Sei sulla pagina 1di 7

1

ESTRUCTURA DE PROYECTO DE TESIS O INVESTIGACION APLICADA PARA INGENIERIA


CARTULA
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTO (OPTATIVO)
RESUMEN
ABSTRACT (Es el resumen en Ingles)
NDICE GENERAL
INDICE DE TABLAS
INDICE DE GRAFICOS
INTRODUCCIN

CAPTULO I: ASPECTOS GENERALES

1.1 DIAGNOSTICO DE LA ORGANIZACION
1.1.1 DATOS DE LA ORGANIZACION
Razn Social: Per Bike Services E.I.R.L
Nombre Comercial: PERU BIKE
Giro del Negocio: Repuestos y Comercializacin de Bicicletas
RUC : 20502600118
Telfono: 4495237
Ubicacin: Calle Los Geranios Mz D Int. Lote 07
Fecha Inicio Actividades: 06 / Agosto / 2001
Resea Histrica: Es una breve descripcin sobre las actividades de la
empresa, como ao de inicio de actividades, fundadores, dueos,
gerentes y sobre el core Bussines de la empresa.

1.1.2 LOCALIZACION DE LA EMPRESA
Es la ubicacin de le empresa dentro del Distrito, provincia o departamento o
Pas. Se debe detallar la ubicacin utilizando el Google maps.

1.1.3 DIAGNOSTICO ESTRATEGICO
Aqu se detalla el plan estratgico de la empresa en lneas generales, como los
siguientes puntos:.

A) MISION, VISION

2
La Misin es la razn de ser de la empresa en el tiempo presente y la visin lo
que quiere logar en el tiempo futuro.

B) ANALISIS FODA
Se realiza un anlisis sobre las Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y
Amenazas hacia el interior y exterior de la empresa.

B) ORGANIGRAMA (Nominal y Funcional)
Es la estructura bsica de toda organizacin en forma jerrquica y una breve
descripcin de las funciones que cumplen en la organizacin y/o institucin.

1.1.4 CADENA DE VALOR
Es el anlisis e identificacin de todos los procesos de negocio de la empresa
y/o institucin, definidos en sus actividades principales del negocio y las
actividades de apoyo.


CAPTULO II: PLANTEAMIENTO Y FORMULACIN DEL PROBLEMA

2.1 DEFINICION DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIN
2.1.1 DESCRIPCIN Y PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
DESCRIPCION: con sus propias palabras describan la problemtica
asociada a su investigacin, debe ser de afuera hacia adentro (a nivel
internacional y luego a nivel local)
El problema en si viene a ser la dificultad en los salones de educacin al momento de
explicar materias que no son comprensibles solamente con teora, sino que tambin con
intervencin visual, esta tecnologa ayudara a explicar materias en las aulas de educacin
con imgenes en realidad aumentada para su mejor comprensin al pblico y/o
estudiantes. La realidad aumentada es la combinacin de la realidad fsica y virtual. Dicha
fusin se realiza a travs de procesos informticos, normalmente es necesario contar con
un dispositivo para poder hacer uso de esta herramienta. Aunque tiene mltiples
posibilidades dentro de diferentes ramas, es posible adaptarla en la educacin por su
carcter verstil. El uso de elementos tridimensionales puede contribuir a ampliar la
perspectiva de estudio, hacer crecer la motivacin de los estudiantes y hasta conseguir un

3
mayor inters en la materia. Algunos beneficios a la hora de disear y crear ambientes
educativos mediante realidad aumentada.
1. La realidad aumentada para personas con impedimentos ayudara a mejorar su
formacin.
2. La informacin sera una ms interactiva y visual.
3. Se crearan nuevas profesiones para crear aplicaciones y nuevas tecnologas TIC.
4. Se pueden disear cursos que presenten las realidades de cada contenido.
5. Mejorara la interactividad contenido-estudiante.
6. Nos ayuda a romper el tiempo, lugar y espacios del aprendizaje.
7. Ayuda a mejorar las percepciones de los entornos de aprendizaje.
8. Fomenta el aprendizaje informal e invisible.
9. La realidad aumentada en la educacin nos acerca al mundo real.
10. Aumenta el inters del educando por aprender.

PLANTEAMIENTO:
Describa el planteamiento de solucin que usted propone.
Ejemplo:
Implementar un sistema de informacin para optimizar el proceso de
atencin de los pacientes.
2.1.2 FORMULACIN DEL PROBLEMA GENERAL
Cmo influye la variable1 en la variable2 de la empresa xyz en el ao
2014?
Cmo influye la realidad aumentada en la educacin en las aulas de los colegios y
universidades de Lima en el ao 2014?
Desde sus inicios, la tecnologa de la Realidad Aumentada ha tenido un mayor
impacto en el mbito de la publicidad y marketing, as como en el campo de la
investigacin, pero es realmente en Educacin donde esta tecnologa es
especialmente valiosa. La asociacin de informacin virtual con objetos o eventos
del mundo real proporciona nuevas formas de percibir e interactuar con el

4
entorno, permitindonos un mejor conocimiento de la realidad y la posibilidad de
ofrecer experiencias con gran potencial educativo.

Variable Independiente: Variable1
La realidad aumentada
Variable Dependiente: Variable2
La educacin
2.1.3 FORMULACIN DE LOS PROBLEMAS ESPECIFICOS
Desagregar los problemas especficos segn el problema general, tambin en
forma de preguntas.
Ejemplo:
Se podr disminuir la prdida de informacin.?
Se optimizar el tiempo de atencin de los pacientes.?
Se optimizar la toma de decisiones con reportes personalizados?

2.2. DEFINICION DE LOS OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
2.2.1 OBJETIVO GENERAL
Responder a la formulacin del problema general. Ejemplo.
Esta fue la pregunta en la formulacin del problema general:
La implementacin de un sistema de informacin en la clnica paciente sano
permitir optimizar el proceso de atencin de los pacientes?

El objetivo general sera:
Implementar un sistema de informacin en la clnica paciente sano para
optimizar el proceso de atencin de los pacientes

Nota.- A ste objetivo general se le agrega una delimitacin de espacio-tiempo
para definir el tema de tesis. Ejemplo:

5
Implementar un sistema de informacin en la clnica paciente sano para
optimizar el proceso de atencin de los pacientes, en el distrito de Los Olivos, Lima
2014.

2.2.2 OBJETIVOS ESPECFICOS
Responder a la formulacin de los problemas especficos. Ejemplo.
Pregunta especfica 1:
Se podr disminuir la prdida de informacin.?

Objetivo especfico 1:
Disminuir la prdida de informacin.

Pregunta especfica 2:
Se optimizar el tiempo de atencin de los pacientes.?

Objetivo especfico 2:
Optimizar el tiempo de atencin de los pacientes.

Pregunta especfica 3:
Se optimizar la toma de decisiones con reportes personalizados

Objetivo especfico 3:
Optimizar la toma de decisiones con reportes personalizados
2.3. JUSTIFICACIN DE LA INVESTIGACIN
2.3.1 JUSTIFICACION TECNICA.
Verificar si la empresa tiene o adquiere los recursos de hardware y software
necesarios que se requiere para la implementacin de la solucin.

2.3.2 JUSTIFICACION ECONOMICA.

6
Verificar si la empresa tiene los recursos econmicos-financieros necesarios para
cubrir los costos de toda la implementacin
2.4. ALCANCES Y LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIN
2.4.1 ALCANCES
Especificar los mdulos que contempla el sistema y las reas involucradas.
2.4.2 LIMITACIONES
Identificar los mdulos y reas no contemplados en los alcances. Se refiere a las
limitaciones del sistema propuesto, no de los recursos.

CAPTULO III: FUNDAMENTO TERICO

3.1 ANTECEDENTES
3.1.1 INTERNACIONALES
(Mnimo 6)
(Reinoso Ortiz, Ral) Al igual que las redes sociales, la Realidad Aumentada es una
tecnologa relativamente nueva. An est en desarrollo y evolucionando hacia
aplicaciones ms usables y funcionales que aporten valor al usuario.

(Pablo C. Muoz Carril) Este tipo de tecnologa es relativamente emergente ya que
aumenta la realidad, es decir, permite combinar el mundo real con elementos del
mbito virtual.

(Bernab Soto Beltrn) Sin duda alguna la realidad aumentada ser uno de los temas que
ms dar de que hablar en la palestra ciberntica durante este ao. El 2011 fue un ao de
muchos retos y aprendizaje relacionada al tema (RA). En el campo del diseo de la
instruccin no fue la excepcin: he tenido la oportunidad de dialogar sobre este gran
avance tecnolgico, y ver, como el mismo impactar el proceso de aprendizaje.

(Flix Del Mar) La realidad aumentada (RA) es el trmino que se usa para definir una
visin directa o indirecta de un entorno fsico del mundo real, cuyos elementos se
combinan con elementos virtuales para la creacin de una realidad mixta en tiempo real.
3.1.2 NACIONALES
(Mnimo 6)
3.2 MARCO TEORICO
3.3 MARCO CONCEPTUAL
3.4 MARCO METODOLOGICO

7
3.5 MARCO LEGAL
3.6 ARQUITECTURA DEL SISTEMA O LA METODOLOGIA
3.7 APORTES DE LA TESIS

CAPTULO IV: ASPECTOS ADMINISTRATIVOS

4.1 MATERIALES Y PRESUPUESTO
4.2 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
4.3 INDICE TENTATIVO DE LA TESIS

BIBLIOGRAFA
ANEXOS

Potrebbero piacerti anche