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Ftbol 5 Nokia.

1. Ftbol 5 Nokia es una sub-promocin dentro del Juego (en adelante Ftbol 5
Nokia) y pueden participar todos los Participantes que tengan su Equipo de Primera
Divisin armado.
Ftbol 5 Nokia no es de participacin automtica. Para participar, debern armar su
equipo de ftbol 5. Los Participantes podrn armar su equipo una vez finalizada la
Fecha 5 del Torneo Inicial 2012 hasta el comienzo de la veda de la fecha 19 del
Torneo Inicial 2012.

2. Objetivo del juego. Se trata de una competencia entre equipos imaginarios creados
por los Participantes, en la que podr jugar el pblico en general sin restricciones,
salvo las que surjan de este Reglamento. En el Juego cada Participante se convierte
en el director tcnico del equipo que haya creado, conforme surge debajo, el cual
deber estar formado por futbolistas que se desempeen nicamente en la Primera
Divisin del ftbol argentino (en adelante el Equipo 5).

3. El objetivo del Juego es acumular la mayor cantidad de puntos en base a la
actuacin real de los futbolistas en el Torneo Inicial 2012. Estos puntos, estarn dados
por la calificacin que reciben en el Diario Clarn despus de cada partido, los cuales
varan de acuerdo a los conceptos detallados en el punto 2.2 del presente
Reglamento, estableciendo puntos a favor o puntos en contra durante el desarrollo del
Juego.
4. Desarrollo. El puntaje obtenido depender de la actuacin que hayan tenido los
futbolistas elegidos por cada Participante en el Torneo Inicial 2012 del ftbol argentino,
y la calificacin del Diario Clarn (versin papel). Cada fecha del Juego equivale a una
fecha del torneo que se est desarrollando en dicha categora del ftbol argentino.
5.1. Formacin del Equipo 5 imaginario de cada Participante. Cada Participante
deber armar su Equipo 5 tomando en cuenta las siguientes consideraciones:
6.1.1. Presupuesto. Cada Participante dispone de un presupuesto imaginario ilimitado
para conformar su equipo.
6.1.2. Cantidad de futbolistas. Cada Equipo 5 imaginario debe estar integrado por 5
jugadores titulares. El Equipo 5 de Ftbol 5 no tendr jugadores suplentes y deber
estar confirmado por 1 arquero y 4 jugadores de campo (defensores, volantes,
delanteros). No hay restriccin de posicin en la cancha para los 4 jugadores de
campo. Es decir que se podr elegir, por ejemplo:
* 1 arquero y 4 defensores
* 1 arquero, 1 defensor, 2 volantes y 1 delantero
* 1 arquero, 1 volante y 3 delanteros
* Etc.
Los futbolistas habilitados para incorporarse en un Equipo 5 del Juego son los que se
publican en la lista de futbolistas que ofrece la edicin del Diario Clarn del 12 de
agosto del 2012 y el Sitio Web. En esa misma lista se informa el club, la posicin y la
cotizacin de dicho futbolista. Los Participantes debern designar un Capitn del
Equipo imaginario que armaron el cual podr ser cambiado en cualquier fecha.
6.1.3. Jugadores de un mismo club. El Equipo 5 podr tener tantos jugadores de un
mismo club como el Participante desee. Es decir que podr estar conformado en su
totalidad por jugadores de un mismo club.
6.1.4. Transferencia de Jugadores.
Si una vez comenzado el Juego un futbolista es transferido a un club distinto al que se
desempeaba al momento del inicio, y el Organizador considera relevante esta
transferencia, sta nueva incorporacin se ver reflejada en la lista de futbolistas
disponible en el Sitio Web, debiendo en su caso los Participantes, efectuar los cambios
necesarios.
Esto slo suceder desde que el Sitio Web est online hasta que empiece la primera
fecha del Juego.
Por ejemplo, si Fulano Prez juega para un equipo espaol y es comprado por el
Equipo A en la segunda fecha del Juego, el nombre Fulano Prez (junto a su
cotizacin, club y puesto) ser incorporado en la lista de futbolistas provista para armar
el equipo imaginario.
Excepcin: En el caso que la transferencia se realice entre dos clubes de la Primera
Divisin del ftbol argentino, el futbolista seguir figurando en el club al que perteneca
cuando se public la lista de planteles en la edicin del Diario Clarn del 12 de agosto
del 2012 y en el Sitio Web. Ejemplo: Mengano Rodrguez pertenece al plantel del
Equipo B pero luego es transferido al Equipo C una vez ya iniciado el Juego; para los
fines del Juego se considerar a Mengano Rodrguez como futbolista del Equipo B.
6.2. Asignacin de puntos. El puntaje del Equipo de cada Participante es la suma de
los puntos obtenidos por los 5 futbolistas titulares. Ese puntaje se calcular aplicando
el mismo criterio y puntaje que en Juego, Gran DT Torneo Inicial 2012, segn punto
2.2 del presente Reglamento.
6.3. Transferencias. El Participante podr realizar transferencias ilimitadas en cada
fecha. La primera ser gratuita, para las dems necesitar un pin. Las transferencias
se podrn realizar hasta 30 minutos antes del inicio del primer partido de la fecha.
Desde ese momento hasta las 10 horas posteriores al ltimo partido de la fecha, habr
un perodo de veda donde no se podrn realizar cambios ni transferencias. Una vez
concluido el perodo de veda podrn realizarse los cambios y las transferencias hasta
que comience el nuevo perodo de veda. El Organizador se reserva el derecho de
modificar el comienzo y finalizacin del perodo de veda siempre que lo considere
necesario.

7. Vigencia. La competencia tendr vigencia desde la fecha 8 a la 19 del Torneo Inicial
2012.

8. Premios. Caractersticas. Los premios correspondientes a Campen de la Fecha y
Campen del Torneo Ftbol 5 sern definidos y comunicados por el Organizador con
anterioridad al inicio de cada torneo. Durante Gran DT Ftbol 5 Torneo Inicial 2012, el
premio para el campen de la fecha ser de $5.000 (pesos argentinos cinco mil), para
el campen del Juego el premio ser de $50.000 (pesos argentinos cincuenta mil).
8.1. CAMPEN DE LA FECHA GRAN DT FUTBOL 5:
El Campen de la Fecha ser el Equipo que obtenga ms puntos en esa fecha del
Ftbol 5.
8.2. CAMPEN DE GRAN DT FUTBOL 5:
El Campen ser el Equipo que obtenga ms puntos acumulados a la finalizacin del
Torneo Ftbol 5, de todas las fechas vlidas para el Juego.
8.3. CRITERIO DE DESEMPATE:
En caso de que dos o ms Equipos resulten ganadores por igual suma de puntos, se
recurrir respetando el orden de prelacin a los siguientes mecanismos de desempate:
* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.
* Equipo con mejor posicin en la fecha con su equipo de 11 de Gran DT Torneo
Inicial 2012.
* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin.
Si tuviera que aplicarse criterio de desempate para definir el ganador del torneo se
utilizar el siguiente mecanismo:
* Equipo con mejor posicin en el torneo con su equipo de 11 de Gran DT Torneo
Inicial 2012.
9. Todo lo que no se encuentre reglamentado en Gran DT Futbol 5, se regir por lo
establecido en el Reglamento.

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