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Este documento resume un proyecto de graduación sobre la relación entre la moda y la arquitectura. El proyecto explora cómo la deconstrucción arquitectónica puede inspirar una colección de ropa que combine tejidos planos y en bastidor. El proyecto analiza el Museo Guggenheim de Bilbao diseñado por Frank Gehry, investiga diseñadores de moda influenciados por la arquitectura, y describe el proceso de diseño de una colección inspirada en la deconstrucción arquitectónica que implemente tejidos artes
Este documento resume un proyecto de graduación sobre la relación entre la moda y la arquitectura. El proyecto explora cómo la deconstrucción arquitectónica puede inspirar una colección de ropa que combine tejidos planos y en bastidor. El proyecto analiza el Museo Guggenheim de Bilbao diseñado por Frank Gehry, investiga diseñadores de moda influenciados por la arquitectura, y describe el proceso de diseño de una colección inspirada en la deconstrucción arquitectónica que implemente tejidos artes
Este documento resume un proyecto de graduación sobre la relación entre la moda y la arquitectura. El proyecto explora cómo la deconstrucción arquitectónica puede inspirar una colección de ropa que combine tejidos planos y en bastidor. El proyecto analiza el Museo Guggenheim de Bilbao diseñado por Frank Gehry, investiga diseñadores de moda influenciados por la arquitectura, y describe el proceso de diseño de una colección inspirada en la deconstrucción arquitectónica que implemente tejidos artes
A lo largo de los aos el sistema de la moda ha pasado por
innumerables tendencias y diseadores de indumentaria cuyos productos, en el 2011, siguen vigentes. La moda se reinventa y todo lo pasado vuelve en algn momento, es por esto que muchos diseadores han querido innovar creando colecciones basadas en distintas temticas inspiradas en la naturalea, corrientes art!sticas, msica, etc. "n un principio las colecciones se relacionaban est#ticamente con temticas sociales, de $antas!a y hechos pol!ticos, los cuales actualmente estn en uso, pero tambi#n, han tomado a la arquitectura como re$erente de inspiraci%n. "ntre todos los diseadores que desarrollan #ste tema en sus colecciones, uno de los ms reconocidos es el italiano Gianfranco Ferr, quien incursion% en el sistema de la moda y se distingui% gracias a su estrecha relaci%n con la arquitectura, ya que en un principio hab!a estudiado esa pro$esi%n, luego e&periment% con el diseo de muebles y $inalmente opt% por el diseo de accesorios, se muestra as! como un diseador multi$ac#tico y con di$erentes visiones. 'or otro lado, e&iste otra manera de relacionar estas dos disciplinas y es a trav#s de la denominada Arkimoda, designada as! por la revista EPS (200)*, en la cual un grupo de diseadores de moda traba+an en la apariencia del edi$icio tanto en el interior como en el e&terior comparndolo y teniendo como $in la $unci%n de 1 comodidad necesaria que cumple una prenda de ropa para una persona. "l presente 'royecto de ,raduaci%n se encuentra dentro de la categor!a de -reaci%n y "&presi%n con el t!tulo .La deconstrucci%n de la tipolog!a en el diseo de moda y la arquitectura/ indumentaria en te+ido plano y en bastidor0 y surge de la idea de desarrollar pieas de ropa inspiradas en la arquitectura deconstructivista con te+idos artesanales hechos en batidor. "sta idea nace a partir de un traba+o para la materia 1iseo de 2ndumentaria 32, perteneciente al quinto ao de la carrera, en el cual se deb!a elegir libremente una temtica para la elaboraci%n de un micro emprendimiento de una marca propia de ropa. A partir de all! se eligi% un edi$icio, descubriendo despu#s este particular museo, diseado por el arquitecto 4ran5 ,ehry, construido en el ao 1667, del cual, posteriormente se crea una colecci%n otoo8invierno 2011. La implementaci%n del bastidor a este proyecto $ue pertinente ya que la autora del ', consider% que el te+ido artesanal no est totalmente insertado en la sociedad como algo que se le d# el valor que realmente tiene, ya sea cultural como comercial. 9e reali% una investigaci%n de campo analiando las casas de ropa que traba+an con te+idos y sus respectivos targets. 9e encuest% tanto a la vendedora del local como a las clientas de cada uno para luego llegar a la conclusi%n de la usuaria a la cual estar dirigida la colecci%n y o$recerle 2 un tipo de indumentaria que satis$aga sus necesidades dndole un valor agregado que las dems marcas de ropa no tienen. "l empleo del te+ido artesanal a dos agu+as o en bastidor siempre ha sido considerado como e&clusivo, ya que tiene como valor agregado y se di$erencia del resto de las prendas por ser original y especial, puesto que requiere mayor tiempo en su diseo y elaboraci%n. La elecci%n del te+ido en bastidor ha sido seleccionada por los conocimientos que posee la presente autora del ', con respecto al tema, quien lo considera, original e interesante combinarlo con el te+ido plano como por e+emplo el popl!n de algod%n. Lo que se pretende es, desde sus distintos procesos de elaboraci%n, poder combinarlos en una sola prenda y lograr que la piea obtenga contrastes entre elementos clsicos y artesanales con algo $uturista, agregando la cuota de deconstrucci%n en las prendas. "l uso del te+ido en bastidor es algo que no est totalmente e&plotado en la indumentaria actual y promete ser de gran importancia en un $uturo. La meta del 'royecto de ,rado es poder realiar de manera $uncional, tanto para la marca como para la usuaria, una colecci%n inspirada en un edi$icio arquitect%nico deconstructivista implementando sectores de algunas prendas donde se aplique el uso de te+idos hechos en bastidor. "nt:istle (2000, p.26* a$irma que/ ."l cuerpo es un medio de e&presi%n altamente restringido, puesto que est muy mediatiado por la cultura y e&presa la presi%n social que tiene que 3 soportar0. -on esto se puede decir que la importancia de este tema no es menor ya que se est rodeado de acontecimientos sociales, hechos culturales que $inalmente se e&presan en la ropa. 'or ello, el ob+etivo general de este 'royecto de ,raduaci%n es investigar sobre la moda y su relaci%n con la arquitectura, sobre la edi$icaci%n elegida y construida a $ines del 1600, los diseadores ms in$luyentes que traba+an #ste tema, las caracter!sticas ms relevantes a la hora de plasmarlo en la pasarela y en el producto, los procesos de diseo y $inalmente el target al cual va dirigido, mu+eres de entre ;0 y <0 aos, independientes, amas de casa y pro$esionales con mucha personalidad. "n pocas palabras poder $usionar moda y arquitectura a partir de la deconstrucci%n y el te+ido. "n cuanto a los ob+etivos espec!$icos, se encuentran crear una colecci%n en base al museo ,uggenheim =ilbao, analiar los distintos rubros en los cuales se basar la colecci%n, el desarrollo de los materiales que me+or se adapten, la manera de implementar el te+ido en bastidor combinndolo con el te+ido plano, la elecci%n de las tipolog!as y la $orma del uso del color en las prendas en la colecci%n. "n el primer cap!tulo del traba+o se comiena con la investigaci%n de la moda en la actualidad, sus caracter!sticas ms relevantes, las herramientas que se debe tener en cuenta para realiar una colecci%n. "n el segundo, la deconstrucci%n como tendencia arquitect%nica, su signi$icado y la opini%n de +%venes del 2011 4 con respecto al mismo. "n el cap!tulo tres de hablar de 4ran5 ,ehry, su estilo, su vida, sus in$luencias ms importantes, la caracter!sticas de sus obras, el uso del color y de las $ormas, el m#todo de construcci%n con el cual traba+a y el >useo ,uggenheim de =ilbao. "n el siguiente cap!tulo se ahondar la relaci%n entre moda y arquitectura y los diseadores que $usionan estas dos disciplinas y las distintas maneras de c%mo se capt% al deconstructivismo segn el diseador. "n el cap!tulo cinco de describir como es el proceso de diseo de una colecci%n, la materia prima, los acabados que hay, la elaboraci%n de una prenda y el te+ido. "l subsiguiente cap!tulo se en$oca en la investigaci%n de campo, las marcas de indumentaria que traba+an con te+idos y las encuestas realiadas a las usuarias que consumen este tipo de prendas. "n el ltimo, el nmero siete, ya entrando en lo que es la colecci%n se hablar de la usuaria elegida, el tema conceptual de la colecci%n, las tipolog!as a utiliar, el diseo de los te+idos hechos en bastidor, el anlisis de las prendas y la paleta de color a implementar. 5 Captulo Uno. La moda y el diseo 'ocas veces se da relevancia al aporte a nivel social o innovador que un pro$esional de diseo de indumentaria puede aportar ms all de una imagen est#tica. 'oco a poco va avanando y el papel de diseador se va reconociendo como la de un pro$esional que aporta y propone soluciones integrales y espec!$icas para determinadas necesidades, el cual le otorga una identidad y estilo propio, que es lo que distingue entre pro$esionales. 9egn ?ong (200@*/ .Ao debemos olvidar que el diseador es una persona que resuelve problemas0 (p.1<*. "n este cap!tulo se har una introducci%n a lo que es la moda y qu# representa, cules son sus caracter!sticas ms importantes. 'or otro lado se conocer sobre los procedimientos en el diseo y el conocimiento acerca de las te&turas, cules son sus tratamientos y sus trucos para poder innovar en este tema que luego se usar para plantear la colecci%n $inal. 1.1 Moda La moda es un re$le+o de la cultura de cada sociedad donde e&presa tanto sus cambios pol!ticos como econ%micos y sociales. 9egn el 1iccionario de la Lengua "spaola (2010* moda es/ .Bso, modo o costumbre que est en boga durante algn tiempo, o en determinado pa!s, con especialidad en los tra+es, telas y adornos, principalmente los reci#n introducidos0. "sta moda se ve re$le+ada en las vidrieras, en las calles, y est marcada por la tendencia que, segn -laudio >art!ne (clase oral del pro$esor de Cistoria 6 de la moda, 200@* consta de tres estad!os $undamentales. 'rimero tiene una etapa latente donde esa moda es traba+ada y va apareciendo t!midamente pero an no es conocida, luego est la etapa emergente donde es ms popular y por ltimo la consolidada donde se mantiene estable por un tiempo, entre dos y tres aos. "&iste otro paso ms que no entra dentro de las tres etapas pero que necesariamente $orma parte y es la ca!da, donde esa moda pasa de moda, es un ciclo habitual de esta pro$esi%n. Estar de moda obliga, de cierta manera, a la mayor!a de las personas con personalidades in$luenciables, a cambiar de opini%n en cuanto a los gustos a la hora de vestirse. 3estir el cuerpo puede ser di$erente en varios pa!ses, cada uno tiene su cultura y creencias propias. Ao es lo mismo el vestir en 2ndia que en Argentina. "s una imagen a dar, a proyectar para con las dems personas, con la gente en la cual se est rodeada todos los d!as. A veces se llega hasta una competitividad a la hora de $i+arse que lleva puesto el de al lado, querer siempre ms indumento y nunca con$ormarse trans$ormndose as! en un consumismo e&tremo. La manera en que se viste re$le+a, tambi#n, una posici%n social, $orma la personalidad de cada individuo. "st in$luenciado, por un lado, por lo que se ve en la calle diariamente y por otro lado por los medios de comunicaci%n, las publicidades, el denominado Star System donde las marcas ms reconocidas utilian la imagen de un $amosoDa para publicitar su marca y el nico ob+etivo es poder in$luenciar la mente de los consumidores e incorporar el estado de anhelo permanente en ellos. 7 As! se crea un c!rculo vicioso que se va alimentando cada ve ms y ms y que $orma parte del capitalismo del 2011. Eodo esto hace que la moda pase a ser un negocio, un sistema en s! y despega la indumentaria del arte, de+ando de lado a grandes modistos internacionales. A nivel nacional es cada ve ms notorio la importancia de lo material y comercial sobre el diseo, la calidad y la innovaci%n. "l diseo de indumentaria est dividido en temporadas, primavera8 verano y otoo8invierno, los cuales a su ve contienen pequeas colecciones de media estaci%n que tienen un periodo de vida corto, as! las marcas pueden reinventarse continuamente. 9egn Ana Flvare de la pgina de internet "stilo y moda (200)* el comieno de esta disciplina $ue con -harles 4rederic5 ?orth, el primero en coser una etiqueta con su nombre en las prendas. Los diseadores tambi#n pueden abarcar otro tipo de disciplinas como el diseo de accesorios entre los que est la marroquiner!a, collares y aros y por otro lado apatos y lencer!a. Eodo esto con$orma a un diseador y hace que su labor, su pro$esi%n, sea ms completa y pueda satis$acer ms necesidades en el mercado. 1.2 Los rubros en el sistema de la moda Cay tres tipos de g#neros principales en el diseo. 9e encuentra la moda $emenina, la cual comprende muchos cambios en cuanto a la prenda, trans$ormaciones varias ya sean de molder!a como de colores y pasamaner!a. La moda masculina se caracteria por ser ms sobria y los cambios no son tan abruptos como la primera. 'or 8 otro lado, se di$erencia de la moda $emenina porque los hombres, generalmente, a la hora de comprar prendas no lo hacen en grandes cantidades y lo hacen de ve en cuando, dependiendo del usuario. La moda in$antil es menos complicada que las dos anteriores porque no precisan pinas que entallen el cuerpo o le den $orma. La ropa es holgada, sin embargo hay que tener en cuenta que hay determinados tipos de accesorios o telas que no se le puede o$recer al nio por temas de salud, comodidad y cuidado. La moda contiene tres categor!as principales/ casual wear, pret a porter y alta costura. G"n qu# se di$erencianH "l rubro casual wear o ropa casual, est destinado a un mercado de masas, es lo que se denomina diseo masivo que se produce en $orma industrial. "st guiado por tendencias provenientes de "uropa que surgen ao tras ao. ,eneralmente, en cuanto a la producci%n de las prendas, las telas utiliadas son de costos ba+os y algunas casas de ropa se di$erencian unas de otras, +ustamente por la calidad en las telas. "n el ao 2011 se puede decir que la calidad ha cambiado mucho con respecto a aos anteriores. Cay ms homogeniaci%n en la calidad, que generalmente tienden a ser malas. Bna marca reconocida en el mercado ya no se di$erencia de una no tan conocida e igualmente predominan los precios altos, vendiendo un producto que podr!a estar a la par de marcas de segunda l!nea. "n Argentina, muchas de las marcas de ropa importantes compran sus prendas en barrios como Avellaneda, Ince, donde el precio es mucho ms barato y luego lo venden tres veces o hasta cuatro ms de su 9 valor original en locales situados en barrios donde hay ms poder adquisitivo. "n el caso de pret a porter, t#rmino $ranc#s cuyo signi$icado es listo para usar, es un punto medio entre la alta costura y el mercado de masas. "n este rubro lo que se hace es traba+ar con prendas y telas de estilo sastrero, con av!os como botones, ganchos, prendedores, que son de e&celente calidad. 2gualmente, muchas marcas del estilo casual wear han comenado a producir este tipo de prendas de no tan buena calidad como a lo que se estaba acostumbrado. -ada ve se ve ms uni$ormidad en cuanto a la divisi%n de estas dos categor!as. -uando se menciona un pret a porter original se puede decir que el target es algo ms reducido que el del casual ya que los precios tambi#n tienden a subir en consecuencia de la mano de obra que se requiere y la calidad de con$ecci%n que se aplica. La alta costura se re$iere a la con$ecci%n de prendas de primera clase y a medida. "ste rubro no tiene con$usi%n como en el caso del casual wear y el pret a porter. "&iste un nmero reducido de clientes debido a la e&clusividad de los diseos que dependen en gran parte tambi#n del gusto del comprador. Jsta requiere una realiaci%n casi artesanal, es decir, con todas las costuras, terminaciones, detalles, aplicaciones realiadas a mano. A lo largo de la historia ha habido grandes maestros en esta disciplina, los cuales han sido !conos irrepetibles y grandes re$erentes para los diseadores del 2010. Los creadores ms 10 so$isticados y reconocidos mundialmente en nuestra #poca son/ Calvin Klein, Chanel, Christian acroi!, "olce # Ga$$ana, Giorgio Armani, Gucci, %alentino, %ivienne &estwood, 'artin 'argiela, Gianfranco Ferr, arquitecto de la moda, entre otros. "stos diseadores mane+an el mundo de la moda y han dado partida a ideas totalmente innovadoras. ,racias a ellos, muchos modistos, diseadores y marcas esperan que salgan sus colecciones para luego testear si la tendencia que innovaron da sus resultados. As!, posteriormente pueden realiar sus colecciones y vender sin problema en el mercado. "sto da una idea de la importancia que poseen estos diseadores a nivel mundial y la escase de mirada cr!tica entre ellos, quienes ayudan a la estandariaci%n del diseo en el mercado. "s as! como los diseos se vuelven repetidos y no se piensa en nuevas necesidades, nuevos usos. "sto puede ser visto de otra manera desde el 200@, donde cada uno $orma su propia est#tica, hay ms estilos y menos reglas de c%mo vestirnos. 9e valora el diseo con $uncionalidad, un e+emplo es lo artesanal donde lo di$erente pasa a ser un valor agregado, la tendencia no es la masividad sino el rescate de la cultura. 1.3 Proceso de diseo de indumentaria 'ara este cap!tulo la autora de este 'royecto de ,rado se bas% en el libro Principios $(sicos del dise)o de moda de Kichard 9orger y Lenny Bdale (2006*. 'ara poder comenar con una colecci%n es indispensable conocer y poseer las herramientas necesarias. 'rimero que nada estar 11 in$ormado sobre moda, los diseadores y como es su estilo. >oda, en el 2011, es un re$le+o de estar al d!a con un estilo que se di$erencia del resto. "sto crea personalidad en el diseador y en sus diseos, volcar en las creaciones sus propios gustos y no seguir una regla. Bna $orma de saber sobre el tema es mediante las revistas, que cada ve son ms y cada una apunta a un target distinto. Cay revistas de tendencias, pret a porter, alta costura, molder!a, accesorios, peinados, maquilla+e, etc. Eambi#n estn las pginas de internet, muy usado por los +%venes estudiantes y pro$esionales, en el que se encuentran todas las colecciones de pasarela y de donde se pueden sacar ideas para poder disear o saber qu# es lo que se va a usar. "s por eso que la primera etapa es la investigaci%n. -onocer sobre los materiales es indispensable ya que hay que tener los proveedores que convengan en cuanto a precio y que tenga stock seguro de lo que se necesite, que cumpla con tiempo y $orma dado que si no sucede de esa manera se volver!a tedioso traba+ar. Cay que tratar de agiliar el proceso y saber tratar a la gente con la cual se traba+a para tener un resultado rpido y con$ortable. A la hora de escoger un concepto el diseador debe estar a gusto y seguro con el tema que debe tratar porque corre el riesgo de no poder inspirarse para su colecci%n o que no obtenga un resultado muy satis$actorio con el mismo. Algunos eligen temas ms abstractos para representar como por e+emplo un ob+eto, hay otros temas ms generales que permiten tener un poco ms de elementos para inspirarse como una obra de teatro. 'or otro lado, siguiendo con el tema de investigaci%n 12 tener una buena biblioteca llena de libros sobre moda y temas relacionados es algo imprescindible, siempre es bueno tener un acceso de in$ormaci%n propia y rpida como es la biblioteca. Eambi#n se tienen en cuenta los barrios como 9an Eelmo donde hay locales vie+os y se pueden encontrar muchas cosas interesantes que aporten a la hora de disear. G-%mo volcar las ideas de la investigaci%nH, G1%nde trasladarlas para poder aplicarlas luego en los diseosH 'ara eso e&iste el cuaderno de ideas o tambi#n conocido sketch$ook en el cual se pueden poner recortes de revistas, dibu+os, diseos, muestra de te+idos, todo lo que sirva para poder realiar el traba+o $inal o una prenda en particular acompaado de indicaciones escritas en donde se recalca alguna caracter!stica en particular o se hace en$oque espec!$icamente en algunas secciones de las $otos. Bna $orma de hacer este tipo de cosas es mediante un collage, el cual propone integrar en un espacio determinado una cantidad de imgenes yu&tapuestas en la cuales todas conviven en armon!a pero a la ve tambi#n lo hacen individualmente. La yu&taposici%n de imgenes es $undamental para que sea un collage, cuando se acompaa de dibu+os y escritos es ms interesante ya que enriquece al traba+o de investigaci%n. 'ueden organiarse paneles que traten distintas secciones en un mismo tema sumado a los distintos paneles de collage de te&turas, av!os, colores, $ormas, entre otros. 'ara esto es oportuno citar al diseador de modas Lohn ,alliano (2006, p.2)* el cual e&presa/ .Aunca he visto venta+a alguna en no ir ms all del modo en que la prudencia convencional decreta que debe cortarse una chaqueta. 13 Cace tiempo que comprend! la importancia de ser curioso. Ao hay que asustarse o esconderse detrs de ideas preconcebidas. Cay que e&perimentar. Cay que hacerlo y resulta hermoso porque se descubre en ello una energ!a que, a su ve, alimenta. Ao e&isten reglas0. -on esta re$le&i%n se puede denotar claramente que es imprescindible investigar, todo lo aclarado anteriormente. Bna ve que tenemos toda la investigaci%n procesada es l%gico comenar con la segunda etapa que es el diseo. "mprenderlo es el proceso ms di$!cil para la mayor!a de los diseadores, ya que los elementos que investig% deben considerarse oportunos en el mismo. Al principio es l%gico que no se vea lo que se quiere tratar de e&presar pero seguramente, luego de varios intentos, siempre se llega al resultado deseado. -uando se arma una colecci%n es importante que se encuentre algn elemento que una a todas las prendas por igual manteniendo coherencia. Bn e+emplo puede ser en$atiar en el color, en las costuras, en las $ormas, en los te+idos, en la superposici%n de los mismos, entre muchas otras cosas ms, no basta con elegir un tema sino tambi#n saber distribuir los elementos para que $ormen un todo. Itro !tem antes de disear es la silueta, que va cambiando a medida que pasan los aos debido a cambios culturales y econ%micos. "n el 2011 no hay una silueta nica determinada. 1ependiendo de la $orma que se quiere resaltar del cuerpo es cuando se utilia una silueta en particular, por e+emplo, si se quiere resaltar la cintura, una manera es acentuando los hombros para que el torso d# la $orma en .30. "&isten miles de maneras para resaltarla. La proporci%n y la 14 l!nea estn muy vinculadas a la silueta, la proporci%n se desarrolla a partir de la silueta. 9i no se sabe cul es la silueta no se puede saber c%mo debemos tomar las medidas de la misma y por ende no tener las proporciones que se necesitan. -uando se habla de l!nea se re$iere a su corte, donde estn las pinas, los pliegues y el e$ecto que o$recen visualmente. "s importante que el diseador sepa c%mo $uncionan en el cuerpo. Las l!neas verticales alargan el cuerpo, las horiontales la ensanchan, las curvas armonian, etc. Los detalles en las prendas $orman parte de la originalidad y la calidad de las mismas porque en algunos casos esos pequeos detalles son los que resaltan y terminan gustndole al cliente. Cay miles de maneras de poder hacerlos, los acabados o la realiaci%n de te&turas tambi#n son detalles que suman al diseo. >uchos diseadores son reconocidos por el detalle en el color, otros por el detalle en las $ormas, etc. 'ara esto tambi#n hay que estar al tanto de los te+idos. 1epende de cul sea la temporada de la colecci%n es la tela que se utilia. 'ara la temporada primavera8verano se deben utiliar telas livianas y $rescas, sin tanto armado de $orrer!a porque produce calor, generalmente los colores que se utilian son colores vivos. 'ara la temporada otoo8invierno las telas son ms armadas, ms pesadas ya que deben prevenir el $r!o, los colores a utiliar estn en la gama de los neutros o colores oscuros, pero eso depende del gusto de cada persona. "n el 2011, se utiliaron colores vivos en invierno y colores apagados en verano. La elecci%n del te+ido puede estar 15 determinada por la colecci%n, es muy importante que el diseador conoca sobre telas porque no se puede aplicar a cualquier tipolog!a, un e+emplo simple y claro, es que no se puede aplicar la seda para hacer una prenda estructurada. 'ara $inaliar, luego de esto viene la tercera etapa en donde se vuelcan las ideas al papel. 9e comienan a hacer los primeros esboos de los $uturos diseos. Erans$erir las ideas a un papel se hace mediante el dibu+o, no todos saben dibu+ar pero esto no es algo $undamental para poder volcar una idea. 9! es importante tener las proporciones adecuadas para que se entienda como cala el diseo sino no se podr!a comprender como va colocada la prenda en la persona. 'or un lado se encuentra el dibu+o y por el otro la ilustraci%n de moda o $igurines. Jsta ultima capta la idea de la ropa, como es su ca!da, que movimientos tiene, como se adhiere al cuerpo. Cay herramientas para la ayuda en la realiaci%n de ellos como las plantillas, donde se utilia un cuerpo humano ya dibu+ado con las proporciones correctas y se copia a otra ho+a para poder comenar a dibu+ar la ropa por encima. 'ara complementar estos diseos hay distintas herramientas como el uso de pinceles, pinturas acuarelables, marcadores con distintas grosores de puntas, lpices de in$inidad de colores, lapiceras rotring que tienen una punta muy $ina de varios espesores en color negro, logrando di$erenciarse el trao ms $ino con respecto al de la ropa, que se hace con un trao ms grueso. Eambi#n hay distintos tipos de papeles, entre ellos, el papel para dibu+ar, el papel vegetal para calcar, etc., que vienen en distintos grama+es, ho+as 16 ms $inas o ms gruesas, depende para el uso que se requiera. 'aralelamente al trao artesanal, e&iste el tra*o tecnol+gico, que depende de las computadoras. "s una herramienta $undamental, sobretodo en el 2011, para el desarrollo de colecciones y e&isten varios tipos de programas para la ilustraci%n de las prendas. 1entro de estos, se utilian habitualmente dos programas/ el Corel "raw y el Ado$e Photoshop que sirven para hacer los denominados patrones o geometrales, los cuales son dibu+os planos de las prendas, como si estuviesen arriba de una mesa, donde se denotan los detalles constructivos como las costuras, los bolsillos, las mangas, cuellos. 'or otro lado estn el ,ptite! y el %irtual Fashion, programas de avanada donde se pueden ver los con+untos en ; dimensiones sobre sus respectivos modelos. 9uelen ser las empresas las que se mane+an con este tipo de programas porque es ms rpido y e$iciente comparado con el dibu+o a mano alada. -uando se busca traba+o o alguien quiere e&presar su identidad, personalidad en el diseo a una determinada empresa lo que se suele armar son los llamados port$olios en donde uno plasma los conceptos, traba+os que han realiado o se han diseado durante toda su carrera pro$esional. Aqu! se incorpora el cuaderno de ideas anteriormente e&plicado, es como el resumen desde la investigaci%n hasta la colecci%n. "s una buena herramienta, siempre y cuando este proli+amente realiada a la hora de presentarse. Capitulo 2. La deconstruccin como tendencia arquitectnica 17 "ste cap!tulo es de particular inter#s para conocer algunos detalles $undamentales sobre el deconstructivismo en la arquitectura. 3er cules son las distintas opiniones de varios arquitectos ya que cada uno tiene su propio punto de vista. 2.1 Introduccin a la deconstruccin 9egn el libro Arquitectura deconstructivista (16MM*, y del cual la autora del ', usar para realiar este cap!tulo, el deconstructivismo surge en 16M0 y no es considerada un movimiento o estilo sino una nueva $orma de hacer arquitectura. 'hilip Lohnson (16MM* habla del deconstructivismo/ .-omo las $ormas no salen de la nada, sino que estn inevitablemente relacionadas con $ormas pree&istentes, no es e&trao que las $ormas de la arquitectura deconstructivista puedan venir del constructivismo ruso de la segunda y tercera d#cada de este siglo (N*. Eomemos por e+emplo el ms obvio de los temas $ormales que remiten cada uno de ellos/ la superimposici%n en diagonal de $ormas rectangulares o trapeoidales. "ste tema aparece tambi#n claramente en la obra de la vanguardia rusa.0 (16MM, 're$acio*. "n la arquitectura siempre se ha tenido la idea de poder construir en base a $ormas geom#tricas que mantengan una estructura, que $ormen una cohesi%n entre las partes y de c%mo resultado viviendas, museos, hoteles, entre otros, o, dicho de otra manera, poder e&presar en la idea de construcci%n como el esqueleto bien con$ormado para la realiaci%n de una estructura. "ste 18 estructuralismo da la garant!a de estabilidad y con$iana, pero estas $ormas puras han sido in$luenciadas por otro tipo de pensamiento dando como resultado el deconstructivismo ya que proponen la idea de desarmar las construcciones, todo lo opuesto al constructivismo anteriormente descripto. 9e puede decir que este nuevo $en%meno tiene como una de sus caracter!sticas ms relevantes proponer un nuevo tipo de estructura distorsionando la estructura tradicional, con$ormada por $ormas puras, geom#tricas, limpias y $ormadas por e+es puntuales de los cuales es sostenida la edi$icaci%n. A continuaci%n dos imgenes que demuestran la di$erencia entre constructivismo y deconstructivismo. 4igura 1. "di$icio. 1e iquierda a derecha. "di$icio deconstructivista y edi$ico constructivista. 4uente/ http/DD:::.arqhys.comDarquitecturaDel8deconstructivismo.html 8 http/DD:::.madridespaciosycongresos.comDprensaD$ichanoticia.c$mH idO<1@ "s as! como las $ormas puras se utiliaban para proponer $ormas impuras y retorcidas, tales como lo hac!an los arquitectos Eatlin 19 y >alevitch (16MM, p.12*, primeros e&ponentes del deconstructivismo, donde produc!an, en sus dibu+os, varias $ormas geom#tricas que entraban en con$licto sumado a varios e+es que distorsionaban la geometr!a estable. "l deconstructivismo no $ue una copia del constructivismo pero s! tomo inconscientemente su estilo ya que los rusos $ueron los descubridores de la alteraci%n de la $orma en cuanto a la estructura. "s una manera ms de ver el constructivismo pero alterando ciertos conceptos ms pro$undos como se e&plic% anteriormente. Cablar del deconstructivismo es hablar de una $orma de pensamiento muy comple+a e interesante ya que demuestra ciertos modos de poder realiar estructura cambiando sus puntos tradicionales de e+es y convirtiendo lo puro en impuro, la alteraci%n que hay en el interior es una nueva estructura que hasta este entonces no se hab!a e&plorado. "s cada ve ms di$!cil poder separar lo que ser!a los puntos donde se termina la $orma e&acta y el punto donde comiena la imper$ecci%n, teniendo como resultado una sensaci%n de inseguridad en el o+o humano. 9egn ?igley/ .esto se produce un sentimiento de inquietud, de intranquilidad, al desa$iar el sentido de identidad estable y coherente que asociamos a la $orma pura. "s como si la per$ecci%n siempre hubiese contenido la imper$ecci%n.0 (16MM, p.17*. "n relaci%n a esto, el conte&to en el cual se con$orman ciertas de estas obras tiene una relevancia importante ya que ese conte&to pasa a ser parte de la arquitectura, se con$unden los l!mites de lo que es el interior, la edi$icaci%n y lo que es el e&terior. Las 20 partes pasan a ser un todo y esto crea con$usi%n en el individuo, tal es as! que termina produciendo un rechao visual y luego personal de la estructura que se encuentra $rente a sus o+os. "s algo nuevo que no puede estar dentro de la denominada rama o arte de la arquitectura, donde las $ormas son simples, nacen de la geometr!a y cuenta con una estructura $iel a la tradicional y que todos conocen. -omo a$irma ?igley/ .>s bien e&pone lo e&trao que se esconde con lo tradicional0 (16MM, p1M*. -on esto se puede entender que e$ectivamente la deconstrucci%n es ms que una mera con$luencia surgida en el ao 16M0 y puede ser parte de una nueva $orma de arquitectura, un nuevo movimiento en auge, como denota >ar5 ?igley/ 9e cuestiona la $orma pura llevando la estructura hasta sus l!mites, pero no ms all de ellos. La estructura se agita pero no se caeP solo se lo lleva al punto en que empiean a moverse de $orma desconcertante (N*. La obra produce una sensaci%n de desasosiego cuando los suelos y las paredes empiean a moverse de $orma desconcertante (N*. 'ero si estas estructuras producen una sensaci%n de inseguridad, no se debe a su $ragilidad. 9on edi$icios e&tremadamente s%lidos. Lo que sucede es que la solide se organia de manera poco $amiliar, alterando nuestro comn sentido de la estructura (N*. "sta alteraci%n del sentido tradicional de la estructura tambi#n altera el sentido tradicional de la $unci%n. Los modernos en su d!a argumentaron 21 que la $orma segu!a a la $unci%n, y que las $ormas de e$iciencia $uncional necesariamente ten!an una geometr!a pura. 'ero su delineada est#tica no tomaba en cuenta la cualidad desordenada de los requerimientos $uncionales reales. "n la arquitectura deconstructivista (N* la $orma no sigue a la $unci%n, sino que la $unci%n sigue a la de$ormaci%n. (16MM, p. 16*. 9egn lo de$ine el autor este tipo de arquitectura es un insulto a la creaci%n estructural y tradicional de los edi$icios, habla de la deconstrucci%n como contaminaci%n y de$ormaci%n- "s cierto que muchas de las personas que se dedican a esta disciplina puedan estar en desacuerdo con esta ideolog!a nueva en cuanto a la construcci%n de un edi$icio ya que estn arraigados ms a un estilo tradicional, no obstante se debe reconocer el tipo de comple+idad, inteligencia, maestr!a, devoci%n que hay que tener en esta vocaci%n para poder crear una nueva $orma de construcci%n. 2.2 arias !isiones sobre el deconstructi!ismo 9egn una investigaci%n realiada por la autora del presente 'royecto de ,rado, a trav#s de una encuesta v!a mail a estudiantes de arquitectura, son ms los +%venes que estn de acuerdo en considerar al deconstructivismo como un nuevo movimiento que los adultos apegados a los estilos tradicionales. Los +%venes comprenden y valoran de me+or manera lo que esto con$iere, lo consideran interesante e innovador pero no lo utilian como medio de creaci%n y e&presi%n a la hora de realiar sus propios traba+os. 'or otro lado, los materiales con los cuales se traba+a 22 en esta con$luencia, segn >ar5 ?igley (16MM, p20.*, son totalmente novedosos, como es el caso del aluminio que le aporta un aspecto distinto a lo que generalmente se est acostumbrado ver como el cemento, ladrillo, entre otros. 'ara generaciones del 2010 el deconstructivismo se ha considerado un estilo ya marcado y que pueda ser de aporte para proyectos personales. "n base a esta encuesta se puede apreciar distintas opiniones. 'ara algunos, como es el caso de >ariana Alercia (2010*, el deconstructivismo la ayuda a no limitarse en conceptos y poder tener una mente abierta a cualquier tipo de estilo y pensamiento. 9egn A&el Eorrasa (2010* el deconstructivismo es ms una piea de arte dentro de la arquitectura que un simple edi$icio. -uando se les pregunta qu# arquitectos conocen que traba+en este tema en sus obras todos responden 4ran5 ,ehry, por ende es una buena elecci%n ya que representa muy bien al tema. Itras opiniones de autores como Ale+andro 1ibarboure y ,ustavo 3era Icampo segn la revista EA./A (1662*, piensan en el deconstructivismo como en una nueva corriente que se gesta de a poco dentro de la arquitectura poniendo en duda el tema de la composici%n estructural y da la sensaci%n que produce una $ractura con respecto a lo comnmente llamado tradicional. -on respecto a esta estructura, sus $ormas dan la sensaci%n de continuidad del mismo, en algunos casos, sin poder distinguir el principio y el $in de la $orma. A medida que pasan los aos desde 16M0, las cr!ticas $ueron cambiando llegando a la aceptaci%n del deconstructivismo. 23 "&iste la posibilidad que el deconstructivismo no sea de agrado para muchos, pero tambi#n puede ser considerado para otros como un movimiento que todav!a siga dando de qu# hablar en los pr%&imos aos, a pesar de que haya surgido en los aos M0. Captulo 3. "ran# $e%ry 24 Aqu! se ver la secci%n que concierne al arquitecto y a su museo elegido para este 'royecto de ,raduaci%n 4inal. 9e podr conocer muchos aspectos sobre #l que representa de manera nica sus traba+os. 'or otro lado, tambi#n, el museo tan particular, el por qu# de sus materiales y sus $ormas que servirn luego para desarrollar la colecci%n de moda. 3.1 &io'ra(a y sus obras m)s representati!as 9egn la revista El Cro0uis (1660*, 4ran5 I:en ,ehry nace el 2M de $ebrero de 1626 en Eoronto, -anad pero luego adopta la nacionalidad norteamericana ya que pas% toda su adolescencia en "stados Bnidos. 4ue vendedor de peri%dicos, conductor de cami%n de repartos, y un aplicado estudiante de arquitectura en la Bniversidad de 9outhern -ali$ornia entre los aos 16@6 y 16<7. -omiena a traba+ar en Los Fngeles en el estudio de 3ictor ,ruen. Euvo que ausentarse un ao debido al servicio militar pero al regreso volvi% al estudio en el cual traba+aba. "n 16)1 contrae matrimonio y $orma una $amilia con$ormada por dos hi+as, se trasladan a 'aris y comiena a traba+ar en el estudio de Andr# K#monder, reconocido arquitecto. 'ermaneci% un ao donde estudi% a Le -orbusier y otros arquitectos $ranceses y europeos. ,ehry traba+% en muchas obras, al principio, en 1672 diseo una casa para un amigo suyo, luego se dedic% a empresas y a la construcci%n de centros comerciales hasta que construye su casa en 167M, donde utili% como base una casa ya construida y le incorpor%, en la parte e&terior, envolvi#ndola con otra construida 25 con metal ondulado alambrada y madera basta. "ste era un e+emplo de la gran carrera que le deparar!a la vida en su larga y e&itosa trayectoria. 3uelve a Los Angeles y se dedica a construir viviendas para sus a$ectos, mientras tanto desarrollaba su gran estilo y personalidad que lo di$erenciaban y hacia que lo reconocan tanto a nivel nacional como internacional. La carrera de 4ran5 iba en aumento, $orma su propia o$icina de arquitectura donde puede realiar sus traba+os satis$actoriamente. 'osteriormente llega a ser pro$esor en la Bniversidad de 1arvard y en 2ale. "n reconocimiento a su labor se le otorg% el premio 'rit5er en 16M6. 9e puede decir que sus obras son abarcativas, le da importancia al interior como al e&terior, con$ormando poderosas $ormas que distinguen a sus obras. "l +uego de volmenes, materiales, como el metal, titanio, es muy representativo. 9egn ,ehry, la arquitectura es un arte porque cada obra es una obra de arte, hay que admirarla como tal, como si $uese una escultura, por otro lado tambi#n se preocupa por la $uncionalidad del edi$icio y por la integraci%n al entorno o conte&to como en el capitulo anterior se e&plico. "sta es una de sus obras ms especiales por ser una de sus primeras construcciones y por ser el hogar del arquitecto. -uando se habla de ,ehry no se puede de+ar de lado el uso de los materiales con los cuales traba+a para cada una de sus obras. "ntre los ms destacados se encuentran el chain3link, el cart%n ondulado y la chapa corrugada. "stos son materiales de muy ba+o presupuesto de+ando de lado la materia prima y teniendo en cuenta 26 el ciclo de producci%n8consumo8recicla+e que hace re$erencia a la ecolog!a y transmite un mensa+e del cuidado del medio ambiente. "l por qu# del uso de estos materiales es debido a un deseo personal de remover la homogeneidad del material y convertirlo en algo maleable, artesanal y en la yu&taposici%n entre partes distintas ms que con$ormar un todo nico e igual entre s!. -omo dice Ale+andro Qaera 'olo/ ."sta $orma de producir orden a trav#s de elementos dispares ha sido re$erida en algunas ocasiones por el propio ,ehry a una sensibilidad oriental, s%lo que en esta ocasi%n no se aplica sobre los heterog#neos productos de la naturalea, sino sobre los materiales usualmente homot%picos de la t#cnica.0 (1660, p.10*. 'ara el autor, ,ehry, utilia una tecnolog!a pobre que contrarrestaba la idea de superioridad y hac!a re$erencia al proceso de recicla+e anteriormente mencionado y en el cual est en +uego tambi#n el medio ambiente que el consumo industrial hab!a roto. -iertas partes de su arquitectura tiene relaci%n con los surrealistas y eso es, por e+emplo, desconte&tualiar los ob+etos que regularmente se usan para ciertas cosas como por e+emplo manos de cermica se usan de perchero para colgar abrigos o se altera a estos ob+etos mediante su escala, e+emplo, una silla que tiene ) veces su medida inicial. -on esto lo que se quiere plantear es poder destituir las $ormas correctas de actuar en la sociedad y poder cambiarlo para obtener una nueva $orma de liberarse y e&presarse $uera de lo convencional sin ser mal vistos por los dems. ,ehry tiene la capacidad para transgredir lo que es 27 tradicional y as! es su gusto por las cosas inacabadas que pasan a ser lo que ser!a la per$ecci%n. Anteriormente se ha hablado de cuando 4ran5 intenta uni$icar el e&terior con el interior de sus construcciones, esto tiene que ver con la producci%n8consumo8 recicla+e en el cual su arquitectura tiene $echa de vencimiento. -omo #l mismo e&plica, en el libro "l -roquis(1660*, su intenci%n es poder involucrar al habitante dentro de sus construcciones que adquiere asimismo esas cualidades orgnicas, deconstructivas. -uando se trata de planos utilia una $orma de realiarlos $uera de lo que es visto como convencional. 9on un estudio avanado del espacio en el cual se habitar ya que es muy importante para poder entender ese espacio $!sico arti$icial con el cual debe incorporarse, por ende sus gr$icos pasan a ser bocetos no entendibles donde los nmeros estn tapados por palabras en las cuales se dispone una vivienda, donde todo pasa a ser un todo uni$icado, idea que se encuentra siempre latente del arquitecto. 'or eso, muchas veces, era muy di$!cil poder entender sus proyectos como su idea de incluir realidades e&ternas al ob+eto dndole un doble valor tanto en lo material como en lo ideol%gico. Las $ormas que representa en sus obras deconstructivistas son una $orma de poder ampliar los sistemas representativos donde se puedan e&pandir los conocimientos, los pensamientos, ideas y $inalmente visualiarlos y tener algo nuevo para demostrar y ver. -omo dice ,ehry/ .-reo que mi apro&imaci%n a la arquitectura es de alguna $orma, cient!$icaP va a haber rupturas que van a producir 28 nueva in$ormaci%n. Cay que aadir in$ormaci%n a la cauela, no vomitar necesariamente las vie+as ideas.0 (1666, p.17*. 9i bien se ha hablado de ,ehry como alguien que est ms all de lo tradicional, se puede ver que tiene ciertas caracter!sticas que todav!a lo unen al mismo. 'rimero que todo est la idea de resolver temas estructurales, $uncionales y la coherencia entre ellos porque sin esto no se podr!a armar y llevar a cabo una estructura ya sea pequea o de grandes dimensiones. Luego, no solo sus construcciones tienen que ver con el e$ecto que transmite en la persona, el sentimiento que tiene al estar en cierta habitaci%n, sino que tambi#n deben relacionarlo con su medio social, no estar aislado. "stos e+emplos son importantes para poder saber que ,ehry tambi#n tiene su $aceta tradicional, aunque sea m!nima. A modo de conclusi%n se puede decir que 4ran5 ,ehry es uno de los arquitectos ms importantes de la arquitectura contempornea ya que re$le+a cierto grado de superioridad en lo que respecta la estructura de un edi$icio y su concepto. Abarca muchos conocimientos y se renueva todo el tiempo, esto le da una cuota de originalidad $rente a otros arquitectos. La autora de este 'royecto de grado opina que de lo que conoce sobre arquitectura, es uno de los ms deslumbrantes artistas y arquitectos de todos estos tiempos, sin mencionar a ,aud!, Le -orbusier, entre otros. 3.2 Inspiracin Museo $u''en%eim 29 "l >useo ,uggenheim de =ilbao es una de las obras ms e&traordinarias y representativas del estilo ,ehry. 4ue alabado por muchas personalidades importantes como el Key Luan -arlos 2 y el arquitecto 'hilip Lohnson, entre otros. Eambi#n se realiaron eventos por la diseadora de modas Carolina 1errera y el grupo de roc5 Los Smashing Pumpkins. >s all de las e&posiciones que se realicen dentro del mismo, el museo, tambi#n $orma parte de la atracci%n del pblico, siendo, en su mayor!a, el nico motivo de visita. "l museo $ue abierto con la e&posici%n, en 1626, de arte abstracto de 9olom%n ,uggenheim, dueo del edi$icio. "sta es la primera sucursal, ms tarde se inauguraron di$erentes sucursales, dentro de Aueva Ror5, 3enecia, =erl!n y Abu 1habi. A continuaci%n se har un anlisis detallado de esta obra maestra para poder entender del todo su $uncionamiento, sus $ormas, su concepto, entre otras cosas. 4igura 2. >useo ,uggenheim =ilbao. 4uente/ http/DD:::.via+e+et.comD$otos8paisa+es8de8espanaDguggenheim8 bilbao82D 30 'rimero que todo se comiena con el tema de los materiales utiliados. A simple vista se puede notar que est revestido por algo metlicoP para los que no entienden de arquitectura, ese material, y tan caracter!stico de ,ehry es el denominado titanio ya que lo utilia muy a menudo en sus obras. "n este caso son placas de titanio armadas con la $orma construida para poder colocarlo en $orma de rompecabeas en espacios ms estructurales. Luego tenemos la piedra calia, que a di$erencia del titanio, #sta se incorpora en espacios ms rectangulares. 'or otro lado tenemos una gran cantidad de muros hechos en vidrio que garantian una vista panormica al rio y a la ciudad y que dotan al edi$icio de una gran elegancia a trav#s de la transparencia. Antiguamente, la ona en la cual est la construcci%n, era una ona industrial donde estaban los muelles, por eso es que se utiliaron materiales rsticos dentro de este nuevo proyecto para re$le+ar, recordar lo que hab!a en antao. La autora de este 'royecto de ,rado se ha basado en la pgina o$icial del museo para poder abarcar la historia de c%mo empe% hasta llegar a su $inaliaci%n. "n 1661 comen% la idea del proyecto a cargo de la Administraci%n 3asca quienes deciden acudir a 9olomon ,uggenheim 4oundation para dar inicio a la propuesta la cual $ue muy bien aceptada por la entidad $irmando a su ve el acuerdo de 9ervicios de 1esarrollo y 'rogramaci%n. "n 166286; luego de elegir el arquitecto que llevar!a a cabo el proyecto, 4ran5 ,ehry, se constituy% el 31 -onsorcio del 'royecto ,uggenheim =ilbao, en el cual se dar!a marcha a la plani$icaci%n y construcci%n del >useo para luego obtener los primeros bocetos del arquitecto elegido. "n 166@ se comiena la construcci%n y antes de $inaliar el ao se $irma el Acuerdo de ,esti%n entre 9olomon K. ,uggenheim 4undation y las Administraciones 3ascas. "n 166) la 4undaci%n presenta la propuesta del 'lan "strat#gico de ,esti%n para el >useo donde $inaliar con la aprobaci%n del -omit# "+ecutivo de la 4undaci%n ,uggenheim =ilbao del 'lan Iperativo que ten!a como $in el planeamiento del $uncionamiento durante los primeros cuatro aos del >useo. "n 1667, luego de la $inaliaci%n del edi$icio se comen% a realiar actos inaugurales que culmina el 16 de octubre con la apertura del >useo al pblico. 1e aqu! en adelante se realiarn varias muestras y de la cuales el >useo ganar varios premios como el 'remio al >useo me+or diseado del ao 1667 por la revista 4ime, 'remio 'rotagonistas en categor!a de arte en 166M, 'remio European 'useum of the 2ear, concedido por el "uropean >useum o$ 4orum, Irganismo dependiente del -onse+o de "uropa, entre otros. Caciendo hincapi# en el edi$icio, est dotado de $ormas orgnicas y $ormas retorcidas recubiertas en su mayor!a por la piedra calia y placas de titanio que dan la sensaci%n de ser escamas de pe. 9e conectan con los muros de vidrio que, ms all de la elegancia que dota al edi$icio de transparencia, sirve para protegerlo de la radiaci%n. La piedra calia $ue elegida principalmente por su color. "l sector principal del >useo es el Atrio -entral, de <0 32 metros de altura, el cual sirve como espacio de rela+aci%n para la persona y punto re$erencial para el paseo por el edi$icio. 'or otro lado, las e&posiciones se dividen en tres niveles que constan de veinte galer!as, algunas con proporciones clsicas y otras no tanto, adquiriendo irregularidad en muchas de sus salas. 4inalmente se encuentran las onas del Auditorio, el restaurante, dos ca$eter!as y una tienda8librer!a, lugar de paso $undamental para los turistas, donde se adquieren muchos de los productos de comercialiaci%n del museo. "n cuanto al entorno e&terior del >useo se puede recalcar que est rodeado por plaas y atractivos paseos donde se encuentra la ona de Abandoibarra, reciente poblaci%n luego de la industrialiaci%n. Eiene varios accesos para el que llega a pie, los escolares generalmente entran por la parte trasera donde se encuentra el vest!bulo. "l Auditorio, el restaurante, la librer!a y la administraci%n estn colocadas de tal manera que no in$luya en el horario de apertura del museo y puedan ser independiente de la misma. Los tres niveles con los que cuenta el >useo estn organiados gracias al Atrio -entral y se conectan mediante pasarelas curvil!neas suspendidas del techo, ascensores de cristal y escaleras. Cay dos tipos de salas, las salas clsicas rectangulares que se identi$ican en su e&terior mediante el recubrimiento de piedra y las salas irregulares, las cuales se identi$ican con el recubrimiento de titanio. Las obras de gran volumen tienen un sector particular que est e&ento de columnas y con un suelo que soporte los pesos pesados. 33 3isto de este modo, el museo representa uno de los diseos ms particulares entre todo los deconstructivistas que se destacan ya que la con$ormaci%n del espacio con la $orma, con la materialidad, dan al espectador un e$ecto deslumbrante y de comodidad a di$erencia de los rechaos que se puede obtener, por el o+o humano, generalmente ante estas edi$icaciones. 34 Captulo *. +rquitectura, deconstruccin y moda Bna ve ms se en$atiar sobre la arquitectura, pero esta ve, de la mano de la moda y se involucrarn diseadores de indumentaria que hayan tratado este tema en sus colecciones para poder analiarlas en pro$undidad y llegar a saber cules eran sus conceptos. *.1 -elacin entre arquitectura y moda "n muchas ocasiones la moda estuvo ligada a la arquitectura y viceversa ya que desde un principio los arquitectos ten!an como idea poder introducirla dentro de sus edi$icios e interiores. -on esto se quiere decir que la moda, en cuanto a la decoraci%n de los ob+etos que integran un ambiente, in$luyeron mucho en el mismo, $ormando parte de la arquitectura del edi$icio. A su ve, los arquitectos estn desempeando un papel importante en el mundo de la moda ya que para los grandes diseadores la arquitectura es un tema de inter#s en sus presentaciones. Bna ida y vuelta en estas dos disciplinas que se consagran mutuamente, desde los aos M0 para poder dar $orma a una nueva manera de ver estas dos disciplinas y combinarlas. "l cuerpo humano sirve de enlace entre ellas porque se puede apreciar los diversos e$ectos de un edi$icio. "l 2@ de agosto del 200M, segn la pgina de internet ->1 arquitectura, se reali% una e&posici%n llamada/ .'iel S Cuesos/ prcticas paralelas en moda y arquitectura0 situada en Londres, ms espec!$icamente en las Em$ankment Galleries de la Somerset 1ouse, donde se e&ponen muestras te&tiles, $otogra$!as y 35 maquetas donde se e&hibe la relaci%n de ambas disciplinas desde el ao 16M0. "ntre los diseadores de moda ms importantes que participaron en esta muestra $iguran/ Ale!ander 'c/ueen, 'artin 'argiela, 5ssey miyake, %ivienne &estwood y 2oh6i 2amamoto, todos son diseadores que interpretaron a la arquitectura en sus diseos y que ms adelante se analiarn con ms pro$undidad. "n esta muestra se pueden ver vestidos que representan a edi$icios y edi$icios que parecen tener como te&tura a la piel humana. 4igura ;. "&posici%n 'iel S Cuesos. 4uente/ http/DDarquitectura8 cmd.blogspot.comD2006D0)Dmoda8y8arquitectura8piel8y8huesos.html 'or otro lado ,ian$ranco 4err#, originariamente arquitecto demostr% tener pasi%n por la ropa y se dedic% al diseo de indumentaria volcando su estilo arquitect%nico en ello. 1esde ya, $ueron muchos los diseadores que trataron el tema de la arquitectura en sus colecciones. G'or qu# atrae tanto este temaH 36 'uede ser porque tanto en la arquitectura como en la moda hay que tener en cuenta no solo su bellea est#tica sino tambi#n $uncional, de lo contrario no servir!a o, segn la diseadora 'atricia 1oria en una entrevista para la revista 'ara ti puede ser porque/ .estas dos disciplinas se relacionan tanto que se sienten compatibles al tener que proteger al ser humano del e&terior (N* la tela y el edi$icio reproducen la estructura del cuerpo humano, aunque en dimensiones di$erentes. Los edi$icios son estructuras $luidas y la indumentaria, un material arquitect%nico0 (2006*. "sta es una re$le&i%n muy acertada y vlida para la autora del presente 'royecto de ,raduaci%n ya que en las pasarelas se suelen ver estructuras r!gidas y en la arquitectura, en este caso deconstructivista, edi$icios con $ormas que salen de lo que habitualmente se est acostumbrada a ver. 9usana 9aulquin (2006* e&plica que en el siglo pasado ha habido una $uerte in$luencia de lo pict%rico con la moda. "n este siglo, en cambio, lo que se destaca es la relaci%n con la arquitectura, el estudio de la mor$olog!a, el volumen ms que la te&tura y el color. "sta relaci%n reporta un feed$ack entre la arquitectura y el diseo de moda, se retroalimentan continuamente. Adems de 4ran5 ,ehry, otro persona+e reconocido en la arquitectura relacionada con la moda es la arquitecta Qaha Cahid, segn la pgina de internet 1ivagaciones (2010*, la cual recurre al deconstructivismo y particip% de una e&posici%n llamada Chanel Contemporary Art Container m+vil creada por el diseador Karl agerfeld para la marca Gucci que lanaba una nueva colecci%n de 37 carteras. -omen% su recorrido en $ebrero del 200M en Cong Tong y visit% < ciudades ms. La idea era poder combinar la moda y la arquitectura dentro de un mismo espacio, como la e&posici%n anteriormente mencionada 'iel S Cuesos, pero desde otro punto de vista. "n esta e&posici%n la idea era que las carteras tengan su protagonismo como la tiene la arquitectura ya que las $ormas del espacio $orman parte de la temtica de la colecci%n y $ueron inspiradas en ella. "n la e&posici%n de 'iel S Cuesos las dos disciplinas estaban $usionadas pero se representaban ambas, en las prendas, de+ando al espacio en segundo plano. Itro de los diseadores que han traba+ado el tema de la arquitectura $ue el espaol .o$erto Capucci nacido en Koma en 16;0 y via+ado por varios pa!ses dando muestra de su capacidad en el diseo. Keali% una colecci%n, como dice la pgina de internet 2tlica (2010*, dedicada a los tra+es8escultura donde combina la indumentaria con ob+etos de valor de ,iuseppe 'ana, uno de los ms destacados coleccionistas de pieas de arte de la #poca. -omo dice 'atricia 1oria/ .-apucci, olvidndose de lo corporal, crea planos volum#tricos y r!gidos. "n ve de ver al cuerpo humano, se ve una estructura0. (2006*. 'or otro lado, segn -asablanca >igueles, autor de una investigaci%n en donde conect% moda con pintura, escultura y arquitectura/ ."n los U<0, la in$luencia de =alenciaga $ue decisiva. =uscando volumen y ca!da en las prendas, logr% crear obras de arte. 1e ah! que lo llamaran el arquitecto de la costura0. (2006*. 'osterior a =alenciaga aparece ,ian$ranco 4erre, mencionado anteriormente, el arquitecto de la moda. "ste 38 diseador se encontraba mucho ms cerca de la arquitectura debido a que era su pro$esi%n. "stos son algunos e+emplos de c%mo la arquitectura y la moda se $usionan tanto de una parte como de la otra. Ayuda a entender un poco ms para luego poder realiar la colecci%n dentro del presente 'royecto de ,rado $inal. *.2 .iseadores que (usionan moda deconstructi!ista y an)lisis de sus diseos La autora del presente 'royecto de ,rado, traba+ar con algunos de los siguientes diseadores/ Ale!ander 'c0ueen, 7alenciaga, Calvin Klein, 5ssey 'iyake, 'aison 'artin 'argiela, Kei Ta:a5ubo, Shirin Guild, Ko6i 4atsuno, .omeo Gigli y 2oh6i 2amamoto quienes trataron el tema de la deconstrucci%n en las prendas. -on ellos es ms que su$iciente para poder tener un anlisis claro y abarcativo del tema. Los ideales de deconstrucci%n se han aplicado a otras disciplinas tales como la arquitectura, la msica y la moda. -on respecto a esta ltima quiere decir que se empe% a cuestionar la $orma de con$eccionar las prendas. "sto permiti% una multiplicidad de puntos de vista sobre la apariencia personal, y la manera de obtener la misma importancia, ha dado lugar a la diversidad de estilos actuales que vemos en las calles del 2011. La deconstrucci%n es una representaci%n visual de un estado de rebeld!a que va en contra de las $ormas establecidas de vestir. 39 "sta tendencia comen% con la ropa degastada, blusas descosidas, remeras usadas al rev#s, entre otras cosas. 9e puede decir que los que comenaron con esta idea $ueron la tribu urbana de los Punks, como denota la pgina 1e Eribus urbanas (2010*, tribu que naci% a mediados de los setenta con los ideales de rebeli%n y anarqu!a. Bna de las diseadoras que marcaron esta etapa y reconocida por ello es 3ivienne ?est:ood. "stos diseadores quer!an desenterrar la mecnica de la estructura del vestir con la sustracci%n, desplaamiento o del replanteamiento de la $unci%n y el signi$icado de la propia prenda, la incorporaci%n de la ropa sin terminaci%n. Bn e+emplo signi$icativo de este tipo de elaboraci%n es que en una prenda lo predominante sea la visualiaci%n de las costuras internas, o sea que haya costuras e&puestas, la modi$icaci%n en el uso de las partes, por e+emplo, que un bolsillo se pueda sustituir por una capucha o viceversa, en pocas palabras poder dar un e$ecto inacabado en el producto. "&isten miles de maneras de poder +ugar con la construcci%n de la deconstrucci%n de las prendas, esta tendencia tiene que ver tambi#n con un destape del yo8 el cual rea$irma una actitud determinada o e&presa un ideal propio. "l individuo se siente di$erente debido a la contraposici%n que se establece entre la desestructura de la prenda y la estructura de la cotidianeidad misma. "sto genera $uera y estilo, una $orma de crear su personalidad para los que visten de esta manera. La deconstrucci%n solo quiere e&presar un sentimiento de rebeld!a en cuanto a lo dicho y por otra parte quiere pertenecer a la moda, en iguales condiciones lo que parece 40 ser muy +usto ya que si este estilo no hubiese sido algo innovador no hubiese sido tratado por los ms grandes modistos del mundo. Ale!ander 'c/ueen es uno de los e&ponentes de la moda deconstructivista que aparece en la lista. "ste +oven naci% en Londres en 1670 y muere a la temprana edad de @0 aos. Lleno de talento y pasi%n, 'c/ueen sab!a muy bien cules eran las ideas a la hora de plasmarlo en la pasarela. 9iempre estuvo ligado con grandes de la moda como 5sa$ella 7low, 9ean Paul Gaultier, Gucci8 y Givenchy. 9e caracteri% por su traba+o detallado en el cual las prendas ten!an terminaciones en punta y con volumetr!a, tambi#n era considerado rebelde e innovador, siempre ligado a la tecnolog!a, diseos e&travagantes y teatrales. "&iste una historial de presentaciones $abulosas a lo que a #l respecta. Bna de las que llamo la atenci%n en cuanto a la creatividad y la deconstrucci%n de la prenda es un video en el cual aparece 'c/ueen trans$ormando a un simple smoking de 2o6hi 2amamoto a un vestido de novia andr%geno, usando una camisa de 9ean Paul Gaultier y una corbata de 1ugo 7oss y materiales como el ladrillo para representar a los apatos y pintura blanca para darle el color clsico de novia. Luego se encuentra el belga 'aison 'artin 'argiela. 1esde 16MM se ha comportado como un ente e&trao, nunca se ha conocido una $oto suya, +ams ha salido a saludar al $inal de sus des$iles, si lo hac!a era dis$raado y no responde ningn tipo de entrevista de modo personal, sino por $a&. 9egn 'argiela (200;* son las prendas quienes hablan por s! mismas, por eso, la etiqueta de sus creaciones tampoco incluye su nombre, tan solo un 41 nmero que corresponde con cada una de sus l!neas/ el 1, por e+emplo, para la ropa de mu+er, el 2 para la ropa de hombre, el 10 para los accesorios, el 12 para los apatos y as! continuamente. "ste diseador es conocido por su rechao a la sociedad de consumo y el uso de materiales de desecho. "sto y lo mencionado anteriormente se suman a la identidad deconstructiva del diseador. "n la $oto siguiente se vern algunas de sus creaciones en relaci%n a la deconstrucci%n en la prenda. La pr%&ima imagen muestra varios e+emplos claros. 4igura @. 'rendas deconstruidas. 1e iquierda a derecha. 'renda superior realiada con guantes de cuero, prenda superior realiada con sandalias, cartera hecha con el casco de una moto. 4uente/ http/DDtranslate.google.com.arDtranslateHhlOesVlangpairOen W7-esVuOhttp/DD$ashionindie.comDghosts8o$8$ashion8past8 deconstructionD "l siguiente que se debe analiar es Kei Ta:a5ubo, diseadora +aponesa nacida en 16@2 en Eo5yo que tambi#n se caracteria por la comple+idad en sus prendas desde el punto de vista mor$ol%gico y 42 que desencadena en la deconstrucci%n. Lleva adelante su reconocida marca llamada Comme des Garcons. Eiene la e&clusiva habilidad de realiar prendas sastreras y deconstruirlas sin salir del estilo convencional. A continuaci%n varias imgenes que lo demuestran. 4igura <. 'rendas deconstruidas. 1e iquierda a derecha. Abrigo, chaqueta, $alda, abrigo. 4uente/ http/DD:::.vistelacalle.comD267@6Dparis8$ashion8:ee58vi5tor8rol$8 y8comme8des8garconsD "sta colecci%n, realiada en el Paris Fashion &eek 2010, es una colecci%n basada en una paleta de color neutra de grises, blancos y negros. "n la primera $oto se puede destacar el abrigo realiado de $orma que lo que tendr!a que estar en la parte superior como el cuello, se encuentra en la parte in$erior. "s un abrigo hecho al rev#s. 9e puede ver a simple vista como coloca dos mangas de la parte derecha y en la iquierda no hay nada, ya que, tambi#n hay una combinaci%n da la sensaci%n de dos abrigos distintos de un lado y del otro. "n la segunda $oto hay una chaqueta en la que implementa la misma t#cnica en el color y del lado iquierdo, la 43 piea es ms larga que la de la derecha, se usa asimetr!a. "n la tercer $oto, un abrigo como $alda, unida a la prenda a trav#s de un cintur%n a la cintura. Eambi#n aqu! se pueden ver las mangas que caen hacia aba+o. "n la cuarta y ltima $igura agrega y superpone una manga ms de cada lado, de+ando as!, las mangas verdaderas deba+o de las decorativas e implementando un color dominante como el negro para resaltarlas. "s este estilo el que marca a la diseadora tan reconocida en el mundo de la moda y vale la pena hacer re$erencia a ella ya que es de gran ayuda para poder realiar la $utura colecci%n deconstruccionista, al igual que los dems diseadores. "&isten otras $ormas de ver la deconstrucci%n de una prenda. 9ean Paul Gaultier traba+a el tema distinto de c%mo lo hace Ta:a5ubo. >ientras que Ta:a5ubo se centra en la deconstrucci%n de la prenda en cuanto a la posici%n de las partes con una molder!a muy comple+a, Gaultier entiende como deconstrucci%n una manera de darle un e$ecto inacabado a las prendas sea descociendo, no dndole costuras, dotndolas de una apariencia desproli+a. 44 4igura ). 1econstrucci%n. =lusa con apariencia de desgarre. 4uente/ http/DDtranslate.google.com.arDtranslateHhlOesVlangpairOen W7-esVuOhttp/DDblog.$idmmuseum.orgDmuseumD2010D02Ddeconstruction8 in8$ashion.html Casta aqu! se ha dado el e+emplo de tres diseadores muy importantes que tratan el mismo tema pero visto desde un punto de vista di$erente. "s mucha la cantidad de ideas que se pueden adaptar a un tema espec!$ico. ,racias a estos diseadores se puede apreciar y analiar las distintas mor$olog!as que conllevan sus colecciones. "sto sirve de iniciativa para crear prendas que tengan estas caracter!sticas pero innovando a la ve en otros aspectos para que no sean reproducciones id#nticas de las mismas. 45 Capitulo /. Introduccin al proceso de diseo y el te0ido "n este cap!tulo se va a hablar desde el rubro del te+ido en general, como es la industria, se va a localiar la competencia, las marcas que traba+an en este tipo de te+ido y sus usuarios donde, mediante una serie de preguntas, se tratar de conocer en pro$undidad al mismo y poder as!, o$recer algo que se di$erencie del resto de la competencia tratando de saber cules son sus prendas ms con$ortables y ver el target al que podr!a estar en$ocado esta colecci%n. /.1 Procesos de diseo /.1.1 Materia prima 'ara realiar una colecci%n apropiada y $uncional es necesario saber aplicar los materiales que resulten adecuados para cada prenda. La materialidad en la indumentaria debe ser te&til. 9egn 9altman (200@*/ ."l te&til rodea, contiene, sigue y traa, al mismo tiempo que lo cali$ica super$icialmente, provocando sensaciones hacia el interior de la piel y hacia el e&terior0 (p. @@*. "s por eso que su correcto uso es muy importante. 'ara hablar sobre los te&tiles, primero hay que hacerlo de las $ibras. Cay distintos tipos de $ibras, se encuentran las $ibras naturales las cuales provienen de $uentes naturales como el mismo nombre lo indica y estas se dividen en $uentes animales, compuestas por prote!nas y $uentes vegetales, compuestas por celulosa. Bn e+emplo claro es el algod%n, que es el ms utiliado en el mundo por sus propiedades como su durabilidad, $acilidad en 46 el lavado, comodidad, ba+o costo, suave, absorbente y es por eso que se utilia en prendas de verano, sbanas, toallas, entre otras. 'roviene de la semilla de la planta de algod%n. Itro e+emplo es el lino, una de las $ibras te&tiles ms antiguas, que tiene caracter!sticas muy similares a la del algod%n pero tiende a arrugarse con mayor $acilidad, se obtiene de la planta de lino. 'or otro lado se encuentran las $ibras proteicas entre las cuales estn la lana, proveniente del ovinoP tiene propiedades como su suavidad, elasticidad y son para climas $r!os, es considerada una $ibra de abrigo y luego se encuentra la seda que proviene del gusano de seda, ms conocido como el $om$i!mori, que da $ilamentos continuos de los cuales luego se e&trae la seda. Jsta tiene la caracter!stica de ser una $ibra re$inada, suave, $r!a, da una apariencia ms elegante en las prendas, es por eso que muchas veces en los vestidos de $iesta se utilia la seda. Las $ibras arti$iciales son otras muy relevantes, donde se utilian muchos tipos de productos qu!micos y distintos procesos para producirlas, algunas imitando las $ibras celul%sicas pero re$orando sus caracter!sticas. Las $ibras sint#ticas ocupan el tercer lugar en este listado. La primera $ibra sint#tica $ue el nylon, resultado de una investigaci%n en el cual se quer!a saber la $orma en el que las mol#culas pequeas se unen para $ormar mol#culas gigantes. "sta $ibra tiene propiedades como resistencia, es liviana, suave, durable y c%moda. Itras $ibras sint#ticas importantes en la 47 industria de la moda son el spande!, el poli#ster y el acetato. Las $ibras sint#ticas mecladas con $ibras naturales producen un me+or resultado ya que se unen las propiedades de una con otra. Bn e+emplo es el poli#ster que si se mecla con el algod%n dar como resultado un te+ido suave al tacto que se arrugar mucho menos. 9e utilian principalmente para con$eccionar ropa deportiva. 'or otro lado estn las telas no te+idas que, a di$erencia de las dems, se producen por compresi%n de las $ibras y su posterior calentamiento y aplicaci%n de productos qu!micos, no estn $ormadas por una urdimbre y una trama. La $orma de producci%n es similar a cuando se hace papel reciclado. Bn e+emplo claro son los manteles impermeables. "&isten numerosos avances dentro del mundo te&til. 9on las denominadas $ibras inteligentes. 9u nombre es debido a que hay materiales que e&pulsan per$ume, emiten msica, cambian de color segn la temperatura, tienen lu, camisas que toman la presi%n arterial, que tienen agenda, chalecos para la polic!a que advierten mediante un sonido cuando se acerca una bala. 9egn un art!culo publicado en el diario La Aaci%n llamado Eelas inteligentes (200)*/ .9e denominan te&tiles inteligentes porque son capaces de e&perimentar un cambio $rente a los est!mulos del e&terior o bien dar una respuesta en $unci%n de las necesidades del usuario0. Algunos de estos avances estn en etapa de desarrollo y otros estn tratando de ver la manera de como entran al mercado. 9e est tan acostumbrado a las $ibras de las cuales 48 antes se hablaba que esto parece no ser real pero la ciencia, una ve ms, supero los l!mites que muchos pensaban imposible. /.1.2 +cabados Itro tema a tratar, basado en el libro 'rincipios bsicos del diseo de moda (2006*, es el de los tratamientos de la super$icie o acabados de las telas. Antes de cortar la tela o terminar de coser la ropa se debe aplicar el proceso de acabado. "&isten los aca$ados estil:sticos y los aca$ados tcnicos. "ntre los estil!sticos hay varios tipos como el estampado, el teido, la aplicaci%n de adornos, bordado, troquelado, calado y dentro del t#cnico es la preparaci%n de la prenda para el lavado $inal, per$umado y planchado. -omenando con el estampado se puede hacer de varias maneras entre las cuales est la serigra$!a, estampaci%n con sellos, con rodillos, estampaci%n manual, por trans$erencia o digital. La serigra$!a es uno de los ms utiliados por su rapide y e$icacia, se debe tener una super$icie plana y dura como puede ser un bastidor y luego realiar el diseo en una matri. Bna ve que se tiene estos dos elementos se debe presionar con la misma $uera en toda la matri contra la tela y as! queda plasmado el diseo. Luego se $i+a el estampado con calor para que no se destia o desapareca con el lavado. "l tema del bordado puede hacerse con muchos elementos, hilos, piedras, canutillos. 9e realia a trav#s de las puntadas a mano, 49 por eso es una labor muy costosa y los precios de las prendas bordadas suelen ser muy altos, adems que necesitan mayor tiempo de realiaci%n. Eambi#n estn los bordados a mquina, caseros o industriales, pero generalmente se suele cobrar como un bordado artesanal. "l bordado con canutillo puede ser de di$erentes materiales, hueso, madera, plstico, cristales, cermica y pueden tener in$inidades de $ormas y colores. "ste tipo de acabado debe ser construido de $orma muy segura ya que si no est bien cosido se puede romper el hilo y deshacer todo el traba+o, deben ser hilos resistentes y estar bien cosidos a la tela. Los apliques de tela pueden ser de di$erentes tipos, se puede utiliar un mismo troo de la prenda o uno distinto. -on el troquelado o calado se hacen cortes sobre la super$icie y luego se cosen los bordes para que no se deshilache, tambi#n se puede hacer mediante lser que le da la misma terminaci%n que si se lo hiciese manualmente. Los acabados por lavado es otra $orma de darle una apariencia distinta. "l lavado a la piedra es una de ellas, la cual consiste en pasar a la prenda con una piedra p%me que decolora el te+ido, se debe hacer con cuidado porque puede llegar a daar al te+ido. Eambi#n se puede decolorar mediante una pistola a presi%n de arena. La aplicaci%n de calor puede producir e$ectos de arrugas en las telas. Eambi#n, en el lavado, se incorpora per$ume en el te+ido para que quede per$umado pero despu#s del primer lavado se va, todav!a se est investigando un m#todo que adhiera el aroma a 50 la prenda. Los acabados por recubrimiento son ideales para las prendas deportivas en las cuales se coloca una capa de caucho para que sean impermeables y no permita que lo mo+e la lluvia. /.1.3 1laboracin de una prenda La elaboraci%n y el armado de una prenda consta de dos t#cnicas bsicas llamadas molder!a y con$ecci%n, las cuales permiten, por medio del trao de los moldes, el corte de tela y la con$ecci%n de la pieas, obtener como resultado una prenda. La construcci%n de la prenda depende de varios pasos. "l primero es contar con las herramientas y maquinaria necesaria. "sto no quiere decir que cada persona deba poseerlas o saber utiliarlas, pero es $avorable tener una idea general y conocer sus $unciones y caracter!sticas principales. Las herramientas $undamentales que se deben tener para la molder!a y el corte de las pieas son/ una ruleta de mano, con la cual se marcan los moldes, una ti+era para hilos, una ti+era para papel, una ti+era para tela, un cter circular, una cinta m#trica, escuadra, regla curva para traar las curvas cuando se est traando una cadera, por e+emplo, una tia para marcar sobre la tela la $orma de los moldes que luego se trans$ormar en prendas, los al$ileres, $undamental para sostener la tela para que no se mueva o unir parcialmente prendas entre s!. "l segundo paso es nominar las mesas de corte. 9egn apuntes de la autora del 51 'royecto de ,rado para la materia E#cnicas de producci%n 22 dictado por el pro$esor >anuel 'arada (2007* e&isten cuatro tipos de mesas de corte/ las denominadas mesas de corte comn que tienen una estructura metlica o de madera, sobre esa base se colocan placas que representan a los moldes. Luego la mesa con e&pulsi%n de aire, contenedores de agu+eros en la super$icie que permiten levantar $cilmente entre dos personas las capas de tela de un lado al otro. La mesa de cinta transportadora, la cual posee una cinta para trasladar las telas ya cortadas. 4inalmente la mesa de corte automtico armado con m%dulos de plstico que tiene varillas de dos mil!metros de ancho y estn pegadas unas a otras. 9us cuatro maquinas son/ La maquina rectil!nea de corte/ donde hay una cuchilla que sube y ba+a tres mil veces por minuto y lo que se mueve es la mquina y no la encimada, o sea, las capas de tela. La maquina sin $in de corte/ al contrario de la anterior lo que se mueve es la encimada y lo que resta quieto es la mquina. La troqueladora de corte/ donde la mquina tiene un molde con $ilo y corta a la encimada mediante presi%n, es como si $uese un molde para hacer $ormas en las galletas. La mesa de corte automtico/ donde hay una mesa de grandes dimensiones y un cabeal que lleva una cuchilla que se mueve 52 a lo largo de toda la mesa y esta cuchilla se puede orientar como se quiera. -on respecto a la maquinaria para coser, est la mquina de industrial, la cual cose todo tipo de tela, desde la ms $ina hasta la ms gruesa o dura, solo hay que tener en cuenta cambiarle la agu+a por una ms $ina o una ms gruesa dependiendo del grosor de la tela. Luego est la mquina de sobrehilar que es la que realia un pespunte que se hace en los bordes de las telas para que no se deshagan y en paralelo hay una cuchilla que va cortando la tela y el hilo sobrante de+ando as! un borde proli+o. La remalladora se utilia para la con$ecci%n y acabados de te+ido de punto y lencer!a. Luego est la mquina para hacer o+ales y la plancha industrial para planchar las prendas que es mucho ms grande y tiene ms presi%n que una tabla de planchar dom#stica. 4inalmente las t#cnicas de construcci%n, que sin ellas no se podr!a terminar con las prendas, saber sobre esto son $undamentales para darle una terminaci%n apropiada segn el tipo de tela utiliada. Cay distintos tipos de costuras, entre ellas est la costura sencilla que es la ms simple de todas y la que ms se utilia ya que se cosen dos pieas de tela encimadas con una costura recta. La costura $rancesa es una de las ms delicadas porque se emplea en te+idos muy $inos que consta de dos l!neas de pespunte, la costura ribeteada que se utilia para prendas de denim, son costuras muy $uertes ya que el te+ido es muy grueso. Bna ve que 53 se realiaron las costuras se deben realiar los acabados que consta en terminar los bordes de las prendas sean cuellos, puos, ruedos. "st el dobladillo comn donde se de+a unos cent!metros en el ruedo para luego doblarlos en s! mismo. "l sobrehilado que se hace en el derecho de la prenda como decoraci%n pero tambi#n sirve como uni%n. "l ba+o redoblado es un dobladillo muy pequeo que se utilia para te+idos $ino como la seda, la costura que se puede ver es m!nima y se puede hacer a mano o a mquina. "l cosido a mano tradicional donde hay muchas variedades de puntadas. Los $orros son otra parte importante de la terminaci%n de la prenda, generalmente se utilian en la temporada de otoo invierno a no ser que sea una tela traslcida ya que les dan una terminaci%n que engruesa a la tela y produce ms calor. Los $orros ms utiliados son la $riselina, muy barata, es termo$usionable, viene en distintos anchos y colores pero no es de buena calidad porque con el tiempo va cediendo y desgastndose. La mello weef que viene en los colores blanco, negro, gris y crudo, sirve para dar densidad, tiene un lado brilloso que es el pegamento y se $usiona en seco, la mello dot que dan ms cuerpo que la anterior, sirve para cuellos, puos, bolsillo. Itro proceso importante en la construcci%n de las prendas son las pinas. 9u ob+etivo es a+ustar y dar $orma a la prenda con el cuerpo, sin ellas las prendas no tendr!a $orma o se $ormar!an de$ectos que no quedar!an bien. Cay @ tipos de pinas $undamentales 54 4igura 7. Eipos de pinas. 4uente/ elaboraci%n propia. =revemente se vern gr$icamente las distintas tipolog!as bsicas que e&isten para las mangas. 4igura M. Eipos de manga. 4uente/ elaboraci%n propia 9e cuenta con much!simas herramientas para poder disear. Algunas ms accesibles que otras, pero si el individuo sabe o tiene conocimiento bsico de estas cuestiones puede llegar a realiar 55 prendas totalmente maravillosas, as! como lo han hecho muchos diseadores importantes. 9olo hay que ser interesado en el tema y no quedarse estancado en los pocos conocimientos que cada uno posee. 2nvestigar resulta $undamental. /.2 1l te0ido "l te+ido siempre $ue la artesan!a ms importante en la Argentina. 9egn la pgina :eb Lagun te+idos y telares, 1istoria del te6ido (2010* ya desde la era 'aleol!tica se comenaban a realiar te+idos entrelaando $ibras vegetales entre s!. "n la era Aeol!tica comenaron a aparecer los primeros telares. "l primer telar $ue el griego de $orma vertical donde se trenaban los hilos verticalmente y se su+etaban con piedras en el terreno para mantener $irme la urdimbre, que son los hilos verticales principales para poder $ormar el te+ido. "n Am#rica se utiliaban los telares, que atados a la cintura de la persona por medio de un cintur%n realiaban el te+ido. >s tarde llegaron los telares a pedal donde se separaba la urdimbre con la presi%n de los pies. 'ara comprender ciertos t#rminos primero se debe e&plicar ms t#cnicamente algunos aspectos en el te+ido. "n el 2011 el rubro del te+ido en la Argentina tiene diversidades tanto el norte, centro como sur. -ada provincia tiene su cultura, sus creencias y gracias a ello producen indumentaria respecto a e, telares ya sean triangulares, rectangulares, cuadrados, redondos, 56 segn el uso que se le quiera dar. "l comercio te&til $ue $undamental para el intercambio de te+idos en el mundo, sobre todo por la ruta de la seda que un!a el >editerrneo oriental con -hina, que $ue y sigue siendo el primer aliado comercial con F$rica oriental. Los lugares donde ms se produce te+ido son -hina e 2ndia por su ba+o costo de realiaci%n. "n el siglo X3222 en 2nglaterra hubo un cambio radical en cuanto a la producci%n de los te+idos y $ue la llamada lanadera, creada por Lohn Tay en 17;;. Jsta impulsaba los hilos de trama hacia la urdimbre de $orma mecnica por ende el operario no deb!a realiar esa tarea manualmente. Los m#todos mecnicos $ueron aumentando y de+ando a un lado la mano de obra como Kichard Ar5:right que invent% la hiladora a chorro de agua que impulsaba al hilo mediante la $uera del agua. A di$erencia de esto los diseadores que hacen cantidades ms reducidas realian los te+idos en bastidores manualmente y realian sus muestras de pequeas dimensiones. -on la variedad de te+idos que e&isten como los te+idos $antas!a, que son los que tienen incorporaci%n de lente+uelas o diversos colores se puede llegar a hacer muchas combinaciones. "&isten much!simos e+emplos de diseadores internacionales que se dedican a esto como 'aharam y Kvadrat, Creation 7auman que se caracteria por te+idos no convencionales, inton 4weed, entre muchos otros. 57 Coy en d!a e&isten in$initas $ormas de realiar te+idos gracias a los avances tecnol%gicos y a la ciencia. La arquitectura, por e+emplo, se basa en distintos tipos de te+idos para realiar nuevas $ormas arquitect%nicas, es el caso de 4ran5 ,ehry que se inspir% en el $ieltro para poder realiar el Astor Place 1otel de >anhattan. La arquitectura y la indumentaria se retroalimentan llevando a nuevas $ormas de e&presarse. "s importante conocer sobre los di$erentes tipos de te+idos y acabados ya que hay que saber para despu#s poder aplicarlo a la colecci%n. "n primer lugar se debe conocer los distintos tipos de te+ido e&istentes/ el te+ido plano y el te+ido de punto. Ambos estn con$ormados por una urdimbre, hilos que pasan longitudinalmente por la tela y una trama, hilos que pasan transversalmente por los hilos de urdimbre, por el ancho de la tela. La trama y la urdimbre se entrecruan a 60 grados con$ormando la tela. "l te+ido de punto, a di$erencia del plano, tiene elasticidad tanto a lo ancho como a lo largo. 4igura 6. Erama y urdimbre en el te+ido. 4uente/ Collen,A.(200@*. 2ntroducci%n a los te&tiles. >#&ico, "ditorial Limusa 58 Lo que respecta al te+ido plano se utiliar g#neros que sean para invierno como la gabardina, algod%n, gasa y modal, que se traba+a superponi#ndola a la gabardina para que sea estable. "n el te+ido realiado en el bastidor se puede implementar varios tipos de ligamentos. Los que se usarn son los denominados/ =atavia/ derivado de la sarga 9atina/ derivada de la sarga 9arga interrumpida en dos direcciones/ derivada de la sarga Indulada/ derivada de la sarga 'anam/ derivado del ta$etn A continuaci%n se har una breve e&plicaci%n del proceso t#cnico del te+ido para poder entender sobre el tema y luego se e&playar a los distintos ligamentos mencionados anteriormente. "l bastidor es la herramienta que se debe usar para poder realiar te+idos manualmente. Los materiales con los que se cuenta pueden ser variados, generalmente se usa lana pero puede haber elementos innovadores como elsticos, lente+uelas, cintas, entre otras cosas. "n el caso de esta colecci%n se utiliar solamente lana. 'ara poder realiarlo se debe tener un bastidor en $orma de cuadrado o rectngulo de madera con$ormado por clavos en sus e&tremos paralelos. "stn los hilos de urdimbre y los hilos de trama que se entrecruan a 60 grados con$ormando el te+ido. Los clavos tienen la $unci%n de sostener al hilo que con$ormar la 59 urdimbre tendida de un e&tremo al otro. Luego se encuentra la lanadera, una especie de agu+a grande pero de madera que transporta el hilo de un e&tremo a otro en sentido de la trama, o sea horiontalmente. A continuaci%n se ver una imagen que e&plica este procedimiento. 4igura 10. =astidor. 4uente/ elaboraci%n propia Casta aqu! se ha visto lo que es un bastidor comn, pero en el caso del desarrollo de la colecci%n se implementar un tipo de bastidor que ya se ha comenado a usar por una empresa argentina llamada 2ana$ey, especialiada en bastidores. Can proporcionado un nuevo modelo de bastidor que sale de la $orma convencional conocida. Jste, en ve de ser rectangular o cuadrada, tiene la $orma de una manga, o la mitad de un delantero, espalda, por e+emplo. As! se puede te+er ininterrumpidamente las partes para luego unir las pieas y $ormar la prenda. -on esto se evita tener 60 que ir dando la $orma a medida que se te+e. Kesulta muy prctico y se puede mandar a hacer en el tamao que cada persona pre$iera. Los hilos de la urdimbre deben ser de gran resistencia y estar siempre ms tensionados que los de trama ya que tienen que soportar todo el te+ido. -uanto ms grueso sea el hilo ms resistencia tendrn. La serie longitudinal de hilos recibe el nombre de urdimbre y cada uno de ellos elementos se denomina hilo. La serie transversal recibe el nombre de trama y cada una de sus unidades se denomina pasada, cada uni%n de un hilo con una pasada para $ormar el te+ido se denomina ligamento. Eambi#n estn los denominados tomados y de+ados. "l tomado es el hilo que queda por arriba del de+ado y el de+ado es el hilo que queda al rev#s del te+ido. 'uede haber tres tipos de ligamento/ Liviano, cuando tiene ms de+ados que tomados y esto hace que el te+ido se vea con menos relieve en la super$icie. "l pesado que tiene ms tomados que de+ados, por ende la super$icie del te+ido es ms abundante y $inalmente el ligamento neutro donde hay una misma cantidad de tomados como de de+ados. 4igura 11. 9ecci%n transversal de hilos tomados y de+ados. 4uente/ Collen, A. (200@*. 2ntroducci%n a los te&tiles. >#&ico, "ditorial Limusa 61 Los tres ligamentos $undamentales son la sarga, el ta$etn, el raso pero en este caso se va a incluir solo los primeros dos. A continuaci%n, un e+emplo de la grilla t#cnica que sirve para poder realiar cada ligamento de los que se nombr% anteriormente. 7 hilos 7
p a s a d a s 2hilos 2
p a s a d a s E 4 3 = 7 hilos y 7 pasadas 4igura 12. ,r$ico e&plicativo Ea$etn. 4uente/ elaboraci%n propia "sta grilla representa el rapport, o sea, el diseo que se va a repetir en la totalidad del te+ido. -onsta de siete columnas verticales llamadas hilos y siete horiontales llamadas pasadas, la cantidad de hilos y pasadas depende del diseo que se quiera realiar, en este caso son siete. Cay que tener en cuenta que el m!nimo es de dos hilos y dos pasadas como est representado a un costado y ese es el caso del ligamento Ea$etn ya que si $uese de un hilo y una pasada no podr!a con$ormarse el te+ido. 9iempre se comiena de iquierda a derecha y de aba+o hacia arriba como 62 indica la $lecha ro+a. Itro elemento $undamental es el escalonado, representado con la letra .e0 y que, sumando sus ci$ras, nos da el total de hilos y pasadas que debemos dibu+ar. "l numero de la derecha indica las veces que tenemos que escalonar para marcar el primer ligamento. "l nmero de la iquierda indica cuales son los cuadrados que no estn ligados, o sea que estn en blanco. 9e puede escalonar en $orma vertical, por urdimbre, o de $orma horiontal, por trama. "n este caso se ha hecho por trama. "n el ligamento ta$etn e&iste un escalonado 181 que automticamente se trans$orma en un escalonado 0 ya que si ninguno de los valores son mayores a uno automticamente se trans$orma en 0 y se aplica una base de evoluci%n en la cual la suma de las ci$ras da el resultado de los hilos y las pasadas, como se e&plicaba antes. "s el nico ligamento que tiene este tipo de escalonado, los que se vern ms adelante se traba+an con una base de evoluci%n. Los ligamentos derivados del ta$etn son/ la esterilla, el panam y el reps pero para esta colecci%n se usar el panam. "l gr$ico que se mostrar a continuaci%n representa el diseo que usar la autora del 'royecto de ,rado para implementar en los diseos. "n este caso se escalonar por urdimbre. 4 hil os 4
p a s a d a s B: 2 2 E 0 4 hilos 4 pasadas 63 4igura 1;. ,r$ico e&plicativo 'anam. 4uente/ elaboraci%n propia. Algunas caracter!sticas del ta$etn que son importantes para comprender su $ormaci%n. -onsta de dos hilos y dos pasadas, se lo puede variar utiliando varios hilos, tiene el mismo aspecto del derecho que del rev#s y se deshilacha pero menos que la sarga y el raso. "l siguiente ligamento es la sarga. La sarga de tres es la ms chica, siempre $orma diagonales, la direcci%n de la diagonal la va a determinar donde est# el nmero uno en el escalonado. "l ngulo es de @< grados si la direcci%n de los hilos y pasadas es igual, si tengo ms cantidad de hilos que pasadas el ngulo se hace cada ve ms recto y viceversa. "n el escalonado una de las ci$ras es siempre uno y la otra mayor a uno. "n el caso de la =atavia deriva de cualquier sarga $undamental y de cualquier escalonado. 'ara que sea =atavia debe tener hilos y pasadas pares. "n este gr$ico que se ve a continuaci%n hay un e+emplo de este ligamento. "l escalonado es de <81 que sumndolos nos da ) hilos y ) pasadas, reci#n ahora se aplica la base de evoluci%n, que sirve para que la diagonal sea ms visible, por ende hay que agregarle puntos de ligadura, donde su suma debe dar como resultado la cantidad de hilos y pasadas y eligiendo nmeros que sumndolos sean pares, en este caso ;8;. -uando la letra .b0 est acompaada de una .t0 es porque se va a aplicar en sentido de la trama, horiontalmente. 9i la letra .b0 se encuentra sola es en 64 sentido de la urdimbre, vertical. "l escalonado se representa con el color $ucsia y la base de evoluci%n con el rosa. 9e comiena a realiar el escalonado de aba+o hacia arriba y de iquierda a derecha obteniendo una diagonal. Luego de realiar el escalonado se pasa a marcar la base de evoluciones ;8; en $orma vertical. 9e cuenta desde el primer punto de ligadura tres tomados, tres de+ados, tres tomados, tres de+ados y as! se termina completando el rapport. 6 hilos 6
p a s a d a s B: 3 3 E 1 5 6 pasadas 6 hilos 4igura 1@. ,r$ico e&plicativo =atavia. 4uente/ elaboraci%n propia. "l siguiente derivado es la satina. 9e obtiene a partir de un escalonado irregular, esto quiere decir ms de un nmero a la derecha, compuesto por dos ci$ras. La primera ci$ra no va a ser cualquier nmero mayor a 1 y la segunda va a ser 1. "stas ci$ras estn separadas por comas. A la iquierda no tengo ningn valor. Los gr$icos pueden ser rectangulares o cuadrangulares. "l nmero de pasadas e hilos se debe sacar de algn libro. "n este caso hay ) pasadas y ) hilos con un escalonado de ;, mayor a 1 y uno que es siempre 1. 9e empiea a escalonar, como siempre, de iquierda a 65 derecha y de aba+o para arriba contando tres lugares marcando el tercero. 1esde ah! se va uno a la derecha, ese no cuenta, y se cuenta uno para arriba marcndolo y as! continuamente. 'ara saber si el gr$ico est bien hecho, siempre, el ltimo punto de ligadura debe terminar en el primero cuadrado superior del lado derecho. 6 hilos 6
p a s a d a s B: 3 3 E 1 3, 6 pasadas 6 hilos 4igura 1</ ,r$ico e&plicativo 9atina. 4uente/ elaboraci%n propia. Luego, el tercer derivado es la sarga interrumpida en dos direcciones. Aqu! se complica un poco ms pero el proceso sigue siendo igual de sencillo que los dems. Eiene dos grupos de ci$ras, la primera ci$ra del primer grupo es mayor a 1 y los valores restantes iguales a 1. "l segundo grupo est $ormado por tres o ms valores. "l primero es mayor a 1 y los restantes iguales a 81. La cantidad de hilos y pasadas es igual a M. "mpieo a escalonar en vertical contando cuatro y marco el cuarto, luego me corro uno a la derecha, ese no lo cuento, y subo uno ms marcndolo, cuando llego al segundo grupo comieno a hacer lo mismo pero para aba+o, por eso los nmeros negativos. 66 8 hilos 8
p a s a d a s Bt: 4 4 E 1,1,1 , 4,-1,-1,-1 4, 8 pasadas 8hilos 4igura 1). ,r$ico e&plicativo 9arga interrumpida en dos direcciones. 4uente/ elaboraci%n propia "l cuarto y ltimo derivado es la sarga ondulada que se obtiene a partir de un escalonado irregular $ormado por dos grupos de ci$ras. "l primer grupo $ormado por tres o ms 1, el segundo por tres o ms valores mayores a 1. Las ci$ras entre cada grupo son iguales entre s!. "n este caso hay M pasadas y 1) hilos, un rapport rectangular. Aplicando la base de evoluci%n @8@ se ver me+or la ondulaci%n porque se utilian ms puntos de ligadura como se hab!a e&plicado anteriormente. La base de evoluci%n es de @8@ porque sumndolos da como resultado la cantidad de hilos, a di$erencia del resto que la cantidad de hilos y pasadas eran las mismas. 9e comiena a escalonar como ya se sabe y luego se aplica la base de evoluci%n. 67 16 hilos 8
p a s a d a s B: 4 4 E 1,1,1 , 2,2,2,2 1, 8 pasadas 16hilos 4igura 17. ,r$ico e&plicativo Indulada. 4uente/ elaboraci%n propia. 68 Capitulo 2. In!esti'acin de campo 'ara poder desarrollar este cap!tulo la autora del presente 'royecto de ,rado se basar en el libro 1iseo te&til de Simon Clarke (2011* y en el desarrollo de entrevistas y observaciones. -omo se vio en el cap!tulo <.2 muchos son los diseadores internacionales que apuestan al te+ido. Eambi#n los hay en Argentina ms espec!$icamente en =uenos Aires donde se reali% un traba+o de campo comenando a buscar las posibles competencias que traba+an con prendas artesanales de lana. "sto sirve para poder ver cules son los elementos que hay en comn entre las marcas y como di$erenciarse de ellos y as! crear una colecci%n que tenga un valor agregado. Eambi#n se entrevist% a las clientas de cada local para conocer sus gustos y pre$erencias. 2.1 Marcas de indumentaria en el rubro te0ido Kecorriendo las calles de 'alermo la Autora del ', encontr% distintas marcas que traba+aban s%lo con te+idos o que traba+aban tanto te+ido como otro tipo de telas. La elecci%n de la ona es debido a que all! se encuentran todas las marcas de ropa ms conocidas en el mercado y es un punto clave de circulaci%n de las personas, tanto locales como turistas ya que es el epicentro porteo del diseo. La primera marca es %an "omselaar8 hace doce aos tiene local en 'alermo. Al principio el estilo de ropa era s%lo vestidos de $iesta pero hace unos meses comenaron a incorporar te+idos 69 artesanales realiados por la madre de la duea de la casa de ropa y otras personas. "l target al cual apunta es de ;0 a @0 aos. -omenaron a incorporar te+idos porque quer!an ampliar el mercado que generalmente no es el mismo que las que consumen prendas de $iesta ya que la clienta va con la idea de comprar vestidos pero estando en el mismo local suelen llevarse tambi#n te+idos. Los precios no son baratos pero tampoco inalcanables, un estimativo en los vestidos en de YM00, dependiendo el diseo, ms all de eso deben ser de un nivel socio econ%mico medio8alto. -onsideran que no hay una marca que considere espec!$icamente competencia en cuanto al te+ido. "n cuanto a las tipolog!as que involucran te+idos se ha observado toreritas y sacos en su mayor!a, no se pudo apreciar ni vestidos y $aldas. "n cuanto a la opci%n en el color son colores vivos, $u&ia, celeste, amarillo, pero tambi#n se encuentra el clsico beige y negro. Itra de las marcas es Cora Groppo que no tiene algunos te+idos artesanales sino que son te+idos de punto con diseos e&travagantes y un importante traba+o de molder!a intentando salir de la tradicional y poder traba+ar con una mor$olog!a di$erente. La autora del presente ', le pareci% oportuno entrar a local ya que si bien no se dedica a te+idos artesanales tambi#n puede entrar en la categor!a. "sta ropa #sta destinada a mu+eres con mucha personalidad y que quieren di$erenciarse del resto +ustamente por la mor$olog!a de las prendas. 9e caracteria tambi#n por la paleta de color neutra como los grises, negros y blancos. "l target al cual apuntan no es de$inido ya que compran 70 tanto mu+eres de 20 en adelante hasta ;) aos, sienten que su ropa la puede llevar cualquier mu+er que est# c%moda con la misma. "l nivel socio econ%mico es alto ya que los precios lo meritan. Las tipolog!as que se utilian son varias, vestidos, $aldas, camisas, pantalones acompaados de su e&travagante molder!a donde todas sus prendas tienen un aspecto lnguido en sus $ormas. 4igura 1M. Eipolog!a y paleta de color Cora Groppo. 4uente/ armado elaboraci%n propia e imgenes http/DD:::.coragroppo.comD2006D12M0Dinde&.html La siguiente marca de ropa es "orina %idoni, que combina mucho el te+ido de punto con te+idos hechos en telares industriales. 9u indumentaria se basa en el respeto al cuerpo dndole a cada clienta la silueta que me+or le sienta y se basa en el pret ( porter. "l target es muy amplio ya que lo pueden usar mu+eres de 2) aos como de @0. "l nivel socio econ%mico de las clientas es alto, sigue la l!nea con respecto a las dems marcas. Las tipolog!as que se utilian tambi#n son lnguidas como era el caso 71 de Cora Groppo, pero tambi#n hay algunas prendas que mantienen cierta estructura dentro del con+unto como los chalecos o algunas chaquetas. "L estilo es #tnico y la paleta de se basa en el marr%n, mostaa, ladrillo, ro+o y tambi#n hace buen uso del gris. Las tipolog!as son vestidos, pantalones, camisas, blusas pero tambi#n vemos la incorporaci%n de muchos accesorios como gorros, bu$andas, chales, guantes. 4igura 16. Eipolog!as y paleta de color "orina %idoni. 4uente/ armado elaboraci%n propia e imgenes http/DD:::.dorinavidoni.comD Itra tienda de ropa es ,ra ,rum8 que se especialia en el te+ido artesanal utiliando telar, crochet, dos agu+as entre otras t#cnicas. 9u target es de 1M a ;0 aos. Eambi#n comercialian gran parte de los hilados que utilian. A di$erencia de las anteriores, se basa en el te+ido a mano que le da un valor agregado importante utiliando distintos tipos de lanas, combinndolas y creando diseos e&clusivos. 9iendo artesanal los precios son bastante altos pero garantian tener diseos irrepetibles vistiendo a la mu+er de una $orma nica. Las tipolog!as se centran ms que nada 72 en sacos y accesorios como gorros, carteras y bu$andas. Los colores ms destacados que se utilian son el beige, marr%n, verde militar y naran+a. 4igura 20. Eipolog!a y paleta de color ,ra ,rum. 4uente/ http/DD:::.$emeninas.com.arDsueters8artesanalesDprendas8de8moda8 te+idas8artesanalmente8ora8orum.asp a 'ais+n se caracteria, ms all del te+ido artesanal en telar, crochet y dos agu+as, a la realiaci%n de prendas a pedido. Las clientas que no sepan te+er o que no puedan realiarlo debido a los tiempos de hoy en d!a pueden pedirlo y ellos lo realian tal cual se lo describe. La diseadora es de 'ehua+% y utilian ese material noble para que se sienta como una segunda piel. "n el local se puede encontrar tambi#n bu$andas y otros accesorios como 73 gorros. Los colores y las tipolog!as son varias, no se caracteria por una paleta de color determinada. 'or otro lado las tipolog!as que se te+en son su#teres y sacos. -on este panorama los dos ltimos locales si bien son conocidos su publicidad di$iere ampliamente de las primeras marcas y es as! como queda en cada persona buscar prendas que sean totalmente artesanales. 6.2 1ntre!istas y per(il de las usuarias Ao basta con encuestar a las encargadas de los locales. Eambi#n hay que hacerlo a las clientas, las que compran esa marca. Las preguntas, segn el punto de vista de la autora del ',, deb!an ser pocas y contundentes ya que por su e&periencia previa a la mayor!a de las personas les resulta tedioso salir del local y tener que responder largas encuestas. -on respecto a la usuaria de la primera marca nombrada, %an "omselaar, se puede decir que es una mu+er que coincide con el target de ;0 a @0 aos. -ompra en este local porque tiene gran cantidad de vestidos y siempre renovados. -onsumen prendas te+idas pero no tantas como los vestidos ya que es una marca que es conocida por ello. 2gualmente a$irman que les parece correcto haber incorporado los te+idos. -uando se les pregunta en que otro local de ropa puede conseguir te+idos todas coinciden con que son pocos los locales que sean conocidos por el te+ido. 'iensan que 74 ser!a bueno que haya otra marca que se dedique a los te+idos con la combinaci%n de telas planas en una misma prenda. 9e encontr% dos rangos de edad. 1e 2) a ;0 aos y de @0 a <0 aos. "l primer rango a$irma que las prendas ms c%modas son los vestidos, pantalones, remeras, s:eaters, $aldas y que usan tanto prendas te+idas como telas planas. Las de @0 optan por el pantal%n y una blusa y a$irma usar prendas te+idas. -ora ,roppo tiene un per$il de usuaria particular ya que las clientas son muy $ieles a esta marca y ms all de que compren en otras marcas, no encuentran en otro local el tipo de indumentaria que les gusta. "s una indumentaria c%moda pero que tiene una molder!a que no se ve en ningn lugar a e&cepci%n a veces de 'ar:a %(*0ue* o 'ariano 4oledo que suelen tener diseos nicos. Les gusta las prendas te+idas y su paleta de color, creen que podr!a ser $avorable que -ora ,roppo haga prendas en tonos ms subidos pero saben que es parte de la identidad de marca. 9! les gustar!a que haya una marca que combine el te+ido con el te+ido plano, como anteriormente se di+o, siempre y cuando sea algo que se pueda usar y que tenga cierta personalidad. Aqu! tambi#n se puede dividir en dos rangos de edad. >s all de que la marca tenga establecida un target esto puede variar. 'or un lado estn las de 20 a ;0 aos y por otra la mu+er de @0 que anhela poder usar toda la ropa de Cora Groppo pero asegura que en e&cepci%n de algunas prendas, es un estilo mas +uvenil. 75 "orina %idoni, es otro per$il de usuaria similar a la de Cora Groppo ya que si bien la segunda tiene mucha di$erencia en la molderia, sus prendas son lnguidas en su mayor!a. Las usuarias a la cuales se entrevist% eran tambi#n de dos rangos de edad. Las de 2M a ;6 aos y las mu+eres de @0 a <0 aos, les gusta el estilo que tiene por ser clsico pero a la ve dndole un toque de originalidad y elegancia, se sienten c%modas con esas prendas porque no son a+ustadas al cuerpo, son holgadas. Eambi#n aceptan la idea de que haya una marca que combine te+idos con telas planas. ,ra ,rum es la siguiente y es la marca que se dedica e&clusivamente a los te+idos realiado artesanalmente. >uchas de las usuarias eran del interior, e&tran+eras, pero tambi#n se encontr% mu+eres de capital $ederal que dicen ser $ieles a la marca y que no suelen encontrar prendas artesanales. 9i quieren buscar algo bsico pueden ir a cualquier marca de ropa pero para lo artesanal saben que deben venir a ,ra ,rum porque tambi#n hay calidad en las prendas y en el tipo de lana que se utilia. Bna de las clientas coment% que su madre comen% a comprar ropa para ella en ese local y luego se le hio una costumbre ir a comprar ah!. A estas clientas les encant% la idea de realiar prendas con la combinaci%n de prendas te+idas artesanalmente y telas planas. Aqu! tambi#n se ve los dos tipos de rangos, las de 21 a ;0 y las de @0 a <0 aos. 76 e maison es otra de las casas de ropa que se dedica e&clusivamente a los te+idos artesanales. "l per$il de usuaria es muy similar al de ,ra ,rum solo que en este local no se vio tantas e&tran+eras o del interior sino que se vio muchas chicas de la ona. Cay una clienta que disea sus prendas y las manda a hacer aqu! porque sabe que se lo hacen bien, siempre qued% con$orme con el traba+o $inal. 9us clientas consideran que son precios altos pero que valen la pena y se sienten distintas al resto de las personas por los diseos divertidos que llevan en su cuerpo. Las edades son de todo tipo, estn las chicas de 20 aos que van a comprarse ropa para ellas y las de 70, como es el e+emplo de >ar!a Luisa que va a comprar para sus nietas. -omo conclusi%n la autora del presente 'royecto de ,rado analia que son varias los rangos de edad que consumen en los distintos locales de ropa, en su mayor!a mu+eres +%venes de 20 a ;0 aos pero siempre se encontr% a mu+eres de @0 a <0, en menos cantidad. "stas mu+eres, en general, son amas de casa, les gusta la ropa c%moda y clsica, las prendas te+idas y tambi#n hacen uso de las telas planas pero por otro lado tambi#n les gusta encontrar algo innovador o con diseo para su edad. La autora del ', sinti% que a estas mu+eres les hace $alta una marca de ropa que combine tanto el te+ido plano en bastidor como el te+ido plano y as! poder relacionarlo con el deconstructivismo que sugiere l!neas amor$as, curvas, lnguido que es con los me+ores t#rminos que se pueden identi$icar estas usuarias a la hora de usar una prenda. 77 78 Capitulo 3. Coleccin "n este ltimo cap!tulo se ver la parte ms importante de este 'royecto de ,rado en el cual se da a conocer en pro$undidad a la usuaria, de donde surge el contacto con esta persona, cules son sus pre$erencias y como se llega al desarrollo completo de la colecci%n en base a estas encuestas, abarcando desde la elecci%n del tema conceptual, el modo de plasmar los conceptos en el proyecto, su adaptaci%n en la paleta de color, la elecci%n de las tipolog!as, hasta el desarrollo del primer boceto en $igur!n. Eambi#n abarca la elecci%n y +usti$icaci%n de los materiales convenientes para armar las prendas. 3.1 Usuaria ele'ida A partir del anlisis de campo que se reali% en el cap!tulo ) la usuaria a la cual se va a realiar la colecci%n es para una mu+er de entre ;0 a <0 aos. La elecci%n de este target es debido a que la autora del ', consider% que en todas las casas de ropa que investig% siempre hab!a una mu+er de ese rango de edad y que deber!a hacerse una colecci%n para ellas con un tema actual como la deconstrucci%n del >useo ,uggenheim meclado con algo tradicional como el te+ido artesanal en bastidor, algo que sienten suyo. "sta usuaria es una ama de casa activa pero tambi#n pro$esional como abogadas, pro$esora de historia, medicas, directoras de empresa de marketing, que se ocupa de su $amilia y que suele salir a comprar ropa en busca de algo que les quede c%modo y se vean bien. La idea es poder brindarles a estas 79 personas prendas holgadas, del rubro preat a porter, incluyendo $alda, pantal%n, vestido, chaqueta y blusa como las tipolog!as bsicas y principales. Les gusta sentirse clsicas pero a la ve innovadoras, estn siempre a la bsqueda de una indumentaria que vaya con ellas y las haga sentir nicas. 'ara esta usuaria es complicado encontrar ropa que pueda llevar al traba+o o usar cotidianamente, sienten que se las de+a un poco de lado porque las marcas se en$ocan, en el 2011, en disear para adolecentes. 3.2 4ema conceptual 9e ha llegado a otro de los puntos ms relevantes para este traba+o en donde se vuelca la creatividad de la diseadora a partir de todo lo visto para realiar la colecci%n $inal otoo8 invierno 2011. La recopilaci%n de in$ormaci%n de los diseadores que trataron el tema de la deconstrucci%n ha sido concisa y completa. A lo largo del proyecto se ha visto a la deconstrucci%n en distintos momentos. 'rimero se la vio como la construcci%n de distintos elementos, como por e+emplo guantes, y trans$ormarlas en una prenda deconstructivista ya que de los elementos se construye a la prenda pero la apariencia $inal es la de la deconstrucci%n en las mismas. "ste es el caso de 'artin 'argiela. "n el caso del diseador .ei Kawaku$o se ve a la deconstrucci%n como el cambio en la disposici%n de las partes de una prenda. 4inalmente el gran 9ean Paul Gaultier que toma la deconstrucci%n como la prenda 80 desproli+a realiada por el desgarro de la misma. La versi%n de la autora del ', es mani$estar las $ormas curvas del reconocido >useo ,uggenheim de =ilbao y trans$erirlo a la prenda combinada con te+idos artesanales hechos en bastidor para una mu+er que pueda adaptarse a ese tipo de indumento. 'ara reunir toda la in$ormaci%n visual obtenida se ha realiado un panel conceptual, el cual sirve como disparador de ideas e inspira al pro$esional a crear pieas que hablen del tema elegido, as!, la propuesta de diseo constar de homogeneidad y relaci%n entre sus pieas en el desarrollo, lo cual colabora a que la idea sea re$orada y original. "n la $igura Ao. 1 se muestra el panel conceptual donde se incluyen las $ormas, siluetas que inspiran a la colecci%n. 4igura 21. 'anel de concepto. 4uente/ elaboraci%n propia 81 "l nombre de la colecci%n es .1econstructivamente di$erente0 ya que se contrapone algo tan noble y clsico como es el te+ido en lana y el diseo sinuoso y contemporneo del museo. "s por eso que es di$erente, dos conceptos que se unen y conviven armoniosamente en uno solo para poder proponer algo di$erente a lo que se ve en los posibles competidores analiados y que le brinde satis$acci%n a las usuarias de esta colecci%n. La presente idea de concepto para esta colecci%n es gracias al inicio en la bsqueda del deconstructivismo y luego $ue tomando $orma y pro$undidad a medida que se $ue investigando hasta llegar a esta usuaria y a estos diseos. 7.2.1 4ipolo'as a utili5ar -on respecto al rubro al cual va dirigida esta colecci%n se puede decir que es el pret a porter. Lo que se quiere lograr son prendas con una muy buena calidad y $uncional. "n el pret a porter8 las tipolog!as estn relacionadas y establecidas ya que las que pertenecen a este rubro son derivadas de la sastrer!a masculina. La caracter!stica principal de composici%n en la ropa est dada por la combinaci%n del te+ido de punto que se inspira en base al museo con te+idos de lana, hechos en bastidor que acompaan al diseo realiado por la propia Autora del ',. "stas prendas sern de invierno y debido a la edad de la usuaria se evitarn los escotes pro$undos o largos modulares por encima de la rodilla. La indumentaria ser clsica, de calidad, con buen diseo y se 82 utiliar el te+ido en lana, el te+ido plano como la gabardina y el te+ido de punto como el modal. La combinaci%n de los tres dar como resultado una prenda que se adhiere segn la parte del cuerpo, por e+emplo/ la lana se puede utiliar en cualquier ona ya que se aplica de $orma superpuesta a la prenda pero s%lo se aplicar por encima de la gabardina que tiene una estructura mas uni$orme, la gabardina se aplica en onas ms r!gida como los hombros y el modal se puede aplicar en onas donde el e$ecto es lnguido como en la parte de la $alda. 'or otra parte los elementos que van a resaltar en las prendas van a ser, por un lado, las curvas en varios sectores ya sea en $orma de recorte y en las terminaciones de las prendas. Las prendas de #ste rubro estn con$ormadas por pantalones, chaquetas, chalecos, blusas, vestidos y $aldas. Eodas de estilo $ormal que se caracterian por tener un armado proli+o tanto en su aspecto e&terior como en la $orrer!a de la prenda. "n la colecci%n se traba+an puntualmente las siguientes tipolog!as/ pantal%n, blusa, $alda, vestido y chaqueta. La elecci%n de la silueta es muy importante, ya que es un elemento $uerte y uno de los ms pregnantes, ya que produce gran impacto visual. 'ara 9atltman (200@* la silueta es .La con$ormaci%n espacial de la vestimenta, segn el modo en que enmarca la anatom!a, de$ine sus l!mites y la cali$ica0 (p. )6*. Eeniendo en cuenta esto, se de$ine la silueta de la colecci%n. "sta es una l!nea holgada combinada con una l!nea .C0 y .X0. 83 "s as! como a partir de las tipolog!as y siluetas bsicas, trans$ormadas y adaptadas al concepto se comiena a dar $orma a la idea combinando las telas y sus colores. A continuaci%n el panel de siluetas y tipolog!as que se implementarn en la colecci%n. 4igura 22. 'anel de siluetas y tipolog!as. 4uente/ elaboraci%n propia 3.2.2 .iseos de los te0idos %ec%os en bastidor -on respecto a las telas la autora ha decidi% traba+ar con gabardina, popl!n de algod%n, modal y los te+idos en bastidor. La elecci%n de la primera se utiliar en las onas del cuerpo que deben tener una m!nima estructura para $ormar la prenda, luego se utiliar el modal y el te+ido para poder realiar el e$ecto 84 lnguido en las prendas. Los te+idos hechos en lana $ormarn e$ectos interesantes a la vista utiliando distintas lanas y diseos. A continuaci%n se ver el panel de te+idos implementados en la colecci%n 2011. Los tipos de ligamentos que se utiliarn, como se describi% en el cap!tulo < son =atavia y 9arga 2nterrumpida intercambiando colores y tipos de lanas a los largo de los diseos. 4igura 2;. 'anel de te+idos. 4uente/ elaboraci%n propia "l sentido de porque se usan este tipo de ligamentos es porque son las que me+or representan ese continuo ondeo en el edi$icio, no servir!a utiliar un raso ya que da un aspecto r!gido porque tanto la urdimbre como la trama se entrecruan a 60 grados. La e&plicaci%n de c%mo se realian este tipo de te+idos en bastidor 85 ya se ha e&plicado anteriormente asique no resulta necesario repetirlo, tampoco es $undamental saberlo pero a algunas personas les resulta interesante poder ver el proceso t#cnico del armado de estos te+idos. 3.2.3Paleta de color 'ara la creaci%n de una colecci%n el color es muy importante pues es, al igual que la silueta, un elemento que se aprecia $cilmente a trav#s de la vista. >s all de que el >useo no tenga una gran variedad de colores sino que se centra en el gris es bueno saber algn concepto bsico en cuanto a la teor!a del color. "l color es una caracter!stica que aporta al diseo. 9egn el art!culo de Eeor!a del color/ .es una sensaci%n que se produce en respuesta a la estimulaci%n del o+o y de sus mecanismos nerviosos, por la energ!a luminosa de ciertas longitudes de onda.0 A partir de este art!culo se va a ir analiando sus caracter!sticas ms importantes. Ra de por s!, se sabe que en el c!rculo cromtico estn los colores primarios, secundarios y terciarios. Los colores primarios son considerados colores plenos ya que no se realian mediante ninguna mecla. "stn compuestos por el aul, el ro+o y el amarillo. Los secundarios resultan de la combinaci%n de los primarios y son el violeta, el verde y el naran+a. Los terciarios 86 estn $ormados por la combinaci%n de los primarios con los secundarios. Cay distintos conceptos que deben ser claros a la hora de hablar sobre color. "l tono es un sin%nimo de color, puede haber colores clidos que se asocian al amarillo, el naran+a, ro+o y por otro lado los colores $r!os como el aul y el verde. La brillante tambi#n es una caracter!stica relevante porque tiene que ver con la intensidad que tiene el color. -uanto ms apagado sea el color menos brillo tendr, y cuanto ms subido sea el color ms brillo obtendr. La saturaci%n tiene que ver con la purea del color en cuanto al gris, cuanto menos mecla haya ms saturado es el color. La psicolog!a del color in$luye mucho en la visi%n y en el pensamiento de las personas, provocando algn tipo de sensaci%n como puede ser tristea, alegr!a, emoci%n, etc. -omo se aclaro anteriormente estn los colores $r!os que se relacionan con la nieve, los colores clidos que se relacionan con el sol. Luego estn los colores claros como los pasteles que producen una sensaci%n de alivio en los o+os. Los colores oscuros representado por el negro di$ieren completamente de los claros, por supuesto, y mantienen seriedad y de$inici%n en las prendas. Los colores brillantes, que se logran con la omisi%n del negro y el gris, llaman mucho la atenci%n y dan un e$ecto distinto al espectador. "s as! como se usa el color cuando una persona est al $rente de una colecci%n. 87 "l color no se usa porque s!, generalmente se piensa en el e$ecto que puede causar ante los dems y el por qu# del uso de un color determinado, si tiene que ver con el tema de la colecci%n, si es por un motivo personal, e&isten miles de +usti$icativos de por qu# implementar ciertos colores en las prendas. "n este caso se trata de representar los colores acromticos del >useo. "n su arquitectura abunda el gris, un color neutro que se utiliar en la mayor!a de las prendas y se acompaa y combina con otros colores como el negro que siguen en la l!nea de los neutros y el aul para romper un poco con la estructura y agregarle ms dinamismo a las prendas. "n la $igura nmero 21 se muestra el panel con la carta de color. Los colores con los que se traba+a en #ste proyecto son los acromticos/ el negro y gris, con toques de aul plido. "s as! como se trata de mantener una relaci%n a trav#s del color con el edi$icio deconstructivista y a su ve implementar un color distinto que resalte ante los dems. La siguiente imagen representa el panel de paleta de colores para la colecci%n 2011. 88
4igura 2@. 'anel paleta de color. 4uente/ elaboraci%n propia Bna ve que se haya terminado con la aplicaci%n de los tratamientos de la super$icie, comiena la etapa de construcci%n de la prenda. 3.2.* +n)lisis de las prendas "n la colecci%n la cantidad de con+untos es de seis, entre dos y tres prendas cada una. A continuaci%n se dar un e+emplo de la colecci%n y su e&plicaci%n. 9olo se mostrar para entender el anlisis cuatro de los diseos realiados. 89 4igura 2<. -haqueta de la colecci%n otoo invierno 2011. 4uente/ elaboraci%n propia "n esta chaqueta lo que se intent% de representar son las $ormas curvas del >useo de ,uggenhaim de =ilbao. Las telas que se utiliaron en esta ocasi%n son la gabardina, con la cual est hecha toda la prenda y el te+ido en bastidor que se incorpora por encima de la misma pero solamente en ciertas partes como por e+emplo en uno de los cuatro recortes que se dan del lado iquierdo y en el cuello. "l te+ido, en este caso es la denominada =atavia que ya $ue e&plicado anteriormente. Las terminaciones como puos, cuello, solapa son curvas ya que siempre se sigue con este tipo de l!nea para todas las prendas. Ao hay prenda que tenga terminaciones rectas, as! se asimila a la mor$olog!a del museo y los colores en$atian al mismo. 9e pueden ver aplicaciones de botones redondos al costado de las mangas como av!os decorativos. 90 Los colores utiliados son el negro para la parte lateral de las mangas, el celeste plido para la totalidad de la prenda y el celeste para el interior. La siguiente prenda es una $alda a la rodilla. A continuaci%n la imagen. 4igura 2). 4alda de la colecci%n otoo invierno 2010.4uente/ elaboraci%n propia "n esta $alda tambi#n se puede ver la incorporaci%n del te+ido tanto en la parte superior de la prenda como en la in$erior. La parte in$erior derecha est realiada por distintos recortes curvil!neos hechos en degrad#. Las telas utiliadas $ueron gabardina, modal y por supuesto, el te+ido en bastidor. Los colores siguen siendo neutros en la gama de los grises. "n este caso el te+ido utiliado es la sarga interrumpida realiada en tres colores distintos, el negro, el gris y el blanco y utiliado en la parte superior lateral de la $alda y el volado central in$erior. "l modal se utilia en la parte in$erior de la $alda 91 donde se encuentra el degrad# de los ltimos dos volados. La gabardina en la parte central y el la cintura. "n el tercer e+emplo se encuentra la blusa. 4igura 27. =lusa de la colecci%n otoo invierno 2010. 4uente/ elaboraci%n propia "n este caso se quiso implementar volados en la parte del escote que est#n acompaados de te+idos combinado con modal. Las mangas estn realiadas enteramente de te+ido y en la parte delantero y trasera se ha usado popl!n de algod%n. -omo siempre las terminaciones son curvas y el te+ido utiliado es la sarga interrumpida y los colores siguen la misma l!nea que los diseos anteriores. "l cuarto y ltimo diseo es el vestido. 92 4igura 2M. 3estido de la colecci%n otoo invierno 2010. 4uente/ elaboraci%n propia "n este diseo se quiso proponer un poco ms de recortes y volados. 9i bien es ropa del estilo casual esta prenda tambi#n puede ser utiliada para una salida de noche. "n la parte superior, los hombros, se ha incorporado don recortes que se despegan del cuerpo por unos cent!metros. "n la parte delantero central se incorpor% el te+ido y en los e&tremos in$eriores se realiaron volados en modal unidos por medio de una costura entre ellos para dar un e$ecto de plisado. Las partes de la prenda que deben ser r!gidas son los hombros que estn hechos de gabardina, el resto es modal y las mangas en la parte de la espalda tambi#n se le han aplicado el te+ido. 93 Ce aqu! una visi%n general de lo que se ha realiado para la colecci%n de otoo invierno 2011 para mu+eres de ;0 a <0 aos que quieran tener prendas con diseo incorporando lo clsico con lo $uturista. 94 Conclusiones La intenci%n de este 'royecto de ,rado ha sido reunir todas las relaciones posibles entre la arquitectura y la moda. >uchos han sido los aos en los cuales estas dos disciplinas han ido de la mano en las pasarelas internacionales, pero nunca en negocios particulares donde la gente tiene acceso a ellos. 2nvestigar sobre cierto grupo de personas con una $uerte personalidad, ha enriquecido a este proyecto, descubriendo cual es el target al cual ir!a dirigida esta colecci%n intentando satis$acer un sector del mercado que necesitaba de cierto tipo de indumento. "sta colecci%n se adapta per$ectamente a este per$il. A trav#s de toda esta investigaci%n se pudo crear prendas con un diseo $uturista combinado con un material tan noble y clsico como es el te+ido. ,racias a esto se ha dado cuenta que a medida que pasan los aos los estilos se pueden sintetiar y $usionar unos con otros obteniendo como resultado prenda innovadoras que destacan a cada persona que las usa. Eodo esto aport% a recurrir a un tema ya usado por grandes modistos pero que se implementa en un target determinado, con personas que $ueron estudiadas en pro$undidad y as! poder brindar una colecci%n a su gusto, donde re$le+a la personalidad de cada una. "l contacto con otra gente, por medio de la investigaci%n, ha ayudado a entender con ms claridad las necesidades bsicas que puede llegar a haber pero que a veces no son tomadas en cuenta. 95 "ste 'royecto de ,rado puede ser de inter#s para otras disciplinas como la comunicaci%n, artes varias y por supuesto el 1iseo de 2ndumentaria porque puede ser una herramienta til a la hora de investigar sobre este tipo de temticas. "s un aporte distinto en cuanto al diseo y a la creatividad dado que se desarrolla una perspectiva di$erente a un tema utiliado en algunas ocasiones por diseadores reconocidos en el mundo. 96