Sei sulla pagina 1di 15

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME

ALAN MEDINA VILLAFAE


NELLY ESTRADA VILLAFAE


Mag. CARLOS BARRERA RODRIGUEZ


UNIVERSIDAD DEL ATLANTICO

LICENCIATURA EN MATEMATICAS


FISICA APLICADA A LA DOCENCIA

VI SEMESTRE


BARRANQUILLA - ATLANTICO

2.012


INTRODUCCION

En el presente trabajo se conocer el concepto de movimiento rectilneo uniforme,
las leyes y conceptos relacionados con el tema.
Adems el desarrollo de un experimento realizado en una probeta llena de aceite
de cocina en la cual depositamos gotas de aguas de diferentes dimetros, cuando
dichas gota se encontraba en la superficie del aceite eran empujadas con la punta
del gotero para que este iniciara su descenso, durante ese recorrido se iba
marcando el tiempo recorrido dicho recorrido fue desde X
0
hasta X
15.
Este procedimiento se realiza con gotas de aguas de diferentes dimetros para
identificar como es la velocidad que llevan las gotas con distintos dimetros.














OBJETIVOS

Identificar la velocidad que llevan las gotas de aguas con diferentes
dimetros.

Reconocer cuando la velocidad de la gota es constante.

Deducir en el experimento los movimientos rectilneo uniforme y
relacionarlos con la distancia, el tiempo y la rapidez.

















PROBLEMA A RESOLVER

Porque el tiempo recorrido por la diferentes gotas de aguas no es el mismo, si
todas inician su recorrido desde X
0
y finalizan en X
15
?


PREGUNTAS QUE SE PRETENDEN RESOLVER

Por qu en la experiencia no podra ser lo contrario una probeta llena de agua
con una gota de aceite?
Por qu las velocidades de las gotas no son las mismas?
Por qu el tiempo recorrido por las burbujas no es el mismo?
Por qu la velocidad de la burbuja al final del recorrido disminuye?










MATERIALES


Una probeta de 100 ml
Una botella llena de aceite de cocina
Una jeringa de 600 ml
Una jeringa de 5 ml
Una jeringa de 1 ml
Papel milimetrado
Un cronometro
Agua
























PROCEDIMIENTO

1. se busca los materiales que vamos a utilizar (los mencionados anteriormente).
2. Luego se recorta una tira de papel milimetrado y se marca de la siguiente
manera X
0,
X
1
. . . x
15
y se pega en la probeta.
3. Despus llenamos la probeta de aceite hasta X
0.

4. Luego procedemos a llenar los goteros (jeringas) con una determinada cantidad
de agua.
5. Luego generamos la primera gota (llamamos gota mediana) y la depositamos
en la superficie del aceite, la cual empujamos con la punta del gotero, ella inicio su
descenso y cuando esto ocurri el cronometrista empez a medir el tiempo desde
la posicin inicial X
0
hasta la posicin final de la burbuja que fue en X
15.

6. Luego se realiz el mismo procedimiento para la burbuja (grande y pequea).



















PREGUNTAS DURANTE LA EXPERIENCIA


Por qu hay que empujar la gota de agua, y no desciende sola?

Por qu la gota pequea tarda ms en el recorrido que las otras gotas (mediana
y grande)?

Porque gota de agua cuando empieza su descenso es mayor la velocidad que
cuando va llegando a X
15
?

Por qu las gotas de aguas no llevan todas la misma velocidad?























DESCRIPCION DEL FENOMENO


El movimiento de cada de una gota de lquido en el interior de otro lquido de
densidad menor es un movimiento rectilneo uniforme (MRU).Para obtener la
velocidad de cada de la gota vamos a considerar que se trata de una esfera
homognea. La esfera se mueve bajo la accin de las siguientes fuerzas: el peso
debido a la atraccin gravitatoria, el empuje dado por el Principio de Arqumedes
(se supone que el cuerpo est completamente sumergido en el seno del fluido), y
la fuerza de rozamiento dada por la Ley de Stokes para el rgimen laminar del
fluido.

















CONCLUSIONES

Se puede concluir que la velocidad de la gota con mayor dimetro es ms
rpido que las gotas con menor dimetro (mediana y pequea), esto ocurre
debido a que esta gota tiene ms densidad que las dems.

Y tambin que el tiempo que recorre la burbuja de un dimetro grande es
menor que el tiempo que recorren las burbujas de un dimetro ms
pequeo.




























MARCO TEORICO
Un movimiento es rectilneo cuando el cuerpo describe una trayectoria recta, y
es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su
aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU.
El MRU (movimiento rectilneo uniforme) se caracteriza por:
Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.
Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
Aceleracin nula.
De acuerdo a la 1 Ley de Newton toda partcula permanece en reposo o en
movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que acte sobre el
cuerpo.
Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el
movimiento de las partculas. El movimiento es inherente que va relacionado y
podemos decir que forma parte de la materia misma.
Ya que en realidad no podemos afirmar que algn objeto se encuentre en reposo
total.

El concepto de velocidad es el cambio de posicin (desplazamiento) con respecto
al tiempo.
Formula:
v= d/t ; d=v*t ; t=d/v

v=velocidad d=distancia o desplazamiento t=tiempo

Distancia: Cantidad escalar. Que tanto recorre el mvil.
Desplazamiento: Cantidad vectorial. Es la distancia con su direccin.
Rapidez: Cantidad escalar y es la relacin de la longitud con un intervalo de
tiempo.
Velocidad: Cantidad vectorial, relacin del desplazamiento en un intervalo de
tiempo.
Velocidad y Rapidez Instantnea: Medicin en el momento en un punto
arbitrario.
Velocidad y Rapidez Media: Promedio entre la velocidad inicial y la velocidad
final. (Vi y Vf) Vi+Vf/2.
Velocidad y Rapidez Promedio: Distancia recorrida entre el tiempo transcurrido en
recorrer dicha distancia.

Leyes del MRU
Para conocer ms sobre el movimiento rectilneo uniforme, te propongo conocer
las leyes que lo rigen:
1era Ley: "La velocidad es constante"





En el grfico se
representa la
velocidad en funcin
del tiempo para un
cuerpo que se mueve
con velocidad
constante. El rea
sombreada es el
desplazamiento del
mvil entre t
1 y
t
2.







2 Ley: "Los espacios recorridos son directamente
proporcionales a los tiempos transcurridos"









En el grfico se
representa la
posicin en funcin
del tiempo para un
cuerpo que se mueve
a velocidad
constante.








Magnitud
X
0
(cm) X
i
(cm)
Desplazamiento
X
i
- X
0
(cm)
Tiempo
t
i
(s)
Desplazamiento/
tiempo
1 0 1 1 5.02
0,19920319
2 0 2 2 10.06
0,19880716
3 0 3 3 16.06700
0,18671812
4 0 4 4 21.05
0,19002375
5 0 5 5 26.03900
0,19201966
6 0 6 6 32.05500
0,18717829
7 0 7 7 37.03900
0,18898998
8 0 8 8 42.09500
0,19004632
9 0 9 9 47.03600
0,1913428
10 0 10 10 52.02400
0,19221898
11 0 11 11 57.04800
0,19282008
12 0 12 12 62,02600
0,19346726
13 0 13 13 68.03
0,19109217
14 0 14 14 73,01700
0,19173617
15 0 15 15 78,08
0,19211066









0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Series1
Magnitud
X
0
(cm) X
i
(cm)
Desplazamiento
X
i
- X
0
(cm)
Tiempo
t
i
(s)
Desplazamiento/
tiempo
1 0 1 1 0.049
1,01010101
2 0 2 2 0.099
1,92307692
3 0 3 3 1.064
1,50753769
4 0 4 4 2.025
1,97530864
5 0 5 5 3.015
1,65837479
6 0 6 6 3.078
1,94931774
7 0 7 7 4.043
1,73138758
8 0 8 8 4.098
1,95217179
9 0 9 9 5.053
1,78112013
10 0 10 10 6.033
1,65755014
11 0 11 11 7.018
1,56739812
12 0 12 12 7.081
1,69467589
13 0 13 13 8.056
1,61370407
14 0 14 14 9.08
1,54185022
15 0 15 15 9.070
1,64835165







0
2
4
6
8
10
12
14
16
1
.
0
1
0
1
0
1
0
1
1
.
9
2
3
0
7
6
9
2
1
.
5
0
7
5
3
7
6
9
1
.
9
7
5
3
0
8
6
4
1
.
6
5
8
3
7
4
7
9
1
.
9
4
9
3
1
7
7
4
1
.
7
3
1
3
8
7
5
8
1
.
9
5
2
1
7
1
7
9
1
.
7
8
1
1
2
0
1
3
1
.
6
5
7
5
5
0
1
4
1
.
5
6
7
3
9
8
1
2
1
.
6
9
4
6
7
5
8
9
1
.
6
1
3
7
0
4
0
7
1
.
5
4
1
8
5
0
2
2
1
.
6
4
8
3
5
1
6
5
Series1
BIBLIOGRAFIA

Enciclopedia autodidactica
Nuevo milenio
Zamoras Editores LTDA

La Internet

Potrebbero piacerti anche