INDICE: 1. Mundial de futbol 2014..3 2. Maquinas.....8 3. Las Tics.....14 4. ltimas tecnologas en Colombia.....16 5. Conclusiones.....22 6. Bibliografia23
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MUNDIAL DE FUTBOL 2014
PAISES PARTICIPANTES CON SU CAPITAL: - Brasil-Brasilia - Ecuador-Quito - Japn-Tokio - Honduras-Tegucigalpa - Australia-Canberra - Nigeria-Abolla - Irn-Tehern - Costa de marfil-Yangsukio - Corea del sur -Sel - Camern-Yaund - Pases bajos-msterdam - Ghana-Accra - Italia-Roma - Argelia-Argel - Estados Unidos-Washington - Grecia-Atenas - Costa Rica-San Jos - Croacia-Zableg - Argentina-Buenos Aires - Portugal-Lisboa - Blgica-Bruselas - Francia-Paris - Suiza-Berna - Mxico-Ciudad de Mxico - Alemania-Berln - Uruguay-Montevideo - Colombia-Bogot - Rusia-Mosc - Bosnia y Herzegovina-Argelia - Inglaterra-Londres - Espaa-Madrid 4
- Chile-Santiago de chile GRUPOS DEL MUNDIAL BRASIL 2014:
ESTADIOS DEL MUNDIAL: ESTADIO MINEIRAO-BELO HORIZONTE: Este recinto, uno de los templos del ftbol brasileo y casa de los mltiples campeones nacionales Atltico Mineirao y Cruzeiro, tiene capacidad para 62.547 espectadores y ha sido completamente reformado para alojar seis partidos de la Copa Mundial de la FIFA Brasil incluyendo un encuentro de semifinales. ESTADIO NACIONAL-BRASILIA: El Estadio Nacional de Brasilia, que sigue los patrones de una de las Ciudades arquitectnicamente ms modernas del pas, ser uno de los recintos ms importantes y el segundo ms grande (con un aforo de 68.009 espectadores) de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014.
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ARENA PANTANAL-CUIABA: El Estadio que albergara los partidos de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014, al borde de una regin de flora y fauna tan rica como la del pantanal, no poda dejar de incluir entre sus objetivos la construccin y el mantenimiento de una estructura sostenible desde su raz. ARENA DE BAIXADA-CURITIBA: Desde que fue reinaugurado en junio de 1999, el tradicional Estadio Joaquim Amrico, conocido como Arena da Baixada, tiene la reputacin de ser uno de los ms modernos y mejor estructurados de Brasil. No sorprendi a nadie, por tanto, que la casa del atltico paranaense, construida en su versin original en 1914, estuviese entra las elegidas para servir de sede a la copa mundial de la FIFA Brasil 2014. ESTADIO CASTELAO-FORTALEZA: Es habitual ver a los hinchas de fortaleza demostrar su pasin por el futbol y por sus dos principales equipos, Cear y Fortaleza ya tienen un nuevo recinto en el que disfrutar tanto de los clsicos que suelen paralizar la ciudad como de los partidos de la Copa FIFA confederaciones 2013 y la Copa Mundial de la FIFA 2014. (El recinto gano un aparcamiento subterrneo con 1900 plazas). ARENA AMAZONIA-MANAOS: Inspirado en ella, adems, el proyecto del estadio prev la construccin de una estructura metlica similar a la de un cesto de paja tpico de la regin, que proteger la parte externa de las gradas. Todo el proceso se ajustara a las normas de sostenibilidad, pensadas para dejar un importante legado en la zona y preservar as mismo la diversidad de la selva amaznica.
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ESTADIO DAS DUNAS-NATAL: Desde su construccin en 1972, el estadio JOAO CLAUDIO de VASCONCELOS MACHADO O MACHADAO, albergo en el barrio Lagoa Nova los mejores partidos de futbol de la capital del estadio de Rio Grande del Norte, sobre todo los que implicaban a sus tres equipos principales: El ABC, que jugo en la primera divisin del campeonato brasileo por ltima vez en 1985, el alecrn (1986) y el Amrica (2007). ESTADIO BEIRA-RIO-PORTO ALEGRE: El Beira-Rio, levantado en un relleno del rio guaba, uno de los emblemas de Porto alegre, es el hogar del Sport Club Internacional , que comparte con su acrrimo rival, el gremio, el protagonismo del polarizado futbol de Rio Grande do sul. Escenario de innumerables y emocionantes clsicos entre ambos clubes y de cuatro finales de la Copa libertadores de Amrica. ARENA PERNAMBUCO-RECIFE: Recife, ciudad apasionada por el futbol y sede de tres venerables clubes en el mbito nacional como son el Nutico, el Santa Cruz y el Sport Club, ya albergo un encuentro de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 1950 (o hile 5-2 Estados Unidos, disputado en la isla del retiro) ha ganado un nuevo estadio para acoger cinco partidos de Brasil 2014. ESTADIO MARACANA-RIO DE JANEIRO: Construido para la Copa Mundial de la FIFA 1950 e inmortalizado como escenario de la inolvidable final entre Brasil y Uruguay, uno de los captulos ms destacados de la historia del torneo, el estadio periodista Mario Filho, de Rio de Janeiro, recupera el protagonismo con motivo de Brasil 2014. El Maracan es el recinto que mayor nmero de partidos albergara durante el certamen, siete en total, entre ellos la gran final del da 13 de julio. 7
ARENA FONTE NOVA-SALVADOR: Salvador, primera capital de Brasil, recibir la Copa mundial de la FIFA 2014 en un nuevo recinto: el fonte nova, OFICIALMENTE Estadio Octavio Manga Beira, escenario de grandes duelos del futbol de Baha como el clsico Ba-vi , fue derribado para dejar sitio a unas instalaciones modernas para 52.048 espectadores, que albergaran cuatro encuentros de la primera fase del torneo. ARENA DE SAO PAULO-SAO PAULO: El proyecto de construccin del estadio, cuya finalizacin est prevista para principios de 2014, breve el fomento de la zona Oriental una de las regiones de la capital paulista ms carentes de recursos, donde viven casi cuatro millones de personas as como la formacin profesional de centenares de trabajadores. En total debern emplearse directa o indirectamente cerca de 6000 personas a lo largo del periodo de las obras.
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MAQUINAS Una mquina es un conjunto de elementos mviles y fijos cuyo funcionamiento posibilita aprovechar, dirigir, regular o transformar energa o realizar un trabajo con un fin determinado. Se denomina maquinaria al conjunto de mquinas que se aplican para un mismo fin y al mecanismo que da movimiento a un dispositivo. COMPONENTES: Los elementos que componen una mquina son: MOTOR: es el mecanismo que transforma una fuente de energa en trabajo requerido. Conviene sealar que los motores tambin son mquinas, en este caso destinadas a transformar la energa original (elctrica, qumica, potencial, cintica) la energa mecnica en forma de rotacin de un eje o movimiento alternativo de un pistn. Aquellas mquinas que realizan la transformacin inversa, cuando es posible, se denominan mquinas generadoras o generadores y aunque pueda pensarse que se circunscriben a los generadores de energa elctrica, tambin deben incluirse en esta categora otros tipos de mquinas como, por ejemplo, las bombas o compresores. Evidentemente, en ambos casos hablaremos de mquina cuando tenga elementos mviles, de modo que quedaran excluidas, por ejemplo, pilas y bateras. MECANISMO: es el conjunto de elementos mecnicos, de los que alguno ser mvil, destinado a transformar la energa proporcionada por el motor en el efecto til buscado. BASTIDOR: es la estructura rgida que soporta el motor y el mecanismo, garantizando el enlace entre todos los elementos. 9
Componentes de seguridad: son aquellos que, sin contribuir al trabajo de la mquina, estn destinados a proteger a las personas que trabajan con ella. Actualmente, en el mbito industrial es de suma importancia la proteccin de los trabajadores, atendiendo al imperativo legal y econmico y a la condicin social de una empresa que constituye el campo de la seguridad laboral, que est comprendida dentro del concepto ms amplio de prevencin de riesgos laborales. Tambin es importante darles mantenimiento peridicamente para su buen funcionamiento. MAQUINA ELECTRICA-ROTATORIAS: Es un dispositivo que transforma la energa cintica en otra energa, o bien, en energa potencial pero con una presentacin distinta, pasando esta energa, por una etapa de almacenamiento en un campo magntico. Se clasifican en tres grandes grupos: generadores, motores y transformadores. Los generadores transforman energa mecnica en elctrica, mientras que los motores transforman la energa elctrica en mecnica haciendo girar un eje. El motor se puede clasificar en motor de corriente continuo o motor de corriente alterna. Los transformadores y convertidores conservan la forma de la energa pero transforman sus caractersticas. MAQUINA HIDRULICA: Es aquella en la cual el fluido que intercambia su energa no vara sensiblemente de densidad en su paso a travs de la mquina, por lo que en el diseo y estudio de la misma se considera la densidad constante. Una maquina hidrulica es un transformador de energa, esto es, recibe energa mecnica que puede proceder de un motor elctrico, trmico, etc., y la convierte en energa que un fluido adquiere en forma de presin, de posicin, o de velocidad.
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Una maquina hidrulica es un dispositivo capaz de convertir energa hidrulica en energa mecnica: pueden ser motrices (turbinas) o generatrices (bombas), modificando la energa total de la vena fluida que las atraviesa. En el estudio de las turbo maquinas hidrulicas no se tienen en cuenta efectos de tipo trmico, aunque a veces habr necesidad de recurrir a determinados conceptos termodinmicos, todos los fenmenos que se estudian sern en rgimen permanente, caracterizados por una velocidad de rotacin de la mquina y un caudal, constantes. ESTATOR: El estator es la parte fija de una mquina rotativa y uno de los dos elementos fundamentales para la transmisin de potencia (siendo el otro su contraparte mvil, el rotor). ROTOR: El rotor es el componente que gira (rota) en una mquina elctrica, sea sta un motor o un generador elctrico. Junto con su contraparte fija, el estator, forma el conjunto fundamental para la transmisin de potencia en motores y mquinas elctricas en general. ENTREHIERRO: Espacio de aire existente en un circuito magntico. Si el rotor gira y el estator esta fijo, no debern tocarse ni rozar, y por lo tanto entre ambos deber haber un espacio, el entrehierro. INDUCTOR: Es un componente pasivo de un circuito elctrico que, debido al fenmeno de la autoinduccin, almacena energa en forma de campo magntico. DINAMO: Es un generador elctrico destinado a la transformacin de flujo magntico en electricidad mediante el fenmeno de la induccin electromagntica, generando una corriente continua.
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ALTERNADOR: Un alternador es una mquina elctrica, capaz de transformar energa mecnica en energa elctrica, generando una corriente alterna mediante induccin electromagntica. CORRIENTE CONTINUA: Se refiere al flujo continuo de carga elctrica a travs de un conductor entre dos puntos de distinto potencial, que no cambia de sentido con el tiempo, en la corriente continua las cargas elctricas circulan siempre en la misma direccin. CORRIENTE ALTERNA: Es la corriente elctrica en la que la magnitud y el sentido varan cclicamente. Es aquella en la que la intensidad cambia de direccin peridicamente en un conductor, como consecuencia del cambio peridico de polaridad de la tensin aplicada en los extremos de dicho conductor. COMUNICACIN SINCRONICA: Es el intercambio de informacin por Internet en tiempo real. Es un concepto que se enmarca dentro de la comunicacin mediada por computadora (CMC), que es aquel tipo de comunicacin que se da entre personas y que est mediatizada por ordenadores. COMUNICACIN ASINCRONICA: Es aquella comunicacin que se establece entre dos o ms personas de manera diferida en el tiempo, es decir, cuando no existe coincidencia temporal. Ejemplo: Una carta de papel, email, correo electrnico y foros. POTENCIA ELECTRICA: Es la relacin de paso de energa de un flujo por unidad de tiempo; es decir, la cantidad de energa entregada o absorbida por un elemento en un tiempo determinado. POTENCIA MECANICA: Se define como la rapidez con que se realiza un trabajo. Se mide en watts (w) y se dice que existe una potencia mecnica de un watt cuando se realiza un trabajo de un joule por segundo: 1w = J/ seg. 12
TURBINA: Es el nombre genrico que se da a la mayora de las turbo mquinas motoras. stas son mquinas de fluido, a travs de las cuales pasa un fluido en forma continua y ste le entrega su energa a travs de un rodete con paletas o labes. EJE: Es una pieza constructiva que resulta til a la hora de dirigir el desplazamiento de rotacin de un elemento o de un grupo de piezas, como puede ocurrir al trabajar sobre una rueda o un engranaje. INERCIA: Es la propiedad que tienen los cuerpos de permanecer en su estado de reposo o movimiento, mientras la fuerza sea igual a cero, o la resistencia que opone la materia a modificar su estado de reposo o movimiento. SISTEMA TRIFASICO: Es un sistema de produccin, distribucin y consumo de energa elctrica formado por tres corrientes alternas monofsicas de igual frecuencia y amplitud (y por consiguiente, valor eficaz) que presentan una cierta diferencia de fase entre ellas, en torno a 120, y estn dadas en un orden determinado. SISTEMA MONOFASICO: Es un sistema de produccin, distribucin y consumo de energa elctrica formado por una nica corriente alterna o fase y por lo tanto todo el voltaje vara de la misma forma. COMPRESOR: Es una mquina de fluido que est construida para aumentar la presin y desplazar cierto tipo de fluidos llamados compresibles, tal como gases y los vapores. Esto se realiza a travs de un intercambio de energa entre la mquina y el fluido en el cual el trabajo ejercido por el compresor es transferido a la sustancia que pasa por l convirtindose en energa de flujo, aumentando su presin y energa cintica impulsndola a fluir. 13
CILINDRO: El cilindro es una pieza hecha con metal fuerte porque debe soportar a lo largo de su vida til un trabajo a alta temperatura con explosiones constante de combustible, lo que lo somete a un trabajo excesivo bajo condiciones extremas. Una agrupacin de cilindros en un motor constituye el ncleo del mismo, conocido como bloque del motor. VALVULA: Es un Mecanismo que regula el flujo de la comunicacin entre dos partes de una mquina o sistema. REGULADOR: Suele hacer referencia a un dispositivo capaz de realizar un control o regulacin de una magnitud fsica de un sistema, entre otros significados puede referirse a: -Regulador integrado -Regulador de presin -Regulador de tensin -Regulador de velocidad -Regulador de voltaje -Regulador autoinmune -Regulador lineal -Regulador de gas -Regulador de buceo -Regulador centrfugo
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LAS TICS Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) son todas aquellas herramientas y programas que tratan, administran, transmiten y comparten la informacin mediante soportes tecnolgicos. La informtica, Internet y las telecomunicaciones son las TIC ms extendidos, aunque su crecimiento y evolucin estn haciendo que cada vez surjan cada vez ms modelos. En los ltimos aos, las TIC han tomado un papel importantsimo en nuestra sociedad y se utilizan en multitud de actividades. Las TIC forman ya parte de la mayora de sectores: educacin, robtica, Administracin pblica, empleo y empresas, salud PARA QUE SIRVEN LAS TICS?: Fcil acceso a la informacin en cualquier formato y de manera fcil y rpida. 1. INMATERIALIDAD: La digitalizacin nos permite disponer de informacin inmaterial, para almacenar grandes cantidades en pequeos soportes o acceder a informacin ubicada en dispositivos lejanos. 2. INSTANTANEIDAD: Podemos conseguir informacin y comunicarnos instantneamente a pesar de encontrarnos a kilmetros de la fuente original. 3. INTERACTIVIDAD: Las nuevas TIC se caracterizan por permitir la comunicacin bidireccional, entre personas o grupos sin importar donde se encuentren. Esta comunicacin se realiza a travs de pginas web, correo electrnico, foros, mensajera instantnea, videoconferencias, blogs o wikis entre otros sistemas.
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4. AUTOMATIZACION DE LAS TAREAS: Las TIC han facilitado muchos aspectos de la vida de las personas gracias a esta caracterstica. Con la automatizacin de tareas podemos, por ejemplo, programar actividades que realizaran automticamente los ordenadores con total seguridad y efectividad. Existen interesantes cursos de TIC, desde enfados a profesores como a pblico en general. Incluso hay programas ms especializados como los masters en TIC.
QUE TIPOS DE TICS EXISTEN?: Podemos hacer una clasificacin general de las tecnologas de la informacin y comunicacin en redes, terminales y servicios que ofrecen. 1. REDES: La telefona fija, la banda ancha, la telefona mvil, las redes de televisin o las redes en el hogar son algunas de las redes de TIC. 2. TERMINALES: Existen varios dispositivos o terminales que forman parte de las TIC. Estos son el ordenador, el navegador de Internet, los sistemas operativos para ordenadores, los telfonos mviles, los televisores, los reproductores porttiles de audio y video o las consolas de juego. 3. SERVICIOS EN LAS TIC: Las TIC ofrecen varios servicios a los consumidores. Los ms importantes son el correo electrnico, la bsqueda de informacin, la banca online, el audio y msica, la televisin y el cine, el comercio electrnico, administracin y gobierno, la sanidad, la educacin, los videojuegos y los servicios mviles.
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ULTIMAS TECNOLOGIAS EN COLOMBIA
CELULARES QUE DESAFIAN LA FORMA:
Cinco aos le tom a LG crear un celular curvo y flexible. S, una forma inusual para un telfono que se adapta a la forma de la cara y logra una mejor proyeccin de la voz gracias a la mnima distancia que hay entre el micrfono y la boca del usuario. La ligera curva del LG Flex ms que un truco tiene tambin un objetivo de proveer una visin panormica envolvente, ya que su pantalla de 6 pulgadas se adapta a los ngulos de visin del ojo humano. Llega al pas la prxima semana con el operador Claro, indic Junsuk Hwang, gerente de LG Mobile Colombia. Precis que su carcasa trasera es autorreparable al incorporar un sistema de proteccin contra rayones. Por ejemplo de monedas y llaves. Lo interesante de este tipo de telfonos inteligentes es que al experimentar con una nueva forma anticipan dispositivos hacia otras direcciones.
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DIEGO CREA EL MAPA DE CIUDADES ACCESIBLES:
Muchas personas con limitaciones fsicas temporales o permanentes desisten de salir de su casa porque no quieren lidiar con espacios poco incluyentes que cuentan con menos rampas, ms escaleras, servicios sanitarios incmodos y limitado espacio en los andenes. Es una cuestin de adecuacin urbana y tambin de tener conciencia que fomente el diseo universal. Mientras ese ideal se concreta, la informacin sobre las condiciones de los sitios a los que se puede visitar resulta ser clave. Como arquitecto, y por circunstancias de la vida tambin discapacitado, Diego Mauricio Echeverri, con la ayuda de ingenieros y desarrolladores, ayud a crear Mapp Colombia, una aplicacin que brinda informacin sobre los lugares accesibles en las ciudades de Colombia. Lo interesante es que esta app, que funciona a partir de la plataforma de Google Maps, la va construyendo la propia comunidad. As, una persona al llegar a un lugar puede registrarlo y responder preguntas bsicas, que no requieren amplio conocimiento del tema, con lo cual se puede saber en qu condiciones est el sitio. De esta manera no solo se pueden planear visitas con antelacin, sino que al resaltar su situacin se puede impulsar su transformacin. 18
Por ahora est en fase de prueba en Android y la idea es ampliar el concepto de discapacidad y pensar en quienes sufren un accidente, adultos mayores, invidentes o mujeres embarazadas, que requieren, a su vez, de espacios con ciertas condiciones. Esta aplicacin fue una de las 16 ganadoras en la sexta edicin del concurso Demoday, organizado por Colciencias y el Ministerio de las TIC. CONOSCA LAS APLICACIONES PARA CUIDAR SUS FINANZAS:
Como la entrada de las nuevas tecnologas en las formas de pago y manera de administrar su bolsillo es cada vez mayor, cinco aplicaciones pueden ayudarlo a manejar y controlar de una manera ms eficaz sus finanzas personales. Las tiendas de aplicaciones como Google Play o App Store de Apple, tienen cientos de aplicaciones financieras acordes a cada perfil, desde herramientas para seguir precios y noticias de diferentes mercados nacionales y extranjeros hasta aplicaciones que facilitan el manejo y seguimiento de gastos y as el control de presupuestos. 19
Cada una de ellas trae consigo ventajas que hacen ms fcil el manejo de las finanzas, como restarle complejidad a las operaciones financieras para conocer el costo de una cuota de vivienda, la precisa informacin que proporcionan o el almacenamiento de recibos y facturas para controlar mejor as los movimientos de su capital. Por esta razn es importante que conozca las herramientas que harn que sus finanzas personales no se conviertan en un dolor de cabeza: SPENDEE: Disponible para Android y IPhone, esta herramienta gratuita, le permite tomar fotos a sus facturas o recibos para lograr una mejor gestin. FINANCIATOR: Esta aplicacin gratuita da la posibilidad de realizar un resumen de sus gastos mensuales, para administrar mejor el dinero. MONEYWIZ: Exclusiva de Android, le ayuda para que asigne y establezca sus presupuestos para que la aplicacin tenga una revisin de ellos. GESTOR DE GASTOS: Esta aplicacin le da la posibilidad de que calcule los gastos extras de su tarjeta de crdito teniendo como base el da de vencimiento. GASTO: En esta herramienta exclusiva de IPhone y gratuita, puede realizar informes grficos tanto de sus ingresos como de sus gastos. CONTROL DE GASTOS: Con esta app gratuita podr programar alarmas con el fin de recordar cundo tiene que pagar algn recibo o factura.
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CON SU VOZ, ASI MANEJARA SU RELOJ INTELIGENTE Y SU VEHICULO:
Termin la conferencia de desarrolladores de Google, y si algo qued claro es la apuesta del gigante de internet por Android Wear, el sistema operativo para la tecnologa vestible, aquella que se adapta a la ropa o al cuerpo como los smartwatch, que tomaron un segundo tiempo. Google mostr al mundo que vendr con la comercializacin de los primeros relojes inteligentes de las firmas Samsung y LG, equipados con Android Wear y bautizados LG G Watch y Samsung Gear Live, respectivamente. A diferencia de estos dos anteriores, rectangulares, el Moto 360 tiene forma circular. Adems de indicar la hora, los relojes inteligentes permiten realizar y recibir llamadas, organizar la agenda del usuario, realizar consultas de informacin y reproducir msica, entre otras prestaciones. La idea es ayudar a que los usuarios dejen de consultar sus telfonos mviles "hasta 125 veces cada da", segn las estadsticas de Google, que comparti en el blog oficial. 21
Ellos establecern el predominio de la era de las "rdenes verbales", para, por ejemplo, dictar una nota, mostrar informacin meteorolgica, programar el despertador para una hora determinada o, incluso, que no le moleste durante un tiempo en el que desea descansar. EN EL CARRO, TAMBIN: Esto tambin se pone a prueba en Android Auto, que permite la interaccin con el usuario a partir de rdenes verbales, a partir del clsico "Ok Google", de manera que un conductor podr utilizar su telfono mvil siempre que previamente lo haya conectado al auto sin necesidad de mantener ningn contacto manual. La pantalla de navegacin del vehculo adquiere entonces una interfaz similar a la de los telfonos que operan con Android y usar aplicaciones como Google Maps funcin que puede resultar muy til para la circulacin, reproducir msica contenida en el mvil, leer los mensajes recibidos en voz alta a travs de Google Voice y responderlos de la misma manera.
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CONCLUSIONES: 1. Una mquina es un conjunto de elementos mviles y fijos cuyo funcionamiento posibilita aprovechar, dirigir, regular o transformar energa o realizar un trabajo con un fin determinado. 2. Las tiendas de aplicaciones como Google Play o App Store de Apple, tienen cientos de aplicaciones financieras acordes a cada perfil, desde herramientas para seguir precios y noticias de diferentes mercados nacionales y extranjeros hasta aplicaciones que facilitan el manejo y seguimiento de gastos y as el control de presupuestos. 3. Cinco aos le tom a LG crear un celular curvo y flexible. 4. La informtica, Internet y las telecomunicaciones son las TIC ms extendidos, aunque su crecimiento y evolucin estn haciendo que cada vez surjan cada vez ms modelos.