, interiores de eclcticos y recargados con influencia gtica, hind, rococ, chinesca. Empapelados con colores claros y posteriormente colores muy vivos, suelos alfombrados, cuadros que cubre las paredes, chimeneas con mrmol blanco. Recargamiento en la ornamentacin. Importancia de la jardinera. Influencia gtica, decoracin turca. Prestamos estilsticos. Ejemplos de arquitectura eclctica: Pabelln Real de Brighton de John Nash. Influencias hind e interiores en estilo Regencia. Mueble victoriano, pesado, voluminoso, maderas oscuras, muy ornamentado de influencias isabelina, gticas, venecianas, turcas, y japonesas. Prestamos estilsticos. Movimiento Esttico dentro del periodo victoriano dirigido a la banalidad y mentalidad burguesa, preocupados por la fantasa y decorativo, opuesto a lo cotidiano. Su influencia del estilo reina Ana, japons y gtico. Estudio de Edward Godwin y Aubrey Beardsley. Mueble isabelino espaol, de baja calidad, extravagante, fasto aparente, temas chinescos e influencia imperio. Estilo Biedermeier como mueble que identifica los sencillos diseos romnticos y el ambiente intimista alemn, mueble de bajo precio y utilitario, con predominio de las curvas, poca talla y mezclas de madera en una misma pieza, as como pana terciopelo y cretonas en las tapiceras. Sistema experimental e industrial de Thonet, curvatura de la madera y su aplicacin al mueble. Sistema de produccin industrial. La reaccin Arts & Crafts. El modernismo. La sociedad inglesa, inconformismo ante la sociedad victoriana surgida de la revolucin industrial. Efectos de la industrializacin sobre el objeto de uso cotidiano. William Morris y su preocupacin por los efectos de la industrializacin en el arte. Influencias de Ruskin. Relacin con los prerrafaelistas. Socialismo. Kelmscott Press. Morris & Co. Movimiento Arts & Crafts. Ideales: rechazo separacin arte-artesania, sistema gremial, arquitectura como centro, calidad en el trabajo. Oposicin de posturas del movimiento esttico. Decoracin de Interiores elaborados por artesanos. Atencin especial al mueble. Red House de Webb; Norman Saw, influencias del japonesismo y de la arquitectura verncula. Gremios surgidos en el movimiento Arts and Crafts: Century Guild o Gremio del Siglo: Macmurdo; Grimson y Barnsley. Gremio de Trabajadores del Arte (ArtWorkrs Guild): William Lethaby, Walter Crane, Voysey, William Benson; Gremio de Artesano: Ashbee. Influencia en EEUU: Gustav Stickley, HH Greene, Casa Gamble. Influencia en Wright. El Modernismo como movimiento unitario que se identifica con unas formas ms que con contenidos intelectuales. La lnea ondulada, sinousa, las referencias a la naturaleza las influencias orientales, as como la mujer y sus largos cabellos, son los temas que lo identifican. Influencias de Arts and Cratfs, gtico, rococ, simbolistas. Unificacin de las artes en los interiores modernistas como obra de arte total, integral, construcciones e interiores invadidos por una sensacin de crecimiento vegetal, Diseadores. Creacin de los Wiener Werkstatte en Viena y el camino hacia el racionalismo. Adelantos marcados en construccin con la arquitectura del hierro y el uso del cristal y acero. Estilos en Francia, Blgica, Espaa dentro del modernismo ondulante y Alemania, Australia, Inglaterra en una lnea mucho ms geomtrica. Sectores de intervencin: el cristal, (Emile Gall, Tiffany); cermica Delaherche,; hierro fundido: rejera (Victor Horta, Gaud);; mueble (Francia, Escuela de Nancy: Gall, Majorelle, Valln; Escuela de Pars: Gaiillard, Guimard, Georges de Feure; Espaa: Gaud; Italia: Bugatti; Inglaterra: Mackintonsh; Austria. Interiores del modernismo ondulante. Interiores Belgas de Victor Horta, Casa Tassel; muebles de Henry van del Velde; Franceses: Guimard, Castel Branger; Espaa: Gaud, Casa Vicens, Casa Mil; Cripta de Santa Coloma de Cervell. Interiores del modernismo geomtrico en Inglaterra: Mackintosh, Escuela de Artes de Glasgow, Hill House de Helensburg. Secessin vienesa y el cambio hacia el racionalismo: Wagner, Olbrich (Casa de la Secessin) Hoffmann (Palacio Stocklet Creacin de los Wiener Werkstatte en Viena. Diseos de muebles y servicios de hogar de Hoffmann y Koloman Moser. Adolf Loos ornamento y delito. Casos ms relevantes del modernismo en Andaluca y en la localidad en su caso, haciendo hincapi en la trama urbanstica y la localizacin de viviendas de la poca en las vas principales. El Siglo XX. El Art Dec. Las distintas experiencias del Movimiento Moderno. CONTENIDOS. Conceptos sobre funcionalismo: Desornamentacin, economa de materiales: hormign, vidrio, metal. Perpendicularidad, Fines sociales. Conceptos sobre Constructivismo: Movimiento funcionalista en Rusia: constructivismo. El Lissitsky, Rodchenko, hermanos Gabo y Pevsner, Situacion sociopoltica favorecedora de un arte al servicio de la comunidad, Arquitectura: Monumento a la III Internacional, Vladimir Tatlin, Edificio del Narkomfin de Guinzburg y I. Millinis en Mosc. Estudio de interiores: Pabelln de la Exposicin de Artes Decorativas de Pars, 1925. Proyecto para club obrero de Alexander Rodchenko. Conceptos sobre De Stilj: Principios universales basados en la geometra, fusin de artes plsticas y arquitectura. Elementos plsticos. Arquitectura e interiores elemental, econmica y funcional, antimonumental y dinmica, anticbica en su forma y antidecorativa en su color. Arquitectura e Interiores. Rietveld. Silla roja y azul. Casa Schroder. Casa Verre de Pierre Chareau. Conceptos sobre el Arte Dec: Importancia de la Exposicin de Artes Decorativas de Pars de 1925 y su recuperacin en Amrica. Conceptos de Art Dec como movimiento que exalta el mundo moderno de la mquina y el dominio del hombre sobre l elegancia, relacin con los movimientos clsicos franceses, modernidad. Influencias, repercusin, ornamentacin geomtrico, figurativa: animal y vegetal, humana. Recuperacin en la arquitectura, AA. Publicidad. Interiores elegantes, relacin con el mundo de la moda y el cine. Interioristas: Ruhlman, Eyleen Gray, Paul Poiret, Paul Follot, Pierre Chareaau, Pierre Legrain, Diseadores muebles: Ruhlman, Paul Iribe, Coard, Sue y Mare, Eliel Saarinen, Donal Deskey. Conceptos sobre Bauhaus: Industrializacin y Diseo. Factor social para la aparicin de esta de Escuela de Diseo. Unin arte-artsanado. Compromiso tico. Diseo Industrial. Nuevos materiales. Arquitectura, Talleres, Enseanza innovadora. Filosofa regidora. Esttica funcionalista y geomtrica. Influencias de la abstraccin y del cubismo. Profesores destacados a su influencia. Gropius, Itten, Kandinsky, Breuer, Mies van der Rohe. Interiores: Casa modelo en Weimar por Muche y Meyer; Despacho de Gropius en Bauhaus por Gropius. Objetos fabricados: lmparas, tapices, cermica, cacharros de cocina en cermica y metal. Teteras. Mueble clsico moderno: Silln Wassily, Silla Barcelona.
El Organicismo. Frank Lloyd Wright, idelogo del organicismo: El edificio concebido en armona con el paisaje, y, la casa individual en consonancia al modo de ser de quien la habite.
Casa de la pradera ubicadas en urbanizaciones residenciales y perfectamente integradas con la naturaleza. Robie Hause (Chicago), Casa Fricke (lllinois). Crecimiento en torno a un elemento central, Horizontalidad y grandes aleros. Integracin interior-exterior: espacio que fluye sin una delimitacin constructiva, integracin con el jardn o el campo. Casa de la Cascada. Mueble: escritorio Robbie, silla casa Darwin D. Martn en Bfalo. Interiores orgnicos: combinacin de espacios de una forma fluida, combinacin de materiales tradicionales (madera y piedra), tecnologa moderna (hierro y hormign) y naturaleza integrada (entre rocas, agua y arboles). Estudio de los edificios ms significativos: Antecedentes: arquitectura japonesa, urbanismo utpico de ciudad jardn, Howard: Letchwoth (1903), Garden City (1919). Arturo Soria: Ciudad Lineal (1880), Madrid. Introduccin al diseo escandinavo: Aalto y Jacobsen. Alvar Aalto: arquitecto y diseador vinculado con la naturaleza, continuacin de la tradicin del diseo escandinavo y relacin con el funcionalismo de vanguardia. Sanatorio de Paimio, Ayuntamiento de Saytanasalo. Visin holstica del diseo, formas suaves y humanas, diseos cmodos y funcionales. Experimentacin con la curvatura de la madera en el mueble y enemigo del metal tubular. Jacobsen, Sanatorio de Paimio, silln huevo, silla Ant. EL ESTILO INTERNACIONAL: 1940-1960. La exposicin sobre arquitectura de vanguardia en el Museo de Arte Moderno de Nueva York, en 1932, sobre experiencias europeas y americanas, Estilo Internacional. Cenit del movimiento Moderno y sus contradicciones internas: construcciones megalmanas para grandes empresas. Le Corbusier: arquitectura ms humana: Unidad de Habitacin de Marsella, Chandigarth en la India y Notre Dame de Haut en Romchamp. Sus antecedentes Pabelln del Espritu Nuevo. Teora como interiorista: la casa como mquina de hbitat. Proyectos de casa Familiar. Mueble; Silln Grand Confort, Chaise-longue Walter Gropius: antecedentes de Bauhaus. Esttica cubista y acristalada. Interiores:Despacho de Gropius en Bauhaus. Casa modelo en Weimar. Mies Van der Rohe: simplicidad. Casa Farnsworth, edificio seagram. Antecedentes en el Movimiento Moderno: pabelln Barcelona de 1929, silla Barcelona La revolucin de los materiales en revestimientos y mobiliario y su repercusin en los interiores: piedra natural, metal, cristal, plstico, goma espuma. Charles Eames: Estadounidense. Junto con Saarinen. Asientos de concha de plstico Huida de la angulosidad y austeridad geomtrica hacia formas ms orgnicas. Eero Saarinen: asociado a Eames, Sillon tero, Silla y mesa Tulipn. Harry Bertoia: explotacin de las posibilidades escultricas de la varilla metlica. Silla Berttoia.
LA EVOLUCION DESDE LOS AOS 60. HAST FINALES DE LOS 70.INFLUENCIAS DEL ARTE POP, ARTE CINETICO Y OP-ART.TENDENCIA HIGH-TECH Y MINIMALISTA. El pop como reaccin ante la excesiva intelectualizacin del arte a finales de los 50. Utilizando recursos de los modernos medios de comunicacin de masas. La publicidad, el comoic, la fotografa, su arraigo en EEUU como manifestacin ms caracterstica del arte americano de la segunda mitad del siglo. Smbolo de la sociedad de consumo. Andy Warhol, Roy Lichtenstein, Tom Wesselmann. Figuracin fra atitesis del expresionismo. Inters por el objeto cotidiano, mujer y erotismo en la publicidad. Richard Hamilton, Allen Jones: silla, perchero, mesa. Ejemplos de muble pop: Gaetano pesce silln UP5; Peter Murdoch silla infantil; Gastti, Paolini y Teodoro silla sacco ; Roberto Sebastian Matta, Maliti. Verner Panton, silla cono corazn, Silla Panton, Paisajes psicodlicos Repercusion en los interiores pop: Visiona II de Verner Panton, Objetos pop en los interiores: Lmpara globo de Panton, Lmpara Boalum de Livio Castiglioni, Aparicin de una nueva faceta artstica el Op Art a mediados de los 60: experimentar con sensaciones visuales, pticas segn presupuestos de la pintora britnica Bridget Riley, Relacion con el arte cintico. Vasarely, Repercucion en la moda, y en las tapiceras. Pierre Cardian. Mueble Pierre paulin, Silla Ribon Diseo High-Tech. Influencia de la era espacial. Exhibicin de la parafernalia tecnolgica en la expresin del diseo y del objeto. Se muestra la estructura del objeto e interiores relevantes: Casa Eames, Richar Rogers y Renzo Piano, Centro Pompidou; Norman Foster Hong-kong Sanghai Bank, Grupo Archigram y casa como mochila porttil. Obra interiorista de Norman Foster, Mesa Nomos; lmparas de Ingo Maurer Yaya Ho. Diseo de mueble era espacial, aparicin en cine de ficcin: Eero Aarnio, Silla Globo; Oliver Mourge Serie Dijinn Joe Colombo vivienda modelo Silla apilable Minimal basado en un reduccionismo formal absoluto logrado mediante materiales, de procedencia industrial trabajados en formas geomtricas simples. Donald Judd, Richar Serra. Arquitectura e interiores. Casa Hausler de Baumschlager & Eberie, Boutique Fausto Santini de Antoni Citterio. Repercusin del minimalismo en el mueble: estructuras simples, apoyos tubulares metlicos, materiales sintticos, tapiceras lisas, colores neutros y primarios. TENDENCIAS ACTUALES. EL DISEO POEMODERNO. LA NUEVA CONCEPCION DEL HABITAT. INTERIORES ECLECTICOS, FUNCIONALES Y EXPERIMENTALES CORRIENTES INTERNACIONALES MS DESTACADAS. CONCEPTOS: La posmodernidad como anttesis subversiva frente al racionalismo del Movimiento Moderno a institucionalizacin como el nuevo estilo internacional: el pluralismo cultural de la sociedad global contempornea, utilizacin de un lenguaje simblico concebido para trascender fronteras. Mentalidad en la sociedad, paso de una sociedad basada en el trabajo y en el ahorro a una sociedad basada en el binomio produccin/consumo. Sociedad relativista donde los grandes sistemas ideolgicos han desaparecido. Concepto de posmoderno que niega la validez del movimiento moderno entre los 70 y 90. Tericos: Robert Venturi, Philip Jonson.. Michael Graves Edificio Humana revisin tipolgica del rascacielos. Ricardo Bofill, Rafael Moneo. Eclecticismo: fresca memoria del pasado, del cual toman numerosos prstamos. Tendencia humorstica. Simbolismo. Fusin arte-diseo. Cualidad escultrica del mueble. Italia, grupos de diseo radical. Studio Alchimia: Alesandro Mendini, silln Proust, Memphis. Ettore Sootsas estantera Carlton; Gaetano Pesce Sofa Tramonto a Nuw York interior de Oficinas Chiat-Day. Michael Graves, Tetera II conico; Mario Botta. Kuramatt, japons, how higt the Monn, Cajonera en S. Ron Arad, israel formado en Inglaterra, Silln Rover, Well Tempered Chair, Silla S y su negacin a la produccin en serie. Javier Mariscal, espaol Carrito Hilton. Principios de Diseo de Interiores. (Siete principios del diseo de interiores). Una habitacin bien diseada incorpora los siete principios del diseo de interiores para que trabajen todos juntos para crear una habitacin espectacular y hermoso que agrada a la vista, y adems es funcional para los que viven en ella. Incluso para aquellos que no pueden pagar los servicios de un diseador de interiores profesional. Si se aplican los siete principios cuando se decora, el resultado final ser una habitacin preciosa. Unidad y armona. El objetivo final en el diseo interior de cualquier espacio es que en todos los componentes de la sala se creen un conjunto armonioso. Equilibrio. El equilibrio se logra cuando el peso visual de la habitacin se distribuye por toda la habitacin lo ms uniformemente posible. Por ejemplo, los artculos de colores brillantes que cuelgan de las paredes se vern ms pesados que los que se funden con el color de la pared.
Punto focal. Cada habitacin debe tener un elemento que llame la atencin naturalmente cuando alguien entra. Esto puede ser un detalle arquitectnico, como una chimenea, una obra de arte o una pieza distintiva, o incluso luces.
Ritmo. Una habitacin con buen ritmo primero atrae la mirada hacia el punto focal, y luego atrae la mirada sobre los componentes de la habitacin, creando un flujo de movimiento visual. Escala/Proporcin. La habitacin debe estar decorada con muebles y detalles que sean de la escala adecuada para el tamao y la forma de la habitacin, y en proporcin entre ellos y con las personas que utilicen la sala. Las proporciones estn muy vinculadas a la escala. Muebles y objetos debe ser proporcional a la habitacin en la que estn. No quieres llenar una habitacin pequea con grandes armarios y sillas de gran tamao, ni tampoco quieres poner una moldura pequea en una gran sala con techos altos. Color y detalles. El color puede aadir dinamismo y crear ya sea un ambiente sombro o uno luminoso y aireado. Seleccionar los detalles adecuados puede mejorar el aspecto que est tratando de crear, o bien puede ir en detrimento de ello. Principios complementarios del diseo de interiores. Si quieres disear un espacio y no sabes por dnde empezar, dale una revisada a estos conceptos bsicos. Simplicidad, conveniencia con 2 principios del diseo de interiores que tambin debes tomar en cuenta. La simplicidad: tambin simple como que menos es ms. Mantn la acumulacin al mnimo. No exageres, sobre todo con los accesorios. Pocos objetos sobre una mesa estn muy bien, pero muchos distraen. La conveniencia: significa considerar cmo las cosas son apropiadas para su uso. Si ests tapizado un sof, usa una tela que es lo suficientemente fuerte para el trabajo, no un delicado tejido ms adecuado para cortinas transparentes. Esto tambin se aplica al contexto estilstico o histrico. No sera adecuado poner colores modernos y estridentes y una mesa de caf de cristal en un saln de estilo victoriano, por ejemplo.