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AREA REGLAMENTO

REGLAS DE JUEGO 2002


Observaciones sobre las reglas de juego
Modificaciones
Sujeta a la aprobacin de la asociacin nacional, y siempre que los principios fundamentales, se
podr modificar la aplicacin de las presentes Reglas de Juego ( en partidos disputados por menores
de 16 aos, equipos femeninos, jugadores !eteranos (mayores de "# aos$ y jugadores con
discapacidades%
Se permiten las siguientes modificaciones &
- dimensin del terreno de juego
- tamao, peso y material del baln
- anc'ura entre los postes de meta y altura del tra!esao
- duracin de los tiempos del partido
- sustituciones
Slo se permitirn otras modificaciones con el consentimiento del (nternational )ootball
*ssociation +oard%
,ombres y mujeres
-oda referencia al g.nero masculino en las Reglas de Juego por lo que respecta a rbitros, rbitros
asistentes, jugadores o funcionarios oficiales equi!aldr (para simplificar la lectura$ tanto a 'ombres
como a mujeres%
REGLA ! El "erreno de juego
Di#ensiones
/l terreno de juego ser rectangular% 0a longitud de la l1nea de banda deber ser superior de la l1nea
de meta%
0ongitud & m1nimo 23 m m4imo 153 m
*nc'ura & m1nimo 6# m m4imo 23 m
7artidos internacionales
0ongitud & m1nimo 133 m m4imo 113 m
*nc'ura & m1nimo 66 m m4imo 8# m
Marcaci$n del "erreno
/l terreno de juego se marcar con dos l1neas% 9ic'as l1neas pertenecern a las :onas que demarcan%
0as dos l1neas de marcacin ms largas se denominan l1neas de banda% 0as dos ms cortas se llaman
l1neas de meta%
-odas las l1neas tendrn una anc'ura de 15 cm como m4imo%
/l terreno de juego estar di!idido en dos mitades por una l1nea media%
/l centro del campo estar marcado con un punto en la mitad de la l1nea media, alrededor del cual
se tra:ar un c1rculo con un radio de 2,1# metros%
El %rea de #e"a
/l rea de meta, situada en ambos e4tremos del terreno de juego, se demarcar de la siguiente
manera & se tra:arn dos l1neas perpendiculares a la l1nea de meta, a #,# m de la parte interior de
cada poste de meta% 9ic'as l1neas se adentrarn #,# m en el terreno de juego y se unirn con una
l1nea paralela a la l1nea de meta% /l rea delimitada por dic'as l1neas y la l1nea de meta ser el rea
de meta%
El %rea &enal
/l rea penal, situada en ambos e4tremos del terreno de juego, se demarcar de la siguiente manera&
se tra:arn dos l1neas perpendiculares a la l1nea de meta, a 16,# m de la parte interior de cada poste
de meta% 9ic'as l1neas se adentrarn a 16,# m en el terreno de juego y se unirn con una l1nea
paralela a la l1nea de meta% /l rea delimitada por dic'as l1neas y la l1nea de meta ser el rea penal%
/n cada rea penal se marcar un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de la l1nea entre
los postes y equidistante a .stos% *l e4terior de cada rea penal se tra:ar, asimismo, un semic1rculo
con un radio de 2,1# m desde el punto penal%
'anderines
/n cada esquina se colocar un poste no puntiagudo con un bander1n% 0a altura m1nima del poste
ser de 1,# m de altura%
*simismo, se podrn colocar banderines en cada e4tremo de la l1nea media, a una distancia m1nima
de 1 m en el e4terior de la l1nea de banda% ;pcionales%
El %rea de es(uina
Se tra:ar un cuadrante con un radio de 1 m desde cada bander1n de esquina en el interior del
terreno de juego)
Las #e"as
0as metas se colocarn en el centro de cada l1nea de meta%
<onsistirn en dos postes !erticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte
superior por una barra 'ori:ontal (tra!esao$%
0a distancia entre los postes ser de 8,"5 m y la distancia del borde inferior del tra!esao al suelo
ser de 5,66 m%
0os postes y el tra!esao tendrn la misma anc'ura y espesor, como m4imo de 15 cm% 0as l1neas
de meta tendrn las mismas dimensiones que los postes y el tra!esao% Se podrn colgar redes
enganc'adas en las metas y en el suelo detrs de la meta, con la condicin de que est.n sujetas en
forma con!eniente y no estorben al guardameta%
0os postes y los tra!esaos debern ser de color blanco%
Seguridad
0os postes debern estar anclados firmemente en el suelo% Se podrn utili:ar metas porttiles slo
en caso de que se cumpla esta condicin%
REGLA 2 ! El bal$n
*ro&iedades + #edidas
El bal$n ,
- ser esf.rico
- ser de cuero u otro material adecuado
- tendr una circunferencia no superior a 83 cm y no inferior a 6= cm
- tendr un peso no superior a 6#3 g y no inferior a 613 g al comien:o del partido
- tendr una presin equi!alente a 3,6 > 1,1 atmsferas (633 > 1133 g?cm5$ al ni!el del mar
Reempla:o de un baln defectuoso
Si el baln e4plota o se daa durante un partido &
- se interrumpir el juego
- el juego se reanudar por medio de baln a tierra, ejecutado con el nue!o baln y en el lugar
donde se dao el primero
Si el baln e4plota o se daa en un momento en que no est en juego (saque inicial, saque de meta,
saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda$ &
- el partido se reanudar conforme a las reglas
/l baln no podr ser cambiado durante el partido sin la autori:acin del rbitro%
REGLA - ! El n.#ero de jugadores
Jugadores
/l partido ser jugado por dos equipos formados por un m4imo de 11 jugadores cada uno, de los
cuales uno jugar como guardameta% /l partido no se iniciar si uno de los equipos tiene menos de
siete jugadores%
<ompeticiones oficiales
Se podrn utili:ar como m4imo tres sustitutos en cualquier partido de una competicin oficial bajo
los auspicios de la )()*, las confederaciones o las asociaciones nacionales%
/l reglamento de la competicin deber estipular cuntos sustitutos podrn ser nombrados, de tres
'asta un m4imo de siete%
;tros partidos
/n otros partidos se podrn utili:ar sustitutos, siempre que &
- los equipos en cuestin lleguen a un acuerdo sobre el n@mero m4imo
- el rbitro 'aya sido informado antes del inicio del partido
Si el rbitro no 'a sido informado, o no se 'a llegado a un acuerdo antes del inicio del partido, no se
permitirn ms de tres sustitutos%
-odos los partidos
/n todos los partidos, los nombres de los sustitutos debern entregarse al rbitro antes del comien:o
del partido% 0os sustitutos que no 'ayan sido designados de esta manera, no podrn participar en el
partido%
*rocedi#ien"o de sus"i"uci$n
7ara reempla:ar a un jugador por un sustituto se debern obser!ar las siguientes condiciones &
- se deber informar al rbitro antes de efectuar la sustitucin
- el sustituto no podr entrar en el terreno de juego 'asta que el jugador al que debe reempla:ar,
'aya abandonado el terreno de juego y recibido la seal del rbitro
- el sustituto entrar en el terreno de juego @nicamente por la l1nea media y durante una
interrupcin del juego
- una sustitucin quedar consumada cuando el sustituto entra en el terreno de juego
- desde ese momento, el sustituto se con!ierte en jugador, y el jugador al que sustituye deja de ser
jugador
- un jugador que 'a sido reempla:ado no podr participar ms en el partido
- todos los sustitutos estn sometidos a la autoridad y jurisdiccin del rbitro, sean llamados o no
a participar en el juego
<ambio de guardameta
<ualquiera de los jugadores podr cambiar su puesto con el guardameta, siempre que &
- el rbitro 'aya sido pre!iamente informado
- el cambio se efect@e durante una interrupcin del juego
<ontra!enciones?sanciones
Si un sustituto entra en el terreno de juego sin la autori:acin del rbitro &
- se interrumpir el juego
- se sancionar al sustituto con la tarjeta amarilla y se le ordenar que salga del terreno de juego
- se reanudar el juego mediante baln a tierra en el lugar donde se interrumpi el juego (o
circunstancias especiales, regla AB =$
Si un jugador cambia de puesto con el guardameta sin la autori:acin pre!ia del rbitro &
- se continuar jugando
- los jugadores en cuestin sern sancionados con la tarjeta amarilla en la siguiente interrupcin
del juego
7ara cualquier otra contra!encin a la regla &
- los jugadores sern sancionados con la tarjeta amarilla
Reanudacin del juego
Si el rbitro detiene el juego para pronunciar una amonestacin &
- el partido se reanudar por medio de un tiro libre indirecto ejecutado por un jugador del equipo
contrario y en el lugar donde el baln se encontraba en el momento en que se detu!o (o
circunstancias especiales, regla nB =$
Jugadores y sustitutos e4pulsados
Cn jugador e4pulsado antes del saque de salida slo podr ser reempla:ado por uno de los sustitutos
designados%
Cn sustituto designado, e4pulsado antes del saque de salida o despu.s del comien:o del partido no
podr ser sustituido%
REGLA / ! El e(ui&a#ien"o de los jugadores
Seguridad
0os jugadores no utili:arn ning@n equipamiento ni lle!arn ning@n objeto que sea peligroso para
ellos mismos o para los dems jugadores (incluido cualquier tipo de joyas$%
E(ui&a#ien"o b%sico
/l equipamiento bsico obligatorio de un jugador ser &
- un jersey o camiseta
- pantalones > si se usan pantalones t.rmicos, estos debern tener el color principal de los
pantalones del uniforme
- medias
- canilleras?espinilleras
- cal:ado
<anilleras?espinilleras
- debern estar cubiertas completamente por las medias
- debern ser de un material apropiado (goma, plstico o un material similar$
- debern proporcionar un grado ra:onable de proteccin
Guarda#e"as
<ada guardameta !estir colores que lo diferencien de los dems jugadores, el rbitro y los rbitros
asistentes%
<ontra!enciones?sanciones
/n caso de cualquier contra!encin a la presente regla &
- no ser necesario detener el juego
- el rbitro ordenar al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en
orden su equipamiento
- el jugador saldr del terreno de juego en la siguiente ocasin en que le baln no est. en juego, a
menos que para entonces el jugador ya 'aya puesto en orden su equipamiento
- todo jugador que 'aya tenido que abandonar el terreno para poner en orden su equipamiento no
podr retornar al campo de juego sin la autori:acin del rbitro
- el rbitro se cerciorar de que el equipamiento del jugador est en orden antes de permitir que
reingrese en el terreno de juego
- el jugador slo podr reingresar en el terreno de juego cuando el baln no est. en juego
Cn jugador que 'aya sido obligado a abandonar el terreno de juego por infraccin de esta regla y
que entra (o reingresa$ en el terreno de juego sin la autori:acin del rbitro ser amonestado y
recibir la tarjeta amarilla%
Reanudacin del juego
Si el rbitro interrumpe el juego para amonestar al infractor &
- el juego ser reanudado por medio de un tiro libre indirecto lan:ado por un jugador del equipo
ad!ersario desde el lugar donde el baln se encontraba cuando el rbitro interrumpi el partido
(o circunstancias especiales regla AB =$
REGLA 0 ! El %rbi"ro
La au"oridad del %rbi"ro
<ada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para 'acer cumplir las
Reglas de Juego en el partido para el que 'a sido nominado%
*oderes + deberes
/l rbitro &
- 'ar cumplir las Reglas de Juego
- controlar el partido en cooperacin con los rbitros asistentes y, siempre que el caso lo
requiera, con el cuarto rbitro
- se asegurar de que los balones utili:ados correspondan a las e4igencias de la regla 5
- se asegurar de que el equipamiento de los jugadores cumpla las e4igencias de la regla 6
- actuar como cronometrador y tomar nota de los incidentes en el partido
- interrumpir, suspender o finali:ar el partido cuando lo ju:gue oportuno, en caso de que se
contra!engan las Reglas de Juego
- interrumpir, suspender o finali:ar el partido por cualquier tipo de interferencia e4terna
- interrumpir el juego si ju:ga que alg@n jugador 'a sufrido una lesin gra!e y se encargar de
que sea transportado fuera del terreno de juego
- permitir que el juego contin@e 'asta que el baln est. fuera del juego si ju:ga que un jugador
est slo le!emente lesionado
- se asegurar de que todo jugador que sufra una 'emorragia salga del terreno de juego% /l
jugador slo podr reingresar tras la seal del rbitro, quien se cerciorar de que la 'erida 'aya
dejado de sangrar
- permitir que el juego contin@e si el equipo contra el cual se 'a cometido una infraccin se
beneficia de una !entaja, y sancionar la infraccin cometida inicialmente si la !entaja pre!ista
no sobre!iene en ese momento
- castigar la falta ms gra!e cuando un jugador comete ms de una infraccin al mismo tiempo
- tomar medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se comporten de forma
correcta y podr, si lo ju:ga necesario, e4pulsarlos del terreno de juego y sus alrededores
- actuar conforme a las indicaciones de sus rbitros asistentes en relacin con incidentes que no
'a podido obser!ar
- no permitir que personas no autori:adas entren en el terreno de juego
- reanudar el juego tras una interrupcin
- remitir a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre todas las
medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales de los equipos y sobre
cualquier otro incidente que 'aya ocurrido antes, durante y despu.s del partido
Decisiones del %rbi"ro
0as decisiones del rbitro sobre 'ec'os en relacin con el juego son definiti!as%
/l rbitro podr modificar su decisin @nicamente si se da cuenta de que es incorrecta o, si lo ju:ga
necesario, conforme a una indicacin por parte de un rbitro asistente, siempre que no 'aya
reanudado a@n el juego%
REGLA 1 ! Los %rbi"ros asis"en"es
Deberes
Se designarn dos rbitros asistentes que tendrn a reser!a de lo que decida el rbitro, la misin de
indicar &
- si el baln 'a traspasado en su totalidad los l1mites del terreno de juego
- a qu. equipo corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o de banda
- cuando se deber sancionar a un jugador por estar en posicin de fuera de juego
- cuando se solicita una sustitucin
- cuando ocurre una falta u otro incidente fuera del campo !isual del rbitro
- cuando se cometen infracciones ms cerca del asistente que del rbitro (en particular, cuando
ocurren en el rea penal$
- si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta antes de que se patee el baln y en caso de
que el baln 'aya cru:ado la l1nea
Asis"encia
0os rbitros asistentes ayudarn igualmente al rbitro a dirigir el juego conforme a las Reglas% /n
particular, podrn entrar en el terreno de juego para ayudar a controlar que se respete la distancia de
2,1# metros%
/n caso de inter!encin indebida o conducta incorrecta de un rbitro asistente, el rbitro prescindir
de sus ser!icios y elaborar un informe para las autoridades pertinentes%
REGLA 2 ! La duraci$n del &ar"ido
*er3odos de juego
/l partido durar dos tiempos iguales de 6# minutos cada uno, sal!o que por mutuo acuerdo entre el
rbitro y los dos equipos participantes se con!enga otra cosa% -odo acuerdo de alterar los per1odos
de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 63 minutos debido a que la lu: sea insuficiente$ deber
tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la competicin%
4n"ervalo del #edio "ie#&o
0os jugadores tienen derec'o a un descanso en el medio tiempo%
/l descanso del medio tiempo no deber e4ceder de quince minutos%
/l reglamento de la competicin deber estipular claramente la duracin del descanso del medio
tiempo%
0a duracin del descanso del medio tiempo podr alterarse @nicamente con el consentimiento del
rbitro%
Recuperacin del tiempo perdido
<ada per1odo deber prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por &
- sustituciones
- e!aluacin de la lesin de los jugadores
- transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para ser atendidos
- p.rdida de tiempo
- cualquier otro moti!o
0a recuperacin del tiempo perdido quedar a criterio del rbitro%
-iro penal
/n caso de que se tenga que lan:ar o repetir un tiro penal, se prolongar el per1odo en cuestin 'asta
que se 'aya consumado el tiro penal%
-iempo suplementario
/l reglamento de una competicin podr pre!er dos tiempos suplementarios iguales% Se aplicarn
las estipulaciones de la Regla =%
7artido suspendido
Se !ol!er a jugar todo partido suspendido definiti!amente, a menos que el reglamento estipule otro
procedimiento%
REGLA 5 ! El inicio + la reanudaci$n del juego
4n"roducci$n
Se lan:ar una moneda y el equipo que gane el sorteo decidir la direccin en la que atacar en el
primer tiempo del partido%
/l otro equipo efectuar el saque de salida para iniciar el partido%
/l equipo que gane el sorteo ejecutar el saque de salida para iniciar el segundo tiempo%
/n el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarn de mitad de campo y atacarn en la
direccin opuesta%
Sa(ue de salida
/l saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego &
- al comien:o del partido
- tras 'aber marcado un gol
- al comien:o del segundo tiempo del partido
- al comien:o de cada tiempo suplementario, donde sea el caso
Se podr anotar un gol directamente de un saque de salida%
7rocedimiento
- todos los jugadores debern encontrarse en su propio campo
- los jugadores del equipo contrario a aqu.l que efectuar el saque de salida debern encontrarse
como m1nimo a 2,1# metros del baln 'asta que sea jugado
- el baln estar inm!il en el punto central
- el rbitro dar la seal
- el baln entrar en juego en el momento en que sea pateado y se mue!a 'acia adelante
- el ejecutor del saque no podr tocar el baln por segunda !e: antes de que no sea jugado por
otro jugador
9espu.s de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuar el saque de salida%
<ontra!enciones?sanciones
/n caso de que el ejecutor del saque toque el baln por segunda !e: antes de que sea jugado por
otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo ad!ersario, que se lan:ar desde el lugar donde se
cometi la falta
7ara cualquier otra contra!encin del procedimiento de saque de salida &
- se repetir el saque de salida
'al$n a "ierra
/l baln a tierra es una forma para reanudar el juego despu.s de una interrupcin temporal
necesaria, cuando el baln est en juego, a causa de cualquier incidente no indicado en las Reglas
de Juego%
7rocedimiento
/l rbitro dejar caer el baln en el lugar en donde se 'allaba cuando fue interrumpido el juego (o
circunstancias especiales Regla AB =$%
/l juego se considerar reanudado cuando el baln toque el suelo%
<ontra!enciones?sanciones
Se !ol!er a dejar caer el baln &
- si es tocado por un jugador antes de tocar el suelo
- si el baln sale del terreno de juego despu.s de tocar el suelo, sin 'aber sido tocado por un
jugador
6ircuns"ancias es&eciales
Cn tiro libre concedido al equipo defensor en su rea de meta podr ser lan:ado desde cualquier
parte de dic'a rea%
Cn tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el rea de meta ad!ersaria ser lan:ado desde
la l1nea del rea de meta paralela a la l1nea de meta, en el punto ms cercano al lugar donde ocurri
la infraccin%
Cn baln a tierra para reanudar el partido, despu.s de que el juego 'aya sido interrumpido
temporalmente dentro del rea de meta, ser ejecutado en la l1nea de rea de meta paralela a la l1nea
de meta, en el punto ms cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando se detu!o el juego%
REGLA 7 ! El bal$n en juego o 8uera de juego
El bal$n 8uera del juego
/l baln estar fuera del juego cuando &
- 'a traspasado completamente una l1nea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire
- el juego 'a sido detenido por el rbitro
El bal$n en juego
/l baln estar en juego en todo otro momento, incluso cuando &
- rebota de los postes, tra!esao o poste de esquina y permanece en el terreno de juego
- rebota del rbitro o de un rbitro asistente ubicado en el interior del terreno de juego
REGLA 0 ! El Gol #arcado
Gol #arcado
Se 'abr marcado un gol cuando el baln 'aya traspasado totalmente la l1nea de meta entre los
postes y por debajo del tra!esao, siempre que el equipo anotador no 'aya contra!enido
pre!iamente las Reglas del Juego%
E(ui&o ganador
/l equipo que 'aya marcado el mayor n@mero de goles durante un partido ser el ganador% Si ambos
equipos marcaron el mismo n@mero de goles o no marcaron ning@n gol, el partido terminar en
empate%
Reglamentos de competicin
0os reglamentos de una competicin podrn estipular un tiempo suplementario u otro
procedimiento aprobado por el (nternational )ootball *ssociation +oard para determinar el ganador
de un partido en caso de empate%
REGLA ! El 8uera de juego
*osici$n de 8uera de juego
/l 'ec'o de estar en una posicin de fuera de juego no constituye una infraccin en s1%
Cn jugador estar en posicin de fuera de juego si &
- se encuentra ms cerca de la l1nea de meta contraria que el baln y el pen@ltimo ad!ersario
Cn jugador no estar en posicin de fuera de juego si &
- se encuentra en su propia mitad de campo o
- est a la misma altura que el pen@ltimo ad!ersario o
- est a la misma altura que los dos @ltimos ad!ersarios
Cn jugador en posicin de fuera de juego ser sancionado solamente si en el momento en que el
baln toca o es jugado por uno de sus compaeros, se encuentra, a juicio del rbitro, implicado en el
juego acti!o &
- interfiriendo en el juego o
- interfiriendo a un ad!ersario o
- ganando !entaja de dic'a posicin
Ao es infraccin
Ao e4istir falta de fuera de juego si el jugador recibe el baln directamente de &
- un saque de meta o
- un saque de banda o
- un saque de esquina
<ontra!enciones?sanciones
7or cualquier falta de fuera de juego, el rbitro deber otorgar un tiro libre indirecto al equipo
ad!ersario que ser lan:ado desde el lugar donde se cometi la falta (o circunstancias especiales
Regla AB =$%
REGLA 2 ! 9al"as + conduc"a an"ide&or"iva
Las 8al"as + conduc"a an"ide&or"iva se sancionar%n de la siguien"e #anera ,
Tiro libre direc"o
Se conceder un tiro libre al equipo ad!ersario si un jugador comete una de las siguientes seis faltas
de una manera que el rbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuer:a e4cesi!a &
- dar o intentar dar una patada a un ad!ersario
- poner e intentar poner una :ancadilla a un ad!ersario
- saltar sobre un ad!ersario
- cargar contra un ad!ersario
- golpear o intentar golpear a un ad!ersario
- empujar a un ad!ersario
Se conceder asimismo un tiro libre directo al equipo ad!ersario si un jugador comete una de las
siguientes cuatro faltas &
- dar una patada al ad!ersario antes de tocar el baln
- sujetar a un ad!ersario
- escupir a un ad!ersario
- tocar el baln con las manos deliberadamente (se e4cept@a al guardameta dentro de su propia
rea penal$
/l tiro libre directo se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta (o circunstancias especiales
regla AB =$%
Tiro &enal
Se conceder un tiro penal si un jugador comete una de las die: faltas mencionadas dentro de su
propia rea penal, independientemente de la posicin del baln y siempre que est. en juego%
Tiro libre indirec"o
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo ad!ersario si un guardameta comete una de las
siguientes cuatro faltas dentro de su rea penal &
- tarda ms de seis segundos en poner el baln en juego despu.s de 'aberlo controlado con sus
manos
- !ol!er a tocar el baln con las manos despu.s de 'aberlo puesto en juego y sin que cualquier
otro jugador lo 'aya tocado
- tocar el baln con las manos despu.s de que un jugador de su equipo se lo 'aya cedido con el
pie
- tocar el baln con las manos despu.s de 'aberlo recibido directamente de un saque de banda
lan:ado por un compaero
Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo ad!ersario si un jugador, en opinin del
rbitro &
- juega en forma peligrosa
- obstaculi:a el a!ance de un ad!ersario
- impide que el guardameta pueda sacar el baln con las manos
- comete cualquier otra falta que no 'aya sido anteriormente mencionada en la Regla 15, por la
cual el juego sea interrumpido para amonestar o e4pulsar a un jugador
/l tiro libre indirecto se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta (o circunstancias especiales
Regla AB =$%
Sanciones disci&linarias
Slo se podrn mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, sustitutos o jugadores sustituidos%
9al"as sancionables con una a#ones"aci$n
Cn jugador ser amonestado y recibir tarjeta amarilla si comete una de las siguientes siete faltas &
- ser culpable de conducta antideporti!a
- desaprobar con palabras o acciones
- infringir persistentemente las Reglas de Juego
- retardar la reanudacin del juego
- no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre
- entrar o !ol!er a entrar en el terreno de juego sin el permiso del rbitro
- abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del rbitro
9al"as sancionables con una e:&ulsi$n
Cn jugador ser e4pulsado y recibir tarjeta roja si comete una de las siguientes siete faltas &
- ser culpable de juego brusco gra!e
- ser culpable de conducta !iolenta
- escupir a un ad!ersario o a cualquier otra persona
- impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no
!ale para el guardameta dentro de su propia rea penal$
- malograr la oportunidad manifiesta de gol de un ad!ersario que se dirige 'acia la meta del
jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o penal
- emplea lenguaje o gesticula de manera ofensi!a, grosera u obscena
- recibir una segunda amonestacin en el mismo partido
/l jugador e4pulsado deber abandonar los alrededores del terreno de juego y el rea t.cnica%
REGLA - ! Tiros libres
Ti&os de "iros libres
0os tiros libres son directos o indirectos%
-anto para los tiros libres directos como los indirectos, el baln deber estar inm!il cuando se
lan:a el tiro y el ejecutor no podr !ol!er a jugar el baln antes de que .ste 'aya tocado a otro
jugador%
El "iro libre direc"o
- si se introduce directamente en la meta contraria un tiro libre directo, su conceder un gol
- si se introduce directamente en la propia meta un tiro libre directo, se conceder un saque de
esquina al equipo contrario
El "iro libre indirec"o
Seal
/l rbitro indicar in tiro libre indirecto le!antando el bra:o en alto% 9eber mantener su bra:o en
dic'a posicin 'asta que el tiro 'aya sido ejecutado y conser!ar la seal 'asta que el baln 'aya
tocado a otro jugador o 'aya salido del juego%
/l baln entra en la meta
/l gol ser !lido si el baln toca a otro jugador antes de entrar en la meta
- si se introduce directamente un tiro libre indirecto en la meta contraria, se conceder un saque
de meta
- si se introduce directamente un tiro libre indirecto en la propia meta, se conceder un saque de
esquina al equipo contrario
*osici$n en el "iro libre
-iro libre dentro del rea penal
-iro libre directo o indirecto a fa!or del equipo defensor &
- todos los ad!ersarios debern encontrarse como m1nimo a 2,1# m del baln
- todos los ad!ersarios debern permanecer fuera del rea penal 'asta que el baln est. en juego
- el baln estar en juego apenas 'aya sido lan:ado directamente ms all del rea penal
- un tiro libre concedido en el rea de mata podr ser lan:ado de cualquier punto de dic'a rea
-iro libre indirecto a fa!or del equipo atacante
- todos los ad!ersarios debern encontrarse como m1nimo a 2,1# m del baln 'asta que est. en
juego, sal!o si se encuentran ubicados en su propia l1nea de meta entre los postes de meta
- el baln estar en juego en el momento en que es pateado y se pone en mo!imiento
- un tiro libre indirecto concedido en el rea de meta se lan:ar desde la parte de la l1nea del rea
de meta, paralela a la l1nea de meta, ms cercana al lugar donde se cometi la falta
-iro libre fuera del rea penal
- todos los ad!ersarios debern encontrarse como m1nimo a 2,1# m del baln 'asta que est. en
juego
- el baln estar en juego en el momento que es pateado y se pone en mo!imiento
- el tiro libre se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta
<ontra!enciones?sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un ad!ersario se encuentra ms cerca del baln que la distancia
reglamentaria &
- se repetir el tiro
Si el equipo defensor lan:a un tiro libre desde su propia rea penal sin que el baln entre
directamente en juego &
- se repetir el tiro
Tiro libre lan;ado &or cual(uier jugador e:ce&"o el guarda#e"a
Si el baln est en juego y el ejecutor del tiro toca por segunda !e: el baln (e4cepto con sus
manos$ antes de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
Si el baln est en juego y el ejecutor del tiro toca intencionadamente el baln con las manos antes
de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
- se conceder un tiro penal si la falta se cometi dentro del rea penal del ejecutor
Tiro libre lan;ado &or el guarda#e"a
Si el baln est en juego y el guardameta toca por segunda !e: el baln (e4cepto con sus manos$
antes de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que
.ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario si la falta ocurri fuera del rea penal del
guardameta, y el tiro se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta (o circunstancias
especiales Regla AB =$
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si la falta ocurri dentro del rea penal
del guardameta, y el tiro se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta (o circunstancias
especiales Regla AB =$
REGLA / ! El "iro &enal
Se conceder un tiro penal contra el equipo que comete una de las die: faltas que entraan un tiro
libre directo, dentro de su propia rea penal mientras el baln est en juego%
Se podr marcar un gol directamente de un tiro penal%
Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final de
los per1odos del tiempo suplementario%
*osici$n del bal$n + de los jugadores
/l baln &
- se colocar en el punto penal
/l ejecutor del tiro penal &
- deber ser debidamente identificado
/l guardameta defensor &
- deber permanecer sobre su propia l1nea de meta, frente al ejecutor del tiro, y entre los postes de
la meta 'asta que el baln est. en juego
0os jugadores, e4cepto el ejecutor del tiro, estarn ubicados &
- en el terreno de juego
- fuera del rea penal
- detrs del punto penal
- a un m1nimo de 2,1# m del punto penal
/l rbitro
- no dar la seal de ejecutar el tiro penal 'asta que todos los jugadores se encuentren ubicados
en una posicin conforme a la Regla
- decidir cundo se 'a consumado un tiro penal
7rocedimiento
- el ejecutor del tiro penal patear el baln 'acia delante
- no podr !ol!er a jugar el baln 'asta que el esf.rico no 'aya tocado a otro jugador
- el baln estar en juego en el momento que es pateado y se pone en mo!imiento
<uando se ejecuta un tiro penal durante el curso normal de un partido o cuando el per1odo de juego
se 'a prolongado en el primer tiempo o al final del tiempo reglamentario con objeto de lan:ar o
!ol!er a lan:ar un tiro penal, se conceder un gol si, antes de pasar entre los postes y bajo el
tra!esao &
D el baln toca uno o ambos postes, o el tra!esao o al guardameta
<ontra!enciones?sanciones
Si el rbitro da la seal de ejecutar el tiro penal y, antes de que el baln est. en juego, ocurre una de
las siguientes situaciones &
/l ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego &
- el rbitro permitir que contin@e la jugada
- si el baln entra en la meta, se repetir el tiro
- si el baln no entra en la meta, no se repetir el tiro
/l guardameta infringe las Reglas de Juego &
- el rbitro permitir que contin@e la jugada
- si el baln entra en la meta, se conceder un gol
- si el baln no entra en la meta, se repetir el tiro
Cn compaero del ejecutor del tiro penetra en el rea penal o se coloca delante del punto penal o a
menos de 2,1# metros &
- el rbitro permitir que contin@e la jugada
- si el baln entra en la meta, se repetir el tiro
- si el baln no entra en la meta, no se repetir el tiro
- si el baln rebota en el guardameta, el tra!esao o en un poste de la meta y es tocado por este
jugador, el rbitro interrumpir el partido y lo reanudar con un tiro libre indirecto a fa!or del
equipo defensor%
Cn compaero del guardameta penetra en el rea penal o se coloca delante del punto penal o a
menos de 2,1# metros &
- el rbitro permitir que contin@e la jugada
- si el baln entra en la meta, se conceder un gol
- si el baln no entra en la meta, se repetir el tiro
Cn jugador del equipo defensor y del equipo atacante infringen las Reglas de Juego &
- se repetir el tiro
Si, despu.s de que se 'aya lan:ado un tiro penal &
/l ejecutor del tiro toca por segunda !e: el baln (e4cepto con sus manos$ antes de que el esf.rico
'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
/l ejecutor toca intencionadamente el baln con las manos antes de que el esf.rico 'aya tocado a
otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
/l baln toca cualquier objeto en el momento en que se mue!e 'acia delante &
- se repetir el tiro
/l baln rebota 'acia el terreno de juego en el guardameta, el tra!esao o los postes, y toca luego
cualquier objeto &
- el rbitro detendr el juego
- el juego se reanudar con baln a tierra desde el lugar donde toc el objeto
REGLA 0 ! El sa(ue de banda
/l saque de banda es una forma de reanudar el juego%
Ao se podr anotar un gol directamente de un saque de banda
Se conceder saque de banda &
- cuando el baln 'aya traspasado en su totalidad la l1nea de banda, ya sea por tierra o por aire
- desde el punto por donde franque la l1nea de banda
- a los ad!ersarios del jugador que toc por @ltimo el baln
7rocedimiento
/n el momento de lan:ar el baln, el ejecutor deber &
- estar de frente al terreno de juego
- tener una parte de ambos pies sobre la l1nea de banda o en el e4terior de la misma
- ser!irse de ambas manos
- lan:ar el baln desde atrs y por encima de la cabe:a
/l ejecutor del saque no podr !ol!er a jugar el baln 'asta que .ste no 'aya tocado a otro jugador
/l baln estar en juego tan pronto 'aya entrado en el terreno de juego%
<ontra!enciones?sanciones
Saque de banda ejecutado por cualquier jugador, e4cepto el guardameta% Si el baln est en juego y
el ejecutor del saque toca el baln por segunda !e: (e4cepto con las manos$ antes de que .ste 'aya
tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
(o circunstancias especiales Regla AB =$
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el baln con las manos
antes de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta ( o
circunstancias especiales Regla AB =$
- se conceder un tiro penal si la falta se cometi dentro del rea penal del ejecutor
Saque de banda lan:ado por el guardameta
Si el baln est en juego y el guardameta toca por segunda !e: el baln (e4cepto las manos$ antes
de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
(o circunstancias especiales Regla AB =$
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que
.ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario si la falta ocurri fuera del rea penal del
guardameta, y el tiro se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta (o circunstancias
especiales Regla AB =$
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si la falta ocurri dentro del rea penal
del guardameta, y el tiro se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta (o circunstancias
especiales Regla AB =$
Si un ad!ersario distrae o estorba de forma incorrecta al ejecutor del saque &
- ser amonestado por conducta antideporti!a y recibir la tarjeta amarilla
7ara cualquier otra contra!encin a la Regla &
- el saque ser ejecutado por un jugador del equipo contrario
REGLA 1 ! El sa(ue de #e"a
7rocedimiento
- el baln ser lan:ado desde cualquier punto del rea de meta por un jugador del equipo defensor
- los ad!ersarios debern permanecer fuera del rea penal 'asta que el baln est. en juego
- el ejecutor del saque no podr !ol!er a jugar el baln 'asta que .ste no 'aya tocado a otro
jugador
- el baln estar en juego cuando 'aya sido lan:ado directamente fuera del rea penal
<ontra!enciones?sanciones
Si el baln no es lan:ado directamente fuera del rea penal
- se repetir el saque
Sa(ue de #e"a ejecu"ado &or cual(uier jugador< e:ce&"o el guarda#e"a
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda !e: (e4cepto con las
manos$ antes de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el baln con las manos
antes de que el esf.rico 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
- se conceder un tiro penal si la falta se cometi dentro del rea penal del ejecutor
Sa(ue de #e"a lan;ado &or el guarda#e"a
Si el baln est en juego y el guardameta toca por segunda !e: el baln (e4cepto con las manos$
antes de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que
.ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario si la falta ocurri fuera del rea penal del
guardameta, y el tiro se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si la falta ocurri dentro del rea penal
del guardameta, y el tiro se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta%
7ara cualquier otra contra!encin a la Regla &
- se repetir el saque
REGLA 2 ! El sa(ue de es(uina
El sa(ue de es(uina es una 8or#a de reanudar el juego
Se podr anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo
contrario%
Se conceder un saque de esquina cuando &
- el baln 'aya traspasado en su totalidad la l1nea de meta, ya sea por tierra o por aire, despu.s de
'aber tocado por @ltimo a un jugador del equipo defensor, y no se 'aya marcado un gol
conforme a la Regla 13
7rocedimiento
- el baln se colocar en el interior del cuadrante del bander1n de esquina ms cercano
- no se deber quitar el poste del bander1n
- los ad!ersarios debern permanecer a un m1nimo de 2,1#b m del baln 'asta que est. en juego
- el baln ser lan:ado por un jugador del equipo atacante
- el baln estar en juego en el momento en que es pateado y se pone en mo!imiento
- el ejecutor del saque no deber jugar el baln por segunda !e: 'asta que no 'aya tocado a otro
jugador
<ontra!enciones?sanciones
Saque de esquina ejecutado por cualquier jugador, e4cepto el guardameta
Si el baln est en juego, y el ejecutor del saque toca el baln por segunda !e: (e4cepto con las
manos$ antes de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el baln con las manos
antes de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
- se conceder un tiro penal si la falta se cometi dentro del rea penal del ejecutor
Sa(ue de es(uina lan;ado &or el guarda#e"a
Si el baln est en juego y el guardameta toca por segunda !e: el baln (e4cepto con sus manos$
antes de que .ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que
.ste 'aya tocado a otro jugador &
- se conceder un tiro libre directo al equipo contrario si la falta ocurri fuera del rea penal del
guardameta, y el tiro se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta
- se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si la falta ocurri dentro del rea penal
del guardameta, y el tiro se lan:ar desde el lugar donde se cometi la falta%
7ara cualquier otra contra!encin a la Regla &
- se repetir el saque
9A4R *LA=
6$digo de 6onduc"a ! 949A
0a )()* le 'a dado siempre una gran importancia al esp1ritu del )air 7lay% /l f@tbol es un juego y, al
igual que todos los juegos, pierde su !erdadera finalidad si se ignora el esp1ritu de deporti!idad% 9e
tal suerte, el )air 7lay contribuye al placer del f@tbol% 0as personas que no juegan de forma leal no
pueden disfrutar nunca totalmente del juego%
0a )()* se siente obligada a transmitir los principios de la deporti!idad a todas las personas
interesadas en el f@tbol, ya que es algo que afecta todos los sectores del juego%
* tales efectos, se 'a lan:ado una campaa especial de )air 7lay de la )()* y todas las
<onfederaciones de f@tbol 'an recibido los detalles de este proyecto% Estas a su !e:, 'an entregado a
todas las *sociaciones Aacionales este programa para que sea impartido a todas las asociaciones
regionales y clubes de todo el mundo%
/l n@cleo de dic'a campaa es el 6$digo de 6onduc"a< que a continuacin presentamos%
En el es&3ri"u del juego se deber%n observar los siguien"es &rinci&ios ,
1% Jugar limpio%
5% ;bser!ar las reglas del juego%
"% Respetar a los ad!ersarios, compaeros de equipo, oficiales y espectadores%
6% *ceptar la derrota con dignidad%
#% 7romo!er los intereses del f@tbol%
6% Rec'a:ar la corrupcin, las drogas, el racismo, la !iolencia y otros males que
representan una amena:a para nuestro deporte%
8% *yudar a otros a resistir ante instigaciones de corrupcin%
=% 9enunciar a quienes intenten desacreditar a nuestro deporte%
2% Rendir 'omenaje a quienes defiendan la buena reputacin de f@tbol%
0os instructores y los participantes de toda acti!idad deporti!a debern aplicar los principios arriba
mencionados durante dic'as acti!idades%
Juego li#&io
/l entrenador es la persona responsable que debe encargarse de que los jugadores se atengan a los
principios de la deporti!idad% -iene una influencia directa sobre la conducta de los jugadores y debe
ser!irles de ejemplo%
/l entrenador deber insistir ante sus jugadores sobre el 'ec'o de que pueden ganar sin acudir a
m.todos antideporti!os% 0a !ictoria es tanto ms agradable si se consigue con lealtad y
deporti!idad%
/l entrenador deber e4plicar claramente a sus jugadores que no tolerar ning@n tipo de fraude,
independientemente de cmo se desarrolle un partido% 9eber aclararles que condenar todo truco
para engaar al rbitro, por ejemplo, :ambullidas, simulaciones de lesin, e4igir la sancin de un
ad!ersario, p.rdida de tiempo, etc%
*dems, el entrenador deber comunicar a sus jugadores que sancionar a todos aquellos que
engaen o que contra!engan a las disposiciones de la deporti!idad%
/s muy importante que el entrenador recuerde que es una figura p@blica y que su conducta en
cuanto a la deporti!idad es !isible para los 'inc'as de su club% 7or lo tanto, el entrenador no deber
criticar o rec'a:ar en p@blico la decisin de un rbitro tomando demostrati!amente la parte de un
jugador sancionado por el rbitro% 9eber dar a entender a sus jugadores que tienen una gran
influencia en los espectadores%
/l entrenador deber aceptar siempre las decisiones del rbitro y deber respetar asimismo al
entrenador y a los jugadores ad!ersarios%

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