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NIVEL II

CLASE
ARCHIVOS
11 / 4 / 2014
1 de 4
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
ATENCIN!
Lo que sigue es la transcripcin a papel de
las definiciones y la epigrafa de las diapositivas pertenecientes
a la clase terica en cuestin.
No contiene las explicaciones del docente durante la terica.
No contiene las imgenes y esquemas pertinentes a la misma.
De ninguna manera sustituye el contenido global de la clase.
No funciona bajo ningn concepto como apunte ni resumen
de estudio.
Su utilidad se limita a reducir el esfuerzo de la anotacin
en clase permitiendo al alumno concentrar la atencin en
el discurso del docente.
ORIGINAL GRFICO
REQUERIMIENTOS TCNICOS
> Digital (archivo)
> Imagen y texto aptos para impresin industrial
- Responde a limitaciones industriales
- Compatible con el lenguaje de preimpresin (PostScript)
LENGUAJE POSTSCRIPT
> Lenguaje de descripcin de pginas desarrollado por Adobe.
> Crea programas que se ejecutan en el RIP*.
> Cuando los comandos de este programa son interpretados,
las imgenes son rasterizadas en un bitmap que finalmente es
impreso en pelcula o planchas.
PostScript Nivel 1 1982
PostScript Nivel 2 1991
PostScript 3 1997
RIP
RASTER IMAGE PROCESSOR
> Procesador de imgenes rasterizadas.
> Dispositivo que se usa en los sistemas
de impresin para producir una imagen de mapa de bits.
> El bitmap generado se enva a un dispositivo de impresin.
TIPOS DE IMAGEN
IMAGEN PIXELAR
Imgenes basadas en mapas de bits.
Una imagen compuesta por pxeles en una retcula, donde cada
pixel contiene informacin de color.
La resolucin de cada imagen condiciona su calidad y su
ampliacin y/o reduccin.
IMAGEN VECTORIAL
Imagenes basadas en objetos
Objetos ampliables definidos por frmulas matemticas o lineales.
> Independientes de resolucin. > Pueden ampliarse y reducirse
infinitamente sin perder nitidez.
Tipografa
Imagenes vectoriales matrizadas
MODOS DE COLOR
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ARCHIVOS
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GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
FORMATOS DE ARCHIVO
UTILIZADOS en LA INDUSTRIA grfica
EPS Encapsulated PostScript
> Es el formato Postscript por excelencia.
> Formato de tipo compuesto (imagen vectorial, mapa
de bits y tipografa).
> Estabilidad en el color.
DCS Desktop Color Separation
> Variante del EPS, para imgenes en cuatricroma.
> Tiene 5 partes, una imagen de previsualizacin, para colocar la
imagen en baja resolucin y 5 imgenes PostScript en calidad que
reemplaza la de pantalla con la informacin de cada color (CMYK).
DCS2 Desktop Color Separation 2
> Desarrollo del DCS que permite guardar la imagen con los
colores de cuatricroma ms colores directos.
> Se utiliza mucho en packaging por la cantidad de colores.
> Si tiene 6 colores genera 7 archivos: 1 de pantalla, 4 para CMYK
y 2 para los directos.

PDF Portable Document Format
> Formato de almacenamiento de documentos de Adobe.
> Formato de tipo compuesto (imagen vectorial,
imagen pixelar y tipografa).
> Multiplataforma.
> Muy flexible.
> Constituye el mejor standard.
> Comprime los textos y rdenes PostScript usando
el algoritmo Lempel Ziv Welch (LZW) y las imgenes
mediante: JPEG, ZIP o RLE.
> Inestabilidad en el color.
JPEG Joint Photographic Experts Group
> Formato de compresin ms utilizado.
> Comprime con prdida.
> No admite animacin, capas, ni transparencias.
> Permite millones de colores.
TIFF Tagged-Image File Format
> Formato de imagen de alta resolucin utilizado para impresin
de archivos.
> Da la posibilidad de comprimir archivos sin prdida.
> Admite imgenes CMYK, RGB, Lab, de color indexado, en escala
de grises con transparencias.
> Alta fidelidad, utilizado para impresin de archivos.
PSD Photoshop
> Formato nativo de Adobe Photoshop.
> Puede presentar problemas con el color si se utilizan para
impresin PSDs con muchos ajustes sin rasterizar.
> Compatible con todos los modos de color.
AI Illustrator
> Formato nativo de Adobe Illustrator.
> Utilizado para generar originales grficos.
No entraron en LA INDUSTRIA GRFICA
GIF Graphics Interchange Format
> Formato de intercambio de grficos.
> Bajo peso / Web.
> Adminte imgenes de 8 bits, hasta 256 colores.
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PNG Portable Network Graphics
> Alternativa sin patente al formato GIF.
> Admite imgenes de 24 bits y transparencia de fondo.
> RGB, de color indexado, en escala de grises
y de modo de mapa de bits.
BMP Bitmap
> Formato de imagen estndar de Windows.
> Admite los modos de color RGB, Color indexado, Escala de
grises y Mapa de bits.
PICT
> Se utiliza en aplicaciones de grficos y de diseo
de pginas de MacOS como formato de archivo intermediario
en la transferencia de imgenes entre aplicaciones.
COMPRESIN
LOSSLESS sin perdida
> RLE Run Length Encoding
> LZW Lemple-Zif-Welch
> CCITT Comit Consultivo Internacional
de Telgrafos y Telecodificacin
> ZIP
LOSSY con perdida
> JPEG Joint Photographic Experts Group
CODIFICACIN SECUENCIAL
LOSSLESS sin perdida
COMPRESIN CON PRDIDA
LOSSY con perdida
EXCESO DE COMPRESIN
> produce BANDING. Prdida del rango dinmico dinmico.
TIPOGRAFAS
FAMILIA TIPOGRFICA
Conjunto de letras y otros caracteres tipogrficos
con un diseo especfico. (Ej. Helvetica)
ESTILO / VARIABLE
Variaciones dentro de una misma familia: regular, itlica,
condensada, expandida, bold, light...
FUENTE / ARCHIVO DE FUENTE
Contiene un solo estilo o variable de alguna familia
tipogrfica. (Ej. Helvetica Condensada.otf)
TRUE TYPE
> Desarrollado por Apple a finales de los 80s para competir con
Adobe Type y licenciado a Windows.
> Basados en vectores.
> Poseen un solo archivo.
> Se usaban habitualmente en entorno windows, a
partir del Mac OS X tambien en mac.
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11 / 4 / 2014
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GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
POSTSCRIPT
> Desarrollado por Adobe.
> Si no se intalan las variables pueden visualizarse pero no
imprimirse.
OPENTYPE (OT FONTS)
> Desarrollado por Adobe y Microsoft.
> Mismo archivo contiene variables o estilos y hasta idiomas.
> Multiplataforma.
> Pueden ser Postcript-flavored o TrueType-flavored.
GENERACIN DE ORIGINALES

PROGRAMAS
> MAQUETACIN DISEO EDITORIAL
> EDICIN DE IMGENES BASADAS EN OBJETOS
> EDICIN DE IMGENES RASTERIZADAS
PROGRAMAS DE CDIGO ABIERTO
PACKAGE
(EMPAQUETAR)
PREFLIGHT
(DIAGNSTICO)
CONSIDERACIONES
FUENTES
> Entregar todas las fuentes, o incluirlas en pdf.
> Corroborar compatibilidad PS de fuentes.
> No usar bold italic o outline de autoedicin.
> Minimizar cantidad de tintas en textos pequeos textos
pequeos, especialmente familias serif.
> Evitar textos pequeos calados en varias tintas, especialmente
familias serif.
LINKS
> Chequear resolucin.
> Ajuste de perfiles ICC.
> Modo de color cmyk, no rgb, lab o indexado.
> JPG comprobar compresion.
> Chequear enlace de links.
COLORES
> Eliminar colores planos en cuatricoma.
> Overprints y calados. Negro sobreimprime.
> Control cantidad total de tinta en fondos, lneas y tipografa.
> Control composicin de negros.
OTRAS
> 3-5mm de demasa. > Quitar elementos innecesarios que
hayan quedado por fuera de la pgina. > Entregar cantidad de
pginas correctas.
ORIGINAL GRFICO > TENDENCIA > PDF
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CLASE
PAPEL
25 / 4 / 2014
1 de 3
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
ATENCIN!
Lo que sigue es la transcripcin a papel de
las definiciones y la epigrafa de las diapositivas pertenecientes
a la clase terica en cuestin.
No contiene las explicaciones del docente durante la terica.
No contiene las imgenes y esquemas pertinentes a la misma.
De ninguna manera sustituye el contenido global de la clase.
No funciona bajo ningn concepto como apunte ni resumen
de estudio.
Su utilidad se limita a reducir el esfuerzo de la anotacin
en clase permitiendo al alumno concentrar la atencin en
el discurso del docente.
GRAMAJE
PAPEL
gr/m2
El gramaje es el peso en gramos de un metro cuadrado de papel.
CARTN
El n indica cuntos pliegos
de ese cartn de 100cm x 70cm
llegan a pesar 10kg
OPACIDAD
Capacidad que tiene el papel de no permitir que se trasluzcan
imgenes o escritos que se encuentren en el reverso del papel
o en otra hoja que se ubique debajo de la misma.
ESPESOR
Es la distancia que media entre una y otra cara
de una hoja de papel.
Si vara el espesor pero no su gramaje se afectarn la
compresibilidad y la porosidad del mismo.
TIPO DE PASTA
QUMICA / MECNICA
Define la vida til del papel
+ QUMICA
- LIGNINA
+ VIDA TIL
TERMINACIN SUPERFICIAL
ALISADO
SATINADO
ENCAPADO
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PAPEL
25 / 4 / 2014
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GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA

ENCAPADO = Coated > Funcin de blanquear y nivelar
NO ENCAPADO = UNCoated
BRILLANTE / MATE
GRADO DE BLANCO
+ BLANCO
+ COLOR
+ GAMA REPRODUCIBLE
MEDICIN DEL GRADO DE BLANCO
TAPI Test of American Paper Industry
PAPEL < espectrofotmetro > bloque de xido de titanio
AGUA Y HUMEDAD
CAPILARIDAD
Capacidad del papel de absorver agua entre las fibras.
Se reduce con encolante.
HIGROSCOPA
Capacidad de la fibra para absorver
la humedad del ambiente. influye en el REGISTRO.
COHESIN SUPERFICIAL
COHESIN SUPERFICIAL
Capacidad del papel de impedir que se desprendan sus fibras
superficiales.
PICKING DE LA TINTA
Capacidad de la tinta de pegarse al papel o tironear de l.
SUCESO > PEELING
PEELING
Desprendimiento o despellejamiento de fibras que se produce por
la interaccin entre la cohesin superficial del papel
y el picking de la tinta
MEDICIN DEL PEELING
SISTEMA DENNISON
Lacres numerados que se calientan, pegan al papel y se despegan.
Se define por el n del ltimo lacre que no desprende fibra.
FORMATOS
ISO
International Organization
for Standardization
IRAM
Instituto Argentino
de Racionalizacin y Certificacin
NIVEL II
CLASE
PAPEL
25 / 4 / 2014
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GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
FORMATOS DE COMERCIALIZACIN
82 X 118 CM AFICHES VIA PBLICA
76/86 X 112 CM CARTULINA ENVASE
74 X 110 CM OFICIO
72 X 102 CM FORRADO
70 X 100 CM CARTN
65 X 95 CM A1 / CARTA
65 X 50 CM ETIQUETA
SENTIDO DE FIBRA
CMO INGRESA EL PAPEL EN LA MQUINA IMPRESORA?
CMO DEBE ESTAR LA FIBRA RESPECTO AL SENTIDO
DE IMPRESIN?
ANCHO DE BANDA
TRATAMIENTO DE LOMO
Sentido de fibra en editorial paralelo al lomo.
FREZADO
Despellejamiento y cortes de 2-3mm
para mejor agarre del encolante
NIVEL II
CLASE
TRAMADOS
9 / 5 / 2014
1 de 3
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
ATENCIN!
Lo que sigue es la transcripcin a papel de
las definiciones y la epigrafa de las diapositivas pertenecientes
a la clase terica en cuestin.
No contiene las explicaciones del docente durante la terica.
No contiene las imgenes y esquemas pertinentes a la misma.
De ninguna manera sustituye el contenido global de la clase.
No funciona bajo ningn concepto como apunte ni resumen
de estudio.
Su utilidad se limita a reducir el esfuerzo de la anotacin
en clase permitiendo al alumno concentrar la atencin en
el discurso del docente.
TIPOS DE IMPRESO
APLICACIN
PLUMA
Imagen con lmite de contencin preciso
en el que se cierra un plano pleno.
CALADO
Figura que se genera con el rea
no impresa dentro de un rea impresa.
GRISADO DE MEDIO TONO
Simulacin de un medio tono por medio de un sistema de puntos, u
otro grafismo, que representan la sensacin del valor del medio tono.
MEDIO TONO Valor medio de luminosidad entre el mximo y mnimo de
un tinte.
GRISADO DE TONO CONTINUO
Simulacin de un tono continuo por medio de un sistema de
puntos, u otro grafismo, que representan la sensacin de los
valores del tono continuo.
TONO CONTINUO Sucesin de medios tonos sin lmite
de continuidad entre s.
PROCESO
IMAGEN DE TONO CONTINUO > TRAMADO
IMAGEN DE COLOR CONTINUO > FOTOCROMA
TIPOS DE TRAMADOS
AM (AMPLITUD MODULADA)
AUTOTIPA
Simulacin de los valores de un tono continuo a un sistema de
puntos (u otro mdulo) soportados por el entrecruzamiento de los
ejes perpendiculares de una trama virtual.
El mayor o menor diametro representar un valor
LINEATURA
Distancia entre lneas paralelas adyacentes dentro de una misma
autotipa. Se expresa como cantidad de lneas sobre un mdulo
lineal dado. LPI (Lines Per Inch / Lneas por pulgada)
Sistemas impresin
Offset 65-300 LPI
Rotograbado 150-200 LPI
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CLASE
TRAMADOS
9 / 5 / 2014
2 de 3
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
Serigrafa 50-100 LPI
Flexografa 90-150 LPI
TIPOS DE PUNTO
> redondo
> cuadrado
> elptico
> diamante
ANGULOS DE TRAMA
Roseta
MOIR
Es un patrn de interferencia que se forma cuando se superponen
dos rejillas de lneas con un cierto ngulo, o cuando tales rejillas
tienen tamaos ligeramente diferentes.
FM (FRECUENCIA MODULADA)
ESTOCSTICA
Simulacin de los valores de un tono continuo en funcin a la
cantidad de puntos en un rea.
A mayor cantidad de puntos se obtienen tonos ms oscuros.
> No hay lineatura
> Uso menos tinta
Fidelidad > Dada por el tamao del punto
HEXACROMA
> no hay lineatura
XM (MODULADACIN CRUZADA)
HBRIDA
Combina tramas FM y AM.
FM en los tonos claros
AM en los tonos medios y oscuros
GANANCIA DE PUNTO
Crecimiento leve de la imagen en el rea que ocupa en el impreso
con respecto al area que ocupaba en el original.
> Pelcula
> Fsica
> ptica
Es ms o menos predecible
RESOLUCIONES ENTRADA/SALIDA
ENTRADA PPI pixels per inch
SALIDA DPI dots per inch
IMPRESIN LPI lines per inch
RESOLUCIN DE ENTRADA
PPI
NIVEL II
CLASE
TRAMADOS
9 / 5 / 2014
3 de 3
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
ESCNERS
PMT photomultiplicator tube
CCD charge couple dispositive
RESOLUCIN DE ENTRADA (ESCANEO)
RE = LINEATURA x FC x FA
FC = FACTOR DE CALIDAD (1,5 2)
Asegurarse un pixel por punto de trama
FA = FACTOR DE AMPLIACIN
Ancho impreso / Ancho original
UNIDAD = PPI
RESOLUCIN DE SALIDA
DPI
RANGO DINMICO
Cantidad de grises con los que puedo generar un tono continuo
Ms de 100 grises
Menos de 100 grises BANDING
FRMULA RANGO DINMICO
RD (>100) = (RESOLUCIN DE SALIDA / LINEATURA)
2
+1
RESOLUCIN DE SALIDA = standards 1200, 2400, 3600
UNIDAD = DPI
RIP
Formacin del punto de trama en la filmadora (CTF)
NIVEL II
CLASE
POSTIMPRESIN
23 / 5 / 2014
1 de 4
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
ATENCIN!
Lo que sigue es la transcripcin a papel de
las definiciones y la epigrafa de las diapositivas pertenecientes
a la clase terica en cuestin.
No contiene las explicaciones del docente durante la terica.
No contiene las imgenes y esquemas pertinentes a la misma.
De ninguna manera sustituye el contenido global de la clase.
No funciona bajo ningn concepto como apunte ni resumen
de estudio.
Su utilidad se limita a reducir el esfuerzo de la anotacin
en clase permitiendo al alumno concentrar la atencin en
el discurso del docente.
POSTIMPRESIN
Es el conjunto de operaciones que se realizan en un pliego
posteriormente a la impresin bsica del contenido general, ya
sea por necesidad inevitable (ej: formas para packaging), como por
decisiones propias del partido de diseo (ej: lacas texturadas).
1. IMPRESIONES ESPECIALES
2. TRATAMIENTOS SUPERFICIALES
3. CORTES Y DOBLECES
4. ENCUADERNACIN
5. PACKAGING
1. IMPRESIONES ESPECIALES
TERMOGRAFA
Inmediatamente despus del offset, sobre la tinta hmeda se
agrega una resina termoplstica en polvo que expuesta al calor
polimeriza y genera un relieve.
> Costo relativamente bajo
> proceso lento
> No es imprimir con temperatura
> Exceso de exposicin = Burbujeo
HOT-STAMPING
La imagen de un clis se transfiere a un impreso presionando con
calor un foil en bobina el cual desprende un pigmento solido que se
adhiere al soporte.
> Costo alto
> Calidad alta
> No utiliza tinta
> Tarjetera / revistas / packaging
RELIEVES
CUO SECO
Producir un relieve en un sector del soporte.
> Costo alto
> Tiempo lento
> Utiliza clich macho + hembra
> Se puede combinar con hot-stamping (registro simultneo)
1 Macho con cama caucho = timbrado
2 Macho / hembra de acero
NIVEL II
CLASE
POSTIMPRESIN
23 / 5 / 2014
2 de 4
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
3 Macho / hembra alumino
4 Metodo argentino = Macho alumnio / Hembra masilla epoxi
NO = cuo y laminado / SI = cuo y laca UV
Gramaje del papel
> No menor a 150g
> En soporte de ms de 300g aumenta el riesgo
de perder fidelidad.
TIMBRADO
Variante econmica del cuo seco.
> Baja calidad
GOFRADO
Relieve continuo en la bobina del soporte.
2. TRATAMIENTOS SUPERFICIALES
BARNICES Y LACAS
BARNIZ ACUOSO
(Fuente de agua)
> Difcil de registrar por transparente
> Poco protectivo a la abrasin
> No protege a la humedad al agua
> Econmico
> Capa de imprimacin
BARNIZ OLEOSO
Es el vehculo de la tinta
> Se puede sectorizar
> Difcil de registrar por transparente
> Hay mate y brillante / poca diferencia
> Requiere horno
> Protege abrasin y humedad, no al agua
LACA UV
> Requiere horno UV = secado instantneo
> Laca pesa > soporte que resista
> Tiene memoria
> Costo alto
> Muy protectora
brillante / mate / extra brillante /texturada / tonalizadas
LAMINADOS
POLIETILENO
+ simple + ordinario
(libros baratos, manuales de colegio)
> Pega con adhesivo
> Poca memoria / resistencia
> No tiene buena transparencia
POLIPROPILENO
> Ms usado + calidad
> Mucha memoria
> Mate / Brillante / Tornasolados
> Mucha resistencia abrasin y humedad
POLIESTER
> Tela plstica
> Carsimo
> Hay texturado
NIVEL II
CLASE
POSTIMPRESIN
23 / 5 / 2014
3 de 4
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
> Hipoalargnico
> Hoy poco frecuente
3. CORTES Y DOBLECES
GUILLOTINA LINEAL
GUILLOTINA TRILATERAL
> Uso editorial, interior de libros y revistas
SACABOCADO
Matriz de corte que se utiliza para lo que supera las posibilidades
de la guillotina. Su diseo viene definido por las necesidades del
objeto. Permite confeccionar:
Cajas. / Rompecabezas. / Etiquetas de vino. / Sobres de todo tipo. /
Figuras irregulares de todo tipo.
El troquel est formado por:
> Soporte: base de madera fenlica (no deforma con la humedad).
> Flejes (permiten cortar, hender, perforar o semicortar).
> Gomas (expulsan el pliego que ya se ha cortado)
CAUCHOS
> Colocados donde el papel puede trabarse
POSES Y BOCAS
A cada repeticin del diseo en el pliego se la llama POSE
y cada repeticin en el sacabocado es una BOCA.
COSTO DEL TROQUEL
1 Tamao de la pieza
2 Complejidad
3 Cantidad de poses
CANTIDAD DE BOCAS
1 Cantidad de piezas de la tirada
2 Cantidad de poses
3 Costo del soporte
4 Poses combinadas
POSES SIMPLES / POSES COMBINADAS
TROQUELADORAS
Mquinas para cortar de manera perfecta, el material.
Existen dos tipos:
1. PLANAS (MANUALES O AUTOMTICAS)
> Sistema muy potente de valvas (abre y cierra
similar a la Minerva).
> Por presin sobre pliegos, corta y marca plegados.
ARREGLO
2. ROTATIVAS
> Producciones de grandes volmenes
> Alta velocidad de produccin y de corte.
> Grabados sobre el mismo cilindro, formas cortantes
en relieve o placa cortantes de metal que se adhieren
por imn.
CORTE CONTINUO
> Se utiliza para espacios reducidos y tiradas grandes
NIVEL II
CLASE
POSTIMPRESIN
23 / 5 / 2014
4 de 4
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
4. ENCUADERNACIN
ACABALLADO
Cada doble pgina se monta sobre la anterior
formando un cuadernillo.
> Puede o no llevar grampas (broches)
> El conjunto se refila.
HOT MELT
Las hojas simples precortadas se pegan por el lomo
con goma sin otro asidero.
> El lomo requiere tratamiento de fresado y cortes
(recordar direccin de fibra)
> Uso en talonarios, publicaciones muy econmicas, etc.
BINDER
Los cuadernillos se cosen con una puntada de hilo especial.
Luego de juntan, se cosen otra vez, se pegan y se adhiere
la tapa y contratapa.
> Generalmente se utiliza para tapa semirigida y rigida.
5. PACKAGING
CIERRES
> Americano
> Galeno (cajas de remedio),
> Automtico
> Traba
NIVEL II
CLASE
GESTIN
DEL COLOR
30 / 05 / 2014
1 de 3
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
ATENCIN!
Lo que sigue es la transcripcin a papel de
las definiciones y la epigrafa de las diapositivas pertenecientes
a la clase terica en cuestin.
No contiene las explicaciones del docente durante la terica.
No contiene las imgenes y esquemas pertinentes a la misma.
De ninguna manera sustituye el contenido global de la clase.
No funciona bajo ningn concepto como apunte ni resumen
de estudio.
Su utilidad se limita a reducir el esfuerzo de la anotacin
en clase permitiendo al alumno concentrar la atencin en
el discurso del docente.
GESTIN DEL COLOR
CONCEPTOS BSICOS PARA
LA INTERPRETACIN DEL COLOR
> MODELO
> ESPACIO
> GAMA
MODELO DE COLOR
Es una concepcin del color.
Es una teora de formacin de color de determinada manera
con especificaciones para todo lo que ello implica.
RGB / CMYK / HSV / HLS / HSB / NCS / CIE Lab
ESPACIO
Es una representacin que nos permite hacer referencia visual
a un modelo. Puede ser simplemente esquemtica o emular
los colores.
GAMA
Es la suma y la mencin de cada uno de los colores con los que
opera algo (un instrumento, un dispositivo, el sol, etc). Es un
conjunto, no una representacin.
MODELOS DE COLOR
Aproximacin segn su concepcin:
SINGULAR
concebido por teorizacin fsico-matemtica
PERCEPTUAL
concebido en relacin a la visin humana
Segn los componentes de contruccin del modelo
BIDIMENSIONAL
TRIDIMENSIONAL
RGB singular / bidimensional
CMYK singular / bidimensional
HSV/HLS/HSB perceptual / tridimensional
NCS perceptual / tridimensional
Pantone
CIE Lab perceptual / tridimensional
CIE Lab
Comisin Internacional de la Iluminacin.
Commission Internationale dEclairage (CIE)
NIVEL II
CLASE
GESTIN
DEL COLOR
30 / 05 / 2014
2 de 3
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
Fundada en 1931 en Viena, Austria
COMPONENTES DE CONSTRUCCIN DEL MODELO
- Ojo Patrn
- Iluminante
- Objeto
GESTIN DEL COLOR
CMS
COLOR MANAGEMENT SYSTEM
Conjunto de normas y procedimientos que permite mantener
durante todo el proceso de produccin grfica la consistencia
de color.
Traslado controlado entre las representaciones del color
de un dispositivo a otro.
Dispositivos: escneres, monitores, cmaras fotogrfcas,
impresoras industriales
OBJETIVO: mantener la consistencia de color
CONSISTENCIA
1.
que un determinado color se manifieste bajo el mismo
nombre manipulado bajo distintos procedimientos y en
distintos dispositivos
2.
que un color siga siendo el mismo y no otro de dispositivo
a dispositivo
NORMAS ICC
Normas ICC para
la gestin de color.
INTERNATIONAL COLOR CONSORTIUM
Se fund en 1993 por ocho fabricantes de las industrias de Artes
Grficas, Electrnica y Software para conseguir un sistema
universal de Gestin de Color.
Adobe, Agfa, Apple, Kodak, Microsof, Silicon Graphics, Sun Microsystems y
Taligent. Abandonaron Microsof y Sun, y se han unido Canon, Fujitsu, HP, y
Lexmark.
1.MODELO DE COLOR INDEPENDIENTE DE DISPOSITIVO
2.PERFILES DE LOS DISPOSITIVOS
3.MDULO DE GESTIN DE COLOR
1.MODELO DE COLOR INDEPENDIENTE DE DISPOSITIVO
Los principios que rigen la formacin de color en ese modelo
y los elementos que participan para dicha formacin,
no pertenecen a dispositivos para la manipulacin de color
con objetivos de representacin.
NIVEL II
CLASE
GESTIN
DEL COLOR
30 / 05 / 2014
3 de 3
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA

CIELab
Espectrofotmetro: dispositivo especfico (no grfico)
se usa para medir la luz. Mide la condicin luminosa de cada color
dentro del espectro.
2.PERFILES DE LOS DISPOSITIVOS
Conjunto de datos que definen como opera el color y el valor
un dispositivo.
Caractersticas
> Trabaja siempre sobre el modelo independiente de dispositivo
(CIELab)
> No es lo que surje de una calibracin.
Perfilador
> Toma datos y los homologa
sobre normas.
> No genera modelos de color.
> No realiza conversiones.
> Genera perfiles sobre cualquier dispositivo de entrada y salida.
3.MDULO DE GESTIN DE COLOR
> Cada dispositivo que recibe nmeros para producir el color
hace su propia interpretacin.
> Dos dispositivos que aceptan los mismos nmeros
producen diferente color.
ColorSync
Caractersticas
> Calcula las conversiones de color
siempre que sea posible.
> No genera perfiles.
> Compara perfiles.
> Opera siempre sobre el modelo indepte CIElab.
> Es un soft.
QU SUCEDE SI UN COLOR QUE ESPECIFICA EL PRIMER
DISPOSITIVO NO EST EN EL SEGUNDO?
CONVERSIONES COLORIMTRICA
Se remplaza por el ms cercano dentro de la gama
PERCEPTUAL
Todos los colores se desplazan para preservar las diferencias
entre ellos
SATURACIN
Los colores se modifican para preservar las diferencias de matiz
entre ellos
e
NO ES GESTIN DE COLOR:
> No es un sistema que compro,
instalo y funciona solo.
> No es un mtodo que garantiza
la consistencia de color sin importar los equipos de reproduccin.
> No es un procedimiento para retocar fotografas.
NIVEL II
CLASE
CONTROLES
DE IMPRESIN
6 / 6 / 2014
1 de 2
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
ATENCIN!
Lo que sigue es la transcripcin a papel de
las definiciones y la epigrafa de las diapositivas pertenecientes
a la clase terica en cuestin.
No contiene las explicaciones del docente durante la terica.
No contiene las imgenes y esquemas pertinentes a la misma.
De ninguna manera sustituye el contenido global de la clase.
No funciona bajo ningn concepto como apunte ni resumen
de estudio.
Su utilidad se limita a reducir el esfuerzo de la anotacin
en clase permitiendo al alumno concentrar la atencin en
el discurso del docente.
CONTROLES DE IMPRESIN
1. COBERTURA DE TINTA
2. TRAPPING
3. GANANCIA DE PUNTO
4. BALANCE DE GRIS
5. DISPOSITIVOS P/CONTROL
6. TINTAS
1. COBERTURA DE TINTA
EXCESO DE COBERTURA
> Problemas de secado
> Repinte
> Corrimiento de imagen
EN LA PRCTICA
LMITE DE COBERTURA
240% prensa
340% encapado

2. TRAPPING
TRAPPING TIPOGRFICO
TRAPPING DE TINTA
1. Reduccin de la cobertura
2. Desviacin del color
3. GANANCIA DE PUNTO

Crecimiento leve de la imagen en el rea que ocupa en el impreso
con respecto al area que ocupaba en el original.
> Pelcula
> Fsica
> ptica
Es ms o menos predecible
VELOCIDAD / GANANCIA
NIVEL II
CLASE
CONTROLES
DE IMPRESIN
6 / 6 / 2014
2 de 2
GRAFICA
TECNOLOGIA
ZACHIN / FADU / UBA
4. BALANCE DE GRIS
Es la relacin de proporcin que hay entre los colores de proceso
para formar el color.
Se verifica a partir de la formacin del negro.
Se controla en el 40% y 80%.
Existe una proporcin ideal para obtener un valor de negro
tricromo que influir en el color total de la imagen sujeta a cada
paquete de produccin.
El desequilibrio del balance de gris modifica todos los colores.
Es modificado por:
- Cobertura de tinta
- Ganancia de punto
- Trapping (la que + lo modifica)
5. DISPOSITIVOS PARA CONTROL
UCR
UNDER COLOR REMOVAL Remocin del color subyacente.
GCR
GREY COMPONENT REPLACEMENT
Sustituye por negro el componente gris
UCA
UNDER COLOR ADITION
Restituye el color donde
fue quitado
6. TINTAS
Norma SWOP
Norma EUROSCALE

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