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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

TECLADO
Un teclado alfanumrico se utiliza principalmente como un dispositivo para
introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos
como rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados
tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas
de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.
Las teclas de control del cursor y las teclas de funciones son caractersticas comunes
que se encuentran en teclados de uso general. Las teclas de funciones permiten a los
usuarios introducir operaciones de uso comn con un solo golpe de la llave y las teclas
de control del cursor seleccionan posiciones coordenadas posicionando el cursor de la
pantalla en un monitor de video. Adems, a menudo se incluye un teclado numrico
en el teclado de la computadora para agilizar la entrada de datos numricos.
Los teclados se pueden clasificar en: 101,105 Internet, ergonmico.

TECLADO 101 Y 105:
El teclado pesa 1.1 Lb y mide 11.6 Pulgadas de
ancho, 4.3 pulgadas de profundidad y 1.2 de
altura. Entre los accesorios disponibles se
encuentran: cableado para Sun, PC (PS/2) y
computadoras Macintosh.
Las dimensiones de este teclado son su caracterstica principal. Es pequeo. Sin
embargo se siente como un teclado normal.

TECLADO ERGONMICO:
Al igual que los teclados normales a travs de ste se
pueden introducir datos a la computadora pero su
caracterstica principal es el diseo del teclado ya que ste
evita lesiones y da mayor comodidad al usuario, ya que las
teclas se encuentran separadas de acuerdo al alcance de
nuestras manos, lo que permite mayor confort al usuario.



TECLADO PARA INTERNET:
El nuevo Internet Keyboard incorpora 10 nuevos botones
de acceso directo, integrados en un teclado estndar de
ergonmico diseo que incluye un apoya manos. Los
nuevos botones permiten desde abrir nuestro explorador
Internet hasta ojear el correo electrnico. El software
incluido, IntelliType Pro, posibilita la personalizacin de los
botones para que sea el teclado el que trabaje como
nosotros queramos que lo haga.
Caractersticas:
a) 10 NUEVOS BOTONES PROGRAMABLES.
Incluye un botn de acceso directo a Internet, otro de acceso directo al correo
electrnico y posibilidades de programacin en funcin de nuestras necesidades.

b) TECLA DE ACCESO AL EMAIL
Abre tu programa de correo electrnico para ver tus mensajes con un solo golpe de
tecla, eso es todo lo que tienes que hacer para accesar a tu bandeja de correo.

TECLADO FLEXIBLE:
En la actualidad, con el auge de los dispositivos
porttiles, se han creado teclados que tienen
partes que les permiten doblarse y reducir el
espacio horizontal que ocupan, as como
tambin algunos son capaces de enrollarse y
colocarse en un estuche cilndrico, gracias a que
su estructura est basada en el uso de plstico
flexible, lo que tambin los hace resistentes a
los lquidos.

MOUSE
Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora
a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a
cabo una accin determinada. A medida que el mouse rueda sobre el escritorio, en
correspondencia, el cursor (puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento
permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos (y de texto)
en un programa.
Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento perifrico que ms se utiliza en una
PC (aunque en dado caso, se puede prescindir de l). Los ratones han sido los
elementos que ms variaciones han sufrido en su diseo.
Es difcil ver dos modelos y diseos de ratones iguales, incluso siendo del mismo
fabricante.
Es una unidad de ingreso de informacin. Funciona acoplado a la pantalla del
operador permitiendo dar movilidad al cursor (seal apuntadora en pantalla).

Mouse ptico Mouse trackball


Tipos o modelos
Por mecanismo
Mecnicos
Tienen una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos
ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste sobre la superficie.
Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados
entre ellas en vez de una bola.

pticos
Es una variante que carece de la bola de goma que
evita el frecuente problema de la acumulacin de
suciedad en el eje de transmisin, y por sus
caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un
inconveniente similar. Se considera uno de los ms
modernos y prcticos actualmente. Su funcionamiento
se basa en un sensor ptico que fotografa la superficie
sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografas, se
determina si el ratn ha cambiado su posicin. En superficies pulidas o sobre
determinados materiales brillantes, el ratn ptico causa movimiento nervioso sobre la
pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla o superficie que, para
este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan
"confundir" la informacin luminosa devuelta.
Mouse Lser:
Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para los
diseadores grficos y los jugadores de videojuegos. Aqu ya se habla de un equipo
muy sensible, que se diferencia del anterior en que en vez de sensores pticos tienen
un motor de captura de movimiento, que trabaja con un lser.
Trackball
El concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se
debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se
adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se
coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo
pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano
como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la
necesidad de espacio, adems de evitarse un posible dolor
de antebrazo por el movimiento de ste. A algunas personas,
sin embargo, no les termina de resultar realmente cmodo. Este tipo ha sido muy til
por ejemplo en la informatizacin de la navegacin martima.
Por conexin
Por cable
Es el formato ms popular y ms econmico, sin embargo existen multitud de
caractersticas aadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de
tecnologa lser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos
de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente tambin era popular usar el
puerto serie.
Inalmbrico
En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique
con la computadora, en su lugar utiliza algn tipo de tecnologa
inalmbrica. Para ello requiere un receptor de la seal
inalmbrica que produce, mediante bateras, el mouse. El
receptor normalmente se conecta a la computadora por USB, o
por PS/2. Segn la tecnologa inalmbrica usada pueden
distinguirse varias posibilidades:


Radio Frecuencia (RF): Es el tipo ms comn y econmico de este tipo de
tecnologas. Funciona enviando una seal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular
en la telefona mvil o celular, la misma que los estndares IEEE 802.11b y
IEEE 802.11g. Es popular, entre otras cosas, por sus pocos errores de
desconexin o interferencias con otros equipos inalmbricos, adems de
disponer de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros.
Infrarrojo (IR): Esta tecnologa utiliza una seal de onda infrarroja como
medio de trasmisin de datos, popular tambin entre los controles o mandos
remotos de televisiones, equipos de msica o en telefona celular. A diferencia
de la anterior, al tener un alcance medio inferior a los 3 metros, y como emisor
y receptor deben estar en una misma lnea visual de contacto directo
ininterrumpido, para que la seal se reciba correctamente, su xito ha sido
menor, llegando incluso a desaparecer del mercado.
Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnologa ms reciente como transmisin
inalmbrica (estndar IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto xito en otros
dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la
Clase 2 del estndar Bluetooth).
SCANNERS
Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes
grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado
de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos en forma
de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como JPEG o GIF.
Existen scanners que codifican la informacin grfica en blanco y negro, y a colores.
As mismo existen scanners de plataforma plana fija (cama plana) con apariencia muy
similar a una fotocopiadora, y scanners de barrido manual.
Los scanners de cama plana pueden verificar una pgina entera a la vez, mientras que
los porttiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. Reconocen
imgenes, textos y cdigos de barras, convirtindolos en cdigo digital (ASCII o
EBCDIC).
Los exploradores grficos convierten una imagen impresa en una de video (grficos
por trama) sin reconocer el contenido real del texto o las figuras.

Categoras de los Scanners:
Generalmente los scanners caen dentro de tres categoras: para el hogar,
corporativos, y para grficos profesionales.

Los scanners para el hogar apuntan a trabajos ocasionales. La mayor
parte de scanners son tamao carta y ofrecen conectividad al puerto paralelo o a un
puerto USB.

Los scanners corporativos apuntan ms hacia la velocidad y durabilidad.
Los scanners corporativos utilizan conectores para varios tipos de puertos como
puerto paralelo, puerto USB, e inclusive para puertos SCSI.

Los scanners para grficos profesionales se concentran en la calidad de
imagen y velocidad. Requieren la posibilidad de calibrar colores con precisin,
mantienen una imagen ntida, y soportan una resolucin ptica alta, lo que les permite
ampliar los originales al tamao deseado. Por el uso intenso de los equipos, este tipo
de scanners requieren una interfaz SCSI. El software requerido debe permitir ajustes
de imagen de calidad.
Generalmente permiten adaptar componentes para capturar imgenes de slides,
negativos, etc.


UNIDADES DE DISCO

DISCOS DUROS:
Los discos duros son dispositivos de almacenamiento secundario con una superficie
circular y plana, que se utilizan para registrar informacin masiva, programas y datos
en computadores personales microcomputadoras.
El disco duro es conocido tambin como Hard Disk, y la unidad de disco duro como
Hard Drive.
Estos discos consisten en un soporte rgido sobre el que se deposita una pequea
pelcula de material magnetizable (xidos o metales), que permite la grabacin de los
datos por magnetizacin.
Los avances en las tecnologas de pelcula magntica delgada, permiten que los datos
sean grabados en dominios cada vez ms pequeos y que estos dispositivos sufran
menos daos durante el proceso de lecturaescritura, gracias a que la dureza de sus
superficies de grabacin es dos veces superior a la de las tradicionales superficies de
xido de hierro. Todas estas mejoras estn facilitando disponer de discos con mayores
densidades de almacenamiento y con unos tiempos de acceso sensiblemente
inferiores.



TIPOS DE UNIDADES DE DISCOS.


DISCO MAGNTICO
Dispositivo de almacenamiento primario para computadores.
Al igual que la cinta, este disco se graba de forma magntica
y puede volver a usarse una y otra vez.
Son los dispositivos de almacenamiento secundario ms
utilizados. Van desde los pequeos diskettes de 3 hasta
los discos duros de cientos de GB de capacidad.
Plato
s
Cabeza de
lectura-
escritura



DISCOS PTICOS









Los discos pticos funcionan de manera similar que los magnticos pero con
rayos lser. Al escribir informacin en un disco de plstico o metlico, un rayo lser va
perforando o marcando la superficie del disco; cada una de las marcas o perforaciones
indican un bit de informacin. Los discos pticos se fabrican en diferentes tamaos
(3.5, 4.75, 5.25, 8, 12, 14 de dimetro) y se manejan tres tipos de unidades:

DISCO COMPACTO (CD): Son fsicamente muy parecidos los
CDROM. Se diferencian de estos en la manera de guardar informacin.
Son empleados en las grabaciones musicales. Utilizan un lser para
grabar permanentemente informacin sobre una superficie plstica. Se
emplean para almacenar unos 700 Megabytes.

VIDEO DISCO DIGITAL (DVD): Son una variante de los CD se
emplean para almacenar videos. Su principal utilidad en una
computadora est en las aplicaciones de multimedia, ya que incluye
imgenes en movimiento y sonido.
Permite guardar ms informacin en un mnimo espacio. Se diferencia
del CDROM en la forma de almacenar datos. Hay de dos clases: DVD
de slo lectura y DVD video para pelculas.

UNIDADES DE CINTA: Debido a que el tamao de los discos duros
est en aumento constante, la prctica de hacer copias de seguridad de
los archivos en la computadora usando disquetes se ha vuelto costosa y
tediosa. No obstante, la unidad para cinta constituye un dispositivo ideal
para hacer copias de seguridad hacer copias de seguridad, permitindole
almacenar varios Gigabytes de informacin en una sola cinta.
De todos los tipos diferentes de unidades para cinta, el cartucho de
unidad para cinta de un cuarto de pulgada (QIC) es el ms comn. Estas
unidades almacenan datos magnticamente en cinta que es de un cuarto
de pulgada de ancho. Cuando usted ejecuta una aplicacin de respaldo
en cinta, el programa lee la tabla de asignacin de archivos (FAT) en la
unidad de disco duro para encontrar los archivos que usted le indic que
deba copiar.
El controlador de la unidad para cinta inicia el movimiento de la cinta. Se
envan los datos al cabezal de lectura de la unidad para cinta. Por lo
general, la cinta contiene de 20 a 32 pistas paralelas. Los datos se
escriben en una sola pista hasta llegar al fin de la cinta y entonces pasa
a la prxima pista exterior. Sigue este proceso hasta que todos los datos
quedan escritos en la cinta. Despus el programa de respaldo actualiza
el directorio de la cinta con las ubicaciones de pista y segmento
correspondientes a todos los archivos.








MICRFONOS
Los micrfonos son los transductores encargados de
transformar energa acstica en energa elctrica,
permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisin y procesamiento electrnico de las seales de
audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes,
constituyendo ambos transductores los elementos ms
significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que
sobre imponen a las seales de audio.
Existen los llamados micrfonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre
lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al
usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite
realizar otras actividades.

LPIZ PTICO
Es una unidad de ingreso de
informacin que funciona acoplada
a una pantalla fotosensible.
Es un dispositivo exteriormente
semejante a un lpiz, con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botn lateral, mediante el cual se puede
seleccionar informacin visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de informacin
desplegada, con el lpiz ptico se puede escoger una opcin entre las diferentes
alternativas, presionndolo sobre la ventana respectiva o presionando el botn lateral,
permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz hacia la
pantalla fotosensible.
Es un dispositivo sealador que permite sostener sobre la pantalla un lpiz que est
conectado al ordenador o computadora y con el que es posible seleccionar elementos
u opciones (el equivalente a un clic de mouse o ratn), bien presionando un botn en
un lateral del lpiz ptico o presionando ste contra la superficie de la pantalla. El lpiz
contiene sensores luminosos y enva una seal a la computadora cada vez que registra
una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los pxeles no negros que se
encuentran bajo la punta del lpiz son refrescados por el haz de electrones de la
pantalla. La pantalla de la computadora no se ilumina en su totalidad al mismo
tiempo, sino que el haz de electrones que ilumina los pxeles los recorre lnea por
lnea, todas en un espacio de 1/50 de segundo. Detectando el momento en que el haz
de electrones pasa bajo la punta del lpiz ptico, el ordenador puede determinar la
posicin del lpiz en la pantalla. El lpiz ptico no requiere una pantalla ni un
recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla tctil, pero tiene la
desventaja de que sostener el lpiz contra la pantalla durante periodos largos de
tiempo llega a cansar al usuario.

JOYSTICK:
Palanca que se mueve apoyada en una base. El mover tal palanca hace que
el cursor se desplace sobre la pantalla, y al presionar alguno de los botones
que en ella se encuentran, se efecta cierta accin, de acuerdo con el
programa.
Se usa para jugar en la computadora.


CMARAS

Cmara para Internet: Son aquellas que usualmente se ubican en la parte
superior del monitor de una computadora. Permite al usuario captar imgenes y
luego almacenarlas en la memoria de la computadora. As mismo, se usa para
intercambio de imgenes por Internet.



DISPOSITIVOS DE SALIDA

MONITOR:
El monitor o pantalla de ordenador, aunque tambin
es comn llamarlo "pantalla", es un dispositivo de
salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una computadora.





Tipos de monitores
Monitores CRT
Artculo principal:
Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catdicos (CRT),
completamente analgicos, realizaban un barrido de la seal a lo largo de la pantalla
produciendo cambios de tensin en cada punto, generando as imgenes.
Monitores LCD
Ms tarde surgieron los monitores planos de cristal liquido, que empezaban a ser
digital-analgicos, internamente trabajaban en digital y exteriormente les llegaban las
seales en analgico, actualmente la fuente de datos puede ser tambin digital. Se
adaptan bastante mal a resoluciones no nativas de la pantalla. Son ligeros y planos.
Monitores plasma
No mucho ms tarde que los LCD se desarroll la tecnologa del plasma, que pareca
iba a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas tecnologas vivas. En
el presente se estn desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de plasma,
normalmente estos monitores tienden a ser ms grandes que los LCD ya que cuanto
ms grandes son estos monitores mejor es la relacin tamao-calidad/precio.
Monitores LEDs
Hace poco surgi una nueva tecnologa usando LEDs , disponindolos como forma de
iluminacin trasera LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , ms conocido como
LED backlight. No hay que confundirlos con las pantallas OLED, completamente
flexibles, econmicas y de poco consumo, que se utilizan para dispositivos pequeos
como PDA o mviles.
Ya han salido al mercado los primeros monitores LED econmicos, aunque ms caros
que los actuales LCD. Rondan tamaos de entre 20 y 24 pulgadas, tienen un consumo
menor, mejor contraste y son algo ms ecolgicos en su fabricacin. Su aspecto es
muy similar a los LCD, un poco ms finos.
Por otra parte se estn desarrollando pantallas LED basada tambin en LEDs, estas
pantallas tienen tres LEDs de cada color RGB para formar los pixels, encendindose a
distintas intensidades.
Las resoluciones ms Usadas son:
Estndar Nombre Ancho Alto
XGA eXtended Graphics Array 1024 768
WXGA Widescreen eXtended Graphics Array 1280 800
SXGA Super eXtended Graphics Array 1280 1024
WSXGA Widescreen Super eXtended Graphics Array 1440 900
WSXGA+
Widescreen Super eXtended Graphics Array
Plus
1680 1050

Ventajas y desventajas.
Monitores LCD
Ventajas:
El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en porttiles.
Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay
moire*.
La geometra es siempre perfecta, lo determina el tamao del pxel.
*En ptica, un patrn de moir es un patrn de interferencia que se forma cuando se
superponen dos rejillas de lneas con un cierto ngulo, o cuando tales rejillas tienen tamaos
ligeramente diferentes.
Desventajas:
Slo pueden reproducir fielmente la resolucin nativa, con el resto, se ve
un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios
pxeles.
Por s solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtan los
colores.
El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la
cantidad de colores representable.
El ADC (Convertidor Digital a Analgico) en la entrada de vdeo
analgica (cantidad de colores a representar).
El DAC (Convertidor Analgico a Digital) dentro de cada pxel
(cantidad de posibles colores representables).
En los CRT es la tarjeta grfica la encargada de realizar esto, el
monitor no influye en la cantidad de colores representables, salvo
en los primeros modelos de monitores que tenan entradas
digitales TTL en lugar de entradas analgicas.

Monitores CRT
Ventajas:
Permiten reproducir una mayor variedad cromtica.
Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.
Desventajas:
Ocupan ms espacio (cuanto ms fondo, mejor geometra).
Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
Los campos elctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del
usuario.
En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo
blanco) varias lneas de tensin muy finas que cruzan la pantalla
horizontalmente.

IMPRESORA:
Como indica su nombre, la impresora es el perifrico que el ordenador utiliza para
presentar informacin impresa en papel.

Generalidades y definiciones:
Velocidad
La velocidad de una impresora se suele medir con dos parmetros:
ppm: pginas por minuto que es capaz de imprimir;
cps: caracteres (letras) por segundo que es capaz de imprimir.
Actualmente el trmino ms usado es el valor de ppm, mientras que el de cps se
reserva para las pocas impresoras matriciales que an se fabrican.

Resolucin
Probablemente sea el parmetro que mejor define a una impresora. La resolucin es
la mejor o peor calidad de imagen que se puede obtener con la impresora, medida en
nmero de puntos individuales que es capaz de dibujar una impresora.
Usualmente se utiliza el trmino ppp, puntos por pulgada (cuadrada) para este
parmetro. As, cuando se indica que una impresora posee una resolucin de
"600x300 ppp" se refiere a que en cada lnea horizontal de una pulgada de largo (2,54
cm) puede situar 600 puntos individuales, mientras que en vertical llega hasta los 300
puntos. Si slo aparece una cifra ("600 ppp", por ejemplo) suele significar que la
resolucin horizontal es igual que la vertical.

Existen 4 tipos de impresora las cuales son:

INYECCIN DE TINTA:
Por supuesto, las impresoras matriciales utilizan tinta, pero
cuando se habla de impresora de tinta se refiere a aqullas
en las que la tinta se encuentra en forma ms o menos
lquida, no impregnando una cinta como en las matriciales.
La tinta suele ser impulsada hacia el papel por unos
mecanismos que se denominan inyectores, mediante la
aplicacin de una carga elctrica que hace saltar una minscula gota de tinta por cada
inyector, sin necesidad de impacto.
Estas impresoras destacan por la sencilla utilizacin del color. En la actualidad, casi la
totalidad de estas impresoras incorporan soporte para el uso
simultneo de los cartuchos de negro y de color.
Anteriormente para escribir cualquier cosa en color se
tena que sustituir el cartucho de tinta negra por otro con
tintas de los colores bsicos (generalmente magenta, cyan y
amarillo).
La resolucin de estas impresoras es En la actualidad, la casi
la totalidad de estas impresoras incorporan soporte para el uso simultneo de los
cartuchos de negro y de color.
La resolucin de estas impresoras es en teora bastante elevada, hasta de 1.440 ppp,
pero en realidad la colocacin de los puntos de tinta sobre el papel resulta bastante
deficiente, por lo que no es raro encontrar que el resultado de una impresora lser de
300 ppp sea mucho mejor que el de una de tinta del doble de resolucin.

IMPRESORA LSER:










Son las de mayor calidad del mercado, si entendemos por calidad la resolucin
sobre papel normal que se puede obtener, unos 600 ppp reales. En ellas la impresin
se consigue mediante un lser que va dibujando la imagen electro-estticamente en
un elemento llamado tambor que va girando hasta impregnarse de un polvo muy fino
llamado tner (como el de fotocopiadoras) que se le adhiere debido a la carga
elctrica. Por ltimo, el tambor sigue girando y se encuentra con la hoja, en la cual
imprime el tner que formar la imagen definitiva.
El nico problema de importancia de las impresoras lser es que slo imprimen en
blanco y negro. En realidad, tambin existen impresoras lser de color, que dan unos
resultados bastante buenos, pero su precio es absolutamente desorbitado.
Las impresoras lser son muy resistentes, mucho ms rpidas y mucho ms
silenciosas que las impresoras matriciales o de tinta, y aunque la inversin inicial en
una lser es mayor que en una de las otras, el tner sale ms barato a la larga que los
cartuchos de tinta, por lo que a la larga se recupera la inversin.
Una de las caractersticas ms importantes de estas impresoras es que pueden llegar a
velocidades muy altas, medidas en pginas por minuto. Su resolucin tambin puede
ser muy elevada y su calidad muy alta.



IMPRESORAS DE MATRIZ DE PUNTO:
Fueron las primeras que surgieron en el mercado. Se las
denomina "de impacto" porque imprimen mediante el impacto de
unas pequeas piezas (la matriz de impresin) sobre una cinta
impregnada en tinta, la cual suele ser fuente de muchos
quebraderos de cabeza si su calidad no es la que sera deseable.


PARLANTES:
Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de
sonidos, para la cual se utiliza como salida algn tipo de bocinas
o parlantes. Algunos son de mesas, similares a la de cualquier
aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen
modelos muy variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad
en watts que poseen.

MULTIMEDIA:
Combinacin de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean
diversos medios como texto, grficos, animacin, video, msica, voz y efectos de
sonido.

PLOTTERS:
Es una unidad de salida de informacin que permite obtener
documentos en forma de dibujo.
Existen plotters para diferentes tamaos mximos de hojas;
para diferentes calidades de hojas de salida; para distintos
espesores de lnea de dibujo y para distintos colores de dibujo.

DATA SHOW O RETROPROYECTOR:


Es una unidad de salida de informacin. Es bsicamente una pantalla
plana de cristal lquido, transparente e independiente. Acoplado a un
retroproyector permite la proyeccin amplificada de la informacin
existente en la pantalla del operador.

VIDEO BEAM
Un proyector de vdeo coge una seal de vdeo y
proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de
proyeccin usando un sistema de lentes, permitiendo
as visualizar imgenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vdeo utilizan una luz muy
brillante para proyectar la imagen, y los ms modernos
pueden corregir curvas, borrones y otras
inconsistencias a travs de los ajustes manuales. Los
proyectores de vdeo son mayoritariamente usados en
salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes. La seal de vdeo de
entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisin
(terrestre o va satlite), un ordenador personal.
Las resoluciones de pantalla ms comunes para un proyector de vdeo son las
siguientes:
SVGA (800x600 pxels)
XGA (1024768 pxels)
720p (1280720 pxels)
1080p (19201080 pxels)
El coste de uno de estos dispositivos no slo lo determina su resolucin, sino que
tambin lo determinan otras caractersticas como el ruido acstico en la salida, la
luminancia, el contraste Mientras que los proyectores ms modernos inyectan
suficiente luz para una pequea pantalla en condiciones ambientales de oscuridad, se
requiere un proyector con una gran luminancia para grandes pantallas o para
condiciones ambientales de mucha claridad. El tamao de la imagen proyectada es
importante, porque la cantidad total de luz no cambia, es decir, si el tamao aumenta
la luminancia disminuye. Los tamaos de la imagen son medidos, tpicamente, en
diagonal, ocultando el hecho que las imgenes mayores necesitan mucha ms luz
(sta es proporcional al rea de la imagen).

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