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CINEMTICA CINEMTICA

UUNIDIMENSIONAL UNIDIMENSIONAL
TEMA I TEMA I
Mgr. Ivn Ruiz U.
QU ES LA MECNICA? QU ES LA MECNICA?
La mecnica estudia el movimiento de las La mecnica estudia el movimiento de las
partculas, a partir de tres puntos de vista: partculas, a partir de tres puntos de vista:
Cinemtica
Dinmica Dinmica
Teoremas de conservacin Teoremas de conservacin
I. Ruiz
QU ES LA CINEMTICA? QU ES LA CINEMTICA?
Estudia el movimiento de Estudia el movimiento de
las partculas sin considerar
las causas que la generan, las causas que la generan,
solo describe el
movimiento. movimiento.
Especifica: la trayectoria
(parablica, rectilnea o (parablica, rectilnea o
circular), la posicin,
velocidad y aceleracin a velocidad y aceleracin a
cada tiempo
I. Ruiz
PARTCULA PARTCULA
Es un punto geomtrico Es un punto geomtrico
que representa a un que representa a un
cuerpo. Se asigna la masa
del cuerpo. del cuerpo.
Esta representacin
permite simplificar el permite simplificar el
estudio del movimiento
trasnacional.
I. Ruiz
CONDICIONES PARA SER PARTCULA CONDICIONES PARA SER PARTCULA
Sus dimensiones son pequeas comparadas con Sus dimensiones son pequeas comparadas con
la trayectoria que sigue. (El planeta Tierra en su
movimiento de traslacin) movimiento de traslacin)
Radio de la rbita terrestre: 1.496 x 10
11
m
Radio medio de la tierra: 6.37 x 10
11
m
Este modelo es valido en el movimiento Este modelo es valido en el movimiento
trasnacional y no en su movimiento rotacional.
El concepto de partcula no considera: Estructura El concepto de partcula no considera: Estructura
interna del cuerpo, Movimientos internos, Ni su
forma.
I. Ruiz
QUE ES EL MOVIMIENTO? QUE ES EL MOVIMIENTO?
Es un concepto relativo. Depende del sistema de Es un concepto relativo. Depende del sistema de
referencia de observacin.
Una partcula esta en movimiento, cuando su
posicin medida respecto de un sistema de posicin medida respecto de un sistema de
referencia cambia con el tiempo.
Ejemplo: Una persona que maneja su automvil. Ejemplo: Una persona que maneja su automvil.
Esta persona esta en reposo respecto a su auto;
en cambio esta en movimiento respecto a otra en cambio esta en movimiento respecto a otra
persona parada en la vereda de una avenida.
I. Ruiz
SISTEMA DE REFERENCIA
Es un observador que ve la evolucin de los fenmenos Es un observador que ve la evolucin de los fenmenos
fsicos.
Ejemplo: Movimiento de un carro visto por un estudiante. Ejemplo: Movimiento de un carro visto por un estudiante.
Esta representado por un sistema de coordenadas
cartesianas. cartesianas.
Para un estudio bsico de los fenmenos fsicos, el
sistema de referencia deber ser inercial. sistema de referencia deber ser inercial.
Un sistema de referencias inercial, es aquel sistema que se
halla en reposo se mueve con velocidad constante. halla en reposo se mueve con velocidad constante.
I. Ruiz
MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL Y PARMETROS
CINEMTICAS CINEMTICAS
Una partcula describe un movimiento rectilneo,
si la trayectoria que sigue es una lnea recta. si la trayectoria que sigue es una lnea recta.
Los parmetros cinemticos, son magnitudes
fsicas que describen el movimiento de una fsicas que describen el movimiento de una
partcula: vector de posicin, vector de
desplazamiento, distancia recorrida, velocidad desplazamiento, distancia recorrida, velocidad
media, rapidez media, velocidad, rapidez,
aceleracin media y aceleracin. aceleracin media y aceleracin.
I. Ruiz
VECTOR DE POSICIN
Es la magnitud fsica vectorial que Es la magnitud fsica vectorial que
especifica la posicin de la partcula (un
lugar del espacio) respecto de un sistema lugar del espacio) respecto de un sistema
de referencia a cualquier tiempo t.
La unidad del vector de posicin en el La unidad del vector de posicin en el
S. I. es el metro m.
El vector de posicin se expresa en forma El vector de posicin se expresa en forma
matemtica por medio de la expresin:
x
r xu =

x
r xu =
Donde: es una funcin matemtica del tiempo t
) (t x x =
Nota: Si el vector es unidimensional, se simplifica la Nota: Si el vector es unidimensional, se simplifica la
notacin vectorial, adoptando la notacin escalar y trabajar
solo con la funcin posicin tiempo: solo con la funcin posicin tiempo:
) (t x x =
I. Ruiz
REPRESENTACIN GRAFICA
La variacin de la posicin
con el tiempo esta dada por con el tiempo esta dada por
la funcin:
) (t x x = ) (t x x =
La grafica de esta funcin en
un sistema de coordenadas un sistema de coordenadas
cartesianas, representa la
variacin de la posicin en el variacin de la posicin en el
tiempo.
En esta curva se encuentra En esta curva se encuentra
toda la informacin del
movimiento de la partcula movimiento de la partcula
I. Ruiz
VECTOR DESPLAZAMIENTO VECTOR DESPLAZAMIENTO
El vector desplazamiento, es la
magnitud vectorial que mide el magnitud vectorial que mide el
cambio de posicin en cualquier
intervalo de tiempo. intervalo de tiempo.
Matemticamente, se define como
la diferencia del vector posicin la diferencia del vector posicin
final menos el inicial es decir:
1 2
r r r

=
1 2
r r r =
Para el caso del movimiento
rectilneo:
x x x =
rectilneo:
1 2
x x x =
El desplazamiento se representa El desplazamiento se representa
por un vector paralelo al eje X
I. Ruiz
DISTANCIA RECORRIDA
Es una magnitud escalar que mide la Es una magnitud escalar que mide la
longitud de la trayectoria que describe la
partcula en un intervalo cualquiera de
tiempo. tiempo.
Matemticamente, la distancia recorrida
esta definida por: esta definida por:
La distancia recorrida es una magnitud
2 1
0 s s s =
positiva y por lo general no es igual al
desplazamiento.
Ejemplo: Una partcula se mueve
inicialmente hacia la derecha desde el
punto P hacia el punto P y luego retorna punto P
1
hacia el punto P
2
y luego retorna
al punto inicial P
1
, su desplazamiento es
nulo, en cambio la distancia recorrida es nulo, en cambio la distancia recorrida es
dos veces la longitud del punto P
1
al P
2
.
I. Ruiz
VELOCIDAD MEDIA
Es una magnitud vectorial que mide el cambio de Es una magnitud vectorial que mide el cambio de
posicin de la partcula en la unidad de tiempo, medido
en cualquier intervalo de tiempo. en cualquier intervalo de tiempo.
Matemticamente definida por:
r

r r

m
r
v
t

2 1
2 1
m
r r
v
t t

En el movimiento rectilneo, la
notacin vectorial se reemplaza con
2 1
notacin vectorial se reemplaza con
notacin escalar, por tanto, la
velocidad media en el caso velocidad media en el caso
unidimensional, esta dada por:
x
v

=
2 1
x x
v

=
I. Ruiz
m
x
v
t

2 1
2 1
m
x x
v
t t

VELOCIDAD MEDIA INTERPRETACIN FSICA


La unidad en el Sistema Internacional es el [m/s]. La unidad en el Sistema Internacional es el [m/s].
La velocidad media se interpreta como un parmetro
constante para el intervalo de tiempo donde fue constante para el intervalo de tiempo donde fue
calculado.
Considerando el grafico
posicin-tiempo x=x(t), el posicin-tiempo x=x(t), el
valor numrico de la
velocidad media es igual a velocidad media es igual a
la pendiente de la recta
secante entre el tiempo secante entre el tiempo
inicial y final:
tan
x
v

= = tan
m
x
v
t

= =

I. Ruiz
RAPIDEZ MEDIA
Es una magnitud escalar que mide la distancia recorrida Es una magnitud escalar que mide la distancia recorrida
por partcula en la unidad de tiempo, medido en
cualquier intervalo de tiempo. cualquier intervalo de tiempo.
Matemticamente definida por:
s
r

=
2 1
s s
r

=
La rapidez media se mide en [m/s]
m
s
r
t

2 1
2 1
m
r
t t
=

La rapidez media se mide en [m/s]


La rapidez media se considera
constante en el intervalo de constante en el intervalo de
tiempo.
La rapidez media es un parmetro La rapidez media es un parmetro
que especifica mejor el movimiento
de la particula comparada con la de la particula comparada con la
velocidad media.
I. Ruiz
VELOCIDAD INSTANTNEA VELOCIDAD
Es una magnitud vectorial que mide el cambio de posicin de la
partcula en la unidad de tiempo, medido en un intervalo de partcula en la unidad de tiempo, medido en un intervalo de
tiempo extremadamente pequeo.
Matemticamente definida por:

Matemticamente definida por:


En el movimiento rectilneo, la notacin vectorial se reemplaza
t
r
Lim v
t

0
En el movimiento rectilneo, la notacin vectorial se reemplaza
con la notacin escalar:
x
t
x
Lim v
t

=
0
Aplicando la definicin de la derivada, la velocidad esta dada por: Aplicando la definicin de la derivada, la velocidad esta dada por:
dt
dx
v =
dt
I. Ruiz
INTERPRETACIN FSICA DE LA VELOCIDAD
Considerando el grafico de la relacin Considerando el grafico de la relacin
posicin tiempo x(t), y la definicin de la
velocidad:
lim
x
v

=
velocidad:
El valor numrico de la velocidad, es igual
a la pendiente de la recta tangente al
0
lim
t
v
t

=

a la pendiente de la recta tangente al


tiempo t, puesto que la recta secante
medido en el intervalo de tiempo (t, t+ t) medido en el intervalo de tiempo (t, t+ t)
tiende a la recta tangente cuando t
tiende a cero, por tanto:
tan = =
x d
v
La velocidad es el mejor parmetro que describe el movimiento
tiende a cero, por tanto:
tan = =
t d
x d
v
La velocidad es el mejor parmetro que describe el movimiento
de partcula comparado con la velocidad y rapidez media, por
cuanto la velocidad da el estado de movimiento de la partcula a cuanto la velocidad da el estado de movimiento de la partcula a
cada tiempo t.
I. Ruiz
ANLISIS DEL MOVIMIENTO RECTILNEO REPOSO
Una partcula esta en reposo, si su Una partcula esta en reposo, si su
posicin no cambia con el tiempo.
La condicin para determinar los tiempos La condicin para determinar los tiempos
de reposo, esta dada por la velocidad
igualado a cero, es decir: igualado a cero, es decir:
0 = =
dt
dx
v
De cuya ecuacin se resuelve para el tiempo t, donde la
partcula se halla en reposo.
dt
partcula se halla en reposo.
Grficamente, los tiempos de reposo se encuentran en los
puntos donde, la recta tangente a la curva tiene la puntos donde, la recta tangente a la curva tiene la
direccin horizontal, en los puntos mximos, mnimos, y
en los intervalos de tiempo donde la curva x(t)
corresponde a una recta horizontal.
I. Ruiz
ANLISIS DEL MOVIMIENTO RECTILNEO
DIRECCIN DEL MOVIMIENTO D M
Para determinar el intervalo de tiempo
donde la partcula se mueve hacia la
derecha, la condicin matemtica esta derecha, la condicin matemtica esta
dada por la expresin:
0 > =
dx
v
La pendiente de la recta tangente a la curva es positiva, o
0 > =
dt
dx
v
La pendiente de la recta tangente a la curva es positiva, o
su ngulo de inclinacin respecto del eje X+ es menor a 90.
Para determinar el intervalo de tiempo donde la partcula se Para determinar el intervalo de tiempo donde la partcula se
mueve hacia la izquierda, la condicin matemtica esta dada
por la expresin:
0 < =
dx
v
por la expresin:
0 < =
dt
dx
v
La pendiente de la recta tangente a la curva es negativa, o La pendiente de la recta tangente a la curva es negativa, o
su ngulo de inclinacin respecto del eje X+ es mayor a 90.
I. Ruiz
RAPIDEZ INSTANTNEA RAPIDEZ
Es una magnitud escalar que mide la distancia recorrida Es una magnitud escalar que mide la distancia recorrida
por la partcula en la unidad de tiempo, medido en un
intervalo de tiempo extremadamente pequeo. intervalo de tiempo extremadamente pequeo.
Matemticamente definida por:
lim
s
v
t

Aplicando la definicin de la derivada, la velocidad esta


dada por:
0
lim
t
v
t

=

ds
dada por:
ds
v
dt
=
El valor numrico de la rapidez, es igual al valor absoluto El valor numrico de la rapidez, es igual al valor absoluto
de la velocidad, por cuanto el diferencial de la distancia
recorrida es igual al valor absoluto del diferencial de recorrida es igual al valor absoluto del diferencial de
desplazamiento, por tanto se tiene:
ds dx ds dx
v
dt dt
= =
I. Ruiz
ACELERACIN MEDIA
Es una magnitud fsica vectorial que mide el cambio de Es una magnitud fsica vectorial que mide el cambio de
la velocidad por unidad de tiempo, medido en cualquier
intervalo de tiempo. intervalo de tiempo.
Matemticamente definida por:
v
a

=

1 2
v v
a

=

La unidad en el Sistema Internacional es el [m/s]:


t
v
a
m

1 2
1 2
t t
a
m

La unidad en el Sistema Internacional es el [m/s]:


Para el caso unidimensional, la aceleracin media se
puede escribir:
2 1
v v
a

=
v
a

=
puede escribir:
2 1
2 1
m
v v
a
t t

t
v
a
m

=
v
Es la velocidad instantnea al tiempo inicial t1
1
v
Es la velocidad instantnea al tiempo inicial t1
2
v Es la velocidad instantnea al tiempo final t2
2
I. Ruiz
ACELERACIN MEDIA INTERPRETACIN FSICA
La aceleracin media se debe interpretar como un La aceleracin media se debe interpretar como un
parmetro constante para el intervalo de tiempo en el
cual fue calculado. cual fue calculado.
Considerando la relacin, v(t), el valor numrico de la
aceleracin media es igual a la pendiente de la recta aceleracin media es igual a la pendiente de la recta
secante del grafico v(t).
La aceleracin media no es un La aceleracin media no es un
buen parmetro para describir
el cambio de velocidad, porque el cambio de velocidad, porque
solo considera la velocidad final
e inicial y no considera el e inicial y no considera el
cambio de la velocidad en el
intervalo . intervalo .
I. Ruiz
ACELERACIN INSTANTNEA ACELERACIN
Es una magnitud fsica vectorial que mide el cambio de Es una magnitud fsica vectorial que mide el cambio de
la velocidad por unidad de tiempo, medido en un
intervalo de tiempo extremadamente pequeo. intervalo de tiempo extremadamente pequeo.
Matemticamente definida por:
v
=

La unidad en el Sistema Internacional es el [m/s].:


t
v
Lim a
t

0
La unidad en el Sistema Internacional es el [m/s].:
Para el caso unidimensional, la aceleracin media se
puede escribir:
v
Lim a

=
puede escribir:
Considerando la definicin de la derivada, la aceleracin
t
v
Lim a
t

=
0
Considerando la definicin de la derivada, la aceleracin
esta dada:
dv
a = a
dt
=
I. Ruiz
ACELERACIN INTERPRETACIN FSICA
La aceleracin tambin se puede expresar como: La aceleracin tambin se puede expresar como:
2
2
d x
a
dt
=
Considerando la relacin
funcional v(t), la pendiente de la
2
dt
funcional v(t), la pendiente de la
recta tangente a la grafica v(t)
es igual al valor numrico de la es igual al valor numrico de la
aceleracin, es decir:
tan = =
v d
a tan = =
t d
v d
a
La aceleracin describe mejor el cambio de la velocidad La aceleracin describe mejor el cambio de la velocidad
de una partcula comparado a la aceleracin media.
La aceleracin da el cambio de la velocidad a cada La aceleracin da el cambio de la velocidad a cada
tiempo t.
I. Ruiz
ANLISIS DEL MOVIMIENTO RECTILNEO
MOVIMIENTO ACELERADO Y DESACELERADO MOVIMIENTO ACELERADO Y DESACELERADO
Una partcula esta acelerada, si la magnitud de la velocidad
aumenta. aumenta.
En cambio, se dice que esta desacelerada si la magnitud de la
velocidad disminuye. velocidad disminuye.
La condicin fsica para el estado acelerado, establece que la
velocidad y aceleracin tengan el mismo signo, es decir: velocidad y aceleracin tengan el mismo signo, es decir:
0 > =
dt
dx
v
y
0
2
2
> =
dt
x d
a

0 < =
dt
dx
v
y
0
2
2
< =
dt
x d
a
dt dt
dt
La condicin fsica para el estado desacelerado, establece
que la velocidad y aceleracin tengan signos contrarios, que la velocidad y aceleracin tengan signos contrarios,
es decir:
0 > =
dx
v y
0
2
< =
x d
a

0 < =
dx
v
y
0
2
> =
x d
a
0 > =
dt
dx
v y
0
2
< =
dt
x d
a

0 < =
dt
v
y
0
2
> =
dt
a
I. Ruiz
ANLISIS GRAFICO DEL MOVIMIENTO RECTILNEO
Considerando la relacin la x(t): Considerando la relacin la x(t):
La aceleracin es positiva, si la curva es
cncavo hacia arriba. cncavo hacia arriba.
La aceleracin es negativa, si la curva
es cncavo hacia abajo es cncavo hacia abajo
Por ejemplo, la figura adjunta, muestra
que: que:
(t
1
,t
2
), el movimiento es desacelerado
(t
2
,t
3
), el movimiento es acelerado
(t ,t ), el movimiento es desacelerado
2 3
(t
3
,t
4
), el movimiento es desacelerado
(t
4
,t
5
), el movimiento es acelerado
t
3
, es el punto de inflexin, punto donde la
curva pasa de cncavo hacia arriba a
cncavo hacia abajo o viceversa, cncavo hacia abajo o viceversa,
matemticamente: 0 = a
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (MRU)
Una partcula describe un movimiento rectilneo uniforme, si Una partcula describe un movimiento rectilneo uniforme, si
cumple las siguientes dos condiciones:
La trayectoria seguida por la partcula es una lnea recta. La trayectoria seguida por la partcula es una lnea recta.
La aceleracin es nula.
Considerando las condiciones inciales: para t0 , x0, v0, se desea
determinar la velocidad y posicin a cualquier tiempo . determinar la velocidad y posicin a cualquier tiempo .
Como a = 0, se tiene:
dt
dv
a =
dt
dv
= 0 Considerando la formula: Como a = 0, se tiene:
dt
a =
dt
= 0
Aplicando el mtodo de separacin de variables, e integrando:
dv dt = 0
t v
=

Considerando la formula:
dv dt = 0
0 0
0
t v
t t v v
dt dv
= =
=

Evaluando la integral:
0 0
) ( 0 v v t t =
Evaluando la integral:
0 0
) ( 0 v v t t =
Reduciendo operaciones se tiene:
0
v v =
En el MRU, la velocidad se mantiene constante en toda
0
En el MRU, la velocidad se mantiene constante en toda
la trayectoria!!
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (CONTINUACIN)
Considerando la formula: Considerando la formula:
dt
dx
v =
dt
Como v = constante, separando variables:
v dt dx = v dt dx =
Integrando:
t x
v dt dx =

0 0
t t x x
v dt dx
= =
=

Evaluando la integral, considerando la velocidad constante: Evaluando la integral, considerando la velocidad constante:
0 0
( ) v t t x x =
Reordenando trminos:
) ( t t v x x + = ) (
0 0
t t v x x + =
I. Ruiz
ANLISIS GRAFICO
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME
Caracterstica Caracterstica
del MRU
Aceleracin, Velocidad y posicin Aceleracin, Velocidad y posicin
en funcin del tiempo para el
MRU: MRU:
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME ACELERADO (MRUA)
Una partcula describe un movimiento rectilneo Una partcula describe un movimiento rectilneo
uniformemente acelerada, si cumple las siguientes
condiciones: condiciones:
La trayectoria seguida por la partcula es una lnea recta.
La aceleracin es constante. La aceleracin es constante.
Considerando las condiciones inciales: para t0 , x0, v0, se
desea determinar la velocidad y posicin a cualquier tiempo .
dv
Y como a = constante:
dt
dv
a =
Considerando la formula:
Y como a = constante:
Aplicando el mtodo de separacin de variables, e
integrando:
t v
integrando:
dv dt a =
0 0
t v
t t v v
a dt dv
= =
=

Evaluando la integral y reordenando trminos :
) (
0 0
t t a v v + =
Evaluando la integral y reordenando trminos :
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME ACELERADA (CONTINUACIN)
dx
Considerando la formula:
dt
dx
v =
Como :
= + Como a = constante , separando variables:
Como :
0 0
( ) v v a t t = + Como a = constante , separando variables:
dx dt t t a v = + ) (
0 0
Integrando:
dx dt t t a v = + ) (
0 0
( )
0 0
0 0
t x
t t x x
v a t t dt dx
= =
+ =

Evaluando la integral, considerando la aceleracin y
velocidad inicial constante:
0 0
t t x x = =

velocidad inicial constante:
0
2
0 0 0
) (
2
1
) ( x x t t a t t v = +
Reordenando trminos:
2
2
) (
1
) ( t t a t t v x x + + =
2
0 0 0
) (
2
1
) ( t t a t t v x x + + =
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME ACELERADA (CONTINUACIN)
dv dx
Considerando las formulas:
Multiplicando miembro a miembro:
dt
dv
a = v
dt
dx
=
Multiplicando miembro a miembro:
dt
dv
v
dt
dx
a =
Simplificando trminos e Integrando:
dt
v
dt
a =
0 0
x v
x x v v
a dx v dv
= =
=

Evaluando la integral, considerando la aceleracin
constante:
0 0
x x v v = =

constante:
( )
2
0
2
0
2
1
) ( v v x x a =
Reordenando trminos:
( )
0 0
2
( )
2 2
2 x x a v v + = ( )
0
2
0
2
2 x x a v v + =
I. Ruiz
ANLISIS GRAFICO
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
Caracterstica Caracterstica
del MRUA
Aceleracin, Velocidad y Aceleracin, Velocidad y
Posicin en funcin del
tiempo para el MRUA: tiempo para el MRUA:
I. Ruiz
MOVIMIENTO DE CADA LIBRE
Un cuerpo realiza un movimiento de cada libre, si su
movimiento tiene la trayectoria rectilnea vertical de subida movimiento tiene la trayectoria rectilnea vertical de subida
o bajada sobre la superficie terrestre.
Experimentalmente se encuentra que: Experimentalmente se encuentra que:
Todo cuerpo, sin importar su tamao y masa, que se halla Todo cuerpo, sin importar su tamao y masa, que se halla
en movimiento vertical sobre la superficie terrestre,
experimenta una aceleracin constante en direccin hacia
En el movimiento de cada libre, la aceleracin es constante,
experimenta una aceleracin constante en direccin hacia
abajo, llamado aceleracin de la gravedad
En el movimiento de cada libre, la aceleracin es constante,
entonces se puede utilizar las ecuaciones del MRUA.
I. Ruiz
MOVIMIENTO DE CADA LIBRE
Se considera un sistema de Se considera un sistema de
referencia ubicado sobre la
superficie terrestre, donde la superficie terrestre, donde la
aceleracin de la gravedad es
negativa. negativa.
La velocidad inicial del cuerpo puede
ser positiva si se lanza hacia arriba, o ser positiva si se lanza hacia arriba, o
negativa si se lanza hacia abajo.
Con estas caractersticas las Con estas caractersticas las
ecuaciones de movimiento para
cada libre estn dadas por: cada libre estn dadas por:
( )
2
0 0 0 0
1
( )
2
y y v t t g t t =
0 0
( ) v v g t t =
( )
0 0 0 0
2
0
2 2
0
2 ( ) v v g y y =
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO VARIADO (MRV)
Una partcula describe un movimiento rectilneo variado, si Una partcula describe un movimiento rectilneo variado, si
cumple las siguientes condiciones:
La trayectoria seguida por la partcula es una lnea recta. La trayectoria seguida por la partcula es una lnea recta.
La aceleracin es variable.
La aceleracin puede ser funcin del tiempo:
) (t a a =
La aceleracin puede ser funcin del tiempo:
) (t a a =
La aceleracin puede ser funcin de la posicin:
) (x a a =
La aceleracin puede ser funcin de la La aceleracin puede ser funcin de la
velocidad:
) (v a a =
En general, la aceleracin puede ser funcin
de la posicin, velocidad y del tiempo:
( , , ) a a x v t =
El problema consiste, en determinar la velocidad y la
posicin conocida la aceleracin y las condiciones inciales: posicin conocida la aceleracin y las condiciones inciales:
para t
0
, x
0
, v
0
.
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO VARIADO
Para resolver este problema se utiliza las ecuaciones: Para resolver este problema se utiliza las ecuaciones:
dv d x
a v
dt dt
= =
A cuyas ecuaciones, se aplica el mtodo de separacin de
a v
dt dt
= =
A cuyas ecuaciones, se aplica el mtodo de separacin de
variables.
Consiste en llevar un tipo de variable al miembro derecho Consiste en llevar un tipo de variable al miembro derecho
y el otro tipo al miembro izquierdo de la ecuacin, las
constantes pueden estar en cualquier miembro, y constantes pueden estar en cualquier miembro, y
finalmente se integra ambos miembros, considerando las
condiciones inciales del problema. condiciones inciales del problema.
Cuando la ecuacin tiene mas de dos variables, se debe
realizar trucos matemticos para reducir a dos variables. realizar trucos matemticos para reducir a dos variables.
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO VARIADO a=a(t)
Se sustituye a=a(t) en la ecuacin de la aceleracin: Se sustituye a=a(t) en la ecuacin de la aceleracin:
( )
dv
a t
dt
=
Separando variables:
dt
( ) a t dt dv =
Integrando: Integrando:
0 0
( )
t v
t v
a t dt dv =

0
0
( )
t
t
v v a t dt = +

0 0
0
t

De la misma manera, se sustituye v=v(t) en la ecuacin de la


velocidad:
( )
d x
v t =
velocidad:
( )
d x
v t
dt
=
Separando variables: ( ) v t dt d x = Separando variables: ( ) v t dt d x =
Integrando:
( )
t x
v t dt d x =

0
( )
t
x x v t dt = +

0 0
( )
t x
v t dt d x =

0
0
( )
t
x x v t dt = +

I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO VARIADO a=a(x)
Se sustituye a=a(x) en la ecuacin de la aceleracin: Se sustituye a=a(x) en la ecuacin de la aceleracin:
( )
dv
a x
dt
=
dt
Se tiene tres variables. Se multiplica miembro a miembro:
( )
dv
a x
dt
= v
dt
dx
= ( )
dx dv
a x v
dt dt
=
Simplificando y separando variables:
( ) a x dx vdv =
dt dt dt dt
Simplificando y separando variables:
Integrando:
x v

2 2
2 ( )
x
v v a x dx = +

0 0
( )
x v
x v
a x dx vdv =

0
0
2 2
2 ( )
x
x
v v a x dx = +

I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO VARIADO a=a(v)
Se sustituye a=a(v) en la ecuacin de la aceleracin:
( )
dv
a v =
Separando variables:
( )
dv
a v
dt
=
Separando variables:
( )
dv
dt
a v
=
( ) a v
Integrando:
t v
dv
dt =

0
v
dv
t t = +

0 0
( )
t v
dt
a v
=

0
0
( )
v
t t
a v
= +

I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO VARIADO v=v(t)
Anlisis grafico Anlisis grafico
Considerando la relacin v=v(t), el Considerando la relacin v=v(t), el
desplazamiento se calcula
grficamente por la expresin: grficamente por la expresin:
0
0
( )
t
t
x x v t dt Area = =

0
t

Considerando la relacin v=v(t), la Considerando la relacin v=v(t), la


distancia se calcula grficamente
por la expresin: por la expresin:
1 2 s Area Area = + 1 2 s Area Area = +
I. Ruiz
MOVIMIENTO RECTILNEO VARIADO a=a(t)
Anlisis grafico Anlisis grafico
Considerando la relacin a=a(t), el Considerando la relacin a=a(t), el
cambio de la rapidez se calcula
grficamente por la expresin: grficamente por la expresin:
0
( )
t
v v a t dt Area = =

0
0
( )
t
v v a t dt Area = =

I. Ruiz

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