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Conceptos Bsicos de Computacin

Un ordenador es un dispositivo electrnico capaz de procesar los datos que llegan desde el exterior (de
entrada) sobre la base de una programacin especfica y proporcionar el resultado a la parte exterior
(salida). Para comunicarse con el mundo exterior a la computadora tiene dispositivos de entrada (por
ejemplo, teclado, mouse, webcam, etc.) Y de salida (por ejemplo, vdeo, impresoras, etc.). Adems de
dispositivos I / O en un ordenador se compone generalmente de una placa base, un procesador (CPU), una
memoria. El conjunto de los componentes electrnicos de un ordenador se denomina Hardware.

El hardware
Corresponde a la estructura fsica del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado,
pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes fsicos dependern de las funciones que se necesiten
cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:
- Ingresar datos y programas al computador.
- Almacenar datos y programas.
- Procesar la informacin recibida.
- Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central de Proceso
(CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida.
- Unidad Central de Proceso (CPU):
La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado de atender las rdenes y datos,
realiza las operaciones aritmtico-lgicas y controla la operacin de los diferentes dispositivos.
- Memoria:
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto (un rato) o largo (aos)
perodo de tiempo.
La cantidad de memoria es medida a travs de un sistema especfico:
- Bit: Dgito binario. Es la unidad ms pequea de informacin a almacenar, puede
tener dos valores: un cero o un uno.
- Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carcter (letra, nmero o
signo).
- kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000.
- megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb 1048576 bytes.
Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.
Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb.

La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria Secundaria.
La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso ms rpida de un computador. Para que un
computador funcione, todos los datos y programas necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la
Memoria Principal. Por otro lado, es la memoria de ms alto costo, por lo que es limitada en tamao.
Existen dos tipos de memoria principal: ROM ( Read Only Memory) y RAM (Random Access Memory).
La ROM es memoria slo de lectura. Por lo general contiene los programas de testeo (al ejecutarse estos
programas, el computador revisa su correcto funcionamiento) y de inicializacin de la mquina cuando se
enciende. Recuerda el orden en que debe trabajar el computador. Hace que la informacin vaya en orden.
Es una memoria permanente, esto es, la informacin contenida en ella no permite modificacin alguna.
La RAM es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la anterior, permite la lectura y escritura de
informacin. Al encender el computador siempre est en blanco (vaca) y es aqu donde se cargan los
programas y datos. Adems, es una memoria temporal, esto es, si se interrumpe el suministro de energa
elctrica, se pierde el contenido de sta.
- Unidades de entrada y salida:
Es la unidad encargada de la comunicacin usuario-computador. Los dispositivos de Entrada y Salida,
realizan la entrada o lectura de datos y programas y tambin la salida de informacin procesada.
Ejemplo de salida: Pantalla, impresora, parlante.
Ejemplo de entrada: Tarjetas perforadas, teclado, micrfono, escner.
Las impresoras son un dispositivo de salida bastante corriente que convierte las seales elctricas de la CPU
en una forma visual que podemos compartir con otros.
Los tres tipos principales de impresoras son las impresoras lser, las matriciales (matriz de punto) y las de
inyeccin de tinta.
b. El software
El software es la parte intangible (fsicamente) de un computador. Se utiliza este trmino para referirse a
todo el soporte lgico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas).
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema Operativo y
Software de Aplicacin o Programas Utilitarios.
- Sistema operativo:
Es el conjunto de programas que permiten la interaccin (comunicacin) entre el usuario y el hardware.
Adems, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de manera de lograr un buen rendimiento.
Sistemas operativos para PC: MS-DOS, OS-2, Window 95.
Para Macintosh: MacOS
UN COMPUTADOR ES EL RESULTADO DE LA SUMA DE DOS COMPONENTES: HARDWARE Y SOFTWARE.




ESQUEMA DE COMPOSICION DE UN COMPUTADOR

Tipos de computadoras
Tipos de computadoras. Hay diferentes tipos de computadoras, desde su casa a la computadora super
computadora marco principal en el hogar. Basndose en las caractersticas y el poder que podemos
identificar diferentes tipos de computadoras. A continuacin se presentan los principales:
Supercomputadoras. Una supercomputadora es un equipo con alto poder de cmputo especializado en la
realizacin de operaciones especficas. Y "utiliza principalmente en la ciencia.
Mainframe. Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el procesamiento de
datos complejos.
Minicomputadora. Una minicomputadora es un equipo con potencia y el rendimiento intermedio entre una
microcomputadora y un maiframe, capaz de permitir el acceso a mltiples usuarios.
Microcomputadora. Una microcomputadora es un equipo caracterizado por la presencia de un nico
microprocesador.
Estaciones de trabajo. Una estacin de trabajo de usuario nica computadora es un trabajo de alto
rendimiento utilizado para la ejecucin de software profesional.
Las redes de ordenadores. Una red de computadoras es capaz de calcular la arquitectura para conectar
varios equipos directamente entre s. La red de computadoras tambin se le llama red.
Computadoras personales. El ordenador personal es un equipo con suficiente potencia y rendimiento para
satisfacer las necesidades de un usuario medio.
Organizadores personales y PDA. Desde el punto de vista de la computadora del consumidor es, sobre todo,
la "computadora personal" (de escritorio y computadoras porttiles) y "agendas personales" (PDA). Las otras
categoras de ordenadores identificar profesionales, que se caracteriza por su alto desempeo de cmputo
y almacenamiento.





Partes principales;

Unidad central de proceso o CPU

La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un
microprocesador fabricado en un chip, un nico trozo de silicio que contiene millones de componentes
electrnicos. El microprocesador de la CPU est formado por una unidad aritmtico-lgica que realiza
clculos y comparaciones, y toma decisiones lgicas (determina si una afirmacin es cierta o falsa mediante
las reglas del lgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena informacin temporalmente,
y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar rdenes del usuario,
acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a travs de un conjunto de circuitos o
conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco
duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por
ejemplo, un monitor o una impresora).

Procesador

El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrnicos integrados.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Desde el punto de vista funcional es, bsicamente, el encargado de realizar toda operacin aritmtico-
lgica, de control y de comunicacin con el resto de los componentes integrados que conforman un PC,
siguiendo el modelo de Von Neumann. Tambin es el principal encargado de ejecutar los programas, sean
de usuario o de sistema; slo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones
elementales, bsicamente, las aritmticas y lgicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas
binarias y accesos a memoria.
Placa base

La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre (del ingls motherboard o mainboard)
es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que
sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras
de expansin y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de
la caja.
La placa base, adems, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas,
como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del
sistema operativo.



Basicamente esta conformada por eso la computadora, ahora veamos los Dispositivos de entrada, salida,
y almacenamiento.Pero primero,

Que es un dispositivo?

Los dispositivos son regmenes definibles, con sus variaciones y transformaciones. Presentan lneas de fuerza
que atraviesan umbrales en funcin de los cuales son estticos, cientficos, polticos, etc. Cuando la fuerza
en un dispositivo en lugar de entrar en relacin lineal con otra fuerza, se vuelve sobre s misma y se afecta,
no se trata de saber ni de poder, sino de un proceso de individuacin relativo a grupos o personas que se
sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes constituidos.


Dispositivos de entrada;

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada
convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.Los dispositivos de
entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos
compactos (CD), etc. Hoy en da es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado
ratn que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-mquina.

Algunos ejemplos;

Mouse o ratn;
La funcin principal del ratn es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana
hacia el ordenador. All, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un
movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parmetros.

Teclado;
Es el dispositivo ms comn de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir comandos, textos y nmeros.
Estrictamente hablando, es un dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs tambin pueden ser
controlados por la mquina.

Scanner;
Atenindonos a los criterios de la Real Academia de la Lengua, famosa por la genial introduccin del trmino
cederrn para denominar al CD-ROM, probablemente nada; para el resto de comunes mortales, digamos
que es la palabra que se utiliza en informtica para designar a un aparato digitalizador de imagen.

Dispositivos de salida;

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico
es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),
trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros...

Algunos ejemplos;

Monitor;
Es el dispositivo en el que se muestran las imgenes generadas por el adaptador de vdeo del ordenador o
computadora. El trmino monitor se refiere normalmente a la pantalla de vdeo y su carcasa. El monitor se
conecta al adaptador de vdeo mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la
informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un
tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla
plana de cristal lquido (LCD).

Impresora;
Como indica su nombre, la impresora es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en
aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban
hasta entonces.



Bocinas;
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles
(audfonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.


Dispositivos de almacenamiento de datos

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en
medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento
secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se
almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.

Disco duro;
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar alojados
normalmente dentro del armazn de la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente. Para
intercambiar informacin con otros equipos (si no estn conectados en red) necesitamos utilizar unidades
de disco, como los disquetes, los discos pticos (CD, DVD), los discos magneto-pticos, memorias USB,
memorias flash, etc. El disco duro almacena casi toda la informacin que manejamos al trabajar con una
computadora. En l se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la mquina, los
programas, archivos de texto, imagen, vdeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (porttil),
dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora.

Disquet, o disquetera;
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar informacin utilizando disquetes magnticos de 1,44 MB de
capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las
aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeos, pues pueden borrarse y
reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cmoda, aunque la transferencia de informacin es
bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.

CD-ROM;
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5
pulgadas: hasta 700 MB. sta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estndar para
distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades est muy extendido, ya que tambin permiten leer los discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayora de las unidades hay que pulsar un botn para que salga una especie
de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botn, la bandeja se introduce.
En estas unidades, adems, existe una toma para auriculares, y tambin pueder estar presentes los
controles de navegacin y de volumen tpicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por
ejemplo.
Una caracterstica bsica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que normalmente se expresa
como un nmero seguido de una x (40x, 52x,..). Este nmero indica la velocidad de lectura en mltiplos
de 128 kB/s. As, una unidad de 52x lee informacin de 128 kB/s 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.


CD-RW;
Las unidades de CD-ROM son de slo lectura. Es decir, pueden leer la informacin en un disco, pero no
pueden escribir datos en l.
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las caractersticas bsicas de estas unidades
son la velocidad de lectura, de grabacin y de regrabacin. En los discos regrabables es normalmente menor
que en los discos que slo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X,
etc., permiten grabar los 650, 700 o ms megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos
minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, segn la expresin ax bx cx (a:velocidad de lectura; b:
velocidad de grabacin; c: velocidad de regrabacin).

DVD-ROM;
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-
ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene
hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro nmero
de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. As: 16x = 21,12 MB/s.
DVD-RW
Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una
capacidad de 650 MB a 9 GB.

Lector USB;
El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe en soportes de memoria flash.
Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos
digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar
la informacin que puede requerir o no bateras (pilas), en los ltimos modelos la batera no es requerida, la
batera era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguos externos y al
polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento porttil, como los CD y los disquetes.
Tarjeta grfica;
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de pantalla,
es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para las
computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de stas, pero otras
arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.

A continuacin te muestro las partes del Escritorio de Windows:




1. Escritorio.- Es el fondo de la pantalla este puede ser manipulado con diferente presentacin.
2. Iconos.- Es la representacin grafica (dibujo) de un archivo o programa.
3. Acceso directo.- Es un Icono que ejecuta un programa.
4. Barra de Tareas.- Es la barra de men de programas de Windows aqu puedes ejecutar todos
los programas que tienes instalados, tambin puedes ver programas que se estas utilizando
y programas residentes.
5. Botn de Inicio.- Es el botn del men principal.
6. Fecha y Hora.- Es el rea donde puedes configurar tu fecha y hora
7. Idioma del Teclado.- Esta opcin permite cambiar el idioma al teclado, esto es necesario
cuando no te aparecen teclas como la o el @ esta mal configurado el idioma.






1. Escritorio.- Es el fondo de la pantalla este puede ser manipulado con diferente presentacin.
2. Iconos.- Es la representacin grafica (dibujo) de un archivo o programa.
3. Acceso directo.- Es un Icono que ejecuta un programa.
4. Barra de Tareas.- Es la barra de men de programas de Windows aqu puedes ejecutar todos
los programas que tienes instalados, tambin puedes ver programas que se estas utilizando
y programas residentes.
5. Botn de Inicio.- Es el botn del men principal.
6. Fecha y Hora.- Es el rea donde puedes configurar tu fecha y hora
7. Idioma del Teclado.- Esta opcin permite cambiar el idioma al teclado, esto es necesario
cuando no te aparecen teclas como la o el @ esta mal configurado el idioma.

CONCEPTOS BASICOS
Las Ventanas



Todas las ventanas de Windows siguen la misma estructura, si no las conoces no te
preocupes porque a continuacin te las explicamos.

La ventana que tienes arriba es la que se abre al pulsar sobre el icono Mi PC.
El estilo de esta ventana es similar al de otras aplicaciones.
Las ventanas de Windows estn formadas por:


La barra de ttulo contiene el nombre del programa con el cual se est trabajando
(Microsoft Word) y en algunos casos tambin aparece el nombre del documento abierto
(no_descargar.doc). En el extremo de la derecha estn los botones para minimizar,
restaurar y cerrar.

El botn minimizar convierte la ventana en un botn situado en la barra de tareas de
Windows XP.


El botn maximizar amplia el tamao de la ventana a toda la pantalla.


El botn restaurar permite volver la pantalla a su estado anterior.

El botn de cerrar se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios
en algn documento te preguntar si deseas guardar los cambios antes de cerrar.







La barra de mens contiene las operaciones del programa,
agrupadas en mens desplegables. Al hacer clic en Archivo, por
ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar con los
archivos. Todas las operaciones que el programa nos permite
realizar las encontraremos en los distintos mens de esta barra.

Para abrir un men desplegable con el teclado tendrs que mantener
pulsada la tecla Alt + la letra subrayada del men que quieras
desplegar. Por ejemplo Alt+A abre el men Archivo.
Si en un men aparece una opcin con una
pequea flecha a la derecha quiere decir que esa opcin es un
men que contiene a su vez otras opciones. Por ejemplo: "Enviar a".

Si quieres desplegar el men asociado slo tienes que mantener
unos segundos la opcin seleccionada, si lo haces con el ratn
utiliza la fecha de la derecha.

Si en un men te encuentras una opcin que contiene puntos
suspensivos, (por ejemplo Compartir y seguridad...) quiere decir
que esa opcin necesita ms informacin para ejecutarse,
normalmente se abre un cuadro de dilogo en el que puedes
introducir esa informacin.
Si te encuentras con una opcin atenuada quiere decir que no es
posible seleccionarla en estos momentos. En esta imagen: "Pegar
acceso directo" est atenuada.






La barra de herramientas contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de
las operaciones ms utilizadas. Estas operaciones tambin se pueden ejecutar desde la barra
de mens.






Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma
rpida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrndola con el ratn, o hacer
clic en las flechas. Hay barras par desplazar horizontal y verticalmente. El cuadradito con
unos puntos que hay a la derecha sirve para cambiar de tamao la ventana, solo hay que
hacer clic y arrastar.




La barra de estado suele utilizarse para ofrecer cierta informacin al usuario. Esta
informacin puede variar en funcin de la ventana que tengamos abierta.
En nuestro caso nos informa que tenemos dentro de Mi PC 129 objetos, nos quedan 5,50
GB libres en el disco, y el objeto seleccionado ocupa 1,37 MB.
Esta barra no se ve, por defecto, en Windows XP, puedes activarla o desactivarla desde el
men Ver, Barra de estado.
Manejo de ventanas.
1. [Win+M] - Minimiza todas las ventanas abiertas.
2. [Win+Shift+M] - Muestra de nuevo todas las ventanas minimizadas.
3. [Win+D] - Muestra el escritorio y lo oculta.
4. [Win+Flecha Arriba] - Maximiza la ventana.
5. [Win+Flecha Abajo] - Minimiza / restaura la ventana.
6. [Win+Flecha derecha] - Ajusta la ventana al 50% a la derecha.
7. [Win+Flecha izquierda] - Ajusta la ventana al 50% a la izquierda.
8. [Win+Home] - minimiza/maximiza todas las ventanas inactivas
9. [Alt+F4] - Cierra la ventana activa.
10. [Alt+Tab] - Posibilita alternar entre las distintas ventanas de la barra de tereas.
11. [Alt+Esc] - Pasa de una ventana abierta a otra.
12. [Win+Tab]- Muestra las ventanas abiertas en 3D y posibilita la seleccin mediante las repetidas
pulsaciones de la tecla TAB
13. [Ctrl+Win+Tab]- Muestra las ventanas en 3D posibilitando la seleccin con el raton o las teclas de
direccion.

La llegada del sistema operativo Windows 8 de Microsoft va a ser un paso adelante para
muchos que popularizar adems la proliferacin de perifricos y equipos con interfaz
tctil. Sin embargo tambin traer consigo quebraderos de trabajo durante el periodo de
adaptacin inicial a la nueva interfaz, a la nueva manera de trabajar.

Para hacer ms sencillo el uso del da a da para usuarios que no dispongan de interfaz
tctil hemos creado una lista con todos los atajos de teclado de Windows 8, tampoco es
que haya que estudirsela pero nos permitir acceder a funcionalidades mucho ms
rpido:
Tecla Windows: Cambiar entre la pantalla de inicio Modern UI y la ltima
aplicacin
Tecla Windows + C: Abre la charms bar (barra de herramientas de Windows 8)
Tecla Windows + Tab: Accede a la barra de herramientas Modern UI
Tecla Windows + I: Accede a la configuracin
Tecla Windows + H: Accede a Compartir
Tecla Windows + K: Accede a Dispositivos
Tecla Windows + Q: Accede a la bsqueda de apps
Tecla Windows + F: Accede a la bsqueda de ficheros
Tecla Windows + W: Accede a la configuracin de bsqueda
Tecla Windows + P: Accede a la barra de la segunda pantalla
Tecla Windows + Z: Barra de aplicaciones si ests ejecutando Modern UI
Tecla Windows + X: Accede al men de herramientas
Tecla Windows + O: Orientacin de la pantalla de bloqueo
Tecla Windows + . : Mueve la pantalla dividida a la derecha
Tecla Windows + Shift + . : Mueve la pantallla dividida a la izquierda
Tecla Windows + V: Visualiza todas las notificaciones
Tecla Windows + Shift + V: Visualiza todas las notificaciones en orden inverso
Tecla Windows + PrtScn: Captura la pantalla y la graba en el directorio Imgenes
Tecla Windows + Enter: Lanza Narrator
Tecla Windows + E: Abre Mi PC
Tecla Windows + R: Abre el dilogo Ejecutar
Tecla Windows + U: Abre el centro de Accesibilidad
Tecla Windows + Ctrl + F: Abre bsqueda de PCs
Tecla Windows + Pause/Break: Abre la pgina de Sistema
Tecla Windows + 1..10: Lanza el programa equivalente de la barra Windows
Tecla Windows + Shift + 1..10: Lanza una nueva instancia del programa
equivalente al nmero de la barra Windows
Tecla Windows + Ctrl + 1..10: Accede a la ltima instancia del programa de la
barra de Windows equivalente
Tecla Windows + Alt + 1..10: Accede a la lista de instancias del programa de la
barra de Windows equivalente a ese nmero
Tecla Windows + B: Selecciona el primer dispositivo del rea de notificaciones y
luego puedes usar las flechas para navegar por ellas, para abrir alguna, puedes
resaltarla y pulsar Enter.
Tecla Windows + Ctrl + B: Accede al programa que se est mostrando en el rea
de notificaciones
Tecla Windows + T: Navegar entre los elementos de la barra de tareas
Tecla Windows + M: Minimizar todas las ventanas
Tecla Windows + Shift + M: Restaurar todas las ventanas minimizadas
Tecla Windows + D: Mostrar/Ocultar el Escritorio
Tecla Windows + L: Bloquear el ordenador
Tecla Windows + Flecha arriba: Maximizar la ventana actual
Tecla Windows + Flecha abajo: Minimizar / restaurar la ventana actual
Tecla Windows + Inicio: Minimizar todas las ventanas excepto la que est en uso
Tecla Windows + Flecha izquierda: Amontonar las ventanas en el lado izquierdo
de las pantalla
Tecla Windows + Flecha derecha: Amontonar las ventalas en el lado derecho
Tecla Windows + Shift + Flecha arriba: Extiende la ventana actual a toda la altura
de la pantalla
Tecla Windows + Shift + Flecha Izqda/dcha: Mueve la ventana de un monitor al
siguiente
Tecla Windows + F1: Lanza la Ayuda y Soporte de Windows

AvPag: Scroll derecha en la pantalla de inicio Modern UI
RePag: Scroll izqda en la pantalla de inicio Modern UI
Esc: Cierra el men
Ctrl + Esc: Cambia entre el escritorio Modern UI y la ltima aplicacin
Ctrl + Rueda de desplazamiento del ratn: Activa el zoom en el men principal
Modern UI
Alt: Muestra una barra de men oculta
Alt + D: Selecciona la barra de direcciones
Alt + P: Muestra el pane de previsualizacin en Windows Explorer
Alt + Tab: Cambia entre aplicaciones abiertas
Alt + Shift + Tab: Cambia entre aplicaciones abiertas en sentido inverso al anterior
Alt + F: Cierra la ventana actual y abre el dilogo Apagar Windows si ests en el
escritorio
Alt + barra espaciadora: Accede al men de atajos de la ventana actual
Alt + Esc: cambia entre los programas abiertos en el orden en el que se abrieron
Alt + Enter: Abre el dilogo de propiedades del elemento seleccionado
Alt + PrtScn: Captura una imagen de la ventana activa y la deja en el portapapeles
Alt + Flecha arriba: Mueve al nivel de directorio anterior dentro de Windows
Explorer
Alt + Flecha izqda: Muestra el directorio anterior
Alt + Flecha dcha: Muestra el directorio siguiente
Shift + Insertar: Evita el autorun de CD / DVD
Shift + Supr: Borra permanentemente un archivo, sin pasar por la papelera de
reciclaje
Shift + F6: Cambia entre los elementos de una ventana o dilogo
Shift + F10: Accede al men contextual del elemento seleccionado
Shift + Tab: Cambia entre los elementos de dentro de una ventana en orden
inverso
Shift + Clic: Selecciona un grupo consecutivo de elementos
Shift + Clic en un botn de la barra de herramientas: Lanza una nueva instancia
del programa en cuestin
Shift + clic derecho en un botn de la barra de herramientas: Accede la men
contextual de ese elemento
Ctrl + A: Selecciona todos los elementos
Ctrl + C: Copiar
Ctrl + X: Cortar
Ctrl + V: Pegar
Ctrl + D: Borrar elemento seleccionado
Ctrl + Z: Deshacer
Ctrl + Y: Volver a hacer (accin inversa a Ctrl+Z)
Ctrl + N: Nueva ventana de Windows explorer
Ctrl + W: Cierra la ventana de Windows Explorer
Ctrl + E: Selecciona la caja de bsqueda de la ventana
Ctrl + Shift + N: Crea un nuevo directorio
Ctrl + Shift + Esc: Abre el Administrador de Tareas de Windows
Ctrl + Alt + Tab: Usa las teclas de flecha para pasar entre las ventanas abiertas
Ctrl + Alt + Supr: Accede a la pantalla Windows Security
Ctrl + Clic: Selecciona mltiples elementos individuales
Ctrl + Clic y arrastra un elemento: Copia ese elemento
Ctrl + Shift + Clic y arrastra un elemento: Crea un acceso directo de ese
elemento
Ctrl + Tab: Navega entre las pestaas
Ctrl + Shift + Tab: Navega de manera inversa entre pestaas
Ctrl + Shift + Clic en un botn de la barra de herramientas: Lanza una instancia
como administrador
Ctrl + Clic en un botn agrupado de la barra de herramientas: Navega entre las
instancias del programa

F1: Ayuda
F2: Renombre un fichero
F3: Abre la bsqueda
F4: Muestra la lista de la barra de direcciones
F5: Refresca la pantalla
F6: Cambia entre los elementos de una ventana o dilogo
F7: Muestra el historial de comandos en una lnea de comandos
F10: Muestra la barra de men oculta
F11: Cambia a pantalla completa
Tab: Equivalente a F6, Cambia entre los elementos de una ventana o dilogo
PrtScn: Captura toda la pantalla y la copia en el portapapeles
Inicio: Mueve la ventana activa arriba
Fin: Mueve la ventana activa abajo
Suprimir: Borra el elemento seleccionado
Tecla de borrar: Muestra el directorio anterior en Windows Explorer. Mueve a un
nivel superior en los dilogos de Abrir o Salvar.
Esc: Cierra una ventana de dilogo
(+) del teclado numrico -activo-: muestra los contenidos del directorio
seleccionado
(-) del teclado numrico -activo-: cierra el directorio seleccionado
(*) del teclado numrico -activo-: Expande todos los subdirectorios del directorio
seleccionado

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