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INTRODUCCIN A LA KBALA GNSTICA

En el presente Curso de Kbala Gnstica, estudiaremos el "rbol de la Vida" y los "22 Arcanos Mayores" del
Tarot.

Si se practica con paciencia y tenacidad, las enseanzas entregadas por el V. M. Samael Aun Weor,
alcanzaremos la Gran Realizacin Kabalista.

En el RBOL DE LA VIDA, se encuentran las dimensiones de la Naturaleza y del Cosmos; y las distintas partes
del Ser y sus funcionalismos.

Esto significa que en el rbol Csmico, debemos descubrir los Siete Cosmos y sus regentes; y el cmo las
Fuerzas Primarias se desenvuelven, para darle forma a las Cadenas Planetarias, con sus Rondas, Razas y
Subrazas; que se manifiestan como dimensiones naturales para luego penetrar vivificando nuestros Cuerpos
Internos y sus Centros de Energas, o sea nuestros Chacras y Vrtices magnticos.

La Kbala moderna coloca en las 22 letras del Alfabeto Hebreo, los 3 elementos principios, los 7 planetas y los
12 signos del Zodiaco.

Los Kabalistas Maya-Atlante, colocaron en esos 22; los 9 seores de la Luz, o nueve cielos; los cuatro seores
de la Tierra y los 9 seores de las Obscuridad o las 9 infra-dimensiones.

Estos son los dos RBOLES DEL EDN, que toda verdadera doctrina kabalista tiene que estudiar
detenidamente.

El estudio de un solo rbol con el olvido del otro, nos da un conocimiento incompleto por lo tanto intil.

En el Egipto se estudiaba a fondo la doctrina de los dos rboles, la Kbala moderna tiene sus races en el
soleado pas de Kem; es indudable que esta proviene de la Meseta Central del Asia y hasta de Mesoamerica.

El RBOL DE LA VIDA est representado en nuestro cuerpo fsico por la COLUMNA ESPINAL y el RBOL DEL
CONOCIMIENTO es por los RGANOS SEXUALES.

La sombra fatal del rbol de la Vida es el yo. La sombra fatal del rbol del conocimiento es la fornicacin.

De qu sirve saber los MISTERIOS DEL SER sin conocer los MISTERIOS DEL SEXO? De qu sirve saber los
Misterios del Sexo si no conocemos los Misterios del Ser?.

Ambos rboles se ubican en el centro mismo del Edn y hasta comparten sus races; porque ambos se
encuentran en el Centro del Edn. (Ver Misterios Mayores, Cap. 38).
La Kbala alejada de la Astrologa y de la Alquimia, pierde todo sentido de ser.
La ASTROLOGA HERMTICA, nos conduce al conocimiento de las distintas partes del Ser; a cada Misterio del
Ser, le corresponde un Misterio Alquimista y un Misterio Kabalista.
El trabajo esotrico realizado en cada CRCULO DANTESCO, nos entrega una llave para penetrar en cada una
de las supra-dimensiones celestiales.
Las llaves del cielo, estn escondidas en el Infierno y solo los castos las logran poseer.

All en el Noveno Crculo, encontramos ese Delta Maravilloso, que se multiplica nueve veces; esas son las
puertas a los MUNDOS SUPERIORES.

La letra griega Delta, es un tringulo equiltero, ese es el SANTO TRES, de los Tres Das de la resurreccin en
los Mundos Inferiores del Cristo.
Los SIETE PLANETAS DEL SISTEMA SOLAR son los Siete Sephiroth Inferiores y la CORONA SEPHIRRICA, son
los Tres Soles Espirituales, que se reparten el gobierno del Mahamavantara; total 10 Planetas Sephirticos que
debemos estudiar.

El PRIMER SOL, es el del amacer; el SEGUNDO SOL, es el del medio Da y el TERCER SOL, es el del
Crepsculo del Mahamavantara.

Estos los diez Sephiroth del Cristo, viven y palpitan dentro de nuestras conciencias y tenemos que aprender a
manipularlos y combinarlos en el maravilloso laboratorio de nuestro UNIVERSO INTERIOR.

Para esto debemos conocer sus conexiones secretas, que son los 32 CAMINOS DEL RBOL DE LA VIDA, que
como vas misteriosas nos conducen de una esfera de consciencia a otra esfera de consciencia; es decir de un
Nivel de Ser a otro Nivel Superior.

Otra cosa es la regencia de cada Sephiroth, a la luz de la Astrologa Hermtica, por ejemplo se dice en Kbala
Gnstica: 1 + 2 + 3 + 4 igual 10; este nmero Diez es IO-Pater, Jpiter el Padre de los Dioses, presente en
Malkuth, que es el nmero Uno, pero de la SEGUNDA DCADA SEPHIRTICA.

As pues no es extrao aseverar que Jpiter-Zachariel sea el regente de Malchut, como lo vamos a proponer
mas adelante, en nuestro anlisis.

Pero una cosa es penetrar en cualquiera de estos templos y otra muy distinta es ser iniciado de cada uno de
ellos, es decir ser dicpulo de ese COLEGIO DE INICIADOS, y mas tarde ser parte de esa ORDEN ESPIRITUAL,
que comparte el Gobierno del infinito Universo.

Estos diez Sephiroth son:

ARCANO I (1): KTHER K-Th-R-El poder creador del Padre; el Amanecer del Gran Da Csmico. "EL
MAGO-ALQUIMISTA" del primer Arcano del Tarot, cuyo jeroglfico est representado por un hombre en actitud
de equilibrar tanto lo de arriba como lo de abajo y su Altar. Los Misterios de la Consciencia Csmica.

ARCANO II (2): CHOKMAH -Ch-K-M-H La Sabidura del Cristo. Nuit la Madre Espacio, la Sacerdotisa,
el Poder Conservador del Hijo, el Da Csmico en su mxima expresin. La segunda carta del Tarot. La Luna,
cuyo jeroglfico es una Mujer en su Trono material, es el poder de la Mente Divina o el Espacio Espiritual. La
Noche y el Da Csmico como opuestos fundamentales: RUTH y UR.

ARCANO III (3): BINAH B-I-N-H-La inteligencia del Espritu Santo. Tercera carta del Tarot, la
Emperatriz. La lmina es una Mujer coronada de estrellas, sentada sobre una Piedra, la madre de las formas,
es el Alma Csmica.

Estos tres Sephiroth son la corona Sephirthica y se reparten el Gobierno del Gran Da Csmico.Luego los siete
Sephiroth inferiores van en el orden siguiente:

ARCANO IV (4): CHESED Ch-S-D-El Ser divino, tman. La cuarta carta del Tarot: La Misericordia, cuya
lmina es un Emperador sentado sobre una Piedra Negra. La Mnada o el Espritu Individualizado.

ARCANO V (5): GEBURAH G-B-U-R-T-El rigor. La Consciencia Superlativa del Ser, el Cuerpo Bddhico
del hombre. La quinta carta es el Hierofante, el Maestro Instructor de tica o de las Leyes Solares.

ARCANO VI (6): TIPHERETH Ph-Th-A-R-Th--El Mundo Causal y el Cuerpo de la Voluntad del Hombre.
Ubicado en el centro del RBOL DE LA VIDA, entre la materia y el Espritu, es la belleza del perfecto equilibrio.
La sexta carta del Tarot. Los dos Caminos.

ARCANO VII (7): NETZAH N-Ts-Ch-Ubicada en el centro, del septenario Hombre. El Mundo Mental y el
Cuerpo Mental del Hombre. El carro del Tarot es el Templo en pleno movimiento. La sptima carta del Tarot.
La Primera y la Sptima Ronda Planetaria.

ARCANO VIII (8): HOD H-O-D-El Mundo Astral, y el Cuerpo Astral del Hombre. El Mediador Astral es el
Arcano de la Justicia. La octava carta del Tarot. La Segunda y la Sexta Ronda Planetaria.

ARCANO IX (9): JESOD Y-S-O-D-El Mundo Etrico, y el Cuerpo Vital del Hombre. La Novena carta del
Tarot. El Ermitao.La Tercera y la Quinta Ronda Planetaria.

ARCANO X (10): MALCHUTH M-L-K-U-Th-El Mundo Fsico, el Cuerpo Fsico Humano. Mara o la
Naturaleza. La Quinta Ronda Planateria.

Estos SIETE SEPHIROTH viven dentro de nuestro ser y son nuestro SISTEMA SOLAR. El Macrocosmos del
ZODIACO es la matriz del DEUTEROCOSMOS del SISTEMA SOLAR, as como el AYOCOSMOS del INFINITO, es
la matriz del MACROCOSMOS, y el PROTOCOSMOS, es la matriz del AYOCOSMOS.

As por correspondencia, Kther sera el rector del PROTOCOMOS, Chokmah, el rector del AYOCOSMOS, Binah,
del MACROCOSMOS y Chesed del DEUTEROCOSMOS.

El ARBOL DE LA VIDA, est ntimanente ligado a los SIETE COSMOS, as como el Tarot lo est en relacin con
la Astrologa Hermtica y con la iniciacin.

Luego encontramos el resto de los 22 ARCANOS MAYORES, los que van del 11 al 22, asociados a los 12
TRABAJOS ZODIACALES; que son los 12 reinos de los SIETE COSMOCRATORES o LOGOS PLANETARIOS.

Estos 12 Arcanos en parejas: 11 y 22, 12 y 21, 20 y 13, 19 y 14, 18 y 15, 17 y 16; cada una suman 33, que es
el nmero del MAESTRO PERFECTO Y GRAN ELEGIDO; as tenemos seis parejas que se complementan
mutuamente.

ARCANO XI (11): Trabajo con la Constelacin de Aries. La Persuasin es el dominio del Agua de Piscis, sobre
el Fuego de Aries. Imaginacin, Inspiracin e Intuicin, son los tres pasos de la Iluminacin.

ARCANO XII (12): Trabajo con la Constelacin de Tauro; el Tringulo y la Cruz. El Verbo y la Voluntad: "En el
principio era el Verbo, y el Verbo era con Dios, y el Verbo era DIOS". La primera letra del Alfabeto Hebreo es
Alef y simboliza al buey gua, el Toro sagrado Apis.

ARCANO XIII (13): Trabajo con la Constelacin de Gminis. La Sabidura de la Vida y de la Muerte. El
ABSOLUTO exhala e inhala. Cada exhalacin del ABSOLUTO es un Da Csmico; y cada inhalacin del
ABSOLUTO es una Noche Csmica. Todo fenmeno de respiracin se fundamenta en la respiracin del
Absoluto; que se repite en el tomo, en la hormiga, en el guila, en el hombre y en los Doses.

ARCANO XIV (14): El Matrimonio es el Trabajo con la Constelacin de Cncer. El Reino de la Luna. Los dos
elixires son el "Magnetismo Divino (9) y Magnetismo Humano (6)".

ARCANO XV (15): Trabajo con la Constelacin de Leo, que rige el Corazn, el Reino del Sol. Tiphn Barmetro.
El trabajo con el Trino Guardin del Umbral, ante el cual se necesita mucha inteligencia para vencerlo. Si
queremos vencer al Len del Karma, debemos acabar con la pasin, en sus tres aspectos Ira, Codicia y
Lujuria.

ARCANO XVI (16): Trabajo con la Constelacin de Virgo. La Torre de Babel fulminada por el Rayo de la Justicia
Universal, el Hombre y la Mujer caen, como Pentalfas invertidas; tambien simboliza la separacin de los
sexos.

ARCANO XVII (17): Trabajo con la Constelacin de Libra. La Contemplacin. La Balanza de la Justicia, todo lo
equilibra, representada en el Hombre y la Mujer. Los Misterios de la Paciencia.

ARCANO XVIII (18): Trabajo con la Constelacin de Escorpio. La fuerza sexual es la Estrella de los magos. Los
Misterios Sexuales; los dos cordones ganglionares sobre la mdula espinal, forman el nmero 18.

ARCANO XIX (19): Trabajo con la Constelacin de Sagitario. La Piedra Filosofal. El Hombre y la Mujer,
sintetizados en los dos elxires: El Natural y el Espiritual.

ARCANO XX (20): Trabajo con la Constelacin de Capricornio. "La Resurreccin de los Muertos". Las tres
clases de Resurreccin.

ARCANO XXI (21): Trabajo con la Constelacin de Acuario. El Regreso. Esta es la entrada triunfal en la dicha
sin lmites del Nirvana, donde el Maestro se reviste con el resplandeciente traje de Dharmasaya, o bien,
renuncia a la dicha del Nirvana por amor a la humanidad, y se convierte en Bodhisattva de compasin.

ARCANO XII (22): Trabajo con la Constelacin de Piscis. La Corona de la Vida. La Verdad. Las dos clases de
iluminacin: Aqua Viva y Aqua Muerta. Los vrtices de los pies, nos permiten encontrar circunstancias
favorables para nuestra causa espiritual.
Nadie puede conocer la Kbala Gnstica, sin saber interpretar las cartas del Taroth, el ARBOL DE LA VIDA y el
TAROT, constituyen un solo sistema.
Aprender el sistema implica la prctica intensa del lanzamiento de las cartas, combinada con la meditacin en
l rbol.
Es necesario tener una libreta de apuntes, donde anotaremos la fecha, la pregunta exactamente formulada,
que no se preste a ambigedades; sacando un solo arcano mayor, que ser la respuesta.
No debemos hacer la misma pregunta, ms de una vez en el da. Es interesantsimo saber sobre nuestros
procesos diarios.
Tampoco debemos lanzar las cartas para otros, salvo casos excepcionales, menos pervertir el Libro de Oro,
lanzndolo a los otros, para efectos de lucro, lo que constituye una falta muy grave para alcanzar la Sabidura
Superior de la Kbala.

El Maestro Samael nos ensea sobre las fuerzas causales:
1. La VOLUNTAD HUMANA reviste los ms variados aspectos.
2. Ahora debers entender, OH, BUDDHA!, los variados aspectos de la Voluntad.
3. Las altas esferas del mundo social estn llenas de fornicacin e inmundicia.
4. Viste, OH, BUDDHA!, ese juego de Damas en el mundo de la aristocracia?
5. Dentro de cada aposento, una pareja de fornicarios, y al pie de cada puerta una dama juguetona
impidiendo la salida de la pareja.
6. Ahora comprenderis, hermano mo, como jugando con la voluntad nos convertimos en carceleros de las
voluntades ajenas.
7. Ahora comprenderis, hermano mo, como los JUEGOS SOCIALES de la aristocracia sirven para esclavizar
las almas dentro de las crceles inmundas de la fornicacin y del adulterio.
8. Ya veis hermano mo, como jugando con JUEGOS SOCIALES se pueden esclavizar las almas.
9. Ahora comprenderis, OH, BUDDHA!, el terrible poder de la Voluntad.
10. La Voluntad es un poder explosivo, con el que no se puede jugar.
11. Jugando una dama hace caer a otra, y se convierte en su carcelera.
12. Jugando JUEGOS SOCIALES DE SALN, adulteran las seoras.
13. Los JUEGOS SOCIALES de las altas esferas sociales son pura y legtima Magia Negra.
14. Con JUEGOS SOCIALES las almas seducen a las almas, quitndoles su libertad.
15. La Voluntad es un poder muy peligroso, con el que no se puede jugar. (Voluntad Cristo, Cap. 10)

Sumemos a esto, el mal manejo de la Voluntad, a travs de los juegos de Azar, especialmente en el juego de
naipes, con sus T Canastas, etc...

Los Naipes son parte de esos juegos de Saln, que el Maestro denomina JUEGOS SOCIALES. El juego de
naipes es el opuesto tenebroso del Taroth.

Cuando un a-divino tira las cartas al consultante, la fuerza causal desatada lo ata a la prediccin, por eso es
mejor no consultar toda esa jerga de tarotistas.

El verdadero kabalista tiene que desarrollar su Intuicin, el Taroth no es para lucrarnos lanzndolo a otros;
esto est absolutamente prohibido por la LOGIA BLANCA.

Los Kabalistas Intuitivos, con slo mirar una carta del Tarot, comprenden lo que el destino les reserva.
.El Mago Blanco ruega a los Dioses, lanza sus cartas sobre la mesa con los ojos cerrados; y suplicando a su
Dios coge una carta, la observa, y con la intuicin saca el pronstico.
Cada carta del Tarot, es por s sola un pronstico total. (Curso Zodiacal, Leccin de Sagitario).
Personalmente debemos todos los das pedirle al Ser, que nos ilumine y nos responda cmo va a ser nuestro
da, que trabajos nos corresponden hacer, y luego de sacar un ARCANO MAYOR, dejamos el mazo del Taroth,
en la mesa-velador junto a la cama.
Cada vez seremos ms sensibles de lo que significa cada carta, para nosotros. As es como se vive el Taroth
en la prctica.
Debemos dejarlo all, con la carta que hemos sacado encima del mazo, pues cada carta se constituye en un
vehculo que ejecuta la prediccin, son elementos causales; sntesis de los grandes procesos csmicos.
No hay mayor alegra cuando la respuesta es la CARTA SIETE por ejemplo, all debemos ejecutar todo tipo de
acciones, de las cules tengamos obstculos, y as sucesivamente.
Lo ms importante es apuntar en la libreta, por la noche, las conclusiones de lo sucedido en el da.
Cuando uno gana experiencia en la prediccin, sabe que ningn arcano es malo, sencillamente son trabajos
que realizar, asuntos que resolver.

La CARTA 13, implica terribles decepciones; ideales para el trabajo interior, o la 17, mucha paciencia. Cuando
la respuesta es la Carta 1, eso aunque tarde siempre se cumple, all vemos como Kther prevalece sobre todo
y a la larga se impone sobre las circunstancias.

Iniciar cualquier asunto, que queremos nos sea favorable, cuando el da se corresponden con esta la Carta
Uno, asegura nuestro triunfo, con plena creatividad.

Nosotros no debemos tratar de impedir las consecuencias de los arcanos, al contrario debemos buscar que se
cumplan, hasta volverlo un instrumento matemtico, por ello no debemos violar sus anticipaciones, de otra
manera el huir de nosotros, como un nio esquivo.

Como cada Carta, est regida por un regente sideral; interesante es para la consagracin de nuestro Taroth,
que lo hagamos llamando a cada uno de dichos genios por sus sagrados nombres, para pedirles nos
respondan a travs de l.

La consagracin del Taroth debe ir acompaada de la invocacin de esa lista de inteligencias siderales.

Sabemos la ubicacin de cada Sephiroth en el ARBOL, y por aquello de su Chacra Mundano, que es el planeta
que lo manifiesta; as sabemos quin rige cada Sephiroth.

El anlisis de la regencia se vuelve ms profundo, cuando vemos cada Sephiroth, unido a los otros Planetas-
Sephirthicos, mediante los caminos del RBOL.

Cmo hemos dicho cada carta es un instrumento de ejecucin, estas son verdaderos TALISMANES
ESOTRICOS, que acumulan fuerzas causales, que nosotros debemos aprender a canalizar.

Luego de mucho tiempo de prctica, podemos grabar las cartas en metales, como el cobre; y la colocamos en
el velador cerca de la cama, como un acumulador de fuerzas, es decir la carta que nos ha entregado el ntimo,
cada maana que consultamos para el da.

Podemos decorar nuestra habitacin, con las imgenes mgicas de las cartas, ejemplo las de los TRES
SUPREMOS, conjuntamente con la Carta Cuatro del ntimo; en estos cuatro se sinttizan todos los ARCANOS;
uno hacia cada punto cardinal.

Tambin podemos hacerlas en un tamao que entre en el bolsillo de camisa, y llevarlo junto al corazn, o
sencillamente en cartulina.

Podemos colocar en la contraparte de cada carta, el ARBOL DE LA VIDA; o el Pentagrama Esotrico, que viene
a ser el mismo rbol o colocar la letra hebrea Shing; o algn sello astrolgico para reforzar la carta-talisman,
buscando que esas predicciones se cumplan matemticamente.
Ya llegar el da en que aprendamos a combinar los arcanos por la afinidad de su naturaleza, all debemos
aprender a combinar la ciencia de la visualizacin de los colores y los respectivos perfumes.
Caso aparte merece la intensa meditacin en el ARBOL SANTO, con sus Diez Esferas Luninosas; pero ahora
concentrados en uno de los Sephiroth, en su respectiva ubicacin; mas adelante meditaremos colocando cada
Imgen Mgica en cada una de las 10 Esfera Sephirtica, pero aun superior, para lograr cristaizar
circusntancias, es dejar en blanco tal o cual esfera; all iremos aprendiendo un sistema matemtico de magia
practica.
Las CARTAS DEL TAROT ayudan a guiar al estudiante en su vida privada y funcionan maravillosamente en
manos de los "CASTOS" o sea de los Gnsticos que practican el Arcano A.Z.F.
Los que estn fuera de la castidad no pueden manipular el Tarot nuestro y por consiguiente pierden su tiempo
funcionando nicamente con el intelecto o cualesquiera otra funcin del mismo. (CURSO ESOTRICO DE
KBALA, Prlogo por el V. M. Gargha Kuichines).

Para empezar a compenetrarnos con la Kbala, podemos dibujar y pintar el diagrama del RBOL DE LA VIDA,
y colocarlo donde podamos mirarlo continuamente; hasta que penetre profundamente en nuestros distintos
NIVELES DE LA CONCIENCIA, y comprender su hondo significado.

O como dice el Maestro Samael, cuando habla del Santo Ocho: "Es, pues, esta llave la requerida para abrir
todas las puertas, para cortar todas las corrientes formadas por la energa atmica, desde la que hemos
imaginado y depositado en el fondo de la conciencia, hasta la originaria de todas, la cual circula, en la misma
forma, al centro de la Novena Esfera".

Con la imaginacin trabajamos con las fuerzas superiores de Consciencia; pero con el verbo fecundamos
nuestras aguas sexuales.

La practica constante de las invocaciones kabalistas, fecundan nuestras aguas seminales, as es como
recibimos bendiciones sobre nuestros hijos, y los hijos de nuestros hijos, es decir en el semen.

Lo mismo se debe hacer con las Cartas del Tarot; trabajar con la imaginacin por una parte y con la oracin
por otra.

Cuando empec a dibujar las cartas en la computadora, me sucedieron experiencias extraordinarias, as que
bien vale la pena hacerlo.

Nos dice el Maestro Gargha Kuichines en el Prlogo del Libro Curso Esotrico de Kbala, del Maestro Samael:

La Cbala es la ciencia de los nmeros. Los nmeros son entidades vivientes. Podemos combinarlos mediante
un conocimiento superior para beneficiarnos de sus efectos.

Los diez nmeros del SISTEMA MTRICO DECIMAL se forman de dos figuras geomtricas, as: El Crculo
que representa al Infinito y la Cruz que representa los cuatro estados de la materia, Fuego, Aire, Agua y
Tierra.

Cuando metemos la cruz dentro del crculo quedan formados los diez nmeros del SISTEMA MTRICO
DECIMAL. El estudiante puede hacer ese crculo pintndolo y poniendo dos dimetros, en forma de cruz, luego
observar que todos los nmeros quedan en el mismo lugar en que los vemos en la esfera del Reloj, o sea:

El UNO est compuesto por una parte del infinito y otra de la materia, o sea el dimetro que baja en forma
perpendicular y una pequea parte del crculo en la parte de arriba.

El DOS es lo mismo pero en vez de seguir perpendicular se desva en el centro hacia la derecha, al este, del
lado que sale el sol; entonces contiene una pequea parte del crculo y dos partes de la cruz.

Luego viene el TRES que est formado por el semicrculo y una entrada en la mitad de ese semicrculo en la
materia y queda (ubicado) en la esfera del reloj lo mismo que la figura (del nmero 3) que en el estudiante
tiene por delante de s.

El CUATRO est formado por dos partes de la materia que la une una cuarta parte del crculo, y se forma
como los ingenieros pintan el nmero cuatro.

Si cerramos tambin toda la cruz en la parte opuesta con otro semicrculo queda un OCHO o sea el doble del
cuatro y ambos quedan en la parte de la esfera del reloj.

El OCHO se construye en la misma forma, con dos partes del crculo, una de arriba y otra de abajo y dos
partes de la materia, as podr el estudiante ver todos los nmeros y siempre podr sacarlos valindose del
smil del reloj.

Tendrn una duda sobre el cuatro pero s sale en la figura dicha, se notar el revs cuando se prolonga para
formar el ocho.

Ahora, para profundizar en este conocimiento de los nmeros, debemos meditar en este diagrama propuesto
por el V. M. Gargha Kuichines, hasta lograr la comprensin profunda de la Naturaleza de los DIEZ NMEROS
DECIMALES.

La profundidad en la comprensin depende de la calidad de la meditacin.

De la misma manera, a partir de la Cruz dentro del Crculo, que nace del smbolo del Punto cntrico dentro del
Crculo, podemos obtener los smbolos astrolgicos de los Siete Planetas del Sistema Solar.
SMBOLO DEL SOL: Que es el originario de todos, el Oro del Espritu, es el Ser Arquetpico, el Ser de cada
cual; es el Crculo con el Punto Cntrico, as como el Punto genera la Cruz, el Crculo contiene las cuatro fases
de la Luna.

La expansin del Punto, es la atraccin amorosa hacia los CUATRO PUNTOS CARDINALES, que ejerce la
Madre, hacia el Padre, que es el PUNTO CNTRICO.

SMBOLO DE VENUS: Que es el Crculo, con la Cruz abajo del mismo, es la materia cada.

SMBOLO DE MARTE: Que como opuesto al de Venus, es la Cruz sobre el crculo, es la materia levantada,
purificada.

Estos tres planetas son solares, opuestos a los otros cuatro, que en sus smbolos llevan una Luna cada uno.

SMBOLO DE LA LUNA: Es un medio crculo, con sus cuernos hacia la izquierda o Luna Llena.
SMBOLO DE MERCURIO: Formado por un Crculo, sobre una Cruz, encima del circulo un semicrculo o Media
Luna con sus cuernos hacia arriba o en Cuarto Creciente.

SMBOLO DE JPITER: Formado por una Cruz que sostiene en su brazo derecho un semicrculo o Media Luna,
con sus cuernos hacia la derecha, o Luna Nueva.

SMBOLO DE SATURNO: Formado por una Cruz, que se sostiene sobre un semicrculo o Media Luna, con sus
cuernos hacia abajo o Cuarto Menguante.

Si llevamos nuestro anlisis a los Sephiroth, notemos, que el crculo partido por la diagonal vertical del Padre,
forma dos medias lunas o semicrculos, que seran Chokmah y Binah.

Luego la segunda diagonal que es el dimetro horizontal, que representa a Chesed, divide el Crculo en dos
medias lunas o semicrculos, que sern Geburath y Tiphereth.

Estos son los dos Tringulos superiores del RBOL DE LA VIDA, que juntos forman la Estrella de Salomn.

Nuestra Estrella de Salomn, est formada por los Seis Primeros Sephiroth y como punto central de la misma,
encontramos a DAAT.

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