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LA INFORMATICA Y LA COMPUTACIN

LA INFORMATICA
Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de mtodos,
procesos, tcnicas, desarrollos y su utilizacin en ordenadores (computadores), con el fin de
almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital, por lo tanto la electrnica
juega un papel muy importante en la informtica ya que mediante esta ciencia se puede entender
a plenitud el entorno de hardware y software.
LA COMPUTACIN
Las ciencias de la computacin son aquellas que abarcan el estudio de las bases tericas de la
informacin y la computacin y su aplicacin en sistemas computacionales. Existen diversos
campos o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computacin o Ciencias Computacionales;
algunos enfatizan los resultados especficos del cmputo (como los grficos por computadora),
mientras que otros (como la teora de la complejidad computacional) se relacionan con
propiedades de los algoritmos usados al realizar cmputos. Otros por su parte se enfocan en los
problemas que requieren la implementacin de cmputos. Por ejemplo, los estudios de la teora
de lenguajes de programacin describen un cmputo, mientras que la programacin de
computadoras aplica lenguajes de programacin especficos para desarrollar una solucin a un
problema computacional concreto. La informtica se refiere al tratamiento automtizado de la
informacin de una forma til y oportuna. La telemtica y redes de comunicaciones son otras
reas o disciplinas que comprende el compartir informacin mediante las comunicaciones
modernas como Internet o entre computadoras conectadas en una oficina, saln de clases o toda
una empresa. Y no podemos dejar por fuera, el webmaster, que se dedica a la construccin y
programacin de sitios Webs
LA COMPUTADORA
Computadora Dispositivo electrnico programable que puede almacenar, recuperar y procesar
datos. Recibe informacin del exterior(ENTRADA) 1. Guardarla (ALMACENAMIENTO) 2. Usarlas en
sus operaciones y juicios (PROCESO) 3. Expresar los resultados (SALIDA) 4.
Diagram HARDWARE Partes fisicas de la computadora, incluye la unidad central de procesos (CPU),
la memoria principal y los dispositivos perifericos SOFTWARE Conjunto de programas que ejecuta
una computadora, contiene instrucciones u ordenadores.
clasificacin COMPUTADORAS PORTATILES Super computadoras MAINFRAMES SERVIDORES
MICRO COMPUTADORAS CLASIFICACIN DE COMPUTADORAS Velocidad de procesamiento y
tamao de memoria
COMPONENTES BSICOS DE UN COMPUTADOR
Componentes bsicos de una computadora 1
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU): Es la mas importante, se encarga de procesar
instruciones y datos recibidos, alm,alcenarlos y en algun momento utilizarlo.
Unidad aritmetica y logica
La unidad de control
2 DISPOSSITIVOS DE ALMACENAMIENTO (MEMORIA): tiene diferentes mecanismos para
almacenar datos, tenemos el disco duro disquet discos compacto, cintas, unidades removibles 3
ALMACENAMIENTO VOLATIL: basicamente incluye los chips de memoria, tambien llamada
memoria RAM.
Elementos fundamentales CPU MEMORIA RAM
MEMORIA PRINCIPAL:
MEMORIA RAM: se pierde al apagar la computadora
MEMORIA ROM: la informacion almacenada puede leer y pues viene grabada desde la fabrica
DISPOSITIVOS PERIFERICOS:
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DISPOSITIVOS DE SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
CONTENIDO DIRECCIN
SOFTWARE
SOFTWARE SOFTWARE DEL SISTEMA SOFTWARE DE APLICACIN JAVA SOFTWARE
SOFTWARE DEL SISTEMA HARDWARE Y SOFTWARE TODOS LOS RECURSOS DE:
Llamado software, en esta categora se incluye el sistema operativo, el editor, los compiladores,
los interpretadores, etc.
Sistema operativo :
MANEJO DE LA MEMORIA ASIGNACIN PROCESOS QUE LO REQUIEREN
SOFTWARE DE APLICACIN APLICACIN LENGUAJE DE PROGRAMACIN LENGUAJES ORIENTADOS
HACIA OBJETOS LENGUAJE MAUQINAL LENGUAJE ENSAMBLADOR LENGUAJES NATURALES
LENGUAJE DE CUARTA GENERACIN
JAVA
Lenguaje de programacin orientado hacia objetos, diseados por Sun Microsystems para el
Internet , debido a que fue diseado para operar en un ambiente de red cuenta con un esquema
de seguridad muy alto.
Pueden ser utilizados por cualquier sistema de hardware y software, la cual esta incorporada en el
navegador Web de la compaa netscape.
HARDWARE
HARDWARE
Hardware tpico de una computadora personal. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansin 6. Fuente de alimentacin 7. Disco ptico 8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
DATO E INFORMACIN
DATO, INFORMACIN Y SISTEMA DATO: Puede ser un numero, una palabra, una imagen. En el
ambito cotidiano se utiliza en plural DATOS, materia prima para la produccin de informacin
INFORMACION: Por su parte, son datos que dentro de un contexto dado tiene un significado para
alguien
CARACTERISTICAS DE LA INFORMACIN DIMENSIN DE TIEMPO DIMENSIN DE CONTENIDO
DIMENSIN EN FORMA 1 La informacin debe estar dispuesta cuando se necesita, actualizada a la
fecha de usarse, debe proveerse con la periodicidad requerida y la informacin que represente al
pasado, el presente y el futuro 2 La informacin debe proporcionarse sin errores, debe ser
relevante respecto a lo que se esta utilizando debe ser completa y no parcial adems concisa
puede ser externa ,interna, con un enfoque amplio o centrado 3 Debe ser proveida en forma
sencilla de entender, puede ser detallada o en forma de resumen, debe estar ordenada con base
en cierto criterio, reprentada por diferentes formatos: tablas, graficos, listas, ademas debe ser
proveida en diferentes medios: papel, digital, medios
DEFINICIN DE UN SISTEMA DE INFORMACIN SISTEMA EQUIPO COMPUTACIONAL
PROCEDIMIENTOS RECURSOS HUMANOS DATOS O INFORMACIN FUENTE
TELECOMUNICACIONES LOS PROGRAMAS
SISTEMA DE INFORMACIN SALIDAS PROCESO ALMACENAMIENTO ENTRADAS INFORMES DE
PAGOS, ESTADOS DE CUENTA, CALCULO DE ANTIGUEDAD DE SALDOS MOVIMIENTOS DEL MES
(PAGOS, DEPURACIONES) DATOS GENERALES DEL CLIENTE:NOMBRE, DIRECCIN,TELEFONO
TECNOLOGIAS DE INFORMACIN PROCESO ENTRADA DE DATOS INTERFAZ AUTOMATICO DE
ENTRADA ALMACENAMIENTO REPORTE E INFORMES INTERFAZ AUTOMATICO DE SALIDA
TIPOS Y USOS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN
OBJETIVOS SEGUNDO OBJETIVO TERCER OBJETIVO Proporcionar informacin que sirva de apoyo al
proceso de toma de desiciones. Lograr ventajas competitivas a traves de su implantacion y uso
PRIMER OBJETIVO Automatizar los procesos operativos .
TIPOS Y USOS DE LOS SITEMAS DE INFORMACIN Sirve de apoyo a los mandos intermedios y a la
alta administracin Suelen lograr ahorros significativos como mano de obra Las organizaciones
pueden adaptarse facilmente a paquetes disponibles en el mercado SISTEMAS TRANSACCIONALES
SISTEMAS DE APOYO A LAS DECISIONES SISTEMAS ESTRATEGICOS
GRAFICA DE LOS TIPOS DE INFORMACIN Sistemas de apoyos a las decisiones (nivel gerencial y
altos ejecutivos) Sistemas transaccionales (nivele operativo) clientes proveedores competencia
Sistemas estratgicos Sistemas estratgicos Sistemas estratgicos
COMERCIO ELECTRNICO O E-COMMERCE
COMERCIO ELECTRONICO ADMINISTRACIN DE LA CADENA DE SUMINISTROS ERP
ADMINISTRACIN DE LAS RELACIONES CON CLIENTES PROVEEDORES CLIENTES
QUE ES COMERCIO ELECTRNICO? CLIENTE PEDIDO A TRAVES DE UNA PAGINA WEB. SERVIDOR
SEGURO TIENDA BANCO PRODUCTO INTERNET DATOS ENCRIPTADOS TRANSACCIN CON EL
BANCO COPIA AL VENDEDOR ENVIO DEL PRODUCTO DATOS ENCRIPTADOS
CATEGORIAS DEL COMERCIO ELECTRONICO NEGOCIO A NEGOCIO NEGOCIO A CONSUMIDOR
CONSUMIDOR A NEGOCIO CONSUMIDOR A CONSUMIDOR Relaciones comerciales que ocurren
entre dos organizacio-nes. Se refiere a los intercambi-os entre empresas y consumido-res Los
consumido-res son los que definen las condiciones de transacciones La transaccion se da entre
consumido-res
ELEMENTOS TECNOLGICOS SERVICIOS A CLIENTES REGISTROS DE ORDENES PAGOS PROMOCIN
LA TIENDA EN LINEA
ETAPAS QUE PASARON LOS NEGOCIOS ELECTRONICOS SEGUN CRAIG FELLENSTEIN 1998 HASTA
LA FECHA 1997 -1998 1996 -1997 1995 - 1996 ECONOMIA DIGITAL NEGOCIOS ELECTRONICOS
CENTROS COMERCIALES ELECTRONICOS PRESENCIA EN LA RED
COMUNICACIN DE DATOS
MODOS DE TRANSMISIN ASINCRNICO la transmisin se da de caracter por caracter MODOS
SINCRNICO la transmisin permite envio simultaneo de varios caracteresen bloque
TIPO DE TRANSMISIN DE ACUERDO CON LA DIRECCION Y SIMULTANEIDAD FULL DUPLEX SIMPLEX
HALD DUPLEX
HARWARE DE APOYO DE COMUNICACIONES
MEDIOS DE COMUNICACIN
CABLE:
SIMPLE
PAR TRENZADO
CABLE COAXIAL
FIBRA OPTICA
ONDAS DE RADIO
MICROONDAS
SATLITE
INFRAROJOS
RAYO LASER
MEDIOS CONDUCTORES RADIADOS ELECTRICOS LUZ FRECUENCIA DE RADIO FRECUENCIA DE LUZ
REDES COMPUTACIONALES
REDES COMPUTACIONALES
REDES LOCALES
Red de computadoras punto a apunto.
Red de computadoras cliente servidor.
REDES
REDES INALAMBRICAS
Wireless WAN (Wide Area Network)
Wireless LAN (Local Area Network)
Wireless PAN (Personal Area Network)
TOPOLOGIAS DE REDES
TOPOLOGIA BUS
la topologa de bus usa un solo backbone que debe terminarse en ambos extremos todos los Host
deben conectarse a este backbone, las tramas de informacin de un Host se propagan por todo el
cable en ambas direcciones alcanzando a todos los Host, cada Host debe recoger la informacin
con el fin de determinar si le corresponde o no, esto se puede considerar una ventaja si queremos
compartir informacin con todas las maquinas de la red, pero puede crear problemas de trafico y
colisin.
TOPOLOGIA ESTRELLA
En esta topologa se conectan todos los elementos de la red con un punto central de
concentracin mediante un enlace punto a punto. Y es el punto central quien se encarga de
gestionar las transmisiones de informacin por toda la estrella, todas la tramas de la red deben
pasar por el Host principal un fallo en el puede provocar la cada total del sistema de red. Por otra
parte cada Host dispone de un cable individual es evidente que un fallo en un Host no afecta a
otro a menos que sea el Host principal como ya se ha dicho anteriormente.
TOPOLOGIA ANILLO
Los Host de la red se encuentran conectados en forma de un anillo cerrado mediante un enlace
punto a punto, se conecta un Host con el siguiente y el ltimo con el primero, dentro de esta
topologa la informacin viaja de manera circular en una nica trayectoria y un fallo en un host
afecta a toda la red aunque ya existen tecnologas que desconectan el nodo averiado para que la
red siga funcionando de manera adecuada.
TOPOLOGIA JERARQUICA
Es una similar a una estrella extendida, esta topologa en lugar de conectar los hubs o switch entre
si, el sistema se conecta con un computador que controla el trafico de la topologa; se utiliza en la
mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada
para formar una red jerrquica.

QUE ES EL INTERNET?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas, que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen
funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969,
cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o
"la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La
WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de
transmisin.
TERMINACIONES DE DOMINIOS Instituciones no lucrativas .org Instituciones proveedores por la
red .net Instituciones gubernamentales .gob Instituciones educativas .edu Organismos comerciales
.com PROPOSITO DOMINIO
TERMINACIONES DE DOMINIOS GEOGRAFICOS Italia .it Mexico .mx Alemania .de Reino unido .uk
Per .pe Japn .ip Espaa .es Australia .au PAS DOMINIO
SERVICIOS DE INTERNET SERVICIOS DEL INTERNET PARTE 1 B E C D A Use net Word Wide Web
(www) Buscadores de informacin Correo electrnico Telnet
SERVICIOS DE INTERNET SERVICIOS DEL INTERNET PARTE 2 B E C D A Chat ISQ, MSM Messenger
FTP (File Transfer Protocol) Voz sobre IP Internet2
INTRANET
MUROS CONTRA EL FUEGO (FIREWALL) INTERNET Firewall protege la red de accesos no
autorizados desde Internet
EXTRANET
ESQUEMA DE UN EXTRANET FIREWALL RED LOCAL USUARIO DE INTERNET
ESQUEMA CONCEPTUAL DE UNA EXTRANET CLIENTES CLIENTES PROVEEDORES NEGOCIOS
ASOCIADOS INTERNET FIREWALL SERVIDOR BASE DE DATOS CLIENTES PC CLIENTES PC CLIENTES
PC CLIENTES PC

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