Sei sulla pagina 1di 3

Cuando se habla de inteligencia artificial se cree que el hombre peda resolver todos los problemas

a travs de investigaciones histricas, adems se pensaba que la mente poda trabajar partiendo
de lo general o lo particular tal y como suceda en los algoritmos de computacin, por eso se
preocupaba por buscar un algoritmo basado en este tipo de mtodo que fuese capaz de resolver
cualquier problema, tal es el caso del QPS (solucionador de problemas) el cual funcionaba a
medias porque no poda abarcar cualquier problemtica que aumentara en un poco de sentido
comn lo cual lo llev a pensar que la utilizacin de este mtodo no le daba buenos resultados;
esto hizo que buscara otro tipo de mtodos, encontrndose entonces con los siete mas expertos,
origin entonces nuevos paradigmas basados en el conexionismo y en la cooperacin, porque
estos se ajustaban a la estructura de una organizacin inteligente, es as como la inteligencia
artificial (IA) comenz a plantear algunos temas como: el aprendizaje, la formalizacin de el
sentido comn, el desarrollo de la arquitectura, entre otros, dejando a un lado los sistemas arista,
(encerrados en si mismos) y dio lugar a sistemas abiertos, que comparten informacin de manera
inteligente esto indica que de la inteligencia se ir ampliando y que la cooperacin de humanos y
sistemas informticos inteligentes surgiran las bases de las sociedades del conocimiento y el
crecimiento de la inteligencia emergente, donde las mquinas pueden estar conectadas a una red
de sistemas cooperativos que llevan consigo una organizacin eficiente que permite un despertar
como una gran inteligencia.
Todos estos sistemas de cooperacin enfocados a travs de una inteligencia artificial son sistemas
que participan activamente en la coordinacin de actividades, porque toman conciencia de la
estructura del problema a resolver pero tambin participa en su resolucin, puede decirse
entonces, que se busca la interaccin de hombres y mquinas como agentes inteligentes para
conformar una entidad inteligente que les permita enfrentar problemas, evaluando y analizando
las diferencias entre en plan de actuacin previsto y real o disidiendo que aportaciones o
respuestas de los seres humanos son admisibles o no. Cabe destacar que desde el enfoque de una
inteligencia artificial fuerte la sociedad de la mente propone una sociedad de agentes donde el
comportamiento inteligente surge de la interaccin de centenares de pequeos procesos no
inteligentes que trabajan de forma cooperativa, formando una sociedad.
Ahora bien Qu son los factores inteligentes? no son ms que un programa autocontenido que
es capaz de controlar sus acciones y decisiones para alcanzar unos objetivos basndose un su
percepcin del entorno, es importante sealar que los agente inteligentes del entorno de software
tenan una funcin anloga a la que realizaban los robots, uno de esos entornos es por ejemplo el
internet, donde se encuentra implcito internet softbol el cual conoce protocolos, evita quedarse
bloqueado, conoce las normas de educacin de la red, entre otros, esto indica que el futuro de los
agentes inteligentes ser una de las tecnologas ms socorridas en el futuro, y que sin duda alguna
las posibilidades de la globalizacin son incalculables; redes globales con realidad virtual y agentes
inteligentes movindose en la red, por eso se habla de una sociedad basada en el conocimiento,
porque es la combinacin de agentes (actores) que tratan de emular el funcionamiento de un
macro sistema mental y actan como una consecuencia social, las organizaciones inteligentes , las
organizaciones inteligentes son una forma de ampliacin de la inteligencia a travs de la
computadora, por lo tanto, tomando en cuenta que los software son cada vez ms inteligentes
podemos asegurar de que inevitablemente las redes globales sern cada vez ms inteligentes.
Por otra parte, las redes globales son una estrategia practica que permite a cada tipo de usuario
obtener y enviar la informacin que necesita ms pronta de lo que esperamos, las mayores
organizaciones estn conectadas entre s a travs de una red comn, de forma parecida a las de
las actuales redes locales, esto permitir que un alto porcentaje de la poblacin tenga acceso
digital e instantneo.
Es interesante analizar un poco sobre el impacto que causara la realidad virtual sobre las redes
globales en los diferentes campos, as por ejemplo social, la realidad virtual ser un poderossimo
medio de comunicacin entre personas distantes , se podran incluso llevar a cabo todo tipo de
relaciones humanas, incluso las amorosas, en el mundo de los negocios estarn de moda un sinfn
de simpticos y atractivos negociantes, provistos con las ms perfectas ganancias jams soadas,
en la educacin las empresas de sistemas didcticos estarn a la espera de equipos de realidad
virtual que le permitirn al estudiante participar activamente en los ciberespacios inteligentes
como una red que no solo permite la comunicacin y la interaccin de mundos virtuales sin que
aporte soluciones a travs de agentes inteligentes, por ello la realidad virtual le vendra a dar el
toque final a los sueos de los escritores de ciencia ficcin de lograr el ansiado ciberespacio. Para
Tim Macfolde el fenmeno del ciberespacio est en la aceptacin de ciertos paradigmas existentes
en las obras de ciencia ficcin y segn l, la mayora de CF asumen de forma implcita tres
paradigmas: 1) El programa del reduccionismo, el cual puede explicar los fenmenos en un nivel
que puede reducirse a explicaciones elementales. 2) Inteligencia artificial fuerte, que es necesaria
para que la inteligencia artificial se vuelva consientes en sus narraciones. 3) El modelo de la
ciencia de la ciencia de la informacin, la cual afirma que podemos representar el mundo como
informacin, esto es necesario para que la experiencia y la eficiencia humana puedan ser
distribuidas a travs del hardware de sus narraciones, surgen entonces los estadios de
comunicacin, el cual ha pasado por tres etapas.
La de los textos: la imprenta, el papel.
La comunicacin electrnica: telfono, radio, tv.
Las redes de computadoras: la computadora personal, internet. En la tercera etapa la idea
central es la globalizacin de la informacin, con la finalidad de que esta pueda ser
compartida por todos los pases del mundo y que a travs de estas se puedan establecer
relaciones, tanto laborales, como culturales, de hecho, las redes globales vienen a
conformar un nuevo paradigma, no solo dentro de las tecnologa informticas, sino dentro
de la comunicacin, lo cual permite revolucionar todos los mtodos conocidos y nos lleva
a la creacin de un mundo global, donde la distancia no ser limite y que tiene entre sus
consecuencias ms importantes el teletrabajo y las teleconferencias entre otras
posibilidades, por todo eso se dice que vamos hacia un mundo global, hoy nadie duda que
internet nos llevar a cambiar nuestra actitud ante el mundo, nuestra forma de
relacionarnos con la sociedad , con nuestros semejantes y con nosotros mismos; es as
como la tecnologa de la informacin ha ido pasando por varia tendencias, la primera, la
de los mainframe (las grandes minicomputadoras), las segunda, la de las computadoras
personales (microcomputadoras), y la tercera, las autopistas de la informacin (internet)
todo ello nos lleva a afirmar que la comunicacin global de la informacin que va
acompaado de la transformacin de los ordenadores, un elemento de acceso a todo tipo
de data, es un elemento esencial para la competitividad y productividad de las empresas,
porque la informacin est en formato electrnico indispensable como el telfono y el
flujo elctrico.
Las empresas virtuales trabajan bajo el concepto de asociacin empresarial, sin limitacin
de espacio-tiempo, compromiso, cooperacin, autonoma de personas y grupos de trabajo en la
toma de decisiones, en fin, estas empresas la red est conectada al mundo entero y se trabaja
para alcanzar los objetivos trazados, por otra parte la posibilidad de aprendizaje gracias a la
multimedia y a los hipertextos, ha dado un gran empuje a la educacin, en la cual se observan
grandes ventajas respecto al libro electrnico: - Se puede leer y borrar la informacin. Las letras
se pueden agrandar, cambiar el color, entre otros. Se puede acceder a otras bibliografas,
porque los hipertextos que cada cual lea los textos de acuerdo a sus posibilidades de asimilacin,
y permiten ver el desenvolvimiento del objeto de estudio, el nio que se educa a travs de libros,
multimedia, soportara despus la lectura de forma secuencial de los libros acostumbrados, y a la
velocidad de los saltos de los hipertextos, por eso se dice que en el futuro viviremos en una
sociedad digitalizada donde no existirn los libros, finalmente nada de esto puede desarticularse
de la condicin humana, por ejemplo, cada da en la prctica mdica, los profesionales se estn
encontrando con pacientes que han avanzado en internet por la bsqueda de informacin sobre
alguna enfermedad especfica que padecen, incluso se plantean consulta y tratamientos por va
electrnica, todo esto nos lleva sin duda alguna a un mundo en el que debemos ir a las races
mismas de las soluciones que deseamos proponer.
Las tecnologas de la informacin se han permitido en el ncleo central de una transformacin en
la secuencia de la sociedad, de all el ser humano, como ente social debe tender a modificar no
solo sus hbitos y patrones de conducta, sino en su forma de pensar, puesto que los avances en las
telecomunicaciones y el desarrollo de programas, actan como un importante motor de carcter
interconectivo que permite la generalizacin de ventajas para el hombre actual.