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desde la base hasta la superior el ngulo es de 81 y el ngulo del grueso es de 85

Para construir la rejilla primero hazlo a lpiz (acurdate de lijar la madera antes de emplear el
lpiz, of course ;) ) y luego usa un rotulador permanente para repasar por encima del lpiz. Una
vez secado el rotulador le das dos capas de barniz mate lo dejas secar el tiempo estipulado por el
fabricante del barniz (normalmente 48h entre capa y capa salvo que sea del tipo ultrarrpido o de
secado rpido), y listo ya tienes tu tablero.
30 * 30 CMS



AJEDREZ THAI
El tablero es como el del ajedrez tradicional de 8x8 casillas cuadradas, solo que no hay diferencia
en los colores de los cuadros. Tampoco son realmente necearios los colores de los cuadros en el
ajedrez tradicional ms que para facilitar el plan de la estrategia del juego apoyndonos
visualmente en los dibujos de los cuadrados blancos y negros. La disposicin de las piezas
tambin muy parecida, esas ciertas diferencias sern las que transformen el juego de ajedrez:

de izquierda a derecha la disposicin de las piezas es: Barco (torre)-Rua, Caballo-Ma, Alfil-Khon,
Rey-Khun, Reina-Met, Alfil-Khon, Caballo-Ma, Barco (torre)-Rua. Los Peones-Bia se colocan en la
fila una casilla ms adelantada que en el ajedrez tradicional occidental, o sea, en la tercera fila
de cuadros contando desde el punto de vista de cada uno de los jugadores, los del oponente
deben quedar en la sexta fila para el jugador.
Movimiento de Piezas del Ajedrez Tailands
Khun (rey) = puede mover un solo cuadrado por turno en todas las
direcciones. Khun, el Rey, es el ms importante. Si el jugador pierde el
Khun, el Rey, perder con l la partida.

Khon (obispo, lfil) = puede mover un
cuadrado diagonalmente en cada direccin
o uno hacia adelante.


Met (reina) = puede moverse diagonalmente en cada direccin, pero
solamente un cuadrado.
Ma (caballo) = Se mueve exactamente igual que el
caballo del Ajedrez tradicional de occidente

Rua (Barco, la torre) = se puede mover y utilizar iguales que la torre
del ajedrez tradicional de occidente.


Bia (pen) = puede mover solamente un delantero cuadrado a la vez
(semejante al movimiento del pen en el ajedrez tradicional). Tambin
come solo en diagonal y hacia adelante. No tiene opcin de mover dos
cuadros de salida y tras haber avanzado tres filas se convierte en Met,
reina No tiene que atravesar el tablero hasta alcanzar el extremo lejano.

Ajedrez tailands














Makruk, posicin inicial.


Ajedrez tailands
El ajedrez tailands o makruk (en tailands; ), "Makruk", se pronuncia con un tono bajo en la
slaba "Mak" y elevado en "ruk") es un juego de tablero que desciende del chaturanga que se practicaba
en la India en el siglo VI o de una variante similar al mismo, y en consecuencia tiene un cierto
parentesco con el ajedrez occidental. Se le considera el juego "vivo" ms similar al antepasado comn
de todas las variantes del ajedrez. El Makruk es un juego que goza de popularidad
en Tailandia y Camboya.
Reglas[editar]
Todas las piezas se mueven como en el ajedrez, excepto:
El rey (Khun, lder) puede saltar como un caballo en su primera jugada.
El alfil (Khon, mscara) mueve una casilla hacia adelante o en diagonal hacia cualquier direccin
(como el general plateado en Shgi).
La dama (llamada Met o ministro, literalmente traducido como carozo) mueve una casilla en
diagonal hacia cualquier direccin (como el alferza enShatranj). En su primera jugada, esta pieza
puede hacer un movimiento doble: blancas e1-c3 o e1-g3, negras d8-b6 o d8-f6.
Las torres son llamadas Rua, que significa barco.
Los peones (Bia, caparazn de cauri) no pueden mover dos casillas en su primera jugada ni
capturar al paso.
En la posicin inicial, los peones se encuentran en las filas tercera y sexta. Las damas se encuentran a
la derecha de los reyes. Los peones promocionan, convirtindose en damas al llegar a la sexta fila. No
existe el enroque. A diferencia del ajedrez occidental el rey siempre se coloca a lado izquierdo y no en la
casilla contraria a su color.

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