Autor: Jos Armando Duran Suarez Tutor: Yelitza Oviedo
Bucaramanga, Colombia Junio 2014 LA TECNOLOGIA EN LA EDUCACION ACTUAL
El mundo real es un constante cambio; con esto quiero decir que cada da el planta tierra se expone a cambios de todo ndole a nivel ambiental, social, cultural, poltico, laboral, entre muchas cosas mas. Uno de los cambios que engloba de cierta manera muchos de estos aspectos es la globalizacin la cual trata de volver el presente cada vez mas moderno y automatizado; para esto se a incorporado cada vez la tecnologa y la biotecnologa para el funcionamiento del diario vivir de las personas y su interaccin con el mundo.
Una de las formas para lograr crecer y evolucionar positivamente es a travs de la educacin, que quiere decir que las personas se preparen intelectualmente en cada uno de los campos y reas de desempeo profesional pero para esto las personas han tenido que interactuar con la tecnologa, e ir aprendiendo a conocer la maquina que revoluciono el mundo que es la computadora. Este aparato con tantas funciones ha permitido la interconexin de las personas a travs del internet, pero ya existen otros equipos que facilitan la comunicaciones con otros y tambin esa interaccin con la tecnologa y son los celulares, las Tablet, entre muchas otras formas. Ese mismo juego o aprendizaje con la web a creado mltiples programas para cada una de las disciplinas permitiendo as la diversificacin de software o programaciones especificas para lo que se quiere hacer o llevar a cabo, facilitando el quehacer del ser humano.
Inicialmente el conocer un computador debe hacerse explorndolo por fuera (hardware) y por dentro (software), adems ir conociendo sus programas de texto, calculo, presentacin, de fotografa, dibujo, entre muchos mas que son bsico y de fcil manejo; al haber conocido la persona cada uno de estos puede entrar a interactuar con la internet para ver como esta permite que los archivos guardados puedan ser enviados a otras personas o as mismo. Otras de las ventajas de la red es poder conocer otros programas que cumplen las mismas funciones bsicas que tenemos en los PC, pero vistos de otras maneras para llevar a cabo creaciones segn los intereses de cada uno. Por ejemplo encontrar otras formas de edicin de textos, como crear presentaciones mas visuales y/o practicas, mejorar las calidades de las fotografas, entre muchas mas funciones que se puedan imaginar. Todo este mundo de ayudas que nos ofrece la WEB en la actualidad ha permitido que todos aprendamos, permitiendo que la educacin o ese aprendizaje sea interactivo, volvindose practico, logrando incluso aprender jugando aprovechando los tipos de aprendizajes (visual, auditivo, kinestsico), potencializando as los tipos de memoria y las capacidades intelectuales tan varias que se evidencian en cada persona. Estos cambios en la educacin han hecho que no solo el estudiante se adapte para aprenderlos a manejar sino tambin el docente ha tenido que modernizarse en el uso de ayudas de las tecnologas informticas computarizadas (TICs) para estar a la vanguardia logrando que sus estudiante aprendan de forma mas fcil contribuyendo a su vez al gusto por la educacin y por el aprender de manes significativa temas que actualmente ya cualquier persona comprende y que incluso en la poca de antes eran tan clasificados que no todo el que estudiaba lo aprenda tan fcil.
Las herramientas de la web 2.0 han permitido que los estudiantes aprendan no solamente fcil sino de manera rpida permitindole un proceso de enseanza aprendizaje mas autnomo que le permite planearse en sus quehaceres generndole permitirse hacer toma de decisiones de lo que es priorizar aprender y lo que debe memorizar. Pero no todo es positivo tambin vemos que existen dificultades que se presentan para incluir el uso de la tecnologa WEB en el aula de clases debido a muchos factores como el no tener aulas tecnificadas o que cuenten con el uso de ayudad tecnolgica y de acceso a la internet; otro factor es el desconocimiento de tantas ayudas que existen, en donde cada da van apareciendo muchas otras con mltiples funciones nuevas que facilitan el proceso; tambin obstaculiza cuando los docentes se limitan al cambio considerando que sus mtodos tericos de siempre son los nicos que permiten generar engranaje intelectual, lo cual hace que no se actualicen o simplemente se nieguen a usar estas ayudad. Para lograr vencer estas barreras es necesario crear polticas locales, nacionales e internacionales con ayuda de los gobiernos para instaurar con mayor fuerza el aprendizaje interactivo con la WEB.
El usar la tecnologa permite adems mejorar los procesos de gestin de la educacin al igual que lo procesos incluso empresariales, porque ahorra tiempo brindando la posibilidad de cualquier persona tenga acceso a desarrollar cualquier tarea que se asigne. Esta gestin permite generar un aprendizaje social que quiere decir que las personas interacten con otros generando un procesos que cada da toma mas auge y es la comunicacin virtual y/o los amigos on-line; es donde las personas comparten experiencias con otros por medio de el uso de redes sociales como Facebook, twitter, line, viber y muchas mas que actualmente permiten que esa comunicacin virtual u on-line la utilicen personas de cualquier estrato socio-econmico o cultural en cualquier edad. Aspecto que favorece un aprendizaje mas inclusivo facilitando el ingreso a la informacin en cualquier edad que tenga el solicitante o desde cualquier lugar. Esto es algo que favorece en gran medida cualquier barrera y es que tanto las seales de internet como las redes en telecomunicaciones han convertido el mundo como dice el dicho en un pauelo y es porque se puede acceder a la informacin en segundos sin importar la distancia, si es o no en otro continente o al extremo contrario del planeta o si publicado el mismo da.
Existen muchas herramientas tecnolgica de fcil acceso como es el caso del procesador de texto Word que como su nombre lo dice para generar producciones escritas facilitando la lectura y la escritura, crear cuentos, historias, relatos, o muchas mas opciones relacionadas. Otra herramienta es Power Ponit que es una forma sencilla de crear presentaciones de algn temas que se quiera transmitir a otros con estrategias de texto, imgenes, enlaces a videos, datos. Esta ultima se puede complementar con Publisher que es una estrategia de resumir la informacin suministrada durante una charla o conferencia, con una sntesis en texto o imgenes que le dan un mayor entendimiento al otro. Teniendo en cuenta como agrupar informacin, datos, operaciones aparece Excel, siendo esta una maniobra lgica de plasmar informacin. Todas estas herramientas se pueden plasmar a otros a travs de flash 5 que transporta lo crear paginas web en las cuales se puede subir lo que se quiera ensear, convirtiendo el conocimiento a la posibilidad de que cualquiera que necesite pueda buscar y tener lo que necesite.
Actualmente tantas ayudas como la blackboard que es una plataforma tecnolgica en red, han permitido crear las aulas virtuales , las cuales son espacios en la red posibilitan aprender sin necesidad de desplazarse a un sitio, un aula de clases o estar sentado en un pupitre; sino lograr estudiar desde donde se encuentre, segn la comodidad o inters de la persona. Y esto se logra por aplicaciones como webex que permite intercambiar aplicaciones en tiempo real, o que contemos con sistemas de gestin de aprendizaje virtuales interactivos como el caso del moodle. Y as se podra hablar un libro entero de cada una de las herramientas con las que contamos en este siglo de actualizaciones y de cambios constantes, en donde cada maana se busca una manera mas gil de llevar a cabo los procesos.
Se puede concluir que la tecnologa es indispensable actualmente para llevar a cabo cualquier tarea asignada, incluso para sobre llevar nuestras vidas porque se ha convertido en parte de lo que hacemos y de cmo vivimos. Las ayudad de Web han generado una dependencia favorable en la mayora de aspectos para el acceso al aprendizaje y a la informacin eliminando obstculos que antes se tenan para incluso estudiar, trabajar, jugar o hasta para conocer a otras personas que se encuentren cerca o lejos. Se espera que cada dia las personas se vallan actualizando de los nuevos cambios en la informtica futuros que van a permitir mayor acceso a la educacin y a la interaccin social, la cual debe ser llevada con responsabilidad para usarla de manera positiva aprovechando lo favorable de estas herramientas sin desconocer que tambin tienen riegos o peligros para lo cual debe ser vista con respeto, no abusando de las facilidades con las que nos permite vivir dentro de la revolucin informtica presente y futura.
BIBLIOGRAFIA
Planeta Web 2.0, libro de Cristbal Cobo Roman y Hugo Pardo. Publicacin Entienda la web 2.0 y sus principales servicios, en eduteka.org. http://web20infantil.blogspot.com http://juandomingofarnos.wordpress.com/2011/02/28/100- herramientas-de-la-web-2-0-para-el-aula/ http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/