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LABORATORIO DE ANALISIS Y DISEO DE CIRCUITOS

DIGITALES

Informe de Laboratorio #5
Registro y Contadores
Grabacin y Lectura de un EPROM
Convertidores A/D y D/A








2

Registro y Contadores

Objetivos
- Comprobar el funcionamiento de los registros y contadores

Fundamento Terico

Un registro de desplazamiento es un circuito digital secuencial (es decir, que los
valores de sus salidas dependen de sus entradas y de los valores anteriores)
consistente en una serie de biestables, generalmente de tipo D, conectados en
cascada, que basculan de forma sincrnica con la misma seal de reloj. Segn las
conexiones entre los biestables, se tiene un desplazamiento a la izquierda o a la
derecha de la informacin almacenada.
Es de sealar que un desplazamiento a la izquierda de un conjunto de bits,
multiplica por 2, mientras que uno a la derecha, divide entre 2.
Existen registros de desplazamiento bidireccionales, que pueden funcionar en
ambos sentidos. Los registros universales, adems de bidireccionales permiten la
carga en paralelo.
Tipos de registros de desplazamiento
Dependiendo del tipo de entradas y salidas, los registros de desplazamiento se
clasifican como:
Serie-Serie: slo la entrada del primer flip-flop y la salida del ltimo son
accesibles externamente. Se emplean como lneas de retardo digitales y en
tareas de sincronizacin.
Paralelo-Serie: son accesibles las entradas de todos los flip-flops, pero slo
la salida del ltimo. Normalmente tambin existe una entrada serie, que slo
altera el contenido del primer flip-flop, pudiendo funcionar como los del grupo
anterior.
3

Serie-Paralelo: son accesibles las salidas de todos los flip-flops, pero slo la
entrada del primero. Este tipo y el anterior se emplean para convertir datos
serie en paralelo y viceversa, por ejemplo para conexiones serie como
el RS232.
Paralelo-Paralelo: tanto las entradas como las salidas son accesibles. Se
usan para clculos aritmticos.
Un registro de desplazamiento muy utilizado, que es universal (se llama as porque
puede utilizarse en cualquiera de las cuatro configuraciones anteriormente
descritas) y bidireccional (porque puede desplazar los bits en un sentido u otro) es el
74HC194, de cuatro bits de datos.
Otros registros de desplazamiento conocidos, fabricados tambin con la tecnologa
CMOS, son el 74HC165 (entrada paralelo, salida serie) y 74HC164 (entrada serie,
salida paralelo).
Aplicaciones
Adems de la conversin serie-paralelo y paralelo-serie, los registros de
desplazamiento tienen otras aplicaciones tpicas:
Generador pseudoaleatorio. Se construye con un registro de
desplazamiento, realimentando a la entrada una combinacin de varias
salidas, normalmente un or exclusivo entre ellas.
Multiplicador serie. Se realiza la multiplicacin mediante sumas y
desplazamientos. Un ejemplo es el 74LS384.
Registro de aproximaciones sucesivas. Se usa en conversores A/D. Se van
calculando los bits sucesivamente, empezando por el ms significativo.
Mediante un conversor DAC se compara la entrada analgica con los
resultados parciales, generando el siguiente bit.
Retardo. Se pueden utilizar para retardar un bit un nmero entero de ciclos
de reloj (consiste simplemente en un conjunto de biestables en cascada,
tantos como ciclos de reloj deseemos retardar los bits).

4

Formas de construir registros de desplazamiento
Pueden ser combinacionales y secuenciales. Por ejemplo:
Registro de entrada paralelo y salida serie. Puede construirse con un
multiplexor digital combinacional y un contador. Las entradas de datos del
multiplexor se conectan a los datos a transmitir, y las entradas de control, a
las salidas del contador (el bMs del MUX conectado al bMs del contador),
dicho contador deber estar en modo de carrera libre.
Registro de entrada serie y salida paralelo. Similar al caso anterior, se
sustituye el muliplexor por un demultiplexor, ahora las salidas de ste sern
las salidas paralelos.
Biestables en cascada. Con esto y la lgica combinacional adecuada, se
pueden construir incluso registros de desplazamiento bidireccionales y
universales, aunque en este caso es ms aconsejable disponer del 74HC194,
dado que ocupa mucho menos espacio (y el precio del integrado es muy
asequible) y en un solo integrado incluye las cuatro posibles configuraciones
y la funcionalidad de desplazar los bits en ambos sentidos.

Equipos a utilizar

C.I 74LS74, 74LS90, 555
Un protoboard
Fuente de voltaje continua de 5v
Resistencias de 220 ,1k de watts
1 potenciometro de 100k
1 condensador de 33 f a 30v
5 Leds y 2 pulsadores

5

D
2
Q
5
CLK
3
Q
6
S
4
R
1
U1:A
74LS74
D
12
Q
9
CLK
11
Q
8
S
1
0
R
1
3
U1:B
74LS74
D
2
Q
5
CLK
3
Q
6
S
4
R
1
U2:A
74LS74
D
12
Q
9
CLK
11
Q
8
S
1
0
R
1
3
U2:B
74LS74
U1:A(CLK)
R1
1k
R2
1k
R3
220R
R4
220R
R5
220R
R6
220R
D1
LED-BLUE
D2
LED-BLUE
D3
LED-BLUE
D4
LED-BLUE
V1
5V
CKA
14
Q0
12
CKB
1
Q1
9
Q2
8
Q3
11
R0(1)
2
R0(2)
3
R9(1)
6
R9(2)
7
U3
74LS90
R7
220R
R8
220R
R9
220R
R10
220R
D5
LED-YELLOW
D6
LED-YELLOW
D7
LED-YELLOW
D8
LED-YELLOW
Procedimiento

Circuito Registro de desplazamiento serial utilizando Flip-Flop tipo D.











Circuito Contador de dcadas con la salida BCD en binario












6

Cuestionario

1) Que es un circuito divisor de frecuencia y como se construye un divisor en
base a Flip-Flop
Una aplicacin de los flip flop es la divisin de la frecuencia de la seal entrante .Al
poner el flip flop JK en estado de basculacin (J=K=1) y aplicamos un tren de
impulsos a la entrada del reloj la salida de Q es tambin un ten de impulsos con el
doble de periodo y la mitad de frecuencia de la seal de entrada del clock.
Entonces podemos usar para dividir la frecuencia en dos o en mltiplos de dos
haciendo ms conexiones entre flip flop JK en estado de basculacin.

Por ejemplo si nos pidieran implementar un divisor de frecuencia con flip flops JK
activado por flanco negativo capaz de dividir la frecuencia de entrada en ocho.
Entonces haramos las siguientes conexiones con cuatro flip flops JK activado por
flanco negativo tal como se muestra en el grfico siguiente:










7

Como se observa en el grafico si tomamos a Q0 como LSB y a Q3 como MSB y
formaremos lo siguiente:
Hexadecimal Q3 Q2 Q1 Q0
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
4 0 1 0 0
5 0 1 0 1
6 0 1 1 0
7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
9 1 0 0 1
10 1 0 1 0
11 1 0 1 1
12 1 1 0 0
13 1 1 0 1
14 1 1 1 0
15 1 1 1 1
Notamos que hemos generado un contador binario capas de contar hasta 1111 16
en decimal y ademas que sigue un ciclo repetitivo.

2) Que es un contador digital
Un contador (counter en ingls) es un circuito secuencial construido a partir de
biestables y puertas lgicas capaz de realizar el cmputo de los impulsos que recibe
en la entrada destinada a tal efecto, almacenar datos o actuar como divisor de
frecuencia. Habitualmente, el cmputo se realiza en un cdigo binario, que con
frecuencia ser el binario natural o el BCD natural (contador de dcadas).

8

Clasificacin de los contadores de circuito secuencial
Segn la forma en que conmutan los biestables, podemos hablar de
contadores sncronos (todos los biestables conmutan a la vez, con una seal
de reloj comn) o asncronos (el reloj no es comn y los biestables conmutan
uno tras otro).
Segn el sentido de la cuenta, se distinguen en ascendentes, descendentes
y UP-DOWN (ascendentes o descendentes segn la seal de control).
Segn la cantidad de nmeros que pueden contar, se puede hablar de
contadores binarios de n bits (cuentan todos los nmeros posibles de n bits,
desde 0 hasta ), contadores BCD (cuentan del 0 al 9) y contadores
Mdulo N (cuentan desde el 0 hasta el N-cuarto.
El nmero mximo de estados por los que pasa un contador se denomina mdulo
del contador. Este nmero viene determinado por la expresin 2^n donde n indica el
nmero de bits del contador. Ejemplo, un contador de mdulo 4 pasa por 4 estados,
y contara del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un mdulo distinto de 2^n, lo
que haremos es aadir un circuito combinacional.









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GRABACION Y LECTURA DE UNA MEMORIA EPROM

Objetivo

Grabar un mensaje en la memoria EPROM y montar un display numrico con LEDs
que visualice los datos grabados

Materiales y Equipos

- 1 Protoboard
- C.I. 74LS93, 74LS163
- 1 Memortia EPROM 27C64 27C256
- 8 resistencias de 220
- 8 Leds
- Fuente de alimentacin
- C.I 555
- Pulsador normalmente abierto

Informe Previo

- Que es un memoria?
Es un dispositivo que sirve para almacenar memoria

- Para que se emplea?
Para almacenar programas y datos

- Qu es una palabra?
Es un grupo de bits a los que se accede de manera simultnea

- Qu es una direccion?
Es la posicin de identificacin de una palabra en la memoria

10

- Qu es la longitud de la palabra?
Es la cantidad de bits que puede almacenar cada posicin.
Bits de bus de datos = longitud de la palabra

- Que es la capacidad?
Es la cantidad de informacin que puede almacenar una memoria. La unidad bsica
de informacin es el bit, pero como es la prctica es muy pequea, empleamos los
Bytes, Kilobyte, Megabyte, etc.

- Qu relacin hay entre el numero de bits del bus de direcciones y la
cantidad de posiciones de memoria que puede direccionar?
Posiciones de memoria = 2^ bits de direcciones
Despejando:
Bits de direcciones = log(posiciones de memoria)/losg2

- Cules son los tipos de memoria ROM?
ROM, por las siglas de Read Only Memory, en castellano Memoria de Slo Lectura.
Se trata de una memoria que usan los equipos electrnicos, como es el caso de las
computadoras. Aquella informacin que se almacene en esta memoria no puede ser
modificada por el propio usuario, de all su nombre.

Existen los siguientes tipos de memoria ROM:

PROM: por las siglas de Programmable Read Only memory, en castellano ROM
programable, se caracteriza por ser digital. En ella, cada uno de los bits depende de
un fusible, el cual puede ser quemado una nica vez. Esto ocasiona que, a travs
de un programador PROM, puedan ser programadas por nica vez. La memoria
PROM es utilizada en casos en que los datos necesiten cambiarse en todos o la
mayora de los casos. Tambin se recurre a ella cuando aquellos datos que quieran
almacenarse fe forma permanente no superen a los de la ROM.

EPROM: por las siglas en ingls de Erasable Programmable Read-Only Memory, en
castellano, ROM programable borrable de slo lectura. Esta memoria ROM es un
chip no voltil y est conformada por transistores de puertas flotantes o celdas
11

FAMOS que salen de fbrica sin carga alguna. Esta memoria puede programarse a
travs de un dispositivo electrnico cuyos voltajes superan a los usados en circuitos
electrnicos. A partir de esto, las celdas comienzan a leerse como 1, previo a esto
se lo hace como 0. Esta memoria puede ser borrada slo si se la expone a luces
ultravioletas. Una vez que la EPROM es programada, se vuelve no voltil, o sea que
los datos almacenados permanecen all de forma indefinida. A pesar de esto, puede
ser borrada y reprogramada con la utilizacin de elevados niveles de voltaje. Si bien
actualmente siguen siendo utilizadas, presentan algunas desventajas, entre ellas
que el proceso de borrado del chip es siempre total, es decir que no se puede
seleccionar alguna direccin en particular. Por otro lado, para reprogramarlas o
borrarlas, deben removerse de su circuito y este proceso lleva por lo menos veinte
minutos. Estas desventajas han sido superadas por memorias flash y EEPROM, por
lo que las EPROM estn cayendo en desuso en ciertos diseos y aplicaciones.

EEPROM: por las siglas en ingls de Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory, en castellano ROM programable y borrable elctricamente. Esta memoria,
como su nombre indica puede ser programada, borrada y reprogramada
elctricamente y no con rayos ultravioleta, como en el caso de las EPROM, lo que
hace que resulten no voltiles. Adems de tener las puertas flotantes, como las
anteriores, cuenta con una capa de xido ubicado en el drenaje de la celda
MOSFET, lo que permite que la memoria pueda borrarse elctricamente. Como para
realizar esto no se precisan programadores especiales ni rayos ultravioletas, se
puede hacer en el propio circuito. Adems presenta la posibilidad de reescribir y
borrar bytes individualmente, y son ms fciles y veloces de reprogramar que las
anteriores. Las desventajas que presenta en comparacin a las anteriores son la
densidad y sus costos altos.








12

A0
10
A1
9
A2
8
A3
7
A4
6
A5
5
A6
4
A7
3
A8
25
A9
24
A10
21
A11
23
A12
2
CE
20
OE
22
PGM
27
VPP
1
D0
11
D1
12
D2
13
D3
15
D4
16
D5
17
D6
18
D7
19
U1
27C64
O
F
F
O
N
1234
8765
DSW1
DIPSW_4
D1
LED-YELLOW
D3
LED-YELLOW
D4
LED-YELLOW
R1
220
R2
220
R3
220
R4
220
R5
330
O
F
F
O
N
12345678
1
6
1
5
1
4
1
3
1
2
1
1
1
09
DSW2
DIPSW_8
V2
12V
D5
LED-YELLOW
Procedimiento
- Circuito para grabar una memoria EPROM

















Direccion D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7
Msj A3 A2 A1 A0 Pto a b C d E f g
L 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1
A 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1
b 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1
. 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
S 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1
I 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0
S 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1
t 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
. 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
d 1 0 0 1 0 0 1 1 1 1 0 1
I 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0
G 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1
I 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0
t 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1
A 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1
L 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0
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- Circuito para lectura de la memoria EPROM





- Circuito real














A0
10
A1
9
A2
8
A3
7
A4
6
A5
5
A6
4
A7
3
A8
25
A9
24
A10
21
A11
23
A12
2
CE
20
OE
22
PGM
27
VPP
1
D0
11
D1
12
D2
13
D3
15
D4
16
D5
17
D6
18
D7
19
U1
27C64
O
F
F
O
N
1234
8765
DSW1
DIPSW_4
D1
LED-YELLOW
D2
LED-YELLOW
D3
LED-YELLOW
D4
LED-YELLOW
R1
220
R2
220
R3
220
R4
220
R5
330
O
F
F
O
N
12345678
1
6
1
5
1
4
1
3
1
2
1
1
1
09
DSW2
DIPSW_8
V2
12V
CKA
14
QA
12
CKB
1
QB
9
QC
8
QD
11
R0(1)
2
R0(2)
3
U2
74LS93
14

Convertidores A/D y D/A
Objetivo
Comprender los principios de operacin de los convertidores A/D y D/A

Fundamento Teorico

Analogico Digital
El trmino ANALGICO en la industria de las telecomunicaciones y el cmputo
siginica todo aquel proceso entrada/salida cuyos valores son continuos. Algo
continuo es todo aquello de puede tomar una infinidad de valores dentro de un cierto
limite, superior e inferior.
El tmino DIGITAL de la misma manera involucra valos de entrada/salida discretos.
Algo discreto es algo que puede tomar valores fijos. El el caso de las
comunicaciones digitales y el cmputo, esos valores son el CERO (0) o el UNO (1) o
Bits (BInary DigiTs).



Ventajas de la comunicacin digital
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La transmisin digital es la transmisin de pulsos digitales entre dos puntos, en un
sistema de comunicacin. La informacin de la fuente original puede estar ya sea en
forma digital o en seales analgicas que deben convertirse en pulsos digitales,
antes de su transmisin y convertidas nuevamente a la forma analgica en el lado
del receptor.
Algunas de las VENTAJAS de la transmisin digital [con respecto a la analgica]
son:
1.-La ventaja principal de la transmisin digital es la inmunidad al ruido. Las
seales analgicas son ms susceptibles que los pulsos digitales a la
amplitud, frecuencua y variaciones de fase. Esto se debe a que con la
transmisin digital, no se necesita evaluar esos parmetros, con tanta
precisin, como en la transmisin analgica. en cambio, los pulsos recibidos
se evalan durante un intervalo de muestreo y se hace una sola
determinacin si el pulso est arriba (1) o abajo de un umbral especfico (0).

2.-Almacenamiento y procesamiento: Las seales digitales se pueden
guardarse y procesarse fcilmente que las seales analgicas.

3.- Los sistemas digitales utilizan la regeneracin de seales, en vez de la
amplificacin, por lo tanto producen un sistema ms resistente al ruido que su
contraparte analgica. 4.- Las seales digitales son ms sencillos de medir
y evaluar. Por lo tanto es ms fcil comparar el rendimiento de los sistemas
digitales con diferentes capacidades de sealizacin e informacin, que con
los sistemas analgicos comparables.

5.- Los sistemas digitales estn mejor equipados para evaluar un rendimiento
de error (por ejemplo, deteccin y correccin de errores), que los
analogicos.

6.- Los equipos que procesan digitalmente consumen menos potencia y son
ms pequens, y muchas veces con ms econmicos.
Algunas de las DESVENTAJAS de la transmisin digital son las siguientes:
16

1.- La transmisin de las seales analgicas codificadas de manera digital
requieren de ms ancho de banda para transmitir que la seal analgica.

2.- Las seales analgicas deben convertirse en cdigos digitales, antes que
su transmisin y convertirse nuevamente a nalagicas en el receptor.

3.-La transmisin digital requiere de sincronizacin precisa, de tiempo,
entre los relojes del transmisor y receptor.

4.- Los sistemas de transmisin digital son incompatibles con las
instalaciones analgicas existentes.

CONVERSION ANALOGICO-DIGITAL (ADC, Analogic to Digital Conversion)
La conversin Analgico-Digital consta de varios procesos:
Muestreo
Cuantizacin
Codificacin











Muestreo
17

Toda la tecnologa digital (e.g. audio, video) est basado en la tcnica de muestreo
(sampling en ingls). En msica, cuando una grabadora digital toma una muestra,
bsicamente toma una fotografa fija de la forma de onda y la convierte en bits, los
cuales pueden ser almacenados y procesados. Comparado con la grabacin
analgica, la cual est basada en registros de voltaje como patrones de
magnetizacin en las partculas de xido de la cinta magnetica. El muestreo digital
convierte el voltaje en nmeros (0s y 1s) los cuales pueden ser fcilmente
representados y vueltos nuevamente a su forma original.

Razn de muestreo
La frecuencia de muestreo de una seal en un segundo es conocida como razn de
muestreo medida en Hertz (Hz).
1 Hz = 1/seg
La razn de muestreo determina el rango de frecuencias [ANCHI DE BANDA] de un
sistema. A mayores razones de muestreo, habr ms calidad o precisin.
Por ejemplo en audio digital se usan las siguientes razones de muestreo:
24,000 = 24 kHz - 24,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/24,000 de segundo.
30,000 = 30 kHz - 30,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/30,000 de segundo.
44,100 = 44.1 kHz - 44,100 muestras por segundo. Una muestra cada 1/44,000 de segundo.
48,000 = 48 kHz - 48,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/48,000 de segundo.
Una seal de audio muestreada a 48 KHz tiene una mejor calidad [el doble], que
una seal muestrueada a 24 KHz. Pero, una seal muestreada a 48 KHz, ocupara
el doble del ancho de banda que la de 24 KHz. Por lo que si queremos mayor
calidad, lo perdemos en ancho de banda. Cuando bajan archivos en Internet MP3
por ejemplo, stos tienen diferentes calidades, un archivo MP3 de mejor calidad,
ocupar mayor espacio en disco.
18

La calidad de un disco compacto [CD] equivale un muestreo de 44.1 KHz a 16 bits,
ste es el stndar. Si decimos que los archivos MP3 tienen calidad de CD, es que
estn muestreados a 44.1 KHz a 16 bits.
Qu razn de muestreo es la suficiente para que al ser digitalizada una seal
analgica y al realizar el proceso contrario, digital-analgico, la seal sea idntica [o
casi idntica] a la original?
La respuesta es el Teorema de Nyquist.
Cuantizacin:
Es el proceso de convertir valores continuos [e.g voltajes] en series de valores
discretos.

Por ejemplo el audio digital [e.g. MP3, WAV, etc] tienen dos caractersticas bien
importantes, el muestreo (tiempo) y la cuantizacin (nivel).
Mientras que el muestreo representa el tiempo de captura de una seal, la
cuatizacin es el componente amplitud de el muestreo. En otras palabras, mientras
que el muestreo mide el tiempo (por instancia 44,100 muestras por segundo), la
cuantizacin es la tcnica donde un evento analgico es medido dado un valor
numrico.

Para hacer esto, la amplitud de la seal de audio es representada en una serie de
pasos discretos. Cada paso est dado entonces por un nmero en cdigo binario
que digitalmente cdifica el nivel de la seal. La longitud de la palabra determina la
calidad de la representacin. Una vez ms, una palabra ms larga, mejor la calidad
de un sistema de audio (comparando una palabra de 8 bits con una de 16 bits o 32
bits)
El bit de resolucin de un sistema define el rango dinmico de el sistema. 6 dB es
ganado por cada bit.
Entonces, se debe de tomar muestras a tiempos menores y se debe de cuantizar a
mayores niveles (bits), si sucede lo contrario suceden errores de cuantizacin.
19

Codificacin
La codificacin es la representacin numrica de la cuantizacin utilizando cdigos
ya establecidos y estndares. el cdigo ms utilizado es el cdigo binario, pero
tambin existen otros tipos de cdigos que son empleados.
A continuacin se presenta una tabla donde se representan los nmeros del 0 al 7
con su respectivo cdigo binario. Como se ve, con 3 bits, podemos representar ocho
estados o niveles de cuantizacin.
En general
2
(n)
= Niveles o estados de cuantizacin
donde n es el nmero de bits.
Nmero Cdigo binario
0 000
1 001
2 010
3 011
4 100
5 101
6 110
7 111











20

Informe Final
Convertidor D/A














D C B A
SALIDA DEL
CONVERTIDOR
0 0 0 0 0.01
0 0 0 1 0.68
0 0 1 0 1.35
0 0 1 1 2.02
0 1 0 0 2.69
0 1 0 1 3.36
0 1 1 0 4.03
0 1 1 1 4.7
1 0 0 0 5.37
1 0 0 1 6.04
1 0 1 0 6.71
1 0 1 1 7.38
1 1 0 0 8.05
1 1 0 1 8.72
1 1 1 0 9.39
1 1 1 1 10.1
21

La resolucin de este convertidor queda dada por la expresin:


Donde n = numero de bits. En este caso n = 4



Convertidor Analgico Digital




22

Observaciones y Conclusiones

Los sistemas ADC y DAC son necesarios cuando se realiza procesamiento digital
de seales, permiten el nexo entre ambos espacios, del mundo real y el digital.
Son muy utilizados en sistemas de instrumentacin y adquisicin de datos. Cada
convertidor posee sus propias caractersticas y parmetros que lo definen. Estos
parmetros y medidas se toman con respecto a curvas ideales de transferencia, o
sea, cuando ms se ajuste un determinado modelo en su funcionamiento a estas
curvas, ms preciso ser. Para obtener un buen funcionamiento de cada
convertidor, es importante destacar los parmetros que aporta el fabricante de
cada dispositivo y las condiciones de trabajo en que fueron medidas.

En todo ADC el conjunto de bits obtenidos a la salida sea un reflejo lo ms exacto
posible del valor analgico correspondiente. Si el ADC, est situado a la salida de
un sensor (que habitualmente aporta una seal de amplitud dbil) es esencial que
en la etapa de conversin no se genere un nivel de ruido que impida la
conversin real de la seal de entrada. La arquitectura ms extendida entre los
ADC es la basada en el mtodo de las aproximaciones sucesivas. Su xito se
fundamenta en conseguir tanto una resolucin como una velocidad aceptable
para una gran variedad de aplicaciones. Normalmente se trata de redes resistivas
conectadas a los bits de entrada, con cada valor de resistencia ajustado al valor
del bit de entrada, como estructura bsica.

Los conversores se han enfrentado siempre a la dualidad velocidad y resolucin,
las diversas estructuras desarrolladas y disponibles comercialmente permiten
adaptar un modelo para cada aplicacin. Las configuraciones ms frecuentes,
atendiendo a criterios de velocidad, son: conversores lentos (de 1 a 100ms), que
incluyen dispositivos de rampa y de escalera; los conversores medios (de 1s a
1ms) abarcan los denominados aproximaciones sucesivas; y los rpidos (entre 25
Mhz), flash.